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ESTRUCTURA DEL DOCUMENTO DE INVESTIGACIN DE CTEDRA

MODELO APA
Cartula

Resumen

Cuerpo

Introduccin

Planteamiento del problema


Estado Actual de las Teoras
existentes
Estudios hechos sobre el
tema
Objetivos
Hiptesis

Mtodo

Participantes
Instrumentos o Aparatos
Procedimientos

Resultados

Estadsticos descriptivos
Estadsticos Inferenciales

Discusin

Conclusiones
Recomendaciones

Referencias

Apndices

Falta de hacer

Objetivos
General
- Iniciar un estudio que explicara la importancia de realizar un
modelo del trfico que circula en una red local y las dificultades
para lograrlo, as como los diferentes mtodos y soluciones que
sean propuesto para modelar el trfico de una red.

Especficos
- Describir los procedimientos e instrumentos para determinar la
latencia de una red
- Explicar los tipos de latencia que existen en una red
- Calcular la latencia a travs de instrumentos de medicin y
estadsticos

Problemtica.

Las tarjetas de red inalmbricas, como su nombre lo indica no usan cables, sino
que transmiten los paquetes de red, o datos, mediante el uso de radiofrecuencia o
ms conocidas como ondas de radio. El pero de esta tecnologa en cierta forma es
el alcance de los dispositivos, ya que trabajan a una frecuencia de seal muy alta,
en el orden de los 2.4Ghz, lo cual hace que en circunstancias normales del
hardware (tarjetas de red o puntos de acceso) las distancias que se pueden cubrir
normalmente son del orden de los 300 m. a la redonda en espacios abiertos y 100150 m. en espacios cerrados. Lo cual nos limita un poco en cierta forma, ya que si
necesitamos subir un enlace inalmbrico a un punto a mas de 1 km. de distancia
por ejemplo, no nos sera posible. Es justamente aqu en donde entrar a jugar las
Antenas para redes inalmbricas, la misin de estas antenas es en resumidas
cuentas amplificar la potencia de nuestros dispositivos (tarjetas de red o puntos de
acceso), con lo cual podramos cubrir distancias mucho mayores, ya sea
omnidireccional o direccional mente.
El anlisis del trafic de una red es un problema complicado, debido aque son
muchos los factores que estn involucrados en este proceso. Uno de los factores
ms importantes se debe a la variacin de trfico con respecto al tipo (entrada o
salida), a la hora del da y al tipo de da (hbil o no hbil) que se analiza. El trfico
de entrada y salida de una red local no es completamente simtrico. Por ejemplo,
en una red de clientes normalmente el trfico de entrada es superior al de salida.
La cantidad de trfico en una red local, tambin vara de acuerdo a los hbitos de
trabajo de la comunidad de usuarios. Por ejemplo, en una red de una organizacin
tpica el trfico tiende a incrementarse a la mitad de la jornada laboral y se reduce

substancialmente en un da no hbil. El propsito del presente trabajo es disear


un sistema que sea capaz de predecir el comportamiento de una red local. Para
ello se propone usar un modelo estadstico que permita hacer predicciones con un
pequeo margen de error. As tambin, este sistema puede ser usado para
detectar algunos de los ataques ms comunes y de las fallas ms frecuentes.
Adicionalmente, se desea realizar un estudio estadstico sobre el comportamiento
de una red local, as como desarrollar y validar el modelo estadstico que se
obtenga. Para lograr un buen modelo estadstico es necesario recolectar primero
una gran cantidad de datos, para que resulte ser una muestra representativa del
trfico que circula por la red, adems se debe de tomar en cuenta el da, hora y
minuto as como el tipo de da de que se trate (fin de semana, Laborable, feriado,
etc.).

Justificacin del estudio

Latencia de una red


Se define como el retardo que se produce ente el tiempo en que una trama
comienza a dejar el dispositivo origen y el tiempo que la primera trama llega a su
destino. En redes informticas de datos, se denomina Latencia como la suma de
retardos temporales dentro de una red. Cabe mencionar que un retardo es
producido por la demora en la propagacin y transmisin de paquetes dentro de la
red. Ver Fig. 1.

