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CLUBES DE LA ESCUELA DE
E.G.B.
DOS DE MAYO
AO LECTIVO 2014-2015
Distrito:12D06
Circuito:05D06
Ao
Lectivo:2014
Nm. de estudiantes del club:37
Nombre
del
club:CONSTRUYENDO
ARTE
Subnivel
Preparatoria y
Media
Superior
P
P
estudiantes:
Elemental
Nombre del facilitador:Lic. SEGUNDO MAISANCHI ZUIGA
PROF. JAIME CORREA ACOSTA
Nombre del proyecto: CONSTRUYENDO ARTESANIAS : CARETAS
Fecha de inicio:A
aprobacin
partir
de
su
Fecha de trmino:Finalizacin
perodo lectivo
Logotipo:
del
INSTITUCIN
DIRECTOR
NIVELES EDUCATIVOS DE ATENCIN EN LA INSTITUCIN
ESCUELA DE EDUCACION
GENERAL BASICA
DOS DE MAYO
Prof. JAIME CORREA A
BASICA INICIAL , BASICA MEDIA
CONSTRUYENDO ARTE
Lic. SEGUNDO MAISANCHI Z
Prof. JAIME CORREA A
BASICA INICIAL , BASICA MEDIA
PARTICIPANTES
HOMBRES:
NORORIENTE
SALCEDO
ZONA EDUCATIVA
17
MUJERES: 20
DEL
CANTON
PROVINCIA
COTOPAXI
CANTN
SALCEDO
PARROQUIA
MULLIQUINDIL
DIRECCIN
DISTRITO
05D06
CIRCUITO
RGIMEN
SIERRA
SOSTENIMIENTO
FISCAL
JORNADA
MATUTINA
CDIGO AMIE
05H00659
TELFONO
2-705-408
CORREO ELECTRNICO
Sanisidromayo2@gmail.com
PRESENTACIN
Los estudiantes son protagonistas del proceso educativo y tienen derecho a
proponer creativamente iniciativas que desarrollen un proceso de aprendizaje
con enfoque integral, incluyente y significativo dentro de sus instituciones
educativas, para ello es necesario incluir un espacio que permita a los
estudiantes vincularse en un proceso educativo de manera que puedan proponer,
plantear y gestionar actividades que los formen. Este espacio en el nuevo pensum
de estudios se denomina Club Escolar
Es en este contexto y con la finalidad de promover y garantizar una formacin
integral en los y las estudiantes y conseguir el fortalecimiento de las destrezas
con criterio de desempeo propuestas en la Educacin General Bsica que el
Ministerio de Educacin ha implementado en Proyecto de Clubes Escolares
como parte del Currculo para este nivel, con el propsito de fortalecer las
capacidades cognitivas y motoras descubriendo los talentos que poseen nuestros
nios, nias y jvenes, estimulando su creatividad, autonoma y su disposicin
para el trabajo en equipo
METODOLGA DIDCTICA
La metodologa en los clubes, sirve para desarrollar habilidades cognitivas y
socioemocionales, tendientes a contribuir al desarrollo integral de los estudiantes.
Es aplicable a todas las edades, en la que el rol del maestro cambia de acuerdo a los
subniveles; as tenemos:
Educacin General Bsica:
a) Preparatoria: El profesor es facilitador que dirige las actividades
b) Educacin General Bsica Media:El profesor es un moderador que propone la mitad
de los aprendizajes, esperando de que los estudiantes propongan igual porcentaje
c) Educacin Bsica Superior: El docente es el proponente de un 10% de los
aprendizajes, mientras que la mayor parte lo hacen los estudiantes.
Por tanto, el desarrollo de las actividades metodolgicas propuestas en el CLUB DE
ARTESANAS considerar las siguientes estrategias metodolgicas:
-
OBJETIVOS
A considerarse:
General:
Contribuir a la estructuracin de la identidad de los estudiantes,
mediante experiencias y procesos de percepcin, apreciacin y
exposicin de Artesanas, para promover procesos de
autoconocimiento, sensibilizacin ante el entorno e innovacin en las
tareas cotidianas a nivel de la institucin y en el hogar.
