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UNIVERSIDAD TCNICA DE BABAHOYO

FACULTAD DE CIENCIAS JURDICAS, SOCIALES Y DE LA


EDUCACIN

ESCUELA DE COMPUTACIN

TESIS DE GRADO
TEMA:

INFLUENCIA

DE

LOS

RECURSOS

TECNOLGICOS

EN

EL

RENDIMIENTO ACADMICO DE LOS ESTUDIANTES DEL REA DE


COMPUTACIN

DEL

INSTITUTO

TCNICO

TECNOLGICO

BABAHOYODE LA CIUDAD DE BABAHOYO, EN EL PERIODO LECTIVO


2011 - 2012.

Previo a la obtencin del ttulo de Licenciada en Ciencias de la Educacin,


especializacin Computacin.

AUTORA:
MAYRA TATIANA VARGAS NAVARRETE

TUTOR:

Msc. Julio Vera Mrquez

BABAHOYO
2012

UNIVERSIDAD TCNICA DE BABAHOYO


FACULTAD DE CIENCIAS JURDICAS, SOCIALES Y DE LA
EDUCACIN

APROBACIN DEL DIRECTOR DE TESIS


En mi calidad de director del trabajo de investigacin
sobre el tema: INFLUENCIA DE LOS RECURSOS TECNOLGICOS
EN EL RENDIMIENTO ACADMICO DE LOS ESTUDIANTES DEL
REA

DE

COMPUTACIN

DEL

INSTITUTO

TCNICO

TECNOLGICO BABAHOYODE LA CIUDAD DE BABAHOYO, EN EL


PERIODO LECTIVO 2011 - 2012. , de la egresada: MAYRA

TATIANA VARGAS NAVARRETE del Programa de


Seminario

de

Tesis

considero

que

dicho

informe

Investigativo rene todos los requisitos y mritos


suficientes para ser sometido a la sustentacin ante el
Tribunal

Examinador

que

el

H.

Consejo

Directivo

designe.

Babahoyo, Mayo - 2012

EL DIRECTOR DE TESIS
--------------------------------------------Msc. Julio Vera Mrquez

UNIVERSIDAD TECNICA DE
BABAHOYO
FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES Y DE LA
EDUCACIN
SEMINARIO DE TESIS
Los miembros del Tribunal Examinador aprueban el
informe de Investigacin, sobre el tema: INFLUENCIA DE
LOS

RECURSOS

TECNOLGICOS

EN

EL

RENDIMIENTO

ACADMICO DE LOS ESTUDIANTES DEL REA DE COMPUTACIN


DEL INSTITUTO TCNICO Y TECNOLGICO BABAHOYODE LA
CIUDAD DE BABAHOYO, EN EL PERIODO LECTIVO 2011-2012 , de

la egresada: MAYRA TATIANA VARGAS NAVARRETE


de Seminario de Tesis considero que dicho informe
Investigativo rene todos los requisitos y mritos
suficientes para ser sometido a la sustentacin ante el
Tribunal

Examinador

que

el

designe.

H.

Consejo

Directivo

Babahoyo, Mayo - 2012

Para constancia firman

SECRETARIA

EL TRIBUNAL EXAMINADOR
OTORGA
AL PRESENTE TRABAJO

LA CALIFICACIN DE:
EQUIVALENTE A:

---------------------------

---------------------------

TRIBUNAL
Dr. Jacinto Muoz M

Ab. Manuel Crdenas


4

DECANO

SUBDECANO

Msc. Rodrigo

Lcdo. Julio Vera M.

Sandoval

Lcda. Cristina
Silva.
SECRETARIA

DEDICATORIA

Esta tesis es una parte de mi vida y comienzo de otras etapas por esto y
ms, la dedico a Dios y a mis Padres, porque creyeron en m y porque me
sacaron adelante, dndome ejemplos dignos de superacin y entrega,
porque en gran parte gracias a ustedes, hoy puedo ver alcanzada mi
meta, ya que siempre estuvieron impulsndome en los momentos ms
difciles de mi carrera, y porque el orgullo que sienten por m, fue lo que
me hizo ir hasta el final. Va por ustedes, por lo que valen, porque admiro
su fortaleza y por lo que han hecho de m.

Gracias por haber fomentado en m el deseo de superacin y el anhelo de triunfo


en la vida.

Mil palabras no bastaran para agradecerles su apoyo, su comprensin y sus

consejos en los momentos difciles.

A todos, espero no defraudarlos y contar siempre con su valioso apoyo,


sincero e incondicional.

MAYRA TATIANA VARGAS NAVARRETE

AGRADECIMIENTO

Expreso en esta pgina parte de

mi existencia, porque vivir para

siempre mi eterno reconocimiento a quienes confiaron es mi esfuerzo y


dedicacin.
A Dios por darme la oportunidad de hacer que mi sueo eterno se haga
realidad.
A mis padres, Lidia Navarrete y Rolando Vargas por el apoyo
incondicional que me dieron a lo largo de la carrera por darme la
confianza, su cario, su apoyo, su dedicacin y empeo por ayudarme a
ser una persona mejor cada da. Por tanto esfuerzo para que yo alcanzara
este triunfo.

Al

MSc. Julio Vera Mrquez director de la tesis por haberme guiado

sabiamente y en general a todas aquellas personas que en menor o


mayor grado han contribuido a la feliz culminacin del presente trabajo.
A todas las personas que estuvieron conmigo en especial amiga KEYLA
HERRERA Y a mi novio NELSON AMAIQUEMA por haber compartidos
momentos especiales juntos a ellos, y han engrandecido mi alma.
Por todo ello mi agradecimiento ser eterno.

MAYRA TATIANA VARGAS NAVARRETE

INDICE

CONTENIDO

Pgs

PAGINAS PRELIMINARES

Ttulo o Portada

II

Certificacin

III

Dedicatoria

IV

Agradecimiento

ndice General

VI

Introduccin

CAPITULO I
1 Campo contextual problemtico
7

Situacin nacional, regional y local o institucional

12

Situacin problemtica

15

Problema de investigacin

16

Problema general

16

Problemas Especficos
16

Delimitacin de la investigacin

Objetivos

16

16
6

Justificacin

17

CAPTULO II

2 Marco Terico
1

Alternativas Tericas asumidas

19

Categoras de anlisis terico

20-69

Planteamiento de la Hiptesis
70

Hiptesis general

Hiptesis Especficas

Variables

70

71

CAPTULO III

3 Diseo Metodolgico de la Investigacin


1

Metodologa

72

Modalidad de la investigacin

73

Tipo de la investigacin

73

Poblacin y muestra

74

Tcnicas de recoleccin de la informacin

75

Recursos de informacin

75

Seleccin de material de apoyo

75

CAPTULO IV

4 Anlisis y tabulacin de datos


1

Entrevista dirigida a docentes y autoridades

77

Encuesta dirigida a los estudiantes

85

Comprobacin de la hiptesis

86

Conclusiones

92

CAPTULO V

5. Propuesta alternativa

93

5.1. Ttulo

93

5.2. Objetivos

93

5.3. Descripcin de la propuesta

93

5.4. Recursos

102

5.5. Presupuesto

103

5.6. Cronograma de la ejecucin de la propuesta

104

Bibliografa

105

Anexos

106-111

INTRODUCCIN

Gracias a las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin


(TIC), los estudiantes "en lnea" pueden comunicarse y colaborar con sus
compaeros "de clase" y docentes (profesores, tutores, mentores, etc.),
de forma sncrona o asncrona, sin limitaciones espacio-temporales. Es
decir, se puede entender como una modalidad de aprendizaje dentro de la
educacin a distancia en la que se utilizan las redes de datos como
medios (Internet, intranets, etc.), las herramientas o aplicaciones hiper-

10

textuales como soporte (por ejemplo, correo electrnico, web, chat, etc. )
y los contenidos y/o unidades de aprendizaje en lnea como materiales
formativos (por ejemplo, desde simples imgenes, audio, video,
documentos, etc., hasta complejas producciones multimedia, "pldoras
formativas", etc.; sin olvidarnos de los contenidos construidos de forma
colaborativa, derivados del desarrollo de la conocida como Web 2.0 ),
entre otros, para lo cual tendremos que apoyarnos en investigaciones y
conjeturas propias, tratando de mantener una visin de la realidad como
un todo. Para ello hemos estructurado nuestra investigacin en cinco
captulos:

En el primer captulo, evidenciamos la situacin actual de la enseanza


de la computacin e-learning como alternativa a nivel nacional, regional y
local y su repercusin en los estudiantes.

En el segundo captulo, hago una recopilacin de contenidos cientficos


que me ayudaran a entender la problemtica existente y sus medidas
para mejorar la situacin.

En el tercer captulo, detallo la metodologa, es decir la modalidad, el tipo


de investigacin, la poblacin, muestra y las tcnicas de recoleccin de la
informacin.

11

En el cuarto captulo, hago referencia a la tabulacin, anlisis e


interpretacin de los datos, comprobacin de la hiptesis y las
conclusiones.

En el captulo cinco encontramos la propuesta alternativa, la bibliografa


que respalda el contenido cientfico utilizado y los anexos

CAPITULO I

1. MARCO CONTEXTUAL PROBLEMTICO

1.1.

Situacin nacional, regional y local o institucional

La introduccin de las Nuevas Tecnologas de la Informacin y la


Comunicacin (NTIC) en las dos ltimas dcadas ha impactado la vida y
12

la cultura humana, a su vez las distintas reas del conocimiento y la


manera de ensear y aprender.

La Sociedad de la Informacin se caracteriza por el uso intensivo de altas


tecnologas o tecnologas de puntas, aplicada sobre todo en sectores
estratgicos como el militar, el industrial, y en las ltimas dcadas, en
sectores civiles de la sociedad.

Estas tecnologas denominadas nuevas tecnologas, para diferenciarlas


de las viejas, estn basadas fundamentalmente en la explotacin
intensiva del trabajo intelectual, en el uso de altas cuotas de actividades
de investigacin, desarrollo, y en la explotacin intensiva del capital.

Asimismo, el desarrollo de los medios de comunicacin, que ha hecho


posible la aparicin de nuevos soportes y medios de difusin de
informacin y de comunicaciones de todo tipo (voz, texto, imgenes,
datos) afectar en gran medida a los medios clsicos de comunicacin.

La Internet es uno de los fenmenos tecnolgicos que ha revolucionado la


comunicacin desde finales del siglo XX, puesto que permite la
comunicacin inmediata entre individuos, empresas, etc., que se
encuentran en cualquier sitio del mundo.

13

El World Wide Web (WWW) es uno de los servicios de Internet con mayor
popularidad, la cual radica en que brinda la posibilidad de fusionar audio,
imagen y texto en un solo medio.

Las principales reas en las que la tecnologa ha tenido un papel


preponderante son en la educacin, la medicina, el hogar y las
telecomunicaciones. Las tendencias actuales son las ventas por Web
utilizando bases de datos, en el cine, en el desarrollo del arte, animacin
digital y en la biotecnologa.

Sin embargo, las definiciones que sustentan esta teora son las
siguientes:
Las Tecnologas de Informacin y Comunicacin denominadas(TICS) son
las herramientas (Internet, programas computacionales, enciclopedias
electrnicas, pginas Web, computadora, radio, TV, ipod) que sirven para
la gestin de transformacin con el fin de logar una mejor comunicacin.

Ante la posibilidad de poder acceder a una mayor cantidad de informacin


de forma rpida, se debe estar preparado para no slo tener acceso a
sta, sino tambin saber crear conocimiento basado en dicha
informacin. Se debe saber filtrar, seleccionar, valorar, criticar, desechar y
utilizar adecuadamente.

14

La Tecnologa es un cmulo de conocimientos, herramientas y tcnicas


derivadas de la ciencia y la experiencia en la prctica.

Tecnologas de Informacin son todos los medios posibles por los cuales
uno tiene acceso a las bases de datos de la informacin (enciclopedias
electrnicas, pginas Web, etc.)

Tecnologa Educativa es la combinacin de herramientas tecnolgicas


(computacionales y de apoyo) y de informacin, a dems de tcnicas y
estrategias de aprendizaje para hacer llegar el conocimiento a los
alumnos.

Tecnologas de Comunicacin es utilizar herramientas de referencia


(enciclopedias electrnicas, pginas Web), apoyos a la enseanza
(materiales o medios que utiliza el maestro), tcnicas de aprendizaje
incluyendo la interactividad (grupos de discusin, etc.).

Tendencias generales en cuanto al uso de las TIC: el deseo de pertenecer


a la Nueva Economa; el hecho de que la mayora de los pases aceptan
la importancia de las TIC; y el que diferentes pases las usan de manera
distinta.

Tendencias especficas en cuanto al uso de las TIC: las TIC se usan como
catalizador, se usan como apoyo a proyectos de desarrollo sustentable,

15

se usan para fomentar la equidad social, se usan para preservar la


cultura, as como: en la forma de telecentros, para educar, para la
adquisicin y creacin de conocimientos, y por ltimo para ofrecer
servicios de salud y de gobierno.

1.2.

