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DESGARRADORES

(TRADUCIDO POR PETREOPATROKLOS)

En estas pginas encontrars un nuevo Destacamento y nuevas Formaciones que pueden ser usadas
para representar un ejrcito de Desgarradores. Puedes aadirlas a un ejrcito existente o bien
usarlas para desplegar un ejrcito de Desgarradores. Las unidades elegidas del Destacamento de
Desgarradores y las Formaciones pueden hacer uso de las Reliquias y de los Rasgos de Seor de la
Guerra de este Suplemento.

RESTRICCIONES

RASGOS DE SEOR DE LA GUERRA

Todas las unidades (excepto las Fortificaciones)


deben tener la Faccin ngeles Sangrientos.

Un Seor de la Guerra de los Desgarradores puede tirar


en la tabla de Rasgos de Seor de la Guerra presentada
a continuacin en vez de las presentadas en el
reglamento de Warhammer 40,000 o las presentadas en
el Codex: ngeles Sangrientos.
D6 Rasgo de Seor de la Guerra
1

Furia Incandescente: Tu Seor de la Guerra


y la unidad de la que forme parte obtiene la
regla especial Odio.

Rabia Salvaje: Tu Seor de la Guerra


obtiene la regla especial Furia de Batalla.

Avalancha de Destruccin: Tu Seor de la


Guerra y la unidad de la que forme parte
obtiene la regla Martillo de Furia.

Momento Imparable: Tu Seor de la Guerra


y todas las unidades amigas con la Faccin
ngeles Sangrientos a 12 UM o menos de l
ganan la regla especial Cruzados.

Furia Berserk: Tu Seor de la Guerra y la


unidad de la que forme parte obtiene la regla
Rabia.

Locura Sangrienta: Tu Seor de la Guerra


obtiene la regla especial No hay Dolor.

BENEFICIOS DE MANDO
Sed de Sangre: Cada vez que una unidad de
este Destacamento cargue con xito y la tirada
para determinar la carga haya sido de un 10 o
ms (antes de ningn modificador), la unidad
ganar la regla especial Rabia durante esa fase
de Asalto. Ten en cuenta que no ser necesario
que la unidad haya movido la distancia total
obtenida con la tirada para beneficiarse de este
efecto.
Seor de Cretacia: Si este Destacamento es
elegido como tu Destacamento principal,
puedes repetir la tirada cuando determines el
Rasgo de Seor de la Guerra de la tabla de los
Desgarradores.

RELIQUIAS DE LOS DESGARRADORES


Los Artefactos de los Desgarradores son reliquias de increble poder de las que los Marnes Espaciales de
este Captulo han ido adquiriendo a lo largo de todas sus batallas. Slo uno de cada de los siguientes
artefactos puede elegirse por ejrcito. Slo existe uno de estos en toda la galaxia!. Cualquier personaje de
tu destacamento de los Desgarradores que pueda equiparse con Reliquias de los ngeles Sangrientos,
puede hacerlo tambin con Reliquias de los Desagarradores presentadas a continuacin.

IRA DEL MATADOR


Alcance

FP

24 UM

10 PUNTOS

Tipo
Fuego Rpido, Arma de
Precisin, Envenenada (2+)

ESCUDO DE CRETACIA

5 PUNTOS

No puede ser elegido por miniaturas equipadas


con Armadura de Exterminador. El Escudo de
Cretacia proporciona una salvacin de 3+. Los
ataques realizados contra el portador no se
beneficiarn de la regla especial Envenenados.

HUESOS DE BAELSOR
15 PUNTOS
(Slo Dreadnoughts de cualquier tipo)
Un Dreadnought equipado con los Huesos de Baelsor
cuenta los resultados de Tripulacin Aturdida de la
tabla de Dao a Vehculos como Tripulacin
Acobardada. Adems, los impactos internos causados
por Bio-plasmas, Caones Bio-plasma o Caones
Venenosos Tirnidos sern tratados como impactos
superficiales.

FUERZA DE ATAQUE DE VANGUARDIA


DE LOS DESGARRADORES

Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: La Fuerza de Ataque de Vanguardia de los Desgarradores


es una Formacin que consiste en las siguientes unidades escogidas del Codex: ngeles Sangrientos:
3 Escuadras Tcticas

1 Dreadnought Furioso

1 Escuadra de Veteranos de Vanguardia

1 Escuadra de Asalto

Opciones y Restricciones de la Formacin: Ninguna


Coste en Puntos de la Formacin: Segn miniaturas (consulta el Codex: ngeles Sangrientos).
Reglas Especiales de la Formacin:
Liderando para dar Ejemplo: Mientras la Escuadra de Veteranos de Vanguardia de esta Formacin
siga con vida y est sobre el campo de batalla, todas las unidades de esta Formacin ignoran las
penalizaciones por Cargas Desordenadas (incluidas aquellas en la regla especial La Sed de Sangre,
descrita ms abajo) y tendrn la regla especial Tozudos.
La Sed de Sangre: En el turno en el que una miniatura de esta Formacin asalte a un combate,
aadir +1 a su atributo de iniciativa hasta el final de la fase de Asalto. Una miniatura que efecte una
Carga Desordenada no se beneficiar de esta regla especial.

