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Universidad Autnoma de Santo Domingo

Ciencias de la educacin
Nombre:
Abi D. Novo Villamn
Matricula:
100313272
Seccin:
-190

Introduccin
En este trabajo vamos a ver una breve cronologa de los acontecimientos que dieron
cabida a la informtica a travs de la historia, en que consiste como asignatura
universitaria, el perfil del profesional y de la misma, funciones que desempea un
Licenciado en Informtica, el campo laboral en Repblica dominicana, ventajas y
desventajas que presenta, y el cdigo de tica del profesional.

Historia de la Informtica
La computadora u ordenador no es un invento de alguien en particular, sino el
resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con reas
tales como la electrnica, la mecnica, los materiales semiconductores, la lgica, el
lgebra y la programacin. Adems a partir de estos avances tecnolgicos es que surge
la necesidad de emplear esta disciplina.

Edad Media

El matemtico e ingeniero persa Musa al-Juarismi (780-850), invent el


algoritmo, es decir, la resolucin metdica de problemas de lgebra y clculo
numrico mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones a fin
de hallar la solucin al problema.

Siglo XVII

1617: Justo antes de morir, el matemtico escocs John Napier (1550-1617),


famoso por su invencin de los logaritmos, desarroll un sistema para realizar
operaciones aritmticas manipulando barras, a las que llam "huesos" ya que
estaban construidas con material de hueso o marfil, y en los que estaban
plasmados los dgitos. Dada su naturaleza, se llam al sistema "huesos de
Napier" (baco neperiano). Los huesos de Napier tuvieron una fuerte influencia
en el desarrollo de la regla deslizante (cinco aos ms tarde) y las mquinas
calculadoras subsecuentes, que contaron con logaritmos.
1623: La primera calculadora mecnica fue diseada por Wilhelm Schickard en
Alemania. Llamada "reloj calculador", la mquina incorpor los logaritmos de
Napier, haciendo rodar cilindros en un albergue grande. Se comision un reloj
calculador para Johannes Kepler, famoso matemtico y astrnomo, pero fue
destruido por el fuego antes de que se terminara su construccin.
1624: La primera regla deslizante fue inventada por el matemtico ingls
William Oughtred. La regla deslizante (llamada "Crculos de Proporcin") era
un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier. Se
us como uno de los primeros aparatos de la informtica analgica. Su poca de
esplendor dur ms o menos un siglo, el comprendido entre la segunda mitad del
siglo XIX y el ltimo cuarto del XX, hasta que a comienzos de 1970,
calculadoras porttiles comenzaron a ser populares.
1645: Blaise Pascal inventa la pascalina. Con esta mquina, los datos se
representaban mediante las posiciones de los engranajes. La pascalina es una de
las primeras calculadoras mecnicas, que funcionaba a base de ruedas de diez
dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9. Las
ruedas estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros
hacindolas avanzar el nmero de dientes correcto.
1666: Samuel Morland inventa la primera mquina de multiplicar en la corte del
rey Carlos II de Inglaterra. El aparato const de una serie de ruedas, cada una de
las cuales representaba decenas, centenas, etc. Un alfiler de acero mova los
diales para ejecutar los clculos. A diferencia de la pascalina, este aparato no
tena avance automtico de columnas.

1673: el matemtico alemn Gottfried Leibniz inventa la primera calculadora de


propsito general. El aparato era una partida de la pascalina; mientras opera usa
un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de la serie de engranajes.
Aunque el aparato poda ejecutar multiplicaciones y divisiones, padeci de
problemas de fiabilidad que disminuy su utilidad.

Siglo XVIII

1769: Wolfgang von Kempelen, un noble hngaro, inventa un jugador de ajedrez


supuestamente autmata, El Turco. Pretendi ser una mquina pura, inclua un
jugador de ajedrez "robtico", sin embargo fue una farsa, la cabina era una
ilusin ptica bien planteada que permita a un maestro del ajedrez esconderse
en su interior y operar el maniqu. Era una sensacin dondequiera que iba pero
se destruy en un incendio en 1856.
1777: Charles Stanhope (tercer earl de Stanhope) (Charles Mahon) inventa la
primera mquina lgica, el "demostrador lgico". Era un aparato de bolsillo que
resolva silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad.
Mahon es el precursor de los componentes lgicos en computadoras modernas.

Siglo XIX

1801: El francs Joseph Marie Jacquard, utiliz un mecanismo de tarjetas


perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas
confeccionadas por una mquina de tejer. Estas plantillas o moldes metlicos
perforados permitan programar las puntadas del tejido, logrando obtener una
diversidad de tramas y figuras. Inspirado por instrumentos musicales que se
programaban usando papel agujereado, la mquina se pareca a una atadura del
telar que podra controlar automticamente los dibujos usando una lnea de
tarjetas agujereadas. La idea de Jacquard, que revolucion el hilar de seda,
estaba por formar la base de muchos aparatos de la informtica e idiomas de la
programacin.
1820: La primera calculadora de produccin masiva se distribuy por Charles
Thomas de Colmar. Originalmente se les vendi a casas del seguro parisienses,
el aritmmetro de Colmar operaba usando una variacin de la rueda de Leibniz.
Ms de mil aritmmetros se vendieron y eventualmente recibi una medalla a la
Exhibicin Internacional en Londres en 1862.
1822: Charles Babbage completa su artefacto de la diferencia, una mquina de
propsito especfico que se poda usar para calcular valores de funciones
polinmicas mediante el mtodo de las diferencias. El artefacto de la diferencia
era un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y remaches. Babbage dise su
"artefacto analtico", un aparato de propsito general que era capaz de ejecutar
cualquier tipo de clculo matemtico. Los diseos del artefacto analtico eran la
primera conceptualizacin clara de una mquina que podra ejecutar el tipo de
clculos computacionales que ahora se consideran el corazn de informtica.
Babbage nunca construy su artefacto analtico, pero su plan influy en toda
computadora digital subsiguiente, incluidas las modernas. El artefacto analtico
fue finalmente construido por un equipo moderno de ingenieros, en 1989, cien
aos despus de la muerte de Babbage en 1871. Por su discernimiento, Babbage
hoy se conoce como el "Padre de las Computadoras Modernas".