Situacin problemtica

Teniendo en cuenta que cualquier material puede utilizarse, en


determinadas circunstancias, como recurso para facilitar procesos de
enseanza y aprendizaje, pero considerando que no todos los materiales
que se utilizan en educacin han sido creados con una intencionalidad
didctica, distinguimos en nuestros compaeros docentes las limitaciones
que se evidencian al momento de desarrollar sus actividades educativas
donde su trabajo queda limitado al simple hecho de revisar el texto de
apoyo, no revisar y peor modificar las planificaciones que trae el texto y
hacer de la clase una charla magistral donde el docente es quien realiza
la exposicin y los estudiantes son simples receptores.

As mismo no se valora que los recursos y materiales didcticos que se


pueden utilizar en la enseanza van desde una clsica pizarra hasta las
nuevas tecnologas introducidas en el aula.

1.3.

FORMULACION DEL PROBLEMA

1.3.1. Problema general

16

Cmo los recursos tecnolgicos influyen en el rendimiento acadmico


del rea de computacin de los estudiantes de octavo a dcimo ao de
educacin General Bsica del Instituto Tcnico y Tecnolgico Babahoyo,
de la ciudad de Babahoyo, en el periodo lectivo 2010 - 2011?

1.3.2. Problemas especficos

Que recursos tecnolgicos emplean los estudiantes como apoyo en el


desarrollo de sus tareas escolares?
Cuales son los recursos tecnolgicos que influyen en la participacin
activa de las estudiantes?
Como el desarrollo de un taller de capacitacin contribuye al buen
manejo de los recursos tecnolgico.

1.4.- Delimitacin dela investigacin.


Delimitacin espacial. La investigacin se realiz en el Instituto Tcnico
y Tecnolgico Babahoyo, de la ciudad de Babahoyo. Delimitacin
temporal. La

investigacin se realiz en el ao 2012.Unidades de

informacin La informacin la obtuvimos de los archivos de la institucin,


de los estudiantes, del personal docente y de las autoridades.

1.5.- Justificacin.

17

Cuando de educacin se trata queremos avanzar partiendo de lo que


dominan nuestras estudiantes y ayudarles a llegar al objetivo de
aprendizaje fijado.

En definitiva, de adaptar el proceso formativo a los destinatarios reales de


la formacin, para que sta facilite el desarrollo o adquisicin de
competencias necesarias para optimizar el rendimiento acadmico en la
nuestra institucin. No se trata, por tanto, de hacer para los estudiantes lo
que ste puede con toda facilidad hacer por s mismo (por ejemplo, leer),
sino de facilitar la reflexin sobre lo que hacen, el cmo lo hacen y aportar
las herramientas para que perfeccionen con su formacin prctica el
aprendizaje significativo, a la vez que potencian su desarrollo pre profesional.

Mediante este propsito, consideramos que es til y necesario que los


docentes adopten criterios de utilizacin y explotacin de los recursos, as
como de la creatividad para que nuestras estudiantes puedan desarrollar
su potencialidad en el proceso de enseanza aprendizaje.

1.6.- OBJETIVO
1.6.1.-Objetivo general.

Determinar los recursos tecnolgicos que influyen en el rendimiento


acadmico del rea de computacin de los estudiantes de octavo a

18

dcimo ao de educacin General Bsica del Instituto Tcnico y


Tecnolgico Babahoyo, de la ciudad de Babahoyo, en el periodo lectivo
2011 - 2012?

1.6.2.- Objetivos especficos.

Identificar los recursos tecnolgicos emplean los estudiantes como


apoyo en el desarrollo de sus tareas escolares.
Analizar los recursos tecnolgicos que influyen en la participacin
activa de las estudiantes.
Proponer el desarrollo de un taller de capacitacin contribuye al
buen manejo de los recursos tecnolgico.

CAPITULO II

2.-MARCO TEORICO.

2.1.- Alternativas tericas asumidas.

19

El adelanto tecnolgico mundial de esta poca se ha vuelto parte de


nuestro diario vivir. Se usa la computadora en todos los mbitos
profesionales y el internet se ha generalizado tanto que ahora es una
herramienta

de

trabajo

imprescindible.

La

medicina, aeronutica,

investigacin cientfica, las empresas, etc. La utilizan como medio de


trabajo; y por supuesto, la educacin no poda permanecer inmune a
stos procesos.

Si la educacin es la base del progreso de los pueblos, la implementacin


y el uso correcto de las herramientas tecnolgicas en el proceso de
enseanza-aprendizaje en las instituciones educativas de todos los
niveles en nuestro pas Ecuador se ha vuelto indispensable; y de manera
muy especial, y a pesar de las limitaciones en la Provincia de Los Ros,
en donde se ha iniciado el uso de las TIC"s a travs de donaciones e
inversiones, ya sea por instituciones tales como el Gobierno Provincial de
Los Ros o los municipios en la educacin bsica y el bachillerato, donde
se han donado computadoras a stas instituciones educativas y/o se han
adquirido con la finalidad de que sean utilizados en la enseanza
aprendizaje de varias asignaturas.

Juegan un papel importante los aparatos de televisin y DVD para la


observacin de pelculas o videos relacionados al tema tratado. Por medio

20

de esta tecnologa, siempre y cuando en los hogares se tenga el acceso a


la televisin privada, los estudiantes pueden mirar y escuchar programas.

Otra de las herramientas tecnolgicas, y la que ms utilizan los jvenes


estudiantes es el telfono celular que les permite "chattear" con personas
de diferentes partes del pas y del mundo.

El internet es una fuente inagotable de informacin donde se puede


encontrar diversidad de tcnicas de enseanza y aprendizaje como
juegos, lecturas, ejercicios de gramtica, etc. Y se ha convertido en una
de las herramientas bsicas para este proceso.1
2.2.- Categoras de anlisis terico conceptual.

Que son los recursos tecnolgicos?

Un recurso es un medio que permite satisfacer necesidades o alcanzar


objetivos. Los recursos tecnolgicos son medios con los que se vale la
tecnologa para cumplir su propsito.

Lo recursos tecnolgicos sirven para optimizar procesos, tiempos,


recursos humanos; agilizando el trabajo y tiempos de respuesta que
finalmente impactan en la productividad y muchas veces en la preferencia
del cliente o consumidor final.

1www.monografias.com Educacion
21

Los recursos tecnolgicos considerados se clasifican como especficos (o


tangibles) y transversales (o intangibles).

Los recursos especficos incluyen herramientas, equipos, instrumentos,


materiales, mquinas, dispositivos y software especficos necesarios para
lograr el propsito tcnico establecido.10Por su parte, los recursos
transversales son de tipo intangible, y pueden ser identificados como
capital intelectual (estructural y humano) o de manera ms general como
informacin y conocimiento.

Los recursos transversales son necesarios para el desarrollo de los


procesos que se aplican sobre un sistema (cadena de valor, unidad
estratgica de negocios, empresa) y sus componentes.

Algunos recursos transversales, son: personal que interviene en procesos


tcnicos, estructura organizacional asociada a la actividad tcnica,
proveedores y usuarios con los que se tiene relacin, informacin
necesaria para los procesos tcnicos de la organizacin y conocimiento
sobre los mismos, sea implcito (en la mente del personal) o explcito
(documentado o codificado)Sobre la base anterior, definimos la tecnologa
como el uso inteligente de los recursos tecnolgicos, para el logro de
objetivos de una organizacin.

Recursos audiovisuales

22

o Los recursos audiovisuales se definen como: aquellos en que prevalece el


audio + la imagen.
o Es un lenguaje que est destinado al Ojo y al Odo.
o Visual: Todo aquello que se pueda mirar.
o Los recursos visuales pueden ser de imgenes fijas o de imgenes con
movimiento.
o Los recursos audiovisuales puede tener imgenes fijas con sonidos o
imgenes en movimiento con sonido.
o Los recursos de audio pueden producir sonido
o Esta informacin facilita el recuerdo de puntos importantes, economiza
tiempo y ayuda a disminuir el nerviosismo.

En comunicacin:

o El lenguaje audiovisual es similar al lenguaje verbal


o tiene elementos morfolgicos, una gramtica y unos recursos estilsticos.
o Est integrado por lo tanto por un conjunto de smbolos y unas normas de
utilizacin que nos permiten comunicarnos con otras personas.

Caractersticas principales

o Es un sistema de comunicacin multisensorial (visual y auditivo) donde


los contenidos icnicos prevalecen sobre los verbales.

23

o Es un lenguaje sinttico que origina un encadenamiento de ideas en el


que sus elementos slo tienen sentido si se consideran en conjunto.
o Moviliza la sensibilidad antes que el intelecto. "Opera de la imagen a la
emocin y de la emocin a la idea" (Einstein).

Elementos sonoros:
o Msica.
o Efectos de sonido.
o Palabras.
o Silencio.

Puede existir de 3 maneras

Natural,
Parcialmente
Tecnificado,
Artificial

En dnde se ocupan?

o Galeras de arte
o Museos
o Estudios de arquitectura, ingeniera, urbanismo, diseo y confeccin de
modas
24

o Organismos de gestin de recursos urbansticos y ambientales


o Sistemas de informacin geogrfica
o Institutos meteorolgicos
o Sistemas de gestin de marcas y logotipos
o Criminologa
o Archivos fotogrficos
o Publicidad
o Emisoras y productoras de televisin
o Filmotecas y videotecas
o Pedagogos
o Coleccionistas de imgenes.
o Entre otros.2

El material educativo en los medios audiovisuales

Los medios audiovisuales se han ido convirtiendo en elementos


esenciales en muchos aspectos de la vida del ser humano. Como la
educacin es algo tan fundamental para tener hombres de provecho en el
futuro, no poda queda afuera de este avance y se ha creado una enorme
cantidad de material audiovisual educativo con esta finalidad. Se ha visto
que por lo general estos mecanismos de enseanza tienen muy buenos
resultados, lo que se ha relacionado con muchos factores que parecen
influir en ello. Este material audiovisual educativo consta de tecnologa de
2recursosaudivisuales.blogspot.com/.../que-son-los-recursos
25

punta que se disea para un mejor aprendizaje, lo que adems obliga a


una continua renovacin de los materiales. Es muy difcil imaginarse que
algn aspecto del desarrollo humano, ya sea en el aspecto educativo o
laboral, se desarrolle sin algn material educativo, puesto que este se ha
introducido de una manera muy importante en todas partes. Los medios
tecnolgicos que se van creando y lo obsoletos que quedan los
anteriores, conducen indeclinablemente hacia la necesidad de utilizar
elementos tecnolgicos en la gran parte de las situaciones, rol que
pretende jugar el material audiovisual educativo en la enseanza. En esto
radica la importancia de contar con material audiovisual educativo. La
mayor parte de las formas de entretencin que tienen los nios por estos
das, se basan en medios audiovisuales, por lo que la introduccin de
materiales audiovisuales educativos pretende insertarse por ese lado. Lo
principal que se tiene que lograr con ellos, es que sean entretenidos.
Si el material audiovisual educativo que se le entrega al nio con
cumple con sus expectativas, es decir, entretencin mezclada con el
aprendizaje, ellos terminarn por desinteresarse en ello. Como todo lo
nuevo que entra al mercado, debe resultar innovador e interesante para el
sujeto que est destinado, situacin de la que no queda ajeno el material
audiovisual educativo.

Los tipos de material audiovisual educativo

26

Mucho del material audiovisual educativo que se est creando, incluyen


juegos y otra formas de entretenciones dentro de su formato, lo que
termina siendo un mayor aliciente para estos pequeos, que deben elegir
si prestar o no la atencin necesaria al material audiovisual educativo, de
manera que este termine siendo realmente utilizado. La desatencin o el
aburrimiento que puede causar alguno del tanto material audiovisual
educativo que existe en el mercado, puede terminar siendo ms nocivo
que la no utilizacin de mecanismo algunos de apoyo e introduccin de
materias de educacin. Sin embargo, la mala utilizacin de algn material
audiovisual educativo, que no cumpla satisfactoriamente con su misin,
hara suponer a los padres y educadores que el conocimiento fue
adquirido, que el nio comprendi lo entregado, situacin que no
necesariamente es as y en las cuales muchas veces los encargados no
se dan cuenta. Una de las mayores necesidades que debe cumplir el
material audiovisual educativo con los nios, es adaptarse de acuerdo a
las diferentes etapas de la niez que viven los diferentes grupos. No es lo
mismo disear un material audiovisual para nios de unos pocos aos,
que disear material audiovisual educativo para aquellos que ya se
acercan a la adolescencia. Esto tiene suma importancia en el xito que
podra tener el material audiovisual educativo en su materia. Esto se ve
reflejado en aquellas situaciones que no les resultan atractivas o
entretenidas, las cuales son inmediatamente abandonadas por los
pequeos, lo que puede inhabilitar a este material audiovisual educativo
para cumplir con la misin a la cual estaba destinado. Si el nio se aburre

27

de los elementos que le presenta el material audiovisual educativo, no les


prestar la atencin y concentracin necesaria para sentirse satisfechos
con la tarea que est cumpliendo el material audiovisual educativo.

