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UNIVERSIDAD AUTNOMA DE SANTO DOMINGO (UASD)

FACULTAD DE CIENCIAS (FC)


Escuela de Informtica

Computacin Esencial (INF-206). Seccin 01


Profesor Ing. Silvio Genao Chalas

----- '
Prctica # 4:
Resumen captulo 0
Resumen captulo 1
Prctica adicional1
Resumen captulo 2
Resumen captulo 3

Elaborado por:
Leonardo De La Cruz Liriano, MBA
CF-3637

Viernes, 13 de marzo de 2015.

Introduccin a la
informtica

TABLA DE CONTENIDOS

CAPTULO 0: PREMILINARES ........................................ Error! Marcador no


definido.

Pertinencia de la alfabetizacin tecnolgica........... Error! Marcador no


definido.

La computadora desde la perspectiva de sistemas: ............ Error! Marcador

no definido.
Datos.................................................................................

Marcador

no

defnido.

defnido.
Error!

Informacin

.....................................................................

Error!

Error!

Marcador

no

Sistemas: definicin .......................................................

Marcador

no

partes...................................

defnido.
Error!

Computadora:definicin;

o
Marcador

no

defnido.

Informtica: definicin ................................................... Error! Marcador


no defnido. o

Sistema de Informacin: .............................................

Error! Marcador no defnido.

Personas...................................................................... Error! Marcador no


defnido.

Datos............................................................................. Error! Marcador no


defnido.

Procedimientos.......................................................... Error! Marcador no


defnido.

Componentes fsicos ............................................... Error! Marcador no


defnido.

Componentes lgicos .............................................. Error! Marcador no


defnido.
o
El Internet: .......................................................................
Marcador no defnido.

Error!

Historia y desarrollo ................................................. Error! Marcador no


defnido.

Protocolos: TCP / IP, FTP, HTTP ........................... Error! Marcador no defnido.

URL: protocolo: / / maquina/ directorio/ archivo ..... Error! Marcador no defnido.

Leonardo De La Cruz CF-3637

Licenciatura en Informtica

22

Introduccin a la
informtica

Navegador ................................................................... Error! Marcador no


defnido.

Preguntas verdadero o falso........................................... Error! Marcador no definido.


Preguntas de multi-opcin.............................................. Error! Marcador no definido.
Preguntas de repaso ....................................................... Error! Marcador no definido.

Leonardo De La Cruz CF-3637

Licenciatura en Informtica

33

CAPTULO 1: LA COMPUTADORA EN LA ACTUALIDAD............ Error! Marcador


no definido.

Evolucin de las computadoras .............................. Error! Marcador no definido.


o Antes de las computadoras........................................ Error! Marcador no
defnido.
o

La mquina de procesamiento de la informacin Error! Marcador no defnido.

Flexibilidad de las computadoras: el software ........ Error! Marcador no


defnido.

o Las primeras computadoras ...................................... Error! Marcador no


defnido.

1939 Alemania: Konrad Zuse .................................... Error! Marcador no


defnido.

1939 EUA: John Atanasoff; ABC .............................. Error! Marcador no


defnido.

1943 Inglaterra: Alan Turing; Colossus.................... Error! Marcador no


defnido.

1944 EUA: Howard Aiken: Mark 1: 15 x 2.5 metros de largo y ancho ......
Error! Marcador no defnido.

1945 EUA: Mauchly: ENIAC: 30 toneladas y 18,000 tubos; se daaba en


promedio cada 7 minutos; dio lugar a UNIVAC .............. Error! Marcador no
defnido.
o Despegue: ....................................................................... Error! Marcador no
defnido.

El transistor .................................................................... Error! Marcador no


defnido.

Circuito integrado: el chip de silicio ........................ Error! Marcador no


defnido.

Fiabilidad....................................................................... Error! Marcador no


defnido.

Tamao ......................................................................... Error! Marcador no


defnido.

Velocidad ...................................................................... Error! Marcador no


defnido.

Eficiencia....................................................................... Error! Marcador no


defnido.


Coste ............................................................................. Error! Marcador no
defnido.

Revolucin de las computadoras ............................. Error! Marcador no


defnido.

Las computadoras personales .................................. Error! Marcador no


defnido.

Las computadoras en la actualidad......................... Error! Marcador no definido.


o Mainframes y supercomputadoras ........................... Error! Marcador no
defnido.
o Servidores, estaciones de trabajo y PC .................. Error! Marcador no
defnido.

Introduccin a la
informtica
o
Computadoras
Marcador no defnido.

porttiles.............................................

Error!

o Computadoras incrustadas ........................................ Error! Marcador


no defnido.

La revolucin del Internet ........................................ Error! Marcador no definido.


