Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Oleh:
Mengatur Units
Sebelum mulai menggambar, kita lakukan setting gambar
yang meliputi satuan dan batas gambar ruang model.
Ketik units pada command
Command: units
Tujuannya untuk mengatur satuan yang dipakai, pemilihan satuan linier, pemilihan
presisi linier, pemilihan satuan sudut dan pemilihan presisi satuan sudut.
LANDASAN U
a. Klik Line, lalu buat gambar dengan ukuran seperti dibawah ini.
Klik Line
2. Klik Region, dan Blok gambar yang sudah kita buat sebelumnya
a. Klik Region, blok gambar yang sudah kita buat tadi, lalu tekan enter
Klik Region
Klik Sw Isometrik
Klik Extrude
Pilih gambar sebelumnya
Lalu ketik 50
Tekan enter
3D Rotate
Titik Pusat
Klik 2D wireframe
Klik Top
8. Pindahkan benda kerja yang kecil ke dalam benda kerja yang besar.
Atur Osnap seperti berikut :
- Klik kanan Osnap
- Pilih settings
- Maka akan muncul jendela Drafting Setting
- Klik Select all
- Lalu klik OK
Klik kanan
9. Klik objek yang kecil, lalu klik kanan dan pilih move
Lalu pilih midpoint pada objek tadi.
Arahkan pada midpoint objek yang besar, sesuai dengan gambar berikut
Maka objek kecil akan menempel pada objek yang besar
Subtract
Circle
12. Ubah pandangan menjadi SW Isometrik dan tampilan menjadi conceptual visual style
Extrude objek yang kita buat dengan ketebalan 10
Lalu move objek kecil tadi pada titik midpoint.
Dan letakkan pada objek yang besar dengan titik midpoint juga,
Sehingga menjadi objek menjadi berikut ini:
15. Ubah pandangan menjadi SW Isometrik dan tampilan menjadi conceptual visual style
Extrude objek yang kita buat dengan ketebalan 10
Lalu move objek kecil tadi pada titik midpoint.
Dan letakkan pada pojok objek, seperti berikut :
@ move objek tabung, lalu geser
kursor sejajar sumbu X, tulis 15 lalu
enter
15. Ubah pandangan menjadi SW Isometrik dan tampilan menjadi conceptual visual style
Extrude objek yang kita buat dengan ketebalan 10
Lalu move objek tabung pada titik midpoint.
Dan letakkan pada pojok objek, seperti berikut :
Union
Penompang
@ setelah di region
Front
@ setelah di move
13. Region gambar 2d yang di buat, setelah itu ubah menjadi pandangan SW Isometrik
15. Move dengan titik end point, ke titik end point dari objek sebelumnya
TERIMAKASIH
SELAMAT BELAJAR,,,!!!