La importancia del diseo del material educativo para los


alumnos
Cuando se piensa en un material audiovisual educativo para nios
pequeos, de solo unos cuantos aos de edad, deben considerarse
muchos aspectos. Por lo general, la mayora de ellos no a aprendido a
leer, por lo que los mensajes escritos que se presenten en el material
audiovisual educativo deben ser continuamente reforzados por sonidos y
adems deben ser simples y fcilmente comprensibles para los infantes.
Como estos son los personajes que le gustan a los nios, los fabricantes
de material audiovisual educativo deben esforzarse en cumplir con estos
requisitos, ya que la falencia en alguno de ellos puede desencadenar el
descontento del receptor del producto, en este caso, el nio. Adems este
material audiovisual educativo para nios no debe ser muy extenso, debe
cumplir con los periodos de tiempo en los cuales se ha asegurado que la
atencin y concentracin del nio son mximas, ya que la prolongacin de
este material, lleva a no aprovechar sus beneficios. Para disear un
material educativo para nios ya ms grandes, en el colegio o aquellos
que ya estn cercanos a la adolescencia, se deben seguir otros caminos
hacia el xito. Entre estos cuenta que el personaje central sea
contemporneo con quienes estn viendo el material audiovisual

28

educativo, que se puedan identificar con l, de manera de sentirse


identificados con esa historia. La historia adems, debe ser semejante a
la realidad que se vive en aquellos nios, ya que la utilizacin de
realidades de diferentes, puede condicionar al fracaso al material
audiovisual educativo.

Tambin existen grupos que han diseado otros mtodos, como el hacer
este material audiovisual educativo ms interactivo, con la participacin
indirecta del espectador, que le permite integrarse de manera ms ntegra
con el material.

El material educativo para educadores

Quienes ms utilizan el material audiovisual educativo y lo han hecho por


mayor cantidad de aos, son los educadores dedicados a la enseanza
del idioma. Mediante videos y otros mtodos se presentan situaciones en
las que se utiliza el vocabulario y la gramtica enseada, de manera que
el alumno pude ver en terreno la correcta utilizacin de la materia que se
le ha entregado. Por ello es que los resultados que estas instituciones han
tenido con el material audiovisual educativo han sido muy buenos, ya que
el alumno comprende con ms facilidad y le permite adaptar su uso a las
vivencias que l tiene a diario, llevando a la prctica lo aprendido. Este es
otro de los muchos ejemplos de que el material audiovisual educativo no
solo est destinado a los ms pequeos, sino que tambin puede ser

29

aprovechado por muchos adultos, como se puede ver en estas


situaciones, donde muchos de los alumnos de cursos de idiomas son
personas mayores. Si hablamos de material audiovisual educativo,
podemos decir que recrea-ed cuenta con muchos recursos de este tipo.
Entre sus servicios podemos encontrar edicin de literatura infantil,
desarrollo de contenidos y edicin, diseo de textos escolares, memorias
institucionales, material grfico didctico y otros impresos. En el rea de
material audiovisual educativo podr encontrar cds interactivos, videos y
programas de tv educativos.3

Recursos audiovisuales ms utilizados

EL ROTAFOLIO.

Es un recurso de ayuda a la presentacin de un tema a travs de una


secuencia de leyendas, esquemas, dibujos, diagramas, grficos, etc.
contenidos en un conjunto de pliegues de papel.

Se aseguran por su extremo superior a una base rgida, para que puedan
ser volteadas con facilidad. Se utiliza papel bond blanco base 20 16.
3www.recrea-ed.cl y encuentre el mejor servicio de calidad en material educativo.
30

Condiciones que debe reunir:


Los dibujos deben ser grandes, sencillos y claros.
No debe colocarse ms de un dibujo en cada hoja.
Los textos deben ser breves y simples.

Se debe preferir la letra script o la cursiva con rasgos redondeados. El


tamao de las letras debe ser de 5 cm. aproximadamente.

El vocabulario e ilustraciones deben estar adaptados al nivel de la


audiencia.

Las hojas colocadas en orden de acuerdo a la secuencia del tema.


Utilice marcadores de varios colores con armona para resaltar.
Pierde su utilidad ante grandes grupos (Mas de 40-50 personas)

EL RETROPOYECTOR Y LAS TRANSPARENCIAS:

El retroproyector es un equipo elctrico de proyeccin diascpica, de gran


utilidad en exposiciones de grupos grandes. Se utiliza para proyectar
transparencias realizadas en lminas de acetato, con informacin a color
o blanco y negro. Actualmente se pueden imprimir directo de la
computadora con una excelente calidad.

31

Condiciones para su uso:

Para usar el retroproyector debemos asegurarnos previamente de que


est en buen estado, su lmpara y pantalla, as como el lugar a proyectar,
ya sea una pantalla o sobre una superficie lisa y de color claro.
Verificar tambin enchufes, adaptadores de corriente, cables anexos de
extensin y luminosidad de la sala de proyeccin. Ubicar dnde estn
suitches, ventanas, cerraduras y si requiere aumentar o disminuir la luz.
Las transparencias son lminas de acetato que pueden representar
grficos, imgenes, esquemas, conceptos e ideas en general.
Las ideas deben organizarse en secuencia con una presentacin atractiva
y el menor nmero posible, sin que por ello se pierda el contenido. El
tamao de las letras debe ser aproximadamente de 6 milmetros, como
mnimo. Luego de rotuladas las transparencias coloque una hoja de
proteccin al guardarlas y para la revisin ms fcil de la informacin.
Recomendamos antes de hacer las transparencias, realizar un borrador
de toda la secuencia y tener todos los instrumentos a la mano, hojas,
marcadores, etc.

No trate de abarcar demasiados puntos en cada lmina.

Utilice colores fuertes.

Coloque la transparencia antes de encender el proyector.

32

Al terminar con cada lmina, apague la lmpara mientras explica, para


mantener la atencin del pblico sobre Ud. y preservar la vida del equipo.
Nunca jams, mueva el retroproyector cuando la lmpara est encendida
o todava caliente.

Procure utilizar un protector de corriente para evitar que cambios en el


voltaje daen la lmpara.

La proyeccin de transparencias es muy til en auditorios grandes, pero


tambin efectivo en medianos y pequeos.

El proyector no es til cuando hay dificultades de proyeccin por la


iluminacin o la electricidad, por lo que deber otros recursos
substitutivos.

PROYECTOR DE DIAPOSITIVAS:

Consiste en un equipo electrnico que proyecta imgenes, fotografas y


textos

previamente

procesados

en

un

laboratorio

fotogrfico,

obtenindose las DIAPOSITIVAS. Pueden utilizarse simultneamente y


acompaarlo con audio grabado.

33

Imparten una imagen de alta calidad y profesionalismo. Fciles de


transportar y conservar por su pequeo tamao, aunque costosa su
elaboracin.

Su uso es apropiado en auditorios grandes, medios y pequeos. Requiere


disminuir la iluminacin de la sala de proyeccin. Las presentaciones con
mltiples pantallas no son materiales de apoyo de un expositor, son la
presentacin misma.

Es un excelente recurso para ventas, sala de exposiciones comerciales o


convenciones.

FILMES Y VIDEOS:
La proyeccin flmica viene en varias presentaciones, Super 8, VH o DVD,
requiere de una pantalla, equipo de proyeccin o televisor.

Actualmente se ha popularizado el VIDEO BEAM, o proyector accesorio a


una PC, es muy prctico y econmico en la elaboracin y modificacin de
la presentacin, pero costoso como equipo. Al igual que los otros recursos
hay que evitar su excesivo uso. Una presentacin en lminas debe tomar
un tiempo, al menos 2 a 3 minutos para cada una, de manera que el
pblico pueda aprovechar su contenido. Es comn ver expositores que

34

abusan del video beam y presentan 30 lminas en 20 minutos, saturando


al espectador que no logra atender ni al orador ni al recurso de apoyo.

Existen en el mercado numerosas ofertas de material audio visual.


Tambin puede ser elaborado y editado con equipos tan sencillos como
una videograbadora o una filmadora porttil Handy Cam, hasta equipos
de video profesionales, la pantalla de proyeccin debe estar ajustada al
nmero de asistentes, una proyeccin en VHS no debe exceder de un
auditorio mediano. Siempre requiere un guin previo. 4

Los recursos audiovisuales y la enseanza

Educacin audiovisual; mtodo de enseanza que utiliza soportes


relacionados con la imagen y el sonido, como pelculas, vdeos, audio,
transparencias y CD-ROM, entre otros.

Ayudas para la enseanza.

Durante muchos aos los profesores han intentado ensear por medio de
la pizarra y sus charlas explicativas. Pero los grandes profesores son
aquellos que slo utilizando estos recursos son capaces de captar la
atencin de sus alumnos y hacerlos capaces de aprender. Estos son los
profesores que han nacido con un talento natural.

4comunicarnos.ve.tripod.com/comunicarnos/id10.html
35

Los profesores ms normales con trabajo duro y con conocimiento de


mtodos de enseanza pueden asemejarse a stos. Para prepararse
mejor el profesor tiene que aprender algunas habilidades para que el
material que presente le sea til.

Cules son las ayudas de enseanza?

Cualquier material, programa o mquina usados para ayudar al profesor a


explicar su leccin puede ser un buen mtodo para ensear.

Las ayudas pueden ser agrupadas de muchas maneras:

Segn los sentidos que se usen las ayudas pueden ser de audio, visual o
ambas. Pueden proyectarse para todos los alumnos a la vez o bien para
el uso individual de los estudiantes.

Por qu se recomiendan las ayudas?

La intencin de las ayudas de enseanza es ahorrarle al profesor tiempo


y esfuerzo, adems de hacer las explicaciones y el mtodo de
aprendizaje, pero tambin el de enseanza, ms ameno e interesante.
Las mejores condiciones para aprender son:

36

Hacer a la persona que est aprendiendo que participe


activamente y cuanto ms mejor en el aula.

Trasladar las clases con la realidad de los alumnos, sin necesidad


de abstraerse a un mundo que no conocen.

Los cuadros, las actividades dramticas, las pelculas y otras


ayudas ayudan a clarificar los puntos explicados en palabras.

Dejar que cada alumno lleve su propio ritmo, dndole a cada cual
el trabajo que necesite segn el momento de aprendizaje en el
que se encuentre.

Aunque esta lista no est para nada completa, hay muchas pautas que
han dado y dan buenos resultados, pero algo que hace que el estudiante
capte con ms rapidez lo que se le intenta ensear es cuando ste usa
ms de un sentido a la vez. Si los estudiantes ven, oyen, tocan, huelen, el
material con el que estn aprendiendo ste les ser ms fcil de usar.
Todo esto no significa que los mtodos sean infalibles, puesto que
algunos factores pueden dificultar el aprendizaje, como pueden ser:

Entender mal.

Falta de atencin.

37

Interrupciones.

Dificultades en su propia lengua.

Problemas culturales.

Valor de las ayudas para la enseanza.

Las palabras expresan las ideas ms complejas y hacen que el locutor y


el oyente comparta la misma experiencia. Un nmero limitado de sonidos
lingsticos puede explicar un nmero infinito de ideas. Los libros, los
peridicos y las difusiones de radio confan en el uso de palabras. A
travs de siglos han entrenado a la gente para expresar y para recibir
ideas por medio de palabras.

La lengua por s misma no puede transmitir ciertas ideas con exactitud.


Hay que considerar lo difcil que es describir un olor o un gusto con
palabras solamente. Las sensaciones y las emociones se pueden
expresar aproximadamente en palabras. No hay dos personas que tengan

38

experiencias idnticas, lo que el locutor piense no puede ser igual a lo que


el oyente entiende.
Una imagen vale ms que mil palabras pueden ser una exageracin
pero algo es cierto. Las ayudas audio-visuales, sin embargo, no se
disean para sustituir palabras pero se pueden intuir. La investigacin ha
probado el valor educativo de las ayudas de enseanza bajo condiciones
especficas. Las ayudas deben dar un cuadro verdadero de las ideas que
se explican. No deben exageran o distraen el nivel de la edad de los
principiantes. Deben ser elegidas y ser presentadas correctamente. Sobre
todo su uso en la sala de clase se justifica solamente si pueden hacer
algo que el profesor sin ayuda no pueda hacer, o pueda hacer con menos
eficacia.

Muchos profesores todava se preguntan el valor de las ayudas, por


varias razones. Las ayudas necesitan ms horas para preparar las clases
y el exceso de trabajo de algunos profesores hace que no puedan
permitrselo. Se necesitan algunas habilidades manuales y artsticas en la
manipulacin de stas. Son generalmente complicadas y costosas.
Muchos profesores estn todava celosos de algunas ayudas de
enseanza.

39

Los estudiantes responden ms fcilmente y con impaciencia a una


pelcula o a una cinta que hacen, a la explicacin de un profesor. Los
profesores mal preparados pueden incluso sentir que las ayudas
amenazan su prestigio. La pronunciacin de los nativos en una cinta o
una pelcula puede ser mucho mejor que la pronunciacin del profesor.
Finalmente,

muchos

profesores

estn

asustados

pensando

que

presionarn el botn incorrecto, quedando en ridculo delante de sus


estudiantes.

En pases en vas de desarrollo, el uso de ayudas presenta problemas


adicionales. Los buenos tcnicos no estn siempre disponibles. Las
piezas de repuesto no se pueden encontrar siempre en el mercado local.
Las fuentes elctricas pueden ser cortadas de vez en cuando o
irregulares, a veces demasiado fuerte, a veces demasiado dbil. Los
materiales para la presentacin, tal como pelculas, las cintas o las tiras
de la pelcula, no se hacen siempre para el programa de la lengua
enseada. Quizs el problema ms serio de todos es que no entrenan a
los profesores para el uso de las ayudas de enseanza.

