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Instituto Tecnolgico Superior De Tacmbaro

Actividad 1:
Trabajo de investigacin dispositivos disponibles

Unidad 2:
El desafo mvil
EQUIPO:
Aguilar Gaona Alma Judith ()
Ponce Castaeda Carlos Irving (11940055)
Rodrguez Tovar Jimmy (11940008)

Docente:
Isc. Elizet Ibarra Limas

Tacmbaro Mich. A 01 de Marzo Del 2015

Contenido
INTRODUCCION ................................................................................ Error! Marcador no definido.
SMARTPHONE................................................................................................................................ 3
TELFONOS INALMBRICOS ........................................................................................................... 6
DE PDA A TABLETS........................................................................................................................ 9
VIDEOCONSOLA PORTTIL. .......................................................................................................... 10
REPRODUCTORES DE AUDIO PORTATIL ........................................................................................ 12
Bibliografa .................................................................................................................................. 13

INTRODUCCION
Los dispositivos mviles o computadoras de mano son aparatos de pequeo tamao, con
algunas capacidades de procesamiento mviles o no, con conexin permanente o intermitente
a una red con memoria limitada, diseados especficamente para una funcin, pero que
pueden llevar a cabo otras funciones ms generales.

Imagen 1.- Distintos dispositivos mviles.

SMARTPHONE
(smartphone)i todos los telfonos inteligentes son mviles que soportan completamente un
cliente de correo electrnico con la funcionalidad completa de un organizador personal.
Entre los dispositivos mviles son los ms ligeros, portables y cmodos (econmicamente
hablando). Su principal funcin es permitir recibir y realizar llamadas; sin embargo, cada vez
tienen mayores aplicaciones y funcionalidades (Smartphones) que los hacen ms atractivos
para los consumidores. Tales como mejor resolucin en cmara de fotos, grabacin de videos,
video-llamadas, GPS, lectura y edicin de documentos, navegar por la web y ms.

Caractersticas:
- Soporta correo electrnico
- Cuenta con GPS
- Permiten la instalacin de programas de terceros
- Utiliza cualquier interfaz para el ingreso de datos, como por ejemplo teclado QWERTY,
pantalla tctil
- Te permiten ingresar a Internet
- Poseen agenda digital, administracin de contactos
- Permitan leer documentos en distintos formatos, entre ellos los PDFs y archivos de
Microsoft Office
- Debe contar con algn sistema operativo.
- Con un telfono inteligente puedes hacer de todo al mismo tiempo, esto es que puedes
recibir llamadas, revisar tu agenda mientras ves unos videos en Media Player, o mientras
sincronizas tu dispositivo con otros, y todo esto sin necesidad de interrumpir alguna de las
tareas, para no ir tan lejos, es lo mismo que se hace en tu ordenador, abres ventanas y todas
funcionan al tiempo y no como en un telfono convencional que si vas a revisar tu agenda
debes dejar de escuchar msica para hacerlo.

EJEMPLO: SAMSUNG GALAXY S5

Imagen 2.- Smarphone Samsumg galaxy S52

Sistema Operativo
Android

Procesador

Pantalla

Tecnologa
Super AMOLED

Tamao
5,1" (129,4 mm)

Resolucin
1.920 x 1.080 (FHD)

Nmero de colores
16 M

Velocidad CPU
2,5 GHz
Tipo CPU
Quad-Core

Cmara

Memoria

RAM (GB)
2 GB

Interna (GB)
16 GB

Externa
MicroSD (hasta 128 GB)

Resolucin
de
grabacin de vdeo
UHD 4K (3,840 x
2,160)@30fps
Cmara principal Resolucin
CMOS, 16 MP
Cmara
frontal
Resolucin
CMOS, 2 MP
Cmara principal - Flash
S
Cmara principal Autofocus
S

Sensores

Sensores
Gestual, Dactilar, HR, Hall, Acelermetro, Geomagntico, Giroscopio, Luminosidad,
Barmetro, Proximidad
Audio y Vdeo

Formatos de reproduccin de Vdeo


FLV, M4V, MKV, MP4, WEBM, WMV, 3G2, 3GP, ASF, AVI
Resolucin de reproduccin de Vdeo
UHD 4K (3.840 x 2.160)@30fps
Formatos de reproduccin de Audio
3GA, AWB, FLAC, MID, MXMF, OGA, OTA, RTX, RTTTL, XMF, AAC, AMR, IMY,
M4A, MIDI, MP3, OGG, WAV, WMA
Servicios y Aplicaciones