La latencia junto con el ancho de banda, son determinantes para la velocidad de


una red. Su unidad de medida aproximada es en milisegundos, en algunos casos
es pequea, en otros ms notable dependiendo del sistema de transmisin que se
use y de las caractersticas del equipo. Demasiada latencia dentro de una red LAN
incrementa la cantidad de colisiones, haciendo que la LAN sea menos eficiente.
Existe una gran variedad de condiciones que pueden causar retardos mientras la
trama viaja desde su origen a su destino, alguna de ellas seran:

Retardos de los medios causados por la velocidad limitada a la que las


seales pueden viajar por los medios fsicos.

Retardos de circuitos por los sistemas electrnicos que procesan la seal a


lo largo de la ruta.

Retardos de software causados por las decisiones que debe tomar para
implementar la conmutacin y los protocolos.

Retardos causados por el contenido de la trama y en qu parte de la misma


se pueden tomar las decisiones de conmutacin. Ej. Un dispositivo no
puede enlutar una trama a su destino hasta que la direccin MAC destino
haya sido leda.

El tamao de la informacin transmitida.

Sin embargo, no se puede verificar la existencia de errores. En el otro extremo, el


switch puede recibir toda la trama antes de enviarla al puerto destino. Esto le da al
software del switch la posibilidad de controlar la secuencia de verificacin del la
trama FCS (Frame Check Sequency). Para asegurar que la trama se haya recibido
de modo confiable antes de enviarla al destino. Si se descubre que la trama es
invlida, se descarta en este switch en vez de hacerlo en el destino final. Ya que
toda la trama se almacena antes de ser enviada, este modo se llama de
almacenamiento y envo. El punto medio entre los modos de corte y de
almacenamiento y de envi es el modo libre de fragmentos (ver fig. 3). El modo
libre de fragmentos lee los primeros 64 bytes, que incluyen el encabezado de la
trama y la conmutacin comienza antes de que se lea todo el campo de datos y la
checksum. Este modo verifica la confiabilidad de direccionamiento y la informacin
del protocolo de control de enlace lgico (LLC) para asegurar que el destino y el
manejo de los datos sean correctos.
Dominios de colisin

Los dispositivos de capa 1, como son los repetidores y hubs, tiene la funcin de
extender los segmentos de cable Ethernet
Al extender la red se pueden agregar ms host, sin embargo, cada host que se
agrega aumenta la cantidad de trfico potencial en la red. Estos dispositivos,
transmiten todo lo que se enva en los medios, cuanto mayor sea el trfico
transmitido en un dominio de colisin, mayor sern las posibilidades de colisin. El
resultado final es el deterioro del rendimiento de la red, que ser mayor.

Latencia en ETHERNET
Cualquier estacin de una red Ethernet que desee transmitir un mensaje, primero
escucha para asegurar que ninguna otra estacin se encuentre transmitiendo. Si
el cable esta en silencio, la estacin comienza a transmitir de inmediato. La seal
elctrica tarda un tiempo en transportarse por el cable (retardo) y cada repetidor
subsiguiente introduce una pequea cantidad de latencia, es posible que ms de
una estacin comience a transmitir a la vez o casi al mismo tiempo. Esto produce
una colisin.

Latencia en la arquitectura FAS ETHERNET

Los enlaces de Fast Ethernet consisten en una conexin entre la estacin y el hub
o switch. Los hubs se consideran repetidores multipuerto y los switches puentes
multipuerto. Estos estn sujetos a la limitacin de 100 m de distancia de los
medios UTP.
Un repetidor Clase 1 puede introducir hasta 140 tiempos de bit de latencia. Todo
repetidor que cambie entre una implementacin de Ethernet y otra es un repetidor
de Clase I. Un repetidor de Clase II est restringido a menores retardos, 92
tiempos de bit, debido a que inmediatamente repite la seal entrante al resto de
los puertos sin proceso de translacin. Para menor latencia, los repetidores Clase
II deben conectarse a tipos de segmentos que usen la misma tcnica de
sealizacin
Latencia en el SWITCH
La forma como se conmuta una trama a su puerto destino es una compensacin
entre la latencia y la confiabilidad. Un switch puede comenzar a transferir la trama
tan pronto como recibe la direccin MAC destino. La conmutacin en este punto
se llama conmutacin por el mtodo de corte y da como resultado una latencia
ms baja en el switch (ver fig. 2)

