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ZONA
ESCOLAR:
11DPR0923E
HROES DE CHAPULTEPEC
TURNO: Matutino
37
GRADO
GRUPO:
COMPETENCIAS.
SEXTO
NIVEL: PRIMARIA
No DE SESIONES:
BIMESTRE: Uno.
12
PROGRAMA:
FECHA:
2011
BLOQUE: I LA IMAGINACIN ES EL
CAMINO DE LA CREACIN
PROPOSITOS:
- Desarrollen el conocimiento de s mismos, su capacidad comunicativa, de relacin, habilidades y destrezas motrices mediante diversas
manifestaciones que favorezcan su corporeidad y el sentido cooperativo.
Reflexionen sobre los cambios que implica la actividad motriz, incorporando nuevos conocimientos y habilidades, de tal manera que
puedan adaptarse a las demandas de su entorno ante las diversas situaciones y manifestaciones imprevistas que ocurren en el
quehacer cotidiano.
Desarrollen habilidades y destrezas al participar en juegos motores proponiendo normas, reglas y nuevas formas para la
convivencia en el juego, la iniciacin deportiva y el deporte escolar, destacando la importancia del trabajo colaborativo, as como el
reconocimiento a la interculturalidad.
Reflexionen acerca de las acciones cotidianas que se vinculan con su entorno sociocultural y contribuyen a sus relaciones socio
motrices.
Cuiden su salud a partir de la toma informada de decisiones sobre medidas de higiene, el fomento de hbitos y el reconocimiento
de los posibles riesgos al realizar acciones motrices para prevenir accidentes en su vida diaria.
APRENDIZAJES ESPERADOS:
Identifica caractersticas del proceso creativo para la exploracin de sus posibilidades y la toma de decisiones.
Respeta las producciones de los dems, reconociendo elementos significativos en su carga comunicativa.
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
CONTENI
Reconocimiento de movimientos
Implementacin del trabajo
Valoracin de las producciones por
DOS
figurativos simblicos en relacin con las
calidades del movimiento, las partes
corporales implicadas, los elementos
espaciales y el uso de los objetos para la
creacin de propuestas expresivas de
naturaleza colectiva. Expresin corporal
y creatividad. Cmo puedo manifestar
mi creatividad?
MATERIAL.
ESTRATEGIAS DIDCTICAS.
OBSERVACIONES.
ACT
TEM
SECUENCI
A
DE
TRABAJO
SESION
PARTE INICIAL
Saludo, explico cuales son los aprendizajes esperados de
este bloque y como esperamos resolver las dudas.
SESION
PARTE INICIAL
IVIDADES
PORALIZACION
PARTE MEDULAR
Divido al grupo en equipos por afinidad mximo 6
integrantes y explico las fases para elaborar un proyecto
creativo.
PARTE FINAL
Salimos a la cancha y jugamos el coyote vs
correcaminos, cada alumno se coloca con separacin de
otro de al menos 2 metros de dimetro, con los pies
abiertos, un alumno ser el coyote que perseguir a otro
que ser el correcaminos, ste no dejara atraparse y
cuando se acerca el coyote el correcaminos se meter por
entre los pies de alguno de sus compaeros, y ste a su
vez se convierte en correcaminos y el que era
correcaminos ser coyote.
EVALUACIN.
El alumno se integra en un equipo?
FACILMENTE-LE CUESTA POCO TRABAJOLE LLAMAN Y NO SE DECIDE-NO LE GUSTA
TRABAJAR EN EQUIPO
ACTIVIDADES
TEMPORALIZACION
SECUENCI
A
DE
TRABAJO
SESION
SESION
PARTE FINAL
PARTE INICIAL
PARTE MEDULAR
Etapa de incubacin del producto creativo, cada equipo ya
decidi que realizaran, si coreografa musical, cuento
motor, obra inventada o alguna parte de la historia de
nuestro pas. Debo de verificar el avance de cada grupo.
PARTE MEDULAR
EVALUACIN.
ACTI
EVALUACIN.
PARTE INICIAL
Saludo, explico que en esta clase empezaran su etapa de
incubacin del producto creativo.
SECUENCI
A
DE
TRABAJO
PARTE FINAL
EVALUACIN.
TEMP
PARTE MEDULAR
SESION
PARTE INICIAL
Saludo, charla para resolver dudas y continuar con la
incubacin del producto creativo.
SESION
PARTE INICIAL
VIDADES
ORALIZACION
PARTE FINAL
Reviso si hay avance en los equipos y si existe tal avance
jugamos roba queso divido al grupo en dos equipos a
cada alumno le asigno un nmero y cuando grite ese
nmero salen corriendo los dos nmeros iguales el que
saque el cono del crculo obtiene un punto para su equipo.
EVALUACIN.
SESION
ACTIVIDADES
TEMPORALIZACION
SECUENCI
A
DE
TRABAJO
ACTIVIDADES
SECUENCI
A
DE
TRABAJO
PARTE FINAL
EVALUACIN.
NT E M P O R A L I Z A C I O
PARTE MEDULAR
SESION
PARTE INICIAL
Saludo, resuelvo dudas que tengan en su proyecto
creativo.
PARTE INICIAL
PARTE MEDULAR
Cada equipo debe de terminar de escribir la historia, la
obra o el cuento motor en sta clase, si es coreografa
musical ya deben de estar practicando su cancin.
PARTE MEDULAR
PARTE FINAL
PARTE FINAL
EVALUACIN.
EVALUACIN.
SESION
SESION
PARTE INICIAL
Saludo, explico que el aprendizaje de esta actividad
es poner a prueba la creatividad para hacer
preguntas y respuestas, modificando reglas en el
juego.
PARTE MEDULAR
Roba queso saludable, organizo dos equipos, todos se
colocan en un extremo de la cancha por equipos y al
frente estarn las tarjetas con las preguntas que ellos
disearon, azul=actividad fsica y descanso (corren);
rojo=prevencin de accidentes (dando giros);
verde=alimentacin e hidratacin (cangrejos);
amarillo=salud sexual y reproductiva (saltos en un pie).
10
PARTE INICIAL
PARTE MEDULAR
PARTE FINAL
EVALUACIN.
SESION
ACTIVIDADES
TEMPORALIZACION
SECUENCI
A
DE
TRABAJO
11
SESION
PARTE INICIAL
12
PARTE INICIAL
PARTE MEDULAR
PARTE MEDULAR
EVALUACIN.
Respeta el trabajo de los dems equipos?
SIEMPRE-REGULARMENTE-OCACIONALMENTE-NUNCA
EVALUACIN.
EVALUACIN.
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Directora de la Escuela.
Primaria Hroes de Chapultepec
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Supervisor de Educacin Fsica.
LEF. Jos Francisco Garca Estrada