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UNIVERSIDAD CATLICA SANTO TORIBIO DE MOGROVEJO

PROGRAMA DE PROFESIONALIZACIN DE INGENIERA


DE SISTEMAS Y COMPUTACIN.

TEMA:
TECNOLOGA STREAMING EN LAS REDES SOCIALES.
CURSO:
LENGUA Y COMUNICACIN I
PROFESOR:
CHUMACERO ANCAJIMA, Shirley Vernica.
AUTOR:
CHVEZ CANELO, Carlos Luis.

CHICLAYO PER
Setiembre 2014

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

TECNOLOGA STREAMING EN LAS


REDES SOCIALES
*CHA

VEZ CANELO, CARLOS L.

RESUMEN
El streaming como tecnologa aliada para las comunicaciones
en las

redes sociales se

principales

herramientas

conectados

ha convertido
de

interaccin

en

una de las

entre

usuarios

a la misma red , lo cual facilita nuevas formas

de generar una comunicacin en tiempo real.


Actualmente
conjuntamente
producto que

nuevas tecnologas se

estn implementando

con el streaming para desarrollar un nuevo


ayude

a la sociedad , entre ellas

podemos

mencionar: Video Vigilancia , Video Conferencias , Tele ciruga.

PALABRAS CLAVES

Streaming, Videollamada, Videoconferencias, Video vigilancia,


Radio Streaming y Redes Sociales.

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

DEDICATORIA

DIOS,

Con

gratitud, por las oportunidades que nos brinda para alcanzar


nuestras metas e iluminando el camino a seguir y practicando
valores como una emocin positiva que orienta y gua en el
quehacer cotidiano en nuestra vida.

los
Con

especial consideracin para nuestro profesor del curso y


compaeros, con los que da a da compartimos nuestros
deseos de superacin.

La

Perseverancia y Confianza son el manantial del cual vierten


nuestras esperanzas.

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

AGRADECIMIENTO

Un

y el

agradecimiento especial a nuestros queridos Padres por sus


innumerables sacrificios, constancia y apoyo que siempre nos
brindaron, ensendonos el significado de fortaleza ante todo
empeo que se debe poner para lograr los objetivos por ms
difcil que estos parezcan.
Nuestro reconocimiento y gratitud A la profesora Shirley
Chumacero Ancajima, por su asesoramiento y apoyo
constante. Lo mejor para su vida personal y profesional.

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

NDICE
RESUMEN________________________________________________________________2
DEDICATORIA____________________________________________________________3
AGRADECIMIENTO_______________________________________________________4
INTRODUCCIN__________________________________________________________6
CAPTULO I: EL STREAMING____________________________________________7
1.1.

__________________________________________________NOCIN FUNDAMENTAL
___________________________________________________________________________7

1.2.

______________________________________LA IMPORTANCIA DEL STREAMING


___________________________________________________________________________7

1.3.

_______________________________________________HISTORIA DEL STREAMING


___________________________________________________________________________8
1.3.1._________________________________________________________Antecedentes
8
1.3.2.______________________________________________________Cmo apareci?
8

1.4.

_______________________________________USOS COMUNES DEL STREAMING


__________________________________________________________________________10
1.4.1.___________________________Estaciones de Radio y Televisin Streaming
10
1.4.2.______________________________________________________Radio Streaming
10
Radio Streaming , llamado tambin como Radio Online, es uno de los
primeros servicios que se ofreci con la aparicin de esta tecnologa
que permite transmitir un audio por internet, esto hace que las
estaciones de Radio opten por transmitir su seal por internet._________10
1.4.2.1.________________________________________________________SHOUTCAST.
11
1.4.2.2.____________________________________________________________ICECAST.
11
1.4.3.__________________________________________________Televisin Streaming
12
1.4.4.____________________________________________Streaming Video Vigilancia
12
CAPITULO II: STREAMING EN LAS REDES SOCIALES_________________14

ya

2.1.

___________________________________________________DIVERSAS FUNCIONES
__________________________________________________________________________14
2.1.1._________________________________________________________Videollamada
14
2.1.2._____________________________________________________Videoconferencia
14
2.1.3.
Cmo se emite un video conferencia?_________________________________16
2.1.4.
Necesito una conexin ptima para una video conferencia?___________16

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

2.2.

