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de Aplicacin Ejecutivo
BITCORA
Materia
Alumno
Objetivo general
del curso
(competencia
especfica a
desarrollar en el
curso)
Unidad I
Conceptos bsicos
Subtemas
1.1. Hardware.
1.1.1. Definicin.
1.1.2. Clasificacin.
1.2. Software.
1.2.1. Definicin.
1.2.2. Clasificacin.
1.3. Sistemas de informacin.
1.3.1. Definicin.
1.3.2. Clasificacin.
1.4. Redes.
1.4.1. Definicin.
1.4.2. Topologas.
1.5. Internet.
1.5.1. Historia.
1.5.2. Aplicaciones.
Respuestas
1.1.
Hardware
1.1.1 Definicin
En computacin, trmino ingls que hace referencia a cualquier
componente fsico tecnolgico, que trabaja o interacta de algn
modo con la computadora. No slo incluye elementos internos
como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que tambin hace
referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace
referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el
teclado, el monitor y dems perifricos.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/hardware.php
1.1.2 Clasificacin
- Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son capaces
de almacenar informacin de manera temporal a largo plazo,
como ejemplos estn los discos duros, disquetes, memorias USB,
unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias cach,
etc.
1.2
Software
1.2.1 Definicin
Series de instrucciones codificadas que sirven para que la
computadora realice una tarea. Son los programas de la
computadora. Programas o elementos lgicos que hacen funcionar
un ordenador o una red, o que se ejecutan en ellos, en
contraposicin con los componentes fsicos del ordenador o la red.
1.2.2 Clasificacin
Sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios
1.3
Sistemas de informacin
1.3.1 Definicin
Un sistema de informacin es un conjunto organizado de
elementos, que pueden ser personas, datos, actividades o recursos
1.3.2 Clasificacin
- Sistemas transaccionales: Son Sistemas de Informacin que
logran la automatizacin de procesos operativos dentro de una
organizacin ya que su funcin primordial consiste en procesar
transacciones tales como pagos, cobros, entradas, salidas, etc.
1.4
Redes
1.3.1. Definicin.
Las redes interconectan computadoras con distintos sistemas
operativos, ya sea dentro de una empresa u organizacin (LANs) o
por todo el mundo (WANs, Internet). Anteriormente se utilizaban
bsicamente para compartir los recursos de las computadoras
conectadas. Hoy, las redes son medios de comunicacin
internacional a travs de los cuales se intercambian grandes
volmenes de datos. Las razones ms usuales para decidir la
instalacin de una red son:
Gestin centralizada.
Seguridad.
Compartir recursos.
http://www.frm.utn.edu.ar/comunicaciones/redes.html
1.4.2. Topologas.
Topologas Lgicas Y Topologas Fsicas.
Hay varias maneras de conectar dos o ms computadoras en red.
Para ellos se utilizan cuatro elementos fundamentales: servidores
de archivos, estaciones de trabajo, tarjetas de red y cables. A ellos
se le suman los elementos propios de cada cableado, as como los
manuales y el software de red, a efectos de la instalacin y
mantenimiento. Los cables son generalmente de dos tipos: UTP par
trenzado y coaxil. La manera en que estn conectadas no es
arbitraria, sino que siguen estndares fsicos llamados topologas.
Dependiendo de la topologa ser la distribucin fsica de la red y
dispositivos conectados a la misma, as como tambin las
caractersticas de ciertos aspectos de la red como: velocidad de
transmisin de datos y confiabilidad del conexionado.
1.5. Internet.
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin
interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen
funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial
1.5.1. Historia.
Sus orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA
(hoy DARPA), como respuesta a la necesidad de esta organizacin
de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese
entonces, pero enfrentados al problema de que los principales
investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios
computadores, lo que no slo era ms costoso, sino que provocaba
una duplicacin de esfuerzos y recursos.[5] As nace ARPANet
(Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia
para los Proyectos de Investigacin Avanzada de los Estados
Unidos), que nos leg el trazado de una red inicial de
comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrndose
otras instituciones gubernamentales y redes acadmicas durante
los aos 70.