Especficos:
- Disfrutar de las artesanas demostrando autonoma en la
elaboracin de diversas manualidades que potencien sus
habilidades y capacidades psicomotoras.
- Ser capaz de expresar su creatividad a travs del desarrollo de
actividades manuales de tipo artesanal, a travs de diferentes
tcnicas plsticas.
- Percibir, de manera sensible y crtica, el mundo exterior y la
Artesana, para valorar las diferencias existentes entre las
mismas, de acuerdo a sus propiedades.
- Utilizar la imaginacin al elaborar Artesanas con libertad
emocional, a fin de promover el buen vivir.
LINEAMIENTOS GENERALES
Los clubes son un espacio de aprendizaje interactivo, donde se
trabaja en equipo sobre una temtica de inters comn en
funcin de un proyecto. Para su buen desenvolvimiento, se
deben considerar los siguientes lineamientos generales:
- Los estudiantes de primero a dcimo ao de Educacin General
Bsica (EGB) de las instituciones educativas fiscales,
fiscomisionales, municipales y particulares del pas, son los
protagonistas de los clubes.
- Los clubes se desarrollarn durante tres horas semanales
asignadas en la carga horaria de la malla curricular para el nivel
de Educacin General Bsica, vigente mediante Acuerdo
Ministerial N 041 14 del 11 de marzo de 2014.
- Las instituciones educativas que tengan la capacidad de
impartir la lengua extranjera ingls, para los estudiantes de
segundo de EGB a sptimo de EGB dictarn dicha materia fuera
de la modalidad de clubes cumpliendo con el artculo 2 del
Acuerdo Ministerial N 052-14.
- Las reas de inters de los estudiantes se organizan en cuatro
campos de accin: cientfico, vida prctica, artstico cultural, deportivo; por lo tanto, los clubes deben ser
conformados tomando en cuenta las prioridades de
fortalecimiento de habilidades sociales, emocionales y cognitivas
de los estudiantes; que basadas en las necesidades personales,
nacionales e internacionales responden a herramientas de
comunicacin, las mismas que estn abarcadas, sobretodo, en
los tres primeros campos.
A continuacin se describen las incidencias de los campos de
accin y se presenta a manera de sugerencia las diferentes
reas de inters en las que se pueden desarrollar los proyectos y
sus productos.
Loscampos de accin son amplios y los estudiantes y profesores
pueden escoger el tema de su proyecto basado en las
IMPORTANCIA
Por qu es relevante mi Club de Artesanas?
La importancia que tiene mi Club radica en:
- Satisfacer sus propias necesidades, gracias a su
potencial
estimulante
en
el
desarrollo
de
capacidades como la creatividad, la originalidad
personal, la formacin de la libertad y el
fortalecimiento de la autoestima como proyeccin
del Buen Vivir dentro de Currculo de Educacin
General Bsica.
- Visin de la artesana a travs de la elaboracin de
productos, artesanales como medio de transmisin
de ideas, conceptos, sensaciones y sentimientos
muy independientes
de las caractersticas
individuales o grupales de quienes son sus actores:
los y las estudiantes.
- Mediante el Club de Artesanas, contribuir al
desarrollo del gusto por las manualidades y la
productividad, a la expresin libre y consciente de
las emociones y sentimientos, al rescate de los
valores propios de la cultura ecuatoriana tan rica
en su tradicin
- Utilizar materiales de fcil obtencin
VALORES Y COMPROMISOS
El Club de artesanas asume los siguientes valores:
1. Valores Individuales
2. Valores Colectivos
VALORES INDIVIDUALES
-
Respeto hacia las opiniones de los dems, como un medio para mejorar la convivencia.
Orden, aseo y disciplina en las actividades a desarrollar en el club.
Valoracin delos trabajos artesanales propios y/o ajenos.
Asumir responsabilidades y precaucin con los materiales y bienes institucionales.
