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La infografa como apoyo en la evolucin del periodismo visual, dentro

del peridico mexicano el Universal, en el periodo 1951 - 2011.


"Dime y lo olvidar, mustrame y tal vez recuerde, involcrame y lo
entender.
- Proverbio chino Palabras Clave

Diseo de Informacin
Infografa
Usabilidad
Usuario
Visualizacin

Delimitacin espacial, sujeto y objeto


Espacial: Mxico.
Sujeto: Peridico mexicano El Universal, as como los usuarios de este en el
periodo 1961-2011.
Objeto: La infografa como apoyo en la evolucin del periodismo visual

Enfoque de investigacin
La siguiente investigacin en trminos metodolgicos tiene un enfoque mixto,
tanto cualitativo como cuantitativo mediante la estrategia de triangulacin, en
la que se obtendr una visin mas completa de la realidad, no a travs de dos
miradas de la aplicacin de la infografa, si no utilizando ambas en el estudio
de una misma realidad. Segn la literatura de Cerda, Hugo.
Se utilizarn ambas complementndose una con otra. Ya que al hacer la
investigacin cualitativa psicolgica de los usuarios se conjuntar con la
investigacin cuantitativa que mida la aparicin y continuidad de la infografa
en el periodo 1951 al 2011, as como la cantidad de datos que contengan.

Situacin Actual:
La constante bsqueda del hombre por satisfacer sus necesidades de
comunicacin ha sido el punto de partida del nacimiento de instrumentos y
modos de comunicacin cada vez ms intensos y masivos. El hombre por
naturaleza tiene la necesidad de comunicarse y de expresar lo que siente. En

las sociedades humanas y en algunas animales la informacin es el papel


fundamental del sentido de vida. Tiene un gran impacto en las relaciones
entre individuos. Gracias a sta la sociedad se puede ver afectada o
alterada segn su uso y disponibilidad. Desde un punto de vista cientfico la
informacin es un conocimiento explcito extrado de una circunstancia
resultante de una experimentacin con el entorno en que se encuentra el
individuo, es considerada como todo mensaje que disminuye la
incertidumbre, pero actualmente es una herramienta para dar sentido, tanto a
un entorno catico como ordenado.
La revolucin informtica, as como los avances tecnolgicos, han hecho a una
sociedad ms visual que hace apenas unos aos. Prueba de esto son las
telecomunicaciones y los medios visuales que han formado parte esencial
dentro del proceso de globalizacin, una etapa que se inici y contina con
pasos agigantados. Los medios de comunicacin son inevitables en la vida
cotidiana mundial y la informacin que es proporcionada por estos medios
desafa las diferencias culturales, personales y temporales; adems tiene una
amplia magnitud de contenidos, como de fuentes, esto puede hacer que el
usuario se sature y confunda la informacin.

Planteamiento del problema


Dentro de nuestra acelerada realidad no nos damos cuenta de que una mala
informacin puede llegar a consecuencias fatales, por lo que es importante no
solo una buena fuente si no que tambin es urgente un buen diseo de
comunicacin, desarrollar un sistema en el que el acceso a una informacin
clara y entendible sea un derecho primordial. Este sistema debe ser
implementado por el emisor de la informacin, quien proporcione y mida la
cantidad de datos enviados, as como pueda medir el ruido y la calidad de esta
informacin.

Los relatos de tipo textual siempre han dominado en la comunicacin:


prensa, radio y televisin, pero cada vez es ms claro que existe una mayor
demanda de la imagen, lo que tambin sucede en internet desde su
popularizacin.
La infografa es una representacin visual de un tema mediante la cual el
usuario puede entender acerca de un tema. sta se basa en imgenes a las
que acompaa textos o grficos, la importancia didctica entre la informacin y
el usuario radica en la facilidad con que sugiere al lector lo ms significativo de
la noticia y de los elementos que la hacen ms accesible, hacindose un canal
de informacin.
En la actualidad es comn observar que el peridico el Universal ofrezca al
usuario mexicano infografas para la correcta comprensin de texto y