El material visual.

40

El material visual es todo lo que nos rodea. Aun en el espacio restringido


del aula es posible encontrar un buen nmero de estmulos visuales. No
solo podemos servirnos de la pizarra, las ilustraciones que traen los libros
o el material complementario confeccionado para este fin, sino adems el
mismo profesor, los alumnos, la ropa, los gestos, los objetos que
utilizamos y las situaciones que se producen a diario, constituyen un
material potencialmente utilizable.

Utilidad del material visual.

A grandes rasgos, la aportacin pedaggica de los materiales visuales


puede resumirse en tres conceptos: memoria, significado y motivacin.

La memoria
Las imgenes ayudan a la retencin tanto de la idea asociada a ellas
como tambin del lenguaje pertinente. Al ser visualmente representado, el
concepto quedar ms fcilmente fijado a su expresin lingstica.

El significado

41

Los estmulos visuales pueden trasmitir el significado de una palabra o


una frase evitndose as las explicaciones a veces complicadas, o la
traduccin.

Las imgenes no solo permiten identificar un significado aislado, sino que


tambin sirven para transmitir significados globales, al contextualizar un
dialogo, un role play, un texto o la prctica de una estructura gramatical.

La motivacin

El lenguaje pictrico, las representaciones simblicas, las fotos, pelculas


y dibujos, constituyen hoy en da un mundo expresivo sumamente
atractivo. Estamos inmersos en l, habituados hasta tal grado que ni
siquiera tenemos una percepcin clara de su abundancia y riqueza, hasta
que nos enfrentamos a situaciones en las que este contenido es escaso o
simplemente est ausente. La enseanza de un idioma extranjero ofrece
un sinfn de posibilidades para la incorporacin de medios visuales de
todo tipo que, adems de facilitar, amenizan el aprendizaje.

42

Fuentes de material.

La pizarra:
De tiza.

De bolgrafos.

Magnticas.

De franela.

Proyector de diapositivas.
Proyector de transparencias.
Ordenadores.

El profesor.

La situacin del profesor al frente de la clase lo convierte en un magnifico


medio visual. La expresin corporal, los gestos, miradas y movimientos
pueden dar un enorme juego didctico. El profesor puede, por ejemplo,

43

jugar con su modo de vestir o de llevar una prenda. Si a lo largo de una


semana lleva prendas diferentes todos los das, puede conseguir crear
una expectativa muy divertida en los alumnos y motivarles para hablar
sobre las prendas de vestir, los colores, los estilos y las texturas o telas.

Son cinco minutos de calentamiento cada da en los que pueden aprender


de una forma contextualizada muchas palabras. A la semana siguiente, se
puede repetir la experiencia, haciendo que los alumnos describan las
telas, el estilo o el color de las prendas que ellos llevan.

Tambin los gestos y movimientos del profesor son importantes a la hora


de ensear. La mmica es un elemento didctico que facilita la
comprensin de acciones, de formas e incluso de trminos abstractos. En
dos minutos se puede contar una historia, frase por frase, ilustrndola
con mmica.

Los gestos faciales son tambin un vehculo de significado. Se pueden


trasmitir expresiones de satisfaccin o de disgusto, extraeza y horror, por
parte del profesor.

44

Los estudiantes.

La presencia, en muchos casos numerosa, de alumnos, supone la


existencia en el aula de igual nmero de posibles recursos visuales. El
aspecto fsico de los alumnos, su vestuario, personalidad, costumbres,
etc., estn a la vista de todos, o son conocidos por todos los alumnos,
sirviendo as de fuente de significado para todos los aspectos lingsticos
que se presenten.

Material audiovisual.

El material audiovisual es aquel que es percibido tanto por el sentido de la


vista, como el sentido auditivo.

Los materiales que podemos usar son:

La televisin.

El video.

45

Ahora vamos a detenernos en cada uno de los materiales explicando de


este modo en qu consiste cada uno y cules pueden ser sus ventajas e
inconvenientes.

Medios visuales:

La pizarra.

La pizarra es normalmente el material visual ms utilizado y la mayora de


los profesores se sentiran desamparados si en sus clases no hubiera
una.

46

Es un medio auxiliar que resulta til en todos los niveles y en casi todas
las situaciones de la enseanza. Posee adems ciertas caractersticas
que la convierten en un material insustituible e insuperable:
a.

El hecho de que los alumnos pueden ver en todo momento que


se est desarrollando en la pizarra, la convierte en un medio
dinmico con mltiples posibilidades para atraer y mantener el
inters de los alumnos.

b.

Ayuda a mantener un ritmo gil durante la clase. Es fcil aadir,


borrar y cambiar la informacin.

c.

Se presta a la utilizacin no solamente de la letra escrita, sino


tambin de diagramas, cuadros y dibujos.

d.

Los mismos alumnos pueden utilizar la pizarra con confianza,


tomando as parte activa en la clase.

El uso de la pizarra.

Estos son algunos de los usos que podemos hacer con la pizarra:

47

Las letras.

Dudas ortogrficas.

Los nmeros.

Hacer esquemas.

Problemas.

Felicitar a alguien.

Vocabulario.

Hacer juegos.

Dibujar.

Hacer lluvias de ideas.

Apuntar a los que se

Corregir dictados.

portan mal.
Anotar las actividades
El horario.

de casa.

La fecha.

Reglas de oro y recomendaciones para el uso de la pizarra.


Tener todo preparado: tizas blancas y de colores, pizarra en
buenas condiciones, borradores, etc.
Siempre debe estar limpia antes de empezar una nueva clase,
para no mezclar materias y distraer la atencin de los nios,
para esto podemos encargar a un alumno que siempre la
borre y se ocupe de cambiar la fecha.

48

Escribir poco, recto y con buena letra.

El profesor al escribir en la pizarra no debe dar la espalda a


sus alumnos.
No trabajar en silencio para escribir en la pizarra.

Si el fondo de sta es claro, mejor.

La altura de la pizarra debe ser adecuada para el profesor


pero tambin para el alumno.
Debe tener buena visibilidad, evitando que den reflejos.

Evitar los garabatos.

Economizar el tiempo de la pizarra.

Ventajas e inconvenientes de la pizarra:

Ventajas

Inconvenientes

49

Se puede explicar grficamente

Espacio limitado.

de forma general.

Tambin la pueden usar los

Las

alergias,

suelta

mucho

polvo.

nios.

Motiva a los alumnos.

Capta la atencin de los nios.

No se puede pegar nada sobre


ella directamente.

El

reflejo

impide

la

buena

oscuro

anula

visibilidad.

Se puede rectificar fcilmente.

Es visible para todos.

El

color

la

posibilidad de usar todos los


colores.

Diapositivas.

50

La escritura con tiza es difcil.

Las diapositivas son imgenes fotogrficas transparentes; por ello pueden


ser reconocidos en ellas todos los principios que rigen la fotografa, y que
anteriormente han sido expuestos.
Se montan en marcos especiales de cartn o plstico en los que, a la vez,
se debe informar del contenido de las mismas. Para su observacin es
necesaria

su

proyeccin.

El

proyector

de

diapositivas

consta

fundamentalmente de un foco luminoso y de un sistema ptico. El aparato


dispone tambin de un carro en el que se colocan, ordenadas, las
diapositivas y que se desplaza automticamente mediante un mando a
distancia. Se complementa con un sistema de ventilacin que disipa el
calor emitido por el sistema de iluminacin. La luz atraviesa la diapositiva
y proyecta una imagen invertida de la misma sobre la pantalla. La alta
definicin que se consigue con este sistema es la causa de su gran
calidad, tanto en la nitidez de las lneas como en la fidelidad de los
colores.

Es posible agrandar la imagen tanto como la pantalla lo permita, teniendo


siempre en cuenta que existe una distancia ptima para obtener el mejor
efecto. Estas propiedades, unidas a la sencillez de su uso y al bajo coste,
hacen de las diapositivas un medio didctico notable.

51

La presentacin de diapositivas.

La necesidad de oscurecimiento del aula, puede inducir a la pasividad de


los alumnos. La intervencin verbal del profesor es esencial, no solo para
comentar las diapositivas, sino tambin para despertar la atencin y
propiciar la participacin con actividades diversas.

El profesor debe situarse de forma que no oculte la imagen; el paso de las


diapositivas puede ser realizado por los alumnos. Es fundamental
comentar las imgenes ya que as se refuerzan mutuamente los mensajes
(visual y verbal). Durante la proyeccin es conveniente sealar en la
pantalla los puntos a los que se refiere el mensaje verbal, de modo que se
centre en ellos la atencin y la vista de los alumnos. En esta funcin son
tiles los punteros de los que, adems de los modelos clsicos, existen
modelos luminosos, los ms modernos utilizan lser. Es esencial tener
preparado, previamente al momento de su empleo, el material que se va a
pasar, evitando la improvisacin, fuente de sorpresas y errores que
pueden hacer fracasar la sesin didctica. Los pasos a realizar son: la
seleccin cuidadosa de las diapositivas, la ordenacin de acuerdo con el
planteamiento didctico y, tras su colocacin en el carro, efectuar una

52

prueba de proyeccin para asegurarse que la eleccin y la disposicin se


han realizado bien.

En la fase de seleccin son tiles los pequeos visores manuales, pues


permiten ver cmodamente la diapositiva y apreciar todos sus detalles.
Estos visores son tambin interesantes para ser empleados por los
alumnos en estudios individuales, repasos y autoevaluacin con
diapositivas.

En el momento de la colocacin de la diapositiva en el carro hay que tener


la precaucin de invertir la imagen, para que tras su proyeccin se
observe correctamente. La prueba previa de proyeccin es especialmente
conveniente cuando no se usa habitualmente este medio, pues son
factibles los errores, y siempre es aconsejable para apreciar la calidad y
los detalles de la imagen.

Debido a la preparacin previa que requiere este medio y a la necesidad


de oscurecer el aula, muchas veces se tiende a aprovechar al mximo,
realizando sesiones maratonianas de diapositivas que terminan por agotar
al alumno y pueden presuponerle en contra del medio.

53

El visionado de diapositivas no tiene por qu ser realizado en sesiones


especiales, sino que debe integrarse en la dinmica normal de la clase.
Es posible que en ocasiones se precisen una, dos o un nmero reducido
de diapositivas, lo que no es bice para rechazar su utilizacin.

La obtencin de diapositivas.

Existe la posibilidad de adquirir diapositivas, presentadas en colecciones


de temtica muy variada y adaptable a las diferentes reas. La calidad de
estas colecciones es desigual, por lo que antes de proceder a su compra
es conveniente evaluarlas, teniendo en cuenta diferentes criterios:
tcnicos (calidad de imgenes, dibujos, esquemas, etc.), informativos
(nivel del contenido, su claridad, exactitud, actualidad, etc.), y la presencia
o ausencia de ayudas didcticas.

Las ayudas ms frecuentes son guas, de las que se debe evaluar la


claridad de su contenido, la relacin de este con las imgenes y las
propuestas metodolgicas y de actividades, que muy frecuentemente no
se contemplan. La facilidad de elaboracin de diapositivas con buenos
resultados de calidad permite abordar al profesor esta tarea.
54

De este modo consigue imgenes adaptadas a sus fines didcticos, al


igual que ocurre con la fotografa. Para la realizacin de diapositivas a
partir de fotogrficas, esquemas o dibujos de tamao pequeo, es
prctica la mesa de reproduccin. Esta mesa consta de una base, donde
se coloca el material, y un eje que permite el desplazamiento de la
cmara fotogrfica; algunos modelos estn provistos de sistemas de
iluminacin.

La funcin didctica.

La diapositiva, como recurso didctico, es excelente en la descripcin de


estructuras de todo tipo, debido a la calidad y tamao de la imagen; por
ello es un medio especialmente indicado para el estudio del arte y de las
ciencias naturales. Las diapositivas, proyectadas en series secuenciadas,
pueden aplicarse a la explicacin de procesos de cualquier ndole. No
solo es til en la presentacin de informaciones, sino que permite repasar
y realizar actividades: creativas, de observacin, reconocimiento, etc., y
tambin evaluar.

55

Es posible iniciarse en la creacin de diapositivas sin recurrir a la cmara


fotogrfica, realizndolas manualmente. El mtodo ms sencillo consiste
en dibujar sobre el material traslucido (papel cebolla, plstico, acetato,
etc.) la imagen, colorearla y enmarcarla con cartulina. Esta actividad es
atrayente para ser realizada desde la infancia y puede ser planteada
desde cualquier rea, pues obliga a la bsqueda de informacin, estimula
la imaginacin, la capacidad de sntesis y desarrolla habilidades. La
aplicacin del ingenio y sentido esttico enriquecen las diapositivas al
incorporar todo tipo de materiales y tcnicas creativas.

El proceso creativo de la diapositiva fotogrfica se realiza del mismo


modo que el seguido en la creacin de fotografas. La proyeccin permite
nuevos efectos estticos al superponer imgenes, introducir sombras,
proyectar sobre imgenes creadas con anterioridad haces luminosos de
colores, combinar las imgenes con efectos sonoros, etc.

