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2015
Asesora
CONTENIDO
RESUMEN
INTRODUCCIN
1.
PROBLEMA
10
1.1
10
1.2
FORMULACIN
11
1.3
ANTECEDENTES
11
11
13
15
2.
JUSTIFICACIN
17
3.
OBJETIVOS
19
3.1
OBJETIVO GENERAL
19
3.2
OBJETIVOS ESPECFICOS
19
4.
MARCO REFERENCIAL
20
4.1
MARCO CONTEXTUAL
Error! Marcador no definido.
4.1.1 Geografa
Error! Marcador no definido.
4.1.2 Educacin
Error! Marcador no definido.
4.1.3 La economa
Error! Marcador no definido.
4.1.4 Clima
Error! Marcador no definido.
4.1.5 Poblacin
Error! Marcador no definido.
4.2
MARCO TERICO
20
21
23
23
24
25
25
26
27
27
29
31
34
4.3
MARCO LEGAL
38
5.
DISEO METODOLGICO
41
5.1
TIPO DE INVESTIGACIN
41
5.2
POBLACIN Y MUESTRA
42
5.2.1 Poblacin
42
5.2.2 Muestra
42
5.3
42
42
5.3.2 Encuesta
43
5.4
43
ANLISIS DE RESULTADOS
45
50
5.5
DIAGNSTICO
58
6.
PROPUESTA
60
6.1
TTULO
60
6.2
60
6.3
ESTRATEGIAS Y ACTIVIDADES
62
6.4
CRONOGRAMA
63
6.5
PERSONAS RESPONSABLES
63
6.6
PERSONAS RECEPTORAS
63
6.7
RECURSOS
65
6.8
EVALUACIN Y SEGUIMIENTO
65
7.
CONCLUSIONESYRECOMENDACIONES
67
8. BIBLIOGRAFA
74
9. ANEXOS
76
GLOSARIO
AMBIENTES DE APRENDIZAJE: un ambiente de aprendizaje es el conjunto de
elementos y actores (profesores y alumnos) que participan en un proceso de
enseanza-aprendizaje. Es importante resaltar que durante la utilizacin de estos
ambientes de aprendizaje los actores no necesariamente deben coincidir ni en el
tiempo ni en el espacio. En estos ambientes los actores desarrollan actividades
que permiten asimilar y crear nuevo conocimiento. El ambiente de aprendizaje
tiene objetivos y propsitos claramente definidos los cuales son utilizados para
evaluar los resultados.
COMPETENCIAS: son los conocimientos, habilidades y destrezas que desarrolla
una persona para comprender, transformar y participar en el mundo en el que vive.
La competencia no es una condicin esttica, sino que es un elemento dinmico
que est en continuo desarrollo. Puede generar, potenciar apoyar y promover el
conocimiento.
COMPRENSIN LECTORA: se conoce como comprensin lectora al desarrollo
de significados mediante la adquisicin de las ideas ms importantes de un texto y
a la posibilidad de establecer vnculos entre stas y otras ideas adquiridas con
anterioridad.
DIDCTICA: la didctica es la rama de la Pedagoga que se encarga de buscar
mtodos y tcnicas para mejorar la enseanza, definiendo las pautas para
conseguir que los conocimientos lleguen de una forma ms eficaz a los educados.
El reto en un ambiente de aprendizaje es integrar todo ese conjunto de elementos
y relacionarlos sistemticamente y lograr que sea eficaz y eficiente en el
cumplimiento de sus objetivos.
PGINA WEB: web es un vocablo ingls que significa red, telaraa o malla.
El concepto se utiliza en el mbito tecnolgico para nombrar a una red informtica
y, en general, a Internet.
PEDAGOGA: la pedagoga, por lo tanto, es una ciencia aplicada con
caractersticas psicosociales que tiene la educacin como principal inters de
estudio.
PRODUCCIN TEXTUAL: la palabra texto se ha utilizado desde siempre en el
mbito acadmico, pero con un sentido muy diferente al que actualmente se tiene
en lingstica y didctica; bsicamente se refiere a un fragmento literario, segn D.
Cassany. En la aceptacin actual la palabra texto significa toda manifestacin
verbal (oral o escrita) y completa que se produzca en un proceso de
comunicacin.
RESUMEN
El presente trabajo de investigacin, denominado la pgina web para el desarrollo
de competencias en la produccin de textos narrativos en los estudiantes del
grado Dcimo de la Institucin Educativa Rural Tcnica Agropecuaria La
Herradura de Armenia es una propuesta de investigacin de corte cualitativo,
enmarcado en la Investigacin Accin que pretende responder a la pregunta:
Cmo influye la pgina web en el desarrollo de competencias para la produccin
de textos narrativos en los estudiantes del grado dcimo de la Institucin
Educativa Rural Tcnica Agropecuaria La Herradura?