Si todas las computadoras de la red exigen anchos de banda elevados. La regla


de los cuatro repetidores en Ethernet, establece que no puede haber ms de 4
repetidores o hubs entre dos computadoras en la red. Para asegura que una red
10Base-T con repetidores funcionar de forma adecuada, el clculo del retardo del
recorrido de ida y vuelta debe estar dentro de ciertos lmites, de otro modo todas
las estaciones de trabajo no podrn escuchar todas las colisiones en la red. La
latencia del repetidor, el retardo de propagacin y la latencia de la NIC contribuyen
a la regla de cuatro repetidores. Si se excede la regla de los cuatro repetidores,
esto puede llevar a la violacin del lmite de retardo mximo. Cuando se supera
este lmite, la cantidad de colisiones tardas aumentan notablemente. Una colisin

tarda es una colisin que se produce despus de la transmisin de los primeros


64 bytes de la trama. Cuando se produce una colisin tarda, no se requiere de los
conjuntos de chips, en las NIC, retransmitan de forma automtica. Estas tramas de
colisin tarda agregan un retardo denominado retardo de consumo. Con el
aumento de retardo de consumo y la latencia, se deteriora el rendimiento de la
red.
Tipos de transmisin de datos
Transmisin Anloga
En un sistema analgico de transmisin tenemos a la salida de este una cantidad
que vara continuamente.En la transmisin analgica, la seal que transporta la
informacin es continua, en la seal digital es discreta. La forma ms sencilla de
transmisin digital es la binaria, en la cual a cada elemento de informacin se le
asigna uno de dos posibles estados.Para identificar una gran cantidad de
informacin se codifica un nmero especfico de bits, el cual se conoce como
carcter. Esta codificacin se usa para la informacin e escrita.
Ej.: Teletipo = Servicio para la transmisin de un telegrama.
La mayor de las computadoras en servicio hoy en da utilizan u operan con el
sistema binario por lo cual viene ms la transmisin binaria, ya sea de terminal a
computadora o de computadora a computadora.

Transmisin Digital
En la transmisin digital existen dos notables ventajas lo cual hace que tenga gran
aceptacin cuando se compara con la analgica. Estas son:
1.

El ruido no se acumula en los repetidores.

2.

El formato digital se adapta por s mismo de manera ideal a la tecnologa de


estado slido, particularmente en los circuitos integrados.

La mayor parte de la informacin que se transmite en una red portadora es de


naturaleza analgica,
Ej.: La voz
El vdeo
Al convertir estas seales al formato digital se pueden aprovechar las dos
caractersticas anteriormente citadas.Para transmitir informacin digital (binaria 0
1) por la red telefnica, la seal digital se convierte a una seal analgica
compatible con la el equipo de la red y esta funcin se realiza en el Mdem.Para
hacer lo inverso o sea con la seal analgica, se usan dos mtodos diferentes de
modulacin:La modulacin por codificacin de pulsos (MCP).Es ventajoso
transmitir datos en forma binaria en vez de convertirlos a analgico. Sin embargo,
la transmisin digital est restringida a canales con un ancho de banda mucho
mayor que el de la banda de la voz.

Transmisin Asncrona.
Esta se desarroll para solucionar el problema de la sincrona y la incomodidad de
los equipos.En este caso la temporizacin empieza al comienzo de un carcter y
termina al final, se aaden dos elementos de seal a cada carcter para indicar al
dispositivo receptor el comienzo de este y su terminacin.Al inicio del carcter se
aade un elemento que se conoce como "StartSpace"(Espacio de arranque), y al
final una marca de terminacin.Para enviar un dato se inicia la secuencia de
temporizacin en el dispositivo receptor con el elemento de seal y al final se
marca su terminacin.

Transmisin Sincrona
Este tipo de transmisin se caracteriza porque antes de la transmisin de propia
de datos, se envan seales para la identificacin de lo que va a venir por la lnea,
es mucho mseficiente que la Asincrona pero su uso se limita a lneas especiales
para la comunicacin de ordenadores, porque en lneas telefnicas deficientes
pueden aparecer problemas.Por ejemplo una transmisin serie es Sincrona si
antes de transmitir cada bit se enva la seal de reloj y en paralelo es sincrona
cada vez que transmitimos un grupo de bits.

Transmisin de datos en serie


En este tipo de transmisin los bits se trasladan uno detrs del otro sobre una
misma lnea, tambin se transmite por la misma lnea.Este tipo de transmisin se
utiliza a medida que la distancia entre los equipos aumenta a pesar que es ms
lenta que la transmisin paralelo y adems menos costosa. Los transmisores y
receptores de datos serie son ms complejos debido a la dificultad en transmitir y
recibir seales a travs de cables largos.La conversin de paralelo a serie y
viceversa la llevamos a cabo con ayuda de registro de desplazamiento.La
transmisin serie es sincrona si en el momento exacto de transmisin y recepcin
de cada bit est determinada antes de que se transmita y reciba y asincrona
cuando la temporizacin de los bits de un carcter no depende de la temporizacin
de un carcter previo.

