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Manual de Informtica

Introduccin a Informtica y Windows 7

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Manual de Informtica
Profesorado de Fsica y Matemtica
Universidad San Carlos de Guatemala

Editado por: Ing. Leonel E. Enrquez Grijalva


Sistemas de Informacin Profesional

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Introduccin a Informtica y Windows 7

Unidad 0. Introduccin
La informtica y el tratamiento de la informacin
Entendemos por TRATAMIENTO DE LA INFORMACIN las operaciones que las personas hacemos con
la informacin. Estas operaciones pueden ser muy variadas, por ejemplo:
-

Lectura, escritura, copia, traduccin, transmisin...


Ordenacin, clasificacin, comparacin, archivo
Clculo, anlisis, sntesis

Por otra parte este tratamiento de la informacin, omnipresente en todas las actividades
humanas, lo podemos realizar nosotros directamente o con la ayuda de determinados instrumentos y
mquinas: mquinas de escribir, calculadoras, ordenadores...
Evolucin histrica del tratamiento de la informacin.
La manera de realizar el tratamiento de la informacin ha evolucionado a lo largo del tiempo.
Actualmente podemos distinguir tres tipos de tratamiento:
-

Tratamiento manual: Uso que realizamos directamente las personas. A menudo utilizamos
herramientas simples (lpiz, baco...).
Tratamiento mecnico: Se realiza con mquinas (calculadora, mquina de escribir) que
necesitan una atencin continua. Una de las primeras mquinas de este tipo fue la imprenta
(Gutemberg, siglo XV).
Tratamiento automtico: Se realiza con las computadoras, mquinas automticas que procesan
la informacin siguiendo las instrucciones de un programa. Con la invencin de las
computadoras a mediados del siglo XX surge la informtica.

La INFORMTICA (computer science) es la ciencia que busca la mxima eficiencia y economa en


el tratamiento de la informacin mediante la utilizacin de unas mquinas automticas concretas, las
computadoras (o ordenadores). Cada actividad humana utiliza un determinado tipo de informacin y
necesita tratarla de manera especfica:
-

Un comerciante trabaja con productos, precios, clientes...


Un arquitecto manipula frmulas, planos...
Un estudiante trabaja con textos, problemas, ejercicios...

En cada caso la informtica busca el sistema de informacin que facilite el trabajo de las
personas.
Los sistemas informticos de los que se ocupa la Informtica estn integrados por el conjunto de
mquinas, programas informticos y tcnicas de trabajo que se utilizan para procesar unos datos
concretos.

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SISTEMA DE INFORMACIN.
Un sistema de informacin es un conjunto de elementos que interactan entre s con el fin de
apoyar las actividades de una empresa o negocio. Estos elementos son de naturaleza diversa y
normalmente incluye:

El equipo computacional, es decir, el hardware necesario para que el sistema de informacin


pueda operar. Lo constituyen las computadoras y el equipo perifrico que puede conectarse a
ellas.
El recurso humano que interacta con el Sistema de Informacin, el cual est formado por
las personas que utilizan el sistema, alimentndolo con datos o utilizando los resultados que
genere.
Los datos o informacin fuente que son introducidos en el sistema, son todas las entradas
que necesita el sistema de informacin para generar como resultado la informacin que se
desea.
Los programas que son procesados y producen diferentes tipos de resultados. Los
programas son la parte del software del sistema de informacin que har que los datos de
entrada ingresados sean procesados correctamente y generen los resultados que se esperan.

ACTIVIDADES DE UN SISTEMA DE INFORMACIN.


Un sistema de informacin realiza cuatro actividades bsicas: entrada, almacenamiento,
procesamiento y salida de informacin. A continuacin se definirn cada una de estas actividades.
a) Almacenamiento de Informacin. El almacenamiento es una de las actividades o capacidades
ms importantes que tiene una computadora, ya que a travs de esta propiedad el sistema
puede recordar la informacin guardada en la sesin o proceso anterior. Esta informacin suele
ser almacenada en estructuras de informacin denominadas archivos. La unidad tpica de
almacenamiento son los discos magnticos o discos duros, los discos flexibles o diskettes y los
discos compactos (CD o DVD).
b) Procesamiento de Informacin. Es la capacidad del Sistema de informacin para efectuar
clculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecidas. Estos clculos pueden
efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que estn
almacenados. Esta caracterstica de los sistemas permite la transformacin de datos fuente en
informacin que puede ser utilizada para la toma de decisiones, lo que hace posible, entre otras
cosas, que un tomador de decisiones genere una proyeccin financiera a partir de los datos que
contiene un estado de resultados o un balance general de un ao base.
c) Salida de Informacin. La salida es la capacidad de un Sistema de Informacin para obtener la
informacin procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades tpicas de salida son las
impresoras, terminales, diskettes, cintas magnticas, los graficadores, y los plotters entre otros.
Es importante aclarar que la salida de un Sistema de informacin puede constituir la entrada a
otro Sistema de Informacin o mdulo. En este caso, tambin existe una interfase automtica
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de salida. Por ejemplo, el Sistema de Control de Clientes tiene una interfase automtica de
salida con el Sistema de Contabilidad, ya que genera las plizas contables de los movimientos
procesados de los clientes.
A continuacin se muestran las diferentes actividades que puede realizar un Sistema de
Informacin de Control de Clientes.

Entradas

Almacenamiento

Datos generales del cliente: Nombre,


direccin, tipo de cliente, etc.
Polticas de crditos: lmite de crdito,
plazo de pago, etc.
Facturas (interfase automtica)
Pagos, depuraciones, etc.

Proceso

Movimientos del mes (pagos,


depuraciones)
Catlogo de clientes
Facturas

Salidas

Clculo de antigedad de saldos


Clculo de intereses moratorios
Clculo del saldo de un cliente

Reporte de pagos
Estados de Cuenta
Plizas contables (interfase
automtica)
Consultas de saldos en pantalla de
una terminal

Tabla 1. Actividades que realiza un Sistema de Informacin


TIPOS Y USOS DE UN SISTEMA DE INFORMACIN.
Durante los prximos aos, los Sistemas de Informacin cumplir tres objetivos bsicos dentro
de las organizaciones:
1. Automatizacin de procesos operativos
2. Proporcionar informacin que sirva de apoyo al proceso de toma de decisiones
3. Lograr ventajas competitivas a travs de su implementacin y uso

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Figura 1. Diseo conceptual de un sistema de informacin


Los Sistemas de Informacin que logran la automatizacin de procesos operativos dentro de una
organizacin, son llamados frecuentemente Sistemas Transaccionales, ya que su funcin primordial
consiste en procesar transacciones tales como pagos, cobros, plizas, entradas, salidas, etc. Por otra
parte, los Sistemas de Informacin que apoyan el proceso de toma de decisiones son los Sistemas de
Soporte a la Toma de Decisiones. El tercer tipo de sistemas, de acuerdo con su uso u objetivos que
cumplen, es el de los Sistemas estratgicos, los cuales se desarrollan en las organizaciones con el fin de
lograr ventajas competitivas, a travs del uso de la tecnologa de la informacin.
En la siguiente figura, se muestran los tipos y usos de los Sistemas de Informacin:

Figura 2. Tipos de Sistemas de Informacin

CICLO DE VIDA DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIN


El concepto de ciclo de vida de un sistema de informacin es medular en las investigaciones de
sistemas. Durante su desarrollo, cada sistema se mueve a travs de varias fases de un ciclo de vida,
despus del cual slo funciona por varios aos con un mnimo mantenimiento. El sistema se deteriora
gradualmente hasta el punto en que cesa de funcionar por completo y se comienza un nuevo ciclo de
vida con el desarrollo de un nuevo sistema.
La figura 3 muestra el ciclo de vida de un sistema. Son cinco las fases de un ciclo de vida: estudio
preliminar, anlisis de sistemas, diseo de sistemas, implementacin y por ltimo mantenimiento y
madurez del sistema.
Los ciclos de vida de sistemas varan en gran manera en trminos de longitud, pero por lo regular
el ciclo de vida de un sistema de informacin est en el rango de 3 a 8 aos. Las primeras cuatro fases de
este ciclo de vida pueden llamarse las fases de investigacin de sistemas.

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Figura 3. Fase de un Ciclo de Vida


El concepto de ciclo de vida est relacionado con otro concepto importante, el de grupos
profesionales de desarrollo de sistemas de informacin. Las organizaciones grandes y medianas por lo
general tienen especialistas de investigacin de sistemas de tiempo completo, incluyendo
programadores y analistas. Por lo regular, para todas, excepto para las investigaciones de sistemas
menores, se formar un equipo al momento de iniciar la fase de estudio preliminar. Es probable que el
equipo crezca al entrar en la fase de anlisis y que su composicin se modifique de alguna forma para
entrar en la fase de diseo de sistemas. Despus el equipo, quiz modificado de nuevo en su
composicin, implementa el sistema diseado. En cuanto cada miembro del equipo termina las
responsabilidades que le fueron asignadas, se le asignan otras responsabilidades del proyecto o se le
asigna a otra investigacin de sistemas. Por tanto, los equipos de proyectos son dinmicos: se forman y
reforman de continuo para participar en diferentes aspectos de la investigacin de sistemas o en otras
investigaciones de sistemas. Existe un reciclamiento continuo del personal profesional de sistemas a
travs de una serie de investigaciones de sistemas. Es til mencionar brevemente cada una de las fases
de la investigacin de sistemas:
1.

Fase de Investigacin Preliminar. Durante esta fase, con un sistema de informacin existente
se descubre un problema o una oportunidad de desarrollar tilmente un nuevo sistema, y se
lleva a cabo una cantidad limitada de investigacin preliminar para ver si un proyecto de
sistemas est garantizado.

2.

Fase de anlisis. Durante la fase de anlisis, se identifica un problema u oportunidad asociada


con el sistema, se examinan los puntos dbiles y fuertes del sistema antiguo, y se determina
para qu servira un nuevo sistema.

3.

Fase de diseo. Durante esta fase se disea un nuevo sistema o una aplicacin computarizada
para satisfacer las necesidades que se han determinado durante la fase de anlisis. Asimismo
se completara, tanto los estudios de hardware, como el diseo del software.

4.

Fase de implementacin. Esta fase involucra la programacin, instalacin de equipo, y otras


actividades relacionadas con la implementacin de un sistema diseado.

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5.

Fase de madurez y mantenimiento de sistemas. Esta fase incluye la operacin continua del
sistema despus de su instalacin. Por lo general, el sistema alcanza su ms alto desempeo, y
despus la efectividad de su costo declina gradualmente al cambiar su ambiente, al cambiar
sus costos de operacin, o al gastarse o convertirse en obsoleto su equipo. Cerca del final de
esta fase, reconoce que el sistema no est funcionando satisfactoriamente y se reemplaza.
Una breve auditoria posterior es parte de la fase de madurez y mantenimiento de sistemas.
Para determinar si la investigacin se realiz con eficacia y para establecer hasta qu punto la
empresa ha recibido los beneficios esperados, un equipo de auditoria posterior revisa los
procesos de investigacin de sistemas, as como el funcionamiento del nuevo sistema.

Debido a que las actividades de varias fases se sobreponen, puede ser difcil distinguirlas entre s
durante una investigacin de sistemas. Por ejemplo, el adiestramiento de personal es una parte de la
fase de implementacin, pero el tiempo en el que el personal acepta y usa ciertos tipos de sistemas es
muy largo; adems, esta actividad con frecuencia comienza mucho antes de terminar el diseo del
sistema. A pesar de esta sobre posicin de fases, es til distinguir entre ellas, ya que las distinciones
facilitan un mejor entendimiento de los procesos de investigacin de sistemas. Adems, la mayora de las
actividades de planeacin y control de proyectos de sistemas est asociada formalmente con fases, y,
por tanto, es necesario entenderlas para poder participar de modo provechoso en la planeacin y
control de investigaciones de sistemas. Los principios generales de investigaciones de sistemas son
semejantes para todos los tipos y tamaos de proyectos de sistemas, aunque su aplicacin puede
requerir diferentes procedimientos, anlisis y otros mtodos para proyectos diferentes. Las actividades
de investigacin de sistemas disminuyen considerablemente para proyectos pequeos, para los cuales el
proceso puede ser bastante informal.
Para simplificar el estudio, se da el supuesto de que la investigacin de sistemas incluye el
desarrollo de un nuevo sistema y no la revisin de uno actual, aunque los principios generales son
aplicables por igual en ambas situaciones. Los captulos de esta seccin se ocupan de investigaciones
formales de sistemas en su trato con sistemas de investigacin computarizados. Sin embargo, el
estudiante deber recordar que los principios, lo mismo que muchas de las herramientas y tcnicas
discutidas, son igualmente relevantes para los sistemas de informacin no computarizados.
TENDENCIAS FUTURAS.
El uso de la tecnologa de informacin en las empresas se ha incrementado considerablemente y
en un futuro ser an mayor. Las principales tendencias respecto a los Sistemas de Informacin son las
siguientes:

La tecnologa de informacin se usar como parte de la estrategia corporativa, es decir, el uso de


los Sistemas de Informacin que dan ventaja competitiva (Sistemas estratgicos) se
incrementar. Las empresas de ms xito sern manejadas por personas que sean capaces de
desarrollar aplicaciones estratgicas de la tecnologa de informacin de manera creativa.
La tecnologa ser parte del trabajo en equipo en las empresas. Esta tecnologa ser usada para
reducir el trabajo, mejorar la calidad, dar mejores servicios a los clientes o para cambiar la forma
en que se trabaja. Los trabajadores usarn las computadoras personales conectadas en red, y las
fbricas usarn la tecnologa para el diseo y control de la produccin.

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El uso de la tecnologa transformar a la organizacin y cambiar su estructura. Como ejemplo


de ello puede verse el uso del correo electrnico, el intercambio electrnico de datos y el acceso
a informacin externa por medio de redes como internet.
La tecnologa facilitar la creacin de las oficinas virtuales para las personas que requieren estar
en diferentes localidades, permitiendo el uso del correo electrnico y de conferencias por
computadora y de esta manera facilitar la comunicacin global.
La tecnologa de informacin apoyar la internacionalizacin, pues permitir procesar datos en
cualquier lugar del mundo sin importar la plataforma que se use para el procesamiento.
Se incrementar el uso de la tecnologa multimedia principalmente en la educacin. Esta
tecnologa incluye una combinacin de texto, grficas, sonido, video y animaciones. La
multimedia ofrece la oportunidad de una aprendizaje interactivo capaz de mostrar una variedad
de informacin.
Las organizaciones cambiarn a la arquitectura cliente servidor, los usuarios trabajarn con
computadoras (clientes) conectadas en red a un servidor.
La tecnologa de informacin apoyar de manera importante el rediseo de los procesos de
negocios. Las tcnicas de reingeniera de procesos continuarn apoyndose en los sistemas de
informacin.

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CONCEPTOS GENERALES DE SOFTWARE Y HARDWARE

COMPUTADORA.
Una computadora es un dispositivo electrnico programable que puede almacenar, recuperar y
procesar datos. En palabras ms sencillas, es una mquina que obedece las rdenes que se le dan.
Cuenta con medios para recibir informacin del exterior (entrada), guardarla (almacenamiento), usarla
en sus operaciones o juicios (proceso) y expresar los resultados de stos (salida). Las principales
categoras en las que se clasifican las computadoras son:
1.

2.

3.

4.

Computadora multiusuario.
Dentro de esta categora estn los mainframes (o
supercomputadoras) y las mini computadoras. Los mainframes son mquinas grandes del
tamao de un cuarto y son costosas. En la actualidad se siguen utilizando para la realizacin de
trabajos computacionales complejos y por lo general no se encuentran visibles, pues requieren
cierta temperatura. Las computadoras mainframes son capaces de comunicarse con varios
usuarios al mismo tiempo a travs de una tcnica llamada tiempo compartido (timesharing). Por
otra parte, las mini computadoras son ms pequeas y menos costosas que los mainframes
pero, son ms grandes y ms poderosas que las computadoras personales.
Computadoras monousuario. Dentro de esta clasificacin estn las estaciones de trabajo y las
computadoras personales (PCs: Personal computers). Las estaciones de trabajo son
computadoras de escritorio con el poder de cmputo y menos costosas que una mini
computadora. Las estaciones de trabajo son utilizadas con frecuencia por cientficos e
ingenieros; sin embargo, la mayora de los usuarios de negocios no necesitan tener el poder de
cmputo de estos equipos ya que para realizar su trabajo es suficiente disponer de una
computadora personal para procesamiento de palabras, contabilidad y diferentes aplicaciones
mercantiles. Una computadora personal, como su nombre lo indica, generalmente est
orientada a dar servicio a un solo usuario.
Computadoras porttiles. Las computadoras porttiles (laptops) son mquinas que no estn
fijas en un escritorio y no son muy pesadas, por lo que permiten trabajar con ellas en el regazo y
llevarlas de un lugar a otro en un pequeo maletn. Dentro de las computadoras porttiles se
distinguen dos tipos: las notebooks y las palmtop. Las notebooks son menos pesadas y pueden
llevarse como un libro dentro de un maletn y las palmtop son ms pequeas y pueden
guardarse en una bolsa de mano.
Computadoras de propsito especial. Son las que estn dedicadas a realizar tareas especficas,
como los sensores de temperatura dentro de un edificio. Estas computadoras son parecidas a
las de propsito general, slo que cuentan con programas que tienen una funcin especial que
no puede cambiarse.

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EQUIPO DE CMPUTO. HARDWARE.


El Hardware es el equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora.
El hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema informtico. La funcin de
estos componentes suele dividirse en tres categoras principales: entrada, salida y almacenamiento. Los
componentes de esas categoras estn conectados a travs de un conjunto de cables o circuitos llamado
bus con la unidad central de proceso (CPU) del ordenador, el microprocesador que controla la
computadora y le proporciona capacidad de clculo.
El soporte lgico o software, en cambio, es el conjunto de instrucciones que un ordenador
emplea para manipular datos: por ejemplo, un procesador de textos o un videojuego. Estos programas
suelen almacenarse y transferirse a la CPU a travs del hardware de la computadora. El software
tambin rige la forma en que se utiliza el hardware, como por ejemplo la forma de recuperar
informacin de un dispositivo de almacenamiento. La interaccin entre el hardware de entrada y de
salida es controlada por un software llamado BIOS (siglas en ingls de 'sistema bsico de entrada /
salida').
Aunque, tcnicamente, los microprocesadores todava se consideran hardware, partes de su funcin
tambin estn asociadas con el software.
EL MICROPROCESADOR.
El Microprocesador es un circuito electrnico que acta como unidad central de proceso de un
ordenador, proporcionando el control de las operaciones de clculo. Los microprocesadores tambin se
utilizan en otros sistemas informticos avanzados, como impresoras, automviles o aviones. En 1995 se
produjeron unos 4.000 millones de microprocesadores en todo el mundo.
El microprocesador es un tipo de circuito sumamente integrado. Los circuitos integrados,
tambin conocidos como microchips o chips, son circuitos electrnicos complejos formados por
componentes extremadamente pequeos formados en una nica pieza plana de poco espesor de un
material conocido como semiconductor. Los microprocesadores modernos incorporan hasta 10 millones
de transistores (que actan como amplificadores electrnicos, osciladores o, ms a menudo, como
conmutadores), adems de otros componentes como resistencias, diodos, condensadores y conexiones,
todo ello en una superficie comparable a la de un sello postal.
Un microprocesador consta de varias secciones diferentes. La unidad aritmtico-lgica (ALU,
siglas en ingls) efecta clculos con nmeros y toma decisiones lgicas; los registros son zonas de
memoria especiales para almacenar informacin temporalmente.
MEMORIA.
Como el microprocesador no es capaz por s solo de albergar la gran cantidad de memoria
necesaria para almacenar instrucciones y datos de programa (por ejemplo, el texto de un programa de
tratamiento de texto), pueden emplearse transistores como elementos de memoria en combinacin con
el microprocesador. Para proporcionar la memoria necesaria se emplean otros circuitos integrados
llamados chips de memoria de acceso aleatorio (RAM, siglas en ingls), que contienen grandes
cantidades de transistores. Existen diversos tipos de memoria de acceso aleatorio. La RAM esttica
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(SRAM) conserva la informacin mientras est conectada la tensin de alimentacin, y suele emplearse
como memoria cache porque funciona a gran velocidad. Otro tipo de memoria, la RAM dinmica
(DRAM), es ms lenta que la SRAM y debe recibir electricidad peridicamente para no borrarse. La
DRAM resulta ms econmica que la SRAM y se emplea como elemento principal de memoria en la
mayora de las computadoras.
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La Memoria son los circuitos que permiten almacenar y recuperar la informacin. En un sentido
ms amplio, puede referirse tambin a sistemas externos de almacenamiento, como las unidades de
disco o de cinta. Por lo general se refiere slo al semiconductor rpido de almacenaje (RAM) conectado
directamente al procesador.

Memoria de acceso aleatorio o RAM. Es la memoria basada en semiconductores que puede ser
leda y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de hardware. Es un acrnimo del
ingls Random Access Memory. Se puede acceder a las posiciones de almacenamiento en
cualquier orden.

Memoria de slo lectura o ROM. Es la memoria basada en semiconductores que contiene


instrucciones o datos que se pueden leer pero no modificar. Para crear un chip ROM, el
diseador facilita a un fabricante de semiconductores la informacin o las instrucciones que se
van a almacenar. El fabricante produce entonces uno o ms chips que contienen esas
instrucciones o datos. Como crear chips ROM implica un proceso de fabricacin, esta creacin es
viable econmicamente slo si se producen grandes cantidades de chips. Los diseos
experimentales o los pequeos volmenes son ms asequibles usando PROM o EPROM. El
trmino ROM se suele referir a cualquier dispositivo de slo lectura, incluyendo PROM y EPROM.

BIOS (Basic Input / Output System).


El BIOS acrnimo de Basic Input/Output System (Sistema Bsico de Entrada/Salida), un conjunto
de rutinas que trabajan estrechamente con el hardware de un ordenador o computadora para soportar
la transferencia de informacin entre los elementos del sistema, como la memoria, los discos y el
monitor. En los IBM y compatibles, el BIOS, o ROM BIOS, est incorporado en la memoria de slo lectura
(ROM) de la mquina. Aunque es fundamental para el funcionamiento, el BIOS es invisible a los usuarios
de los equipos; los programadores s pueden acceder a l.
HARDWARE DE ENTRADA.
El hardware de entrada consta de dispositivos externos esto es, componentes situados fuera
de la CPU de la computadora que proporcionan informacin e instrucciones.
Un mouse, o ratn, es un dispositivo apuntador diseado para ser agarrado con una mano.
Cuenta en su parte inferior con un dispositivo detector (generalmente una bola) que permite al usuario
controlar el movimiento de un cursor en la pantalla deslizando el mouse por una superficie plana. Para
seleccionar objetos o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un botn del mouse.
Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que se mueve en varias direcciones y
dirige un cursor u otro objeto grfico por la pantalla de la computadora.

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Un teclado es un dispositivo parecido a una mquina de escribir, que permite al usuario


introducir textos e instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de funcin especiales o dispositivos
apuntadores integrados, como trackballs (bolas para mover el cursor) o zonas sensibles al tacto que
permiten que los movimientos de los dedos del usuario dirijan un cursor en la pantalla.
Un digitalizador ptico (scanner) emplea dispositivos fotosensibles para convertir imgenes (por
ejemplo, una fotografa o un texto) en seales electrnicas que puedan ser manipuladas por la mquina.
Por ejemplo, es posible digitalizar una fotografa, introducirla en una computadora e integrarla en un
documento de texto creado en dicha computadora. Los dos digitalizadores ms comunes son el
digitalizador de campo plano (similar a una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual, que se
pasa manualmente sobre la imagen que se quiere procesar.
Un micrfono es un dispositivo para convertir sonidos en seales que puedan ser almacenadas,
manipuladas y reproducidas por el ordenador. Un mdulo de reconocimiento de voz es un dispositivo
que convierte palabras habladas en informacin que el ordenador puede reconocer y procesar.
Un mdem es un dispositivo que conecta una computadora con una lnea telefnica y permite
intercambiar informacin con otro ordenador a travs de dicha lnea. Todos los ordenadores que envan
o reciben informacin deben estar conectados a un mdem. El mdem del aparato emisor convierte la
informacin enviada en una seal analgica que se transmite por las lneas telefnicas hasta el mdem
receptor, que a su vez convierte esta seal en informacin electrnica para el ordenador receptor.
El Lpiz ptico es un dispositivo sealador en el que el usuario sostiene sobre la pantalla un lpiz
que est conectado al ordenador o computadora y que permite seleccionar elementos u opciones en la
pantalla (el equivalente a un clic del ratn), bien presionando un botn en un lateral del lpiz ptico o
presionando ste contra la superficie de la pantalla. El lpiz contiene sensores luminosos y enva una
seal a la computadora cada vez que registra una luz, como por ejemplo al tocar la pantalla cuando los
pxeles no negros que se encuentran bajo la punta del lpiz son refrescados por el haz de electrones de la
pantalla. La pantalla de la computadora no se ilumina en su totalidad al mismo tiempo, sino que el haz
de electrones que ilumina los pxeles los recorre lnea por lnea, todas en un espacio de 1/50 de segundo.
Detectando el momento en que el haz de electrones pasa bajo la punta del lpiz ptico, el ordenador
puede determinar la posicin del lpiz en la pantalla. El lpiz ptico no requiere una pantalla ni un
recubrimiento especiales como puede ser el caso de una pantalla tctil, pero tiene la desventaja de que
sostener el lpiz contra la pantalla durante periodos largos de tiempo puede cansar al usuario.
HARDWARE DE SALIDA.
El hardware de salida consta de dispositivos externos que transfieren informacin de la CPU de la
computadora al usuario informtico.
La pantalla convierte la informacin generada por el ordenador en informacin visual. Las
pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos catdicos o una pantalla de
cristal lquido (LCD, siglas en ingls). En el monitor de rayos catdicos, semejante a un televisor, la
informacin procedente de la CPU se representa empleando un haz de electrones que barre una
superficie fosforescente que emite luz y genera imgenes. Las pantallas LCD son ms planas y ms
pequeas que los monitores de rayos catdicos, y se emplean frecuentemente en ordenadores
porttiles.
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La Impresora perifrico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen


generada por computadora a papel u otro medio, por ejemplo transparencias. Las impresoras se pueden
dividir en categoras siguiendo diversos criterios. La distincin ms comn se hace entre las que son de
impacto y las que no lo son.
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Las impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales e impresoras de margarita. Las


que no son de impacto abarcan todos los dems tipos de mecanismos de impresin, incluyendo las
impresoras trmicas, de chorro de tinta e impresoras lser. Otros posibles criterios para la clasificacin
de impresoras son los siguientes: tecnologa de impresin, formacin de los caracteres, mtodo de
transmisin, mtodo de impresin y capacidad de impresin.
Tecnologa de impresin: en el campo de las microcomputadoras destacan las impresoras
matriciales, las de chorro de tinta, las lser, las trmicas y, aunque algo obsoletas, las impresoras de
margarita.
Formacin de los caracteres: utilizacin de caracteres totalmente formados con trazo continuo
(por ejemplo, los producidos por una impresora de margarita) frente a los caracteres matriciales
compuestos por patrones de puntos independientes (como los que producen las impresoras estndar
matriciales, de chorro de tinta y trmicas). Aunque las impresoras lser son tcnicamente impresoras
matriciales, la nitidez de la impresin y el tamao muy reducido de los puntos, impresos con una elevada
densidad, permite considerar que los trazos de sus caracteres son continuos.
Impresora Matricial.
Impresora matricial, cualquier impresora que imprime caracteres compuestos por puntos
empleando un cabezal de impresin formado por agujas accionadas electromagnticamente. Los
parmetros principales de calidad de impresin de una impresora matricial son el nmero de puntos de
la matriz de agujas y su velocidad. Por lo general, las impresoras matriciales se clasifican por el nmero
de agujas del cabezal de impresin, normalmente 9 o 24.
Impresora Lser.
Impresora lser, impresora electrofotogrfica que utiliza la misma tecnologa que las
fotocopiadoras. Para dibujar la imagen de la pgina deseada se utilizan un rayo lser dirigido y un espejo
giratorio, que actan sobre un tambor fotosensible. La imagen se fija en el tambor en forma de carga
electrosttica que atrae y retiene el toner. Se enrolla una hoja de papel cargada electrostticamente
alrededor del tambor, de forma que el toner depositado se queda pegado al papel. A continuacin se
calienta el papel para que el toner se funda sobre su superficie. Por ltimo, se elimina la carga elctrica
del tambor y se recoge el toner sobrante. Para hacer varias copias de una misma imagen, se omite este
ltimo paso y se repiten slo la aplicacin del toner y el tratamiento del papel.
Una desventaja de las impresoras lser es que son menos verstiles que las matriciales, que
trabajan con distintos tipos de papel. Por ello suelen obtenerse mejores resultados si se utilizan
impresoras matriciales o de margarita para la impresin de formularios autocopiativos o en papel ancho.

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Impresora de Lneas.
En informtica, cualquier impresora que imprima lnea por lnea, en oposicin a las que
imprimen carcter por carcter (como ocurre con impresoras matriciales estndar) o bien pgina por
pgina (como ocurre con las impresoras lser). Son dispositivos de alta velocidad que a menudo se usan
con grandes sistemas, mini computadoras o equipos conectados en red, pero no con sistemas utilizados
por un solo usuario. Entre los distintos tipos de impresoras de lneas se encuentran las impresoras de
cadena y las de banda. La abreviatura LPT significaba originalmente 'line printer', o impresora de lneas;
en microcomputadoras se usa a menudo la misma abreviatura para referirse al puerto o puertos
paralelos de la computadora.

HARDWARE DE ALMACENAMIENTO.
El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente informacin y
programas que el ordenador deba recuperar en algn momento. Los dos tipos principales de dispositivos
de almacenamiento son las unidades de disco y la memoria. Existen varios tipos de discos: duros,
flexibles, magneto-pticos y compactos. Las unidades de disco duro almacenan informacin en partculas
magnticas integradas en un disco. Las unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente de
la computadora, pueden almacenar grandes cantidades de informacin y recuperarla muy rpidamente.
Las unidades de disco flexible tambin almacenan informacin en partculas magnticas integradas en
discos intercambiables, que de hecho pueden ser flexibles o rgidos. Los discos flexibles almacenan
menos informacin que un disco duro, y la recuperacin de la misma es muchsimo ms lenta.
Las unidades de disco magneto-ptico almacenan la informacin en discos intercambiables
sensibles a la luz lser y a los campos magnticos. Pueden almacenar tanta informacin como un disco
duro, pero la velocidad de recuperacin de la misma es algo menor. Las unidades de disco compacto, o
CD-ROM, almacenan informacin en las cavidades grabadas en la superficie de un disco de material
reflectante. La informacin almacenada en un CD-ROM no puede borrarse ni sustituirse por otra
informacin. Los CD-ROM pueden almacenar aproximadamente la misma informacin que un disco
duro, pero la velocidad de recuperacin de informacin es menor.
El disco es en informtica una pieza redonda y plana de plstico flexible (disquete) o de metal
rgido (disco duro) revestida con un material magntico que puede ser influido elctricamente para
contener informacin grabada en forma digital (binaria). En el caso de un disquete, la cabeza de lectura y
escritura roza la superficie del disco, mientras que en un disco duro las cabezas nunca llegan a tocar la
superficie.
El disco compacto o CD es un sistema de almacenamiento de informacin en el que la superficie del
disco est recubierta de un material que refleja la luz. La grabacin de los datos se realiza creando
agujeros microscpicos que dispersan la luz (pits) alternndolos con zonas que s la reflejan (lands). Se
utiliza un rayo lser y un fotodiodo para leer esta informacin. Su capacidad de almacenamiento es de
unos 600 Mb de informacin (equivalente a unos 70 minutos de sonido grabado).
CONEXIONES DEL HARDWARE.
Para funcionar, el hardware necesita unas conexiones materiales que permitan a los
componentes comunicarse entre s e interaccionar. Un bus constituye un sistema comn interconectado,
compuesto por un grupo de cables o circuitos que coordina y transporta informacin entre las partes
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internas de la computadora. El bus de una computadora consta de dos canales: uno que la CPU emplea
para localizar datos, llamado bus de direcciones, y otro que se utiliza para enviar datos a una direccin
determinada, llamado bus de datos. Un bus se caracteriza por dos propiedades: la cantidad de
informacin que puede manipular simultneamente (la llamada 'anchura de bus') y la rapidez con que
puede transferir dichos datos.
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Una conexin en serie es un cable o grupo de cables utilizado para transferir informacin entre la
CPU y un dispositivo externo como un mouse, un teclado, un mdem, un digitalizador y algunos tipos de
impresora. Este tipo de conexin slo transfiere un dato de cada vez, por lo que resulta lento. La ventaja
de una conexin en serie es que resulta eficaz a distancias largas.
Una conexin en paralelo utiliza varios grupos de cables para transferir simultneamente ms de
un bloque de informacin. La mayora de los digitalizadores e impresoras emplean este tipo de conexin.
Las conexiones en paralelo son mucho ms rpidas que las conexiones en serie, pero estn limitadas a
distancias menores de 3 m entre la CPU y el dispositivo externo.
PROGRAMAS. SOFTWARE.
Software es el conjunto de programas que ejecuta una computadora. Estos programas
contienen instrucciones u rdenes, las cuales se encuentran codificadas en un lenguaje que puede
comprender la computadora. Se clasifican en:

Software del Sistema. Tambin es llamado software interno, est formado por el conjunto de
rutinas que desarrolla el proveedor del equipo o por alguna casa productora de software con el
fin de apoyar a los usuarios en la utilizacin de los recursos computacionales. En esta categora
se incluyen el sistema operativo, el editor, los compiladores y los interpretadores. El Sistema
Operativo es el software del sistema de ms relevancia, ya que se encarga de administrar todos
los recursos computacionales en tareas tales como la asignacin del CPU a los procesos que lo
requieren, la asignacin y el manejo de la memoria principal, el manejo de los dispositivos
perifricos y, en general, de todos los recursos de hardware y software. Son los programas que
le indican a la computadora la secuencia de sus operaciones y sirven para poder utilizar los
programas del software de aplicacin. Los ms comunes son DOS, Windows, Unix y Linux.

Software de aplicacin. Se refiere primordialmente a los programas desarrollados por el usuario


para resolver un problema especfico tal como inventarios o contabilidad. Estos programas
cuando son de uso comn pueden comprarse en lugar de desarrollarse.

CONCEPTOS GENERALES DE SOFTWARE.


1. Lenguaje de programacin. Es un conjunto de reglas y estndares para escribir un programa.
2. Lenguaje maquinal. Fue utilizado en las primeras computadoras. Es un lenguaje de
programacin que trabaja sin smbolos y hace referencia a las direcciones reales de memoria y a
los cdigos binarios de las instrucciones. Este lenguaje interacta con el hardware y constituye
el nivel ms bajo de programacin. Es utilizado muy raramente para el desarrollo de programas
de aplicacin. Tambin es conocido como lenguaje de primera generacin. Todas las

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instrucciones y datos se especifican en ceros y unos (binario). En la actualidad es poco frecuente


su uso.
Lenguaje ensamblador (assembler). Es un lenguaje de programacin de bajo nivel, en el que las
instrucciones y las direcciones de memoria estn representadas por smbolos. Permite la
utilizacin de nombre simblicos en lugar de ceros y unos. De esta manera se podr utilizar la
palabra suma para indicarle a la computadora que se requiere sumar dos o ms nmeros. Este
lenguaje es utilizado raramente para el desarrollo de software de aplicacin y con frecuencia es
llamado lenguaje de segunda generacin.
Lenguaje de alto nivel. Tambin se le conoce como lenguaje de tercera generacin.
Generalmente se utiliza para el desarrollo de programas o software de aplicacin. Su principal
caracterstica es que una instruccin codificada en lenguaje de alto nivel equivale a varias
instrucciones en lenguaje maquinal o ensamblador. Adems, las personas pueden comprender
mejor las instrucciones, y esto hace que se reduzcan el tiempo y el costo para realizar
programas. Los programas escritos en este lenguaje requieren su traduccin o compilacin a
lenguaje maquinal a travs de unos programas denominados compiladores. Ejemplos de estos
lenguaje son Pascal, C, C++, Logo, Basic y Cobol entre otros.
Lenguaje de cuarta generacin (4GL). Es lenguaje de muy alto nivel cuya caracterstica principal
es permitir a los usuarios con poco conocimiento sobre computacin y lenguajes de
programacin, desarrollar sus propios programas de aplicacin sin la participacin operativa del
personal del departamento de Informtica. Este tipo de programas o sistemas se conoce como
cmputo de usuario final. De manera comn son lenguajes que permiten la interaccin directa
del usuario en funciones de consulta y actualizacin de informacin.
Ensamblador. Es un traductor cuya funcin es traducir o ensamblar un programa escrito en
lenguaje ensamblador a su equivalente en lenguaje maquinal, para posteriormente ser
ejecutado.
Compilador. Traduce un programa que se encuentra escrito en algn lenguaje de alto nivel
(programa fuente) a lenguaje maquinal. Normalmente el compilador analiza el lxico y verifica
la sintaxis del programa, y en una segunda fase hace la traduccin. Al programa compilado se le
denomina programa objeto y est listo para que la computadora lo ejecute.
Interpretador. Es un programa que tambin realiza el proceso de traduccin. El interpretador, a
diferencia del compilador, verifica, traduce y ejecuta instruccin por instruccin sin generar un
programa en lenguaje maquinal en forma ejecutable.
Procesamiento por lotes o Batch. Es un modo de procesamiento que funciona en el sistema
operativo de una computadora, donde los trabajos son procesados de manera secuencial o por
lotes; es decir, el primer programa que entra es el primero que se ejecuta, luego el segundo y as
sucesivamente hasta que se procesan todos los programas. El inconveniente de este modo de
procesamiento es que si se desea ejecutar un programa con alta prioridad, tendr que esperar a
que se procesen todos los programas que se encuentren antes que ste.
Procesamiento en lnea. A diferencia del procesamiento por lotes o batch, el procesamiento en
lnea implica que los programas se ejecuten de tal forma que los datos se actualicen de
inmediato en los archivos de la computadora. A este tipo de procesamiento se le conoce
tambin como tiempo real. Las aplicaciones de tiempo real son indispensable en aquellos casos
en que los datos contenidos en los archivos se modifican varias veces en el transcurso de un da
y se consultan en forma casi inmediata con las modificaciones que se efectuaron. Un ejemplo de
lo anterior es un sistema de reservaciones en alguna lnea area.

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11. Archivo. Es un elemento de almacenamiento de Informacin que consiste en una serie de


registros, cada uno de los cuales contiene informacin similar. As un archivo puede contener la
informacin de todos los clientes de una compaa y cada registro ser un cliente en particular.
TECNOLOGAS MODERNAS.
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Multimedia. Es la combinacin de ms de un medio de comunicacin para transmitir


informacin. Generalmente incluye el uso de texto, audio, grficas, animacin de grficas y
video en movimiento. El rea en donde ms se utiliza esta tecnologa es en la educacin.
Cliente / Servidor. Es una tecnologa utilizada para comunicaciones de datos: el cliente es la
mquina solicitante y el servidor es la mquina proveedora, y debe existir un software
especializado para controlar la comunicacin.
Realidad Virtual. Es una realidad simulada por computadora que puede interactuar con todos
los sentidos. Es una realidad artificial que proyecta al usuario en un espacio tridimensional que
genera la computadora.

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Unidad 1. Novedades en Windows 7 (I)


1.1. Introduccin
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La baja aceptacin de Windows Vista, la versin anterior de Windows,


ha hecho que el equipo de programadores no se duerma en los laureles.
En Windows 7 han tratado de hacer un sistema operativo que resulte ms
fiable y estable. Uno de los inconvenientes de Windows Vista era que
requera un equipo muy potente para dar una funcionalidad bsica, en
este aspecto Windows 7 se ha agilizado y optimizado para que aproveche
mejor los recursos fsicos de que disponemos en los equipos actuales (de varios ncleos). Tambin
se han preocupado de aspectos importantes como la compatibilidad con los diferentes programas y
la disponibilidad de controladores (drivers) para los diferentes componentes. En este tema vamos a
ver las mejoras y novedades del nuevo Windows 7 respecto de Windows Vista.
Las mejoras ms importantes de Vista se centran en tres aspectos bsicos: Simplificar las tareas
ms frecuentes, como la administracin de perifricos, redes y archivos. Mejorar el rendimiento,
tanto energtico como la rapidez de arranque del sistema. Y crear un sistema operativo flexible que
permita trabajar con l de diferentes formas: por ejemplo con una pantalla tctil o en un equipo
dedicado a servir como centro de ocio en la sala de estar.
Windows Vista constaba de cuatro versiones: dos de ellas para el entorno domstico, Home basic
y Home premium y dos para el entorno profesional, Business y Ultimate. En Windows 7 es muy
similar, constar de tres versiones: Home Premium, Professional y Ultimate. Cada una de estas tres
versiones tiene una variante sin Windows Media Center que se distingue por incluir una N en su
nombre (Home Premium N, Professional N y Ultimate N).
A continuacin vamos a dar un paseo rpido por las novedades y mejoras de Windows 7. A lo
largo del curso iremos viendo con ms detalle muchas de ellas. Luego veremos las principales
caractersticas de las diferentes versiones para ayudarte a elegir la que ms te interese y por ltimo
hablaremos un poco de la compatibilidad.
Los logotipos de Windows son propiedad de Microsoft, as como las marcas registradas Windows
y Windows 7. AulaClic no tiene ninguna relacin con Microsoft.

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1.2. Novedades de Windows 7


Modo XP. Mucha gente que trabajaba con el sistema operativo Windows XP nunca lleg a
cambiar a Windows Vista o incluso dio marcha atrs por los problemas de compatibilidad que
presentaba. Para salvar esto, Windows 7 dispone de un Modo XP. Con l podemos simular que
trabajamos en un sistema operativo Windows XP y de este modo seguir utilizando
aplicaciones que no son compatibles con el nuevo sistema operativo. Est disponible para
todas las versiones de Windows 7 excepto la Home Premium.
Jump lists. Cuando nos situamos en la barra de tareas y hacemos clic con el botn derecho del
ratn sobre el icono de un programa, nos ofrece un ndice de tareas o de los ltimos archivos
o pginas que se han utilizado. En el men Iniciar tambin sale una pequea flecha junto al
nombre del programa, para ofrecer acceso rpido a esta informacin. En ambos casos el men
est contextualizado. Por ejemplo, para Internet Explorer mostrar las webs ms frecuentes
que se han visitado y algunas tareas relacionadas, como vemos en la siguiente imagen:

Ver redes disponibles. Haciendo clic sobre el icono de redes en la barra de tareas (junto al
reloj) descubriremos esta opcin. Veremos directamente las redes inalmbricas disponibles y
conectaremos en poco ms de un par de clics. Slo dispondremos de esta opcin en caso de
que nuestro equipo tenga la posibilidad de conectarse va Wi-fi.

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Aero Peek. Al pasamos el cursor por la barra de tareas, a la derecha del todo, vemos la opcin
Mostrar el escritorio. Mientras el cursor est encima de esta zona, todas las ventanas se
vuelven transparentes, es decir, se ocultan y nos permite visualizar el escritorio y los gadgets
de Windows sin necesidad de minimizar las ventanas. Cuando quitamos el cursor, las ventanas
se vuelven a mostrar.
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Grupo Hogar. Si vamos a utilizar varios equipos en nuestra casa o centro de trabajo con
Windows 7, nos puede venir bien esta funcin. Crea un Grupo Hogar en el que el sistema se
encarga automticamente de crear una red interna en que compartir archivos o trabajar con
una impresora compartida. El grupo est protegido por contrasea y tenemos pleno control
de qu contenidos queremos compartir y cules no.
Device Stage. Es un gestor de recursos fsicos, donde vienen detallados todos los dispositivos
que estn conectados en ese momento al ordenador. Nos puede facilitar el trabajo cuando
conectamos el mvil o la cmara de fotos al sistema. Adems, se permite que los fabricantes
puedan personalizar el contenido y las opciones para cada uno de sus dispositivos.

Biblioteca de Windows. En Windows 7 los documentos se organizan de forma distinta a otras


versiones anteriores. Lo que se vena conociendo como Mis documentos, ahora se llama
Bibliotecas y permite una organizacin ms eficaz. Por ejemplo, si tenemos la msica
distribuida por lbumes, podramos crear la biblioteca "jazz" e incluir en ella todas las carpetas
que contengan msica de este tipo, independientemente de si estn o no en el mismo disco
duro.
Adems,
tambin
se
ha
mejorado
el
sistema
de
bsqueda.
Todo esto nos permite trabajar con nuestros documentos con una visin ms global. No slo
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en un mbito local, sino tambin en red. Podemos organizar una biblioteca conjunta mediante
el Grupo Hogar que hemos comentado anteriormente, y as centralizar todas las pelculas de
que disponemos en cada uno de los ordenadores de casa, para posteriormente visualizarlas en
la televisin.
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Mejor rendimiento. Segn Microsoft, el sistema se apaga, enciende y suspende con mayor
rapidez que en anteriores versiones. Adems, utiliza menos energa. El equipo de Windows 7
ha procurado optimizar el uso de los recursos fsicos para que podamos disfrutar de una
mayor duracin en las bateras. Esto ltimo es especialmente til para los porttiles.
Reproducir en. Cuando reproducimos una o varias canciones en el Reproductor de Windows
Media, nos permite la opcin Reproducir en otro equipo del Grupo Hogar. Esto puede ser en
otro ordenador o por ejemplo, en la TV de la sala de estar.
Remote Media Streaming. Permite el acceso a nuestras bibliotecas (fotos, msica,
documentos...) desde otro equipo con Windows 7 instalado, a travs de Internet. Es decir,
desde fuera de nuestro Grupo Hogar, por ejemplo, desde el trabajo.
DirectX 11. Esta versin de DirectX permite una imagen ms realista y un sonido de mayor
calidad en la reproduccin de archivos multimedia (juegos, pelculas, etc.).
Windows Touch. Windows 7 est pensado para poderse utilizar con una pantalla tctil. Esto
no es novedoso, lo novedoso es que permite el multitoque. Es decir, tocar con varios dedos
simultneamente para trabajar. Los programas que Windows 7 incorpora, como el Paint o el
teclado en pantalla, se han modificado para permitir esta nueva forma de trabajar.

