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Fundacin para la Actualizacin Tecnolgica de Latinoamrica

Programa: Expertos en Medios Digitales


Mdulo 8 - Grupo REM012014G1

Mauricio Moreano Lavayen / Ecuador


Marmeric Rondon de Stelmer / Venezuela
Carmen Dolores Torres Colina / Venezuela
Jos Guillermo Melo Vicua / Ecuador
Elsa Palma / Venezuela
Xiomara Soteldo Prez / Venezuela
Ramiro Vivas / Ecuador

INDICE Marzo 2014

Contenido

Pg

Antecedentes

Lineamientos del proyecto

Fase de investigacin

3.1 Identificar el desafo de crear el evento y ser capaz de:

3.1.1 Identificar el objetivo clave que el cliente desea alcanzar con la


realizacin del evento digital.

3.1.2 Determinar el target principal al cual est destinado el evento


digital

3.1.3 Crear un breve esbozo o borrador de la concepcin del evento


digital.

3.2 Desarrollar el diseo y ser capaz de:

3.2.1 Formular
investigacin.

examinar

las

preguntas

que

orientan

la

3.2.2 Identificar, reconocer y evaluar una variedad de fuentes


adecuadas de informacin.

3.2.3 Recopilar, analizar, seleccionar, organizar y evaluar la


informacin.

3.3 Formular una especificacin del diseo y ser capaz de:

3.3.1 Listar los requisitos especficos que debe cumplir el evento


digital.

3.3.2 Disear pruebas para evaluar el evento digital en contra de la


especificacin del diseo.

Fase de Planificacin

4.1 Generar varios diseos que satisfagan las especificaciones


planteadas para la creacin del evento digital.

4.2 Evaluar los diseos en contra de su especificacin.

4.3 Seleccionar un diseo y justificar su eleccin.

4.4 Construir un plan, con una serie de pasos lgicos, para crear el
evento digital y que adems use de forma efectiva los recursos y el

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tiempo.
4.5 Evaluar el plan y justificar las modificaciones del diseo.

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Fase de Creacin

13

Fase de Evaluacin

13

Fase de Autonoma

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Estructuracin

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Educacin Sexual para Adolescentes en la virtualidad.


Planeta FATLA, una comunidad 100% virtual
Programa de Experto en Medios Digitales
Proyecto de Experto:
Educacin Sexual para Adolescentes en la virtualidad."
1. Antecedentes
En estos tiempos con el avance tecnolgico, el uso excesivo de la
tecnologa ha dado la apertura de los procesos globalizados a travs de la
red de internet. Esto ha dispuesto a un ente social ms flexible que surge
desde su niez a su adultez a conocer todo tipo de informacin sin dejar de
lado el tema de la sexualidad, lo cual ha intensificado el mal uso de dicha
informacin lo que ha trado una concepcin mucho ms amplia del
sexo. Esto es una problemtica mundial por los procesos globalizados y una
interconexin veloz y eficiente para obtener informacin. Por ello, es
necesario preguntarnos estamos haciendo algo por ayudar al buen uso
tecnolgico que aporte un conocimiento eficiente a los adolescentes? Es
preciso integrarnos en ste largo camino de desinformacin en el buen uso
tecnolgico? es el momento de hacerlo?, si nuestra respuesta es
afirmativa, nos alertar la necesidad de crear un EVENTO DIGITAL para
concientizar a ese adolescente y a sus padres que no solo contemple
informacin eficiente si no ayuden a los padres en su manera de actuar
desde la accin e interrelacionarse con el uso tecnolgico y sus hijos.
2. Lineamientos del proyecto

Ttulo del Proyecto


Educacin Sexual para Adolescentes en la Virtualidad.

Eslogan
La educacin sexual una responsabilidad de todos

Logo:
Se elabor un logo que se encuentra en el CCV

Spot Publicitario:
Se realiz un Spot publicitario que se encuentra inserto en el CCV.

