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60 PARTE { Plan de marketing de muestra 1.0 Resumen ejecutivo Pegasus Sports Intertional es una empresa de reciente orea- ‘ion que fabrica accesorios para patinaje en linea. Ademés da los accesories, Pegasus esté desarrolando SkateTours, un ser Volo que lege alos cientes, en coniunto con una tienda local de patnes, y les provee una tare de patinaje usando los pax tines en linea y algunos de los dems acoesoxos de Pegasus, ‘como las SkateSails, EI mercado de accesories para patinaje ha sido ignorado en su mayoria. Aunque existen varios fabrcantes importantes de patios, el mercado de accecorios no ha sido atencido. Esto le da a Pegasus una oportunidad extraorainria de crecimiento de mercado, El patinale 6s un deporte en r3- pido crecimiento, Actualmente fa mayor parte del patinajo es recreatho, Sin embargo, cada vez hay mas competiciones, in- clyyendo competiciones de equipos (com al hockey en patines) @ indivduales (como carrores), Pegasus trabajar para que estos mmercados crezean, y también para desaroler el morcado de COMPRENSION DE LA DIRECCION DE MARKETING Pegasus Sports International 2.0 Analisis de situaci6n Pegasus esté entrando en su primer afio de operacidn, Sus pro- ductos han sido bien recibidos, y el marketing ser fundamental ppara esarrollar conciencia de marca y de producto, asi como. para el crecimiento de la base de clientes. Pagasus Intomational ‘ofrece varios accesorios diferentes para patina, atenciendo al sector de patingje en tinea. 2.1 Resumen de mercado Pegasus posee buena informacion sobre el mercado, y conoce mucho sobre los atributos comunes del cliente mas precado, Esia informacion se cifunciré para entender mejor a quién $3 aliende, cudles son sus necesidades especticas, y c6mo puede Pegasus comunicarse mejor con ellos, Mercados meta transporte sobre patines, un uso mas utlitrio del patina, Varios ‘Recreativo de fos productos actualmente desarrllados por Pegasus estén m_ Deportivo ‘en espera de patente, Is investigaciones del mercado locallin- Velocidad am gem de Foe At ‘ster DESARROLLO DE ESTRATEGIAS Y PLANES DE MARKETING | cxf? 6 Demogratia 18, Existe casi ia misme proporetén ie usuarios masculines y fornennos, 18 Edades de 13-46, con ef 48% agrupado en las eclades de 13-3. Los usuarios recreativos lienden a cub la gama, ‘de exiades més amplia, ickiyerclo desde usuarios jovenes haste adultos activos, Los usuarios Geportivos tiencen a jencontraise en et rarigo de 20-40. Los usuarios de veloci- ‘dad tionden a ubicarse entre fos 25-30. Los jugadores do ‘hockey por lo general son adolescentes y adkttos jovenes de hasta 28 aos, aproximadamente. €1 segmento exlrens tiene edades sinilares a los jugadores de hockey. 18 De ios usuatios mayores de 20 aos, ef 85% tiene un tuo Universitario oha ferminadlo buena parte de sus estuctos supetiores, Los ustitios adultos tienen un ingreso medio personal de 47 000 dias, Factores conductuales 12 Los usuarios disiritan de las actividades deportivas no ‘como un medio para tener una vida sana, sino como wna ‘otivdadagradabie por si misma. '# Los usuarios gastan en equipo, ticamante en equipo eportvo, 1m Los usuarios tienen estios de vida actives, que inekayen _lgin tipo do actided recreativa al menos Gos o tres veces por semana, 2.1.2 Necesidades del mercado Pegasus proves a la comunidad do patinadores una ampiis {gaina de accesorios para tots las variedades de patingje La empresa b1s0a otorgar los siguientes benelicios, que son im. porlartes para sus clontes ‘@ Calidad en a fabricacion. Los clentos trabsjan duro para ganar dinero, y no disrutan geetandolo en productos

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