Surgimiento

Marcador

de

no

las

redes

defnido.

............................................
o

Crecimiento

Error!
de

redes............................................. Error! Marcador no defnido. o

las
La

Era de la Informacin ............................................. Error! Marcador no


defnido.

Aplicaciones: .............................................................. Error! Marcador no


defnido.

Implicaciones: Problemas sociales y ticos .......... Error! Marcador no defnido.

Preguntas verdadero o falso........................................... Error! Marcador no definido.

Preguntas de multi-opcin.............................................. Error! Marcador no definido.

Preguntas de repaso ....................................................... Error! Marcador no definido.

PRCTICA
definido.

ADICIONAL

1.................................................

Error!

Marcador

no

Teora general de Sistemas...................................... Error! Marcador no definido.


o
Definicin ........................................................................
Marcador no defnido.

Error!

Concepto versus Definicin:.................................... Error! Marcador no definido.

o
Sistema ...................................................................... Error! Marcador no
definido.
o

Holstica

Marcador
4

...........................................................................
no

Leonardo De La Cruz CF-3637

defnido.

Error!
o

Licenciatura en Informtica

Introduccin a la
informtica
Entropa............................................................................
Marcador

no

defnido.

.........................................

Error!

Oigen

del

Marcador

Error!
trmino

no

Sinergia

defnido.

Caractersticas de los Sistemas ................................ Error! Marcador no


defnido. o

Holstica ...........................................................................

Error! Marcador no defnido.

Leonardo De La Cruz CF-3637

Licenciatura en Informtica

o
Sinergia ............................................................................
Marcador no defnido.

Error!

CAPTULO 2: HISTORIA DE LA COMPUTACIN EN LA REPBLICA DOMINICANA


............................................................................... Error! Marcador no definido.

Introduccin .............................................................. Error! Marcador no definido.

Empresas de tecnologa ........................................... Error! Marcador no definido.


....................................................................................

IBM

Marcador

no

defnido.

R.

Esteva

Error!
y

Ca.

.............................................................. Error! Marcador no defnido. o


Computadoras del Caribe ........................................... Error! Marcador no
defnido.
ECOM Digidata .......................................................... Error! Marcador no definido.

NCR

Borroughs

Marcador

no

..........................................................

defnido.

Error!

Lneas

areas

................................................................. Error! Marcador no defnido.


Error!

Telecomunicaciones.....................................................

Marcador no defnido.

Instituciones educativas .......................................... Error! Marcador no definido.

Pioneros en la computacin en la Repblica Dominicana... Error! Marcador no

definido.

Aportes tecnolgicos de los dominicanos ............. Error! Marcador no definido.


o

Mouse

SRM

Marcador

no

.....................................................................
defnido.

Chip

Error!

DBC

440

................................................................. Error! Marcador no defnido.


o

Nevera

Marcador

no

solar

....................................................................

defnido.

Merkimport:

vapor................ Error! Marcador no defnido.

sistemas

de

Error!
baos

al

Preguntas verdadero o falso........................................... Error! Marcador no definido.

Preguntas de multi-opcin.............................................. Error! Marcador no definido.

Introduccin a la
informtica
Preguntas de repaso ....................................................... Error! Marcador no definido.

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66

CAPTULO 3: Fundamentos del Hardware: Dentro de la Caja ............................... 10

Que hacen las computadoras ........................................................................... 11


o

Recibir una entrada: dispositivos de entrada ........................................................ 11

Procesar datos: microprocesador: Unidad Central de procesamiento (CPU) .. 11

12

Producir una salida: dispositivos de salida........................................................

Almacenar informacin: Memoria y dispositivos de almacenamiento.......... 12

13

Memoria: almacenamiento primario: RAM ..........................................................

Dispositivos de almacenamiento: almacenamiento secundario: Discos duros .


..............................................................................................................................
........... 13
Los Bits y los Bytes ........................................................................................... 14

Computadora digital: unidades contables, separadas (dgitos) ......................... 14

o Sistemas Numricos: Decimal(10), Octal(8), Hexadecimal(16),


Sexagesimal(60) .............................................................................................
.................... 14
o Nmeros binarios: operaciones binarias................................................................
15
o Construccin con
bits............................................................................................... 15

15

Nmeros: Sistema numrico binario .....................................................................

15

Cdigos: ASCII (256); Unicode (65,000) ..............................................................

Instrucciones de
programas.................................................................................... 15
o Bits y Bytes
.................................................................................................................. 16

Byte = 8 bits
.............................................................................................................. 16

KB kilobyte = 1,000
bytes...................................................................................... 16

16

MB megabytes = 1,000,000 bytes........................................................................


