Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Muchos adultos se equivocan en su manera de apreciar cmo los nios aprenden con
los juegos electrnicos. La idea ms generalizada es que esos juguetes hipnticos
convierten a los nios en adictos espasmdicos con menos posibilidades de redencin
que un tonto. Pero no hay duda de que muchos juegos electrnicos ensean a los
chicos unas estrategias y exigen unas habilidades de planificacin que despus usarn
en la vida.
Despus de un merecido descanso, volvemos con las pilas bien cargadas para
empezar un nuevo curso. Y para ello, he realizado un listado de 20 posibles actividades
y usos de la tecnologa aplicada a la educacin para maestros y alumnos.
Un listado indicando el nivel educativo en el que se podra lleva a cabo la actividad,
una breve descripcin de la misma y algunas direcciones web como complemento. Un
listado que ha de servir ms como punto de partida, que como listado fijo y cerrado.
Un listado para incentivar la creatividad y motivar e impulsar la innovacin
metodolgica en clase.
1. Ms all de la WebQuest. El quid de la cuestin o proyectos de
investigacin por medio de Internet, Encarta y Enciclopedias de la
Biblioteca.
Se trata de buscar una pregunta inicial o un tema que tenga una cierta
polmica o una cierta complejidad. Los alumnos trabajan en grupo y ellos se
gestionan autnomamente las tareas. Al final, el resultado de la pregunta junto
con la explicacin y justificacin se expone al grupo entero mediante una
presentacin de PowerPoint.
2.