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1.3. Mejoras de Windows 7


Gadgets. Puesto que en Windows Vista hubo crticas por la barra lateral del escritorio
dedicada a los gadgets, Windows 7 deja ms libertad para posicionarlos en cualquier parte del
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escritorio.
Programas incluidos. Entre ellos se encuentran la clsica calculadora o el bloc de notas.
Algunos han cambiado considerablemente, como el Paint o el WordPad, tanto en aspectos
estticos con el objetivo de homogeneizar los programas de Microsoft, como funcionales. El
navegador disponible en Windows 7 es Internet Explorer 8 y el reproductor el Windows Media
Player 12.
Buscador. El buscador del men Iniciar ahora agrupa los resultados por categoras. Adems,
no slo busca en el contenido de nuestro ordenador, sino tambin en los que estn dentro de
la misma red o en las bibliotecas que compartamos con otros equipos. De esta forma no
importa con cuntos discos u equipos trabajemos, el buscador resultar til.
Windows Media Center. Recordemos que hay versiones de Windows 7 con y sin Windows
Media Center. En las que disponen de l se puede observar que han incluido algunas
funciones, como la de crear presentaciones de fotografas con msica o ver y grabar la TV a
travs de l. Sin olvidar la mayor funcionalidad que le ofrece la capacidad de compartir
bibliotecas. Adems, tambin han ampliado los formatos admitidos: 3GP, AAC, AVCHD, DivX,
MOV y Xvid.
Windows Defender y BitLocker. Se han mejorado estos sistemas de seguridad con respecto a
Windows Vista. An as es absolutamente recomendable instalar un antivirus.
Barra de tareas. Es ms flexible. Nos deja mover los botones de programas en ejecucin
simplemente arrastrndolos. Adems, nos permite anclar a la barra los programas que
estamos ejecutando, o visualizar los diferentes documentos en una vista en miniatura en el
caso de ventanas agrupadas, simplemente pasando el ratn por encima.
1.4. Versiones de Windows 7
Starter Edition. Es la edicin ms sencilla y barata de Windows 7. Por su ligereza y limitaciones
(por ejemplo, slo puede ejecutar tres programas simultneamente) se ha hablado sobre la posible

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utilizacin de esta edicin para equipos con pocos recursos, como algunos miniporttiles. Es poco
funcional si vamos a realizar diversas tareas con el equipo.
Home Premium Edition. Es la versin ms bsica y va dirigida a usuarios domsticos. Permite
las funciones habituales de un sistema operativo: trabajar con documentos o elementos
multimedia, el uso de diferentes programas, etc.
Professional Edition. Adems de las caractersticas de la edicin domstica incluye otras
enfocadas al mbito empresarial como mejoras en la seguridad de datos, opciones de copias de
seguridad, el Modo XP para los programas con problemas de compatibilidad o el uso de dominios.
Ultimate Edition. Tambin enfocado para el mbito empresarial, contiene BitLocker y
funciones de idiomas que no contiene la edicin Professional.
Si vas a actualizarte desde Windows Vista quiz te interese el siguiente cuadro de compatibilidad
de versiones.
Son compatibles?

Windows Vista

Windows 7
Home Premium Professional Ultimate
Home Basic
SI
NO
SI
Home Premium SI
NO
SI
Business
NO
SI
SI
Ultimate
NO
NO
SI

1.5. Compatibilidad del Software


Cuando cambiamos de sistema operativo siempre hay algo que tenemos que tener en mente: la
compatibilidad de los programas que utilizamos con el nuevo sistema.
Debemos comprobar si nuestras aplicaciones van a funcionar en Windows 7. Podemos
descubrirlo directamente durante la instalacin, ya que si existe algn problema nos saldr un
mensaje avisndonos, o podemos descubrirlo informndonos previamente en su pgina Web. En las
pginas oficiales de cada programa viene la informacin de compatibilidad y se nos informar de si
es necesario instalar algn parche o actualizacin del mismo. Es recomendable informarse antes,
para ahorrarnos sorpresas desagradables.
En el caso de Windows 7 se supone que todos los programas que funcionaban en Windows Vista
seguirn funcionando. Aun as, explicaremos algunas pautas a seguir para las posibles excepciones.

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Para aplicar directamente el modo de compatibilidad ms recomendable sobre una aplicacin,


debemos seguir los siguientes pasos:
1. Pulsamos en Iniciar y elegimos la opcin Panel de Control.
2. Seleccionamos Programas.
3. Dentro del apartado Programas y caractersticas elegimos Ejecutar programas creados para
versiones anteriores de Windows.
4. Seguimos el asistente, l nos guiar paso a paso.

Si lo que queremos es hacerlo de forma manual porque ya sabemos qu modo de compatibilidad


es el apropiado, los pasos seran estos:

1. Nos situamos sobre el ejecutable del programa en cuestin o sobre su acceso directo.
2. Pulsamos sobre su icono con el botn derecho del ratn: veremos el men contextual y
pulsamos sobre Propiedades.
3. Elegimos la pestaa Compatibilidad.
4. En la zona Modo de compatibilidad marcamos la casilla de Ejecutar este programa en modo
de compatibilidad para y elegimos el sistema operativo sobre el que funcionaba
correctamente este programa.

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5. Pulsamos Aceptar y listo.


Si no llegaste a instalar Windows Vista, sino que vas a pasar de Windows XP a Windows 7
directamente y las soluciones anteriores no te han funcionado, ni tampoco hay disponibles
actualizaciones para tu programa es posible que lo que debas hacer es utilizar el Modo XP.

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Unidad 2. El sistema operativo Windows 7 (I)


2.1. El Sistema Operativo
A continuacin explicamos en lneas generales Qu es? , Para qu sirve el Sistema Operativo?
y algunas otras cosas.
En la actualidad existe gran variedad de Sistemas Operativos como pueden ser Windows Vista,
Linux, MacOS, Solaris, etc.
El Sistema Operativo es una pieza imprescindible para nuestro ordenador ya que sin l ste no
puede funcionar.
La funcin principal que desempea cualquier sistema operativo es la de controlar los recursos
del ordenador, tanto los recursos fsicos (hardware) que lo componen (la pantalla, el teclado, el
disco duro, la impresora, ...) como los recursos lgicos (software) los programas. En resumen, el
sistema operativo es un programa que se encarga de facilitar el uso del ordenador.
Por ejemplo, nosotros no tenemos porqu saber exactamente en qu parte del disco duro
tenemos guardado cada documento que hemos creado, ya que es el Sistema operativo el que se
encarga de hacerlo.
El sistema de archivos se encarga de gestionar todo lo referente a la manipulacin de archivos,
por ejemplo, un archivo puede estar dividido internamente en varios trozos para optimizar el
espacio del disco duro. Anteriormente se utilizaba el FAT, que daba problemas al intentar manejar
archivos grandes. Actualmente, el sistema de archivos ms utilizado en Windows es el NTFS.
Windows desarroll posteriormente un nuevo sistema de archivos ms optimizado, el WinFS, pero
no vamos a entrar en l porque finalmente no se ha incorporado al Windows 7.
Un sistema operativo debera tener siempre bajo control todas las tareas que se estn
ejecutando en el ordenador de forma que el sistema no dejase de funcionar, pero esto no siempre
es as y a veces una tarea se descontrola y el sistema se bloquea, es lo que se conoce como
"cuelgue" o "quedarse colgado".
En estos casos hay que intentar eliminar la tarea descontrolada, para ello debemos pulsar de
forma simultnea las teclas Ctrl +Alt + Supr (o Del), y aparecer un men en el que podremos elegir
Iniciar el Administrador de tareas. Desde el Administrador de tareas podremos finalizar los
procesos que no responden, como veremos a lo largo del curso. En otros casos ni siquiera

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podremos abrir el Administrador del Tareas, y no quedar otro remedio que reiniciar el ordenador
mediante el botn de "reset" o reinicio. En ltima instancia se puede desconectar de la red
elctrica, pero siempre es preferible utilizar el botn de reinicio. En este ltimo caso perderemos
todo lo que estbamos haciendo si no hemos guardado los cambios. De ah la importancia de ir
guardando nuestro trabajo frecuentemente.
Algunos ordenadores porttiles no tienen botn de reinicio, y como funcionan con bateras,
tampoco sirve de nada desconectarlos de la red elctrica para apagarlos, la solucin suele ser
mantener pulsado el botn de encendido/apagado durante 8 10 segundos.
Aparte de otras consideraciones, un elemento a tener en cuenta de un sistema operativo es lo
frecuentemente que se queda colgado. Desgraciadamente las diferentes versiones de Windows que
se han lanzado han tenido problemas de estabilidad y se han colgado ms de lo que nos gustara. En
la versin Windows 7 nos prometen que han mejorado la eficacia del sistema. Puesto que es una
versin bastante reciente, slo el tiempo y vuestra experiencia personal os dar la respuesta.
Al comprar un ordenador, el sistema operativo suele funcionar perfectamente, pero segn va
pasando el tiempo y se instalan y desinstalan programas y perifricos el sistema se va degradando y
los cuelgues van aumentando en frecuencia. Esto sucede porque muchas veces quedan "restos" de
las diferentes instalaciones que hemos ido efectuando. Si la situacin se agrava hay que actuar
sobre el sistema operativo para repararlo o reinstalarlo. Se recomienda formatear el sistema
(devolverlo a su estado inicial) cada cierto tiempo, sobre todo si tenemos mucha actividad en l.
Para que este mantenimiento no nos suponga un problema, es interesante ir guardando copias de
seguridad de los ficheros que ms apreciemos, copindolos en un CD, disco externo o memoria
USB.
Para retrasar esta puesta a punto conviene tratar con cierto cuidado a nuestro sistema operativo.
Una de las cosas que no benefician a un sistema operativo como Windows es la instalacin y
desinstalacin abusiva de programas. Por lo tanto, no es recomendable instalar un programa slo
para ver qu aspecto tiene y luego desinstalarlo a los cinco minutos. Es preferible leerse la
documentacin y luego decidir si nos interesa instalarlo o no.
Hay que tener en cuenta que cada vez que se instala/desinstala un programa se graba
informacin en el registro de Windows que luego queda ah. Aunque existen programas para
limpiar el registro su uso requiere ciertos conocimientos.

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2.2. Dispositivos bsicos: El ratn, el teclado y el teclado en pantalla


Adems del sistema operativo, para utilizar el ordenador hacen falta unos dispositivos bsicos
que permitan nuestro control sobre l. El teclado y el ratn son lo ms generalizados.
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Si eres zurdo y ests interesado en saber cmo cambiar la configuracin de tu ratn para
intercambiar los botones haz el siguiente ejercicio. Ms adelante, dedicaremos un tema a
configurar al ratn.
En general, durante el curso de Windows 7 utilizaremos un ratn y un teclado, por ser los
dispositivos ms generalizados y comunes. A pesar de ello, queremos recalcar que para quienes
vayan a instalarlo en un equipo que dispone de pantalla tctil, pueden acceder al teclado en
pantalla mejorado de esta versin.

Para acceder a l, puedes pulsar en Iniciar > Todos los programas > Accesorios > Accesibilidad >
Teclado en pantalla. Tambin puedes encontrarlo gracias al buscador situado en el men Iniciar,
simplemente escribiendo en el cuadro de texto teclado en pantalla. El teclado se puede utilizar ya
sea con o sin pantalla tctil, pero tiene ms sentido utilizarlo cuando no disponemos de otro
teclado.

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2.3. Las ventanas

El sistema operativo Windows 7, al igual que sus versiones anteriores, basa su interfaz en el uso
de ventanas. Es decir, cada aplicacin se abre en un recuadro llamado ventana, lo que nos permite
tener varias aplicaciones funcionando a la vez e ir cambiando de una a otra, mostrando u ocultando
sus ventanas.
La mayor parte de las ventanas de Windows siguen la misma estructura y son similares a la que
puedes ver en esta imagen.

Esta ventana corresponde al Bloc de Notas de Windows y, en este caso concreto, se abre al pulsar
sobre el icono de Iniciar y luego en el recuadro de buscar programas y archivos escribimos bloc de
notas.
Vamos a describir los conceptos ms bsicos de las ventanas:
La barra de ttulo est situada en la parte superior de la ventana. Indica el nombre del
programa o documento.
Los botones de tamaos permiten variar el tamao de las ventanas. Estn situados en la
esquina superior derecha y permiten minimizar, maximizar, restaurar y cerrar.

El botn minimizar

convierte la ventana en un botn situado en la barra de tareas de

Windows 7, escondiendo la ventana y mostrando lo que haya tras ella.


El botn maximizar

amplia el tamao de la ventana a todo el rea de trabajo, sin dejar de

mostrar la barra de tareas.


El botn restaurar

da a la ventana un tamao menor al de pantalla completa, para

permitirnos ajustar el tamao y la posicin que consideremos oportuno. Por defecto adopta el

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tamao y posicin de la ltima vez que fue restaurada. Slo se muestra cuando la ventana est
maximizada.
El botn de cerrar

se encarga de cerrar la ventana. En el caso de haber realizado cambios

en algn documento te preguntar si deseas guardar los cambios antes de cerrar.


Las barras de desplazamiento permiten movernos a lo largo y ancho de la hoja de forma
rpida y sencilla. Hay barras para desplazar horizontal y verticalmente. La barra slo se activar, es
decir, podremos utilizarla, cuando haya contenido que no cabe en la ventana. Adems, el tamao
de la barra depender de cunto contenido existe fuera de nuestra rea de visualizacin: Si la barra
es muy pequea, es porque hay mucho contenido no visible, si es grande todo lo contrario.
Podemos desplazarnos de distintas formas: Arrastrando la barra con el ratn, haciendo clic en las
flechas que hay a los extremos o, en el caso de la barra vertical, tambin podremos moviendo la
rueda central del ratn hacia arriba o hacia abajo, si el nuestro dispone de una.

Redimensionar una ventana. Podemos personalizar el tamao de una ventana colocando el


cursor en el borde de la ventana. Cuando apreciemos que su forma cambia a una flecha
bidireccional

, estamos bien situados. Haciendo clic y arrastrando podremos darle forma. En los

bordes derecho e izquierdo cambiaremos el ancho. En los bordes superior e inferior cambiaremos la
altura y en el caso de querer cambiar ambos, podemos posicionar el ratn en cualquiera de las
esquinas de la ventana

. Esto es posible siempre que la ventana no est en estado maximizado.

En caso de que est maximizada, es decir, ocupe toda la pantalla, puedes hacer un doble clic sobre
la barra superior de la ventana y se restaurar, permitindote ajustar el tamao.
Ahora que entendemos mejor en qu consiste el sistema operativo, en el siguiente tema vamos a
ver lo primero que nos encontramos en Windows 7, el escritorio.

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Unidad 3. El escritorio y la barra de tareas (I)


3.1. Conoce el Escritorio de Windows 7
El Escritorio es la primera pantalla que nos aparece una vez se haya cargado el Sistema
Operativo. La teclas rpidas o atajo para acceder a l cuando lo tenemos cubierto de ventanas son
Windows + D.
Este escritorio es muy similar al de versiones anteriores de Windows. La esttica es muy parecida
a la versin Windows Vista, con la salvedad de que las barras e iconos tienen un tamao mayor para
facilitar su uso en pantallas tctiles.
A continuacin explicaremos las partes que componen el escritorio y qu funcin realiza cada
una de ellas.
Una vez se ha cargado Windows 7, y tras introducir nuestra contrasea, si es necesario,
encontraremos un Escritorio similar al de la imagen. Y decimos similar porque el Escritorio es muy
personalizable y es posible que tu ordenador tenga un fondo o unos iconos diferentes.

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En el escritorio tenemos iconos que permiten abrir el programa correspondiente, normalmente


con doble clic.

Por ejemplo haciendo doble clic en el icono

se abre Internet Explorer.

Ms adelante veremos cmo crearlos y organizarlos en el escritorio, y a lo largo del curso


aprenderemos a cambiar el fondo o el estilo de color.
3.2. El Men Inicio

El Botn Iniciar

es el botn a travs del cual podemos acceder a todas las opciones que nos

ofrece Windows 7. Si lo seleccionamos se desplegar un men similar al que te mostramos a


continuacin. Se trata del men Inicio. Tambin podemos acceder a l mediante el teclado
pulsando la tecla Windows.

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En la parte superior se muestra un pequeo recuadro con la imagen del usuario, en este caso
aulaClic. Si pasamos el ratn por algn programa del men Inicio, la imagen ir cambiando a su
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correspondiente icono.
En el men Inicio podemos distinguir diferentes zonas. Vamos a ir viendo cada una de ellas.
La zona de la izquierda contiene a su vez tres reas separadas por una lnea delgada.

1.

En el rea superior aparecen programas como

Internet Explorer y Bloc de notas que son aplicaciones de Windows 7. Esto no significa que slo
podamos ver programas del propio Sistema Operativo en esta posicin, con el tiempo y el uso de
diferentes programas, Windows 7 ir detectando los ltimos programas utilizados y los ir
incluyendo. La forma de personalizar esta zona es hacer clic con el botn derecho sobre un
elemento que no nos interese y pulsar sobre la opcin de la lista Quitar de esta lista. En la imagen,
por ejemplo, quitamos la opcin Conectarse a un proyector porque no vamos a utilizarla casi
nunca.
En algunos de los programas que vemos en esta zona veremos un tringulo negro. Al situar el
cursor encima o hacer clic en este tringulo aparecern propuestas de Frecuentes, Recientes o
Tareas, segn el programa.

Esta es la funcionalidad Jump list que hemos comentado en el tema de novedades de Windows
7. El sistema detecta automticamente documentos o acciones que cree que pueden sernos de
utilidad y nos las ofrece. De esta forma, no hace falta abrir el programa y luego buscar el

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documento que hemos cerrado hace 5 minutos, sino que desde la lista que nos muestra la flecha
podemos seleccionar directamente este archivo y abrirlo inmediatamente.
Los elementos de estas jump list tambin son susceptibles de anclarse, es decir, indicar que este
documento permanezca siempre en la lista propuesta para este programa. Podemos hacer esto de
dos

formas:

mediante

la

chincheta

que

aparece

al

situarse

sobre

el

archivo

o con el botn derecho sobre el nombre del documento Anclar a


esta lista que queremos.
Debemos tener en cuenta que anclar demasiados elementos creara listas muy extensas y
perdera la funcionalidad de acceder rpidamente a un archivo de uso frecuente, porque no lo
encontraramos de un simple golpe de vista.

2.

Ms abajo, vemos un pequeo tringulo

y la opcin Todos los programas. Este elemento nos permite ver los programas que hemos
instalado en nuestro equipo. Para desplegar el men y visualizarlos slo tienes que dejar el ratn
unos segundos sobre esta opcin, o hacer clic. Si tenemos muchos programas, aparecer una barra
de desplazamiento para que podamos ver la lista completa. Para volver al estado anterior, abajo
veremos la misma pequea flecha o tringulo y la opcin Atrs. Pulsamos en ella o dejamos el
cursor unos instantes sobre la opcin y veremos el men Inicio en su estado original.

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Un detalle a apreciar es que en Todos los programas podemos encontrar carpetas, adems de

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programas.

Tendremos que pulsar una vez sobre la carpeta

para ver su contenido. Si nos fijamos, el contenido sale tabulado, es decir, con un pequeo
desplazamiento a la derecha, para que distingamos qu programas forman parte del contenido de
la carpeta y qu programas estn al mismo nivel y por lo tanto, no dependen de esta carpeta. En
este caso Windows Update no formara parte de Accesorios, pero s el resto de elementos.

3.

En la zona inferior encontramos la caja de bsqueda


. En ella podremos buscar ficheros y programas, estn donde

estn en nuestro ordenador. Es una herramienta muy potente a la que dedicaremos un tema ms
adelante. De momento slo vamos a comentar una funcionalidad para que te resulte ms sencillo
hacer los ejercicios. Si escribimos algo en ella nos presentar un listado de los resultados que ha
encontrado. En el caso de los programas y los archivos podremos pulsar sobre el resultado con el
botn derecho del ratn para desplegar un men contextual. En el men, elegimos la opcin Abrir
la ubicacin del archivo. De esta forma abriremos la carpeta en que se encuentra el programa
rpidamente sin tener que buscarla por todo nuestro equipo.
A parte de estas tres reas, que son las que nos encontraremos al instalar Windows 7, podemos
personalizar los programas que ver en la parte superior. Es decir, crear un rea personalizada. Para
ello simplemente pulsamos con el botn derecho sobre un programa del Men Inicio que
utilicemos mucho y queramos tener ms accesible y seleccionamos Anclar al men Inicio. Si
anclamos, por ejemplo, Internet Explorer, aparecer otra delgada lnea en la parte superior del
men. Ahora tendremos cuatro reas, las tres que hemos comentado antes y la de nuestros
programas preferidos.

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Tambin podemos anclar un programa del men Inicio simplemente arrastrndolo a la parte
superior del men. El sistema nos indicar que nos disponemos a anclarlo con la imagen del icono y
un pequeo mensaje. Si estamos de acuerdo, soltaremos el botn izquierdo del ratn y si
cambiamos de opinin pulsaremos ESC antes de soltarlo.

La zona de la derecha contiene a su vez tres reas separadas tambin por una lnea delgada.

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1. Un rea personal, con las principales Bibliotecas del usuario: Documentos, Imgenes y Msica,
as como acceso a su carpeta personal, a la que se accede pulsando sobre el nombre del usuario, en
este caso aulaClic.
2. Otra enfocada al contenido del Equipo, desde la que podremos ver los diferentes discos duros
y las carpetas que contienen.
3. Y una tercera rea dedicada a la gestin y administracin del equipo. En ella encontramos el
Panel de control, Dispositivos e Impresoras, Programas predeterminados y Ayuda y Soporte
tcnico. Vamos a comentar un poco qu funcin tiene cada una de estas opciones:
Desde el Panel de control podremos configurar y personalizar el aspecto de Windows, los
usuarios, el hardware...

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En Dispositivos e Impresoras podemos ver todos los elementos que tenemos conectados:
impresoras, fax, etc. y aadir nuevos dispositivos.
La opcin Programas predeterminados permite elegir qu programa se ejecuta para qu
funcin o con qu archivo. Tambin lo veremos ms adelante.
Si tenemos alguna duda podremos recurrir a la Ayuda y soporte tcnico que Windows nos
ofrece.
Por ltimo, abajo de todo se encuentra el botn Apagar. Sirve para apagar el equipo, como es
lgico. Junto a l la flecha

nos abre un men las siguientes opciones:

Cambiar de usuario: Para iniciar la sesin con otro usuario, si el equipo tiene una cuenta para
cada miembro diferente.
Cerrar sesin: Para volver a la pantalla donde se inicia Windows y nos solicita que elijamos un
usuario. Si estbamos modificando algn documento es importante guardar los cambios,
porque Windows 7 cerrar los programas que estn abiertos. Lo habitual es que el sistema
nos pregunte si queremos guardar, pero es recomendable hacerlo antes de tratar de cerrar
sesin para evitarnos posibles problemas.
Bloquear: Muestra el inicio de sesin del usuario en curso, sin cerrar nada. Esto es til, por
ejemplo, si nos vamos a apartar un momento del ordenador y tenemos cosas abiertas que no
queremos que terceras personas toquen o vean, por ejemplo, si tenemos nios en casa. Lo
interesante es que nuestro usuario tenga contrasea y as, al volver, nicamente tendremos
que introducirla para volver a visualizarlo todo, tal cual estaba.
Reiniciar: Apaga todos los programas que estn abiertos en el momento, cierra el sistema y lo
enciende de nuevo inmediatamente, sin que tengamos que pulsar nada ms. El reinicio ser
necesario en ocasiones, durante la instalacin de alguna aplicacin o para solucionar
problemas de funcionamiento.
Suspender: Apaga muchos de los componentes o perifricos, como los altavoces o la pantalla,
pero mantiene encendido lo imprescindible para que no se pierda el trabajo que estbamos
haciendo.
Esta es la estructura bsica del Men Inicio, pero, como hemos dicho, es posible que nuestro
men sea diferente al tuyo.
3.3. La barra de tareas
La Barra de Tareas es la que aparece en la parte inferior de la pantalla. Se compone del botn
Iniciar, a la izquierda, una zona de programas abiertos y anclados, y por ltimo el rea de
notificacin. Ya hemos aprendido para qu sirve el botn Iniciar en el punto anterior, ahora nos
centraremos en el resto de la barra.

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La zona de programas contiene, normalmente, los botones de las ventanas que tenemos
abiertas. Windows 7 agrupa por programas. Es decir, que si tenemos cinco ventanas de Internet
Explorer abiertas, slo veremos un botn.
Si nos fijamos en la imagen de la barra de tareas vemos que hay tres botones: el que corresponde
al Reproductor Windows Media, el de Internet Explorer y el del Explorador de Windows. Cada uno
de estos tres botones est en un estado diferente, vamos a comentarlos uno a uno para aprender a
identificar estos estados. De izquierda a derecha, encontramos:
El Reproductor Windows Media se encuentra anclado. Distinguimos este estado porque
alrededor del botn no hay ningn borde que envuelva el icono en forma de botn.
Internet Explorer tiene varias ventanas abiertas, en este caso tres. Sabemos que hay ms de
una pgina Web abierta porque el borde derecho del botn tiene como varias solapas,
simulando que hay una sobre otra.
El Explorador de Windows est abierto, pero slo hay una ventana de este tipo, por eso tiene
un borde de botn simple.
Observando estos tres estados nos podran surgir varias preguntas, por ejemplo:
Qu significa tener un programa anclado a la barra de tareas? Lo mismo que hemos explicado
en el Men Inicio. Cuando tenemos una ventana abierta y vemos su correspondiente botn en la
barra de tareas, podemos decidir anclarlo (tambin con botn derecho y clic en Anclar este

programa a la barra de tareas).

Esto implicar

que cada vez que arranquemos el sistema, tendremos ah un acceso directo al programa. Para

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quienes hayan trabajado con versiones anteriores de Windows, esta funcin substituye a la barra
de Inicio Rpido o Quick Launch, que ya no existe en Windows 7.
Cmo sabremos si un programa est anclado o no, si est abierto? No lo sabremos a simple
vista, porque tendr el aspecto del segundo o el tercer botn, segn el nmero de ventanas que
hayamos abierto. Pero si cerramos todas las ventanas del programa, se mantendr en la barra y
adquirir el aspecto del primero.
Ahora que ya sabemos qu son estos botones y qu aspecto tienen en funcin de su estado,
vamos a aprender cmo usarlos:
En estado anclado, haciendo clic ejecutamos el programa.
En el caso de un botn que agrupa varias ventanas abiertas, al hacer clic o situarnos sobre l
nos muestra una vista previa de cada una de las ventanas. Si identificamos a primera vista cul
nos interesa, hacemos clic sobre su imagen. Si no estamos seguros de cul es la que
buscamos, al pasar el ratn por encima de cada una de las imgenes, veremos la ventana en
primer plano. Que lo veamos en primer plano no implica que se haya abierto definitivamente.
Debemos pulsar en su imagen para confirmar que queremos abrir esa ventana.

En esta vista previa de las ventanas en miniatura tambin observamos el ttulo y un


botn para cerrarlas, sin necesidad de restaurarla, que puede resultar cmodo.
En el botn que representa una nica ventana abierta, al hacer clic visualizaremos la ventana
si est minimizada, o la minimizaremos si ya la estbamos viendo.
Si abrimos ms ventanas de las que caben en la barra de tareas (que rara vez nos suceder)
aparecen unas flechas hacia arriba y hacia abajo

en la parte derecha, que nos permiten ver

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todas las ventanas de la barra. Es como si hubiese una barra debajo de la otra y apareciera una
barra de desplazamiento.
Nos puede venir bien saber que los iconos de esta zona son flexibles en cuanto a su posicin.
Podemos arrastrarlos para situarlos en el orden que mejor nos venga.

El rea de notificacin.

Esta rea contiene iconos que representan los programas residentes


(programas que se cargan automticamente al encender el ordenador), como los programas
antivirus; programas que se estn ejecutando, pero permiten minimizarse y quitar su botn de la
barra de tareas para ganar espacio, como los programas de mensajera (Windows Messenger o
Skype); y otras informaciones adicionales, como la fecha y hora, el idioma o el estado de la conexin
a Internet o del sonido.
Los iconos menos usados se ocultan automticamente, y para verlos, debemos pulsar el botn
con forma de tringulo, como siempre.

A la derecha del todo de esta zona adems, encontramos un elemento que ya


hemos comentado anteriormente en el tema de novedades de Windows 7, el botn Mostrar
Escritorio con la capacidad Aero Peek. Se trata de una zona en forma de barra vertical situado justo
a la derecha de la fecha y hora. Si pasamos el cursor sobre esta zona, las ventanas se vuelven
transparentes y se muestra el escritorio. Cuando quitamos el cursor de esta zona, las ventanas
vuelven a hacerse visibles.
Imaginemos ahora que lo que queremos es ver el escritorio y hacer algo en l, por ejemplo,
pulsar con el botn derecho para organizar los iconos. Si mostramos el escritorio utilizando la
modalidad Aero Peek (que en definitiva significa realizar alguna accin sin necesidad de hacer clic),
nos sera imposible, porque al poner el cursor en el escritorio volveran a aparecer las ventanas. En
este caso deberamos hacer clic en Mostrar Escritorio para que se quede as, con todas las ventanas
ocultas. Para volver a mostrarlas debemos volver a hacer clic sobre la misma zona. Esta forma de
utilizar el botn sera idntica a la del antiguo botn de Mostrar Escritorio de anteriores versiones

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de Windows, simplemente se ha colocado en la zona de notificacin, porque ya no existe la barra


de inicio rpido en que se sola situar.
Modificar la barra de tareas.
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Por defecto, la barra de tareas est bloqueada. Pero podemos modificar el tamao dedicado a los
programas y el dedicado al rea de notificacin.

Para hacerlo, primero desbloqueamos la


barra, haciendo clic derecho sobre un lugar de la barra donde no haya botones, y desmarcando la
opcin Bloquear la barra de tareas en el men contextual.

Al desbloquearse, las distintas secciones de la barra, aparecen separadas por


una franja punteada. Arrastrando con el cursor a la izquierda o derecha esta barra, aumentamos o
disminuimos su tamao. Del mismo modo, podemos aadir una lnea ms a la barra de tareas,
arrastrando hacia arriba su lado superior, y volverla a disminuir haciendo lo mismo hacia abajo.
Hemos de tener en cuenta, que cuanto ms grande sea la barra de tareas, menos espacio de trabajo
tendremos disponible.
Una vez tengamos la barra a nuestro gusto, podemos volver a bloquearla para evitar modificarla
sin querer.
Ms adelante, veremos cmo aadir ms barras a la barra de tareas.
3.4. La fecha y la hora del reloj del ordenador
Acabamos de ver los componentes de la barra de tareas. En la parte derecha, dentro del rea de
notificacin encontrbamos un reloj. A este reloj lo denominamos fecha de sistema. Vamos a verlo
con un poco ms detalle, ya que es un elemento importante de nuestro sistema.
Ms all de ser un simple reloj informativo, la fecha de sistema es la referencia temporal que
tiene nuestro equipo. Cuando creamos documentos, por ejemplo, el ordenador guarda en qu
fecha fueron creados o modificados por ltima vez, por ello es importante tenerla correctamente

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configurada. De esta forma podremos saber cundo modificamos por ltima vez un archivo o cul
es el ms reciente, ordenarlos por fecha, etc.
Aparte de reflejarse la fecha y la hora en la barra de tareas, podemos situar el cursor sobre la
hora y esperar unos segundos para que aparezca la fecha completa, incluyendo el da de la semana.
Tambin puedes consultar y modificar las propiedades del reloj al hacer clic sobre la hora de la
barra de tareas y luego en Cambiar la configuracin de fecha y hora.... Veremos el cuadro de
dilogo de Fecha y hora tal y como muestra la imagen:

Puedes cambiar el meridiano por el cual nos guiamos desde el cuadro de dilogo Fecha y hora:
1. Hacemos clic en el botn Cambiar zona Horaria....
2. Pulsamos sobre la zona horaria que tenemos seleccionada, se desplegar una lista con otras
posibilidades (desplegable). Elegiremos la que nos interese.
3. Con el botn Aceptar guardamos los cambios.
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Para cambiar la Fecha se han de seguir los siguientes pasos:

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1. Hacer clic sobre el botn Cambiar fecha y hora.... Se abre el cuadro de dilogo Valores de
fecha y hora.
2. Para cambiar el mes sitate sobre los tringulos que hay a izquierda y derecha del mes, segn
quieras retroceder o avanzar, y haz clic hasta encontrar el mes del ao deseado.
3. Para cambiar el da selecciona el que quieras del calendario que aparece.
4. Haz clic en el botn Aceptar si quieres que los cambios sean permanentes y que se cierre el
cuadro de dilogo.
Para cambiar la hora partiramos de esta misma ventana de Valores de fecha y hora:
1. Sitate en la casilla de la hora que hay debajo del reloj.
2. Para cambiar la hora selecciona los dgitos de la hora y con las flechas de la derecha
aumntala o disminyela.
3. Este mismo proceso tendrs que hacerlo con los minutos y segundos.
Para practicar estas operaciones te aconsejamos realizar este Ejercicio de Reloj.

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Si disponemos de una conexin a Internet, la hora se sincroniza con un servidor especializado


cada cierto tiempo.
3.5. Cmo visualizar las Barras de Herramientas
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En el apartado Barra de tareas hemos aprendido que la barra est dividida en dos zonas, la zona
para los programas y la zona de notificacin. Adems de estas zonas, nosotros podemos
personalizarla

para

ver

otras

barras

que

nos

pueden

resultar

tiles.

1. Hacer clic con el botn derecho del ratn sobre un espacio vaco de la barra de tareas.
2. Seleccionar la opcin Barras de herramientas.
3. Del men que se despliega seleccionar la barra de herramientas que deseas visualizar.
Si al lado de la opcin aparece una marca quiere decir que esa barra de herramientas est visible.
Al pulsar la ocultaramos.
La opcin Nueva Barra de herramientas..., nos permite crear una barra personalizada. Para ello,
deberemos crear una carpeta con los accesos directos que contendr la barra, y elegirla al pulsar
dicha opcin.
Para practicar estas operaciones te aconsejamos realizar el Ejercicio Barra de herramientas.
3.6. Anclar programas
En los apartados del men Inicio y la barra de tareas ya hemos visto qu es esto de anclar y
desanclar programas y cmo se hace. En este apartado simplemente vamos a comentar que la
opcin Anclar al men Inicio y Anclar a la barra de tareas siempre est presente en el men

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contextual de los programas. Por ejemplo, si nos colocamos sobre el icono de Internet Explorer en
el Escritorio y pulsamos botn derecho sobre l, tambin veremos que nos permite en anclaje.

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Debemos tener en cuenta que lo que anclamos son programas, es decir, que slo aparecer la
opcin en los iconos que se encarguen de arrancar el programa, los ejecutables, no en documentos
o carpetas.
Para eliminar los anclajes, como ya hemos explicado, podemos utilizar la opcin Quitar de la lista
desde el propio men de Inicio o la barra de tareas, es decir, all donde est anclado. Pero tambin
lo podemos hacer desde el icono del ejecutable. La opcin del men contextual para Anclar se
convierte en Desanclar cuando detecta que ya est anclado. Por ejemplo, si volvemos a dar con el
botn derecho sobre el icono del Internet Explorer, notaremos que la opcin Anclar al men Inicio
ha cambiado, porque lo habamos anclado en el ejemplo anterior.

3.7. Los Iconos y Accesos directos


Un icono es una pequea imagen que representa a un archivo o programa. Los iconos nos sirven
para identificar de qu tipo de archivo se trata y con qu programa funciona. Por ejemplo, los

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documentos de Microsoft Word aparecen todos con el icono del Word. En el caso de los archivos
ejecutables, los iconos suelen tener una imagen distinta para cada programa.

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Los accesos directos son un tipo de archivo cuyo objetivo es abrir de forma inmediata el archivo
al que est vinculado, ya sea un ejecutable, una carpeta, una imagen, etc. Los accesos directos los
podemos crear en cualquier parte, y los distinguimos porque, aunque el icono se puede
personalizar, tienen un pequeo cuadradito con una flecha es su parte inferior izquierda. Por
ejemplo, cuando instalamos un programa en Windows 7, lo normal es que todos sus archivos se
instalen en una carpeta Archivos de programa de tu disco duro. Pero cuando queremos ejecutar la
aplicacin, no vamos a esa carpeta cada vez a buscar el archivo ejecutable, ya que en el proceso de
instalacin se crean accesos directos en el Escritorio y en una carpeta en Todos los programas, en
el Men Inicio.
Por eso, aunque los accesos directos apuntan al archivo que ejecutan, son independientes, y
podemos borrarlos sin que eso borre el archivo vinculado.
Para abrir un Acceso directo, igual que con otro tipo de archivo, basta con hacer doble clic sobre
su icono.
3.8. Cmo crear un acceso directo en el Escritorio
Antes hemos comentado que el sistema crea automticamente accesos directos de los
programas durante la instalacin. Pero podra ocurrir que a nosotros nos venga bien tener ms a
mano algn archivo, carpeta o programa del que no tengamos acceso directo. Disponemos de
varias formas diferentes para crear accesos directos, vamos a ver algunas de ellas.
Mediante el men Enviar a.
1. Seleccionar el programa o archivo del cual queremos crear un acceso directo.
2. Pulsar el botn derecho del ratn y seleccionar la opcin Enviar a y luego elegir Escritorio
(crear acceso directo).

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Desde el Escritorio.
1. Sobre el Escritorio pulsa con el botn derecho del ratn.
2. Seleccionar Nuevo y luego elegir Acceso directo.
3. Pinchar sobre el botn Examinar para buscar un programa.
4. En el cuadro de dilogo Buscar archivos o carpetas seleccionar la unidad deseada y buscar el
archivo o carpeta del que necesitamos un acceso directo.
5. Despus de seleccionarlo, pulsar Aceptar.
6. Pulsar Siguiente.
7. Darle el nombre al Acceso directo que acabamos de crear.
8. Pulsar Finalizar.

Arrastrando.
1. Arrastrar el archivo o la carpeta hasta el escritorio, pero no de la forma habitual, con el botn
izquierdo, sino con el botn derecho del ratn.

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2. Cuando soltemos el botn aparecer un men contextual. Elegir lo que ms nos interese, en
este caso Crear iconos de acceso directo aqu.

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Copiando el archivo o carpeta.


1. Hacemos clic con el botn derecho sobre el archivo o carpeta.
2. Aparece un men contextual del archivo, seleccionaramos Copiar.
3. Volvemos al Escritorio y pulsamos con el botn derecho sobre l.
4. Aparece el men contextual del Escritorio.
5. Pulsamos la opcin Pegar acceso directo.
Para practicar estas operaciones te aconsejamos realizar este Ejercicio de Accesos directos

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Unidad 3. Ejercicio paso a paso: Crear un Acceso Directo


Objetivo
Practicar cmo se crea un Acceso directo en el escritorio de Windows 7.
Ejercicio pas a paso
1. Sitate sobre el fondo del escritorio de Windows 7.
2. Pulsa sobre el fondo del escritorio con el botn derecho del ratn.
3. Selecciona la opcin Nuevo y dentro del men que se muestra, la opcin Acceso directo.
4. Pulsa Examinar para buscar el archivo de mspaint.exe del programa Paint.
5. Despliega el contenido de Equipo y selecciona la unidad donde tenemos instalado el Sistema
Operativo, en nuestro caso es la unidad C:
6. Buscamos entre las carpetas el archivo MsPaint (tambin puede llamarse mspaint.exe). Lo
habitual es que est situado en c:\Windows\system32\
7. Pulsa Aceptar.
8. Pulsa Siguiente.
9. Cmbiale el nombre y ponle Editor de dibujos.
10. Pulsa Finalizar.
3.9. Cmo organizar los iconos del escritorio
Podemos personalizar nuestro escritorio definiendo la manera en que se vern los iconos y cmo se
colocarn en el escritorio.
Para definir el aspecto de los iconos:
1. Sobre el Escritorio haz clic con el botn derecho del ratn.
2. Selecciona el men Ver.
3. Al desplegarse este men puedes elegir visualizarlos como Iconos grandes, Iconos medianos o
Iconos pequeos.

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Tambin puedes organizar los iconos activando la opcin de Organizar iconos automticamente.
Esto los alinear unos debajo de otros. Si quieres colocar los iconos donde te plazca tendrs que
desmarcar esta opcin. Si lo que quieres es colocarlos donde quieras, pero que el ordenador los
mantenga siempre alineados, puedes marcar Alinear a la cuadrcula.
Podra ocurrir, tambin, que en un momento determinado quieras esconder todos los iconos, por
ejemplo para ver mejor la imagen de fondo, puedes desmarcar la opcin Mostrar iconos del
escritorio. Esto no los elimina sino que los esconde, stos reaparecern marcando otra vez la
opcin. Exactamente igual ocurre con los gadgets, a travs de la opcin Mostrar gadgets de
escritorio.
Tambin puedes ordenar los iconos.
1. Sobre el Escritorio haz clic con el botn derecho del ratn.
2. Selecciona el men Ordenar por.
3. Al desplegarse este men puedes elegir organizarlos por Nombre, Tamao, Tipo de elemento
o por Fecha de modificacin.

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3.10. Galera de Gadgets

La Galera de Gadgets un panel que se


encarga de mostrar los gadgets que tenemos instalados en el ordenador. Los gadgets son pequeas
utilidades que hacen funciones simples, como mostrar un calendario, el tiempo de nuestra ciudad o
convertir divisas. En la instalacin de Windows 7 vienen incluidos algunos gadgets bsicos, aunque
podemos descargar de Internet otros como sintonizadores de emisoras de radio, sudokus o
cualquier otro que nos pueda resultar de utilidad.
Quienes ya han utilizado gadgets en Windows Vista notarn que ya no estn situados en una
barra lateral. En Windows 7 se ha eliminado esta barra y se nos permite situarlos donde queramos.
Lo primero que vamos a hacer es aprender cmo activar los gadgets.
Abrimos la Galera de gadgets de escritorio. Hay varias formas de hacerlo:
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1. Desde el Escritorio: Pulsando sobre l con el botn derecho, desplegamos el men contextual
y elegimos Gadgets.
2. Desde el men Inicio: Escribimos en el cuadro de bsqueda Galera de gadgets de escritorio.
3. Desde el men Inicio: Si nos aparece la opcin directamente en el men.
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4. Desde el Panel de Control situado en el men Inicio: Seleccionamos Programas y a


continuacin elegimos Gadgets de Escritorio.
Sea cual sea la forma que utilicemos, una vez tenemos la galera abierta podremos activar un

gadget haciendo doble clic sobre l.


Podemos abrir tantas veces como queramos el mismo gadget, por ejemplo, podramos abrir dos
de El Tiempo y configurar desde las Opciones uno para mostrar el tiempo de nuestra ciudad de
residencia y otro para la ciudad donde trabajamos.
Tambin podemos Descargar ms gadgets en lnea, si disponemos de conexin a Internet.
Para realizar acciones sobre un gadget, basta con pulsar sobre l con el botn derecho.
Aparece

un

men

contextual

que

tendr

ms

menos

estas

opciones:

Agregar gadgets... Al pulsarlo, podremos acceder a los gadgets instalados en el equipo, para
agregarlos a Windows Sidebar. Y tambin encontraremos enlaces para poder descargar
nuevos gadgets de forma gratuita.
Mover nos permite cambiar su posicin, aunque es ms cmo arrastrarlo directamente.
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Si activamos la opcin Siempre visible nos permite ver el gadget siempre en primer plano, por
encima de las ventanas que tengamos abiertas.
En Opacidad, podemos elegir la transparencia (de 20% a 100%) que tiene el gadget cuando no
tiene el cursor encima, ya que al sealarlo con el cursor se ver en opacidad 100%.
Por ltimo, Cerrar gadget lo quita del Escritorio.
Puede haber otras opciones en el men contextual como Tamao, Opciones, etc. Depender
de cada gadget.
Algunas de estas opciones tambin aparecen en la esquina derecha del gadget seleccionado.
Debemos recordar que cuando tenemos ventanas abiertas que tapan los gadgets y queremos ver
alguno de ellos, podemos Mostrar el escritorio a travs de la zona del rea de notificacin, las
teclas rpidas, etc.

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Ejercicios unidad 3: El escritorio y la barra de tareas


Ejercicio 1: Acceso directo a las Notas Rpidas
1. Sitate sobre el Escritorio de Windows 7 e intenta crear un acceso directo a las notas rpidas
dndole de nombre Mis recordatorios.
2. El programa Notas rpidas se llama StikyNot y se encuentra en c:\windows\system32\.
3. Puede suceder que el programa en tu ordenador no est en el mismo directorio, en ese caso
puedes buscarlo desde el buscador del men Inicio.
Si por algn motivo no encuentras el programa, haz un acceso directo de cualquier otro, el
objetivo en definitiva es aprender a hacer accesos directos.
Ejercicio 2: Cambiar la hora del Reloj
1. Cambia la hora de tu reloj poniendo que son las 07:07:07.
2. Cambia la fecha al da 18 de Noviembre de 2009.
3. Selecciona como Zona horaria la de El Cairo.
4. Permtele que cambie la hora segn el horario de verano.
5. Despus de hacer este ejercicio, comprueba los cambios y vuelve a poner la hora y la fecha
real.
Si algunos de los valores propuestos coinciden con los reales, cmbialos por otros, lo importante
es apreciar el cambio.
Ejercicio 3: Agregar Barra de herramientas
1. Agrega la barra de herramientas de Escritorio.
2. Quita la barra de herramientas de Escritorio.
3. Prueba a agregar alguna ms. Si te es til alguna de ellas puedes dejarla.
Puedes consultar aqu las soluciones propuestas.

