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CAD 3D

Tcnicas de Representacin Grfica


Curso 2011-2012
DIGTEG
2010

Introduccin a 3D

DIGTEG
2010

Introduccin a 3D
A tener en cuenta
 Se modela, NO se dibuja: Conviene visualizar mentalmente
modelo 3D y ubicarlo en el espacio de trabajo
 Todas las rdenes empleadas hasta este momento siguen
siendo vlidas, teniendo en cuenta que el uso de muchas
de ellas est limitado al plano XY (cual sea su posicin).
 Cuando se marca un punto directamente en pantalla, sin
emplear referencias a objetos o coordenadas, dicho punto
se sita en el plano XY activo en ese momento.

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Mtodo de trabajo

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial (igual que en 2D)
Ejecutar la aplicacin de AutoCAD
Control del entorno de trabajo (pantalla / perifricos)
Preparacin del dibujo (Gestin de ficheros)

Control de la visualizacin 3D
 Estilos de visualizacin
 Vistas
 Control de vistas
 Herramientas de navegacin

Dibujar
 Introducir comandos 3D
 Introducir datos 3D
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Mtodo de trabajo
Proceso inicial

Control de la visualizacin 3D
 Estilos de visualizacin
 Vistas y control de vistas
 Herramientas de navegacin

Dibujar

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D

Estilos de visualizacin
 Vistas y control de vistas
 Herramientas de navegacin

Dibujar

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Estilos visuales (Cinta Modelado 3D)


 Ficha Inicio  Panel Vista.

 Ficha Render  Panel Estilos Visuales.

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Tipos de estilos visuales


 Estructura almbrica 2D/3D. Muestra los
objetos utilizando lneas y curvas para representar
los contornos.

 Oculto 3D. Muestra los objetos mediante una


representacin de estructura almbrica 3D y oculta las
lneas que representan las caras posteriores.

 Realista. Se muestran los materiales que haya


asociado a los objetos.

 Conceptual. Sombrea los objetos y suaviza los bordes


entre las caras poligonales.

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
 Estilos de visualizacin

Vistas y control de vistas


 Herramientas de navegacin

Dibujar

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
 Estilos de visualizacin
 Vistas

Control de vistas
 Herramientas de navegacin

Dibujar

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Ventanas Grficas. Permite organizar el rea de trabajo en funcin de


las tareas a realizar, mostrando diferentes vistas del diseo.

 Cinta Modelado 3D  Ficha Vista  Panel Ventana Grafica

 Configuraciones actuales

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Ventanas Grficas (cont)


 Nueva ventana grfica. Si le
damos un nombre se guardar con
dicho nombre.

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Sistemas de representacin

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Conversin Sistema Europeo (x,y,z) a Sistema Americano (-x,-y,z)


Z
PV

X
O

Ya
PH

Xa
Y

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Vistas Estndar (Tres: izquierda)

FRONTAL
ISOMETRICO
SUPERIOR

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Vistas Estndar (SUPERIOR)


Plano de trabajo XY = XY

Z
PV

O
X
PH
SUPERIOR

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)
Y

Vistas Estndar (FRONTAL)

PV

Plano de trabajo XY = ZX
Z

O
X
PH

PV
Z


O

X
FRONTAL

PH

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
 Estilos de visualizacin
 Vistas
 Control de vistas

Herramientas de navegacin
Dibujar

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Permiten ver objetos en un dibujo desde distintos ngulos,


alturas y distancias.
Orbita 3D
 Cinta Modelado 3D  Ficha Vista  Panel Navegar
 Orbita 3D. Desplazamiento alrededor de una mira.

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Vistas
 Vistas estndar. Muestran dibujo en 2D con
direcciones de visualizacin paralela a planos XY, YZ
y ZX

 Puntos de vista isomtricos

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
Dibujar

Introducir comandos 3D
 Introducir datos 3D

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Dibujar

(Mtodo de trabajo)

Para la seleccin de los comandos se usan los mismos


mecanismos que en 2D (mens, barras de herramientas, lnea de
comandos)

Tienen vigencia TODOS los comandos (dibujo/edicin)


vistos en 2D (dentro del plano activo)
Aparecen comandos especficos 3D (polilnea 3D, slidos,)
Resulta casi imprescindible el uso del S.C.P (Sistema
coordenadas personales)

