Está en la página 1de 37

LA LLAMADA DE CTHULHU CTHULHU ACTUAL

El Signo Amarillo
Adaptacin del relato homnimo de
Robert William Chambers
Marcos Delgado Gonzlez
09/11/2011

[Aventura sencilla de jugar y de conducir. Fase de investigacin muy extensa. Final de la aventura
muy lovecraftiano. No importa el nmero de investigadores.]

Informacin para el Guardin.


Todo aquel que no haya ledo el relato sobre el que se ha desarrollado sta aventura para La Llamada
de Cthulhu; El Signo Amarillo de Robert W. Chambers; merece una ligera explicacin.
Tess Rearden es una jovencita que trabaja como modelo para un pintor bastante mayor que l, la joven
accidentalmente lee la obra El Rey Amarillo desencadenando la perdicin, tanto para ella como para
el pintor.
ste modulo se basa en la investigacin para descubrir el paradero de Tess Rearden, los personajes
son contratados por un PNJ que no aparece en el relato original, el to de Tess.
De igual modo, el final de incluye algunos jugadores y sucesos acontecidos en Chicago que no forman
parte del guin original del relato.
El resto de personajes aparecen en el relato, aunque me he tomado ciertas licencias ya que dicho relato
no tienen ninguna relevancia.

1. Introduccin.
Da 5 de Julio de 2011.
Los investigadores son llamados a su casa, ubicada en el 110 de Longfellow Avenue, en Staten Island,
New York.
Cuando lleguen all la casa les resultar muy familiar, aunque ninguno de ellos sabr por qu.
[Anoche ocurri la muerte de Tess Rearden y la huida de Scott.
Si alguno de los investigadores tiene algo que ver con el mundo del cine o el espectculo, o
puede ser algo factible en sus datos biogrficos conocer a Steven Rearden como un
representante del mundo del cine y el teatro ya retirado.]
Les abrir la puerta un ama de llaves, que les conducir hasta un saloncito dnde est Steven Rearden
esperndoles. Hay servido t y caf, es media maana.
Les he mandado llamar para que encuentren a mi sobrina, ayer ni me vino a ver ni me llam, y eso no
es normal. Por cierto, antes de que alguno de ustedes pregunte, esta es la casa de Vito Corleone, la de la
pelcula de El Padrino.
Tendrn que negociar un precio con Steven, ya sea de forma individual o colectiva.
Recibirn un salario diario para gastos (nunca ms de 750$), pero el grueso de la
recompensa lo recibirn cuando encuentren a Tess (como mximo 10.000$ por persona) y la
lleven a su casa, siempre que est bien.
1.1.
Interrogando a Steven Rearden.
Infancia de Tess: Tess ha tenido una vida bastante difcil. Cuando tena 12 aos sus padres y
su hermano mayor murieron en un accidente de coche. Iban a ir a comprar el perro que Tess
haba querido desde siempre, pero ella no se mont ese da en el coche por que estaba enferma.
Yo soy el nico familiar vivo que tiene, y que tena entonces; por lo que vino a vivir conmigo.
Direccin de Tess: Cuando cumpli 21 aos alquil un apartamento en Manhattan, yo le
ayude con las primeras mensualidades, y an le echo una mano cuando algn mes se encuentra
ms ajustada.

ltimas noticias sobre Tess: Estoy muy preocupado por su desaparicin. Tess todos los das
viene a verme, por la maana, o por la tarde, o comemos juntos, incluso despus de cenar apare
algn da; segn lo ocupada que est.
Las pocas veces que no ha podido venir por algn motivo me ha llamado por telfono y hemos
hablado mucho tiempo. Hablamos de su trabajo, le doy consejos, le cuento ancdotas.
Es muy extrao que ayer no apareciese ni llamase, y hoy tampoco. Tienen que encontrarla. La
ltima visita fue anteayer, y estaba como siempre.
Forma de ser: Tess es una chica muy amable. Le cuesta mucho coger confianza a la gente.
Cuando vino a vivir aqu, fue muy duro para los dos; al principio no congenibamos para nada.
Hasta que un da regres de la oficina; yo trabajaba como representante para algunas estrellas
de Broadway y Hollywood; y me desahogu con ella contndole algunos problemas laborales. A
ella le entusiasmo y desde entonces la relacin cambi. Estaba impresionada de la gente a la que
conoca, y le presente a todas las estrellas de Broadway. Desde ese momento Tess se convirti en
una nia dulce que jams te negaba una sonrisa o un gesto de cario.
Oficio: Tess se dedica a lo que siempre ha querido, al espectculo. Canta y baila muy bien, y
pronto llegar a meterse de lleno en Broadway. Ha tenido algunos trabajos temporales, de
camarera y repartiendo publicidad, pero era slo para costearse el apartamento hasta poder
encontrar alguna cosa ms o menos fija en el mundo del espectculo, y a conseguir los contactos
necesarios para conseguir trabajos.
Foto: El to les ensear fotos desde que Tess era pequea hasta hoy. Les entregar algunas de
las ms recientes. Ahora mismo, Tess tiene 25 aos.
Lugares que frecuentaba: Suele quedar con la gente del teatro para comer. Casi todos los
das desayuna con una amiga suya que trabaja en una revista, pero nunca me acuerdo de su
nombre. Normalmente la noche del viernes y del sbado sale a tomar algo con un grupo de
amigos.
Posibles amenazas u enemigos?: Tess no tiene enemigos, en ste mundo hay muchas
envidias y rivalidades, pero ella an no ha llegado a ese escaln.
Amistades de Tess: Solamente me ha hablado de esa chica de la revista, es su mejor amiga,
pero no sabra decirles un nombre ni ponerles en contacto con ella. El resto de la gente de la que
habla siempre es gente de Broadway con la que ha comido, o ha quedado a tomar algo.
Algn sitio especial para ella?: El sitio ms especial para ella es esta casa. No ha vuelto
nunca a Massachusetts dnde viva con sus padres ni ha ido a visitar su tumba, siempre me ha
dicho que no necesita ir all para recordarles cada da. Por lo dems, hay un bar donde suele ir
a menudo, el Tonys Pastor, me acuerdo por que en mis tiempos ya exista.

2. Un apartamento silencioso. El apartamento de Tess Rearden.


Cuando lleguen a las escaleras que llevan a la entrada del edificio, un vagabundo all sentado les
preguntar: Habis encontrado el Signo Amarillo?. No dir nada ms ni responer a ninguna
pregunta
Est situado en el centro de la ciudad, en un gran edificio residencial. El edificio no tiene portero fsico.
Pueden intentar subir sin problemas, nadie les molestar.

Cuando llamen al apartamento de Tess nadie abrir.


Si llaman al to, no contestar al telfono.
Si vuelven otro da tampoco les abrirn y habrn perdido un da entero. Primera pesadilla.
Tienen que colarse en el apartamento como sea.

2.1.
Interior del apartamento de Tess Rearden.
Es muy amplio y luminoso, aunque la decoracin parece un poco infantil.
Las paredes estn llenas de carteles de pelculas, la mayora antiguas y musicales de Broadway.
La cama est hecha, la cocina recogida.
La nevera no tiene mucha comida, y casi todo lo que hay es comida sana salvo un poco de chocolate y
crema de cacahuete.
Tirada de buscar a peticin de los investigadores en el saln o iniciativa propia: Si tiran o
buscan a propsito en el contestador telefnico vern que hay un mensaje de esa misma maana:
Hola Tessie, soy Lizzie. Te he estado esperando ms de una hora en el Tonys Pastor y no has
aparecido. Ests enferma?. Si necesitas algo llmame, estar en el trabajo.
En el telfono ha quedado registrado el nmero desde el que se ha hecho la llamada, es un
mvil. En todo caso, si encuentran la agenda all podrn ver el nmero de mvil y del trabajo de
Lizzie.
Tirada de buscar a peticin de los investigadores en el dormitorio: Encontrarn una agenda
en un cajoncito de un mueble ropero. Encontrarn un diario.
Agenda: Est repleta de nombres y nmeros de telfono. El nico orden es el alfabtico. Ningn
nombre tiene ninguna anotacin especial al margen. El nico nombre que reconocen es Steven
Rearden y el de algunas estrellas menores de Broadway y Hollywood.
Diario: Empieza cuando Tess tena 8 aos y acaba cuando tena 14. An quedan pginas en
blanco. Son necesarias 3 horas para leerlo y no sacarn ninguna pista ni conclusin. El nico
provecho de leerlo es comprobar que la historia que ha contado Steven Rearden es cierta.
Despus de sta etapa los investigadores deben ir a descansar. Ha pasado el da entero. Los
que vivan en Nueva York o los alrededores deben ir a casa, el resto debern buscarse la
vida.

3. Los sueos extraos


PRIVADO CON CADA UNO DE LOS INVESTIGADORES.
ste sueo se repetir durante todas las noches.
No ves nada, solamente se oye el claqueteo producido por los cascos de un caballo y el chirriar de unas
ruedas sobre el asfalto.
De repente vuelves a ver, pero no puedes moverte. Desde dnde estas ves el techo de una especie de
carruaje engalanado con cortinajes negros por los laterales que estn recogidos con cintas tambin
negras, tiene un techo bajo. Parece que t ests metido en una caja de madera que est siendo
transportada por ese carruaje, pero la parte superior es de cristal o tiene una abertura por dnde puedes
ver.
La vista se aleja y puedes ver el carruaje, es completamente negro y es tirado por dos caballos negros
enormes. En el pescante va sentado un cochero que no tiene rasgos ni facciones, es una mancha negra
sobre el carruaje aunque a ambos lados hay un par de faroles encendidos.
El carruaje para en mitad de una calle que te resulta vagamente conocida. En una ventana hay un
hombre desnudo que mira aterrorizado al carruaje, clavando su vista en ti.