1837: Charles Babbage describe la mquina analtica. Es el diseo de un


computador moderno de propsito general. La idea que tuvo Charles Babbage
sobre un computador naci debido a que la elaboracin de las tablas
matemticas era un proceso tedioso y muy propenso a errores.
1843: Ada Augusta Lovelace sugiri la idea de que las tarjetas perforadas se
adaptaran de manera que causaran que el motor de Babbage repitiera ciertas
operaciones. Debido a esta sugerencia algunos consideran a Lady Lovelace la
primera programadora.
1854: el lgico ingls George Boole publica su lgebra de Boole. El sistema de
Boole redujo a argumentos lgicos las permutaciones de tres operadores bsicos
algebraicos: y, o, y no. A causa del desarrollo del lgebra de Boole, Boole es
considerado por muchos como el padre de la teora de la informtica.
1869: La primera mquina lgica en usar el lgebra de Boole para resolver
problemas ms rpido que humanos, fue inventada por William Stanley Jevons.
La mquina, llamada el piano lgico, us un alfabeto de cuatro trminos lgicos
para resolver silogismos complicados.
1878: Un comit de la Asociacin Britnica para el avance de la ciencia
recomienda no construir la mquina analtica de Babbage, por lo que este
inventor no tuvo acceso a fondos del gobierno.
1878: Ramn Verea, quien viva en la ciudad de Nueva York, invent una
calculadora con una tabla interna de multiplicacin; esto fue mucho ms rpido
que usar acarreos u otro mtodo digital de aquel tiempo. l no se interes en
poner su obra en produccin, slo quiso mostrar que un espaol poda inventar
tanto como un estadounidense.
1879: A los 19 aos de edad, Herman Hollerith es contratado como asistente en
las oficinas del censo estadounidense y desarroll un sistema de cmputo
mediante tarjetas perforadas en las que los agujeros representaban informacin
sobre el sexo o la edad, entre otros. Gracias a la mquina tabuladora de Hollerith
el censo de 1890 se realiz en dos aos y medio, cinco menos que el censo de
1880. Se tardaba tanto en hacer el censo debido a la llegada masiva de
inmigrantes.
1884: Dorr Felt desarroll su comptmetro, el cual fue la primera calculadora
que se operaba con slo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar ruedas.
1893: La primera mquina exitosa de multiplicacin automtica se desarroll
por Otto Steiger. "El Millonario", como se le conoca, automatiz la invencin
de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zurich. Originalmente
hecha para negocios, la ciencia hall inmediatamente un uso para el aparato, y
varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta aos que siguieron.

Siglo XX

1906: el estadounidense Lee De Forest inventa el tubo de vaco. El "Audion",


como se llamaba, tena tres elementos dentro de una bombilla del vidrio
evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar seales de radio
recibidas de una antena. El tubo al vaco encontrara uso en varias generaciones
tempranas de 5 computadoras, a comienzos de 1930.
1919: los inventores estadounidenses W. H. Eccles y F. W. Jordan desarrollan el
primer circuito multivibrador o biestable (en lxico electrnico flip-flop). El
flip-flop permiti disear circuitos electrnicos que podan tener dos estados
estables, alternativamente, pudiendo representar as el 0 como un estado y el otro