En este sentido, el trabajo se presenta como un punto de reflexin pedaggica e
insumo didctico en la medida que atiende a las principales teoras que sustentan
la inclusin de las TIC en la educacin y la importancia del desarrollo de
competencias comunicativas a travs de textos narrativos como elementos
indispensables en el desarrollo de competencias comunicativas y por tanto
lingsticas.
As, la articulacin de reas fundamentales como la Lengua Castellana y Literatura
con las TIC, presentan de manera general un claro ejemplo de las propiedades y
ventajas en los procesos de enseanza y aprendizaje; evidente en la
transformacin de los mtodos y herramientas tradicionales empleadas para la
enseanza de la lectura y la escritura en la escuela.
En consecuencia, se estructura un trabajo que responde no solo a las exigencias
tericas, sino ante todo prcticas razn por la cual se contempla la propuesta de
intervencin pedaggica, la cual propende por el desarrollo de competencias en la
construccin de textos narrativos mediados por la pgina web.
Palabras clave: pgina web, hipertextos, algoritmos, produccin textual, textos
narrativos, competencias.
INTRODUCCIN
El trabajo que se presenta a continuacin es una experiencia significativa
desarrollada en el grado dcimo de la Institucin Educativa Rural Tcnica
Agropecuaria La Herradura de Armenia Antioquia.
Es una investigacin de tipo cualitativo enmarcada dentro del enfoque de
Investigacin Accin, donde se analizan las condiciones bajo las cuales los
docentes desarrollan sus prcticas pedaggicas y vislumbran acciones tendientes
a mejorar los procesos de aprendizaje y enseanza. As mismo, este proyecto
est orientado a comprender la manera como las tecnologas de la informacin y
la comunicacin puede mediar en la construccin de textos narrativos y
descriptivos.
En este sentido, el trabajo recobra importancia dadas las posibilidades que en el
campo de la pedagoga y la didctica aporta a los docentes, entendiendo las TIC y
en especial, la pgina web, como una herramienta indispensable en el logro de
competencias en los estudiantes, propiciando adems la interdisciplinariedad y la
adquisicin de logros de manera significativa por parte de los estudiantes, gracias
a las posibilidades que en el campo de la comunicacin, la interactividad e
interconexin ofrecen las TIC.
Como valor agregado, el proyecto contiene el diseo de una propuesta de
intervencin pedaggica consistente en una pgina web, denominada Narrando
ando donde los estudiantes y maestros podrn recurrir para fomentar tanto la
lectura como la escritura de textos narrativos de una manera ldica y con las
posibilidades que ofrece la multimedia educativa.
1. PROBLEMA
1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Dentro de los procesos acadmicos adelantados en el grado dcimo de la
Institucin Educativa Rural Tcnica Agropecuaria La Herradura , se detectan
algunas situaciones problema en lo referido a la produccin de textos
narrativos, aspecto que es esencial fortalecer desde los primeros grados de
escolaridad, dado que pertenece a una de las principales competencias que es
preciso fortalecer en los estudiantes.
En este sentido, el trabajo acadmico se hace un tanto difcil por los bajos
desempeos de un gran porcentaje de los estudiantes en este aspecto, por
tanto, dentro del plan de mejoramiento institucional y dentro de la autonoma
de cada maestro es fundamental dirigir la mirada y enfocar las acciones en
torno a dicha problemtica, con el nimo de plantear estrategias que permitan
motivar, optimizar y lograr desempeos significativos en los estudiantes.
Dentro de este aspecto, es de crucial importancia renovar las prcticas
pedaggicas, dinamizarlas con herramientas transversales como son las tic, en
este sentido, aunque la institucin cuenta con un buen nmero de equipos de
cmputo y ayudas audiovisuales, el aprovechamiento pedaggico que se
hacen de ellas se reduce al rea de tecnologa y no se aprovechan
eficientemente con las dems reas.
As, en el contexto de la gestin institucional es fundamental aunar esfuerzos
para propiciar mayores procesos de transversalidad, donde las tic jueguen un
papel protagnico como mediador, agente motivante e instrumento generador
de pensamiento global e interactivo.
10
1.2 FORMULACIN
Cmo influye la pgina web en el desarrollo de competencias para la
produccin de textos narrativos en los estudiantes del grado Dcimo de la
Institucin Educativa Rural Tcnica Agropecuaria La Herradura ?
1.3 ANTECEDENTES
Son muchos los trabajos que en torno a la implementacin de las pginas web
como mediadoras de los procesos educativos se han gestado en el mbito
internacional, nacional y local; todos ellos con resultados bastante positivos en
lo referente a la manera como los estudiantes conciben la herramienta, la
emplean y generan procesos de autonoma a travs de un trabajo direccionado
y con fines educativos; en este sentido, relacionamos a continuacin una serie
de trabajos que han de servir de antecedentes y por tanto de base terica para
el trabajo que se emprende.