visualizacin de datos. Datos muestran que un 12% de la poblacin nacional


son analfabetas. Aadido a esto otro de los problemas frecuentes es la falta de
lectura. Una investigacin realizada en todo el pas mostro que cada mexicano
solo lee 1.2 libros al ao. Mientras que hace 50 aos, cada mexicano lea en
promedio 8 libros por ao.
Hecho que dificulta la compresin de informacin y que reduccin de
incertidumbre.
Un factor que ha desencadenado esto es la revolucin de los medios de
comunicacin, as como los avances tecnolgicos, que ha hecho una sociedad
puramente visual, que hace apenas unos pocos aos. Dentro de la revolucin
informtica que se vive en todo el mundo, Mxico no es la excepcin, que su
principal caracterstica es colindar al sur con uno de los pases ms
desarrollados en tecnologa.
Uno de los principales medios de comunicacin es el peridico. Medio que est
basado en el periodismo y que comunica diariamente noticias relacionadas con
el pas. El universal es uno de publicacin nacional diaria, desde hace 95 aos.
Y el peridico no se ha quedado atrs en la correcta presentacin de datos
segn el tipo de usuario.
Cmo ha apoyado la infografa en la presentacin de datos dentro de la
publicacin diaria del peridico El Universal en los ltimos 50 aos?
Antecedentes:
stos sern guados por la teora de la informacin tambin llamada Teora
Matemtica de la informacin es una propuesta terica de los autores Claude
E. Shannon y Warren Weaver. Esta teora estudia las leyes matemticas que
hacen posible el procesamiento y representacin de la informacin, as como la
capacidad de los medios para transmitir dicha informacin.
La Teora propone un sistema de comunicacin a partir de una fuente, por un
transmisor que emite una seal que viaja por un canal, pero que a lo largo de
su viaje puede ser interrumpida por algn ruido. La seal que emerge del canal
se convierte en un mensaje para un receptor, el cual pasar al destinatario
final. El modelo de la teora busca determinar una forma ms rpida,
econmica y segura de transmitir un mensaje, sin la presencia del algn ruido.
Adems mide la cantidad de informacin dentro de un mensaje para medir las
probabilidades de ser correctamente recibido.

Objetivo general:
Investigar cmo es que la infografa ha apoyado y evolucionado en el peridico
El Universal segn el tipo de usuario para la correcta visualizacin de datos y
diseo de informacin.
Objetivos:
Identificar las principales caractersticas en la visualizacin de datos de
hace 50 aos y actualmente.

Analizar los principales elementos tericos para corroborar la evolucin de


la infografa.
Investigar las causas que han hecho de la infografa un elemento
recurrente en el periodismo visual del peridico El Universal.

Justificacin:
En la actualidad es comn observar que el peridico el Universal ofrezca al
usuario mexicano infografas para la correcta comprensin de texto y
visualizacin de datos.
El diseo de informacin es el fundamento para que un documento transmita
datos comprensibles, mediante un lenguaje visual. El problema central es el
impacto que tiene en los conocimientos, actitudes y conductas. Es preparar la
informacin para usarse de una manera eficaz y eficiente. La comprensibilidad
de un tema se puede conseguir mediante la visualizacin de los componentes
que lo integran de una manera organizada, sin la necesidad de releer. Es
evidente que hace falta un buen diseo de informacin en todo el mundo, pero
hace ms falta en el mundo de habla hispana.
En esta investigacin, al ejecutarse podr por una parte identificar elementos
tericos que permitan ver la evolucin de la infografa y visualizacin de datos
dentro del peridico el Universal. As como analizar el apoyo que han hecho en
el periodismo visual. De no ejecutarse la investigacin, no se podr fomentar el
uso de la infografa dentro del peridico.

Preguntas de investigacin
Cules son las principales caractersticas en la visualizacin de datos de las
infografas hace 50 aos y actualmente?
Cmo ha evolucionado la infografa en Mxico en el periodo 1961 2011?
Cules son los principales elementos tericos que han intervenido para la
evolucin de la infografa en el periodismo visual de El Universal?
Cules son las causas principales que han hecho de la infografa un elemento
recurrente en el periodismo visual del peridico El Universal?

Hiptesis:
La falta de lectura del usuario mexicano ha sido el motivo principal para la
evolucin y la constante visualizacin de datos dentro de la publicacin diaria
en el peridico El Universal.
Metodologa

La investigacin de tesis a realizar ser de tipo terico.


