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Diciembre, 2013
Dedicatorias
iii
Resumen
El trabajo de investigacin que se presenta tiene como tema central el movimiento
abierto en nivel secundaria del currculo de Historia, con la pregunta de investigacin
Cmo ocurre la apropiacin tecnolgica en los estudiantes que incorporan Recursos
Educativos Abiertos (REA) multimedia en educacin secundaria para el aprendizaje
de Historia? Se analizaron los casos de 3 estudiantes de educacin secundaria que
seleccionan, integran y aplican recursos educativos abiertos y desarrollos multimedia
en sus clases de historia para identificar con ello las habilidades, conocimientos y
actitudes de los alumnos. Para la investigacin se sigui el diseo cualitativo con
enfoque en estudio de casos, ya que dentro de la investigacin cualitativa se abordan
diferentes enfoques para describir los fenmenos que ocurren en un mundo social
como el estudio de casos; se utilizaron la entrevista y observacin como instrumentos
de recoleccin de datos. Los resultados demuestran que los participantes estn en el
nivel de integracin, es decir ya estaban familiarizados con la tecnologa, utilizaron
los recursos educativos abiertos y los implementaron para el aprendizaje de la
historia; la apropiacin tecnolgica se reflej en actividades que los alumnos
realizaron durante las clases de historia.
iv
ndice
Agradecimientos .................................................................................................... iii
Resumen ................................................................................................................. iv
ndice de contenidos .................................................................................................v
ndice de tablas ..................................................................................................... viii
ndice de figuras ..................................................................................................... ix
Introduccin .............................................................................................................x
1.
2.
2.3
3.
4.
vi
Referencias ..........................................................................................................120
Anexo 1. Cuadro de triple entrada para fuentes e instrumentos ..........................130
Anexo 2. Entrevista a alumnos.............................................................................133
Anexo 3. Entrevista a profesores .........................................................................135
Anexo 4. Rejilla de observacin de la clase Revolucin Mexicana ................137
Anexo 5. Cuestionario para alumnos ...................................................................138
Anexo 6. Lista de cotejo de a planeacin docente ...............................................139
Anexo 7. Entrevista a Alexa.................................................................................140
Anexo 8. Entrevista a Vanessa .............................................................................142
Anexo 9. Entrevista a Lesly .................................................................................144
Anexo 10. Entrevista a profesores .......................................................................146
Currculo vitae ......................................................................................................149
vii
ndice de tablas
Tabla 1.
Componentes tecnolgicos de los Recursos Educativos Abiertos
y Mviles (Elaborado por investigador) .................................................25
Tabla 2. Componentes pedaggicos de los Recursos Educativos Abiertos
y Mviles (Elaborado por investigador) .................................................26
Tabla 3. Ejemplo de instrumento para evaluar contenidos histricos
(SEP, 2011, p.108). .................................................................................43
Tabla 4. Nivel de apropiacin (Integracin) (Montes y Ochoa, 2006, p.4) ...........45
Tabla 5. Nivel de apropiacin (Re-orientacin) (Montes y Ochoa, 2006, p.5) ......46
Tabla 6. Nivel de apropiacin (Evolucin) (Montes y Ochoa, 2006, p.5) .............46
Tabla 7. Recursos web para la enseanza de la Historia (Elaborado por
Investigador) ...........................................................................................50
Tabla 8. Orientaciones didcticas para la asignatura de Historia (Elaborado por
investigador) ...........................................................................................57
Tabla 9. Categoras e indicadores de la Investigacin con nios mexicanos (Cedillo y
otros, 2010, p. 134) ..................................................................................61
Tabla 10. Categoras e indicadores de la Investigacin Estrategias de Comunicacin
con REA (Elaborado por investigador) ..................................................63
Tabla 11. Categoras y patrones que corresponden a la investigacin apropiacin
tecnolgica en profesores (Celaya y otros, 2010, p. 498). .......................68
Tabla 12. Caractersticas generales del mtodo cuantitativo y cualitativo (Elaborado
por investigador) ......................................................................................74
Tabla 13. Caractersticas mas o menos especiales del estudio cualitativo
(Stake, 2007) ............................................................................................75
viii
ndice de figuras
Figura 1. Distribucin de REA a travs del catlogo TEMOA
(http://www.temoa.info/about) ............................................................... 20
Figura 2. Repositorio de recursos educativos abiertos TEMOA (portal Web
http://www.temoa.info) .........................................................................29
Figura 3. Recursos Educativos Abiertos (REA) y desarrollos multimedia (Elaborado
por el investigador). ...............................................................................34
Figura 4. Un modelo de adopcin de ambos idea y producto tecnologas de la
educacin (Hooper & Rieber, 1995, 3)..................................................40
Figura 5. Sitio de Internet/ Mxico Siglo XX (http://www.historiasiglo20.org/) ..52
Figura 6. Sitio de Internet/ Proyecto CLIO
(http://clio.rediris.es/inicio_enclase.htm) ..............................................53
Figura 7. Taxonoma de Bloom para el pensamiento crtico en Historia (Black,
2011, p.33) .............................................................................................54
Figura 8. Procedimiento para generar aprendizajes usando tecnologa
(Ramrez, 2012) .....................................................................................58
Figura 9. Modelo operativo de anlisis de infraestructura tecnolgica, uso y
apropiacin de las TIC en mbitos de la UAEM(Barona y otros, 2010,
p.115) .......................................................................................................66
Figura 10. Proceso de coleccin de datos en investigacin cualitativa (Elaborado por
investigador) ............................................................................................88
Figura 11. Etapas para el anlisis de resultados en investigaciones cualitativas
(Elaborado por investigador) .................................................................91
Figura 12. Distribucin de los alumnos en el saln de audiovisual .......................95
Figura 13. Mapa mental de Alexa sobre el contexto histrico ...............................99
Figura 14. Mapa mental de Vanessa sobre un REA de Temoa. ...........................101
ix
Introduccin
A nivel macro se est efectuando una fuerte influencia en todas las reas de la
actividad humana por la integracin de TIC en la vida cotidiana de las personas que
facilitan el trabajo diario en diferentes sectores como consecuencia del fenmeno de
la mundializacin. Uno de los sectores beneficiado con la tecnologa, vindolo desde
el punto de vista que favorece el aprendizaje en los alumnos es el sector educativo en
donde ha tenido un alto impacto en todos los niveles desde el bsico hasta el nivel
superior.
Debido a la relacin entre tecnologa e internet se ha transformado el modelo
educativo tradicional a un modelo pedaggico encaminado a la nueva sociedad del
conocimiento y la informacin; existen muchas investigaciones que explican el uso
de la tecnologa en nivel medio superior y superior sin embargo la investigacin en
nivel bsico es escasa por lo que dicho estudio pretende acercar a los investigadores
en educacin bsica a un nuevo contexto en el uso de Recursos Educativos Abiertos
(REA) en el currculo de secundaria.
La enseanza de Historia se enfrenta a debilidades en sus mtodos didcticos
ya que actualmente se sigue utilizando un modelo pedaggico tradicional
refirindonos con esto a un aprendizaje memorstico de fechas y nombres. Este
trabajo presenta un nuevo enfoque en la metodologa desarrollando una alternativa en
las estrategias de enseanza-aprendizaje en contenidos histricos utilizando TIC en el
aula, el estudio hace mencin de los REA que se pueden implementar en el aula, no
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Captulo 1
Naturaleza y dimensin del tema de investigacin
En este captulo se abord de manera general el tema de investigacin, para
ello se present el marco de referencia de la escuela secundaria donde se realiz el
estudio; as mismo se mencionan los antecedentes que tuvo el problema, el
planteamiento que se hizo y los propsitos que se abordaron con dicha investigacin.