Investigadores, cientficos, profesores y estudiantes se
beneficiaron de la comunicacin con otras instituciones y colegas
en su rama, as como de la posibilidad de consultar la informacin
disponible en otros centros acadmicos y de investigacin. De
igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y
hacer disponible a otros la informacin generada en sus
actividades.
1.5.2. Aplicaciones.
Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el ocio y
el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de
personas tienen acceso fcil e inmediato a una cantidad extensa y
diversa de informacin en lnea. Un ejemplo de esto es el
desarrollo y la distribucin de colaboracin del software de
Free/Libre/Open-Source (FLOSS) por ejemplo GNU, Linux, Mozilla y
OpenOffice.org.
Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la
web ha permitido una descentralizacin repentina y extrema de la
informacin y de los datos. Algunas compaas e individuos han
adoptado el uso de los weblogs, que se utilizan en gran parte como
diarios actualizables.
Descripcin de
acciones
Actividades de
aprendizaje
Materia
Alumno
Objetivo
general
del
curso
(competencia
especfica
a
desarrollar en
el curso)
Unidad II
Respuestas
Bitcora
Software de aplicacin ejecutivo
Jess Manuel Tique de la Cruz
Utilizar las nuevas tecnologas de informacin en las
organizaciones,
para
optimizar
los
procesos
de
comunicacin y eficiente la toma de decisiones operando
bajo un marco legal.
Software de aplicacin.
Subtemas
2.1. Procesadores de palabras.
2.1.1. Definicin.
2.1.2. Creacin, edicin, impresin y Manipulacin.
2.2. Hojas de clculo.
2.2.1. Definicin.
2.2.2. Creacin, edicin, impresin y Manipulacin.
2.3. Programa para diseo de Presentaciones.
2.3.1. Definicin.
2.3.2 Creacin, edicin, impresin y Manipulacin.
2.4. Manejadores de bases de datos.
2.4.1. Definicin.
2.4.1. Creacin, manipulacin e Impresin.
2.1. Procesadores de palabras.
2.1.1. Definicin.
Un procesador de texto es una aplicacin informtica destinada a
la creacin o modificacin de documentos escritos por medio de
una computadora. Representa una alternativa moderna a la
antigua mquina de escribir, siendo mucho ms potente y verstil
que sta.
http://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_texto
BD_EJERCICIO_UNO
BD_ORIGINAL
BD_ACTUALIZADA_FORMULARIO
BD_VENTAS_DOS
BD_ORIGINAL
FILTRO_CAMPO_MES_ENERO
SETOTALIZOELCAMPOVENTASCONAUTO
USODEFUNCINSUMAENELCAMPOVENTAS
ORDENCAMPOSVENTASDESDELAAAZ
OPERACIN_FUNCION_1314
Subtemas
3.1. Software para gestin de recursos materiales y financieros.
3.1.1. Definicin.
3.1.2. Aplicacin (por ejemplo: Microsoft Project, Aspel COI,
Aspel SAE,etc.).
3.2. Software para gestin de capital humano.
3.2.1. Definicin.
3.2.2. Aplicacin (por ejemplo: Microsoft Visio, Microsoft Project,
Aspel NOI, etc.)
3.3. Software para ventas y marketing.
3.3.1. Definicin.
3.3.2. Aplicacin (Costumer Relationship Management (CRM),
Microsoft Commerce Server,etc.)
Respuestas
Mdulo de Reclutamiento
El mdulo de contratacin simplemente define todo el proceso de
contratacin que se llevar a cabo en una organizacin. El voluminoso,
manual de procedimientos de contratacin metdica se ha modificado en
forma flexible, fcil de usar y eficiente.
El sistema OrangeHRM se encuentra bajo licencia GNU General Public
License. Aunque se puede pueden contratar servicios de soporte
variando su precio entre $50 $5,000 anuales dependiendo del plan
contratado.
http://www.herramientasparapymes.com/gestion-del-capitalhumano-orangehrm
3.3. Software para ventas y marketing.
3.3.1. Definicin.
El software de gestin de las ventas permite administrar y seguir de
cerca todas transacciones comerciales.