El cochero se da la vuelta y se asoma al atad, es Tess Rearden. Ante tus ojos empieza a descomponerse
y de su boca, nariz y ojos empiezan a caer sobre ti fluidos, gusanos y escarabajos que traspasan en
cristal.
Despiertas.
Todos los investigadores deben realizar una tirada de cordura cada vez que sufran la
pesadilla. Si fallan, perdern 1D3 puntos de cordura.

DURANTE LA FASE DE ENTREVISTAS, SOLAMENTE PODRN REALIZAR DOS AL DA.

4. Una buena amiga. Lizzie Burke.


Tienen que llamar a Lizzie por telfono. La nica forma de que Lizzie acceda a darles
informacin sin poner muchas pegas es que le cuenten la verdad, que han sido contratados
para encontrar a Tess. Todas las tiradas en la conversacin telefnica tienen una
penalizacin del 10% y si se pasan el telfono entre los investigadores esa penalizacin
puede aumentar.
Cuando consigan convencerla para que colabore con ellos, ella impondr sus condiciones.
Ha de ser en una cafetera o algn sitio concurrido a plena luz del da.
4.1.
Entrevista con Lizzie Burke.
Justo antes de llegar al lugar de la cita, una mujer mayor se les acercar y les preguntar: Habis
encontrado el Signo Amarillo?. Si le piden explicaciones la mujer no recordar haber hablado con ellos
ni haberles dicho nada.
Lo ideal ser que el grupo de investigadores designe un portavoz para que interrogue a
Lizzie.
Si le preguntan muchas cosas al mismo tiempo, se asustar, y empezarn las penalizaciones
en las tiradas de habilidad.
Si le preguntan varios a la vez tambin aumentarn las penalizaciones.
Las preguntas han de ser amables y directas, que no crea en ningn momento que la estn
interrogando.
Las preguntas deben llevar un orden medianamente lgico, empezando por asuntos
triviales para acabar en los aspectos importantes que los investigadores quieren saber, si lo
hacen de esa manera, no harn falta casi tiradas.
Si empiezan a preguntar de manera indiscriminada sin tener en cuenta que Lizzie est
preocupada por su amiga y que nada le impide pensar que los propios investigadores
pueden ser unos secuestradores tendrn que realizar tiradas para casi todas las preguntas.
ltima vez que vi a Tess: La noche del da 1. Quedamos por la noche para salir a tomar
una copa con un grupo de amigos.
El da 5 habamos quedado para ir a desayunar como casi todas las maanas antes del trabajo
pero no apareci y todava no ha llamado.
o Con quin salieron la noche del da 1? TIRADA: Con mi hermano Ed Burke,
Maggie y Pinkie McCormick, luego nos encontramos con Kelly y Baby Barnes
o Dnde? En Tonys Pastor.
Amistades de Tess: (Si han conseguido saber con quin sali el da 1 no hace falta tirada, si
no, ser necesaria una tirada para que diga las amistades de Tess)
o Ed Burke: Mi hermano. Desde que lleg a Nueva York sale conmigo y mis amigos de
vez en cuando para tomar algo. Ahora tambin sale con gente que ha conocido en su
nuevo trabajo, en Macys.
o Maggie & Pinkie McCormick: Conocen a Tess del mundo de la pintura, no tengo
relacin con ellas ms alla de cuando salimos a tomar algo los fines de semana.
o Kelly: Es una chica joven que intenta entrar en Broadway, igual que Tess. El problema
es que no es tan guapa ni est tan bien preparada como Tess. Es buena chica.

Baby Barnes: Conoci a Tess en la primera obra en la que Tess particip. Ella era una
de las protagonistas. Se acerc a Tess por que lo que le gusta es que le digan lo estupenda
y guapa que es. Es un vampiro emocional.
Oficio de Tess TIRADA: Tess intenta abrirse camino en Broadway, acta en algunas obras
como secundaria y a veces ha tenido que suplir a algn protagonista, hacindolo bastante bien.
Es modelo para un pintor de la ciudad conocido como Scott (No sabe el nombre real ni dnde
vive).
Enemigos de Tess TIRADA: Tess no tiene ningn enemigo que yo conozca. Hay algunas
envidias en los teatros, pero nada fuera de lo normal.
Domicilio de Lizzie: No creo que esa informacin les ayude a encontrar a Tessie.
Comportamiento extrao de Tess: Ahora que lo dicen, ltimamente estaba muy alegre,
estaba radiante. Me recordaba a la poca en que le iban bien las cosas con Nick, un antiguo
novio.
Steven Rearden: Adora a Tess, es la nica razn por la que sigue vivo. Se ha empeado en
que Tess sea la gran estrella de Broadway que ella ha soado desde pequea. Para l, Tess es la
hija que nunca ha tenido.
Cmo conociste a Tess?: Tess acababa de alquilar su piso y necesitaba un empleo. Vino a la
revista a pedir trabajo, pero no tena preparacin para ningn puesto all. Nada ms verla, le
dije que su siti no estaba escribiendo artculos sobre espectculos, su sitio era ser la estrella de
esos espectculos. Tiene un aura de estrella que la rodea. Ella me dijo que ese era su sueo y que
era muy amable. Justo en ese momento tena un descanso en el trabajo, y le invit a tomar caf
en Tonys Pastor, que est al lado de la redaccin. All empezamos a hablar y hasta hoy. Nos
entendemos bien, somos tan distintas que nos complementamos. Por aquel entonces empezaba a
tener problemas con Nick Gordon y yo fui su pauelo de lgrimas.
Economa de Tess: Tess no tena problemas econmicos. Antes de mudarse a Manhattan viva
con su to, y el le daba una generosa paga mensual que ella deba administrarse. Despus le
ayudo con el alquiler del apartamento hasta que Tess encontr un trabajo. An hoy, si Steven
tiene la minima sospecha de que Tess pueda andar escasa de dinero le hace una transferencia
bancaria sin preguntarle siquiera.
Religin: Tess es catlica no practicante. Los asuntos de leyendas, ouijas y esas cosas le dan
mucho miedo. Una noche sus amigas del teatro tuvieron la genial ocurrencia de ir a casa de una
de ellas a hacer la ouija esa, Tess me pidi que la acompaase a casa de su to, pues slo con
pensar en ello tenia pnico y no quera dormir sola.
Alcohol o drogas: Nada de eso. Tess es una chica muy sana, vegetariana de hecho. Cuando
salimos, es posible que algn da tome un cctel, pero poco ms. Nada de copas ni grandes
borracheras. Est completamente en contra del consumo de droga.
Oficio de Lizzie: Trabajo en una revista cultural que tiene la sede muy cerca de la zona de
teatros de Broadway. Cubrimos informaciones sobre las obras, los musicales, exposiciones
artsticas y otros aspectos culturales de Manhattan. Soy la secretaria de la redactora jefe.
Lugares frecuentados por Tess: Le gusta mucho ir a Tonys Pastor. Yo creo que le gusta
sobre todo por todas las cosas que le ha contado su to sobre el sitio, que por el sitio en si. Suele ir
a correr a Central Park cuando hace buen tiempo. No s, nada fuera de lo normal.
Relaciones sentimentales TIRADA: No tiene novio ahora mismo. Ha estado con varios
chicos de la ciudad, pero con ninguno lleg a ser nada serio. Dice que quiere centrarse en su
carrera artstica y que ya habr tiempo para esas cosas.
o Ex novios TIRADA:
Cooper Howards. Trabaja en Tonys Pastor. Se conocen por que Tess estuvo
trabajando unos meses all para pagarse el alquiler y empezaron una relacin no
muy seria hace 2 aos, cuando ella dej el trabajo se distanciaron.
o

Nick (Nicholas) Gordon. Se conocieron en el gimnasio donde Tess iba a clases de


baile hace 4 aos. l es un boxeador amateur bastante fracasado y un pandillero
del Bronx. No me gustaba nada como la trataba, la cosa acab bastante mal.
Vincent Braxton. Es de Providence, se conocieron por Internet cuando Tess tena
17 aos. l es 3 aos mayor que ella. Se vieron en persona dos o tres veces, pero no
pas de ah.

