Fundación Los Nogales

Avda. Concha y Toro Nº 2983
Puente Alto
GPT de Computación
Jeannette Veas
Virginia Inzunza Vega
Fernando Fernández González.

2º Medio

Marzo Abril

(4 hrs. semanales)

Mayo

Descripción de las distintas actividades que se realizan en los Laboratorio de Media I de II E. Media
Taller de Computación y Aplicaciones Computacionales (E. Media)
Diseñamos nuestros propios Prueba de Diagnóstico
proyectos
Sw. Hyper Studio
Laboratorio de Media I
Ventana de trabajo
Herramientas paletas de colores
Diseño de tarjetas
Asignación de fondos
Trabajo con imágenes
Creación de botones
Animaciones (imágenes)
Proyecto en Hyperstudio:
etapas diseño
Introducción a una base de Contenidos de Informática:
Laboratorio de Media I
datos”
Base de datos Access
Elementos básicos.
Archivos – registros – Campos.
Tabla de datos.
Formato de campos.
Creación de formularios.
Consultas.

. etc. azteca e incas. Diseñar base de datos de historia de grandes civilizaciones precolombinas: mayas. organización política. mostrando información de la Sociedad Colonial. sociedad colonial en Chile. ubicación. religión. Conceptos de Internet. ordenamiento. Contenidos de Informática: Internet un recurso educativo Tipos de redes computacionales: LAN – WAN – ATM. Crear registro de los pueblos prehispánicos chilenos considerando aspectos tales como: nombre del pueblo. Servicios de Internet Correo electrónico.Junio Julio Agosto Elaborando una Base de Contenidos de informática: Laboratorio de Media I Datos de América Base de datos Access: Precolombina Elaboración y diseño Presentación. búsquedas. Posibilidades de trabajo en la red. Visualización. cultura. idioma. Laboratorio de Media I Ambiente de Presentación: Uso y aplicación de herramientas Inserción de imágenes Formato de bordes Formato de campos Tipo de presentaciones: estándar. etc. Laboratorio de Media I Diseño de presentaciones en la Base de datos. Topología de redes. institucionalidad española en América. actividad económica. La herencia cultural de España. columnas.

elipse. tamaño de papel. polígono. colocar imágenes. línea. chat. mesa de trabajo Puntero. listas de interés. rectángulo. Laboratorio de Media I Laboratorio de Media I Laboratorio de Media I . año.identificación de testimonios históricos en el entorno. Octubre Internet un recurso educativo ¿Qué es Internet? ¿Cómo funciona? Servicios de Internet: sitios web. lupa. texto. video conferencias. fechas de nacimiento. destacados. registran estos datos junto al nombre del autor. edición. recorte. caja de texto. email. Septiembre Exponemos información Búsqueda de registros mediante base de datos Criterios de búsqueda Red de Internet Buscadores La independencia de Chile. orientación de papel) Paleta de herramientas Íconos de página. antecedentes.5 Ajustar documento(márgenes. restricción. libro. reglas. etc. etc. asignar color. ¿Cómo explorar en la red? ¿Qué es un proyecto? Posibilidades que ofrece Hyperstudio para la elaboración de un proyecto educativo Programa Page Maker Noviembre Introducción al Page Maker Usos y aplicaciones de Page Maker 6. rotación. Colocan en sus registros distintos autores. causas y etapas: revisan enfoques de diferentes autores. Funciones de: agrupar y desagrupar.

etc) Cabeceras y pié de página Laboratorio de Media I . cuerpo y estilo Filetes Editor de textos Aplicaciones de estilo Opciones de menú composición: columnas Uso de reglas Tabuladores Marcadores de sangría Páginas muestras (elementos y formateo) Aplicaciones de páginas maestras (borrar.Diciembre Aplicaciones prácticas de Page Maker Bloques de texto Formato de texto: tipografía. ajustar.