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Prueba evaluativa unidad 3: El escritorio y la barra de tareas


Slo una respuesta es vlida por pregunta. Haz clic en la respuesta que consideres correcta.
Contesta todas las preguntas y haz clic en el botn Corregir para ver la solucin.
Si pulsas Restablecer podrs repetir la evaluacin.
1. Un icono es...
a) El men que aparece cuando pulsamos con el botn derecho del ratn sobre cualquier
elemento.
b) Una imagen que representa un programa y que lo ejecuta si hacemos doble clic sobre l.
c) La barra situada en la zona inferior de la pantalla, donde aparecen varios botones y un
reloj.
d) El nombre del buscador del men Inicio.
2. Podemos acceder directamente a nuestra carpeta personal desde el men Inicio.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. La Jump List del men Inicio...
a) Muestra varios documentos abiertos recientemente o con frecuencia, as como tareas, en
algunos programas.
b) Es una lista de documentos elegidos por Windows 7. No se pueden anclar.
c) Aparece en la zona Todos los programas.
d) No sirve para nada, slo para decorar..
4. La barra de tareas contiene el reloj del sistema que muestra la fecha y la hora actual.
a) Verdadero .
b) Falso.
5. Anclar programas o archivos sirve para...
a) Que se ejecuten al iniciar el ordenador.
b) Que no vuelvan a aparecer en una Jump list.

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c) Disponer de ellos de forma ms rpida, ya sea en la barra de tareas o en el men Inicio.


d) Disponer de ellos de forma ms rpida. nicamente se pueden anclar elementos a la barra
de tareas.

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6. El rea de notificacin se sita en:


a) El men Inicio.
b) La superficie del escritorio.
c) La barra de tareas.
d) Todas las ventanas de Windows 7.
7. La fecha del sistema:
a) A veces se retrasa. Hay que estar pendiente para mantenerla en hora.
b) Es la fecha de referencia que utiliza el sistema para guardar la fecha y hora de creacin de
los documentos.
c) Utiliza como zona horaria la Hora Universal Coordinada. Tenemos que sumarle o restarle
horas mentalmente en funcin de nuestro pas.
d) No incluye la hora, slo el da.
8. No podemos personalizar la barra de herramientas con barras ni botones adicionales.
a) Verdadero.
b) Falso.
9. Si borramos un acceso directo...
a) Estamos realmente borrando el archivo original y por lo tanto, el programa al que hace
referencia.
b) No le ocurre nada al programa al que hace referencia, simplemente quitamos el icono del
escritorio para acceder a l.
c) El programa sigue existiendo, pero no podremos volverlo a utilizar nunca.
d) No ocurre nada, en realidad un acceso directo no puede borrarse.
10. Los gadgets son pequeas aplicaciones que se encargan de funciones simples. Qu no podemos

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hacer con ellos?


a) Agregarlos y quitarlos del escritorio.
b) Bajar gadgets nuevos desde Internet, si disponemos de conexin.
c) Cambiar su opacidad al 0%.
d) Moverlos a cualquier zona del escritorio, simplemente arrastrndolos.

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Unidad 4. El Explorador de Windows (I)


4.1. Iniciar el Explorador de Windows
El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella
podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento
que dispongamos, como puede ser el disco duro, la unidad de CD, la unidad de DVD, la memoria
USB, etc.
El Explorador de Windows tambin es conocido como el Administrador de Archivos. A travs de
l podemos ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas.
Te aconsejamos que prestes especial atencin a este tema por su gran importancia.
Puedes abrir el Explorador de varias formas, por ejemplo:
Desde el botn Iniciar se puede encontrar al:
Hacer clic en Todos los programas, clic en la carpeta Accesorios y buscar
.

Hacer clic en el programa


en el men.

si aparece directamente

Hacer clic en cualquiera de los accesos a carpetas personales: Tu usuario, Documentos,


Imgenes, Msica o desde la opcin Equipo.
Si dispones de uno, haciendo doble clic sobre su acceso directo en el escritorio.

Pulsando las teclas rpidas Windows + E.


El Explorador en definitiva es una ventana que contiene a su izquierda todas las carpetas del
sistema en orden jerrquico. Por lo que cualquier acceso a una carpeta nos remitir a l. La
diferencia entre acceder desde una carpeta u otra ser simplemente los archivos que
visualizaremos en la ventana. Por ejemplo, si accedemos pulsando Equipo, veremos los dispositivos
y si accedemos desde la opcin Imgenes, veremos nuestra biblioteca de imgenes personales.

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El Explorador es una ventana que se utiliza constantemente, puesto que todos nuestros
documentos estn en l. Puede ser recomendable anclarlo al men Inicio o a la barra de tareas.
Tambin puedes personalizarla para que funcione de un modo que te resulte ms cmodo. En
este avanzado puedes aprender a realizar algunas modificaciones.
4.2. La ventana del Explorador

Al abrir tu Explorador de Windows te encontrars con una ventana similar a la de la imagen.


Puede que el aspecto cambie un poco ya que la podemos configurar a nuestro gusto.
A continuacin explicamos las distintas reas que componen esta ventana:
1. Botones Adelante y Atrs a.
2. Barra de direcciones.
3. Cuadro de bsqueda.
4. Barra de herramientas. Situada en la segunda lnea.
5. Panel de navegacin. Ocupa la zona central izquierda

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6. Lista de archivos. Es la zona ms grande en la parte central derecha.


7. Panel de detalles. Situado en la parte inferior.
Tambin veremos la Barra de mens, ya que a los usuarios de otras versiones de Windows puede
resultarles ms familiar utilizarla. Windows 7 mantiene esta barra, pero por defecto est oculta.

Si no conoces los conceptos bsicos sobre archivos, carpetas y unidades es importante que visites
este tema bsico

1. Los botones Atrs a y Adelante

permiten navegar hacia atrs (a la carpeta de la

que venimos) y hacia adelante (si hemos usado el botn atrs). Tambin podemos utilizar la tecla
de borrar situada arriba de ENTRAR para ir atrs.
El ordenador guarda un historial de las carpetas que vamos visitando dentro de esa misma
ventana para permitirnos ir adelante y atrs. Podemos disponer de este listado en la pequea
flecha de la derecha. Al pulsarla se despliega y nos permite elegir una ubicacin directamente, sin
tener que ir avanzando o retrocediendo paso a paso.
2. Barra de direcciones.
Esta barra nos indica dnde estamos situados y qu otras carpetas estn en el mismo nivel
jerrquico.
Vamos a comprenderlo mejor con la imagen del ejemplo. En la barra de direcciones de la imagen
podemos interpretar lo siguiente:
Vemos tres niveles de carpetas, tantos como flechitas negras aparecen
derecha son el nivel principal, el de Bibliotecas y el de Imgenes.

. De izquierda a

Estamos situados en la carpeta Imgenes, porque es la que aparece ms a la derecha. Por lo


tanto, la lista de archivos que veamos corresponde al contenido de Imgenes (carpetas de
Imgenes aulaClic, Imgenes de muestra y archivo Logo aulaClic). Las carpetas siempre estn
contenidas dentro de la que aparece a su izquierda.

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Si queremos ir a la carpeta Bibliotecas bastar


hacer clic directamente sobre ella. Tambin podemos utilizar las flechas

para ver qu carpetas

contiene Bibliotecas sin movernos de Imgenes. Hay que tener en cuenta dos detalles: que el
contenido de la carpeta siempre se ve desde la flecha situada a la derecha de su nombre y que en el
desplegable que aparece al hacer clic sobre ella no aparecen archivos como documentos de texto o
imgenes, simplemente se muestran sus subcarpetas.
Si hacemos clic en el pequeo tringulo del final de la barra de direcciones

se abrir un

desplegable con las ltimas carpetas que hemos visitado y haciendo clic sobre cualquiera de ellas
nos desplazaremos a esa ubicacin.
El botn Actualizar

que se encuentra a la derecha de la direccin sirve para volver a cargar el

contenido de la carpeta actual, aunque la mayora de las veces se actualiza de forma automtica.
Se puede escribir directamente sobre la barra de direcciones, basta hacer clic sobre ella y teclear
la ruta o direccin de una carpeta, a continuacin hay que pulsar la tecla ENTRAR o el botn
que aparecer en la posicin donde habitualmente esta el botn

. Observa que al hacer clic en

la barra de direcciones el formato de la direccin cambia a la direccin absoluta:


Bibliotecas\Imgenes.
Si escribimos directamente una direccin web al pulsar el botn

automticamente se abrir

el navegador web Internet Explorer para acceder a esa pgina.


Al comenzar a escribir en la barra de direcciones se abrir un desplegable con las direcciones
parecidas a la que estamos escribiendo, si hacemos clic en una de ellas iremos directamente a esa
direccin. Recuerda que tambin dispones de los botones Atrs a y Adelante que acabamos de ver
y que suelen ser un mtodo ms rpido para desplazarte por carpetas visitadas recientemente.
3. Cuadro de bsqueda

. Este cuadro inicia la bsqueda

de forma automtica al escribir la primera letra, sin necesidad de pulsar en ningn botn. Busca en
la carpeta en que estamos situados y en todas sus subcarpetas, si es que las tiene. Por ejemplo, en

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este caso podramos buscar cualquier contenido de la carpeta Imgenes pero no encontrara
informacin de la carpeta Msica o Documentos.
4. Barra de Herramientas.
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Esta barra contiene botones para las operaciones ms utilizadas, de esta forma nos agiliza el
trabajo ya que tenemos a mano lo ms necesario. Esta barra se adapta al tipo de archivos que hay
en la pantalla, es decir, los botones de la barra son diferentes segn donde estemos. Por ejemplo, si
estamos viendo archivos de msica aparecer un botn Reproducir para escuchar un archivo; si
estamos viendo archivos de imagen aparecer un botn para ver una Presentacin de las imgenes.

A la derecha hay tres


botones: Cambie la vista, Muestra el panel de vista previa y Obtenga ayuda.
Cambie de vista
sirve para elegir qu informacin veremos en la Lista de Archivos. La
veremos en detalle ms adelante.
Muestra el panel de vista previa
nos abrir un panel nuevo a la derecha de la Lista de
Archivos en que veremos la vista previa de la imagen o el documento seleccionado. Tambin
podemos activar esta opcin desde el men Organizar, seleccionar Diseo y luego Panel de
vista previa. La vista previa no est disponible para todos los tipos de documentos.
Obtenga ayuda
nos muestra una ventana de ayuda de Windows para conocer ms
detalles acerca del explorador o de cualquier otra funcin de Windows 7.
5. Panel de navegacin.

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En este panel slo aparecen unidades y carpetas, no archivos.


Las vemos ordenadas jerrquicamente y distinguimos qu carpeta
pertenece a qu otra gracias a una leve tabulacin a la derecha. Es
decir, tiene estructura de rbol, con sus ramificaciones. Por
ejemplo, en esta imagen aparecen cuatro carpetas principales que
contienen a su vez otras carpetas:
Favoritos: Contiene Descargas, Escritorio y Sitios
recientes. Sitios recientes nos puede resultar muy til, porque
guarda un enlace directo a las ltimas carpetas visitadas.
Bibliotecas: Contiene Documentos, Imgenes, Msica y
Vdeos. Adems, estamos situados en imgenes, que contiene Mis
Imgenes e Imgenes pblicas. Pero no aparece Logo aulaClic
dentro de Imgenes, porque es un archivo.
Equipo.
Red.
Tambin observamos unas pequeas flechas junto al nombre de cada carpeta. Estas flechas
permiten, mediante un clic sobre ellas, desplegar o contraer una carpeta, es decir, mostrar u ocultar
sus subcarpetas sin tener que ir abrindolas.
Si la flecha es negra, significa que se estn mostrando sus subcarpetas

Si es blanca, significa que no se estn mostrando sus subcarpetas.


Y si no tiene flecha normalmente es porque no tiene subcarpetas. Ojo, puede contener
archivos, pero no otras carpetas. Haciendo clic en los pequeos tringulos que hay a la
izquierda de cada elemento podemos expandir y contraer el rbol.
Este panel es muy til para ver la estructura de nuestras carpetas, discos duros y unidades de
red. Facilita la organizacin de documentos. Adems, cuando tenemos que recorrer varios niveles
de subcarpetas para llegar a un archivo, es ms rpido ir expandindolas pulsando en el tringulo
que abrirla y mostrar todo su contenido.

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6. Lista de archivos.

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En esta zona aparece la


lista de los archivos contenidos en la carpeta en que estamos situados, es decir, la carpeta de la
Barra de direcciones.
Si hemos efectuado una bsqueda slo aparecern los archivos que cumplan las condiciones de
la bsqueda.
La forma y cantidad de informacin que vemos de cada archivo depende del tipo de vista.
Hablaremos de los tipos de vistas ms adelante.
Podemos distinguir arriba a la derecha de la Lista de Archivos el men Organizar por. Si
pulsamos sobre la opcin actual, Carpeta, nos despliega las dems opciones disponibles. Sirve para
elegir cmo vamos a agrupar los archivos que vamos a visualizar. Por ejemplo, nos puede resultar
til el no tener que ver las imgenes en cada una de sus carpetas, sino por Mes, para ver todas las
fotos de vacaciones sin tener que ir recorriendo cada una de las subcarpetas que hemos creado
para organizarlas (por ejemplo, por pases o excursiones).
7. Panel de detalles.
Muestra informacin adicional sobre los elementos que tenemos seleccionados. Si no tenemos
nada seleccionado en la carpeta o unidad en que estemos situados, nos dir el nmero de
elementos que contiene. Si en cambio, seleccionamos un archivo mostrar informacin acerca del
documento.
Segn el tipo de archivo de que se trate puede mostrar una informacin u otra. Por ejemplo, el
elemento que vemos seleccionado en la imagen es un logo y nos muestra una vista previa en

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miniatura del mismo. En cambio, si se tratara de un archivo de msica, se mostrara el intrprete y


la portada del lbum.

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En algunos casos, como en el de la msica, nos permite editar la informacin acerca del
intrprete, etc. directamente en el panel. Al hacer clic sobre el texto se convierte en un cuadro de
texto en el que podremos escribir lo que queramos y luego guardarlo.

Si hemos seleccionado varios archivos a la


vez, se mostrar informacin sobre el conjunto, como el nmero de archivos o el tamao que
ocupan en total. Esto es muy til por ejemplo al copiar archivos a un pen drive o un CD, para ver si
tenemos suficiente espacio libre.
La Barra de mens.

En versiones anteriores de
Windows, no apareca la barra de herramientas, y las acciones se realizaban desde la barra de
mens.
En Windows 7 la barra de mens no se muestra por defecto, podemos mostrarla de dos formas
distintas:

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- Mediante el teclado, hay que pulsar la tecla ALT. De esta forma mostraremos la barra de mens,
pero de forma puntual. Es decir, si intentamos cambiar de carpeta o cerrar la ventana, lo que
ocurrir ser que se cerrar la barra de mens, porque considerar que ya no ests utilizando la
barra. Tambin podemos cerrarla pulsando de nuevo la tecla ALT.

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- Mediante el men Organizar en la barra de herramientas podemos seleccionar la barra de


mens para que se active y se muestre de forma permanente. Tendramos que hacer clic sobre
Organizar, situar el cursor sobre Diseo y hacer clic en la opcin Barra de mens.

La barra de mens
contiene todas las opciones disponibles, agrupadas en mens desplegables. Al hacer clic en Archivo,
por ejemplo, veremos las operaciones que podemos realizar con los archivos.
Si pulsas la tecla ALT y te fijas, cada men tiene una letra subrayada: La A en Archivo, la E en
Edicin, la V en Ver, la H en Herramientas y la U en Ayuda. Esto significa que podemos desplegar
cualquiera de estos mens directamente pulsando la tecla ALT y su letra correspondiente. Por
ejemplo, Alt + A abre el men Archivo.
4.3. Las vistas del Explorador

El explorador de Windows permite ver la informacin de las carpetas de varias


formas o vistas para facilitar la visualizacin segn lo que ms nos interese en cada momento.
Podemos cambiar estas opciones desde el botn de Vistas en la Barra de Herramientas.

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Si pulsas sobre la flecha del botn

se desplegar un men con las opciones: Iconos muy

grandes, Iconos grandes, Iconos medianos, Iconos pequeos, Lista, Detalles, Mosaicos y
Contenido. Si en vez de desplegar el men haces clic directamente en el botn, ir cambiando la
vista de forma rotatoria.
Vamos a ir viendo las opciones una por una.
Iconos en diferentes tamaos: Iconos muy grandes, Iconos grandes, Iconos medianos e Iconos
pequeos: Slo vemos el icono del programa que lo ejecuta, la carpeta o la miniatura de la imagen
junto con su nombre. La diferencia entre las opciones es obviamente el tamao del icono. Cuanto
ms pequeo sea, ms archivos podremos ver a la vez. Elegir es cuestin de gustos y de encontrar
el equilibrio que nos resulte ms cmodo para no forzar la vista y ver los archivos de un golpe de
vista. En pantallas pequeas es especialmente aconsejable elegir el tipo de icono apropiado.
En el caso de archivos que proporcionan una vista previa en su icono, como las imgenes,
deberemos tener en cuenta que con los iconos pequeos no veremos esta vista previa, porque sera
demasiado pequea para apreciarse.
En la siguiente imagen observamos cmo y cuntos iconos podemos observar en el espacio que
ocupara un nico icono muy grande, segn la vista que elijamos.

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Lista. Es igual que la vista de Iconos pequeos, pero en vez de ir ocupando el espacio de que
dispone por filas, lo va ocupando por columnas. Esto facilita la bsqueda de un archivo por nombre,
porque normalmente hay ms espacio en vertical que en horizontal y es ms fcil seguir el orden
alfabtico.

Detalles. Aparecen los iconos uno debajo


del otro acompaado de algunas de sus propiedades. Este tipo de vista se utiliza cuando queremos
encontrar algn elemento que tenga determinadas caractersticas, porque nos permite ordenar por
estas propiedades.

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Por ejemplo, podemos ordenar por fecha de modificacin para encontrar en primera posicin el
ltimo archivo que hemos editado en esa carpeta, o buscar las fotos ms recientes ordenando por
fecha de creacin.
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Mosaicos. El formato y tamao es igual de


Iconos medianos, pero incluye otra informacin. En el ejemplo de la galera fotogrfica vemos que
incluye el peso de la imagen, es decir, el espacio que ocupa en la memoria del disco duro, adems
del tipo de archivo: Imagen JPEG, y no nicamente el nombre de la imagen.
Contenido. La informacin que muestra la vista contenido es similar a la de mosaicos. Lo que
ocurre es que se muestra en forma de listado, en vez de mostrarse como un lbum.

Un detalle a tener en cuenta es que Windows 7 tiende a guardar nuestras preferencias, de forma
que si configuramos el entorno del Explorador de Windows con nuestra vista, encabezados y
ordenacin favoritos, guardar esta informacin y la aplicar a las carpetas del mismo tipo.
4.4. Organizar y ordenar archivos y carpetas
A lo largo del tema han aparecido diferentes formas de organizar y ordenar las carpetas, a
medida que hemos ido recorriendo las zonas del Explorador de Windows. Vamos a hacer una
puesta en comn de los diferentes mtodos que hemos ido viendo y a ampliarlos un poco.
Partiremos de que tenemos una carpeta abierta con el Explorador de Windows.
Organizar los archivos consiste en decidir segn qu criterio los agrupamos o mostramos.
Podemos hacerlo desde la lista de archivos, con el men Organizar por. Al desplegar el men
aparecen las opciones Carpeta, Mes, da, Clasificacin, Etiqueta y Borrar cambios, englobadas
en tres grupos, que se separan por finas lneas.

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Carpeta: Es la opcin por defecto y la que hemos ido viendo durante todo el tema. Significa
que los archivos estn ordenados por carpetas y subcarpetas. Cada archivo est situado en su
carpeta contenedora correspondiente.
Mes, da, clasificacin y Etiqueta: Seguro que te suenan, son propiedades y las hemos visto
como encabezados en la lista de detalle. Es la informacin que el sistema tiene de un
determinado archivo. Si organizamos por Mes o da, veremos los archivos organizados por
fecha. En el caso de las imgenes, la fecha de captura. Tambin podramos organizar nuestra
msica por lbum, por Intrprete o Gnero. Si incluimos la informacin detallada de nuestros
archivos podemos sacarle mucho rendimiento a estas opciones de organizacin, sin necesidad
de ir creando carpetas para organizarnos.

Borrar cambios: Nos mostrar la lista de archivos con la vista original. Esta opcin slo est
permitida cuando vemos los archivos por Carpetas.
Estas mismas opciones de organizacin tambin estn disponibles en el men contextual de la
Lista de Archivos. Pulsamos botn derecho con el ratn sobre la zona vaca de esta zona y se
despliega el men con la opcin Organizar por.
Al ordenar los archivos o carpetas lo que hacemos es indicar segn qu propiedad se ordena
el listado y en qu sentido. Por ejemplo, podramos ordenar por Nombre, en orden Ascendente, de
esta forma se mostraran los archivos alfabticamente de la A a la Z. Las dos formas de ordenar son:

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- Mediante los encabezados de la Lista de Archivos que podemos ver si estamos visualizando los
archivos en la vista Detalle. Slo tenemos que pulsar sobre la propiedad y alternativamente cambia
de ascendente a descendente, por lo que si acostumbramos a utilizar esta vista nos puede resultar
muy cmodo y rpido ordenar segn diferentes criterios segn nos interese.

Y mediante un men contextual: Haciendo clic

con el botn derecho del ratn sobre la superficie de la Lista de Archivos. Seleccionamos Ordenar
por y ya tendremos disponibles las distintas opciones de ordenacin. El men muestra tres zonas o
grupos: La primera para elegir la propiedad por la que ordenar, la segunda para decidir si queremos
que sea Ascendente o Descendente y la tercera opcin, Ms..., es para modificar las propiedades
disponibles para la ordenacin.

Tambin desde el men contextual nos permite elegir la opcin Agrupar


por. Su estructura es casi idntica al men Ordenar Por. Nos puede resultar til en listados
extensos. Esta opcin incluye en la Lista de Archivos un pequeo encabezado que va separando los

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elementos en agrupaciones. Por ejemplo Si agrupramos por Nombre, tendramos los archivos en
bloques por letras.
Debemos tener presente que la agrupacin prima sobre la ordenacin. Esto quiere decir que si
agrupamos por Nombre y ordenamos por Fecha, tendremos los archivos por grupos alfabticos
(letra A, letra B, etc.) y dentro de cada grupo sera donde se aplicara la ordenacin por fecha.
Para quitar la ordenacin abriremos de nuevo el men y elegiremos (Ninguno). Esta opcin slo
est disponible si hemos agrupado anteriormente. Si prestas atencin a las opciones de Ordenar
por y Agrupar por, te dars cuenta de que las opciones se marcan con bolitas negras. Esto significa
que son exclusivas, es decir, que no podremos elegir dos criterios diferentes a la vez. No podremos
pues, ordenar por Nombre y dentro de las que se llamen igual, por tamao o fecha.
Para practicar estas operaciones te aconsejamos realizar el Ejercicio Ordenar carpetas
4.5. Seleccionar archivos y carpetas
Si quieres seleccionar un nico archivo o carpeta slo has de hacer clic sobre l, de esta forma las
acciones que realices se ejecutarn nicamente sobre ese elemento.

Un archivo se sabe que est seleccionado porque cambia el color de fondo


del elemento, normalmente a azul claro. En este caso nos referimos a archivos o carpetas, pero si
nos fijamos hay muchos elementos que hemos visto seleccionados: botones, mens, mens
contextuales, etc.
Cuando colocamos el cursor encima de un archivo (lo apuntamos) tambin cambia de color, pero
no est seleccionado. En la imagen siguiente, por ejemplo sabemos por su aspecto que el archivo
Crisantemo est seleccionado, el archivo Hortensias est siendo apuntado con el cursor en este
momento y el archivo Desierto est en estado normal.
Si quieres realizar una operacin sobre varios archivos o carpetas, el Explorador de Windows te
permite tener seleccionados varios elementos al mismo tiempo.
Seleccionar todos los elementos de la carpeta.

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- Con el teclado mediante el atajo Ctrl + E.


- Con el ratn en el men Organizar, pulsamos en Seleccionar todo.
Seleccionar elementos consecutivos.
- Con las teclas rpidas: Haz clic sobre el primer elemento y despus pulsa la tecla Maysculas
(Shift) y pulsa en el ltimo elemento. As seleccionaremos un rango, desde el que hemos sealado al
principio hasta el que sealemos al final.
- Con el ratn, sitate en la zona vaca de la ventana y arrastra diagonalmente el ratn. Vers que
se dibuja un cuadro azul, los archivos que cubras con este cuadro sern los que se seleccionen.
Sigue arrastrando hasta abarcar todos los elementos a seleccionar y despus suelta el botn del
ratn. Los elementos se van seleccionando a medida que el cuadro les cubre. Debemos tener en
cuenta que si el archivo no se muestra coloreado de azul claro, es que no est seleccionado. Vemos
dos imgenes, en una los hemos, efectivamente, seleccionado, pero en la otra Koala y Faro no se
han seleccionado, porque sus nombres son ms cortos, para seleccionarlos deberamos haber
hecho el cuadro ms ancho.

Seleccionar varios elementos alternativos.

Lo habitual es que si hacemos clic sobre un elemento y luego hacemos clic


sobre otro, la seleccin cambie del primero al segundo archivo, pero podemos indicar que lo que
queremos hacer es seguir seleccionando.
- Con el teclado, mantn pulsada la tecla Ctrl y ve haciendo clic sobre los elementos que quieres
seleccionar. Mediante esta tecla especial le indicamos al ordenador que lo que queremos hacer es
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seguir seleccionando. Para deseleccionar un elemento seleccionando, pulsamos de nuevo sobre l,


sin soltar la tecla Ctrl.
- Con el ratn tambin se puede hacer, pero no por defecto. Deberemos activar una opcin para
ver pequeas casillas junto a cada archivo y carpeta y podremos ir marcando/desmarcando las
casillas para seleccionar. En este avanzado puedes aprender a activar esta opcin

Ten en cuenta que si tienes seleccionados varios elementos, y haces clic sobre otro, sin pulsar ni
Ctrl ni Maysculas, perders la seleccin previa y slo quedar seleccionado el elemento sobre el
que has pulsado.
4.6. Crear carpetas
En ocasiones nos puede resultar til crear una carpeta para organizar los archivos. Hay distintas
formas de hacerlo.

Para crear una carpeta, primero hay que


situarse en el lugar donde deseamos crearla, luego hacer clic en el botn Nueva carpeta de la Barra
de Herramientas.
Podremos observar una nueva carpeta que tiene como nombre Nueva Carpeta, este es el
nombre que Windows les aplica por defecto a las carpetas que creamos, en el caso de encontrar
otra carpeta con ese nombre la llamar Nueva Carpeta (2), Nueva Carpeta (3), as sucesivamente.

El nombre de la carpeta se puede cambiar. Cuando la creamos vemos el


nombre en azul y en estado de edicin, eso significa que podemos escribir directamente su nombre.
Para aceptar el nuevo nombre o el propuesto por Windows, podemos hacer clic sobre la ventana,
en cualquier parte excepto en la nueva carpeta o pulsar las teclas ESC o ENTRAR. No vamos a entrar
en detalles ahora sobre renombrar carpetas, porque lo vamos a ver ms adelante.

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Otra forma de crear una carpeta es situarse en el


lugar que se quiere crear la carpeta y pulsar el botn derecho del ratn, se abrir un men
contextual, elegir la opcin Nuevo y luego la opcin Carpeta, tal y como se ve en esta imagen.
Esta opcin es muy til, porque nos permite crear carpetas cuando la barra de herramientas no
est disponible, por ejemplo, en los cuadros de dilogo Guardar en ciertas aplicaciones.
Si utilizamos el men contextual para crear una nueva carpeta, veremos que las opciones de
Nuevo son varias: acceso directo, documento de texto, etc. Esta tambin puede ser una forma
rpida de crear un documento sin tener que abrir la aplicacin, crearlo y guardarlo.
4.7. Eliminar archivos y carpetas
A la hora de eliminar, trataremos de la misma forma los archivos (documentos, accesos directos,
imgenes, etc.) y las carpetas. Aunque s debemos de tener en cuenta que si borramos una carpeta,
tambin se borrarn todos los archivos y subcarpetas que contenga.
Para eliminar un elemento podemos:
Seleccionar el archivo o carpeta y pulsar el botn Organizar. Escoger la opcin Eliminar.
Pulsar el botn derecho del ratn sobre l y, en el men contextual, elegir la opcin Eliminar.
Si queremos eliminar ms de un elemento, primero deberemos seleccionarlos y hacer el clic
derecho sobre cualquiera de los elementos seleccionados.
Otra forma de eliminar es seleccionar los documentos a eliminar y pulsar la tecla Supr (Del).
Al intentar eliminar el documento aparece un cuadro de dilogo preguntndonos si estamos
seguros de que queremos eliminar el elemento, tal y como se ve en esta imagen.

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Cuando eliminamos una carpeta o un archivo, por defecto Windows lo mover a la Papelera de
reciclaje. La papelera de reciclaje no es ms que un espacio reservado en el disco duro para que en
caso de haber eliminado algn elemento que nos era necesario podamos recuperarlo. Una vez
vaciemos la papelera ya no podremos recuperar los archivos.
Si no queremos que lo mande a la papelera y preferimos borrar el elemento permanentemente,
podemos pulsar la tecla especial Maysculas (Shift) cuando eliminamos el archivo, es decir, a la vez
que pulsamos Eliminar en el men o la tecla Supr. Nos aparecer un cuadro de dilogo similar al de
la imagen anterior, pero sin el dibujo de la papelera y con la frase: Est seguro de que desea
eliminar el archivo de forma permanente?
Se puede modificar la configuracin para que siempre elimine directamente, aunque esto lo
veremos ms adelante.
Para practicar estas operaciones te aconsejamos realizar el Ejercicio crear y eliminar archivos y
carpetas.

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Unidad 4. Ejercicio paso a paso: Crear y eliminar archivos y carpetas


Objetivo.
Practicar cmo se puede organizar la informacin en carpetas.
Ejercicio paso a paso.
1. Abre el Explorador de Windows desde la opcin Documentos del men Inicio.
2. Pulsa el botn Nueva Carpeta de la Barra de herramientas.
3. Vers que en la Lista de Archivos aparece una nueva carpeta que tiene como nombre
predeterminado Nueva Carpeta y est en modo edicin. Escribe su nuevo nombre: Mi nueva
carpeta. Observars que el antiguo nombre desaparece directamente, esto es porque el texto
Nueva Carpeta estaba seleccionado.
4. Una vez cambiado el nombre entra en la carpeta haciendo doble clic sobre ella.
5. Haz clic con el botn derecho del ratn sobre la zona en blanco de la parte derecha, es decir,
sobre el espacio vaco de la Lista de Archivos.
6. Selecciona la opcin Nuevo en el men contextual y haz clic en la opcin Documento de
texto.
7. Ponle Mi archivo de texto como nombre.
8. Repite los pasos del 5 al 6 cuatro veces, para obtener cuatro archivos de texto ms. Puedes
renombrarlos si quieres.
Ya tienes una carpeta Mi nueva carpeta que contiene en su interior Mi archivo de texto. Vamos

a borrarlos.
9. Selecciona tres de los archivos que has creado. Asegrate de seleccionar archivos alternativos,
es decir, uno s y uno no. Para hacerlo slo debes mantener pulsada la tecla Ctrl mientras los
seleccionas con el ratn.
10. Pulsa la tecla Supr y acepta el cuadro de dilogo que pregunta si est seguro de querer
eliminarlos.

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De esta forma hemos practicado cmo seleccionar elementos alternativos para, por ejemplo,
borrarlos. Ahora vamos a borrar el resto de elementos que hemos creado en este ejercicio.
11. Haz clic con el botn derecho sobre Mi nueva carpeta en el Panel de navegacin y elige la
opcin Eliminar.
12. Se abre la ventana de confirmacin. Pulsamos S.
As borramos la carpeta y su contenido, es decir, los archivos que habamos creado. Ahora se
encuentran en la papelera de reciclaje.
4.8. Copiar y mover archivos y carpetas
Al copiar un elemento, lo que estamos haciendo es duplicarlo, crear una copia de l, en otra
ubicacin o en la misma.

Para hacerlo debemos:


1. Copiar el original: Pulsar con el botn derecho del ratn sobre el elemento que queremos
copiar, se desplegar el men contextual y elegimos la opcin Copiar. Tambin podemos
hacerlo con las teclas rpidas Ctrl + C. No apreciaremos nada a simple vista, pero la copia ya se
ha realizado.
2. Y pegarlo donde queramos: Buscamos la carpeta donde queramos ubicar la copia que hemos
realizado (o creamos una carpeta nueva). La abrimos y hacemos clic con el botn derecho del
ratn sobre la superficie de la ventana, en el men contextual pulsamos la opcin Pegar. Las
teclas rpidas seran Ctrl + V.
Si la carpeta de destino es la misma que la de origen, el elemento se renombrar como Nombre
original - copia.
Para Mover una carpeta o archivo lo que hacemos es cortar y pegar. Como si se tratara de un
peridico del que nos quedamos un artculo, al situarlo en la nueva ubicacin desaparece de la

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original. Los pasos a seguir son idnticos a los que hemos empleado para copiar, pero con la opcin
Cortar.
1. Cortar el original: Pulsar con el botn derecho del ratn sobre el elemento que queremos
mover, se desplegar el men contextual y elegimos la opcin Cortar. Tambin podemos
hacerlo con las teclas rpidas Ctrl + X. Apreciaremos que el icono del archivo o carpeta que
estamos cortando se atena, pierde brillo y color.
2. Y pegarlo donde queramos: Buscamos la carpeta donde queramos ubicar la copia que hemos
realizado (o creamos una carpeta nueva). La abrimos y hacemos clic con el botn derecho del
ratn sobre la superficie de la ventana, en el men contextual pulsamos la opcin Pegar. Las
teclas rpidas seran Ctrl + V.
Debemos tener algunas consideraciones en cuenta a la hora de utilizar estas funciones:
Podemos copiar o mover varios elementos a la vez, si los seleccionamos anteriormente.
Es posible que hayamos empezado a cortar un archivo y cambiemos de opinin y no queramos
moverlo. No pasa nada, pulsamos ESC para indicar que no vamos a continuar.
Si nos equivocamos al copiar, pegar o eliminar archivos o carpetas, podemos deshacerlo
pulsando las teclas Crtl + Z , o tambin haciendo clic con el botn derecho del ratn y seleccionando
la opcin Deshacer en el men.
Cuando copiamos o movemos una carpeta se copia o mueve todo su contenido.

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Si tratamos de copiar una carpeta o archivo en un lugar donde ya existe uno con el mismo
nombre, Windows nos da informacin sobre los elementos que coinciden, indicndonos su tamao,
cul es ms reciente y una vista previa, en caso de las imgenes. Con estos datos podremos elegir
entre tres opciones:

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- Mover y reemplazar, elimina el elemento en la carpeta destino y lo sustituye por el de origen.


- No mover, no realiza ninguna accin. Cancela la operacin slo para ese archivo.
- Mover, pero conservar ambos archivos. Deja intacto el archivo en la ubicacin de destino y
renombra el que se mueve o copia.
- Cuando haya ms de uno de estos casos, nos aparecer la opcin Realizar esta accin para los
siguientes (n de incidencias) conflictos.
Para practicar estas operaciones te aconsejamos realizar Ejercicio copiar y mover carpetas.
4.9. Cambiar el nombre a un archivo o carpeta
Con frecuencia vamos a necesitar renombrar archivos o carpetas, por ejemplo, cuando creamos
una nueva carpeta. Como siempre, hay varias formas de hacerlo:
- Seleccionar el archivo o carpeta. Pulsar el botn Organizar y pulsar sobre la opcin Cambiar
Nombre.
- Desplegar el men contextual del elemento (el archivo o carpeta que queremos renombrar)
haciendo clic con el botn derecho sobre l y elegir Cambiar Nombre.
- Seleccionar el archivo o carpeta y pulsar F2.
- Hacer dos clics: uno para seleccionar y otro para renombrar, sobre el archivo o carpeta. Hay que
ir con cuidado de no hacerlos rpidos porque entonces sera un doble clic y abrira la carpeta o el
documento.

No importa cul de las tres formas utilicemos, debemos de apreciar que


el nombre se ha subrayado en azul y est enmarcado por un pequeo cuadro con un cursor
diferente en l. Est en modo edicin, eso quiere decir que podemos escribir en ese cuadro.

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Escribiremos el nuevo nombre y pulsaremos la tecla ENTRAR o haremos clic en cualquier zona de
la ventana que no sea el archivo renombrado, para que los cambios se hagan afectivos.
A la hora de renombrar archivos es muy importante tener presente unas pequeas
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consideraciones:
- Si tenemos accesos directos que apuntan a un archivo y lo renombramos o movemos, en
antiguas versiones de Windows debamos modificar el acceso directo para indicar la nueva ruta,
pero en Windows 7 no es necesario, el sistema realiza el cambio de forma automtica, incluso si lo

cambiamos de unidad.
- Si tu equipo muestra la extensin en los nombres de archivo, por ejemplo en vez de Logo
aulaClic vers el archivo con el nombre Logo aulaClic.gif. La extensin, es decir, esas tres letras que
siguen al punto en el nombre de un archivo son las que el sistema interpreta para saber qu tipo de
archivo es y con qu programa se abre. Si renombramos un archivo debemos mantener la extensin
tal cual estaba. En caso contrario es posible que al intentar ejecutarlo no funcione. Esto se
solucionara escribiendo de nuevo su extensin: si no la sabemos porque no nos hemos fijado,
podemos ver el tipo desde la opcin Propiedades de su men contextual. Aparece entre parntesis.
Dependiendo de nuestra soltura manejando archivos y carpetas puede resultarnos ms cmodo
mostrar las extensiones, ya que aportan informacin, u ocultarlas para evitar posibles errores.

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Unidad 4. El Explorador de Windows (VIII)


4.10. Propiedades de los archivos y carpetas
Tanto las carpetas como los archivos tienen sus propias caractersticas o propiedades: el tamao,
la ubicacin, la fecha de creacin, etc. Algunas de estas propiedades se pueden ver en el Panel de
detalles del Explorador de Windows o si estamos en la vista Detalle, pero tambin podemos ver en
un momento dado las propiedades de un archivo o carpeta concretos, de forma ms ampliada.
Para conocer las caractersticas de una carpeta o archivo podemos:
- Seleccionarlo y pulsar el botn Organizar. Hacer clic en la opcin Propiedades.
- Hacer clic sobre l con el botn derecho del ratn y elegir la opcin Propiedades del men
contextual.

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Aparecer una ventana con varias pestaas. Las pestaas que aparezcan dependern del tipo de
archivo. Vamos a ver las propiedades del Logo aulaClic, que es un archivo de tipo imagen:
La pestaa General es la ms utilizada. Contiene informacin sobre:
Tipo de archivo: Describe con qu tipo de elemento estamos tratando y su extensin.
Se abre con: Indica la aplicacin predeterminada con la que se abre el archivo al hacer doble
clic. El botn Cambiar permite elegir otra aplicacin.
Ubicacin: La ruta donde est guardado.
Tamao: Aparece el tamao en la unidad de medida ms apropiada para su tamao, adems
de en bytes entre parntesis. Si vemos las propiedades de una carpeta, el tamao
corresponder a la suma de los archivos que contiene.
Tamao en disco: Aparece el tamao que ocupa el archivo en el disco.

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Creado: La fecha en la que fue creado el archivo.


Modificado: Propiedad no disponible para carpetas. Es la fecha de la ltima modificacin.
ltimo Acceso: Propiedad no disponible para carpetas. Es la fecha de la ltima vez que se
abri el archivo, independientemente de que se hicieran cambios o no
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Atributos: Son los permisos que se tienen sobre el archivo o carpeta. El atributo de Slo
lectura permitir que el archivo se consulte pero no permitir que se borre o se modifique. El
atributo Oculto marcado significa que no se ver listado en las carpetas, se har invisible.
Avanzados: Los botones avanzados siempre es preferible que no los utilicemos a menos que
seamos usuarios avanzados o tengamos muy claro lo que vamos a hacer. Este botn en
concreto nos lleva a un cuadro de dilogo con las opciones para indizar el archivo y permitir la
compresin y cifrado.
La pestaa Seguridad permite especificar los permisos de lectura y escritura sobre el archivo,
de modo que podamos, por ejemplo, protegerlo de modificaciones. Podemos indicar qu permisos
tiene cada uno de los usuarios que utilizan nuestro mismo equipo.
La pestaa Detalles incluye mucha de la informacin que ya veamos en la pestaa General,
adems del alguna otra, como puede ser el autor. Esta pestaa es ms especfica y variar ms
dependiendo del tipo de archivo: de texto, imagen, msica, etc. Podemos editar la informacin que
se muestra en Detalles simplemente haciendo clic sobre el texto. Por ejemplo, sobre el lbum o el
Gnero de una cancin o sobre el Autor de un documento de texto. De esta forma ser ms sencillo
organizarlas en funcin de sus propiedades.
Windows 7 tiene una opcin de seguridad que realiza copias de seguridad automticamente
cada cierto tiempo. Por defecto esta opcin est desactivada, pero si la activaremos, desde la
pestaa Versiones anteriores podramos recuperar una versin anterior del documento.
En las propiedades de las carpetas adems disponemos de la pestaa Compartir que contiene
informacin sobre los permisos que se ofrecen a los dems usuarios de la red sobre nuestras
carpetas o archivos. Ms adelante veremos cmo compartir carpetas con otros usuarios del equipo
y con otros equipos.

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Unidad 5. La Bsqueda (I)


5.1. Introduccin
Los ordenadores de hoy en da permiten almacenar gran cantidad de informacin por lo que se
aconseja tenerla bien clasificada si despus queremos encontrarla con cierta facilidad.
Aunque tengamos muy bien clasificada la informacin, puede que alguna vez no encontremos
algn archivo o carpeta. Para ello Windows incorpora la funcin Bsqueda que nos permitir
encontrar la informacin que deseemos lo antes posible: equipos en la red, personas en la libreta
de direcciones, pginas en Internet, etc.
La bsqueda fue uno de los aspectos que ms se mejor en Windows Vista, por lo que en
Windows 7 se mantienen sus caractersticas y funcionamiento.
Cuando realizamos una bsqueda, el sistema tiene en cuenta el lugar desde donde se realiza para
ofrecer los resultados. Debido a esto, aunque dispongamos de varias cajetillas de bsqueda en
diferentes lugares, deberemos elegir el ms indicado dependiendo de lo que queramos buscar. Por
ejemplo, si estamos en el Panel de Control buscar preferentemente entre las opciones del panel
de control, si estamos en el botn Inicio buscar preferentemente programas y si estamos en una
biblioteca buscar dentro de ella.
5.2. Buscar en el Explorador de Windows
Para buscar archivos o carpetas podemos utilizar el cuadro de bsqueda del Explorador de
Windows. Recuerda que se encuentra en la parte superior derecha:

La forma de realizar una bsqueda es la siguiente:


1. Situarnos en la carpeta que contenga la informacin a buscar. Por ejemplo, en la biblioteca de
imgenes para buscar en su contenido, incluidas las subcarpetas.
2. Hacer clic en el cuadro de bsqueda para indicar que vamos a escribir en l.
3. Escribir el nombre del archivo que buscamos.
El primer paso es situarnos en la carpeta adecuada, esto es importante porque cuando
realizamos una bsqueda mediante esta caja slo se busca en la carpeta en que estamos situados y

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en sus subcarpetas. Es decir, si estamos en la biblioteca msica y buscamos un archivo de la


biblioteca imgenes, no lo encontrar. En cambio, si la biblioteca msica tiene 30 carpetas con
canciones en su interior, s que podra encontrar en ellas el ttulo que hayamos indicado.
No es necesario, obviamente, que vayamos a la carpeta exacta donde el archivo est situado,
porque si lo supiramos no necesitaramos buscar nada, pero s debemos abrir una carpeta que
tenga el archivo en alguno de sus subniveles.
Cuando escribimos el nombre del archivo que buscamos nos daremos cuenta de que la bsqueda
se realiza directamente, sin pulsar ningn botn. Windows 7 desencadenar la bsqueda de forma
automtica. Esto nos permite que no haga falta que terminemos de escribir el nombre, a cada letra
que escribamos el sistema ir mostrando resultados. Por ejemplo, si queremos buscar el archivo
Crisantemo, es posible que al escribir "cri" ya lo hayamos encontrado. Este sistema permite que
ahorremos tiempo.
Si buscamos, por ejemplo, Crisantemo en la biblioteca Documentos, en nuestro caso muestra los
siguientes resultados: 04_teoria, 05_teoria. Por qu sucede esto si estos archivos no se llaman as?
No se debe a ningn error, se debe a que Windows 7 no slo busca en el nombre del archivo,
tambin busca dentro del archivo, y estos dos archivos contienen la palabra Crisantemo.

Si no hemos encontrado lo que buscbamos o queremos refinar la bsqueda podemos desde la


opcin que aparece cuando estamos escribiendo, ms adelante lo veremos con detalle.

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Los resultados de la bsqueda aparecern en la lista de archivos del Explorador, y por lo tanto las
operaciones que podemos realizar sobre estos archivos o carpetas resultado de una bsqueda son
las mismas que sobre cualquier otra carpeta o archivo del Explorador. Podremos copiar, eliminar,
cambiar de nombre, ejecutar el archivo, podremos configurar la ventana de los resultados,
podremos elegir los campos que queremos visualizar, elegir el tipo de vista, etc. Es decir todas las
operaciones comentadas en el tema El Explorador de Windows.
Si observamos la ventana del Explorador y los diferentes elementos que ya conocemos,
apreciamos que:

En la barra de direcciones nos indica que los archivos que estamos visualizando son el resultado
de una bsqueda.
En el cuadro de bsqueda nos aparece una opcin para Agregar un filtro de bsqueda, adems
de un historial de las ltimas bsquedas realizadas, si hemos realizado alguna. Para borrar un
elemento del historial slo tenemos que pasar el cursor del ratn ella y pulsar la tecla SUPR.
El panel de detalles nos muestra el nmero de elementos que se han encontrado.
La zona de lista de archivos que muestra el resultado nos ofrece la posibilidad de Buscar de
nuevo en distintos lugares o de personalizar la ubicacin.
Y desde la barra de herramientas podemos ver el botn Guardar bsqueda.
Cuando no estamos buscando se muestra una lupa en el cuadro de bsqueda, pero cuando
escribimos en l, la imagen cambia por una pequea cruz. Para cerrar una bsqueda y por lo
tanto hacer que los resultados obtenidos desaparezcan debemos hacer clic sobre la cruz
.