1.3.1 Antecedentes internacionales
La Web se remonta a la propuesta de Vannevar Bush en los aos 40 sobre un
sistema similar: a grandes rasgos, un entramado de informacin distribuida con
una interfaz operativa que permita el acceso tanto a la misma como a otros
artculos relevantes determinados por claves. Este proyecto nunca fue
materializado, quedando relegado al plano terico bajo el nombre de Memex.
Es en los aos 50 cuando Ted Nelson realiza la primera referencia a un
sistema de hipertexto, donde la informacin es enlazada de forma libre. Pero
no es hasta 1980, con un soporte operativo tecnolgico para la distribucin de
informacin en redes informticas, cuando Tim Berners-Lee propone
ENQUIRE al CERN (refirindose a Enquire Within Upon Everything, en
castellano Preguntando de Todo Sobre Todo), donde se materializa la
realizacin prctica de este concepto de incipientes nociones de la Web.1
Segn la definicin de Pere Marqus, los portales educativos con espacios
Web destinados a la comunidad educativa (profesores, alumnos, gestores de
centros y familias) que ofrecen mltiples servicios que pueden ser de inters:
informacin educativa, en general, instrumentos ara la bsqueda de datos
11
la
comunicacin
Ibid.,p. 14
12
13
no pudieron tener acceso a esta red. Esta, se caracteriz por poseer los
mismos estndares tcnicos que maneja Internet actualmente.
El 1 de Junio de 1994 se marca un hito para la historia de Internet en
Colombia, con un esfuerzo de Universidades, el Estado y el sector privado
equivalente a 1.800 millones de pesos, y se cre INTERRED CETCOL (Red
Nacional de Ciencia, Educacin y Tecnologa) que actualmente tiene 16 nodos
en diferentes ciudades del pas y permite la conexin a Internet de
universidades, centros de investigacin, acadmicos, usuarios corporativos y
particulares.
Dos meses despus de fundada CETCOL, TELECOM lanz su servicio
SAITEL que permita, por $20.000 mensuales, la conexin de usuarios a la red
de
redes,
pero
slo
para
mensajes
y
cdigos
de
texto.
En enero de 1995, Compuserve empez a prestar sus servicios como ISP
(Internet Service Provider), proveedor de servicios de Internet. Ms tarde,
entraron a operar en el pas otros ISP como IBM, Openway, Colomsat, SAITEL
de TELECOM, IMPSAT y muchos ms, echando a rodar la bola de nieve de los
ISP que hoy funcionan en el pas.
Un avance importante para la Internet en Colombia y a nivel Latinoamericano
fue la creacin del NAP Andino (Network Access Point). En 1997, se llev a
cabo en Cartagena el XII Congreso Nacional y Andino de Telecomunicaciones
que cont con la presencia de pases como Bolivia, Ecuador, Per, Venezuela
y Colombia.
All se lleg al acuerdo de que el NAP Andino sera construido en la base
militar El Pel, en el municipio de Puerto Colombia, a 15 minutos de
Barranquilla, departamento del Atlntico, en Colombia y que sera administrado
por la Empresa Nacional de Telecomunicaciones TELECOM y Digital
Equipment Corporation de Colombia, con una inversin de 30 millones de
dlares y que segn el cronograma planeado, entrara en funcionamiento el 15
de enero de 1998, pero desafortunadamente no fue as, el NAP Andino inici
actividades en Octubre de 1999. Sin embargo, a pesar del esfuerzo, el NAP
Andino no cumpli las expectativas trazadas. 3
Desde el rea especfica de lenguaje y exactamente del trabajo realizado con
textos narrativos, destacamos a nivel regional la investigacin realizada en la
ciudad de Cartagena por la doctora Consuelo Arnaiz y su equipo de
documentos titulada Pinceladas Una Experiencia Educativa, en ese trabajo
3
14
16
2. JUSTIFICACIN
Actualmente, los estudiantes de la Bsica Secundaria
presentan
desmotivacin por la produccin de textos narrativos, representados
bsicamente en la baja produccin, poca calidad de los mismos y ambientes
de aprendizaje poco adecuados para la insercin de los nios en estos
procesos. As, la adopcin de la pgina web, se convierte en una herramienta
fundamental para el fortalecimiento de los procesos escriturales, necesarios
para garantizar el xito acadmico de los estudiantes.
En este sentido, la Web 2.o ha revolucionado la manera como las personas
hacen uso de la internet, pasando de ser lectores de contenidos a producirlos y
compartirlos con otras personas, mediante variados servicios como las redes
sociales, los Web logs o blogs, aplicaciones para compartir videos y msica,
mapas y bibliotecas entre otros. 4
Esta revolucin exige que los docentes estn actualizados en el manejo de
estas tecnologas emergentes, que empezaron como simples herramientas
para compartir archivos y crear redes sociales, y terminaron convirtindose en
herramientas poderosas para aficionados y profesionales en muchos campos.