Metodologa:

Se trabajar con diversos recursos para la coordinacin y organizacin:


Google Plus: Drive, Hangout, Formularios, Eventos, Grupo FaceBook

Lista de Integrantes
INTEGRANTES

GMAIL

ROL

pres@vgcorp.net

Profesor

emmoreanol@gmail.com

Coordinador

*
Pedro Camacho P. / Ecuador

Editor
Investigacin

**
Mauricio Moreano Lavayen
Ecuador

doctoramarmeric@gmail.com

Editor
Investigacin

cartordol03@gmail.com

Editor
Planificacin

seguridadlaboral31@gmail.com

Editor
Creacin

soteldoxiomara@gmail.com

Editor
Autonoma

aulaurbana@gmail.com

Editor
Evaluacin

silmelo11@gmail.com

Editor
Estructura

Marmeric Rondon de Stelmer


Venezuela

Carmen Dolores Torres Colina


Venezuela

Elsa Palma / Venezuela

Xiomar Solteldo / Venezuela

Ramiro Vivas / Ecuador

Jos Guillermo Melo Vicua


Ecuador

3. Fase de investigacin
3.1. Identificar el desafo de crear el evento y ser capaz
3.1.1. Identificar el objetivo clave que el cliente desea alcanzar con
la realizacin del evento digital.
Objetivo Clave del evento digital:
Generar un entorno virtual que integre distintas herramientas que
contemple contenidos informativos sobre la sexualidad para los
adolescentes en la virtualidad.
Intenciones Menores del evento digital:

Develar los fundamentos de la Educacin Sexual en los


adolescentes.

Interpretar los significados de la virtualidad en la sexualidad del


ente social globalizado.

Reflexionar y concientizar desde los basamentos tericos en un


sistema de aprendizaje virtual hacia la sexualidad de los
adolescentes.

3.1.2. Determinar el target principal al cual est destinado el evento


digital

Adolescentes entre la edad comprendida de 13 a 17 aos.

Padres y representante de los adolescentes.

3.1.3 Crear un breve esbozo o borrador de la concepcin del evento


digital.
Concepcin del evento digital.
Realidad Observada motivada al evento digital
Este evento digital ensea una bsqueda eficiente y desde la creatividad
y la innovacin. Uso flexible, pero sin dejar de lado lo acadmico, lo
cientfico y lo cultural, a un adolescente-como ente social, como ente
Bio-Psico-Social en los espacios digitales con el fin de adaptarse a una

sociedad globalizada y modernizada, desde la tercera revolucin


industrial, la interaccin de la robtica y la telemtica. Para Beck (1997),
sobre los cambios desde una sociedad modernizada, expresa que es
Esta modernizacin de la modernizacin privilegia el arte de la auto
constitucin del sujeto, transformando la esclerosis organizadora de la
sociedad industrial en una sociedad de individuos
El comportamiento humano en torno a toda una sociedad digitalizada
ante la configuracin de nuevas necesidades, formas de codificacin y
evolucin en el mundo de los bits, formas de comunicarnos desde lo
virtual. Por tanto, se hace necesario una auto confrontacin, del cmo
integrar el uso tecnolgico, las metodologas, las Teoras Educativas, los
objetivos nacionales, y cmo crear una gerencialidad con visin
prospectiva que visualice una Educacin para resolver los problemas del
maana en la sexualidad adolescentes.
3.2 Desarrollar el diseo y ser capaz de:
3.2.1 Formular y examinar las preguntas que orientan la
investigacin

Cules son los fundamentos de la Educacin Sexual en los


adolescentes?

Qu significados sobre de la virtualidad en la sexualidad del ente social


globalizado?

Cules seran los basamentos constituyentes desde un sistema de


aprendizaje hacia la sexualidad de los adolescentes en la virtualidad?
3.2.2 Identificar, reconocer y evaluar una variedad de fuentes
adecuadas de informacin.