Conservacin del aseo en el taller con prcticas de reciclaje
COMPROMISOS
PROPSITOS
El Club de Artesanas tendr dos propsitos:
a) Cognitivos
b)Afectivos
Propsitos Cognitivos
- Reconocer las distintas alternativas de elaboracin
de artesanas.
- Identificar los diferentes materiales empleados en
las distintas artesanas.
- Favorecer el pensamiento crtico en el desarrollo de
actividades artesanales.
- Identificar los principales tipos de artesanas del
Ecuador.
- Favorecer la creatividad mediante la prctica de
actividades artesanales.
Propsitos socio afectivos
- Favorecer las buenas relaciones interpersonales,
generando empata y sinergia con sus compaeros
y compaeras.
- Comunicar asertivamente los sentimientos e ideas
en la actividad.
- Promover estados de calma y optimismo que
permitan el logro de los objetivos personales.
- Tomar decisiones responsables en favor de su
entorno inmediato.
ACTIVIDADES
Previas:
Facilitador:Prof.
Segundo Maisanchi Z
FODA
APLICACIN DEL FODA EN EL PROYECTO DEL CLUB DE ARTESANAS
FORTALEZAS
- Estudiantes
con
recursos
econmicos limitados
- Los
estudiantes
desconocen
mecanismos
para
elaborar
artesanas.
- No se desarrolla el potencial
creativo de los estudiantes.
- No se estimulan las actividades
estticas.
OPORTUNIDADES
ACTIVIDADES DE SOCIALIZACIN
DEL CLUB DE ARTESANA CON LA
COMUNIDAD EDUCATIVA
PLAN OPERATIVO
ACTIVIDAD
MODALIDA
D
RECURSOS
Diapositivas
Lineamiento
s
RESPONSABL
E
CRONOGRAM
A
RESULTADOS
Lder
26 de noviembre
2 014
Docente
comprometido con
el desarrollo de los
Clubes
27 de noviembre
2 014
Docente determina
los campos de
accin para sus
clubes
SOCIALIZACIN
DEL PROYECTO
Taller
SOCIALIZACIN
Y PROMOCIN
DEL CAMPO DE
ACCIN
Lluvia de
ideas
Plenaria
Diapositivas
Cartel
DEFINICIN DE
CLUB
Lluvia de
ideas
Plenaria
Horario
institucional
Docente
27 de noviembre
de
2 014
Definicin de
clubes, horarios y
responsable
INSCRIPCIN
PARA EL CLUB
Convocatoria
Horarios
Lista de
inscritos
Docente
responsable
28 de noviembre
de
2 014
Publicacin de lista
de participantes
Docente
responsable
1 de diciembre
de 2014
Proyecto aprobado
por la comisin
institucional
Docente
responsable
15 de diciembre
de
2 014
ELABORACIN Y
VALIDACIN
DEL PROYECTO
SOCIALIZACIN
DEL PROGRAMA
A LOS
PADRES/MADRE
S DE FAMILIA
EJECUCIN DEL
CLUB
Informe
Taller de
sensibilizacin
Jornadas de
Clubes
CD:
Clubes del
Buen Vivir
Diapositivas
Proyecto
aprobado
Fichas de
Trabajo
Material del
Lder
Docente y
Estudiantes
Desde lunes 5 de
enero hasta el
viernes 3 de julio
Estudiantes ejecutan
las actividades
medio
programadas en el
proyecto
de 2 014
SOCIALIZA
CIN DEL
PROYECTO
HABILIDAD
COGNITIVA
Anlisis
Reflexin
HABILIDAD
EMOCIONAL
Compromi
so
HABILIDA
D SOCIAL
Empata
EDAD
ESCOLARIDAD
5 a 12 aos
PROPUESTA
DE
ACTIVIDADES
Micro
proyectos
para elaborar
productos
artesanales
PROPUESTA DE POSIBLES
PRODUCTOS DEL CLUB
SUBNIVEL
BSICA
MEDIA
INTERES
ES
GRUPALE
S
OBJETIVO
DEL CLUB
FORMA
DE
DESARR
OLLO
CLASE DE
ACTIVIDA
D
Realizar
juguetes,
manualidades.
