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Ests de acuerdo en que los tres enunciados comunican un hecho?
El primer enunciado, que Jaimito aplaz la asignatura.
El segundo enunciado, que la persona que lo dice no sabe cunto dinero necesita.
Y el tercer enunciado que el auto se desplaza a 50Km/h.
Ahora, Qu diferencias observas en la estructura de los tres enunciados?
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.
Probablemente, te referirs a que el tercero contiene una pregunta mientras que los dos
primeros, son afirmaciones directas. Ahora, Qu diferencias observas respecto al
planteamiento del enunciado?
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El primer enunciado es un hecho que es irreversible o final.
El segundo enunciado es tambin un hecho: sin embargo, podemos darnos cuenta que
antes de ir al mercado, la persona deber averiguar de una u otra manera, la cantidad de
dinero que debe llevar, de lo contrario perder su tiempo.
El tercer enunciado es directo, en cuanto a que nos pide determinar el tiempo que tardar el
automvil, en llegar a Telurio.
Los enunciados segundo y tercero, son diferentes respecto al primero, en cuanto ellos nos
plantean una interrogante.
Los enunciados segundo y tercero, dan o aportan informacin. El segundo enunciado,
establece que va ir de compras y que se dirigir al mercado del norte, mientras que el tercer
enunciado, establece que el auto viaja a 50 Km/h. y que Telurio, queda a 75 Km. de
distancia.
Los enunciados segundo y tercero, los llamamos problemas. En base a sus caractersticas
Cmo definiras lo que es un problema?
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En base a las caractersticas debes haber planteado una definicin similar a la que sigue:
Definicin del problema
Un problema, es un enunciado en la cual se da cierta informacin y se plantea una
pregunta que debe ser respondida.
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Qu interrogante plantea?
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A qu conclusin podemos llegar respecto a si es o no problema?
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La paz, es una condicin de vida que contribuye a mejorar las relaciones interpersonales.
Qu informacin aporta?
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Qu interrogante plantea?
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A qu conclusin podemos llegar respecto a si es o no problema?
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Las grandes ciudades son urbes superpobladas, con gran diversidad de actividades
comerciales y productivas, generalmente con grandes problemas de contaminacin.
Cules son las principales causas de la contaminacin ambiental de las grandes
ciudades?
Qu informacin aporta?
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Qu interrogante plantea?
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A qu conclusin podemos llegar respecto a si es o no problema?
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Prctica 1: Cules de los siguientes planteamientos so problemas y cules no? Justifica
tu respuesta; para ello completa la tabla que sigue al listado de planteamientos.
1. Mara no tom en cuenta los aspectos requeridos para comprar su traje.
2. Cules son las variables que debern tomarse en cuenta, para evitar que una
persona contraiga amibiasis?
3. Debemos conocer las causas que provocan la indisciplina de los estudiantes de la
escuela de la comunidad.
4. La disciplina es producto del ambiente y se favorece mediante la adopcin de
normas que todos estn dispuestos a aceptar y respetar.
5. Qu debemos hacer, para evitar que Marlene cometa el mismo error en el futuro?
6. Cules suponen que son las causas que originaron la conducta irregular de
Maritza?
Planteamient
o
Es
un
problema?
SI
NO
Justificacin
1
2
3
4
5
6
1. ___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
2. ___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
3. ___________________________________________________________________
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Consideremos ahora los dos problemas que siguen:
1. Cuntos diccionarios marca YOSE de 40 Um. (unidades monetarias), vendi
Mara durante el da, si recaud 800 Um, por este concepto?
2. Qu debemos hacer para estimular la participacin de la comunidad, en la solucin
de sus necesidades?
Qu semejanza encuentras en estos dos problemas?
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Qu diferencias presentan ambas situaciones?
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Puedes resolver el primer problema? Cuntos diccionarios vendi?___________
Qu ocurre con el segundo problema?
A qu tipos de necesidades se refiere el problema? Son las mismas necesidades para
todas las comunidades?
Para un mismo tipo de necesidad: Todas las comunidades deben resolverlo de la misma
manera? Ser que la solucin depende de los recursos con que cuenta la comunidad?
Qu concluyes de la comparacin de los dos problemas, respecto a la posibilidad de los
poderlos resolver directamente?
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De esta conclusin, se desprende que hay dos clases de problemas respecto al criterio de
la posibilidad de solucin inmediata.
Estructurados
Problemasnecesaria y suficiente para resolver el p
El enunciado contiene la informacin
No estructurados
El enunciado no contiene toda la informacin necesaria, y se requiere que la persona bisque y agr
40 Um.
Mara
Tipo de contaminante
Volumen
Humedad
Peso
Temperatura
Superficie
Color de la piel
Color del cabello
Estado de nimo
Expresin facial
Actitud hacia el estudio
Clima
Peligrosidad
Poblacin
Edad
Estatura
Cuantitativa
En este momento tambin podemos recordar otra caracterstica de las variables que es su
aplicacin en el proceso de ordenamiento.
Las variables cuantitativas permiten establecer las relaciones llamadas de orden. Con
ellas se construye el ordenamiento natural. Para verificar la posibilidad de ordenamiento
tenemos la prueba de mayor que o menor que. Utilizando las relaciones de orden
podemos construir secuencias
crecientes
o
decrecientes.
Si
tenemos
una
secuencia progresiva creciente, si la caracterstica A respecto a una variable cuantitativa
es mayor que B, entonces colocamos primero B y luego AM y si la secuencia es
decreciente, entonces colocamos primero A y luego B. todas las variables cuantitativas son
ordenables.
Las variables cualitativas llevan a la formacin de clases cada vez que podemos asociar
elementos que tengan la misma caracterstica cualitativa o semntica. Sin embargo,
podemos establecer convenciones que nos permiten organizar elementos por
ordenamiento; este es el caso del orden alfabtico, donde se ha acordado un orden o
secuencia determinada para las letras alfabeto, y podemos ordenar palabras de acuerdo a
esa convencin. Esto determina su designacin como ordenamiento convencional.
Prctica 5: En cada una de las siguientes situaciones identifica las variables e indica los
valores que pueden asumir.
a. Un jardinero trabaja solamente los das hbiles de la semana y cobra 250Um por cada
da. Cuntos das debe trabajar la persona para ganar 1.000 Um. a la semana?
Variable____________________________ Valores___________________________
Variable____________________________ Valores___________________________
b. Un terreno mide 6.000 m2 y se desea dividir en 2 parcelas, cuyas dimensiones sean
proporcionales a la relacin 3:5.
Variable____________________________ Valores___________________________
Variable____________________________ Valores___________________________
c. Una substancia ocupa un volumen inicial de 20 cm 3, y el mismo aumenta
progresivamente, duplicndose cada 3 horas. Qu volumen ocupar al acabo de 15
horas?
Variable____________________________ Valores___________________________
Variable____________________________ Valores___________________________
d. Una substancia ocupa un volumen inicial de 20 cm 3, y el mismo aumenta
progresivamente, duplicndose 10 cm3 cada dos horas. Qu volumen ocupar al acabo
de 16 horas?
Variable____________________________ Valores___________________________
Variable____________________________ Valores___________________________
e. Mara, Josefina, Patricia y Carmen son cuatro hermanas. Patricia es de menor estatura
que Mara, pero ms alta que Carmen. La estatura de Josefina excede la de Mara en 5
cm. Cul hermana es la de menor estatura?
Variable____________________________ Valores__________________________
Variable____________________________ Valores__________________________
Cierre
Cul fue el tema de esta leccin?
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Qu aprendimos de esta leccin?
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Qu es un problema?
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Cmo podemos clasificar los problemas, tomando en cuenta la informacin que nos dan?
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Qu diferencias existen entre los dos tipos de problemas mencionados en clase?
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Qu papel juegan las variables en el anlisis y la solucin de un problema?
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Qu utilidad tiene lo aprendido en la leccin?
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Introduccin
Qu estudiamos en la leccin anterior?
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Qu caractersticas debe tener un problema?
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De qu manera se expresa la informacin de un problema?
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En qu se diferencian un problema estructurado de uno no estructurado?
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Qu tipos de variables nos encontramos en el enunciado de un problema?
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Presentacin del proceso
Consideremos el siguiente ejercicio:
De qu trata el problema?
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De una persona que va de compras con cierta cantidad de dinero; le sobra algo y lo
consume en comida.
El segundo pas para continuar la resolucin del problema es preguntndonos: Qu datos
aporta el enunciado? Cules son las variables y caractersticas?
Caracterstica: Desconocida.
Caracterstica: Pantaln.
Caracterstica: Camisa.
50 % pantaln
Prctica 1: Luisa gast 500 Um. en libros y 100 Um. en cuadernos. Si tena
disponibles 800 Um. para gastos de materiales educativos, Cunto dinero le queda
para el resto de los tiles escolares?
3) Plantea las relaciones, operaciones y estrategias de solucin que puedas a partir de los
datos y de la interrogante del problema.
Prctica 2: Mara compr 50 libros y pag 100 Um. por cada uno. La editorial le hizo
una rebaja de 20% sobre el precio de lista de cada libro. Se pregunta.
Cunto es el precio de lista?
Cunto pag Mara por los 50 libros?
Cunto gana el vendedor si logra colocar todos los libros al precio de la lista?
3) Plantea las relaciones, operaciones y estrategias de solucin que puedas a partir de los
datos y de la interrogante del problema.
Prctica 3: Mara, Luis y Ana son hijos de Lucia y Jos. Jos al morir deja una herencia
que alcanza a 400 mil Um., la cual debe repartirse de acuerdo a sus deseos como sigue:
el dinero se divide en dos partes,
1
2
3) Plantea las relaciones, operaciones y estrategias de solucin que puedas a partir de los
datos y de la interrogante del problema.
Podras
en el grafico
Prctica 4: Mara, Luis y Ana son hijos de Luca y Jos. Jos al morir deja
una herencia que alcanza a 400mil Um., la cual debe repartirse de acuerdo a
sus deseos como sigue: el dinero se divide en dos partes,
1
2
para la
madre y el resto para repartirse entre los tres hijos y la madre, con la
3) Plantea las relaciones, operaciones y estrategias de solucin que puedas a partir de los
datos y de la interrogante del problema. Trata de usar una representacin grfica como
la usada en el problema anterior,
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Reflexin
En esta leccin aprendimos que la solucin de los problemas debe hacerse siguiendo
un procedimiento, sin importar el tipo o naturaleza del problema. Ahora, la clave para
resolver el problema est en el paso tres donde debemos plantear relaciones,
operaciones y estrategia para tratar de responder lo que se nos pregunta.
E las prximas unidades vamos a conocer varios tipos de problema, y vamos a
practicar ese planteamiento de relaciones, operaciones y estrategias concretas para
cada tipo de problemas.
Cierre
Qu aprendimos en esta leccin?
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Cul es el objetivo que persigue al resolver un problema?
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Cules son los pasos del procedimiento para resolver un problema?
1.2.3.4.5.6.-
LECCIN 3
Introduccin
Sobre qu trat la unidad tener un problema?
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Qu caractersticas debe tener un problema?
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Qu debe hacer una persona para resolver un problema?
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En qu se diferencian un problema estructurado de uno no estructurado?
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Qu tipos de variables nos encontramos en el enunciado de un problema?