Gear Manager
S-Voice
Mobile TV

TELFONOS INALMBRICOS
Los telfonos inalmbricos surgieron como una respuesta a la necesidad de
moverse libremente al realizar una llamada telefnica (ya sea para alcanzar
documentos, traer objetos) con el auricular en la mano. Los primeros telfonos
diseados con tales caractersticas de movilidad si bien an unidos a la lnea por
medio de un cable fueron desarrollados por la compaa alemana Siemens en 1938
pero no fueron ms all de la etapa de prototipo. El desarrollo de esta idea fue
retomado una vez terminada la Segunda Guerra Mundial por la compaa sueca
LM-Ericsson con su modelo Ericofon.
Es bsicamente un aparato de radio que se conecta sin cables a una base, que a
su vez est conectada a la red telefnica local (fija). Generalmente tiene un rango
de 100 metros o menos de su estacin base y funcionan en las frecuencias de
900 MHz en Amrica Latina y Europa, en la frecuencia de los 2,4 GHz, 5,8 GHz y
actualmente 1,9 GHz con la tecnologa DECT.
La base del telfono necesita estar conectada tanto a una lnea fija como enchufada
a una toma de corriente elctrica; el telfono funciona por medio de bateras
recargables las cuales normalmente se cargan al dejarlo en su base cuando no se
usa.

Ejemplo:
Telfono inalmbrico con identificador de llamadas, contestadora y tecnologa DECT
6.0
Modelo: TEL-2480

Imagen 3.- Telefono inalmbrico Steren

ESPECIFICACIONES TECNICAS
- Indicador de mensajes nuevos
- Agenda para 50 nmeros
- Multi-lenguaje (16 idiomas)
- Registro de llamadas entrantes y salientes con 40 memorias
- Identificador de llamadas
- Intercomunicador
- Indicador de batera visual y audible
- Bloqueo de teclado
- 10 tonos diferentes de timbrado

Auricular:
- Alimentacin: 2,4 Vcc (2 pilas recargables tipo "AAA")
- Dimensiones: 4,5 cm de frente x 16 cm de largo x 2,5 cm de espesor
- Peso: 100 g (sin pilas)
Base:
- Alimentacin: 6 Vcc 500 mA (convertidor), -48 Vcc (lnea telefnica)
- Dimensiones: 10,5 cm de frente x 9 cm de largo x 8 cm de espesor
- Peso: 120 g

Convertidor de voltaje:
- Alimentacin: 100 - 240 Vca 50/60 Hz 150 mA
- Salida: 6 Vcc 500 mA
Consumo nominal: 2 Wh/dia
Consumo en espera: 1.3 Wh/dia
Color: negro
Peso: 240grm

Empaque
Dimensiones:17cm x 12cm x 10cm
Peso total:460g
EAN: 7501483171438

DE PDA A TABLETS.

PDA significa Personal Digital Assitant, sirven como organizadores electrnicos que
contienen agenda, calendario y lista de contacto, con el paso del tiempo fueron modo
creciendo y actualmente los conocemos como Tablets (o tabletas) sirven tanto como para
leer libros hasta realizar videollamadas, pronto no sern muy diferentes a los telfonos
celulares.
EJEMPLO:

Pantalla
Tecnologa
LCD TFT
Profundidad de color
16 M
Dimensiones
8.0
Resolucin
1,280 x 800 pixeles
S Pen
S

Chipset
Tipo de procesador
Quad Core
Velocidad de procesador
1.6 GHz
Memoria
16 / 32 GB
Cmara
Resolucin de cmara trasera

5 MP (CMOS)
Resolucin de cmara frontal
1.3 MP (CMOS)
Autoenfoque
S
Sensores
Sensores:
Acelermetro,
magnetmetro, sensor de luz
Audio y video
Formatos de video
MPEG4, H.263, H.264, WMV, DivX
Resolucin de video
Full HD (1080p)
Velocidad de reproduccin de video
30 fps
Formatos de audio
XMF, AAC, AMR, IMY, M4A, MP3,
OGG, WAV, WMA, 3GP, 3GA, MP4,
FLAC, MID, MXMF, RTTTL, RTX, OTA,
ASF

VIDEOCONSOLA PORTTIL.