Participar en
campaas,
concursos.
Desarrollar
habilidades
grafoplticas para
elaborar artesanas,
valorando la
identidad cultural.
Expresivo
Artstico
Esttico
Creativo
Desarrollo de
juegos.
Diseo de
productos en base
a materiales
reciclados y por
fechas
PRODUCTO
Casa abierta
Feria exposicin:
Productos
artesanales.
Programas sociales
determinadas
PREGUNTA EJE
DESARROLLO
Datos
Quines somos?
Club de Artesanas
Manitos Laboriosas
Proteger el medio ambiente
Rescatar las tradiciones
Desarrollar la motricidad fina y gruesa
Objetivos
Importancia
Valores y
Compromisos
Por qu lo hacemos?
Actividades
Qu vamos a hacer?
Recursos
Responsables y
Aliados Estratgicos
Resultados
Bibliografa
informacin?
-
del internet
Documento: Clubes Escolares
ROLES
ACTIVIDADES
META/FASE
SEMANA
1
SEMAN
A2
MEDIADOR
ARTESANAL
Recopilacin
de
informacin referente
a las artesanas
FASE 1
MEDIADOR
ARTESANAL
Recoleccin
de
materiales y recursos
y elaboracin del
proyecto
Exposicin
de
modelos
confeccionados
a
ejecutarse durante el
ao lectivo escolar
COMPAERO
DE
ACTIVIDAD
FASE II
FASE III
SEMANA
3
SEMANA 4
SOCIAL
IZACI
N
SOBRE
CLUBES
CON
LOS
DOCEN
TES.
SOCIAL
IZACI
NY
PROMO
CIN
DEL
CAMPO
DE
ACCIN
DEFINI
CIN
DE
CLUB
INSCRI
PCIONE
S DE
LOS
ESTUDI
ANTES
ELABO
RACIN
NOVIEMBR
E
1 2 3 4
DICIEMBR
E
1 2 3 4
ENERO
1 2
FEBRERO
4
MARZO
4
ABRIL
4
MAYO
4
DEL
PROYE
CTO
VALIDA
CIN
DEL
PROYE
CTO
PRESEN
TACIN
Y
APROB
ACIN
DEL
PROYE
CTO
X
X
SOCIAL
IZACI
N CON
LOS
ESTUDI
ANTES
PARTICI
PANTES
Socializ
acin
con los
Padres
de
Familia
Recopil
acin
del
materia
l
didctic
o
Elabora
cin del
materia
l
para
los
talleres
ACTIVI
DAD
CON
LOS
ESTUDI
ANTES
Revisi
n del
materia
l de
trabajo
Exposic
in
sobre
la
elabora
cin de
X
X
las
caretas
X X X X X X X X X X X X X X X X X X
INICIO
DE LOS
TALLERE
S DE
ELABOR
ACIN
DE
CARETAS
ME
S
SE
MA
NA
ACTI
VIDA
D
SEGUIM
IENTO
Y
EVALUA
CIN
DE LOS
RESULT
ADOS
Exposic
in de
caretas
JUNIO
1 2 3 4
X
X
X X
son un conjunto de comportamientos, dominios o destrezas que se manifiestan cuando interactuamos y nos
relacionamos con otras personas de manera efectiva y satisfactoria
Reconocimiento de emociones
Reconocimiento de valores, intereses y
Habilidades de autorregulacin
Habilidades de discernimiento
habilidades
Autovaloracin
autoconocimiento
Autocontrol, manejo de impulsos y
conductas
Manejo y expresin adecuada de emociones
Automotivacin, logro de metas personales
Establecer y mantener relaciones sabias y
gratificantes
Trabajo en equipo y colaboracin
Dilogo y participacin
Comunicacin asertiva
Resolucin pacfica de conflictos
Razonamiento moral
Toma responsable de decisiones
QU DESEO SABER
DEL PROYECTO QUE
REALIZAR?
QU APREND DEL
PROYECTO QUE
REALIC?
CMO APREND
DURANTE TODO EL
PROYECTO?