_______________________________________CANALES DE VIDEOS ONDEMAND.


__________________________________________________________________________16

2.3.

___________________CANALES DE TELEVISIN STREAMING - SMART TV


__________________________________________________________________________18

2.4.

________RADIO STREAMING-INTERACCIN CON LAS REDES SOCIALES.


__________________________________________________________________________19

2.5.

__________________________EL STREAMING COMO ALIADO PUBLICITARIO.


__________________________________________________________________________19
2.5.1.______________Campaas Publicitarias Streaming en las Redes Sociales.
20
2.5.2._____________________Streaming como herramienta de marketing online
21
CONCLUSIONES________________________________________________________22
REFERENCIAS BIBLIOGRAFCAS_______________________________________23

INTRODUCCIN
El Streaming tecnologa hace posible la transmisin de datos
multimedia en tiempo real sin la necesidad de descargarlo
que

puede

ser

plataformas

escuchado y visualizado

en diferentes

web y mviles, segn el estado de conexin del

usuario.Streaming, trmino que se popularizo en el ao 2002


por

las radios del mundo que ofrecan a sus oyentes, una nueva
alternativa de poder sintonizarlos a travs del internet.

El objetivo de la investigacin es dar a conocer sobre la


importancia del uso del streaming en las redes sociales, que
nos

permite comunicarnos instantneamente y conectarnos con la


realidad en cualquier parte del mundo; lo cual facilita a
nuestra sociedad relacionarse con ms frecuencia.

En la actualidad existen muchas empresas que brindan estas


soluciones para estaciones de radio y televisin, los costos son

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

menores a comparacin de las transmisiones satelitales.La


redes sociales optan por

brindar

sus

usuarios

nuevas

maneras de conexin e interaccin con las plataformas de


Videollamadas, Video Conferencias, convirtindose

as un

trmino muy utilizado en la actualidad.

El presente trabajo se ha dividido en dos captulos: el primero


titulado el Streaming contiene su respectiva definicin, la
importancia que posee y los diversos usos que se dan en el
internet; por otro lado, el segundo apartado, describe su
participacin en las redes sociales y el marketing.

CAPTULO I: EL STREAMING
1.1.

NOCIN FUNDAMENTAL

El

streaming es la tecnologa que permite transmitir datos


multimedia en tiempo real, sin la necesidad de descargarlo.
Este tipo de tecnologa funciona mediante un bfer de datos,

que

va almacenando lo que se va descargando en la estacin del


usuario, para luego mostrarle el material descargado. Esto se
contrapone al mecanismo de descarga de archivos, que
requiere que el usuario descargue por completo los archivos
para poder acceder a su contenido.

El

trmino se aplica habitualmente a la difusin de audio o vdeo.

El streaming requiere una conexin por lo menos de igual ancho de

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

banda que la tasa de transmisin del servicio. El streaming de


vdeo se populariz a fines de la dcada de 2000, cuando el
ancho de banda se hizo lo suficientemente barato para gran
parte de la poblacin1.

1.2.

LA IMPORTANCIA DEL STREAMING

El

Streaming es una tecnologa de gran significacin, que ayuda

emitir un dato multimedia en la Internet.Los


frecuentes de
como

esta

usos

tecnologa son en las Redes

ms

Sociales

primer plano , ya que estn implementadas en una

plataforma de comunicacin de datos que ayuda al usuario a


comunicarse

con

otro,

CONFERENCIAS.

Adems,

conocidos

existen

como

otros

usos

VIDEO
comunes,

comola transmisin de Radio y Televisin por Internet, lo cual


ayuda al cualquier medio de comunicacin que su seal llegue
a

ms gente que se encuentre visitando su pgina web.

El

Streaming , ayud a los medios de comunicacin

una

plataforma ms de interaccin con el usuario , ya que antes

una

estacin de Radio , Televisin solo poda ser visualizada o


escuchada
portabilidad
bsicamente
escuchada

a travs
de

de un receptor lo que

para tener

era difcil la

s misma. Si nos referimos a portabilidad

sealamos
desde

que
un

ninguna

radio

SMARTPHONE,

podra

ser

TABLET,

COMPUTADORA.Ahora gracias a esta tecnologa se est


apostando por implementar plataformas a cada Radio , lo
cual

se convirti en bien necesario que no debe faltar .

