Está en la página 1de 11

Informe SSI – Teclado y Escáner Página 2

Lunes 09/02/yyyy

Índice

Objetivo (Pag. 3)
Introducción (Pag. 3)

Teclado

-Funcionamiento (pag. 4)

-Tipos de teclados (pag. 4)


-
-Scan Code (pag. 5)

-Código ASCII (pag. 6)

-Tipos de teclas (pag. 6)

Escáner

-Función del escáner (pag. 6)

-Componentes (pag. 6)

-Parámetros (pag. 7)

-Tipos de escáneres (pag. 8)

-Definiciones (pag. 10)

Dario Vizari – Ezequiel Ant – Bruno Waldbaum


Informe SSI – Teclado y Escáner Página 3
Lunes 09/02/yyyy

Objetivo:

Nuestro objetivo es dar a entender el funcionamiento y componentes


pertenecientes a dos periféricos de entrada: el teclado y el escáner.
De estos presentaremos sus distintos tipos y formatos, su creación,
características, y otros contenidos.
Esperamos que la información brindada cumpla con los requisitos necesarios y
que con ella podamos colaborar con la enseñanza de nuevos temas y aportar
con otras ya vistos.

Introducción:

Inicialmente informaremos sobre el teclado y su funcionamiento, como esta


compuesto y como se produce el ingreso de ordenes y/o caracteres. Luego
aclararemos terminos como Scan Code y ASCII. En este informe podrán
diferenciar los distintos tipos de teclados y el motivo de su creación. Y por
ultimo ver por que clase de teclas esta compuesto el teclado y su distribución.
Con respecto al escáner también podrán informarse sobre como este funciona.
Mostraremos distintos tipos de scánners, y sus componentes y finalizando
presentaremos conceptos útiles para entender el funcionamiento del escáner
en su totalidad.

Dario Vizari – Ezequiel Ant – Bruno Waldbaum


Informe SSI – Teclado y Escáner Página 4
Lunes 09/02/yyyy

Teclado
Funcionamiento:

Un teclado de computadora es un periférico utilizado para la introducción de


órdenes y datos en una computadora. Estos se trasmiten mediante la
pulsación de las teclas que el teclado contiene.

El proceso desde que se pulsa una tecla hasta que aparece en pantalla se
llama ECO y consiste en: el teclado internamente esta compuesto por un red
de circuitos. Cuando una tecla es pulsada esta cierra 2 de estos circuitos, que
son detectados por el procesador, y este genera un código que identifica a la
tecla pulsada y es enviado al port del teclado. Se activa el cable de
requerimiento de interrupción para que interrumpa el programa que se estaba
ejecutando para que se pase a ejecutar la subrutina para el teclado de la
ROM- BIOS. La ejecución de la subrutina permite que el código de la tecla
pulsada pase por el port del teclado al área de datos de la BIOS y permite
encontrar el código ASCII correspondiente a dicho código. El código de la tecla
y el ASCII correspondiente se guardan en posiciones consecutivas del buffer
del teclado. Se ejecuta la subrutina que copia dicho byte de condigo ASCII a la
memoria RAM de video (en memoria principal), con lo cual el carácter tipeado
será visualizado en pantalla. Se reanuda el programa que se estaba
ejecutando y toma del buffer del teclado el código ASCII y lo pasa a su zona
de trabajo en memoria principal.

Tipos de teclados:

El teclado QWERTY es una distribución de teclado, la más común


actualmente. Fue diseñado por Christopher Sholes en 1868. Al mirar el teclado
de la computadora se ve que la primera secuencia de letras es QWERTY. Esta
secuencia es por la que se conoce popularmente esta disposición del teclado.
La respuesta a este orden está en las primeras máquinas de escribir. Las
máquinas de escribir mecánicas accionaban un pequeño martillo (que
imprimía la letra correspondiente) al pulsar cada tecla. Si se pulsaban dos o
más teclas a la vez, o muy seguidas, los martillos chocaban unos contra otros,
y la máquina se atascaba. Por este motivo, ya las primeras máquinas de
escribir incorporaban este teclado, que está diseñado para minimizar las
posibilidades de que esto se produzca escribiendo en inglés. Además, esta
distribución facilita que una mano se prepare para escribir la siguiente letra
mientras la otra todavía está escribiendo la anterior, permitiendo escribir algo
más rápido.