1.1
Marco contextual
La educacin es un derecho de todos los individuos en el pas, existen
Objetivos de la investigacin
Para trminos de la investigacin es necesario mencionar cules fueron los
propsitos que se abordaron concretamente con el estudio para posibles usos en otras
investigaciones.
Supuestos de la investigacin
Justificacin de la investigacin
El estudio cualitativo que aqu se present fue de gran importancia para el
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adolescentes en las clases para valorar la prctica y con ello convertirla en una
prctica reflexiva del trabajo con los alumnos. La investigacin aport informacin
valiosa al estudio del movimiento abierto, porque fortaleci la investigacin
educativa a travs de las experiencias y el trabajo de investigacin que realizaron
docentes, investigadores, estudiantes acerca de la importancia de la tecnologa y
cmo es el proceso de apropiacin de los alumnos en el nivel bsico, se indag sobre
la enseanza y aprendizaje de Historia a travs de la apropiacin tecnolgica con
REA para poder mejorar la prctica educativa y con ello obtener resultados eficaces
del proceso de enseanza y aprendizaje.
De manera inmediata la investigacin es importante porque los resultados del
anlisis de casos servirn a los docentes que laboran en la escuela secundaria dnde
se llev a cabo el trabajo, no importando la asignatura que impartan ya que de esta
forma a travs de un trabajo colegiado en la institucin se priorizar el uso de las TIC.
Los profesores a partir de las conclusiones del estudio y del proceso que se llev a
cabo podrn tener herramientas para fundamentar su trabajo y partir de ah para
realizar su planeacin respectiva considerando los elementos que se resalten con la
investigacin y con ello cambiar el paradigma de una clase tradicional a una clase
combinada comparndose con el modelo b-learning, para poder sacar ventaja de las
habilidades que tienen los alumnos como nativos digitales, por ltimo, es necesario
sealar que el estudi mostr cmo tres estudiantes se apropian de la tecnologa y
contenidos educativos de Historia a travs del uso de las TIC, a partir del proceso
efectuado se debe considerar para el trabajo con adolescentes y el uso de REA.
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1.7
Limitaciones y delimitaciones
1.7.1 Limitaciones. Dentro del desarrollo de la investigacin se present
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muestra ya que de los 135 alumnos de los tres grupos slo se van a analizar las
experiencias de aprendizaje de 3 alumnos.
1.8
Definicin de trminos
Abierto. Libre disponibilidad a travs de Internet y menor cantidad de
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Captulo 2
Revisin de Literatura
En este captulo se aborda lo referente a los aspectos tericos del tema de
estudio, incluyendo lo concerniente a las dos variables de anlisis de la investigacin
realizada. La primera es sobre los Recursos Educativos Abiertos (REA) y la segunda
sobre el proceso de apropiacin tecnolgica usando REA. Esto con la finalidad de
que el lector se familiarice con la literatura de sitios acadmicos arbitrados y
comprenda cul ha sido el uso de la tecnologa en ambientes de aprendizaje.
2.1 Recursos Educativos Abiertos (REA) y desarrollos multimedia
Dentro del sistema educativo aparecen las herramientas tecnolgicas
disponibles en la web que permiten a diferentes usuarios tener acceso a la
informacin de una manera ms fcil. Algunas de estas herramientas son los Recursos
Educativos Abiertos (REA) y los desarrollos multimedia, que brindan amplias
posibilidades ya que como plantean Ramrez y Burgos (2011):
Proporcionan un ambiente de aprendizaje significativo en un mundo moderno y
tecnolgico digital, el fomento de escenarios enriquecidos con tecnologa para
permitir a los instructores nuevas formas de enseanza y reflexin sobre su
prctica docente, capacitando al estudiante en el desarrollo de las habilidades
esenciales en el uso de esta tecnologa para estimular el proceso de aprendizaje.
2.1.1 Definicin de Recursos Educativos Abiertos y desarrollos multimedia.
La sociedad se encuentra inmersa en un mundo globalizado por las tecnologas de la
informacin y comunicacin (TIC) especialmente el mbito educativo lo que ha
provocado que ste se adecue a las nuevas necesidades y exigencias que demanda la
tecnologa. Jaramillo, Castaeda y Pimienta (2009) se refieren a las TIC cmo
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Son diversas las ventajas que ofrecen los Recursos Educativos Abiertos no solo al
pblico en general sino tambin a instituciones que deseen adquirir algn recurso de
varios investigadores. Por mencionar algunos beneficios y oportunidades enunciamos
los siguientes:
Los REA son considerados como objetos digitales ya que brindan conocimiento e
informacin a los usuarios, Burgos (2010a) comenta que los objetos digitales pueden
ser recursivos en s mismos, lo que implica que cada objeto puede componerse de
otros ms. As mismo como recursos abiertos tienen accesibilidad ya que se permite
conectar a ellos a travs de las TIC e Internet, otro trmino es pertinencia que se
refiere al grado en que los contenidos son adecuados, tambin se habla
de certificacin respecto a la calidad que stos pueden ofrecer en trminos tcnicos y
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de contenido y por ltimo la disponibilidad del recurso con el paso del tiempo para su
uso, apropiacin y transferencia.
Existen en la web diferentes buscadores o bases de datos de recursos educativos u
objetos de aprendizaje que se incorporan de acuerdo a ciertos criterios,
principalmente referente a los contenidos. Sin embargo Burgos (2008, citado en
Escamilla y Mortera, 2008) establece algunos criterios o caractersticas que deben
tener los REA para incluirse en algn repositorio:
Los REA deben ser vistos como una herramienta efectiva de enseanza o
aprendizaje autnomo.
Debe haber una clusula especfica sobre los derechos de autor, estatutos
legales y oficiales por medio de licencias de uso de compartir.
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Tabla 1
Componentes tecnolgicos de los Recursos Educativos Abiertos y Mviles
(Elaborado por investigador)
Componente tecnolgico
Descripcin
Interoperabilidad
Condiciones de uso
Flexibilidad
Diseo
Consideraciones tcnicas
Accesibilidad
Usabilidad
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Tabla 2
Componentes pedaggicos de los Recursos Educativos Abiertos y Mviles
(Elaborado por investigador)
Componente pedaggico
Contenido
Objetivo de aprendizaje
Organizacin de los
contenidos
Interaccin persona- REA
y mvil
Emociones y motivacin
Uso de diversos materiales
multimedia
Evaluacin
Duracin
Descripcin
Debe ser relevante, preciso, certero y actual.
Acorde a las intenciones educativas, enfocado a la
construccin de conocimientos y generacin de
aprendizajes significativos.
Representado en un plan instruccional en tres fases:
introduccin, desarrollo y cierre.
Interaccin percibida en la carga cognitiva de los
ejercicio y/o ejemplos.
Es necesario tomar en cuenta las emociones y
motivacin para lograr un aprendizaje significativo.
Sirven para estimular los estilos de aprendizaje y
propiciar una mejor comprensin del tema.
Ejercicios de reforzamiento que ayudan a comprobar los
aprendizajes logrados.
Considerar el tiempo para mantener la atencin del
usuario.
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variedad de recursos didcticos, son libres en su acceso, pueden ser reutilizados por
cualquier persona y no requieren alguna afiliacin o suscripcin formal con las
instituciones educativas. Es necesario vislumbrar las posibilidades que poseen dentro
del proceso de enseanza-aprendizaje.