FUERZA DE ALIVIO DE LYSIOS

Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: La Fuerza de Alivio de Lysios es una Formacin que
consiste en las siguientes unidades escogidas del Codex: ngeles Sangrientos:
Gabriel Seth

1 Predator Baal

1 Escuadra Tctica

1 Predator

1 Escuadra de Veteranos de Vanguardia

1 Caonera Stormraven

Opciones y Restricciones de la Formacin: Ninguna.


Coste en Puntos de la Formacin: Segn miniaturas (consulta el Codex: ngeles Sangrientos).
Reglas Especiales de la Formacin:
Fuerza de Alivio: Todas las miniaturas de esta Formacin que no sean del tipo Vehculo o Unidad de
Salto debe embarcar en un vehculo distinto a una Cpsula de Desembarco. Todas las unidades de esta
Formacin deben situarse en Reserva al inicio de la partida. Cuando realices la tirada de Reserva por
esta unidad, haz una nica tirada. De tener xito, todas las unidades de esta Formacin entrarn en
juego.

LOS DEFENSORES DEL CATHEDRUM

Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: Los Defensores del Cathedrum son una Formacin que
consiste en las siguientes unidades escogidas del Codex: ngeles Sangrientos:
1 Escuadra de Exterminadores

1 Escuadra de Asalto

1 Escuadra de Compaa de la Muerte

1 Dreadnought Furioso

2 Escuadras Tcticas
Opciones y Restricciones de la Formacin: Ninguna.
Coste en Puntos de la Formacin: Segn miniaturas (consulta el Codex: ngeles Sangrientos).
Reglas Especiales de la Formacin:
Contraataque, Tozudos.

FUERZA DE ATAQUE RAZORWIND

Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: La Fuerza de Ataque Razorwind es una Formacin que
consiste en las siguientes Formaciones escogidas de este Suplemento:
Fuerza de Alivio de Lysios
Los Defensores del Cathedrum

Opciones y Restricciones de la Formacin: Ninguna.


Coste en Puntos de la Formacin: Segn miniaturas (consulta las Hojas de Datos).
Reglas Especiales de la Formacin:
Ejemplo de Desafo: Todas las unidades no vehculo de esta Formacin a 12 UM o menos de Gabriel
Seth tienen la regla especial Coraje.
Refuerzos Desatados: Realiza las tiradas de Reserva para las unidades de esta Formacin desde el
primer turno de juego. Realiza las tiradas de Reserva de manera habitual para aquellas unidades de esta
Formacin que no lleguen durante el primer turno de juego.

FUERZA DE ATAQUE LLUVIA DE SANGRE

Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: La Fuerza de Ataque Lluvia de Sangre de los


Desgarradores es una Formacin que consiste en las siguientes unidades escogidas del Codex:
ngeles Sangrientos:
1 Escuadra de Compaa de la Muerte

1 Dreadnought Furioso

1 Escuadra de Veteranos de Vanguardia

1 Escuadra de Asalto

1 Caonera Stormraven
Opciones y Restricciones de la Formacin: Todas las miniaturas de la Formacin deben estar
equipadas con Propulsores de Salto o empezar embarcadas en la Stormraven.
Coste en Puntos de la Formacin: Segn miniaturas (consulta el Codex: ngeles Sangrientos).
Reglas Especiales de la Formacin:
Cruzados.
Rayo Carmes: En el turno en el cual una unidad de esta Formacin desembarque de la Caonera
Stormraven de esta Formacin, podr repetir las tirada fallida de carga y tendr la regla especial Rabia.
Listos para el Ataque: Todas las unidades de esta Formacin equipadas con Propulsores de Salto
deben ser colocadas en Reserva. Cuando realices la tirada de Reservas, haz una nica tirada para toda
la Formacin, la cual podrs repetir. Si es exitosa, todas las unidades de esta Formacin llegarn desde
la Reserva.
Lluvia de Sangre: Cuando una unidad de esta Formacin llegue mediante Despliegue Rpido, ganar
las reglas especiales Contraataque y Coraje hasta el inicio de tu prximo turno.

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