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MXICO
ESCUELA NACIONAL PREPARATORIA 9
PEDRO DE ALBA
PSICOLOGA
PROCESOS PSICOLGICOS: MOTIVACIN Y
EMOCIN, COGNICIN Y LENGUAJE,
INTELIGENCIA. PERSONALIDAD
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PROFESOR: RODRIGUEZ REGINO ISIDRO
ALUMNO: VALDEZ MUNGUIA DONOVAN
ALBERTO
NDICE
Introduccin.. 3
Motivacin y Emocin... 4
Inteligencia. 11
Inteligencias mltiples14
Personalidad.. 21
Conclusin. 23
Bibliografa. 24
INTRODUCCIN
MOTIVACIN Y EMOCIN
La motivacin y la emocin ayudan a guiar nuestra conducta. Un
Tipos de motivacin:
Motivacin intrnseca y extrnseca: La motivacin puede ser
intrnseca (recompensas proporcionadas por la propia actividad) o
extrnseca (recompensas obtenidas como consecuencia de la actividad).
Motivacin sexual: Los factores biolgicos tienen un efecto complejo
sobre la respuesta sexual. La hormona sexual masculina o
testosterona influye en el desarrollo sexual temprano, la diferenciacin
de los rganos sexuales masculinos y femeninos y, en cierto grado, en
los patrones caractersticos de la conducta sexual adulta. El encfalo, en
particular el sistema lmbico, est implicado en la excitacin sexual.
Tambin es probable que ciertos olores, llamados feromonas, secretados
por un sexo promuevan la preparacin sexual en las parejas potenciales.
Los humanos son susceptibles a una amplia variedad de estmulos
externos como la vista y los olores. Por otra parte, la experiencia social,
la experiencia sexual, la nutricin, las emociones y la edad afectan la
res- puesta sexual humana. La cultura gua las opiniones de la gente
respecto al atractivo sexual.
Otros motivos
Pensamiento
El lenguaje est estrechamente ligado a la expresin y comprensin del
pensamiento. De acuerdo con Benjamin Whorf, los patrones de
pensamiento estn determinados por el idioma que uno habla, un
proceso llamado determinismo lingstico. Algunos crticos de esta
teora sostienen que las personas de culturas con idiomas diferentes
piensan de maneras similares en algunas cosas, incluso si su idioma no
contiene palabras para esas cosas. Otros sealan que la gente crea
palabras nuevas cuando las necesita.
Cultura y cognicin: Todas las culturas conocidas usan categoras para
formar conceptos. La informacin que se incluye en una categora
determinada y la forma en que las categoras son moldeadas por la
experiencia varan de una cultura a otra. Por ejemplo, la investigacin
reciente confirma que la gente de las culturas orientales tiende a pensar de manera holista mientras que los occidentales tienden a pensar de
manera analtica.
Pensamiento y lenguaje en animales
Cognicin animal: La investigacin indica que algunos animales tienen
capacidades cognoscitivas similares a las humanas, como la habilidad
para formar conceptos y para razonar. Los simios han demostrado
sofisticadas habilidades de solucin de problemas. Sin embargo, slo los
chimpancs y los orangutanes muestran consistentemente seales de
autoconciencia y quiz un sentido limitado de conciencia de los otros.
La cuestin del lenguaje: Los animales se comunican principal- mente
mediante signos: declaraciones generales o globales acerca del estado
actual del animal. Ninguna otra especie tiene su propio lenguaje, pero se
ha enseado a chimpancs a usar el Lenguaje Americano de Signos. De
manera similar a los nios pequeos, se ha observado que, durante la
adquisicin inicial del lenguaje, los chimpancs usan combinaciones de
dos palabras llamadas habla telegrfica. Sin embargo, no queda claro
el grado en que los animales tienen la habilidad para adquirir y usar el
verdadero lenguaje. Por ejemplo, los simios no demuestran un uso
sintctico del lenguaje: la habilidad que permite a los seres humanos
entender y crear oraciones complejas.
TOMA DE DECISIONES
Tomar decisiones es elegir entre varias alternativas de accin sabiendo
que las consecuencias de nuestra decisin son inciertas. Algunas
decisiones no dependen de juicios de probabilidades y lo ms racional es
elegir entre la alternativa ms razonable (que podra ser no hacer nada),
sopesar los beneficios, costes que nos reportar a corto y largo plazo.
Toda eleccin que hagamos comporta algunos riesgos.
