Está en la página 1de 10

Iluminacin General

Es la luz principal que permite ver y desplazarse por un cuarto, sin molestia de
sombras o zonas ms o menos iluminadas, y que generalmente utiliza un punto de
luz por encima del ojo, colgando del techo o en apliques de pared. (Tambin se puede
utilizar una garganta en la pared a pocos centmetros del techo, con tubos de luz
dirigidos hacia arriba.) Es importante que la iluminacin general se pueda encender y
apagar desde la entrada de la habitacin.
Cuando se planifica la iluminacin general hay que tener cuidado de no generar zonas
de sombras o contrastes muy marcados entre habitaciones, siendo lo mejor una luz
pareja para todos los ambientes, principalmente en reas de paso y escaleras. La luz
intensa provoca energa y vitalidad; la luz suave o difusa tiende a relajar y dar sueo.
Un recurso excelente para manejar la intensidad de la luz segn la ocasin es la de
colocar un regulador de intensidad o dimmer junto con la llave de encendido.

Iluminacin Puntual (o Focal)


Es un tipo de luz ms intensa y centrada que tiene por objeto iluminar un rea de
trabajo o actividad. La mayora de las veces es un buen complemento de la
decoracin y acompaa a la luz general. Para zonas de lectura y escritura se utilizan
lmparas de pie o mesa. Otros tipos de apliques de pared o luces en techo sobre una
gua son tiles para reas de preparacin de comidas y alimentos, reas de trabajo o
hobbies, lugar de afeitado o maquillaje.
La relacin entre luz general y puntual se debe complementar buscando un equilibrio,
sin molestia de sombras o contrastes violentos. Evitar por un lado el deslumbre y por
otro la excesiva proyeccin de sombras. La condicin ptima es que la fuente de luz
puntual sea clara y directa pero no deslumbrante. En baos y cocinas la luz puntual es
tan importante como la luz general.

Iluminacin de Ambiente (o de Exposicin)


Es un tipo de iluminacin ms teatral, orientada slo a crear un cierto ambiente y que
generalmente emite una luz que no resulta suficiente para iluminar una actividad. El
diseo del artefacto o la forma en que se proyecta la luz es lo que se elige, antes que
cualquier consideracin prctica. Este tipo de iluminacin puede estar dada por un

efecto particular en la forma de colocar las luces o por lmparas de pie o mesa.
Un recurso interesante es utilizar reguladores de intensidad para convertir la luz
general o puntual en luz ambiente. La iluminacin con velas -hoy slo como valor
decorativo-, puede considerarse un tipo de iluminacin de exposicin.

Iluminacin Decorativa
Se utiliza para realzar detalles arquitectnicos o iluminar especialmente un objeto. Se
utiliza, por ejemplo, para iluminar un cuadro, una escultura o una planta.

Fuentes de luz
Las fuentes de luz elctrica que podemos encontrar son tres: incandescentes de
filamento, incandescentes halgenas y de descarga. Esta divisin es importante ya
que la fuente de luz influye directamente en la manera de percibir los colores.

Lmparas Incandescentes de Filamento


Las lmparas incandescentes de filamento son aquellas que al atravesar la corriente
por un filamento de alambre de tungsteno, lo calienta hasta ponerlo incandescente,
aprovechando la energa luminosa que desprende. Se trata de las clsicas bombitas
que se utilizan en nuestros hogares.
Esta luz intensifica los colores clidos y atena los fros. Las variedades son muchas:
luz clara (la clsica bombita transparente), blanca, de colores, en diferentes tonos, luz
da (similar a la luz natural), repelente (para insectos) o reflectoras.

Lmparas Incandescentes Halgenas


Este tipo de lmparas halgenas son una versin mejorada de las de filamento.
Utilizan el mismo filamento de tungsteno, pero se reemplaz el gas argn de las
lmparas incandescentes comunes por un elemento halgeno: iodo, permitiendo
incrementar la temperatura del filamento. Adems, en lugar de utilizar el cristal
comn que emplean las lmparas incandescentes normales como cubierta
protectora, incapaz de soportar la altsima temperatura de la nueva lmpara, utilizan

cristal de cuarzo.
Estos cambios hacen que las lmparas incandescentes tengan una luz ms clara y
brillante, y con una mayor vida til que las de filamento. Este tipo de luz vuelve ms
vivos los colores y realza los objetos de cristal y los de plata. Por ejemplo, las dicroicas
son ideales para espacios chicos, ya que su luminosidad tiende a agrandar ambientes.
Las variedades son: lmpara con pantalla reflectora (dicroica), halgena tubular (o
lineal) y de cpsula (bi pin). Para su conexin a la corriente elctrica, a diferencia de la
rosca de las lmparas de filamento, utilizan patillas o pines (las de cpsula y las
dicroicas), o bornes de conexin de presin en cada extremo (las de tubo lineal). En la
actualidad tambin se pueden encontrar con un casquillo a rosca compatible con los
conectores de las lmparas de filamento.

Luz de Descarga
Las lmparas de descarga son aquellas en las que se aprovecha la luminiscencia
producida por una descarga elctrica en una atmsfera gaseosa. La ms conocida en
decoracin de interiores es la luz fluorescente.
Los tubos de luz fluorescente, tanto rectos como tubulares, y las lmparas
fluorescentes, vienen en luz clida y luz fra (esta ltima similar a la luz de da).

Sistemas de iluminacin
Son cinco los sistemas para iluminar una habitacin, definidos en base a la cantidad
de luz directa, indirecta, difusa o una combinacin de stas, que llega al ambiente o
rea en particular. En la decoracin de interiores puede utilizarse cualquiera de estos
sistemas, ya sea uno solo o varios en un mismo espacio.

Iluminacin Directa
El flujo de la luz se dirige casi completa y directamente sobre la zona a iluminar. Con
este sistema se aprovecha entre un 90 y un 100 % de la luz. Se trata de una luz que
generalmente est dada por pantallas colgantes o apliques en paredes, sin difusor
entre la lamparita y la zona iluminada.

Las sombras que se producen son duras e intensas. Los contrastes entre luz y
sombras deben estar armonizados o calculados para no provocar un efecto violento.

Iluminacin Indirecta
El 90 a 100 % de la luz se dirige hacia el techo y se distribuye luego en el ambiente por
refraccin. Se utilizan aparatos que en su parte inferior estn cerrados y el flujo
lumnico se dirige hacia arriba sin difusor. Produce un ambiente agradable, con una
luz suave y sin sombras. Conviene que el techo est pintado en colores claros.

Iluminacin Semi-Directa
Es una iluminacin directa pero con un difusor o vidrio traslucido entre la lamparita y
la zona a iluminar, que hace que entre un 10 a 40 % de la luz llegue a la superficie u
objetos procedente de un reflejo previo en las paredes. Las sombras que se crean no
son tan duras y la posibilidad de deslumbramiento es menor.

Iluminacin Semi-Indirecta
Es una iluminacin que en su parte inferior ilumina con un difusor sobre la zona a
iluminar (como en la iluminacin semi-directa) y por arriba enva luz al techo sin
difusor (como en la iluminacin indirecta). Se utilizan lmparas difusas en el borde
inferior pero abiertas en la parte de arriba. Genera un efecto grato sin
deslumbramientos y con sombras suaves.

Iluminacin Difusa o Mixta


En este tipo de iluminacin el 50 % de la luz se dirige difusa hacia el techo, y de all es
reflejada, y el otro 50 % se dirige difusa hacia la zona a iluminar. Una bocha de vidrio
blanco, por ejemplo, es un tipo de iluminacin difusa; enva el flujo de luz a toda la
habitacin pero difuminado. Aqu no hay sombras y se produce una luz agradable
pero poco decorativa ya que no se destacan ni sobresalen las formas.

Lux
lux
Estndar:
Magnitud:
Smbolo:
Expresada en:
Unidades bsicas del
Sistema Internacional

Unidades derivadas del


Sistema Internacional
Emitancia luminosa
lx
1 lx
1 lm/m2 = 1 cd sr/m2

El lux (smbolo lx) es la unidad derivada del Sistema Internacional de Unidades para la
iluminancia o nivel de iluminacin. Equivale a un lumen /m. Se usa en la fotometra
como medida de la luminancia, tomando en cuenta las diferentes longitudes de onda
segn la funcin de luminosidad, un modelo estndar de la sensibilidad a la luz del
ojo humano.
El lux es una unidad derivada, basada en el lumen, que a su vez es una unidad
derivada basada en la candela.
Un lux equivale a un lumen por metro cuadrado, mientras que un lumen equivale a
una candela x estereorradin. El flujo luminoso total de una fuente de una candela
equivale a

lmenes (puesto que una esfera comprende

estereorradianes).

Candela
candela (unidad de medida fundamental del SI)
Estndar:
Unidades bsicas del Sistema
Internacional
Magnitud:
Intensidad luminosa
Smbolo:
Cd
La candela (smbolo cd) es una de las unidades bsicas del Sistema Internacional, de
intensidad luminosa. Se define como:
La candela es la intensidad luminosa en una direccin dada, de una fuente que emite
una radiacin monocromtica de frecuencia 54010 12 hercios y de la cual la

intensidad radiada en esa direccin es 1/683 W vatios por estereorradin.1


Esta cantidad es equivalente a la que en 1948, en la Conferencia General de Pesas y
Medidas, se defini como una sexagsima parte de la luz emitida por un centmetro
cuadrado de platino puro en estado slido a la temperatura de su punto de fusin
(2046 K).

TIPOS DE ILUMINACION PARA INTERIORES


Son las diversas formas en que se deben ubicar las fuentes luminosas (aparatos
lumnicos) para solucionar problemas visuales, los cuales deben estar en forma
proporcional para satisfacer una adecuada operatividad visual a realizarse en
determinado ambiente constructivo.
Iluminacin directa: Es aquella en la cual la fuente luminosa est dirigida
directamente hacia el rea de trabajo o el rea a iluminarse.
Iluminacin Semi-directa: Es la que la proyeccin del flujo luminoso que sale al rea
de trabajo proviene de la combinacin de la luz directa de la fuente de luz y una parte
del flujo luminosos que se refleja en las paredes techos y mobiliario.
Iluminacin Indirecta: Es en la que la fuente luminosa es dirigida a una pared, techo o
a un mobiliario la cual o las cuales reflejan al flujo luminoso a la zona a iluminarse.
Iluminacin Semi-indirecta.- es aquella en la cual el manantial emite flujos luminosos,
unos inciden en el techo o en otro tipo de superficie que los refleja hacia la zona de
trabajo, otras traspasan directamente superficies opacas y se distribuyen en todas las
direcciones y uniformemente en la zona de trabajo.
Iluminacin Difusa.- Es aquella en la que la fuente luminosa emite rayos, los cuales
son dirigidos directamente a una superficie opaca y al traspasarlas se reparten
uniformemente en todas las direcciones del rea de trabajo.

DISEO DE ALUMBRADO
El objeto de un diseo de alumbrado es proporcionar iluminacin suficiente para una
tarea visual dada, sin producir malestar, Y AL MNIMO COSTO POSIBLE. No es difcil
obtener suficiente luz con las modernas fuentes luminosas, pero si se colocan y
controlan en forma inadecuada, se obtendrn luz molesta y deslumbrante.

Al realizar los anlisis de iluminacin es necesario aclarar que no es conveniente una


iluminacin escasa ni tampoco una iluminacin intensa, porque en el primer caso se
realizar mayor esfuerzo al rgano de la visin, y el segundo caso produce
deslumbramiento en los objetos iluminados afectando tambin al rgano de la visin.
En la iluminacin de interiores, se debe tener en cuenta: la reflexin que producirn
las fuentes luminosas, las dimensiones que tendr el ambiente o local a iluminar, los
niveles y formas de iluminar a los objetos del local.
La reflexin es uno de los factores determinados por un principio de la fsica que
determina que en un rayo incidente es igual al rayo reflejado. Sin embargo en la
iluminacin de interiores, la reflexin es influenciada por el color y la rugosidad de la
superficie en la cual incidirn los rayos luminosos. Por ejemplo, el papel o cartn
negro granulado reflejar solamente el 55% de la luz incidente; el papel blanco liso,
reflejar el 85%.
Al iniciarse todo anlisis en iluminacin de interiores se deben tener en cuenta los
siguientes puntos fundamentales:
Formas o tipos de iluminacin y nmero y ubicacin de las lmparas a usar
Potencia y nmero de lmpara a usar
Ubicacin y altura de suspensin de las lmparas

Con frecuencia se usan dos leyes importantes en los clculos de alumbrado.

Ley de los cuadrados inversos


Sea una fuente luminosa situada en O y produce F lumens, dentro del ngulo slido.
Sea tambin una superficie plana dentro del ngulo slido y de rea A m2.
La superficie es perpendicular al eje del rayo. La iluminacin media ser
E = I / d2
E : iluminacin media en luxes
I : es igual a F en lumens entre A m2

Ley del Coseno


Considrese una fuente luminosa de I candelas situada a una altura perpendicular
h m sobre un punto P sobre un cierto lugar a una distancia L.

A lo largo del plano se encuentra un segundo punto Q, este punto Q se encuentra


a una distancia d m de O.
E=Ixh/d3
E : Iluminacin media en luxes
I : flujo luminoso de la fuente en candelas
h : altura de la fuente luminosa al plano de trabajo
d : distancia de la fuente luminosa al punto en estudio Q

PASOS A SEGUIR EN EL DISEO DE ALUMBRADO


1.- Determinar el nivel requerido de iluminacin; (luxes) se selecciona de tabla para
diferentes ambientes iluminar.
2.- Se selecciona el tipo de iluminacin y el tipo de lmpara
3.- Se determina el coeficiente de utilizacin (CU); que tiene en cuenta el hecho de que
de la salida total en Lumens, slo una pequea porcin llega al plano de trabajo. Este
factor se ve afectado por caractersticas tales como forma y dimensiones del cuarto,
color de paredes y techo, tipo de unidad y reflector.
a) Relacin de Local (RL)
- Directa, semi-directa y difusa
RL = (Ancho*Largo) / Alto*(Ancho+Largo)
- Indirecta, semi-indirecta
RL1 = 3/2 * RL
Con la relacin de local se obtiene el ndice de local.

Con el ndice de Local ingresamos a tablas de Luminarias del fabricante para obtener
el coeficiente de utilizacin.
4) Estimar el Factor de Depreciacin (FC); que toma en cuenta la reduccin en la
eficiencia de la instalacin, debido a caractersticas tales como acumulacin de polvo
en las pantallas y prdidas de propiedades reflejantes de las paredes y el cielo debido
a suciedad.
5) Calculo del nmero de Lmparas (N)
N = (E*Area piso ) / ( FL* CU* FC)
E: Iluminacin en Luxes
FL: Flujo Luminoso en Lumenes x Lampara
CU: Coeficiente de Utilizacin
FC: Factor de Depreciacin

También podría gustarte