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Introduccion A La Simulacion
Introduccion A La Simulacion
INTRODUCCION A LA
SIMULACION
21/08/2012
PROPSITOS DE LA CLASE.
1.
Haciendo memoria
Qu es Simulacin?
Son
mtodos
y
aplicaciones usadas para
imitar sistemas reales,
usualmente mediante el
uso de la computadora,
analizando los datos con
el fin de mejorar el
rendimiento del sistema.
(Law y Kelton, 1991).
Simulacin.
La Historia.
La tcnica de simulacin de sistemas es una herramienta
de anlisis, cuyo uso se ha extendido a diversas reas
recientemente. Su inicio se ubica en la dcada de los
cuarentas cuando Von Neumann y Ulam la utilizaron para
analizar y resolver problemas complejos en el campo
de la fsica, en los que la solucin analtica no siempre
es factible o es demasiado costosa. El uso de la
computadora, con las facilidades y ventajas que esto
implica, hizo posible que la simulacin de sistemas
ampliara las reas y objetivos de su aplicacin
[Rodriguez et. al., 1991].
Sistemas
Sistema proceso o servicio, real o planeado
Ejemplos:
Servicios de manufactura
Operaciones bancarias
Operaciones de un aeropuerto
Operaciones de transporte/logstica/distribucin
Servicios Hospitalarios
Red de computadoras.
Sistema de autopistas
Procesos de negocios
Plantas qumicas
Restaurantes de comida rpida
Supermercado
DEFINICIONES DE SIMULACIN.
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Sistema no existe
Podra ocasionar disturbios en el sistema, resulta caro, o es
peligroso.
Modelos
Fsicos (iconogrficos)
Lgicos (matemticos)
Ejemplos
Modelos continuos son aquellos en los que las relaciones entre las variables relevantes
de la situacin real se definen por medio de ecuaciones diferenciales, dadas que estas
permiten conocer el comportamiento de las variables de un lapso de tiempo continuo.
Modelos dinmicos son aquellos en los que el estado del sistema que estamos
analizando cambia respecto al tiempo, ejemplo el nmero de personas que hacen filas
para entrar al cine varia con el tiempo.
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VENTAJAS
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DESVENTAJAS:
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3.
Entidad: es la representacin
de los flujos de entrada a un
sistema; este es el elemento
responsable de que el estado
del sistema cambie.
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Procesamiento
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Llegadas/Arribos
Cualquier nueva
entidad que se
alimente al sistema
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Reloj de simulacin: es el
contador de tiempo de la
simulacin, y su funcin
consiste
en
responder
preguntas tales como cuanto
tiempo se ha utilizado el
modelo de la simulacin, y
cuanto tiempo en total se
requiere que dure esta ultima.
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Formulacin
del Problema
(2)
(8)
Colocacin de objetivos y
el plan del proyecto global
Diseo de experimentos
(3)
(4)
Conceptualizacin del
modelo
(9)
Recoleccin y
procesamiento de datos
Produccin de corridas de
simulacin y anlisis
(5)
Construccin del modelo
S
No
(10)
Corridas
adicionales
(6)
Verificacin
(11)
No
(7)
Validacin
No
No
Documentacin y reporte
del trabajo
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4.-RECOLECCION Y PROCESAMIENTO DE
DATOS
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9.-PRODUCCIN DE CORRIDAS DE
SIMULACCIN Y ANLISIS
(Determinacin de los escenarios para el anlisis)
Tras validar el modelo, acordaremos con el cliente los
escenarios que se quiere analizar.
Una forma muy sencilla es utilizar tres escenarios: uno
pesimista, optimista y uno intermedio para la variable
ms importante.
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10.-CORRIDAS ADICIONALES
(Anlisis de sensibilidad)
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11.-DOCUMENTACION DEL
MODELO,SUGERENCIAS Y CONCLUSIONES.
Esta documentacin, permitir el uso del modelo
generado, en caso de que se requieran ajustes futuros.
En esta se incluirn los supuestos del modelo,
distribuciones asociadas, todos sus alcances y
limitaciones.
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Clasificacin
Nota:
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OK
Manos a la Obra.
Go!! ! team......
Profesor: I.I. Isaas Simn Marmolejo
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Bibliografa
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