Nombre:
Fecha de inicio:Fecha de cierre: Facilitador:..
3
0
3
1
3
2
3
3
3
4
3
5
3
6
3
7
3
8 Prof Jaime Correa Acosta
3
9 Prof. Segundo Maisanchi
APLICACIN DE LA TABLA
DEL REGLAMENTO GENERAL A LA LEY
ORGNICA DE EDUCACIN
INTERCULTURAL
CAPTULO VI. DE LA EVALUACIN DEL COMPORTAMIENTO
Art. 222.- Evaluacin del comportamiento. La evaluacin del comportamiento de los
estudiantes en las instituciones educativas cumple un objetivo formativo motivacional y est a
cargo del docente del aula o del docente tutor. Se debe realizar en forma literal y descriptiva, a
partir de indicadores referidos o de valores ticos y de convivencia social, tales como los
siguientes: respeto y consideracin hacia todos los miembros de la comunidad educativa,
valoracin de la diversidad, cumplimiento con las normas de convivencia, , cuidado del
patrimonio institucional, respeto a la propiedad ajena, puntualidad y asistencia, limpieza,
entre otros aspectos que deben constar en el Cdigo de Convivencia del establecimiento
educativo.
La evaluacin del comportamiento de los estudiantes debe ser cualitativa, no afecta la
promocin de los estudiantes y regirse a la siguiente escala:
A= muy satisfactorio
B= satisfactorio
C= poco satisfactorio
D= mejorable
E= insatisfactorio
No describe el diseo
interdisciplinario e integral del
proyecto
Nivel de
Participacin.
Implementacin de TICs.
Promueve la investigacin e innovacin.
2
Los objetivos y productos del
proyecto demuestran ser poco
pertinentes y poco relevantes a
las necesidades de los
estudiantes.
La descripcin del diseo
interdisciplinario e integral del
proyecto es confusa y o forzada.
Incluye la participacin de
docentes, estudiantes de la
comunidad educativa de forma
activa.
Incluyen recursos TICs
pertinentes al proyecto.
La metodologa promueve poco
la investigacin.
3
Los objetivos y productos del
proyecto demuestran ser pertinentes
y poco relevantes a las necesidades
de los estudiantes.
Describe el diseo interdisciplinario
e integral del proyecto.
Incluye la participacin de
docentes, estudiantes y
representantes de la comunidad
educativa de forma activa.
Incluyen recursos TIC y TAC (*)
pertinentes al proyecto.
La metodologa promueve la
investigacin.
Fuente: Adaptacin del texto: Clubes Escolares, Subsecretara para la innovacin y el Buen
Vivir, Ministerio de Educacin, agosto 2015.
(*) TAC: Tecnologas de Aprendizaje y Conocimiento.
NOTA: La Comisin Institucional de Clubes, emplear esta rbrica para validar y aprobar los
Proyectos presentados por el/los Docentes.
LicSegundo Maisanchi Z
DOCENTE
L
pert
Desc
Inc
In
La
RECURSOS
Conjuntamente con las estrategias metodolgicas, a nivel artesanal se emplearn
los siguientes recursos:
-
Telas
Tijeras
Gomas
Cartulina
Ojos movibles
Fmix
Agujas
Hilos
Rollos de papel higinico
Escarchas
Vasos plsticos
Palillos
Silicona
Cintas de colores
Platos plsticos
Lanas
Marcadores
Pinturas
Pomas plsticas
Moldeadores de fmix
Sorbetes
Caretas
Globos
Papel peridico
Cartulinas
Retazos de tela
Docentes de la Institucin
Estudiantes
ALIADOS ESTRATGICOS
-
RESULTADOS
-
BIBLIOGRAFA
- Parilli, Antequera, Ricardo-La Proteccin de las artes aplicadas y los
diseos industriales. 1 997
- Bercovits, Germn-Obra plstica y derecho patrimonial de su autor.
Editorial Tecnos 1 997
- Lauer, Mirko. La produccin artesanal Amrica Latina. Mosca Azul
Editore. 1 989
- Vallarta Vlez, Luz del Carmen/Ejea Mendoza, Mara Teresa.