17
18
3. OBJETIVOS
3.1 OBJETIVO GENERAL
Aportar al desarrollo de competencias en la produccin de textos narrativos en
los estudiantes del grado Dcimo de la Institucin Educativa Rural Tcnica
Agropecuaria La herradura mediante el diseo e implementacin de una
pgina web.
3.2 OBJETIVOS ESPECFICOS
19
4. MARCO REFERENCIAL
El marco referencial que se presenta a continuacin est conformado por
tres componentes: el primero de ellos hace referencia al marco contextual,
el cual contiene un breve descripcin de la economa, la geografa, la
educacin, el clima y la poblacin; el segundo componente hace referencia
al marco terico desarrollado a partir de las teoras ms importantes que
sustentan tanto el valor pedaggico como la estructura de las TIC y por
otro lado la informacin respecto a los textos narrativos desde su
estructura, componentes y clasificacin; finalmente se hace alusin al
marco legal el cual presenta desarrollos desde la Constitucin Poltica de
Colombia, la Ley General de Educacin, la Ley 715 de 2001 y la Ley 1341
de 2009
4.2 MARCO TERICO
El presente marco terico referencia las principales teoras referidas a la
importancia de las pginas web en la educacin y sus principales componentes
as como la clasificacin de los textos narrativos, sus componentes y
estructura.
Esquema 2: Mapa conceptual: Marco terico
Fuente: Mapa diseado por los investigadores del presente proyecto de investigacin
20
4.1.1
LAS TIC: Las TIC (Tecnologas de la Informacin y la
Comunicacin), son aquellas herramientas computacionales e informticas
que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan informacin
representada de las ms variadas formas. Es un conjunto de herramientas,
soportes y canales para el tratamiento y acceso a la informacin. Constituyen
nuevos soportes y canales para dar forma, registrar, almacenar y difundir
contenidos informacionales5, en este sentido, se asume la pgina web en el
presente proyecto: como un medio interactivo que gracias a las posibilidades
que ofrece desde la hipermedia, favorece las distintas formas de aprendizaje y
los ambientes pedaggicos, gracias a que dinamiza los escenarios y se
convierte en el primera fuente de informacin en los distintos escenarios
acadmicos.
Las TIC se han constituido como agentes de cambio para las prcticas
pedaggicas, ya que han repensado los ambientes, condiciones, mtodos y
materiales didcticos que intervienen en la clase. De manera general se han
transformado los entornos de aprendizaje que se ofrecen a los estudiantes. Es
decir, se ha demostrado que la insercin de las nuevas tecnologas de
informacin y comunicacin en los procesos de enseanza y aprendizaje ha
generado mayores procesos de construccin de conocimiento, respeto por los
ritmos de aprendizaje, mejores condiciones para el trabajo cooperativo,
integracin de comunicacin verbal y no verbal, posibilidades de comunicacin
con otras personas; puedes ayudar a potenciar las habilidades cognitivas6.
Adems cambios en la concepcin de las prcticas pedaggicas.
El internet y otras formas de tecnologa de informacin y la comunicacin,
tales como los procesadores de texto, editores web, software de presentacin y
correo electrnico, estn redefiniendo peridicamente la educacin 7, ya que
los estudiantes deben dominar competentemente todos los elementos que
conforman las TIC, por tanto los maestros tienen la responsabilidad de integrar
de manera efectiva estas tecnologas dentro de nuestra prctica pedaggica,
con el fin de preparar a nuestros estudiantes para que se tengan un dominio
efectivo de las herramientas tecnolgicas como herramienta mediadora del
conocimiento.
La inclusin de las Nuevas Tecnologas de la Informacin y la comunicacin,
oxigena la pedagoga del docente, pues se convierte en una herramienta de
investigacin que tiene una cualidad motivadora y atractiva para el alumnado,
este tipo de medios fomenta en el estudiante su creatividad, donde l tiene un
5
21
22
un lenguaje de
etiquetas para
hipertexto, etc.
Browser como
El inicio de una etiqueta se indica de la forma siguiente: < etiqueta > y para
indicar el fin de esa etiqueta se utiliza < /etiqueta >. La barra indica el fin de la
etiqueta.
Todo documento HTML se inicia con la etiqueta <html> que acta como
contenedora de todo el documento. El documento se divide en un encabezado,
24
25
26
27
aplicativas,
hace
A esto se le suma el hecho de que los principios para el diseo son siempre un
lastre. En la prctica, cumplir con ellos implica el dominio de lenguajes de
programacin y dems herramientas informticas profesionales.
Exigir esto al alumnado y a los docentes es poco menos que una invitacin a
desestimar la idea de emprender la construccin de una pgina web.
