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FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERA CIVIL
AUTOCAD 2011
SESIN 01 y 02:
POLAR: Se activa con la tecla F10, esta ayuda proporciona una lnea
dinmica discontinua en direccin a una serie de ngulos definidos
previamente en el cuadro Drafting Settings, el mismo que aparece
haciendo click derecho en el botn POLAR y despus click en la opcin
Settings.
Cada opcin tiene sus preferencias y estas van desde arriba hacia abajo y
de izquierda a derecha, por ejemplo el endpoint tiene preferencia sobre el
center. Para que estas opciones estn disponibles tiene que estar activo el
botn OSNAP y si en esta configuracin no se encuentra activa la opcin
requerida se puede mantener pulsada la tecla ctrl. y al hacer click derecho
se ofrece un men con todas las opciones de OSNAP.
DUCS (Dynamic UCS), se activa con la tecla de funcin F6, esta ayuda
muestra en pantalla la ubicacin del cursor con respecto a las coordenadas
absolutas del sistema, tal como lo muestra la siguiente figura:
DYN (Dynamic Input), se activa con la tecla de funcin F12, esta ayuda
muestra en pantalla en forma dinmica la entrada de datos en distancias,
ngulos o coordenadas, estos datos se activan segn la forma de ingreso de
los mismos, por ejemplo si se ingresa el valor 100 este puede ser la
distancia, s a este dato se le agrega una coma , entonces el programa lo
considera como coordenada X entonces solicita la coordenada Y, si en
lugar de ingresar la coma se ingresa el smbolo de < entonces el
programa solicita ingresar el valor del ngulo. Desactivo este botn el
programa trabaja como AutoCAD clsico.
LWT (LineWeight), Cuando esta activa esta opcin se visualiza las lneas
con su respectivo grosor asignado.
1.2
SISTEMAS DE COORDENADAS
En estos dos primeros mdulos se estudia el dibujo en dos dimensiones es
decir con dos coordenadas X, Y, teniendo en cuenta que AutoCAD trabaja
con dos ejes coordenados los mismos que forman un ngulo de 90 entre s,
se tendr que trabajar con coordenadas rectangulares o polares segn sea
el caso, esto solo para introducir datos de posicin, aunque despus s vera
otras formas de sealar un punto en la pantalla con respecto a un objeto ya
dibujado. Adems se tendr en cuenta que AutoCAD posee diferentes tipos
de unidades de dibujo y un espacio infinito, lo cul quiere decir que se
puede dibujar un objeto tan pequeo como uno quiera o tan grande como
se desee y siempre lo podremos ver en la pantalla sin restriccin alguna.
Coordenadas Rectangulares:
Este tipo de coordenadas es usado cuando tenemos que ingresar un
determinado punto con respecto a la coordenada X y con respecto a la
coordenada Y para lo cul hay dos alternativas:
Coordenadas Absolutas:
Este tipo de coordenadas fija una posicin en el eje X y en el eje Y con
respecto al origen de coordenadas 0,0. Por ejemplo si deseo que una lnea
empiece en la posicin 120,150 y termine en la posicin 280,320 entonces:
Invoco al comando LINE. A la sugerencia del programa de indicar el primer
punto, ingreso la coordenada 120,150 al hacer esto la lnea se engancha a
este punto y el programa solicita que se ingrese el siguiente punto, a lo cul
ingreso la coordenada 280,320 entonces s a dibujado una lnea desde el
punto 120,150 al punto 280,320.
Coordenadas Relativas:
Este tipo de coordenadas se utiliza cuando se necesita ingresar una
coordenada con respecto a la coordenada anterior, es decir el origen se
traslada imaginariamente al ltimo punto y la coordenada que se desea
ingresar es tomada con respecto a ese nuevo origen, al ingresar la
coordenada se debe anteponer el smbolo de arroba @.