Transmisin en paralelo.
La transmisin de datos entre ordenadores y terminales mediante cambios de
corriente o tensin por medio de cables o canales; la transferencia de datos es en
paralelo si transmitimos un grupo de bits sobre varias lneas o cables.En la
transmisin de datos en paralelo cada bit de un carcter se transmite sobre su
propio cable. En la transmisin de datos en paralelo hay un cable adicional en el
cual enviamos una seal llamada strobeoreloj; esta seal le indica al receptor

cuando estn presentes todos los bits para que se puedan tomar muestras de los
bits o datos que se transmiten y adems sirve para la temporizacin que es
decisiva para la correcta transmisin y recepcin de los datos.La transmisin de
datos en paralelo se utiliza en sistemas digitales que se encuentran colocados
unos cerca del otro, adems es mucho ms rpida que la serie, pero adems es
mucho ms costosa.
Modo de transmisin de datos

Segn el sentido de la transmisin podemos encontrarnos con tres tipos


diferentes:
Simplex:
Este modo de transmisin permite que la informacin discurra en un solo sentido y
de forma permanente, con esta frmula es difcil la correccin de errores causados
por deficiencias de lnea. Como ejemplos de la vida diaria tenemos, la televisin y
la radio.
Half Duplex.
En este modo, la transmisin fluye como en el anterior, o sea, en un nico sentido
de la transmisin de dato, pero no de una manera permanente, pues el sentido
puede cambiar. Como ejemplo tenemos los WalkisTalkis.
Full Duplex.
Es el mtodo de comunicacin ms aconsejable, puesto que en todo momento la
comunicacin puede ser en dos sentidos posibles y as pueden corregir los errores
de manera instantnea y permanente. El ejemplo tpico sera el telfono.

RS-232C.
RS-232-C estndar, en informtica, estndar aceptado por la industria para las
conexiones de comunicaciones en serie. Adoptado por la Asociacin de Industrias
Elctricas,

el

estndar

RS-232-C

recomendado

(RS

es

acrnimo

de

Recommended Standard) define las lneas especficas y las caractersticas de


seales que utilizan las controladoras de comunicaciones en serie. Con el fin de
estandarizar la transmisin de datos en serie entre dispositivos. La letra C indica
que la versin actual de esta norma es la tercera de una serie.
Casi siempre el conector DB-25 va asociado con el RS-232C, y se muestran las
disposiciones de los contactos en las figuras siguientes. Sin embargo, no est
definido en el estndar y algunos fabricantes utilizan otro conector en gran parte
de sus equipos. Con este tipo de standard podemos transmitir y recibir al mismo
tiempo, puesto que hay una patilla para cada una de las actividades. Este tipo de
standard tiene sus limitaciones en la transmisin y recepcin como lo es la
limitante de distancia, que es de 15 metros. Puede funcionar bien en recorridos de
cable mucho ms lagos con todas las velocidades pero siempre habr riesgo de
prdida de datos. La transmisin digital es la transmisin de pulsos digitales, entre
dos puntos, en un sistema de comunicacin. Con los sistemas de transmisin
digital, se requieren una facilidad fsica tal como un par de alambres metlicos, un
cable coaxial o un vnculo de fibra ptica para interconectar a los dos puntos en el
sistema. Los pulsos estn contenidos dentro de y se propagan con la facilidad de
transmisin.

Atenuacin.
Las seales de transmisin a travs de largas distancias estn sujetas a distorsin
que es una prdida de fuerza o amplitud de la seal. La atenuacin es la razn
principal de que el largo de las redes tenga varias restricciones. Si la seal se
hace muy dbil, el equipo receptor no interceptar bien o no reconocer esta
informacin. Esto causa errores, bajo desempeo al tener que transmitir la seal.
Se usan repetidores o amplificadores para extender las distancias de la red ms

all de las limitaciones del cable. La atenuacin se mide con aparatos que
inyectan una seal de prueba en un extremo del cable y la miden en el otro
extremo.