Sexo para Dummies Ruth Westheimer

Historia de la Sexualidad Tomo 1 La Voluntad del Saber Michael


Foucault

Historia de la Sexualidad Tomo 2 El Uso de los Placeres Michael


Foucault

Historia de la Sexualidad Tomo 3 La Inquietud de s mismo Michael


Foucault

Cuerpo y Sexualidad Francisco Vidal

La Evolucin de la Sexualidad y los estados Intersexuales Llusia


Botella

El Sexo del Nuevo Siglo Jos Eduardo Abad


3.2.3 Recopilar, analizar, seleccionar, organizar y evaluar la
informacin.
El grupo organizador del evento tendr la responsabilidad de recopilar la
informacin, analizar y seleccionar las herramientas digitales y las
ponencias relacionadas al tema, organizar en cuanto al tiempo y el
accionar del Evento digital, adems de, evaluar la informacin contentiva
de dicho evento. En la lista de integrantes se encuentran especificadas
la responsabilidad de cada participante

3.3 Formular una especificacin del diseo y ser capaz de:


3.3.1 Listar los requisitos especficos que debe cumplir el evento
digital.
El evento digital debe contar con la distinta fase establecida para el diseo,
para que el target participe en el evento y contemple.
Se puede observar imagen institucional, el cronograma de exposiciones con
responsable y su temtica; claro y conciso.

FIGURA N1
FASES DEL EVENTO DIGITAL

Adems, se establece el Centro de Interaccin Virtual CCV, que incorpora toda


la herramienta (recursos virtuales) que interactan desde la nube; las cuales
son:
Sitio web
Una plataforma CMS
PDI
Blog
Canal de TV
Estacin de radio,
Galera fotogrfica.
Redes Sociales
3.3.2 Disear pruebas para evaluar el evento digital en contra de la
especificacin del diseo
Para evaluar el diseo se deber utilizar indicadores;

Desde lo cuantitativo:
Cantidad de ponencias/ n de participantes * 100

Desde lo cualitativo:

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Encuestas sobre la eficiencia del evento digital


4. Fase de Planificacin
Tomando en cuenta que la planificacin es todo proceso que puede ser
estudiado como una secuencia de pasos o etapas que van completando
determinados resultados intermedios hasta conformar el resultado final, se
presenta la siguiente planificacin relacionada con el evento digital
Educacin Sexual para Adolescente en la Virtualidad
4.1 Generar varios diseos que satisfagan las especificaciones
planteadas para la creacin del evento digital.
Se disearon varias formas de presentar el evento a fin de que cumplieran
con las especificaciones para la creacin del mismo, hasta encontrar el que
en definitiva se utilizara
4.2 Evaluar los diseos en contra de su especificacin.
Se evaluaron varios sitios, catalogando y ordenando por pertinencia, de los
cuales nos referimos a sus estructuras, con el siguiente detalle:
1) http://redcled.com.ve/blog/ CLED cumple con los objetivos.
2) http://www.altec2014.com.ve/ Complementa la imgenes en secuencia e
informacin clara con objetivo, fecha - lugar, lema y grupo objetivo.
4.3 Seleccionar un diseo y justificar su eleccin.
Se seleccion un diseo que es el que est expuesto en el CCV y que se
justifica en lo siguiente:
Objetivo.
Capacitar en Educacin Sexual al adolescente en la virtualidad mediante el
uso de herramientas que ofrece la Web mediante la realizacin de un
Evento Digital.

Organizacin.
El grupo organizador del evento estar dirigido por estudiantes de Expertos
en Medios Digitales (PLANETA FATLA) la cual tendr la responsabilidad de

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recopilar la informacin, analizar y seleccionar las herramientas digitales


necesarias para tal fin.
La informacin necesaria en relacin al evento se realizara a travs de
factores de importancia como:
1. Tendencias Actuales para la realizacin del Evento Virtual sobre la
Educacin Sexual de los Adolescente
En estos tiempos con el avance tecnolgico, el uso excesivo de la
tecnologa ha dado la apertura de los procesos globalizados a travs de la
red de internet. Esto ha dispuesto a un ente social ms flexible que surge
desde

