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[CURSO DE AUTOCAD 2008]

[INTRODUO AO AUTOCAD ]
[GILIARD ANGELO]

SUMRIO

O presente trabalho visa propiciar ao iniciante do AutoCAD o caminho inicial a


ser seguido para se familiar uma das ferramentas mais utilizadas na
elaborao de desenhos e projetos elaborados com o auxlio do computador.
Certamente a ferramenta sozinha no capaz de desenhar. Cabe ao usurio
conhec-la mais detalhadamente e pratic-la at adquirir a condio de perito,
o que resultar em um fator diferencial no concorrido mercado de trabalho.

APRESENTAO DA DISCIPLINA

Os programas de CAD (Computer Aided Design and Draft) ou Desenho


Auxiliado por Computador so programas utilizados para elaborar desenhos e
auxiliar atividades que usem o desenho como meio de expresso. O programa
pode ser utilizado em qualquer rea de desenho e projeto, como arquitetura,
engenharia, mecnica, indstria aeronutica ou outras atividades que
necessitem de desenho auxiliado por computador cujo elevado grau de
preciso permite o desenvolvimento de projetos de todo tipo, alm de poder ser
utilizado por mquinas e equipamentos de controle numrico muito utilizado na
indstria de um modo geral.

1 CONHECENDO O AUTOCAD

OBJETIVOS

Iniciar o AutoCAD
Apresentao da tela grfica
Mostrar os conceitos bsicos do AutoCAD
Criar e salvar um desenho

TPICO 1: INICIAR O AUTOCAD


Para se iniciar o AutoCAD no Windows, basta posicionar o mouse sobre o
cone do AutoCAD na rea de trabalho e clicar 2 vezes, ou na inexistncia deste na
rea de trabalho, ir at o boto iniciar na barra de tarefas, selecionar Programas e
depois AutoCAD 2008. Aps o duplo clique, surge a janela principal do AutoCAD (ver
fig. 1).

Figura 1 Tela inicial do AutoCAD 2008

TPICO 2 : APRESENTAO DA TELA GRFICA

Os comandos do AutoCAD esto apresentados no menu superior e so


acionados quando clicados com o boto esquerdo do mouse. Os menus superiores
so: FILE, EDIT, VIEW, INSERT, FORMAT, TOOLS, DRAW, DIMENSION, MODIFY,
WINDOW E HELP. Os comandos tambm podem ser acessados pelo teclado atravs
das teclas de atalho + enter.
Ao se clicar nos nomes da barra superior (FILE, por exemplo) aberto um
menu tipo cascata (ver fig. 3).

Figura 3 Detalhe do menu cascata do arquivo FILE


TPICO 3: OS CONCEITOS BSICOS DO AUTOCAD

O AutoCAD trabalha no plano cartesiano de coordenadas x e y, ou seja,


segundo os eixos x e y. Assim, ao se deslocar o mouse da esquerda para a direita da
rea de trabalho, o contador de coordenadas (existente abaixo do lado inferior
esquerdo da rea de trabalho) vai aumentando. Da mesma forma, ao se deslocar o
mouse de baixo para cima da rea de trabalho o contador de coordenadas aumenta (e
vice-versa).

INICIAR E SALVAR UM DESENHO NO MENU FILE

Ao se iniciar um desenho deve-se criar um nome (ex. casa 1) e que este seja
configurado para ser salvo automaticamente de tempos em tempos para evitar que
havendo uma falta de energia o desenho j realizado seja perdido.

Q NEW - Comea um novo desenho. Ao se escolher essa opo surgem as


seguintes possibilidades:

Start from the scratch o novo desenho ser aberto e poder ser escolhido o
sistema de unidades pelo usurio: ingls (polegadas) ou mtrico (milmetros).
Use a template o usurio ao optar por essa opo pode salvar qualquer
desenho como um template (extenso. DWT) e depois carreg-lo como parte
de um desenho novo
Use a wizard o novo desenho ser aberto com ajustes bsicos ou
avanados, podendo ser definidos parmetros como: rea do papel, sistema de
unidades e nmero de casas decimais, etc.

Open essa opo abre um desenho j existente. Os desenhos elaborados


em CAD tm a extenso. DWG (drawing = desenho). Voc pode abrir um
desenho ou mais simultaneamente.
Close fecha o arquivo em uso. Nesse momento o arquivo pode ser salvo
com as modificaes feitas ou simplesmente ser fechado sem ser salvo.
Save essa opo salva um desenho. Ao salvar pela primeira vez o AutoCAD
pede um nome para o arquivo. A partir da, basta salvar o arquivo e as
modificaes feitas sero gravadas.
Save as permite salvar o desenho atual com outro nome. muito til pois
permite que se faa um desenho, e partir de determinado ponto, se faa uma
modificao mantendo o primeiro desenho sem alteraes.

VOCE SABIA?
Toda vez que se salva um desenho com extenso. DWG automaticamente gerada
uma cpia de segurana com extenso. BAK (backup). Caso se perca o desenho ou
ele seja corrompido, basta renomear o arquivo. BAK com a extenso. DWG e se ter
o desenho anterior partir do ponto em que foi salvo.

2 COMANDOS DE AJUSTE DA REA DE TRABALHO

OBJETIVOS

Definir o tamanho da rea de trabalho


Definir as unidades de trabalho
Ajustar as ferramentas do desenho

Ao se comear um desenho no AutoCAD, devemos ter em mente que a rea


de desenho infinita e por isso devemos delimitar a rea que iremos trabalhar. Alm
disso, o desenho executado na escala 1:1 e somente na hora da plotagem que
definimos em qual escala este ser impresso.
Mesmo assim, devemos ajustar alguns parmetros antes de comear. Estes
parmetros so: rea do desenho (LIMITS), as unidades de trabalho (UNITS), o GRID
(malha de referncia) e o SNAP (passo do cursor).

TPICO 1 DEFINIR O TAMANHO DA REA DE TRABALHO

Comando LIMITS esse comando permite determinar uma rea de trabalho


que iremos utilizar que definida por um retngulo. Este retngulo definido
em funo do desenho a ser elaborado. Exemplo, se vamos desenhar uma
edificao que tem 20 x 40 m, devemos definir uma rea maior, com uma folga,
digamos 30 x 50 m, para que se tenha um espao ao lado do desenho para se

inserir cotas ou outras informaes. Para isso devemos seguir os seguintes


procedimentos:

Clique em FORMAT
Clique em DRAWING LIMITS
Na linha de comandos surgir:

Command: LIMITS
Reset Model Space limits:
Specify lower left corner [ON/OFF] <0.00, 0.00>: Pressione Enter para aceitar esse
valor.
Specify upper right corner <420.00, 297.00>: 30, 50

Em seguida deve-se dar o comando ZOOM ALL para ajustar a essa nova
rea de trabalho nova rea de trabalho.

Clique em VIEW
Selecione ZOOM e ALL.

TPICO 2 DEFINIR AS UNIDADES DE TRABALHO


.

Comando UNITS esse comando permite escolher a unidade de trabalho


haja vista o AutoCAD possuir cinco sistemas de unidades para medir
comprimentos e ngulos. Alguns profissionais, arquitetos, por exemplo,
trabalhem em metros enquanto outros profissionais, como engenheiros de
estruturas metlicas trabalham em milmetros

Clique no menu Format e em UNITS.