5. Reuniendo a las amistades.


No encontrarn el estudio de Scott de ninguna forma.
Lizzie les consigue el acceso a algunas de las amistades de Tess: Ed Burke y Kelly.
5.1.
Ed Burke.
Es el hermano de Lizzie Burke. Si le presionan lo suficiente admitir que intenta tener una
relacin con Tess. Se le nota que es de origen rural.
Cuando lleven unas cuantas preguntas, Ed Burke intentar sonsacar a los investigadores
qu ocurre con Tess, deber enfrentar una de sus habilidades sociales con las de alguno de
los investigadores que haya hablado con l durante el interrogatorio, si lo supera, se
enterar que Tess est desaparecida y que el to les ha contratado para encontrarla.
Ofrecer su ayuda.
Relacin con Tess TIRADA:
o ACIERTO: Salimos juntos de vez en cuando, solemos ir a Tonys Pastor o a otros locales
de la zona de Broadway para tomar alguna copa, pero nada ms. Les prometo que mis
intenciones con Tess son sinceras, es una chica maravillosa y me gustara que fuese mi
novia formal. Si siguen insistiendo admitir: Le he pedido que sea mi novia, o al
menos, que me deje invitarla al cine o al teatro, pero dice que no soy su tipo Se nota
rabia en el comentario.
o FALLO: Salimos de vez en cuando a tomar algo por la zona de Broadway con todos los
dems. Es una buena chica y trabaja mucho para abrirse camino.
ltima vez que la vi: La noche del da 1 salimos a Tonys Pastor. Volvimos pronto a casa,
sera como mucho la una y media de la maana.
o Quin ms estaba?: Mi hermana Lizzie, Tess, Maggie y Pinkie McCormick. Cuando
estbamos en el bar nos encontramos con Kelly y Baby Barnes
Oficio de Ed: En Worcester trabajaba en una fbrica de zapatos, ahora acabo de conseguir un
empleo fijo en Macys en el departamento de zapatera.
Enemigos de Tess: No la conozco desde hace tanto tiempo, pero no creo que tenga ningn
enemigo como tal.
Algn comportamiento extrao de Tess ltimamente?: Tess est como siempre, no s
por que me preguntan eso.
Tess tomaba drogas o alcohol?: No, yo nunca la he visto. Lo mximo para ella que yo haya
visto ha sido tomar un Martini.
Lugares frecuentados por Tess: Las veces que yo he salido con ella, mi hermana y el resto
de sus amigas hemos ido siempre a Tonys Pastor, es un bar que hay cerca de los teatros de
Broadway.
Dnde ha estado las ultimas noches?:
o Si ya sabe que estn buscando a Tess: Oigan, no pensarn que yo he podido hacerle
dao a Tess, verdad?. Las ultimas noches he estado en mi apartamento, como todas las
noches. No tiene nadie que pueda verificar su testimonio.
o Si no sabe que estn buscando a Tess:A qu viene todo esto, le ha pasado algo a Tess?,
no pienso decirles nada ms hasta que no me cuenten lo que ocurre. Debern convencer

a Ed, ya sea dicindole la verdad o contndole algo creible, tambin pueden embaucarle
con tiradas.
Domicilio de Ed: No s a qu viene eso, pero se lo dir. Ahora mismo estoy en un apartamento
en Lexington con la 45
Otras amistades de Tess:
o Lizzie Burke: Es su mejor amiga. Tienen que hablar con ella si quieren saber cualquier
cosa sobre Tess, o con su to
o Baby Barnes. Se conocen del mundo del teatro. Baby ayuda a Tess a meterse en ese
mundillo por lo que tengo entendido. Ahora mismo est participando en Mary Poppins,
est en el New Amsterdam, 214 West 42nd Street.
o Cooper Howards: Es uno de los camareros de Tonys Pastor, si necesitan hablar con l
pueden encontrarle all, aunque los turnos de los camareros rotan, y no s si le
encontrarn ahora mismo all.
o Vincent Braxton: No s quin es.
o Nick Gordon: No s quien es.
o Maggie & Pinkie McCormick: Esas dos tambin suelen salir con ellas. No estn en el
teatro, tienen algo que ver con la pintura, pero no sabra decirles.
o Kelly: Est igual que Tess, intentando meterse en Broadway, pero no debe ser cosa fcil,
pues hay muchas chicas intentndolo.
o Scott: No s quien es Scott.
o Steven Rearden: No le conozco, se que es el to de Tess por que mi hermana me lo ha
contado, pero personalmente no le conozco.

5.2.
Cooper Howards. Un Ex novio.
Cuando vayan preguntando por l a Tonys Pastor lo encontrarn. Es un chico joven y
educado.
Lo primero que har es preguntarles que quieren de l. Si no le dicen que estn
investigando la desaparicin de Tess Rearden les dar problemas para interrogarle. l ya
ha hablado con Lizzie Burke y sabe que estn buscando a Tess.
ltima vez que vi a Tess: No lo recuerdo exactamente, fue a finales del mes pasado. La vi
durante toda la semana; me tocaba el turno de apertura y ella vino todos los das a desayunar
con Lizzie, tal vez no todos, pero puede que todos menos uno.
Enemigos de Tess: Enemigos? ninguno. Esa chica no puede tener enemigos.
Trabajo de Cooper: Llevo trabajando aquunos siete aos creo. Me gusta, no tengo
responsabilidades, la clientela ya me conoce y gano bastante en propinas. Cuando salgo de aqu
me dedico a mis asuntos.
Domicilio de Cooper: No pienso deciros dnde vivo, estis locos.
Comportamiento de Tess: Est como siempre. Tampoco es que me cuente su vida, viene, se
pone a desayunar, le pregunto como est, me contesta y se acab.
Cmo conoci a Tess?: Ella empez a trabajar aqu har unos 2 aos, cuando se alquil un
apartamento en Manhattan. Me encargaron que la ensease el oficio, y nos camos bien. Es una
gran chica, pero nuestra relacin se basaba en el mbito laboral. Cuando sali de aqu nos
distanciamos.
Tess beba o se drogaba: Nunca, la he visto tomar alguna copa, pero muy rara vez y hace
mucho tiempo. De drogas no quera ni or hablar. Cuando nos conocimos yo fumaba algo de
marihuana de vez en cuando, y a ella deca que la droga es una lacra social.

Lugares frecuentados por Tess: Por las maanas siempre desayunan aqu. Y algunas
noches tambin vienen a tomar una copa cuando acaban las funciones de Broadway. Conmigo
iba a algunos otros bares, pero ya no va a ninguno de esos.
Novios de Tess:
o Vincent Braxton: Ese es buensimo. Lo conoci por internet, y el tipo le deca cosas
maravillosas. Todo esto segn ella. Hasta que un da el tipo le dijo que iba a ir a casa de
su to a por ella a rescatarla y llevrsela con l; se debi pensar que era algo muy
romntico, pero Tess le contest que ella no iba a separarse nunca de su to Steven y cort
toda comunicacin con l.
o Nick Gordon: Pues la verdad es que no s mucho de l. Tess nunca me quiso hablar de
l. Slo s que es un ex novio y que es negro, nada ms. Tess siempre evitaba el tema
cuando le preguntaba por l.
Relacin con Tess: Fuimos pareja una temporada. Nada serio, no conocimos a las familias ni
nada. Ella empez a trabajar aqu y una cosa llev a la otra. Dur un ao, o algo menos. Luego
ella dej el trabajo y la cosa se fue enfriando. Despus nos seguimos viendo durante una
temporada sin ningn compromiso, pero eso es todo.
o Si insisten en ste punto de manera convincente o consiguen un xito en alguna tirada
les dir: Seguamos acostndonos juntos hasta cuando estaba con ese otro to, el loco ese
de Harlem.
Amistades de Tess: Suele venir casi siempre con Lizzie, desayunan muchos das aqu. Por las
noches viene casi siempre con la misma gente, Lizzie, Baby, Kelly y algunas otras personas,
casi todas del mundo del teatro, pero no conozco a todos.
o Steven Rearden: Es el to. A mi parecer, la tiene demasiado controlada. Tess ya es una
chica independiente que no necesita tener detrs a ese viejo todo el da. Se mete en su vida
sin permiso.
o Lizzie Burke: Son muy buenas amigas. Siempre que pueden estn juntas.
o Baby Barnes: Es una de las chicas con la que suele venir cuando acaban las obras de
Broadway. Es un bellezn, pero tiene algo que no me gusta.
o Kelly: No la conozco personalmente, pero creo que es otra de las chicas de Broadway.
o Maggie & Pinkie McCormick: No las conozco.
o Scott: Ese es el pintor para el que Tess trabaja. Cuando consigui ese trabajo dej de
trabajar aqu. Al principio vena aqu y me hablaba maravillas de l. Luego nos fuimos
distanciando.
Dnde estaba las ltimas noches?: Esto me parece increble. Ustedes no son policas, estn
aqu por encargo del to de Tess. No tengo por qu contestar a ninguna de sus preguntas, he sido
muy educado con ustedes y se atreven a interrogarme como si fuese un sospechoso. Aqu acaba
nuestra conversacin.
5.3.
Baby Barnes.
Conseguirn que Baby Barnes se entreviste con ellos cuando salga de la ltima funcin de
ese mismo da.
Les dir que esperen en la salida de artistas del hotel sobre las 11 de la noche, pero ella no
saldr hasta las 12 y media. Si se van, tendrn que ir otro da.
Les llevar a un bar irlands cercano llamado McSorleys.
Desde el principio colaborar con los investigadores, intentar inculpar a Nick Gordon.
ltima vez que vio a Tess: El da 2 por la noche vino a buscarme a la salida de la funcin y
vinimos a ste mismo pub a tomar algo para celebrar el xito de la obra y para que le comentase
algunos aspectos laborales Si insisten. Intento conseguirle suplencias y pruebas a Tess en