Capacitancia.
La capacitancia puede distorsionar la seal en el cable, entre ms largo sea el
cable, y ms delgado el espesor del aislante, mayor es la capacitancia, lo que
resulta en distorsin. La capacitancia es la unidad de medida de la energa
almacenada en un cable. Los probadores de cable pueden medir la capacitancia
de este par para determinar si el cable ha sidoroscado o estirado. La capacitancia
del cable par trenzado en las redes est entre 17 y 20 pF.

Impedancia y distorsin por retardo.


Las lneas de transmisin tendrn en alguna porcin ruido de fondo, generado por
fuentes externas, el transmisor o las lneas adyacentes. Este ruido se combina con
la seal transmitida, La distorsin resultante puede ser menor, pero la atenuacin
puede provocar que la seal digital descienda la nivel de la seal de ruido. El nivel
de la seal digital es mayor que el nivel de la seal de ruido, pero se acerca al
nivel de la seal de ruido a medida que se acerca al receptor. Una seal formada
de varias frecuencias es propensa a la distorsin por retardo causada por la
impedancia, la cual es la resistencia al cambio de las diferentes frecuencias. Esta
puede provocar que los diferentes componentes de frecuencia que contienen las
seales lleguen fuera de tiempo al receptor. Si la frecuencia se incrementa, el
efecto empeora y el receptor estar imposibilitado de interpretar las seales
correctamente. Este problema puede resolverse disminuyendo el largo del cable.
Ntese que la medicin de la impedancia nos sirve para detectar roturas del cable
o falta de conexiones. El cable debe tener una impedancia de 100 ohm en la
frecuencia usada para transmitir datos. Es importante mantener un nivel de seal

sobre el nivel de ruido. La mayor fuente de ruido en un cable par trenzado con
varios alambres es la interferencia. La interferencia es una ruptura de los cables
adyacentes y no es un problema tpico de los cables. El ruido ambiental en los
circuitos digitales es provocado por las lmparas fluorescentes, motores, hornos
de microondas y equipos de oficina como computadoras, fax, telfonos y
copiadoras. Para medir la interferencia se inyecta una seal de valor conocido en
un extremo y se mide la interferencia en los cables vecinos.

QU ES UNA RED?

Una red es un conjunto de computadoras interconectadas entre s, ya sea por


medio de cables o de ondas de radio (Wireless).

QU SON LAS REDES INALMBRICAS?

Tal como su nombre lo indica, las redes inalmbricas son aqullas que carecen de

cables. Gracias a las ondas de radio, se lograron redes de computado- ras de este
tipo, aunque su creacin refiri varios aos de bsqueda. Esta tecnologa facilita en
primer lugar el acceso a recursos en lugares donde se imposibilita la utilizacin de
cables, como zonas rurales poco accesibles. Adems, estas redes pueden ampliar
una ya existente y facilitar el acceso a usuarios que se encuentren en un lugar
remoto, sin la necesidad de conectar.

QU ME OFRECE DE NUEVO UNA RED WIRELESS?

La principal ventaja que supone una red Wireless frente a una de cables, es la
movilidad. En la actualidad, muchos usuarios y empleados de empresas requieren
para sus tareas acceder en forma remota a sus archivos, trabajos y recursos. La
red Wireless permite hacerlo sin realizar ninguna tarea compleja de conexin o
configuracin, y evita que cada usuario viaje hasta su empresa o su casa para
poder acceder a los recursos de su red de d
CMO FUNCIONA LO INALMBRICO?

Muchas veces nos preguntamos cmo es que los dispositivos inalmbricos


funcionan sin necesidad de cables. Si bien ya nos acostumbramos a ellos, no
sabemos cmo trabajan. En las prximas lneas veremos cmo funciona esta
tecnologa para tener un panorama ms claro que valga de introduccin para
explicar la forma en que stos trabajan.

Para transportar la informacin de un punto a otro de la red sin necesidad de un


medio fsico, se utilizan ondas de radio. Al hablar de ondas de radio, nos referimos
normalmente a ondas portadoras de radio sobre las que se transporta la informacin
(trasladando la energa a un receptor remoto).