Dario Vizari – Ezequiel Ant – Bruno Waldbaum


Informe SSI – Teclado y Escáner Página 5
Lunes 09/02/yyyy

Otro tipo de teclado es el teclado Dvorak. El Teclado Dvorak fue diseñado por
los Doctores August Dvorak y William Dealey como una alternativa a la todavía
popular distribución de teclado QWERTY. Dvorak y Dealey estudiaron las
frecuencias de las letras y la fisiología de la mano y crearon la disposición
según estos principios:

-Es más fácil teclear alternando las dos manos.

-Para lograr la máxima velocidad y eficiencia, las letras más


comunes deberían ser los más fáciles de teclear. Esto significa que
deberían estar en la fila intermedia, que es donde descansan los
dedos. 9

-Asimismo, las letras menos comunes debería estar situadas en la


fila inferior, que es la que más cuesta alcanzar.

-La mano derecha debería realizar la mayor parte del tecleado,


puesto que la mayoría de las personas son diestras.

-Es más difícil teclear dígrafos con dedos adyacentes que con dedos
no adyacentes.

-La pulsación de teclas se debería desplazar, generalmente, desde


los bordes del teclado hacia el centro

Ciertamente, los intentos de universalizar el Dvorak no se han resuelto con


éxito. La gente que escribe fluidamente con la disposición de teclado QWERTY

Dario Vizari – Ezequiel Ant – Bruno Waldbaum


Informe SSI – Teclado y Escáner Página 6
Lunes 09/02/yyyy
no desea tener que volver a aprender en un teclado nuevo, aunque Dvorak
aseguraba que no se tardaba mucho tiempo en mostrar una mejora.

Scan Code:

Son los códigos que envía el teclado al ordenador para indicar la tecla pulsada
o soltada. Su valor no depende de la tecla, sino de su posición, así se consigue
que sea independiente del idioma del teclado. Este código es generado por el
procesador del teclado una vez identificados los 2 circuitos de la tecla
pulsada.

Código ASCII:

El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque


inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para
detectar errores en la transmisión.

Tipos de teclas:

El teclado contiene las siguientes clases de teclas:

-Teclas de función: Situadas en la primera fila de los teclados.


Combinadas con otras teclas, nos proporcionan acceso directo a algunas
funciones del programa en ejecución.

-Teclas de edición: Sirven para mover el cursor por la pantalla.

-Teclas alfanuméricas: Son las más usadas. Su distribución suele ser


la de los teclados QWERTY, por herencia de la distribución de las máquinas
de escribir. Reciben este nombre por ser la primera fila de teclas, y su
orden es debido a que cuando estaban organizadas alfabéticamente la
máquina tendía a engancharse, y a base de probar combinaciones llegaron
a la conclusión de que así es como menos problemas daban. A pesar de
todo esto, se ha comprobado que hay una distribución mucho más
cómoda y sencilla, llamada DVORAK, pero en desuso debido sobre todo a la
incompatibilidad con la mayoría de los programas que usamos.

-Bloque numérico: Situado a la derecha de el teclado. Comprende los


dígitos del sistema decimal y los símbolos de algunas operaciones aritméticas.
Añade también la tecla especial Bloq Num, que sirve para cambiar el valor de
algunas teclas para pasar de valor numérico a desplazamiento de cursor en la
pantalla.

Dario Vizari – Ezequiel Ant – Bruno Waldbaum


Informe SSI – Teclado y Escáner Página 7
Lunes 09/02/yyyy

Escáner
Función del escáner en general:

La función del escáner es convertir luz en datos digitales. La imagen se coloca


debajo del cabezal lector, que consiste en una fuente de luz y un censor que
mide la cantidad de luz reflejada o transmitida. Después la información
analógica se convierte en digital usando un conversor Analógico/Digital.

Componentes:

CCD

El CCD es un censor que convierte la luz recibida en un voltaje proporcional.


El cabezal tiene una tira con miles de estos elementos (censores CCD). El
escáner emite luz sobre 3 filtros [rojo, verde y azul (RGB)], y la luz reflejada
en el documento a digitalizar. Es dirigida hacia la tira de censores mediante
un sistema de espejos o lentes. El CCD actúa como fotómetro que produce un
voltaje que luego se digitalizará.