En la enseanza de Arte la diapositiva es un recurso imprescindible, pues


supone un acercamiento a las obras que se estudian, presentndolas con
la mxima fidelidad de formas y colores permitida por un medio
audiovisual. En algunos casos, es factible realizar la proyeccin al tamao
natural de la obra, lo que proporciona una imagen ms prxima a la
realidad.

56

En las Ciencias Naturales las diapositivas son un recurso clsico y,


aunque el video cuenta con gran incidencia en esta rea, su utilizacin
sigue teniendo gran valor, al permitir anlisis detallados de los aspectos
que requieren un estudio en imagen fija: paisaje, geomorfologa, citologa,
histologa, etc.

Todos los aparatos de proyeccin pueden ser en s mismos objeto de


estudio, analizando la disposicin de los elementos bsicos y los
principios fsicos en los que se basan para conseguir los efectos pticos:
captacin, aumento e inversin de la imagen, recorrido del haz luminoso,
etc.

Las diapositivas constituyen tambin un buen recurso para ser utilizado


por los alumnos en ilustraciones de trabajos, salidas, excursiones y
actividades diversas.

Desde cualquier rea, o como actividad interdisciplinar, es posible


proponer estudios concretos en los que las diapositivas jueguen un papel
destacado, al ser vehculo de comunicacin.

57

As, se puede plantear el estudio de un paisaje, lo que supondra un


estudio terico previo, la determinacin de las estructuras caractersticas,
la relacin de los elementos ms representativos factibles de ser
fotografiados, la salida a la zona donde se realizan los estudios
correspondientes (geolgicos, botnicos, zoolgicos, etc.) y se toman las
diapositivas, segn el plan previsto.

Con todos los datos recogidos se elabora el trabajo, que queda ilustrado
con sus correspondientes diapositivas. Finalmente se expone todo el
estudio a otros compaeros, con el apoyo visual de las diapositivas.

Ventajas e inconvenientes de las diapositivas:

58

Ventajas

Fciles

Inconvenientes
de

utilizar

y Materiales

relativamente baratas.

estropearse con el uso.

No necesita oscurecer mucho la


Posibilidad de crear pasotismo en
clase.

el alumno.

Impacto dramtico.

Pueden hacerlas los alumnos.

No
La atencin de los alumnos es
superior.

susceptibles

Posible prdida de la relacin


alumno-profesor.
disposicin

de

aulas

materiales especficos.

Uso individual o colectivo.

Transparencias.

Las transparencias son grficos, fotografas y esquemas impresos o


fotocopiados sobre unas hojas transparentes de acetato, normalmente de
tamao DINA4 pero tambin en formato de rollos continuos, que se
pueden proyectar sobre una pantalla mediante el retroproyector o
proyector de transparencias.

El grosor y rugosidad del papel de acetato vara segn el sistema de


impresin que vaya a utilizarse: manualmente mediante rotuladores
59

especiales de tienta antideslizante (que se puede borrar con un


disolvente) o letras adhesivas, con la fotocopiadora o con la impresora.

Se

pueden

hacer

fotocopias

directamente

sobre

el

papel

de

transparencias y el coste de stas es absolutamente razonable. Las


transparencias son tiles con clases grandes. La posicin para escribir es
mejor que la escritura en una pizarra, ya que se escribe en una superficie
horizontal. La elaboracin de las transparencias es tambin menos sucia
que la tiza.

La funcin didctica es similar a la de las diapositivas y su uso tambin


muy parecido.

Consejos para la creacin de transparencias.

Es conveniente limitar la informacin a una idea central y 5 o 6 lneas en


caracteres grandes, al igual que la letra y los dibujos que deben ser
grandes para que puedan verse con facilidad. En un principio se pueden
hacer los proyectos imprimindolos en folios normales, y posteriormente

60

se pueden fotocopiar en papel de acetato en una maquina preparada para


ello.

Consejos para hacer un buen uso del retroproyector.

Una vez encendido el retroproyector, es conveniente retirarse del


mismo para evitar bloquear la visibilidad a los alumnos.

Mientras se est hablando mire a los alumnos y no a la pantalla y


al mismo tiempo use un apuntador o un lpiz para llamar la
atencin sobre el punto al que se est haciendo referencia.

Deje tiempo suficiente para que los alumnos puedan leer y


asimilar el contenido de las transparencias.

Encienda el proyector tras haber colocado la transparencia y


apguelo antes de retirarla.

Ventajas e inconvenientes de las transparencias:

Ventajas

Inconvenientes

61

Puede

utilizarse

cualquier

en

sala

que

casi
No

tenga directamente

electricidad.

puede

proyectar

de

partir

una

imagen impresa.

No es necesario oscurecer la
No son permanentes, amarillean
habitacin.

se

Pueden
antelacin,

con el tiempo.
prepararse
lo

que

con
ahorra

tiempo.

Fciles de hacer, de transportar


y coste econmico.

Ordenadores.

CD-ROM son muy flexibles, ya que se pueden presentar en forma


relativamente compacta toda la informacin - audio-visual o textual - que
se pueden almacenar en una computadora. Estos van desde bases de
datos de propietario de las conferencias de forma individual escrito (este
ltimo slo est disponible si usted tiene acceso a una escritura de CDROM del sistema, pero preguntar). Si su material es de alta densidad de
informacin (por ejemplo, cobro, arte o un museo, enciclopdico textos de
varios volmenes, o grficos de gama alta mdica) que necesita para
asegurar de antemano que la mquina que est utilizando para reproducir
62

el CD-ROM correr lo suficientemente rpido para hacer su presentacin


efectiva.

Presentaciones de PowerPoint le permiten incorporar sus diapositivas y


material de lectura en un formato nico y continuo. Power Point es
fcilmente disponible en la mayora de los equipos de escritorio en estos
das. En el lado negativo, las plantillas de PowerPoint parece haber sido
concebido originalmente para presentaciones de ventas, por lo que puede
parecer un poco fuera de lugar en el saln de clases si te acercas
demasiado lujo.

Los sistemas multimedia de proyeccin son muy tiles para presentar la


informacin que es porttil o de escritorio basado en, o "en vivo" la
informacin que est en lnea en la Web. En este ltimo caso, debe tener
en cuenta que el acceso a Internet puede ser muy lento o incluso
inexistente durante los perodos de mximo uso, por lo que prueba su
sistema de anticipacin y asegrese de que tiene un plan de copia de
seguridad. Los sistemas de proyeccin puede ser de mal humor a veces,
as que prueba de antemano.

Redes de rea local (LAN) fomentar el trabajo en grupos pequeos


organizados en torno a una forma de disciplina especfica de software,
tales como software de edicin de pares, que permite en tiempo real de
las interacciones entre los miembros de la clase. Ambos sistemas de

63

proyeccin y de LAN son escasos en algunos departamentos, edificios, o


las horas del da, as que asegrese de que est disponible antes de
planificar el curso que les rodea.

Reflectores de correo electrnico de clase permitir a usted ya sus


estudiantes a alcanzar asuntos de inters fuera de las aulas en una
conversacin de correo electrnico que no es accesible al pblico en
general. Un mensaje enviado en el reflector se enva automticamente a
todos en la clase, para que la gente necesita recordar para distinguir
personal de las conversaciones pblicas. Para asegurarse de que los
estudiantes utilizan el reflector, le recomendamos que les exigen la
presentacin de una cartera de mensajes, algunos de los que iniciaron y
algunos de los cuales respondieron a varias veces durante el curso.
Grupos de discusin y grupos de noticias Listserved son especficas de
un determinado tema o rea de inters, hay literalmente decenas de miles
de estos grupos, por lo que encontrar algo relevante para el curso. Es
mejor para usted para localizar grupos de antemano que tiene una
cantidad razonable de trfico y el palo que a temas profesionales, ya que
algunos grupos son moderados, enfocada y activa, mientras que otros no
lo son. Mayora de los navegadores de Internet permiten el acceso a
grupos de noticias, cuyos mensajes se almacenan en un servidor central,
mientras que los grupos de discusin listserved aparecen como mensajes
de

correo

electrnico

en

la

cuenta

individual

de

un

estudiante. Histricamente, los grupos de discusin listserved han sido un

64

poco ms de orientacin acadmica de los grupos de noticias, pero los


grupos de noticias son, con mucho el medio ms manejable para la
mayora de los estudiantes.

Sitios de la World Wide Web se est convirtiendo rpidamente en las


noticias de Internet dominante, entretenimiento y fuente de especial
inters, por lo que es importante asegurarse de que los estudiantes sepan
cmo utilizar un navegador Web. Potentes motores de bsqueda permiten
a los sitios relevantes que se encuentra muy rpidamente, y no es difcil
de ensear a sus alumnos que las utilizan. Algunos sitios son de gran
valor, mientras que muchos de ellos contienen informacin oscura, falsa u
ofensiva. Es importante dar a los estudiantes un protocolo formal
especfico de su disciplina para evaluar la informacin que encuentran.

Una pgina principal del curso (por ejemplo, Campo de Web en una caja)
proporciona un enfoque en lnea para la actividad del curso y la
informacin. Permite a los estudiantes a publicar sus propias ideas y la
investigacin, y se puede configurar para incluir enlaces a otros sitios
relevantes del estudio en todo el mundo, y los materiales de examen, las
polticas de curso, fechas importantes, y cualquier otra informacin que
los estudiantes necesitan saber. Pginas del curso en casa, como la
propia Web, se puede presentar material audiovisual, as como
textualmente.

65

La experiencia sugiere que el uso de la lnea de trabajo promueve la


plena participacin en clase, ya que los alumnos que son tmidos en el
aula puede "hablar" en una lnea base de igualdad. Trabajo en lnea
tambin involucra a los estudiantes, ya que ofrece gran variedad en un
medio como televisin con la que a menudo son ms cmodos que con el
texto duro. Los estudiantes ocupados es probable que encuentren trabajo
asncrono ms conveniente, y proyectos de equipo se puede facilitar en
lnea. Los estudiantes cuya propia experiencia cultural puede ser limitada
encontramos que la diversidad, a veces incluso en una escala global, es
intrnseca a la experiencia en lnea. Los estudiantes de diversas
disciplinas pueden hacer su propia lnea de investigacin original de una
manera que sera difcil de igualar en el aula. Por ltimo, aprender algo
sobre el uso.
Transparencias y diapositivas informatizadas.

Las transparencias de acetato y las diapositivas informatizadas (por


ejemplo las presentaciones Power Point) constituyen dos recursos
didcticos

excelentes

para

apoyar

las

clases

magistrales

la

presentacin de cualquier tema a un grupo numeroso de personas.

Las diapositivas informatizadas son documentos informticos que pueden


incluir textos, esquemas, grficos, fotografas, sonidos, animaciones,
66

fragmentos de vdeo y que pueden visionarse uno a uno por la pantalla


del ordenador como si de una proyeccin de diapositivas se tratara. Si se
dispone de un can proyector de vdeo se pueden proyectar sobre una
pantalla.

Para elaborar transparencias informatizadas hay que utilizar un programa


de presentaciones informtico, por ejemplo Corel o Power Point. Estos
programas facilitan la edicin de unos documentos especiales que
pueden

incluir

textos,

esquemas,

grficos,

fotografas,

sonios,

animaciones y fragmentos de video. Los textos pueden editarse


directamente con el programa de presentaciones y los elementos
audiovisuales pueden obtenerse directamente escaneando fotografas,
grabando sonidos con el micrfono del ordenador o simplemente
copindolos desde un CD-ROM o disquete.

Aunque tambin pueden utilizarse para presentar fotografas o copias de


documentos, las transparencias y las diapositivas informatizadas se usan
sobre todo para presentar esquemas, resmenes e ideas claves sobre un
tema.

Ventajas que proporcionan.

67

Las transparencias permiten proyectar sobre una pantalla


esquemas,

imgenes

otros

audiovisuales

que

ilustran,

documentan y refuerzan las explicaciones. Constituyen un medio


idneo para ensear a grandes grupos.

Las imgenes, los esquemas y dems audiovisuales (sonido,


vdeo, animaciones en las diapositivas informatizadas), atraen la
atencin de los estudiantes y aumentan su motivacin.

Se pueden facilitar copias en papel de los elementos grficos y


textuales de las transparencias informatizadas a los estudiantes,
y tambin copias completas de la coleccin de diapositivas
informatizadas en un disquete.

Se pueden emplear con cualquier tema y nivel educativo.

La elaboracin de transparencias y diapositivas informatizadas


resulta muy sencilla y adems existen diversas colecciones de
transparencias en el mercado, creadas por las editoriales, que
abarcan muchos aspectos educativos.

Aunque las transparencias y diapositivas normalmente se llevan


preparadas, tambin se pueden elaborar sobre la marcha,
utilizando el sistema proyector-pantalla como pizarra luminosa.

68

Inconvenientes que proporcionan.

Requiere un equipamiento e instalacin especial.

Requiere tener un entrenamiento inicial.

Requiere tiempo de preparacin.

Requiere tener las habilidades bsicas para su manejo.

Evaluacin.

Los aspectos a considerar al evaluar estos materiales son como siempre


de tres tipos: tcnicos, pedaggicos y funcionales.

Aspectos tcnicos:

Cada transparencia o diapositiva debe presentar una sola idea,


en unas 6/12 lneas de unas 6/12 palabras cada una. Las frases
deben ser simples, concisas y expresivas.