todas las obras en las que me contratan, y es posible que consiga una suplencia para ella en la
obra que trabajo ahora mismo.
Cmo conoci a Tess?: Tess trabajaba en Tonys Pastor cuando nos conocimos. Yo llegu
all una tarde antes de una funcin a tomar caf antes de entrar al teatro, y empezamos a
charlar, me dijo que su sueo era trabajar en Broadway y le dije que intentara ayudarla. Le
hicieron una prueba, bail y cant lo suficientemente bien como para ser una suplente de
secundaria, y as empez en ste mundillo gracias a m.
Enemigos de Tess: En el teatro hay mucha gente que quiere tu puesto, enemigos? cualquier
actriz que est por debajo de ti.
Trabajo de Baby: Ahora mismo en Mary Poppins, pero todo el ao trabajo aqu, en Broadway.
Soy una de las pocas actrices que est en la gran mayora de las funciones.
o Domicilio de Baby: Tengo un apartamento a dos manzanas de Times Square, por la
noche las luces son increbles, si quieren, podemos ir all y se lo enseo Si van con ella y
se lo trabajan un poquito, se podrn acostar con ella
Comportamiento extrao: No, est como siempre. Incluso dira que la otra noche, la del da
2 cuando vino a verme, la note ms alegre que de costumbre.
Drogas o alcohol: No, nada de nada. Tess cuidaba su cuerpo, pues es nuestra herramienta de
trabajo.
Dnde has estado las ultimas noches? Trabajando en el musical. Luego, a veces, me voy
con alguien a tomar algo si la cosa ha ido bien, y despus a la camita, sola o acompaada,
tambin depende de cmo haya ido la funcin.
Lugares frecuentados por Tess: Siempre est metida en el Tonys Pastor. Le encanta ese
sitio. Yo le digo que podemos ir a otros muchos locales que hay por la zona donde van las
mejores actrices, las que ahora estn en lo alto. Pero ella prefiere ir all, dnde solo queda el
recuerdo de las viejas glorias.
Amistades de Tess:
o Lizzie Burke: Es una antigua amiga de Tess. La verdad, su vida pasada es un lastre
para su carrera, pero ella es muy sentimental. Es bastante sosa.
o Scott: El otro da me dijo que se poda mantener econmicamente gracias a su trabajo
de modelo para Scott, pero que su gran pasin es el teatro; lo de siempre. Dice que Scott
la trata muy bien, que es un hombre honrado a pesar de la fama que le precede.
Direccin de Scott: Exactamente no s donde vive. De hecho, por lo que cuenta
Tess vive en el propio estudio dnde pinta. Est en Tribeca, y casi siempre expone
en galeras de ese barrio. Dentro de Nueva York es bastante conocido, uno de los
pintores de desnudo ms famosos que hay.
o Ed Burke: El hermano de Lizzie. Es un chico del interior que acaba de descubrir el
mundo. Est loco por Tess. Ahora trabaja en una tienda o algo as. Yo creo que est un
poco obsesionado con Tess.
o Kelly: Nunca conseguir un papel en Broadway, pero ella cree que s. Nadie se lo dice
para no hacerle dao. No canta bien, no baila bien, y no hace las cosas necesarias para
conseguir algunos papeles; as, nunca lo conseguir.
o Maggie & Pinkie McCormick: Son modelos para Whytman, un pintor de la ciudad.
Se conocieron en una exposicin o algo as, y congeniaron por ser las 3 modelos de
desnudo. Si quieren, les puedo facilitar el telfono de las dos.
Ex novios de Tess:
o Cooper Howards: Es un encanto de chico, pero tiene muy poco estilo para una estrella
de Broadway. En cambio, para Tess si sera un buen novio. Lo nuestro slo fue una
aventura, pero estaba obligada a contrselo a Tess; ella se enfad, cort con l y dej esa
porquera de trabajo. An quedamos de vez en cuando para recordar viejos tiempos.
o Vincent Braxton: No conozco a nadie que se llame as.

Nick Gordon:
Los investigadores SI han dicho que Tess est desaparecida: Ese to es un bestia.
Estoy convencida que pegaba a Tess, aunque ella nunca lo ha admitido. No ha
dejado de molestarla nunca; cuando se enteraba de que participaba en alguna
obra, iba a buscarla a la salida o intentaba colarse en los camerinos y montaba
unos nmeros de campeonato. Si quieren puedo decirles el gimnasio en el que
entrenaba ese animal.
Los investigadores NO han dicho que Tess est desaparecida: Es un antiguo
novio de Tess. La verdad es que era un to bastante raro, no hacan buena pareja.
l nunca acept que Tess le dejara. Si quieren puedo decirles el gimnasio en el que
estaba ese animal

5.4.
Maggie & Pinkie McCormick.
Quedarn con las dos juntas, ya que por separado no van a querer ir.
Una tirada de descubrir durante la entrevista revelar que mantienen una relacin.
Quedarn con los investigadores en Central Park.
Todas, o la mayora de las preguntas las contestar Pinkie.
ltima vez que vieron a Tess: La noche del da1 estuvimos por la noche en Tonys
Pastor. Es un local cerca de Broadway dnde solemos ir.
Trabajo de Tess: Tess es modelo de desnudo, como nosotras. Nuestro pintor es
Whytman, aqu en Manhattan es muy conocido y su obra est muy valorada. Tess trabaja
con Scott, tambin es un pintor conocido en Nueva York, aunque no siempre por su
pintura. Sus exposiciones de denudo atraen a mucho pblico, pues algunas veces es un
poco impresionante. SI PRESIONAN: Tuvo una poca en que pintaba desnudos
femeninos un poco ofensivos. Eran chicas desnudas asesinadas de formas horrendas.
Adems, corre un rumor sobre l; hace aos en Chicago estuvo acusado de violar y
asesinar a una chica, pero nunca se le pudo inculpar Si lo piden, las modelos les
proporcionarn la direccin del estudio de Scott.
Trabajo de Maggie & Pinkie: Somos modelos para el seor Whyte, tiene muchas otras
modelos, pero a nosotros nos llama bastante a menudo, dice que nos complementamos
bien.
Domicilio de Pinkie & Maggie: Vivimos juntas en un apartamento en el SoHo.
Comportamiento extrao de Tess: Nada fuera de lo comn. La otra noche estaba
tan normal como siempre. Tampoco es que seamos amigas intimas.
Alcohol o drogas: Sinceramente no lo s. Las veces que ha salido con nosotras no ha
bebido nunca.
Lugares frecuentados por Tess: Con nosotras casi siempre acabamos en Tonys
Pastor. Tess no se va tarde a casa nunca. Cuando el resto decimos de ir a otro sitio con
ms ambiente para seguir la noche, ella se despide y se va. Normalmente con Lizzie.

Dnde habis estado las ultimas noches? Desde la noche del da 1 en que
quedamos a tomar algo, no hemos vuelto a salir. Hemos estado en nuestro apartamento
las dos solas.
Novios de Tess: No tiene novio. Creo que hace un tiempo estuvo con un camarero de
Tonys Pastor, cuando ella trabajaba all, pero nunca nos ha dicho cual de ellos es.
o Cooper Howards: Ahora ya sabemos quien es el ex novio que trabaja en Tonys
Pastor. No lo sabamos hasta ahora. Es un buen to, pero no pegan.
o Nick Gordon: No conocemos a ese
o Vincent Braxton: No lo conocemos.
Enemigos de Tess: Al parecer, un antiguo novio le daba problemas de vez en cuando,
pero Tess no contaba mucho al respecto. La verdad es que nuestra relacin es
principalmente quedar a tomar algo y hablar de cosas de trabajo.
Cmo conocieron a Tess?: Fue en una exposicin de Scott. A nosotras nos daba
mucha curiosidad la obra de Scott, por lo que Whytman nos consigui entradas para una
exposicin. Eso ocurri hace un par de aos, aproximadamente. Por aquel entonces Tess
se convirti en la modelo preferida de Scott, y la exposicin era predominantemente Tess
5.5.
Nick Gordon
Los investigadores tienen dos opciones, ir a buscarle al gimnasio donde entrena casi todas
las maanas o ir a buscarle al local donde trabaja como portero de discoteca.
En ambos casos, si se identifican como policas, Gordon intentar huir. Va armado, pero no
disparar contra los investigadores.
Si hay persecucin y le atrapan podrn interrogarle.
ltima vez que vi a Tess: Hace por lo menos 3 meses. Vino con unas amigas al pub, nos
saludamos y nada ms.
Dnde ha estado las ltimas noches/la noche que sucedi la desaparicin?: Las
noches de jueves a domingo curro en el pub de 6 de la tarde hasta las 2 de la maana ms o
menos. El resto de noches me dedico a mis asuntos.
Relacin con Tess: Eso pas hace mucho. Tess es muy buena, y yo no tanto. Le promet que
iba a cambiar pero no quiso ni intentarlo. Seguro que las zorras esas del teatro le comieron la
oreja.
Amenazas a Tess: Yo nunca le he amenazado ni nada de eso, no soy un maltratador.
Domicilio: No pienso decirte dnde vivo, y estoy teniendo mucha paciencia con vosotros.
Enemigos de Tess: No s si Tess tiene algn enemigo.
Comportamiento de Tess: Hace mucho que no s cual es el comportamiento normal de Tess.
Alcohol o drogas: Cuando estaba conmigo naa
Amistades de Tess:
o Lizzie Burke: Esa es la fea de la revista, no? Creo que es buena chica, se preocupa por
Tess.
o Ed Burke: No conozco a ningn Ed Burke
o Baby Barnes: Creo que esa es la zorra que hizo que Tess me dejase. Algunos das vena
con Tess a verme entrenar o a tomar una copa al pub con ella. Me odia por ser negro, y
por no querer follrmela. Si insisten: Esa ta vino un da sola al gimnasio y me dijo
que follasemos, pero yo quera a Tess, no esa zorra.
o Scott: Ese es el pintor. Todava es modelo para ese to?. Le avise que no trabajara para
l, no es de fiar Si insisten: Hay historias, en la calle todo se sabe. Al parecer viol y
asesin a una chica en Chicago hace algunos aos.