GB Gigabytes = 1,000
MB..................................................................................... 16

TB Terabytes = 1,000 GB
...................................................................................... 16

PB Petabytes = 1,000 TB
...................................................................................... 16

CPU y la Memoria............................................................................................... 17
o La placa madre (motherboard)
................................................................................... 17

Introduccin a la
informtica
Compatibilidad

.............................................................................................................. 17 o
Rendimiento:

tamao

de

............................................................................... 17 o
ROM,

CMOS,

FLASH

palabra
Memorias: RAM,

...................................................................

Tiempo

de

17

acceso

........................................................................................................ 18

Buses, puertos y perifricos ............................................................................. 18


o Buses del sistema, Bahas, ranuras de expansin, tarjetas de expansin,
puertos ...........................................................................................................
........................ 18

Preguntas verdadero o falso.................................................................................... 19

Preguntas de multi-opcin....................................................................................... 20

Preguntas de repaso ................................................................................................ 20

BIBLIOGRAFA.......................................................................................................... 27

888

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NDICE DE FIGURAS
Figura 1: Componentes de un computador ......... Error! Marcador no
definido. Figura 2: Programa (Software) ............................ Error! Marcador
no definido. Figura 3: Equipo (Hardware) ............................... Error!
Marcador no definido. Figura 4: Internet .................................................
Error! Marcador no definido. Figura 5: Mapa lgico de ARPANET, marzo de
1977. ........Error! Marcador no definido.
Figura 6: URL Inafocam ...................................... Error! Marcador no
definido. Figura 7: Navegadores o buscadores ................. Error! Marcador
no definido. Figura 8: Augusta Ada Lovelace (1815-1852) ..... Error!
Marcador no definido.
Figura 9: Charles Babbage (1791-1871) ............. Error! Marcador no
definido.
Figura 10: Mquina analtica de 1823. ................ Error! Marcador no
definido. Figura 11: Konrad Zuse (Berln, 1910 - Huenfeld, 1995)..... Error!
Marcador no definido.
Figura 12: John Vincent Atanasoff (1903/10/04 - 1995/06/15) . Error!
Marcador no definido.
Figura 13: Alan Mathison Turing (Londres, 1912, Reino Unido, 1954)......
Error!
Marcador no definido.
Figura 14: Colossus Mark II................................. Error! Marcador no definido.
Figura 15: Howard Hathaway Aiken (Hoboken, 1900 - St. Louis, 1973) ...
Error! Marcador no definido.
Figura 16: Mark I ................................................. Error! Marcador no definido.
Figura 17: ENIAC ................................................ Error! Marcador no definido.

Figura 18: Matar and W elker's "transistron" also sold as the W estCrel ...
Error! Marcador no definido.

Introduccin a la
informtica

Figura 19: Chip de Silicio .................................... Error! Marcador no definido.


Figura 20: Commodore 64 (PC) .......................... Error! Marcador no
definido. Figura 21: Mainframe .......................................... Error! Marcador
no definido. Figura 22: Apple - MacBook Air........................... Error! Marcador
no definido. Figura 23: Computadora Incrustada (Embedded)Error! Marcador
no definido. Figura 24: Red de rea local (LAN o Local Area Network) .. Error!
Marcador no definido.
Figura 25: Red de rea amplia (WAN o Wide Area Network)... Error!
Marcador no definido.
Figura

26:

W WW

.................................................

Error!

Marcador

no

definido. Figura 27: Procesadores de textos ...................... Error! Marcador


no definido. Figura 28: El Top Ten de popularidad en Bases . Error!
Marcador no definido. Figura 29: Windows 8.1 - Windows Movie Maker
Error!

Marcador

no

definido.

Figura

30:

Redes

TIC

....................................... Error! Marcador no definido. Figura 31: Videojuegos


....................................... Error! Marcador no definido. Figura 32: Inteligencia
Artificial............................ Error! Marcador no definido. Figura 33: Ludwig von
Bertalanffy (1901-1972)... Error! Marcador no definido. Figura 34: Sistema
360 de IBM. Modelo 30. ....... Error! Marcador no definido. Figura 35: Equipo
VS de W ang (Pacman) .......... Error! Marcador no definido. Figura 36: 1980 1990 - Indotel .......................... Error! Marcador no definido. Figura 37: Aulas
Virtuales para la Enseanza..... Error! Marcador no definido. Figura 38:
UASD ................................................. Error! Marcador no definido. Figura 39:
PUCMM (antigua UCMM) .................. Error! Marcador no definido. Figura 40:
INTEC ................................................ Error! Marcador no definido. Figura 41:
Mouse SRM ....................................... Error! Marcador no definido.
1
0