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Presentacin y prctica del proceso
La leccin anterior nos ense que debemos seguir una estrategia para resolver los
problemas. Ejecutando los pasos de ese procedimiento garantizamos: primero, una
comprensin profunda del problema; segundo, generamos las ideas buscamos las
relaciones, operaciones y estrategias particulares para resolver la incgnita que se nos
platea en el problema; y tercero, la correccin de eventuales errores mediante verificacin
del procedimiento y del producto del proceso.
Ejercicio 1. Con una balanza de 2 platillos y slo 3 pesas de 1, 3, y 9 kilos
respectivamente, podrs pesar objetos cuyos pesos sean cantidades exactas entre 1 kilo
hasta 13 kilos. Se trata de identificar la pesa o grupo de pesas de las disponibles que
podran colocarse en unos o los platillos para lograr un determinado equilibrio colocando el
objeto en el platillo B. se pueden combinar las pesas como se desee. Cmo se
combinaran las pesas para colocarlas todas o algunas de ellas- en ambos platillos para
pesar 2, 5, 7, 10 y 11 kilos?
1) Lee todo el enunciado. De qu trata el
problema?
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que tenemos una balanza de platillo que se equilibra cuando ambos platillos
tiene el mismo peso.
Segunda, que cuento con 4 pesas con los valores 1Kg, 3Kg y 9Kg.
Tercera,
que tengo total libertad de colocar una o varias pesas en uno u otro platillo
para lograr el equilibrio con el objeto.
Y quinta, que el peso del objeto puede calcularse conociendo el peso total del platillo.
4) Cmo podemos pesar?
Si colocamos en el platillo B objetos de 1Kg, 3Kg y 9Kg podemos equilibrarlo colocando en
el platillo A la pesa correspondiente al peso del objeto.
Si colocamos un objeto de 4Kg en el platillo A, Cmo podemos equilibrarlo?
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No podemos hacerlo con una sola pesa, pero si podemos hacerlo colocando en el platillo A
las pesas de 1kg y 3Kg juntas. De esta manera podemos pesar objetos cuyo peso sea igual
a la suma de los pesos de dos pesas. De esta manera podemos pesar objetos de 4Kg,
10Kg y 12Kg. Y si colocamos las tres pesas en el mismo platillo podemos equilibrar objetos
de 13Kg.
Ya hemos completado formas de pesar objetos de 1, 3, 4, 9, 10, 12 y 13 Kg.
Pero cmo podemos hacer para pesar un objeto de 2Kg?
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Ahora recordamos la estrategia que nos dice que tenemos total libertad para colocar las
pesas. Si el objeto pesa 2Kg, puedo equilibrar la balanza colocando el objeto y la pesa de
1Kg, en el platillo B y la pesa de 3kg en el platillo A porque la suma de los pesos en ambos
platillos ser igual. Colocando el objeto y la pesa de 1Kg en el platillo B podemos pesar
2Kg y 8Kg colocando en el platillo A las pesas de 3Kg y 9Kg; y si colocamos el objeto y la
pesa de 3Kg en el platillo B y la pesa de 9Kg en el platillo A, podemos pesar 6Kg.
Nos falta averiguar Cmo podemos pesar objetos de 5Kg, 7Kg y 11Kg?
En el ltimo caso acompaamos el objeto con una pesa, y podamos pesar objetos cuyo
peso estaba por debajo del peso que tenamos en el platillo A. Eso lo podemos ampliar con
otros pesos en el platillo A si colocamos en l dos pesas. As, colocando en A las pesas de
9Kg y 3Kg, y en B el objeto y la pesa de 1Kg, podemos pesar un objeto de 11Kg; y
colocando en A las pesa de 9Kg y 1Kg, y en B, el objeto y la pesa de 3Kg, podemos pesar
un objeto de 7Kg.
Ahora nos falta solamente como pesar 5Kg. Dndonos cuenta que 9Kg es igual a 5Kg +
4Kg, entonces podemos pesar un objeto de 5Kg ponindolo en el platillo B con las pesas de
3Kg y 1Kg, que pesan combinadas los 4Kg, y el platillo A la pesa de 9Kg.
De esta manera podemos resumir todas las alternativas de pesado en una tabla indicando
que muestre los kilogramos que se desean pesar, el contenido del platillo A y el contenido
del platillo B.
Calidad de Kg a pesar
Platillo B
Platillo A
Objeto
Pesa 1Kg
Pesa 3Kg
Objeto
Pesa 3Kg
Objeto
Pesa 9Kg
Pesa 9Kg
Pesa 9Kg
Objeto
Pesa 9Kg
10
Objeto
11
Objeto + Pesa
12
Objeto
13
Objeto
5) Para formular la respuesta a la interrogante de cmo se combinan las pesas para pesar
2, 5, 7 y 11Kg, solamente tenemos que identificar en la tabla anterior la distribucin de
pesas en cada uno de los platillos. Por ejemplo, para pesar un objeto de 2Kg. Lo
colocamos n el platillo B junto con la pesa de 1Kg, y en el platillo A colocamos la pesa
de 3Kg. De la misma manera precedemos para las dems cantidades.
6) Por ultimo verificamos cada paso y los resultados de las operaciones
De esta manera terminamos la solucin formal del ejemplo 1 que planteamos al inicio de
esta clase. Seguimos paso a paso el procedimiento que aprendimos en la leccin 2. En
este caso las relaciones que planteamos utilizaban al principio que el equilibrio de la
balanza se alcanza cuando el peso total del platillo A es igual al peso total del platillo B, y
esos pesos totales resultan de la suma de todos los pesos que hay en cada platillo.
Problemas sobre relaciones parte-todo
En este tipo de problema unimos un conjunto de partes conocidas para formar
cantidades y generar ciertos equilibrios entre las partes. Son problemas donde se
relacionan partes para formar una totalidad deseada, por esos se denominan
problemas sobre relaciones parte-todo.
Prctica 1. El precio de venta de un objeto es 700 Um. Este precio resulta
de sumar su valor inicial, una ganancia igual a la mitad de su valor y unos
gastos de manejo de 25% de su valor. Cunto es el valor inicial del objeto?
Qu hacemos en primer lugar?
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Qu datos se dan?
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De qu variable estamos hablando?
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Qu se dice acerca deprecio de venta del objeto?
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Qu se pide?
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Representacin del enunciado del problema:
Qu significa que la cola mide tanto como la cabeza ms la mitad del cuerpo?
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Escribe esto en palabras y smbolos:
18 cm
Medida del medio tronco
Tronco
Cabeza
Mara
Relacin desconocida
Qu se observa en el diagrama con respecto a Mara y el seor del retrato? Qu tienen
en comn?
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Qu relacin existe entonces entre ambas personas?
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Respuesta del problema
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Qu hicimos en este ejercicio?
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Qu tipo de estrategia utilizamos?
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Prctica 5. Un joven lleg de visita a la casa de una dama; un vecino de la dama le
pregunt quin era el visitante y ella contest:
La madre de ese joven es la hija nica de nica de mi madre.
Qu relacin existe entre la dama y el joven?
Qu se plantea en el problema?
Representacin:
Respuesta:
Prctica 6. Un hombre dice, sealando a otro:
No tengo hermanos ni hermanas, pero el padre de ese hombre es hijo de mi padre.
Qu parentesco hay entre ese hombre y e que habla?
Qu se plantea en el problema?
Pregunta:
Representacin:
Respuesta:
Pregunta:
Representacin:
Respuesta:
Qu se plantea en el problema?
Pregunta:
Representacin:
Respuesta:
Cierre
Qu clases de problemas estudiamos en esta leccin?
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Qu diferencias existen entre los diferentes problemas?
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Qu hicimos para resolver los problemas de este tipo?
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Cul fue la variable en cada caso?
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Qu estrategias seguimos para resolver estos problemas?
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Crees que la estrategia estudiada tiene utilidad? Por qu?
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LECCIN 4
Introduccin
Sobre qu trat la leccin anterior?
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Qu caractersticas tiene un problema con relaciones parte-todo?
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Qu debe hacer una persona para resolver un problema de relacin parte-todo?
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En qu se diferencian un problema parte-todo de un de relaciones familiares?
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Qu tipos de variables nos encontramos en el enunciado de estos problemas?
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Presentacin del proceso
Vamos a iniciar el trabajo de esta leccin con un ejercicio
Ejercicio 1. Jos es ms bajo que Patricio, pero ms alto que Manuel. Manuel a la vez es
ms bajo que Jos, pero ms alto que Rodrigo. Quin es ms alto y quien le sigue en
estatura?
Hemos seguido los seis pasos del procedimiento para resolver problemas con una
estrategia de representacin de relaciones de orden basadas en variables cuantitativas. A
esta estrategia de resolucin de problemas la llamamos representacin en una dimensin.
Representacin en una dimensin
La estrategia utilizada se denomina Representacin en una dimensin y como ustedes
observaron permite representar datos correspondientes a una sola variable o aspecto.
Reflexin
Los problemas de esta leccin involucraron relaciones de orden. Dichos problemas se
refieren a una sola variable o aspecto, el cual generalmente toma valores relativos, o sea
que se refieren a comparaciones y relaciones con otros valores de las misma variable; por
ejemplo cuando decimos Juan es ms alto que Antonio nos estamos refiriendo a la variable
o aspecto estatura y estamos dando la estatura de Juan, pero con relacin a la estatura de
Antonio; no sabemos cunto mide Juan ni cunto mide Antonio.
Prctica 1. En el trayecto que recorren Mercedes, Julio; Paula y Jos al trabajo, Mercedes
camina ms que Julio. Paula camina ms que Jos, pero menos que Julio. Quin vive
ms lejos y quien vive ms cerca?
Variable: __________________________________________________________________
Pregunta: _________________________________________________________________
Representacin:
Respuesta:
Representacin:
Respuesta:
Prctica 3. Luisa tiene ms dinero que Antonia pero menos que Jos. Pedro es ms
rico que Luisa y menos que Jos. Quin es el ms rico y quien posee menos dinero?
Variable:
___________________________________________________________________
Pregunta:
___________________________________________________________________
Representacin:
Respuesta:
Ejercicio 2. Ramrez y Pea son ms jvenes que Sandoval. Gutirrez es menor que
Pea, pero mayor Ramrez. Quin es el ms joven y quin le sigue en edad?
Edad
La primera relacin de orden establece que Ramrez y Pea son ms jvenes que
Sandoval. Colocamos a Sandoval. Son embargo, no podemos ubicar a Ramrez y Pea.
Solo sabemos que son ms jvenes, es decir, que estn ubicados a la izquierda de
Sandoval.
Sandoval
Edad
Ramrez y Pea
En este momento solo anotamos la informacin concreta que tenemos, y postergamos la
informacin que no podemos ubicar hasta que encontremos alguna otra informacin que
nos ayude a ubicarla.
Luego leemos la prxima relacin: Gutirrez es menor que pea pero mayor que Ramrez.
Esto nos permite ordenar estas tres personas. De menos a mayor ellas estn ubicada en el
orden siguiente: Ramrez, Gutirrez y Pea.
Sandoval
Edad
Ramrez GutirrezPea
Muy bien. Ya hemos vaciado toda la informacin del enunciado en la representacin grfica
de anterior. Por inspeccin podemos concluir la respuesta a la pregunta.
Ramrez es el ms joven y le sigue en edad Gutirrez:
Prctica 4. Mercedes est estudiando idiomas y considera que el ruso es ms difcil que el
alemn. Piensa adems que el italiano es ms fcil que el francs y que el alemn es ms
difcil que el francs. Cul es el idioma que es menos difcil para Mercedes y cual
considera el ms difcil?