Figura 4 Comando UNITS

Na janela selecione:

Type Decimal
Precision 0.00
Drawing Units Meters
Clique em OK no final

TPICO 3 AJUSTAR AS FERRAMENTAS DE TRABALHO

Comando GRID esse comando cria uma malha de pontos na rea grfica
que serve como referncia para os pontos do desenho. Essa malha s
mostrada na rea definida no comando LIMITS e pode ser ligada ou desligada
atravs da tecla F7.

Clique em Tools e em Drafting Settings.


Selecione a guia Snap and Grid como visto na figura 4
Na caixa Grid X spacing e Grid Y spacing coloque 1
Clique me Grid on
Clique OK para fechar

Ao sair o comando e voltar para a rea de trabalho surgem os pontos da


malha. A partir deles possvel fazer o desenho desejado com o auxlio dos pontos da
malha.

Figura 5 comando Grid

Comando SNAP

Esse comando permite que o mouse salte de acordo com uma determinada
medida previamente selecionada, no caso de 1 em 1 metro. Liga-se o SNAP com a
tecla F9.
A variao da distancia pode ser alterada pelo comando SNAP via teclado
cujos valores horizontais so determinados pelo valor de X e na vertical, pelo valor Y.

Clique em Tools e em Drafting Settings.


Selecione a guia Snap and Grid como visto na figura 5
Na caixa Snap X spacing e Snap Y spacing coloque 1
Clique em Snap On
Selecione OK para fechar

Figura 6 comando Snap

Comando ORTHO - o comando ORTHO permite que os traos do desenho


sejam feitos exatamente na horizontal e na vertical, ou seja, que as linhas
sejam ortogonais.

Aperte a tecla F8
Verifique alinha de comandos
Voc ver <ORTHO ON> <ORTHO OFF>

VOCE SABIA?
Voc pode desenhar com linhas na diagonal mesmo com o Ortho ligado. Para isso
basta fazer o desenho desejado (embora no apaream os traos na diagonal
durante a execuo, aps clicar Enter as linhas em diagonal aparecem ) ou deixar a
tecla F8 desligada (ORTHO OFF) e possvel ver as linhas em diagonal durante a
execuo do desenho.

3 COMANDOS DE DESENHO

OBJETIVOS

Apresentar os comandos de desenho de primitivas geomtricas


Hachurar uma rea

TPICO 1: APRESENTAR OS COMANDOS DE DESENHO DE PRIMITIVAS


GEOMTRICAS

Os comandos do AutoCAD podem ser acessados diretamente da barra de


ferramentas DRAW do lado esquerdo da tela ou pelo menu superior DRAW.

Figura 7 Barra de ferramentas Draw

Comando LINE
- Para entrar no comando LINE basta proceder de
acordo com as informaes abaixo:

Na barra de ferramentas Draw clique em LINE


Command: LINE (comando LINHA)
Specify first point: P1 (especifique o primeiro ponto)
Specify next point or [Undo]: P2 (especifique o segundo ponto)
Specify next point or [Undo]: P3 (especifique o prximo ponto)
Specify next point or [Close/Undo]: <ENTER> (especifique o prximo ponto)
ou [fechar/desfazer]
Ou usar as teclas de atalho bastando para isso digitar L no teclado + ENTER

Comando CIRCLE no AutoCAD o circulo pode ser gerado de vrias


maneiras diferentes:

Centro e raio este o procedimento padro para se fazer um crculo e pode


ser feito de duas formas diferentes.

Centra-se o mouse sobre o ponto P1 e digita-se o raio desejado


Centra-se o mouse sobre o ponto P1 e arrasta-se o mouse at o ponto
P2.

Figura 8 Crculo definido pelo centro (P1) e raio (P2)

Centro e dimetro dessa maneira tambm possvel executar um crculo.


Aqui se usa o dimetro como referncia e no o raio.

Na barra de ferramentas Draw clique em Circle


Command: CIRCLE
Specify Center point for circle (especifique o centro do crculo) or
[3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: P1
Specify radius of circle (especifique o raio do crculo) [Diameter]: D Specify
diameter of circle (digite um numero como dimetro) <1.00> P2 ou.

Figura 9 Crculo definido pelo centro (P1) e dimetro

Circulo por dois pontos essa opo permite desenhar um circulo passando
por dois pontos

Na barra de ferramentas Draw clique em Circle


Command: CIRCLE
Specify Center point for circle (especifique o ponto central do crculo) or
[3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: 2p
Specify first end point of circles diameter (especifique o primeiro ponto do
dimetro do crculo): P1
Specify second end point of circles diameter (especifique o segundo ponto
do dimetro do crculo): P2

Figura 10 Crculo definido por dois pontos do dimetro

Circulo por trs pontos nesta situao o crculo pode ser desenhado
passando por trs pontos dados.

Na barra de ferramentas Draw clique em Circle


Command: CIRCLE
Specify Center point for circle (especifique o ponto central do crculo) or
[3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: 3p
Specify first point on circle (especifique o primeiro ponto do crculo): P1
Specify second point on circle (especifique o Segundo ponto do crculo): P2
Specify third point on circle (especifique o terceiro ponto do crculo): P3

Figura 11 Crculo definido por trs pontos

Comando ARC

Arco definido por trs pontos

Os arcos podem ser desenhados de diversas maneiras. Com exceo do


mtodo de gerao por trs pontos, os demais so gerados no sentido no sentido antihorrio.

Na barra de ferramentas Draw clique em Arc


Specify start point of arc (especifique o ponto inicial do arco) or [Center]:
P1
Specify second point of arc (especifique o Segundo ponto do arco) or
[Center]: P2
Specify end point of arc (especifique o ponto final do arco) or P3

Figura 12 Arco definido por trs pontos


Arco definido por Incio, Centro e Fim

Comando POLYGON

Com o comando Polygon possvel gerar polgonos regulares variando de 3


at 1024 lados. Os modos de criao podem ser pelo centro ou pelo tamanho do lado.

Na barra de ferramentas Draw clique em Polygon


Enter number of sides (digite o nmero de lados) <4> 6
Specify Center of polygon (especifique o centro do polgono) or [Edge]:
P1
Enter an option [Inscribed in circle/Circunscribed about circle]<I>: I
(digite uma opo [inscrita ou circunscrita no crculo)
Specify radius of circle (especifique o raio do crculo): P2

Figura 13 POLGONO definido pelo centro e nmero de lados


possvel ainda desenhar qualquer figura geomtrica com at 1024 lados a
partir do tamanho do lado.
Na barra de ferramentas Draw clique em Polygon

Enter number of sides (digite o numero de lados): <4>: 5


Specify first point of edge (especifique o primeiro ponto do lado) : P1
Specify second point of edge (especifique o segundo ponto do lado: P2

Figura 14 POLGONO definido pelo nmero e dimenso dos lados

Comando RECTANGLE

O comando RECTANGLE permite desenhar um retngulo a partir de dois


pontos dos vrtices.

Na barra de ferramentas Draw clique em Rectangle


Specify first coner point (especifique o primeiro ponto) or [Chanfer/
Elevation/Fillet/Thikness/Width]:P1
Specify other corner point (especifique a outra quina) or [Dimension]: P2

Figura 15 - Retngulo definido por dois pontos

Ou a partir de um ponto do vrtice basta inserir as dimenses do retngulo

Na barra de ferramentas Draw clique em Rectangle


Specify first coner point (especifique o primeiro ponto) or [Chanfer/Elevation/
Fillet/Thikness/Width]:P1
Specify other corner point (especifique a outra extremidade) or [Dimension]: @
8,4 (onde 8 a largura e 4 a altura do retngulo

Figura 16 - Retngulo definido por um ponto e dimenso de dois lados

Comando ELLIPSE

A elipse uma polilinha composta de vrios arcos. Para desenh-la devemos


proceder da seguinte maneira. A elipse se desenha a partir do comprimento do eixo
maior e da sua excentricidade.