Antropologa Social de las Artesanas en el sur este de Mxico: dos
estudios. 1985
ROBOT ESPACIAL
Utilizar materiales de reciclaje y elaborar juguetes creativos
MATERIALES
RESULTADOS
Lata de leche vaca, cartn, bolita de unicel, pinzas para ropa, pintura, corcho,
cinta adhesiva y silicona lquida.
- Estudiantes motivados a reutilizar materiales y a generar otros de mayor
utilidad.
- Estudiantes responsables y conscientes del rol importante que
desempean en el cuidado y proteccin del medio ambiente.
MICROPROYECTO N 2
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
LIBRETA DE NOTAS
Reutilizar materiales escolares para elaborar prcticas libretas de notas
Formato de cartulina color rosa, hojas papel bond A4, vinchas para carpeta,
perforadora, tijera, corazn para decorar, cinta de color morado para decorar.
- Estudiantes elaboran en forma creativa sus propias libretas.
- Asumen un compromiso de no desperdiciar hojas de sus cuadernos.
MICROPROYECTO N 3
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
MICROPROYECTO N 4
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
POLLITOS COLORIDOS
Elaborar variados objetos con materiales de reciclaje para obsequiar en
momentos especiales.
Cucharas de plstico, pintura, lija, vasos plsticos, pinceles, faomi de colores,
silicona, tijera.
- Estudiantes predispuestos a elaborar en forma creativa y ordenada
objetos tiles.
- Estudiantes propositivos al momento de generar ideas en forma grupal o
individual para aportar significativamente en la elaboracin de la
actividad propuesta.
MICROPROYECTO N 5
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
GUIRNALDAS TRIDIMENSIONALES
Elaborar decorativos y coloridos mviles para potenciar la creatividad.
Papel brillante o cartulina, lana o hilo, tijera, regla, lpiz.
- Estudiantes propositivos en la elaboracin de materiales decorativos.
MICROPROYECTO N 6
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
MARIPOSA TRICOLOR
Elaborar mviles con la finalidad de potencializar la creatividad y el buen gusto.
Fieltro de colores, tijeras, hilo grueso tipo egipcio o cordn, marco circular de
cartn, aguja gruesa, lpiz, regla.
- Estudiantes dispuestos a elaborar en forma creativa mviles.
- Estudiantes conscientes de los cuidados y observaciones que deben tener
en cuenta al llevar a cabo la actividad prevista.
MICROPROYECTO N 7
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
CAJA DE REGALO
Elaborar cajas de regalo con el objetivo de promover la creatividad y el buen
gusto
Cartn corrugado o cartulinas de colores, tijera, regla, lpiz, pegamento.
- Estudiantes dispuestos a elaborar a elaborar en forma creativa cajas de
regalo.
- Estudiantes conscientes de los cuidados y observaciones que deben tener
en cuenta al llevar a cabo la actividad prevista.
MICROPROYECTO N 8
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
MICROPROYECTO N 9
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
ANGEPALITOS CREATIVOS
Elaborar adornos temticos con paletas, con la finalidad de contribuir al
desarrollo de la creatividad.
palos de helado, pegamento, esferas de espumaflex, lentejuela plateada, pincel.
- Estudiantes con actitud positiva a disear y elaborar en forma creativa
Angepalitos.
- Estudiantes capaces de trabajar en equipo tomando en cuenta normas de
convivencia como la tolerancia y el respeto a la opinin de los dems.
MICROPROYECTO N 10
PROYECTO
OBJETIVO
BHO COLORIDO
Elaborar animales nocturnos en forma colorida para desarrollar habilidades
MATERIALES
RESULTADOS
motrices.
Fmix de colores, tijera, regla, lpiz.
- Estudiantes con actitud positiva ante la propuesta de elaborar diferentes
manualidades.
- Estudiantes autnomos y propositivos ante, durante y despus de la
elaboracin de la actividad propuesta.