Variable:
Representacin:
Respuesta:
Prctica 5. Roberto y Alfredo estn ms tristes que Toms, mientras que Alberto est
menso triste que Roberto, pero ms triste que Alfredo. Quin est menos triste?
Variable:
Representacin:
Respuesta:
Prctica 6. Pedro y Ramiro son mejores que Surez en sus habilidades para golpear.
La destreza como golpeador de Garca puede deducirse del nmero acumulativo de
goles que lleva durante el ao, el cual inferior al de otros miembros del equipo como
Pedro que duplica dicho nmero. Garca supera a su compaero de equipo Ramiro.
Quin tiene el peor desempeo como goleador? Quin le sigue en tan pobre
actuacin?
A qu variables se refiere el problema?
Primero establece la variable como la habilidad goleadora; luego como variable nmero
de goles y nos lleva a inferir que a mayor nmero de goles se tiene una mayor habilidad
goleadora: tambin, afirma que Garca supera a su compaero de equipo Ramiro, tambin
forzados a inferir que es en la habilidad goleadora; por ltimo, nos lleva a inferir que una
pobre actuacin est asociada a una mala habilidad goleadora. Todas estas son
complicaciones que nos obligan a tener especial atencin a la variable, a los signos de
puntuacin y al uso de las palabras en el enunciado.
Qu debemos hacer ahora que tenemos todo esto claro?
Representacin:
Respuesta:
Prctica 7. Juan naci 2 aos despus de pedro. Ral es 3 aos mayor que Juan.
Francisco es 6 aos menor que Ral. Alberto naci 5 meses despus que Francisco.
Quin es el ms joven y quien es el ms viejo?
Variable:
Pregunta:
Representacin:
Respuesta:
Prctica 8. Dara naci 15 aos despus que Patricio. Said triplica la edad de Patricio.
Dinorah, aunque le lleva muchos aos de diferencia a Daria, naci despus que Patricio.
Alfredo, to de Daria, es menos viejo que Said, pero mucho menos joven que Patricio.
Cul de los cinco es el mayor y cul es el menor?
Variable:
Pregunta:
Representacin:
Respuesta:
Cierre
Qu hicimos en esta leccin?
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LECCIN 5
Introduccin
Sobre qu trato la unidad anterior?
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Qu tipos de relaciones se usaban en los problemas de la unidad anterior?
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Qu tiene en comn todas los tipos de estrategias que vimos en la unidad anterior?
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Cmo eran los diagramas en los problemas de relaciones parte-todo y relaciones
familiares?
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En qu consiste la estrategia de representacin de una dimensin?
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Cmo eran los diagramas en los problemas de relaciones de orden?
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En qu consiste la estrategia de postergacin en la solucin de un problema?
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Rita
Tipo obj.
Discos de msica
Elsa
Pedro
Pelculas
En cada cuadro sombreado puedo colocar el nmero de objeto, del tipo a que corresponde
y de la persona a que pertenece. Sin embargo, en el problema hablan de un total de discos
de msica o del total de objetos de una de las personas. Para representar esto podramos
aadir otra lnea vertical de cuadros que llamamos "columna" y la otra lnea de cuadros
horizontal que llamamos "fila" las cuales sirviera para colocar los totales. En el caso de las
columnas, la el recuadro o celda inferior correspondiera al total de objetos de la persona
que encabeza la columna; y en el caso de las filas, la celda del lado derecho correspondera
al total de objetos del tipo objeto indicado en el lado izquierdo. La celda en el extremo
inferior derecho es como un total de totales, o, simplemente el nmero total de objetos sin
distingos de tipo o dueo. El nuevo recuadro quedara como sigue:
Nombre
Tipo obj.
Discos de
msica
Rita
Elsa
Pedro
Total
Pelculas
Total
Ahora leemos el problema parte por parte, y vaciamos la informacin del problema en el
cuadro que tenemos preparado.
Nombre
Tipo obj.
Discos de
msica
Rita
3
Pelculas
Total
Elsa
Pedro
Total
14
X+3
20
Cuando leemos la pregunta no informa que la solucin que buscamos es para el caso que
Rita tenga en total de 5 objetos. Ahora podemos cambiar la X por un 5, y las X+3 por un 8.
Nombre
Tipo obj.
Discos de
msica
Rita
Pedro
Pelculas
Total
Elsa
Total
14
20
Los recuadros o celdas que no estn an llenas podemos calcularlos recordando que los
totales son las sumas de las filas o columnas. As, Si Rita tiene 5 objetos y 3 son discos de
msica, entonces tiene 2 pelculas. Si Elsa tiene 8 objetos y 3 son de pelculas, entonces
tiene 5 discos de msica. Si Rita y Elsa tienen 2 y 3 pelculas respectivamente, y en total de
pelculas es de 6, entonces Pedro debe tener 1 pelcula. Haciendo esto para todas las
celas, completamos todas las celdas del recuadro, y queda como sigue:
Nombre
Tipo obj.
Discos de
msica
Rita
Elsa
Pedro
Total
14
Pelculas
Total
20
Ahora podemos contestar las preguntas inspeccionado el recuadro. Elsa tiene 5 discos de
msica y Pedro tiene 1 pelcula. Antes de concluir, verificamos que hemos vaciado
correctamente los datos, que las operaciones han sido correctamente realizadas y que la
inspeccin es la que corresponde.
La bsqueda de una respuesta para este problema nos permite formalizar una nueva
estrategia para la solucin de problemas en las cuales existe dependencia de dos variables.
El recuadro que estructura la estrategia lo denominados tabla numrica, y a la estrategia
de solucin del problema la llamamos representacin en dos dimensiones.
A diferencia de os problemas formulados con una variable cuantitativa dependiente, una
variable cualitativa independiente y relaciones de orden entre las caractersticas que
resolvimos en la unidad anterior, ahora se trata de problemas con una variable cuantitativa
dependiente, dos variables cualitativas independientes y relaciones que definen
caractersticas de la variable dependiente. Antes era relaciones de orden producto de
comparaciones relativas del tipo Pedro es ms alto que Jos, ahora son relaciones
absolutas que definen la caracterstica de la variable cuantitativa del tipo El nmero de
pelculas de Elsa es 3
La estrategia particular (a la que se hace referencia en el paso cuarto del Procedimiento
para resolver un problema de la Leccin 2) que se utiliza en este caso es la representacin
mediante tablas numricas; las tablas son reticulados que tienen filas y columnas, las
cuales determinan celdas. En las filas y las columnas se representan los tipos de variables
consideradas, y en las celdas sombreadas con gris se insertan los nmeros que son la
caracterstica de la variable dependiente. Estos valores son producto de las relaciones
De qu se trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Prctica 2. Tres muchachas Nelly, Estala y Alicia tienen en conjunto 30 prendas de
vestir de las cuales 15 son blusas y el resto son faldas y pantalones. Nelly tiene tres
blusas y tres faldas, Alicia que tiene 8 prendas de vestir tiene 4 blusas. El nmero de
pantalones de Nelly es igual al de blusas que tiene Alicia. Estela tiene tantos pantalones
como blusas tiene Nelly. La cantidad de pantalones que posee Alicia es la misma que la
de blusas de Nelly Cuntas faldas tiene Estela?
De qu se trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Tablas numricas
Las tablas numricas son representaciones grficas que no permiten
visualizar una variable cuantitativa que depende de dos variables
cualitativas. Una consecuencia de que la representacin sea de una
variable cuantitativa es que se pueden hacer totalizaciones (sumas) de
columnas y filas. Este hecho enriquece considerablemente el problema
porque abre la posibilidad de generar, adicionalmente, representaciones
de una dimensin entre cualquiera de las dos variables cualitativas y la
variable cuantitativa. Tambin a deducir valores faltantes usando
Prctica 3. Las hijas del seor Gonzlez, Clara, Isabel y Belinda tienen 9 pulseras y 6
anillos, es decir, un total de 15 accesorios personales. Clara tiene 3 anillos. Isabel tiene
tantas pulseras como anillos tiene Clara y, en total, tiene un accesorio ms que Clara, que
tiene 4. Cuntas pulseras tienen Clara y Belinda?
De qu se trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Vamos a continuar nuestra prctica incluyendo problemas donde se presentan celdas a las
que no les corresponden elementos, por lo tanto, deben ser llenadas con el valor numrico
cero.
Prctica 4. Tres matrimonios, de apellidos Prez, Gmez, y Garca, tienen en total 10
hijos. Yolanda, que es la hija de los Prez, tiene slo una hermana y no tiene
hermanos. Los Gmez tienen un hijo varn y un par de hijas. Con la excepcin de
Mara, todos los otros hijos del matrimonio Garca son varones. Cuntos hijos
varones tienen los Garca?
De qu se trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
De qu se trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Prctica 7. Milton, Mortus y Nartis tienen en total 20 mascotas. Milton tiene tres sapos y la
misma cantidad de araas que de murcilagos. Mortus tiene tantas araas como Milton
sapos y murcilagos. Nartis tiene 5 mascotas, una es murcilago y tiene la misma
cantidad de sapos que Mortus, que es el mismo nmero de murcilagos que Milton. Si
Milton tiene 7 mascotas, Cuntos y que clases de mascotas tiene cada uno?
De qu se trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Cierre
Qu clases de problemas estudiamos en esta leccin?
_________________________________________________________________________
Qu hicimos para resolver los problemas de este tipo?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Cmo se llama la estrategia desarrollada en esta leccin?
_________________________________________________________________________
Qu hacemos cuando determinamos que una celda no tiene elementos designados?
_________________________________________________________________________
Introduccin
Sobre qu se trat la leccin anterior?
_________________________________________________________________________
Cmo se llama la forma de representacin para resolver esos problemas?
_________________________________________________________________________
Adicionalmente a la denominacin de las variables cualitativas y de los valores de la
variable cuantitativa que otra informacin contienen estas tablas?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Qu tenemos que hacer si no puedo representar una informacin especfica cuando leo el
problema parte por parte?
Presentacin del proceso
Iniciemos el trabajo de esta leccin con un ejercicio.
Ejercicio 1. Las profesiones de Delia, Ana y Lea son diferentes. Ellas son arquitecta,
abogada y mdica, aunque no necesariamente en ese orden. Ana contrat la arquitecta
para que le diseara su casa. Lea le dijo a la abogada que se iba a reunir con Ana el
da siguiente. Cules son las profesiones de Delia, Ana y Lea?
Cada una de las damas tiene una de esas tres profesiones que son diferentes entre
s.
Nos relatan
damas.
Qu se pregunta en el problema?
Las profesiones de las tres damas
Ninguna de las estrategias particulares anteriores se aplica en este caso. No tenemos esa
variable cuantitativa alrededor de la cual se centraba el problema. Sin embargo, tenemos
una condicin nueva que ayudar. Relacionemos uno de los nombres, por ejemplo, Ana, con
las tres profesiones:
Ana es arquitecta
Ana es abogada
Ana es mdico
Una de esas tres aseveraciones es verdadera, y las otras dos son falsas. Algo similar se
plantea si relacionamos los otros dos nombres con las profesiones. La informacin que nos
permite esclarecer cul de las tres aseveraciones es verdadera, y cuales falsas, son los
hechos que involucran a las damas. Para procesar la informacin de los hechos nos puede
ayudar una tabla como la siguiente:
Nombre
Delia
Ana
Lea
Arquitecta
Abogada
Mdica
Nombre
Delia
Arquitecta
Ana
Lea
FALSO
Abogada
Mdica
Luego el enunciado afirma Lea le dijo a la abogada que se iba a reunir con Ana el da
siguiente, lo cual implica que Lea no es abogada, y tambin que Ana no es abogada.