Estructuracin. Los mensajes estarn bien estructurados y


tendrn una intencionalidad clara. Slo se deben presentar los
aspectos ms importantes, ya que un exceso de informacin
fatigar a los lectores y les distraer de los aspectos ms
importantes.

69

Contenidos. Los contenidos sern significativos, correctos,


actuales y de calidad.

Tipografa. Las letras aparecern claras, grandes y bien legibles


(los alumnos situados en la ltima fila de la sala tambin pueden
leer los textos), y utilizarn pocos colores que combinen
estticamente y destaquen las principales ideas.

Unidad de composicin. Se buscar una cierta unidad de formato,


color y estilo.

Aspectos pedaggicos:

Motivacin. La inclusin de imgenes o elementos audiovisuales


llamar la atencin de los estudiantes pero se evitarn elementos
superfluos que distraigan.

Adecuacin de los contenidos a los destinatarios. En algunos


casos puede convenir presentar la informacin de manera
progresiva (cada vez que se toque una tecla en el caso de las
diapositivas informatizadas o superponiendo transparencias
complementarias).

Aspectos funcionales:

Eficacia. El material debe facilitar la comprensin de las ideas y


las relaciones de la materia que se presenta.

70

Relevancia. Los materiales didcticos de ms inters sern


aquellos que se centren en aspectos relevantes de los
aprendizajes que deben realizar sus destinatarios.5

Rendimiento acadmico

Como ya sabemos la educacin escolarizada es un hecho intencionado y,


en trminos de calidad de la educacin, todo proceso educativo busca
permanentemente mejorar el aprovechamiento del alumno.

En este

sentido, la variable dependiente clsica en la educacin escolarizada es el


rendimiento o aprovechamiento escolar.

El rendimiento en s y el

rendimiento acadmico, tambin denominado rendimiento escolar, son


definidos por la Enciclopedia de Pedagoga/Psicologa de la siguiente
manera: Del latn reddere (restituir, pagar) el rendimiento es una relacin
entre lo obtenido y el esfuerzo empleado para obtenerlo. Es un nivel de
xito en la escuela, en el trabajo, etc., al hablar de rendimiento en la
escuela, nos referimos al aspecto dinmico de la institucin escolar.

El problema del rendimiento escolar se resolver de forma cientfica


cuando se encuentre la relacin existente entre el trabajo realizado por el
maestro y los alumnos, de un lado, y la educacin (es decir, la perfeccin
intelectual y moral lograda por stos) de otro, al estudiar cientficamente
el rendimiento, es bsica la consideracin de los factores que intervienen
5html.rincondelvago.com/medios-audiovisuales-en-la-ensenanzade...
71

en l. Por lo menos en lo que a la instruccin se refiere, existe una teora


que considera que el rendimiento escolar se debe predominantemente a
la inteligencia; sin embargo, lo cierto es que ni siquiera en el aspecto
intelectual del rendimiento, la inteligencia es el nico factor, al analizarse
el rendimiento escolar, deben valorarse los factores ambientales como la
familia, la sociedad y el ambiente escolar.

Adems el rendimiento acadmico es entendido como una medida de las


capacidades respondientes o indicativas que manifiestan, en forma
estimativa, lo que una persona ha aprendido como consecuencia de un
proceso de instruccin o formacin. El mismo autor, ahora desde una
perspectiva propia del alumno, define el rendimiento como una capacidad
respondiente de ste frente a estmulos educativos, susceptible de ser
interpretado segn objetivos o propsitos educativos pre-establecidos.
Este tipo de rendimiento acadmico puede ser entendido en relacin con
un grupo social que fija los niveles mnimos de aprobacin ante un
determinado cmulo de conocimientos o aptitudes.

El rendimiento acadmico se define en forma operativa y tcita afirmando


que se puede comprender el rendimiento escolar previo como el nmero
de veces que el alumno ha repetido uno o ms cursos.

El rendimiento acadmico es el fin de todos los esfuerzos y todas las


iniciativas escolares del maestro, de los padres de los mismos alumnos; el

72

valor de la escuela y el maestro se juzga por los conocimientos adquiridos


por los alumnos.

El rendimiento acadmico es el quantum obtenido por el individuo en


determinada actividad acadmica. El concepto de rendimiento est ligado
al de aptitud, y sera el resultado de sta, de factores volitivos, afectivos y
emocionales, adems de la ejercitacin.

El rendimiento acadmico como la expresin de capacidades y de


caractersticas psicolgicas del estudiante desarrolladas y actualizadas a
travs del proceso de enseanza-aprendizaje que le posibilita obtener un
nivel de funcionamiento y logros acadmicos a lo largo de un perodo o
semestre, que se sintetiza en un calificativo final (cuantitativo en la
mayora de los casos) evaluador del nivel alcanzado.

Resumiendo, el rendimiento acadmico es un indicador del nivel de


aprendizaje alcanzado por el alumno, por ello, el sistema educativo brinda
tanta importancia a dicho indicador. En tal sentido, el rendimiento
acadmico se convierte en una "tabla imaginaria de medida" para el
aprendizaje logrado en el aula, que constituye el objetivo central de la
educacin. Sin embargo, en el rendimiento acadmico, intervienen
muchas otras variables externas al sujeto, como la calidad del maestro, el
ambiente de clase, la familia, el programa educativo, etc., y variables
psicolgicas o internas, como la actitud hacia la asignatura, la inteligencia,

73

la personalidad, el auto concepto del alumno, la motivacin, etc. Es


pertinente dejar establecido que aprovechamiento escolar no es sinnimo
de rendimiento acadmico. El rendimiento acadmico o escolar parte del
presupuesto de que el alumno es responsable de su rendimiento. En tanto
que el aprovechamiento escolar est referido, ms bien, al resultado del
proceso enseanza-aprendizaje, de cuyos niveles de eficiencia son
responsables tanto el que ensea como el que aprende.

Caractersticas del rendimiento acadmico

El rendimiento escolar es caracterizado del siguiente modo:

a. El rendimiento en su aspecto dinmico responde al proceso de


aprendizaje, como tal est ligado a la capacidad y esfuerzo del
alumno;
b. En su aspecto esttico comprende al producto del aprendizaje
generado

por

el

alumno

expresa

una

conducta

de

aprovechamiento;
c. El rendimiento est ligado a medidas de calidad y a juicios de
valoracin;
d. El rendimiento es un medio y no un fin en s mismo;
e. El rendimiento est relacionado a propsitos de carcter tico que
incluye expectativas econmicas, lo cual hace necesario un tipo
de rendimiento en funcin al modelo social vigente. 6
6www.dspace.espol.edu.ec/bitstream/123456789/5713/8/Capitulo%20II.doc
74

f.

Tipos De Rendimiento Educativo


Rendimiento Individual
Es el que se manifiesta en la adquisicin de conocimientos, experiencias,
. Lo que permitir al profesor tomar decisiones pedaggicas posteriores.
Rendimiento General: Es el que se manifiesta mientras el estudiante va
al centro de enseanza, en el aprendizaje de las Lneas de Accin
.
Rendimiento especfico: Es el que se da en la resolucin de los
problemas personales, desarrollo en la vida profesional,
Rendimiento Social
La institucin educativa al influir sobre un individuo, no se limita a ste
sino que a travs del mismo ejerce influencia de la sociedad en que se
desarrolla.

2.3.-Planteamiento de la hiptesis.

2.3.1.-Hiptesis general.

Si

utilizamos

recursos

tecnolgicos

mejoraremos

el

rendimiento

acadmico del rea de computacin de los estudiantes de octavo a


dcimo ao de educacin General Bsica del Instituto Tcnico y
Tecnolgico Babahoyo, de la ciudad de Babahoyo, en el periodo lectivo
2011 - 2012.

2.3.2.-Hiptesis especfica.
75

Los recursos tecnolgicos que emplean los estudiantes favorecen


el desarrollo de sus tareas escolares
Los recursos tecnolgicos influyen en la participacin activa de las
estudiantes

Con el desarrollo de un taller de capacitacin se contribuira al


buen uso de los recursos tecnolgico por parte de los estudiantes y
docentes
2.4.- Variables

2.4.1.- Variable independiente:


Los recursos tecnolgicos

2.4.2.-Variable dependiente.Rendimiento acadmico.

2.5.- OPERALIZACION DE LAS VARIABLES.


Cuadro 1. Operacionalizacin de variables de la primera hiptesis
especfica
Conceptualizacin

variable
Independiente

76

Indicadores

Instrumentos

Un recurso tecnolgico, por lo tanto, es un


medio que se vale de la tecnologa para cumplir
con su propsito. Los recursos tecnolgicos
pueden ser tangibles (como una computadora,
una impresora u otra mquina) o intangibles (un
sistema, una aplicacin virtual).
Participacin activa
Tomar uno parte en una cosa, lo cual llevado al
campo de la actividad fsica y el deporte en
general supone tomar parte en el juego
deportivo y/o actividad fsica determinada.

Recursos
tecnolgicos

Participacin
activa

Conceptualizacin

Variable
Dependiente

El Rendimiento Acadmico se dice del


desempeo o utilidad que rinde o proporciona
alguien en los procesos educativos.

Rendimiento
Acadmico

-Existencia
-# de recursos
tecnolgicos
-Estado en que
se encuentran los
recursos
didcticos

Entrevista a
autoridades,
docentes y
encuestas a las
estudiantes

-Participacin
-Formas
de
participacin

Indicadores

Concepto de
Rendimiento
Acadmico
Caractersticas

Instrumentos
Entrevista a
autoridades,
docentes y
encuestas a las
estudiantes

Se dice de los estudios y ttulos acadmicos.


Capacidad de un organismo determinado para
ponerse en accin y resultado que se obtiene en
ella en el aspecto aprendizaje de un
conocimiento.

CAPITULO III

3.- DISEO METODOLGICO DE LA INVESTIGACIN

3.1. Metodologa empleada

3.1.1.- Mtodo Inductivo.- Va de lo particular a lo general. Es


decir, part del conocimiento de cosas y hechos particulares que se
investigaron, para luego, utilizando la generalizacin y se llega al
establecimiento de reglas y leyes cientficas.

77

3.1.2.- Mtodo deductivo.- Este proceso me permiti presentar


conceptos, principios, reglas, definiciones a partir de los cuales, se
analiz, se sintetiz compara, generaliz y demostr.

3.1.3.- Mtodo descriptivo.- Lo utilice en la descripcin de hechos


y fenmenos actuales por lo que digo: que este mtodo me situ en el
presente. No se redujo a una simple recoleccin y tabulacin de datos a
los que se acompaa, me integro el anlisis reflexin y a una
interpretacin imparcial de los datos obtenidos y que permiten concluir
acertadamente mi trabajo.

3.2. Modalidad de la investigacin.

En la presente investigacin se emple la modalidad de campo y


documental: De campo porque se realizarn encuestas a estudiantes,
docentes y autoridades de la institucin. Y,

Documental porque recurriremos archivos, libros, estadsticas e


internet

3.3. Nivel o tipo de investigacin.

78

Los tipos de investigacin empleados son: descriptivas y


explicativas.

Descriptivas, por cuanto a travs de la informacin obtenida se va a


clasificar elementos y estructuras para caracterizar una realidad y,

Explicativa, porque permite un anlisis del fenmeno para su


rectificacin.

3.4. Poblacin y muestra

3.4.1.- Poblacin

La poblacin es el grupo de individuos que habitan en una


determinada zona donde se realiza la investigacin, en este caso
tenemos una poblacin de estudio determinada en la totalidad de la
poblacin de las estudiantes del Instituto Tcnico y Tecnolgico
Babahoyo, 9 profesores y 3 autoridades.

3.4.2.- Muestra

79

Se considera como muestra a una parte de la investigacin que


facilita el estudio y hace ms eficaz a la investigacin para lo cual
aplicamos la siguiente frmula.

Total de Encuestas:
M=

N
E2 ( n-1 ) + 1

Simbologa
M = Total de muestra
N = Total de la poblacin
E = margen de error (de 0.01 hasta 0.10)

M=

NM =

665

E2 ( n-1 ) + 1

M=

( 0.05 ) 2 ( 665 1 ) + 1

665

M=

(0.0025) (664) +1

M=

665

1,66 + 1

665

2.66

M = 250

Las encuestas se aplicarn a los 250 estudiantes tal cual lo demuestra la


muestra, y para mayor veracidad de la investigacin se tomar el 100%

80

de los docentes y autoridades del Instituto Tcnico y Tecnolgico


Babahoyo.

3.5.- Tcnicas de recoleccin de datos

3.5.1.- Cuestionario para la encuesta: Es la tcnica que a travs


de un cuestionario permite recopilar datos de toda la poblacin o de una
parte representativa de ella.

3.6. Recursos de informacin.

Consulta a expertos

Visita a bibliotecas y libreras.

Recopilacin de material bibliogrfico y documental

Aplicacin de instrumentos de investigacin.