Los psiclogos Daniel Wheeler e Irvin Jains recomiendan seguir estos
pasos para tomar decisiones sensatas:
SOLUCIN DE PROBLEMAS
Es un proceso cognitivo que nos hace recorrer varias etapas de un viaje:
aceptar el desafo, formular las preguntas adecuadas, clasificar el
objetivo, ejecutar un plan de accin y evaluar la solucin.
Naturaleza de un problema: Un problema surge cuando la persona tiene
un objetivo pero no sabe cmo conseguirlo. Incluye tres fases: el
planteamiento de problema, con el consiguiente anlisis de posibles
soluciones y el establecimiento de un plan para resolverlo, la ejecucin
del plan, con prueba de hiptesis, aplicacin de reglas, operaciones y
transformaciones simblicas, y, por ltimo la contrastacin, verificar si
alcanzamos el objetivo.
Estrategias de solucin:
INTELIGENCIA
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Teoras contemporneas
emocional.
Pruebas de inteligencia
La Escala de inteligencia de Stanford-Binet: Fue desarrollada en
Francia por Alfred Binet y Theodore Simon para evaluar a nios.
Publicada originalmente en 1905, constaba de 30 pruebas arregladas en
orden de dificultad creciente. A partir de las puntuaciones promedio de
nios, Binet desarroll el concepto de edad mental.La adaptacin ms
conocida de Binet, creada en 1916 por L. M. Terman en la Universidad
de Stanford, es la Escala de inteligencia de Stanford-Binet. Terman
introdujo el trmino cociente de inteligencia (CI), que es un valor
numrico otorgado a las puntuaciones en una prueba de inteligencia
(una puntuacin de 100 corresponde a la inteligencia promedio).
Las escalas de inteligencia de Wechsler: La Escala de inteligencia
para adultos de Wechsler, tercera edicin (WAIS-III). La prueba mide
habilidades verbales y de desempeo.
Tambin cre la Escala de
inteligencia para nios de
Wechsler, tercera edicin (WISC-III), que
est dirigida a nios de edad escolar.
Pruebas de grupo Las pruebas de grupo son aplicadas por un
examinador a mucha gente de manera simultnea. Las pruebas de
grupo se aplican comnmente en las escuelas. Las pruebas de grupo
pretenden superar los problemas de tiempo y costo asociados con las
pruebas individuales y eliminar el sesgo por parte del examinador.
Pruebas de desempeo y libres de cultura: Las pruebas de
desempeo son pruebas de inteligencia que minimizan o eliminan el
uso de palabras, por lo que resultan tiles para probar a personas que
carecen de un slido dominio de un idioma particular.
Las pruebas libres de cultura estn diseadas para eliminar los
sesgos culturales minimizando las habilidades y valores que varan de
una cultura a otra.
Qu hace que una prueba sea buena?
Confiabilidad: Es la capacidad de una prueba para producir
puntuaciones estables y consistentes. La forma ms simple de
determinar la confiabilidad de una prueba es aplicarla a un grupo y
luego, despus de un tiempo breve, volverla a aplicar al mismo grupo. Si
las puntuaciones del grupo son iguales en cada ocasin, la prueba es
confiable.
Validez: Es la capacidad de una prueba para medir lo que ha sido
diseada para medir. Una prueba tiene validez de contenido si
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INTELIGENCIAS MLTIPLES
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2. Inteligencia lgico-matemtica
Es la capacidad para utilizar los nmeros y razonar adecuadamente.
Esta inteligencia incluye la comprensin de los esquemas y relaciones
lgicas, las proporciones (si-entonces; si y slo si, entonces; causa
efecto) y las abstracciones. Los procesos que esta inteligencia utiliza
comprenden la categorizacin, la clasificacin, la inferencia, la
generalizacin, el clculo y la demostracin de hiptesis. Es
caracterstica de los cientficos, filsofos, matemticos y programadores
informticos.
Se encuentra ubicada en el hemisferio izquierdo del cerebro, zona de lo
analtico, lgico y abstracto.
3. Inteligencia Espacial
Es la aptitud para percibir de forma correcta el mundo visual espacial
(explorador gua) y ejecutar transformadores sobre esas percepciones
(ingeniero, arquitecto, artista, decorador, e inventor).
Se encuentra ubicada en el hemisferio derecho del cerebro, es la zona
donde aprecian por partes hasta formar un todo.
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4. Inteligencia musical
Es la capacidad de transformar (un compositor), expresar (un msico
que toca un violn), discriminar (crtico musical) y escuchar (un
aficionado a la msica) las formas musicales. Esta inteligencia incluye la
sensibilidad al ritmo, el tono o la meloda de una pieza musical. Tambin
se encuentra ubicada en el hemisferio derecho.