La transmisin de datos entre dos computadoras se realiza por medio de un


proceso conocido como modulacin de la portadora. El aparato transmisor agrega
datos a una onda de radio (onda portadora). Esta onda, al llegar al receptor, es
analizada por ste, el cual separa los datos tiles de los intiles.
Una frecuencia de radio es la parte del espectro electromagntico donde se
generan ondas electromagnticas mediante la aplicacin de corriente alterna a una
antena. Si las ondas son transmitidas a distintas frecuencias de radio, varias ondas
portadoras pueden existir en igual tiempo y espacio sin interferir entre s, siempre
que posean una frecuencia distinta. Para extraer los da- tos, el receptor debe
situarse en una determinada frecuencia (frecuencia portadora) e ignorar el resto.
SEALES INALMBRICAS

Las primeras redes inalmbricas conocidas fueron las infrarrojas, que traba- jaban
con frecuencias de radiacin electromagntica ms bajas que las actuales redes
Wireless. Estas redes, si bien siguen existiendo, tienen el inconveniente de
requerir que no exista casi ningn obstculo entre un dispositivo y otro para
lograr una buena comunicacin entre stos. De lo contrario, se pierde la seal y

no se pueden transferir datos entre ellos. En cambio, las actuales redes sin
cables han solucionado en gran medida este inconveniente, permitiendo que,
por ejemplo, dos PCs puedan ubicarse en diferentes espacios y transmitir
informacin con incluso una pared de por medio.

En la tecnologa infrarroja, como ventaja, podemos decir que no existen problemas de


seguridad ni de interferencias ya que estos rayos no pueden atravesar los objetos
slidos.
A continuacin, se incluyen algunos ejemplos de dispositivos con tecnologa
infrarroja:

Palms

Teclados

Impresoras de red

Pocket PC

Telfonos celulares

Agendas electrnicas

Mouse

Desventajas de las redes wifi

Ahora, haremos hincapi en algunas de las desventajas ms notorias que acarrea


la instalacin de una red Wireless. La primera de ellas es la velocidad. Como
veremos ms adelante, hasta el momento las redes wifi no superan la velocidad de
54 Mbps, mientras que las redes cableadas ya llegaron hace unos cuantos aos a
los 100 Mbps

Otro punto por tener en cuenta es la seguridad. Muchas redes Wireless sufren
accesos no debidos, gracias a la inexperiencia de quienes las instalaron y no
configuraron correctamente los parmetros de seguridad. stas son invadidas
por usuarios que las acceden hasta con dispositivos de menor jera qua, como
por ejemplo palmspda o pequeos dispositivos porttiles. Por tales motivos, es
imprescindible cumplir en la configuracin de estas redes con una serie de
requisitos mnimos e indispensables concernientes a la seguridad, tema que
trataremos profundamente en este libro. Otro punto dbil presente en las redes
Wireless consiste en su propensin a interferencias. Debido al rango de seal en
el cual trabajan (en su mayo- ra en los 2,4 GHz) suelen ser interferidas por
artefactos de uso comn en cualquier casa u oficina,

como telfonos

inalmbricos, que utilizan ese mismo rango de comunicacin.

BANDAS DE FRECUENCIA

Las bandas de frecuencia son el resultado de la divisin del espectro


electromagntico, con el objeto de delimitar el acceso de usuarios a determinadas
bandas.

En los Estados Unidos y otros pases, las bandas de frecuencia son de 900
megahercios (MHz), 2,4 GHz y, en algunos casos, de hasta 5 GHz. Si bien estas bandas de frecuencia no requieren licencia, los equipos que las utilicen de- ben

estar certificados por los reguladores del pas donde se encuentren.

Los aparatos que no poseen licencia utilizan una potencia baja y su alcance es
limitado. Estos dispositivos deben ser muy resistentes a las interferencias, debido
al hecho de que no se garantiza que los usuarios posean acceso exclusivo a estas
frecuencias sin licencia y, por lo tanto, pueden sufrir intrusiones.

Las redes Wireless prevalecen en gran medida ante el problema de la lnea de vi- sin,
ya que pasan a
ms
el

alta

que

espectro

Estas

DENOMINACIN

SIGLAS

MARGEN

Frecuencias
muy bajas VLF
FRECUENCIAS

3 - 30 KHz

Frecuencias medias

300 - 3.000 KHz

MF

redes

2,4 GHz y, en

una

frecuencia

otros aparatos en
electromagntico.
funcionan a unos

Frecuencias muy altas VHF

30 - 300 MHz

mayor frecuencia.
encuentran

DE

muy Frecuencias super altas SHF

espectro de luz Frecuencias extra altas EHF

algunos casos, a
Aun

as,
debajo

se

3 - 30 GHz

por

del

30 - 300 GHz

visible. Gracias al

uso de esa frecuencia, la longitud de la onda es tan imperceptible que logra traspasar
objetos slidos.