A lo largo de este tema profundizaremos en las opciones Guardar bsqueda y Agregar un filtro de
bsqueda.
5.3. Buscar desde el men Inicio

Para buscar programas instalados en nuestro ordenador


lo que hacamos en antiguas versiones de Windows era ir al botn Iniciar, hacer clic en Todos los
programas, y elegir el que estamos buscando de la lista. Este proceso a veces puede resultar
farragoso, por lo que resulta ms rpido y cmodo buscarlo desde la caja de bsqueda del men
Inicio.
Adems de programas, tambin se pueden buscar archivos y carpetas, pero tenemos que tener
en cuenta que utilizando la bsqueda del men Inicio no nos situamos en ninguna carpeta, como
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hacamos en el Explorador de Windows. Esto quiere decir que Windows 7 buscar por todo el
equipo y dispositivos para encontrar lo que buscamos, por lo que puede provocar que la bsqueda

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se demore.
En definitiva, esta herramienta es especialmente til para buscar programas, ya que, aunque el
archivo ejecutable del programa no se llame como hemos escrito, lo encuentra. Por ejemplo, nos
encuentra el programa Notas rpidas, a pesar de que el nombre real del ejecutable es StikyNot.exe.
Para comenzar a buscar slo tienes que empezar a escribir lo que quieres buscar,
automticamente Windows comenzar la bsqueda y mostrar los resultados de forma similar a
como puedes ver en la imagen de la izquierda.
En nuestro caso, queramos arrancar el programa Notas rpidas y habamos introducido las
primeras letras "notas". En los resultados de la bsqueda se encuentra en segundo lugar. Muestra
el icono del programa y su nombre.
La bsqueda la podemos realizar igualmente por el nombre del programa, o por el del archivo
ejecutable.
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Observa que los resultados de la bsqueda se agrupan por tipo. En el ejemplo de la imagen
vemos resultados dentro de las categoras Programas, Panel de Control, Documentos y Archivos.
Las categoras que se muestren dependern de los elementos que haya encontrado. Esta
agrupacin nos facilita el detectar de una forma rpida lo que estamos buscando.
Al pulsar sobre uno de los resultados de la bsqueda, se ejecutar. Si es un programa se abrir y
si es un archivo se abrir con el programa que indique el icono que muestra. Si lo que queremos
hacer es ver dnde se encuentra ese archivo realmente podemos hacer clic con el botn derecho
del ratn sobre la opcin que nos interesa y pulsar o bien Abrir la ubicacin del archivo, para abrir la
carpeta que lo contiene o pulsar Propiedades, para consultar la ruta.
Bajo los resultados, encontramos la opcin

Ver ms resultados. Si la pulsamos se abrir el

Explorador de Windows con ms elementos resultantes de la bsqueda, que Windows ha supuesto


que son de menor relevancia. La palabra que hayamos buscado la mostrar resaltada en cada uno
de los archivos encontrados.
5.4. Buscar en Internet
Debido a la integracin del Explorador de Windows con los navegadores web, podremos acceder
directamente del uno al otro.
Si escribimos una direccin web, por ejemplo www.aulaclic.es en el cuadro de bsqueda del
men Inicio ocurre lo mismo que si la escribimos en la barra de direcciones del Explorador de
Windows, se inicia el navegador y muestra la pgina. Obviamente, slo se abrir en caso de que
tengamos conexin a Internet.
Tambin sucede lo contrario, si estamos en el navegador web, visitando pginas web y
escribimos una ruta local de nuestro equipo en la barra de direcciones, por ejemplo C:/ se abrir el
Explorador de Windows.
Adems de acceder escribiendo directamente direcciones, podemos hacerlo tambin de otro
modo. Desde el Explorador de Windows, cuando realizamos una bsqueda, podemos elegir la
opcin Internet en la parte inferior de la lista de archivos que se muestran como resultados. De esta
forma no necesitaremos saber la direccin exacta de la pgina, sino que podremos escribir
directamente conceptos, como si nos encontrramos en un buscador de internet. De forma
predeterminada buscar la informacin con la pgina web de Microsoft: Bing.

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5.5. Guardar bsquedas


Una vez tenemos los resultados de una bsqueda podemos guardarlos. De esta forma, ms
adelante podemos volver a consultarlos sin tener que volver a realizar la bsqueda. Esto es til para
bsquedas que hagamos de forma frecuente.
Lo que se guarda es la bsqueda, no los resultados, de forma que los resultados dependern del
contenido actual de las carpetas.
Para guardar una bsqueda debemos estar en el Explorador de Windows. Si hemos buscado
mediante el men Inicio accederemos pulsando Ver ms resultados. Una vez en el Explorador
simplemente hay que hacer clic en el botn Guardar bsqueda

y se abrir un

cuadro de dilogo. Puede que se abra en una ventana grande, en tal caso pulsaremos la opcin
Ocultar carpetas para verlo con el formato de la imagen de ejemplo.

En el campo Nombre debes escribir el nombre con el que se guardar la bsqueda, el Tipo est
fijado como Carpeta de bsqueda y en la barra de direcciones aparece la carpeta donde se guardan
las bsquedas, llamada Bsquedas que est dentro de la carpeta personal (aulaClic) , si lo deseas
puedes guardar la bsqueda en cualquier otra carpeta modificando la ruta en la Barra de
direcciones o haciendo clic en el botn Examinar carpetas.

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Tambin puedes modificar el campo Autores y el campo Etiquetas haciendo clic sobre ellos.

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Cuando guardamos una bsqueda, adems de encontrarse en su carpeta


correspondiente, se agrega un enlace en la zona de Favoritos. Esto permite que la tengamos ms
accesible desde el panel de navegacin del Explorador. Debemos recordar que es un acceso directo
y que, por tanto, si lo borramos del panel, la bsqueda seguir guardada en su correspondiente
carpeta.
Es aconsejable borrar el acceso directo que crea en Favoritos en el caso de las bsquedas que no
vayamos a utilizar con frecuencia. Si se nos acumulan muchas bsquedas en esta zona podra
resultar molesto a la hora de utilizar el panel de navegacin.
5.6. Filtrar una bsqueda
Es posible que, adems de buscar el nombre de un archivo, nos interese acotar la bsqueda
segn diferentes caractersticas, es decir filtrar el resultado de la bsqueda. Por ejemplo, si
buscamos presupuesto, podra mostrarnos varios documentos de presupuestos diferentes,
podramos filtrar por fecha para que muestre slo los resultados encontrados a fecha de ayer o del
mes actual.
Existen diferentes criterios por los que podemos filtrar. Dependern de en qu carpeta estamos
buscando. Si buscamos en la biblioteca Imgenes los criterios sern la Fecha de captura, Etiquetas o
Tipo de archivo. En cambio, si buscamos en la biblioteca Msica podremos filtrar por lbum,
Artistas, Gnero o Duracin. Lo importante de esto no es que recordemos cada uno de los criterios
que podemos utilizar en cada una de las carpetas, sino ser consciente de que, si clasificamos los
archivos de forma correcta: las imgenes en la biblioteca de imgenes, las canciones en la de
msica, etc. luego nos resultar ms fcil de encontrar.
El filtro nicamente est disponible en el Explorador de Windows, no en el cuadro de bsqueda,
por ejemplo, del men Inicio. Si estamos realizando una bsqueda en el men Inicio y queremos
filtrarla, deberemos pulsar en Ver ms resultados, para abrir el Explorador y filtrar all.
Tambin podemos utilizar filtros sin escribir nada. Podramos decidir ver todos los archivos de la
biblioteca de imgenes que sean de tipo bmp, en vez de buscar un archivo en concreto.
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Para utilizar el filtro debemos:


1. Hacer clic sobre el cuadro de bsqueda del Explorador de Windows.
2. Aparece un pequeo recuadro indicando en una zona las ltimas bsquedas que hemos
realizado y en otra la opcin Agregar un filtro de bsqueda con las opciones de filtro.

3. Si pulsamos en una de las opciones se nos despliega un panel gris que nos permite elegir el
valor. Al pulsar sobre una opcin, se realizar el filtrado.

Los valores entre los que podemos elegir filtrar se pueden presentar de dos formas diferentes:

Valores fijos: como en el caso de Fecha, que siempre mostrar las mismas opciones y el
calendario para seleccionar.
O valores variables: que dependern del contenido de la carpeta en que estamos buscando. Por
ejemplo, si elegimos el criterio lbum en la biblioteca de msica, slo nos dejar elegir entre los
lbumes que existen en ella.

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Al pulsar sobre una opcin de filtrado se escribe automticamente en el cuadro de bsqueda,


en un calor azul que se distingue de la palabra que buscamos. Esto tiene dos consecuencias
directas:

Que podemos quitar un filtro borrndolo directamente del recuadro.


Que podemos escribir directamente el filtro en el recuadro, sin utilizar los mens. Los mens nos
ayudan a elegir de forma ms intuitiva, pero en el fondo lo nico que hacen es escribir por
nosotros el filtro en la caja de bsqueda. La estructura siempre es la misma: propiedad:valor. Por
ejemplo fecha:
2009.

Si el sistema detecta que hemos escrito una propiedad (nombre, fecha, tipo, etiqueta, lbum...) y
a continuacin dos puntos ( : ) nos mostrar el men con las opciones, para que no necesitemos
memorizar nada y podamos elegir fcilmente.

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Ejercicios propuestos:
Ejercicio 1: Buscar programas
Busca y ejecuta el programa de dibujo Paint.
Ejercicio 2: Buscar documentos
Busca todos los documentos modificados la semana pasada.
Ejercicio 3: Buscar en Internet
Abre la pgina www.google.com.gt utilizando una caja de bsqueda.

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Prueba evaluativa unidad 5: La Bsqueda


Slo una respuesta es vlida por pregunta. Haz clic en la respuesta que consideres correcta.
Contesta todas las preguntas y haz clic en el botn Corregir para ver la solucin.
Si pulsas Restablecer podrs repetir la evaluacin.
1. Slo se pueden buscar archivos y carpetas escribiendo su nombre.
a) Verdadero.
b) Falso.
2. Si escribimos nuestro nombre de usuario en el cuadro de bsqueda...
a) Nos encontrar nuestra carpeta personal y a partir de ah tendremos que buscar entre
sus contenidos con una nueva bsqueda.
b) Mostrar como resultados archivos que contengan nuestro nombre de usuario.
c) Mostrar como resultados carpetas que contengan nuestro nombre de usuario.
d) Las respuestas B y C son ambas correctas.
3. La opcin ms rpida para buscar un programa es hacerlo desde...
a) El cuadro de bsqueda del men Inicio.
b) La carpeta Archivos de programa.
c) El cuadro de bsqueda del Explorador de Windows.
d) La opcin Todos los programas del men Inicio.
4. Cuando buscamos un archivo podemos...
a) nicamente visualizarlo.
b) Visualizarlo y modificarlo, siempre y cuando las modificaciones las guardemos como un
archivo diferente. El original no se puede modificar.

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c) Visualizarlo, modificarlo y guardarlo , pero no borrarlo.


d) Podemos realizar las mismas opciones que si el archivo lo hubisemos abierto desde su
carpeta original.

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5. Si realizamos dos bsquedas desde el men Inicio, una con la palabra Pinginos y otra con las letras
Pin, en cul de las dos encontraremos el archivo Pinginos?
a) Slo en la primera.
b) Slo en la segunda.
c) En ninguna de las dos. No se puede buscar archivos en el men Inicio, slo programas.
d) En ambas.
6. Si guardamos una bsqueda...
a) Nos mostrar siempre los mismos resultados, cuando la volvamos a ejecutar, pero los
encontrar ms rpidamente.
b) Ejecutar la bsqueda de nuevo y los resultados dependern de los archivos y carpetas
que existan en ese momento.
7. Podemos acceder a una bsqueda guardada desde...
a) La carpeta Bsquedas situada en nuestra carpeta personal.
b) El panel de navegacin, dentro de la carpeta Favoritos.
c) A y B son falsas.
d) A y B son verdaderas.
8. Desde la caja de bsqueda del Explorador de Windows podemos...
a) Buscar en el buscador bing directamente, escribiendo la palabra y pulsando la opcin
Internet.

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b) Abrir pginas web directamente escribiendo su direccin. Se abrirn en nuestro


navegador predeterminado.
c) A y B son falsas.

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d) A y B son verdaderas.
9. Podemos utilizar criterios como la fecha de modificacin o el tipo de archivo para acotar una
bsqueda.
a) Verdadero.
b) Falso.
10. Existen dos sitios diferentes desde donde podemos buscar archivos y carpetas en Windows 7. El
men Inicio y el Explorador de Windows.
a) Verdadero.
b) Falso.

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Unidad 6. La papelera de reciclaje (I)


6.1. Conoce la papelera
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La papelera no es ms que una carpeta donde se almacena los documentos,


carpetas o accesos directos que eliminamos, de forma que podamos recuperar algn elemento
borrado por equivocacin. Por tanto, es un paso intermedio antes del borrado definitivo.
Si tratamos de recuperar un elemento eliminado que se encuentre en la papelera de reciclaje por
defecto volver a su ubicacin original. Es decir si eliminamos un archivo situado en la carpeta
Documentos cuando lo restauremos lo volver a guardar en esa carpeta.
La papelera mantendr los documentos eliminados de forma permanente, a menos que la
vaciemos o borremos alguno de los elementos que contiene de forma manual. Si borramos el
contenido de la papelera ya no podremos recuperarlo, as que debemos tener cuidado y observar
bien qu contiene antes de vaciarla.

El icono de la papelera es descriptivo. Si no contiene elementos eliminados, el


dibujo es una papelera vaca, si en cambio contiene algn elemento, se mostrar con papeles en su
interior.
Para abrir la papelera sitate en el Escritorio y haz doble clic sobre Papelera de reciclaje. Vers
una ventana similar a la siguiente:

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Se trata de una ventana ms del Explorador de Windows, con el panel de navegacin, la barra de
direcciones y dems elementos que vemos en el resto de carpetas. Slo hay dos diferencias:
1. La barra de herramientas ahora contiene los botones Vaciar la Papelera de reciclaje, que permite
eliminar definitivamente su contenido y Restaurar todos los elementos, que devuelve el
contenido de la carpeta a su ubicacin original.
2. Los archivos no estn accesibles. No podemos visualizar el contenido de un documento o los
elementos de una carpeta. Al hacerles doble clic no se ejecutar, sino que se mostrarn las
propiedades del mismo, que incluirn datos bsicos y la fecha de eliminacin.
6.2. Restaurar elementos eliminados
Restaurar archivos o carpetas a su lugar de origen. Lo haremos mediante el botn de la barra
de herramientas.

Si no hay ningn elemento seleccionado, el botn se llamar Restaurar todos los elementos y
restaurar todo el contenido de la papelera.
Si hay un elemento seleccionado, el botn se llamar Restaurar este elemento.
Si hay varios elementos seleccionados, el botn se llamar Restaurar los elementos
seleccionados.

Si no sabes dnde estaban anteriormente los elementos a restaurar puedes consultar la


Ubicacin original consultando sus Propiedades. Selecciona el archivo que quieras consultar y desde
el botn Organizar, pulsa Propiedades. Tambin puedes hacerlo desde el men contextual del
archivo (botn derecho sobre l) o si tienes activada la vista Detalles aparece en una columna
Ubicacin original.
Restaurar archivos o carpetas en un lugar distinto del que se elimin. Lo haremos simplemente
moviendo el contenido desde la papelera hasta la carpeta que queramos, como ya hemos
aprendido. Recuerda que el proceso para mover archivos y carpetas es:
1. Seleccionarlos, en este caso entre el contenido de la papelera.
2. Cortarlos. Ya sea desde la opcin Cortar del botn Organizar o del men contextual. Tambin
con Ctrl + X.
3. Pegarlos en la carpeta de destino. Abrir la carpeta y elegir Pegar en el botn Organizar, el men
contextual o con las teclas Ctrl + V.
Tambin puedes moverlos desde la papelera hasta la carpeta de destino arrastrndolos de una
ventana a otra.

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6.3. Eliminar permanentemente


Antes de eliminar algn elemento de la papelera de reciclaje has de tener muy claro que luego no
podrs recuperarlo. Para eliminarlos debes:
1. Abrir la papelera de reciclaje.
2. Seleccionar qu elementos quieres borrar definitivamente.
3. Eliminarlos. Se eliminan exactamente igual que el resto de archivos. Recuerda que hay varias
formas: desde el botn Organizar, desde el men contextual o con la tecla Supr.
4. Confirmar que deseas eliminarlos permanentemente pulsando S.
Es posible que queramos borrar un archivo definitivamente desde el principio. En ese caso
sera una prdida de tiempo enviarlo a la papelera para luego ir a buscarlo all y borrarlo
definitivamente. Para borrar un archivo permanentemente sin pasar por la papelera de reciclaje
simplemente debemos pulsar la tecla Maysculas (Shift) mientras estamos pulsando la opcin
Eliminar o la tecla SUPR.
Esta solucin sirve para borrar permanentemente esa nica vez, pero tambin podemos
configurar la papelera de reciclaje para que los archivos y carpetas que borramos nunca pasen por
la papelera.
6.4. Vaciar la papelera
La papelera va acumulando elementos eliminados, como hemos dicho, de forma indefinida. Esto
significa que estn disponibles para su recuperacin, pero tambin implica que ocupan espacio en
nuestro disco duro. Por lo tanto, es recomendable eliminar permanentemente aquella informacin
que ya no nos vaya a ser de utilidad, especialmente cuando se trate de archivos que ocupan ms
espacio, como vdeos.
Para vaciar la papelera de todo su contenido debemos:
1. Abrir la papelera de reciclaje.
2. Pulsar el botn de la barra de herramientas
eliminar todo el contenido.
3. Confirmar que queremos borrarlos pulsando S en el cuadro de dilogo.

que se encarga de

Tambin podemos vaciarla sin abrirla, lo nico que hay que tener en cuenta en este caso es que
no vemos qu estamos borrando, por lo que es recomendable hacerlo slo cuando conocemos el
contenido y sabemos que no hay problema en eliminarlo. Los pasos seran:

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1. Abrir el men contextual de la papelera de reciclaje, haciendo clic con el botn derecho del
ratn sobre su icono.
2. Elegir la opcin Vaciar la papelera de reciclaje del men.
3. Confirmar que queremos borrarlos pulsando S en el cuadro de dilogo.
Existen otros programas, como el liberador de espacio en el disco, que pueden vaciar la papelera.

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Ejercicios unidad 6: La papelera de reciclaje


Ejercicio 1: Restaurar elementos de la Papelera
1. Crea una carpeta llamada Eliminando en el escritorio. Copia los archivos Archivo de texto 1,
Archivo de texto 2 y Archivo de texto 3 de la carpeta de Ejercicios del curso dentro de ella.
2. Elimina los tres archivos, pero no elimines la carpeta que los contiene.
3. Restaura los archivos Archivo de texto 1 y Archivo de texto 3.
Ejercicio 2: Eliminar elementos de la Papelera
Elimina Archivo de texto 2 de la papelera de reciclaje. Si en la papelera hay ms elementos
elimnalo individualmente, si est slo vaca la papelera.
Ejercicio 3: Eliminar permanentemente
Elimina directamente la carpeta Eliminando, que contiene los archivos Archivo de texto 1 y
Archivo de texto 3. No la muevas a la papelera para hacerlo.

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Prueba evaluativa unidad 6: La papelera de reciclaje


Slo una respuesta es vlida por pregunta. Haz clic en la respuesta que consideres correcta.
Contesta todas las preguntas y haz clic en el botn Corregir para ver la solucin.
Si pulsas Restablecer podrs repetir la evaluacin.
1. Qu utilidad tiene la papelera de Reciclaje?
a) Almacenar slo los archivos para despus eliminarlos todos de una.
b) Almacena archivos y carpetas que han sido eliminados para poder recuperarlos
posteriormente, nicamente en su lugar de origen.
c) Almacena archivos y carpetas que han sido eliminados, para que no ocupen espacio en
nuestro disco duro.
d) Almacena archivos y carpetas que han sido eliminados para poder recuperarlos
posteriormente donde queramos.
2. Dnde se restablecen por defecto los archivos de la papelera?
a) En Documentos.
b) En El Maletn.
c) En la Carpeta personal de nuestro usuario.
d) En la carpeta donde fueron eliminados.
3. Si lo necesitamos, podemos restaurar la mitad de los archivos de una carpeta de la papelera.
a) Verdadero.
b) Falso.

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4. Los elementos de la papelera no se pueden eliminar porque en realidad ya han sido eliminados.
a) Verdadero.
b) Falso.

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5. La opcin Vaciar papelera elimina los archivos y carpetas almacenados en la propia papelera.
a) Verdadero.
b) Falso.
6. La opcin Restaurar Todos los elementos slo aparece cuando seleccionamos todos los elementos de
la carpeta.
a) Verdadero.
b) Falso.
7. Los archivos que se encuentran en la Papelera de reciclaje ocupan espacio en el disco.
a) Verdadero.
b) Falso.
8. Podemos encontrar ms de un archivo con el mismo nombre en la papelera de reciclaje, aunque esto
en una carpeta normal sera imposible.
a) Verdadero.
b) Falso.
9. Para borrar un archivo o carpeta de forma permanente, sin que pase por la papelera de reciclaje,
debemos pulsar...
a) Ctrl + SUPR
b) Alt + SUPR
c) Windows + SUPR

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d) Maysculas + SUPR
10. Podemos vaciar la papelera de reciclaje sin abrirla.
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a) Verdadero.
b) Falso.

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Unidad 7. Aplicaciones incluidas en Windows 7 (I)


7.1. Introduccin
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Una vez instalado Windows 7, tendremos que instalar los programas que nos permitan sacar el
mximo partido al equipo, dependiendo de para qu lo queramos utilizar, como veremos en los
prximos temas.
Pero adems de los programas que podamos instalar, el propio Windows incluye algunas
aplicaciones con el sistema, que nos servirn para los usos bsicos del ordenador, como usar la
calculadora, editar texto, ver imgenes, reproducir vdeos y msica, grabar CD's y DVD's, etc.
Vamos a recorrer las principales aplicaciones que incluye Windows 7 sin profundizar demasiado
en ellas. No obstante, en su mayora son bastante sencillas e intuitivas de manejar.
Estas aplicaciones aparecen en Todos los programas, del men de Inicio, a veces incluidas en la
carpeta Accesorios. Pero recuerda que una vez conozcas sus nombres, la forma ms simple de

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abrirlas es escribiendo su nombre en la caja de bsqueda del men Inicio.


Es recomendable que abras las aplicaciones a la vez que sigues la explicacin. Esto te permitir
probar opciones que no lleguemos a explicar en el temario.
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7.2. La calculadora

La Calculadora es una aplicacin con la que realizar operaciones matemticas.


Se usa de la misma forma que usaramos una calculadora normal, pudiendo hacerlo pulsando sus
botones con el cursor, o directamente con el teclado, escribiendo los nmeros y signos aritmticos
pertinentes.
Por defecto se muestra la calculadora estndar con las funciones bsicas: sumar, restar,
multiplicar, dividir, etc. Si cambiamos a otra calculadora, la prxima vez que iniciemos la calculadora
se abrir nuestra ltima eleccin. Tambin podemos abrir varias calculadoras simultneamente,
cada una de un tipo o con unas funciones, por ejemplo.
Si desplegamos el men Ver, podremos cambiar a otros tipos de calculadora o aadir funciones a
la calculadora que estamos utilizando.
- Tipo de calculadora: En la versin anterior de Windows slo se dispona de la calculadora
estndar y la cientfica. En Windows 7 adems se incluyen dos nuevos tipos de calculadoras: la de
programador y para estadsticas. De esta forma, en funcin de las necesidades podemos utilizar una
u otra.

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- Funciones: Tambin en el men Ver podemos aadir funciones tiles como la de conversin de
unidades, clculo de fechas u hojas de clculo para calcular la hipoteca, el alquiler o el consumo del
coche.

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7.3. El Bloc de notas


El Bloc de notas es un editor de texto muy bsico, que no soporta formatos de texto.
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Es muy til cuando queremos apuntar algo, ya que es ms gil que abrir un procesador de texto
ms potente.
Por otro lado, puede abrir prcticamente todos los tipos de archivos. Claro que esto no quiere
decir que todos sean comprensibles para nosotros. Por ejemplo, al abrir una imagen JPG, slo
encontraremos smbolos que para nosotros no tienen sentido. Pero si en cambio, abrimos un
documento html (una pgina web), veremos su cdigo fuente y podremos editarlo. En otro caso, si
por ejemplo se daa un documento de Word, y no muestra su contenido, antes de repetirlo
podemos probar a abrirlo con el Bloc de notas, y seguramente podamos rescatar as el texto escrito.
El Bloc de notas se muestra como una hoja en blanco con texto de color negro.
Dispone de una barra de mens, con opciones que nos permitirn realizar las acciones bsicas,
como guardar, abrir, copiar, pegar, buscar, reemplazar, imprimir, etc.
7.4. WordPad
Wordpad es otro editor de texto, pero a diferencia del bloc de notas, s que soporta el texto con

formato.
Esta aplicacin incluida en Windows puede resultar la solucin perfecta para la redaccin de la
mayora de documentos. Si has manejado otros procesadores de texto como Microsoft Word o
Google Docs, no tendrs ningn problema para manejar este programa, ya que es muy similar.
En la versin de WordPad para Windows 7 se ha renovado el estilo de los mens y botones de

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forma que mantenga la misma esttica y distribucin que la que utiliza Microsoft Office.
En la parte superior, encontramos las barras de herramientas, ordenadas en pestaas. Usando
los distintos mens y botones, podremos incluir imgenes, dibujos realizados a mano alzada, dar
formato al texto y muchas otras opciones.

7.5. La grabadora de sonidos


La Grabadora de sonidos nos permite grabar un archivo de audio utilizando un micrfono.

Se trata de una grabadora muy bsica. Al pulsar en Iniciar grabacin comenzaremos a grabar,
siempre y cuando tengamos un micrfono conectado. Al Detener grabacin podremos guardar el
archivo en nuestro ordenador. Dispone tambin de un botn de Ayuda por si tenemos alguna duda
de su funcionamiento, como muchos otros programas de Windows.

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7.6. Paint

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Paint es un sencillo editor de imgenes.


Se trata de una aplicacin muy til para realizar dibujos y retoques sencillos.
Usando el Paint, por ejemplo, podemos crear nuestros propios iconos para personalizar el
Escritorio. Para ello creamos la imagen o la recortamos, y la guardamos con la extensin .png.
Al igual que el WordPad, el Paint ha renovado su esttica. La organizacin y disposicin de sus
barras de herramientas es muy similar, pero sus funciones estn enfocadas al dibujo. Nos permite:
Rotar la imgen, rellenar su fondo, utilizar diferentes pinceles personalizables en grosor y color, etc.

7.7. Recortes
Otra de las herramientas que encontramos en Accesorios es la llamada Recortes. Es una

herramienta sencilla pero muy til para hacer capturas de pantalla.

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Al abrirla, la pantalla se vuelve translcida. Si realizamos una seleccin con el cursor, la zona
seleccionada se abrir en un editor bsico de recortes. En l podremos subrayar o escribir a mano
alzada sobre la imagen y guardarla en el formato que queramos: GIF, PNG, JPG y MHT. Tambin
podremos enviarla por correo electrnico.
7.8. Windows DVD Maker
Windows DVD Maker es una herramienta que de forma sencilla nos permite grabar un DVD con

nuestros vdeos y fotografas digitales.


Con esta herramienta, resulta muy fcil crear un DVD de aspecto profesional. Nos permite grabar
un DVD de forma sencilla y adems incluirle un men para que al introducirlo en un reproductor
podamos elegir qu escena ver. Tambin podemos crear una presentacin con fotografas
acompaadas de la banda sonora.
Esta herramienta nos puede resultar muy til, por ejemplo, para crear vdeos familiares.

7.9. Reproductor de Windows Media


Windows Media es el reproductor y biblioteca multimedia de Windows. Con esta aplicacin

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podremos clasificar y escuchar msica, ver vdeos, imgenes, etc.


Las bibliotecas de contenido multimedia (imgenes, msica y vdeos) se agregan directamente al
reproductor Windows Media. De esta forma resulta ms cmodo ir ejecutando los archivos que nos
interesen desde el propio panel de navegacin del programa.
Con este reproductor, aparte de tener nuestra multimedia completamente organizada,
podremos pasar nuestros discos de msica al equipo, convirtindolos en mp3 por ejemplo, y
viceversa, crear discos con la msica del equipo que podremos reproducir en cualquier parte.

En la parte superior derecha encontramos las opciones principales en forma de pestaas:


Reproducir, Grabar y Sincronizar.
Reproducir: Podemos crear una lista de reproduccin arrastrando directamente las canciones
hasta la zona de la pestaa Reproducir. Tambin se pueden crear desde el panel de la izquierda.
Podemos darle un nombre a la lista de reproduccin para guardarla y escucharla en otro momento.

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Grabar: Nos permite grabar a un CD las canciones que arrastramos hasta la zona de esta pestaa.
Tambin podemos grabar una lista de reproduccin ya creada anteriormente.
Sincronizar: Si conectamos un reproductor de mp3 o mp4 mediante su cable USB al ordenador,
nos permite sincronizarlo de forma que copie las ltimas canciones que hemos agregado a la
Biblioteca y que no se encuentran an en el reproductor porttil.
Si quieres conocer ms a fondo esta aplicacin, en el prximo tema la explicamos.
7.10. Windows Media Center

Windows Media Center es una utilidad destinada a recoger y organizar todas las
funciones multimedia de nuestro equipo a travs de un interfaz agradable y de aspecto moderno,
distinto al manejo de la tpica aplicacin para Windows.
Aunque al usarlo veamos que prcticamente ofrece las mismas funciones que, por ejemplo, el
Reproductor de Windows media, lo cierto es que esta herramienta est enfocada a convertir el
equipo en un centro multimedia domstico, conectndolo con la televisin o con la consola X-Box.
7.11. Explorador de juegos

Como en sus versiones anteriores, Windows 7 incluye una seccin de juegos


sencillos, que nos permiten echar una partida rpida de vez en cuando para distraernos. En las
versiones Home Premium y Ultimate s que vienen algunos juegos preinstalados. Dependiendo de la
versin vendrn instalados unos u otros. Esta vez, en cambio, no se han incluido juegos en la
versin Professional, si disponemos de esta versin deberemos instalarlos posteriormente.
En el caso de que tu versin de Windows 7 disponga de juegos, podrs encontrarlos en el men
Inicio, desde Todos los programas accediendo a la carpeta Juegos. Tambin puedes acceder a ellos
desde el cuadro de bsqueda del men Inicio, donde podrs escribir el nombre del juego
directamente, por ejemplo buscaminas o el explorador de juegos. En algunas versiones hay un
acceso directo a Juegos en el propio men Inicio.
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El Explorador de Juegos es una ventana similar a la siguiente, donde se encuentran todos los
juegos instalados en el equipo, incluidos los de otros fabricantes. De esta forma los tenemos
agrupados y son ms fciles de localizar.
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Como observamos en la imagen, hay una gran variedad de juegos propios de Windows 7.
- Los clsicos de Windows: El Buscaminas o juegos de cartas como Solitario, Solitario Spider, Carta
blanca y Corazones.
- Juegos para los pequeos de la casa como el Purble Place.
- Y algunos juegos ms recientes que ya venan incluidos en Windows Vista, como el Chess Titans
que es un juego de ajedrez o el Mahjong Titans, el tpico juego de emparejar fichas.
- Tambin hay algunos juegos en internet, para los que se necesita conexin: Picas, Damas,
Backgammon.
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- Adems de los incluidos, vemos la opcin Ms juegos de Microsoft, que enlaza con su pgina
web. Desde ella podremos descargar los juegos disponibles para otro de los programas Microsoft,
Windows Live Messenger. Si descargas estos juegos podrs jugar contra otras personas a travs de
internet, mediante su programa de mensajera.
En la ventana podemos apreciar varias peculiaridades.
- La barra de herramientas muestra:
* Opciones especficas para los juegos, que nos permiten configurar el sistema para que se
actualicen de forma automtica.
* Herramientas para gestionar dispositivos como mandos o joystick. Acceder rpidamente a
Programas y caractersticas por ejemplo para desinstalar juegos que tengamos instalados. Tambin
permite configurar el Firewall de Windows por si nos da problemas a la hora de jugar a algn juego
online. En definitiva, ofrece accesos rpidos a herramientas que pueden resultar tiles en el
momento de jugar, para que no tengamos que ir a buscarlas a travs del panel de configuracin.
- El buscador nos permite buscar entre los juegos instalados.
- Y el panel de informacin de la derecha detalles del juego que tengamos seleccionado en ese
momento, como estadsticas.
Si mencionamos el explorador de juegos no podemos dejar de mencionar la carpeta de Juegos
guardados. Cuando dejamos un juego a mitad, nos permite guardar la partida, de esta forma
podremos retomarla. Juegos guardados se encuentra en la carpeta de usuario o carpeta personal,
podemos acceder desde el men Inicio pulsando sobre el nombre de nuestro usuario.
Las partidas guardadas se ordenan dentro de carpetas con el nombre del juego. Cuando
ejecutamos un archivo de partidas guardadas, se abrir el juego en el punto en que lo dejamos.
7.12. Centro de movilidad para porttiles

El Centro de movilidad de Windows slo est disponible para equipos porttiles,


y en l encontramos las opciones que ms frecuentemente tenemos que modificar en estos
equipos. Por ejemplo, desde aqu podremos cambiar algunas opciones para ahorrar batera,
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conectarnos a redes inalmbricas o conectar un monitor externo.

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Estas opciones variarn dependiendo del porttil y puede que al fabricante del mismo aada
algunas ms.
7.13. Centro de accesibilidad

Usando el Centro de accesibilidad podremos configurar Windows 7 para que


resulte ms fcil su uso a personas con problemas de visin, o de movimiento en las manos.
Esta aplicacin tambin est disponible en la pantalla de inicio de sesin, en la esquina inferior
izquierda.

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Las herramientas principales del Centro de accesibilidad son:


- La Lupa: Aumenta el tamao de una parte de la pantalla mediante un pequeo panel. Su
predecesor era el ampliador, en el que se vea ampliada la zona enfocada en un recuadro. Con la
lupa se mejora la funcin de esta herramienta y no limita la ampliacin a una zona determinada de
la pantalla, sino que realiza un zoom directamente.
- El Narrador, que hace que el equipo lea en voz alta el texto que aparece en pantalla, a medida
que navegamos con el teclado. Tambin lee los mensajes del sistema que van apareciendo. Por
defecto viene incluido un narrador en voz inglesa, Anna. El narrador en Windows Vista no dispona
de voz en espaol y de momento tampoco dispondremos de ella en Windows 7.
- El Teclado en pantalla es til para personas que no puedan usar el teclado. Se trata de una
imagen del teclado que podemos utilizar pulsando con el cursor del ratn sobre las teclas o
directamente en la pantalla si disponemos de una pantalla tctil. Ha cambiado ligeramente respecto
a la versin de Windows Vista.

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- El contraste alto cambia el aspecto de Windows 7 de forma que aumenta su contraste y por
tanto su legibilidad. Las ventanas se muestran en negro y el texto que hay en ellas se ve de color
blanco. Las teclas rpidas para activar el modo contraste es la combinacin Alt + Mays + Impr Pant
(Utilizando los Alt y Mays de la izquierda).
Aunque estas son las principales herramientas del Centro de Accesibilidad, dispone de muchas
ms opciones de configuracin, as como de un asistente que nos ayuda a crear nuestro perfil,
pulsando en Obtener recomendaciones para facilitar el uso de este equipo.
7.14. Centro de Sincronizacin

El Centro de sincronizacin nos permite iniciar o comprobar la sincronizacin de


archivos de red. Su utilidad no est enfocada a sincronizar dispositivos como mviles o mp3, sino a
mantener sincronizados nuestros archivos con un servidor en red. Por ejemplo, si existe una red
montada en una oficina podramos configurar mediante el centro de sincronizacin que se guarde
la versin ms actualizada de los archivos de contabilidad en un servidor y que se sincronicen el
resto de equipos segn la ltima versin que ofrezca. De esta forma, toda la oficina dispondr de
los datos actualizados.
Cuando iniciamos el centro de sincronizacin vemos una imagen como la siguiente:

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Desde la opcin Configurar nuevos perfiles de sincronizacin podemos incluir carpetas cuyos
archivos se sincronizarn. El centro nos permite ver los resultados de la sincronizacin y los
problemas que hayan podido surgir cuando se ha realizado.
La mayor utilidad de esta aplicacin es que permite trabajar sin conexin sobre archivos de red.
Crea una copia de los mismos, permite modificarla y luego el sistema se encarga automticamente
de sincronizarlos. Viene bien cuando la red personal o de oficina funciona con lentitud, hay
problemas de desconexin o por cualquier razn no puedes estar conectado a la red pero necesitas
modificar un archivo de red.

Tambin puede ser que lo que nos interese sea mantener algunos archivos
sincronizados entre dos ordenadores que no se encuentran en la misma red. Por ejemplo, entre el
ordenador de la oficina y el porttil del trabajo. Para estos casos deberemos pasar los datos
mediante un dispositivo externo, como una memoria USB, y sincronizar los archivos a travs de El
Maletn. El maletn debemos crearlo nosotros, haciendo clic sobre la superficie vaca de una carpeta
o sobre el escritorio y eligiendo Nuevo y luego la opcin Maletn. Podemos indicarle el nombre que
queramos.
7.15. Device Stage

Device Stage es una novedad de Windows 7 que permite sincronizar dispositivos con nuestro equipo y
ofrece una lista de tareas tiles en funcin del dispositivo que hayamos conectado.
Si conectamos un telfono mvil o una PDA, aparecer automticamente un men que permite
sincronizar los contactos, fotografas, vdeos o la agenda. Las funciones disponibles dependern del
dispositivo, ya que las personalizan los propios fabricantes. Algunos permiten la creacin de
politonos para el mvil o la actualizacin del software del dispositivo.

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Device Stage no funciona con cualquier dispositivo que conectemos, slo algunos de ellos
admiten estas opciones. Para saber si es compatible o no, slo debemos conectarlo, si es
compatible aparecer la pantalla automticamente. En caso de que tu mvil no sea compatible,
debers descargarte el programa que proporcione su fabricante (firmware) para gestionar sus datos
y sincronizarlo, o instalarlo del CD que te proporcionan en la compra.
7.16. Internet Explorer

Internet Explorer es el navegador web que incluye Windows. En Windows 7 se incluye su


versin 8.
Su funcin es la de permitirnos visualizar pginas web, siempre y cuando dispongamos de
conexin a Internet, o visualizar pginas que tengamos guardadas en nuestro ordenador, en este
ltimo caso no se utiliza ninguna conexin a Internet. Se trata de una ventana similar al Explorador
de Windows.
Observando la ventana de arriba a abajo encontramos:

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- Los botones adelante y atrs para desplazarnos entre las pginas que hemos visitado.
- La barra de direcciones, donde se escribe la direccin web (url) de la pgina que queremos
visitar o visualizamos la de la pgina que estamos visitando en ese momento.
- La caja de bsqueda que busca a travs de la pgina bing de Microsoft por todo Internet.
Tambin la podemos configurar para utilizar otros buscadores, como Google.
- La barra de herramientas en la que se sitan diversos botones y mens tiles para la navegacin
por Internet: pgina principal, favoritos, herramientas, etc.
- Las pestaas con las que podemos tener abiertas varias pginas a la vez, una en cada solapa,
para ir alternndolas.
- La zona para la exploracin web, en que se abre la pgina visitada como tal: en este caso
estamos viendo la web de aulaClic.
- Y la barra de estado, donde van apareciendo mensajes informativos sobre el estado de carga de
la pgina o el tamao con que la estamos visualizando (en este caso 100%).

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7.17. Programas predeterminados

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Programas predeterminados, ms que una aplicacin en s, es una utilidad de


configuracin que nos permitir especificar qu programa se ejecuta en cada caso, como al abrir un
tipo de archivo, al introducir un DVD o al querer enviar un correo.
Esta utilidad tiene el botn Programas predeterminados, en el men de Inicio y tambin la
encontramos en el Panel de control en la seccin Programas.
Consta de cuatro apartados:

Desde Establecer programas predeterminados, podemos elegir distintas aplicaciones y ver qu


tipos de archivo pueden soportar, para que los marquemos o desmarquemos como asociados a la
aplicacin. Si seleccionamos de la lista de la izquierda un programa, veremos informacin detallada
sobre l a la derecha. Ah podremos elegir si queremos establecer este programa como
predeterminado para todos los tipos de archivos que admite o si queremos elegir qu tipos de
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archivos abrir este programa de entre los que es capaz de abrir.

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Desde Asociar un tipo de archivo o protocolo con un programa, podemos hacer lo contrario. Es
decir, ver todos los tipos de archivo y elegir qu aplicacin se debe ejecutar al abrir el archivo.

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Ambas formas de asociar un programa a un determinado tipo de archivo servirn para asociarlos
de forma indefinida. Esto no impide que, en un momento puntual queramos abrirlo con otro
programa. Para ello recordemos que simplemente hay que pulsar con el botn derecho del ratn
sobre el archivo y elegir la opcin Abrir con... desde la cual podremos elegir un programa distinto.

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Cambiar la configuracin
de reproduccin automtica, nos permite especificar para cada tipo de soporte, y segn los archivos
que contenga, qu debe hacer el equipo. Por ejemplo, que al introducir un CD de msica,
automticamente se reproduzca con Windows Media.
Para hacerlo, junto a cada posibilidad aparece un desplegable. Dependiendo del tipo de archivo
tendr unas opciones u otras, pero las principales son:
Preguntar cada vez. Al introducir el dispositivo se muestra un men con las opciones
disponibles. Desde ah tambin podremos elegir una accin y que siempre realice esa.
Abrir la carpeta para ver archivos con el Explorador de Windows. Nos permite explorar el
contenido del dispositivo.
No realizar ninguna accin anula la reproduccin automtica.
Reproducir... abre el archivo multimedia en el reproductor indicado.
Para que la reproduccin automtica se ejecute, debe de estar marcada la opcin Usar
reproduccin automtica para todos los medios y dispositivos. No obstante, hay que tener cuidado
con la reproduccin automtica, ya que por ejemplo, hay virus que se transmiten a travs de
memorias extrables, creando un archivo que se activa con la reproduccin automtica. Por eso, en
un equipo que se conectan muchos dispositivos, que no siempre son de confianza, es mejor no
activarla.

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Desde Configurar acceso y programas predeterminados en el equipo lo que podemos elegir es,
bsicamente, si usamos el programa que tiene Microsoft para realizar una funcin o permitimos
usar otro. Estas funciones son el navegador Web, el programa de correo electrnico, el de
mensajera instantnea, el reproductor multimedia y la mquina virtual Java.
Para ello, podemos elegir entre tres perfiles:

Programas de Microsoft utilizar los programas que vienen incluidos en la instalacin de


Windows, negando la condicin de predeterminados a otros que se hayan instalado
posteriormente. Por ejemplo, si tenemos varios navegadores web instalados, mantiene Internet
Explorer como el predeterminado.
Programas que no son de Microsoft, prioriza los programas instalados personalmente sobre los
que vienen incluidos en Windows y quita el acceso a los propios de Microsoft. A pesar de que los
programas Microsoft no sean los predefinidos, no se desinstalarn.
Personalizado. Podemos elegir si queremos o no un programa de Microsoft y si se habilitan o
quitan sus accesos. Por ejemplo, podemos decidir utilizar un navegador que no sea Internet
Explorer como Mozilla Firefox o Chrome, pero s utilizar Windows Media Center y el Reproductor
Windows Media para los archivos multimedia.

Para elegir programas que no sean de Microsoft, deberemos asociarlos a los archivos como
hemos visto arriba, aunque la mayora de aplicaciones de este tipo tienen la opcin para
establecerlas como predeterminadas o lo cambia durante su instalacin.
7.18. Windows Defender

Windows Defender es una herramienta destinada a bloquear programas espa


(spyware) que tratan de instalarse en nuestro equipo, y eliminarlos, en caso de que ya tengamos
alguno.
Los programas espa son aplicaciones que se instalan en nuestro equipo sin que lo sepamos, e
intentan recoger informacin sobre el uso que hacemos del equipo, para enviarla a terceros o
mostrarnos ventanas de publicidad.
Se suelen detectar a simple vista porque realizan cambios en nuestro equipo, por ejemplo se
instalan barras de herramientas no deseadas en el navegador web, crean carpetas o iconos en
nuestro escritorio, etc.
Aunque el spyware tiene una intencin ms comercial normalmente que la de daar el equipo (al

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contrario que los virus, por ejemplo), es preferible eliminarlo si lo detectamos en nuestro sistema.

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En la
zona superior encontramos las opciones de la aplicacin: Inicio, Examinar, Historial, Herramientas y
Ayuda.
En Inicio, encontramos informacin del sistema, si hay alguna amenaza detectada y cundo se
realiz el ltimo anlisis.
Pulsando en Examinar se inicia un examen rpido del equipo, que tardar poco ms de 5
minutos. Si en vez de pulsar, desplegamos el men podremos cambiar a Examen completo, ms
exhaustivo, o Personalizado, en el que indicamos las carpetas a analizar.
En Historial encontramos el resumen de las alertas que se han ido encontrando en el equipo y
las medidas que se tomaron.
En Herramientas (que se muestra en la imagen) podemos ver elementos de Configuracin y
Herramientas.
En configuracin encontramos:

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Opciones para programar un anlisis automtico cada cierto tiempo. Si preferimos no hacerlo, es
muy recomendable hacer uno manual de vez en cuando.
Microsoft Spynet se encarga de recoger cmo responden la mayora de los usuarios a las alertas
encontradas, y por ejemplo, en ocasiones nos dir la accin que ms usuarios realizan para una
alerta, como si la ignoran voluntariamente o eliminan la aplicacin.

