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Mildred Camacho
Mara Elena Crdoba
Eneyda Emilia Valencia
Carlos Alberto Ceballos
1.2 Correo electrnico
mildred.camacho@inemcali.com
maria.cordoba@inemcali.com
amafrocol.cali@gmail.com
carlos.ceballos@inemcali.com
Carrera 5N #61N-126.
1.5 Ciudad
Cali.
1.6 Resea del Contexto
La poblacin objeto del presente proyecto est conformada por los estudiantes de grado 7 y 8 que pertenecen a familias de estratos 0,
1 y 2 de la ciudad Santiago de Cali y su mayora viven en las comunas 4,5 y 6. Los estudiantes son jvenes adolescentes cuyas edades
estn entre los 11 y 15 aos de edad.
1.7 Georeferencia
La Institucin educativa Inem se encuentra ubicada en la comuna 4 en el sector Flora Industrial, estrato 3.
https://www.google.com/maps/place/Institucion+Educativa+Inem+Jorge+ Isaacs/@3.482407,76.502405,17z/data=!3m1!4b1!4m2!3m1!1s0x8e30a7d54a4aeb2b:0x4c92f0c 7d26466b4 2.
2. FORMULACIN DEL PROYECTO
2.1 Nombre del proyecto
Este proyecto busca sensibilizar a los estudiantes en la lectura, comprensin y redaccin de cuentos cortos en Ingls mediante la
implementacin de herramientas tecnolgicas que permiten a los jvenes acceder al conocimiento de forma dinmica, apropiarse del
vocabulario nuevo y al mismo tiempo mejorar su pronunciacin y articulacin, en cuanto al Ingls como lengua extranjera.
2.3 reas intervenidas con el proyecto
Ingls , lengua Castellana, Ciencias Sociales y ciencias Naturales.
Planificador de ProyectosV2 by Maritza Cuartas Jaramillo is licensed under a Creative Commons ReconocimientoNoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional License.
Creado a partir de la obra enhttp://punya.educ.msu.edu/publications/journal_articles/mishra-koehler-tcr2006.pdf...
3. PLANIFICACIN CURRICULAR
3.1 Estndares de Competencias
3.3.1 Lee palabras y frases cortas y sencillas, con buena pronunciacin identificando su significado.
3.3.2 Reconoce el significado de palabras trabajadas en clase, utilizando como
referencia la imagen y en algunos casos con ausencia de esta.
3.3.3 Puede entender la idea general de textos acadmicos e informativos sencillos y
breves
3.3.4.Usa de forma correcta reglas ortogrficas, de redaccin y nexos para construir prrafos organizados y coherentes.
3.3.5. Utiliza de manera eficiente las TICs para obtener informacin, redactar y presentar sus evidencias.
3.3.6. Valora la importancia de trabajar colaborativamente para la realizacin de tareas en equipo.
Lo que los estudiantes debern ser capaces de hacer al finalizar la actividad de aprendizaje
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HABILIDADES PREVIAS
4.1 Habilidad para usar herramientas tecnolgicas: cmo encender y apagar- usar el teclado- botones de control, aspectos bsicos de un
dispositivo tecnolgico.
4.2 Habilidad para buscar informacin necesaria cuando sea un tema que se desconozca o se desee profundizar en l.
4.3 Habilidad para seleccionar la informacin importante y significativa para los propsitos que se propone alcanzar.
4.4 Analizar la informacin con espritu interpretativo, propositivo, crtico, analtico y argumentativo.
4.5 Mostrar autonoma, creatividad y originalidad en el desarrollo y presentacin de las actividades diseadas.
4.6 Demostrar habilidades para trabajar cooperativamente y colaborativamente.
4.7 Reconocer el vocabulario bsico en Ingls: unidades 1, 2 y 3 del texto gua Megatrends 3.
4.8 Habilidad para comprender frases sencillas en Ingls.
5. MODELO TPACK ENRIQUECIDO CTS
5.1 Conocimiento Disciplinar
En el presente proyecto se desarrolla el enfoque constructivista, a partir de los conocimientos previos se plantean preguntas
problematizadoras de acuerdo al inters de los estudiantes e integrando la tecnologa como medio de enseanza aprendizaje y se fomenta
el trabajo cooperativo, colaborativo, la autonoma y responsabilidad en el proceso de aprendizaje.
Cmo lo voy a ensear?
Salidas pedaggicas, videos: a partir de la presentacin del video se profundiza sobre los contenidos, aspectos gramaticales y vocabulario
referente al proyecto.
5.5 Conocimiento Tecnolgico disciplinar
Uso de herramientas web 2.0 y dispositivos tecnolgicos como video beam, porttiles y otros.
5.6 Conocimiento Tecnolgico Pedaggico
Recursos web propuestos en la secuencia didctica 1 y otros que los estudiantes usan cotidianamente, tutoriales y videos.
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Salidas pedaggicas, juegos, videos, actividades del texto gua, participacin en la wiki , blog , tutoriales y muestra de sus productos
previos al producto final.
7. METODOLOGA DEL PROYECTO
7.1 Resumen del proyecto
A travs del uso de entornos digitales los estudiantes leen , comprenden y redactan cuentos cortos sobre situaciones cotidianas en la
plataforma Reading Companion.
7.2 Herramientas de planificacin curricular
Documentos institucionales como : PCA, DPCA y otros creados para el desarrollo del proyecto como : Secuencia didctica 1, lesson plan
personal , rbricas para evaluar la participacin en el wiki entre otros.
7.3 Recursos
8. EVALUACIN FORMATIVA
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8.1
DIAGNOSTICO
Lluvia de ideas
Preguntas.
DURANTE
DESPUES
Formalizacin y socializacin de
los productos en el blog y wiki.
Rbricas :
Evaluacin video Powtoon.
Evaluacin del wiki.
Trabajo en equipo.
Producto final.
Para evaluar del proyecto se utilizarn rbricas , las cuales permiten reflexionar, analizar y mejorar el proceso de aprendizaje:
Muestra a los estudiantes los diferentes niveles de logro que pueden alcanzar en un trabajo, proporcionando los aspectos que deben cumplir
para alcanzar niveles altos de calificacin.
Posibilita que los estudiantes realicen la evaluacin de sus propias realizaciones (autoevaluacin, heteroevaluacin), conociendo los criterios
de calificacin con que sern evaluados.
Posibilita a los docentes una evaluacin objetiva, justa e imparcial de los trabajos de los estudiantes mediante una escala que mide las
habilidades y desempeo de los estudiantes.
El usar rbricas permite al estudiante realizar un proceso de retroalimentacin de sus productos e incentiva a mejorar sus productos de
manera cooperativa y colaborativa, la motivacin intrnseca del estudiante es alimentada ms por los comentarios del docente que las notas,
estn se convierten en el premio externo.
12.CREDITOS
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