Gracias al software de gestin de las ventas la empresa controla en
tiempo real su capacidad de respetar los empeos o tambin administrar
los encargos entre diferentes interlocutores.
Para centralizar mejor todas las informaciones primordiales as como una
optimizacin de la realizacin comercial, el software de gestin de las
ventas es indispensable.
http://www.aplicacionesempresariales.com/stag/aplicacion-desoftware-para-ventas-y-marketing.html
3.3.2. Aplicacin (Costumer Relationship Management (CRM),
Microsoft Commerce Server,etc.)
* (Costumer Relationship Management (CRM), Microsoft
Commerce Server,etc.) : Software para la administracin de la relacin
con los clientes. Sistemas informticos de apoyo a la gestin de las
relaciones con los clientes, a la venta y al marketing. Con este
significado CRM se refiere al sistema que administra undata
warehouse(almacn de datos) con la informacin de la gestin de ventas
y de los clientes de la empresa.
Existen multitud de definiciones acerca del CRM que expresan la esencia
de la anterior definicin, a continuacin se exponen unas cuantas de
ellas:
El CRM consiste en una estrategia de la organizacin en la cual centra
sus esfuerzos en el conocimiento de sus clientes, detectando sus
necesidades, aumentando su grado de satisfaccin, incrementando su
fidelidad a la empresa e incrementando la rentabilidad o beneficios del
cliente a la empresa, mediante el anlisis de las informaciones extraidas
por los clientes desde los diferentes canales o medios de comunicacin.
El CRM se refiere a aquellas aplicaciones que las empresas pueden
utilizar para administrar todos los aspectos de sus encuentros con los
clientes. Un sistema CRM puede incluir todo, desde tecnologa para la
recoleccin de datos en las llamadas telefnicas del rea de ventas,
hasta sitos web de autoservicio donde los clientes pueden aprender
Descripcin
acciones
de
Actividades
aprendizaje
Actividades
aprendizaje
Fecha
evaluacin
programada
Unidad III
de
Actividades
aprendizaje
Fecha
evaluacin
programada
Unidad IV
de
Actividades
aprendizaje
Fecha
evaluacin
programada
de
Software de aplicacion.
de 31 de mayo de 2012
ACTIVIDAD 1
Ejercicio 1: Fuentes (tipos de3 letra): tipos, estilos y tamaos.
NOTA: Para realizar las modificaciones sobre la fuente sigue los siguientes pasos:
-Seleccionar el prrafo al que se va aplicar el cambio de fuente.
-Ir al Men Formato y seleccionar la opcin Fuente. Tambin, puede instalar en la barra de herramientas de acceso
rpido el comando fuente.
1. Escribe el siguiente texto y cpialo (con Copiar y Pegar) 5 veces
Gabriel Garca Mrquez, premio Nobel de Literatura en 1982, naci en Aracataca, una aldea perdida en el Caribe colombiano que renace una y mil veces bajo el
nombre de Macondo gracias a la extraordinaria capacidad fabuladora de su creador. Por ello, el Centro Virtual Cervantes se complace en incluir en sus pginas a uno
de los ms grandes representantes del realismo mgico y de la literatura en lengua espaola, En esta exposicin, titulada El Mundo sin Macondo, usted podr realizar
un recorrido en distintas dimensiones, a lo largo de la vida y la obra del escritor colombiano. Aqu se ofrece una cronologa amplia y detallada, y se seala la
trayectoria que parte de Aracata y nos lleva a Macondo, asimismo, se recojen notas, comentarios y estudios crticos. Podr apreciar el humor, la irona y el sentido de
la historia, obsesiones de u7n autor que con frecuencia recurre a la desmesura y a la magia para subrayar la intima conexin entre sus ficciones y la realidad
hispanoamericana.