En la zona de herramientas:

Se muestran los elementos detectados como spyware clasificados en Elementos permitidos y


Elementos en cuarentena. Quien decide si se permite o se pone en cuarentena el elemento
somos nosotros. Cuando Windows Defender detecta spyware nos pregunta qu queremos hacer
con l. Esto es til para evitar que nos borre o desinstale programas por error, que realmente
queremos mantener.
El Sitio web de Windows Defender y el Centro de proteccin de malware son ambas pginas web
que podemos visitar, si tenemos conexin a Internet, para obtener ms informacin sobre
seguridad en el equipo.

Aunque tengas Windows Defender activado, te recomendamos que no descargues programas,


fotos o archivos de pginas desconocidas o de dudosa confianza. Busca pginas oficiales y de
confianza siempre que sea posible. Los programas de seguridad como antivirus o firewalls son tiles
pero no infalibles, por lo que es imprescindible ser prudente y ante cualquier duda, preguntar e
informarse bien.

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7.19. Tareas iniciales

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Tareas iniciales es el nombre que recibe la aplicacin incluida en Windows 7 que se encarga
de ayudarnos a configurar y utilizar Windows cuando lo instalamos.

Dispone de varias opciones que nos ayudarn si no sabemos muy bien por dnde empezar
cuando instalamos el sistema operativo:
- Conectarse para obtener informacin acerca de las novedades de Windows: Abre el navegador
y muestra la pgina web de Microsoft con las novedades, si disponemos de internet y tutoriales. Es
posible que inicie la pgina web en su versin en ingls si la informacin no ha sido traducida.
- Transferir archivos y configuraciones de otro equipo: Utiliza la aplicacin Windows Easy Transfer
para recuperar cuentas de usuarios, archivos, informacin del correo electrnico, favoritos de
internet, etc. Las formas para transferir los datos de tu anterior equipo son mediante un cable
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especial, la red o una unidad o disco duro externo.


- Recibir notificaciones acerca de cambios...: Cuando instalamos programas, cambiamos la
configuracin del equipo o realizamos determinadas tareas, Windows oscurece la pantalla y
muestra un mensaje que nos pide confirmacin. Desde aqu podemos configurar cundo queremos
o no queremos que aparezcan los avisos de Windows.
- Hacer copia de seguridad de los archivos: Nos permite guardar copias de seguridad y
recuperarlas, crear una imagen del sistema y un disco de reparacin.
- Cambiar el tamao del texto en pantalla: Permite personalizar la visualizacin en pantalla
eligiendo entre el tamao ms pequeo, mediano o ms grande. Adems, podremos ajustar la
resolucin desde aqu, calibrar el color o activar el ClearType. El ClearType muestra las palabras de
forma ms ntida.
- Personalizar Windows: Permite personalizar el tema del sistema operativo, es decir, los colores
de las ventanas y las barras, el fondo de escritorio, los iconos o los punteros del ratn, etc.
- Usar un grupo en el hogar para compartir con otros equipos de la red: Permite configurar la red
de casa. Slo se puede crear un grupo hogar entre equipos que utilicen Windows 7.
- Conectarse para obtener Windows Live Essentials: Inicia el navegador y abre la pgina web de
Microsoft desde la zona de descarga del paquete Windows Live Essentials. La descarga es gratuita e
incluye programas bsicos que anteriormente iban incluidos en el sistema operativo, pero que ya
no se incluyen en Windows 7. Los programas de Live Essentials son: Messenger, Windows Mail,
Writer, Galera fotogrfica, Movie Maker, Proteccin infantil y Toolbar.
- Agregar nuevos usuarios al equipo y configurar sus cuentas: la contrasea, la imagen o los
privilegios.
Para entrar en una de estas opciones hacemos clic sobre ella y elegimos la accin en la zona azul
superior.

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Ejercicios unidad 7: Aplicaciones incluidas en Windows 7


Ejercicio 1: Funciones de la calculadora de Windows 7
Calcula cuntos das hay entre el da 10/12/2009 y el 27/06/2010.
Ejercicio 2: Capturar la pantalla
Realiza una captura de pantalla que contenga la descripcin de este ejercicio y gurdala en la
biblioteca de imgenes con el nombre Recorte.
Despus de comprobar que la imagen se ha guardado correctamente, brrala.
Ejercicio 3: Guardar partidas
Empieza una partida al buscaminas y cirralo guardando la partida, luego recupera la partida
guardada y finalzala.
En caso de que no tengas juegos instalados porque utilizas la versin Professional puedes omitir
este ejercicio.
Ejercicio 4: Escribir con el teclado en pantalla
Abre el programa WordPad y escribe Buenas tardes seguido de tu nombre de pila, utilizando el
teclado en pantalla. No es necesario que guardes el documento.
Ejercicio 5: Buscar programas espas
Examina tu ordenador en busca de programas espas.

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Prueba evaluativa unidad 7: Aplicaciones incluidas en Windows 7


Slo una respuesta es vlida por pregunta. Haz clic en la respuesta que consideres correcta.
Contesta todas las preguntas y haz clic en el botn Corregir para ver la solucin.
Si pulsas Restablecer podrs repetir la evaluacin.
1. Cul de las siguientes funciones se encuentran en la calculadora?
a) Clculo del ndice de masa corporal.
b) Clculo de distancia de recorridos en coche.
c) Clculo de la hipoteca.
d) Ninguna de las respuestas anteriores.
2. Cul de las siguientes calculadoras no viene incluida en Windows 7?
a) Calculadora de programador.
b) Calculadora estadstica.
c) Calculadora cientfica.
d) Calculadora qumica.
3.Para crear un DVD con vdeos caseros que incluya un men al inicio, usaremos...
a) Windows Movie Maker.
b) Windows DVD Maker.
c) Windows Media Center.
d) Reproductor Windows Media.
4. La principal diferencia entre el bloc de notas y WordPad es que...

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a) WordPad permite formatear texto e incluir imgenes y el bloc de notas no.


b) El bloc de notas permite formatear texto e incluir imgenes y WordPad no.
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c) WordPad permite guardar el documento como PDF e incluso firmarlo digitalmente.


d) El bloc de notas permite guardar el documento como PDF e incluso firmarlo
digitalmente.
5. Seala cul de las siguientes afirmaciones no es verdadera acerca de Paint.
a) Paint ha renovado la organizacin de sus herramientas en su versin para Windows 7.
b) Paint sirve para dibujar o retocar dibujos.
c) Paint tiene opciones avanzadas que permiten mejorar la calidad de nuestras
fotografas.
d) Paint nos permite crear iconos que podemos asignar posteriormente a nuestros
programas o archivos.
6. Si guardamos una partida de buscaminas para continuarla en otro momento, la encontraremos en...
a) La carpeta Juegos guardados de nuestra carpeta Personal.
b) La carpeta Juegos guardados de la biblioteca Documentos .
c) La carpeta Juegos guardados de Archivos de programa.
d) La carpeta Juegos guardados del men Inicio.
7. Seala cul de los siguientes programas no pertenece al Centro de accesibilidad de Windows 7.
a) El teclado en pantalla.
b) La lupa.

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c) El ampliador.
d) El narrador.
8. Seala la opcin que no es cierta acerca de la aplicacin Device Stage.
a) Sirve para sincronizar archivos con equipos de la misma red o con otros equipos a
travs del maletn.
b) Ofrece una lista de tareas que se pueden realizar cuando conectamos un dispositivo:
telfono, PDA, etc.
c) Slo arranca cuando conectamos un dispositivo que es compatible con esta funcin.
d) Es una novedad de Windows 7.
9. A travs de la funcin Programas predeterminados podemos:
a) Configurar el arranque automtico de Windows para que no inicie un CD al introducirlo
en el lector.
b) Eliminar programas instalados, sean o no sean propios de Windows.
c) Eliminar programas instalados, pero slo si son de Microsoft.
d) Todas las respuestas son ciertas.
10. Windows Defender nos protege...
a) De virus que provengan de Internet.
b) De virus que provengan de dispositivos que conectamos, programas que instalamos y
archivos compartidos en la misma red.
c) De la instalacin de programas espa.
d) Evitando que se muestren ventanas de publicidad no deseadas.

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Unidad 8. Reproductor de Windows Media (I)


8.1. Introduccin

Windows 7 incluye el Reproductor de Windows Media (Windows Media Player) en


su versin 12.
Con esta herramienta, podemos, ver imgenes, reproducir vdeos y msica, hasta copiar nuestros
discos al PC en formato mp3 o grabar CD's de msica que podremos reproducir en cualquier parte.
Como todas las aplicaciones de Windows, podemos ejecutarla desde alguno de sus accesos
directos con el icono

o desde la caja de bsqueda del men Inicio.

Por defecto, tendremos un acceso directo en la barra de tareas y en Todos los programas.
Aunque de forma predeterminada se ejecutar si ejecutamos un vdeo o un archivo de msica.
La ventana del Reproductor Windows Media tiene dos vistas:
- La vista de reproduccin en curso ser la que veamos si ejecutamos un archivo multimedia y se
inicia directamente en el reproductor.
- La vista de biblioteca es la que veremos si iniciamos el reproductor desde cualquiera de los
iconos o accesos directos.
8.2. La biblioteca
Vamos a empezar viendo las distintas zonas que componen la vista biblioteca, que es la ms
compleja:

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1. En la zona superior nos indica dnde estamos situados de forma muy similar a como lo hace en
la barra de direcciones del Explorador de Windows. La diferencia es que no se dibuja ninguna barra
de edicin en que podamos escribir directamente la ruta que queremos. El reproductor nos permite
cambiar entre las opciones mediante las pequeas flechas

. Tambin podemos movernos

Adelante y Atrs mediante sus botones.


2. Un poco ms abajo se encuentra la barra de herramientas con las opciones Organizar y
Transmitir. Adems, podemos cambiar las opciones de vista de los archivos o buscar desde la caja
de bsqueda.
- Organizar permite ordenar los archivos o incluir propiedades en el panel de navegacin. Por
ejemplo, podramos incluir la opcin Actores en la biblioteca de Vdeos. Tambin permite cambiar
las Opciones del reproductor.
- Transmitir es una importante novedad de esta versin del reproductor. Mediante este men
podremos configurarlo para permitir el control remoto del reproductor dentro de la misma red
(entre equipos que utilicen Windows 7). Tambin podremos permitir el acceso a multimedia va
Internet para acceder desde cualquier parte del mundo a tus archivos en streaming.
- Crear lista de reproduccin permite crear listas de forma manual y de forma automtica.

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3. El panel de navegacin nos permite explorar las carpetas admitidas en el reproductor,


bsicamente bibliotecas con contenido multimedia, las listas de reproduccin, TV grabada y otros
dispositivos. Tambin aparecern otras unidades como CD's de msica si introducimos alguno, etc.
En la parte inferior se encuentra el botn Media Guide desde el que podemos comprar canciones o
acceder a radios online si disponemos de Internet.
4. La lista de archivos muestra los archivos multimedia que podemos ejecutar desde el
reproductor. Se mostrarn ordenados segn el criterio que se haya seleccionado (artista, gnero,
lbum, etc.).
5. Las pestaas Reproducir, Grabar y Sincronizar permiten elegir la accin que queremos realizar.
6. En la parte inferior se encuentra el panel de reproduccin, con las opciones tpicas: barra de
reproduccin, volumen, pausa, etc.
Si te has acostumbrado a las barras de mens de anteriores versiones de Windows podrs
acceder a ella como siempre: pulsando la tecla Alt o activando la opcin desde Organizar > Diseo >
Mostrar barra de mens.
8.3. Reproduccin en curso

Cuando ejecutamos un archivo multimedia haciendo


doble clic sobre l, el aspecto del reproductor ser totalmente diferente. El archivo se reproducir
de forma que slo veamos el vdeo o la portada del lbum y en la parte inferior la barra de
reproduccin. Adems, la barra de reproduccin desaparecer pasados unos segundos. Se volver a
mostrar si movemos el cursor del ratn en la zona de reproduccin en curso. En el caso de la

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imagen, se trata de un archivo de msica.


Si abrimos un archivo de msica desde la exploracin de bibliotecas del reproductor Windows
Media o cuando el reproductor se encuentra abierto, es posible que no cambie la ventana al modo
Reproduccin en curso. Si queremos forzarla a hacerlo, debemos pulsar el botn Cambiar a
reproduccin en curso, que se encuentra abajo a la derecha

. De esta forma ocupar menos

espacio en la pantalla.
Tambin podemos hacerlo a la inversa, cuando nos encontramos en el modo de reproduccin en
curso podemos pulsar el botn Cambiar a biblioteca de arriba a la derecha

para ver las distintas

opciones que contiene la ventana.


Cuando estemos reproduciendo algn archivo multimedia, como un vdeo, podemos pulsar el
botn

para mostrarlo en pantalla completa. Si volvemos a pulsar el botn volver de nuevo a su

tamao original. Tambin puedes cambiar de pantalla completa a tamao original haciendo doble
clic sobre el vdeo o la cancin que se est reproduciendo. No olvides que aunque la barra de
reproduccin se esconda, puedes recuperarla moviendo el ratn sobre la reproduccin.
Cuando finaliza la reproduccin del archivo aparece un men que nos permite: Reproducir de
nuevo, Ir a la biblioteca o Reproducir lista anterior.

Adems de hacer doble clic sobre una cancin o vdeo, tambin hay otras formas de iniciar la
reproduccin. Si lo que queremos es reproducir un CD tan slo deberemos introducirlo en el lector.
Se escuchar directamente en el reproductor de Windows Media. Esto se puede cambiar desde
Programas predeterminados, como vimos en el tema anterior.
Si estamos reproduciendo un CD en la modalidad Reproduccin en curso tambin nos aparecer
la opcin Copiar CD

. Esto copiar todo el contenido del CD a nuestro ordenador. Tambin

podemos seleccionar qu pistas deseas copiar desde la vista biblioteca. Realiza este paso a paso
para aprender a hacerlo.

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Puede que algunos archivos de vdeo no se vean u oigan correctamente, porque nos falte algn
cdec. Lo normal es que si tenemos conexin a Internet, el Reproductor de Windows Media lo
busque e instale automticamente. Pero a veces no lo har, y deberemos buscarlo e instalarlo
nosotros mismos.

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8.4. El panel de reproduccin

Este es el panel de reproduccin, contiene los botones tpicos:

Reproducir inicia la reproduccin. Si la reproduccin ya est en marcha se mostrar el


botn Pausa.
Detener para la reproduccin.
Anterior vuelve al ltimo vdeo o cancin reproducido.
Siguiente pasa al vdeo o cancin siguiente.
Los botones Anterior y Siguiente pueden estar inactivos si no hay ms canciones en la misma lista
de reproduccin. Tambin, dependiendo del tipo de archivo, es posible que nos permita rebobinar
o pasar rpido si lo pulsamos durante unos segundos.
La barra de progreso es una lnea de tiempo que
nos orienta sobre el progreso del archivo. En el ejemplo de la imagen, la barra coloreada en azul
ocupa media barra, por lo que sabremos que estamos a mitad cancin. Podemos utilizar esta barra
para avanzar o retroceder dentro de un archivo de msica o vdeo. Simplemente hay que hacer clic
en la posicin de la barra donde queramos situar la reproduccin o pasar el cursor sobre la barra y
arrastrar el pequeo botn que aparecer.
Volumen nos permite silenciar o activar el sonido alternativamente, al pulsarlo. Si estamos
en el modo reproduccin en curso se mostrar una pequea flecha como la de la imagen. En el
modo biblioteca en cambio veremos una barra de desplazamiento junto a este icono para regular el
volumen.

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8.5. Organizacin de archivos multimedia


Como ya hemos visto en la presentacin del reproductor, en el modo Biblioteca de Windows
Media encontramos organizados y clasificados nuestros archivos multimedia. Si nos fijamos en el
panel de navegacin, vemos que nos permite elegir qu msica ver en funcin de distintos criterios:
intrprete, lbum y gnero. Podemos sacarle mucho partido a esta funcin, si tenemos en cuenta
unas sencillas consideraciones:
1. Asegurarnos de que nuestros archivos multimedia estn incluidos en las bibliotecas.
2. Detallar en nuestra msica y vdeos los datos necesarios para clasificarlos: intrprete, gnero,
actores, ao, etc. Cuantos ms datos incluyan, mejor.
3. Personalizar el panel de navegacin para que muestre los criterios de organizacin que nos
interesen.
1. En principio, la Biblioteca slo busca archivos multimedia en las bibliotecas del equipo de
Imgenes, Msica y Vdeos, de forma que es importante que tengamos este tipo de archivos
incluidos en las bibliotecas. Tambin es capaz de ver elementos de bibliotecas ajenas, de otros
equipos en red y usuarios si los permisos estn configurados para compartirlas.

2. Para detallar la
informacin multimedia de nuestros archivos podemos buscar su informacin en internet con el
reproductor. Para ello deberemos estar en la opcin Msica del panel de navegacin. Hacemos clic
derecho sobre un archivo de la lista y seleccionamos Buscar informacin del lbum. Tambin en

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este men tenemos la opcin para actualizar la informacin.


Si buscamos aparecern distintos lbumes con el ttulo de la cancin coincidente. Podemos elegir
uno de ellos o pulsar Ms... para comprobar los datos del lbum propuesto y confirmar si es el
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nuestro. Tambin nos permite Comprar directamente.


Si no encontramos resultados apropiados, en la lista de lbumes encontraremos las opciones
Revise la bsqueda y vuelva a buscar, con la que podremos modificar qu se est buscando (til
para pistas sin informacin) y Edite la informacin manualmente, que nos permitir introducir
nosotros mismos la informacin del archivo. Estas opciones se encuentran al final de la lista de
lbumes propuestos.
En la zona izquierda de la ventana tambin nos permite Editar la informacin del disco. Otra
forma de editar directamente el lbum es hacer clic con el botn derecho del ratn sobre una de
sus etiquetas y elegir la opcin Editar.

3. Para personalizar los criterios


de organizacin debemos pulsar el botn Organizar y elegir la opcin Personalizar panel de
navegacin. Esta opcin tambin la encontramos en el men contextual si hacemos clic derecho en
algn elemento del propio panel. Nos permite elegir qu criterios se muestran en el panel y de esta
forma organizar los archivos multimedia con un nico clic.
8.6. Lista de reproduccin
Al escuchar la msica de un CD puedes observar que se reproduce una cancin tras otra. Esto es
una lista de reproduccin: una lista de archivos multimedia que se reproducen en el orden indicado.
Principalmente las listas se utilizan para msica, aunque tambin puede resultar til crear listas de
vdeos o de imgenes que aparecern en forma de presentacin.

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Para crear una lista de reproduccin personalizada podemos hacerlo desde:


- El Explorador de Windows, seleccionando los archivos y haciendo clic con el botn derecho del
ratn. Desde el men contextual, seleccionamos Agregar a lista del Reproductor Windows Media.
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- El Reproductor Windows Media en la vista de Reproduccin en curso. Para ello pulsaremos con
el botn derecho del ratn sobre la ventana y seleccionaremos Mostrar lista. Una vez vemos la lista
ya podemos agregar elementos a ella desde el Explorador de Windows, arrastrndolos
directamente.

- La vista de biblioteca del Reproductor Windows Media. En la barra de herramientas encontramos la


opcin Crear lista de reproduccin. Si pulsamos nos aparecer una nueva lista en el panel de navegacin
izquierdo. Slo tendremos que darle nombre y nos permitir ir arrastrando los elementos que queramos
a la lista de archivos.
Otra forma para incluir archivos a una lista es seleccionarlos y hacer clic con el botn derecho del ratn.
Desde el men contextual elegimos Agregar a > Lista de reproduccin.
Si te fijas en la zona de la derecha aparece un panel con tres pestaas para distintas posibilidades:
Reproducir, Grabar y Sincronizar. Para crear una lista de reproduccin tambin podemos situarnos en la
opcin Reproducir. Lo nico que tendremos que hacer es arrastrar los archivos que queramos agregar
hasta la zona del panel Reproducir.

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Podemos modificar la lista que hemos creado desde el propio panel, suprimiendo elementos con la
tecla SUPR u ordenndolos a nuestro gusto, arrastrando los elementos hasta la posicin deseada.
Tambin podemos realizar estas acciones con el men contextual, haciendo clic con el botn derecho
sobre los elementos de la lista.
En la zona superior encontramos cuatro opciones:
- Guardar lista. Si la guardamos la veremos en el panel de navegacin de la izquierda, dentro del
apartado Listas de reproduccin. Para ejecutarla slo tendremos que hacer doble clic sobre ella. El
archivo en que se guarda la informacin de esta lista est dentro de la carpeta personal de tu usuario >
Mi msica > Listas de reproduccin con el nombre que le hayamos indicado.
- Borrar lista. Elimina una lista de reproduccin. Lo que hace es borrar los elementos que hayamos ido
arrastrando hasta la lista para permitirnos empezar de nuevo a crear otra, pero no borra la lista
definitivamente si la hemos guardado.
- Reproducir en nos permite elegir dnde reproducir la lista. Si nuestro equipo est en una red entre
varios sistemas Windows 7 conectados por el grupo hogar, podr ejecutar una lista de reproduccin de
msica en otro equipo de la red.

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- Opciones de lista permite ocultar el panel, ordenar


los elementos en base a diferentes criterios o de forma aleatoria, etc. Tambin nos habla de los
elementos omitidos, podemos activar la opcin Preguntarme si deseo quitar al guardar y Omitir durante
la reproduccin. Los elementos omitidos son los que hemos pasado pulsando el botn Siguiente durante
la reproduccin. Windows Media interpreta que no nos interesan y cuando guardamos la lista nos
aparece un cuadro de dilogo como el siguiente si tenemos la opcin de preguntar activada.
Hasta ahora hemos aprendido a crear listas personalizadas, pero podemos crear una lista de
reproduccin automtica de forma que el sistema se encargue de seleccionar qu reproducir. Para esto
tendremos que hacer clic en la pequea flecha situada junto a la opcin Crear lista de reproduccin y
seleccionar la opcin.

Desde la ventana Nueva lista de reproduccin automtica elegiremos el Nombre de la lista y los criterios
de seleccin. Un criterio puede ser por ejemplo Gnero y el valor Jazz. De modo que no importa si cada
da aadimos nuevas canciones de jazz a nuestra biblioteca de msica, la lista se actualizar con todas
ellas. Para que esto funcione correctamente es importante que la informacin de los archivos sea lo ms
detallada posible.

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En algunos casos la lista de reproduccin se forma automticamente sin que nosotros la hayamos
creado. Al introducir un CD, por ejemplo, se ejecuta todo su contenido.
8.7. Lista de grabacin
Desde la pestaa Grabacin del panel derecho podemos crear tambin una lista. La finalidad en
este caso no ser guardarla en el ordenador para reproducirla posteriormente, sino grabarla en un
CD o DVD. Los pasos sern los siguientes:
1. Crear una lista de grabacin.
2. Ajustar las opciones de grabacin.
3. Grabar el disco.
1. Para crear la lista de grabacin debemos arrastrar los elementos hasta el panel de Grabacin
o realizar una seleccin en la lista de archivos y pulsar el botn derecho del ratn. Desde el men
contextual elegimos Agregar a > Lista de grabacin.
Si hemos escuchando una lista de reproduccin tambin nos permite grabarla directamente
pulsando Importar 'Nombre de la lista'.

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2. Ajustar las opciones de grabacin es opcional, aunque es interesante al menos Dar nombre
al disco y elegir el tipo de disco que vamos a grabar, si es de datos o de audio. Cuando creamos la
lista de grabacin un pequeo icono en forma de i de informacin nos ayuda a elegir la mejor
opcin. Por ejemplo, en la primera imagen vemos que estamos grabando un CD de audio pero
tenemos un archivo de imagen en la lista de reproduccin: Penguins. Por tanto, nos muestra un
aviso de que este no es el tipo de datos ms adecuado. Desplegamos el men opciones y elegimos
CD o DVD de datos, como se muestra en la segunda imagen.

En el men del botn de opciones podemos, entre otras cosas, Guardar lista como... para guardar
una copia de la lista en el ordenador que te puede servir para hacer copias ms adelante o ver Ms
opciones de grabacin que nos permitirn acciones como elegir la velocidad de grabacin ms
adaptada a nuestra grabadora o Aplicar nivelacin de volumen... que igualar el volumen de todas
las pistas.
3. Una vez est todo listo slo nos queda introducir un disco en la grabadora y pulsar el botn
Iniciar grabacin.
8.8. Lista de sincronizacin
Windows Media nos permite copiar directamente a nuestro reproductor mp3 porttil (o
cualquier dispositivo de almacenamiento) archivos desde la Biblioteca y viceversa, copiar msica del
dispositivo a la Biblioteca.

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Al pulsar el men Sincronizar, en el panel de la derecha aparece la Lista de sincronizacin. Su


manejo es igual que la lista de reproduccin o la de grabacin.

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Vamos a ver cmo funciona la sincronizacin:


Si queremos copiar archivos del equipo al dispositivo, slo tenemos que arrastrarlos de la
Biblioteca a la lista de grabacin. Se mostrar el botn

y cuando lo

pulsemos se copiarn todos los archivos de la lista al dispositivo.


Por defecto, los archivos en el dispositivo se crean carpetas para organizar los archivos. Hay tres
principales: Imgenes, Msica y Vdeos. Dependiendo del tipo de archivos se ordenarn en
subcarpetas. Por ejemplo, la msica se copiar en la carpeta Music, dentro de la cual se crear una
carpeta para cada intrprete, y dentro de ella una carpeta para cada lbum.
Para sincronizar la lista de reproduccin que estamos escuchando o viendo en este momento no
es necesario arrastrar. En el panel Sincronizar selecciona Sincronizar 'Nombre de la lista'.
Si queremos copiar archivos del dispositivo al equipo, debemos seleccionar los elementos del
dispositivo desde el panel de navegacin de la izquierda y arrastrarlos a la lista de sincronizacin. El
botn Iniciar sincronizacin cambiar por el de

. Al hacer clic sobre l

se copiarn todos los archivos de la lista a la biblioteca correspondiente (Msica, Imgenes o


Vdeos) organizada con las subcarpetas exactamente igual que cuando sincronizbamos el
dispositivo con los datos del equipo.

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Podemos borrar archivos del dispositivo simplemente seleccionndolo en el panel de navegacin y


borrndolos de la lista de archivos normalmente (mediante la tecla SUPR o con el men contextual).
Tambin podemos configurar la sincronizacin automtica. De este modo, el dispositivo se
autoactualizar conforme a las listas que le marquemos. Esto es til sobre todo con listas dinmicas, que
se generen automticamente con las canciones ms escuchadas o las ltimas agregadas. Para hacerlo,
desplegamos el men Sincronizar, desplegamos el men del dispositivo, y pulsamos en Configurar
sincronizacin. Es posible que nos solicite que le demos nombre a nuestro dispositivo si no tiene
ninguno. Veremos una ventana como la siguiente.

Para que el dispositivo se sincronice automticamente, lo primero es marcar la opcin Sincronizar este
dispositivo automticamente.
En el cuadro de la izquierda encontramos las listas disponibles. Seleccionamos las que queremos
sincronizar y pulsamos en Agregar, para que pasen al recuadro de la derecha. La primera de este
recuadro tendr prioridad sobre la segunda. Esto quiere decir, que si falta espacio en el dispositivo, la
que menos prioridad tenga ser la que no est completa. Puedes cambiar la prioridad seleccionndola y
usando lo botones con forma de flecha.
Tambin podramos crear una Nueva lista de reproduccin automtica desde aqu, se abrir una ventana
que nos permite elegir los criterios que nos interesan para la seleccin de archivos.

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Una vez configuradas las listas que deseamos sincronizar, solo hay que pulsar Finalizar.

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Ejercicios unidad 8: Reproductor de Windows Media


Ejercicio 1: Crear una lista de reproduccin
1. Crea una lista de reproduccin desde el Explorador de Windows. Deber contener toda la msica
de muestra que incluye Windows 7.
2. Guarda la lista con el nombre Archivos de muestra.
3. Quita de la lista una de las canciones y guarda los cambios.

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Prueba evaluativa unidad 8: Reproductor de Windows Media


Slo una respuesta es vlida por pregunta. Haz clic en la respuesta que consideres correcta.
Contesta todas las preguntas y haz clic en el botn Corregir para ver la solucin.
Si pulsas Restablecer podrs repetir la evaluacin.
1. Se pueden crear listas de reproduccin con canciones de lbumes distintos.
a) Verdadero.
b) Falso.
2. Con el reproductor de Windows Media se pueden reproducir vdeos.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. Con el reproductor de Windows Media se pueden crear secuencias animadas para colocarlas luego
en una pgina Web.
a) Verdadero.
b) Falso.
4. Con el reproductor de Windows Media puedo grabar mi voz.
a) Verdadero.
b) Falso.
5. Con el reproductor de Windows Media puedo avanzar a un punto concreto de una cancin o pelcula.
a) Verdadero.
b) Falso.
6. Es posible guardar canciones de un CD en la biblioteca de Msica.
a) Verdadero.

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b) Falso.
7. Las listas de reproduccin sirven para reproducir archivos multimedia en el orden que queramos sin
tener que seleccionarlos cada vez.
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a) Verdadero.
b) Falso.
8. Para actualizar el contenido de nuestro dispositivo mp3 porttil debemos ir mirando una a una las
canciones que contiene y copiar las novedades de nuestra biblioteca manualmente.
a) Verdadero.
b) Falso.
9. Podemos crear listas de reproduccin de imgenes y de vdeos.
a) Verdadero.
b) Falso.
10. La opcin Grabar del reproductor sirve para...
a) Grabar nuestra voz sobre la cancin que se est reproduciendo, a modo de karaoke.
b) Grabar los archivos de un CD o DVD a nuestro ordenador.
c) Grabar archivos de nuestro equipo a un CD o DVD.
d) Grabar archivos de nuestro equipo a un dispositivo mp3 porttil.

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Unidad 9. La ayuda de Windows (I)


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Como cualquier sistema operativo, Windows 7 tiene muchas opciones,


herramientas y utilidades que no siempre sabemos cmo utilizar. Con el tiempo y la experiencia
cogemos ms agilidad trabajando y vamos conociendo todas las opciones, pero siempre puede
surgir un caso especial en el que necesitemos hacer algo extraordinario que no tengamos del todo
claro.
Para esos casos existe el sistema de ayuda de Windows 7 y es interesante saber manejarlo.
9.1. Formas de mostrar la ayuda

Los Tooltips

Continuamente Windows 7 nos est mostrando ayuda en forma de un recuadro emergente. Esta
informacin aparece al sealar con el cursor en la mayora de mens y botones. Ofrece una
descripcin resumida de la utilidad del botn o de las opciones del men.
Botones y enlaces de ayuda
En muchas de las ventanas y programas propios del sistema operativo podemos encontrar o un
pequeo botn en forma de interrogante

que nos abre una ventana de ayuda relacionada. Por

ejemplo, desde el botn de ayuda del reproductor Windows Media nos abrira una ventana con un
ndice de vnculos relacionados: reproducir archivos, grabar un CD, copiar un CD, etc.

Tambin podemos encontrar enlaces de texto en azul formulando una pregunta directa o
indirecta, que enlaza con la parte de la ayuda en la que se responde o indicando acciones, que nos
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abrir la ventana desde donde podemos realizarlas.


A veces encontramos consejos o advertencias en un recuadro amarillo que nos ayudan.
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Ayuda y soporte tcnico.


Otra opcin, es buscar directamente en la ayuda general, como veremos a continuacin. Para
acceder a ella, disponemos del enlace Ayuda y soporte tcnico en el men Inicio.
Tambin podemos acceder directamente pulsando F1 desde el escritorio. Normalmente al pulsar
F1 en una aplicacin, se abre la ayuda de esa aplicacin, cuando disponga de ella.
9.2. La ventana de Ayuda y soporte tcnico
Al iniciar Ayuda y soporte tcnico desde el men Inicio o desde la carpeta Mantenimiento de
Todos los programas, nos encontramos la siguiente ventana.

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En ella se distinguen tres zonas:


- En la zona superior encontramos la barra de herramientas y un buscador.
- En la zona central es donde se muestra la informacin. A travs de los enlaces (el texto en azul)
podremos ir saltando de un tema a otro. La pgina principal dispone de un ndice para saber Cmo
se empieza a trabajar con el equipo?, Aspectos bsicos de Windows y Examinar los temas de Ayuda.
- En la zona inferior encontramos Ms opciones de soporte tcnico y el men Ayuda en pantalla.
Si iniciamos la ayuda desde el botn de una aplicacin de Windows, la ventana que se
mostrar no contendr el ndice de contenido sino el ndice de temas referentes al programa desde
el que se ha ejecutado la ayuda. En tal caso podremos volver siempre al ndice de la pgina principal
pulsando el botn

Podemos ver un ndice del contenido de la ayuda, organizado por temas. Para ello, pulsaremos
el botn

en la barra de herramientas superior.

Cuando exploramos los contenidos de la ayuda distinguiremos dos tipos de enlaces: las
categoras

y los temas (artculos)

Para que no perdamos nunca el hilo de dnde estamos situados y podamos volver al inicio de la
categora

disponemos

de

la

miga

de

pan

(Breadcrumb)

. Se trata de la ruta que nos indica dnde estamos


situados dentro del contenido de la documentacin.
Tambin, como siempre, nos pueden ayudar a volver a la pgina anterior o regresar a la
siguiente los botones con forma de flecha

Cuando no tengamos claro a qu categora pertenece lo que queremos buscar, podemos el


buscador

. Escribiendo palabras clave, como escritorio o

usuarios, nos mostrar enlaces a diferentes aspectos relacionados.


Podemos imprimir un artculo de ayuda haciendo clic en el botn

El botn

nos ofrece enlaces directos a las opciones de solicitar ayuda a alguien

o ser nosotros quienes ayudemos a otra persona. El botn Ms opciones de soporte tcnico de la

Telfono: (502) 4785-4678 Correo: info.sip.gt@gmail.com


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zona inferior remite exactamente al mismo sitio. Ampliaremos esto ms adelante.


Desplegando el men Opciones, encontraremos algunas de las opciones anteriores, adems de
poder cambiar el Tamao del texto o Buscar un texto en el artculo.
Pgina | 160

Con la instalacin de Windows 7 ya se incluyen gran cantidad de artculos en la ayuda, pero


estos no se actualizan. Si disponemos de conexin a internet podemos, desde la opcin Ayuda en
pantalla, obtener informacin ms actualizada.
Tambin si disponemos de internet podremos acceder a Ms informacin en el sitio web de
Windows, a travs del enlace que se encuentra en la pgina principal.
9.3. Preguntar a alguien
Hemos comentado que podemos pedir u ofrecer ayuda a otros usuarios desde la opcin
. Para utilizarlo necesitars disponer de conexin a internet.
Si

pulsamos

el

botn

Preguntar

disponemos

de

tres

opciones

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principales

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Recibir ayuda de un amigo a travs de Internet: Permite recibir u ofrecer ayuda entre personas
de confianza. Bsicamente le damos control sobre nuestro equipo a otra persona para que
intente
solucionar
el
problema
est
donde
est.
En realidad esta opcin es un programa incluido en Windows 7 llamado Asistencia Remota de
Windows, al que tambin se puede acceder desde el men Inicio > Todos los programas >
Mantenimiento.
Preguntar a expertos y a otros usuarios de Windows: Abre una pgina web de Microsoft
(Microsoft Answers) donde se plantean y resuelven dudas. Contiene un buscador que permite
encontrar ms fcilmente la informacin.
Ponerse en contacto con el servicio de soporte tcnico: Ofrece un modo de contacto con
Microsoft y los telfonos de asistencia de los principales fabricantes.

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Ejercicios unidad 9: La ayuda de Windows


Ejercicio 1: Buscar ayuda
Busca ayuda sobre uno de los programas incluidos en Windows 7, Windows Media Center.
Ejercicio 2: Asistencia remota de Windows
Solicita ayuda a alguien mediante la conexin fcil. No es necesario que finalices el proceso, con
que pulses el botn para ver qu ocurre es suficiente.
Si no tienes muy claro las operaciones a realizar, aqu te ayudamos.

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Prueba evaluativa unidad 9: La ayuda de Windows


Slo una respuesta es vlida por pregunta. Haz clic en la respuesta que consideres correcta.
Contesta todas las preguntas y haz clic en el botn Corregir para ver la solucin.
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Si pulsas Restablecer podrs repetir la evaluacin.


1. La ayuda me puede solucionar cualquier problema.
a) Verdadero.
b) Falso.
. Siempre debemos acceder a la ayuda desde el men Inicio Ayuda y soporte tcnico.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. Desde la ventana de ayuda puedo consultar la informacin clasificada en categoras...
a) S, desde el botn de exploracin

b) S, utilizando la asistencia remota

c) No, slo puedo buscar informacin mediante el cuadro de bsqueda.


d) No, slo puedo buscar informacin siguiendo los enlaces desde la pgina principal.
4. Si no encuentro informacin sobre algn tema...
a) Slo me queda pedir ayuda a un amigo de confianza.
b) Pruebo a utilizar sinnimos o palabras relacionadas en la bsqueda y si tengo internet
utilizo los enlaces a ayuda online.
c) Es imposible que haya un tema sin informacin, ya que toda la ayuda acerca de
Windows se instala al instalar el sistema operativo.
d) Voy a la biblioteca de mi localidad.

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5. Puedo acceder a la ayuda desde...


a) Inicio > Ayuda y soporte tcnico.
b) Inicio > Todos los programas > Mantenimiento.
c) A y B son ciertas.
d) A y B son falsas.
6. Desde la ayuda de Windows se puede solicitar Asistencia remota a algn amigo para que te ayude en
tu problema.
a) Verdadero.
b) Falso.
7. Una forma de mantener actualizada la informacin de ayuda es...
a) Editar, desde las opciones de edicin, el contenido de la ayuda.
b) Descargar mensualmente la nueva versin de Ayuda para Windows 7.
c) Visitarla a diario.
d) Tener activada la opcin Ayuda en pantalla.
8. Existen otros mtodos de ayuda en Windows como:
a) Un telfono del responsable de Microsoft en nuestra localidad.
b) Los pop-up.
c) El firewall.
d) Los tooltips.
9. En cualquier momento podemos acceder a la Ayuda desde el escritorio pulsando...

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a) La tecla F11.
b) La tecla F12.
Pgina | 165

c) La tecla F1.
d) La tecla F2.
10. El botn

de la ventana de Ayuda sirve para...

a) Acceder a la pgina principal de Internet explorer.


b) Mostrar el escritorio.
c) Acceder a la pgina principal de ayuda.
d) Solicitar asistencia tcnica a Microsoft a travs de internet.

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Unidad 10. La impresora (I)


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La impresora es uno de los perifricos ms utilizados del ordenador. En este tema


aprenderemos a instalarla y a configurarla.
10.1. Instalar una impresora
Existen algunas impresoras que Windows detecta mediante el sistema PnP (Plug & Play) y se
instalan como cualquier otro tipo de hardware. Este sistema lo veremos en el tema de Agregar
nuevo hardware ms adelante.
En este tema nos ocuparemos de aprender a instalar impresoras que Windows no detecta
(normalmente impresoras algo ms viejas no compatibles con Plug & Play), impresoras con
conexin inalmbrica, e impresoras en red.
Para agregar una impresora, debemos acceder a Dispositivos e impresoras. Tenemos un botn de
acceso directo a este apartado desde el propio men Inicio. Tambin podemos acceder a l desde el
Panel de control, en la seccin Hardware y sonido.

La ventana Dispositivos e impresoras muestra los que tenemos instalados en el equipo. En la


barra de herramientas de la zona superior podremos ver el botn Agregar una impresora
que inicia el asistente para instalarla.
La primera ventana que muestra el asistente es la siguiente:

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La opcin Agregar una impresora local es la que escogeremos para instalar aquellas impresoras
que Windows no detecte y que estn conectadas directamente al equipo por un cable.
La segunda opcin, Agregar una impresora de red, inalmbrica o Bluetooth, es la que nos
permitir instalar impresoras inalmbricas o compartidas en red.

Cuando hayamos instalado la impresora, nos aparecer en la ventana de Dispositivos e


impresoras. La impresora con una marca de verificacin verde es la impresora predeterminada, es
decir la impresora por la que se imprimirn por defecto los documentos. Para cambiar la impresora
predeterminada hacemos clic derecho sobre la impresora y seleccionamos la opcin Establecer

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como impresora predeterminada de su men contextual. Slo puede haber una impresora
predeterminada.
Adems, si seleccionamos una impresora veremos en la zona inferior de la ventana ms
informacin sobre ella: el modelo, nmero de documentos en cola, etc. Recuerda que si seleccionas
la vista Mosaicos podrs disponer de esta informacin ms detallada sin necesidad de ir
seleccionando los dispositivos.
Siempre podremos quitar una impresora o dispositivo seleccionndola y pulsando el botn Quitar
dispositivo.
Si seleccionamos una impresora tambin podremos ver que en la barra de herramientas aparece
el botn

. A travs de l podremos cambiar propiedades

como: permisos, formularios, puertos, etc. y tener una visin global de las impresoras conectadas.
Un servidor de impresin nos permite conectarnos a impresoras de red que no dependen de un
ordenador en concreto. Esto es til para no tener que encender el ordenador que tiene instalada
fsicamente la impresora y trabajar de forma ms independiente. Para crear un servidor de
impresin necesitaremos un hardware especial.
10.2. La cola de impresin
La cola de impresin no es ms que una lista con los documentos pendientes de imprimir. Cada
impresora tiene una cola de impresin propia.
Para acceder a la cola debemos seleccionar una impresora de la ventana Dispositivos e
impresoras y pulsar la opcin

de la barra de herramientas superior.

Si lo nico que queremos saber es cuntos documentos estn en espera no es necesario acceder a
la cola, junto al nombre y estado de la impresora aparece el nmero.
Si hemos enviado algn documento a la impresora en la sesin actual, encontraremos un icono
en el rea de notificacin que nos permite acceder directamente a la impresora.
La cola de impresin tiene este aspecto:

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En la cola encontramos una lista de documentos en que vemos el Nombre del documento y el
Estado, que puede variar entre Imprimiendo, Pausado, en blanco cuando est en cola normal, o
mostrar mensajes de error. Tambin otra informacin como el Propietario o el nmero de Pginas
que se van a imprimir.
Dispone de una barra de mens con las opciones Impresora, Documento y Ver.
Los documentos de la cola son:

Documentos enviados en la sesin actual, pendientes de impresin.


Documentos que no llegaron a imprimirse en la ltima sesin, porque estaban pausados o se
apag el ordenador.
Documentos que se enviaron cuando la impresora estaba apagada o no estaba funcional (sin
papel o tinta).
Vamos a ver qu acciones podemos realizar para gestionar los documentos de la cola.

Disponemos de acciones generales a todos los documentos de la cola, en el men Impresora.

Pausar la impresin hace que la impresora deje de imprimir. Para reanudar la impresin
volveremos a hacer clic en esta opcin para desmarcarla.
Cancelar todos los documentos para cancelar la impresin de todos los documentos de la cola.

Tambin disponemos de acciones dirigidas a un documento en concreto, desde el botn


Documento de la barra de mens.

Pausar interrumpir temporalmente la impresin del documento. Para retomarla debemos


seleccionar Reanudar (esta opcin slo est disponible para documentos pausados).
Reiniciar empezar de nuevo la impresin del documento. Esto nos puede ser til en caso, por
ejemplo, de que hayamos colocado los folios del revs y se hayan impreso mal. No ser
necesario cancelarlo y volver a solicitar su impresin.

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Cancelar borrar el documento de la cola y ya no volver a tratar de imprimirse. Tambin


podemos hacerlo pulsando SUPR tras seleccionarlo.

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Propiedades nos permite


realizar algunas acciones avanzadas sobre el documento. Desde la pestaa General podemos
establecer su Prioridad o programar cundo queremos que se imprima. Y consultar informacin
acerca de la impresin, desde el resto de pestaas. Tambin podemos acceder a estas opciones
haciendo doble clic sobre el documento en la cola de impresin.

10.3. Propiedades y preferencias de la impresora


Para ver las Propiedades de impresora abrir la ventana Dispositivos e impresoras, seleccionar una
impresora y hacer clic con el botn derecho del ratn sobre ella. Tambin podemos seleccionarla,
pulsar la tecla ALT y seleccionar la opcin en el men Archivo.

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En la ventana de propiedades encontramos informacin (nombre, ubicacin, detalles de lo que


permite o no permite nuestra impresora, etc.) y opciones de configuracin (compartir la impresora,
gestionar los permisos o las colas, etc.). Segn el tipo de impresora que tengamos instalada es
posible que disponga de ms o menos opciones. Vamos a fijarnos en la pestaa General, desde la
que podremos:

Cambiar el nombre de la impresora.


Escribir dnde est situada en Ubicacin. Esto puede resultar til en oficinas, indicaramos por
ejemplo el despacho en que se encuentra.
Escribir una pequea descripcin o Comentario.
Ver el modelo de impresora y sus caractersticas principales.
Imprimir pgina de prueba para ver si funciona correctamente. Al finalizar la impresin de la
pgina de prueba aparecer un cuadro de dilogo preguntando si la pgina de prueba se ha
imprimido correctamente. Si contestamos que No, aparecer la ayuda para intentar resolver el
problema.
Acceder a las Preferencias de impresin.... Las preferencias de impresin nos permiten
configurar una impresora para elegir cmo imprimir de forma predeterminada.

Podemos acceder a las Preferencias de impresin de la misma forma que accedemos a las
propiedades. Es decir, desde la ventana Dispositivos e impresoras, seleccionar una impresora y
hacer clic con el botn derecho del ratn sobre ella. Tambin podemos seleccionarla, pulsar la tecla
ALT y seleccionar la opcin en el men Archivo, acceder desde el botn que hay en la ventana de
Propiedades de impresora o desde el men Impresora de la cola de impresin.
Las opciones disponibles dependern de la impresora, pero en general las preferencias suelen
contener como mnimo dos pestaas: Presentacin y Papel/Calidad.
En la pestaa Presentacin podemos controlar:

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La Orientacin. La orientacin del papel puede ser horizontal (apaisado) o vertical.