Por todo ello, el nfasis de las recomendaciones que aqu planteamos est
situado sobre cmo debe usarse la pgina diseada. Resulta obvio que las
posibilidades en este sentido son muchas, tantas como el docente y el
alumnado puedan imaginar. En lo que sigue se apuntarn algunas de las ms
generalizadas:
Conductista
El material de estudio es desarrollado como un paquete de conocimiento
por expertos en cada disciplina.
nfasis en la memorizacin de los contenidos que son ofrecidos en el sitio
web
Estructura rgida en el desarrollo de las actividades individuales.
El material de estudio se elabora a manera de gua por un experto en cada
tema
nfasis en la bsqueda individual del conocimiento para ser compartido
posteriormente en grupos de trabajo.
Flexibilidad en el desarrollo de actividades individuales que deban de ser
enviadas al rea de conferencia transmite al mundo la filosofa educativa del
centro, se potencia la comunicacin institucional y se fortalece la unidad del
alumnado y su vinculacin con el centro.
En el caso de los centros privados, adquieren adems un carcter publicitario
que repercute en el incremento de la calidad del diseo, que se asemeja al
propio de una pgina pedaggica.
Pgina web de la clase (o ciclo). El inters educativo de la pgina del aula
proviene, principalmente, de su capacidad para poner en contacto al docente y
a las madres y padres; revelndose como uno de los canales ms eficaces
para actividades de orientacin familiar. Tampoco es desdeable su valor
educativo directo, que puede concretarse en la atribucin de responsabilidades
de mantenimiento al alumnado, publicacin de sus propuestas, fotografas, etc.
Pgina web de la asignatura. Sus aplicaciones irn en funcin de la
metodologa empleada. Puede ser un recurso ms para explicar un tema, una
28
29
12
30
31
32
Segn la relacin que guardan los personajes con el acontecer, pueden ser
clasificados en principales o protagnicos y secundarios. Son protagnicos
los personajes que concentran la accin principal. Normalmente es uno
slo. Personajes secundarios son aquellos que desempean un papel
relativamente importante en el desarrollo del acontecer. Hay adems,
personajes episdicos que intervienen y luego desaparecen, como los
vendedores callejeros en una determinada novela.
Desde la perspectiva del acontecer narrativo, es tambin importante
determinar si los personajes (principales o secundarios) son estticos o
evolutivos. Personajes estticos son aquellos que se comportan de la
misma forma a lo largo de toda la obra. En otras palabras, permanecen
inmutables en sus caractersticas sicolgicas. Por el contrario, un personaje
evolutivo vara su manera interna de ser, sus actitudes frente a la vida. Para
caracterizar a un personaje de una obra narrativa, podemos considerar tres
aspectos fundamentales: el fsico, el psicolgico y el social.
33
13
VYGOTSKY, L. El desarrollo de los procesos psicolgicos superiores. Mxico: Editorial Crtica, Grupo
editorial Grijalbo, 1988.
35
36
37
38
16
17
Ibid. P. 44 Artculo 5.
Plan Nacional de Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones, 2008: p. 35).
18
39
De la misma forma, la Ley 715 de 2001 y La Ley 1341 del 30 de julio de 2009;
cobran importancia en la medida que es fundamental atender a las disposiciones
que desde el Plan Nacional de la Informacin y las comunicaciones y el desarrollo
de competencias para el uso efectivo de las TIC, estn dispuestas
consecutivamente en estas leyes; as, el desarrollo de competencias en este
campo se hace de carcter obligatorio en la formacin de personas ntegras y ante
todo competentes desde esta rea.
En consecuencia, el trabajo estuvo diseado y bajo las disposiciones de las leyes
y normas anteriormente mencionadas.
40
5. DISEO METODOLGICO
19
41
42
Disponible en interne en :
http://www.medellin.edu.co/Sites/Educativo/Docentes/maestrosinvestigadores/Lists/Entradas%20de%20blog/P
ost.aspx?ID=22
43
44
Semanalmente
40%
55%
Fuente: Equipo de investigadores.
45
15%
Poesas
10%
Ensayos
65%
10%
Fuente: Equipo de investigadores.
Los encuestados manifiestan una alta preferencia por los textos narrativos, lo
cual la propuesta de intervencin que se pretende implementar contribuira
con el fortalecimiento de las competencias en la lectura y produccin de textos
narrativos
Estadstica 4: Los medios ms utilizados para leer
Cules de los siguientes medios
utilizas para leer?
Libros
Computadores
Tables
Folletos o fotocopias
10% 5%
15%
70%
El 70% de los encuestados hacen uso del libro como nico medio para realizar
los ejercicios de lectura, en este sentido, es necesario fomentar otros espacios
o alternativas para hacer del ejercicio lector una actividad ms diversa,
dinmica y por tanto menos montona.
