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PHOTOSHOP
I-
ENTORNO
Reconocimiento del entorno y tcnicas de seleccin: El adobe photoshop es un
programa para la manipulacin y edicin de alguna fotografa, basado en imgenes a mapa de bits
(bit map o bmp).
rea de trabajo: Photoshop ha dejado de ser una herramienta nicamente usada por
diseadores, para convertirse en una herramienta usada profusamente por fotgrafos profesionales
de todo el mundo, que lo usan para realizar el proceso de retoque y edicin digital, no teniendo
que pasar ya por un laboratorio ms que para la impresin del material.
Utilizar capas: Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio (bitmap) formado
por una sola capa, donde se podan aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos.
En cierto modo tena mucho parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace
con mltiples capas.
A medida que ha ido evolucionando el software ha incluido diversas mejoras fundamentales, como
la incorporacin de un espacio de trabajo multicapa, inclusin de elementos vectoriales, gestin
avanzada de color (ICM /ICC), tratamiento extensivo de tipografas, control y retoque de color,
efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de terceras compaas, exportacin para sitios
web entre otros.
Marco Elptico: Herramienta para crear selecciones circulares o elpticas. Est en el mismo grupo
que el marco rectangular.
Herramienta Mover: Esta sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando.
La capa se mueve por completo o bien slo el rea seleccionada, si es que haba una seleccin
creada.
Lazo: Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un rea de la
imagen y pintando la seleccin a mano. La verdad es que la herramienta no es muy utilizada en el
trabajo del da a da, pero es sencilla para practicar en un primer momento.
Lazo poligonal: Sirve para hacer selecciones ms complejas, marcando los vrtices de un
polgono. Tambin es muy til y sencilla de manejar en tus primeros pasos.
Varita Mgica: Es para hacer selecciones rpidas de reas del mismo color. Pulsando en un lugar
de la imagen nos selecciona toda el rea que tiene el mismo color continuo.
Herramienta Recortar: Es un tipo de seleccin cuadrada, editable una vez que se ha definido,
que nos sirve para recortar una imagen, quedndonos slo con el rea seleccionada.
Modos de color: La paleta "Info", la paleta "Color" y el "Selector de Color" permiten mostrar
valores de color. En la paleta "Color" se pueden ajustar los valores de informe de color, mediante
los "Modos de Color".
Panel de color: La paleta "Muestras" contiene la paleta del color actual. Se puede escoger un
color frontal o de fondo de las muestras, o aadir o eliminar colores para crear una paleta a
medida. Tambin es posible guardar un conjunto de muestras y volver a cargarlas para utilizarlas
en otra imagen.
Si lo que queremos es escoger un color frontal de la paleta "Muestras", haremos clic sobre el color
de la paleta "Muestras". Si lo que deseamos, en cambio, es un color de fondo, deberemos pulsar la
tecla Alt y hacer clic sobre el color de la paleta "Muestras".
que haya en la capa que estamos trabajando. Por eso a veces podr ocurrirte que intentas borrar
algo y no se borra, quizs porque est en otra capa. Tiene dos modos de borrar, uno el modo lpiz,
que borra todo sin suavizado y el modo pincel, que borra difuminando los bordes. Adems, igual
que los pinceles y el lpiz, existen varios grosores para el trazo del borrador.
Herramienta Lpiz: El lpiz es similar al pincel, con la diferencia que ste realiza un trazo sin
suavizado en los bordes y totalmente opaco.
Herramienta Lnea: Est agrupada con la herramienta recuadro y otras formas. Sirve para dibujar
lneas. A las lneas se les puede colocar una flecha, configurable, al principio y/o al final de las
mismas.
Herramienta Degradado: Con esta herramienta podemos hacer degradados de color, funciona
como el bote de pintura, rellenando color en toda una capa o en el rea seleccionada de una capa,
con la diferencia que para hacer el degradado tenemos que hacer una lnea, pulsando con el ratn y
arrastrando, para que el degradado se haga en ese espacio marcado.
complejo que sea. Junto con la herramienta de Pluma tendrs que aprender a usar otras
herramientas complementarias que forman parte del mismo grupo.
Panel de trazados.
Descripcin general del panel Trazados: El panel Trazados (Ventana > Trazados) muestra el
nombre y una imagen en miniatura de cada trazado guardado, el trazado de trabajo actual y la
mscara vectorial actual. Si desactiva las miniaturas, es posible que mejore el rendimiento. Para
ver un trazado, primero debe seleccionarlo en el panel Trazados.
Panel Trazados
A. Trazado guardado
B. Trazado de trabajo temporal
C. Trazado de mscara vectorial (solo aparece cuando la capa de formas est
seleccionada)
Seleccin de un trazado: Haga clic en el nombre del trazado en el panel Trazados. Solo puede
seleccionarse un trazado cada vez.
Des eleccin de un trazado: Haga clic en el rea en blanco del panel Trazados o pulse la
tecla Esc.
Texto de prrafo, transformar texto de prrafo: Herramienta Texto: Sirve para escribir
texto en una imagen. El texto puede escribirse con distintas fuentes y tamaos y tendr el color
frontal que se haya seleccionado. Asociada a esta herramienta (si hacemos clic con pulsacin
prolongada) veremos que hay otras herramientas de texto, entre la que podra ser til la de texto
vertical.
Editar capa de texto: Una vez creado un estilo de capa, se puede editar en cualquier
momento, para cambiar las propiedades de cada uno de los estilos aplicados (por ejemplo para
cambiar la transparencia a una sombra o la grosura de un trazo).
Rasterizar capa de texto: Rasterizar una capa es necesario cuando quieres modificar una
capa que sea una forma o un texto. Esto transforma esa forma o texto en un trazado normal, como
si lo hubieses hecho con el pincel.