El Orden de la pginas. En orden ascendente imprimir primero la hoja 1, luego la 2 y la 3,
suponiendo que el documento tenga 3 pginas. En orden descendente imprimir primero la hoja
3, luego la 2 y por ltimo la 1. Esto es til si nuestra impresora deja la parte impresa hacia arriba,
porque quedarn ordenadas.
Las Pginas por hoja. El nmero de pginas del documento que imprimir en la hoja. En un folio
Din A4 se pueden imprimir hasta 4 pginas con fuente de 10 puntos. Un valor ms alto se leer
con mucha dificultad.
Y Opciones avanzadas... que abren una ventana desde la que configurar el tipo de papel, la
calidad de los grficos, etc.

En la pestaa Papel/Calidad podremos modificar:

El Origen del papel, eligiendo entre seleccin automtica o alimentacin manual.


Y el Color. Pudiendo elegir entre Blanco y negro o Color.

Algunas impresoras permiten elegir la calidad entre borrador, ptima, fotogrfica, etc. Es
interesante ajustarlo al valor que ms utilizarlo e ir cambindolo cuando necesitamos ms o menos
calidad, de este modo no desperdiciaremos tinta imprimiendo en alta calidad simples apuntes o
borradores.

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10.4. Compartir una impresora en red

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Si estamos en una oficina o si tenemos varios equipos en casa, es posible que nos
interese compartir una impresora en red, para que todos puedan imprimir a travs de ella.
Cuando hemos aprendido a instalar una impresora hemos visto que nos permita Agregar una
impresora en red, inalmbrica o Bluetooth. Esta opcin nos permitira utilizar la impresora que
fsicamente est conectada a otro equipo, a travs de la red. Pero, si lo que queremos es compartir
una impresora que est conectada fsicamente a nuestro ordenador con otros equipos, lo que
debemos hacer es compartirla.
Para compartir nuestra impresora accederemos a la pestaa Compartir de la ventana
Propiedades de impresora que acabamos de estudiar. Tambin podemos pulsar Compartir... en el
men Impresora de la cola de impresin. En ambos casos accedemos a las mismas opciones.

La primera vez que accedamos, la opcin de compartir est deshabilitada. Para habilitarla basta
con activar la casilla

En Recurso compartido, escribiremos el nombre con el que los usuarios vern la impresora en la

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red. Preferiblemente sin espacios.


En Controladores, podemos agregar controladores a la impresora, si en la red hay equipos con
versiones ms antiguas de Windows.
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Pulsando en Aceptar, la impresora ser visible en la red.


10.5. Imprimir un documento
Una vez configurada nuestra impresora, ya estamos listos para imprimir nuestro documento.
Podemos distinguir entre dos tipos de impresin:
Impresin normal: Al dar la orden de impresin del documento desde la opcin Imprimir de un
programa, por ejemplo WordPad, aparece un cuadro de dilogo que nos permite modificar algunas
propiedades de la impresin. Vamos a ver un cuadro de dilogo Imprimir con las funciones bsicas,
pero

stas

podrn

variar

dependiendo

del

programa

desde

el

que

se

imprima:

En Seleccionar Impresora, aparecen listadas las impresoras a las que tiene acceso el equipo.
Imprimir por la seleccionada. Si no encuentras la impresora, usa la barra de desplazamiento
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horizontal de abajo.
Si activamos la casilla Imprimir a un archivo nos permite imprimir el documento a otro archivo,
en vez de a travs de la impresora. Lo guardar pero no podremos visualizarlo a menos que
instalemos un programa que nos lo permita. Al ejecutarlo se imprimir por la impresora
predeterminada.
Pulsando el botn Preferencias, podremos modificar las Preferencias de impresin.
Buscar impresora... nos permite buscar una nueva impresora en la red.
En Intervalo de pginas, podemos decidir si imprimir Todo el documento, el texto seleccionado,
slo la Pgina actual, o especificar las Pginas que queremos imprimir (ya sea en intervalo o
separndolas por comas).
Podemos especificar el Nmero de copias que queremos imprimir.
Si hay ms de una copia, imprimir juntas las copias de cada pgina, a no ser que marquemos
Intercalar.
Impresin rpida: Ejecuta la impresin directamente en la impresora predeterminada y con las

preferencias que tenga definidas, sin preguntar al usuario previamente. Este modo de impresin es
el que se utiliza normalmente cuando:

Desde un programa de edicin de texto pulsamos el botn Imprimir de la barra de herramientas.


Desde el explorador de Windows pulsamos Imprimir en el men contextual de un archivo o
pulsamos el botn

de la barra de herramientas.

Algunos programas, como Microsoft Word, nos permiten elegir entre ambos tipos de
impresin o incluso ver una Vista preliminar del documento antes de imprimirlo. Tambin
podremos seleccionar cul es el modo predeterminado de impresin y se marcar con un aspa
verde. Segn la imagen siguiente la opcin predeterminada es la Impresin rpida.

10.6. Imprimir a otro tipo de archivo


Windows 7 incorpora una impresora virtual llamada Microsoft XPS Document Writer, que nos
permite "imprimir" nuestros documentos a un archivo de formato .xps. Esto puede resultarnos til,
por ejemplo, cuando un programa o pgina web no nos permite guardar una copia del documento,
sino que nos obliga a imprimirla y no tenemos impresora o no queremos utilizarla. De este modo
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podremos guardar la copia en formato digital en nuestro ordenador.


Para visualizar estos archivos viene incluido en el sistema operativo el programa Visor de XPS. Lo
podemos encontrar en el men Inicio > Todos los programas.
Pgina | 176

Esta es la opcin que nos ofrece Windows, pero tambin podemos instalar programas de otros
proveedores que ofrecen el servicio de impresoras virtuales en formatos como el PDF.
Estas impresoras virtuales nos aparecern en la ventana de Dispositivos e impresoras
exactamente igual que las impresoras convencionales. A efectos del sistema, se trata de una
impresora ms que podemos configurar y compartir en red.

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Ejercicios unidad 10: La impresora


Nota: Te aconsejamos que imprimas los documentos mediante la impresora virtual Microsoft XPS
Document Writer, para no desperdiciar papel.
Ejercicio 1: Pgina de prueba
Imprime una pgina de prueba para comprobar que tu impresora funciona.
Ejercicio 2: Preferencias de impresin
Imprime Archivo de texto 1 con el papel posicionado de forma horizontal y de forma que imprima
3 copias idnticas.

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Prueba evaluativa unidad 10: La impresora


Slo una respuesta es vlida por pregunta. Haz clic en la respuesta que consideres correcta.
Contesta todas las preguntas y haz clic en el botn Corregir para ver la solucin.
Si pulsas Restablecer podrs repetir la evaluacin.
1. Podemos acceder a la ventana de impresoras desde...
a) Men Inicio > Impresoras.
b) Men Inicio > Dispositivos e impresoras.
c) Men Inicio > Panel de control > Hardware y sonido > Impresoras.
d) Todas son correctas.
2. Los documentos de la cola de impresin pueden ser...
a) Eliminados del disco duro.
b) Eliminados de la cola de impresin.
c) Eliminados de la particin.
d) Eliminados del usuario actual.
3. Podemos cambiar el tipo de papel en que queremos imprimir desde...
a) Las propiedades de la impresora.
b) Las preferencias de la impresin.
c) A y B son ciertas.
d) A y B son falsas.

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4. Las propiedades de la impresora...


a) Son genricas para todas las impresoras.
b) Se refieren a una impresora concreta.
c) A y B son ciertas.
d) Ay B son falsas.
5. El asistente para Agregar impresora detecta automticamente las impresoras con sistema Pnp (Plug
& Play).
a) Verdadero.
b) Falso.
6. Dos ordenadores pueden imprimir a travs de la misma impresora si sta se encuentra en red. Para
ello...
a) Ambos debern estar en la misma red. Desconectaremos y conectaremos el cable de la
impresora de un equipo a otro.
b) Ambos debern estar en la misma red. Uno deber compartir la impresora en red y el
otro conectarse a ella.
c) A y B son ciertas.
d) A y B son falsas.
7. Podemos tener ms de una impresora sealada como predeterminada, de esta forma si una no
funciona utilizar automticamente la siguiente.
a) Verdadero.
b) Falso.
8. Cuando imprimimos mediante la impresora virtual Microsoft XPS Document Writer...
a) Los archivos se guardan en formato XPS. Windows 7 incluye el Visor de XPS para ver

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este tipo de archivos.


b) Los archivos se guardan en formato XPS. Deberemos descargar cualquier visor de XPS a
travs de internet, ya que Windows 7 no lo incluye.
c) A y B son ciertas.
d) A y B son falsas.
9. Podemos imprimir varias copias de un archivo.
a) Siempre.
b) Nunca, debemos pulsar imprimir cada vez que queramos imprimir una copia.
c) La mayora de veces. En impresoras virtuales como Microsoft XPS Document Writer es
posible que no nos deje.
d) Slo en las impresoras conectadas mediante Plug & Play.
10. La impresin rpida es...
a) Un modo de impresin que permite que la impresora imprima de forma ms rpida,
bajando automticamente la calidad a borrador.
b) Una impresora virtual de Microsoft, que imprime a un archivo XPS.
c) Un modo de configurar la impresora para que imprima con las preferencias que
asignamos la ltima vez que imprimimos.
d) Un modo de impresin que imprime directamente, sin mostrar la ventana de
impresin. Desde ella no podremos cambiar las preferencias de impresin.

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Unidad 11. Personalizar el entorno de Windows 7 (I)


Personalizar la apariencia de nuestro sistema es un aspecto a tener en cuenta si vamos a pasar
mucho tiempo delante del ordenador. No slo por la esttica, sino para que sea lo ms cmodo
posible para la vista.
11.1. La ventana Personalizacin
Desde la ventana Personalizacin podremos cambiar el aspecto del escritorio y las ventanas.
La forma ms rpida de acceder a ella es haciendo clic con el botn derecho del ratn en una
zona libre del Escritorio, y elegir la opcin Personalizar en el men contextual. O tambin, podemos
acceder desde el Panel de control > Apariencia y personalizacin > Personalizacin.

En la ventana vemos todo lo que podemos personalizar:


1. A la izquierda hay un men que nos permite personalizar los iconos del escritorio, los punteros
del mouse o la imagen que utilizamos en el inicio de sesin de nuestro usuario.
2. En la parte central superior encontramos los temas incluidos en Windows 7 y podremos saber
cul estamos utilizando actualmente.
3. En la zona central inferior vemos los distintos componentes que conforman un tema,
desglosados, para poder personalizarlos por separado. En color gris nos indicar cul es la opcin
que estamos utilizando actualmente.
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Introduccin a Informtica y Windows 7

11.2. Los Temas


Un Tema es un conjunto de estilos que definen la apariencia general de nuestro sistema. En un
tema se definen los colores, efectos y sonidos del escritorio y las ventanas de Windows.
Pgina | 182

En Windows 7 vienen incluidos varios temas que nos permiten cambiar radicalmente el aspecto
de nuestro sistema con tal solo un clic. Estn organizados por categoras:

Los Temas Aero son temas con efectos visuales complejos, transparencias, etc. Hay varios de
distinta temtica: naturaleza, arquitectura, etc.
Los Temas bsico y de contraste alto pueden resultarnos tiles si nuestro ordenador no es
demasiado rpido, porque consumen menos recursos a costa de quitar efectos puramente
estticos. El alto contraste est pensado para cansar menos la vista o para personas con
problemas de visin.

Adems, si disponemos de conexin a internet podemos elegir la opcin Obtener ms temas en


lnea para descargar otros.
Si no encontramos nada a nuestro gusto, podemos crear un tema propio personalizado, que
aparecer en la categora Mis temas. Para ello, deberemos partir de un tema base, por ejemplo el

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Introduccin a Informtica y Windows 7

tema Windows 7 (o el que ms se aproxime a lo que queremos) y utilizar los botones de la zona
inferior para personalizar cada uno de los aspectos que componen el tema: el fondo de escritorio, el
color de la ventana, los sonidos y el protector de pantalla. Durante este tema iremos viendo las
opciones ms utilizadas.

Pgina | 183

Si personalizamos un tema aparecer con el nombre Tema sin guardar, hasta que pulsemos el
botn Guardar tema y le demos un nombre ms descriptivo. Para borrar un tema haremos clic con
el botn derecho sobre l y elegiremos la opcin Eliminar tema. Ten en cuenta que no se pueden
eliminar temas que ya iban incluidos en la instalacin de Windows 7 o que estn en uso en ese
momento.
11.3. El fondo de Escritorio

El fondo de Escritorio (tambin llamado fondo de pantalla o wallpaper) es la


imagen sobre la cual se sitan los iconos del escritorio. La veremos continuamente cuando
trabajemos con el ordenador, por eso debe de ser una imagen agradable y que nos permita ver
claramente los iconos.
En la parte inferior de la ventana Personalizacin vemos el botn Fondo de escritorio desde el
que podemos cambiarlo. Si pulsamos sobre l se abrir una ventana como la siguiente:

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En Ubicacin de la imagen, podemos elegir entre los fondos que Windows 7 incluye o utilizar
alguna imagen de la Biblioteca imgenes. Tambin nos permite elegir entre las fotografas con
mejor clasificacin y Colores slidos.
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Puedes utilizar de fondo cualquier imagen, a pesar de que no se encuentren en estas carpetas.
Tan slo debes pulsar Examinar... para buscarla.
Windows 7 permite poner ms de una imagen como fondo de pantalla. Se trata de un fondo
dinmico que va cambiando la imagen a mostrar como si se tratara de una presentacin.
Para hacerlo, deberemos pulsar Seleccionar todo o Borrar todo para marcar y desmarcar todas
las imgenes de la carpeta que hayas seleccionado con un slo clic.
Tambin puedes marcar una categora pulsando sobre ella (por ejemplo, haciendo clic sobre
Personajes) o marcarlas individualmente pasando el cursor sobre una imagen y marcando la casilla
que aparecer.
Si seleccionamos ms de una imagen nos permitir las opciones Cambiar imagen cada y Orden
aleatorio. Esto nos deja elegir si las mostrar aleatoriamente o en el orden que aparezcan en la lista,
adems de la frecuencia de cambio: 10 segundos, 30 segundos, 30 minutos, 1 da, etc.
En la opcin Posicin de la imagen establecemos cmo se mostrar la imagen en caso de que sus
dimensiones no coincidan con las de la pantalla:

Rellenar. Esta vista resulta til si la imagen es ms grande que nuestra pantalla, se mostrar con
su tamao original de forma que parte de la imagen no se ver. Si la imagen es ms pequea, se
expandir para ocupar toda la superficie del escritorio.
Ajustar. Se mostrar la imagen con su tamao original, rellenando con un color slido la zona
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que no sea capaz de cubrir.


Expandir. La imagen se ajustar al tamao del Escritorio, hacindose ms grande, o pequea,
segn el caso.
Mosaico. Coloca la imagen en la esquina superior izquierda, y si queda espacio, va repitiendo la
imagen.
Centro. La imagen se centrar en el Escritorio. Si es de un tamao menor, se mostrar un marco
alrededor y si es mayor, slo se mostrar la parte central de la imagen.

Debemos tener en cuenta las imgenes que vayamos a visualizar para elegir la posicin, para
evitar que se distorsione y conseguir que est a nuestro gusto. Ten en cuenta tambin que si eliges
varias imgenes para un fondo de pantalla dinmico es posible que no todas tengan el mismo
tamao, por lo que las opciones Ajustar o Centrar pueden ser las ms acertadas.
Cuando tengas todo a tu gusto, pulsa Guardar cambios.
Existen otras formas de modificar el fondo de pantalla sin acceder a esta ventana. Por ejemplo:

Si estamos dibujando o retocando una imagen con el Paint (recuerda que se trata de un
programa
incluido
en
Windows
7),
podemos
pulsar
en
el
botn
.
Si estamos navegando por internet y nos gusta una imagen tambin podemos hacer clic con el
botn derecho del ratn sobre ella y escoger la opcin Establecer como fondo. Para escoger las
imgenes ms adecuadas es importante conocer la resolucin y el tamao de nuestra pantalla.
Ms adelante aprenderemos cmo conocer esta informacin.

Tambin desde el men contextual podemos Establecer como fondo de escritorio una foto que
estemos visualizando con el Visualizador de fotos de Windows.

11.4. El protector de pantalla

Una imagen esttica durante un tiempo prolongado resulta perjudicial para la


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pantalla, porque pueden haber puntos que reciban demasiada intensidad de luz durante demasiado
tiempo, y queden daados. Para evitar esto, Windows incorpora el protector de pantalla. Se trata
de una animacin que se muestra cuando el ordenador est un determinado tiempo inactivo.
Cuando queramos cerrar el protector, bastar con pulsar cualquier tecla o mover el ratn.
En la zona inferior de la ventana Personalizacin encontramos la opcin Protector de pantalla. Si
hacemos clic sobre ella se abrir la ventana de Configuracin del protector de pantalla, que nos
permitir:

- Elegir entre los protectores instalados en el equipo. Cuando seleccionemos uno, se


previsualizar en la imagen del monitor que aparece en la ventana.
- Elegir la Configuracin... del protector que hayamos seleccionado, para modificar algunas

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caractersticas. Por ejemplo, si elegimos Texto en 3D, podremos modificar el texto, la velocidad, etc.
- Ver una Vista previa del protector para saber cmo ha quedado con la configuracin que hemos
escogido. Nos permite pues, probarlo. Para salir pulsa una tecla o mueve el ratn, al igual que lo
haras cuando se pone en marcha automticamente.
- Especificar el periodo de inactividad que ha de darse para que se ejecute el protector.
Seleccionaremos el valor en minutos en la opcin Esperar.
- Volver a la pantalla de inicio de sesin de Windows cuando cerremos el protector, si marcamos
la opcin Mostrar la pantalla de inicio al reanudar. Esto evitar que alguien utilice nuestro
ordenador si nos ausentamos, siempre y cuando nuestro usuario tenga contrasea.
Pulsa Aceptar para conservar el protector que has escogido.
Debes tener en cuenta que algunos programas, como los reproductores multimedia, pueden
impedir que se ejecute el protector de pantalla durante su funcionamiento. Esto es lo que hace que
podamos ver una pelcula tranquilamente sin que nos salte el protector de pantalla. Normalmente
slo lo bloquean si estamos visualizando algo a pantalla completa, pero es interesante que sepas
cmo acta tu reproductor, porque puede suceder que pongas msica de fondo en el ordenador y
luego te alejes de l, sin darte cuenta de que tu pantalla est esttica demasiado tiempo.
11.5. El color y la apariencia de las ventanas
Las ventanas de Windows 7 se muestran con bordes redondeados, cierta trasparencia en los
bordes, y un tono azulado por defecto. Todo esto viene condicionado por el color y la apariencia
que elijamos.
Para modificarlo, pulsamos en la opcin Color de ventana de la ventana de Personalizacin.

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Lo primero que encontramos son unos botones con los colores predefinidos. Si pulsas sobre ellos,
vers como la ventana toma ese color.
Tambin, puedes definir otro color usando el mezclador de colores que aparecer si pulsas el
botn Mostrar mezclador de colores.
La casilla Habilitar transparencia, activa o desactiva este efecto trasparente de los bordes de
ventana.
El control Intensidad, nos permite aumentar o disminuir la intensidad del color sobre la ventana.
Lo nico que debemos hacer para cambiarla es desplazar el marcador.
Desde el enlace a Configuracin avanzada de la apariencia podrs definir el color ms
especficamente, en funcin del tipo o zona de la ventana e incluso elegir qu fuente quieres que se
utilice en el texto de las ventanas y mens.
Recuerda que puedes ir probando los colores, y si no te convence, pulsando en Cancelar, cerrars
la ventana y recuperars el color y apariencia anteriores.
Una vez seleccionados los cambios que deseas pulsa en Aceptar.
11.6. La pantalla
Desde Panel de control > Apariencia y personalizacin > Pantalla podemos acceder a algunas
opciones interesantes relacionadas con la pantalla.
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La pantalla inicial nos deja elegir entre tres tamaos diferentes para los elementos de la pantalla.
Si tenemos dificultades de visin podemos cambiar el tamao al que ms cmodo nos resulte, ya
que puede resultar engorroso tener que utilizar la lupa constantemente. Adems, en el panel
izquierdo encontramos otras opciones como:
Calibrar el color: Slo podemos configurar esta opcin si tenemos permisos de administrador.
Nos ayudar a ver los colores correctamente. Si pulsamos en esta opcin se iniciar un asistente. Al
hacer clic en el botn Siguiente de la zona inferior nos ir explicando cmo realizar la calibracin
paso a paso.
Ajustar texto ClearType: Permite activar o desactivar el ClearType mediante una casilla. Es
conveniente dejarlo activado, porque mejora la visualizacin del texto en pantalla.
Establecer tamao del texto personalizado: Nos permite cambiar el tamao del texto mediante
un valor porcentual. Podemos ver una vista previa de cmo se ver el texto.
Tambin podemos Cambiar la configuracin de la pantalla para cambiar su apariencia.
Veremos en profundidad esta ventana en el siguiente apartado.
11.7. Cambiar la apariencia de la pantalla
Desde la ventana Cambiar apariencia de la pantalla podemos elegir aspectos como la resolucin
o la orientacin de la pantalla, entre otras.
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Podemos acceder a esta ventana haciendo clic con el botn derecho del ratn en una zona libre
del Escritorio y eligiendo la opcin Resolucin de pantalla en el men contextual. O tambin,
podemos acceder desde el Panel de control > Apariencia y personalizacin > Pantalla > Cambiar
configuracin de la pantalla.

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Hemos de tener en cuenta, que los valores que se pueden establecer, dependen del monitor y la
tarjeta grfica de cada equipo.
- El desplegable Pantalla nos permite elegir entre las pantallas que tenemos conectadas, en caso
de que tengamos ms de una (por ejemplo, porque tengamos el televisor conectado al ordenador).
- La resolucin es el tamao de pxeles que tomar la pantalla. En la imagen podemos ver que se
usa un tamao de 1280 x 1024 pxels.
Cuanto ms grande sea el tamao, ms pxeles habrn y ms pequeos sern. Por eso, los
diferentes elementos, como iconos o ventanas, se vern ms pequeos, pero dispondremos de
mayor rea de trabajo.
- La orientacin nos permite voltear la imagen de la pantalla.

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- Tambin encontramos una serie de enlaces que nos permiten modificar otras opciones.
Las caractersticas que indiquemos se aplicarn a la pantalla seleccionada en ese momento. De
modo que si tenemos dos pantallas conectadas, podremos establecer una resolucin diferente para
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cada una de ellas.


Cuando tengamos conectados ms de dos monitores podremos marcar la opcin Extender el
escritorio a este monitor. Esto nos permitir ver el mismo escritorio utilizando ambos a la vez. No
mostrarn lo mismo sino que dispondrn del doble de espacio para las ventanas, por lo que
actuarn como si fuese el mismo, pero panormico. Cuando desplacemos el cursor hasta sacarlo
por el lateral de uno, aparecer en el otro monitor. Esto es muy til si solemos trabajar con muchas
ventanas.
Cuando pulsemos Aceptar o Aplicar tras cambiar los colores y la resolucin, el sistema tomar
la nueva configuracin y mostrar un cuadro de dilogo con una cuenta atrs. Si no pulsamos
Conservar cambios antes de que la cuenta acabe, se restablecen los valores anteriores. Esto es til,
por ejemplo, si elegimos una configuracin que no funciona correctamente en el monitor o el
adaptador y se queda la pantalla negra. En este caso, slo habremos de esperar unos segundos para
que vuelva a la normalidad. Tambin podemos Revertir los cambios, para cancelarlos sin esperar a
la cuenta atrs.

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Unidad 11. Ejercicio paso a paso: Modificar la resolucin de pantalla


Objetivo
Cambiar la resolucin de la pantalla.
Ejercicio paso a paso
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Pulsa con el botn derecho del ratn sobre el fondo del Escritorio.
Del men contextual que se despliega selecciona la opcin Resolucin de pantalla.
Pon la resolucin a 800 x 600. Si ests utilizando esa resolucin, escoge otra.
Pulsa Aceptar.
Observa el resultado.
Espera 15 segundos o pulsa Revertir para que no se guarden los cambios.
Cierra la ventana Resolucin de pantalla.

Ejercicios unidad 11: Personalizar el entorno de Windows 7


Ejercicio 1: Fondo de pantalla
1. Crea un fondo de pantalla dinmico utilizando imgenes de tu biblioteca.
2. Elige el tipo de posicin centro.
Ejercicio 2: Protector de pantalla
1. Selecciona como protector Fotografas.
2. Haz que se ponga en marcha a los 7 minutos de inactividad.
Ejercicio 3: Configuracin
Elige una resolucin de 800 x 600 pxeles.

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Prueba evaluativa unidad 11: Personalizar el entorno de Windows 7


Slo una respuesta es vlida por pregunta. Haz clic en la respuesta que consideres correcta.
Contesta todas las preguntas y haz clic en el botn Corregir para ver la solucin.
Si pulsas Restablecer podrs repetir la evaluacin.
1. Cmo puedes poner de fondo de pantalla una imagen tuya?
a) Si la imagen est abierta en el Visualizador de fotos de Windows, mediante el men
contextual de la foto.
b) Desde la opcin Fondo de pantalla de la ventana Personalizar.
c) A y B son ciertas.
d) A y B son falsas.
2. Cmo puedes impedir que otra persona trabaje en tu ordenador con tu sesin cuando te lo has
dejado encendido?
a) No se puede impedir, por eso lo he de apagar siempre que me voy.
b) Instalando una webcam de vigilancia en el ordenador para monitorizar toda actividad
que se realice cerca de l.
c) Escribiendo en las notas rpidas de Windows "No toques este ordenador, por favor!"
d) Poniendo contrasea a tu sesin e indicando que al finalizar el protector de pantalla se
muestre la pantalla de inicio de sesin.
3. Para qu sirve el protector de pantalla?
a) Su nica utilidad es esttica, para ver animaciones cuando el ordenador lleva cierto
tiempo inactivo.
b) Se trata de un programa para nios, para que aprendan a configurar opciones en el
ordenador.
c) Sirve para impedir que la pantalla se estropee al mantener demasiado tiempo una

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imagen esttica.
d) Para que no le caiga polvo a la pantalla.
4. La eleccin del fondo de pantalla es importante ya que al estar muchas horas delante del
ordenador una mala eleccin puede ser perjudicial para nuestra vista.
a) Verdadero.
b) Falso.
5. El tiempo que tarda el protector de pantalla en activarse depende de...
a) El modelo de nuestra pantalla.
b) El valor de espera que indiquemos.
c) La resolucin.
d) El tiempo que lleve el ordenador encendido.
6. Podemos configurar la apariencia del escritorio?
a) S, desde las opciones que encontraremos en Panel de control > Apariencia y
personalizacin.
b) S, desde Personalizar en el men contextual del escritorio.
c) A y B son ciertas.
d) A y B son falsas.
7. Si tienes problemas de visin:
a) Debers abrir cada da la lupa para aumentar el tamao de las ventanas y mens.
b) Es aconsejable aumentar el tamao de los elementos de la ventana desde las opciones
de pantalla.

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c) Debers acercarte ms a la pantalla.


d) Es mejor que no utilices el ordenador.
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8. Un tema de Windows es:


a) Una unidad didctica de la ayuda de Windows.
b) Un conjunto de opciones que modifican la esttica de nuestro escritorio.
c) Una meloda a modo de himno que suena al iniciarse el sistema operativo Windows 7.
d) Un programa que se encarga de archivar nuestros documentos segn su temtica.
9. Podemos deshabilitar la transparencia de las ventanas de Windows para no utilizar tantos recursos
grficos.
a) Verdadero.
b) Falso.
10. Nunca debemos de cambiar la resolucin de la pantalla, a menos que seamos usuarios expertos.
a) Porque podramos estropear la pantalla.
b) Porque podramos seleccionar un valor que nos muestre la pantalla en negro y no
podamos regresar a la resolucin anterior.
c) Claro que podemos cambiarla, porque si no funcionara correctamente volvera a su
resolucin anterior en 15 segundos.
d) Claro que podemos cambiarla, porque si se rompe la pantalla tenemos servicio tcnico
contratado.

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Unidad 12. Configurar el ratn y el panel tctil (I)


El ratn tradicional y el panel tctil (TouchPad) en los equipos porttiles, es una herramienta que
se utiliza constantemente as que es aconsejable tenerlo adaptado a nuestras necesidades lo mejor
posible.
Ambos dispositivos se configuran de la misma forma, as que cuando nos refiramos al ratn, ser
igualmente vlido para el TouchPad.
Para configurarlo, accedemos al Panel de control desde el men Inicio. En la seccin Hardware y
sonido, encontramos Dispositivos e impresoras, que contiene un apartado Mouse. Se abrir la
ventana Propiedades: Mouse. Durante este tema vamos a estudiar cada una de las pestaas de esta
ventana.

En la ventana Personalizar, accesible desde el men contextual del escritorio, tambin


encontramos el enlace Cambiar punteros del mouse, que nos remitir a la misma ventana.
12.1. Los botones
En la pestaa Botones, podemos personalizar algunos comportamientos de los botones del ratn.

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Por defecto el botn izquierdo del ratn es el que realiza las funciones de seleccin y el
arrastre, pero si eres zurdo es posible que esto no te sea nada cmodo, por lo que Windows 7 te
permite cambiar esta configuracin para que sea el botn derecho el que realice estas funciones.
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Para intercambiar los botones basta con marcar la casilla Intercambiar botones primario y
secundario.
Esta opcin no tendr efecto sobre los botones del panel tctil. Pero lo normal es que la ventana
incluya una pestaa especfica de cada fabricante para configurarlo.
Podemos configurar tambin la velocidad del doble clic desplazando la flecha hacia la izquierda
para hacer que el doble clic no tenga que ser tan rpido y a la derecha para lo contrario. Si quieres
probarlo haz doble clic sobre la carpeta de la derecha, si haces doble clic correctamente a la
velocidad que has seleccionado se abrir la carpeta.
Si quieres que para arrastrar un objeto no necesites mantener pulsado el botn del ratn
tendrs que activar la opcin Activar bloqueo de clic. Al activarlo, si haces un suave clic, el objeto
quedar pegado al cursor hasta que pulses de nuevo.
Para practicar estas operaciones te aconsejamos realizar el Ejercicio de Botones.
12.2. Los punteros
El puntero es el pequeo icono que representa al cursor. Normalmente tiene forma de flecha,
pero va cambiando cuando el sistema est ocupado, cuando estamos sobre un vnculo, etc.
Podemos cambiar su aspecto en la pestaa Punteros.

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De la opcin Esquema selecciona la composicin de punteros que ms te guste.


Observa que algunos esquemas tienen varios tamaos, para usuarios con problemas de visin.
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En la seccin Personalizar aparece la lista de los distintos estados con sus respectivos punteros,
si por algn motivo no te gusta alguno de los punteros puedes cambiarlo. Para ello, selecciona un
tipo de puntero y pulsa el botn Examinar..., busca la ruta donde se encuentra la imagen del
puntero que prefieres y despus pulsa Aceptar.
Puedes crear tu propia combinacin de punteros y guardarla con el nombre que quieras, desde
el botn Guardar como.... Al guardarlo, se incluir en el listado de esquemas y dispondrs de l
siempre que quieras.
Desde el botn Eliminar podrs borrar los esquemas que hayas aadido, personalizados.
Windows no permite que borres los que se incluyen en la instalacin, propios del sistema.
Si modificas alguno de los esquemas ya predefinido y despus quieres volver a utilizar el
original pulsa Usar predeterminado y el esquema volver a su configuracin original.
La opcin Habilitar sombra del puntero, puede desactivar la sombra que se muestra bajo el
ratn, para ordenadores lentos.
En el tema anterior aprendimos cmo modificar los temas para cambiar la apariencia de
Windows. Algunos temas cambian el esquema de punteros, si no queremos que esto ocurra
debemos desmarcar la opcin Permitir que los temas cambien los punteros del mouse.

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Unidad 13. Agregar o quitar programas (I)


Adems del Sistema Operativo, los ordenadores suelen tener instalados otros muchos programas
(software). En algn momento alguno de ellos puede dejar de sernos til, por lo que deberamos
quitarlo para liberar el espacio que ocupa. Para ello Windows incorpora una herramienta para
desinstalar programas.
Debemos utilizar esta herramienta de Windows para borrar, no slo la carpeta donde se
encuentra el programa, sino tambin los datos y anotaciones que Windows guarda en el registro.
El Registro de Windows no es ms que un archivo donde queda grabada la configuracin actual
del sistema, el hardware y el software de que disponemos y las configuraciones de los distintos
usuarios.
Si eliminamos a mano simplemente los archivos relativos al programa, las referencias que
Windows ha generado en el registro no se eliminan y entonces puede generarse inconsistencias en
el sistema. Tampoco es aconsejable acceder directamente al Registro de Windows para eliminar la
informacin, ya que podramos tambin generar inconsistencias, en algunos casos muy graves.
Un factor a tener en cuenta a la hora de instalar y desinstalar programas es el de los permisos.
Windows es un sistema multiusuario, que permite que unos usuarios puedan administrar el sistema
y otros no. Lo habitual es que los equipos domsticos dispongan de un nico usuario, que tiene el
papel de administrador. Si disponemos, en cambio, de un usuario que no tiene permisos, no
podremos realizar este tipo de modificaciones en el sistema.
13.1. Instalar programas
Para poder aprovechar nuestro ordenador, deberemos instalar programas (software) que nos
permitan desarrollar las actividades que necesitemos, como Word para crear documentos,
Dreamweaver para crear pginas Web, PhotoShop para editar y crear imgenes o incluso juegos.
Bsicamente, podemos instalar programas de tres formas:
Programas en CD o DVD. Cuando adquirimos un programa en una tienda, normalmente viene
en uno de estos dos formatos. Lo normal es que al introducir el CD o DVD, arranque un men con la
opcin de instalar el programa. Si esto no sucede, puede que la opcin de autoarranque est
desactivada. En tal caso, podemos ir a Equipo y hacer doble clic sobre la unidad en la que se
encuentra el disco de instalacin, para que aparezca el men de instalacin.
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Programas con Instalador. Cuando adquirimos programas a travs Internet, o descargamos


programas gratuitos o versiones de prueba, descargamos un nico archivo. Para iniciar la
instalacin, basta con hacer doble clic sobre este archivo.
Programas sin instalador. Algunos programas, normalmente aplicaciones ms sencillas y
gratuitas, ni siquiera requieren ser instalados. Lo nico que tendremos que hacer ser
descomprimir los archivos en una carpeta. En la carpeta encontraremos un archivo ejecutable (.exe)
que iniciar la aplicacin. Para no tener que buscar el archivo cada vez que queramos utilizar la
aplicacin, podemos crear en el escritorio un acceso directo a este archivo. Estos programas s que
se eliminan de forma manual, borrando todos sus archivos, ya que slo los programas que han
pasado por un proceso de instalacin requieren un proceso de desinstalacin.
Si no sabes cmo se descomprimen los archivos visita este bsico

En los dos primeros casos, se abrir un asistente para la instalacin. Dependiendo del programa,
a travs de una o ms ventanas podremos, por ejemplo, elegir dnde instalarlo, qu componentes
instalar, el idioma, etc.
Normalmente, el instalador sigue siempre los mismos pasos:

Copia los archivos del programa a la carpeta Archivos de programa (tambin llamada Program
Files), aunque podemos especificar otra carpeta durante la instalacin.
Crea una carpeta con accesos directos en el men Inicio, dentro de Todos los programas. Puede
que tambin nos pregunte si queremos crear un acceso directo en el Escritorio.

Las opciones de instalacin variarn segn el programa, y al finalizar, puede que algunos
necesiten reiniciar el equipo. Los programas que no sean gratuitos, nos pedirn el nmero de serie
o licencia durante la instalacin. Este nmero, estar en la caja del programa, o en la
documentacin que nos enven al adquirirlo por Internet.
Una vez finalizada la instalacin, podremos disfrutar del programa.

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13.2. Instalar actualizaciones: Windows Update


Windows Update es la aplicacin de Windows que nos permitir buscar e instalar actualizaciones
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de Windows y otros productos de Microsoft.


Es importante tener actualizado el sistema operativo, sobre todo cuando el sistema no lleva
demasiado tiempo en el mercado, ya que con el tiempo aparecen errores (bugs) que Microsoft va
resolviendo. Las actualizaciones nos permiten instalar directamente desde internet las mejoras y
soluciones que salen para nuestro sistema. Son especialmente importantes las actualizaciones que
implican mejoras en la seguridad.
Podemos acceder a Windows Update a travs del Panel de Control, Sistema y seguridad y
pulsando en Windows Update.

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La zona principal nos muestra la configuracin actual de Windows Update y en el panel izquierdo
encontramos varias opciones relacionadas. Algunas de ellas son:

Buscar actualizaciones para iniciar la bsqueda manualmente. Si existen actualizaciones


disponibles, podremos elegir las que deseamos instalar.
Cambiar configuracin. Por defecto, Windows Update busca e instala las actualizaciones
automticamente, indicando su instalacin a travs de un icono en la barra de tareas.
Restaurar las actualizaciones ocultas. Si una actualizacin no nos interesa, podremos ocultarla
para que no nos vuelva a preguntar acerca de ella. Si cambiamos de idea, siempre podremos
pulsar esta opcin y volver a mostrarlas.
Ver historial de actualizaciones muestra el listado incluyendo la fecha de instalacin y su tipo
(importante o recomendada).

13.3. Actualizaciones instaladas


Podemos ver las actualizaciones que ha ido instalando Windows Update en el equipo. Para, ello,
en Panel de control > Programas disponemos del acceso Ver actualizaciones instaladas dentro de la
seccin Programas y caractersticas. Tambin podemos pulsar Ver historial de actualizaciones desde
la ventana de Windows Update y all pulsar el enlace Actualizaciones instaladas.
Accedemos a una ventana como la siguiente.

Si seleccionamos una actualizacin podremos pulsar el botn Desinstalar. En ocasiones tambin


dispondremos de un botn Cambiar.
Normalmente no desinstalaremos actualizaciones, y no debemos hacerlo slo para ganar espacio
en disco. Slo desinstalaremos una actualizacin si ha habido algn problema durante el proceso de

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instalacin de la misma o si el programa que actualiza ha dejado de funcionar correctamente a raz


de la misma.
13.4. Desinstalar, modificar o cambiar programas
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Llegar un momento en el que no necesitaremos algunos de los programas instalados, y


querremos borrarlos. O simplemente cambiar alguna de esas opciones que nos ofreca durante la
instalacin. Tambin, puede que el programa haya empezado a darnos problemas, o mensajes de
que no puede encontrar ciertos archivos, etc.
Desde Panel de control > Programas, disponemos de herramientas que nos permitirn
desinstalar o modificar los programas que tengamos instalados en el equipo.

En

este

apartado

encontramos un enlace a la ayuda de Windows, llamado Cmo instalar un programa, por si nos
surgen dudas en algn momento.
Al pulsar sobre Desinstalar un programa o directamente sobre Programas y caractersticas se
abre la ventana Programas y caractersticas.
En la ventana, lo primero que nos aparece es un listado con los programas instalados en el
equipo. Podemos cambiar las vistas aunque es recomendable utilizar la vista Detalles que nos
permite ordenar a travs de los encabezados. Esto nos facilitar mucho la tarea, por ejemplo
podremos ordenar por tamao para ver cul nos est ocupando ms espacio en el disco y liberar
espacio en caso de necesidad.

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Al seleccionar un programa, en la barra de herramientas aparecen una serie de botones con


opciones a realizar sobre el programa. No todas las opciones estn disponibles para todos los
programas. En general, estas opciones tambin se pueden realizar desde el propio programa.
Vamos a ver en qu consisten:
Desinstalar. Esta opcin, lanza el asistente de desinstalacin del programa, que nos guiar para
eliminar el programa del disco duro.
Muchos programas, en su carpeta de Todos los programas incluyen un acceso directo al
Desinstalador (o Uninstall en ingls), para que podamos desinstalarlo.
Cambiar. Vuelve a lanzar el instalador del programa, para poder agregar o quitar elementos
opcionales.
A veces, las dos opciones anteriores pueden aparecer en el mismo botn como Desinstalar o
cambiar.
Reparar. Vuelve a instalar el programa, pero respetando nuestros archivos y configuracin (en
la mayora de los programas). Es til cuando se daa algn archivo del programa y se vuelve
inestable o hemos eliminado los accesos directos, y queremos volver a crearlos.
Es frecuente que aunque pulsemos sobre una accin, el dilogo del programa nos permita elegir
otra. Por ejemplo, al pulsar sobre cambiar en MS Office, lo primero que aparece es un dilogo para
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elegir si Cambiar o Reparar.


Cuando es el propio programa el que realiza estas acciones, las ventanas de dilogo variarn
ligeramente. En otros casos, sobre todo al desinstalar, puede que sea Windows el que se encargue
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del proceso.
13.5. Activar o desactivar caractersticas de Windows
Windows trae una serie de componentes opcionales preinstalados, que podemos activar o
desactivar segn si nos resultan o no de utilidad.
Desde la seccin Programas y caractersticas, como siempre, podemos acceder a la opcin Activar
o desactivar las caractersticas de Windows.

Las caractersticas aparecen como carpetas con una casilla de verificacin, y algunas con
subcarpetas. Para activarlas o desactivarlas, debemos marcar o desmarcar la casilla. Al marcar una
opcin con subopciones, se marcarn todas estas.
Si queremos desmarcar una subcarpeta, pulsaremos el pequeo icono

para desplegar el

contenido de la carpeta contenedora e ir seleccionando.


No es aconsejable desactivar caractersticas que desconocemos para qu sirven. Por ejemplo, si
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desactivamos el Visor de XPS no podramos ver los archivos que se impriman a travs de la
impresora virtual de Windows. Por ello, es aconsejable leer bien la descripcin que muestran al
pasar el ratn por encima y, ante la duda, dejarlo como est.
Windows 7, en su instalacin predeterminada, no incluye apenas caractersticas adicionales, por
lo que te aconsejamos que quites nicamente las caractersticas que t mismo hayas activado.
Como siempre, cuando hayamos activado y desactivado los programas, pulsaremos Aceptar para
confirmar o Cancelar para no aplicar los cambios.
Las caractersticas que desmarquemos no se borran definitivamente del sistema. Podemos volver
a activarlas sin tener que descargarlas o introducir el CD de Windows.

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Ejercicios unidad 13: Agregar o quitar programas


Ejercicio 1: Instalar y desinstalar un programa
1. Descarga e instala la ltima versin del lector de PDFs Adobe Reader, desde la pgina web de
Adobe http://www.adobe.com/es/. Este programa puede resultar de utilidad, ya que los pdf son
bastante utilizados para compartir documentacin (manuales, instrucciones, documentos
oficiales, etc.). Te aconsejamos que mantengas este programa instalado en tu ordenador, si no
dispones ya de un programa que realice estas funciones.
2. Para practicar, desinstala el programa. Si quieres conservarlo vuelve a instalarlo de nuevo.
Nota importante: Para realizar este ejercicio necesitars conexin a internet. Si no dispones de
ella, pasa al ejercicio 2.
Ejercicio 2: Activar y desactivar caractersticas de Windows
1. Desactiva el juego Solitario que viene preinstalado con Windows.
2. Vuelve a activar el Solitario.
Si dispones de la versin Profesional de Windows 7 que no incluye los juegos en la preinstalacin,
invierte el orden: primero actvalo y luego desactvalo.

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Prueba evaluativa unidad 13: Agregar o quitar programas


Slo una respuesta es vlida por pregunta. Haz clic en la respuesta que consideres correcta.
Contesta todas las preguntas y haz clic en el botn Corregir para ver la solucin.
Si pulsas Restablecer podrs repetir la evaluacin.
1. Si desinstalamos un programa ste dejar de aparecer en el men de Todos los Programas.
a) S, pero slo si indicamos que queremos eliminar los accesos directos al programa
durante la desinstalacin.
b) S, al desinstalar un programa se borran las referencias a l.
c) No, el acceso directo se mantiene. Deberemos pulsar botn derecho sobre l y Eliminar
para que desaparezca.
d) No, porque en el men Todos los programas nicamente aparecen los programas
incluidos en Windows.
2. Desinstalar programas ahorra espacio en el disco duro.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. Cmo se desinstala un programa?
a) A travs del proceso de desinstalacin, que se puede iniciar desde el archivo del propio
programa o el programa desinstalador de Windows.
b) Formateando el ordenador.
c) Borrando la carpeta donde se encuentra el programa.
d) Borrando la carpeta donde se encuentra el programa y adems eliminando del registro
de Windows su informacin.

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4. Cmo puedes activar un componente de Windows 7 que no aparece en estos momentos?


a) Slo mediante el CD de instalacin o descargndolo desde la web oficial de Microsoft.
b) No se pueden activar componentes, ya que por defecto vienen todos activados. Lo que
podemos hacer es desactivarlos.
c) Mediante la opcin Activar o desactivar las caractersticas de Windows.
d) Mediante la opcin Instalar programas.
5. Si disponemos de poco espacio en el disco duro, es recomendable...
a) Desactivar la opcin para descargar automticamente las actualizaciones de Windows,
ya que si siguen descargndose se llenar ms el disco.
b) Borrar o copiar en un DVD los archivos que ocupen mucho espacio, como los vdeos y
desinstalar programas que ya no utilicemos.
c) Comprar uno nuevo.
d) Desinstalar todos los programas de los usuarios del sistema y dejar nicamente los
programas incluidos en Windows.
6. Desde Programas y caractersticas podemos...
a) Desinstalar Windows 7.
b) Cambiar de una versin de Windows 7 a otra.
c) Programar nuestros propios programas.
d) Instalar o desinstalar programas, caractersticas de Windows y actualizaciones.
7. Cuando desinstalamos un programa...
a) Desaparece de la lista de desinstalacin de Programas y caractersticas.
b) Sigue apareciendo en la lista de desinstalacin de Programas y caractersticas, por si

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queremos volver a instalarlo.


c) Sigue apareciendo en la lista de desinstalacin de Programas y caractersticas, pero en
el historial Antiguos programas.
d) Sigue apareciendo en la lista de desinstalacin de Programas y caractersticas
nicamente si elegimos la opcin Mantener en la lista.
8. Algunos programas muy sencillos no requieren instalacin, por lo que...
a) Tampoco requieren desinstalacin.
b) Los ejecutaremos directamente desde su archivo ejecutable, normalmente .exe.
c) A y B son ciertas.
d) A y B son falsas.
9. Podemos desinstalar, cambiar y reparar...
a) Las actualizaciones de Windows.
b) Las caractersticas de Windows.
c) Los programas que hemos instalado, ajenos a Windows.
d) Algunos programas que hemos instalado, ajenos a Windows.
10. Con Windows Update mantenemos actualizado el sistema operativo.
a) Verdadero.
b) Falso.