Esto podemos reflejarlo en la tabla.
Nombre
Delia
Ana
Arquitecta
FALSO
Abogada
FALSO
Lea
FALSO
Mdica
encontrado que dos de ellas son falsas, podemos concluir que la tercera es verdadera.,
Entonces Ana es mdica. Algo similar ocurre con la fila intermedia; la nica opcin de
profesin que queda para Delia es abogada, por lo cual podemos concluir que Delia es
abogada.
Nombre
Delia
Arquitectura
Abogada
Ana
Lea
Falso
Verdadero
Mdica
Falso
Falso
Verdadero
Adems, podemos sacar otras deducciones: si Delia es la abogada, entonces es falso que
Delia sea arquitecta o medica; de la misma manera la mdica no puede ser ni Delia, ni Lea.
Y finalmente nos queda que la nica opcin verdadera de profesin para Lea es
arquitectura. Por lo tanto queda:
Delia
Ana
Lea
Arquitectura
Falso
Falso
Verdadero
Abogado
Verdadero
Falso
Falso
Mdica
Falso
Verdadero
Falso
Nombre
Los valores que toma la variable lgica que se define con base a las dos variables
cuantitativas son de dos estados, verdadero o falso, s o no, o, en general, cualquier par de
smbolos. Las tablas lgicas no permiten la totalizacin de columnas o filas. Sin embargo
con frecuencia tienen otra caracterstica de gran utilidad. La exclusin mutua que se da
entre los valores de una misma fila o columna. Cuando esta caracterstica se da, si en una
fila o columna una celda tiene el valor de verdadero, entonces las dems celdas son falsas.
Esta propiedad facilita la solucin de este tipo de problemas. Una vez que ubiquemos un
valor verdadero en una celda, las dems celdas en esa columna o fila son falsas.
La condicin de exclusin mutua depende del enunciado del problema. En el ejercicio 1 hay
tres damas y tres profesiones y se dice que todas tienen profesiones diferentes; esto obliga
a que si una tiene una profesin, ninguna otra puede tener esa misma profesin, o que si
una no tiene dos de las profesiones, entonces tiene que tener la profesin que queda
disponible. Por lo tanto, en el enunciado debe inclinarse que no se repiten las profesiones.
Otro ejemplo, sea la redaccin Ana, Eva y Olga tienen entre las tres, tres hijos, Pedro,
Carlos y Luis . Si averiguo que Pedro es hijo de Olga, entonces s que no es hijo de Ana o
de Eva porque una persona solo puede ser hijo de una madre; pero no puede afirmar que
Carlos y/0 Luis no sean hijos de Olga, porque una madre puede tener ms de un hijo y no
est excluido en el texto, En este caso solo hay exclusin mutua para las madres, como es
natural.
Ahora, con la redaccin Pedro, Carlos y Luis son hijos nicos de Ana, Eva y Olga. Si
averiguo que Pedro es hijo de Olga, entonces s que no es hijo de Ana o de Eva porque
una persona solo puede ser hijo de una sola madre; pero tambin s que Carls y Luis no
son hijos de Olga porque Pedro, Carlos y Luis son hijos nicos, es decir, que no tiene
hermanos, y por lo tanto sus madres no han dado a luz a otros hijos. En este caso hay
exclusin mutua para las madres, como es natural, pero tambin la hay para los hijos por la
condicin que son hijos nicos.
Prctica del proceso
Practica 1. Suponiendo que se aplica las caractersticas de la exclusin mutua en
ambas variables, completa las siguientes tablas lgicas
Nombre
Pas
Pedro
Luis
Carlos
Mxico
Ral
a)
Venezuela
Ecuador
Chile
Nombre
Pas
Pedro
Luis
Carlos
Mxico
Venezuela
Ecuador
Chile
Ral
X
X
b)
c)
Nombre
Pas
Mexico
Pedro
Luis
Venezuela
Ecuador
Carlos
Raul
X
X
Chile
d)
Nombre
Pas
Pedro
Luis
Carlos
Mexico
Venezuela
Ecuador
Practica 2. Leonel, Justo y Ral juegan en el equipo de futbol del Club. Uno juega de
portero, otro de centro campista y el otro de delantero. Se sabe que: Leonel y el portero
festejaron el cumpleaos de Ral. Leonel no es el centro campista. Qu posicin juega
cada uno de los muchachos?
De qu trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Practica 3. Jos, Justo y Jairo desayunaron con comidas diferentes. Cada uno
consumi uno de los siguientes alimentos: magdalenas, tostadas y galletas. Jos no
comi ni magdalenas ni galletas. Justo no comi magdalenas. Quin comi galletas y
que comi Jairo?
De qu trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Practica 4. Tres nias una de ellas con una blusa violeta, otra con una blusa rosa, y la
tercera con una blusa blanca, hablan con la maestra. La nia con la blusa violeta le dice:
Nos llamamos Blanca, Rosa y Violeta. A continuacin, otra de las tres nias le dice: Yo
me llamo Blanca. Como puede usted ver, nuestros nombres son los mismos que los
colores de nuestras blusas, pero ninguna de nosotras usa blusas del color de nuestro
nombre. La maestra sonre y dice: Pero ahora ya se, como os llamis. Qu color de
blusa usa cada una de las nias?
De qu trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Reflexin
La estrategia de tablas lgicas Es de gran utilidad para resolver Tanto acertijos como
problemas de la vida real. Al ponerlo en prctica debemos ser muy cuidadosos en
cuatro cosas:
1. Leer con gran atencin los textos que refieren hechos o informaciones.
2. Estar preparados para postergar cualquier afirmacin Del enunciado hasta que
tengamos suficiente informacin para vaciarla en la tabla.
3. Conectar los hechos o informaciones que vamos recibiendo.
4. Leer las afirmaciones de manera secuencial, y cuando agotemos la lista, volver a
leerla desde el inicio Enriquecindola con la informacin que hayamos obtenido.
De qu trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Prctica 6: piense en estas cuatro personas.
1. Sus nombres son Ana, Luisa, Pedro y Miguel.
2. Trabajan en una escuela, una ferretera, un banco y una farmacia.
3. Pedro es del hijo de la persona que trabaja en la ferretera.
4. Ana y la persona que trabaja en la farmacia son hermano-hermana.
5. El hijo de la persona que trabaja en el banco trabaja en la ferretera.
6. Luisa no trabaja en la escuela.
Dnde trabajan cada uno?
De qu trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Representacin:
Respuesta:
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Prctica 9. Juan, Luis y David son artistas. Averigua la actividad de cada uno con base a la
siguiente informacin:
a)
b)
c)
d)
De qu trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Cierre
Qu hicimos en esta leccin?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Por qu se llama tablas lgicas?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Y cmo son las variables en este tipo de problemas?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Qu utilidad tiene la estrategia estudiada?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
En qu se diferencia las tablas lgicas de las tablas numricas?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
LECCIN 7
Introduccin
En qu consiste la estrategia de representacin en dos dimensiones?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Qu tipos de representaciones en dos dimensiones hemos estudiado?
_________________________________________________________________________
Cuntas variables intervienen en una representacin de dos dimensiones?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Qu diferencias hay entre las variables que intervienen en una representacin de dos
dimensiones?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Lunes
Nombre
Mircoles
Viernes
Andrs
Carlos
Enrique
Leemos ahora la informacin suministrada: enrique nada el da que sigue a Andrs. Para
esto solo hay dos posibilidades: lunes nada Andrs y mircoles enrique o mircoles nada
Andrs y viernes enrique, como suposiciones de trabajo.
Da
Nombre
Andrs
Lunes
Mircoles
Nada
Nada
Viernes
Carlos
Enrique
Nada
Nada
Lunes
Nombre
Andrs
Nada
Gimn.
Carlos
Gimn.
Enrique
Gimn.
Mircoles
Viernes
Nada
Yudo
Yudo
Nada
Nada
Yudo
La tercera informacin dice: Carlos tiene que llevar el traje de bao todos los viernes. Esto
significa que Carlos practica la natacin el viernes que es el deporte que se practica con
traje de bao. Esto significa dos cosas: primero que Carlos nada el viernes; y segundo, que
Lunes
Mircoles
Viernes
Nada
Carlos
Nada
Enrique
Gimnasia
Nada
Yudo
Con esta tabla puedo derivar que Carlos debe hacer yudo el lunes y gimnasia el mircoles,
y que Andrs debe hacer yudo el mircoles y gimnasia el viernes. Todo esto para cumplir
con la condicin que cada joven prctica un deporte diferente cada da. Finalmente la tabla
queda como sigue:
Da
Lunes
Mircoles
Viernes
Andrs
Nada
Yudo
Gimnasia
Carlos
Yudo
Gimnasia
Nada
Enrique
Gimnasia
Nada
Yudo
Nombre
Respuesta:
Andrs nada el lunes, luego practica yudo y finalmente el viernes hace gimnasia.
Carlos primero practica yudo, luego hace gimnasia y el viernes nada.
Y enrique hace gimnasia el lunes, nada el mircoles y practica yudo el viernes.
Hemos resuelto el problema aplicando una variante de nuestra estrategia de dos
dimensiones.
En este caso no tuvimos la variable cuantitativa ni la variable lgica para una tabla lgica.
Ahora tuvimos tres variables cualitativas. La tabla en este caso no estuvo rellenada por
nmeros o valores lgicos, sino por valores conceptuales o semnticos. Por tal razn
llamamos a esta estrategia representacin en dos dimensiones: tabla conceptuales.
Estrategia de representacin en dos dimensiones: tablas conceptuales
Esta es la estrategia aplicada para resolver problemas que tienen tres variables
cualitativas, dos de las cuales pueden tomarse como independientes y una dependiente.
La solucin se consigue construyendo una representacin tabular llamada tabla
conceptual basada exclusivamente en las informaciones aportadas en el enunciado.
En estos problemas no tenemos la exclusin mutua de las tablas lgicas. La nica ayuda es
cuando conocemos todas las opciones menos un, la ltima podemos derivar por exclusin.
En estos problemas debemos seguir todas las recomendaciones expuestas en la leccin
anterior para las tablas lgicas:
1. Leer con gran atencin los textos que refieren hechos o informaciones.
2. Estar preparados para postergar cualquier afirmacin del enunciado hasta que
tengamos suficiente informacin para vaciarla en la tabla.
3. Conectar los hechos o informaciones que vamos recibiendo.
4. Leer las afirmaciones de manera secuencial, y cuando agotemos la lista, volver a
leerla desde el inicio enriquecindola con la informacin que hayamos obtenido.
Generalmente los enunciados de estos problemas que requieren ser resueltos mediante
tablas conceptuales son ms extensos porque toda la informacin para la solucin debe ser
aportada en la forma de hechos o planteamientos en el mismo.