con un 1. Esto form la base del almacenamiento y proceso del bit binario,
estructura que utilizan las actuales computadoras.
1924: Walther Bothe construye una puerta lgica AND para usarla en
experimentos fsicos, por lo cual recibi el premio Nobel de fsica en 1954.
1925: en Estados Unidos se fundan los laboratorios Bell.
1930: Vannevar Bush construy una mquina diferencial parcialmente
electrnica, capaz de resolver ecuaciones diferenciales.
1931: Kurt Gdel public un documento sobre los lenguajes formales basados
en operaciones aritmticas. Lo us para codificar arbitrariamente sentencias y
pruebas formales, y mostr que los sistemas formales, como las matemticas
tradicionales, son inconsistentes en un cierto sentido, o que contienen sentencias
improbables pero ciertas. Sus resultados son fundamentales en las ciencias
tericas de la computacin.
1936: Alan Turing describe la mquina de Turing, la cual formaliza el concepto
de algoritmo.
1936: Konrad Zuse completa la primera computadora electro-mecnica, aunque
no 100% operativa, la Z1.
1939: los ingeniros William Hewlett y David Packard fundan en Palo Alto,
California la compaa Hewlett-Packard
1940: Samuel Williams y George Stibitz completaron en los laboratorios Bell
una calculadora electro-mecnica que poda manejar nmeros complejos.
1941: La computadora Z3 fue creada por Konrad Zuse. Fue la primera mquina
programable y completamente automtica.
1942: John Vincent Atanasoff y Clifford Edward Berry completaron una
calculadora de propsito especial para resolver sistemas de ecuaciones lineales
simultneas, la cual fue llamada la "ABC" ("Atanasoff Berry Computer").
1944: Se construy en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseada por un
equipo encabezado por Howard H. Aiken.
1945: El primer caso de malfuncionamiento en la computadora causado por la
intrusin de una polilla al sistema fue documentado por los diseadores del
Mark II. Errneamente se cree que de all proviene el uso del trmino "bug", que
significa insecto o polilla en ingls. Sin embargo este trmino ya se usaba mucho
antes para referirse a malfuncionamientos de aparatos mecnicos, elctricos y
electrnicos. El "Oxford English Dictionary " documenta este uso de la palabra
desde 1889.
1945: Vannevar Bush desarroll la teora de Memex, un dispositivo de
hipertexto ligado a una librera de libros y pelculas.
1946: en la Universidad de Pensilvania se construye la ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And Calculator), que fue la primera computadora
electrnica de propsito general. Esta mquina ocupaba todo un stano de la
Universidad, tena ms de 18.000 tubos de vaco, consuma 200 kW de energa
elctrica y requera todo un sistema de aire acondicionado; tena la capacidad
para realizar cinco mil operaciones aritmticas por segundo.
1947: en Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter H. Brattain y William
Shockley inventan el transistor.
1949: Jay Forrester desarrolla la primera memoria, la cual reemplaz los no
confiables tubos al vaco como la forma predominante de memoria por los
prximos diez aos.

1950: Alan Turing expone un artculo que describe lo que ahora conocemos
como la prueba de Turing. Su publicacin explora el desarrollo natural y
potencial de la inteligencia y comunicacin humana y de computadoras.
1951: comienza a operar la EDVAC, a diferencia de la ENIAC, no era decimal,
sino binaria y tuvo el primer programa diseado para ser almacenado.
1951: Eckert y Mauchly entregan a la Oficina del Censo su primer computador:
el UNIVAC I.
1951: el Sistema A-0 fue inventado por Grace Murray Hopper. Fue el
compilador desarrollado para una computadora electrnica.
1952: Claude Elwood Shannon desarrolla el primer ratn elctrico capaz de salir
de un laberinto, considerada la primera red neural.
1953: IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Se
ampla el uso del lenguaje ensamblador para la programacin de las
computadoras.
1953: se crean memorias a base de magnetismo (conocidas como memorias de
ncleos magnticos).
1954: se desarrolla el lenguaje de programacin de alto nivel Fortran.
1956: Darthmouth da una conferencia en a partir de la que nace el concepto de
inteligencia artificial.
1956: Edsger Dijkstra inventa un algoritmo eficiente para descubrir las rutas ms
cortas en grafos como una demostracin de las habilidades de la computadora
ARMAC.
1957: IBM pone a la venta la primera impresora de matriz de puntos.
1957: se funda la compaa Fairchild Semiconductor.
1958: comienza la segunda generacin de computadoras, caracterizados por usar
circuitos transistorizados en vez de vlvulas al vaco.
1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.
1957: la organizacin ARPA es creada como consecuencia tecnolgica de la
llamada Guerra Fra.
1960: se desarrolla COBOL, el primer lenguaje de programacin de alto nivel
transportable entre modelos diferentes de computadoras.
1960: aparece ALGOL, el primer lenguaje de programacin estructurado y
orientado a los procedimientos.
1960: se crea el primer compilador de computador.
1960: C. Antony R. Hoare desarrolla el algoritmo de ordenamiento o
clasificacin llamado quicksort.
1961: en IBM, Kenneth Iverson inventa el lenguaje de programacin APL.
1961: T. Kilburn y D. J. Howart describen por primera vez el concepto de
paginacin de memoria.
1962: en el MIT, Ivan Sutherland desarrolla los primeros programas grficos que
dejan que el usuario dibuje interactivamente en una pantalla.
1962: en el MIT, Hart y Levin inventan para Lisp el primer compilador
autocontenido, es decir, capaz de compilar su propio cdigo fuente.
1962: un equipo de la Universidad de Mnchester completa la computadora
ATLAS. Esta mquina introdujo muchos conceptos modernos como
interrupciones, pipes (tuberas), memoria entrelazada, memoria virtual y
memoria paginada. Fue la mquina ms poderosa del mundo en ese ao.
1962: el estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego de
computadora, llamado Spacewar!.