5. Inteligencia kinestsica
Es la capacidad para utilizar el propio cuerpo, la expresin corporal y la
manipulacin efectiva de objetos, y se manifiesta en actividades como la
ciruga mdica, el baile, la artesana o los deportes. La principal
ubicacin es en la corteza motora.
6. Inteligencia naturalista
Consiste en observar, identificar y clasificar los modelos de la
naturaleza, as como comprender los sistemas naturales y aquellos
creados por el hombre (Campbell, 1998).
Las personas que desarrollan esta inteligencia son hbiles en la
observacin, identificacin y clasificacin de las diversas especies. Se
destaca entendiendo la naturaleza, haciendo distinciones e identificando
la flora y fauna. Las personas con este tipo de inteligencia tienen
preferencias por los animales, les gusta la investigacin y son muy
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Ciencias genmicas
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Bibliotecologa
Lengua y literatura hispnicas
Lengua y literaturas modernas
alemanas
Lengua y literatura modernas
francesas
Lengua y literaturas modernas
inglesas
Lengua y literatura modernas
italianas
Letras clsicas
Lengua y literaturas modernas
portuguesas
Literatura intercultural
Ciencias de la comunicacin
(periodismo)
Derecho
Comunicacin
Comunicacin y periodismo
2.
Lgico-matemtica
Actuara
Fsica
Ciencias de la computacin
Matemticas
aplicadas
y
computacin
Matemticas
Tecnologa
Ciencias de la Tierra
Nanotecnologa
Tecnologa para la informacin
en ciencias
Ciencias
de
materiales
sustentables
Fsica biomdica
Ciencias genmicas
Ciencias ambientales
Bioqumica diagnstica
Ciencias agrogenmicas
Ciencias forenses
Urbanismo
Ingeniera mecatrnica
Qumica
Qumica de alimentos
Qumica farmacutico biolgica
Qumica industrial
Investigacin biomdica bsica
Farmacia
Filosofa
3.
Musical
Canto
Composicin
Educacin musical
Etnomusicologa
Instrumentista
Piano
4. Corporal-cintica
Literatura dramtica y teatro
5.
Espacial
Arquitectura
Arquitectura del paisaje
Diseo industrial
Ingeniera civil
Ingeniera
de
minas
y
metalurgia
Ingeniera
elctrica
y
electrnica
Ingeniera en computacin
Ingeniera
en
telecomunicaciones
Ingeniera geofsica
Ingeniera geolgica
Ingeniera mecnica
Ingeniera mecnica elctrica
Ingeniera petrolera
Ingeniera qumica
Ingeniera qumica metalrgica
Ingeniera
topogrfica
y
geodsica
Ingeniera geomtica
Ingeniera
en
energas
renovables
Ingeniera
en
telecomunicaciones, sistemas y
electrnica
Artes visuales
Comunicacin grfica
Diseo grfico
Diseo y comunicacin visual
Arte y diseo
Cirujano dentista
Mdico cirujano
Ingeniera agrcola
Ingeniera en alimentos
Odontologa
Optometra
Sociologa
Trabajo social
Administracin agropecuaria
Estudios latinoamericanos
Historia
Pedagoga
Enseanza de alemn como
lengua extranjera
Enseanza de espaol como
lengua extranjera
Enseanza de francs como
lengua extranjera
Enseanza de ingls como
lengua extranjera
Enseanza de italiano como
lengua extranjera
Desarrollo
y
gestin
interculturales
Geohistoria
Historia del arte
Naturalista
Biologa
Ciencias ambientales
Manejo sustentable de zonas 8. Intrapersonal
Psicologa
costeras
Medicina
veterinaria
y
zootecnia
6.
7.
Interpersonal
Enfermera
Fisioterapia
Enfermera y obstetricia
Administracin
Administracin y conta
Ciencias
polticas
administracin pblica
Contadura
Economa
Geografa
Informtica
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Octavio Paz
1) Lingstico
Habilidad
para
producir y usar el
lenguaje.
Poeta, novelista,
escritor.
Antonio Caso
2) Lgicomatemtico
Capacidad para
resolver
problemas.
Matemticos,
cientficos
y
filsofos.
Ricardo Castro
3) Msico
Capacidad para
componer
e
interpretar
msica.
Compositor,
msico
e
interprete.
Daniela Velasco
4) Corporalcintica.
Dominio
del
cuerpo.
Manipulacin
hbil de objetos.
Actor,
bailarn,
deportista.