su

niez a su adultez a conocer todo tipo de informacin sin dejar de lado el


tema de la sexualidad. Esto ha intensificado el mal uso de dicha informacin
lo que ha trado una concepcin mucho ms amplia del sexo.
2. Pblico:
Estar dirigido para los Adolescente en edades de 12 a 17 aos con la
finalidad de concientizar al adolescente y a sus padres sobre la sexualidad.
3. Espacio fsico.
Se realizara 100% digital utilizando para hechos las diferentes herramientas
en la Web sobre la sexualidad para los adolescentes en la virtualidad.
4. Duracin.
Inicia en el mes de Abril/2014 y tiene una duracin asistida de 2 semanas y a
futuro se lo puede consumir sus contenidos en forma asincrnica.
5. Presupuesto
El Evento Virtual utilizara herramientas gratuitas y voluntariado en el
desarrollo de las diferentes fases de su ciclo de diseo.
7. Recursos humanos:
El comit Organizador estar integrado por siete estudiantes de Experto en
Medios Digitales FATLA, la cual contara con un Coordinador.

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8. Apoyos institucionales:
La Organizacin que apoya el evento es la Universidad Latinoamericana
PLANETA FATLA, 100% Virtual
4.4 Construir un plan, con una serie de pasos lgicos, para crear el
evento digital y que adems use de forma efectiva los recursos y el
tiempo
Plan:
-Se establece el Centro de Interaccin Virtual CCV (Jimdo), la cual
incorporara todas las herramientas (recursos virtuales) que interactan
desde la Web como son: PDI, blog, canal de TV, Estacin de radio, Galera
fotogrfica, Spot Publicitario y Redes Sociales
-Video de Presentacin
-Imagen Corporativa-Mens y Eslogan-Enlaces: Presenta informacin visual
sobre nuestro Complejo de Comunicacin Virtual
-Botn de Enlace-Quienes somos: Informacin sobre los representantes y
administradores del Complejo de Comunicacin Virtual
-Botn-Canal

de

Videos

(enlace

canal

YouTube):

Informacin

Categorizada en video de Temas de Sexualidad para Adolescentes y


Representantes
-Botn Radio en Lneas (enlace a Radionomy-repositorio soundcloud):
Informacin Categorizada y Programada en Audio sobre reflexiones,
valores, temas sobre sexualidad.
Temas a reproducirse en la radio
1. Qu es sexualidad?
2. Conociendo tu cuerpo
3. El Amor
4. El Enamoramiento
5. El Noviazgo
6. El Matrimonio

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7. Relaciones Sexuales en la adolescencia


8. Qu es la promiscuidad?
9. Consecuencias de las relaciones prematrimoniales

Enfermedades sexuales

Embarazos no deseados

10. Relaciones Saludables


11. Qu dice DIOS sobre el Sexo
12. La Abstinencia
13. El Don de Continencia
Estos temas sern tratados durante toda la semana son 14 temas 2
temas diarios de lunes a domingo. El 1er tema en la maana y el
segundo tema por la tarde
Cada tema tendr una duracin de 20 minutos
Se realizaran spots publicitarios de 2 minutos cada uno, y se escogern
unos 14 valores y cada valor durar unos 15 minutos
El resto del Tiempo se cubrir con msica clsica, de relajamiento e
Instrumental
Hablando de Sexo con los Padres.
Porqu los Padre no hablan de Sexo
Derribando los tabes acerca de la sexualidad
Padres que orientan a sus hijos acerca de su sexualidad
-Botn-Biblioteca

Virtual

Sexualidad

(enlace

http://sexualidadenlavirtualidad.blogspot.com/) : Informacin categorizada


sobre temas de sexualidad abordadas por expertos.
-Botn-Redes Sociales: rea de Interaccin social, Comunicaciones, Foros.
-Botn-Contacto: Formulario para Registro de usuarios y creacin de listas
de suscriptores.
Crear una cuenta en una estacin de radio virtual, la que permitir ejecutar
la programacin planificada

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Crear una cuenta en soundcloud, la que servir como repositorio de Spots