MICROPROYECTO N 11
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
MURCILAGO
Utilizar materiales de fcil obtencin para elaborar objetos decorativos para
escenarios o eventos dentro o fuera del aula.
Plato, ojos mviles, cartulina negra, pintura, tijera, pegamento
- Estudiantes dispuestos a elaborar en forma creativa y ordenada
murcilagos decorativos, conscientes de la funcin que cumplen estos
animales en el ecosistema.
- Estudiantes capaces de realizar diversos trabajos en forma cooperativa,
aplicando normas de convivencia.
MICROPROYECTO N 12
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
FLORES DE PARED
Elaborar flores decorativas con el uso da de materiales de fcil obtencin con el
fin de potencializar las habilidades individuales de todas cada estudiante.
Cartulinas negras, crculos de cartn de 10cm de dimetro, tijera, goma.
- Preparar en forma creativa y presentada todas las artesanas por todos
los estudiantes.
- Interiorizacin de todos los cuidados que deben tener al llevar a cabo
esta actividad.
MICROPROYECTO N 13
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
GUSANITOS JUGUETONES
Elaborar gusanitos de diversos motivos con la finalidad de potencializar la
creatividad y la socializacin grupal.
Ojos mviles, fmix, limpia pipas, lana, escarcha, tijera, pegamento.
- Estudiantes comprometidos con la elaboracin y presentacin de sus
producciones en funcin de resaltar lo ms sobresaliente de la
experiencia vivida.
- Estudiantes capaces de interiorizar los cuidados que deben tener al
llevar a cabo esta actividad y la responsabilidad de mantener ordenada
el rea de trabajo antes, durante y despus de la elaboracin del trabajo.
MICROPROYECTO N 14
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
JOYERO DE PLSTICO
Creacin de un sencillo joyero para organizar objetos personales.
Taladro, tres botellas de plstico, estilete, palo de pincho.
- Estudiantes propositivos al elaborar en forma creativa elementos
funcionales que contribuyan a la organizacin de objetos personales.
MICROPROYECTO N 15
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
RANA DECORATIVA
Elaborar una rana con material de reciclaje para promover el manejo inteligente
de los desechos y el beneficio que esto implica.
Ojos mviles, fmix de colores, botella plstica, cinta, tijera, silicn.
- Estudiantes entusiasmados en el proceso de elaboracin creativa de
objetos que involucren el uso de material reciclado.
- Estudiantes propositivos en la generacin de nuevas ideas que
promuevan el uso de materiales reciclados en beneficio personal y del
ecosistema.
MICROPROYECTO N 16
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
VISERA PROTECTORA
Elaborar una prctica visera protectora, con la finalidad de cubrir el rostro de la
peligrosa radiacin.
Fomix de colores, lpiz, regla, perforadora, tijera, pegamento.
- Estudiantes entusiasmados en el proceso de elaboracin de objetos que
promuevan el cuidado personal y familiar
- Estudiantes propositivos en la generacin de nuevas ideas que
promuevan la creatividad y el trabajo en equipo.
MICROPROYECTO N 17
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
ECO TELFONO
Aprovechar los mltiples usos del cartn para llamar un llamativo eco telfono.
Cartn, tijera, silicona lquida, regla, estilete
- Estudiantes reflexivos ante la importancia de reutilizar materiales para
potencializar el reciclaje.
- Estudiantes conscientes de la importancia de realizar en forma
organizada su trabajo.
MICROPROYECTO N 18
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
PORTA VASOS
Aprovechar los mltiples usos del cartn para crear tiles porta vasos.
Cartn, regla, lpiz, tijera o estilete, pegamento.
- Estudiantes reflexivos ante la importancia de reutilizar materiales con el
fin de potencializar el reciclaje.
- Estudiantes comprometidos con el cuidado y proteccin del medio
ambiente.
MICROPROYECTO N 19
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
SOMBRERO ELEGANTE
Aprovechar los mltiples usos del cartn para elaborar un llamativo y elegante
sombrero.
Cartn, tijera, silicona lquida, regla, estilete.