Por ejemplo se desea dibujar una lnea que mida 65 unidades en el eje X y
108 unidades en el eje Y, y que su primer vrtice
Coordenadas Polares:
Este tipo de coordenadas se emplean cuando se conoce la distancia desde
un punto que puede ser el origen para una coordenada absoluta o el ltimo
punto ingresado para una coordenada relativa, hasta el punto que se desea
definir, y adems se conoce el ngulo que forman dichos puntos medidos
con respecto al eje X (este ngulo es 0) y en sentido antihorario, si el
ngulo es en sentido horario su valor se debe de indicar como negativo.
Para ingresar este tipo de coordenadas primero se escribe arroba @, luego
la distancia entre estos puntos, el smbolo de ngulo y la medida del
ngulo.
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1.3.
DIBUJO DE LINEAS
Comando LINE:
Dibuja lneas simples.
Acceso:
Men Draw / Line
Command: L
Este comando dibuja lneas simples para lo cul solicita un primer punto
que hay que definirlo ya sea con una coordenada o con un clip en la
pantalla, el siguiente mensaje solicita otro punto seguido de la opcin
Undo, la misma que deshace el punto anteriormente definido, a partir de
este punto siempre solicitar un siguiente punto, si se desea cortar el
comando basta con hacer un Enter. Al nivel de la tercera lnea creada de
manera consecutiva aparece la opcin Close la que hace que la lnea se
cierre desde el ltimo punto hasta el punto inicial.
Command: _line Specify first point:
Specify next point or [Undo]:
Specify next point or [Undo]:
Specify next point or [Close/Undo]:
Command:
1.4.
DIBUJO DE CIRCULOS
Comando CIRCLE
Comando que dibuja crculos mediante 6 opciones.
Acceso:
Men Draw / Circle
Command: C
Para dibujar un crculo AutoCAD dispone de seis formas para hacerlo,
dependiendo de los datos con que disponemos.
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Practica Complementaria
1. Como se utilizan los modos OSNAP de manera rapida cuando no estan
activados en el cuadros de parmetros?
2. Para qu se utilizan las coordenadas absolutas?
3. Qu son coordenadas UTM?
4. Qu son comandos transparentes?
5. Qu son los alias?
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Command: REC
Mediante este comando podemos dibujar rectngulos indicando dos
vrtices opuestos:
Command: rectangle
Specify
first
corner
point
or
[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
Specify first corner point: Esta opcin por defecto nos solicita indicar
un punto de coordenada en la pantalla para el primer vrtice del
rectngulo.
Specify other corner point: Aqu debemos indicar el vrtice opuesto al
primero ya definido.
Chamfer: Opcin que permite indicar biseles para todos los vrtices del
rectngulo.
Fillet: Opcin que permite crear un rectngulo con vrtices rematados
con filetes.
Width: Dibuja un rectngulo con un grosor de lnea para este.
Area: Dibuja un rectngulo basado en un rea definida por el usuario:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: A
Enter area of rectangle in current units <100.0000>:100
Calculate rectangle dimensions based on [Length/Width] <Length>: l
Enter rectangle length <50.0000>: 25
Enter area of rectangle in current units: este mensaje solicita que se
ingrese el valor del rea para el rectngulo.
Calculate rectangle dimensions based on [Length/Width] <Length>: Aqu
se calcula el rectngulo basado en su longitud o en su ancho, finalmente
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Command: A
Teniendo en cuenta que para dibujar un arco en AutoCAD se necesita por lo
menos tener 3 datos que pueden ser; centro, radio, ngulo, punto inicial,
segundo punto, punto final, longitud de la cuerda o la direccin del ngulo,
entonces una combinacin de estos generan las 11 opciones antes
mencionadas, adems se debe de tener en cuenta que un arco se genera
en sentido antihorario con respecto al centro y a su punto inicial.
Points: Se dibuja un arco sabiendo que pasa por tres puntos dados.
Start, Center, End: Dibuja un arco teniendo un punto inicial, su
centro y su punto final.
Start, Center, Angle: Conociendo el punto inicial, el centro y el
ngulo.