1.3.

HISTORIA DEL STREAMING

1 Streaming. Extrada 10/IX/2014 desde


http://servidato.com/files/Streaming.pdf

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

1.3.1.
Antecedentes
Antes de que la tecnologa streaming apareciera en abril de
1995 (con el lanzamiento de RealAudio 1.0), la reproduccin
de

contenido Multimedia a travs de internet necesariamente


implicaba tener que descargar completamente el "archivo
contenedor" al disco duro local. Como los archivos de audio

especialmente los de vdeo tienden a ser enormes, su


descarga y acceso como paquetes completos se vuelven una
operacin muy lenta2.
1.3.2.
Cmo apareci?

La

primera "estacin de radio" por Internet (online), "Internet Talk


Radio", fue desarrollada por Carl Malumud en 1993.En febrero

de

1995, surgi la primera estacin de radio exclusiva por


internet de tiempo completo, llamada Radio HK, emitiendo
msica de bandas independientes. Radio HK fue creado por
Norman Hajjar.En Amrica Latina la pionera fue Cool Radio que
emita desde Mxico. Dicha estacin comenz transmisiones

en

el 2000.

El

trmino streaming se refiere a que se trata de una corriente


continua (sin interrupcin) y se aplica habitualmente a la
difusin de audio o vdeo, ste se populariz a fines de la
dcada de 2000, cuando el ancho de banda se hizo lo
suficientemente barato para gran parte de la poblacin. Es
innegable que ya no omos la msica como antes ni vemos la

2 Antecedentes del Streaming. Extrada 10/IX/2014 desde


http://servidato.com/files/Streaming.pdf

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

televisin igual, algo est cambiando la manera en la que


disfrutamos de estos contenidos3.
Cuando pareca que la Radio poco ms poda evolucionar en
cuanto a calidad y funcionalidades adicionales llega Internet y
cambia el paradigma de lo que conocemos por Radio.En un
formato digital y con una calidad que puede variarse de forma
sencilla desde un nivel sumamente reducido hasta uno
comparable al audio de alta fidelidad, a principios del siglo XXI
comienzan a aparecer multitud de radios que emiten por
Internet.
Al

principio su programacin es escasa y limitada, pero pronto


ponen a disposicin del internauta con un ancho de banda
suficiente un infinito mar de emisoras procedentes de todo el
mundo y con temticas muy variadas. Por supuesto, las
emisoras tradicionales no quieren dejar pasar el tren de las
comunicaciones

digitales

apuestan

por

transmitir

su

programacin por medio de la Red de Redes, permitiendo


adems la descarga de sus programas para ser escuchados
cuando el usuario desee, sin restricciones de tiempo. Ha
nacido la Radio bajo demanda.
A

partir

de

2006-2007

las

conexiones

de

Banda

Ancha

comienzan a popularizarse tambin en los terminales mviles,


que

a partir de ahora sern considerados como smartphones, y los


servicios de emisin de radio por Internet dan el gran salto
hacia nuevas modalidades con ms calidad y con msica a la
carta4.

3 STREAMING: Algo de historias y novedades. Extrada 10/IX/2014


desdehttp://avacablog.avacab-online.com/streaming-algo-de-historia-ynovedades/

10

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

1.4.

USOS COMUNES DEL STREAMING

El

streaming como tecnologa potencial para emisin de datos


multimedia,

es

utilizada

mayormente

por

medios

de

Comunicacin de Estaciones de Radio, Televisin.Existen


personas

aficionadas

crearse

sus

propias

radios por

internet o canales de televisin para compartir un contenido


con

una programacin propia del medio.

1.4.1.
Estaciones de Radio y Televisin Streaming
Optaron por brindar una opcin ms a sus oyentes para que
les

puedan seguir conectados a la programacin y as facilitar al


usuario final de como sintonizarlos. Existen plataformas de
conexin Web, Mvil y esto se adapta segn donde el usuario
encuentre navegando5.

se

1.4.2.
Radio Streaming
Es

la transmisin de audio por internet en tiempo real, llamado


radio streaming, consiste en la exhibicin de contenido
auditivo dotado de las caractersticas propias del medio
radiofnico (tales como su guion y su lenguaje).