46
Biologa
Sociales
Lengua Castellana
10%
10%
0%
80%
15%
25%
30%
30%
47
5%
0% 5%0%
30%
60%
Poca
0%
80%
48
Ninguna
Ciencia ficcin
Maravillos o fantstico
Terror
5%
20%
20%
55%
Existe una amplia preferencia por los textos narrativos de carcter maravilloso
o fantstico, as, la propuesta de intervencin habr de tener una fuerte
presencia de este tipo de textos narrativos
Estadstica 10: Elementos que favorecen la comprensin
Comprendes ms fcilmente los
textos acompaados de:
Imagen
Audio
Video
Otro Cul?
0%
30%
65%
5%
Fuente: Equipo de investigadores.
49
Heramienta tecnolgica ms
empleada en el aula
15
10
5
0
Programas Uso del DVD Plataformas
multimedia
tecnolgicas
Uso de las
wikis
Recursos
10
5
0
Recursos
financieros
Recursos
fsicos
50
Recursos
tecnolgicos
Bastante
adecuada
Los medios ms empleados por los docentes son los medios audiovisuales e
informticos
51
52
Motivacin
Los aspectos que ms favorecen el uso de las TIC en las aulas de clase es la
motivacin y el desarrollo de competencias propias del rea.
Estadstica 8: Situaciones que influyen en la poca implementacin de las TIC en el
aula
2
1
Series1
53
5
0
Sala de
sistemas
Aula virtual
Sala de
Sala de
televisin audiovisuales
Presencia de sala de
cmputo en tu institucin
20
10
0
si
no
54
55
no
mas o menos
Uso de redes
sociales
Bsqueda de
Ejercicios de
informacin de autoformacin
uso cotidiano
56
0
Mucha
Poca
Ninguna
Totalmente de
acuerdo
Medianamente de
acuerdo
En desacuerdo
57
DIAGNSTICO
El grado Dcimo de la Institucin Educativa Rural Tcnica Agropecuaria La
Herradura de Armenia se caracterizan por presentar un comportamiento
inestable en relacin a las competencias ciudadanas, evidente en problemas
de indisciplina y matoneo constante entre los compaeros razn por la cual es
recurrente los llamados de atencin, llamados a padres de familia y la
intervencin de conflictos al interior del grupo con los debidos procesos.
Aunque la indisciplina no es un asunto generalizado al interior del grupo, pues
est representado en un bajo porcentaje de estudiantes, estas acciones han
influido negativamente en lo relacionado con el rendimiento acadmico, ya que
la mayora de los nios se ubican en un nivel bsico con tendencia al nivel
bajo; as, el panorama es bastante desconsolador y reitera una vez ms la falta
de competencias especficas y ciudadanas de los estudiantes para enfrentar
con responsabilidad y exigencia el proceso formativo. En este sentido y de
manera especfica las competencias en el rea de Lenguaje y Literatura para el
ejercicio de la escritura son bastante limitadas, producen textos con sentido
global pero a nivel microestructural carecen de cohesin e hilo conductor, dado
que se reducen a la exposicin de ideas que muchas ocasiones dejan
inconclusas o que simplemente desvan el sentido global del texto.
La mayora de los nios presentan una situacin socioeconmica favorable que
les permite en su mayora tener los recursos necesarios para llevar unas
condiciones de vida dignas, se logra percibir unos nios bien nutridos, con los
medios o elementos bsicos para desempearse adecuadamente en las
actividades acadmicas; as mismo, en sus hogares y en un alto porcentaje,
presentan los servicios pblicos bsicos como energa, telfono, agua,
alcantarillado, aseo, televisin por cable e internet, solo el 25% de los nios
carecen del internet en sus hogares.
Desde la informacin arrojada con la aplicacin de las encuestas a estudiantes
y padres de familia podemos destacar los siguientes aspectos que sin duda
ayudan a comprender y caracterizar la poblacin intervenida con el presente
proyecto:
Es necesario romper con el paradigma de que la lectura es un ejercicio
nico y exclusivo del rea de lengua castellana; as mismo, es
fundamental fortalecer los espacios de lectura de los estudiantes desde
el hogar pues es bastante notorio la carencia de recursos y medios
diferentes a los pocos libros y folletos en el hogar para realizar
ejercicios de lectura.
58
59
6. PROPUESTA
6.1 TTULO
Narrando ando
6.2 DESCRIPCIN DEL PROYECTO
La pgina web denominada Narrando Ando, es un sitio diseado para
fortalecer el aprendizaje de los estudiantes, ya que hoy en da se refleja en
ellos muchas falencias en la lectura y escritura y por ello se busca la forma
de ir mejorando en dicho aspecto. Por ello, se cre esta pgina interactiva
donde los estudiantes encontrarn diferentes sitios de inters como son:
textos narrativos, videos educativos, juegos de palabras, entre otros.