1962: un comit industrial-gubernamental define el cdigo estndar de


caracteres ASCII.
1963: DEC (Digital Equipment Corporation) lanza el primer minicomputador
comercialmente exitoso.
1964: la aparicin del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generacin de
computadoras. Las placas de circuito impreso con mltiples componentes
elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados.
1964: aparece el CDC 6600, la primera supercomputadora comercialmente
disponible.
1964: en el Dartmouth College, John George Kemeny y Thomas Eugene Kurtz
desarrollan el lenguaje BASIC (el Dartmouth BASIC).
1965: Gordon Moore publica la famosa Ley de Moore.
1965: La lgica difusa, diseada por Lofti Zadeh, se usa para procesar datos
aproximados.
1965: J. B. Dennis introduce por primera vez el concepto de segmentacin de
memoria.
1965: en los clsicos documentos de Dijkstra se tratan por primera vez los
algoritmos de exclusin mutua (sistemas operativos).
1966: la mayora de ideas y conceptos que existan sobre redes se aplican a la
red militar ARPANET.
1966: aparecen los primeros ensayos que ms tarde definiran lo que hoy es la
programacin estructurada.
1967: en el MIT, Richard Greenblatt inventa los primeros programas exitosos de
ajedrez.
1967: en IBM, David Noble bajo la direccin de Alan Shugart inventa el
disquete (disco flexible).
1968: Robert Noyce y Gordon Moore fundan la corporacin Intel.
1968: Douglas Engelbart lleva acabo "The Mother of All Demos".
1969: el protocolo de comunicaciones NCP se crea para controlar la red militar
ARPANET.
1969: Data General Corporation distribuye la primera minicomputadora de 16bit.
1969: en los laboratorios Bell,Ken Thompson y Dennis Ritchie desarrollan el
lenguaje de programacin B.
1969: en los laboratorios Bell de AT&T, un grupo de empleados de dicho
laboratorio entre los que se encuentran Ken Thompson, Dennis Ritchie y
Douglas Mcllroy crean el sistema operativo UNICS.
1970: el sistema UNICS es renombrado como Unix.
1970: la empresa Corning Glass Works vende comercialmente el primer cable de
fibra ptica.
1970: E. F. Codd se publica el primer modelo de base de datos relacional.
1970: el profesor suizo Niklaus Wirth desarrolla el lenguaje de programacin
Pascal.
1970: Brinch Hansen utiliza por primera vez la comunicacin interprocesos en el
sistema RC 400.
1970: Intel crea la primera memoria dinmica RAM. Se le llam 1103 y tena
una capacidad de 1024 bits (1 kbits).
1970: Se funda La divisin de investigacin Xerox PARC.
1971: Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip
microprocesador, el Intel 4004.

1971: Ray Tomlinson crea el primer programa para enviar correo electrnico.
Como consecuencia, la arroba se usa por primera vez con fines informticos.
1971: en el MIT, un grupo de investigadores presentan la propuesta del primer
"Protocolo para la transmisin de archivos en Internet" (FTP).
1971: Texas Instruments vende la primera calculadora electrnica porttil.
1971: John Blankenbaker presenta el Kenbak-1, considerado como el primer
ordenador personal de la historia, sin un procesador, solo con puertas lgicas.
Solo vende 40 unidades en centros de enseanza.
1972: aparecen los disquetes de 5 1/4 pulgadas.
1972: Robert Thomas Morris crea el primer virus informtico, llamado Creeper.
Atac a una mquina IBM Serie 360. Con el fin de exterminarlo se crea el virus
Reaper, que es considerado por muchos como el primer antivirus.
1972: en los Laboratorios Bell, Ken Thompson y Dennis M. Ritchie crean el
lenguaje de programacin C.
1972: Nolan Bushnell y Ted Dabney fundan la Atari.
1972: Intel desarrolla y pone a la venta el procesador Intel 8008.
1972: C. A. R. Hoare y Per Brinch Hansen desarrollan el concepto de regin
crtica.
1973: ARPA cambia su nombre por DARPA.
1973: La divisin de investigacin Xerox PARC desarrollo el primer ordenador
que utiliz el concepto de Computadora de Escritorio llamado Xerox Alto,
adems de ser el primer ordenador en utilizar una GUI y un mouse.
1974: Vint Cerf y Robert Kahn crean el TCP (protocolo de control de
transmisin).
1974: Se crea el sistema Ethernet para enlazar a travs de un cable nico a las
computadoras de una LAN (red de rea local).
1974: Gary Kildall crea el sistema operativo CP/M (Control Program for
Microcomputer). Violando sus derechos de autor) se desarrolla el sistema
operativo MS-DOS.
1975: en enero la revista Popular Electronics hace el lanzamiento del Altair
8800, el primer microcomputador personal reconocible como tal.
1975: se funda la empresa Microsoft.
1976: se funda la empresa Apple.
1977: se hace popular el ordenador Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve
Wozniak en un garaje.
1978: se desarrolla el famoso procesador de textos WordStar, originalmente para
plataforma CP/M (Control Program for Microcomputer).
1979: Dan Bricklin crea la primera hoja de clculo, que ms tarde sera
denominada VisiCalc.
1979: Toru Iwatani, de la empresa Namco, crea el juego Pacman.
1980: en IBM, un grupo de investigacin desarrolla el primer prototipo de RISC
(Computadora de Instruccin Reducida).
1980: la empresa Mycron lanza la primera microcomputadora de 16 bits,
llamada Mycron 2000.
1980: Laboratorios Bell desarrolla el primer microprocesador de 32-bit en un
solo chip, llamado Bellmac-32.
1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertira en un xito comercial,
marcara una revolucin en el campo de la computacin personal y definira
nuevos estndares.
1981: se termina de definir el protocolo TCP/IP.