Na barra de ferramentas Draw clique em Ellipse


Specify axis endpoint of ellipse (especifique o primeiro ponto do eixo) or
[Arc/Center]: P1
Specify other endpoint of axis (especifique o segundo ponto do eixo: P2
Specify distance to other axis (especifique a distancia para o outro eixo) or
[Rotation] : P3

Figura 17 Elipse definida por trs pontos

Comando ARC ELLIPSE


- esse comando permite a criao de um arco
elptico a partir de 3 pontos. Para isso devemos proceder s seguintes
seqncia de comandos.

Na barra de ferramentas Draw clique em Ellipse.


Specify axis endpoint of ellipse (especifique o fim do eixo da elipse) or
[Arc/Center]: A
Specify axis endpoint of elliptical arc (especifique o fim do arco elptico) or
[Center]: P1
Specify other endpoint of axis (especifique a outra distncia para o fim do
eixo): P2
Specify distance to other axis (especifique a distancia para o outro eixo) or
[Rotation]: P3
Specify start angle (especifique o comeo do ngulo) or [Parameter]: 0
Specify end angle or (especifique o fim do ngulo) or [Paramenter/ Included
angle]: 270

Figura 18 Arco Elipse definida por trs pontos

Comando PLINE
- esse comando serve para criar vrias linhas e arcos
de maneira contnua resultando em uma entidade nica.

Na barra de ferramentas Draw clique em Pline.


Specify start point (especifique o ponto inicial): P1

Current line-width is (a espessura da linha ) 0.00


Specify next point (especifique o prximo ponto) or [Arc/Halwidth/ Length/
Undo/ width]: P2
Specify next point
(especifique o prximo ponto)
or [Arc/Halwidth/
Length/Undo/ width]: P3
Specify next point (especifique o prximo ponto) or [Arc/Halwidth/ Length/Undo/
width]: P4
Specify next point (especifique o prximo ponto) or [Arc/Halwidth/ Length/Undo
/width]: <ENTER>

Figura 19 Figura feita com o comando Pline


VOCE SABIA?
possvel acessar os comandos atravs das teclas de atalho. Exemplo, para entrar
no comando Circle (crculo) bastas digitar a letra C no teclado, clicar Enter e em
seguida digitar o raio.

TPICO 2: HACHURAR UMA REA

Comando BHATCH
- o comando BHATCH significa boundary hatch, ou
seja, hachura em uma rea definida por limites, uma rea fechada, sem
interrupes das linhas que a definem.
Para entrar neste comando precisamos seguir alguns procedimentos.

Na barra de ferramentas Draw clique em Hatch


Em seguida aparece o quadro abaixo

Figura 20 Comando BHATCH


Na pasta Hatch esto disponveis algumas possibilidades de escolhas:

Type define o tipo de hachura que pode ser utilizada

Predefined hachuras pr-definidas que podem ser escolhidas pelo


usurio atravs da opo Swatch
User defined ajustada pelo usurio a partir da opo defaut (padro) que
so linhas horizontais em que pode ser definido o espao entre elas na
opo Spacing (espaamento) e a rotao (na opo Angle que aparecer)
Custom permite adotar um padro adotado pelo usurio atravs de um
arquivo.pat.

Pattern - neste quadro possvel escolher a hachura atravs de duas opes:


selecionando o boto Pattern, onde aparece uma lista com os nomes do
padro de hachura ou clicando no boto ao lado e escolhendo as opes
ANSI, ISSO, Other Predefined ou Custom.

Figura 21 Boto Pattern

Figura 22 Padres de hachura

Swatch mostra o padro selecionado. Ao clicar neste boto surge uma


janela de padres de hachura.
Custom Pattern este opo apenas est disponvel se for escolhida a opo
Custom no boto Type.
Angle essa opo s est disponvel se for escolhida a opo User Defined
ou Pr Defined no boto Type. Essa opo permite dar ngulo a hachura.
Scale s est disponvel se for selecionada a opo Pre Defined no boto
Type.
Relative to paper space aumenta ou diminui o tamanho da hachura e s
pode ser utilizada no modo Layout.
Spacing disponvel apenas se for escolhida a opo User Defined no boto
type. Define o espao entre as linhas para a hachura com linhas horizontais.
Pick Points pede para selecionar um ponto interno da figura para ser
preenchida com a hachura

Para proceder a hachura se faz necessrio marcar com o cursor um ponto interno da
rea a ser hachurada e o programa automaticamente cria um limite (moldura) que se
apresenta pontilhada para ser melhor visualizadas.

Select Objects modo normal da seleo de objetos do AutoCAD


Remove Islands permite remover ilhas selecionadas nas opes Pick points
/ Select objects
View Selections permite ver as selees feitas das diversas reas
escolhidas
Inrehit Properties permite utilizar uma hachura que j est no desenho e
usar as propriedades (padro, escala, etc.) para uma nova rea a ser
hachurada
Double essa opo s est disponvel se for escolhida a opo User Defined
no boto Type. Faz a hachura existente espelhada segundo um ngulo de 45.
Composition nesse quadro determinam-se os atributos da hachura que
podem ser:

- Associative ao se acionar esse boto o AutoCAD vai associar a


hachura ao desenho
- Nonassociative produz uma hachura no associada ao desenho

Preview permite ter uma viso da hachura antes de ser escolhida


definitivamente
Draw Order essa opo permite definir a ordem do desenho permitindo que
a hachura fique frente ou atrs de objetos contido na rea hachurada

- Do not assign no associa uma ordem hachura


- Send to back a hachura fica atrs dos objetos desenhados
- Bring to Front a hachura fica frente dos objetos desenhados
- Bring behind boundary a hachura situa-se atrs da borda
- Bring in front of boundary a hachura situa-se em frente borda

OK esse boto conclui o comando (a hachura)

VOCE SABIA?
possvel acessar o comando Hatch digitando a palavra Hatch + Enter. A janela da
figura 19 aparece e basta proceder s escolhas do usurio.

4 SISTEMAS DE COORDENADAS E OSNAP

OBJETIVOS

Desenhar com medidas conhecidas


Desenhar com preciso

TPICO 1: DESENHAR COM MEDIDAS CONHECIDAS


A rea de trabalho do AutoCAD baseia-se no plano cartesiano x, y e z e usa
o sistema de coordenadas cartesianas para determinar os diversos pontos na tela.
Este sistema denominado WCS (World Coordinate System) tambm conhecido
como o sistema global de coordenadas utilizado para o desenho em 2D. O outro
sistema utilizado no AutoCAD o UCS (User Coordinate System) conhecido como
sistema de coordenadas do usurio nos desenhos 3D. As coordenadas podem ser:
absolutas, relativas e polares.