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10

Figura 42: Power6, chip para ordenador ............. Error! Marcador no


definido. Figura 43: Prototipo de la mquina refrigeradora de Inna Samson
........... Error! Marcador no definido.
Figura 44: Relax Deluxe de Merkimport .............. Error! Marcador no
definido. Figura 45: Proyecto Voltus .................................. Error! Marcador
no definido. Figura 46: Proyecto GateKeeper ......................... Error!
Marcador no definido. Figura 47: Unidades de informacin (del byte)
................................................. 16
Figura 48: Componentes del Motherboard ....................................................... 23
Figura 49: Componentes del Computador en diagrama................................... 24

CAPTULO 3: Fundamentos del Hardware: Dentro de la Caja

Explicar en trminos generales


cmo almacenan y manipulan la
informacin las computadoras.
Describir la
organizacin
computadora.

estructura y la
bsica
de
una

Debatir
las
funciones
e
interacciones de los principales
componentes internos del sistema
de una computadora.
Explicar por qu generalmente una
computadora tiene diferentes tipos
de dispositivos de memoria y
almacenamiento.

Introduccin a la
informtica

Captulo 3: Fundamentos del Hardware: Dentro de la Caja

Que hacen las computadoras


o Recibir una entrada: dispositivos de entrada

Los dispositivos de entrada son los que nos permiten ingresar la informacin al
computador ya sean instrucciones o comandos y as obtener los resultados
requeridos.

o Procesar datos: microprocesador: Unidad Central de procesamiento


(CPU)

El procesador es un circuito integrado que contiene todos los elementos de la


CPU(NETWORK-PRESS, 2015). Este interpreta y ejecuta las instrucciones de
cada programa, para hacer las manipulaciones de clculos aritmticos y de lgicas
de datos (toma decisiones parando los valores de informacin), y para
comunicarse con las otras partes del sistema indirectamente a travs de la
memoria.
El CPU, microprocesador, procesador o unidad central de procesamiento procesa
informacin, es decir, realiza las transformaciones de entrada en salida. Su
funcin principal es seguir las instrucciones codificadas en los programas.
Un CPU con una velocidad de reloj de 3,2 gigahertzios puede realizar todas las
tareas al menos dos veces ms rpidamente que un procesador que va a 1,5
gigahertzios.
Las ranuras y los puertos posibilitan que la CPU se comunique con el mundo
exterior a travs de los perifricos.
La transformacin de entrada en salida es realizada por la
CPU.
El software escrito para la CPU Pentium III se ejecutar generalmente en la CPU
Pentium 4 porque Pentium 4 est diseado para ser compatible con los chips
Pentium anteriores.

13

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13

Producir una salida: dispositivos de salida


Los dispositivos de salida son aquellos que reciben informacin de la
computadora, su funcin es eminentemente receptora y por ende estn
imposibilitados para enviar informacin. Entre los dispositivos de salida ms
conocidos estn: la impresora (matriz, cadena, margarita, lser o de chorro de
tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magntica o de discos
magnticos y la pantalla o monitor.
Un Perifrico son los dispositivos externos que se adicionan, al sistema de la
computadora, para que la CPU pueda comunicarse con el mundo exterior y
almacenar informacin para su uso posterior, mediante las ranuras y los puertos.

Almacenar
informacin:
de almacenamiento

Memoria

dispositivos

UnaMemoriaes el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos


informticos durante algn intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las
principales funciones de la computacin moderna: el almacenamiento de
informacin y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la
computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por
las siglas en ingls de Central

Processing Unit)

entrada/salida, implementan lo fundamental


de

la arquitectura

de

del

y los dispositivos

modelo

de

de

computadora

von Neumann(Silberschatz, 2011).

Memoria Voltil es aquella memoria cuya informacin se pierde al interrumpirse


el flujo elctrico(Floyd, 1997).
Memoria no voltiles la memoria donde la computadora almacena la informacin
que no quiere perder.