Es por esto que las redes inalmbricas funcionan perfectamente sobre distan- cias
cortas en espacios interiores, aunque en ocasiones algunos obstculos pue- den
interferir en la transmisin.

Construccin antena con un bote de patatas Pringles

Participantes.
Lpez Garca, Mauricio Orlando
Caldern Aguiluz, Luis Gustavo.
Gil Reyes, Douglas Alexander
Renderos, Hyrum

1.

Materiales y herramientas Materiales

10 arandelas de 10 mm de dimetro
5 arandelas de 30 mm de dimetro
10 tuercas de 4 mm de rosca
1 barra de hierro con rosca de 4 mm de dimetro (suelen venderlas
de 1 m de longitud)
o
1 bote de patatas Pringles
o
1 conector tipo N
o
o
o
o

En la imagen podemos
apreciar las arandelas, las
tuercas, el conector tipo N
(abajo a la derecha). El
coste de estos materiales
ronda 3 a 5 dlares
juntos .

Herramientas
o 1 soldador de estao y
el estao
o Unos alicates o algo
que nos sirva para
apretar las tuercas
o Un bote de pegamento
rpido
o

2.

Una sierra para cortar la barra de hierro.

Construccin del colector


El colector est formado por un trozo de la barra de hierro con la rosca de 4 mm
de aproximadamente el tamao de la longitud de onda de la frecuencia de trabajo,
es decir, de unos 122 a 124 mm dependiendo del canal en que centremos la
antena, aunque como veremos ser un poco ms largo al tener que aadir el
ancho de las tuercas de los extremos. A este trozo de la barra le enroscaremos las
5 arandelas de 30 mm de dimetro separadas 1/4 de la longitud de onda (unos 30
mm aproximadamente). Como el dimetro interior de las arandelas de 30 mm es
mayor que el exterior de las tuercas usamos las arandelas pequeas para poder
fijar las arandelas grandes. Es decir, nuestro colector estar formado por 5

secciones de tuerca - arandela pequea - arandela grande - arandela pequea


- tuerca.

La longitud del colector viene del siguiente clculo de la longitud de onda:

Despejando la longitud de onda de:

c = Lo * f => Lo = c / f

donde,

c = 300 000 Km/s (velocidad de la luz)


f1 = 2.412 Ghz (para el canal 1)
f11 = 2.462 GHz (para el canal 11)

Longitud de onda canal 1:

Lo1 = 3 * 108 * (1 / 2,412) * 10-9

Lo1 = 0,124 m

Longitud de onda canal 11:


Lo11 = 3 * 108 * (1 / 2,462) * 10-9
Lo11 = 0,122 m

Una forma prctica de calcular el tamao final de la varilla del colector puede ser
presentar ya las tuercas y las arandelas separadas los 30 mm en la barra de 1 m
que hemos comprado y una vez est todo colocado cortarla. En total, las
arandelas grandes de los extremos del colector han de estar separadas
aproximadamente sobre 123 mm (la longitud de onda intermedia).
El colector ir introducido en el bote de pringles y deber estar centrado en el eje
del cilindro, para ello debemos colocar en ambos extremos un crculo que lo
centre. En uno de ellos vamos a usar la tapa del tubo de pringles y en el otro
podemos usar un trozo de plstico o cualquier cosa que encontremos por casa
que tenga una cierta resistencia. Smplemente hay que recortarlo al tamao del
dimetro de la lata de pringles y hacer un agujero en el centro.

3.

Cambios en el bote de Pringles

En la lata de patatas slo hay que hacer un pequeo agujero en la parte lateral a 8
cm del fondo donde introduciremos el conector N hembra que tendr soldado un
trozo del hilo de cobre de algo ms de 3 cm.

En las imgenes de

arriba tenemos un detalle del

conecto N que colocaremos en la antena. En la primera imagen de la izquierda


vemos la ranura sobre la que de forma perpendicular soldaremos el hilo de cobre
o una aguja comn y corriente. En la segunda imagen vemos un detalle del lateral,
la parte de la rosca ir por fuera del bote de pringles y ser donde conectaremos
el cable. En la ltima imagen vemos cmo es el conector hembra por dentro.
Lo primero que haremos ser soldar el hilo de cobre o la aguja al conector N
hembra. Este hilo tiene que estar totalmente perpendicular a la horizontal del
conector N. En principio, es recomendable soldar un trozo de unos 5 cm que ms
adelante ajustaremos para que su extremo quede en el eje del cilindro de la lata.