2.1.3 Integracin de REA en ambientes de aprendizaje.
Un ambiente de
aprendizaje enriquecido con tecnologa favorece los procesos que efectan los actores
de los centros educativos, principalmente alumnos y profesores, ya que en ellos recae
directamente el proceso de enseanza y aprendizaje. Herrera (2006) establece que un
ambiente de aprendizaje constituye un espacio propicio para que los estudiantes
obtengan recursos informativos y medios didcticos para interactuar y realizar
actividades encaminadas a metas y propsitos educativos previamente establecidos
(p.2). El uso de las TIC en el aula presencial o virtual permite nuevas formas de
ensear y aprender, lo que conlleva a reflexionar acerca de la nueva prctica
educativa.
La educacin a distancia y sus diferentes modalidades como blended learning
y online learning han sido las ms beneficiadas con el movimiento de REA, ya que
sus diferentes cursos se basan en actividades a travs del uso de REA. Mortera (2010)
comenta que dicho movimiento es una de las tendencias ms importantes que estn
ayudando a la educacin a travs de Internet en todo el mundo y dicho trmino est
siendo adoptado cada da en muchas instituciones educativas, ejemplo de ello es el
Tecnolgico de Monterrey (ITESM) que ofrece una gran variedad de cursos y
programas en lnea para varios niveles educativos, las modalidades mencionadas
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Burgos (2010b) realiza algunas recomendaciones para propiciar nuevos
ambientes de aprendizaje, las cuales son:
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2)
La facilidad en la bsqueda
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3)
La apropiacin tecnolgica
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debe apoyar en otros instrumentos como rejillas de observacin para finalizar con una
triangulacin de datos obtenidos, justificndolos con diversas fuentes de informacin.
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Utilizacin: En esta fase se usan las TIC en el aula para facilitar el trabajo
pero no con un propsito pedaggico. Como ejemplo de esta fase el profesor
utiliza herramientas tecnolgicas de Excel solo para llenado de calificaciones
cuantitativamente, no como herramienta didctica.
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planea explicar una temtica con una presentacin en Power Point, sin
embargo el proyector y la computadora se encuentran en reparacin por lo que
no puede llevar a cabo su clase. En esta etapa se asume que el docente ya
reconoce la funcin didctica de las TIC en el proceso de enseanzaaprendizaje.
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o de un ciclo escolar para poder valorar los aprendizajes de los alumnos de una
manera objetiva.
Son varios los instrumentos que se pueden llevar a cabo para evaluar
contenidos en Historia, la SEP (2011a) plantea algunos en funcin de indicadores de
logros (Tabla 3).
Tabla 3
Ejemplo de instrumento para evaluar contenidos histricos (SEP, 2011, p.108)
Instrumentos y
producciones de los
alumnos
Competencias
Lectura y sntesis de
la informacin de
diversas fuentes
historiogrficas.
Manejo de la
informacin histrica.
Elaboracin y
escritura de
investigaciones
monogrficas.
Comprensin del
tiempo y el espacio
histricos.
Manejo de la
informacin histrica.
Conciencia histrica
para la convivencia.
Elaboracin de
mapas conceptuales.
Manejo de la
informacin histrica.
Indicadores
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Tabla 4
Nivel de apropiacin (Integracin) (Montes y Ochoa, 2006, p.4)
Integracin
Hace nfasis en la utilizacin de la tecnologa como medio para comunicarse y transmitir informacin.
Conocimiento
Utilizacin
Transformacin
45
Tabla 5
Nivel de apropiacin (Re-orientacin) (Montes y Ochoa, 2006, p.5)
Re-orientacin
Hace nfasis en la tecnologa como una herramienta para la construccin de conocimiento que va ms all de la
transmisin y se vuelve un estudiante activo.
Conocimiento
Utilizacin
Transformacin
Tabla 6
Nivel de apropiacin (Evolucin) (Montes y Ochoa, 2006, p.5)
Evolucin
Hace nfasis en la reorganizacin flexible de sus cursos a partir de la apertura a las nuevas posibilidades que
ofrece la tecnologa, teniendo en cuenta las caractersticas del curso y sus necesidades como estudiante. En este
sentido, genera nuevas posibilidades de utilizacin de la tecnologa y divulga sus avances al nivel del uso de la
tecnologa.
Conocimiento
Utilizacin
Transformacin
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Tabla 7
Recursos web para la enseanza de la Historia (Elaborado por investigador)
Pgina web
Descripcin
http://clio.rediris.es/index.html
http://www.claseshistoria.com
http://www.lib.utexas.edu/maps/map_sites/hist_sites.html
http://www.historiasiglo20.org
http://del.icio.us/pencho
http://redescolar.ilce.edu.mx
http://www.ub.es/histodidactica
http://www.schoolhistory.co.uk
http://mundohistoria.portalmundos.com
http://www.educahistoria.com/cms
http://www.canaldehistoria.es/
http://www.bicentenario.gob.mx
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A manera ms detallada Moreno (2010) plantea que para los diversos propsitos
educativos de la Historia, la virtualizacin de sus ambientes y procesos acadmicos
puede favorecer su aprendizaje cmo en los siguientes casos:
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Preparar a los alumnos para la vida adulta. Ofrece un marco de referencia para
entender los problemas sociales.
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Tabla 8
Orientaciones didcticas para la asignatura de Historia (Elaborado por
investigador)
HERRAMIENTA
Mapas histricos
Anlisis de fuentes
histricas.
Anlisis
iconogrfico
Anlisis de
materiales
audiovisuales
Visita a museos y
sitios histricos
Estudios de caso y
los proyectos de
investigacin
DESCRIPCION
- Grfico que permite representar acontecimientos y procesos
de larga, media o corta duracin para establecer relaciones de
simultaneidad, conexiones histricas, interrelacin,
consecuencias, entre otras.
- Permite identificar nociones espaciales que favorecen el
entendimiento de la causalidad, cambio y permanencia.
El anlisis de stas ya sean primarias o secundarias permite
acceder a informacin histrica de primera mano o
interpretaciones de pasado. Como fuentes se consideran
textos, bandos, leyes, cartas, diarios, canciones, videos,
imgenes, objetos, edificios, transportes, entre otros.
Imgenes en diversos soportes como fotografa, pintura,
grabado, litografa, e ilustracin, de gneros artstico, de vida
cotidiana, poltica, periodstica o publicitaria que recrean
escenas polticas, sociales, de vida cotidiana o culturales.
Desarrollar la imaginacin histrica, la empata con aquellas
sociedades diferentes, identificacin y contextualizacin de
estilos de vida y pensamiento.
Estimular la observacin y el anlisis de las fuentes. Analizar
los objetos que se exponen e indagar sobre su importancia.
Problematizacin y la comprensin integral de fenmenos
histricos.
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Tabla 9
Categoras e indicadores de la Investigacin REA con nios mexicanos (Cedillo y
otros, 2010, p. 134)
Categoras
Indicadores
A Contexto General
I Ubicacin
II Experiencia profesional
III Recursos pedaggicos
IV Recursos tecnolgicos
I Aplicacin de REA en la prctica
educativa
II Evaluacin de la prctica educativa
mediante el uso de REA a travs del
docente.
I Adquisicin de conocimientos en
alumnos de 6 a 12 aos mediante el uso de
REA.
II Motivacin y el uso de REA.