1981: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala,
el Apple II.
1981 (3 de abril): Adam Osborne lanza el Osborne-1, primer ordenador portable
(no porttil ya que no usaba bateras).
1981: Sony crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas.
1982: la Asociacin Internacional MIDI publica el MIDI (protocolo para
comunicar computadoras con instrumentos musicales).
1982: Rod Canion, Jim Harris y Bill Murto fundan Compaq (Computer
Corporation), una compaa de computadoras personales.
1982: aparece el Sinclair Spectrum
1983: Microsoft ofrece la versin 1.0 del procesador de textos Word para DOS.
1983: Compaq fabrica el primer clon PC IBM compatible, el Compaq portable.
1983: ARPANET se separa de la red militar que la origin, de modo que, ya sin
fines militares, se puede considerar esta fecha como el nacimiento de Internet.
1983: Richard Stallman anuncia pblicamente el proyecto GNU.
1983: Bjarne Stroustrup publica el lenguaje de programacin C++.
1983: Sun lanza su primer sistema operativo, llamado SunOS.
1983: la compaa Lotus Software lanza el famoso programa de hoja de clculo
Lotus 1-2-3.
1983: el sistema DNS (de Internet) ya posee 1000 hosts.
1983: Se funda Borland.
1984: IBM presenta el PC-AT, con procesador Intel 80286, bus (informtica) de
expansin de 16 bits y 6 Mhz de velocidad. Tena hasta 512 kB de memoria
RAM, un disco duro de 20 MB y un monitor monocromtico. Su precio en ese
momento era de 5795 dlares.
1984: Apple Computer presenta su Macintosh 128K con el sistema operativo
Mac OS, el cual introduce la interfaz grfica ideada en Xerox.
1984: las compaas Philips y Sony crean los CD-Roms para computadores.
1984: se desarrolla el sistema de ventanas X bajo el nombre X1 para dotar de
una interfaz grfica a los sistemas Unix.
1984: aparece el lenguaje LaTeX para procesamiento de documentos.
1984: Hewlett-Packard lanza su popular impresora lser llamada LaserJet.
1984: Leonard Bosack y Sandra Lerner fundan Cisco Systems que es lder
mundial en soluciones de red e infraestructuras para Internet.
1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
1985: Compaq saca a la venta la Compaq Deskpro 286, una PC IBM
Compatible de 16-bits con microprocesador Intel 80286 corriendo a 6 MHz y
con 7MB de RAM, fue considerablemente ms rpida que una PC IBM. Fue la
primera de la lnea de computadoras Compaq Deskpro.
1985: Bertrand Meyer crea el lenguaje de programacin Eiffel.
1985: Adobe crea el PostScript.
1985: el ruso Alexey Pazhitnov crea el juego Tetris.
1986: ISO estandariza SGML, lenguaje en que posteriormente se basara XML.
1986: Compaq lanza el primer computador basado en el procesador de 32 bits
Intel 80386, adelantndose a IBM.
1986: el lenguaje SQL es estandarizado por ANSI.
1986: aparece el programa de clculo algebraico de computadora MathCad.

1986: se registra la primera patente base de codificacin de lo que hoy


conocemos como MP3 (un mtodo de compresin de audio).
1986: Compaq pone en venta la PC compatible Compaq Portable II, mucho ms
ligera y pequea que su predecesora, que utilizaba microprocesador de 8 MHz y
10 MB de disco duro, y fue 30% ms barata que la IBM PC/AT con disco rgido.
1987: se desarrolla la primera versin del actual protocolo X11.
1987: Larry Wall crea el lenguaje de programacin Perl.
1987: el proyecto GNU crea el conjunto de compiladores llamado "GNU
Compiler Collection".
1987: Compaq introduce la primera PC basada en el nuevo microprocesador de
Intel; el 80386 de 32 bits, con la Compaq Portable 386 y la Compaq Portable III.
An IBM no estaba usando este procesador. Compaq marcaba lo que se
conocera como la era de los clones de PC.
1988: Soft Warehouse desarrolla el programa de lgebra computacional llamado
Derive.
1988: Stephen Wolfram y su equipo sacan al mercado la primera versin del
programa Mathematica.
1988: aparece el primer documento que describe lo que hoy se conoce como
firewalls (cortafuegos).
1988: aparece el estndar XMS.
1989: Creative Labs presenta la reconocida tarjeta de sonido Sound Blaster.
1989: T. E. Anderson estudia las cuestiones sobre el rendimiento de las hebras o
hilos en sistemas operativos (threads).
1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web (www)
una nueva manera de interactuar con Internet. Tambin cre las bases del
protocolo de transmisin HTTP, el lenguaje de documentos HTML y el concepto
de los URL.
1990: en AT&T (Laboratorios de Bell) se construye el primer prototipo de
procesador ptico.
1990: Guido van Rossum crea el lenguaje de programacin Python.
1991: Linus Torvalds comenz a desarrollar Linux, un sistema operativo
compatible con Unix.
1991: comienza a popularizarse la programacin orientada a objetos.
1991: surge la primera versin del estndar Unicode.
1991: aparece la primera versin de Adobe Premiere.
1991: Compaq pone a la venta al por menor con la Compaq Presario, y fue uno
de los primeros fabricantes en los mediados de los aos noventa en vender una
PC de menos de 1000 dlares estadounidenses. Compaq se convirti en una de
los primeros fabricantes en usar micros de AMD y Cyrix.
1992: Es introducida la arquitectura de procesadores Alpha diseada por DEC
bajo el nombre AXP, como reemplazo para la serie de microcomputadores VAX
que comnmente utilizaban el sistema operativo VMS y que luego originara el
openVMS. El procesador Alpha 21064 de 64 bits y 200MHz es declarado como
el ms rpido del mundo.
1992: Microsoft lanza Windows 3.1.
1992: Aparece la primera versin del sistema operativo Solaris.
1992: GNU comienza a utilizar el ncleo Linux.
1993: un grupo de investigadores descubren que un rasgo de la mecnica
cuntica, llamado entrelazamiento, poda utilizarse para superar las limitaciones

de la teora del cuanto aplicada a la construccin de computadoras cunticas y a


la teleportacin.