To de Tess: No le conozco personalmente, pero Tess me hablaba mucho de l. Los dos


opinbamos que era mejor que no me conociese. Estn muy unidos, todos los das tena
que ir a verle, y si no, le llamaba por telfono.
Enemigos de Tess: Que yo conozca, ninguno. Es una chica que suele caer bien a la gente. Con
eso no digo que no haya discutido con nadie, pero que yo sepa nada serio.
Lugares que frecuentaba: Cuando estbamos juntos ella quedaba a desayunar normalmente
con Lizzie, luego iba al estudio del pintor. Quedaba a comer con gente de Broadway y volva al
estudio. Despus vena a verme entrenar cuando poda o se iba a casa, o casa de su to.
o

6. El Estudio de Scott.
Cuando los investigadores lleguen al edificio, en el portal les abordar el portero, preguntndoles
quienes son y a donde van, debern inventarse alguna excusa creble o no podrn pasar. Si se
identifican exitosamente como policas podrn incluso interrogar a Thomas sobre lo que
quieran, pero no revelar ninguna informacin relevante, HACE MUCHO QUE NO VE A
SCOTT. Si no, pueden intentar colarse.
Cuando lleguen ante la puerta del estudio, ven que la cerradura no est y la puerta est entreabierta.
Sobre la cerradura hay una marca extraa en la madera, si la examinan vern que es la forma
impresa de una mano, a la que le falta el dedo corazn, la madera bajo la marca est podrida.
Con empujar la puerta se abrir, en el suelo est la cerradura, completamente oxidada. Los
investigadores tienen que superar una tirada en la tabla de resistencia para aguantar el nauseabundo
olor que sale del interior del estudio. El que no supere la tirada, saldr al pasillo a vomitar, y hasta
dentro de un rato no podr ni intentar volver a entrar.
Descripcin del estudio: Es un loft de dos plantas, se entra directamente al saln, que est unido a
la cocina por una barra americana. La parte que da al exterior del edificio est separada por unos
gruesos cortinajes morados, es el estudio de pintura.
En un extremo del saln, hay una escalera metlica sin barandilla que lleva al dormitorio y la
biblioteca que comparten habitacin. En otro cuarto distinto hay una pequea alacena
6.1.
La salita.
Nada ms entrar por la puerta, hay un charco de lquido que es el responsable del olor. Una tirada
exitosa de medicina o biologa revelarn que son fluidos corporales producto de la descomposicin de
un cadver. Si piden expresamente buscarlo: no encontrarn nada de documentacin ni dinero.
En una mesa baja hay restos de una comida o cena para dos personas; un filete con papatas y una
ensalada csar. En el suelo hay una americana de pana marrn, las solapas estn desgarradas y en los
bordes del desgarro la pana est completamente podrida.
6.2.
El dormitorio.
Hay un pequeo cuarto de bao en el dormitorio, el armario que est sobre el lavabo est abierto y
revuelto, a simple vista, parece que se han llevado varias cosas, no hay nada de esparadrapo ni
ninguna venda en el botiqun. Hay analgsicos y varios medicamentos comunes.
El armario est completamente revuelto, las perchas vacias y la ropa tirada por el suelo, los cajones
revueltos y mal cerrados.
Si piden expresamente no encontrarn nada de documentacin ni dinero.
Si hacen una tirada voluntaria encontrarn una cajita negra con el nombre de Scott grabado en ella,
por dentro es de terciopelo rojo, est vaca.

6.3.
La biblioteca.
Si se fijan voluntariamente en las estanteras, vern que en una de ellas falta un libro, arriba del todo
a la derecha.
Son libros y revistas de arte. Unos pocos libros de historia y un par de volmenes sobre anatoma
humana orientada al arte.
6.4.
El estudio del pintor.
Hay un enorme armario lleno de disfraces, hay una percha vaca.
En el centro de la sala hay una gran tarima de madera de forma circular con un divn de cuero rojo, en
frente, sobre una mesita hay un cuenco grande con naranjas, limones, uvas, granadas y dtiles de
plstico.
En un rincn del estudio hay cientos de lienzos , acabados, sin terminar, recin empezados.
Todos los acabados estn firmados y fechados.
Si buscan detenidamente y con tiradas vern que la mayora de los cuadros son desnudos artsticos, y
gran parte de ellos los protagoniza Tess.

Cuadro de Tess vestida de morisca. Est tendida sobre el divn de cuero rojo y ante ella hay un
cuenco con frutas sobre una mesita rabe. Tras ella se puede ver la Alhambra de Granada. Est
fechado en el da 3 de ese mismo mes.
Cuadro de Tess de espaldas. Est desnuda de pie al borde del borde del Gran Can del
Colorado con los brazos abiertos y como si fuese a lanzarse. Fechado el da 2.
Cuadro de Tess desnuda sobre el divn, emulando a la maja de Goya. El brazo que queda arriba
est difuminado de forma extraa, an as, se puede ver un color extrao en la piel del brazo.
Fechado el da 1.
Desnudo de mujer de pie ante un espejo quitndose un jersey. Fechado el dia 29 del mes
anterior.
Tess desnuda mirando nevar por la ventana. Fechado el dia 25 del mes anterior.
Tess desnuda montando a caballo por una playa encrespada. Fechada el da 23 del mes
anterior.

En las paredes hay carteles de exposiciones de Scott, el ms antiguo es de hace unos 5 aos, la
mayora son en Nueva York.
Cuando salgan del estudio debern hacer una tirada secreta de descubrir. Si aciertan
encontrarn una tarjeta de Edith Charmichel invitando a Scott a cenar la noche del da 2 al 3. al dorso
est anotado el telfono de Edith.

7. Edith Charmichel, el ligue de Scott.


No pondr reparos en hablar con los investigadores.
Relacin con Scott: Somos amigosespeciales, quedamos de vez en cuando para cenar y esas
cosas.
Pasado de Scott: Scott naci en Chicago y all empez a pintar; aunque antes de la pintura
estuvo metido en asuntos bastante turbios, pero no s exactamente en qu. Dicen que tuvo algo
que ver con un asesinato y violacin, pero nunca se demostr nada; l no me ha hablado nunca
de eso. De su poca de Chicago habla de su infancia en la ciudad y esas cosas tpicas; de vez en
cuando hablaba de un tal Bill O`Reary y que siempre ha sido como un hermano para l.
Si dicen que investigan la desaparicin de Tess

Conoce a Tess Rearden? Claro que la conozco, es la modelo de Scott. No me extraa lo


sucedido, Scott estaba obsesionado con ella. Desde que apareci no le ha traido ms que
problemas. Tess provocaba a Scott con todo, siempre tena que dar una opinin. Intentaba
separar a Scott de todas sus antiguas amistades y moldearle a su antojo. Adems, Scott
Si no dicen que investigan la desaparicin de Tess
Conoce a Tess Rearden? Esa chica es la modelo de Scott, siempre ha intentado meterse en
la relacin que haba entre Scott y yo. El da que Scott vino a cenar conmigo me dijo que ella
est enamorada de l, pero que no saba que hacer, pues es muy joven y l no le iba a dar una
buena vida

8. Rastreando Chicago.
Los investigadores deben decidir cmo llegarn a Chicago. Si van en avin debern elegir
que metern en las maletas, las armas de fuego han de ir en la maleta, si las llevan consigo
tendrn serios problemas en el aeropuerto.
De camino a Chicago, en una parada que hagan para repostar, la portada de un peridico
les llamar la atencin [ayuda n1]
Cuando lleguen a Chicago deben alojarse en un hotel, y la mayora estn completos por que
se celebra la Noche Veneciana, es una fiesta tradicional en Chicago. Debern compartir
habitacin entre varios. El asunto es que si son 4 investigadores, sern 2-2 por ejemplo.
La nica pista que tienen es el nombre de Bill OReary. Es nieto de inmigrantes irlandeses.
Mont un club nocturno que era la tapadera de un prostbulo, los negocios prosperaron y ahora tiene
varios locales en la ciudad y acaba de abrir uno en Las Vegas.
Cuando hayan pasado 3 das desde que hablaron con Edith Charmichel, se enterarn que
ha aparecido muerta en su apartamento, aparentemente es un asesinato. Ha sido
estrangulada. No hay sospechosos por el momento, pero la polica est buscando a los
investigadores.
Los investigadores debern preguntar por los bajos fondos de Chicago, la nica informacin que
conseguirn es el nombre de un pub irlands llamado Celtic Crossings, la direccin es 751 de North
Clark Street.
Cuando lleguen habr pocos clientes en el pub, no hay nadie en la puerta. Tras la barra hay un
hombre bastante corpulento, pelirrojo, con entradas y viste una camisa de cuadros. Cuando le
pregunten les dir El seor O`Reary no est ahora mismo. Creo que est fuera de la ciudad, pero el
prximo fin de semana seguro que le pueden encontrar aqu el viernes o el sbado por la noche. Si lo
desean, pueden dejarme un nombre o un telfono para que se ponga en contacto con ustedes. O si
quieren decirme dnde se hospedan pueden dejarles un aviso en la recepcin de su hotel.
Los investigadores pueden seguir preguntando por los bajos fondos de Chicago, pero no sacarn
ninguna informacin relevante, descubrirn que es un hombre bastante poderoso en Chicago, que
tiene varios locales en la ciudad y est empezando a expandirse a Las Vegas.
8.1.
La visita nocturna.
Los investigadores estarn en sus habitaciones, por lo que todo lo que sucede a
continuacin deber hacerse en privado, los privados se realizan por habitaciones.
Varias palmaditas en la cara despertarn a los investigadores, en el momento en que despiertan son
amordazados. Estn atados de pies y manos al armazn de sus camas. En la habitacin hay un hombre