4Historia de la Radio (II): Del walkman al streaming (2013). Extrada


11/IX/2014 desdehttp://www.xatakahome.com/ocio/historia-de-la-radio-ii-delwalkman-al-streaming
5MANUAL DE STREAMING. Extrada 10/IX/2014 desde:
http://www.npla.de/files/Manual_Streaming_NPLA-2010_ES.pdf

11

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

Radio Streaming , llamado tambin como Radio Online, es


uno

de los primeros servicios que se


esta tecnologa

ya que permite

ofreci con la aparicin de


transmitir

un audio por

internet, esto hace que las estaciones de Radio opten por


transmitir su seal por internet.
1.4.2.1.
SHOUTCAST.
Es

una tecnologa de streaming auditiva freeware, desarrollada


porNullsoft. SHOUTcast utiliza la codificacin MP3 o AAC de
contenido auditivo y http(Hyper Text Transfer Protocol) como
protocolo (tambin se puede utilizar multicast) para transmitir
radio por internet.6
1.4.2.2.
ICECAST.

Es

un proyecto para streaming de medios mantenido por la


Fundacin Xiph.Org. Puede ser utilizado para crear una
estacin de radio en Internet o para uso privado entre otras
cosas. Es muy verstil en lo relativamente fcil que admite
nuevos formatos, y adems, soporta estndares abiertos para
comunicacin e interaccin.

El

mismo

trmino,

es

tambin

usado

para

referirse

especficamente al programa servidor que es parte del


proyecto.Actualmente el servidor Icecast soporta en sus
ltimas versiones streams Ogg Vorbis, MP3, Ogg Speex, Ogg
6SHOUTcast es una tecnologa de streaming auditiva freeware, desarrollada por
Nullsoft. SHOUTcast utiliza la codificacin MP3 o AAC de contenido auditivo y http
(Hyper Text Transfer Protocol) como protocolo (tambin se puede utilizar multicast)
para transmitir radio por internet.

12

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

FLAC, Ogg Theora y AAC.

1.4.3.
Televisin Streaming
Es

transmisin

en

tiempo

real

de

archivos

de

video,

empaquetados en tiempo real para la difusin final y puesta


en

vista al televidente, que le permite emitir audio y video por


Internet tanto en directo como en diferido; esto es posible
gracias a un reproductor de video web y dispositivos mviles7.

El

video streaming se puede utilizar en los siguientes mbitos:


mbito Empresarial: Es utilizado para las conferencias y
seminarios

institucionales.
mbito social:

presentacin
Su

uso

de
es

productos

con

frecuentemente

videos
en

las

videoconferencias en redes sociales, y uso domsticos para la


seguridad de Videovigilancia.

7 STREAMING: Fundamentos del Video Streaming. Extrada 10/IX/2014


desdehttp://iie.fing.edu.uy/ense/asign/codif/material/monografias/200401.pdf

13

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

1.4.4.
Streaming Video Vigilancia
Es

una tecnologa de vigilancia visual que combina los beneficios


analgicos de los tradicionales CCTV (Circuito Cerrado de
Televisin)

con

las

ventajas

digitales

de

las

redes

de

comunicacin IP (Internet Protocol), permitiendo la supervisin


local y/o remota de imgenes y audio as como el tratamiento
digital

de

las

imgenes,

para

aplicaciones

como

el

reconocimiento de matrculas o reconocimiento facial entre


otras.El uso del streaming en laVideo Vigilancia

es una

herramienta muy importante para combatir la delincuencia ya


que

gracias a ello se pueden grabar y ver en tiempo real los


eventos.

14

USAT

15

LENGUA Y COMUNICACIN I

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

CAPITULO II: STREAMING EN LAS REDES


SOCIALES
2.1.

DIVERSAS FUNCIONES

El

streaming como tecnologa aliada de las redes sociales brinda

los usuarios la posibilidad de interactuar y comunicarse entre


usuarios, la plataforma de comunicacin denomina8:
2.1.1.
Videollamada

Es

la transmisin de vdeo emitida por la Cmara web de ambos


usuarios conectados al mismo tiempo en la red.