1993: Microsoft lanza al mercado la primera versin del sistema operativo


multiusuario de 32 bits (cliente-servidor) Windows NT.
1993: se crea la lista TOP500 que recopila los 500 ordenadores ms potentes de
la tierra.
1994: Marc Andreessen crea el famoso navegador web Netscape Navigator.
1994: es diseado el PHP, originalmente en lenguaje Perl, seguidos por la
escritura de un grupo de CGI binarios escritos en el lenguaje C por el
programador dans-canadiense Rasmus Lerdorf.
1995: Microsoft lanza de Windows 95, junto con su navegador web
predeterminado, Windows Internet Explorer.
1995: aparece la primera versin de MySQL.
1995: se inicia el desarrollo del servidor Apache.
1995: la implementacin original y de referencia del compilador, la mquina
virtual y las libreras de clases de Java fueron desarrollados por Sun
Microsystems.
1995: se presenta pblicamente el lenguaje de programacin Ruby.
1995: se especifica la versin 1.5 del DVD, base actual del DVD.
1995: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la Playstation
1996: se crea Internet2, ms veloz que la Internet original.
1996: se publica la primera versin del navegador web Opera.
1996: se inicia el proyecto KDE.
1996: la tecnologa de DjVu fue originalmente desarrollada en los laboratorios
de AT&T.
1996: aparece la primera versin de SuperCollider.
1996: Sabeer Bhatia y Jack Smith fundan Hotmail.
1997: la empresa estadounidense Nullsoft distribuye gratuitamente el
reproductor multimedia Winamp.
1997: aparece la primera versin pblica de FlightGear.
1997: Spencer Kimball y Peter Mattis crean la inicial librera GTK+.
1998: la W3C publica la primera versin de XML.
1998: Microsoft lanza al mercado el sistema Windows 98.
1998: Compaq adquiere Digital Equipment Corporation, la compaa lder en la
anterior generacin de las computadoras durante los aos setenta y principios de
los ochenta. Esta adquisicin convertira a Compaq en el segundo ms grande
fabricante de computadoras, en trminos de ingresos.
1998: Larry Page y Sergui Brin fundan Google Inc.
1999: aparece el entorno de escritorio GNOME.
1999: Sean Parker y Shawn Fanning fundan Napster un servicio p2p orientado a
compartir archivos mp3 de un usuario a otro.
1999: Microsoft publica la primera versin de MSN Messenger.
1999: Macintosh lanza Mac OS 9.
2000: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la Playstation 2
2000: un equipo de investigadores de IBM construye el prototipo de computador
cuntico.
2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows 2000.
2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows Me.

2000: Macintosh lanza el sistema operativo Mac OS X.

Siglo XXI

2001: Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma .NET, el lenguaje de


programacin C#, que despus fue aprobado como un estndar por la ECMA e
ISO.
2001: Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte de Microsoft.
2001: Se crea Wikipedia.
2002: Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado en un primer
momento Phoenix.
2002: Microsoft lanza al mercado la versin de su primera consola la Xbox.
2002: Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sera el
ordenador ms potente segn el TOP500.
2005: Los usuarios de Internet con conexin de banda ancha superan a los
usuarios de internet con conexin va mdem en la mayora de pases
desarrollados.
2005: Se lanza el programa Google Earth.
2005: Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition.
2005: Puesta en funcionamiento del supercomputador MareNostrum en el BSC.
2005: Creacin de YouTube.
2005: Microsoft lanza al mercado la versin de su segunda consola la Xbox 360
2006: Lanzamiento del sistema operativo de Microsoft Windows Vista: Entra en
servicio el supercomputador Magerit perteneciente al CeSViMa.
2006: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la Playstation 3
2006: Nintendo lanza al mercado la versin de su consola la Wii
2007: La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora porttil
(laptop) con la distribucin Linux Ubuntu preinstalada.
2007: La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versin el
Mac OS X Leopard 10.5
2008: Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es la laptop
ms delgada del mundo en ese momento.
2008: Apple lanza en toda Europa y Amrica, el iPhone 3G.
2008: Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema
Android para mviles.
2008: Lanzamiento del navegador Google Chrome.
2008: Lanzamiento de KDE 4.0.
2008: El supercomputador IBM Roadrunner es el primero en superar el
PetaFLOP alcanzando el nmero 1 en la lista de los ms veloces, TOP500.
2009: Debian GNU/Linux 5.0
2009: KDE 4.2 RC
2009: Apple, lanza al mercado la nueva versin el Mac OS X Snow Leopard
10.6
2009: El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, el Windows 7.
2009: Apple, lanza al mercado la nueva versin del iPhone 3GS.