2. Utiliza los siguientes tipos de letras para cada uno de los prrafos:
1 Prrafo: Times New Roman, normal 12 ptos
Gabriel Garca Mrquez, premio Nobel de Literatura en 1982, naci en Aracataca, una aldea perdida en el
Caribe colombiano que renace una y mil veces bajo el nombre de Macondo gracias a la extraordinaria
capacidad fabuladora de su creador. Por ello, el Centro Virtual Cervantes se complace en incluir en sus
pginas a uno de los ms grandes representantes del realismo mgico y de la literatura en lengua espaola, En
esta exposicin, titulada El Mundo sin Macondo, usted podr realizar un recorrido en distintas dimensiones, a
lo largo de la vida y la obra del escritor colombiano. Aqu se ofrece una cronologa amplia y detallada, y se
seala la trayectoria que parte de Aracata y nos lleva a Macondo, asimismo, se recojen notas, comentarios y
estudios crticos. Podr apreciar el humor, la irona y el sentido de la historia, obsesiones de u7n autor que con
frecuencia recurre a la desmesura y a la magia para subrayar la intima conexin entre sus ficciones y la
realidad hispanoamericana.
2 Prrafo: Comic Sans, negrita, 10 ptos
Gabriel Garca Mrquez, premio Nobel de Literatura en 1982, naci en Aracataca, una aldea perdida en el
Caribe colombiano que renace una y mil veces bajo el nombre de Macondo gracias a la extraordinaria
capacidad fabuladora de su creador. Por ello, el Centro Virtual Cervantes se complace en incluir en sus
pginas a uno de los ms grandes representantes del realismo mgico y de la literatura en lengua espaola,
En esta exposicin, titulada El Mundo sin Macondo, usted podr realizar un recorrido en distintas
dimensiones, a lo largo de la vida y la obra del escritor colombiano. Aqu se ofrece una cronologa amplia y
detallada, y se seala la trayectoria que parte de Aracata y nos lleva a Macondo, asimismo, se recojen
notas, comentarios y estudios crticos. Podr apreciar el humor, la irona y el sentido de la historia,
obsesiones de u7n autor que con frecuencia recurre a la desmesura y a la magia para subrayar la intima
conexin entre sus ficciones y la realidad hispanoamericana.
Gabriel Garca Mrquez, premio Nobel de Literatura en 1982, naci en Aracataca, una aldea perdida en el Caribe
colombiano que renace una y mil veces bajo el nombre de Macondo gracias a la extraordinaria capacidad
fabuladora de su creador. Por ello, el Centro Virtual Cervantes se complace en incluir en sus pginas a uno de
los ms grandes representantes del realismo mgico y de la literatura en lengua espaola, En esta exposicin,
titulada El Mundo sin Macondo, usted podr realizar un recorrido en distintas dimensiones, a lo largo de la
vida y la obra del escritor colombiano. Aqu se ofrece una cronologa amplia y detallada, y se seala la
trayectoria que parte de Aracata y nos lleva a Macondo, asimismo, se recojen notas, comentarios y estudios
crticos. Podr apreciar el humor, la irona y el sentido de la historia, obsesiones de u7n autor que con
frecuencia recurre a la desmesura y a la magia para subrayar la intima conexin entre sus ficciones y la
realidad hispanoamericana.
Gabriel Garca Mrquez, premio Nobel de Literatura en 1982, naci en Aracataca, una aldea
perdida en el Caribe colombiano que renace una y mil veces bajo el nombre de Macondo gracias a
la extraordinaria capacidad fabuladora de su creador. Por ello, el Centro Virtual Cervantes se
complace en incluir en sus pginas a uno de los ms grandes representantes del realismo mgico y
de la literatura en lengua espaola, En esta exposicin, titulada El Mundo sin Macondo, usted
podr realizar un recorrido en distintas dimensiones, a lo largo de la vida y la obra del escritor
colombiano. Aqu se ofrece una cronologa amplia y detallada, y se seala la trayectoria que parte
de Aracata y nos lleva a Macondo, asimismo, se recojen notas, comentarios y estudios crticos.
Podr apreciar el humor, la irona y el sentido de la historia, obsesiones de u7n autor que con
frecuencia recurre a la desmesura y a la magia para subrayar la intima conexin entre sus ficciones
y la realidad hispanoamericana.
5Parrafo Verdana, color caf, tachado, 12.5ptos.
ACTIVIDAD 2
El libro:
REINVENCIN
de la
MEMORIA
Vivo en conversacin de los difuntos,
Y escucho con mis ojos a los muertos.