Una vez que el hilo est soldado lo ms perpendicular y recto posible lo


presentamos en el borde de la lata y ajustamos su longitud para que, una vez
montado, la punta del hilo soldado est justo en el eje del cilindo que forma la lata.

Practicaremos un agujero en la lata a 8 cm del fondo del tamao de la rosca


conector N de forma que el conector est centrado justo a los 8 cm. Para fijar el
conector a la lata podemos usar un pegamento de estos instantneos que secan a
los pocos minutos (es recomendable que sea un buen pegamento). Es
conveniente que el agujero no sea muy holgado para que as el propio cartn del
bote ayude a fijar el conector. As es como quedara:

Para introducir el conector N en el bote es mejor que lo haga una persona con las
manos finas. As, introducir una mano con el conector ya soldado en el interior
del bote e intentar sacar la rosca por el agujero que hemos practicado al bote.

4.

Uniendo todo
Bien, ya tenemos todo. Ahora slo queda introducir el colector en el bote de
pringles. El extremo interior del colector ha de quedar lo ms cerca posible del
cable de hilo cobre, pero nunca tocarlo

5.

El cable
En general, los conectores que suelen traer las tarjetas PCI y los puntos de
acceso son de los llamados SMA. En los APs y las tarjetas suele ir el conector
macho con la rosca por fuera y en los cables de las antenas o las antenas
monopolo que suelen venir incluidas el conector es SMA hembra con la rosca por
dentro. En las imgenes podemos ver cmo son.

En el caso de la antena pringles, el conector que posee es un conector N hembra,


por lo que nuestro cable deber tener un conector N macho.

6.

Mejoras
Una posible mejora consiste en
tener un colector ms grande,

por ejemplo, dos o tres veces ms largo, con esto obtenemos una mayor
directividad en la antena, aunque el problema puede estar en que no logremos
centrar la antena justo en la frecuencia a la que queramos, al tener ms errores en
la distribucin de los elementos del array

7.

Resultado de la antena ya construida.

Resultados

La Estadstica para su mejor estudio se ha dividido en dos grandes ramas: la


Estadstica Descriptiva, la Inferencial e Inductiva.
Estadstica Descriptiva: Tienen por objeto fundamental describir y analizar las
caractersticas de un conjunto de datos, obtenindose de esa manera conclusiones
sobre las caractersticas de dicho conjunto y sobre las relaciones existentes con
otras poblaciones, a fin de compararlas. No obstante puede no solo referirse a
la observacin de todos los elementos de una poblacin (observacin exhaustiva)
sino tambin a la descripcin de los elementos de una muestra (observacin
parcial).
En relacin a la estadstica descriptiva, Ernesto Rivas Gonzlez dice; "Para el
estudio de estas muestras, la estadstica descriptiva nos provee de todos sus
medidas; medidas que cuando quieran ser aplicadas al universo total, no tendrn la
misma exactitud que tienen para la muestra, es decir al estimarse para el
universo vendr dada con cierto margen de error; esto significa que el valor de la
medida calculada para la muestra, en el oscilar dentro de cierto lmite de
confianza, que casi siempre es de un 95 a 99% de los casos.
Estadstica Inferencial: se deriva de muestras, de observaciones hechas slo
acerca de una parte de un conjunto numeroso de elementos y esto implica que su
anlisis requiere de generalizaciones que van ms all de los datos. Como
consecuencia, la caracterstica ms importante del reciente crecimiento de la
estadstica ha sido un cambio en el nfasis de los mtodos que describen a mtodos
que sirven para hacer generalizaciones. La Estadstica Inferencial investiga o
analiza una poblacin partiendo de una muestra tomada. Segn Berenson y Levine;
Estadstica Inferencial sonprocedimientos estadsticos que sirven para deducir o
inferir algo acerca de un conjunto de datos numricos (poblacin), seleccionando
un grupomenor de ellos (muestra). El objetivo de la inferencia en investigacin
cientfica y tecnolgica radica en conocer clases numerosas de objetos, personas
o eventos a partir de otras relativamente pequeas compuestas por los mismos
elementos.
En relacin a la estadstica descriptiva y la inferencial, Levin & Rubin (1996) citan
los siguientes ejemplos para ayudar a entender la diferencia entre las dos.