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Unidad 14. Agregar nuevo hardware (I)


14.1. Introduccin

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Es posible que en algn momento queramos agregar nuevos componentes hardware a nuestro
equipo, ya sea para agregar nuevas funciones o para sustituir los que tenemos por otros mejores.
Por ejemplo, podemos agregar una tarjeta wifi, una tarjeta de sonido ms potente, conectar una
impresora o nuestro telfono mvil.
Podemos decir que un componente hardware se compone de dos cosas: el elemento fsico (la
tarjeta, la impresora, etc..) y sus controladores (o drivers). Los controladores son la informacin que
el sistema operativo necesita conocer para saber cmo manejar ese dispositivo. Windows 7, al igual
que las ltimas versiones de Windows, incorpora los drivers de los principales fabricantes, lo que
har que en la mayora de los casos no necesitemos ms que conectar el dispositivo.
La mayora de los dispositivos pueden ser instalados en el ordenador por cualquier usuario,
aunque en algunos componentes es posible que necesitemos permisos de administrador para
instalar o actualizar los controladores.
En este tema trataremos la instalacin del hardware comn, de sus controladores y la
actualizacin de los mismos.
14.2. Conectar el hardware
Antes de instalar fsicamente el hardware hay que leer la documentacin del mismo. En algunos
casos deberemos instalar primero el controlador o el software que acompaa al dispositivo, y esta
informacin slo la encontramos en la documentacin.
Bsicamente, segn como se conecta al equipo, podemos encontrar hardware de dos tipos:
Hardware externo:

Son los dispositivos, como impresoras, ratones, pantallas que se conectan al


equipo a travs de sus puertos externos. Antes podamos encontrar diversos tipos de puertos, pero
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la tendencia actual es la utilizacin del USB. El USB nos permite conectar el hardware con el equipo
encendido, usarlo, y desconectarlo si no lo necesitamos. En muchos equipos de sobremesa tambin
encontramos los puertos especficos para el ratn y el teclado. Los monitores tambin se conectan
a su puerto especfico. Si el que estamos instalando es el monitor principal, deberemos hacerlo con
el equipo apagado.
Hardware interno:

Son dispositivos que se conectan al bus de expansin del equipo, como


tarjetas grficas, tarjetas de red o discos duros. Esta instalacin requiere manipular componentes
internos del ordenador, por eso es recomendable que la realice alguien con experiencia, aunque no
suele ser complicado. Si optamos por hacerlo nosotros mismos, debemos seguir paso por paso las
instrucciones que nos proporcione el fabricante del hardware en cuanto a seguridad y manipulacin
de los componentes, por supuesto se tendr que realizar con el equipo apagado.
14.3. Instalar los controladores
Desde hace tiempo Windows incorpora la tecnologa Plug & Play (PnP), se podra traducir por
enchufar y usar. Esta tecnologa consiste en transferir toda la responsabilidad al sistema operativo,
es decir que es el sistema operativo el que se encarga de detectar el nuevo dispositivo e instalar los
controladores pertinentes para que su funcionamiento sea ptimo, tambin se encarga de detectar
si desinstalamos algn dispositivo, en ese caso a veces desinstala los controladores
Para que Windows pueda detectar un dispositivo, ste debe ser compatible con la tecnologa
PnP. Los dispositivos fabricados actualmente lo son, y son los que veremos en este apartado. La
forma de instalar impresoras no compatibles con PnP ya la vimos en un tema anterior.

La primera vez que conectemos los dispositivos, en caso de los dispositivos USB, o al arrancar el
equipo en el caso de que los hayamos conectado con el equipo apagado, Windows detectar los
dispositivos e intentar instalar sus controladores. En el rea de notificacin, se mostrar un
bocadillo con el texto Nuevo hardware encontrado. Windows 7 incorpora los controladores de los
principales fabricantes, as que en la mayora de los casos, no tendremos que hacer nada ms, slo

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esperar hasta que aparezca el mensaje Su nuevo hardware est instalado y listo para funcionar. En
algunos casos, como en monitores o ratones, puede que no aparezcan estos bocadillos.
Si disponemos de conexin a internet, Windows tendr ms abanico de controladores
disponibles, por lo que prcticamente encontrar la mayora de los que necesitemos, e incluso es
posible que nos avise de sus actualizaciones mediante Windows Update. Tambin podemos optar
por descargarnos los drivers desde la Web del fabricante, de modo que nos aseguremos de que son
los ms actualizados.
Pero en el mercado hay demasiados dispositivos como para que Windows pueda tener todos
sus controladores. En ese caso, nos los pedir a nosotros. Es en este momento cuando tenemos que
echar mano del CD que acompaaba al dispositivo en su compra.
Nos aparecer entonces una ventana como esta:

Pulsando en Buscar e instalar el software de controlador iniciamos el asistente para la instalacin


de los controladores, que nos indicar qu pasos seguir.
Preguntarme ms tarde, deja de mostrar esta ventana, pero aparecer de nuevo la prxima vez
que conectemos el dispositivo.
No mostrar de nuevo este mensaje para este dispositivo oculta esta ventana de forma
permanente. Tendremos que instalar el Hardware desde el Administrador de dispositivos.

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Recuerda que no podremos utilizar el hardware hasta que no se instalen sus controladores.
14.4. Instalar hardware antiguo
Los dispositivos actuales son compatibles con la tecnologa Plug & Play y la instalacin se
realizar como hemos visto hasta ahora. Pero si instalamos un hardware algo ms antiguo que no
sea compatible con esta tecnologa, Windows no lo detectar automticamente. En este caso,
debemos ser nosotros quien le digamos a Windows que el hardware est ah.
Lo ms recomendable es ejecutar el CD de instalacin del dispositivo o visitar la Web del
fabricante para descargar controladores actualizados.
Si no resulta de esta forma, podemos instalarlo usando el Administrador de dispositivos, que
encontraremos si lo buscamos en la caja de bsqueda del men Inicio.

En esta ventana encontramos todo el Hardware instalado en el equipo. En este punto no vamos a
entrar en detalle sobre este elemento. Lo que nos interesa es el asistente que incluye para instalar
el hardware antiguo. Para iniciarlo, seleccionamos el dispositivo que queremos instalar,
desplegamos el men Acciones y elegimos la opcin Agregar hardware heredado.
El asistente nos permite buscar el dispositivo o seleccionarlo de una lista.
Cuando el hardware no encontrado es un dispositivo de imagen, como un escner o una cmara,
podemos instalarlo escribiendo en la caja de bsqueda del men Inicio Ver escneres y cmaras.
Desde esa ventana pulsaremos Agregar dispositivo y se abrir un asistente parecido al anterior.
14.5. El administrador de dispositivos
Ya hemos comentado que podemos utilizar el Administrador de dispositivos para agregar
hardware heredado, pero las posibilidades de esta ventana son mucho ms amplias, ya que se trata
de una utilidad que nos permite gestionar todo el hardware instalado en el equipo.
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Podemos abrirlo desde:

Men Inicio > Panel de control > Hardware y sonido > Dispositivos e impresoras (administrador
de dispositivos).
O bien desde el men Inicio > Panel de control >Sistema y seguridad > Sistema (administrador de
dispositivos).
Tambin podemos escribir directamente administrador de dispositivos en la caja de bsqueda
del men Inicio.
El administrador de dispositivos tiene el siguiente aspecto:

En la lista se muestran los dispositivos conectados agrupados por tipo. Pulsando sobre el signo
expandimos esa rama.
Los dispositivos que no estn correctamente instalados aparecen con un signo de advertencia
amarillo (En la imagen Motorola Phone (V600)). Podemos intentar repararlo con las herramientas
del administrador.
Encontramos una barra de herramienta con iconos. Todos ellos corresponden al men Acciones.
Vamos a ver para qu sirven.

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Actualizar software de controlador:


A travs de un sencillo asistente, podremos buscar un
nuevo controlador para el dispositivo. Esto lo vemos detalladamente en el siguiente punto.

Desinstalar:
Desinstala el hardware y su controlador. Sucede a veces, que cuando un
dispositivo da problemas, desinstalndolo y volvindolo a instalar se soluciona.

Deshabilitar:
Deshabilitando un dispositivo, impedimos su uso (en la imagen, el dispositivo
que est sobre el seleccionado est deshabilitado, nos lo indica la flecha negra hacia abajo).
Habilitar:
Rehabilita para el uso un dispositivo deshabilitado.

Buscar cambios en el hardware:


El administrador comprueba si existe hardware que no se ha
instalado o no lo ha hecho correctamente e intenta instalarlo.
Tambin hay opciones para mostrar y ocultar paneles y la Ayuda de Windows.
Propiedades,
muestra caractersticas especficas del dispositivo, como podemos ver en la
siguiente ventana.

Las propiedades de un dispositivo se muestran en varias pestaas. En funcin del dispositivo


que consultemos dispondremos de ms o menos informacin y opciones.

En la pestaa General, se muestra informacin general sobre el funcionamiento del dispositivo.


En la pestaa Detalles, encontramos informacin ms extensa y tcnica.
En la pestaa Controlador (la de la imagen) podemos ver los detalles del controlador del
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dispositivo. Disponemos de una serie de acciones, Habilitar, Desinstalar, etc. que son las mismas
que veamos en el administrador de dispositivos. La nica accin nueva es Revertir al controlador
anterior. Esto hace, que si por ejemplo, hemos actualizado el controlador, y el nuevo nos da
problemas, podamos volver al controlador anterior.
En la imagen inicial del Administrador de dispositivos, se mostraba un dispositivo errneo.
Podemos intentar solucionarlo de varias formas:

Si no hemos instalado los controladores, podemos pulsar en Buscar cambios de hardware, para
que Windows vuelva a detectar el dispositivo y lance el asistente para instalar los controladores.
Si el dispositivo ya tena los controladores, podemos intentar Actualizar el controlador....
Si nada de esto funciona, podemos desinstalar el dispositivo y volver a instalarlo.

14.4. Instalar hardware antiguo


Los dispositivos actuales son compatibles con la tecnologa Plug & Play y la instalacin se
realizar como hemos visto hasta ahora. Pero si instalamos un hardware algo ms antiguo que no
sea compatible con esta tecnologa, Windows no lo detectar automticamente. En este caso,
debemos ser nosotros quien le digamos a Windows que el hardware est ah.
Lo ms recomendable es ejecutar el CD de instalacin del dispositivo o visitar la Web del
fabricante para descargar controladores actualizados.
Si no resulta de esta forma, podemos instalarlo usando el Administrador de dispositivos, que
encontraremos si lo buscamos en la caja de bsqueda del men Inicio.

En esta ventana encontramos todo el Hardware instalado en el equipo. En este punto no vamos a
entrar en detalle sobre este elemento. Lo que nos interesa es el asistente que incluye para instalar
el hardware antiguo. Para iniciarlo, seleccionamos el dispositivo que queremos instalar,
desplegamos el men Acciones y elegimos la opcin Agregar hardware heredado.
El asistente nos permite buscar el dispositivo o seleccionarlo de una lista. Cuando el hardware no

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encontrado es un dispositivo de imagen, como un escner o una cmara, podemos instalarlo


escribiendo en la caja de bsqueda del men Inicio Ver escneres y cmaras. Desde esa ventana
pulsaremos Agregar dispositivo y se abrir un asistente parecido al anterior.
14.5. El administrador de dispositivos
Ya hemos comentado que podemos utilizar el Administrador de dispositivos para agregar
hardware heredado, pero las posibilidades de esta ventana son mucho ms amplias, ya que se trata
de una utilidad que nos permite gestionar todo el hardware instalado en el equipo.
Podemos abrirlo desde:

Men Inicio > Panel de control > Hardware y sonido > Dispositivos e impresoras (administrador
de dispositivos).
O bien desde el men Inicio > Panel de control >Sistema y seguridad > Sistema (administrador de
dispositivos).
Tambin podemos escribir directamente administrador de dispositivos en la caja de bsqueda
del men Inicio.
El administrador de dispositivos tiene el siguiente aspecto:

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En la lista se muestran los dispositivos conectados agrupados por tipo. Pulsando sobre el signo
expandimos esa rama.
Los dispositivos que no estn correctamente instalados aparecen con un signo de advertencia
amarillo (En la imagen Motorola Phone (V600)). Podemos intentar repararlo con las herramientas
del administrador.
Encontramos una barra de herramienta con iconos. Todos ellos corresponden al men Acciones.
Vamos a ver para qu sirven.

Actualizar software de controlador:


A travs de un sencillo asistente, podremos buscar un
nuevo controlador para el dispositivo. Esto lo vemos detalladamente en el siguiente punto.

Desinstalar:
Desinstala el hardware y su controlador. Sucede a veces, que cuando un
dispositivo da problemas, desinstalndolo y volvindolo a instalar se soluciona.

Deshabilitar:
Deshabilitando un dispositivo, impedimos su uso (en la imagen, el dispositivo
que est sobre el seleccionado est deshabilitado, nos lo indica la flecha negra hacia abajo).
Habilitar:
Rehabilita para el uso un dispositivo deshabilitado.

Buscar cambios en el hardware:


El administrador comprueba si existe hardware que no se ha
instalado o no lo ha hecho correctamente e intenta instalarlo.
Tambin hay opciones para mostrar y ocultar paneles y la Ayuda de Windows.
Propiedades,
muestra caractersticas especficas del dispositivo, como podemos ver en la
siguiente ventana.

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Las propiedades de un dispositivo se muestran en varias pestaas. En funcin del dispositivo


que consultemos dispondremos de ms o menos informacin y opciones.

En la pestaa General, se muestra informacin general sobre el funcionamiento del dispositivo.


En la pestaa Detalles, encontramos informacin ms extensa y tcnica.
En la pestaa Controlador (la de la imagen) podemos ver los detalles del controlador del
dispositivo. Disponemos de una serie de acciones, Habilitar, Desinstalar, etc. que son las mismas
que veamos en el administrador de dispositivos. La nica accin nueva es Revertir al controlador
anterior. Esto hace, que si por ejemplo, hemos actualizado el controlador, y el nuevo nos da
problemas, podamos volver al controlador anterior.
En la imagen inicial del Administrador de dispositivos, se mostraba un dispositivo errneo.

Podemos intentar solucionarlo de varias formas:

Si no hemos instalado los controladores, podemos pulsar en Buscar cambios de hardware, para
que Windows vuelva a detectar el dispositivo y lance el asistente para instalar los controladores.
Si el dispositivo ya tena los controladores, podemos intentar Actualizar el controlador....
Si nada de esto funciona, podemos desinstalar el dispositivo y volver a instalarlo.

14.6. Actualizar los controladores


Los controladores de los dispositivos van siendo revisados por los fabricantes, resolviendo
algunos problemas que puedan haber surgido, como por ejemplo, de compatibilidad con el sistema
operativo, o simplemente mejorando su funcionamiento.
Por eso, es recomendable que sobre todo en dispositivos algo ms viejos, tengamos los
controladores actualizados.
Esto no quiere decir, ni mucho menos, que debamos estar comprobando frecuentemente que
tenemos el ltimo controlador. En muchos casos, si el fabricante no detecta problemas, puede que
est aos sin actualizarlo, o nunca llegue a hacerlo, simplemente porque no es necesario.
Como hemos visto en el apartado anterior, para actualizar el controlador, debemos ir al
Administrador de dispositivos. Podemos actualizarlo, seleccionando el dispositivo y eligiendo la
accin Actualizar software de controlador..., o desde las propiedades del dispositivo en la pestaa
Controlador. En ambos casos se lanza el siguiente asistente:

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Buscar
automticamente software de controlador actualizado, hace que Windows busque en el equipo, y
dependiendo de la configuracin de Windows Update, tambin en Internet, el controlador ms
actual del dispositivo.
Estas actualizaciones aparecern como opcionales. Puedes configurar si quieres que se actualicen
o no automticamente desde la ventana de Windows Update, como vimos en el tema Agregar o
quitar programas.
Buscar software de controlador en el equipo, nos permite concretar en qu carpeta se
encuentra el controlador o seleccionarlo de una lista. Es un asistente muy similar al que usbamos
para instalar los controladores de nuevos dispositivos que no tiene Windows.
En ambos casos, al proporcionarle el controlador adecuado, Windows lo instalar. Excepto si los
controladores que encuentra son ms antiguos que el que tenemos instalado.

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Ejercicios unidad 14: Agregar nuevo hardware


Nota: El mejor ejercicio para este tema sera instalar un nuevo dispositivo, pero es posible que no
tengas ningn hardware pendiente de instalacin. Tampoco aconsejamos que desinstales
componentes para reinstalarlos, sobretodo si ests realizando el curso por tu cuenta, porque
podran surgir problemas.
Ejercicio 1: Actualizar un controlador
Elige un dispositivo (preferiblemente uno de los ms antiguos que tengas instalados) y descarga y
actualiza el controlador ms actual.
Ejercicio 2: Habilitar y deshabilitar dispositivos
1. Elige un dispositivo (uno de poca relevancia, como los altavoces) y deshabiltalo.
2. Vuelve a habilitarlo.

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Prueba evaluativa unidad 14: Agregar nuevo hardware


Slo una respuesta es vlida por pregunta. Haz clic en la respuesta que consideres correcta.
Contesta todas las preguntas y haz clic en el botn Corregir para ver la solucin.
Si pulsas Restablecer podrs repetir la evaluacin.
1. Qu es un controlador de un dispositivo?
a) Un programa que controla quin puede utilizar un dispositivo.
b) Un elemento del sistema operativo que controla todos los dispositivos del ordenador.
c) Un archivo que al instalarlo en el sistema operativo permite que un dispositivo funcione
correctamente.
d) Ninguna de las respuestas es cierta.
2. Un dispositivo Plug & Play permite que el sistema operativo lo detecte e instale automticamente.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. Para utilizar el sistema PnP es necesario apagar el ordenador previamente.
a) S.
b) S, pero slo en sistemas que no sean de Windows.
c) No.
d) No, aunque en anteriores versiones de Windows s que era necesario.
4. Cundo debemos utilizar el asistente para instalar hardware heredado?
a) Cuando el sistema operativo no reconozca un dispositivo.
b) Cuando el sistema operativo no reconozca un dispositivo y no dispongamos del CD con
los controladores.

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c) Cuando hayamos heredado un dispositivo que previamente estaba instalado en otro


equipo.
d) Siempre que tengamos que instalar un nuevo hardware.
5. Qu puedo hacer si un dispositivo hardware deja de funcionar?
a) Antes que nada, llamar el servicio tcnico del fabricante.
b) Desmontarlo fsicamente y volver a conectarlo al ordenador.
c) Intentar solucionarlo a travs del Administrador de dispositivos .
d) Intentar solucionarlo a travs del Administrador de tareas.
6. Para instalar un nuevo dispositivo...
a) Ser necesario utilizar el disco del fabricante, siempre.
b) Deberemos iniciar la instalacin manualmente desde el Administrador de dispositivos.
c) Es posible que no necesitemos hacer nada, porque Windows buscar los controladores
automticamente.
d) Necesitaremos herramientas especiales para desmontar el ordenador y descargar un
software para gestionar los controladores.
7. Windows Update...
a) Puede actualizar los controladores que tengamos instalados. Las actualizaciones
estarn en la categora opcional.
b) Puede actualizar los controladores que tengamos instalados. Las actualizaciones
estarn en la categora importante.
c) Puede actualizar los controladores que tengamos instalados siempre y cuando sean de
Microsoft.

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d) No puede actualizar los controladores, ya que sirve para actualizar Windows.


8. Los dispositivos USB son:
a) Hardware interno.
b) Hardware externo.
9. Plug & Play significa...
a) Enchufar y usar.
b) Enchufar y jugar.
c) Enchufar y tocar.
d) Enchufar y listo.
10. Cuando un dispositivo no est correctamente instalado, se muestra en la ventana Administrador de
dispositivos...
a) Con un aspa roja.
b) Con un aspa verde.
c) Con una exclamacin amarilla.
d) Con un interrogante naranja.

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Unidad 15. Usuarios y Control parental (I)


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Cuando varias personas comparten un equipo, lo ideal es que cada una de ellas inicie sesin con
un usuario distinto. Esto permite que cada usuario tenga a su gusto el escritorio, sus archivos, sus
vnculos favoritos, la configuracin del sistema, etc.
Por otro lado, cuando uno de los usuarios va a ser un menor de edad, puede que prefiramos
evitar que visite ciertos contenidos, o asegurarnos que realiza un uso del equipo apropiado para su
edad.

Todo lo referente a los usuarios se gestiona desde Panel de control > Cuentas de usuario y
proteccin infantil.
15.1. El administrador
El Administrador es el usuario principal del equipo. Todos los equipos deben de tener por lo
menos un usuario Administrador, que se encargar de tener el control sobre el equipo. Es quien
puede instalar y desinstalar componentes tanto hardware como software, y modificar la
configuracin del sistema. Tambin tiene acceso a cualquier carpeta, y ningn otro usuario, ni
siquiera otro administrador, puede impedrselo.
En Windows 7, los permisos del Administrador son temporales. Esto es debido al Control de
Cuentas de Usuario (UAC), que hace que el Administrador sea un usuario estndar hasta el
momento en que necesite realizar una accin que requiera de permisos de Administrador (las
ventanas sobre fondo oscuro que nos piden permiso para realizar ciertas acciones).
El UAC al principio puede parecer molesto. Pero esta opcin es muy til para la seguridad del
sistema, ya que requiere que el usuario confirme las modificaciones importantes. Cuando el sistema

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est recin instalado aparece bastante porque tenemos que configurar muchas cosas, pero con el
tiempo aparecer menos. An as, veremos cmo desactivarlo al modificar una cuenta de usuario,
aunque no sea recomendable.
Por seguridad, se recomienda que el administrador tenga establecida una contrasea, y que no
tenga Administrador como nombre de usuario.
Cuando instalamos Windows 7, el primer usuario que se crea es el Administrador del equipo, sin
contrasea.
15.2. Usuario estndar
El usuario estndar es aquel que puede usar el equipo con una cuenta propia, pero no puede
modificar aspectos importantes de la configuracin del sistema que puedan afectar a otros usuarios
o a la seguridad del equipo. El usuario no podr realizar las acciones en las que aparezca el escudo
de seguridad de Windows

si no conoce la contrasea de algn administrador.

El usuario estndar, al igual que el Administrador, dispone de una carpeta dentro de la carpeta
Usuarios con su nombre que contendr todos sus archivos. Cada usuario es el propietario de sus
archivos, y podr realizar cualquier accin sobre ellos. En cambio, si un usuario estndar quiere
acceder a la carpeta de otro usuario, se le negar el acceso, a no ser que el usuario que la haya
creado, o el Administrador le permitan el acceso.
15.3. Cuenta de invitado

El usuario invitado es un usuario un poco especial. Tiene los mismos privilegios que un
usuario estndar, pero es annimo y sin contrasea. Es decir, la finalidad de la cuenta de invitado es
permitir que cualquier usuario sin cuenta en el equipo pueda iniciar una sesin y utilizar el equipo.
Desde el punto de vista de la seguridad, esto no es siempre recomendable. Por eso, por defecto,
la cuenta de invitado viene deshabilitada. As, que si queremos que est disponible para iniciar
sesin, debemos activarla.
Para activarla, desde la ventana Cuentas de usuario y proteccin infantil, pulsamos en Agregar o
quitar cuentas de Usuario.

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En Elija la cuenta de usuario encontramos todas las cuentas disponibles. Pulsamos sobre la
cuenta Invitado.

En la siguiente ventana, slo encontramos el botn Activar, que al pulsarlo activar la cuenta.

Si la cuenta ya est activada, encontraremos las opciones para Desactivar y Cambiar la imagen,
pero no para establecer la contrasea, porque esta cuenta no tiene.
15.4. Crear un nuevo usuario

Desde la ventana
Cuentas de usuario y proteccin infantil, pulsamos en Agregar o quitar cuentas de Usuario.
Llegamos a la ventana Administrar cuentas, donde aparecen todas las cuentas del equipo. En la
parte inferior, est el enlace

donde debemos hacer clic para crear la cuenta.

En la siguiente ventana, configuramos la cuenta:

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Lo nico que tenemos que elegir es el Nombre de la nueva cuenta o nombre de usuario y el tipo
de la cuenta, entre Usuario Estndar o Administrador.
Una vez seleccionado, pulsamos en Crear cuenta.
Desde aqu no podemos, por ejemplo, establecer una contrasea. En principio debera crearla el
usuario cuando inicie sesin, pero tambin podemos crearla nosotros modificando la cuenta.
Con esto, hemos creado un nuevo usuario. Pero su carpeta de usuario no se crear hasta que no
inicie sesin en el equipo.
15.5. Modificar las cuentas de usuario
Una vez creada podemos modificar nuestra cuenta para cambiar nuestra contrasea, nombre o
imagen. Si somos administradores, podemos modificar otras cuentas o eliminarlas.
Para hacerlo, desde la ventana Cuentas de usuario y proteccin infantil, pulsamos sobre Cuentas
de usuario.
La cuenta que se mostrar ser la nuestra:
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Las opciones de la ventana principal se muestran en dos grupos.


Un bloque con las opciones referentes a nuestra propia cuenta: Cambiar la contrasea, Quitar la
contrasea, Cambiar imagen, Cambiar el nombre de cuenta, Cambiar el tipo de cuenta (entre
administrador y usuario estndar).
Y un bloque con las opciones para cambiar usuarios ajenos, slo disponible para administradores:
Cambiar configuracin de Control de cuentas de usuario, activa o desactiva el UAC para todos los
usuarios; Administrar otra cuenta, permite realizar los mismos cambios que en nuestra propia
cuenta, pero con las de terceras personas. Tambin podremos crear nuevas cuentas o eliminar la
que elijamos desde ah.
En el panel izquierdo, por otro lado, encontramos tareas bastante interesantes, algunas de
ellas son novedades de Windows 7:

Administrar credenciales. Nos permite introducir las pginas web en las que estemos registrados
junto con el usuario y contrasea, de forma que al iniciar sesin y navegar no necesitemos
identificarnos en ellas. Es por tanto, una forma de asociar nuestro usuario de Windows o nuestro
certificado digital con nuestras identificaciones en los diferentes registros web. Podrs crear
copias de seguridad de esta lista y restaurarlas, por ejemplo, si necesitas reinstalar el sistema, as
que puede ser una opcin interesante.
Crear un disco para restablecer contrasea. Con esta opcin ya no tendrs que apuntarte en un
papelito tu contrasea y esconderlo. A travs de un asistente crearemos un archivo que nos
permitir restablecer la contrasea, aunque la cambiemos.
Vincular identificadores en lnea. Hace que resulte ms sencillo compartir archivos, ya sean los

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dems miembros de nuestro grupo hogar, en nuestra red, o para acceder nosotros mismos al
contenido de nuestro equipo desde otro. Esta opcin debe estar activada para que el
reproductor de Windows Media nos permita acceder remotamente a nuestra biblioteca
multimedia a travs de internet. De esta forma podremos escuchar msica o ver nuestros vdeos
de casa, desde el porttil, sin tener que copiar los archivos y por tanto sin ocupar espacio del
disco duro. Si quieres aprender cmo activar esta funcin visita este avanzado.
Administrar sus certificados de cifrado de archivo. Si queremos que ciertos documentos tengan
un nivel superior de seguridad, podemos cifrarlos. De esta forma, necesitaremos un certificado o
firma que nos identifique para acceder a ellos. Por ejemplo, podramos acceder a ellos
nicamente introduciendo el DNI electrnico en un lector de tarjetas.

15.6. Inicio de sesin y cambio de usuario


Cuando en un equipo slo hay un usuario, y ste no tiene contrasea, al encender el equipo
iniciaremos directamente la sesin en Windows. En cambio, si tiene contrasea, no entraremos en
Windows hasta que no la introduzcamos.
Y cuando en el equipo haya ms de un usuario, o la cuenta de invitado est activada, en la
pantalla de inicio de sesin o bienvenida, aparecern todos los usuarios para que elijamos con cual
queremos acceder.
En el men de inicio encontramos varias opciones sobre la sesin activa, presionando en la flecha
que hay junto el botn de bloquear el equipo.

La opcin Cambiar de usuario, permite a otro usuario iniciar su sesin sin cerrar la sesin activa.
Lgicamente no pueden estar abiertas las dos sesiones a la vez, pero la sesin que estaba al
principio permanece activa, con sus programas ejecutndose. Habr quedado bloqueada.
Cerrar sesin, cierra la sesin activa, pero no apaga el equipo. Vuelve a la pantalla de inicio de
sesin, donde otros usuarios podrn iniciar sesin, o retomarla si se haba cambiado de usuario.
Bloquear. Consiste en, sin cerrar la sesin del usuario, mostrar la pantalla de introduccin de la
contrasea. Esto hace que aunque la sesin sigue activa, slo el usuario que conoce la
contrasea puede acceder.

Tambin podemos acceder a estas opciones pulsando las teclas Ctrl + Alt + Supr.

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15.7. Compartir carpetas


En principio, para cada usuario creado, se crear una carpeta en c:\usuarios (c:\users) con su
nombre, que contendr sus documentos, imgenes, msica, etc. A esta carpeta slo pueden
acceder el usuario y el administrador.
Pero es bastante usual que dos usuarios estndar quieran compartir documentos entre ellos.
Vamos a ver cmo hacerlo:

La

forma

rpida

de

compartir

la

carpeta

es

seleccionndola y pulsando el botn Compartir con de la barra de herramientas. Se desplegar un


men que nos permitir:

No compartir con nadie. Esta opcin es especialmente til si, por ejemplo, compartimos una
carpeta pero queremos indicar que una subcarpeta en concreto no se comparta.
Compartir con grupo en el hogar. Si tenemos uno establecido un Grupo hogar se compartir la
informacin con todos los usuarios del mismo. Si elegimos lectura podrn simplemente abrir y
visualizar los archivos y si elegimos lectura y escritura tambin podrn modificarlos.
Usuarios especficos... nos permite compartir con otros usuarios del mismo equipo o con todos
ellos mediante un sencillo desplegable. Veamos cmo funciona:

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Si pulsamos la flecha que se encuentra junto al botn Agregar se desplegarn las opciones.
Elegimos los usuarios del equipo con los que queramos compartir archivos y pulsamos Agregar.
Aparecer en la lista inferior. En la columna Nivel de permiso podremos elegir los permisos que
damos a cada usuario sobre la carpeta: lectura o lectura y escritura. Tambin les podremos quitar
los permisos, es decir, dejar de compartir esta carpeta con este usuario.
Esta es la forma simple de compartir documentos, pero podemos restringir mucho ms qu
puede y qu no puede hacer cada usuario.
15.8. El control parental

El Control parental es una herramienta destinada a impedir un uso indebido del equipo por parte
de un menor de edad, y que sin necesidad de estar encima de l, los padres puedan controlar a qu
juegos juega, a qu pginas de Internet se conecta, o cuntas horas puede usar el ordenador al da.
Antes de activar el control parental, debemos crear una cuenta de usuario estndar para el
menor, y asegurarnos de que el usuario administrador del equipo tiene contrasea. Si no, cualquier

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usuario puede desactivar el control parental. Tambin debemos de tener en cuenta que si hay otro
usuario sin contrasea, o el usuario Invitado est activado, el nio podr acceder al equipo usando
esas cuentas en vez de la que est bajo el control.
Al control parental se accede desde el Panel de control > Cuentas de usuario y proteccin infantil
> Control parental.
Lo primero que aparece es una ventana con todos los usuarios, para que elijamos sobre cul
activar o modificar el control parental. Pulsamos sobre la cuenta del usuario menor de edad y
marcamos la opcin Activado, aplicar configuracin actual.

Si hemos activado el control parental, podremos configurar las diferentes limitaciones mediante los
tres enlaces de la zona inferior.
A la derecha aparecer un resumen del estado de los mismos.
Si has utilizado el control parental de Windows Vista quiz eches de menos el Informe de
actividades y el Filtro Web. Ambas caractersticas se pueden incluir descargando la Proteccin
infantil del paquete Windows Live Essentials. De este modo podrs controlar en qu pginas entran
tus hijos. Adems, est integrado con otras aplicaciones Windows, de forma que podrs, por
ejemplo, elegir qu contactos de Windows Messenger pueden hablar con tu hijo. Recuerda que
estas aplicaciones son gratuitas, simplemente hay que descargarlas e instalarlas como ya hemos
aprendido en temas anteriores.
El motivo por el que se ha separado el control dirigido a aplicaciones web y navegadores en un
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programa aparte es permitir una mayor flexibilidad en Windows 7 a la hora de elegir el proveedor
de control parental. De esta forma si queremos podremos comprar a un tercero la aplicacin de
restriccin en la navegacin y utilizarla. Se integrar perfectamente con el sistema.
Un detalle a tener en cuenta es que el usuario que est bajo el control parental es avisado
mediante un icono en el rea de notificacin, y puede ver todas las restricciones que tiene
aplicadas, aunque no podr modificarlas.
15.9. Lmites de tiempo
Con el Control parental podemos controlar las horas en las que el menor puede usar el equipo.
Pulsando en Lmites de tiempo, accedemos a un planificador semanal como ste:

Las
horas marcadas de azul, son horas en las que no se podr usar el equipo, y las que quedan en
blanco son las que s se podr.
Para cambiar entre permitido y bloqueado, basta con hacer clic sobre una celda. Podemos
cambiar varias a la vez seleccionndolas arrastrando con el cursor.
Cuando el menor intente iniciar sesin en un horario no permitido, no podr hacerlo, y un
mensaje le informar de que el Control Parental est activo.
Cuando est usando el equipo, dejando el cursor sobre el icono de control parental del rea de

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tareas, se mostrar un bocadillo con el tiempo que le queda de uso. Un minuto antes de que se
cumpla el tiempo, se le avisar para que cierre la sesin. Si la sesin sigue activa, se bloquear, y
aunque no se cerrar, no podr acceder a ella hasta la prxima hora autorizada.
Esta opcin tiene sus contras a la hora de querer acceder en momentos puntuales, por ejemplo si
un da necesita acabar un trabajo, o no ha podido salvar lo que estaba haciendo antes de que su
cuenta se bloquee. En este caso, el administrador deber reconfigurar el tiempo que tiene
permitido, y luego, volver a ponerlo como estaba. Se echa de menos la opcin de que por ejemplo,
el administrador usando su contrasea pueda permitir el inicio de sesin en la cuenta del menor
para salvar estas excepciones.
15.10. Controles de juegos
Jugar a juegos de ordenador es uno de los principales usos que dan los menores al equipo. Hoy
en da, normativas internacionales obligan a clasificar los juegos por edades, y por su contenido
(violencia, lenguaje soez...). El control parental puede usar esta informacin para permitir o no al
menor jugar a determinados juegos.
Para configurarlo, pulsamos en Juegos desde la pantalla principal.

La pregunta Usuario puede jugar a cualquier juego? nos permite decidir si podr jugar o no.

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Aunque indique cualquier juego, no ser as, ya que los restringiremos.


Si marcamos No, directamente no se permitir acceder a ningn juego. Marcando S, podremos
restringir qu juegos bloquear. Veamos cmo:
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Establecer clasificacin de juego, abrir una ventana que nos permite elegir la edad
recomendada y bloquear contenidos concretos (miedo, drogas, violencia...) al margen de su
clasificacin. La informacin en que se basa la clasificacin es PEGI (Pan European Game
Information). Pulsando sobre el logo accederemos a su pgina web, pudiendo informarnos ms
detalladamente de quines son, cmo funcionan y cmo clasifican los juegos. Bsicamente son
los propios fabricantes de consolas los que suministran esta informacin. Tambin podemos
detallar si podr jugar o no a los juegos de los cuales no exista clasificacin alguna.

En caso de no querer utilizar PEGI, podemos elegir otra base de datos para la clasificacin de
juegos desde la opcin Sistemas de clasificacin de juegos que encontraremos en el panel izquierdo
de la ventana Control parental, es decir, la ventana donde elegamos al usuario al que queramos
aplicar el control.

Bloquear o permitir juegos especficos presentar un listado con los juegos disponibles en el
sistema, en una nueva ventana. Desde ah podremos ver su clasificacin por edad y contenido y
elegir si los permitimos o no.

15.11. Control de aplicaciones


La ltima opcin que nos ofrece el Control Parental es la de restringir o permitir aplicaciones
concretas. Para hacerlo pulsamos en Permitir y bloquear programas especficos.
La primera opcin nos da a elegir si el usuario puede o no ejecutar todos los programas. Si
marcamos El usuario slo puede usar los programas permitidos, se crear una lista con todos los
archivos ejecutables de la carpeta Archivos de programa.

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Si queremos aadir una aplicacin de otra ubicacin, podemos buscarla pulsando en Examinar....
El usuario slo podr usar las aplicaciones que marquemos. Hay que tener en cuenta que
aplicaciones ms grandes utilizan varios de estos ejecutables, por lo que deberemos permitir el
acceso a todas ellas.
El uso de esta herramienta est ms enfocado a prohibir una aplicacin. Por eso, es mejor pulsar
en Seleccionar todo para marcar todas las aplicaciones, y desmarcar la aplicacin que queremos
bloquear.
Ahora slo queda pulsar en Aceptar.

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Ejercicios unidad 15: Usuarios y Control parental


Ejercicio 1: Crear usuarios

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Crea un usuario estndar llamado Peque.


Ejercicio 2: Compartir carpetas
Comparte tus bibliotecas de msica y vdeo con Peque.
Ejercicio 3: Control parental
1. Establece la configuracin necesaria para que Peque slo pueda acceder al ordenador de lunes a
viernes de 18h a 19h.
2. Evita que Peque juegue a los juegos clasificados para mayores de 7 aos.
Ejercicio 4: Eliminar usuarios
Elimina el usuario Peque.
Si no tienes muy claro las operaciones a realizar, aqu te ayudamos.

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Prueba evaluativa unidad 15: Usuarios y Control parental


Slo una respuesta es vlida por pregunta. Haz clic en la respuesta que consideres correcta.
Contesta todas las preguntas y haz clic en el botn Corregir para ver la solucin.
Si pulsas Restablecer podrs repetir la evaluacin.
1. Cuando un usuario crea un acceso directo en el Escritorio aparece en el escritorio de otro usuario?
a) No, si el usuario crea el acceso directo de forma manual el resto de usuarios no
dispondrn de l.
b) S, si quien lo crea es un administrador se copiar en todas las dems cuentas.
c) S, si comparte el archivo.
d) S, siempre, todos los usuarios tienen un escritorio idntico. Lo que cambia es el fondo
que cada uno decida utilizar.
2. En un equipo slo puede haber un nico administrador.
a) Verdadero.
b) Falso.
3. Cuando se aplica el Control parental, el usuario que est bajo el control...
a) Recibe un aviso cada vez que inicia sesin, con la configuracin del control.
b) Tiene un icono en el rea de notificacin que le informa y le muestra informacin sobre
el control.
c) No es consciente de ello a no ser que le avise el administrador.
d) Puede modificar la configuracin del control.
4. A nuestra carpeta documentos, puede acceder otro usuario?
a) Cualquier usuario con el que la compartamos.

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b) Los administradores del equipo.


c) A y B son ciertas.
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d) A y B son falsas.
5. Cul de estas afirmaciones sobre el control parental es falsa?
a) Puede impedir el inicio de sesin a partir de las 12 de la noche.
b) Puede impedir que se juegue a un juego con contenido violento.
c) Puede impedir que se juegue a un juego ms de 40 minutos al da.
d) Puede impedir que acceda a un programa especfico.
6. Cuando tengamos cambios sin guardar en un documento, nos dar la opcin de guardarlos o cerrarlo
al...
a) Cambiar de usuario.
b) Cerrar sesin.
c) Bloquear el equipo.
d) Finalizar el protector de pantalla con bloqueo de sesin.
7. El informe de actividades sobre un usuario...
a) Ya no est disponible en el control parental de Windows 7, porque es de pago.
b) Ya no est disponible en el control parental de Windows 7, porque se incluye en el
paquete Live Essentials, que se puede descargar gratuitamente.
c) Est disponible en Windows 7.
d) Est disponible slo en la versin Home Premium de Windows 7.
8. La informacin que Windows 7 utiliza para la clasificacin de los juegos y contenidos es...

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a) PEGI. Si queremos otras bases de datos debemos descargarlas desde internet.


b) De forma predeterminada PEGI, pero podemos cambiarla por otra desde la opcin de
Sistemas de clasificacin de juegos.
c) A y B son ciertas.
d) A y B son falsas.
9. No debemos compartir documentos que no queremos que sean modificados por terceras personas.
a) Verdadero.
b) Falso.
10. El control parental...
a) Es un complemento a la supervisin de los padres, ya que no es infalible.
b) Es un sustituto de la supervisin de los padres.
c) No sirve para nada.

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Unidad 16. Herramientas del sistema (I)


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Windows incorpora algunas herramientas para optimizar el funcionamiento del ordenador. En


este tema conoceremos con ms detalle algunas de las ms utilizadas.
Aunque la mayora de las herramientas estn reunidas en la carpeta Herramientas del sistema,
que se encuentra dentro de la carpeta Accesorios en Todos los programas, tambin puedes
encontrarlas, en el Panel de control o a travs del buscador del men Inicio.
16.1. El comprobador de errores
La herramienta de Comprobacin de errores en el disco (Scandisk) busca posibles errores en el
disco e intenta repararlos. Podemos utilizarla sobre cualquier medio de almacenamiento (discos
duros, discos externos, memorias flash, etc.), excepto con los de slo lectura (CD's y DVD's).
Se suele utilizar para reparar un disco daado y recuperar los datos que haba en su interior. Pero
no es la panacea, habr ocasiones en que no ser posible la recuperacin.
En ocasiones, el comprobador de errores se inicia automticamente. Esto sucede, por ejemplo, al
encender el equipo tras un apagado incorrecto, producido por un fallo elctrico o un cuelgue del
sistema.

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Para iniciar la herramienta


abrimos la ventana Equipos desde el men Inicio. Veremos un desglose de los discos y dispositivos
del equipo. Tenemos dos opciones:

Hacemos clic con el botn derecho sobre el que queramos analizar y pulsamos Propiedades en el
men contextual.

O seleccionamos el disco y pulsamos el botn

de la barra de herramientas.

En la ventana Propiedades deberemos seleccionar la pestaa Herramientas y pulsar el botn


Comprobar ahora.... Se mostrar un cuadro de dilogo que nos permitir escoger entre dos
opciones:

Reparar automticamente errores en el sistema de archivos. Corregir problemas con los


archivos.
Examinar e intentar recuperar los sectores defectuosos. Al encontrar un sector daado, intentar
extraer su informacin y reparar el disco.

Una vez seleccionadas las acciones, pulsamos Iniciar.

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La comprobacin tardar unos minutos, dependiendo del tamao del disco y lo lleno que est. Al
finalizar, Windows nos informar si todo est correcto o si ha encontrado problemas y cmo ha actuado.
16.2. Desfragmentador de discos
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Cuando se graban archivos en un disco vaco, se guardan de una pieza y uno a


continuacin de otro. Pero con el tiempo, al borrar y modificar archivos, van quedando huecos
entre ellos. Windows dividir en varios fragmentos los nuevos archivos y los ir colocando en el

espacio libre.
Este comportamiento hace que se aproveche mejor el disco. Por contra, ralentiza la lectura y
escritura de los archivos, ya que cada vez que Windows trate de acceder a un archivo deber buscar
sus fragmentos repartidos por todo el disco. Adems exige que el cabezal que lee el disco duro
tenga que hacer ms movimientos, lo que a la larga, acorta su tiempo de vida.
Desfragmentar el disco ayuda a reorganizar la informacin del disco, intentando que los archivos
estn lo menos fragmentados posible. Al volver a unir los archivos, adems de mejorar la velocidad
de acceso a los archivos, tambin ganaremos espacio en el disco, ya que evitaremos los espacios
entre archivos demasiado pequeos para ser aprovechados.
Podemos acceder al desfragmentador desde varios sitios:

Al igual que el comprobador de errores, desde la ventana Propiedades de la unidad, en la opcin


Desfragmentar ahora... de la pestaa Herramientas.
Tambin la encontramos en el men Inicio > Todos los programas > Accesorios > Herramientas
del sistema.

El desfragmentador de discos tiene el siguiente aspecto:

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Para no tener que preocuparnos de desfragmentar cada cierto tiempo, podemos programar la
desfragmentacin para que se realice de forma automtica. Desde el botn Configurar
programacin... podemos modificar la frecuencia de desfragmentacin, el horario en que se realiza
y sobre qu discos se realizar.
Para lanzar manualmente la desfragmentacin deberemos:
1. Seleccionar un disco. Es posible que no veas todos tus discos en el listado, ya que Windows no
muestra los que no se pueden desfragmentar.
2. Analizar disco. Puesto que el proceso de desfragmentacin supone un esfuerzo para el sistema y
es posible que se alargue bastante, es recomendable que analicemos el disco antes para que el
sistema nos indique si es necesario o no que lo desfragmentemos. Nos indicar el porcentaje de
disco desfragmentado.
3. Desfragmentar disco. Si algn disco no est a 0% de fragmentacin, puede interesarnos
desfragmentarlo desde este botn.

