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Instituto Tecnolgico De

Campeche
Departamento De Sistemas Y Computacin
Ingeniera Informtica

Arquitectura De Computadoras
Br. Segundo Valdez Mario Alberto
L.I Wilberth Eduardo Cruz Pinzn
Memorias
Tarea 1

Unidad 2

Arquitectura Del Modelo De Von


Neumann

04/03/2015

MF-4

ARQUITECTURA DE VON NEUMAN


Antes que existiera la programacin tal como la conocemos hacer
programas era ms una cuestin de ingeniera electrnica, ya que cada
vez que haba que calcular algo se tena que conectar y desconectar
cables.
von neumann (1903 - 1957) describi el fundamento
ordenador
electrnico
con
programas
almacenados. Describa, a diferencia de como
pasaba anteriormente, como poda funcionar un
ordenador
con
sus
unidades
conectadas
permanentemente y su funcionamiento estuviese
coordinado desde la unidad de control (cpu).

de

todo

Aunque la tecnologa ha avanzado mucho y


aumentado la complejidad de la arquitectura inicial,
la
base de su funcionamiento es la misma y probablemente lo seguir
siendo durante mucho tiempo.
Pblico y publicito la idea de programa almacenado en memoria.

Los datos y programas se almacenan en una misma memoria de

lectura escritura.
Los contenidos de esta memoria se direccionan indicando su

posicin sin importar su tipo.


Ejecucin en secuencia.
Representacin binaria.
Estructura de la Mquina de von Neumann

Caractersticas principales
1. Tres componentes principales:
CPU:
Unidad de control (UC):
Controla todos los componentes.
Interpreta instrucciones.

Decodifica y ejecuta instrucciones.


Transforma instrucciones en rdenes

componentes.
Puede ser programada

por

el

otros

hardware

microprogramada.
Unidad aritmtica lgica (ALU).
Realiza operaciones matemticas y lgicas.
Sumas, restas, multiplicaciones.
Operaciones lgicas: And, Or, Xor
Desplazamiento y rotaciones de datos.
Registros.
Almacn de datos binarios
Acceso rpido.
Tamao fijo.
De propsito general (programas).
Datapath.
Conexionado interno que comunica la UC con las otras

unidades y registros.
Mueve datos entre los diferentes componentes
Controlado por reloj.

Memoria principal
Almacena programas y datos.
Sistemas de entrada/salida
Conecta con el mundo exterior.
2. Procesamiento secuencial
3. Datos binarios.
4. Un sistema de interconexin
Conecta la memoria y unidad de control mediante
un camino nico (ya sea fsico o lgico).
Este camino nico fuerza la alternacin entre ciclos
de lectura y ejecucin.
Por eso se suele citar como el cuello de botella de
von Neumann
Pasos del ciclo de instruccin segn von Neumann

De lo descrito anteriormente podemos deducir las


siguientes ideas importantes.

Un programa es una cadena secuencial de instrucciones


Las instrucciones se ordenan al ordenar realizar una

operacin sobre datos


Las instrucciones se ejecutan una tras otra, aunque puede

haber bifurcaciones condicionales (usar un dato para decidir


entre dos instrucciones diferentes por donde continuar).
El computador procesa tanto instrucciones como sus datos.

Las instrucciones y los datos se almacenan juntos en


memoria.

Bibliografa.
http://www.turing.org.uk
www.cs.wisc.edu/~arch/www
http://www.asignatura.us.es/afcomput/docs/material/vonneumannyelcom
putador.pdf

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