Como es bien sabido, las TICS son las herramientas que en la actualidad
predominan en nuestras escuelas y con las cuales vamos a atraer ms la
atencin de nuestros alumnos y as fortalecer ms muchas de las falencias
que ellos muestran das tras das.
La pgina nos muestra un men inicio donde nos da a conocer el ttulo de
la pgina y la ruta para saber hacia dnde vamos. Luego encontramos otro
men con las evidencias del trabajo realizado con nuestros estudiantes,
donde ellos por medio de las TICS interactan diferentes sitios de inters
de la pgina.
Tambin nos comunica con otras de las pestaas llamada lecturas
educativas, la cual ofrece gran cantidad de textos didcticos y recreativos
para as fortalecer el mayor inters de ellos por nuestros estudiantes. Otra
de las pestaas es de actividades donde se all se plasman gran variedad
de juegos interactivos en los cuales nuestros estudiantes pueden entrar y
desarrollar cada uno de ellos y as ir fortaleciendo ms su trabajo con la
lectura, escritura y comprensin de ello.
La pgina, cuenta tambin con unos recursos didcticos interactivos donde
aparecen gran variedad de cuentos de audio, ya que nuestros alumnos
sienten mucho agrado por ello y se vuelve algo ms llamativo y de inters
para ellos.
Otra de las pestaas es llamada videos educativos, los cuales son bajados
de YouTube y ubicados en la pgina para que nuestros alumnos los
puedan ubicar mucho ms fcil y as realizar diferentes trabajos de
comprensin con ellos. Con todas estas herramientas esperamos ofrecerle
60
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ESTRATEGIAS
Autoaprendizaje
Aprendizaje
interactivo
Aprendizaje
colaborativo
Desarrollo
cognitivo
ACTIVIDADES
Lectura de textos narrativos: cuentos, fbulas,
leyendas, mitos, historietas y biografas.
Solucin de talleres de comprensin lectora.
Ordenamiento de textos con cohesin y coherencia
Reconocimiento de la estructura de los textos
narrativos.
Identificacin de los componentes de los textos
narrativos.
Ejercicios de intertextualidad.
Desarrollo de ejercicios de comprensin lectora
online
Construccin de historietas
Ejercicios de ordenamiento de secuencias
Foros de discusin en la pgina web, propuestos por
el docente y solucionado por los estudiantes.
Elaboracin de esquemas mediante el uso de
spicynodes
Elaboracin de mapas conceptuales empleando
Cmap tools
6.4 CRONOGRAMA
Durante el tiempo este tiempo se ejecut un cronograma de actividades
tendientes a generar un proyecto de investigacin, que propendiera por la
inclusin de las TIC en los procesos de enseanza y aprendizaje, y de
manera espacial la pgina web como herramienta transversal en el
desarrollo de competencias bsicas en la comprensin y produccin de
textos narrativos.
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6.7 RECURSOS
Los recursos empleados para el diseo e implementacin de la propuesta
se dividen bsicamente en tres tipos: humanos, tcnicos y didcticos.
Respecto a los recursos humanos fue indispensable contar con la asesora
Dayana Rosmy Pauth Palacios, la maestra en formacin Claudia Eugenia
Quintero Zuluaga, as mismo con los directivos de la Institucin Educativa
en especial el rector Angel Custodio Puentes Prez , quien con su aval y
acompaamiento se convirti en una persona indispensable para llevar a
feliz trmino el procesos investigativo y de intervencin pedaggica.
Dentro de los recursos tcnicos y didcticos fue necesario la utilizacin de
elementos como: computadores, internet, tabletas, wifi, cmaras
fotogrficas, cmaras de video, celulares, video bean; otros materiales
como hojas, marcadores, lpices, colores, textos impresos, libros, revistas,
folletos.
Finalmente, y no por esto menos importante, se cont con el talento y la
disponibilidad para el trabajo de los estudiantes del grado Dcimo , quienes
no solo participan como receptores del proceso sino como actores
dinmicos en la construccin de estrategias que permitieron fortalecer cada
da ms la estrategia planteada, Pgina web.
Dentro de los recursos tcnicos y didcticos fue necesario la utilizacin de
elementos como: computadores, internet, tabletas, wifi, cmaras
fotogrficas, cmaras de video, celulares, video bean; otros materiales
como hojas, marcadores, lpices, colores, textos impresos, libros, revistas,
folletos
6.8 EVALUACIN Y SEGUIMIENTO
El proceso de evaluacin y seguimiento del proyecto se realiza a partir del
P.H.A.V (Planear, Hacer, Verificar, Actuar)
6.8.1 PLANEAR: Durante el proceso de planeacin se tuvo en cuenta:
Eleccin de la poblacin, consolidacin de diagnstico, identificacin y
descripcin de la problemtica, pregunta orientadora definicin de objetivos,
revisin de antecedentes, consecucin de bibliografa y consolidacin del
proyecto.
