Está en la página 1de 6

Gua: Amistad/Felicidad en XY

Felicidad,
1. f. Estado del nimo que se complace en la posesin de
un bien.
2. f. Satisfaccin, gusto, contento.
La Felicidad/Happiness empez en Pokmon Yellow, exclusiamente para
Pikachu, luego con la llegada de Gold & Silver comienza lo que conocemos.
La amistad o felicidad es medida con el Happiness Value, un nmero entre 0
y 255, un valor para medir cunto le gusta a un Pokmon estar bajo el
cuidado de su entrenador.
En esta gua usamos indiscriminadamente el trmino amistad, felicidad,
friendship, happiness, as que no se extraen si saltamos de uno a otro.

Raters:
Los 'Friendship raters' son NPC que indican la amistad del Pokmon que ande
de 1ro en el Party. Algunos dan items segn el friendship value, otros dirn
que tan apegado est el Pokmon al entrenador.

Shalour City/Ciudad Yantra: Habla con el chico que se encuentra en la


ultima casa hacia la izquierda del Centro Pokmon.
Laverre City/Ciudad Romantis: Habla con lla chica que se encuentra
en
el
Pokmon
Fan
Club.

Evaluacin:
Frase
"It's amazingly friendly toward you! It must be so happy spending every
day with you!"

Friends
hip
250-255

"You must really like your <Pokmon> and always keep it by your side!" 200-249
"Well, I think you and <Pokmon> will be an even greater combo
someday!"

150-199

"It's a little bit friendly to you Something like that."

100-149

"HmmI think you have a lot of time ahead of you to get to know one
another better."

50-89

"Don't tell me! Are you just letting it get knocked out in Pokmon

0-49

battles?!"

Conceptos errneos, errores comunes:


Algunos factores que a pesar de parecer lo contrario, NO afectan la Amistad
del Pokmon

Ganar o usar el Pokmon en batallas.


Que un Pokmon llegue a bajo HP o un status condition (Poison, Burn,
etc); Ser curado del mismo, o caminar con l.

Darle un tem (exceptuando la Soothe Bell)

Evolucionar un Pokmon.

Pokmon que Evolucionan con Felicidad

Golbat
Poison Flying

Crobat
Poison Flying

Chansey
Normal

Blissey
Normal

(de Da)
Eevee
Normal

Espeon
Psychic

(de Noche)
Eevee
Normal

Umbreon
Dark


Pichu
Electric

Pikachu
Electric

Cleffa
Fairy

Clefairy
Fairy

Igglybuff
Normal Fairy

Jigglypuff
Normal Fairy

Togetic
Fairy Flying

Togepi
Fairy

Azurill
Normal Fairy

Marill
Water Fairy

(de Da)
Budew
Grass Poison

Roselia
Grass Poison

Lopunny
Normal

Buneary
Normal

(de Noche)
Chingling
Psychic

Chimeco
Psychic


Munchlax
Normal

Snorlax
Normal

(de Da)
Lucario
Fighting

Riolu
Fighting

Swoobat
Psychic Flying

Woobat
Psychic Flying

Swadloon
Bug Grass

Leavanny
Bug Grass

En busca de la Felicidad:

El valor base de un Pokmon nacido de un huevo es de 120, de un


Pokmon atrapado/nacido con Friend Ball es de 200. Si el Pokmon es
tradeado cambiar a 70, independientemente del valor base de la
especie.
B2W2: Los Pokmon de N son atrapados con el mximo, 255.

A pesar de que el Pokmon-Amie incrementa la felicidad, el principal


valor que aumenta es el Afecto o Vnculo son valores separados,
llegar a 5 corazones de afecto no es llegar al mximo de Amistad.
NO es ni remotamente necesario llegar ni a un corazn de afecto
para evolucionar por Amistad.

Si un Pokmon es atrapado en Luxury Ball, algunos eventos que


aumentan la felicidad subirn la Amistad un punto extra. Si la Amistad

con el Pokmon es aumentada en el lugar dnde se encontr un +1


extra ser agregado; Estos efectos se acumulan.

El saco de entrenamiento, Soothing Bag, no es afectado por localidad,


estar dentro de una Luxury Ball o tener equipado Soothe Bell.

En la tabla a continuacin, el primer y segundo valor, separado por


slashes / muestra los cambios para la mayora de las Pokebolas y
Luxury Balls. Tener una Soothe Bell multiplicar por 1.5, luego de
aplicar los bonos de Luxury Balls y locacin.

Friendship:

0 to 99

100 to 199 200 to 255

Event

Change

Caminar 128 pasos (50%)

+2

+1

Masaje en Cyllage City.


(casa a la izquierda del Centro
Pokmon)

+30 (6%), +10 (20%), +5 (74%)

Usar Vitaminas
(HP Up, Protein, Iron, Calcium,
+5/+6
Zinc, Carbos, PP Up, PP Max y Rare
Candy)

+3/+4

+2/+3

Subir de nivel

+5/+6

+3/+4

+2/+3

Soothing Bag (Super Training)

+20

Pokmon-Amie

??

Usar Super Training (Nivel 1)

+3

+2

+1

Usar Super Training (Nivel 2)

+5

+3

+2

Usar Super Training (Nivel 2)

+8

+5

+2

Usar Super Training (Secreto)

+10

+5

+3

Berries que reducen EVs.


(Pomeg, Kelpsy, Qualot, Hondew,
Grepa, y Tamato.)

+10/+11

+5/+6

+2/+3

Jugos de la Juice Shoppe.

+??

+??

+??

Desmayarse, quedar noqueado.

-1

Usar Heal Powder

-5

-5

-10

Usar Energy Powder

-5

-5

-10

Usar Energy Root

-10

-10

-15

Usar Revival Herb

-15

Intercambiar Pokmon

Al intercambiar un Pokmon se resetea


el valor a 70.

-15

-20

Movidas afectadas por Felicidad:

Frustration, y Return, son las dos nicas movidas afectadas por el cario
que le tienen a su entrenador. Return, es la movida positiva, si el Pokmon
te quiere ms dao har este ataque.
Frustration es la movida negativa, si el Pokmon te odia ms dao har.
Amos son ataques de tipo normal, de tipo fsico, con 20 PP, y 100% de
accuracy. Se calculara de la siguiente manera:
Clculo para Return (Base Power = Friendship / 2.5)
Clculo para Frustration (Power = (255 - Friendship) / 2.5)
Ambos dan un resultado mximo de 102, y uno mnimo de 1, siendo uno da
las movidas tipo Normal ms fuertes del juego.