Resultados. Se realiz una triangulacin para el anlisis de los datos para cada
caso, en todos se presentaron similitudes como la confiabilidad y calidad de los REA
los cules se obtuvieron del programa Knowledge Hub (Khub), as mismo se
obtuvieron diferencias como las condiciones de infraestructura, herramientas y
caractersticas del contexto, as como las intenciones didcticas y momentos de
aplicacin.
Finalmente la investigacin logr su objetivo planteado, ya que de acuerdo a
Cedillo et al. (2010) en todos los casos se desarrollaron clases con alumnos de 6 a 12
aos, implementando REA con el tema de valores y la realizacin de actividades
artsticas, los beneficios para el docente fue hacer ms atractiva su clase, logrando la
motivacin en el tema y cubriendo los objetivos planteados; para los alumnos se
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Indicadores
I Estrategias de comunicacin interna
II Tipos de comunicacin
III Comunicacin efectiva
I Concepto REA
II Ventajas y beneficios del uso de REA y
repositorios
I Uso de la tecnologa en el proceso de enseanza
II Ventajas del uso de REA en un ambiente escolar
III Roles del profesor y del alumno en el manejo de
TIC en el aula
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Subcategoras
Apropiacin
tecnolgica
Conocimiento
de los REA
Uso de los
REA
Aplicacin a
contextos
diferentes
Recursos
educativos
abiertos del
KHUB
Experiencias
del profesor
Adopcin de
los REA
Patrones
Concepto
Caractersticas para la elaboracin o adopcin
de un REA en un curso
Herramientas tecnolgicas necesarias en
cursos
que adoptan REA
Caractersticas de los cursos donde ha
adoptado
REA
Actividades en las que utiliza los REA en el
curso
Cmo se realizan las actividades en las que
utiliza REA
REA que ha empleado en su preparacin o
formacin acadmica personal
REA que ha empleado y que considera ms
apropiados a determinados contextos y
momentos
REA que ha elaborado o modificado
Frecuencia con que elabora o adapta REA
Formacin profesional
Capacitacin en tecnologa educativa
Prctica en el uso de REA
Cursos en los que emplea el REA
REA que emplea en los cursos
Experiencia usando REA
Nivel y rea de los REA que emplea
Tipo de REA que emplea
Descripcin del proceso de adopcin de un
REA en su curso
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Captulo 3
Metodologa General
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enfoque cualitativo se refiere a una investigacin que utiliza recoleccin de datos sin
medicin numrica para descubrir preguntas de investigacin en el proceso de
interpretacin; Rodrguez, Gil y Garca (1996) establecen que el enfoque cualitativo
estudia la realidad en su contexto natural intentando sacar sentido de los fenmenos a
travs de su interpretacin.
Respecto al mtodo en investigacin cualitativa, Quintana y Montgomery
(2006) lo entienden como las acciones ms frecuentemente realizadas por los
investigadores durante la formulacin, el diseo, la ejecucin y el cierre de los
proyectos de investigacin cualitativos; por otro lado Snchez (2005) dice que el
mtodo cualitativo es el instrumento analtico por excelencia de quienes se preocupan
por la comprensin de significados (observar, escuchar y comprender) a travs de una
sistematizacin rigurosa de distintas tcnicas e instrumentos. El procedimiento que se
sigui para llevar a cabo el estudio cualitativo fue a travs del mtodo de casos
propuesto por Stake (2007).
En las investigaciones educativas se efectan diferentes metodologas como
las cuantitativas y cualitativas, principalmente. A continuacin se muestra un cuadro
comparativo (Ver Tabla 12) con las caractersticas de ambas de acuerdo con los
argumentos que plantean Valenzuela y Flores (2012), Quecedo y Castao (2002) y
Sandoval (2002).
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Tabla 12
Caractersticas generales del mtodo cuantitativo y cualitativo (Elaborado por
investigador)
Mtodo cuantitativo
Meta
Rol del
investigador
Paradigma de
investigacin
Modo de
construir el
conocimiento
Tipo de datos
Realidad
Lgica
Mtodo cualitativo
El experimento y la estadstica
constituyen las principales
herramientas para construir el
conocimiento. Existe un diseo
previo.
Analtica
Deductivauniversalista
InductivaParticularista
Objetivos-Determina la medida
en que la conducta real de los
participantes se corresponde con
las categoras y relaciones
explicativas aportadas por los
observadores externos.
-Tiende a transformarse
subjetivamente inmerso en su
objeto de estudio.
-Conoce en forma aproximada
lo que pretende investigar.
Crtico social, constructivista y
dialgico.
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Caractersticas definitorias
1. Es holstico:
La contextualidad est bien desarrollada, est orientado al caso; evita el reduccionismo y
el elementalismo; y es relativamente no comparativo y busca comprender su objeto.
2. Es emprico:
Est orientado al campo de observacin; la atencin se centra en lo que se observa, hace
todo lo posible por ser naturalista, no intervencionista.
3. Es interpretativo:
Los investigadores confan ms en la intuicin, con muchos criterios importantes sin
especificar, los observadores de campo tratan de mantener despierta la atencin para
reconocer los acontecimientos relevantes para el problema; y sintoniza con la idea de que
la investigacin es una interaccin del investigador y el sujeto.
4. Es emptico:
Atiende a la intencionalidad del actor; busca los esquemas de referencia del actor, sus
valores; el diseo responde a nuevas situaciones; los temas son micos, de enfoque
progresivo, y los informes sirven de experiencia directa.
75
76
estudio. Johansson (2003) menciona que hay diferentes ideas acerca de lo que es un
estudio de casos, sin embargo, el caso debe:
Ser contemporneo.
Los casos que se estudiaron en este trabajo abordan las tres ideas que plantea
Johansson, ya que por ser solo una muestra de alumnos el objeto de estudio se
convierte en una unidad compleja, as mismo dichos alumnos fueron estudiados en su
contexto natural que es el saln de clases en la escuela secundaria; y por ltimo es
contemporneo ya que corresponde a una problemtica actual referente al uso de las
tecnologas en ambientes de aprendizaje.
Por ltimo, es importante mencionar las fases en las que se realiz la
investigacin para una comprensin global del procedimiento que se sigui para
cumplir con los objetivos del estudio.
Fase 1. Delimitacin del tema de estudio. De acuerdo con el perfil del
investigador y su campo de trabajo se seleccion la temtica sobre la apropiacin
tecnolgica usando recursos educativos abiertos multimedia para el aprendizaje de
Historia, la determinacin se realiz en acuerdo con el asesor y tutor del curso
Proyecto I.
Fase 2. Revisin de literatura. Se realiz una bsqueda cuidadosa de literatura
existente en sitios arbitrados propuestos por la asesora y tutor para fundamentar la
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78
con la cual se iba a trabajar, Lagares & Puerto (2001) establecen tres cuestiones que
se deben considerar al elegir una muestra:
1) El mtodo de seleccin de los individuos de la poblacin
2) El tamao de la muestra
3)
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4) Reorientacin, para valorar esta categora se requiere analizar los cambios que
han ocurrido en la prctica educativa y que le dan un nuevo sentido.
5)
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elegido por varias razones no relacionadas con los criterios de seleccin, lo que
ayudar a refinar los planes de recopilacin de datos con respecto tanto al contenido
de los datos como a los procedimientos a seguir.
