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Robótica Educativa Con WeDo
Robótica Educativa Con WeDo
E
Robtica Educativa con WeDo
LA ROBTICA EDUCATIVA
La robtica educativa en los ltimos aos se
ha configurado como un recurso eficaz, para
el trabajo interdisciplinar y la mejora en los
procesos de enseanza-aprendizaje.
La robtica educativa se caracteriza por la
construccin de un pequeo robot, que se
controla con un sencillo software que permite
a los alumnos aprender por ensayo-error a
programar sencillas tareas y "conseguir que
el robot haga cosas".
La robtica educativa tiene un largo recorrido comenzando desde las primeras etapas
educativas:
Infantil - Primaria: La curiosidad por el mundo de la robtica y de la "ciencia
ficcin", ser un elemento muy motivador y un medio para trabajar otros contenidos
educativos. Iniciando a los alumnos en la construccin de sencillos robots y en los
lenguajes de programacin "consiguiendo que el robot siga nuestras instrucciones.
Lenguajes de programacin
La era digital y las nuevas tecnologas han revolucionado la forma de comunicarnos y nos
ofrecen un sinfn de posibilidades y herramientas para expresarnos ms all del lpiz y el
papel.
Saber programar/codificar permitir a nuestros alumnos crear juegos, animaciones, postales
digitales, escenas interactivas...una nueva manera de expresarse y comunicarse sin
necesidad de ser programadores profesionales y que sin duda a la velocidad que se producen
los cambios, sern habilidades imprescindibles para los prximos aos.
Por ello proponemos su inclusin desde los primeros niveles educativos, como una nueva
manera de expresin con un lenguaje propio como el musical, artstico, audiovisual,
matemtico o lingstico.
Justificacin
La tecnologa y la robtica forman cada vez ms,
parte de nuestra vida cotidiana. Nuestros
alumnos como usuarios, interactan con aparatos
que comandan casi sin darse cuenta. Dan
instrucciones, ordenan procesos y delegan
acciones
en estos "robots educativos" que
simplifican sus
quehaceres
de
manera
inconsciente.
Los computadores personales y los dispositivos
mviles ya han revolucionado la forma de
aprender, ensear, trabajar y comunicarnos y
tambin lo har la programacin y la robtica en
la prxima dcada impactando de manera
positiva en nuestras vidas.
En este proyecto reflexionamos y hacemos propuestas para educar a nuestros
alumnos sobre como interactuar con estos "robots educativos" y aprovechar su potencial
educativo en nuestras aulas.
Nuestros alumnos con su curiosidad innata y su inters por aprender, desarman, preguntan
cmo funcionan las cosas y construyen constantemente objetos y representaciones, plasmando
la imaginacin en sus producciones de manera natural. Este es nuestro punto de partida y su
motivacin nuestro gran aliado.
PROGRAMACIN
En una segunda fase los alumnos se iniciarn en el mundo de la robtica. Utilizando
robots educativos y realizando actividades ldicas de inicio a la programacin que se
prolongarn a lo largo de toda la etapa de Educacin Infantil.
Con la programacin de objetos reales,
es decir, con la observacin y el anlisis
de las acciones que los "artefactos"
realizan a partir de una secuencia de
rdenes dadas, estimulamos en nuestros
alumnos el desarrollo de distintos
procesos mentales, habilidades y
competencias bsicas.
Guiados por el docente, los nios
reflexionan, anticipan, ensayan y
comprueban para luego repensar sobre
sus observaciones. Dialogan, expresan y
se comunican a partir de actividades
ldicas.