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Dibujo 2D

Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.

Comando

Alias

Botn

Detalle

Dibuja rectas consecutivas especificando un punto


LINE

inicial y los subsiguientes.


Dibuja un crculo especificando su centro y radio

CIRCLE

(o dimetro)

ARC

Dibuja un arco especificando tres puntos


Dibuja un rectngulo especificando dos esquinas

RECTANGLE

REC

opuestas
Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la

ELLIPSE

EL

distancia al extremo de su otro eje


Dibuja un polgono regular especificando su
nmero de lados, su centro, y un radio (a un

POLYGON

POL

vrtice o al centro de un lado)


Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma
forma que el comando LINE dando como

PLINE

PL

resultado un solo objeto de varios segmentos.


Dibuja un sombreado especificando el rea a
sombrear y el tipo de textura en un cuadro de

HATCH

dilogo.

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la
ltima accin se usa el comando UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para
aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].
Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER].

Visualizacin

Conocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los siguientes comandos sern de uso
muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.

Comando

Alias

Botn

Funcin

Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la


PAN

ZOOM
Window

Ampla la vista especificando una ventana


Z, W

ZOOM
Dynamic

ampliacin.

rectangular.
Cambia la vista de forma dinmica especificando

Z, D

tamao y posicin de una ventana


Cambia la ampliacin de la vista especificando un

ZOOM
Scale

factor respecto de la vista actual (X) o respecto del


Z, S

ZOOM
Center

espacio papel (XP)


Mueve la vista centrando un punto especificado en el

Z, C

dibujo.

Z, O

Ampla la vista de un objeto seleccionado.

ZOOM
Object

Muestra todos los objetos dibujados y los lmites de


ZOOM All

Z, A

la grilla previamente definida

Z, E

Muestra todos los objetos dibujados

ZOOM
Extents

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o usando de igual
forma los Alias.

Modificacin

Los comandos de modificacin bsicos son herramientas poderosas para la administracin completa de los
dibujos.

Comando

Alias

Botn

Detalle

Mueve objetos seleccionados, especificando dos


MOVE

puntos de desplazamiento
Copia objetos seleccionados, especificando dos

COPY

puntos de desplazamiento

ERASE

Borra los objetos seleccionados


Copia objetos seleccionados de forma mltiple,

ARRAY

AR

especificando parmetros en un cuadro de dilogo.


Gira objetos seleccionados, especificando punto

ROTATE

RO

base de rotacin y ngulo de referencia


Modifica objetos moviendo sus vrtices

STRETCH

seleccionados con ventana segmentada (*)


Corta segmentos de objetos a partir de

TRIM

TR

intersecciones.
Extiende una lnea hasta otra previamente

EXTEND

EX

especificada
Crea objetos que distan la misma longitud del

OFFSET

objeto original en todos sus puntos


Crea objetos de forma simtrica al original respecto

MIRROR

de un eje espejo de dos puntos.


Redondea un vrtice. Se puede especificar el radio

FILLET

del arco de redondeo

Recorta un vrtice. Se puede especificar la distancia


CHAMFER

CHA

desde el vrtice a cada lado


Descompone un objeto de mltiples lados en rectas

EXPLODE

y arcos sencillos
Cambia el tamao de un objeto especificando un

SCALE

SC

punto base y un factor de escala

(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a izquierda
(). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana.

Object Snap

Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor precisin.

Comando

Alias

Botn

Detalle

Endpoint

END

Acerca el cursor al punto final de una lnea

Midpoint

MID

Acerca el cursor al punto medio de una lnea

Node

NOD

Acerca el cursor a un punto


Acerca el cursor a una interseccin de dos o mas

Intersection

INT

lneas

Extension

EXT

Ubica el cursor sobre la extensin de una lnea


Acerca el cursor al centro de un circulo, de un

Center

CEN

arco o de una elipse


Acerca el cursor al cuadrante de un circulo, de un

Quadrant

QUA

arco o de una elipse

Tangent

TAN

Acerca el cursor a un punto de tangencia

Acerca el cursor al punto de insercin de un


Insertion

INS

bloque

Perpendicular

PER

Acerca el cursor a un punto perpendicular


Muestra el punto ms cercano al cursor sobre un

Nearest

NEA

objeto

Parallel

PAR

Ubica el cursor sobre una paralela a otra recta

Posteriormente escribir acerca de ms comandos de AutoCAD que como se podr ver perfeccionarn y
complementarn tu trabajo en base a lo descrito en este artculo.

Me gustara mucho conocer tu opinin, tus comentarios e inquietudes acerca de este artculo y de los comandos
para AutoCAD. Si estas comenzando a conocer este programa o si requieres profundizar en alguna funcin
especifica. Responder las preguntas que tengas y en los artculos posteriores tambin incluir tus sugerencias.

Comandos Bsicos de AutoCAD


Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos bsicos para dibujar y se van
aadiendo nuevos comandos a medida que salen las nuevas versiones. En este artculo me referir a los
comandos bsicos de AutoCAD que se usaron desde sus primeras versiones. Por tanto, stos se pueden usar ya
sea en una versin anterior como la versin R12 de los aos 1990 o en las ltimas versiones como la 2011 y
2012.
En este artculo me referir a los comandos para las versiones de AutoCAD en ingls ya que considero que
las traducciones al espaol u otro idioma cambian la idea de algunos comandos y da lugar a complicaciones
para el usuario pues en algn momento tendr que aprender comandos en dos idiomas. Por otro lado, el
idioma original del programa es el ingls y toda nueva versin saldr en este idioma por lo que siempre podrs
acceder a la ltima actualizacin sin esperar las traducciones
Cabe mencionar que todos los comandos de AutoCAD se pueden introducir por el teclado a travs de su
Interfaz de Comandos. Para ello simplemente se debe conocer cmo se denomina cada funcin y con la prctica
resulta ms fcil y rpido usar el teclado en vez de los botones en pantalla.

El Alias es una forma aun ms fcil de introducir comandos por teclado ya que son la forma abreviada de stos.
Por ejemplo, para dibujar un rectngulo en vez de escribir RECTANGLE [ENTER], simplemente se escribe
R [ENTER]. Los Alias se pueden predefinir.
Los comandos que ms conviene usar mediante teclado son los que incluyo en este artculo, ya que son los ms
frecuentes para realizar cualquier dibujo. Por lo mismo, estos comandos son primarios para comenzar a usar el
programa.
En las listas a continuacin se especifica el Comando tal y como se debe escribir en la Interfaz de Comandos.
Tambin se indica los Alias correspondientes. En algunos casos se indica ms de un Alias para cada comando
especfico. Tambin se muestra el botncorrespondiente a cada comando. Por ltimo se indica la funcin de
cada comando en una breve explicacin. La prctica de cada comando dar todas las pautas para el buen uso de
cada uno.

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