La prueba piloto se eligi para realizar ajustes pertinentes a la investigacin,
lo cual fue crucial ya que permiti probar en el campo de la investigacin los
instrumentos diseados como la encuesta, entrevista, lista de cotejo y rejilla de
observacin, as como para verificar en un primer momento las actitudes de los
alumnos ante el proceso investigativo. Los resultados de la prueba piloto sugirieron
algunas modificaciones antes de llevar a cabo la aplicacin de instrumentos, un
cambio que se realiz a partir del pilotaje fue la seleccin de una alumna diferente a
la que previamente se haba escogido ya que manifest que se pona muy nerviosa
ante los cuestionamientos y por tal motivo neg su participacin en la investigacin.
Otro cambio realizado fueron algunas modificaciones hechas en la entrevista a la
profesora de historia ya que se consideraron las sugerencias que hizo para poder
obtener un buen instrumento.
3.7 Aplicacin de instrumentos. Para efectuar la aplicacin de los
instrumentos diseados, se solicit a las autoridades de la escuela secundaria, as
como a los involucrados en la investigacin que en este caso fueron los alumnos y la
profesora de segundo ao de Historia su autorizacin para entrevistarlos y
observarlos. En primer lugar, se llev a cabo el cuestionario diseado para los
alumnos, para lo cual se solicit a los profesores de grupo as como a directivos la
autorizacin para que permitieran la aplicacin durante un tiempo de 15 min. en otro
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90
Codi2icacin:
Se
renen
y
analizan
los
datos
segn
su
semejanza
y
desarrollar
categoras.
3 fase
Descubrimiento:
-Reconocer
las
pautas
con
que
emergen
los
datos
y
examinarlos.
2 fase
1 fase
etapas:
Anlisis:
Interpretacin
de
la
informacin
segn
el
contexto
en
el
que
fue
recolectada.
91
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93
Captulo 4
Resultados Obtenidos
En este captulo se presentan los resultados obtenidos de la investigacin a
travs de la aplicacin de los instrumentos mencionados en el captulo tres. Los
resultados se abordan despus del anlisis de los datos y la interpretacin realizada a
travs de las categoras propuestas, con la finalidad de dar respuesta al planteamiento
de investigacin.
4.1 Presentacin de resultados. El anlisis de la informacin recolectada
mediante diversos instrumentos evidencian la apropiacin que los alumnos de
secundaria realizan de las tecnologas y REA. La profesora de Historia a travs de su
participacin en el estudio y con la entrevista que concedi para la investigacin
denota la forma en la que se integran estos recursos en un ambiente de aprendizaje.
4.1.1 La clase de la profesora de Historia. Se efectu la observacin de la
clase de historia a la segunda hora con el grupo de 3 C, en cuanto sali el profesor de
la primer hora los alumnos salieron rpidamente a tomar aire fresco, a estirarse, ir al
bao e incluso otros aprovecharon para ir a la cooperativa a comprar su refrigerio; la
profesora lleg con cinco minutos de retardo sin embargo les comunic de una
manera ordenada que se trasladaran al saln de audiovisual para la clase. El saln de
audiovisual se localiza en otro edificio por lo que los alumnos tardaron 3 minutos en
trasladarse, la organizacin del saln se encuentra como se representa en la siguiente
figura (12).
94
Pizarrn electrnico
95
96
que era una pgina interactiva, los alumnos comenzaron a alzar las manos ofreciendo
su ayuda. La profesora afirm en la entrevista que hace participar a los alumnos para
que interacten con las funciones del pizarrn electrnico sobre el recurso que se est
visualizando. La alumna que pas al frente seleccion junto con el consenso de sus
compaeros el corrido que queran escuchar, as que escogieron La muerte de
Emiliano Zapata; la presentacin del recurso permita visualizar la letra del corrido
pero tambin imgenes alusivas del tema acompaadas de la msica, durante la
observacin de la clase los alumnos mostraron inters ya que solicitaron a la
profesora que colocara otro REA, el tiempo de la clase estaba a punto de culminar as
que les present un recurso ms con la opcin de que en sus casas continuaran
analizndolo ste se refera a un recurso del portal de Temoa titulado Emiliano Zapata
El caudillo del sur (http://www.temoa.info/es/node/25159) . Se escuch el cambi
de hora con una chicharra y la expresin de los alumnos al unsono fue que
continuaran con la clase para terminar de ver todos los corridos. La profesora culmin
mencionndoles que en su cuaderno redactarn la importancia del corrido en la
actualidad as como el mensaje de la letra del corrido que escucharon.
4.1.2 Caso A
Con tres aos de permanencia en la escuela secundaria, Alexa cursa el tercer
grado en el grupo C. Es una de las mejores alumnas de la institucin porque lleva un
promedio de 9.8, es responsable y adems entusiasta en la participacin en todas las
asignaturas. Alexa considera que la tecnologa influye en su aprendizaje ya que de
manera general los profesores de la institucin utilizan medios tecnolgicos como
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
educativas. Los REA, por lo tanto, deben ser herramientas que se incorporen
adecuadamente en los diferentes currculos de educacin bsica, la integracin de
recursos permite a las escuelas que ofrecen educacin presencial competir con
aquellas que dan servicios en lnea y ofrecer mismas oportunidades de conocimientos
a los estudiantes.
4.2.2.4 Reorientacin. Slo algunos profesores utilizan las TIC como apoyo a
sus clases, los dems realizan prcticas tradicionales. La profesora de Historia utiliza
con las tres alumnas una metodologa acorde al programa de Historia, que plantea el
uso de herramientas tecnolgicas en el aula, ella es la que regularmente ocupa el
saln de audiovisual para presentar REA a sus alumnos. De acuerdo con Oiry &
Ologeanu (2009) la apropiacin de TIC est relacionada con parmetros de diseo en
la organizacin de la clase, lo cual asume la hiptesis de que el grado de confort
asociado con el uso de TIC o la utilidad de las TIC para las tareas son percibidos de
manera diferente por las personas. En la prctica educativa no todos los docentes
logran una reorientacin en su prctica porque an se resisten al uso de la tecnologa,
sobre todo los profesores que le temen a un cambio pedaggico, otros consideran
poco tiles las TIC como herramienta educativa.
4.2.2.5 Evolucin. Los profesores que incorporan tecnologa con xito en su
prctica educativa deben compartir su experiencia con el resto del colectivo docente,
sobre todo si se obtienen buenos resultados en los aprendizajes de los alumnos. La
profesora de Historia regularmente ocupa recursos educativos abiertos en sus clases,
ella argument en la entrevista que comparte con sus compaeros docentes en el
107
trabajo colegiado y consejos tcnicos escolares algunos sitios web y recursos que le
han funcionado para guiar la enseanza pero tambin para que los alumnos se
apropien de la tecnologa. Una de las tres alumnas del caso coment que poco a poco
los dems profesores estn utilizando algunos recursos de internet. Carroll et al.
(2001) mencionan que la apropiacin ocurre cuando los usuarios prueban y evalan la
tecnologa, seleccionan y adaptan algunos atributos y as toman posesin de sus
capacidades con el fin de satisfacer sus necesidades. Los profesores deben estar
conscientes de su profesionalizacin y necesitan capacitarse y certificarse en el uso de
tecnologa aplicada a su asignatura para guiar adecuadamente a los alumnos en su
proceso de apropiacin de TIC, previamente en trabajo colegiado los profesores
deben seleccionar, evaluar y adaptar los REA de acuerdo con las caractersticas de su
asignatura.