2010: Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativo


creado por la empresa Google y basado en Linux.
2010: IBM crea un procesador de grafeno con una frecuencia efectiva de 100
GHz.
2010: Apple, lanza al mercado la nueva versin del iPhone 4 Con un nuevo
diseo, pero problemas en las antenas.
2010: Se espera el lanzamiento de USB versin 3.0, que representara un avance
en la velocidad de transmisin de datos entre el dispositivo conectado y la
computadora.
2010: Qualcomm lanza el primer procesador mvil doble ncleo a 1,5 Ghz
2011: Apple lanza al mercado la nueva versin el Mac OS X Lion 10.7
2011: Apple lanza al mercado el iPhone 4S con el asistente de voz Siri
2011: Nintendo lanza al mercado la versin de su consola porttil Nintendo 3DS
Primera consola porttil 3D del mundo.
2011: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation Vita
2011: Apple lanza al mercado el iPad 3 y el iOS 6
2011: Samsung lanza al mercado la Samsung Galaxy S2
2012: Microsoft lanza windows 8.
2012: Nintendo lanza al mercado la versin de su segunda consola la Wii U Con
nuevos motores grficos y tabletas.
2012: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versin el Mac OS X Mountain
Lion 10.8
2012: Apple Inc., lanza al mercado la nueva MacBook Pro Retina Display, con
la mayor resolucin en pantalla del mundo.
2012: Apple Inc., lanza al mercado el iPhone 5 con una pantalla de 4 Pulgadas.
2012: Samsung, lanza al mercado la Samsung Galaxy S3.
2012: Apple Inc., lanza al mercado la iPad con Retina Display.
2012 Apple Inc., lanza al mercado la iPad mini.
2013: Microsoft lanza al mercado la Surface Tablet.
2013: Samsung lanza al mercado la Samsung Galaxy S4.
2013: Microsoft lanza al mercado la versin Windows 8.1.
2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versin Mac OS X Mavericks 10.9.
2013: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la Playstation 4 con un
procesador AMD x86-64 Jaguar Octa-Core (8 ncleos).
2013 Microsoft lanza al mercado la versin de su tercera consola la Xbox One.
2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versin del iOS 7.
2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versin del iPhone 5S Con un
nuevo Home botton de huellas dactilares.
2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versin del iPhone 5C con una
variedad de colores como el rojo, azul, blanco, verde.
2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versin del iPad Air.
2014: Google lanzar al mercado la Google Glass.
2014: Lanzan al mercado el Samsung Galaxy S5

Descripcin de la carrera
La Licenciatura en Informtica forma profesionistas capaces de crear, administrar y
mantener servicios y sistemas de informacin integrada y eficiente que faciliten la toma
de decisiones y agilicen las operaciones de una organizacin.

Perfil Profesional
El profesional egresado de Ingeniera Informtica es una persona con una formacin
investigativa que le permite desempearse de forma competitiva en diferentes
escenarios relacionados con las Tecnologas Teleinformticas, capaz de gestionar
soluciones y servicios tendientes a general valor a las organizaciones a travs de la
implementacin de estrategias de innovacin soportadas en los procesos y la tecnologa,
los cuales actan como habilitadores para mejorar la productividad y la competitividad.
El Ingeniero Informtico est capacitado para organizar y dirigir el rea de Sistemas de
todo tipo de Organizaciones, as como para planificar, dirigir, relevar, analizar, disear,
desarrollar e implementar proyectos de integracin de Software, de e-business, de
telecomunicaciones y redes y, en general, todo proyecto de Tecnologa de la
Informacin.

Campo de trabajo en RD:


El egresado de la Licenciatura en Informtica, podr desarrollarse en empresas o
instituciones pblicas o privadas, tanto a nivel nacional como internacional. El campo
de trabajo donde puede desarrollar profesionalmente es en empresas cuyo negocio est
dirigido al desarrollo de software y/o las Tecnologas de Informacin, Hardware,
Manufactura, Servicios, Banca y Finanzas, Comercio, Publicidad, Salud, Gobierno.
Tambin puede trabajar como consultor independiente y crear su propio negocio. As
como en cualquier otro tipo de organizacin en donde se cuente con un rea de apoyo en
Tecnologas de Informacin, o rea de Informtica:
Bancos
Financieras
Administradoras de fondos de pensiones
Instituciones de Salud
Empresas Industriales
Empresas Comerciales de Servicios
Empresas de Consultora
Organismos Pblicos y Privados
Empresas Agropecuarias
En general el Licenciado en Informtica puede incorporarse a todo tipo de
organizaciones pequeas, medianas o grandes, sean pblicas o privadas, agropecuarias,
industriales o de servicios que tengan centros informticos para resguardar sus datos.
Universidades

Centros de Enseanza Superior


Centros de Investigacin
Centros de documentacin e informacin
Libre ejercicio de la profesin prestando Asesoras.
Creando su propia empresa consultora, que preste servicios informticos a otras
organizaciones.

