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II.
DATOS INFORMATIVOS
1.1 Carrera Profesional
1.2 Semestre Acadmico
1.3 Ciclo de estudios
1.4 rea curricular
1.5 Cdigo de la asignatura
1.6 Crditos
1.7 Pre-requisito
1.8 Duracin semanas
1.9 Nmero de horas de teora y prctica
1.10 Calendario
1.11 N de aula
1.12 Horario
1.14. Profesor responsable
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SUMILLA
La asignatura es de naturaleza Terico Prctico - Experimental del rea de formacin Bsica, que
corresponde al tercer semestre de la carrera profesional ingeniera civil, la asignatura se divide en 3
unidades, que tiene como propsito que el estudiante conozca, comprenda y valore los conceptos, leyes
y principios de la fsica como ciencia natural que contribuye a la formacin de las competencias del
futuro ingeniero.
Comprende temas: Elasticidad, Fluidos (Hidrosttica e Hidrodinmica), Electrosttica (Ley de
Coulomb, Campo Elctrico, Potencial Elctrico, Condensadores y dielctricos), Electrodinmica
(Corriente Elctrica, Campo Magntico, Corriente Alterna, Inductancia), Principios de ptica.
III. COMPETENCIA
Comprende los fenmenos que se presentan en la naturaleza, sus leyes, principios y teoras mediante
el anlisis crtico, la investigacin cientfica y la resolucin de problemas; trabajando en equipo, con
responsabilidad y respeto.
IV. CAPACIDADES
4.1. Conoce los fundamentos bsico-tericos, leyes, propiedades y l comportamiento de los
cuerpos segn su naturaleza.
4.2. Aplica la teora, leyes y propiedades de los cuerpos en sus diferentes composiciones.
4.3. Experimenta y resuelve situaciones reales.
V. ESTRATEGIAS
En esta asignatura emplearemos la metodologa activa a travs de la estrategia del aprendizaje basado
en problemas (ABP). Esta estrategia pone al estudiante como el principal artfice del aprendizaje
mediado a travs de la resolucin del problema, planificado en cada Unidad de Aprendizaje. El
docente cumple el papel de facilitador del aprendizaje, fortaleciendo el pensamiento crtico.
Asimismo recurriremos a la tcnica expositiva para la retroalimentacin de los contenidos, la
aplicacin de ejercicios y la experimentacin que lleven a la solucin de problemas contextualizados
en la realidad.
VI.
RECURSOS PEDAGGICOS
Recursos Tecnolgicos:
Pizarra interactiva, computadora porttil, calculadora cientfica, mdulos e instrumentos de
experimentacin.