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UNIDAD DE APRENDIZAJE N 01
DATOS INFORMATIVOS.
1.1.NOMBRE DE LA UNIDAD
II.
1.2.REA
1.3.GRADO
: Tercero.
1.4.SECCIONES
: A y B.
1.5.DURACIN
: 05-03-2012 al 08-06-2012.
1.6.DOCENTE
1.7.DIRECTOR
JUSTIFICACIN.
CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creacin de
ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones
tcnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que permiten
trabajar de manera eficiente para producir grficos de alta calidad. Asimismo,
permite enviar una ilustracin a un servicio de filmacin para su impresin o para
la publicacin de un documento en Internet.
De acuerdo con el DCN, los estudiantes del tercer grado desarrollarn
capacidades relacionadas con el diseo grfico, por ello en esta unidad adquirirn
las habilidades que les permitan hacer cualquier tipo de diseo grfico y cuando
terminen su educacin secundaria puedan tener una opcin ocupacional en la que
puedan desenvolverse.
III.
IV.
CONOCIMIENTOS
Corel Draw
La pantalla inicial.
Las barras.
Imagen vectorial y mapas de
bits
Operaciones Bsicas
Abrir, Guardar y Guardar
como...
El Zoom
Lneas gua
Configuracin de unidad de
medida
Crear Objetos
La Herramienta Rectngulo
La Herramienta Elipse
La Herramienta Polgono
La Herramienta Papel Grfico
La Herramienta Espiral
Formas bsicas y otros
objetos
Trabajar con objetos
Seleccionar objetos
Mover, Copiar y Pegar objetos
Duplicar objetos
Escalar objetos y modificar
forma
La Herramienta Forma
Aplicar rellenos
Relleno Uniforme
Relleno Degradado
Rellenos de Patrn
Rellenos de Textura
Relleno Interactivo
Bordes
Aplicar color de borde
Aplicar grosor de borde y
estilo
Organizar Objetos
Alinear objetos
Distribuir objetos
Soldar, Intersectar,
Recortar
Soldar objetos
CAPACIDADES
(HORAS)TIEMPO
V.
ESTRATEGIAS
METODOLGICAS Y
TCNICAS DIDCTICAS
INSTRUMENT
OS Y/O
TCNICAS DE
EVALUACIN
INDICADORES DE LOGRO
(INDICADORES DE EVALUACIN)
-
- Dilogo
directa.
- Guarda
y
abre
documentos de CorelDraw.
- Ubica
lneas
gua,
teniendo en cuenta unidad
de medida.
- Elabora un diseo.
1
2
- Dibuja papel
espirales.
observacin
grfico
1
1
clona
de
- Organizacin adecuada de
objetos.
- Elabora un diseo
- Manipula Objetos.
1
1
- Elabora un diseo.
- Elabora un diseo.
- Manipulas objetos.
- Copia, duplica y
objetos.
Prueba
Objetiva.
Observacin
Sistemtica.
Prueba de
desarrollo.
Mapa
conceptual.
Dilogo.
Ficha de
Observacin
.
Intersectar objetos
Recortar objetos
Transformar objetos
Rotar objetos
Reflejar objetos
Posicin de objetos
Inclinar objetos
Dibujar Libremente
Dibujo a mano alzada
Dibujo inteligente
Dibujo con medios artsticos
El Pincel y el diseminador
La Pluma Caligrfica
Dibujar a partir de nodos
La herramienta Bzier.
Convertir objetos a curvas.
Manipular nodos y
segmentos.
Distintos tipos de nodos.
CAPACIDADES
(HORAS)TIEMPO
CONOCIMIENTOS
ESTRATEGIAS
METODOLGICAS Y
TCNICAS DIDCTICAS
INDICADORES DE LOGRO
(INDICADORES DE EVALUACIN)
- Manipula objetos
apropiada.
de
Corel
en
INSTRUMENT
OS Y/O
TCNICAS DE
EVALUACIN
forma
- Elabora un diseo
- Realiza
dibujos
usando
la
herramienta mano alzada y dibujo
inteligente
- Utiliza
herramientas
preestablecidas
para
diseo
artstico.
- Aplica
herramientas
para
transformar objetos a curvas y
manipula
adecuadamente
los
nodos.
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E. Lorenzo Cueva Surez
PROF. COMP. E INFORMTICA