6.8.2 HACER:
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Dentro del hacer, las acciones que mayor importancia recobran son:
difusin de la propuesta a realizar, consolidacin del proyecto de
investigacin y la propuesta de intervencin, basada en el diseo de una
pgina web.
La evaluacin del proceso se llevar a cabo a travs de reuniones
quincenales en las que el equipo que lidera este proyecto, verificar el
cumplimiento del cronograma de actividades.
6.8.3 VERIFICAR:
En las reuniones se desarrollarn propuestas de mejoras para los procesos
identificados que no alcanzan a cumplir las expectativas iniciales del
proceso o que no se ajustan a los objetivos planteados, las cuales quedaran
registradas en un acta de cada reunin y de las cuales el equipo ejecutor
ser responsable del cumplimiento de las tareas, asignndole puntualmente
un responsable a cada una.
6.8.4 ACTUAR:
Como el proceso de evaluacin requiere que los objetivos iniciales no sean
cambiados sino que las acciones para lograrlos sean mejoradas; las
reuniones de verificacin tendrn como plataforma base para el trabajo, el
cronograma de actividades y los objetivos de este proyecto.
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7. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
7.1 Conclusiones
Las herramientas de la web 2.0 han sido de gran ayuda y utilidad para
la comprensin e interpretacin de algunos textos narrativos, ya que
las tics son los enlaces con los cuales los jvenes interactan hoy en
da
La pgina web Narrando Ando ha tenido muy buena acogida por
parte de los estudiantes , ya que all ellos encuentran
muchas
herramientas didcticas
e interactivas, las cuales ayudan a su
comprensin e interpretacin dado que cuenta con gran variedad de
estrategias y actividades que fortalecen las competencias de lectura y
de comprensin de textos narrativos.
La pgina web cuenta con gran variedad de enlaces interactivos los
cuales los estudiantes del grado Dcimo de la Institucin Educativa
Rural Tcnica Agropecuaria La Herradura han manifestado que es muy
fcil su interaccin y muy agradable el trabajo con ello.
7.2 Recomendaciones
Es necesario que la implementacin de herramientas tecnolgicas en el
aula, tengan continuidad y mayor intensidad dentro de los procesos
educativos, esto a fin de obtener mejores desempeos en los
estudiantes y lograr una mayor articulacin con los procesos de
enseanza aprendizaje.
En este mismo sentido, se hace necesario que los docentes asuman
una actitud de mayor apertura y dinamismo al momento de planear las
clases, para lo cual se recomienda el uso de herramientas tecnolgicas
como pgina web, que dado sus mltiples posibilidades desde la
interaccin se hacen indispensables para el desarrollo de competencias
y la adquisicin de aprendizajes significativos. En el caso del presente
trabajo, la propuesta ha contribuido de manera significativa en el
desarrollo y fortalecimiento de los prerrequisitos del aprendizaje como la
motivacin y de manera especfica con el desarrollo de competencias
para la lectura comprensiva y el ejercicio de escritura de textos
narrativos con cohesin y coherencia.
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BIBLIOGRAFA
HIMES.
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ANEXOS
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ENCUESTA A ESTUDIANTES
Apreciados estudiantes, la siguiente encuesta tiene como propsito identificar la
percepcin en torno al uso e importancia de la implementacin de las TIC como
herramienta mediadora en los procesos de enseanza y aprendizaje. Le
solicitamos marcar la respuesta que consideres pertinente.
1. Con qu finalidad se conecta a internet? Pregunta sin ttulo *
Consulta de correo electrnico
Bsqueda de informacin con fines acadmicos
Actividades autodidcticas o de autoaprendizaje
Esparcimiento
Chat
Un video juego
Entre 2 y 3
Entre 3 y 4
Entre 4 y mas
Ciencias Naturales
Lengua Castellana
__ Otra? Cul?______________
Computador porttil
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No
Por qu?
El audio
La interactividad
La interactividad
Skype
Otra? Cul?
No
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ENCUESTA A DOCENTES
Apreciados docentes, tus apreciaciones son muy importantes a fin de determinar
el impacto, uso, infraestructura y dotacin que respecto a las TIC se cuenta en su
institucin. Para tal propsito lo invito a marcar la opcin que ms se acerque a la
situacin a que a nivel personal e institucional vives de manera cotidiana.
1. Cules de las siguientes herramientas empleas en el aula? *
Programas multimedia
Plataformas tecnolgicas
Uso de wikis
Recursos fsicos
Recursos tecnolgicos
Bastante adecuada
Poco adecuada
Nada adecuada
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Motivacin
Line
Skype
Aula virtual
Sala de televisin
Sala de audiovisuales
No
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