3.7.- Seleccin de recursos de apoyo

Video grabadoras

Filmadoras

Fichas bibliogrficas

Fichas nemotcnicas

81

CAPTULO IV
4.- ANLISIS E INTERPRETRACIN DE DATOS
4.1.- Entrevistas dirigidas a los docentes y autoridades de la institucin
1).- Existe recursos tecnolgicos para las clases?
Cuadro # 1
Respuesta

Si
No
A veces
Total

%
6
0
4
10

60
0
40
100

Fuente: Colegio Instituto Tcnico Superior y Tecnolgico Babahoyo de


la Ciudad de Babahoyo Provincia los Ros ao lectivo 2011-2012
Investigadora: Mayra Tatiana Vargas Navarrete

Grfico # 1

Anlisis

82

De la investigacin realizada, el 60% manifiesta que si existen


materiales tecnolgicos para las clases de ingls, mientras que un
40% dice que solo a veces.
Interpretacin
Pocas veces existen recursos tecnolgicos para las clases.
2).- El nmero de recursos para las clases cubre las necesidades?

Cuadro # 2
Respuesta

Si

60

No

A veces

40

10

100

Total

Fuente: Colegio Instituto Tcnico Superior y Tecnolgico Babahoyo de


la Ciudad de Babahoyo Provincia los Ros ao lectivo 2011-2012
Investigadora: Mayra Tatiana Vargas Navarrete

Grfico # 2

83

Anlisis

De la investigacin realizada, el 60% manifiesta que el nmero de


recursos si cubren las necesidades, mientras que un 40% dice que
solo a veces.

Interpretacin

Pocas veces el nmero de recursos cubre las necesidades.


3).- Los recursos tecnolgicos que existen estn en buen estado?
Cuadro # 3
Respuesta

Si
No
A veces
Total

%
6
0
4
10

60
0
40
100

Fuente: Colegio Instituto Tcnico Superior y Tecnolgico Babahoyo de


la Ciudad de Babahoyo Provincia los Ros ao lectivo 2011-2012
Investigadora: Mayra Tatiana Vargas Navarrete

Grfico # 3

84

Anlisis

De la investigacin realizada, el 60% manifiesta que los recursos


tecnolgicos si estn en buen estado, mientras que un 40% dice que
solo a veces.

Interpretacin

Son pocos los recursos tecnolgicos que estn en buen estado.

4).- Los estudiantes participan en clases?


Cuadro # 4
Respuesta

Si
No
A veces
Total

%
8
0
2
10

80
0
20
100

Fuente: Colegio Instituto Tcnico Superior y Tecnolgico Babahoyo de


la Ciudad de Babahoyo Provincia los Ros ao lectivo 2011-2012
Investigadora: Mayra Tatiana Vargas Navarrete

Grfico # 4

85

Anlisis

De la investigacin realizada, el 80% manifiesta que los estudiantes si


participan en clases, mientras que un 20% dice que solo a veces.

Interpretacin

No todos los estudiantes participan en las clases.

5).- La participacin de los estudiantes, Es activa?


Cuadro # 5
Respuesta

Si
No
A veces
Total

%
8
0
2
10

80
0
20
100

Fuente: Colegio Instituto Tcnico Superior y Tecnolgico Babahoyo de


la Ciudad de Babahoyo Provincia los Ros ao lectivo 2011-2012
Investigadora: Mayra Tatiana Vargas Navarrete

Grfico # 5

86

Anlisis

De la investigacin realizada, el 80% manifiesta que los estudiantes si


participan activamente en clases, mientras que un 20% dice que solo a
veces.

Interpretacin

No todos los estudiantes participan activamente en las clases.

6).- La utilizacin de recursos audiovisuales facilitan la realizacin de


las tareas escolares?

Cuadro # 6
Respuesta

Si
No
A veces

%
10
0
0

87

100
0
0

Total

10

100

Fuente: Colegio Instituto Tcnico Superior y Tecnolgico Babahoyo de


la Ciudad de Babahoyo Provincia los Ros ao lectivo 2011-2012
Investigadora: Mayra Tatiana Vargas Navarrete

Grfico # 6

Anlisis

De la investigacin realizada, el 80% manifiesta que los recursos


audiovisuales si facilitan el aprendizaje del idioma ingls, mientras que
un 20% dice que solo a veces.

Interpretacin

Los recursos audiovisuales si facilitan el aprendizaje.

88

7).- Los estudiantes, Presentan a tiempo las tareas escolares?


Cuadro # 7
Respuesta

Si
No
A veces
Total

%
6
0
4
10

60
0
40
100

Fuente: Colegio Instituto Tcnico Superior y Tecnolgico Babahoyo de


la Ciudad de Babahoyo Provincia los Ros ao lectivo 2011-2012
Investigadora: Mayra Tatiana Vargas Navarrete

Grfico # 7

Anlisis

De la investigacin realizada, el 60% manifiesta que los estudiantes si


presentan a tiempo las tareas escolares, mientras que un 40% dice
que solo a veces.

Interpretacin

Son pocos los estudiantes si presentan a tiempo las tareas escolares.

89

4.2. Entrevistas dirigidas a los estudiantes de la institucin


1).- Utilizan recursos tecnolgicos en las clases?
Cuadro # 1
Respuesta
#
Si
No
A veces
Total

%
145
0
105
250

58
0
42
100

Fuente: Colegio Instituto Tcnico Superior y Tecnolgico Babahoyo de


la Ciudad de Babahoyo Provincia los Ros ao lectivo 2011-2012
Investigadora: Mayra Tatiana Vargas Navarrete

Grfico # 1

90

Anlisis
De la investigacin realizada, el 58% manifiesta que si existen
materiales audiovisuales para las clases de computacin, mientras que
un 42% dice que solo a veces.

Interpretacin
Pocas veces existen materiales audiovisuales para las clases.

2).- El nmero de recursos cubre las necesidades?

Cuadro # 2
Respuesta

Si
No
A veces
Total

%
145
0
105
250

58
0
42
100

Fuente: Colegio Instituto Tcnico Superior y Tecnolgico Babahoyo de


la Ciudad de Babahoyo Provincia los Ros ao lectivo 2011-2012
Investigadora: Mayra Tatiana Vargas Navarrete

Grfico # 2

91

Anlisis
De la investigacin realizada, el 60% manifiesta que el nmero de
recursos si cubren las necesidades, mientras que un 40% dice que
solo a veces.

Interpretacin
Pocas veces el nmero de recursos cubre las necesidades.
3).- Los recursos tecnolgicos que existen estn en buen estado?
Cuadro # 3
Respuesta

Si
No
A veces
Total

%
155
0
95
250

62
0
38
100

Fuente: Colegio Instituto Tcnico Superior y Tecnolgico Babahoyo de


la Ciudad de Babahoyo Provincia los Ros ao lectivo 2011-2012
Investigadora: Mayra Tatiana Vargas Navarrete

Grfico # 3

Anlisis

92

De la investigacin realizada, el 62% manifiesta que los recursos


didcticos si estn en buen estado, mientras que un 38% dice que solo
a veces.

Interpretacin
Son pocos los recursos didcticos que estn en buen estado.

4).- Los estudiantes participan en clases?


Cuadro # 4
Respuesta

Si
No
A veces
Total

%
193
0
57
250

77
0
23
100

Fuente: Colegio Instituto Tcnico Superior y Tecnolgico Babahoyo de


la Ciudad de Babahoyo Provincia los Ros ao lectivo 2011-2012
Investigadora: Mayra Tatiana Vargas Navarrete

Grfico # 4

Anlisis
93

De la investigacin realizada, el 77% manifiesta que los estudiantes si


participan en clases, mientras que un 23% dice que solo a veces.

Interpretacin
No todos los estudiantes participan en las clases.

5).- La participacin de los estudiantes, Es activa?


Cuadro # 5
Respuesta

Si
No
A veces
Total

%
193
0
57
250

77
0
23
100

Fuente: Colegio Instituto Tcnico Superior y Tecnolgico Babahoyo de


la Ciudad de Babahoyo Provincia los Ros ao lectivo 2011-2012
Investigadora: Mayra Tatiana Vargas Navarrete

Grfico # 12

Anlisis

94

De la investigacin realizada, el 77% manifiesta que los estudiantes si


participan activamente en clases, mientras que un 23% dice que solo a
veces.

Interpretacin
No todos los estudiantes participan activamente en las clases.
6).- La utilizacin de recursos audiovisuales facilitan la realizacin de
las tareas escolares?
Cuadro # 6
Respuesta

Si
No
A veces
Total

%
250
0
0
250

100
0
0
100

Fuente: Colegio Instituto Tcnico Superior y Tecnolgico Babahoyo de


la Ciudad de Babahoyo Provincia los Ros ao lectivo 2011-2012
Investigadora: Mayra Tatiana Vargas Navarrete

Grfico # 13

Anlisis

95

De la investigacin realizada, el cien por ciento manifiesta que los


recursos tecnolgicos si facilitan la realizacin de las tareas escolares.

Interpretacin

Los recursos tecnolgicos facilitan la realizacin de las tareas


escolares.
7).- Los estudiantes Presentan a tiempo las tareas escolares?
Cuadro # 7
Respuesta

Si
No
A veces
Total

%
145
0
105
250

Fuente: Colegio Instituto Tcnico Superior y Tecnolgico Babahoyo de


la Ciudad de Babahoyo Provincia los Ros ao lectivo 2011-2012
Investigadora: Mayra Tatiana Vargas Navarrete

Grfico # 7

Anlisis

96

58
0
42
100

De la investigacin realizada, el 58% manifiesta que los estudiantes


presentan a tiempo las tareas escolares, mientras que un 42% dice
que solo a veces.

Interpretacin
Son pocos los estudiantes que presentan a tiempo las tareas
escolares.
4.3. Comprobacin de la hiptesis

Una vez realizada la investigacin se logro comprobar que: Si utilizamos


recursos tecnolgicos mejoraremos el rendimiento acadmico del rea de
computacin de los estudiantes de octavo a dcimo ao de educacin
General Bsica del Instituto Tcnico y Tecnolgico Babahoyo, de la ciudad
de Babahoyo, en el periodo lectivo 2011 - 2012

4.4.- Conclusiones

Existen pocos recursos tecnolgicos para las clases.

El

nmero

de

recursos

necesidades.

97

tecnolgicos

no

cubre

las

Los recursos tecnolgicos no estn en buen estado.

No todos los estudiantes participan activamente en las


clases.

Los recursos tecnolgicos si facilitan la realizacin de las


tareas escolares

Son pocos los estudiantes que presentan a tiempo las tareas


escolares

CAPTULO V
5. PROPUESTA ALTERNATIVA

5.1. Ttulo
Programa de capacitacin en el manejo de recursos tecnolgico dirigido a
los docentes.

5.2. Justificacin

98

La escasa familiarizacin de los docentes con las tecnologas de la


informacin y la comunicacin y por ende con los recursos tecnolgicos
hace que estos conozcan cada vez menos de las posibilidades de su uso.
Volvindose un problema muy delicado ya que ningn docente admite de
manera normal que no sabe de sus beneficios en el proceso de
enseanza aprendizaje.

Desde este punto de vista consideramos que es muy importante realizar


un programa de capacitacin y actualizacin de conocimientos para el uso
adecuado de los recursos tecnolgicos en el proceso de enseanza
aprendizaje.

5.3. Objetivos
5.3.1. Objetivo general
Desarrollar el programa de capacitacin en el manejo de recursos
tecnolgico dirigido a los docentes.

5.3.2. Objetivos especficos


99

Identificar los recursos tecnolgicos involucrados al proceso de


enseanza aprendizaje.
Seleccionar

los

recursos

tecnolgicos

de

acuerdo

las

necesidades del proceso de enseanza aprendizaje.


Desarrollar los talleres

5.4. Descripcin de la propuesta


Descripcin general
Es un taller destinado a los participantes en el programa de capacitacin.
En l se trata de mostrar los recursos relacionados con las nuevas
tecnologas que los profesores tenemos a nuestra disposicin para
mejorar nuestra prctica docente.

Objetivos
Al completar el curso y tras asimilar sus contenidos, el docente debe:
Ser consciente de la repercusin de las TIC en la sociedad
del siglo XXI.

Aplicar los servicios bsicos de Internet: publicacin en web,


correo electrnico y transferencia de ficheros.
Analizar

la

pertinencia

de

las

distintas

herramientas

publicacin electrnica a las necesidades que plantea la docencia.

100

de

Evaluar el potencial que introduce el uso constante de las TIC


en las asignaturas.

Integrar en el currculum de las asignaturas el uso de TIC.

Corregir las carencias formativas propias en el campo de las TIC,

Garantizar

el

acceso

los

documentos

docentes

generados

mediante el uso de formatos pblicos.

Ser coherente con el uso de las licencias y derechos de autor.

Contenidos del taller

Competencias del docente en TIC


Pasos para la integracin de las TIC en la docencia
Estructura de una web docente
Herramientas de publicacin electrnica
Herramientas de comunicacin
Recursos tecnolgicos

En primer lugar, cabe sealar que los expertos diferencian la tecnologa


que se disea y se produce especialmente para utilizar en la escuela de la
que se aplica en el aula pero que fue producida fuera de ella. A la primera
101

se la denomina tecnologa de la educacin y a la otra, tecnologa en la


educacin.
El propsito de este artculo se vincula ms con el segundo concepto que
con el primero y de ello da cuenta la frase elegida para el copete. Pueden
cambiar muchas cosas (currculos, enfoques tericos, recursos, medios,
soportes, etc.) pero ello no es garanta de mejoramiento en la enseanza.
Dicho de otra manera, de nada servirn los amplios y variados recursos
tecnolgicos de los que se disponen en la era de la tecnologa, si las
prcticas no se modifican.
Entonces, aunque puede parecer obvio, el uso de tecnologas en
educacin implica nuevos planteamientos y, entre tantos otros y de
diverso orden, el espacio es uno de ellos. La estructura fsica de las
escuelas, por lo general estn pensadas para que los docentes dicten la
leccin y el alumnado haga uso del material impreso. Sin embargo, lo que
interesa es favorecer la integracin de los recursos tecnolgicos a las
prcticas pedaggicas; por esta razn, el centro de preocupacin debiera
ser el anlisis de los recursos disponibles en relacin con la actividad del
docente en la enseanza.