Prctica del proceso
Prctica 1. De un total de nueve personas, tres toman la prueba A, tres la prueba B y los
tres restantes la prueba C. Las nueve personas estn divididos partes iguales entre
espaoles, ecuatorianos y chilenos. Tambin, de las nueve personas tres son agrnomos,
tres fsicos y tres mdicos. De las tres personas que fueron sometidas a una misma
prueba (A, B o C), no hay dos o ms de la misma nacionalidad o profesin. Si una de las
personas que se someti a la prueba B es un mdico espaol, una de las personas que
se someti a la prueba A es un mdico ecuatoriano y a la prueba C un agrnomo
ecuatoriano. A qu pruebas se sometieron el mdico chileno y el agrnomo espaol?
De qu trata el problema?
Cul es la pregunta?
Respuesta:
Prctica 2. Tres pilotos -Joel, Jaime y Julin- de la lnea area El Viaje Feliz con sede en
Bogot se turnan las rutas de Dallas, Buenos Aires y Managua. A partir de la siguiente
informacin se quiere determinar en qu da de la semana (de los tres das que trabajan, a
saber, lunes, mircoles y viernes) viaja cada piloto a las ciudades antes citadas.
a) Joel los mircoles viaja al centro del continente.
b) Jaime los lunes y los viernes viaja a pases latinoamericanos.
c) Julin es el piloto que tiene el recorrido ms corto los lunes
De qu trata el problema? Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
De qu se trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Reflexin
Estos problemas de tablas conceptuales no tienen la caracterstica del clculo de
subtotales y totales de las tablas numricas, tampoco tienen la caracterstica de exclusin
mutua de las tablas lgicas. Estos las hace que requieran mucha ms informacin para
poder resolverlos. Con frecuencia, con el propsito de hacer menos tedioso el enunciado,
se usa una cuarta variable, normalmente asociada a una de las variables independientes,
que sirve para bifurcar la informacin que se aporta sobre la variable asociada.
Por ejemplo, puede hablar de cuatro personas por su apellido, y digo que hay dos damas y
dos caballeros. O puedo hablar de cinco nios e introduzco la variable edad de cada nio.
O de hablo de seis seoras e introduzco una variable que es el color del cabello, en la
forma de tres cabello rubio y tres cabello negro.
Ejercicio 2: Antonio, Manuel, Jos y Luis son amigos, todos casados, con diferentes
profesiones y aficiones. Las esposas son Mara, Ana, Julia Y Luz; sus profesiones son
Ingeniero, bilogo, agrnomo e historiador y sus aficiones son pesca, tenis, ajedrez y golf.
a) Julia, esposa del ingeniero, y Luz esposa de Jos son ambas amigas inseparables.
b) El golfista, casado con Luz, no conoce al historiador y comparte con el bilogo
algunos conocimientos de inters relacionados con su profesin.
c) Luis se rene con el ingeniero y con el historiador para discutir asuntos de la
comunidad donde viven.
d) Durante el domingo Julia y su esposo visitaron a Manuel y su esposa, quienes
mostraron trofeos ganados por Manuel en los campeonatos de ajedrez; Ana se fue
con su esposo el bilogo a jugar tenis.
Se pregunta cules son las esposas, profesiones, y aficiones de los hombres que se
mencionan en el problema.
De qu se trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin
Esposa
Profesin
Aficin
Antonio
Manuel
Jos
Luis
En el literal b) habla, del golfista casado con Luz. Con lo cual ya sabemos que en una lnea
van Jos, Luz, golf, y que no es ingeniero. Como no conoce al historiador y comparte con el
bilogo, entonces es el agrnomo, y la lnea queda: Jos, Luz, Agrnomo y golf.
Esposa
Profesin
Aficin
Luz
agrnomo
golf
Antonio
Manuel
Jos
Luis
Antonio
Esposa
Profesin
Julia
ingeniero
Manuel
Aficin
ajedrez
Jos
Luz
agrnomo
golf
Luis
Ana
bilogo
tenis
Profesin
Aficin
Antonio
Julia
ingeniero
pesca
Manuel
Mara
Historiador
ajedrez
Jos
Luz
agrnomo
golf
Luis
Ana
bilogo
tenis
Respuesta:
Por inspeccin de la tabla podemos contestar la pregunta.
En este problema tuvimos cuatro variables. Los caballeros fueron como la variable
independiente, y las otras tres variables dependan del valor de la variable caballeros; es
decir esposa, profesin y aficin dependa del caballero.
Prctica 4. Mercedes quera pasar siete das en su casa, deseaba visitar a sus amigas y
resolver asuntos pendientes en su ciudad natal. Al llegar encontr a sus amigas Ana, Corina,
Gloria, Juanita, Luisa y Marlene, quienes le haban programado varias actividades. Mercedes
quera ir a comer con ellas el primer da donde acostumbraban reunirse cuando salan de la
escuela, Despus de esta reunin cada amiga tena un da disponible para pasarlo con
Mercedes y acompaarla a uno de los siguientes eventos: un partido de ftbol, un concierto,
el teatro, el museo, el cine e ir de compras. Con base en la siguiente informacin encuentre
quien invit a Mercedes y qu actividad realizo cada da.
1) Ana, la amiga que visit el museo y la que sali con Mercedes un da despus de ir al cine
el lunes, tienen las tres el cabello amarillo.
2) Gloria, quien la acompao al concierto y la dama que paso el lunes con Mercedes, tienen
las tres el pelo negro.
3) El di que Mercedes pas con Corina no fue el siguiente al da que correspondi a
Marlene.
4) Las seis salieron con Mercedes en el siguiente orden: Juanita sali con Mercedes un da
despus que esta fue al cine y cuatro das antes de la visita al museo, Gloria sali con
Mercedes un da despus de que esta fue al teatro y el da antes que Marlene invito a
Mercedes.
5) Ana y la amiga que invito a Mercedes a ir de compras tienen el mismo color de cabello.
6) Mercedes visito el teatro dos das despus de ir al cine.
7) Ana invit a salir a Mercedes el mircoles
Se sugiere usar un formato de tabla como el que se muestra ms abajo. Las reas grises
de la izquierda van a ser llenadas con el color del cabello da la amiga que invita a
Mercedes. Las reas de la derecha van a ser llenadas con los lugares a donde cada amiga
invit a Mercedes. En este caso tenemos una exclusin mutua porque cada que sali con
una amiga y fue a un solo lugar
Das
Color
cabello
Amigas
Ana
Corina
Gloria
Juanita
Luisa
Marlene
Lunes
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
Sbado
Prctica 5. El seor Prez asigno a Cada Uno de sus hijos, incluyendo el de diez aos, un
trabajo diferente cada da de la semana, de lunes a viernes. Los trabajos se rotaron de
modo que cada hijo realiz un trabajo cada da y ningn nio realizo el mismo trabajo dos
veces durante la misma semana. Con base en la siguiente informacin determine la edad de
cada nio y el da que realiz cada trabajo.
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
11)
Se sugiere usar un formato de tabla como el que se muestra ms abajo. Las reas grises
de la izquierda van a ser llenadas con la edad de chico. Las reas grises de la derecha van
a ser llenadas con las actividades que les corresponden hacer a cada chico cada da. En
este caso no tenemos la exclusin mutua, solo tenemos completado cuando solo falta una
actividad.
Das
Edad
Nombre
del nio
Delia
Mara
Juan
Julia
Miguel
Cierre
Lunes
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
LECCIN 8
Introduccin
Sobre qu trato la primera unidad de este libro?
_________________________________________________________________________
Sobre qu trataron la segunda y tercera unidad de este libro?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Qu tipos de relaciones se usaban en los problemas de la unidad anterior?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Qu tiene en comn todas los tipos de estrategias que vimos en la unida anterior?
_________________________________________________________________________
En qu consiste la estrategia de postergacin en la solucin de un problema?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Presentacin del proceso
Hasta ahora el tempo no haba jugado ningn papel en todos los problemas que hemos
estudiado: a este tipo de evento o situacin se les denomina esttica. Ahora vamos a
encontrarnos con situaciones que cambian en el tiempo, las cuales llamamos una
simulacin abstracta.
Veamos un ejercicio para ilustrar este tipo de situacin.
Ejercicio 1. La casa de Pedro est ubicada en una calle que tiene direccin norte-sur y
tiene 10 metros de ancho la calle. Pedro sale de su casa y camina 30 metros al norte, dobla
a la derecha y camina 40 metros, dobla de nuevo a la derecha y camina 10 metros; una vez
ms dobla a derecha y camina 30 metros. Finalmente, dobla a la izquierda y camina 20
metros. Dnde se encuentra Pedro?
Tenemos un enunciado que da informacin y plantea una interrogante. Por lo tanto,
estamos ante un problema. Inmediatamente podemos observas que la posicin de Pedro va
cambiando a medida que trascurre el tiempo, o sea, que estamos ente un problema
dinmico.
Las variables involucradas son direccin de recorrido y distancia recorrida, per va tomando
valores diferentes a medida que pasa el tiempo.
Podramos reproducir o simular el recorrido, pero tendramos que tener un patio muy
grande. Eso sera una representacin concreta, pero podemos optar por una representacin
mediante dibujos y grficas. Para esto hagamos un diagrama que nos permita visualizar el
problema.
Si la hacemos, como fue el caso, usando un diagrama con una representacin simblica de
las diferentes acciones que plantea el problema, la llamamos simulacin abstracta. Estas
son las estrategias bsicas para la solucin de problemas dinmicos.
Situacin dinmica
Una situacin dinmica es un evento o suceso que experimenta cambios a medida que
transcurre el tiempo. Por ejemplo: el movimiento de un auto que se desplaza de un lugar
A a un lugar B; el intercambio de dinero y objetos de una persona que compra y vende
mercanca, etc.
Simulacin concreta
La simulacin concreta es una estrategia para la solucin de problemas dinmicos que
se basa en una reproduccin fsica directa de las acciones que se proponen en el
enunciado. Tambin se le conoce con el nombre de puesta en accin.
Simulacin abstracta
La simulacin abstracta es una estrategia para la solucin de problemas dinmicos
que se basa en la elaboracin de grficos, diagramas y representaciones simblicas que
permiten visualizar las acciones que se proponen en el enunciado sin recurrir a una
reproduccin fsica directa.
Prctica del proceso
Prctica 1: Una persona camina por la calle Carabobo, paralela a la calle Pichincha;
contina caminando por la calle Chacabuco que es perpendicular a la Pichincha. Est
la persona caminando por una calle paralela o perpendicular a la calle Carabobo?
De qu trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Prctica 2: Un conductor emprende el ascenso de una pendiente muy inclinada que
Respuesta:
adems est resbaladiza por las intensas lluvias en la regin y que tiene una longitud de
35 metros. Avanza en impulsos de 10 metros pero antes de iniciar el prximo impulso se
desliza hacia atrs 2 metros antes de lograr el agarre en la va. Cuntas veces tiene que
Lmp1Jlsase para subir la pendiente y colocarse en la parte plana de la Va?
De qu trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Prctica 3: Hay cinco cajas de gaseosas en un lugar y tienen que llevarse a diferentes
sitios como sigue: la primera a 10 m de distancia del origen, la segunda a 20 m, la tercera a
30 m, y as sucesivamente hasta colocarlas siempre a 10 m de la anterior. En cada
movimiento la persona sale del origen, lleva la caja al lugar que corresponde y regresa al
lugar de origen. Este proceso se repite hasta mover todas las cajas y regresar al punto de
origen. Si solo se puede llevar una caja en cada intento, Qu distancia habr recorrido la
persona al finalizar la tarea?