Francisco de Quevedo
Cmo surgi la necesidad de plasmar la palabra en algo tangible y porttil? Por qu han existido tantos formatos que a su vez
originaron muchas formas de lectura? En realidad estamos ante el fin de libro como se augura cada que surge una nueva
tecnologa?
He aqu una brevsima gua por los momentos clave de la historia del libro y la lectura en Occidente.
VALLE DE SALINAS,
LOS ANDES, 1701
Despus de un tortuoso y largo recorrido por senderos escarpados, unos frailes franciscanos dieron con los indios av guarana
quienes los incas llamaron chiriguane, de forma despectivay estos los recibieron sin sorpresa y con sorda gentileza. La lengua
de los nativos no era ajena a los religiosos, quienes llevaban aos de evangelizar pueblos similares; si algo habran aprendido los
frailes, era que para convencer a alguien de creer en algo, primero necesitaban hablar su idioma. Por eso llevaban consigo a su
intrprete.
Cuando los frailes se descargaron sus mulas y sacaron de sus alforjas los libros sagrados para difundir la Palabra Divina, los av
guaran se asombraron al descubrir el papel; se acercaron para tocarlo y preguntaron para qu serva. Una vez que les explicaron
que ah se podan escribir palabras y con estas transmitir mensajes, los aborgenes se arremolinaron a discutir entre ellos. Al final,
uno exclam Lo llamaremos piel de Dios, porque une a las personas que estn lejos.
Aunque parezca algo cotidiano, la lectura es un gran misterio. Si pudiramos entender y describir a detalle como sucede ese
proceso de traducir signos grficos en objetos, ideas y conceptos en la mente de quien lee, podramos comprender la historia del
pensamiento humano y por qu ha recurrido a tantas herramientas expresivas.
La historia del libro no comenz con la invencin de la imprenta, sino cuando empezaron a crearse los medios adecuados para
perpetuar la palabra ms all de la memoria colectiva. El libro, como lo conocemos hoy en da, apenas tiene un siglo de producirse
y las prcticas sociales ms la escasez de celulosaindican que el formato electrnico podra sustituirlo?
ACTIVIDAD 3
FUNDACIN DE VILLAHERMOSA
"...el tiempo que estuve ah en Tabasco conoc a unos espaoles casados o solteros,
hles mandado recoger en un muy buen asiento que est a veinte leguas de Santa Mara
de la Victoria en el mismo ro Grijalva, y all trac el pueblo y di solares y ttulos de
estancias y tierras, intitul al pueblo villa Carmona, igualmente trac la Plaza Mayor sobre
una loma a la que intitul de "La Eminencia", desde donde se divisa muy bien el ro(...)En
ella hay mucha caza de venados y conejos y patos grandes, y mucha cantidad de pescado
y buenas aguas y mucha lea. Entendido tengo que este pueblo ir cada da en aumento y
permanecer por l aquella provincia..."
Quijada dijo haber llevado consigo desde Santa Mara de la Victoria, -en ese entonces
centro poltico de toda la Provincia, asentado en la costa de Tabasco-, a un grupo de
"espaoles pobres", 20 leguas tierra adentro donde haban pequeos lomeros a los que
bautizaron (Concepcin, Esquipulas, y Eminencia), Quijada lo consider un "muy buen
asiento", al que despus empezaron a subir "terneras y otros ganados" y le nombr "Villa
Carmona" por la semejanza que le viera con unas vegas del ro Guadalquivir al pasar por
Carmona en su Espaa natal.
En lo referente al rea trazada por Diego de Quijada, esta correspondi a las actuales
calle de Madero, Jurez, Zaragoza, Lerdo, Reforma, Martnez de Escobar, Vzquez Norte,
Aldama, Senz y 5 de Mayo, donde ms tarde se construira el "Fortn de la Encarnacin". 4
La ventaja del terreno era que la villa qued asentada en tres lomas a las que les llamaron:
"La Eminiencia" (Plaza de Armas), "Encarnacin" (calle 5 de Mayo), y "Esquipulas" (calle 27
de Febrero).