armado con una pistola con silenciador y otro hombre, bajito, delgado y con la cabeza afeitada que
lleva una libreta en la mano y un bolgrafo.
Avisar a los jugadores que todo lo que digan a partir de ese momento ser dicho en el
juego. El guardin anotar en una hoja todo lo dicho por los investigadores.
1) Quin eres?
2) Qu haces en Chicago?
3) Has/habis venido solos?
4) De dnde vienes?
5) Para quin trabajas?
6) Cunto tiempo llevis en Chicago?
7) Conoces a los tipos que estaban en la habitacin de al lado?
8) Dnde vives?
9) Tienes familia?
10) Eres periodista?
11) Tienes algo que ver con la polica?
12) Eres zurdo o diestro?
13) Qu buscas en Chicago?
14) Por qu preguntabas hoy en el Celtic Crossings por OReary?
15) Conoces de algo a O`Reary?
16) Si busco bien, encontrar algn arma entre tus cosas?
17) Tienes madera de hroe?
Los jugadores que vayan de duros sern intimidados por el tipo de la libreta, la mxima
amenaza que llevar a cabo es sacar del bolsillo de su chaqueta un pauelo dnde hay el
mismo nmero de dedos que compaeros de aventura hay en otras habitaciones.
Despus de que todos los investigadores hayan sido interrogados, les cubrirn la cabeza y les sacarn
de las habitaciones, van con la cabeza cubierta, amordazados y con las manos atadas, notarn como les
suben a la parte de atrs de un camin o furgn. Estn todos juntos.
Cuando se abra la puerta les sacarn de all, por el ruido y el olor deducirn que estn en un parking.
Les harn caminar, los suelos son de madera. Notan que cruzan varias puertas. Finalmente notan una
alfombra o moqueta y oyen como se cierra una puerta a sus espaldas. Les sientan en el suelo apoyados
contra algo. Les descubren la cabeza.
7.2. Entrevista con OReary.
Estn en un gran despacho. Estn sentados en el suelo, apoyados unos contra otros, tienen las manos
atadas a la espalda y estn amordazados. Bajo ellos hay una gran superficie de plstico, y debajo una
alfombra.
Por las ventanas entra el sol de la maana. Hay una gran mesa frente a ellos, y tras ella est sentado
el tipo al que le preguntaron en el Celtic Crossing. A su lado est el hombre que les ha estado
interrogando en el hotel.
Junto a la puerta hay dos personas.
El hombre de la mesa dir a uno de los de la puerta: El desayuno. Inmediatamente uno de ellos
saldr por la puerta. Durante unos 5 minutos nadie dir nada, el hombre de la mesa se dedica a leer el
peridico.

Cuando regresa el hombre de la puerta trae una bandeja que deja sobre la mesa y vuelve a su sitio
junto a la puerta.
Huele a bacon, caf y huevos.
El hombre de la mesa se pone a desayunar y les hace una sea con la cabeza a los hombres de la
puerta, que se acercarn a los investigadores y les quitarn las mordazas.
Al igual que en las habitaciones, todo lo que digan los jugadores a partir de ahora ser
dicho por los investigadores.
El hombre de la mesa hace una sea al tipo que les ha interrogado y ste saca de debajo de la mesa dos
bolsas de deporte. De una de ellas empieza a sacar las armas de los investigadores, todas descargadas.
Cuando acaba de sacar todas las armas el hombre de la mesa dice: Menudo arsenal llevis encima
muchachos Ahora vais a contarme qu cojones hacis en Chicago preguntando por m por todos los
rincones de sta puta ciudad o no sals con vida del despacho
A partir de aqu el hombre de la libreta ir enfrentando las versiones que han dado los
investigadores y les volver a hacer las preguntas en las que haya diferentes versiones.
Si cuentan la verdad, O`Reary mirar al de la libreta y se echar a reir meneando la cabeza.
El de la libreta les seguir haciendo las mismas preguntas para ver si mantienen esa
versin, si la mantienen OReary les preguntar Pretendes que me crea que estis aqu
buscando a una chica desaparecida en Manhattan?
Al final dir a uno de la puerta: Pidele que venga, pero de buenas formas, o acabars como stos
Pasado un rato entrar en el despacho un hombre completamente cano, con la piel palida y los ojos
hundidos, la mirada huidiza y un temblor constante en las manos. Lleva media cara vendada. O`Reary
dir: Bueno, pues parece que al final decas la verdad Scott.

9. La historia del pintor.


Scott les contar todo lo sucedido durante el relato del libro y responder a todas las
preguntas que le hagan los investigadores manteniendo lo ocurrido en el relato
Qu hizo con los cuerpos?: El gordo se descompuso all mismo, delante de mis ojos. A Tess
la intent reanimar durante un rato, no s exactamente cuanto. Cog todo el dinero que encontr
y mi documentacin, met algo de ropa en una maleta, sub a Tess en mi coche y me march de
all. No s ni qu hora era. Cuando estaba a la altura de New Columbia, en Pensilvania, baje a
Tess del coche y la enterr como pude junto al ro, es en la interseccin entre la Interestatal 80 y
la carretera 405. Despus conduje de una sla vez hasta aqu y le ped ayuda a Bill. Estoy seguro
de que yo soy el siguiente, lo pone claramente en el libro. Necesito que me ayuden, hay que parar
la maldicin como sea, pero en el libro no dice el procedimiento para acabar con sta locura.
Tess me persigue, se ha levantado de su tumba y acabar conmigo cuando reciba la orden del
Rey Amarillo.
El broche: Ya no lo tengo, no s qu ha pasado con l. Quiz lo perd cuando ca herido en mi
estudio. Pero da igual, lo he llevado puesto, la maldicin ha cado sobre mi y el Rey Amarillo
reclama mi alma.
El libro: Lo tengo yo, pueden leerlo si quieren, pero no encontrarn nada. Lo he ledo una
docena de veces, y no pone nada de cmo acabar con la maldicin.
Dnde ha visto a Tess?: Las dos nicas veces que me he atrevido a salir de aqu, la he visto.
Suele ponerse en la acera de enfrente, se sienta en un banco y se queda mirando en mi direccin.

Noto sus ojos traspasarme. Cuando me asomo a la ventana all est, observando todos mis
movimientos, esperando a que llegue el momento y venir a por m.
O`Reary les dejar libres, pero no les devolver las armas. Les volvern a meter en el
furgn para llevarles al hotel, irn sentados en el suelo.
9.1.
El viaje de vuelta.
A mitad de camino notan que el furgn se detiene y da la vuelta, conduciendo a alta velocidad.
El furgn se detiene y escucha como se abren las puertas del conductor y del copiloto. Ellos no pueden
abrir el furgn desde dentro. Tomar nota si alguno de los investigadores dice que se levanta
para intentar abrir o caminar por el interior del furgn
Un instante escucharn que uno de ellos est hablando, debern realizar una tirada exitosa de
escuchar para enterarse de la conversacin:
Qu pasa? Nosotros estamos en el parking No, no nos ha dado tiempo, siguen dentro
Nosotros hemos venido en cuanto me han llamado - OReary est herido? - Por dnde ha
huido? Tenemos que darnos prisa antes de que llegue la polica.
Justo en ese momento empezarn a escuchar disparos. Durar un par de minutos cmo mximo.
Escucharn un coche y notarn una gran sacudida. Los investigadores que estn de pie perdern 1D4
puntos de vida y los que estn sentados 1D2. Todos ellos tienen derecho a una tirada de esquivar para
intentar protegerse del impacto, an as, los que se encontrasen de pie perdern 1 punto de vida. Los
investigadores que pierdan los 4 puntos de vida quedarn inconscientes hasta que los dems
investigadores los reanimen o durante varios turnos.
La puerta se ha abierto con el golpe, el furgn est volcado sobre su costado derecho. Las armas de
los hombres de OReary estn en el suelo, son dos automticas .38 a una le quedan 3 balas
en el cargador y a la otra 2. Si registran a los hombres encontrarn otros 2 cargadores
llenos, con 6 balas cada uno, las llaves del furgn y 130$.
Se encuentran en el parking del que han salido hace un rato, conocen el camino de vuelta hasta el
despacho del que han salido. Por el camino encontrarn a O`Reary con varios balazos en el cuerpo,
est muerto. En el despacho escontrarn a Scott, tiene un balazo en el hombro izquierdo y pierde
bastante sangre.
En la mesa del despacho no est ni la bolsa de las armas ni la del dinero.
Tenemos que salir de aqu antes de que llegue la polica. No s quin era ese tipo, pero tenemos que
encontrarle cmo sea, se ha llevado mi mochila.
Si consiguen intimidar o interrogar acertadamente a Scott les confesar que en la mochila guarda el
libro de El Rey Amarillo y el broche que le regal Tess con el Signo Amarillo.
Si registran el despacho encontrarn las llaves de un hummer y un revolver .45 cargado.

10.

Persecucin.

Cuando salgan del despacho, un hombre de OReary les dir que el atacante era un negro, que se ha
llevado la bolsa de las armas de los investigadores y su dinero.
Ha escapado en un Ford Escort rojo modelo de 1.989.
Ficha de registro de vehculos.
Vehculo: Ford Escort rojo modelo de 1.989
Conductor: Nick Gordon.
% Conducir: 53.
modif. maniobrabilidad: 12
puntos resistencia: 25

acel/decel: 4X
Veloc. mx: 12
velocidad actual: No procede

Los investigadores pueden perseguirle, pero no llegarn a atraparle en ningn momento.