De qu trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
De qu se trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Cierre
Qu estudiamos es esta leccin?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Qu es un problema dinmico?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Qu estrategias utilizamos para resolver los problemas?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
En qu consiste la simulacin concreta?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
A qu se refiere la simulacin abstracta?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Por qu es importante elaborar estos esquemas o diagramas en la solucin de estos
problemas?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Introduccin
Qu estudiamos en la leccin anterior?
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Por qu se llama dinmicos los problemas de esta unidad?
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Cul estrategia hemos estudiado para comprender y resolver los problemas?
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Ejercicio 1. El rio verde tiene un caudal de 150 m3/s (metros cbicos por segundo) al pasar
por la segunda ciudad Tejo. 5 km aguas debajo de Tejo le desemboca el afluente Rio Azul
de 22 m3/s y 7,5 km ms adelante queda la toma para el acueducto de Pueblo Nuevo que
consume 10 m3/s ubica 2,5 km antes de Pueblo Nuevo. 2,5 km aguas debajo de Pueblo
Nuevo esta la toma del sistema de riego de valle Turbio que demanda 37 m3/s y 10 km ms
adelante desemboca el Rio Blanco de 55 m3/s. 5km ms abajo el rio pasa por Caicara
donde el acueducto consume 15 m3/s Cul es el caudal del rio Verde despus de
Caicara? Cunto es la disminucin del caudal por conceptos de tomas de acueducto y
riegos entre Tejo y Caicara?
caudal del Rio Verde, y de sus cambios por los efectos de los afluentes y tomas. Podemos
esta simulacin con un esquema como el que sigue
Pueblo Nuevo
Tejo
Caicara
150 m3/s
En el grafico se representa los hechos. El Rio Verde con la ficha amarrilla que apunta en la
direccin que fluye el rio. Se muestra las ciudades de Tejo, Pueblo Nuevo y Caicara y se
indica el caudal del rio en Tejo. Con este diagrama podemos iniciar la lectura de la
informacin que aporta el enunciado del problema. Nos habla del afluente Rio Azul a 5km
del caudal 22 m3/s que toma para el acueducto a Pueblo Nuevo a 7,5km que consume 10
m3/s, 2,5km antes de llegar a Pueblo Nuevo.
Pueblo Nuevo
Tejo
Caicara
Ro Azul
7,5 Km
22 m3/s
5 Km
150 m3/s
2,5 Km
10 m3/s
5 Km
Ro Blanco
7,5 Km
22 m3/s
150 m3/s
Pueblo Nuevo
Ro Azul
2,5 Km2,5 Km
10 m3/s
Acueducto
10 Km
Caicara
5 Km
55 m3/s
Tejo
37 m3/s
Toma
15 m3/s
Acueducto
Con este esquema podemos abordar la respuesta a las interrogantes que nos plantea el
problema. La primera, Cul es el caudal del rio Verde despus de Caicara? Para calcular
el caudal despus del Caicara partimos del caudal en Tejo, le sumamos el total de todos los
afluentes y le restamos el total de todas las tomas. Esto nos da:
150 m3/s + (22 m3/s + 55 m3/s) (10 m3/s + 37 m3/s + 15 m3/s) =
150 m3/s + 77 m3/s 62 m3/s = 165 m3/s
Cundo es la disminucin del caudal por conceptos de toma de acueducto y riegos entre
Tejo y Caicara? Es la suma de todas las tomas del agua:
10 m3/s + 37 m3/s + 15 m3/s = 62 m3/s
Cul es la longitud del recorrido del rio entre Tejo y Caicara? Al partir del grfico, por
inspeccin nos da:
5 Km + 7,5 Km + 2,5 Km + 2,5 Km + 10 Km + 5 Km = 32,5 Km
Tambin podramos haber hecho construyendo una tabla que no da varios resultados a
medida que la vamos construyendo.
Localizacin
Distancia al
punto previo
Distancia
acumulada
Tejo
0 km
0 km
5 km
5 km
+ 22
7,5 km
12,5 km
- 10
2,5 km
15 km
2,5 km
17,5 km
- 37
m3 /s
10 km
27,5 km
+55
m /s
5 km
32,5 km
- 15 m /s
0 km
32,5 km
Desembocadur
a del Rio Verde
Toma
acueducto
Pueblo Nuevo
Pueblo Nuevo
Toma riego del
valle Turbio
Desembocadur
a del Ro
Blanco
Toma
acueducto
Caicara
Caicara
Variacin de
caudal
3
m /s
150
m /s
m /s
172
m /s
m3 /s
162
m3 /s
162
m3 /s
125
m3 /s
180
m /s
165
m3 /s
165
m3 /s
m3 /s
Caudal
acumulado
m3 /s
A partir de la tabla podemos obtener todos los valores que habamos calculado antes, pero
ahora, tambin podemos obtener respuesta a otras interrogantes, por simple inspeccin,
como por ejemplo, Cul es el caudal del Ro Verde en Pueblo Nuevo? La respuesta es 162
m3/s
La elaboracin del esquema anterior constituye una estrategia particular para resolver este
tipo de problemas donde se tienen flujos o intercambios. Esta estrategia se llama de
Diagrama de Flujo.
Estrategia de Diagramas de Flujo
Esta es una estrategia que se basa en la construccin de un esquema o diagrama que
permite mostrar los cambios en la caracterstica de una variable (incrementos o
decrementos) que ocurren en funcin del tiempo de manera secuencial. Este diagrama
generalmente se acompaa con una tabla que resume el flujo de la variable.
En el ejercicio trabajado anteriormente la variable que se muestra es el caudal del ro.
Los cambios son originados por los afluentes (aumentos) y las tomas de agua
Prctica 1: Un bus indica su recorrido sin pasajeros. En la primera parada se suben 25;
en la siguiente parada bajan 3 y suben 8; en la otra no se baja nadie y suben 4; en la
prxima se bajan 15 y suben 5; luego bajan 8 y se sube 1, y en la ltima parada no se
sube nadie y se bajan todos. Cuntos pasajeros se bajaron en la ltima estacin?
Cuntas personas quedan en el bus despus de la tercera parada? Cuntas paradas
realizo el bus?
De qu trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Pasajeros
antes de
parada
# pasajeros
que suben
# pasajeros
que bajan
Pasajeros
despus de
parada
Respuesta:
Practica 2: Juan decidi abrir en enero una pequea tienda de artculos deportivos. Para
esto, en el mes de enero tuvo considerables gastos para el equipamiento y compra de
artculos para la tienda; invirti 12.000 Um. Y solo tuvo 1.900 Um. en ingresos producto de
las primeras ventas. El mes siguiente aun debi gastar 4.800 Um. en operacin pero sus
ingresos subieron a 3.950 Um. El prximo mes se celebr un torneo de futbol en la cuidad
y las ventas subieron considerablemente a 9.550 Um., mientras que los gastos fueron de
2.950 Um. Luego vino un mes tranquilo en el cual el gasto estuvo en 3.800 Um. y las
ventas en 3.500 Um. El mes siguiente tambin fue lento por los feriados y Juan gasto
2.800 Um. y genero ventas por 2.500 Um. para finalizar el semestre, el negocio estuvo
muy activo por los equipamientos para los cursos de verano; gasto 7.600 Um. y vendi
12.900 Um. Cul fue el saldo de ingresos y egresos de la tienda de Juan al final del
semestre? En qu meses Juan tuvo mayores ingresos que egresos?
De qu trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Gastos
Ingresos
Balance
Totales
Respuestas:
Ejercicio 2: Antonio, Alejandro y Arstides son tres amigos que coleccionan cromos
(estampas o barajitas) de jugadores de futbol. Antonio tena 50 cromos y le dio a Antonio 5
de los cromos cada uno. Alejandro tena 30 cromos y le dio a Antonio 5 de los cromos que
tena repetidos a cambio de 2 que le faltaban. Arstides comienza su coleccin con 10
cromos, pero Antonio y Alejandro le regalaron cada uno 5 cromos. Al final del da Arstides
compro un paquete de cromos y Antonio vendi a un familiar 20 cromos de sus cromos
repetidos. Al final del da, Cuntos cromos tienen cada uno?
De qu trata el problema?
De tres amigos que coleccionan cromos de jugadores de futbol. Durante el da compran,
venden, intercambian y se traspasan cromos entre ellos.
Cul es la pregunta?
Determinar el nmero de cromos que tiene cada uno al final del da
Las variables son el nmero de cromos y el tipo de transaccin. Los tres amigos no son
variables porque estn fijos en el proceso
En este problema tenemos flujo de cromos, pero el flujo no es en una nica direccin como
en el rio, si no que cambia de acuerdo con el tipo de transaccin y los amigos participantes
Qu podemos hacer? Tratemos un diagrama donde representamos todos los participantes
indicando el nmero de cromos que tena a comienzos del da. Tambin representamos la
primera transaccin que es de Antonio. La compra de 10 cromos la podemos representar
con una flecha slida que apunta en la direccin donde quedan los cromos al final de la
transaccin. Por tal razn la flecha la trazamos apuntando hacia Antonio que es donde
quedan los cromos.
Antonio
Compra 10
50
Antonio
Compra 10
Regala 5
50
Cambio 2
Compra 10
Regala 5
50
Cambio 2
Compra 5
Arstides
10
Regala 5
40
Alejandro
Cantidad
inicial
Recibe
Pierde
Cantidad
final
Antonio
50
10+5
20+2+5
38
Alejandro
30
5+5
22
Arstides
10
5+5+5
25
De qu trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Entrante
Saliente
Balance
Donacin
Respuesta:
Practica 4: el seor miguel ir de Coto a Aricagua y regresa por bus. No existe un bus
entre ambas ciudades. Los recorridos de los buses son los siguientes:
Recorrido1: Sabina Coto Moran Aroa.
Recorrido2: Coto Sabina Simeto Moran Aroa.
Recorrido3: Sabina Simeto - San Pedro - Moran - Aroa - Sabina.
Recorrido4: Simeto Moran - San Pedro Aricagua Simeto.
El viaje del bus se realiza solamente en el sentido indicado por los recorridos. No
necesariamente tiene que haber un viaje de ida y regreso entre dos ciudades
cualesquiera. Utilizando el mapa que se da a continuacin, encuentra la ruta que tenga
menos escalas para ir de Coto a Aricagua, indicando las ciudades escalas y numero de
los recorridos usados. Encuentra la ruta de regreso indicando escalas y numero de los
recorridos
Morn
.
San Pedro
Coto
Aricagua
Simeto
Sabima
Respuesta:
Para ida de Coto Aricagua:
Prctica 5: A josefina le encanta salir con Gerardo y con Manuel. A Gerardo le gustan
Vernica y Mercedes. A Mercedes le gusta Gerardo y Rafael. A vernica le gusta solo
Rafael. A Rafael le gusta las tres muchachas y a Manuel le agrada dos jvenes, Josefina
y Vernica. Cmo se podran formar tres parejas que se gusten?
De qu trata el problema?
Cul es la pregunta?
Representacin:
Respuesta:
Cierre
Qu aprendimos en esta leccin?
LECCIN 10
Introduccin
En las dos lecciones anteriores de esta unidad estudiamos la simulacin concreta y
abstracta, y trabajamos en tipo de simulacin abstracta particular que se llama diagrama de
flujos. En nivel de representacin mediante relaciones y frmulas matemticas corresponde
al ms elevado en trmino de grado de abstraccin. Una visin detallada de este nivel
escapa del objeto de este curso, sin embargo, consideramos importante presentar los
fundamentos de este nivel de abstraccin.