Un Clster es la agrupacin de los recursos de procesamiento de mltiples


servidores para mejorar el rendimiento de los sistemas de servidores de gama
alta. Tambin es usado por razones de fiabilidad, pues si una mquina de un
clster se cae por errores para el servicio, los otros servidores pueden retomar la
tarea.
Un Archivo es un conjunto organizado de informacin. Es un conjunto de bits
que son almacenados en un dispositivo. Un archivo es identificado por un nombre
y la descripcin de la carpeta o directorio que lo contiene (Juncos &
observatorio.cnice.mec.es, 2015).
Un conmutador on/off sencillo puede almacenar exactamente un bit de
informacin.
Memoria: almacenamiento primario: RAM
La RAM (Random Access Memory) es el tipo ms comn de almacenamiento
primario o memoria de acceso aleatorio que se utiliza para almacenar programas y
datos (informacin) que necesitan ser instantneamente accesibles para la CPU.
Cuando trabaja en un documento en un PC, el documento es temporalmente
almacenado en la RAM.
o Dispositivos de almacenamiento: almacenamiento secundario:
Discos duros
La ROM (Reading Operative Memory) es la memoria no voltil o memoria de slo
lectura porque la computadora slo puede leer la informacin almacenada en ella;
nunca puede escribir ninguna informacin nueva.
La unidad de disco duro o unidad de disco rgido (en ingls: Hard Disk Drive,
HDD) es el dispositivo de almacenamiento (memoria no voltil) de datos que
emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales.

Los Bits y los Bytes

o Computadora digital: unidades contables, separadas (dgitos)


Los datos procesados por computadoras digitales estn hechos de unidades
separadas, o dgitos.
o Sistemas Numricos: Decimal(10), Octal(8), Hexadecimal(16),
Sexagesimal(60)
El Sistema de Numeracin Decimal, tambin llamado sistema decimal, es
un sistema de numeracin posicional en el que las cantidades se
representan utilizando como base aritmtica las potencias del nmero diez. El
conjunto de smbolos utilizado (sistema de numeracin arbiga) se compone
de diez cifras: cero (0) - uno (1) - dos (2) - tres (3) - cuatro (4) - cinco (5) seis (6) - siete (7) - ocho (8) y nueve (9).
En informtica a veces se utiliza la Numeracin Octal en vez de la
hexadecimal. Tiene la ventaja de que no requiere utilizar otros smbolos diferentes
de los dgitos. Sin embargo, para trabajar con bytes o conjuntos de ellos,
asumiendo que un byte es una palabra de 8 bits,
El Sistema Hexadecimal es el sistema de numeracin posicional que tiene
como base el 16. Su uso actual est muy vinculado a la informtica y ciencias
de la computacin, pues los computadores suelen utilizar el byte u octeto como
unidad bsica de memoria; y, debido a que un byte representa
posibles, y esto puede

representarse
,

nmero

en

base

valores

16

como
que

equivale

al

dos dgitos hexadecimales corresponden

exactamente a un byte.
El Sistema Sexagesimal es un sistema de numeracin posicional que
emplea como base aritmtica el nmero 60. Tuvo su origen en la antigua

Babilonia. Tambin fue empleado por los rabes durante el califato omeya.
El sistema

sexagesimal se usa para medir tiempos (horas, minutos y segundos) y ngulos


(grados, minutos y segundos).

o Nmeros binarios: operaciones binarias


El sistema
binario,
llamado
tambin sistema
didico1 en ciencias
de
la computacin, es un sistema de numeracin en el que los nmeros se
representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que
se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos
niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeracin natural es el sistema
binario (encendido 1, apagado 0).

o Construccin con bits


Nmeros: Sistema numrico binario
Los
nmeros
binarios
son
los nmeros se
representan
utilizando
solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Un conjunto de bits de la memoria de la
computadora que pueden aadirse y sustraerse.
Cdigos: ASCII (256); Unicode (65,000)
El
Cdigo
ASCII (acrnimo ingls de American Standard Code
for Information Interchange Cdigo Estndar Estadounidense para el
Intercambio de Informacin), pronunciado generalmente [ski] o [sci] ,
es un cdigo de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en
ingls moderno.
Unicodees una representacin de datos coficiada ms amplia que al ASCII pero
con mltiplos de lenguas diversas que representan letras y otros caracteres.

Instrucciones de programas

Los bits representan informacin en base a los programas que indican qu hacer
con los datos que se le proporcionan.

o Bits y Bytes

Byte = 8 bits

Un Byte es un grupo lgico de 8 bits. Si trabaja sobre


todo con palabras, pueden considerar un byte como un
carcter del texto codificado en ASCII.
Figura 1: Unidades de informacin (del
byte)

KB kilobyte = 1,000
bytes
Un kilobyte (pronunciado

[kilobait])

es

una

unidad

de

almacenamiento

de informacin cuyo smbolo es el kB(con la 'k' en minsculas) y equivale a 103


(mil) bytes.

MB megabytes = 1,000,000 bytes

Un mega byte equivale aproximadamente a


bytes.

un 1 milln de

GB Gigabytes = 1,000 MB

Un GB (Gigabyte o Giga) es aproximada mente 1,000 MB.

TB Terabytes = 1,000 GB

Un TB (Terabyte) es aproximadamente 1 milln de MB o i billn de bytes. Esta


masiva unidad de medida se aplica a los mayores dispositivos de almacenamiento
disponibles actualmente.