Coordenadas Absolutas

Para desenhar uma linha utilizando as coordenadas absolutas deve-se proceder


da seguinte maneira:

Na barra de ferramentas Draw clique me Line


Specify first point or [Undo]: 4,3
Specify next point or [Undo]: 6,8
Specify next point or [Undo]: ENTER

Figura 23 Coordenadas absolutas

Coordenadas Relativas

As coordenadas relativas se referem ao ultimo ponto dado, e que ter sido


inserido tanto como coordenada absoluta ou como marcado diretamente na tela com o
mouse. A forma de representar : @ x, y, z. No caso do presente curso ser em 2D,
no ser informado a coordenada z.

Na barra de ferramentas Draw clique me Line

Specify first point (especifique o primeiro ponto)or [Undo]: 2,2

Specify next point (especifique o prximo ponto) or [Undo]: @4,2

Specify next point (especifique o prximo ponto) or [Undo]: @3,1

Specify next point (especifique o prximo ponto) or [Undo]: ENTER

Figura 24 Coordenadas relativas

Coordenadas polares

So especificadas a partir do ultimo ponto conhecido e a partir da insere-se


a distancia e o ngulo.

Na barra de ferramentas Draw clique me Line

Specify first point or [Undo] (marque um ponto na tela):

Specify first point or [Undo]: @4<0

Specify first point or [Undo]: @2<90

Specify first point or [Undo]: @4<180

Specify first point or [Undo]: @2<270

Specify first point or [Undo]: ENTER

Figura 25 Coordenadas polares

Figura 26 Sentido de contagem dos ngulos

TPICO 2: DESENHAR COM PRECISO

OSNAP Ferramentas de desenho

A palavra OSNAP a abreviao de Object Snap - posicionamento forado


do cursor e serve para que determinado ponto (de uma linha, arco, etc.) seja
escolhido e dessa forma, permitir um desenho com elevado grau de preciso.

Para selecionar a barra de ferramentas Object Snap proceda da seguinte


maneira.

Posicione o cursor sobre a barra de ferramentas Draw ou Modify e clique


com o dedo direito no mouse
No menu que se abre selecione Object Snap
A barra que aparece na tela pode ser arrastada com o mouse e
posicionada no local desejado pelo usurio.

Figura 27 Menu cascata para selecionar Object Snap

Figura 28 Barra de ferramenta Object Snap

Figura 29 Menu Drafting Settings / Object Snap


No menu que aparece basta selecionar os pontos desejados e clicar em OK.
Ao se aproximar com o mouse de uma linha, os pontos selecionados ficam

automaticamente ativos (exceto se a tecla F3 estiver desligada). A vantagem dessa


maneira de selecionar que o a barra de ferramentas no ocupa espao na rea de
desenho.

Endpoint ao se aproximar o mouse da extremidade de uma linha o


ponto extremo automaticamente selecionado.

Figura 30 Seleciona o ponto da extremidade

Midpoint ao se aproximar o mouse do centro de uma linha o ponto mdio


selecionado.

Figura 31 Seleciona o ponto mdio

Center ao se aproximar de um crculo ou de um arco, o cursor seleciona


o centro deles.

Figura 32 Seleciona o ponto central

Quadrant acha os quadrantes de crculos e arcos

Figura 33 Seleciona o ponto dos quadrantes

Intersection encontra a interseo entre duas ou mais linhas, de arcos e


crculos

Figura 34 Seleciona o ponto de interseo

Nearest seleciona o ponto em cima da entidade selecionada

Figura 35 Seleciona um ponto em cima da entidade

Perpendicular liga um ponto qualquer perpendicularmente a uma linha


existente

Figura 36 Seleciona um ponto perpendicular entidade

Tangent liga uma linha qualquer tangencialmente a um crculo ou arco

Figura 37 Seleciona um ponto tangente entidade


VOCE SABIA?
Outra maneira de selecionar a ferramenta Object Snap permanentemente
digitar diretamente no teclado a palavra OSNAP e clicar Enter. A partir deste ponto,
basta escolher os comandos que se deseja deixar ativo e clicar em OK.

5 COMANDO DE SELEO E EDIO DO DESENHO

OBJETIVOS

Apresentar os modos de seleo de objetos


Alterar o desenho

TPICO 1: APRESENTAR OS MODOS DE SELEO DE OBJETOS

Vrios comandos do AutoCAD exigem da parte do usurio que se escolha os


objetos (linhas, figuras, blocos, partes de um desenho, etc.) a serem includos em
determinada operao. Normalmente os comandos do AutoCAD seguem ao seguinte
procedimento:

Comando + Enter
Selecionar objetos
Executar o comando

Os objetos devem ser selecionados todas as vezes que solicitado no Prompt


de comandos. Os objetos so selecionados e para concluir a seleo basta clicar
Enter. A partir deste ponto basta concluir o comando. Os objetos podem ser
selecionados de duas maneiras: Window ou Crossing.

Seleo de janela Window

Ao se selecionar um objeto via Window, a janela aberta da esquerda para a


direita com o auxlio do mouse, e os objetos (linhas, figuras, blocos, partes de um
desenho, etc.) que estejam completamente dentro dessa janela, sero selecionados.
Observe que a linha limite da janela contnua.

Figura 38 seleo de objetos via Crossing

Seleo de janela Crossing

Ao se selecionar um objeto via Crossing, a janela aberta da direita para a


esquerda com o auxlio do mouse, e os objetos (linhas, figuras, blocos, partes de um
desenho, etc.) que sejam tocados pelas linhas geradas por essa janela, sero
selecionados. Observe que a linha limite da janela tracejada.

Figura 39 seleo de objetos via Window


Tambm possvel selecionar linha por linha, objetos e blocos clicando com
o mouse na entidade desejada ou ainda por polgonos.

Seleo por Polgonos WPolygon/CPolygon

H ainda a opo de se selecionar uma rea em volta dos objetos de uma


forma mais livre que um retngulo.

Na barra de ferramentas Modify entre no comando Erase


Command: Erase
Select objects (selecione objetos): cp
First polygon point (primeiro ponto do polgono): P1
Specify endpoint of line (especifique o final da linha) or [Undo]: P2
Specify endpoint of line (especifique o final da linha) or [Undo]: P3
Specify endpoint of line (especifique o final da linha) or [Undo]: P4
Specify endpoint of line (especifique o final da linha) or [Undo]: P5
Specify endpoint of line (especifique o final da linha) or [Undo]: P6
Select objects (selecione objetso): <Enter>

Figura 40 seleo de objetos via CPoligon


TPICO 2: ALTERAR O DESENHO

Comandos de edio esto localizados no menu superior Modify ou na barra


de ferramentas Modify conforme mostra a figura 40

Figura 41 Barra de ferramentas Modify

Comando Erase
- o comando Erase usado para apagar parte ou a
totalidade de um desenho. Para isso basta seguir os seguintes procedimentos.

Na barra de ferramentas Modify entre no comando Erase


Select objects (selecione objetos): P1
Select oppsitive corner (selecione quina oposta): P2
Select objects: <Enter>

Outra maneira mais rpida de entrar no comando digitar a letra E, em


seguida clicar Enter e a partir desse ponto continuar a partir do n 3 da seqncia
acima.

Comando Move
- o comando Move usado para mover partes ou a
totalidade de um desenho de uma posio para outra na rea do desenho.

Na barra de ferramentas Modify entre no comando Move


Commando: Move
Select objects (selecione objetos): P1
Select oppsitive corner (selecione quina oposta): P2
Select objects: <Enter>
Specify base point or displacement (especifique o ponto base): P3
Second point of displacement (Segundo ponto para onde se deseja mover o
objeto) or <use first point as displacement: P4

Figura 42 comando Move


Observe que o crculo ( esquerda do tringulo) foi selecionado e movido
para outra posio( agora sobre o tringulo).

possvel ser utilizado o comando de atalho teclando a letra M + Enter. A


partir desse ponto, basta seguir os procedimentos a partir do item 3.