Recordemos el ejercicio 2 de la leccin anterior. Los tres amigos Antonio, Alejandro y
Arstides coleccionan cromos. Inicialmente tenan un nmero de cromos cada uno; se ejerce
una accin especfica que es la compra de dos paquetes de 5 cromos cada uno por parte
de Antonio. Despus de ejecutar la accin hay un cambio en el nmero de cromos que tiene
Antonio. Vamos a construir una tabla donde se indique la cantidad de cromos que tiene
cada uno de los amigos al inicio, despus de cada transaccin y al final.
# de
fila
1
2
3
4
5
6
7
Antonio
Cromos de
Alejandro
Arstides
50
30
10
60
30
10
63
27
10
58
22
10
58
22
25
38
22
25
38
22
25
Los tres amigos con sus cromos definen el lmite de inters de este problema. Para
distinguirlo del resto del mundo llamamos estos elementos sistema, el sistema sirve para
definir el mbito al que circunscribe o que contiene el problema o situacin de inters.
Las tres columnas de la derecha en cada fila representan como est la situacin del nmero
de cromos de cada amigo. En la fila 1 hay una situacin. En la fila 2 hay una nueva
situacin diferente a la anterior, y as, se repiten estas situaciones hasta la fila 7. A esta
situacin le damos el nombre de estado. A la primera fila la llamamos estado inicial, a la
fila 7 estado final, y a las dems filas estados intermedios, cada estado est definido por
las caractersticas de las variables de inters en el sistema. En este caso particular hay solo
una variable de inters, el nmero de cromos de cada uno de los tres amigos. Si Antonio
est en su casa o en la calle, sentado o parado, nos tiene sin cuidado. Podemos afirmar
que esta variable permite describir ntegramente el estado del sistema.
La columna con las celdas sombreadas nos indica que acciones estn ejecutando los
amigos que afectan el estado del sistema, es decir, que producen cambios en la variable de
inters y generan un nuevo estado. A una accin que genera un nuevo estado lo llamamos
operador. Cada una de las celdas identifica el operador que est actuando y que da lugar
al nuevo estado descrito en las columnas de la derecha. En este caso en particular
tenemos los operadores compra de cromos, intercambio de cromos, regalo de cromos y
venta de cromos. Noten que la fila 2 y fila 5 tienen el mismo operador, pero acta sobre
diferente persona. Eso significa que cada operador debe ser descrito especificando todas
las condiciones que determinan los cambios que genera.
Otro ejemplo de sistema puede ser ascensor de un edificio pblico. El estado inicial es el
piso de partida y el estado final es el piso de llegada. Los estados intermedios son los pisos
intermedios donde se detiene. En este caso hay dos operadores, uno, subir pasajeros y,
otro, bajar pasajeros. Sin embargo, con toda seguridad existe una capacidad mxima para
el ascensor, por ejemplo, carga mxima 800 kg o 10 pasajeros. Esto es una limitacin en la
accin del operador. Este tipo de limitacin es llamada una restriccin.
Cada situacin tiene un sistema que contiene o define los elementos propios de la situacin,
tiene una o varias variables que permiten establecer el estado del sistema, y tiene uno o
ms operadores, con sus respectivas restricciones, que generan cambios, y que determinan
la evolucin en el tiempo del sistema. Por esta razn estas definiciones son aplicables a
problemas dinmicos.
Ahora debemos revisar el operador. Qu posibilidades existe para cruzar el ro? Bueno, las
posibilidades son:
A1. Bote con 1 hijo (cualquiera de los dos); peso en el bote: 40 Kg.
A2. Bote con 2 hijos; peso en el bote: 40 Kg.
A3. Bote con padre; peso en el bote: 90 Kg.
A4.Bote con padre y un hijo; peso en el bote: 130 Kg.
A5. Bote con padre y dos hijos; peso en el bote: 170 Kg.
El peso dentro del bote en las posibilidades en las posibilidades 4(130 Kg) y 5 (170 Kg)
exceden los 100Kg de capacidad mxima del bote. Tomando en cuenta la restriccin del
problema solo tenemos tres posibilidades para el operador del problema.
La evolucin en el tiempo resulta de la ejecucin de acciones. Para la primera accin
apliquemos el operador al estado inicial. Recordemos el estado inicial: padre y dos hijos con
el bote en la ribera izquierda del ro. La posibilidad 1 significa que un hijo toma el bote y
cruza el ro. La posibilidad 2 significa que los dos hijos toman el bote y cruzan el ro. Y la
posibilidad 3 nuevo estado. Esto podemos representarlo como sigue:
(P, N, N, b :: )
A1
(P, N :: N, b)
A2
A3
(P :: N, N , b)
(N, N :: P, b)
Este diagrama significa que a partir del estado inicial se generan tres estados intermedios
como resultado de la aplicacin de las tres posibilidades del operador del problema. El
estado inicial deja de existir, y en su lugar tenemos tres posibilidades nuevos estados, como
se visualiza en el diagrama.
El resultado de la ejecucin de una segunda accin lo obtenemos repitiendo la accin de
aplicacin del operador a cada uno de los tres posibles estados resultantes de la primera
accin. Para el estado (N, N :: P, b) resultante de aplicar la posibilidad 1, tenemos que solo
es posible que el hijo tome el bote y cruce el ro, con lo cual regresa al estado inicial. Para el
estado (N, N :: P, b) ocurre lo mismo; solo existe la posibilidad 3, que significa que el padre
toma el bote, cruza el ro y regresa al estado inicial. Para el estado (P:: N, N, b) la situacin
es diferente. Existe dos alternativas del operador, la posibilidad 2 y la posibilidad 1; es decir
que los dos hijos tomen el bote, cruce el ro y regresen al estado inicial, o que uno de los
dos hijos tome el bote, cruce el ro y genere un nuevo estado (P, N, b :: N), diferente de
todos los estados existentes hasta ahora . El diagrama se ampla y queda como sigue:
(P, N, N, b :: )
A1
A2
A3
A1
A3
A2
(P, N :: N, b)
(P :: N, N , b)
A1
(P, N, b :: N)
(N, N :: P, b)
En este segundo diagrama se muestran todas las alternativas posibles estados alcanzados
despus de ejecutar dos acciones. Podemos destacar los siguientes cambios, primero, las
flechas de retorno que aparecen en las tres fechas iniciales que tenamos; y segundo, la
aparicin de una nueva flecha para representar la ejecucin del operador que genera un
nuevo estado. Para seguir la evolucin en el tiempo invocamos la ejecucin de una tercera
accin.
En la tercera accin la nica situacin novedosa resulta de aplicar el operador al nuevo
estado posible que surgi de la segunda ejecucin del operador. Para este estado (P, N, b ::
N), hay dos alternativas de aplicacin del operador, la posibilidad 1 (hijo toma el bote y
cruza), con la cual se regresa al estado anterior, o la posibilidad 3 (padre toma el bote y
cruza), con la cual se genera un nuevo estado. El nuevo diagrama resulta de todas las
alternativas posibles despus de ejecutar tres acciones es:
(P, N, N, b :: )
A1
A1
(P, N :: N, b)
A2
A3
A2
(P :: N, N , b)
A3
(N, N :: P, b)
A1
A1
(P, N, b :: N)
A3
(N :: P, N, b)
En este tercer diagrama hemos de incluido los dods cambios producto de la ejecucion de la
tercera accion; el retorno al estado anterior y el nuevo estado resultante de la aplicaion de la
posibilidad 3 del operador.
Ya hemos visto como actua el operador con la ejecucion de cada accion. Para la cuarta
ejecucion si el padre toma el bote y cruza, regresamos al estado anterior, pero si el hijo
toma el bote y cruza, generamos el nuevo estado (N, N, b :: P). Y repitiendo el
procedimiento descrito anteriormente, seguimos a la quinta ejecucion. En este caso un
nuevo estado resulta cuando ambos hijos toman el bote y cruzan el ro. El diagrma resulta
con la ejecucion de las acciones cuarta y quinta es:
(P, N, N, b :: )
A1
A1
(P, N :: N, b)
A2
A3
A2
(P :: N, N , b)
A1
A1
(P, N, b :: N)
A3
A3
(N :: P, N, b)
A1
A1
(N, N, b :: P)
A2
(:: P, N, N, b)
A3
(N, N :: P, b)
Este ltimo estado corresponde al padre con los dos hijos y el bote en la ribera derecha del
rio.
Es decir que Roberto, Mario, Vctor estn en la ribera opuesta (derecha) del ro con el bote.
Este es precisamente el estado final del problema. Por lo tanto, la respuesta a la pregunta
Cmo puede hacer para cruzar el ro? La podemos obtener ejecutando las posibilidades
del operador que se indica en el diagrama desde el estado inicial hasta el estado final.
Para que el grupo cruce el ro deben hacer lo siguiente: primero los dos hijos cruzan con el
bote, uno de los hijos se queda en la ribera derecha y el otro regresa con el bote, entonces
el padre cruza el ro, luego el hijo que se qued cruza el ro y, finalmente, ambos hijos
cruzan el ro para completar el objetivo planteado.
La estrategia que acabamos de completar se llama Medios-fines, y es la estrategia ms
sofisticada para la solucin de problemas dinmicos. El diagrama que completamos se le
llama espacio del problema o de la situacin planteada.
Definiciones
don-
l-
Prctica 1. Dos misioneros y dos canbales estn en una margen de un ro que desean
cruzar. Es necesario hacerlo usando el bote que dispone. La capacidad mxima del bote
es de dos personas. Existen una limitacin: en un mismo sitio el nmero de canbales no
Sistema:
puede exceder al de misioneros porque, si lo excede, los canbales se comen los
misioneros. Cmo pueden hacer para cruzar los cuatro el ro para seguir su camino?
Estado inicial:
Estado final:
Operadores:
Qu estados aparecen despus de ejecutar la primera accin actuando con las cinco
alternativas del operador? Dibuja el diagrama resultante de aplicar todas las alternativas del
operador al estado inicial
Construye el diagrama despus de las sucesivas aplicaciones del operador. Cmo queda
el diagrama?
Respuesta:
de 5 litros y el tercero de tres litros. Si el tobo de 8 litros est lleno de agua, cmo puede dividir el agua en d
8 litros
5 litros
3 litros
Sistema:
Estado final:
Estado inicial
Operadores:
Qu restricciones tenemos en este problema?
Prctica 4: un cocinero desea medir un gramo de sal pero descubre que solo tiene
medidas de 4 gramos. Cmo puede hacer para medir exactamente el gramo de sal
sin adivinar la cantidad?
Cierre
Qu estudiamos en esta leccin?
_________________________________________________________________________
Por qu es importante la estrategia de medios fines?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Qu elementos intervienen en la solucin de un problema con la estrategia medio-fines?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Introduccin
Sobre qu se trat la primera unidad de este libro?
_________________________________________________________________________
Sobre qu trataron la segunda y tercera unidad de este libro?
_________________________________________________________________________
Sobre qu trataron la cuarta unidad de este libro?
_________________________________________________________________________
Qu tienen en comn todas las unidades estudiadas?
