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QUE ES INFORMTICA
La informtica,
tambin
llamada computacin en
Amrica,1 es
una ciencia que estudia mtodos, procesos, tcnicas, con el fin de
almacenar,
procesar
y
transmitir informacin y datos en
formato digital. La informtica se ha desarrollado rpidamente a
partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparicin de
tecnologas tales como el circuito integrado, Internet y el telfono
mvil.
QUE ES UNA COMPUTADORA
es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para
convertirlos en informacin conveniente y til. Una computadora est
formada, fsicamente, por numerosos circuitos integrados y otros
muchos componentes de apoyo, extensin y accesorios, que en
conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el
control de un programa.
QUE ES HARDWARE
El trmino hardware (pronunciacin AFI: [hdw] o [hdw]) se
refiere a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus
componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y
mecnicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y
cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte
lgico es intangible y es llamado software.
COMPONENTES DEL HARWARE
pregunta
Madre
es
dentro
(MotherBoard)
de
de
del
CPU
[Placa
pues..
Base]
Video
Sonido
HDD
(Hard
Fuente de Poder
Disk
Drive)
[Disco
Duro]
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Los dispositivos de entrada tpicos son los teclados, otros son: lpices
pticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos
(CD), etc.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso
de datos. El dispositivo de salida tpico es la pantalla o monitor. Otros
dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel),
trazadores grficos (plotters), bocinas, entre otros.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO
La unidad central de procesamiento (del ingls Central Processing
Unit, CPU), es el hardware dentro de un computador u otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de
un programa de ordenador mediante la realizacin de las operaciones
bsicas aritmticas, lgicas y de entrada/salida del sistema.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTOS
Memorias:
Memoria ROM: Esta memoria es slo de lectura, y sirve para
almacenar el programa bsico de iniciacin, instalado desde fbrica.
Este programa entra en funcin en cuanto es encendida la
computadora y su primer funcin es la de reconocer los dispositivos,
(incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.
se
Planeacin y creacin,
Edicin,
Dar formato, e
Impresin.
DEFINA INTERNET
Internet es
un
conjunto
descentralizado
de comunicacin
interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual
garantiza que las redes fsicas heterogneas que la componen
funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus
orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera
conexin de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres
universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
MENCIONE ALGUNOS SERVICIS DE INTERNET
Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la
red posee una serie de servicios que, en mayor o menor medida,
tienen que ver con las funciones de informacin, comunicacin e
interaccin. Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de
la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores (a travs de telnet
o siguiendo el modelo cliente/servidor), la transferencia de ficheros
(FTP), el correo electrnico (e-mail), los boletines electrnicos y
grupos de noticias (USENET y news groups), las listas de distribucin,
los foros de debate y las conversaciones en lnea (chats).
El correo electrnico y los boletines de noticias Use net fueron las
primeras formas de comunicacin que se usaron sobre Internet, pero
la red ofrece hoy una amplia gama de instrumentos y contextos para
el acceso y la recuperacin de documentos, la comunicacin y la
interaccin. Adems, el acceso y la distribucin de informacin ya no
CONCEPTOS ELECTRONICOS
4. Creatividad:
es
la
generacin
de
nuevas ideas o conceptos, o de nuevas asociaciones
entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente
producen soluciones originales.
5. Proyectos:
Un proyecto (del latn proiectus)
es
una planificacin que consiste en un conjunto de
7. Tecnfilia:
es la adiccin a Internet y a las nuevas
tecnologas.
8. Las nuevas tecnologas han dado origen a un tipo de
adicciones sin drogas bien distinto al generado por las
sustancias qumicas.
10.
Copy leith: se utiliza como herramienta para la
creacin y elaboracin de impresiones.
11.
Copy righ: se utiliza la nocin de copyright
(traducido literalmente como "derecho de copia") que
12.
Analfabeta
tecnolgico:
El
"analfabetismo
tecnolgico" se relaciona directamente con el mbito
laboral, debido a que en todos los rdenes del
mercado se implementan recursos tecnolgicos de
avanzada, principalmente, en el mbito de la
informtica.
13.
Innovacin: es crear productos que hagan la vida
ms fcil.
14.