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16.3. Informacin del Sistema


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Esta herramienta como su propio nombre indica se encarga de mostrar informacin


sobre el sistema, como por ejemplo, sobre las aplicaciones instaladas, los controladores, el
procesador, etc.
Aqu puedes encontrar informacin til, como por ejemplo los modelos, versiones y fabricantes
de los programas y dispositivos de tu ordenador.
Tambin hay informacin ms especfica que slo ser til a usuarios expertos, como por
ejemplo las direcciones de los dispositivos, E/S o los puertos.
La aplicacin se inicia desde el men Inicio elegir Todos los programas > Accesorios >
Herramientas del sistema > Informacin sobre el sistema. ste es su aspecto:

En Informacin del sistema puedes ver en la parte derecha la informacin del elemento seleccionado en
la parte izquierda. Al hacer clic en el signo + se despliega cada categora.

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Por ejemplo en esta imagen nos muestra un resumen del sistema.


En Recursos de hardware nos muestra las direcciones de los componentes fsicos.
En Componentes tenemos informacin de componentes instalados en el equipo, de forma similar a la
del Administrador de dispositivos.
En la seccin de Entorno de software podemos ver caractersticas de aplicaciones instaladas,
controladores instalados, las tareas que se ejecutan en estos momentos y los programas que se ejecutan
cuando arrancamos el ordenador, e incluso muestra los trabajos de impresin.
16.4. Restaurar sistema

Esta herramienta se encarga de restaurar el sistema tal cual estaba


anteriormente. Para ello dispone de puntos de restauracin, es decir, momentos en que el sistema
se hizo una copia del estado del registro de Windows y que podemos utilizar para volver a un
estado anterior.
El sistema crea los puntos de restauracin de forma automtica, cada cierto tiempo y antes de
instalaciones importantes de software o de actualizaciones importantes de Windows. Tambin
nosotros podemos crear uno en cualquier momento de forma manual cuando sepamos que todo
funciona correctamente.
Podemos ejecutar esta aplicacin desde el men Inicio > Todos los programas > Accesorios >
Herramientas del sistema > Restaurar sistema. Vers una pantalla como la que ves aqu:

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Cmo restaurar el equipo a un momento anterior.


Debes seguir el asistente.
1. La primera pantalla es informativa. La leemos y pulsamos Siguiente.
2. A continuacin nos mostrar un listado con los puntos de restauracin recomendados (los ms
recientes). Para ver ms marcaremos la casilla inferior Mostrar ms puntos de restauracin.

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Si no estamos seguros de las instalaciones o desinstalaciones que hemos realizado posteriormente al


punto de restauracin, podemos pulsar el botn Detectar programas afectados. Se mostrar una
ventana que nos avisar de los programas o controladores que van a desaparecer si procedemos a la
restauracin.
Una vez seleccionado, pulsamos Siguiente para que comience la restauracin. Es necesario que, durante
la restauracin, dejes al ordenador trabajar y no abras aplicaciones o modifiques archivos.
Una vez restaurada la copia, Windows incorporar la opcin de deshacer la restauracin.
Restaurar el sistema debe utilizarse slo cuando el sistema no funciona correctamente. Si por ejemplo,
hemos actualizado un controlador, y el dispositivo no funciona correctamente, utilizaremos la funcin de
revertir al controlador anterior, pero no restaurar el sistema.
Tampoco debemos de entender que todos nuestros archivos estarn como en el momento que se cre el
punto. Este proceso no afecta a los documentos del usuario, y no servir de nada que intentemos usarlo,
por ejemplo, para recuperar un documento eliminado accidentalmente.
Crear un punto de restauracin.
Los puntos de restauracin no se crean directamente en esta ventana. Para crear un punto de
restauracin deberemos:

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1. O bien pulsar con el botn derecho sobre la opcin Equipo del men Inicio y elegir Propiedades.
O bien seleccionar la opcin Equipo. En el Explorador de Windows pulsaremos Propiedades del
sistema en la barra de herramientas.
2. Seleccionar la opcin Proteccin del sistema en el panel izquierdo de la ventana.
En la ventana veremos varias opciones:

Restaurar sistema..., ejecutar la restauracin que hemos visto anteriormente.


Configurar... nos permite eliminar puntos de restauracin entre otras opciones.
Y Crear... nos permitir crear un nuevo punto de restauracin. Nos pedir un nombre que
identifique el punto de restauracin y al pulsar Crear, se crear por fin.

16.5. Formatear un disco


Formatear un disco consiste en borrar toda su informacin y darle un formato adecuado para el
sistema de ficheros del sistema. Es un proceso que se suele realizar cuando vamos a reinstalar el
sistema operativo, por ejemplo.
Tambin suele solucionar algunos problemas en discos extrables, como reproductores mp3. Esto
borrar su contenido, pero no los archivos que permiten ejecutar el reproductor. Si disponemos de
software del fabricante que permita formatearlo, es mejor utilizar el suyo. En caso contrario,
utilizaremos la herramienta de Windows.
El disco duro o particin que contenga el sistema operativo Windows 7 no podr formatearse
desde aqu, obviamente.
Para formatear un disco, elige Equipo en el men Inicio. Haz clic con el botn derecho sobre la
unidad que quieras formatear y pulsa Formatear....

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En la mayora de los casos, la Capacidad es la total de la unidad y no se podr modificar.


En Sistema de archivos podremos elegir, segn el caso, entre FAT, FAT32 o NTFS (para discos
duros).
En Tamao de la unidad de asignacin podremos elegir la misma.
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Lo normal, es que no se modifique ninguno de estos valores.

La Etiqueta del volumen es el nombre del dispositivo o unidad.


Marcando Formato rpido borramos el disco, pero sin formatear para ganar tiempo.
Si lo que formateamos es un disquete, podemos marcar Crear un disco de inicio MS-DOS para
crear un disco de arranque.

Asegrate de que ests formateando el disco que quieres y de que no vas a perder datos valiosos
o borrar documentos de terceras personas. Luego, pulsa Iniciar.
16.6. Liberar espacio en disco

Esta herramienta es muy til ya que permite vaciar el disco de informacin que no
se est utilizando, como por ejemplo los archivos temporales del sistema, de Internet e incluso
vaciar la papelera.
Accedemos desde el men Inicio > Todos los programas > Accesorios > Herramientas del sistema
> Liberador de espacio en disco. Nos preguntar qu unidad queremos liberar y al Aceptar la
analizar en busca de archivos prescindibles. Cuando acabe, mostrar la siguiente ventana:

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En ella seleccionaremos los tipos de archivo que deseamos eliminar. Lo ms aconsejable es


empezar por eliminar los archivos temporales (tambin los de Internet) y la papelera, pero hay que
tener cuidado al decirle que queremos vaciar la papelera ya que eliminar todos los archivos que
sta contiene y por lo tanto ya no podremos recuperarlos.
Si hacemos clic sobre el nombre veremos en la zona inferior una descripcin del tipo de archivo y
en ocasiones podremos Ver los archivos que incluye. De esta forma nos aseguraremos de si
queremos o no borrarlos. Si decidimos borrarlos marcaremos su casilla de verificacin.
Para empezar la liberacin pulsaremos Aceptar.
16.7. Copias de seguridad
Windows 7 nos permite realizar copias de seguridad de nuestros archivos de forma rpida, e

incluso automatizar el proceso.


Una copia de seguridad evita que podamos perder nuestros archivos de forma accidental, o por
daos en la particin en que se encuentran. Pero la copia de seguridad no es una especie de archivo
comprimido de nuestros archivos, sino que Windows puede ir actualizndola con archivos nuevos o
actualizando los existentes.
La copia de seguridad slo afectar a nuestros archivos de usuario, y no se copiarn archivos del
sistema.
Para iniciar la herramienta, tendrs que desplegar el men Inicio > Todos los programas >
Mantenimiento > Copias de seguridad y restauracin. En el panel de control, lo encontrars dentro
de la categora Sistema y seguridad.
La primera vez que iniciemos esta herramienta veremos la siguiente ventana:

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En ella podremos elegir Configurar copias de seguridad o restaurar los archivos mediante la opcin
Seleccionar otra copia de seguridad para restaurar los archivos.
Tambin desde el panel izquierdo encontraremos algunas tareas tiles relacionadas como Crear
una imagen del sistema o Crear un disco de reparacin del sistema.
En caso de que ya tengamos programada una copia de seguridad de forma peridica aparecer la
opcin Desactivar programacin, para que dejen de crearse copias de seguridad automticamente.
Realizar copias de seguridad.
Hacemos clic en Configurar copias de seguridad. Tan slo deberemos seguir un sencillo asistente
para configurarlas. Puedes seguirlo paso a paso desde aqu

. Una vez creada, la ventana de la

herramienta cambiar y mostrar un aspecto similar al siguiente:

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En Copia de seguridad, se muestra informacin sobre la copia configurada, como cundo se hizo la
ltima actualizacin y cundo se har la prxima.
Pulsando sobre Hacer una copia de seguridad ahora, actualizamos la copia de seguridad con los
archivos nuevos o actualizados.
Desde la ventana Administrar espacio podremos acceder a la ubicacin en que se encuentra la
copia de seguridad, pulsando en Examinar. Tambin podremos Ver copias de seguridad... desde
donde podremos eliminarlas. Y Cambiar la configuracin... de la imagen del sistema.
Cambiar la configuracin nos permite lanzar de nuevo el asistente de configuracin, y as poder
modificar cualquier configuracin. Las modificaciones se realizarn sobre las siguientes copias. El
sistema no modificar nunca las copias de seguridad ya guardadas. Para desactivar las copias de
seguridad cambia la programacin para que no se ejecute automticamente nunca, desmarcando la
casilla como vimos en el bsico.
Tambin puedes pulsar la opcin

que aparecer en el panel izquierdo

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si las copias de seguridad estn programadas.


Restaurar archivos.
La utilidad de la copia de seguridad es precisamente esta: poder restaurar los archivos cuando lo
necesitemos. Para hacerlo, desde la pantalla inicial, pulsamos Restaurar mis archivos. Se iniciar un
asistente que te permitir recuperar tus archivos o carpetas.
Si somos administradores del equipo, adems, podremos Restaurar todos los archivos de
usuarios que no sean el nuestro o Seleccionar otra copia de seguridad para restaurar los archivos
que no sea la ms actual.
Si pulsamos Recuperar la configuracin del sistema o el equipo podremos restablecer el sistema
desde la imagen guardada.
16.8. Programador de tareas
Hemos visto que podemos programar el Desfragmentador del disco o la Copia de seguridad para

que se realicen cada cierto tiempo

Pues eso es el Programador de tareas, una herramienta que nos permite que en un determinado
momento se ejecute una aplicacin, muestre un mensaje o mande un correo electrnico.
Para iniciar la herramienta, tendrs que desplegar el men Inicio > Todos los programas >
Accesorios > Herramientas del sistema > Programador de tareas.
El programador de tareas se muestra a travs de una ventana de consola como la siguiente:

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Hay dos formas de crear una tarea: la bsica y la normal. La normal permite configurar ms
parmetros, y por ejemplo, permite realizar ms de una accin o tener ms de un desencadenante.
Nosotros vamos a aprender a realizar la tarea bsica. Para ello pulsaremos Crear tarea bsica en el
panel derecho de Acciones. Se iniciar un asistente muy intuitivo para su creacin.
Podemos ver un listado de las tareas que hemos ido creando en el equipo, as como las que se
crean automticamente por el sistema, desde el apartado Tareas activas de la zona central.
Si hacemos doble clic sobre una tarea, el panel derecho cambiar para ofrecernos acciones

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relacionadas:

Podemos arrancar la tarea pulsando en Ejecutar o pararla pulsando en Finalizar.


Si queremos que no se ejecute podemos pulsar en Deshabilitar, o en Eliminar si queremos
borrarla permanentemente.
Las Propiedades de una tarea son las que indicamos al crearla. Podremos modificar cualquier
campo desde esta opcin.
Exportar... guarda la tarea. Para recuperar una tarea, usamos Importar....

16.9. Mapa de caracteres y editor de caracteres privados


El mapa de caracteres es til para insertar smbolos especiales que no tenemos en el teclado.
Para acceder a esta herramienta tendrs que desplegar el men Inicio > Todos los programas >
Accesorios > Herramientas del sistema > Mapa de caracteres.

Se abrir la siguiente ventana:


Para obtener un caracter hacemos clic sobre el smbolo y pulsamos Seleccionar. El smbolo se
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escribir en el cuadro de texto. A continuacin pulsamos Copiar y ya podremos pegarlo en el


documento que estemos escribiendo.
En la esquina inferior derecha nos indica la combinacin de teclas que permite obtener el
smbolo sin necesidad de utilizar esta herramienta. Por ejemplo, en la imagen vemos que con Alt +
0174 podemos obtener el smbolo . Hay que tener en cuenta que un caracter puede tener
diferentes combinaciones en fuentes distintas.
Si no encontramos el smbolo que buscamos podemos elegir otra Fuente hasta encontrar la que
incluye el smbolo.
Tambin disponemos de otra herramienta del sistema que nos permite modificar un caracter
existente o crear uno personalizado. Se trata del Editor de caracteres privados. Es una herramienta
muy especfica que es posible que nunca necesitemos, pero puede resultar til para dibujar
caracteres orientales que no estn incluidos en nuestras fuentes o letras personalizadas, como
nuestra propia letra a mano alzada, insertada desde una tabla de dibujo.
Podemos abrir esta herramienta desde el men Inicio > Todos los programas > Accesorios >
Herramientas del sistema > Editor de caracteres privados.

Se abrir una ventana similar a otros


programas de edicin, que nos presentar un tapiz cuadriculado del tamao de un caracter. Lo que
dibujemos en l ser la letra, por lo que se recomienda ocupar todo el espacio para que resulte bien
visible.
En el panel izquierdo dispondremos de algunas herramientas de dibujo. Para guardar el caracter,

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desplegaremos el men Archivo y elegiremos Vnculos de fuente. Lo que hacemos no es guardar un


archivo individual con la imagen, sino vincularlo a una determinada fuente o a todas ellas, para
tener disponible este caracter cuando la utilicemos.
Debemos tener en cuenta que, si pensamos compartir un documento que contenga este caracter
con otra persona, sta no lo visualizar, porque cada ordenador interpreta el texto en funcin de las
fuentes que tiene instaladas en el sistema.
Para poder compartir el documento sin preocuparnos de si podr o no visualizarlo correctamente
deberemos transformarlo a algn formato que incluya la fuente, como el PDF.
16.10. Easy Transfer

Windows Easy Transfer es una herramienta que nos permite copiar la


informacin de nuestro usuario de un equipo antiguo (con Windows XP, Vista o 7) a un nuevo
equipo con Windows 7. Se copiarn tanto archivos como nuestra configuracin en determinados
programas, correos electrnicos, favoritos, etc.
Puedes iniciar la herramienta desde men Inicio > Todos los programas > Accesorios >
Herramientas del sistema > Windows Easy Transfer.
El programa funciona a travs de un asistente que te guiar paso a paso segn la opcin que
escojas. Como se puede usar de maneras distintas, no vamos a describir el proceso paso a paso.
Podemos trasmitir por tres medios distintos.

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A travs de un cable Easy Transfer. Usando este cable se conectarn directamente los
ordenadores. Es la forma ms sencilla, pero es necesario adquirir el cable.
A travs de la red. Se pueden conectar directamente ambos equipos usando la red, o copiar los
archivos del ordenador viejo a una ubicacin en red, y acceder a ella con el nuevo. El asistente
nos ayudar para que se comuniquen de forma segura mediante una contrasea. De esta forma
slo el equipo al que queramos enviar la copia de nuestro perfil de usuario podr acceder a la
informacin.
Usando CD's, DVD's, discos extrables, etc. Copiando los archivos con Easy Transfer desde el
ordenador viejo a un medio de almacenamiento, que luego conectaremos al nuevo equipo para
que coja de ah los datos.

Esta herramienta viene preinstalada en Windows 7 y Windows Vista, pero no en Windows XP


donde habr que instalarla si queremos utilizarla con un equipo que utilice este sistema operativo.
16.11. El administrador de tareas
El Administrador de tareas de Windows, es una herramienta que nos permite gestionar las tareas
del sistema. Por ejemplo, podremos finalizar una tarea o iniciar una nueva.
El uso ms extendido de esta herramienta es el de cerrar aplicaciones cuando se quedan
colgadas.
Podemos iniciar el Administrador de tareas:

Haciendo clic derecho sobre un espacio libre de la barra de tareas, y eligiendo Iniciar el
administrador de tareas en el men contextual.
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Pulsando la combinacin de teclas Alt + Ctrl + Supr. Al hacerlo, se muestra un men en la


pantalla, con la opcin Iniciar el Administrador de tareas. Este modo, por ejemplo, nos permite
iniciarlo aunque las barras y mens se hayan quedado bloqueados. Este es el mtodo que ms se
utiliza.

Cuando el sistema est colgado, y la combinacin de teclas tampoco responde, es cuando


optaremos por reiniciar el ordenador desde el botn.
A al igual que en sus anteriores versiones, el administrador de tareas de Windows 7, est dividido
en pestaas:

En la pestaa Aplicaciones encontramos los programas que tenemos abiertos en ese


momento.
En la columna Tarea aparece el nombre del programa o tarea. Algunas aplicaciones pueden
aparecer varias veces, si se han abierto varias instancias de ellas.
En la columna Estado, vemos el estado de la tarea. Si funciona correctamente, su estado ser
Activo. Pero si no lo hace, su estado ser No responde.
Disponemos de tres botones con acciones:

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Cambiar a muestra en primer plano la tarea seleccionada.


Nueva tarea... o la opcin Ejecutar, del men Archivo, abren un cuadro de dilogo a travs del
que podemos buscar una aplicacin en el equipo. Es equivalente a abrir una aplicacin desde su
acceso directo, o haciendo doble clic sobre su ejecutable.
Finalizar tarea cierra la tarea seleccionada como si la cerrsemos desde la propia aplicacin. Si no
puede cerrarla, o la tarea No responde, aparecer un cuadro de dilogo como el que vemos un
poco ms abajo:

Pulsando en Cerrar el programa, el sistema intentar forzar el cierre del programa, perdiendo la
informacin que no hayamos guardado.
En ocasiones Windows 7 intentar solucionar el problema para que no sea necesario cerrarlo, por
lo que es preferible, cuando una aplicacin falla, esperar a que el programa responda durante un
par de minutos.
Cuando una aplicacin est ejecutndose, la aplicacin tambin inicia un proceso. Para saber qu
proceso corresponde a una tarea, hacemos clic con el botn derecho sobre ella en la lista de
Aplicaciones y pulsamos Ir al proceso en el men contextual. Se abre as la pestaa Procesos con el
proceso seleccionado.

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En la pestaa Procesos, encontramos los procesos, tanto de aplicaciones como del sistema,
que se estn ejecutando en el equipo. Cada tarea de la pestaa Aplicaciones tiene un proceso
asociado.
De cada uno se muestra el nombre del ejecutable (Nombre de imagen) , el Nombre de usuario
que lo ha iniciado, el porcentaje de utilizacin del procesador (CPU), lo que ocupa en la memoria
principal (Memoria) y una Descripcin de qu aplicacin es la que lo usa.
Podemos ver, por ejemplo, los procesos de las aplicaciones de Windows que conocemos, como el
del Explorador de Windows (explorer.exe) o Internet Explorer (iexplore.exe).
El botn Finalizar proceso, cierra el proceso seleccionado. Pero lo hace de forma brusca, sin
salvar informacin que no haya sido guardada. Podemos usarlo para acabar con un programa que
no responda cuando estemos seguros de que se es su proceso. Cerrar un proceso desconocido
puede hacer que el sistema no responda.

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En la pestaa Servicios encontramos los servicios disponibles en el sistema, de modo similar a


como se muestran los procesos. Un usuario avanzado podr desde aqu iniciar o detener un servicio
si alguna vez le es necesario.
En la pestaa Rendimiento, podemos ver datos sobre el rendimiento del equipo. Encontramos
grficos que representan el Uso de CPU (procesador) y de la Memoria principal. Si necesitamos
informacin ms detallada del comportamiento del sistema, disponemos de la herramienta Monitor
de recursos y Monitor de rendimiento. Si somos usuarios avanzados nos pueden resultar de
utilidad. Se encuentran, como siempre, en el men Inicio.
En la pestaa Funciones de red nos muestra informacin sobre el estado de nuestra conexin
de red actual.
La pestaa Usuarios muestra los usuarios que tienen sesin abierta en el equipo y su estado.

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Ejercicios unidad 16: Herramientas del sistema


Ejercicio 1: Comprobador de errores
Comprueba si el disco o particin donde tienes instalado Windows 7 tiene errores.
Ejercicio 2: Desfragmentador de discos
1. Configura el desfragmentador para que desfragmente el disco todos los domingos a las 19h.
2. Cambia la configuracin para que se desfragmente el da y a la hora que prefieras (que sepas que
el ordenador estar encendido y no se estar trabajando con l).
Ejercicio 3: Informacin del sistema
Averigua qu ordenador tienes: qu procesador usas, cunta memoria RAM tienes y qu sistema
operativo utilizas.
Ejercicio 4: Liberador de espacio en disco
Borra los archivos temporales de internet.
Ejercicio 5: Mapa de caracteres
Averigua qu teclas utilizar para representar el smbolo de Copyright.
Si no tienes muy claro las operaciones a realizar, aqu te ayudamos.

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Prueba evaluativa unidad 16: Herramientas del sistema


Slo una respuesta es vlida por pregunta. Haz clic en la respuesta que consideres correcta.
Contesta todas las preguntas y haz clic en el botn Corregir para ver la solucin.
Si pulsas Restablecer podrs repetir la evaluacin.
1. Cuando falla un disco, se puede intentar recuperar utilizando:
a) El administrador de tareas.
b) El desfragmentador.
c) El comprobador de disco.
d) Nunca se puede recuperar, hay que comprar otro o mandarlo a un tcnico.
2. Nuestro sistema se queda colgado o da muchos problemas y decidimos restaurar una copia del
sistema del da en que por ltima vez funcion correctamente...
a) No se puede restaurar una copia del sistema de un da concreto si no es el ltimo da.
Slo permite restaurar la ltima copia.
b) No se puede restaurar una copia del sistema.
c) Se puede recuperar la copia del sistema si hicimos una copia de seguridad de las
bibliotecas.
d) Se puede recuperar la copia del sistema si en el da en cuestin se cre un punto de
restauracin.
3. La opcin de Formatear se encuentra en...
a) Inicio > Panel de control > Mantenimiento.
b) Inicio > Panel de control > Accesorios > Herramientas del sistema > Formatear disco.
c) Inicio > Panel de control > Accesorios > Formatear disco.
d) En el men contextual que aparece haciendo clic con el botn derecho del ratn sobre

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la unidad a formatear.
4. Porqu hay que desfragmentar el disco?
a) Para ahorrar espacio en el disco.
b) Para que el acceso al disco sea ms rpido.
c) A y B son ciertas.
d) A y B son falsas.
5. Siempre que utilicemos la herramienta Liberador de espacio en disco...
a) Se borrar el contenido de la papelera.
b) Se borrarn los archivos temporales de internet.
c) A y B son ciertas.
d) A y B son falsas.
6. El Programador de tareas nos permite:
a) Mostrar un mensaje personalizado cada vez que un usuario inicie sesin en el equipo.
b) Enviar un correo a todos los comerciales de nuestra empresa con el ranking de ventas,
el primer da de cada mes, a las 9:30 de la maana.
c) A y B son ciertas.
d) A y B son falsas.
7. Con el Administrador de tareas no podemos:
a) Programar tareas automticas que nos faciliten el trabajo.
b) Ver el rendimiento de nuestro equipo.

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c) Finalizar una tarea o proceso de la aplicacin que se ha quedado colgada y no funciona


correctamente.
d) Ver qu usuarios tienen una sesin iniciada en el equipo o cerrar la sesin.
8. Segn lo aprendido en el tema, podemos restaurar el sistema utilizando:
a) Un ghost que hayamos creado anteriormente.
b) Un punto de restauracin.
c) El disco de instalacin de Windows 7.
d) La pgina web de Microsoft.
9. Las copias de seguridad de Windows 7 nos permiten:
a) Guardar copias de seguridad de nuestros archivos: documentos, vdeos, fotos, etc.
b) Guardar una imagen del sistema que nos ayudar a recuperarlo en caso de que nos de
problemas.
c) Programar la creacin de copias de seguridad para mantenerla actualizada en todo
momento.
d) Todas las respuestas son ciertas.
10. Windows Easy Transfer nos permite:
a) Copiar nuestros archivos y configuraciones favoritas a un sistema de nueva instalacin,
siempre que sean ambos Windows 7.
b) Copiar nuestros archivos y configuraciones favoritas a un sistema de nueva instalacin,
siempre que sean ambos Windows.
c) Copiar nuestros archivos y configuraciones favoritas a un sistema de nueva instalacin,
siempre que ambos sean compatibles con la tecnologa Easy transfer.

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d) Copiar nuestros archivos y configuraciones favoritas a un sistema de nueva instalacin,


siempre que tengamos el cable Easy Transfer.
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Unidad 17. Redes (I)


17.1. Introduccin
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Una de las principales ventajas de los equipos informticos es el poder compartir informacin y
recursos. Conectndonos a otra red podremos intercambiar archivos, usar aplicaciones conjuntas,
juegos, compartir impresoras, etc.
En este tema aprenderemos a configurar Windows 7 para conectar con los distintos tipos de
redes y compartir archivos y carpetas.
El acceso rpido a las opciones de redes es el icono de red del rea de notificacin

. Si hacemos

clic en l veremos las redes disponibles y podremos Abrir el centro de redes y recursos compartidos.
Tambin podemos acceder al Centro de redes y recursos compartidos, desde el Panel de control >
Redes e Internet.
Si quieres ms informacin sobre los tipos de conexiones o redes, visita nuestro curso de
Internet.
17.2. El grupo de trabajo y nombre del equipo
Cuando conectamos el equipo a una red con otros ordenadores, distinguimos cada uno de ellos
por su nombre. A parte, cada equipo puede pertenecer a un grupo de trabajo, pero nos resultar
ms fcil encontrarnos en la red si pertenecemos al mismo grupo. El grupo de trabajo es una forma
de organizar los ordenadores de una red.
Por eso, antes de conectarnos a una red con otros equipos, es interesante saber cmo cambiar el
nombre de nuestro equipo y su grupo de trabajo.
Podemos llegar a estas propiedades haciendo clic con el botn derecho del ratn sobre Equipo,
en el men Inicio. Tambin podemos acceder desde el Panel de control, Sistema y mantenimiento.
En la opcin Sistema encontramos un enlace a Mostrar el nombre de este equipo.

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En la parte inferior de la ventana Sistema, se muestra el nombre del equipo y el nombre del
grupo de trabajo.
Para modificarlos, pulsa en Cambiar la configuracin.
Llegamos a la pestaa Nombre del equipo de las Propiedades del sistema. Para cambiar el
nombre del equipo pulsa el botn Cambiar...

En esta ventana, ya podemos establecer


un nuevo nombre en Nombre del equipo, y un nuevo grupo en Grupo de trabajo. Tambin
podremos unir el equipo a un dominio, aunque no vamos a profundizar en ello.
Para guardar los cambios, basta con pulsar Aceptar, aunque los cambios no sern efectivos hasta
que no se reinicie el equipo.

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17.3. Conexin fsica: Tarjetas, cableado y router

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La gran mayora de los equipos actuales llevan integrados en su placa


base un mdem telefnico y una tarjeta de red Ethernet. Y si el equipo es porttil, tambin incluir
una tarjeta inalmbrica.
Cuando hablamos de redes podemos hablar de dos tipos bsicos: las redes locales e Internet. Un
equipo puede estar simultneamente en ambas redes. Es decir, conectarse a internet y a la vez
tener acceso a otros equipos.
Las redes de rea local (LAN) conectan varios ordenadores entre s, para que puedan compartir
recursos, como la impresora, el fax, el escner o documentos. Son independientes y privadas, en el
sentido de que cada uno crea la suya propia en su casa u oficina y nadie ms tiene acceso a ellas.

Para crear una LAN de dos ordenadores utilizaremos un cable RJ-45 que ir de la clavija de la
tarjeta de red Ethernet de un ordenador a la del otro.
Si lo que queremos es conectar ms de dos ordenadores, es interesante disponer de un router.
En este caso, cada ordenador conectar el cable RJ-45 desde su tarjeta de red Ethernet a una
clavija del router y ste se encargar de distribuir y coordinar el envo de informacin.

Lo habitual es que Windows configure de forma automticamente la red y aparezca un mensaje


en el rea de notificacin que nos avisa de que est disponible.
Para crear una LAN en Windows 7 lo ms apropiado es utilizar el Grupo Hogar. Ms adelante
veremos cmo funciona.

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La red de internet nos permite


compartir informacin y archivos con todo el mundo. Para acceder a ella es necesario contratar los
servicios con algn proveedor. Los proveedores de servicios de internet se llaman ISP. Lo habitual es
que el ISP nos proporcione un paquete de conexin que incluir los cables y, habitualmente, un
router o un cable-mdem.

Para conectarnos a internet de banda ancha, conectaremos nuestro ordenador con el router
mediante el cable RJ-45, al igual que en el caso de las LAN. El router dispone de varios puertos o
bocas para conectar los equipos. La nica diferencia ser que el router tambin lo conectaremos,
a su vez, al proveedor, por ejemplo, mediante una roseta telefnica. De este modo, todos los
ordenadores conectados al router tendrn acceso a internet.

Tambin podemos conectarnos a internet desde el cable telefnico a travs de


un mdem. Este tipo de conexin est en desuso por su extrema lentitud (56 Kbps), pero puede
resultarnos til si tenemos una emergencia y no disponemos de internet, si estamos de viaje y el
hotel no tiene conexin, y en otras situaciones. Para conectar nuestro equipo telefnicamente
utilizaremos un cable RJ-11 que ir directamente de nuestro mdem a la roseta telefnica.

17.4. Configurar una nueva conexin de red


Ya tenemos los ordenadores preparados. Les hemos dado un nombre y un grupo y los hemos
conectado fsicamente. Lo siguiente es configurar la nueva conexin. Para ello utilizaremos el CD y
seguiremos las instrucciones del proveedor. Si no disponemos de l o queremos configurarla de
forma manual, por ejemplo, porque se trata de una red local, debers acceder a la ventana
Configurar una nueva conexin o red.
Podemos acceder a ella haciendo clic sobre el icono Red

en el rea de notificacin de la barra

de tareas y seleccionando Abrir centro de redes y recursos compartidos.

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O desde el Panel de control > Redes e Internet > Centro de redes y recursos compartidos.
En cualquier caso, iremos a parar la ventana donde se encuentra en enlace Configurar una nueva
conexin de red.
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Si hacemos clic en esta opcin se iniciar un asistente, que nos permite elegir el tipo de conexin
y configurarla.

Conectarse a Internet.
- Configurar una nueva red local.
- Conectarse a un rea de trabajo.
- Y Configurar una conexin de acceso telefnico.
Si disponemos de una tarjeta inalmbrica, adems de estas opciones podremos Conectar a una
red inalmbrica o a una Conexin Ad hoc.
Para aprender ms sobre conexiones inalmbricas, visita el siguiente bsico
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17.5. Conectar a la red

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Para conectarnos a una red que ya hemos


configurado, slo debemos pulsar en el icono de Red en el rea de notificacin de la barra de
tareas. Aparecer un listado con todas las redes disponibles. Tambin puedes verlas en la ventana
Centro de redes y recursos compartidos si haces clic en la opcin Cambiar configuracin del
adaptador del panel izquierdo.
Si no aparece alguna de las redes que has creado, pulsa el botn

para actualizar la lista.

Tambin puedes Solucionar problemas en tu conexin haciendo clic con el botn derecho del
ratn sobre el icono de Red

. La opcin tambin est disponible en el Centro de redes y recursos

compartidos.
Windows buscar el problema y ofrecer opciones para solucionarlo.
Si an as no conseguimos solucionarlo, antes de buscar ayuda tcnica, desconecta y conecta de
nuevo el router o el cable mdem y asegrate de que los cables estn bien ajustados.
17.6. Conexiones de puente
Una conexin puente consiste en "puentear" dos redes del mismo equipo, para que la
informacin pueda pasar directamente de una a la otra.
Por ejemplo, supongamos que tenemos varios equipos conectados entre ellos usando cable, y
slo uno de ellos dispone de una tarjeta inalmbrica. Si ese equipo puede conectarse a otra red o a
Internet, a travs de una conexin inalmbrica, podemos puentear esta conexin con la conexin
de rea local que conecta a los equipos de nuestra red. Con esto conseguimos, que a travs de este
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equipo, el resto pueda usar esa conexin.


Slo podemos crear el puente entre dos conexiones de alta velocidad.
Para crear el puente, desde el Centro de redes y recursos compartidos, en el panel de Tareas
izquierdo escogemos la opcin Cambiar configuracin del adaptador.

Seleccionamos las dos conexiones que queremos puentear (en este ejemplo la Conexin de rea
local y la Conexin inalmbrica). Hacemos clic derecho sobre una de ellas y seleccionamos
Conexiones de puente.

Se crear una nueva conexin, llamada Puente de red


17.7. El centro de redes y recursos compartidos

Ya hemos ido accediendo a la ventana Centro de redes y recursos compartidos para configurar
conexiones o solucionar problemas, vamos a ver un poco ms en detalle las opciones de que
dispone. Recuerda que puedes acceder a l desde Panel de control > Redes e Internet o desde el
icono del rea de notificacin

.
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En esta imagen, el equipo est conectado a la red Red con acceso a Internet.

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En la parte superior de la ventana, vemos un esquema en el que se muestra nuestro equipo (en
este caso se llama HP-2), conectado a una red (Red) que a su vez est conectada a Internet. Este es
el esquema bsico, pero puede que haya ms dispositivos intermedios. Podemos verlos pulsando
en Ver el mapa completo.
En este caso, Red aparece como red de trabajo. El tipo de conexin se lo indicaremos en funcin
de en qu entorno nos conectemos, de forma que Windows pueda ajustar los niveles de seguridad.
Por ejemplo, si nos conectamos desde una biblioteca o un aeropuerto, es interesante elegir la
opcin Red pblica. Para cambiar de tipo de red, haremos clic sobre el enlace. Se abrir la ventana
Establecer ubicacin de red.

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Podremos elegir entre:


- Red domstica. Podremos ver a otros equipos y ser vistos. Es la opcin que elegiremos cuando
nos conectemos a redes de confianza. Si elegimos esta opcin, podremos decidir qu bibliotecas
compartimos con los otros ordenadores que formen parte del Grupo hogar.
Red de trabajo. Podremos ver a otros equipos y ser vistos. Tambin para redes de confianza. Si
elegimos esta opcin en la siguiente ventana podremos pulsar el enlace a Ver equipos y dispositivos
de red.
- Red pblica. No vemos ni nos ven otros equipos de la red, ni se comparten recursos entre ellos.
Es la opcin que tendremos que marcar cuando nos conectemos a travs de un punto de acceso
pblico, o a una red que nos sea de confianza.
Si siempre nos conectamos desde zonas pblicas, por ejemplo, porque no disponemos de
conexin de internet propia, es interesante que marquemos la casilla de verificacin para
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Considerar todas las redes futuras a las que me conecte como pblicas y no volver a preguntarme.
Windows gestiona de forma independiente cada una de las conexiones. Esto implica que
podemos configurar un perfil por cada tipo conexin, con nuestras preferencias, de forma que
nuestras conexiones pblicas se comporten de distinta forma a nuestras conexiones privadas (de
red domstica o de trabajo).
Adems de establecer una ubicacin, tambin podemos ver el estado de la conexin haciendo
clic sobre el enlace Conexin de rea local. Desde esta ventana podremos ver Detalles... de la
conexin y sus Propiedades.
Entre las opciones para Cambiar la configuracin de red ya hemos visto las de Configurar una
nueva conexin o red, Conectarse a una red y Solucionar problemas. A continuacin veremos la
opcin Elegir grupo en el hogar y opciones de uso compartido.
17.8. Grupo hogar

El grupo hogar es una forma de compartir recursos en una red local


de forma ms intuitiva para el usuario. Si varios ordenadores de nuestro hogar estn conectados
fsicamente y todos ellos utilizan Windows 7, podrn pertenecer al mismo grupo hogar, para as
gestionar de forma ms sencilla los recursos y archivos compartidos.
Para utilizar esta opcin la red deber estar configurada como Red domstica. Adems, slo
podrn formar parte del grupo hogar los sistemas con Windows 7.
Cuando instalamos el sistema operativo nos pregunta si queremos configurar las opciones de red.
En ese momento podremos decidir unirnos al grupo hogar, pero tambin podremos hacerlo desde
la ventana Centro de redes y recursos compartidos, desde la opcin Elegir grupo en el hogar y
opciones de uso compartido o desde la opcin Grupo Hogar de Panel de control > Redes e Internet.

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Si

el

sistema no detecta un grupo hogar ya creado entre los ordenadores que estn conectados a
nuestro equipo, nos dar la opcin de crear uno.
Si hacemos clic en el botn Crear un grupo en el hogar, la siguiente ventana nos permitir elegir
qu bibliotecas queremos que estn disponibles para el resto de equipos.
De esta forma si compartimos, por ejemplo, la biblioteca de fotos o de vdeos, el resto de
miembros del grupo hogar tendrn acceso a ellos.
Cuando Windows haya creado el grupo hogar, te ofrecer una contrasea. Para unir a otro
equipo al mismo grupo lo nico que tendrs que hacer ser indicar esa contrasea.
Windows 7 recordar automticamente la contrasea de acceso para ver los recursos
compartidos de otros miembros del grupo hogar. La forma de hacerlo es conservar una credencial
en el Administrador de credenciales del Panel de control, que ya vimos en un tema anterior.
Cuando ya pertenezcas a un grupo hogar, al pulsar en el asistente te permitir cambiar las
opciones de las bibliotecas compartidas, Cambiar la contrasea, Abandonar el grupo en el hogar,
etc.
17.9. Compartir recursos y archivos en una red local
En el tema de Usuarios y control parental (tema 15) ya aprendimos cmo compartir carpetas
de nuestro usuario. Recuerda que tan slo hay que seleccionarla y pulsar la opcin Compartir
con de la barra de herramientas.

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Para compartir con sistemas Windows 7 a travs del Grupo hogar selecciona Grupo en el hogar
(lectura) o Grupo en el hogar (lectura y escritura).
Para compartir con otros sistemas, selecciona Usuarios especficos... y busca el usuario en
cuestin.
Si queremos dejar de compartirla, haremos clic en Nadie.
Pero existe otra forma de compartir: Copiar los archivos a una carpeta de Acceso pblico. De
esta forma compartiremos el contenido de estas carpetas, tanto en la red como con los otros
usuarios de nuestro equipo.

Para ver las carpetas de acceso pblico debes acceder a C:\Users\Public o lo que es lo mismo, a la
carpeta Usuarios del disco duro en que tengas instalado Windows 7, y dentro de ella abrir Acceso
pblico. Tambin aparecern los enlaces en tu equipo dentro de la red, como se muestra en la
imagen.
Para tu comodidad, Windows 7 incluye enlaces a estas carpetas en las bibliotecas, por ejemplo.
De forma que si accedes a tu biblioteca de imgenes puedes ver la carpeta Imgenes pblicas, por
ejemplo.

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Si copiamos la informacin en esta carpeta caeremos en la redundancia y ocuparemos espacio en


el disco con informacin duplicada. Una solucin para esto es situar directamente los archivos en
estas carpetas.
Si guardamos los documentos directamente en la carpeta de acceso pblico encontramos otro
inconveniente. Debido a que esta carpeta tiene poca flexibilidad: no se puede establecer permisos
especficos por cada usuario (de lectura y escritura), ni se puede restringir el acceso a determinados
equipos o usuarios. Es pblica para toda la red. De forma que, o bien impedimos que el resto de
usuarios escriban en ellas, o bien estaremos a expensas de que cualquiera modifique nuestros
archivos.
En los dos puntos anteriores hemos repasado las formas de compartir archivos y carpetas,
pero tambin podemos compartir recursos. Compartir una carpeta o un dispositivo como recurso
significa que no depender de nuestro usuario y que por tanto estar disponible nada ms
encender el equipo, sin necesidad de que el usuario tenga abierta la sesin. Esto es til, por
ejemplo, para compartir un disco duro externo en red.
Slo debemos abrir la ventana de Propiedades de la carpeta y acceder a la pestaa Compartir.
Recuerda que para abrir las propiedades puedes seleccionar la carpeta y buscar la opcin en el
men Organizar o utilizar el men contextual haciendo clic con el botn derecho del ratn.
En la pestaa Compartir, pulsamos el botn Uso compartido avanzado. Aparecer una ventana
como la siguiente:

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Deberemos hacer clic en la opcin Compartir esta carpeta.


Entonces ya nos permitir modificar algunas opciones:
El nombre del recurso ser el nombre que vern los usuarios que accedan a esta carpeta, sea o
no ste el nombre real.
Podremos establecer cuntas personas pueden utilizar este recurso de forma simultnea.
Escribir algunos Comentarios de inters.
Modificar los Permisos para decidir qu usuarios o equipos tendrn acceso. De forma
predeterminada, si no cambiamos nada, todos tendrn acceso.
Mediante el botn Cach, podremos decidir si guardar una copia de los archivos y carpetas que
contiene este recurso. Esta copia servira para que los usuarios pudiesen acceder a la
informacin a pesar de que el recurso se encuentre sin conexin (por ejemplo, est
desconectado el disco duro extrable). Hay que tener en cuenta que si los usuarios acceden a
esta "copia en cach" no vern los cambios que se hayan podido efectuar en el fichero, es decir,
no lo vern actualizado.

17.10. Acceder a recursos compartidos


Podemos ver qu equipos hay en nuestra red y qu recursos estn compartiendo cada uno de
ellos. Hacemos clic en el enlace Ver los equipos y dispositivos de red que encontraremos en la
seccin Centro de redes y recursos compartidos de Panel de control > Redes e Internet.

Aparecer una ventana del Explorador de Windows parecida a esta:


Como si de carpetas se tratase, aparecen los equipos conectados a la red. Si hacemos doble clic
sobre ellos, accederemos a sus carpetas y recursos compartidos. Tambin podremos ver las
carpetas en el panel de navegacin izquierdo, en cualquier ventana del Explorador de Windows.

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Tambin podemos escribir directamente su nombre en la barra de direcciones de la siguiente


forma: \\nombre_equipo\ o usando su direccin IP, por ejemplo \\192.168.1.4\. Si no sabes como
ver la IP del equipo, o quieres ver cmo hacer un ping a otro equipo, puedes verlo aqu

Si algn equipo no aparece, podemos probar a actualizar la vista, desde el men contextual.

Puedes practicar como usar una carpeta compartida en este videtutorial interactivo.
Si estamos formando un Grupo hogar, nos aparecer en el propio panel de navegacin. La
diferencia ser que veremos el contenido compartido organizado por usuarios, en vez de por
equipos.

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Prueba evaluativa unidad 17: Redes


Slo una respuesta es vlida por pregunta. Haz clic en la respuesta que consideres correcta.
Contesta todas las preguntas y haz clic en el botn Corregir para ver la solucin.
Si pulsas Restablecer podrs repetir la evaluacin.
1. Podemos conectar equipos que no tengan acceso a Internet?
a) S, los podemos conectar entre s para formar una red local.
b) S, pero slo si tenemos un router.
c) No, slo podemos conectar equipos entre s si todos tienen acceso a Internet.
d) No, no se pueden conectar equipos entre s.
2. Podemos compartir una conexin a Internet con varios equipos.
a) S.
b) No.
3. Podemos formar una red de equipos...
a) Conectando varios equipos a un router.
b) Slo pueden crear una red de equipos empresas, universidades, bibliotecas...
c) Conectando todos los equipos de forma que tengan la misma IP.
4. Para compartir un documento entre los equipos de la red...
a) Hay que crear un servidor FTP.
b) Hay que compartir la carpeta que contiene el archivo.
c) Hay que subirlo a Internet y enviar la direccin URL que contiene el archivo al resto de
equipos mediante una lnea de comandos.

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d) Hay que crear un Grupo hogar, si no es imposible.


5. El Grupo hogar es...
a) Una forma fcil e intuitiva de compartir archivos dentro del mismo grupo, en una red
local.
b) Un grupo donde se inscriben nuestros familiares, cada uno desde su casa, para tener
acceso a documentos comunes.
c) Un tipo de conexin.
d) Un grupo de usuarios del mismo equipo.
6. Si tu consola no tiene tarjeta inalmbrica (wifi) pero tiene opciones online, cmo te conectars a
Internet?
a) Mediante el cable, si es posible. Si el cable no llega moveremos la consola o
compraremos uno ms largo.
b) Mediante el cable, si es posible. Si el cable no llega y disponemos de un porttil con
tarjeta inalmbrica, crearemos una conexin puente.
c) Mediante el cable, si es posible. Si el cable no llega y disponemos de un porttil con
tarjeta inalmbrica, crearemos una conexin ad hoc.
d) No utilizaremos las opciones online de la consola, as menos problemas.
7. Para compartir un disco duro como recurso...
a) Utilizaremos el botn Compartir con de la barra de herramientas.
b) Utilizaremos las opciones de Uso compartido avanzado, desde la pestaa Compartir de
sus Propiedades.
c) Utilizaremos el botn Compartir, desde la pestaa Compartir de sus Propiedades.
d) Arrastraremos el disco duro hasta la carpeta de Acceso pblico.

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8. Podemos acceder a un archivo compartido.


a) Desde el Explorador de Windows > Grupo hogar > Nombre_usuario.
b) Desde el Explorador de Windows > Red > Nombre_equipo.
c) A y B son ciertas.
d) A y B son falsas.
9. El nombre de una carpeta que comparte otro usuario es...
a) El mismo que el que tiene en su ordenador.
b) El mismo que en su ordenador o uno diferente, ya que puede cambiarlo.
c) Diferente al de su ordenador, para que no se confunda.
d) Idntico al de su ordenador, pero tiene las siglas CMP como prefijo para indicar que
est compartida.
10. Los miembros del Grupo hogar...
a) No necesitan introducir la contrasea de acceso cada vez que intentan acceder a
material compartido, porque Windows 7 se encarga de gestionar las credenciales de acceso, si no
hemos indicado lo contrario.
b) Tienen todos Windows 7.
c) A y B son ciertas.
d) A y B son falsas.

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