_________________________________________________________________________
Cul es la estrategia general para la solucin de un problema?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Presentacin del proceso
Hasta ahora siempre hemos combinado la informacin del enunciado para generar un
diagrama, un esquema o una representacin tabular a partir de la cul generbamos una
respuesta, generalmente por inspeccin. En este caso vamos a encontramos con
enunciados diferentes que no nos permiten ese tipo de representaciones.
Veamos un ejercicio para ilustrar este tipo de situacin.
Ejercicio 1.
En un corral un granjero tiene conejos y gallinas. Un nio le pregunta
cuntos animales tienen cada uno? El granjero, que le gusta jugar bromas, le contesta.
Son 16 animales entre gallinas y conejos por lo menos hay 2 gallinas y 2 conejos, y el
nmero total de patas es de 52. Cmo puede el nio averiguar el nmero de animales de
cada tipo?
Tenemos un enunciado que da informacin y plantea una interrogante. Por lo tanto,
estamos ante un problema. El problema consiste en averiguar cuntos conejos y gallinas
hay en el corral. A partir del enunciado podemos sacar la siguiente informacin: que son
conejos y gallinas, que hay al menos dos de cada uno, que el nmero total de animales es
16 y que el nmero de patas es de 52.
La solucin tentativa es un nmero de conejos entre 2 y 14 y un nmero de gallinas entre 2
y 14 y que sumen 16. Esto podemos verlo mejor si lo representamos como sigue:
Conejos
10
11
12
13
14
Gallinas
14
13
12
11
10
La solucin est entre esos trece pares de nmeros. Hemos usado la informacin que hay
por lo menos 2 conejos y 2 gallinas. Cul es la respuesta? No sabemos. Solo sabemos
que esas son todas las soluciones tentativas para el problema. La respuesta tiene que ser
una de ellas.
Conejos
2
3
4
5
6
7
8
9
10 11 12 13 14
Gallinas
14 13 12 11 10
9
8
7
6
5
4
3
2
Nmero de patas
22
64
Cmo podemos averiguar la respuesta real? Ahora recordemos que otro dato era el
nmero de patas. Cmo es conocido que los conejos tienen 4 patas y las gallinas 2,
podemos usar esa informacin para determinar la respuesta. Podran hacer 13 veces ese
clculo, pero si queremos ahorrar tiempo y trabajo, hagmoslo por parte. Primero
calculemos los valores de los extremos para verificar que la solucin est ah.
Sumando el nmero de conejos por 4 con el nmero de gallinas por 2 obtenemos el nmero
de patas. 22 patas en el caso de 2 conejos y 14 gallinas; y 64 patas en el caso de 14
conejos. Efectivamente, el nmero de 52 patas est contenido en el listado de soluciones
tentativas. Ahora para continuar con nuestro ahorro de tiempo y trabajo, probemos el punto
medio del listado, esto es probemos el par 8 conejos y 8 gallinas. Nos da 48 patas.
Conejos
2
3
4
5
6
7
8
9
10 11 12 13 14
Gallinas
14 13 12 11 10
9
8
7
6
5
4
3
2
Nmero de patas
22
48
64
Esto nos indica que la solucin est entre 9 conejos y 7 gallinas y 13 conejos y 3 gallinas
(ya sabemos que los pares 8 y 8, y 14 y 2 no son respuestas vlidas, son solo soluciones
tentativas. Ahora probamos el punto medio del intervalo indicado anteriormente. Esto es, el
par de 11 conejos y 5 gallinas. Nos da la operacin 54 patas. La representacin queda
como sigue:
Conejos
2
3
4
5
6
7
8
9
10 11 12 13 14
Gallinas
14 13 12 11 10
9
8
7
6
5
4
3
2
Nmero de patas
22
48
64
Ahora podemos afirman que la solucin es 9 conejos y 7 gallinas o 10 conejos y 6 gallinas.
Cmo 52 est ms cerca de 54 que de 48, probemos primero 10 conejos y 6 gallinas.
Obtenemos 52 patas. Exactamente el nmero que buscbamos.
Entonces podemos concluir que la respuesta es que el granjero tiene 10 conejos y 6
gallinas en el corral. Este par de nmeros cumple todas las condiciones del enunciado: son
conejos y gallinas, ms de 2 de cada tipo de animal, son 16 animales y tienen 52 patas.
Muy importante, solo tuvimos que hacer 5 evaluaciones del nmero de patas. Esto se debe
a que nos fuimos guiando por el error que obtenamos cuando calculbamos el nmero de
patas. Nos movamos en la direccin de hacerlo menor; era como encerrar la solucin en un
rango que era cada vez ms pequeo, hasta que llegamos al valor que era la respuesta al
problema.
Estrategia de tanteo sistemtico por acotacin del error
El tanteo sistemtico por acotacin del error consiste en definir el rango de todas las
soluciones tentativas del problema, evaluamos los extremos del rango para verificar que
la respuesta est en l, y luego vamos explorando soluciones tentativas en el rango
hasta encontrar
una que no tenga desviacin respecto a los requerimientos
expresados en el enunciado del problema. Esa solucin tentativa es la respuesta
buscada.
Qu se pide?
Cules podran ser las posibles soluciones? Haz una tabla con los valores
Qu relacin nos puede servir para determinar si una posible respuesta es correcta? Qu
pares de posibles soluciones debemos evaluar para encontrar la respuesta con el menor
esfuerzo?
Cul es la respuesta?
Qu se pide?
Cules `podran ser las posibles soluciones? Haz una tabla con los valores
Qu relacin nos puede servir para determinar si una posible respuesta es correcta? Qu
pares de posibles soluciones debemos evaluar para encontrar la respuesta con el menor
esfuerzo?
Cul es la respuesta?
A)
2 = 31
3+5+4+6x2=
c)
3+5+4x6+2=
b)
3+5+4+6+2=
d)
3x5+4+6+2=
Ahora aplicamos el criterio que nos permita verificar si la alternativa es vlida o no.
La alternativa c) la suma es 31, con lo cual es una posible respuesta. No sabemos si existen
otras respuestas igualmente vlidas. Qu pasa si ninguna de estas alternativas es
correcta?
16
32
64
128
256
1024
10
Debemos pasar a ensayar las alternativas con 2 sumas y 2 multiplicaciones. Estas son:
a)
b)
c)
3+5+4x6x2=
3+5x4+6x2=
3+5x4x6+2=
d)
c)
d)
3x5+4x6x2=
3x5x4+6x2=
3x5x4x6+2=
Y en el caso que ninguna de estas sea una respuesta, hay an ms alternativas de posibles
soluciones considerando 1 suma y 3 multiplicaciones.
a)
b)
3+5x4x6x2=
3x5+4x6x2=
c)
d)
3x5x4+6x2=
3x5x4x6+6
5 = 21
C)
6 = 47
D)
2 = 35
E)
5 = 34
Cierre
Qu estudiamos en esta leccin?
_________________________________________________________________________
En qu consiste la estrategia de acotacin del error?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
En qu consiste la estrategia binaria para el tanteo sistemtico?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Introduccin
Cul fue la estrategia que estudiamos en la leccin anterior?
_________________________________________________________________________
De qu se trata esa estrategia?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
1
2
04
8
05
7
A la derecha tenemos la lista de los 8 temas posibles para llenar las filas de la
figura. Lo primero que podemos notar es que el nmero de temas es igual al
nmero combinado de las filas, columnas y diagonales, es decir, 3 filas, 3
columnas y 2 diagonales. De la forma que lo nico que nos queda es distribuir
estos temas en la figura.
Si pensamos en llenar por filas, necesitamos tres temas que no repitan nmeros
ya que debemos usar los nueve nmeros. Por inspeccin encontramos que hay
dos grupos de temas que no repiten nmeros, estas son las siguientes:
13
8
14
7
15
6
23
7
24
6
24
5
Para decidir dnde y cmo colocamos los temas que hemos seleccionado
de la lista de 8 temas, observamos que el 0, el 2 y el 8 solo figuran en dos
temas; y en la figura los recuadros encerramos en el crculo amarillo solo
participan en dos sumas que dan 12. Tambin podemos observar que el 4
es el nico nmero que participan 4 temas y que el cuadro del centro est
en cuatro suman 12. Entonces parece natural que ubiquemos el 4 en el
centro y los otros cuatro nmeros en los cuatro recuadros sealados con
crculos. En el grupo de la izquierda, la fila del medio debe ser con la
tema 0 4 8; y con el grupo de la derecha, la fila del medio debe ser 2 4 6
s de nmeros enteros que corresponden a las letras para que la operacin indicada sea correcta. Cada letra
C A E X____2_
ELLA
Cierre
Qu estudiamos en esta leccin?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Cuntos tipos de problemas estudiamos?
_________________________________________________________________________
En qu consiste la estrategia utilizada en esta leccin para resolver los problemas?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Qu pasa si no resolvemos estos problemas de manera sistemtica, siguiendo un orden
estricto?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Cmo me ayuda el aprendizaje de la estrategia construccin sistemtica de soluciones?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Introduccin
Qu estudiamos en la leccin anterior?
_________________________________________________________________________
Cul estrategia hemos estudiado para resolver estos problemas?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Prctica del proceso
Prctica 1: El seor Pedro le pide a un compaero de trabajo que adivine la edad de sus
tres hijas. Le da como informacin que el producto de las edades es 36, y que la suma
de las edades es igual al nmero de empleados de la empresa. El compaero le dice que
no tiene suficiente informacin y Pedro le dice que tuvo tres hijas porque no quera tener
una hija nica. Cules son las edades de cada una de las hijas de Pedro?
Qu informacin puedes obtener del enunciado?
Cules son las ocho posibles tres edades cuyo producto sea 36? (factores de 36=
3x3x2x2x1)
Edades
Producto
Suma
Qu significa lo que Pedro le dice que tuvo tres hijas porque no quera tener una hija
nica
Respuesta:
Prctica 2: Coloca los dgitos del 1 al 9 en los cuadros de la figura de abajo, de forma
tal que cada una de las cuatro direcciones indicadas sumen 13.
= 13
= 13
Respuestas:
= 13
Posibles temas:
= 13
Datos:
Prctica 3: Se necesita colocar los dgitos del 1 al 9, sin repetirse, uno en cada cuadro
de la figura que se presenta de manera que sumen 14, segn se indica. Cules
nmeros puedo poner en la celda amarilla? Cuntas soluciones diferentes hay en este
problema?
Datos:
Posibles temas:
Respuestas:
Prctica 4: El diagrama est formado por 10 crculos, cada uno de ellos contiene una
letra. A cada letra le corresponde un dgito del 1 al 9. Los nmeros colocados en las
intersecciones de los crculos corresponden a la suma de los nmeros asignados a los dos
crculos que se encuentran (por ejemplo, B y C deben de ser dos nmeros que sumados
dan 12). Qu nmero corresponde a cada letra?
12
7
C
A+C=7
B + C = 12
D+C=6
E + C = 14
F+H=7
G + H = 11
I+H=9
A+ H = 5
14
11
7
H
5
A
Prctica 5: El diagrama est formado por 10 crculos, cada uno de ellos contiene una letra. A
cada letra le corresponde un dgito del 1 al 9. Los nmeros colocados en las intersecciones
de los crculos corresponden a la suma de los nmeros asignados a los dos crculos que se
encuentran. Qu nmero corresponde a cada letra? 14 =
A
15
C
10
14
= 14
9
D
Puedo saber si C es par o impar?
F
6
H
10
A
= 14