El uso de los recursos incorporados a las buenas prcticas de enseanza,


puede tener un buen potencial para mejorar la comprensin de conceptos;
para desarrollar capacidades y habilidades.

102

La integracin de recursos tecnolgicos al currculo escolar es un proceso


gradual que se vincula con varios factores:

los recursos tecnolgicos propiamente dichos;

la disponibilidad y correcta utilizacin de los contenidos digitales

apropiados;

la propuesta pedaggica;

la competencia tecnolgica de los educadores;

el apoyo administrativo y tcnico que ofrece la institucin

educativa;
Los recursos tecnolgicos en la enseanza por s mismos no garantizan
el mejoramiento del aprendizaje; slo mediante prcticas pedaggicas
adecuadas contribuyen a promover en los chicos la comprensin
conceptual, el desarrollo de capacidades y habilidades y la construccin
de conocimiento.

Cmo clasificar los recursos?

103

Existen varios criterios de clasificacin. Si consideramos la clasificacin


de los materiales segn el soporte que realiza la OEI en el documento del
Congreso Iberoamericano de Educacin de 1985, diremos que resultan
las siguientes categoras:

los pequeos medios audiovisuales (aqu se incluyen los

tecnolgicos como retroproyector y los no tecnolgicos, por ejemplo, las


lminas y el pizarrn entre otros);

los materiales impresos;

la radio, la TV abierta como videodiscos, videograbaciones,

pelculas;

la computadora, sitios de Internet, CD-ROM, programas de

computacin, etctera.

Qu funcin cumplen en la enseanza?

Los recursos son facilitadores dela comunicacin en relacin con el


aprendizaje. Inciden en este proceso y pueden afectarlo positiva o
negativamente. Suponer que el uso de este tipo de recursos mejora la
calidad de los aprendizajes implica una visin tecnocrtica de la

104

educacin; todo depender del criterio utilizado tanto en la seleccin de


los recursos como en su uso.

Algunas de las funciones especficas de los recursos tecnolgicos son:

Dinamizar la enseanza.

Poner al alumno en contacto con realidades y producciones lejanas

en tiempo y espacio.

Mostrar diferentes formas de representar la realidad.

Vincular a los alumnos con diversos lenguajes expresivos y

comunicativos que circulan socialmente.

Favorecer

el

acceso

distintos

grados

de

informacin

estructurada.

Propiciar diferentes herramientas para la indagacin, produccin y

sistematizacin de la informacin.

En cuanto a los recursos tecnolgicos audiovisuales, de ms reciente


incorporacin en la escuela, se reconocen las siguientes funciones:

Motivadora, porque generalmente capta el inters de los alumnos.

105

Catalizadora, en tanto permite investigar y construir la realidad

partiendo de una experiencia didctica.

Informativa, porque presenta un discurso especfico sobre

conceptos, procedimientos y destrezas.

Redundante, en la medida en que ilustra un contenido expresado

con otro medio.

De comprobacin, porque permite verificar una idea, un proceso u

operacin.

Sugestiva, por el impacto visual que produce.

Materiales

Lecturas recomendadas:
REBOLLO, Miguel: Sociedad de la informacin y las TIC [en lnea].-Material para el Taller de Recursos Tecnolgicos. Valencia, 2005. (PDF)
FERNNDEZ MUOZ, Ricardo: Competencias profesionales del docente
en la sociedad del siglo XXI [en lnea].-- En Organizacin y Gestin
Educativa, Revista del Frum Europeo de Administradores de la

106

Educacin. Praxis. n 1, enero-febrero 2003: pags. 4-8. ISSN: 1134-0312.


(PDF)
DUART, J.M. y Albert SANGR: Formacin universitaria por medio de la
web: un modelo integrador para el aprendizaje superior [en lnea].-- En
Aprender en la virtualidad (J.M. Duart i A. Sangr, comp.). Barcelona:
Ediuoc; Gedisa, 2000. (Biblioteca de Educacin. Nuevas Tecnologas; 2)
ISBN: 84-8429-161-8 (PDF)
BATOLOM, Antonio: Metodologa docente para EaD [en lnea].-- Material
para los Talleres de Formacin del Profesorado. Valencia, 2003 (PDF)
MARQUS, Pere: Las webs docentes [en lnea].-- Facultad de Pedagoga
Aplicada. Facultad de Educacin. Univ. Autnoma de Barcelona. [acceso
22-11-2005] (HTML)
BARRN, Hctor: Seis problemas de los sistemas universitarios de
educacin en lnea [en lnea].-- En RED. Revista de Educacin a
Distancia, N. 12, 2004. Disponible en <http://www.um.es/ead/red/12>
[acceso 22-11-2005] (PDF)
Transparencias
Transparencias generales del taller (PDF)
Otras lecturas de inters
NEGROPONTE, Nicols: El mundo digital.-- Madrid: Ediciones B, 2000.
BARTOLOM, Antonio: Nuevas tecnologas en el aula. Gua de
supervicencia.-- Serie Metodologa y Recursos.-- Barcelona: ICE dela
Univ., de Barcelona y Ed. GRA, 2000. 2 Edicin.

107

Metodologa docente

Breves exposiciones sobre ciertos conceptos tericos.


Debates y anlisis de experiencias personales.
Trabajo prctico para la aplicacin de las TIC en la docencia.

Evaluacin

Para comprobar lo aprendido durante el taller, los asistentes debern


plantear la aplicacin sistemtica de las TIC en su prctica docente, como
una mejora al uso actual. La iniciativa se puede plantear de forma
individual o en equipo. En funcin del tipo de aplicacin y de su alcance,
la fecha de entrega puede retrasarse hasta el final del segundo semestre.

Se valorar la aportacin o mejora que suponga a la situacin actual, as


como la existencia de mecanismos de evaluacin que permitan constatar
cmo afecta el uso de las TIC a la docencia.

SUGERENCIA: incluir algn indicador para poder justificar los resultados


de forma objetiva: nmero de accesos esperados, tiempo medio de
respuesta a los mensajes, nmero medio de aportaciones por alumno,
etc.

ACTIVIDADES PARA EL DESARROLLO DE LA PROPUESTA

108

Seleccin del tema


Aprobacin del tema
Recopilacin de la informacin
Desarrollo del I captulo
Desarrollo del II captulo
Desarrollo del III captulo
Elaboracin de encuesta
Aplicacin
Desarrollo del IV captulo
Elaboracin de conclusiones y recomendaciones
Presentacin de tesis
Sustentacin

RECURSOS
Recursos Humanos.

Investigador
Asesor de proyecto
Docentes
Alumnos
Recursos Materiales.

laptop
Pen drive
Papel A4
Cartuchos de tinta
Carpetas
Binchas
Lapiceros

109

Cuadernos de apuntes
Viticos y transporte

PRESUPUESTO

FINANCIAMIENTO

DE

LA VALORES EN DOLARES

INVESTIGACIN
Material escrito en borrador
Copias a colores
Fotocopias finales
Fotografas

70.00
30.00
100.00
10.00
110

Transporte
Empastada
Imprevistos
Internet
TOTAL

60.00
60.00
50.00
60.00
440.00

Cronograma

111

Meses y semanas

FEBRER

MARZ

ABRIL

MAYO

ACTIVIDADES
1 2 3 4 1 2 3 1 2 3 4 1 2 3 4
1

Seleccin del tema

Aprobacin del tema

Recopilacin de la
informacin

Desarrollo del I captulo

Desarrollo del II captulo

Desarrollo del III


captulo

Elaboracin de
encuesta

Aplicacin

Desarrollo del IV
captulo

10

Elaboracin de
conclusiones y
recomendaciones

11

Presentacin de tesis

12

Sustentacin

112

Bibliografa

1.- Isabel Mara Surez Rodrguez


2.-recursosaudivisuales.blogspot.com/.../que-son-los-recursos
3.www.educacion.gov.ec/_.../DESCRIPCION_PROYECTO_REFORMA
%20CURRICULAR 4.- www.recrea-ed.cl y encuentre el mejor servicio de calidad en material
educativo.
5.-comunicarnos.ve.tripod.com/comunicarnos/id10.html
6. www.dspace.espol.edu.ec/bitstream/123456789/5713/8/Capitulo%20II.
doc

113

ANEXO

114

Anexo # 1
UNIVERSIDAD TECNICA DE BABAHOYO
FACULTAD DE CIENCIAS JURIDICAS SOCIALES
Y DE LA EDUCACION.

Encuesta aplicada a estudiantes

Estimados amigos(as), con la finalidad de recopilar informacin


respecto al problema de investigacin. Influencia de los recursos
tecnolgicos en el rendimiento acadmico de los estudiante del rea de
computacin

del Colegio Instituto Tcnico Superior y Tecnolgico

Babahoyo de la Ciudad Babahoyo Provincia de los Ros, durante el ao


lectivo 2011-2012?.

Le solicitamos responder las siguientes encuestas, teniendo en cuenta el


instructivo.

INSTRUCTIVO.
-

Lea detenidamente las preguntas.

Marque solo un alternativo.

115

Responda con honestidad.

1).- Existe recursos audiovisuales para las clases?


Si

No

A veces

2).- El nmero de recursos para las clases cubre las necesidades?


Si
No
A veces
3).- Los recursos didcticos que existen estn en buen estado?
Si

No

A veces

4).- los estudiantes participan en clases?


Si

No

A veces

5).- La participacin de los estudiantes, Es activa?


Si

No

A veces

6).- La utilizacin de recursos audiovisuales facilitan el aprendizaje?


Si

No

A veces

7).- Los aprendizajes impartidos Los aplican en la vida diaria?


Si

No

A veces

116

Anexo # 2

UNIVERSIDAD TECNICA DE BABAHOYO


FACULTAD DE CIENCIAS JURIDICAS SOCIALES
Y DE LA EDUCACION.

Encuesta aplicada a Docentes y autoridades

Estimados amigos(as), con la finalidad de recopilar informacin


respecto al problema de investigacin. Influencia de los recursos
tecnolgicos en el rendimiento acadmico de los estudiante del rea de
computacin

del Colegio Instituto Tcnico Superior y Tecnolgico

Babahoyo de la Ciudad Babahoyo Provincia de los Ros, durante el ao


lectivo 2011-2012?

Le solicitamos responder las siguientes encuestas, teniendo en cuenta el


instructivo.

INSTRUCTIVO.
-

Lea detenidamente las preguntas.

117

Marque solo un alternativo.


Responda con honestidad.
1).- Existe recursos audiovisuales para las clases?
Si

No

A veces

2).- El nmero de recursos para las clases cubre las necesidades?


Si

No

A veces

3).- Los recursos didcticos que existen estn en buen estado?


Si

No

A veces

4).- los estudiantes participan en clases?


Si

No

A veces

5).- La participacin de los estudiantes, Es activa?


Si

No

A veces

6).- La utilizacin de recursos audiovisuales facilitan el aprendizaje?


Si

No

A veces

7).- Los aprendizajes impartidos Los aplican en la vida diaria?


Si

No

A veces

118

CURRICULUM VITAE
Nombres: Mayra Tatiana
Apellidos: Vargas Navarrete
Estado Civil: Soltera
Nacionalidad: Ecuatoriana
Cedula: 120617228-8
Fecha de nacimiento: 7 de junio del 1988
Numero Telefnico: 081315875-087266181-087740449
Direccin: Va a Baba la Carolina 1
Estudios Realizados.
Primaria: Escuela Fiscal Mixta Lenidas Plazas Gutirrez
Secundaria: Instituto Tcnico Superior y Tecnolgico Babahoyo
Estudio Superior: Universidad Tcnica de Babahoyo
Ttulos Obtenidos.
Titulo de bachiller Informtica
Capacitaciones Impartidas
Imparticin de conocimientos de computacin practica a los estudiantes
de la escuela particular Miguel ngel Samaniego la Unin
Cursos Realizados.
Centro ocupacional C.T.C
Capacitacin ocupacional: Bsico Avanzado (Tcnico operador de
sistemas)
Conferencia
Elementos del computador, Proceso de Fabricacin del
microprocesador y ensamblaje del computador (3 horas de duracin)
Primeros auxilios (10 horas de duracin)
Las relaciones interpersonales como caminos para alcanzar el xito
(10 horas de duracin)
Emprendimiento e innovacin y Marketing
Suficiencia de conocimientos del idioma ingles (240 horas de
duracin)
CERTIFICADOS
Acreditacin de practicas pre profesionales
119

Egresada en la carrera de Computacin

Experiencia Laboral.
Escuela fiscal Lenidas Plazas Gutirrez Va a Baba Rcto. La Lucha
Remplazo por 1 meses. (2010-2011)

120

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