CIS

-Tecnología utilizada actualmente

-Emite luces rojas, verdes y azules

-Sustituye las lentes y los espejos por una fila de censores ubicados
muy cerca de la imagen

-Con esta tecnología los digitalizadores son más delgados, ligeros,


baratos y consumen menor energía

-La calidad no es tan buena como la de los digitalizadores


convencionales

Parámetros que determinan la calidad de un digitalizador

Resolución real: mide el grado de detalle que un digitalizador es capaz de


distinguir. Se mide en puntos (píxeles) por pulgada y se necesita un dispositivo
CCD para cada punto
Capacidad de color:

- Blanco y negro, útiles para texto

- Escala de grises, modelos más precisos

-Color, usa filtros RGB para detectar color en la luz reflejada

Dario Vizari – Ezequiel Ant – Bruno Waldbaum


Informe SSI – Teclado y Escáner Página 8
Lunes 09/02/yyyy

Ejemplo:

15 cm = 5,9 pulgadas

12 cm = 4,7 pulgadas

Si tengo una resolución de 300 píxeles por pulgada cuadrada significa que por
cada pulgada de la imagen va a haber 300 CCD que capten cada uno un píxel.
Por lo tanto a lo lardo de la imagen tengo 1770 píxeles. (300 x 5,9 pg.).
También significa que la hilera de sensores hará 300 paradas por cada pulgada
de ancho, es decir que habrá 1410 píxeles por pulgada de ancho (300 x
4,7pg.).
Esto significa que tengo una imagen de 2495700 píxeles (1770 px x 1410 px).
Para poder obtener 4 gamas por cada color RGB (red, green, blue) cada píxel
tendrá que tener una profundidad de 2 bits por color, ya que 2 elevado a la 2
es igual a cuatro y con 2 bits puedo lograr 4 combinaciones diferentes de
rojos, verdes o azules.
Si tengo 2 bits por cada color significa que tengo una profundidad de bit
equivalente a 6 bits por píxel, lo que me da una capacidad del scanner de
reconocer 64 colores diferentes por píxel.
Por ultimo esta foto pesara 14974200 bits( 6 x cantidad de píxeles) esto es
igual a 1827,9 KB = 1,7 MB.

Estos parámetros sirven para tener una referencia sobre la resolución del
escáner. Pero la verdadera resolución viene dada por la capacidad de
distinguir detalles.

Resolución Interpolada: Los digitalizadores actuales utilizan una técnica de


interpolación para conseguir una mayor resolución, que emplea tanto métodos
hardware como software para "adivinar" valores intermedios (realizando la
media de colores que rodean al punto) e insertarlos entre los verdaderos. De
esta forma se consiguen resoluciones de hasta 9600 ppp (píxeles por pulgada),
aunque la mayor resolución verdadera es de 600 x 1200 ppp.

Color: Los escáneres a color necesitan dar 3 pasadas al documento ya que necesitan una
pasada por cada color que deben identificar, rojo, verde y azul, es decir que necesita que
el CCD que lee el documento esté recubierto por filtros del color a identificar, una vez
que el digitalizador sabe la cantidad de un color que tiene el píxel lo puede pasar a la
computadora. Otra manera que es utilizada es que en lugar de colocar distintos filtros
sobre el mismo CCD, lo que se hace es que halla 3 CCDs por cada píxel del documento,
uno por cada color, de esta manera es necesaria solo una pasada

Dario Vizari – Ezequiel Ant – Bruno Waldbaum


Informe SSI – Teclado y Escáner Página 9
Lunes 09/02/yyyy
El scanner debe hacer tres pasadas para para detectar los puntos azules, rojos o verdes.
En el caso de tener 3 CCD por punto puede hacerlo en una pasada.

Profundidad del bit: Indica la cantidad de información que se puede recoger


por píxel digitalizado. Habitualmente se almacena 1 byte de información por
cada uno de los colores primarios. A estos se los llama "digitalización con color
verdadero". Actualmente existen digitalizadores de 30 y 36 bits.

Rango dinámico: Indica el rango de tonos que puede reconocer un escáner.


Depende de la calidad del conversor Analógico/Digital, la pureza de la luz con
la que se ilumina al documento, de la calidad de los filtros y de cualquier
"ruido", interferencia, electrónico que pueda entorpecer el funcionamiento
del digitalizador. Se mide en la escala 0.0 (blanco perfecto) a 4.0 (negro
perfecto). Los escáner más comunes tienen 2.4, los profesionales tienen 2.8 a
3.2 y los escáneres de tambor tienen 3.8.