- Estudiantes reflexivos ante la importancia de reutilizar materiales con el
fin de potencializar el reciclaje.
- Estudiantes desarrollan en forma creativa sus propios sombreros.
MICROPROYECTO N 20
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
LETRAS DE LANA
Aprovechar los mltiples usos del cartn para crear unas llamativas letras de
lana.
Cartn, tijera, silicona lquida, lana de dos colores, estilete, lpiz, regla.
- Estudiantes reflexivos ante la importancia de reutilizar materiales con el
fin de potencializar el reciclaje.
- Estudiantes comprometidos y dispuestos a fomentar el trabajo
colaborativo al trabajar en equipo.
MICROPROYECTO N 21
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
CAJITA RECOLECTORA
Aprovechar los mltiples usos del cartn para crear una cajita recolectora
multiuso.
Cartn, tijera, pegamento, regla, estilete.
- Estudiantes reflexivos ante la importancia de reutilizar materiales con el
fin de potencializar el reciclaje.
- Estudiantes comprometidos con el cuidado y proteccin del planeta
MICROPROYECTO N 22
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
SOLES FLOREADOS
aprovechar los mltiples usos del cartn para elaborar unos prcticos soles
floreados.
Tubo de papel, tijera, palillo o lpiz
- Estudiantes reflexivos ante la importancia de reutilizar materiales con el
fin de potencializar el reciclaje.
- Estudiantes capaces de trabajar en forma autnoma y responsable en la
elaboracin grupal de soles floreados.
MICROPROYECTO N 23
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
PECERA
Aprovechar los mltiples usos del cartn para elaborar una creativa pecera
ecolgica.
Caja de cartn, cartulina de colores, pegamento, regla, tijeras o estiletes,
marcadores, cordn o piola, lentejuelas, ojos mviles.
- Estudiantes reflexivos ante la importancia de reutilizar materiales con el
fin de potencializar el reciclaje.
- Estudiantes entusiastas en la organizacin y ejecucin de roles dentro del
equipo de trabajo.
MICROPROYECTO N 24
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
MICROPROYECTO N 25
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
ELEGANTES MARIPOSAS
Elaborar unas elegantes mariposas con el objetivo de potencializar la creatividad
en la combinacin estratgica de colores.
Cartulina negra, lpiz, tijera, estilete, pegamento.
- Estudiantes reflexivos ante la importancia de reutilizar materiales con el
fin de potencializar el reciclaje.
- Estudiantes conocedores y comprometidos con la biodiversidad existente
en nuestro lindo Ecuador.
MICROPROYECTO N 26
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
TARJETAS PUNTEADAS
Elaborar tarjetas punteadas con el propsito de potenciar la creatividad
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RESULTADOS
MICROPROYECTO N 27
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
TARJETAS 3D
Elaborar tarjetas 3D con el propsito de potenciar la creatividad de los
participantes en la elaboracin de la misma.
Cartulinas de colores, tijeras, regla, lpiz, pegamento.
- Estudiantes entusiasmados y comprometidos con el desempeo individual
y grupal durante el proceso de elaboracin de la tarjeta 3D.
- Estudiantes reflexivos ante la importancia de reutilizar materiales con el
fin de potencializar el reciclaje.
MICROPROYECTO N 28
PROYECTO
ZORRO BUZN
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
MICROPROYECTO N 29
PROYECTO
OBJETIVO
MATERIALES
RESULTADOS
CASITA DE PAJARITOS
Crear una sencilla y til casa de pajaritos para decorar el jardn o patio de su
casa o institucin.
Cartulina blanca, cartulina negra, cartulina roja, tijeras, pega en barra, lpiz,
perforadora.
- Estudiantes reflexivos ante la importancia de reutilizar materiales con el
fin de potencializar el reciclaje en la vida cotidiana.
- Estudiantes convencidos y comprometidos en la elaboracin responsable
de sus trabajos al mantener sus espacios limpios y ordenados.
MICROPROYECTO N 30
PROYECTO
OBJETIVO
RECURSOS
RESULTADOS
RESPONSABLES
RESPONSABLE