Para la elaboracin del marco de referencia, se recopilar informacin
documental, en libros y artculos digitales sobre el tema. Se realizarn las
entrevistas a los sujetos que tengan un amplio conocimiento en el tema, as
como a personas que no tienen un contacto cercano con ste.
Se realizarn 250 entrevistas a usuarios frecuentes del Universal con menos de
60 aos. As como el mismo nmero de entrevistas a usuarios con ms de 60
aos. Las entrevistas estarn regidas por un material interactivo para los
usuarios con menor edad y con un material puramente grfico para los de
mayor edad.
El procesamiento de la informacin ser puramente digital. Se presentarn la
investigacin en formato textual, mientras que las estadsticas sern
presentadas de manera grfica.

Alcances
*Comprobar que la teora matemtica de la informacin es aplicable a los
usuarios mexicanos recurrentes del peridico El Universal.
*Encontrar la principal causa del uso masivo de la infografa para la corecta
comprensin del usuario.
*Comprender el significado de la infografa mexicana en el usuario mexicano.
Limitaciones:
*Prohibicin de utilizacin de material en la hemeroteca del peridico.
*Trmite de permisos para la visualizacin del material.
*Sede de la hemeroteca en el Distrito Federal, mientras que la realizacin de la
investigacin ser en puebla.
*Sede de los usuarios a entrevistar en otros estados.

Marco Terico
Esta teora estudia las leyes matemticas que hacen posible el procesamiento
y representacin de la informacin, as como la capacidad de los medios para
transmitir dicha informacin.
La Teora propone un sistema de comunicacin a partir de una fuente, por un
transmisor que emite una seal que viaja por un canal, pero que a lo largo de
su viaje puede ser interrumpida por algn ruido. La seal que emerge del canal
se convierte en un mensaje para un receptor, el cual pasar al destinatario
final. El modelo de la teora busca determinar una forma ms rpida,
econmica y segura de transmitir un mensaje, sin la presencia del algn ruido.
Adems mide la cantidad de informacin dentro de un mensaje para medir las
probabilidades de ser correctamente recibido.

Para que esto suceda, el destinatario debe comprender la seal correctamente,


as como entender el cno se le habla al usuario con el lenguaje que es comprensible para este. Otro punto importante es la resistencia a la distorsin
que provoca el ruido, la facilidad de descodificacin as como la velocidad
en la que un mensaje puede ser transmitido. Lo importante es centrarse en
lo que usuario entienda lo que se le quiso decir desde un principio.

La comprensin de los datos, se refiere a la reduccin de los mismos, para


presentar determinada informacin. Cuantos ms datos contenga la
informacin, es ms difcil predecir su entendimiento, por parte del usuario.
El objetivo de la compresin es siempre reducir la cantidad de informacin,
pretendiendo que esta reduccin de tamao no afecte al contenido. Sin embargo, la reduccin de informacin puede afectar o no su calidad:
Comprensin sin prdida: Es cuando los datos son los mismos antes y
despus de la transmisin.
Comprensin con prdida: Al eliminar datos se reduce el tamao, pero
puede reducir la calidad. Puede ocurrir una confusin o mal entendimiento
de los datos originales.
Segn el autor Codeiro (1998) se debe tener en cuenta el mensaje original,
que la aproximacin sea de mayor semejanza con la informacin, porque de
esto depender el tipo de comprensin que realice el usuario. (p. 43).

Diseo de Informacin
Con el aumento de las telecomunicaciones se viene gestando un fenmeno
denominado como Information Anxiety desarrollado por R.S. Wurman. Es
decir refiere a la ansiedad de recibir y encontrar informacin, se refiere a que el
usuario est saturado de datos que no puede digerir. El rol que juega el
diseador de informacin aqu es mediar entra la persona que publica la
informacin y la persona que lo consume.
Segn el Instituto Internacional del Diseo de Informacin El diseo de
informacin es la definicin, planeacin y modelado de los contenidos de un
mensaje y su ambiente, lo cual se presenta con la intencin de lograr objetivos
particulares en relacin a las necesidades de los usuarios (2000).
Uno de los malentendidos ms frecuentes es creer que es una disciplina
moderna, cuando existen claro ejemplos que datan de hace de ms 300 aos
de antigedad. El trmino Diseo de Informacin comenz a ser utilizado a
finales de los aos 40. Uno de los ejemplos es la aplicacin de parntesis para
separar cdigos de rea de nmeros telefnicos, con esta sencilla accin de