Tecnologa
de
la
informacin
y
de
la
comunicacin: la unin de los computadores y las
comunicacionesdesataron
una
explosin
sin
precedentes de formas de comunicarse al comienzo de
los aos '90. A partir de ah, la Internet pas de ser un
instrumento especializado de la comunidad cientfica a
ser una red de fcil uso que modific las pautas de
interaccin social.
15.
Hipertexto: es el nombre que recibe el texto que
en la pantalla de un dispositivo electrnico conduce a
otro texto relacionado
16.
Hipermedia: e identifica como extensin del
trmino Hipertexto, en el cual audio, video, texto e
hipervnculos generalmente no secuenciales, se
entrelazan para formar un continuo de informacin,
que puede considerarse como virtualmente infinito
desde la perspectiva de Internet.
17.
Trabajo colaborativo: En el marco de una
organizacin, el trabajo en grupo con soporte
tecnolgico se presenta como un conjunto de
estrategias tendientes a maximizar los resultados y
minimizar la prdida de tiempo e informacin en
beneficio de los objetivos organizacionales.
18.
Chap: s un mtodo de autentificacin usado por
servidores
accesibles
va
PPP.
CHAP
verifica
peridicamente la identidad del cliente remoto usando
un intercambio de informacin de tres etapas.
19.
Correo electrnico: es un conjunto de palabras
que identifican a una persona que puede enviar y
recibir correo. Cada direccin es nica y pertenece
siempre a la misma persona.
20.
Lista de difusin: representa a un grupo
destinatario de usuarios unidos por el mismo objetivo,
de tal manera que cuando se envan comentarios o
dudas a travs de correo electrnico sobre el tema a
tratar; dicha informacin llega a todos los miembros
de la lista para que de esta manera puedan opinar o
resolver sus dudas, formando as el foro.
21.
Herramientas sincrnicas: Son las herramientas
utilizadas para la comunicacin en tiempo real, para
ello los estudiantes deben conectados en el mismo
tiempo sin importar la distancia que medie entre los
usuarios sincrona es la "coincidencia de hechos o
fenmenos en el tiempo".
22.
Ofimtica: es aquello que comprenden el
almacenamiento de datos en bruto, la transferencia
electrnica de los mismos y la gestin de informacin
electrnica relativa al negocio. La ofimtica ayuda a
optimizar o automatizar los procedimientos existentes.
23.
Herramientas asincrnicas: Las herramientas de
comunicacin asincrnicas son aqullas en las que la
comunicacin no se produce a tiempo real, es decir, en
las que los participantes no estn conectados en el
mismo espacio de tiempo.
24.
Educacin a distancia: s una modalidad educativa
en la que los estudiantes no necesitan asistir
fsicamente a ningn aula. Normalmente, se enva al
estudiante por correo el material de estudio (textos
escritos, vdeos, cintas de audio, CD-Rom) y l
devuelve los ejercicios resueltos
25.
Red: es un conjunto de medios tcnicos que
permiten la comunicacin a distancia entre equipos
autnomos
(no
jerrquica
-master/slave-).
Normalmente se trata de transmitir datos, audio y
vdeo por ondas electromagnticas a travs de
diversos medios (aire, vaco, cable de cobre, cable de
fibra ptica, etc.).
26.
Cognicin: relacionada con conceptos abstractos
tales
como
mente,
percepcin,
razonamiento,
inteligencia, aprendizaje y muchos otros que describen
numerosas capacidades de los seres superioresaunque estas caractersticas tambin las compartiran
algunas entidades no biolgicas segn lo propone la
inteligencia artificial.
27.
RTF:
es
un formato
de
archivo
informtico desarrollado porMicrosoft en 1987 para el
intercambio de documentos multiplataforma.
28.
CD: dispositivo ptico que permite almacenar
(guardar) grandes cantidades de informacin.
29.
Slideshare: es un espacio gratuito donde los
usuarios pueden enviar presentaciones Powerpoint u
OpenOffice, que luego quedan almacenadas en
formato Flash para ser visualizadas online.
30.
Plataforma virtual: costes de desarrollo de
programas, por lo que resulta ms sencilla la creacin
de materiales para ser utilizados en lnea. Sin embargo
se siguen necesitando unos conocimientos avanzados
de programacin para crear un curso o un mdulo
didctico, y por tanto estos cursos no son accesibles a
todo el mundo.
31.
Elearming:
es
principalmente
un
medio
electrnico para el aprendizaje a distancia o virtual,