Funciones del Profesional


El licenciado en informtica:
Describe analiza y evala el flujo de informacin dentro de la organizacin. Al contar
con una clara visin de los procesos asociados al manejo de informacin.
Determina las necesidades de informacin de los diferentes grupos de usuarios y
planifica acciones de reconfiguracin o adquisicin de recursos de hardware y software
que permitan satisfacer tales necesidades de una forma ptima pero ajustada a las
restricciones econmicas establecidas por la organizacin.
En otras palabras: Soporte manutencin y administracin de sistemas y plataformas
informticas.
Disea y desarrolla modelos que simulan el comportamiento de un sistema de
informacin dentro de una empresa, estos son modelos matemticos representativos de
la organizacin de la informacin que ser utilizada en la empresa o en trabajos de
investigacin cientfica o tecnolgica.
Realiza estudios de *factibilidad operativa, tcnica y econmica para proyectos
informticos, Es decir. al proponer una optimizacin o un nuevos sistema informtico,
debe demostrar que el sistema que propone es viable (que la empresa tiene posibilidades
de llevarlo a cabo), factible (que existe la tecnologa que hace posible realizarlo),
evolutivo ( que ser posible realizar cambios en l que a futuro sean necesarios) y una
buena relacin costo-beneficio, es decir, que el beneficio obtenido por la empresa ser
mayor al costo que le producir adquirirlo, de manera que se justifique las inversiones
que se llevarn a cabo.
Desarrolla e implanta sistemas de informacin particular en alguna actividad especfica
o de aplicacin global en la organizacin.
Realiza la seleccin de equipo, el desarrollo de *Sistemas de Informacin y la
adquisicin de productos de programacin.
Dirige equipos de desarrollo de sistemas informticos o de productos de software
especializados.
Conforma y adeca eficientemente las estructuras y *Bases de Datos de los sistemas,
para responder a los requerimientos operativos y de informacin esperados.

Administra los procesos relacionados con la obtencin, tratamiento y distribucin de la


informacin dentro de ella.
Administra la explotacin y mantenimiento de los sistemas de informacin, as como
todos los elementos que son parte de stos.
Maneja y adapta al manejo de la informacin, las nuevas tecnologas existentes en el
mercado.
Conoce y aplica las disposiciones de carcter legal en la organizacin relacionadas con
la funcin informtica.
Establece e implanta estndares de calidad en los sistemas de informacin.
Realiza actividades de *Auditora y *Asesora en Informtica.
Establece comunicaciones con profesionales de otras disciplinas dentro y fuera de la
organizacin para identificar reas de oportunidad para el procesamiento de datos.
Comprende el funcionamiento y alcance de los recursos de *software utilizados en el
desarrollo y uso de sistemas de informacin.
Integra conocimientos para especializarse en el desarrollo de software de vanguardia en
diversas reas de aplicacin, tales como graficacin, multimedia, comunicaciones y
diseo.

Especialidades que ofrece la carrera:


Inteligencia Artificial
Informtica Grfica
Informtica Educativa
Informtica de Gestin
Seguridad Informtica
Informtica Empresarial
Informtica de Negocios
Informtica de la Salud
Sistemas de Informacin
Redes de computadores

Ventajas y desventajas
Ventajas:

Siempre se est al da con la tecnologa


Puede desempearse como empresario independiente

Desventajas:

En nuestro pas no hay mucha apertura, por lo que no hay muchas fuentes de
empleo.
Que hay que estarse actualizando constantemente

Cdigo tico
Valora la Efectividad y los logros concretos.
Motivado por el funcionamiento, perfeccionismo, optimizacin, innovacin,
realizacin. por hacer bien las cosas.
Particularmente por poner en funcionamiento a travs de la planificacin, coordinacin,
organizacin de un proceso o trabajo.
O cualquier sueo o anhelo especfico que se sienta involucrado u orientado hacia esta
direccin.
Su servicio se expresa a travs de construir para mejorar las condiciones de vida del ser
humano.

Conclusin
La Informtica tiene como disciplina auxiliar la computacin, la cual se viene
desarrollando a travs de distintas generaciones de personas relacionadas con reas tales
como la electrnica, la mecnica, los materiales semiconductores, la lgica, el lgebra y
la programacin.
El Licenciado en Informtica debe ser capaz de crear, administrar y mantener servicios
y sistemas de informacin integrada y eficiente que faciliten la toma de decisiones y
agilicen las operaciones de una organizacin. Trabaja para una amplia gama de
empresas, las cuales requieren de personal que apoye a las empresas en sus procesos de
captura y procedimiento de informacin, de integracin y administracin de bancos de
datos, de diseo y desarrollo de programas de cmputo, y de instalacin y
mantenimiento preventivo y correctivo de diversos equipos. Su participacin es clave,
sobre todo, porque en sus manos se encuentra buena parte de la eficiencia de quienes
utilizan a las computadoras como su principal instrumento de trabajo en las
organizaciones.
Dado que la tecnologa cambia da con da, es necesario que el Licenciado en
Informtica actualice permanentemente sus conocimientos, de manera que le
sea posible desempear eficientemente su trabajo, an cuando los equipos, las
instalaciones y los programas informticos presenten caractersticas distintas
de un da a otro y de una empresa a otra.

Referencias Bibliogrficas

http://galeon.com/proyecto48/carrera.html
http://www.cuautitlan.unam.mx/licenciaturas/informatica/informacion.html
http://www.mi-carrera.com/Informatica.html
http://www.perfilprofesional.com/web.php?seccion=7
http://www.slideshare.net/sulbaranjose/perfil-profesional-del-ingeniero-eninformatica
http://orientacion.universia.net.co/carreras_universitarias-142/perfilprofesional---ingenieria-informatica-68.html
http://www.ie.unan.edu.ni/index.php/sport-mainmenu-28/perfil
http://www.monografias.com/trabajos10/recped/recped.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_la_inform%C3%A1tica

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