PB Petabytes = 1,000 TB

Un petabyte es

una

unidad

de

almacenamiento

de

informacin

cuyo

smbolo es PB, y equivale a 1015 bytes = 1 000 000 000 000 000 de bytes.

CPU y la Memoria
o La placa madre (motherboard)

La Placa Madre (o placa base) es el panel de circuitos que contiene la CPU. Los
dispositivos de almacenamiento pueden conectarse a la CPU y a la memoria a
travs de la placa madre (o Motherboard).
o Compatibilidad
La compatibilidad se da cuando un software generalmente es escrito para un
procesador que generalmente funciona bajo este conjunto de instrucciones
integradas, en un vocabulario de instrucciones que el procesador puede ejecutar.
Si una computadora es compatible con otra anterior, de procesador ms antiguo,
puede ejecutar programas ms antiguos escritos para ese procesador.

o Rendimiento: tamao de palabra


La velocidad de una computadora dependeel tamao de palabra del
procesador.

Multiprocesamiento es una capacidad que consiste en ponerle ms de un


procesador para mejorar el rendimiento global del CPU.
Procesamiento paralelo (multiprocesamiento simtrico o multiprocesamiento) es
una tcnica que consiste en ponerle ms de un procesador para mejorar el
rendimiento global del CPU.

o Memorias: RAM, ROM, CMOS, FLASH

La informacin almacenada en la RAM no es ms que un patrn de corriente


1
elctrica fluyendo a travs de los circuitos microscpicos en chips de silicio .
La RAM (Random Access Memory) es el tipo ms comn de almacenamiento
primario o memoria de acceso aleatorio que se utiliza para almacenar programas y
datos (informacin) que necesitan ser instantneamente accesibles para la CPU.
La RAM-CMOS es un tipo de memoria que almacena informacin sobre
la configuracin del sistema.
La memoria

flash derivada

de

la

memoria

EEPROM

permite

la

lectura y escritura de mltiples posiciones de memoria en la misma operacin.


La ROM (Reading Operative Memory) es la memoria no voltil o memoria de slo
lectura porque la computadora slo puede leer la informacin almacenada en ella;
nunca puede escribir ninguna informacin nueva.

o Tiempo de acceso
El tiempo de acceso para la mayora de las memorias es ms lento que el tiempo
de acceso para un disco duro tpico.

Buses, puertos y perifricos


o Buses del sistema, Bahas, ranuras de expansin, tarjetas de
expansin, puertos

La informacin viaja entre los componentes de la placa madre a travs de buses


del sistema.Un Bus del sistema son los grupos de cables o rutas de datos por
donde viaja la informacin entre los componentes de la placa madre
(generalmente son de 32 o 64 bits). Los buses se conectan con los dispositivos de
almacenamiento situados en las bahas, que son reas abiertas en la caja del
sistema para discos duros y otros dispositivos). Los buses se conectan a las
ranuras de expansin (slots) dentro de la computadora.Las tarjetas
PC
1

http://www.glosarioit.com/#!RAM

(anteriormente llamadas tarjetas PCMCIA) son tarjetas compactas que estn


diseadas para funcionar con computadoras porttiles.
Preguntas verdadero o falso

1. El trmino informacin est siempre definidoen trmino de valor.

2. Los datos procesados por computadoras digitalesestn hechos de


unidades separadas, o dgitos.
V
3. Un conmutador on/off sencillo puede almacenar exactamente un
V
bit de informacin.
3

4. Hay caracteres ms que suficientes en los cdigos ASCII estndar


F
para representar todas las lenguas importantes del mundo.
4

5. Un kilobyte (KB) es dos veces mayor que un kilobit (Kb).

6. Si unacomputadora es compatible con otra anterior, de procesador


ms antiguo, puede ejecutar programas ms antiguos escritos para
V
ese procesador.
7. Un CPU con una velocidad de reloj de 3,2 gigahertzios puede
realizar todas las tareas al menos dos veces ms rpidamente que
V
un procesador que va a 1,5gigahertzios.
8. La informacin almacenada en la RAM no es ms que un patrn
de corriente elctrica fluyendo a travs de los circuitos
5
microscpicos en chips de silicio .

9. El tiempo de acceso para la mayora de las memoriases ms lento


que el tiempo de acceso para un disco duro tpico.
10. Las ranuras y los puertos posibilitan que la CPU se comunique
con el mundo exterior a travs de los perifricos.