Comando Copy
- esse comando copia objetos j desenhados. Para isso
basta seguir os procedimentos a seguir.

Na barra de ferramentas Modify entre no comando Copy


Commando: Move
Select objects (selecione objetos): P1
Select oppsitive corner (selecione quina oposta): P2
Select objects: <Enter>
Specify base point or displacement (especifique o ponto base): P3
Second point of displacement (Segundo ponto para onde se deseja mover o
objeto) or <use first point as displacement: P4

Figura 43 comando Copy


Observe que havia um tringulo e um crculo. Foi copiado o crculo e
colocado ao lado do crculo anterior, e agora so um tringulo e dois crculos.
possvel usar o comando de atalho para entrar no comando Copy. Basta
digitar CP + Enter e a partir da proceder a partir do ponto 3.

Comando Rotate
- o comando Rotate permite rotacionar objetos
desenhados em qualquer ngulo desejado.

Na barra de ferramentas Modify entre no comando Rotate


Command: Rotate
Select objects (selecione objetos): P1
Specify opposite corner (especifique o canto oposto): P2
Specify base point (especifique o ponto de referncia: P3
Specify rotation angle (especifique o ngulo de rotao): 180 <Enter>

Figura 44 comando Rotate


Para concluir o comando Rotate solicitado o ngulo de rotao a ser
aplicado sobre o objeto selecionado. No AutoCAD os objetos so rotacionados no

sentido anti-horrio. Caso se deseje rotacionar o objeto no sentido horrio h


necessidade de se colocar o sinal (menos) antes do ngulo. Exemplo, -90. Neste
caso o objeto ser rotacionado em 90 graus no sentido horrio.

Comando Scale
- o comando Scale altera o tamanho dos objetos
aumentando-os ou diminuindo-os em uma fator determinado.

Na barra de ferramentas Modify entre no comando Scale


Select objects (selecione objetos): P1
Specify opposite corner (especifique o canto oposto): P2
Select objects (selecione objetos): <Enter>
Specify base point (especifique o ponto de referencia): P3
Specify scale factor (especifique o fator do incremento) or [Reference]: 2
Clique Enter

Figura 45 comando Scale


O objeto pode ser aumentado (fator > 1) ou diminudo (fator < 1). No exemplo
acima o objeto (triangulo) foi aumentado em 2 vezes (fator 2). Se a nossa inteno for
diminuir o objeto basta escolher um fator menor que 1 (por exemplo, 0.5, o objeto seria
diminudo pela metade).

Comando Trim
cruzam

- o comando Trim corta o excesso das linhas que se

Na barra de ferramentas Modify entre no comando Trim


Commmando: Trim
Select cutting edge
Select objects (selecione uma linha cortante): P1
Select objects (selecione a outra linha cortante): P2
Select objects: <Enter>
Select objects to trim or shift-select to extend (selecione
cortada) or [Protect/Edge/Undo]: P3
Select objects to trim or shift-select to extend (selecione
cortada) or [Protect/Edge/Undo]: P4
Select objects to trim or shift-select to extend (selecione
cortada) or [Protect/Edge/Undo]: P5
Select objects to trim or shift-select to extend (selecione
cortada) or [Protect/Edge/Undo]: P6
Select objects to trim or shift-select to extend (selecione
cortada) or [Protect/Edge/Undo]: Enter

uma linha a ser


uma linha a ser
uma linha a ser
uma linha a ser
uma linha a ser

Figura 46 comando Trim

Comando Mirror
- o comando Mirror faz o espelhamento de uma figura.
Quando a figura simtrica basta desenhar a metade e depois espelhar.

Na barra de ferramentas Modify entre no comando Mirror


Commmando: Mirror
Select objects (selecione objetos): P1
Specify opposite corner (especifique o canto oposto): P2
Select objects (selecione objetos): <Enter>
Specify first point of the mirror line (especifique o primeiro ponto da linha de
espelhamento): P3
Specify second point of the mirror line (especifique o segundo ponto da
linha de espelhamento): P4
Delet source objects (apagar o desenho original)>[Yes/No]: <Enter>

Figura 47 comando Mirror

Comando Stretch
- o comando Stretch utilizado para esticar um
desenho com se ele fosse uma liga de borracha. possvel aument-lo apenas
em um lado, se necessrio.

Na barra de ferramentas Modify entre no comando Stretch


Commando: Stretch
Select objects to stretch by crossing/window or crossing-polygon (selecione os
objetos a serem esticados):
Select objects (selecione objetos): P1
Specify opposite corner (especifique o canto oposto): P2
Select objects (selecione objetos): <Enter>

Specify base point of displacement (especifique o ponto base de referencia):


P3
Specify second point of displacment (especifique o segundo ponto de
referencia) < or use first point as displacement (ou use o primeiro ponto com
referencia)>: P4

Figura 48 comando Stretch

Comando Array
- o comando Array permite fazer cpias ordenadas em
linhas e colunas (perpendicular) ou em forma de crculo, usando um ngulo
(polar).
Array Retangular (Arranjo retangular)

Na barra de ferramentas Modify entre no comando Array


No quadro que aparece selecione

Figura 49 Tela Array retangular

Retangular array
Rows 2 Collumns 4
Row offset 5
Column offset 1
Angle of array 0

clique no boto select objects


como na figura 47
Depois de fazer a seleo clique Enter

e na tela selecione (P1 e P2)

No quadro clique Preview


Verifique o resultado e se for do agrado do usurio basta clicar em Accept.

Figura 50 Array (arranjo) retangular

Array polar (Arranjo polar)

Na barra de ferramentas Modify entre no comando Array


No quadro que aparece selecione

Figura 51 Array (arranjo) polar

Polar Array (arranjo polar)


Total number of items (numero total de itens)
Angle to fit (ngulo a ser preenchido) 360
Selecione Rotate items as copied (rotacione os itens copiados)

Clique no cone Select objects

Voltando ao quadro selecione Center point


e na tela selecione o ponto P3.
Selecione Preview no quadro
Se o arranjo estiver da forma desejada clique em accept

e na tela selecione P1 e P2

Figura 52 Array rectangular (arranjo retangular)

Figura 53 Array (arranjo)

Comando Break o comando Break permite seja aberto um vo em


determinado ponto de uma linha contnua, polilinha ou arco.

Na barra de ferramentas Modify entre no comando Break.


Command: Break (quebrar)
Select objects (selecione objetos): P1
Specify second point (especifique o segundo ponto) or [First point]: P2

Figura 54 comando Break

Comando Extend
o comando Extend alonga uma linha, polilinha ou arco
at outra linha selecionada.

Na barra de ferramentas Modify entre no comando Extend (estender)


Select boundary edge.
Select objects (selecione objetos): P1
Select objects: <Enter>
Select objects to extend or shift select to trim or [Project/Edge/Undo]: P2
Select objects to extend or shift select to trim or [Project/Edge/Undo]: P3
Select objects to extend or shift select to trim or [Project/Edge/Undo]: <enter>

Figura 55 comando Extend (estender)

Comando Fillet
- o comando Fillet faz o arredondamento de duas linhas
(ou polilinhas) que se encontram segundo um determinado raio determinado
pelo usurio.