4.2.3 Ambientes de aprendizaje para la enseanza de Historia
4.2.3.1 Finalidades de los ambientes de aprendizaje de Historia. La didctica
de la historia requiere innovarse para estar acorde con las exigencias de la era digital
sin perder la esencia del conocimiento histrico. Las tres alumnas del estudio de caso,
manifestaron en sus entrevistas que la asignatura de Historia es en ocasiones aburrida,
sin embargo el hecho de que la profesora integre herramientas tecnolgicas a los
ambientes de aprendizaje, cambia su punto de vista. Rodrguez y Salazar (2011)
mencionan que uno de los grandes desafos que los profesores de educacin bsica y
de otros niveles tendrn que enfrentar en los prximos aos, es crear caminos dentro
de estos nuevos ambientes de aprendizaje que conduzcan a un aprendizaje
108
109
las entrevistas acerca de la pertinencia de los REA utilizados por la profesora para la
enseanza del contenido sobre la Revolucin Mexicana como el caso del recurso
del portal Temoa, dos de las tres alumnas manifestaron obtener apropiacin de los
recursos educativos. Moreno (2010), en esta situacin plantea que una apropiacin
del conocimiento en donde los estudiantes puedan incorporar el conocimiento que les
interese, adems de ser una motivacin, ayuda a que lo perciban como propio y
conjunten la historia personal con el currculo oficial, lo que le da sentido y
significado al aprendizaje y contribuye a la formacin de la conciencia histrica. Los
REA a partir de su pertinencia, significado y utilidad promueven aprendizajes en los
alumnos a travs de una conciencia histrica y empata.
El docente requiere conocer los REA disponibles de su rea, antes de hacer la
planeacin estratgica. Durante la observacin de la clase de Historia, la profesora
actu de acuerdo a la dinmica de la clase y a la planeacin hecha previamente que
inclua la interaccin con dos REA para atraer la atencin de los alumnos y la
realizacin de mapas mentales. Ramrez (2012) argumenta que se deben integrar
creativamente los contenidos curriculares a travs de estrategias como manipulacin,
materiales didcticos atractivos, evaluacin, investigacin, contextos significativos,
instruccin mediante tecnologa y aprendizaje colaborativo; as como con el uso de
tcnicas para favorecer el aprendizaje como analogas, esquemas, mapas
conceptuales, mapas mentales, entre otros. Los REA son una estrategia til para el
aprendizaje de contenidos histricos porque permiten a travs de imagen y sonido la
interaccin del alumno con el recurso.
110
111
Captulo 5
Discusin, conclusiones y recomendaciones
En este captulo se presenta un anlisis de las implicaciones del estudio
realizado, estableciendo las discusiones pertinentes para dar respuesta a la pregunta
de investigacin, relacionando los resultados con los objetivos establecidos,
confrontado los supuestos o afirmando su pertinencia.
5.1 Discusin y conclusiones. En materia educativa existen desafos
metodolgicos y curriculares que son necesarios atacar desde el trabajo directo con
los alumnos, el uso de TIC en las aulas es uno de ellos. El estudio realizado se enfoc
en la temtica del movimiento abierto en el nivel secundaria de la asignatura de
Historia; el planteamiento realizado fue Cmo ocurre la apropiacin tecnolgica en
los estudiantes que incorporan Recursos Educativos Abiertos (REA) multimedia en
educacin secundaria para el aprendizaje de Historia?, la apropiacin ocurre cuando
los estudiantes hacen una construccin personal de acuerdo con el equilibrio entre lo
que los alumnos quieren, sus capacidades y habilidades, las implicaciones de los REA
y las TIC as como las situaciones en las que utilizan ambos. Los alumnos no inician
por lo tanto desde la primera etapa de apropiacin que es la familiarizacin ya que
ellos se encuentran familiarizados completamente.
De acuerdo con el anlisis a partir de la triangulacin de datos, el alumno
inicia su proceso de apropiacin a partir de la utilizacin de recursos que el docente
planea como parte de las estrategias de enseanza-aprendizaje. El siguiente nivel del
proceso que es la integracin se denota en el alumno cuando el profesor les presenta
112
113
2.
3.
114
115
116
117
118
alumnos ya que permite que ellos tengan una mejor comprensin de los hechos
histricos que se presentan. Lo anterior beneficia en nivel bsico a que en futuras
evaluaciones del rea de Historia o de otras asignaturas se ataque a los psimos
resultados que se obtienen y pueda generar mejores valoraciones estadsticamente
porque los alumnos llegan a una mejor comprensin de la informacin.
Por ltimo, es importante mencionar que la integracin de REA en las aulas
de nivel bsico permite generar alumnos competentes para las exigencias que
demandan los nuevos estndares en el uso de TIC, adems favorece el logro de uno
de los rasgos del perfil de egreso deseable del alumno relacionado con la integracin
de TIC como prctica de su vida cotidiana.
119
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127
128
129
ANEXO 1
CUADRO DE TRIPLE ENTRADA PARA FUENTES E INSTRUMENTOS
Tema de investigacin:
Apropiacin tecnolgica usando recursos educativos abiertos multimedia para el aprendizaje de Historia
Pregunta de investigacin:
Cmo ocurre la apropiacin tecnolgica en los estudiantes donde se integraron Recursos Educativos Abiertos (REA)
multimedia en educacin secundaria para su aprendizaje de la Historia?
Preguntas subordinadas:
Qu factores deben considerar los profesores de educacin superior al integrar REA en los ambientes de
aprendizaje con tecnologa?
Cules son las dificultades que se presentan al integrar los REA en los cursos?
Objetivos de recoleccin de datos:
Analizar los datos que guan la investigacin a travs de categoras e indicadores para lograr una triangulacin de la
informacin y terica.
Fuentes e
Alumnos
Profesores
Instrumentos
Lista de
cotejo de la
planeacin
docente
Entrevista
Entrevista
Rejilla de
observacin
de la clase
Revolucin
Mexicana
Cuestionario
Categoras e
indicadores
Pregunta
Pregunta
Planeacin
Revisin de
literatura
Anlisis de
datos
En qu
pgina
est?
x
x
25
x
x
26
x
20
20
22
x
x
x
x
27
28
x
30
130
PROCESO DE APROPIACIN
TECNOLGICA
Familiarizacin
Cmo fue su acercamiento con
recursos disponibles en la web?
Qu tecnologas conoce que se
pueden usar para la asignatura de
Historia?
Qu facilit la bsqueda de REA en la
web?
Utilizacin
Qu usos se les da a los REA?
Qu aspectos se consideraron para
determinar la utilidad de los REA?
Cmo se establece la relacin de los
REA con los objetivos del curso?
Integracin
Cul es la importancia de los REA en
el aprendizaje?
En que contenidos has utilizado
recursos educativos?
Cmo se organiza el curso para
integrar REA para el aprendizaje?
Reorientacin
Qu propsitos tiene el uso de
tecnologa en el aula?
Qu funciones del aula se relacionan
con la apropiacin de REA?
Qu relacin se establece entre las
herramientas tecnolgicas y los
contenidos de Historia?
Evolucin
Cmo se adaptan las tecnologas a las
necesidades de aprendizaje de los
alumnos?
Qu posibilidades de utilizacin de la
tecnologa realiza el profesor?
Cmo integran los alumnos los
avances tecnolgicos en el curso de
Historia?
x
35
x
x
x
x
x
35
x
x
39
x
40
41
x
40
39
39
x
46
131
Qu actividades de aprendizaje
utiliza el profesor para ensear el
tema de Revolucin Mexicana?
Qu orientaciones didcticas
utiliza el profesor de Historia?
Recursos educativos abiertos para el
aprendizaje de Historia
Qu recursos educativos de
Historia se encuentran en la web?