Es un dispositivo electrnico ligero que permite jugar con videojuegos. A diferencia de las
videoconsolas de sobremesa, en las porttiles: los controles, la pantalla, los altavoces y la
alimentacin (pilas, bateras...) estn todos integrados en la misma unidad. Son de pequeo
tamao, para poder llevarlas fcilmente a cualquier lugar.
Al igual que pas con las videoconsolas de sobremesa, las primeras porttiles fueron
diseadas, exclusivamente para jugar a videojuegos. Pero a partir de la sexta generacin, han
sido convertidas en pequeos centros multimedia.
Tipos de videoconsolas porttiles:

En primer lugar, tenemos los videojuegos electrnicos porttiles. Estas primitivas


consolas (generalmente de un solo juego) no permiten el intercambio de software
mediante: cartuchos, discos pticos, discos magnticos, tarjetas de memoria, etc.
Tampoco son reprogramables. Aparecen a la primera generacin. El ejemplo ms
conocido son las Game & Watch.

Imagen 4.- Videojuego electrnico porttil (Game&Watch)


El tipo ms difundido, son las videoconsolas porttiles "sensu stricto". Se tratan
de dispositivos electrnicos ligeros que, a diferencia del primer tipo, permiten jugar a
CARLOS IRVING

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diferentes videojuegos mediante la carga por cartuchos intercambiables, discos


pticos, discos magnticos, tarjetas de memoria, etc. Aparecen en la segunda
generacin. Los ejemplos ms claros son las Game Boy.

Imagen 5.- Videoconsola porttil (Game Boy Advance)


Por ltimo, el tipo ms moderno, son las videoconsolas porttiles de cdigo
abierto. Parten de la misma idea de una videoconsola porttil, pero permiten ser
totalmente reprogramadas libremente. Suelen tener una prctica ausencia de
juegos oficiales y funcionan a travs de programas gratuitos creados en
comunidades de Internet. Aparecen en la sexta generacin y un buen ejemplo sera
la GP2X.

pg. 11

Imagen 6.- Videoconsola Porttil de cdigo abierto (GP2X Wiz)

REPRODUCTORES DE AUDIO PORTATIL

Un reproductor de audio porttil es un dispositivo mvil que permite al usuario


escuchar sonidos previamente grabados. Estos reproductores por lo general usan
bateras como fuente de alimentacin. Adems, pueden usar distintos tipos de
medios de almacenamiento, tanto analgicos como digitales. El sonido es emitido a
travs de altavoces o auriculares.

Imagen 6.- Reproductores de msica porttiles

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Bibliografa
ALEGSA.COM.AR. (s.f.). Recuperado el 01 de 03 de 2015, de DICCIONARIO DE INFORMATICA Y
TECNOLOGIA: http://www.alegsa.com.ar/Dic/asistente%20digital%20personal.php
smartphone. (s.f.). Recuperado el 01 de 03 de 2015, de http://smatphone.galeon.com/
SORIANO, A. G. (06 de 08 de 2010). .SEGURIDAD CULTURA DE PREVENCION PARA TI. Recuperado
el 01 de 03 de 2015, de http://revista.seguridad.unam.mx/numero-07/dispositivos-m%C3%B3viles
VIDEOCONSOLAS. (2010 de 09 de 22). Recuperado el 01 de
http://videoconsolas.jimdo.com/videoconsolas-port%C3%A1tiles/

03 de

2015, de

Conclusin
Individual
CONCLUSION ALMA
Los dispositivos han avanzado continuamente hasta alcanzar la tecnologa actual con la que
se cuenta, mas sin embargo nos damos cuenta la gran cantidad de dispositivos mviles con
los que contamos siendo estos de gran ayuda debido a su tamao y peso, lo que los hace
fciles de transportar.
CONCLUSIN CARLOS
La direccin que toma la creacin de los dispositivos mviles cuando antes el
objetivo era hacerlos cada vez ms pequeos pues ahora se busca la comodidad
para el usuario final que no sean fciles de perder tambin se enfoca en la eficiencia
del tiempo de uso para no tener problemas con bateras fallas por golpes etc.

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Conclusin Jimmy
Cada dispositivo mvil se crea para ayudar y hacer ms fcil una tarea o actividad
cuando tambin puede ser para entretener pero siempre se debe cumplir con lo
simple y lo realmente mvil o porttil.

Grupal
BIBLIOGRAFIA
es.wikipedia.org/wiki/Mensfono
http://docsetools.com/articulos-enciclopedicos/article_96563.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora_port%C3%A1til
http://www.iuma.ulpgc.es/~nunez/clases-micros-para-com/mpc0708trabajos/mpc08-torrent-UltraMobilePC.pdf
http://es.wikipedia.org/wiki/PC_Ultra_M%C3%B3vil

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