Tienen vigencia todas las ayudas al diseo (referencia a


objetos, )

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
Dibujar
 Introducir comandos 3D

Introducir datos 3D

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Dibujar

(Mtodo de trabajo)

Para dibujar un objeto 3D se requiere definir valores de X,


Y, Z; tanto en S.C.U. (Sistema Coordenadas Universales) como en S.C.P.
(Sistema Coordenadas Universales)

Sistemas de coordenadas

2D

3D

Cartesianas (x,y)

Cartesianas (x,y,z)

Polar (d<
)

Cilndricas (d<
,z)
Esfricas (d<
<
)

Sigue existiendo el concepto de absolutas y relativas (@)


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Dibujar
Coord. cartesianas

x, y, z

(Mtodo de trabajo)

Coord. cilndricas

dr < , z

Coord. esfricas

d < <

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Sistema Coordenadas
Personales (SCP)

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Sistema Coordenadas Personales


Dos sistemas (coinciden en un nuevo dibujo)
 FIJO: Sistema Coordenadas Universal (SCU)
 MOVIL: Sistema Coordenadas Personales (SCP)
Todos los objetos de un archivo de dibujo se definen por sus
coordenadas SCU. Sin embargo, suele ser ms adecuado
crear y editar objetos basados en el SCP mvil.
SCP tambin se le conoce como UCS (User Coordinate
System)
SCU tambin se le conoce como WCS (World Coordinate
System)

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Sistema Coordenadas Personales


Consideraciones
 Permite crear nuevo sistema coordenadas adaptado al modelo
 El plano XY del SCP se le denomina plano de trabajo.
 La introduccin de coordenadas est referido al SCP.

Se puede desplazar el SCP con los mtodos siguientes


(existen ms):
 Mover el SCP definiendo un punto de origen nuevo.
 Alinear el SCP con un objeto existente.
 Girar el SCP especificando un punto de origen nuevo y un punto
en el nuevo eje X.
 Girar el SCP actual un ngulo especificado en torno un eje.
 Volver al SCP anterior.

 Restablecer el SCP para que coincida con el SCU.


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Sistema Coordenadas Personales


Utiliza regla de la MANO DERECHA
 Direccin/sentido del eje positivo Z
conocidas las direcciones positivas X e Y.

 Sentido de rotacin de los ejes


(situar dedo gordo en direccin positiva
del eje de rotacin; los otros dedos
indican direccin positiva de rotacin)

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Sistema Coordenadas Personales


Espacio Modelado 3D  Ficha Vista  Panel Coordenadas

Significado de los botones




Acceso al comando SCP.


Indique origen de SCP o
[Cara/gUArdado/oBjeto/PRev/Vista/Univ/
X/Y/Z/ejEZ]

Guardado
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Sistema Coordenadas Personales


Significado de los botones (cont.)


Universal. Establece SCU como SCP actual

Origen. Define nuevo SCP cambiando punto origen

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Sistema Coordenadas Personales


Significado de los botones (cont.)


Girar. Gira SCP alrededor de eje especificado.

Eje Z. Alinea SCP con eje Z positivo especificado.

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Sistema Coordenadas Personales


Significado de los botones (cont.)


3 puntos. Gira SCP alrededor de eje especificado.

Precise nuevo punto de origen <0,0,0>:


Precise punto en parte positiva del eje X <x,y,z>:
Precise punto en parte Y positiva del plano XY del SCP <x,y,z>:

Vista. Alinea plano XY del SCP con un plano perpendicular a


su direccin de visualizacin .

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Sistema Coordenadas Personales


Significado de los botones (cont.)


Cara. Alinea SCP con cara de slido. Para seleccionar una cara,
haga clic en el contorno o en una arista de la cara. El eje X del SCP se alinea con la
arista ms cercana de cara original seleccionada.

Propiedades.

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Sistema Coordenadas Personales


SCP dinmico
 No recomendado para usuarios nuevos.
 Si est activo permite alinear temporal y automticamente el plano
XY del SCP con un plano de un modelo slido al crear objetos.

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Sistema Coordenadas Personales


Punto de vista para vista en planta (XY)
 Manual

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Sistema Coordenadas Personales


Punto de vista para vista en planta (XY)
 Automtico (manejar con cuidado)

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A dibujar

M.C. Escher
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