Si disparan por la calle pueden provocar que la polica les persiga a ellos.
10.1. La noche del levantamiento.
Scott no aceptar ser llevado a ningn hospital, ya que est siendo buscado por la desaparicin de
Tess. Pueden alojarse en algn hotel o algo as, y debern ir curando a Scott a lo largo de la noche para
mantenerlo con vida.
En determinado momento, Scott morir y unos instantes despus se incorporar en su lecho. Ser
necesaria una tirada de cordura, si aciertan perdern 1 punto de cordura, si fallan, perdern 1D10
puntos de cordura.
Scott no les har nada, saldr por la puerta y echar a caminar por el interior del hotel.
Los investigadores no pueden hacer nada para detenerle.
Si le siguen, Scott saldr del hotel y caminar por Chicago de noche, se meter en un callejn y
entrar tirar a golpes una puerta metlica. Entrar dentro de un hotelucho de mala muerte, subir
por una escalera y se quedar parado ante una habitacin en la que se oye un televisor a gran
volumen.
En ese momento aparecer tambin el cadver de Tess Rearden andando por el pasillo se situar junto
a l. Ser necesaria una tirada de cordura, si aciertan perdern 1 punto de cordura y si fallan 1D8
puntos de cordura.
Los dos cadveres se girarn hacia el pasillo, en ese momento la luz del pasillo empezar a flojear y la
distancia que les separa de los cadveres parecer aumentar y disminuir a gran velocidad. El sonido
sonar amortiguado y las paredes del pasillo darn la impresin de combarse hacia adentro.
Por el pasillo aparecer un hombre vestido con una tnica andrajosa de colores amarillos y naranjas
muy vivos. La luz a su alrededor desaparecer completamente a su paso, y luego se recuperar, pero
no completamente. Las pisadas que deja sobre la moqueta quedan impresas en ella con un reborde
negro. Cuando est lo suficientemente cerca vern que sobre la cara lleva una mscara blanca con dos
agujeros para los ojos y otro para la boca. No cuesta nada de cordura.
Cuando llegue a la puerta de la que sale el sonido, levantar una mano y la posar sobre la puerta, la
madera empezar a humear y la cerradura se caer. Scott y Tess empujarn la puerta hacia adentro.

10.2. El desenlace.
En cuanto la puerta se abra empezarn los disparos, Tess y Scott recibirn muchos impactos, pero no
pararn de andar hacia el interior de la habitacin.
Se escuchar un grito de horror dentro de la habitacin y como Gordon grita varias veces Tess, no, por
favor.
Sacarn a Gordon hasta el pasillo, dnde espera el otro personaje de pie y lo mantendrn ante l. El
otro personaje se quitar la mascar y los investigadores podrn ver su rostro, lleno de pequeos
tentculos que se mueven aleatoriamente. La estatura de la figura empezar a fluctuar y la longitud
de sus brazos, piernas y los andrajos de la tnica se revelarn como parte de su verdadera forma, no
ninguna vestidura.
Los tentculos se lanzarn sobre la cara de Gordon, mientras ste se desploma, los andrajos ms
prximos aumentarn de tamao y lo mantendrn erguido mientras otros tentculos se meten dentro
de la ropa.
Gordon empezar a envejecer a ojos vista y Tess y Scott se desplomarn de repente y dejarn de
moverse.
Cuando la figura suelte a Gordon, no quedar gran cosa de l.
La figura entrar en la habitacin y saldr con la mochila de Scott, la dejar ante la puerta de otra
habitacin y desaparecer.
Ver toda esta escena requerir una tirada especial de cordura. Si aciertan, perdern 1d10 de cordura,
si fallan perdern 1D20 puntos de cordura. El investigador que pierda los 20 puntos caer inconsciente
y adquirir necrofobia (miedo a las cosas muertas y a la muerte.)
[A ELECCIN DEL GUARDIAN] Si recogen la mochila encontrarn un ejemplar de el rey
amarillo sin hechizos, el signo amarillo, 24$ y una biblia medio deshecha de tanto usarla.

Personajes de la aventura.
Tess Rearden: Chica desparecida en Nueva York a la que tienen que encontrar por encargo de
su to rico. Por accidente, Tess ha ledo la obra teatral El rey amarillo y Hastur bajo el avatar
de El Rey Amarillo ha venido a por ella. Se convierte en un muerto reanimado por Hastur para
atrapar a la siguiente victima.
Steven Rearden: Es el to adinerado de Tess Rearden. Contrata a los investigadores para que
la encuentren.
Lizzie Burke: Amiga de Tess Rearden, pondr en contacto a los investigadores con el resto de
amistades de Tess.
Ed Burke: Es el hermano de Lizzie, recin llegado de su pueblo natal. Est intentando
conquistar a Tess, pero ella no le hace mucho caso. En un primer momento parece sospechoso.
Cooper Howards: Camarero de un local que suele frecuentar Tess con sus amistades y ex novio.
Baby Barnes: Actriz de Broadway que se da nfulas. Es amiga de Tess, se considera la mejor
actriz del mundo.
Maggie & Pinkie McCormick: Dos modelos de desnudo del pintor Whytman. Conocen a Tess
por su trabajo, pero no son amigas propiamente dichas. Tambien conocen a Scott, el pintor.
Nicholas (Nick) Gordon: Ex novio de Tess. Es un tipo de los bajos fondos de Nueva York,
maltratador y boxeador amateur. Cuando se entera por los investigadores que le ha podido
ocurrir algo a Tess empieza a investigar e intenta matar a Scott. Acaba sacrificado a El Rey
Amarillo.
Scott: Pintor de desnudos para el que trabaja Tess. Es el principal sospechoso de la
investigacin y tienen que ir a buscarle hasta Chicago, de dnde es originario. Tiene contactos
con un mafioso local que le ayuda a huir de la polica.
Edith Charmichel: Un ligue de Scott que quiere vengarse de l al enterarse que mantiene una
relacin conTess.

Ayuda n1

Recompensas para los jugadores:

A eleccin del guardin, los jugadores pueden hacerse con el ejemplar de El Rey Amarillo si as lo
desea.
De igual modo, al finalizar la aventura los jugadores recibirn una bonificacin en Mitos de Cthulhu
entre 1 y 5 percentiles, segn considere el Guardin oportuno para cada uno de los investigadores.
Se pueden requerir muchas tiradas de habilidades sociales, conviene no bonificar todos los xitos.

PNJs El Signo Amarillo


Nombre: Tess Rearden

Edad: 25

Profesin: Actriz de variedades

FUE: 7 CON: 12 TAM: 13 INT: 14 POD: 12 Idea: 70 Suerte: 60 Conoc: 75


DES: 9 APA: 15 COR: 60 EDU: 15 Mitos: 99 PV: 12 Bonif. al dao: Nada
Locura 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99

Habilidades:
o Charlatanera (05)-----22
o Conducir coche (20)----24
o Disfrazarse (01)---------25
o Fotografa (10) ----------18
o Cantar (25)----------------69
o Bailar (25)-----------------67
o Ingls (EDUx5)----------75
o Francs (01)--------------20

Notas:

Muerte -2 -1 0 1 2 3 4 Incons 0 1 2 3
5 6 7 8 9 10 11 12 13
4 5 6 7 8 9 10
14 15 16 17 18 19 20
11 12 13 14 15
21 22 23 24 25
16 17 18 19 20
Arma Hab% Dao Alcance nAT
Tser
30
aturde 2,7 m
1
_____ _____ _____ _______ _____
_____ _____ _____ _______ _____

Nombre: Steven Rearden

Edad: 62

Profesin: Representante retirado

FUE: 6 CON: 8 TAM: 15 INT: 16 POD: 17 Idea: 80 Suerte: 85 Conoc: 70


DES: 12 APA: 15 COR: 85 EDU: 14 Mitos: 99 PV: 11 Bonif. al dao: Nulo
Locura 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99
Habilidades:
o Charlatanera (05) ----------------------- 68
o Conducir coche (20) ---------------------- 43
o Contabilidad (10) ---------------------------31
o Crdito (15) -----------------------------------44
o Derecho (05)-----------------------------------14
o Discrecin (10) -------------------------------78
o Equitacin (05)--------------------------------11
o Fotografa (10)---------------------------------23
o Piano (01) --------------------------------------18
o Ingls (EDUx5)--------------------------------70
o Francs (01) ------------------------------------48
o Alemn (01)-------------------------------------34
o Persuasin (15) --------------------------------67
o Regatear (05) ----------------------------------45
o Esgrima (01)------------------------------------35

Notas:

Muerte -2 -1 0 1 2 3 4 Incons 0 1 2 3
5 6 7 8 9 10 11 12 13
4 5 6 7 8 9 10
14 15 16 17 18 19 20
11 12 13 14 15
21 22 23 24 25
16 17 18 19 20
Arma Hab% Dao Alcance nAT
Estoque 55
1d6+bd toque
1
Rev.32 25
1D8
15m
3

Nombre: Lizzie Burke

Edad: 24

Profesin: Secretaria en una revista cultural

FUE: 8 CON: 12 TAM: 13 INT: 9 POD: 6 Idea: 45 Suerte: 30 Conoc: 50


DES: 15 APA: 6 COR: 30 EDU: 10 Mitos: 99 PV: 12 Bonif. al dao: Nulo
Locura 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99