Start, Center, Lenght: Conociendo el punto inicial, su centro y la
longitud de la cuerda.
Start, End, Angle: Definiendo el punto inicial, el punto final y el
ngulo que describen sus puntos extremos con el centro del arco.
Start, End, Direction: Indicando un punto que representa el punto
inicial, otro para el punto final e ingresando la direccin que toma
una lnea que queda tangente a dicho arco.
Start, End, Radius: Conociendo un punto inicial, un punto final y el
radio del arco.
Center, Start, End: Indicando su centro, el punto inicial y el punto
final.
Center, Start, Angle: Indicando el centro, el punto inicial y el
ngulo del arco.
Center, Start, Lenght: Conociendo el centro, su punto inicial y la
longitud de la cuerda de dicho arco.
Continue: Esta opcin crea un arco que es la continuacin de otro
previamente creado, sea toma el mismo sentido del ltimo arco.
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Command: PO
Este comando dibuja objetos de dibujo llamados puntos, los cuales tienen
opciones de visualizacin para lograr que el dibujante note su presencia
aun si estn ubicados detrs de otro objeto, existen dos alternativas de
dibujar puntos:
Single Point: llamada esta opcin dibuja un punto y sale del comando.
Mltiple Point: Llamada esta opcin dibuja un punto y esta en
condiciones s repetir otro y ms puntos hasta que se aborte el comando
con la tecla ESC.
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Comando DDPTYPE
Comando que define el modo de visualizacin de los puntos.
Acceso:
Men Format / Point Style
Command: DDPTYPE
Una vez invocado al comando aparece en pantalla el siguiente cuadro:
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Comando MEASURE
Comando que muestra una divisin de un objeto teniendo en cuenta la
longitud de cada divisin.
Acceso:
Men Draw / Point / Measure
Command: ME
Este comando
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Las dos lneas miden 100 unidades y adems a ambas se aplico el comando
Measure dividindolas en segmentos de 30 unidades quedando un residuo
de 10 unidades, la diferencia es que a cada lnea se selecciono por
extremos diferentes.
Command: _measure
Select object to measure:
Specify length of segment or [Block]:
Select object to measure: Se selecciona el objeto teniendo en cuenta el
extremo de seleccin.
Specify length of segment or [Block]: Se indica la longitud de los
segmentos a dividir.
2.1.4 DIBUJO DE POLIGONOS
Comando POLYGON
Comando que dibuja polgonos regulares.
Acceso:
Men Draw / Polygon
Command: POL
El comando dibuja polgonos regulares mediante dos mtodos el del circulo
inscrito o circunscrito y el mtodo del lado.
Mtodo del crculo inscrito o circunscrito:
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Edge.
Specify first endpoint of edge: Solicita se indique un primer punto para
uno de los lados.
Specify second endpoint of edge: Se debe indicar el Segundo punto del
mismo lado del polgono, teniendo en cuenta que la generacin del
polgono es en sentido antihorario con respecto al centro y al primer punto.
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Command: EL
Para dibujar una elipse se encuentran disponibles una serie de opciones de
dibujo, solo trabajaremos las ms importantes.
Command: _ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:
Specify other endpoint of axis:
Specify distance to other axis or [Rotation]:
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Se necesita indicar
uno de los dos extremos de cualquiera de los ejes de la elipse.
Specify other endpoint of axis: Se indica el extremo del mismo eje de la
elipse, este debe ser un punto que defina la direccin y la longitud del eje.
Specify distance to other axis or [Rotation]: Aqu se indica la distancia
hacia el otro eje, es decir el radio.
Center: Opcin que dibuja una elipse empezando por el centro de la
misma.
Rotation: Dibuja la elipse como un crculo rotado sobre su eje mayor.
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Practica Complementaria
1) Qu comando permite que los puntos no se impriman?
2) Cmo se insertan bloquen con el comando Measure?
3) Cmo desactivar las variables almacenadas en el comando rectangle?
4) Realizar
los
siguientes
dibujos
utilizando
los
comandos
antes
estudiados.
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