Na barra de ferramentas Modify entre no comando Fillet


Command: Fillet
Current settings: Mode=Trim, Radius=0.00
Select first object (selecione o primeiro objeto) or [Polyline/Radius/
Trim/Multiple]: r

Specify fillet radius (especifique o raio): 1


Select first object (selecione o primeiro objeto) or [Polyline/Radius/
Trim/Multiple]: P1

Select second object:P2

Figura 56 comando Fillet

Comando Chamfer
- o comando Chamfer faz um chanfro entre duas
linhas que se encontram segundo distancias determinadas pelo usurio.

Na barra de ferramentas Modify entre no comando Chamfer (chanfrar)


Command: Chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
Select first line (selecione a primeira linha) or [Polyline/ Distance/ Angle/ Trim/
MethodMultiple:D
Specify first chamfer distance (especifique a primeira distancia para
chanfrar)<2>

Specify second chamfer (especifique a segunda distancia para chanfrar) <2>:


Enter
Select first line (selecione a primeira linha or [Polyline/Distance/Angle/Trim/
MethodMultiple: P1
Specify second line (especifique a segunda linha): P2

Figura 57 comando Chamfer

Comando Offset
- o comando Offset cria uma entidade paralela seja uma
linha, polilinhas, crculos e arcos de acordo com uma distncia selecionada.

Na barra de ferramentas Modify entre no comando Offset


Command: Offset
Select offset distance (selecione a distancia da paralela) or [Through]: 3
<Enter>
Select object do offset (selecione o objeto de onde se deve obter a paralela) or
<exit>: P1
Specify trough point (especifique o ponto): P2
Select object to offset (selecione o objeto de onde se deve criar uma paralela or
<exit>: <Enter>

Figura 58 comando Offset

Comando Explode
- o comando Explode transforma uma entidade tais
como polilinhas, retngulos, polgonos, blocos e hachura em entidades
individuais.

Na barra de ferramentas Modify selecione Explode


Commad: Explode
Select objects (selecionar objetos a serem explodidos):
Select objects (selecionar objetos a serem explodidos):
Select objects <Enter>

VOCE SABIA?
Embora parea que o objeto no sofreu alteraes, basta usar o comando
List para verificar que o objeto agora composto por suas partes. Exemplo, um
retngulo no mais uma entidade completa, nica, mas composto pelas vrias
linhas que o compe.

6 - TEXTOS

OBJETIVOS

Escrever sobre o desenho


Alterar o texto

TPICO 1: ESCREVER SOBRE O DESENHO


O comando MText permite inserir vrias linhas de texto no desenho.
Tambm permite que se atribua ao texto caractersticas tais como: fonte, cor, tamanho
da letra, etc.

Comando MText
fontes True Type.

- permite escrever diversas linhas de texto, inclusive as

Na barra de ferramenta Draw selecione Multiline Text


Command: MText
Current text style (texto corrente): standard. Text height: 0.2
Specify first corner (especifique um ponto na tela)
Specify opposite corner or [Height/Justify/Linespacing/Rotation/
Sty/Widht]: P2
Digite o texto
Clique em OK para encerrar

Figura 59 comando MText

Verifique ser possvel selecionar a fonte, a altura da letra, etc., selecionar se


o texto ter caracteres em itlico, negrito, ser alinhado pela direita ou esquerda, ser
justificado ou no, da mesma forma que no Word.
O texto pode ser apagado, copiado, rotacionado, aumentado ou diminudo
(comando scale)

Figura 60 Text Formatting (formatao do texto)

Na caixa Text Formatting (formatao do texto) veja que possvel


selecionar se a fonte Standard (padro). Na caixa seguinte possvel selecionar a
fonte (tipo de letra). Na terceira define-se a altura da letra. Em seguida aparecem os
botes B (negrito), i (itlico), U (sublinhado). A caixa de texto semelhante a do
Word.

TPICO 2: ALTERAR O TEXTO

Edio de textos criados pelo MText os textos criados pelo comando


MText podem ser editados atravs do comando DDEDIT, ou pelo comando ED
+ Enter.

No teclado digite ED e em seguida Enter


Clique no texto que se deseja alterar
Aparece a janela de texto selecionada
Faa as modificaes necessrias e clique em OK.

possvel digitar apenas uma linha de texto. Para isso proceda da seguinte maneira.

Command: DTEXT
Specify start point of text (especifique o ponto inicial do texto) or [Justify/
Style/]: P1

Specify height (especifique a altura) <2.5>: <Enter>


Specify rotation angle of text (especifique o angulo de rotaa do texto) <0>:
<Enter>
Enter text (digite o texto):

VOCE SABIA?
O texto pode ser escrito e se a letra estiver grande demais ou o oposto, o texto pode

ser aumentado ou diminudo atravs do comando Scale.

7 NIVEIS DE TRABALHO, CORES E TIPOS DE LINHA

OBJETIVOS

Criao de camadas de desenhos


Criao de entidades com diferentes tipos de linha e cores

Deve-se levar em considerao o princpio que rege os desenhos feitos em


CAD. como se os desenhos fossem feitos em papeis transparentes e superpostos
onde as linhas coloridas utilizadas em cada camada (layer) representam
caractersticas prprias como espessura, continuidade, etc.. Os comandos aqui
apresentados permitem gerar entidades diferentes do padro, alm de definir os nveis
de trabalho.

TPICO 1: CRIAO DE CAMADAS DE DESENHOS


As camadas so criadas atravs do comando Layer. Para entrar no comando
Layer basta clicar na barra de propriedades dos objetos situada acima da rea de
trabalho.

Figura 61 Barra de ferramentas Layers


Ao se clicar no cone
aberto um menu tipo cascata onde aparece a
seguinte janela conforme a figura 60.

Figura 62 Layer Properties Manager


A partir da possvel criar um Layer e definir suas caractersticas tais como
Name (nome), Color (cor), Linetype (tipo de linha), Linewight (espessura), Plot Style,
etc. Para se criar um Layer (camada) basta clicar no cone
New Layer (nova
camada) e definir o nome do Layer, ALVENARIA, por exemplo, (ver figura 59). No
campo Layer escreva ALVENARIA. Clique no campo COLOR e aparece uma janela.
Selecione azul 130 e clique OK (ver figura 60).
Onde aparece a letra O (On/Off) possvel deixar ativo o Layer, ou seja,
possvel que o desenho que est sendo realizado fique visvel ou no.
Ao se clicar na letra F (FREEZE/THAW congelar/descongelar). Isto significa
que um determinado Layer possa ser congelado. No caso de uma planta de uma casa,
onde os mveis foram desenhados, possvel que os mveis deixem de aparecer no
desenho, bastando para isso que o Layer respectivo seja congelado. Se desejar que
os mveis apaream, basta descongelar o Layer.
Ao se clicar na letra L (Lock/Unlock travado/destravado) possvel deixar o
Layer sem a possibilidade de ser alterado a no ser que ele esteja destravado.
No campo Linetype (tipo de linha) possvel selecionar vrios tipos de linhas:
contnuas, tracejadas, pontilhadas etc. (ver figura 61).