Habilidades:
o Buscar libros (25) ---------- 55
o Charlatanera (05) -------- 14
o L. propia (EDUx5) -------- 50
o Francs (01) ----------------- 49
o Alemn (01) ------------------41
o Castellano (01) ---------------54

Notas:

27

Muerte -2 -1 0 1 2 3 4 Incons 0 1 2 3
5 6 7 8 9 10 11 12 13
4 5 6 7 8 9 10
14 15 16 17 18 19 20
11 12 13 14 15
21 22 23 24 25
16 17 18 19 20
Arma Hab% Dao Alcance nAT
Navaja 35
1D4
toque
1
_____ _____ _____ _______ _____
_____ _____ _____ _______ _____

Nombre: Eduard (Ed) Burke

Edad: 29

Profesin: Dependiente en Macys

FUE: 14 CON: 15 TAM: 16 INT: 11 POD: 12 Idea: 55 Suerte: 60 Conoc: 55


DES: 11 APA: 13 COR: 60 EDU: 11 Mitos: 99 PV: 15 Bonif. al dao: +1D4
Locura 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99

Habilidades:
o Charlatanera (05)------------------------33
o Conducir coche (20)-----------------------29
o Discrecin (10)------------------------------22
o Esquivar (DESx2)-------------------------34
o Zapatera (05)------------------------------59
o Historia natural (10)---------------------19
o L. propia (EDUx5)------------------------55
o Ocultarse (15)------------------------------27
o Castellano (01)-----------------------------11
o Regatear (05)--------------------------------21

Notas:

28

Muerte -2 -1 0 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
Arma Hab% Dao
Navaja 31 1d4+bd
Rev.38 34
1d10
_____ _____ _____

Incons 0 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
Alcance nAT
toque
1
15m.
2
_______ _____

Nombre: Cooper Howards

Edad: 26

Profesin: Camarero

FUE: 13 CON: 12 TAM: 16 INT: 15 POD: 11 Idea: 75 Suerte: 55 Conoc: 35


DES: 9 APA: 8 COR: 55 EDU: 7 Mitos: 99 PV: 14 Bonif. al dao: +1D4
Locura 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99

Habilidades:
o Cerrajera (01) -------------------23
o Charlatanera (05) --------------20
o Conducir coche (20) -------------28
o Descubrir (25) ---------------------35
o Esquivar (DESx2) ----------------35
o Guitarra (25) -----------------------31
o L. propia (EDUx5) ----------------35
o Mecnica (20)-----------------------45
o Ocultar (15) --------------------------29
o Ocultarse (10) -----------------------31
o Castellano (01) ----------------------18
o Persuasin (15) ----------------------28
o Regatear (05) ------------------------24

Notas:

29

Muerte -2 -1 0 1 2 3 4 Incons 0 1 2 3
5 6 7 8 9 10 11 12 13
4 5 6 7 8 9 10
14 15 16 17 18 19 20
11 12 13 14 15
21 22 23 24 25
16 17 18 19 20
Arma Hab% Dao Alcance nAT
Navaja 55
1D4+bd toque
1
.22 corto 25
1D6
10m.
3
_____ _____ _____ _______ _____

Nombre: Baby Barnes

Edad: 26

Profesin: Actriz de variedades

FUE: 11 CON: 15 TAM: 10 INT: 16 POD: 12 Idea: 80 Suerte: 60 Conoc: 45


DES: 5 APA: 16 COR: 60 EDU: 9 Mitos: 99 PV: 12 Bonif. al dao: Nulo
Locura 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99

Habilidades:
o Charlatanera (05) ------------- 34
o Ciencias ocultas (05) ---------- 09
o Conducir moto (20) ------------ 29
o Crdito (15) ---------------------- 28
o Disfrazarse (01) ----------------- 34
o Fotografa (10) ------------------ 31
o Cantar (25) ----------------------- 56
o Bailar (25) ------------------------ 72
o L. propia (EDUx5) ------------- 45
o Primeros auxilios (30) -------- 34

Notas:

30

Muerte -2 -1 0 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
Arma Hab% Dao
_____ _____ _____
_____ _____ _____
_____ _____ _____

Incons 0 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
Alcance nAT
_______ _____
_______ _____
_______ _____

Nombre: Maggie

Edad: 23

Profesin: Modelo de desnudo.

FUE: 7 CON: 11 TAM: 8 INT: 10 POD: 15 Idea: 50 Suerte: 75 Conoc: 65


DES: 14 APA: 11 COR: 75 EDU: 13 Mitos: 99 PV: 9 Bonif. al dao: Nulo
Locura 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99

Habilidades:

Notas:

31

Muerte -2 -1 0 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
Arma Hab% Dao
_____ _____ _____
_____ _____ _____
_____ _____ _____

Incons 0 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
Alcance nAT
_______ _____
_______ _____
_______ _____

Nombre: Pinkie McCormick

Edad: 24

Profesin: Modelo de desnudos.

FUE: 8 CON: 13 TAM: 10 INT: 9 POD: 6 Idea: 45 Suerte: 30 Conoc: 55


DES: 15 APA: 13 COR: 30 EDU: 11 Mitos: 99 PV: 11 Bonif. al dao: Nulo
Locura 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57
58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71
72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85
86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99

Habilidades:

Notas.

32

Muerte -2 -1 0 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
Arma Hab% Dao
_____ _____ _____
_____ _____ _____
_____ _____ _____

Incons 0 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
Alcance nAT
_______ _____
_______ _____
_______ _____

Nombre: Nicholas (Nick) Gordon

Edad: 26

Profesin: Portero y boxeador.

FUE: 16 CON: 15 TAM: 16 INT: 8 POD: 12 Idea: 40 Suerte: 60 Conoc: 30


DES: 17 APA: 10 COR: 60 EDU: 6 Mitos: 99 PV: 15 Bonif. al dao: +1D6
Locura 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99

Habilidades:
o Cerrajera (01) ----------------- 54
o Conducir coche (20) ---------- 57
o Conducir moto (20) ----------- 34
o Derecho (05) -------------------- 14
o Descubrir (25) ------------------ 45
o Esquivar (DESx2) ------------- 76
o Farmacologa (01) ------------- 11
o L. propia (EDUx5) ------------- 30
o Medicina (05) -------------------- 22
o Ocultarse (10) ------------------- 46
o Castellano (01) ------------------ 17
o Persuasin (15) ----------------- 54
o Primeros auxilios (30) -------- 43
o Saltar (25) ------------------------ 34
o Cabezazo (10) ------------------- 43
o Patada (25) ---------------------- 29
o Presa (25) ------------------------ 34
o Puetazo (50) ------------------- 74
la mitad del dao

Muerte -2 -1 0 1 2 3 4 Incons 0 1 2 3
5 6 7 8 9 10 11 12 13
4 5 6 7 8 9 10
14 15 16 17 18 19 20
11 12 13 14 15
21 22 23 24 25
16 17 18 19 20
Arma Hab% Dao Alcance nAT
Navaja 60
1D4+bd toque
1
Rev.41 31
1D10
15m.
1
MAC11 24
1D8
20m
3 o raf

1d4+bd.
1d6+bd
Especial
1d3+bd. Es capaz de dar dos puetazos en un solo turno, el primero con

Notas:

33

Nombre: Edith Charmichel

Edad: 37

Profesin: Agente inmobil.

FUE: 7 CON: 12 TAM: 14 INT: 13 POD: 9 Idea: 65 Suerte: 45 Conoc: 65


DES: 15 APA: 12 COR: 45 EDU: 15 Mitos: ___ PV: 13 Bonif. al dao: nulo
Locura 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99

Habilidades:

Notas:

34

Muerte -2 -1 0 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
Arma Hab% Dao
_____ _____ _____
_____ _____ _____
_____ _____ _____

Incons 0 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
Alcance nAT
_______ _____
_______ _____
_______ _____

Nombre: Bill O`Reary

Edad: 51

Profesin: Mafioso

FUE: 15 CON: 16 TAM: 14 INT: 12 POD: 6 Idea: 60 Suerte: 35 Conoc: 45


DES: 16 APA: 8 COR: 35 EDU: 9 Mitos: ___ PV: 15 Bonif. al dao: ___
Locura 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57
58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71
72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85
86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99

Habilidades:
Cerrajera ------------ 25
Conducir coche ----- 35
Contabilidad -------- 21
Derecho -------------- 32
Discrecin ----------- 55
Disfrazarse --------- 10
Esquivar ------------- 60
Ocultar --------------- 70
Ocultarse ------------ 25
Persuasin ---------- 70

Notas:

35

Muerte -2 -1 0 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
Arma Hab% Dao
Rev.45 60
1D10+2
_____ _____ _____
_____ _____ _____

Incons 0 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
Alcance nAT
15
1
_______ _____
_______ _____

Nombre: Scott

Edad: 52

Profesin: Pintor

FUE: 12 CON: 14 TAM: 15 INT: 11 POD: 10 Idea: 55 Suerte: 50 Conoc: 80


DES: 16 APA: 14 COR: 50 EDU: 16 Mitos: ___ PV: 15 Bonif. al dao: +1D4
Locura 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99

Habilidades:

36

Muerte -2 -1 0 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
Arma Hab% Dao
_____ _____ _____
_____ _____ _____
_____ _____ _____

Incons 0 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
Alcance nAT
_______ _____
_______ _____
_______ _____

37