OCR:El software de reconocimiento óptico de caracteres, abreviado


habitualmente como OCR (Optical character recognition), extrae de una
imagen los caracteres que componen un texto para almacenarlos en un
formato con el cual puedan interactuar programas de edición de texto.
Mientras que en una imagen los caracteres se describen indicando cada uno de
los puntos que los forman, al convertirlos a un formato de texto (por ejemplo
ASCII o Unicode), pasan a estar descritos por un solo número, por lo que se
produce una reducción significativa del espacio en memoria que ocupan. A
partir de ahí el texto es reconocido como texto, de modo que se pueden
buscar en él cadenas de caracteres, exportar el texto a un editor de textos, o
a otras aplicaciones, etc. Actualmente, junto con el texto, se registra también
el formato con el que ha sido escrito. Una variante es el OMR (optical mark
recognition) que se utiliza para reconocimiento de marcas. Un ejemplo sería
la corrección automática de exámenes de tipo test, en los que la respuesta
correcta se rodea con un círculo.

Tipos de escáneres:

Escáner con alimentación de hoja

Tiene el formato de una fotocopiadora. Succiona el documento a escanear y lo


digitaliza. Luego lo devuelve. Tiene la imagen tiene muy buena calidad, pero
el documento a digitalizar debe tener el grosor de una página, o dos.

PROS CONTRAS
MAYOR RESOLUCIÓN ESTÁ LIMITADO A DOCUMENTOS DEL
TAMAÑO DE UNA O DOS HOJAS

Dario Vizari – Ezequiel Ant – Bruno Waldbaum


Informe SSI – Teclado y Escáner Página 10
Lunes 09/02/yyyy

Escáner de sobremesa

Como tiene una tapa el documento que debe ir sobre la cabeza lectora puede
ser de un grosor ilimitado…ya sean 10 páginas de una guía como un libro de
900 páginas. Lo malo de este tipo de escáner es que como se maneja con un
sistema de espejos la imagen pierda calidad cada vez que es reflejada.

PROS CONTRAS
PUEDE RASTREAR DOCUMENTOS COMO NINGÚN ESPEJO ES PERFECTO, LA
GRANDES O GRUESOS COMO POR IMAGEN SUFRE PEQUEÑAS
EJEMPLO UN LIBRO MODIFICACIONES A MEDIDA QUE ES
REFLEJADA

Escáner de mano

Al ser un aparato pequeño y de fácil movilidad es muy sencillo maniobrarlo o


transportarlo, además es mucho más económico que todos los demás tipos. Lo
malo es que está totalmente atado a las fallas humanas, es decir que la
calidad de la imagen digitalizada depende mayormente de la precisión de la
mano del usuario.

Dario Vizari – Ezequiel Ant – Bruno Waldbaum


Informe SSI – Teclado y Escáner Página 11
Lunes 09/02/yyyy

PROS CONTRAS
ES MÁS BARATO PORQUE NO REQUIERE DEPENDE DE LA EXACTITUD DE LA MANO
DE NINGÚN DISPOSITIVO PARA MOVER DEL USUARIO PARA CAPTURAR IMÁGENES
EL CABEZAL NI PARA MOVER EL PAPEL EXÁCTAS

Escáner de tambor
Es capaz de digitalizar imágenes con una calidad de resolución mucho mayor a
los demás tipos de escáneres, pero, también, es mucho más caro y además
está también reducido a un grosor del documento a digitalizar chico. Es el que
eligen los periódicos.

PROS CONTRAS
SU CALIDAD DE RESOLUCIÓN ES SON DEMASIADO GRANDES, Y ADEMÁS
MAYOR A LA DE LOS DEMÁS TIPOS DE SON MUCHOS MÁS CAROS QUE LOS
ESCÁNERS DEMÁS TIPOS DE ESCÁNERES. TAMBIÉN
ESTÁ REDUCIDO A POCAS HOJAS

Bibliografía:

• www.wikipedia.org
• www.howstuffworks.com
• Periféricos y redes locales
• Estructura de computadores y periféricos
• Introducción a la Informática.

Dario Vizari – Ezequiel Ant – Bruno Waldbaum


Informe SSI – Teclado y Escáner Página 12
Lunes 09/02/yyyy
Actividad final

Para la actividad final de los últimos 5 minutos de clase, planteamos una


especie de Tribia donde hay un afiche con diferentes categorías y puntajes
relacionados con el tema visto en clase. Cada grupo deberá ir respondiendo
las preguntas. El grupo que mas puntaje obtenga será el ganador.

Dario Vizari – Ezequiel Ant – Bruno Waldbaum