(audios) de temas concernientes a la sexualidad del adolescente.
4.5 Evaluar el plan y justificar las modificaciones del diseo.
Se realizara a travs de un pre lanzamiento del CCV con la invitacin de
adolescentes para que evalen el sitio y realicen sus comentarios, siendo
ellos los impulsores para la realizacin de cambios que se realicen despus
de un consenso entre los coautores del sitio. Al obtener los resultado se
determinara la necesidad o no de realizar un cambio y se justificarn los
cambios.
5. Fase de Creacin
Para la fase de creacin se tom en cuenta todo lo planificado en los puntos
anteriores y se evidencia en el siguiente CCV, con el siguiente enlace:
http://rem012014g1.jimdo.com
6. Evaluacin
Se realiz a travs de un pre lanzamiento del CCV con la invitacin de
adolescentes para que evalen el sitio y realicen sus comentarios, siendo ellos
los impulsores para la realizacin de cambios que se realicen despus de un
consenso entre los coautores del sitio, entre los resultados preliminares que
hemos embebido la encuentra en nuestro CCV, podemos evidenciar los
siguientes resultados de pertinencia del contenido del sitio:
https://docs.google.com/forms/d/1JDM6Kkxlnd3gV_jSgvO1ryPZSSZS5ILxYpss
vrNGDqM/viewanalytics

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Se gener un grupo en FaceBbook para evaluar y consensuar los contenidos


del proyecto con el siguiente detalle:

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7. Fase de Autonoma

Que los y las adolescentes conozcan trminos nuevos, aclaren


inquietudes y se instruyan en temas poco explorados como las
enfermedades de transmisin sexual o el uso de mtodos
anticonceptivos.

La desmitificacin de creencias en relacin al tema de la sexualidad


(falsas creencias).

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Desarrollar en las sesiones virtuales el tema de autoestima para facilitar


que las y los adolescentes cuenten con un espacio de reflexin sobre la
concepcin negativa que tengan de s mismos y la forma como
redimensionar algunos de esos pensamientos.

Lograr a travs de la virtualidad que las y los adolescentes se den


cuenta que sus conductas pueden resultar nocivas para su salud fsica y
emocional.

Utilizar tcnicas durante las sesiones virtuales, que permitan abordar de


forma entretenida las distintas temticas. Asimismo facilitar la
comprensin de ciertos temas tales como mtodos anticonceptivos,
gnero, significado de sexualidad, entre otros.

Que el aula virtual se convierta en un escenario en donde los


participantes logren satisfacer muchas de las necesidades negadas en
sus hogares como la informacin y la comunicacin.

Durante el proceso virtual, se desarrolle un ambiente de empata y


confianza, donde los y las adolescentes exterioricen sus vivencias, lo
que permita orientarlos en las conductas que estn desarrollando con
sus parejas.

7. ESTRUCTURA DEL EVENTO DIGITAL

Educacin Sexual para Adolescentes en la virtualidad.


ELEMENTOS DIGITALES
Direccin del CCV :
www.rem012014g1.jimdo.com

Video-Presentacin

Imagen Corporativa-Mens Personalizados-Enlaces

FUNCION
Nuestro Complejo de
Comunicacin Virtual
Exponiendo Temas de
Sexualidad en los
adolescentes (CCV)
Informacin de
Bienvenida a nuestro
(CCV)

Presenta informacin
visual sobre nuestro
Complejo de
Comunicacin Virtual

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Banner de temtica

Encabezados y banner
para posicionamiento en
la temtica referida

Botn-Quienes somos

Informacin sobre los


representantes y
administradores del
Complejo de
Comunicacin Virtual
Informacin
Categorizada en video
de Temas de Sexualidad
para Adolescentes y
Representantes.
Informacin
Categorizada y
Programada en Audio
sobre reflexiones,
valores, temas sobre
sexualidad.
Informacin
categorizada sobre
temas de sexualidad
abordadas por expertos.

Botn-Canal de Videos (enlace a canal youtube)

Botn Radio en Lneas (enlace a Radionomyrepositorio soundcloud)

Botn-Biblioteca Virtual Sexualidad (enlace a


http://sexualidadenlavirtualidad.blogspot.com/)

Botn-Redes Sociales

rea de Interaccin
social, Comunicaciones,
Foros.
Redes Sociales
Comunidad temtica

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Botn-Contacto

Formulario para Registro


de usuarios y creacin
de listas de suscriptores.