Qu contenidos declarativos,
procedimentales y actitudinales se
trabajaron en la sesin?
Qu instrumentos de evaluacin
formativa se consideran en las
clases?
48
x
x
x
x
x
55
x
56
49
43
53
X
x
54
x
55
56
57
x
X
58
132
ANEXO 2
Entrevista a alumnos
Estimados alumnos. Mi nombre es Erandi Landon Zepeda, estudiante de la Maestra en Tecnologa
Educativa con Acentuacin de Medios Innovadores para la educacin de la Universidad Virtual del
ITESM. Solicito su valiosa colaboracin para responder la siguiente entrevista que estoy realizando
para obtener el grado de Maestra. Agradezco de antemano su disponibilidad y tiempo para poder
proporcionarme la informacin requerida que me ser de suma importancia.
El tema de estudio es Apropiacin tecnolgica usando recursos educativos abiertos multimedia para
el aprendizaje de Historia. Sus respuestas sern totalmente confidenciales y se emplearn para la
recoleccin de datos del tema de investigacin.
133
134
ANEXO 3
Entrevista a profesores
Estimados docentes. Mi nombre es Erandi Landon Zepeda, estudiante de la Maestra
en Tecnologa Educativa con Acentuacin de Medios Innovadores para la educacin
de la Universidad Virtual del ITESM. Solicito su valiosa colaboracin para responder
la siguiente entrevista de la investigacin que estoy realizando para obtener el grado
de Maestra. Agradezco de antemano su disponibilidad y tiempo para poder
proporcionarme la informacin requerida que me ser de suma importancia.
El tema de estudio es Apropiacin tecnolgica usando recursos educativos abiertos
multimedia para el aprendizaje de Historia. Sus respuestas sern totalmente
confidenciales y se emplearn para la recoleccin de datos del tema de investigacin.
Instrucciones: Conteste las siguientes preguntas lo ms detalladamente posible. Las
preguntas son una gua.
Datos de identificacin
Nombre:
Profesin:
Antigedad:
Estudios realizados:
Ambientes de aprendizaje con REA
Cmo promueven los recursos disponibles en Internet aprendizajes en tus clases?
Cmo se desarrolla un ambiente de aprendizaje con recursos educativos?
Caractersticas de REA
Cmo fue el acceso a los recursos educativos?
Cmo impacta el diseo del REA en el aprendizaje de los alumnos?
Evaluacin de REA
Cmo se llev a cabo la interaccin con los recursos en Internet?
Cmo se efecto la bsqueda y seleccin de REA?
Cmo impactan los REA en el aprendizaje de los alumnos?
Familiarizacin
Qu tecnologas conoce que se pueden usar para la asignatura de Historia?
Qu facilita la bsqueda de REA en la web?
Utilizacin
Qu usos se les da a los REA?
Qu aspectos se consideraron para determinar la utilidad de los REA?
Integracin
Cul es la importancia de los REA en el aprendizaje?
135
136
ANEXO 4
REJILLA DE OBSERVACIN DE LA CLASE REVOLUCIN MEXICANA
Fecha:
Duracin:
Observaciones
Descriptivas
Reflexivas
Ambientes de
aprendizaje
Caractersticas
de REA
Evaluacin de
REA
Familiarizacin
Utilizacin
Integracin
Reorientacin
Evolucin
Finalidades de
los ambientes
de aprendizaje
Estrategias de
enseanzaaprendizaje
REA para el
aprendizaje de
Historia
Evaluacin de
ambientes de
aprendizaje
137
ANEXO 5
CUESTIONARIO PARA ALUMNOS
Estimados alumnos. Mi nombre es Erandi Landon Zepeda, estudiante de la Maestra en Tecnologa
Educativa con Acentuacin de Medios Innovadores para la educacin de la Universidad Virtual del
ITESM. Solicito su valiosa colaboracin para responder la siguiente encuesta que estoy realizando
para obtener el grado de Maestra. Agradezco de antemano su disponibilidad y tiempo para poder
proporcionarme la informacin requerida que me ser de suma importancia.
El tema de estudio es Apropiacin tecnolgica usando recursos educativos abiertos multimedia para
el aprendizaje de Historia. Sus respuestas sern totalmente confidenciales y se emplearn para la
recoleccin de datos del tema de investigacin.
Instrucciones: Lee detenidamente los indicadores y selecciona la respuesta correcta al enunciado.
138
ANEXO 6
LISTA DE COTEJO DE LA PLANEACIN DOCENTE
SI
NO
OBSERVACION
139
ANEXO 7
Entrevista a Alexa
Datos de identificacin
Nombre: Alexa Sierra Luna
Edad: 14 aos
Grado y Grupo: 3 C
Ambientes de aprendizaje con REA
Cmo influye la tecnologa en tu aprendizaje?
R= Facilita el trabajo, facilita la vida
Cmo promueven los recursos disponibles en Internet aprendizajes en tus clases?
R= Facilitan el entendimiento porque me sirven como apoyo para algunos trabajos y
contenidos de la escuela.
Caractersticas de REA
Qu beneficios obtuviste en tu aprendizaje con el uso de recursos educativos?
R= Nos facilita las cosas porque se encuentra cualquier informacin en Internet.
Cmo fue el acceso a los recursos educativos?
R= Es fcil, ya que cuento con internet y computadora en casa y se manejar los
programas de la computadora
Evaluacin de REA
Cmo interactas con los recursos en Internet?
R= Hay programas que nos piden nuestra participacin para poder continuar.
Cmo buscas y seleccionas REA en la web?
R= Entro a Google y en la barra coloco el tema que necesite investigar.
Familiarizacin
Cmo fue su acercamiento con recursos disponibles en la web?
R= Fue normal ya que todos los das navego en internet.
Qu tecnologas conoces que se pueden usar para la asignatura de Historia?
R= El proyector, computadora, celular, televisin entre otras cosas.
Qu facilita la bsqueda de REA en la web?
R= El hecho de que son gratuitos
Utilizacin
Qu usos se les da a los REA?
R= Apoyo para algn contenido en la escuela, para que aclaremos dudas en nuestras
casas.
Integracin
En que contenidos has utilizado recursos educativos?
R= En tecnologa sobre innovacin tecnolgica, en FCE sobre derechos humanos
Reorientacin
Qu propsitos tiene el uso de tecnologa en el aula?
Esta obra est sujeta a la licencia Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported de Creative
Commons. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/.
140
141
ANEXO 8
Entrevista a Vanessa
Datos de identificacin
Nombre: Vanessa Bustamante Rivera
Edad: 14 aos
Grado y Grupo: 3 A
Ambientes de aprendizaje con REA
Cmo influye la tecnologa en tu aprendizaje?
R= La tecnologa no solo la ocupo en la escuela sino que es parte de mi vida, dependo
de ella.
Cmo promueven los recursos disponibles en Internet aprendizajes en tus clases?
R= Facilita cualquier contenido que veamos en cualquier asignatura
Caractersticas de REA
Qu beneficios obtuviste en tu aprendizaje con el uso de recursos educativos?
R= mejora la comprensin y nos ayuda a retener el conocimiento
Cmo fue el acceso a los recursos educativos?
R= Fcil, me gusta navegar en la red y andar de curiosa buscando algo innovador.
Evaluacin de REA
Cmo interactas con los recursos en Internet?
R= No solo hay lecturas en Internet sino que tambin algunos programas que te
ayudan a facilitar el aprendizaje con recursos interactivos
Cmo buscas y seleccionas REA en la web?
