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Tarea #1

1. Algoritmo: es un conjunto finito de instrucciones o pasos que sirven


para ejecutar una tarea o resolver un problema.
2. Diagrama de Flujo: son diagramas que emplean smbolos grficos
para representar los pasos o etapas de un proceso. Son una manera de
representar visualmente el flujo de datos a travs de sistemas de
tratamiento de informacin.
3. Programa: es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una
tarea especfica en una computadora.
4. Programacin: es el proceso de disear, codificar, depurar y mantener
el cdigo fuente de programacin computacional. Son los pasos que se
abordan para crear el cdigo fuente de un programa informtico. De
acuerdo con estos pasos, el cdigo se escribe, se prueba y se
perfecciona.
5. Lenguaje de programacin: Un lenguaje de programacin es un
lenguaje formal diseado para expresar procesos que pueden ser
llevados a cabo por mquinas como las computadoras. Pueden usarse
para crear programas que controlen el comportamiento fsico y lgico de
una mquina, para expresar algoritmos con precisin, o como modo de
comunicacin humana.
6. Archivo: es un conjunto de bits que son almacenados en un dispositivo.
Un archivo es identificado por un nombre y la descripcin de la carpeta o
directorio que lo contiene. A los archivos informticos se les llama as
porque son los equivalentes digitales de los archivos escritos en libros,
tarjetas, libretas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional.
7. Registro: es un conjunto de campos que contienen los datos que
pertenecen a una misma repeticin de entidad. un registro (tambin
llamado fila o dupla) representa un objeto nico de datos implcitamente
estructurados en una tabla.
8. Base de Datos: es una entidad en la cual se pueden almacenar datos
de manera estructurada, con la menor redundancia posible. Es un
conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados
sistemticamente para su posterior uso.
9. Recursos: los recursos son las aplicaciones, herramientas, dispositivos y
capacidades con los que cuenta una computadora. Es cualquier
componente fsico o virtual de disponibilidad limitada en una
computadora o un sistema de gestin de la informacin.
10.Tecnologa: es el conjunto de conocimientos tcnicos, cientficamente
ordenados, que permiten disear y crear bienes y servicios que facilitan
la adaptacin al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades
esenciales como los deseos de la humanidad.
11.Metodologa de la Programacin: Una metodologa de programacin
es un conjunto o sistema de mtodos, principios y reglas que permiten

enfrentar de manera sistemtica el desarrollo de un programa que


resuelve un problema algortmico. Estas metodologas generalmente se
estructuran como una secuencia de pasos que parten de la definicin del
problema y culminan con un programa que lo resuelve.

Ministerio De Educacin
Instituto Fermn Naudeau
Tarea#1 de Programacin
Pertenece a Maryelis De Len
Grupo 12H
Profesora: Edith Rodrguez
Fecha: 10/3/2015

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