Se le llam Villa Hermosa porque en Espaa las villas son pueblos pequeos, aunque no tenan
reconocimiento poltico.
1613 San Juan de la Victoria o Nueva Santa Mara de la Victoria, Villa Felipe II o Felipe II.
1916 Villahermosa
ACTIVIDAD 4
82 + 24= 64 +16
84+24 = 64+ 52
A1, A2, A3, A4, X60
B1, C2, D3, E4, Z60
B2+C3=X5+24
B2+C3=X5+24
82 + 24= 64 +16
64+16=82+24
A1+24, +A3+A4
A1+24, A3+A4
ACTIVIDAD 5
1.- escribe el prrafo siguiente y cpialo cinco veces. (La fuente debe ser Lucida
Calligraphy, estilo negrito, tamao 12)
La revolucin industrial logro automatizar por completo ciertos trabajos fsicos. La informtica
ha conseguido una meta ms ambiciosa automatizar el trabajo mental (al menos, hasta
cierto punto). Quin en nuestros das no echa mano, sin puede, de una calculadora para
realizar operaciones relativamente sencillas?
ACTIVIDAD 6
Captulo primero que trata de la condicin y ejercicio del famoso hidalgo D. Quijote de la
Mancha.
En un lugar de la mancha, de cuyo nombre no quiero acordarme, no ha mucho tiempo que
viva un hidalgo de los de lanza en astillero, adarga antigua, rocn flaco y galgo
corredor. Una olla de algo mas vaca que carnero, salpicn las mas noches, duelos y
quebrantos los sbados, lentejas los viernes, algn palomino de aadidura los
domingos, consuman las tres partes de su hacienda. El resto della concluan sayo de
velarte, calzas de velludo para las fiestas con sus pantunflos de lo mismo, los das
entre semana se honraba con su vellori de lo ms fino. Tena en su casa una ama que
pasaba de los cuarenta, y una sobrina que no llegaba a los veinte, y un mozo de
campo y plaza, que as ensillaba el rocn como tomaba la podadera. Frisaba la edad de
nuestro hidalgo con los cincuenta aos, era de complexin recia, seco de carnes,
enjuto de rostro, gran madrugador y amigo de la caza. Quieren decir que tena el
sobrenombre de Quijada o Quesada (que en esto hay alguna diferencia entre los
autores que deste caso escriben), aunque por conjeturas verosmiles se deja entender
que se llama Quijada,; pero esto importa poco a nuestro cuento, basta que en la
narracin del no se salga un punto de la verdad.
Es, pues, de saber, que este sobredicho hidalgo, los ratos que estaba ocioso (que eran los
mas del ao) se daba a leer libros de caballeras con tanta aficin y gusto , que olvido
casi de todo punto el ejercicio de la caza, y aun la administracin de su hacienda, y
lleg a tanto su curiosidad y desatino en esto, que vendi muchas hanegas de tierra de
sembradura, para comprar libros de caballeras en que leer; y as llev a su casa todos
cuantos pudo haber dellos; y de todos ningunos le parecan tan bien como los que
compuso el famoso Feliciano de Silva: porque la claridad de su prosa, y aquellas
intricadas razones suyas, le parecan de perlas; y ms cuando llegaba a leer aquellos
requiebros y cartas de desafo , donde en muchas partes hallaba escrito: la razn de la
sinrazn que a mi razn se hace, de tal manera mi razn enflaquece, que con razn me
quejo de la vuestra fermosura, y tambin cuando lea: los altos cielos que de vuestra
divinidad divinamente con las estrellas se fortificaban; y os hacen merecedora del
merecimiento que merece la vuestra grandeza. Con estas y semejantes razones perda
el pobre caballero el juicio. Y desvelbase por entenderlas, y desentraarles del
sentido, que no se lo sacara, ni las entendera el mismo Aristteles, si resucitara para
solo ello. No estaba muy bien con las heridas que don Belianis daba y reciba, porque
se imaginaba que por grandes maestros que le hubiesen curado, no dejara de tener el
rostro y todo el cuerpo lleno de cicatrices y seales; pero con todo alababa en su autor
aquel acabar su libro con la promesa de aquella inacabable aventura, y muchas veces
le vino deseo de tomar la pluma, y darle fin al pie de la letra como all se promete; y sin
duda alguna lo hiciera, y aun saliera con ello. Si otros mayores y continuos
pensamientos no se lo estorbaran.