V
V

Esto es relativo, no es absoluto. Pueden haber salidas de datos que no sean


informaciones valiosas segn lo juzgue o perciba el sujeto. Hay una teora de la
comunicacin que indica que la informacin comunicada puede o no tener valor.
3
Para ello se cre el Unicode.
4
Aproximadamente 1,000 veces ms.
5
http://www.glosarioit.com/#!RAM

Preguntas de multi-opcin
1. Las opciones ofrece una eleccin binaria son Dos (Cero o Uno).
2. Un conjunto de bits de la memoria de la computadora debe tratarse como
nmeros binarios (que pueden aadirse y sustraerse) o cdigos (ASCII /
Unicode que representan letras y otros caracteres) o instrucciones en
programas (que indican a la computadora qu hacer).
3. Un mega byte equivale aproximadamente a un 1 milln de bytes.
4. La transformacin de entrada en salida es realizada por la CPU.
5. La velocidad de una computadora depende de la arquitectura del
procesador, la velocidad del reloj interno del procesador, el tamao de
palabra del procesador yel nmero de procesadores.
6. El software escrito para la CPU PentiumIII se ejecutar generalmente en la
CPU Pentium 4 porquePentium 4 est diseado para ser compatible
con los chips Pentium anteriores.
7. Cuando trabaja en un documento en un PC, el documento es
temporalmente almacenado en la RAM.
8. La informacin viaja entre los componentes de la placa madre a
travs debuses del sistema.
9.

Las
tarjetas
PC
(anteriormente
llamadastarjetasPCMCIA)son
tarjetas compactas que estn diseadas parafuncionar con
computadoras porttiles.

10. Los dispositivos de almacenamiento pueden conectarse a la CPUy a


la memoria a travs de la placa madre (o Motherboard).

Preguntas de repaso
1. Ofrezca una definicin de funcionamiento de cada una de los
siguientes conceptos:
Archivoes un conjunto organizado de informacin.Es un conjunto de bits que
son almacenados en un dispositivo. Un archivo es identificado por un nombre y la
descripcin

de

la

carpeta

directorio

que

lo

contiene(Juncos

&

observatorio.cnice.mec.es, 2015).
Arquitectura de las computadoras es el diseo conceptual y la estructura
operacional fundamental de un sistema decomputadora. Es decir, es un modelo y
una descripcin funcional de los requerimientos y las implementaciones de
diseo para varias partes de una computadora, con especial inters en la forma
en que la unidad central de proceso(CPU) trabaja internamente y accede a las
direcciones de memoria(Wisconsin-Madison., y otros, 2010).
Bus del sistemason los grupos de cables o rutas de datos por donde viaja la
informacin entre los componentes de la placa madre (generalmente son de 32 o
64 bits). Estos se conectan con los dispositivos de almacenamiento situados
en
las bahas (reas abiertas en la caja del sistema para discos duros y otros
dispositivos) o a ranuras de expansin (slots) dentro de la computadora.
Bytees un grupo lgico de 8 bits. Si trabaja sobre todo con palabras, pueden
considerar un byte como un carcter del texto codificado en ASCII.
Clsteres la agrupacin de los recursos de procesamiento de mltiples servidores
para mejorar el rendimiento de los sistemas de servidores de gama alta. Tambin
es usado por razones de fiabilidad, pues si una mquina de un clster se cae por
errores para el servicio, los otros servidores pueden retomar la tarea.
Compatibleo compatibilidad se da cuando un software generalmente es escrito
para
de

un

procesador

que

generalmente

funciona

bajo

este

conjunto

instrucciones integradas, en un vocabulario de instrucciones que el procesador


puede ejecutar.
GB (Gigabyte o Giga) es aproximada mente 1,000 MB.
Informacines comunicacin que tiene valor porque informa. Es representada por
smbolos mediante palabras, nmeros e imgenes.
Memoriaes

el

dispositivo

que

retiene,

memoriza

almacena datos

informticos durante algn intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de


las principales funciones de la computacin moderna: el almacenamiento de
informacin y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la
computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por
las siglas en ingls de Central

Processing Unit)

entrada/salida, implementan lo fundamental


de

la arquitectura

de

del

y los dispositivos

modelo

de

de

computadora

von Neumann(Silberschatz, 2011).