2.1.2.
Videoconferencia

8 MANUAL DE STREAMING. Extrada 10/IX/2014 desde:


http://www.npla.de/files/Manual_Streaming_NPLA-2010_ES.pdf

16

USAT

Es

LENGUA Y COMUNICACIN I

la transmisin de video streaming para varios usuarios


conectados a la red multimedia entre dos o ms personas que
pueden verse, orse e intercambiar recursos aunque estn
separados por miles de kilmetros.Esta permite mantener
reuniones con grupos de personas situadas en lugares
alejados entre s, permitiendo el intercambio de informacin
grfica, de imgenes, la transferencia de archivos, de vdeo,

de

voz, permite compartir el escritorio de una computadora,


hacer presentaciones, etc.El eje tecnolgico usado en un
sistema de videoconferencia es la compresin digital de los
flujos de audio y vdeo en tiempo real9.

En

la actualidad, las limitaciones tcnicas, tales como el sonido


deficiente, la mala calidad de las imgenes, la poca fiabilidad,

la

complejidad y el costo, han quedado atrs dando lugar a


videoconferencias

de

alta

calidad

con

audio,

vdeo,transferencia de archivos y de un costo ms que


accesible a la mayora de los interesados.Es decir, la
videoconferencia ofrece hoy en da una solucin accesible a la
necesidad de comunicacin, con sistemas que permiten el
transmitir y recibir informacin visual y sonora entre puntos o
zonas diferentes evitando as los gastos y prdida de tiempo
que

implican el traslado fsico de la persona.

9 STREAMING DE VIDEOS A TRAVS DE INTERNET. Extrada 10/IX/2014


desdehttp://www.unioviedo.es/fombona/Recursos/StreamingVideoInternet.pd
f

17

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

2.1.3.
Cmo se emite un video conferencia?
La

emisin de la seal de video de cada usuario conectados


entre s , se hace mediante la conexin de un servidor
llamado WOWZA , el cual hace posible que el video pueda
emitirse recibirse a la misma vez.
2.1.4.
Necesito una conexin ptima para una video conferencia?
Para realizar una Videoconferencia, es necesario contar con

una

buena

conexin de internet

ya que nos

facilitara que la

seal de Video sea estable y no se corte,adems la calidad


de

18

video depender de su conexin.

USAT

2.2.

LENGUA Y COMUNICACIN I

CANALES DE VIDEOS ONDEMAND.


Televisin a la carta, video a pedido o video bajo demanda (en
ingls: video on demand (VoD)) es un sistema de televisin

que

permite al usuario el acceso a contenidos multimedia de forma


personalizada ofrecindole, de este modo, la posibilidad de
solicitar y visualizar una pelcula o programa concreto en el
momento exacto que el telespectador lo desee. Existe, por
tanto, la posibilidad de visualizacin en tiempo real o bien
descargndolo

en

un

dispositivo

como

puede

ser

un

computador, una grabadora de video digital (tambin llamada


grabadora de video personal) o un reproductor porttil para
verlo en cualquier momento10.
Uno

de los primeros sistemas de VoD comercial fue puesto en


marcha experimentalmente en Hong Kong durante 1990, pero
fracas al poco tiempo debido a que los CD eran mucho ms
baratos y que la televisin de pago no era comn en Hong
Kong.

partir del 1994 se desarrolla un servicio de VoD por parte de la


televisin interactiva de Cambridge en Inglaterra. Este servicio
proporcionaba video y datos a 250 hogares y escuelas
conectadas a la red de cable de Cambridge. El streaming con
MPEG-1 fue difundido a travs de una red ATM de un servidor

de

medios de comunicacin ICL con STB, diseado por Acorn


Online Media. El sistema se inici con una velocidad de 2
Mbit/s por casa y posteriormente aument a 25 Mbit/s. Los
contenidos fueron suministrados por la BBC y Anglia TV, pero

10 STREAMING. Un estudio prctico del rendimiento del servicio de Streaming de


Video sobre redes mviles GPRS/UMTS. Extrada 10/IX/2014 desde:
http://www.lcc.uma.es/~pedro/publications/contelecom06.pdf

19

USAT

el

LENGUA Y COMUNICACIN I

proyecto concluy en 1996 debido a la dificultad en la


obtencin de contenidos.