Figura 63 Select Color (selecionar a cor)

Figura 64 Select Linetype (selecione o tipo de linha)


Para selecionar um determinado tipo de linha basta clicar em LOAD e
selecionar o tipo desejado.
Para se definir a espessura de uma linha qualquer, basta clicar na palavra
Default (padro) e aparece uma janela onde possvel selecionar a espessura
desejada, bastante para isso escolher uma determinada espessura, no caso foi
selecionado 0.18 mm. Basta clicar em OK e est selecionada a espessura da linha. As
selees feitas podem ser modificadas a qualquer momento, bastando para isso
repetir qualquer uma das operaes anteriores e clicar em OK.

Figura 65 Linetype (tipo de linha) e Lineweights (espessura de linha)

TPICO 2: CRIAO DE ENTIDADES COM DIFERENTES TIPOS DE LINHA E


CORES

Uma vez feita a seleo dos diversos tipos de linhas necessrios perfeita
execuo de um desenho, est na hora de desenhar utilizando os diversos Layers
(camadas). O usurio deve sevar em considerao que cada Layer utilizado
corresponde a uma determinada entidade. Por exemplo, ao se desenhar as paredes,
deve-se utilizar o Layer PAREDES. Ao se desenhar as esquadrias o usurio deve
trocar para o Layer ESQUADRIA. Caso o desenho tenha sido feito em um Layer
diferente daquele possvel corrigir bastando para isso clicar em uma linha do Layer
desejado, em seguida tocar no pincel
Layer.

e depois na linha que se quer mudar de

Figura 66 Layer Properties Maneger (Gerenciamento das propriedades das


camadas)

Verifique que o desenho apresenta diversas cores, uma para cada uma das
camadas escolhidas, e dessa forma, o desenho se apresenta todo colorido. A cada cor
est associada uma espessura de linha, que ser visvel na hora da plotagem. Cada
um desses Layers est superposto no desenho, e, juntos, permitem que o desenho
possa ser devidamente visualizado.

Figura 67 planta baixa de uma casa

VOCE SABIA?
Os desenhos so executados utilizando-se diversas cores que correspondem a uma
espessura de linha que sero visveis na hora da plotagem ou atravs do comando
Preview (previso).

8: COMANDOS DE VISUALIZAO

OBJETIVOS

Visualizar o desenho de diferentes formas


Visualizar o detalhe

Os comandos de visualizao so ferramentas que permitem que o desenho


possa ser vista de diversas maneiras e em diferentes nveis de detalhes (viso geral
ou ampliada).

TPICO 1: VISUALIZAR O DESENHO DE DIFERENTES FORMAS

Comando Zoom - o comando Zoom permite que o desenho possa ser


aumentado (viso do detalhe) ou diminudo (viso geral) facilitando assim a
tarefa de desenhar. Para selecionar a barra de ferramentas Zoom basta
posicionar o mouse sobre a barra de ferramentas Modify, clicar com o dedo
direito do mouse e aparece a janela abaixo.

Figura 68 barra de ferramentas Zoom

TPICO 2: VISUALIZAR O DETALHE

Zoom Window
- ao se selecionar a opo Zoom Window, a rea
selecionada pela janela aberta pelo mouse ampliada e mostrada em
detalhe.

Figura 69 detalhe do Zoom Window

Zoom All
- ao se selecionar a opo Zoom All, toda a rea do desenho
previamente includo no comando Limits apresentada, ou, na ausncia dessa
definio, o desenho todo mostrado.

Zoom Realtime
- essa opo permite que ao se deslocar o mouse com o
dedo esquerdo pressionado, o desenho vai sendo ampliado ou diminudo de
uma maneira contnua.

Zoom Previous
- ao se escolher essa opo a visualizao atual
substituda pela visualizao anterior.

Comando Pan
- no comando Pan possvel deslocar o desenho para
todos os lados ao se manter o dedo esquerdo do mouse pressionado sem
haver alterao do tamanho do terreno.

VOCE SABIA?
A maneira mais simples de se utilizar a ferramenta Zoom atravs do boto
central do mouse. Deslocando-o para frente, a tela ampliada (detalhe). Deslocandoo para trs, o desenho diminui (viso geral)

9: COTAGEM DE UM DESENHO

OBJETIVOS

Cotar o desenho
Alterar as cotas

Os desenhos aps serem concludos devem receber a cotagem, ou seja, as


medidas de cada uma de suas partes. Os elementos que compe a cotagem, como
linha de cotas, setas, linhas de chamadas, textos, etc. so criadas como uma s
entidade e podem ser modificados pelo usurio.

TPICO 1: COTAR O DESENHO

Comando Dimlinear
- para entrar nesse comando preciso selecionar a
barra de ferramentas Dimlinear posicionando-se o cursor do mouse sobre a
barra de ferramenta Modify, clicar com o dedo direito e aparece a barra de
ferramentas Dimlinear. Basta arrastar com o mouse para o local na lateral da
rea de trabalho desejado pelo usurio.

Figura 70 barra de ferramentas Dimension


A primeira coisa a ser feita testar o tamanho das cotas. Para isso, comece
um novo desenho e defina o limite com 420 x 297, que o padro do AutoCAD. Aps
a cotagem verifica-se que a cota est pequena. Para corrigir essa defasagem proceda
da seguinte maneira.

Clique no boto
Dimension Style
Aparece uma nova janela conforme a figura 70.

Figura 71 Estilos de dimensionamento

Clique no boto New e aparece uma nova janela

Figura 72 Create a new Dimension style (criando um novo tipo de cota)

Digite um nome no quadro New Style Name (exemplo)


Clique em continue e abre outra janela

Figura 73 Estilos de dimensionamento (New Dimension Style: Exemplo)

Selecione Use overall scale of : digite 5 e clique em OK


Na janela seguinte no campo Style clique em Set Current e em Close

Figura 74 Dimension Style Manager

Agora se faz necessrio repetir a operao de cotagem para verificar se a


dimenso ficou visvel

Ao se verificar o desenho constata-se que a cota se tornou visvel e


possvel ser lida sem dificuldades.

Figura 75 verificao das cotas


Uma vez definido o tamanho da cota possvel cotar um desenho. Para isso
basta selecionar as opes de acordo com as necessidades. Na barra de ferramentas
Dimstyle.

DimLinear
- essa opo deve ser usada para inserir as cotas em um
desenho cujas linhas esto na horizontal ou na vertical.

Figura 76 Dimension Linear

DimAligned
- essa opo deve ser usada para cotar partes do desenho que
esto na diagonal

Figura 77 Dimension Aligned

Dimension Arc Lenght

- essa opo deve ser usada para medir arcos

Figura 78 Arc Lenght

DimRadius

- essa opo se aplica medida de raios

Figura 79 Radius

DimDiameter

- opo aplicvel para medir dimetros

Figura 80 Diameter

DimAngular

- opo aplicvel para medio de angulos

Figura 81 Angular

DimContinue
- uma vez feita a primeira cotagem basta clicar em Continue
e as cotas sero feitas automaticamente para cada ponto selecionado.

Figura 82 Angular

TPICO 2: ALTERAR AS COTAS


Aps a cotagem de um desenho possvel alterar no apenas o valor das
cotas, posicion-las em relao linha como tambm rotacion-las.

Comando DimEdit
relao ao desenho.

Clique no boto Dimension Edit


Commmand: DIMEDIT
Enter type of dimension editing (entre com o tipo de edio) [Home/New/
Rotate/Oblique]: <Home>

- este comando modifica a cota e a posio delas em

As opes disponveis so as seguintes:

Home restabelece os parmetros originais, caso algum comando tenha


alterado as caractersticas como o comando Stretch.