Memoria Voltil es aquella memoria cuya informacin se pierde al interrumpirse


el flujo elctrico(Floyd, 1997).
Memoria no voltiles la memoria donde la computadora almacena la informacin
que no quiere perder.
Multiprocesamiento es una capacidad que consiste en ponerle ms de un
procesador para mejorar el rendimiento global del CPU.
Perifricoson los dispositivos externos que se adicionan,al sistema de la
computadora, para que la CPU pueda comunicarse con el mundo exterior y
almacenar informacin para su uso posterior,mediante las ranuras y los puertos.
Placa Madre(o placa base) es el panel de circuitos que contiene la
CPU.
Procesador es un circuito integrado que contiene todos los elementos de la
CPU(NETWORK-PRESS, 2015).Este interpreta y ejecuta las instrucciones de
cada programa, para hacer las manipulaciones de clculos aritmticos y de lgicas

de datos (toma decisiones parando los valores de informacin), y para


comunicarse con las otras partes del sistema indirectamente a travs de la
memoria.
Procesamiento paralelo (multiprocesamiento simtrico o multiprocesamiento) es
una tcnica que consiste en ponerle ms de un procesador para mejorar el
rendimiento global del CPU.
RAM(Random Access Memory) es el tipo ms comn de almacenamiento primario
o memoria de acceso aleatorio que se utiliza para almacenar programas y datos
(informacin) que necesitan ser instantneamente accesibles para la CPU.
ROM(Reading Operative Memory)

es la memoria no voltil o memoria de slo

lectura porque la computadoa slo puede leer la informacin almacenada en ella;


nunca puede escribir ninguna informacin nueva.
TB(Terabyte) es aproximadamente 1 milln de MB o i billn de bytes. Esta masiva
unidad de medida se aplica a los mayores dispositivos de almacenamiento
disponibles actualmente.
CPU: microprocesador, procesador o unidad central de procesamiento procesa
informacin, es decir, realiza las transformaciones de entrada en salida.Su funcin
principal

es

seguir

las

codificadas en los

instrucciones

programas.

Figura 2: Componentes del Motherboard

25

Leonardo De La Cruz CF-3637

Licenciatura en Informtica

25

2.

Dibuje un diagrama de bloques mostrando los componentes ms


importantes de una computadora y sus relaciones.

Figura 3: Componentes del


Computador en diagrama

3. Piense en esto como entrada de la computadora: 1234. La computadora podra


leer esto como un nmero o como un conjunto de cdigos ASCII. Explique
cmo difieren estos conceptos.
El computador puede interpretar esta cadena de bits como nmeros binarios a los
cuales se les puede aadir o extraer informacin de ceros y unos representadas
en nmeros, mediante combinacin de dos dgitos. Puede ser un conjunto de
6
cdigos ASCII (elcodigoascii.com.ar, 2015)o Unicode de representacin de letras
o caracteres especiales, adems de nmeros.

Del acrnimo ingls de American Standard Code for Information Interchange o en


espaol Cdigo Estndar Estadounidense para el Intercambio de Informacin. Disponible
en: http://www.elcodigoascii.com.ar/

4. Por qu se almacena la informacin en alguna clase de formato binario en las


computadoras?
Porque una cadena de bits puede interpretarse como un nmero, una letra del
alfabeto o casi cualquier otra cosa.

5. Por qu no puede ejecutar normalmente software de Macintosh en un PC con


una CPU Intel Pentium4?
Porque no son compatibles en su estructura tcnica de programacin o
arquitectura. Lo que una puede leer (interpretar) como un comando la otra no
necesariamente puede procesar la instruccin de igual forma.

6. La velocidad del reloj es slo un factor para determinar la velocidad de


procesamiento de una CPU. Cul es el otro?
Tanto la velocidad del reloj interno del procesador como el tamao de palabra del
procesadorsonfactores para determinar la velocidad de procesamiento de una
CPU.

7. Por qu es importante que las computadoras soporten la expansin interna y


externa?
Porque as la CPU puede comunicarse con el mundo exterior y almacenar
informacin para su uso posterior. Por ende, se le pueda aumentar su capacidad
de procesamiento y mejorar su rendimiento.

8. Explique cmo el multiprocesamiento simtrico puede incrementar el


rendimiento de una computadora; si lo prefiere, recurra aun ejemplo o a una
comparacin con el modo en que trabaja la gente.
El trabajar con varios procesadores o procesadores mltiples permite a una
persona trabajar dos procesos en paralelo o simultneos a la misma velocidad que

la capacidad instalada en un procesador. Puede ejecutar dos acciones en un


menor tiempo de respuesta y utilizar menos memoria.

9. Cul es la diferencia entre RAM y ROM? Cul es el propsito de cada una?


La RAM es la memoria de acceso aleatorio cuyo propsito es almacenar
programas y datos (informacin) que necesitan ser instantneamente accesibles
para la CPU.
Mientras que ROMes la memoria de slo lectura cuyo propsito es almacenar la
informacin de slo lectura almacenada en la computadora.

10. Cul es la diferencia entre almacenamiento principal y


secundario?

La memoria principal se diferencia de los dispositivos de memoria secundaria,


porque esta memoria primaria no puede extraerse tan fcilmente como las
memorias

auxiliares, memorias

perifricas o memorias externas, debido

que generalmente viene integrada al Motherboard.

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