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Direccin General de Educacin Superior Tecnolgica

Instituto Tecnolgico de Minatitln.

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Ingeniera en Sistemas Computacionales

Prctica de Redes de Voz y Datos

Nombre de la Practica: Subneteo

29 de Enero del 2015

Reporte No. 1

Integrantes
Dianeth Guadalupe Reyna Armas
Emmanuel Arenas Aquino

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Objetivo general: Realizar la intercomunicacin entre dos mquinas


A y B, con conexiones multiusuario, implementando el subneteo.

Material
2 Computadoras porttiles con Windows 7
Cable UTP Cruzado
Programa Cisco Packet Tracer Student 6.1
Equipamiento

6 PC-PT
2 Switch 2960-24TT
1 Conexin multiusuario
Cable directo
Cable cruzado

Desarrollo de la prctica.
Instalar Cisco Packet Tracer 6.1
Se desactiva el Firewall de los equipos A y B; Abrir centro de redes y
recursos compartidos-Firewall de windows-Activar o desactivar
firewall de windows

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Se desactivan las conexiones de red; Abrir centro de redes y recursos


compartidos-Cambiar configuracin del adaptador / clic derecho
sobre la conexin de red y dar clic en desconectar.

Configurar la IP de los equipos A y B; Abrir centro de redes y recursos


compartidos-Cambiar configuracin del adaptador / clic derecho
en conexin de rea local, dar clic en propiedades.

En las propiedades de conexin de rea local-funciones de redprotocolo de internet versin 4(TCP/IPv4) / clic propiedades.

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En las propiedades: protocolo de internet versin 4(TCP/IPv4)seleccionar (usar la siguiente direccin IP) [escribir una direccin IP] /
clic en aceptar.

Conectar ambas maquinas A y B con un cable UTP directo-cruzado.

Realizar la prueba de conexin para


comunicacin entre las maquinas A y B.

identificar que existe

o Men de inicio, ir a cmd (en ambas maquinas A y B).

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o En la maquina A en el cmd escribir ping seguido de la


direccin IP de la maquina B, y en la maquina B escribir el IP
de la maquina A en el cmd. Y si hacen ping y hay 0 paquetes
perdidos, quiere decir que la comunicacin es buena.
Maquina A

Maquina B

Abrir el simulador Cisco Packet Tracer Student

En el simulador
maquinas.

Packet Tracer colocar el switch 2960. En ambas

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Configuracin del switch.


o Barra de herramientas- Extencions Multiuser Listen

o Barra de herramientas- Extencions Multiuser Port visibility


FastEthernet0/24.

Colocar solo en la maquina A una conexin multiusuario conectado


al switch con un cable cruzado. (FastEthernet0/1-Create new link)

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Dar clic izquierdo en la conexin multiusuario y colocar la siguiente


configuracin( colocar una contrasea que recuerde, poniendo la
misma en la maquina A y B y conectar):

Al comunicarse las maquinas A y B se enviara el mensaje, haciendo


aparecer una conexin multiusuario en la maquina B, esto indicara
que si existe comunicacin entre ambas.

Cuando la comunicacin exista, Conectar la conexin multiusuario


de la maquina B al swhitch como se muestra a continuacin.

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Agregar 3 PCs en cada mquina. Se conectaran mediante un cable


directo al switch por medio de FastEthernet0 a FastEthernet0/2,
FastEthernet0/3, FastEthernet0/4.

Dar clic izquierdo en cada una de las PCs e ir a config- fastEthernet0


para colocar el IP de cada PC, su Mascara.
Maquina A

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Maquina B

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Hacer las pruebas de ping en la maquina A, dar clic izquierdo sobre


la pc e ir a Desktop (escritorio), despus dar clic en command
prompt, escribir ping ms la direccione IP de la pc de la maquina B y
viceversa.
PC0
Maquina A

Maquina B

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PC1
Maquina A

Maquina B

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PC2
Maquina A

Maquina B

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Diagrama

Descripcin del escenario


Se realiz una red con tres diferentes tipos de IP que deben tener
comunicacin de una maquina A, a una maquina B, teniendo 3 diferentes
PCs y cada PC deber tener comunicacin una PC de la maquina B.
Se utiliza un switch 2960 este dispositivo digital lgico de
interconexin de dos o ms segmentos de red, permite la conexin de
mltiples redes fusionndose en una sola.
Tambin se usan 3 PCs, las cuales cuentan cada una con su
diferente IP, estas aparecen en cada mquina respectivamente como
PC0, PC1, PC2, las cuales estn conectadas por un cable directo asa el
switch utilizando las conexiones de FastEthernet0/2, FastEthernet0/3,
FastEthernet0/4.
Cada IP tiene una cantidad de usuario asignada, para la PC0 le
corresponde la IP 192.168.100.00 con 25 usuarios (esta IP es de clasificacin
C), la segunda IP pertenece a PC1 la IP que utiliza es 172.16.0.0 con 500
usuarios (esta IP es de clasificacin B) y la ltima IP corresponde a PC2 que
utiliza la IP 10.0.0.0 y tiene 2000 usuarios (esta IP es de clasificacin A).
Respectivamente para cada IP se asigna una mscara, para PC0 su
mscara es 255.255.255.224, PC1 su mscara es 255.255.254.0 y para PC2 su
mscara es 255.255.248.0.

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La conexin multiusuario tiene una conexin outgoing, con la


direccin 191.168.110.1 en la maquina B y en la maquina A 191.168.110.2,
con un numero de puerto de 38000, el nombre de red es red, y con su
respectiva contrasea.

Configuraciones
Subneteo de IP
PC0 - Clase C
Direccin IP
No. Host
primera utilizable
ultima utilizable
IP Broadcast
Mascara de subred

192.168.100.0
25
192.168.100.1
192.168.100.31
192.168.100.32
255.255.255.224

PC1 - Clase B
Direccin IP
No. Host
primera utilizable
ultima utilizable
IP Broadcast
Mascara de subred

172.16.0.0
500
172.16.1.0
172.16.3.0
172.16.3.1
255.255.254.0

PC2 - Clase A
Direccin IP
No. Host
primera utilizable
ultima utilizable
IP Broadcast
Mascara de subred

10.0.0.0
2000
10.0.1.0
10.0.7.254
10.0.7.255
255.255.248.0

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Conclusin
La educacin es un proceso permanente, debido a que cada da se
aprenden cosas nuevas, se actualizan o se repasan los conocimientos
adquiridos.
Por lo expresado anteriormente la elaboracin de esta prctica sirve
como repaso para comprender un poco ms lo que es un subneteo y la
forma de su aplicacin, de ah la importancia del mismo, pues a travs de
l se puede dividir las grandes redes en redes ms pequeas para que
estas puedan funcionar mejor en cuanto a recepcin y envi.
Se retomaron conocimientos como la configuracin de switch, el
uso de cables directos y cruzados, aplicacin de la frmula para encontrar
las mscaras y las IP.
As mismo la prctica funciona conectando dos mquinas por medio
del cable cruzado para simular un escenario en donde se encuentran 3
equipos de cmputo en cada mquina, los cuales simulan 3 redes
diferentes con IP de distintas clasificaciones lo cual hace que cada red se
comunique con su misma subred de IP.

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