Clique no boto Dimension Edit


Commmand: DIMEDIT

Enter type of dimension editing (entre


[Home/New/Rotate/Oblique]: <Home> : <Enter>
Select objects (selecione as cotas):
Select objects (selecione as cotas): <Enter>

com

tipo

de

edio)

New essa opo utilizada para alterar textos de cotas existentes. Aps a
selecionar a opo New o AutoCAD entra no comando MTEXT e dessa forma
pode ser feita a alterao do texto.

Clique em Dimension Edit


Command: DIMEDIT
Enter type of dimension editing (entre com o tipo de edio)
[Home/New/Rotate/Oblique]: <Home>:N
Aps surgir o quadro abaixo voc deve escrever o novo numero e clicar em OK

Figura 83 formatando o texto

Select objects (selecione a cota):<Enter>

VOCE SABIA?
possvel entrar diretamente no comando DIMEDIT digitando ED + Enter, e a partir
da, aps aparecer a figura 83, digite o novo valor e clique em OK.

10 IMPRESSO DE UM DESENHO

OBJETIVOS

Imprimir o desenho
Criar escala de impresso
Criar layouts de impresso

Os desenhos feitos no AutoCAD podem ser impressos de duas maneiras: a


partir do Model Space, onde normalmente se desenha, ou atravs de layouts de
impresso no Paper Space. O layout se assemelha a uma folha de papel onde
possvel ajustar tamanhos, inserir diversos desenhos simultaneamente alm de se
criar carimbos e margens. O layout criado no Paper Space.

TPICO 1: IMPRIMIR O DESENHO

Comando PLOT
- Os desenhos podem ser impressos diretamente a partir
do Model Space. Para isso, proceda como se segue.

Abra um desenho, exemplo, CASA.DWG


No menu superior FILE selecione PLOT
Surge a janela Plot-Model. Verifique que se a sua impressora est
corretamente configurada. Caso negativo, abra o campo Printer/Plot e
selecione a impressora / ploter.

Figura 84 Plot-Model

Surge a janela Plot-Model.


Escolha a impressora que est instalada no seu computador

Figura 85 configurando a impressora / ploter

No canto da inferior direito da janela clique em Help, a janela se expande e as


opes de impresso ficam disponveis

Figura 86 configurando a pagina para impresso

No campo paper size (tamanho do papel) selecione A4 e em number of copies


(numero de cpias) selecione 1, uma cpia somente
No campo Plot Area selecione Window
No campo Plot Scale selecione Fit to Paper, ou seja, a impresso no ter
escala e se ajustar ao papel existente na impressora

No campo Plot Style Table (tipo de impressso) selecione monochrome


(monocromtico)
No campo Drawing Orientation (orientao do desenho) selecione Landscape
(paisagem)
Clique em Window e a tela volta para a rea de desenho. Selecione a rea a
ser impressa atravs do modo de seleo Window
Clique em Preview no canto inferior esquerdo. Para verificar a visualizao do
desenho a ser impresso.

Figura 87 visualizao da impresso

Caso tudo esteja de acordo com a expectativa do usurio, clique OK.

Impresso com espessura de linha

Para imprimir um desenho com espessura de linhas atravs do AutoCAD


basta proceder como se segue:

Abra um desenho no AutoCAD, por exemplo, CASA.DWG


Clicar na barra de propriedades dos objetos e na janela que se abre selecione
a espessura para cada uma das linhas que compe os diversos Layers.
Selecione a espessura desejada para cada um dos Layers e clique em OK.

Figura 88 Layers Properties Manager (gerenciamento da propriedade dos Layers

No menu superior FILE selecione PLOT


Surge a janela Plot-Model. Selecione a impressora
No canto da inferior direito da janela clique em Help, a janela se expande e as
opes de impresso ficam disponveis
No campo paper size (tamanho do papel) selecione A4 e em number of copies
(numero de cpias) selecione 1, uma cpia somente
No campo Plot Area selecione Window
No campo Plot Scale selecione Fit to Paper, ou seja, a impresso no ter
escala e se ajustar ao papel existente na impressora
No campo Plot Style Table (tipo de impressso) selecione monochrome
(monocromtico)
No campo Drawing Orientation (orientao do desenho) selecione Landscape
(paisagem)
Clique em Window e a tela volta para a rea de desenho. Selecione a rea a
ser impressa atravs do modo de seleo Window
Clique em Preview no canto inferior esquerdo. Para verificar a visualizao do
desenho a ser impresso.
Caso tudo esteja de acordo com a expectativa do usurio, clique OK.

Pronto! O desenho foi impresso com as linhas em espessuras diferentes.

Impresso de partes de um desenho

O usurio pode desejar imprimir apenas parte de um desenho. Isto possvel


fazendo o procedimento anterior e a partir do item 11 escolher apenas uma parte do
desenho. Depois basta clicar em Preview, verificar se o trecho selecionado est de
acordo com o interesse do usurio e, caso esteja correto, clicar em OK. Caso seja
necessrio fazer algum ajuste, basta clicar em Esc, e repetir a escolha da rea a ser

plotada via Window, em seguida Preview novamente para verificar como ficou a nova
escolha e OK. Ver figura 83.

Figura 89 impresso de parte de um desenho

TPICO 2: CRIAR ESCALA DE IMPRESSO

Impresso com Escalas

possvel imprimir um desenho usando uma determinada escala. A escala


escolhida funo do tamanho do papel suportado pela impressora ou pelo ploter.
Para imprimir basta proceder de acordo com o que se segue.

Abra um desenho no AutoCAD, por exemplo, CASA.DWG


Clicar na barra de propriedades dos objetos. Na janela que se abre selecione a
espessura para cada uma das linhas que compe os diversos Layers.
Selecione a espessura desejada para cada um dos Layers e clique em OK.
No menu superior FILE selecione PLOT ou se preferir clique CTRL+ P
Surge a janela Plot-Model. Selecione a impressora
No canto da inferior direito da janela clique em Help, a janela se expande e as
opes de impresso ficam disponveis
No campo paper size (tamanho do papel) selecione A4 e em number of copies
(numero de cpias) selecione 1, uma cpia somente
No campo Plot Area selecione Window
No campo Plot Scale selecione Custom, ou seja, a impresso ter uma escala
que dever estar de acordo com o papel existente na impressora, caso
contrrio, apenas parte do desenho ser plotado e no quadro onde aparece
mm (milmetros) digite 1000. No quadro Units digite 100

Figura 90 seleo da escala de impresso

No campo Plot Style Table (tipo de impressso) selecione monochrome


(monocromtico)
No campo Drawing Orientation (orientao do desenho) selecione Landscape
(paisagem)
Clique em Window e a tela volta para a rea de desenho. Selecione a rea a
ser impressa atravs do modo de seleo Window
Clique em Preview no canto inferior esquerdo. Para verificar a visualizao do
desenho a ser impresso.
Caso tudo esteja de acordo com a expectativa do usurio, clique OK.

Figura 91 Plot Model (modelo de plotagem na escala 1/100)

Pronto! O desenho foi impresso na escala de 1/100.

Figura 92 desenho plotado na escala de 1/100 (aqui reduzido para se ajustar a folha)

OBRIGADO!

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS DE TODA A APOSTILA


LIMA, Claudia Campos Netto Alves de. Estudo Dirigido de AutoCAD 2005 Enfoque
para Arquitetura, 1 ed. So Paulo: rica 2004.