Enrique Carbajal
Sebastin
5) Espacial
Habilidad
para
percibir
al
mundo,
transformar
las
imgenes
visuales
o
espaciales.
Ingeniero,
cirujano,
Enrique Beltrn
6) Naturalista
Identificacin y
caracterizacin
de
objetos
naturales.
Bilogo,
naturalista.
Alfonso Garca
Robles
7) Interpersona
l
Capacidad de
comprender a
los dems.
Antroplogo,
profesor,
dirigente
o
poltico.
Rogelio
Daz
Guerrero
8) Intrapersonal
Capacidad
de
percibir
los
propios
sentimientos.
Psiclogos,
psiquiatras
y
novelista.
20
escultor.
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PERSONALIDAD
La personalidad es el patrn nico de pensamientos, sentimientos y
conductas de una persona que persiste a lo largo del tiempo y en
diversas situaciones. Las teoras psicodinmicas de la personalidad
consideran que la conducta es resultado de la dinmica psicolgica
dentro del individuo. Muy a menudo esos procesos ocurren fuera de la
conciencia.
Sigmund Freud Para Freud, el fundador del psicoanlisis, nuestra
personalidad est arraigada en la dinmica del inconsciente, constituido
por todas las ideas, pensamientos y sentimientos de los que
normalmente no tenemos conciencia. Freud identific a los instintos
sexuales y agresivos como las principales pulsiones inconscientes que
determinan la conducta humana.
De acuerdo con Freud, la personalidad est compuesta por tres
estructuras. El ello, la nica estructura de la personalidad que est
presente al nacer, opera en el inconsciente de acuerdo con el principio
de placer, pues trata de obtener placer inmediato y de evitar el dolor. El
yo, el vnculo del ello con el mundo real, controla todas las actividades
de pensamiento y razonamiento consciente y opera de acuerdo con el
principio de realidad. Trata de postergar la satisfaccin de los deseos
del ello hasta que puedan satisfacerse de manera segura y efectiva en
el mundo real. El supery acta como el guardin moral o conciencia de
la persona y la ayuda a funcionar en la sociedad. Tambin compara las
acciones del yo con un yo ideal de perfeccin.
En opinin de Freud, cuando el yo es incapaz de controlar los impulsos
del ello de forma que sea aceptable para el supery, experimenta
ansiedad y recurre al uso de mecanismos de defensa para reducir la
incomodidad causada por la ansiedad. Esas tcnicas de autoengao
para reducir la ansiedad incluyen la negacin, que consiste en rehusarse
a reconocer una realidad dolorosa o amenazante; represin, que permite
excluir de la conciencia los pensamientos incmodos; proyeccin, que
consiste en atribuir a otros los propios motivos o sentimientos
reprimidos; identificacin, mediante la cual se adoptan las
caractersticas de alguien ms para evitar sentirse incompetente;
regresin, que implica volver a la conducta y las defensas infantiles;
intelectualizacin, que permite distanciarse de los problemas
estresantes pensando en ellos de manera abstracta; formacin reactiva,
que consiste en expresar ideas o emociones exageradas que son lo
contrario de las creencias o sentimientos reprimidos de la persona;
desplazamiento, un mecanismo para cambiar los motivos y emociones
reprimidas de un objeto original a un sustituto; y sublimacin, que
supone redirigir los motivos y sentimientos reprimidos en canales
socialmente ms aceptables.
CONCLUSIN
En la psicologa para comprender el estudio de la conducta, es
necesario el conocimiento de los procesos psicolgicos
bsicos.
Por ejemplo, aquel proceso que mueve a las personas a
cumplir una meta como ganar competencias de atletismo, es
la motivacin. La motivacin es aquella que activa la direccin
de nuestros pensamientos.
Tambin cuando una personas muestra desprecio hacia algo o
a alguien, el proceso psicolgica que est realizando es la
emocin, ya que es una respuesta a un estmulo externos y
surgen como respuesta al significado que otorgamos a
determinadas situaciones.
La inteligencia, por otro lado es aquella que surge cuando
queremos resolver los diferentes problemas que nos surgen.
Segn Howard Gardner, la inteligencia no es slo una, sino
existen ocho tipos de ella y que cada individuo se desarrolla
mejor en una.
Por esto y ms la psicologa estudia los procesos mentales
para entender la conducta y forma de actuar de cada persona.
BIBLIOGRAFA
ALONSO GARCA, Jos. Psicologa. 2 ed. Mxico: Mc GrawHill, 2012. 403 p. ISBN: 978-607-15-0687-9.