diseo se analiz y se alcanz la organizacin correcta de informacin


compleja.
Actualmente no se tiene una definicin como tal del diseo de informacin. Se
cree que sta disciplina est ligada al diseo grfico, pero en realidad es gracias a esta que nace la necesidad del diseo grfico. Sus principales objetivos
son analizar, organizar, entender, solucionar y disear. Es traducir informacin
compleja en informacin digerible con sentido y de fcil acceso. No
necesariamente es algo tangible, puede llegar a ser una estrategia de
comunicacin.
La interactividad es un factor fundamental dentro del diseo de informacin.
Los documentos deben incluir interactividad como herramienta bsica de
comprensin del contenido y de la estructura del tema. Esta interactividad
hace que el usuario se activo dentro de la informacin sin que sea solo un
espectador. La interactividad no es esttica: es dinmica, cambiante,
interactiva y proactiva. De acuerdo con Jef Raskin (2000) La informacin no
puede ser diseada; lo que puede disearse son los modos de transferencia y
las representaciones de la informacin. (p. 45).
El Diseo de Informacin se centra en la investigacin y aplicacin de mtodos
para producir informacin interactiva. Se trata de una actividad principalmente
informativa y comunicativa, cuyo destinatario final es el usuario y cuyo medio
es el documento digital, construido dentro de la disciplina arquitectura de la
informacin.

Referencias
Con el aumento de las telecomunicaciones se viene gestando un fenmeno
denominado como Information Anxiety desarrollado por R.S. Wurman. Es
decir refiere a la ansiedad de recibir y encontrar informacin, se refiere a
que el usuario est saturado de datos que no puede digerir. El rol que juega
el diseador de informacin aqu es mediar entra la persona que publica la
informacin y la persona que lo consume.
En una entrevista realizada a Alejandra Marn (Diseadora de Informacin)
deca:
El mundo est inmerso en la era digital, procesamos ms informacin
de la que nuestro cerebro puede recibir, vivimos en un mundo
multitask donde todo se hace a la vez y si no buscamos la forma. La
infografa es evolucin natural de la lectura. Nuestro grado de
alfabetidad visual va en incremento y si no es as, demandamos lecturas
"interactivas" que nos ayuden a entender de primera instancia. El xito

del diseo de informacin es la recepcin correcta y sin falla de la


informacin.
La prdida de informacin ocurre siempre, pues cada usuario tiene formas
diferentes de decodificar los mensajes, nunca nadie nos asegura que una
persona entender exactamente lo mismo que otra, sin embargo por eso
existen disciplinas como el diseo de informacin: para hacer entendible la
informacin a todos y en especial la infografa en la que el usuario puede
interactuar sin la necesidad de leer un libro completo en el que posiblemente al
final no habr entendido un solo prrafo.

Para transmitir correctamente la informacin a un lenguaje que comunique


con eficacia y claridad el mensaje, se utiliza el lenguaje diagramtico. Una
construccin de una explicacin, mediante una representacin visual, en
donde se sintetiza informacin compleja de manera que se simplifique la
comprensin. Involucra secuencias pictricas, demostrando un conjunto de
actividades paso a paso, para documentar y explicar un proceso,
hacindolo entendible al usuario.
La visualizacin de informacin involucra una actividad cognitiva que
conlleva a la construccin de modelos mentales. Adems de texto o
imgenes, se puede ayudar al usuario a entender la informacin, a travs
de grficos, que se interpreten instantneamente.
La gente lee los grficos, y algunas veces es lo nico que leen
(Richard Curtis, 1991, p.23).
Referencias citadas.

Horn, R. (1999) Information Design: The Emergence of a New


Profession in Jacobson, Robert (Ed.), Information Design, Cambridge MA:
Editorial MIT Press.
Horn, R. (1999) The argumentation Mapping Project (2 ed.).
Cambridge: Editorial MIT Press.
Tufte, E., 1983. The visual display of cuantitative information. (1 ed.).
Cheshire Connecticut: Editorial. Graphic Press.
Pontis, Sheila. (2010). Que es el diseo de informacin. Recuperado
10/09/2012, http://foroalfa.org/articulos/que-es-el-diseno-de-informacion/
Frascara, Jorge. (2011) Diseo de Informacin. Recuperado 11/09/2012,
http://www.nosolousabilidad.com/articulos/diseno_informacion.html

Entrevistas:

Alejandra Marn Diseadora de Informacin.


Gerardo Luna Gijn Diseador de Informacin.

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