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Autor:
Serrano M; Otto R. v-19.501.175
Asignatura: Sistemas I.
San Cristbal Diciembre de 2012
Introduccin.
una
medida
cuantitativa
del
grado
en
se
puede
caracterizar
por
cinco
actividades:
la
representacin
de
software
en
cuestin.
las
mtricas
formuladas.
por ello que es fundamental instruir de forma adecuada a los futuros usuarios
del software.
El mantenimiento y mejora del software de un software con problemas
recientemente desplegado puede requerir ms tiempo que el desarrollo
inicial del software. Es posible que haya que incorporar cdigo que no se
ajusta al diseo original con el objetivo de solucionar un problema o ampliar
la funcionalidad para un cliente. Si los costes de mantenimiento son muy
elevados puede que sea oportuno redisear el sistema para poder contener
los costes de mantenimiento.
Hay varios modelos para perfilar el proceso de desarrollo, cada uno de
las cuales cuenta con pros y contras. El proyecto debera escoger el ms
apropiado para sus necesidades. En ocasiones puede que una combinacin
de varios modelos sea apropiado.
Modelo de cascada
Modelo de espiral
Desarrollo gil
Codificacin y correccin
ADA
ASSEMBLER
Como sealado a proposito del "Primer Nivel" de los lenguajes, el
Assembler es directamente dependiente de los circuitos electronicos de los
procesadores (que constituyen el nucleo de los computadores), por lo cual
escribir en Ensamblador sigue siendo una tarea muy compleja, a lo cual hay
que sumar que el codigo varia de un procesador a otro aunque existe ya una
jerga comun para ciertas operaciones como las aritmeticas y logicas, por
ejemplo:
ALGOL
Lenguaje que fue creado por un comite internacional. En 1960 se
reunieron representantes de varios paises Europeos y de Estados Unidos
para crear un lenguaje destinado a "describir procesos" mediante
instrucciones de control (iteraciones y alteraciones) de nivel mas elevado que
la existentes en las versiones existentes de su predecedor, el FORTRAN.
BASIC
El BASIC ("Beginner's All-purpose Simbolic Instruction Code) los
microcomputadores,
como
un
lenguaje
simplificado
multiproposito
YPERTALK
"HyperTalk" es el lenguaje desarrollado por Dan Winkler pra Bill
Atkinson, el creador de "HyperCard" para AppleMacintosh. Esta orientado a
la creacion de aplicaciones conforme al sistema de "hiperarchivos" (sistemas
de fichas interrelacionadas donde se facilita el "navegar" de un archivo a
otro).
HTML
El HTML o "HyperText Marking Language" es el lenguaje que se utiliza
para
crear
paginas
-como
la
presente-
en
World
Wide
Web.
JAVA
JAVA es un lenguaje de programacion basado en el C++ (con cambios
en la sintaxis y nuevas restricciones de codificacion). Permite agregar
animaciones y puntos sensibles en pginas de texto. Aunque se lo pretende
presentar como "EL" lenguaje destinado a desarrollos para World Wide Web,
es mucho ms complejo que el HTML e incluso que otros lenguajes
utilizables
por
los
browsers
(navegadores)
de
la
Web.
DBMS
es
una
coleccin
de
numerosas
rutinas
de
software
Sistemas libres
PostgreSQL
SQLite
DB2 Express-C
Apache Derby
MariaDB
MySQL
Drizzle
Sistemas no libres
Advantage Database
dBase
FileMaker
Fox Pro
gsBase
IBM Informix
MAGIC
Microsoft Access
NexusDB
Open Access
Oracle
Paradox
PervasiveSQL
Progress (DBMS)
Sybase ASE
Sybase ASA
Sybase IQ
WindowBase
CA-IDMS
Microsoft SQL Server Express Edition (Es una edicin gratis de SQL
limitada)
DB2 Express-C
Conclusin.
Referencias bibliogrficas.
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_gesti%C3%B3n_de_bases_de_datos
http://catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/lis/gonzalez_d_h/capitulo4.pdf
http://eprints.uanl.mx/2992/1/1020070680.PDF
http://www.slideshare.net/loreknelamorena/mtricas-de-proceso-y-proyecto-desoftware#btnNext
http://www.eumed.net/libros-gratis/2008a/351/Metricas%20de%20Software.htm
http://www.desarrolloweb.com/articulos-copyleft/articulo-metricas-de-software.html