R= Primero especifico el tema concreto y en la red busco pginas variadas y
seleccionar la ms adecuada para sacar informacin del tema.
Familiarizacin
Cmo fue su acercamiento con recursos disponibles en la web?
R= Pues es que la mayora de las veces navego en internet y puedes encontrar ms
fcilmente todo lo que quieras.
Qu tecnologas conoces que se pueden usar para la asignatura de Historia?
R= Pues en Internet existen muchas pginas que no solo traen textos sino que tambin
te ayudan con material interactivo, el proyector, la computadora, el celular tambin
los ocupamos.
Qu facilita la bsqueda de REA en la web?
R= Pues para empezar debe ser sobre un tema que conozca y pues obviamente que
tenga una computadora con internet o el celular.
Utilizacin
Qu usos se les da a los REA?
R= En el caso de Historia, interactuar con los hechos sucedidos en la poca.
Integracin
En que contenidos has utilizado recursos educativos?
Esta obra est sujeta a la licencia Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported de Creative
Commons. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/.
142
143
ANEXO 9
Entrevista a Lesly
Datos de identificacin
Nombre: Lesly Mendoza Real
Edad: 14 aos
Grado y Grupo: 3 B
Ambientes de aprendizaje con REA
Cmo influye la tecnologa en tu aprendizaje?
R= Siento que influye mucho porque todos mis compaeros y yo usamos la
tecnologa normalmente para todo
Cmo promueven los recursos disponibles en Internet aprendizajes en tus clases?
R= facilitan la forma en la que aprendemos porque ya la mayora de los maestros
utiliza recursos de Internet
Caractersticas de REA
Qu beneficios obtuviste en tu aprendizaje con el uso de recursos educativos?
R= Yo siento que aprendo mas cuando veo y escucho que cuando leo mi libro de
texto
Cmo fue el acceso a los recursos educativos?
R= Es rpido encontrar cualquier cosa en la web si sabemos utilizar la computadora
Evaluacin de REA
Cmo interactas con los recursos en Internet?
R= Hay pginas en internet que nos piden que respondamos algn cuestionario, que
vayamos dndole clic a algn elemento cuando no los pide, todo depende del recurso
que utilicemos.
Cmo buscas y seleccionas REA en la web?
R=En algn buscador coloque el tema o la palabra que vaya a buscar, pero en
ocasiones la profesora nos indica que recurso vamos a ver e incluso nos da opciones y
escojo el que ms me guste.
Familiarizacin
Cmo fue su acercamiento con recursos disponibles en la web?
R= Me sorprend cuando vi las opciones que la profesora nos dio, no saba que
existieran tantos recursos y sobre todo de Historia.
Qu tecnologas conoces que se pueden usar para la asignatura de Historia?
R= la computadora, internet, el celular y el proyector
Qu facilita la bsqueda de REA en la web?
R=Que sepamos el contenido que queremos buscar
Utilizacin
Qu usos se les da a los REA?
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R= depende porque si es en clase la profesora los utiliza para explicar algn tema,
pero si yo lo busco en mi computadora lo uso para buscar informacin
Integracin
En que contenidos has utilizado recursos educativos?
R= en algunas materias nos dejan buscar informacin, sin embargo la profesora de
historia es la que mas nos solicita los recursos para su clase.
Reorientacin
Qu propsitos tiene el uso de tecnologa en el aula?
R= pues que nosotros aprendamos mas fcilmente algn tema y se nos facilite la
clase.
Evolucin
Cmo integras las herramientas tecnolgicas en el curso de Historia?
R= las uso para entender mas sobre un tema que vimos en clase de historia
Finalidades de los ambientes de aprendizaje de Historia
Qu motiva tu aprendizaje de Historia?
R= a mi me agrada saber como es que ocurri todo despus de que llegaron los
espaoles, adems me gusta como ensea la maestra.
Estrategias de enseanza-aprendizaje
Qu estrategias para aprender Historia, utiliza el profesor?
R= esquemas, videos y algunos recursos de internet
Qu actividades de aprendizaje utiliza el profesor para ensear el tema de
Revolucin Mexicana?
R= esquemas, corridos, anlisis de textos, lecturas de libros
Recursos educativos abiertos para el aprendizaje de Historia
Qu recursos educativos de Historia se encuentran en la web?
R= videos en youtube, recursos en la pgina del centenario de la revolucin
Qu aprendizajes se logran con la enseanza del tema Revolucin Mexicana
usando REA?
R= conocer sobre Madero, Zapata, Villa, Carranza.
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ANEXO 10
Entrevista a profesores
Datos de identificacin
Profesin: Docente de secundaria
Antigedad: 9 aos
Estudios realizados: Lic. en Educ. Media Superior en el rea de Ciencias Sociales,
Maestra en Investigacin Educativa
Ambientes de aprendizaje con REA
Cmo promueven los recursos disponibles en Internet aprendizajes en tus clases?
R= Sirven de apoyo para los alumnos sobre todo para abarcar los diferentes estilos de
aprendizaje.
Cmo se desarrolla un ambiente de aprendizaje con recursos educativos?
R= en un ambiente de aprendizaje dentro del saln se pueden presentar diferentes
estrategias de enseanza, en este caso los recursos educativos son una opcin para
utilizar la tecnologa en el aula.
Caractersticas de REA
Cmo fue el acceso a los recursos educativos?
R= la mayora de las veces yo les indico en donde pueden localizar los recursos
Cmo impacta el diseo del REA en el aprendizaje de los alumnos?
R= el diseo impacta ya que si es atractivo les atrae la atencin hacia el tema.
Evaluacin de REA
Cmo se llev a cabo la interaccin con los recursos en Internet?
R=En clase hago participar a los alumnos para que interacten con las funciones del
pizarrn electrnico sobre el recurso que estamos visualizando.
Cmo se efecto la bsqueda y seleccin de REA?
R=Regularmente les indico el url para que puedan localizarlo ms fcilmente en
Internet.
Cmo impactan los REA en el aprendizaje de los alumnos?
R= Impactan mucho ya que es una estrategia novedosa para que los alumnos
comprendan alguna temtica y sobre todo en la asignatura de Historia ya que la
consideran aburrida
Familiarizacin
Qu tecnologas conoce que se pueden usar para la asignatura de Historia?
R= Internet, programas virtuales, televisin, documentales bsicamente, proyector.
Qu facilita la bsqueda de REA en la web?
R=que se tenga claro el contenido que se va a buscar
Utilizacin
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Currculo Vitae
Erandi Landon Zepeda, originaria de Chiconcuac, Estado de Mxico, realiz
sus estudios profesionales de Licenciatura en Educacin Secundaria con Especialidad
en Historia en la Escuela Normal de Texcoco (2006-2010), estudi la Licenciatura en
Relaciones Internacionales en la Facultad de Estudios Superiores Aragn de la
Universidad Nacional Autnoma de Mxico (UNAM) (2007-2011). Se ha
desempeado como docente en una escuela pblica del nivel de secundaria en
Chicoloapan, Estado de Mxico, impartiendo las asignaturas de Ingls, Geografa e
Historia. Ha tomado diversos cursos como Museos, espacios de creatividad y
aprendizaje coordinado por Fomento Cultural Banamex, SHCP y el castillo de
Chapultepec (2009), el curso de TIC aplicadas al rea de Ingls por la Universidad
Pontificia Comillas de Madrid (2012), SEPA ingls por el Instituto
Latinoamericano de Comunicacin Educativa ILCE (2008) y el diplomado en
Metodologa del PNIEB impartido por el British Council (2012-2013).
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