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PROFESOR:
Kervin Cupare.
INTEGRANTES:
Luis Maon
C.I. 24975027
Ronald Vergara C.I. 25527367
Jhenk Rivas
C.I.
Francisco Mari C.I. 25070876
DESARROLLO.
PELOTN DE FUSILEROS:
Unidad bsica de tiro de la Infantera o Unidad elemental de instruccin y de
combate, por su equipamiento, su organizacin y su adiestramiento, le permiten
operar con eficiencia bajo cualquier tipo de condiciones atmosfricas y en cualquier
terreno.
TCTICA DE ESCUADRA:
Una tctica es un mtodo empleado con el fin de conseguir un objetivo. En el mbito
militar se entiende como tctica a una accin o mtodo empleado para lograr
enfrentarse al enemigo con xito en batalla. Tambin son todas aquellas acciones de
ataque y defensa que se pueden realizar para sorprender (combatir) o contrarrestar
(neutralizar) a los adversarios. Trata sobre el empleo de los medios de accin en el
campo de batalla. Se refiere a la actuacin de los mandos y sus tropas en relacin con
el enemigo existente y con las misiones a su cargo.
Las tcticas empleadas pueden describir acciones especficas realizadas en lugares
concretos, como ataques por sorpresa en instalaciones militares, bombardeos
selectivos, ataques con misiles, o cualquier otra tcnica empleada para la consecucin
de esos objetivos.
MISIN.
-. La misin del Pelotn de Fusileros en el ataque es: aproximarse al enemigo
por medio del fuego y la maniobra para destruirlo capturarlo o desalojarlo de sus
posiciones.
-. En la Defensa detener al enemigo delante de la LPR por medio del fuego y/o
rechazar su asalto mediante el ataque cercano (cuerpo a cuerpo) si lograra llegar a su
posicin.
FUNCIN.
Cada miembro de la Escuadra de Fusileros, tiene obligaciones definidas que
debe poder desempear eficazmente, para contribuir con el cumplimiento de la
misin tctica asignada a su unidad. El espritu de cooperacin y la confianza en l
mismo y en cada uno de los miembros de su equipo, desarrolla l cohesin dentro del
equipo de fusileros y de la escuadra, exalta el buen estado de nimo y produce la
accin agresiva y eficaz del combate. Cada uno de los hombres del Equipo de
Fusileros, debe conocer las funciones de los otros miembros del equipo a objeto de
que puedan ser reemplazados cuando sea necesario; de igual manera, los jefes de
equipo deben conocer las funciones del Jefe de Escuadra.
Fusilero.
Fusilero Granadero.
GENERALIDADES.
a.
Entre los factores que influyen en el jefe para la seleccin de una formacin
determinada estn:
(1)
La misin.
(2)
El terreno.
(3)
(4)
La situacin.
(5)
(6)
La flexibilidad deseada.
b.
(2)
Jefe de Escuadra.
Equipo de Ametralladora.
Dos piezas de Ametralladora.
Jefe de Pieza tirador.
Cargador.
Proveedor.
b-. Cuando uno o varios individuos de una unidad, han de ejecutar una accin o
un movimiento, se debe dar una seal preliminar sealando hacia l o los individuos
que ejecutaran el movimiento. A menos que se indique de otra manera, la persona que
da la seal se enfrentar (es decir se colocar de frente a ellos), a los individuos a
quienes se ha de dar la seal. Cuando se ha de ejecutar una accin o movimiento en
conjunto, la seal de ATENCION debe preceder a la seal de la accin o movimiento.
c-. Es preferible una seal a una inaccin de seales; cuando se ha de utilizar
una combinacin de seales, deben darse en el orden en que se han de ejecutar. Por
ejemplo, para dar la seal de reunirse en formacin de columna de marcha, de
primero la seal para reunirse y despus la de columna de marcha.
d-. Ha continuacin sern mostradas ilustraciones que describen las seales de
brazo y mano que son de uso ms comn, no obstante estas seales no son exclusivas,
el Jefe de Escuadra o el Comandante de pelotn podrn establecer seas particulares
para diferentes actividades.
Las seales que se indican con una flecha de una sola punta, indican que se
pueden repetir hasta que se confirmen o ejecuten. (Ver figuras de la N 4 a la N 18)
FIGURA 4. ATENCIN.
FIGURA 5. NO COMPRENDO
FIGURA N 7. REUNION
-ATAQUE DIRUNO
MISION DEL PELOTON
A. La misin del Pelotn y sus Escuadras de Fusileros en la accin ofensiva es
acercarse al enemigo para destruirlo o capturarlo. El Pelotn y las Escuadras de
Fusileros cumplen esta misin utilizando el fuego, la maniobra y la accin de choque.
b. La misin de la Escuadra de armas de apoyo en la accin ofensiva es:
proporcionar estrecho y continuo fuego de apoyo y dar limitada defensa antitanque al
Pelotn de Fusileros.
MOVIMIENTO HACIA EL CONTACTO
El Pelotn de Fusileros normalmente avanzado desde el rea de reunin a la
posicin de ataque o LP bajo el control de la Compaa, excepto cuando el punto de
disloque est situado en el rea de reunin o se utilicen varias rutas de Pelotn para el
movimiento. A menudo el Pelotn estar bajo el Comando del Sargento Auxiliar del
Pelotn o Jefe de Escuadra ms caracterizado durante el movimiento anterior.
ATAQUE NOCTURNO
MOVIMIENTO NOCTURNO.
-. El movimiento nocturno ofrece mayor ocultamiento contra la observacin
enemiga, ayuda a mantener el secreto y puede permitir que el factor sorpresa sea
obtenido. La dificultad de control durante la noche dicta la necesidad de un
planeamiento ms detallado y el ms estricto uso de las medidas de control.
La velocidad de movimiento es generalmente menor durante la noche que en el
da. Las formaciones usadas son similares a las utilizadas durante el movimiento
Apreciacin de distancia.
Las distancias entre individuos dentro de la formacin variarn, dependiendo
principalmente de la visibilidad y el terreno sobre el cual la escuadra est en
movimiento, es deseable la mxima dispersin, con el objeto de reducir la
vulnerabilidad ante los fuegos directos e indirectos, pero el control efectivo deber ser
mantenido. En terreno abierto, la escuadra puede estar dispersa, mientras que en
terreno estrecho (bosques densos, arboledas, etc.) o bajo condiciones de visibilidad
reducida (en horas de la noche, bajo niebla, o efectos del humo, etc.) las distancias
entre individuos debe ser considerablemente reducida para permitir el control.
BIBLIOGRAFIA.
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17 de marzo de 2015, de http://www.tirodefensivoperu.com/:
http://www.tirodefensivoperu.com/forum/index.php?topic=11673.0
FIG.1
FIG. 2
FIG. 3
FIG.4