En

1998, Kingston Comunications se convirti en la primera


compaa britnica en lanzar un servicio de VoD plenamente
comercial y la primera en integrar la televisin abierta y
acceso a Internet a travs de un nico descodificador
mediante la entrega de propiedad intelectual a travs de
ADSL. En 2001 Kingston Interactive TV haba atrado a 15.000
suscriptores y despus de una serie de ensayos el servicio
HomeChoice se despleg en 1999 en Londres11.

IMAGEN: NETFLIX, VIDEOONDEMAND

2.3.

CANALES DE TELEVISIN STREAMING - SMART TV


Actualmente con la llegada de los Televisores Inteligentes
conocidos

con la denominacin SMART TV ,

los antiguos

televisores Led estn pasando a la historia , la novedad de


esta tecnologa, es brindar

una solucin al usuario con

11 VIDEO BAJO DEMANDA. Extrada 10/IX/2014 desde:


http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%ADdeo_bajo_demanda

20

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

aplicaciones

navegacin por internet.Pero no todo est

perdido para los televisores Led o de pantalla Plana, ya que se puede


adaptar un dispositivo llamado SMART TV ADAPTER. 12

Qu beneficios me

da tener un Televisor Smart TV.

Instalar aplicaciones para organizar los canales, programacin,


Conectarse a Internet, disfrutar de Televisin Streaming y
canales Video Ondemand.

2.4.

RADIO STREAMING-INTERACCIN CON LAS REDES


SOCIALES.

La

Interaccin de la tecnologa
Redes Sociales
Llamadas

streaming en los

medios de

son , las Video Conferencias , Video

, Publicacin

de Videos

Streaming

, Audio

Streaming , que luego sern compartidos en la red y podr


difundirse por todo el mundo en cuestin de segundos13.

12 VIDEO BAJO DEMANDA. Extrada 10/IX/2014 desde:


http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%ADdeo_bajo_demanda

21

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

2.5.

EL STREAMING COMO ALIADO PUBLICITARIO.

El

streaming como aliado publicitario es una herramienta fuerte

en

este medio ya que nos ayuda a publicitar un producto o marca

de

negocio. Segn la estrategia de venta se puede desarrollar

una

plataforma

streaming

que

permitan

emitir

espacios

publicitarios.Un ejemplo resaltante de ellos es YOUTUBE.

IMAGEN: ANUNCIOS YOUTUBE

2.5.1.
Campaas Publicitarias Streaming en las Redes Sociales.
Las

campaas publicitarias streaming

bsicamente

anunciadas

en

las redes sociales , El Gigante de la tecnologa de distribucin

13LA REALIDAD ACTUAL DEL STREAMING DE VIDEO. EL STREAMING TRADICIONAL


VS ALTERNATIVAS ACTUALES. Extrada 10/IX/2014 desde:
http://42jaiio.sadio.org.ar/proceedings/simposios/Trabajos/EST/19.pdf

22

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

de

Video Ondemand YOUTUBE ,implement en su plataforma

los

anuncios para que las empresas puedan dar a conocer sus


productos , Youtube, fue criticado por dicha implementacin

ya

que cuando se explora

y visualiza un video al reproducir

aparece una tanda publicitaria


pero por

otro

lado

que luego se desaparece ,

a las empresas

les gusto esta nueva

forma de publicitar ya que Youtube es el sitio ms visitado


la reproduccin y alojamiento de videos14.

en

2.5.2.
Streaming como herramienta de marketing online
Las

campaas Sociales y el Marketing en las Redes Sociales en


estos ltimos aos han crecido exorbitantemente , porque
todas

las empresas quieren anunciar en

YOUTUBE , GOOGLE +.El marketing


Empresa

puede

difundirse

de una

a travs

Marca de una

del uso del servicio

14 STEAMING DE AUDIO Y VIDEOExtrada 10/IX/2014 desde:


http://www.grc.upv.es/docencia/tdm/practicas/P3.pdf

23

FACEBOOK ,

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

streaming , como presentaciones del producto , publicidad del


producto15.
-

Uno de los ejemplos

ms

resaltantes del Marketing es:

CONFERENCIAS DE PRESENTACIONES DE PRODUCTOS

En

esta presentacin se utilizara un canal de

video Streaming

para que la gente que no pueda asistir al evento pueda


visualizarlos desde cada o desde el lugar donde se encuentren
conectados a internet, muchas empresas contratan este
servicio temporal y la aceptacin del pblico es positiva.