En efecto, rematado ya su juicio, vino a dar en el ms extrao pensamiento que jams dio
loco en el mundo, y fue que le pareci convenible y necesario, as para el aumento de
su honra, como para el servicio de su repblica, hacerse caballero andante e irse pr
todo el mundo con sus armas y6 caballo a buscar las aventuras, ya a ejercitarse en
todo aquello que l haba ledo, que los caballeros andantes se ejercitaban,
deshaciendo todo gnero de agravio, y ponindose en ocasiones y peligros, donde
acabndolos, cobrase eterno nombre y fama.
Unidad 4: Internet
BITCORA
Materia
Alumno
Objetivo
general
del
curso
(compete
ncia especfica
a
desarrollar
en el curso)
Unidad IV
Internet
Respuest
as
Subtemas
4.1. Buscadores de informacin.
4.2. Navegacin en la Web
4.3. Transferencia de archivos.
4.4. Correo electrnico.
4.5. Clasificacin de pginas electrnicas.
4.6. Foros.
4.7 Videoconferencias.
4.8 Comercio electrnico.
4.9. Redes sociales.
4.10. Trabajo a distancia.
4.1
Buscadores de informacin
Un motor de bsqueda, tambin conocido como
buscador, es un sistema informtico que busca archivos
almacenados en servidores web gracias a su spider (o Web
crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos
buscan nicamente en la web, pero otros lo hacen adems
en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide
informacin sobre algn tema. Las bsquedas se hacen con
palabras clave o con rboles jerrquicos por temas; el
resultado de la bsqueda es un listado de direcciones web en
los que se mencionan temas relacionados con las palabras
clave buscadas.
Como operan en forma automtica, los motores de
bsqueda contienen generalmente ms informacin que los
directorios. Sin embargo, estos ltimos tambin han de
construirse a partir de bsquedas (no automatizadas) o bien
a partir de avisos dados por los creadores de pginas (lo cual
puede ser muy limitante). Los buenos directorios combinan
ambos sistemas. Hoy en da Internet se ha convertido en una
herramienta, para la bsqueda de informacin, rpida, para
ello han surgido los buscadores que son un motor de
bsqueda que nos facilita encontrar informacin rpida de
cualquier tema de inters, en cualquier rea de las ciencias,
y de cualquier parte del mundo.
http://es.wikipedia.org/wiki/Motor_de_b
%C3%BAsqueda
4.2
Navegacin en la web
Como una de las atracciones ms cautivantes del
Internet, la Web (mejor dicho, World Wide Web) es un
conjunto de archivos de documentos, imgenes, videos y
sonidos a los que se puede conectar y consultar por Internet
mediante un protocolo llamado HTTP.7
El concepto de vincular documentos entre s para
consultarlos se anticip a la en casi medio siglo. En 1945. Un
Descripci
n de acciones
Actividad
es
de
aprendizaje
Fecha de
evaluacin
programada
Unidad II
Software de aplicacion.
Actividad
es
de
aprendizaje
Fecha de
evaluacin
programada
Unidad III
Actividad
es
de
aprendizaje
Fecha de
evaluacin
programada
Unidad IV
Actividad
es
de
aprendizaje
Fecha de
evaluacin
programada
Internet
31 de mayo de 2012
http://itvh-jmtc-software-de-aplicacion13-14.blogspot.mx/2012/02/unidad-1-conceptosbasicos_09.html
http://itvh-jmtc-software-de-aplicacion13-14.blogspot.mx/2012/02/unidad-2-software-deaplicacion.html
http://itvh-jmtc-software-de-aplicacion13-14.blogspot.mx/2012/02/unidad-3-software-paragestion.html
http://itvh-jmtc-software-de-aplicacion13-14.blogspot.mx/2012/02/unidad-1-conceptosbasicos.html