15 STEAMING DE AUDIO Y VIDEOExtrada 10/IX/2014 desde:


http://www.grc.upv.es/docencia/tdm/practicas/P3.pdf

24

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

CONCLUSIONES
1.

El uso de la Tecnologa Streaming en estos

ltimos aos,

ha crecido exorbitantemente y se ha convertido en una de


las mejores opciones de comunicacin

conjuntamente con

la evolucin de las Redes Sociales ms conocidas en la


actualidad , facilitndonos as

que

interactuemos

con

muchas personas que se encuentran conectados en todo el


mundo

a travs

en un dispositivo mvil

o computadora

porttil.
2.

En la actualidad Redes Sociales como : Facebook , Google +


, Skype, optaron por implementar y competir

con sus

servicios de Video Conferencias, el servicio y las opciones


vara segn la plataforma del servicio, dndonos
de

escoger la mejor

disfrutar de una
medios.

Sin

alternativa para

la facilidad

conectarnos

buena comunicacin e interaccin

duda,

Skype

es

el

ms

popular

en los
de

los

mencionados ya que esta plataforma interacta con Facebook y

25

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

brinda opciones de asistencia remota entre otras cosas


ms relevantes.
3.

Medios

de comunicacin de

ofrecer a

sus

usuarios

Radio y Televisin optan por


, una nueva alternativa de

comunicacin , con el crecimiento de esta tecnologa ahora


se puede

escuchar o ver un medio de

tiempo real

comunicacin en

desde un dispositivo mvil, el cual abre una

alternativa ms de interaccin, en la actualidad en todo el


Per ya son ms de

1000 emisoras con este servicio

convirtindose

necesidad

en una

comunicaciones

en

para las empresa

adicionar a su programacin

de
esta

alternativa.
4.

Finalmente,

cabe

mencionar

que

muchas

personas

aficionadas estn optando por este medio convirtindose as


en periodistas aficionadas conjuntamente con las ayudas de la
interaccin de las Redes Sociales.

REFERENCIAS BIBLIOGRAFCAS
1.

HISTORIA DE LA RADIO (II): DEL WALKMAN AL STREAMING (2013).


Extrada
11/IX/2014
desde:
http://www.xatakahome.com/ocio/historia-de-la-radio-ii-delwalkman-al-streaming

2.

LA REALIDAD ACTUAL DEL STREAMING DE VIDEO. EL STREAMING


TRADICIONAL VS ALTERNATIVAS ACTUALES. Extrada 10/IX/2014
desde:

http://42jaiio.sadio.org.ar/proceedings/simposios/Trabajos/EST/19.pdf

26

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

3.

STREAMING.
Extrada
10/IX/2014
http://servidato.com/files/Streaming.pdf

desde

4.

STEAMING DE AUDIO Y VIDEOExtrada 10/IX/2014


http://www.grc.upv.es/docencia/tdm/practicas/P3.pdf

5.

STREAMING DE VIDEOS A TRAVS DE INTERNET. Extrada 10/IX/2014


desde

desde:

http://www.unioviedo.es/fombona/Recursos/StreamingVideoInternet.p
df

27

USAT

LENGUA Y COMUNICACIN I

6.

STREAMING: Fundamentos del Video Streaming. Extrada 10/IX/2014


desde
http://iie.fing.edu.uy/ense/asign/codif/material/monografias/200401.pdf

7.

STREAMING: Algo de historias y novedades. Extrada 10/IX/2014


desde
http://avacablog.avacab-online.com/streaming-algo-dehistoria-y-novedades/

8.

STREAMING. Un estudio prctico del rendimiento del servicio de


Streaming de Video sobre redes mviles GPRS/UMTS. Extrada
10/IX/2014
desde:
http://www.lcc.uma.es/~pedro/publications/contelecom06.pdf

9.

MANUAL
DE
STREAMING.
Extrada
10/IX/2014
desde:
http://www.npla.de/files/Manual_Streaming_NPLA-2010_ES.pdf

10. VIDEO
BAJO
DEMANDA.
Extrada
10/IX/2014
http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%ADdeo_bajo_demanda

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desde: