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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educacin


U.E. Colegio Nuestra Seora del Carmen
San Cristbal- Tchira

I GENERACIN
DE LAS
COMPUTADORAS

Integrantes:
Eyleen Contreras #5
Mara Rebolledo #6
Johanna Mrquez #15
Materia: Programacin
Profesora: Miryam Ruiz

Octubre, 2014

NDICE

Introduccin
Desarrollo
Primera mquina
Mquina analtica
Primeros Ordenadores
Ordenadores electrnicos
Circuitos Integrados
HISTORIA DE LA COMPUTADORA (Del Abaco a la tarjeta perforada)
Definicin de:

Hardware

Mouse

Lpiz ptico

Tableta Digitalizadora

Entrada de voz

Pantallas sensibles al tacto

Scanners

Procesamiento

Unidad de control

Monitor

Impresora

Software

Primera Generacin de la Computadora


Conclusin

DESARROLLO
Primera Mquina
La primera mquina de calcular mecnica, fue inventada en 1642 por el
matemtico francs Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de
ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un
dgito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podan
sumarse nmeros hacindolas avanzar el nmero de dientes correcto. En 1670
el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion esta
mquina e invent una que tambin poda multiplicar.
El inventor francs Joseph Marie Jacquard, al disear un telar automtico,
utiliz delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado
en los diseos complejos. Durante la dcada de 1880 el estadstico
estadounidense
Herman
Hollerith
concibi
la
idea
de
utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para
procesar datos.
Hollerith
consigui
compilar
la informacin estadstica
destinada al censo de poblacin de 1890 de Estados Unidos mediante la
utilizacin de un sistema que haca pasar tarjetas perforadas sobre contactos
elctricos.
La mquina analtica
Tambin en el siglo XIX el matemtico e inventor britnico Charles Babbage
elabor los principios de la computadora digital moderna. Invent una serie
de mquinas,
como
la
mquina
diferencial,
diseadas
para
solucionar problemas matemticos complejos. Muchos historiadores consideran
a Babbage y a su socia, la matemtica britnica Augusta Ada Byron (18151852), hija del poeta ingls Lord Byron, como a los verdaderos inventores de
la computadora digital moderna. La tecnologa de aquella poca no era capaz
de trasladar a la prctica sus acertados conceptos; pero una de sus
invenciones, la mquina analtica, ya tena muchas de las caractersticas de un
ordenador moderno. Inclua una corriente, o flujo de entrada en forma de
paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos,
un procesador para las operaciones matemticas y una impresora para hacer
permanente el registro.
Primeros ordenadores
Los ordenadores analgicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX.
Los primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y engranajes
giratorios. Con estas mquinas se evaluaban las aproximaciones numricas
de ecuaciones demasiado difciles como para poder ser resueltas mediante
otros mtodos.
Durante
las
dos guerras mundiales
se
utilizaron sistemas informticos analgicos, primero mecnicos y ms tarde
elctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y
para el manejo a distancia de las bombas en la aviacin.
Ordenadores electrnicos

Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de cientficos y


matemticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo
que se consider el primer ordenador digital totalmente electrnico:
el Colossus. Hacia
diciembre
de
1943
el Colossus, que
incorporaba
1.500 vlvulas o tubos de vaco, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo
dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los
alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y
Clifford Berry ya haban construido un prototipo de mquina electrnica en el
Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se
realizaron en el anonimato, y ms tarde quedaron eclipsadas por
el desarrollo del Calculador e integrador numrico digital electrnico (ENIAC) en
1945. El ENIAC, que segn mostr la evidencia se basaba en gran medida en el
ordenador Atanasoff-Berry (ABC, acrnimo de Electronic Numerical Integrator
and Computer), obtuvo una patente que caduc en 1973, varias dcadas ms
tarde.
El ENIAC contena 18.000 vlvulas de vaco y tena una velocidad de varios
cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al
procesador y deba ser modificado manualmente. Se construy un sucesor del
ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los
conceptos del matemtico hngaro-estadounidense John von Neumann. Las
instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba
al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel
durante la ejecucin y permita resolver problemas sin necesidad de volver a
conectarse al ordenador.
A finales de la dcada de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marc
el advenimiento de elementos lgicos ms pequeos, rpidos y verstiles de lo
que permitan las mquinas con vlvulas. Como los transistores utilizan mucha
menos energa y tienen una vida til ms prolongada, a su desarrollo se debi
el nacimiento de mquinas ms perfeccionadas, que fueron llamadas
ordenadores o computadorasde segunda generacin. Los componentes se
hicieron ms pequeos, as como los espacios entre ellos, por lo que la
fabricacin del sistema resultaba ms barata.
Circuitos integrados
A finales de la dcada de 1960 apareci el circuito integrado (CI), que posibilit
la fabricacin de varios transistores en un nico sustrato de silicio en el que los
cables de interconexin iban soldados. El circuito integrado permiti una
posterior reduccin del precio, el tamao y los porcentajes de error.
El microprocesador se convirti en una realidad a mediados de la dcada de
1970, con la introduccin del circuito de integracin a gran escala (LSI,
acrnimo de Large Scale Integrated) y, ms tarde, con el circuito de integracin
a mayor escala (VLSI, acrnimo de Very Large Scale Integrated), con varios
miles de transistores interconectados soldados sobre un nico sustrato de
silicio.

HISTORIA DE LA COMPUTADORA

Del Abaco a la tarjeta perforada


EL ABACO; quiz fue el primer dispositivo mecnico de contabilidad que
existi. Se ha calculado que tuvo su origen hace al menos 5000 aos y su
efectividad ha soportado la prueba del tiempo.
LA PASCALINA; El inventor y pintor Leonardo Da Venc (1452-1519) traz las
ideas para una sumadora mecnica. Siglo y medio despus, el filsofo y
matemtico francs Balic Pascal (1623-1662) por fin invent y construy la
primera sumadora mecnica. Se le llamo Pascalina y funcionaba como
maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar de que Pascal fue enaltecido
por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina, result un desconsolador
fallo financiero, pues para esos momentos, resultaba ms costosa que la labor
humana para los clculos artimticos.
LA LOCURA DE BABBAGE, Charles Babbage (1793-1871), visionario ingls y
catedrtico de Cambridge, hubiera podido acelerar el desarrollo de las
computadoras si l y su mente inventiva hubieran nacido 100 aos despus.
Adelant la situacin del hardware computacional al inventar la "mquina de
diferencias", capaz de calcular tablas matemticas. En 1834, cuando trabajaba
en los avances de la mquina de diferencias Babbage concibi la idea de una
"mquina analtica".
En esencia, sta era una computadora de propsitos generales. Conforme con
su diseo, la mquina analtica de Babbage poda suma r, substraer, multiplicar
y dividir en secuencia automtica a una velocidad de 60 sumas por minuto. El
diseo requera miles de engranes y mecanismos que cubriran el rea de un
campo de futbol y necesitara accionarse por una locomotora. Los escpticos l
e pusieron el sobrenombre de "la locura de Babbage". Charles Babbage trabaj
en su mquina analtica hasta su muerte.
Los trazos detallados de Babbage describan las caractersticas incorporadas
ahora en la moderna computadora electrnica. Si Babbage hubiera vivido en la
era de la tecnologa electrnica y las partes de precisin, hubiera adelantado el
nacimiento de la computadora electrnica por varas dcadas. Ironicamente, su
obra se olvid a tal grado, que algunos pioneros en el desarrollo de la
computadora electrnica ignoraron por completo sus conceptos sobre
memoria, impresoras, tarjetas perforadas y control de pro grama secuencia.
LA PRIMERA TARJETA PERFORADA; El telar de tejido, inventado en 1801 por
el Francs Joseph-Marie Jackard (1753-1834), usado todava en la actualidad, se
controla por medio de tarjetas perforadas. El telar de Jackard opera de la
manera siguiente: las tarje tarjetas se perforan estratgicamente y se
acomodan en cierta secuencia para indicar un diseo de tejido en particular.
Charles Babbage quiso aplicar elconcepto de las tarjetas perforadas del telar
de Jackard en su motor analtico. En 1843 Lady Ada Augusta Lovelace sugiri la
idea de que las tarjetas perforadas pudieran adaptarse de manera que
propiciaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a

esta sugerencia algunas personas consideran a Lady Lovelace la primera


programadora.
Herman Hollerit (1860-1929) La oficina de censos estadounidense no termin
el censo de 1880 sino hasta 1888. La direccin de la oficina ya haba llegado a
la conclusin de que el censo de cada diez aos tardara mas que los mismo 10
aos para terminarlo. La oficina de censos comisiono al estadstica Herman
Hollerit para que aplicara su experiencia en tarjetas perforadas y llevara a cabo
el censo de 1890.
Con el procesamiento de las tarjetas perforadas y el tabulador de tarjetas
perforadas de Hollerit, el censo se termin en slo 3 a aos y la oficina se
ahorr alrededor de $5,000,000 de dlares. As empez el procesamiento
automatizado de datos. Hollerit no tom la idea de las tarjetas perforadas del
invento de Jackard, sino de la "fotografa de perforacin" Algunas lneas
ferroviarias de la poca expedan boletos con descripciones fsicas del
pasajero; los conductores hacan orificios en los boletos que describan
el color de cabello, de ojos y la forma de nariz del pasajero. Eso le di a
Hollerith la idea para hacer la fotografa perforada de cada persona que se iba
a tabular.
Hollertih fund la Tabulating Machine Company y vendi sus productos en todo
el mundo. La demanda de sus mquinas se extendi incluso hasta Rusia. El
primer censo llevado a cabo en Rusia en 1897, se registr con el Tabulador de
Hollerith. En 1911, la Tabulating Machine Company, al unirse con otras
Compaas, form la Computing-Tabulating-Recording-Company.LASMAQUINAS
ELECTROMECANICAS DE CONTABILIDAD (MEC) Los resultados de las mquinas
tabuladoras tenan que llevarse al corriente por medios manuales, hasta que
en 1919 la Computing-Tabulating-Recording-Company. anunci la aparicin de
la impresora/listadora. Esta innovacin revolucion la manera en que las
Compaas efectuaban sus operaciones.
Para reflejar mejor el alcance de sus intereses comerciales, en 1924 la
Compaa cambi el nombre por el de international Bussines Machines
Corporation (IBM) Durante dcadas, desde mediados de los cincuentas la
tecnologa de las tarjetas perforadas se perfeccion con la implantacin de
ms dispositivos con capacidades ms complejas. Dado que cada tarjeta
contena en general un registro (Un nombre, direcci n, etc) el procesamiento
de la tarjeta perforada se conoci tambin como procesamiento de registro
unitario. La familia de las mquinas electromecnicas de contabilidad (EAM)
eloctromechanical accounting machine de dispositivos de tarjeta perforada
comprende: la perforadora de tarjetas, el verificador, el reproductor, la
perforacin sumaria, el intrprete, e l clasificador, el cotejador, el calculador y
la mquina de contabilidad. El operador de un cuarto de mquinas en una
instalacin de tarjetas perforadas tena un trabajo que demandaba mucho
esfuerzo fsico. Algunos cuartos de mquinas asemejaban la actividad de una
fbrica; las tarjetas perforadas y las salidas impresas se cambiaban de un
dispositivo a otro en carros manuales, el ruido que produca eran tan intenso
como el de una planta ensambladora de automviles.

Definiciones de:
Hardware: Hardware son todos aquellos componentes fsicos de una
computadora, todo lo visible y tangible. El Hardware realiza las 4 actividades
fundamentales: entrada, procesamiento, salida y almacenamiento secundario.
Entrada Para ingresar los datos a la computadora, se utilizan diferentes
dispositivos, por ejemplo: Teclado Dispositivo de entrada ms comunmente
utilizado que encontramos en todos los equipos computacionales. El teclado se
encuentra compuesto de 3 partes: teclas de funcin, teclas alfanumricas y
teclas numricas.
Mouse : Es el segundo dispositivo de entrada ms utilizado. El mouse o ratn
es arrastrado a lo largo de una superficie para maniobrar un apuntador en la
pantalla del monitor. Fue inventado por Douglas Engelbart y su nombre se
deriva por su forma la cual se asemeja a la de un ratn.
Lpiz ptico: Este dispositivo es muy parecido a una pluma ordinaria, pero
conectada a un cordn elctrico y que requiere de un software especial.
Haciendo que la pluma toque el monitor el usuario puede elegir
los comandos de las programas.
Tableta digitalizadora: Es una superficie de dibujo con un medio de
sealizacin que funciona como un lpiz. La tableta convierte los movimientos
de este apuntador en datos digitalizados que pueden ser ledos por ciertos
paquetes de cmputo . Los tamaos varan desde tamao carta hasta la
cubierta de un escritorio.
Entrada de voz (reconocimiento de voz): Convierten la emisin vocal de
una persona en seales digitales. La mayora de estos programas tienen que
ser "entrenados" para reconocer los comandos que el usuario da verbalmente.
El reconocimiento de voz se usa en la profesin mdica para permitir a los
doctores compilar rpidamente reportes. Ms de 300 sistemas Kurzweil
Voicemed estn instalados actualmente en ms de 200 Hospitales en Estados
Unidos. Este novedoso sistema de reconocimiento fnico utiliza tecnologa de
independencia del hablante. Esto significa que una computadora no tiene que
ser entrenada para reconocer el lenguaje o tono de voz de una sola persona.
Puede reconocer la misma palabra dicha por varios individuos.
Pantallas sensibles al tacto (Screen Touch): Permiten dar comandos a la
computadora tocando ciertas partes de la pantalla. Muy pocos programas de
software trabajan con ellas y los usuarios se quejan de que las pantallas estn
muy lejos del teclado. Su aceptacin ha sido muy reducida. Algunas tiendas
departamentales emplean este tipo de tecnologa para ayudar a los clientes a
encontrar los bienes o servicios dentro de la tienda.
Lectores de cdigo de barras Son rastreadores que leen las barras verticales
que conforman un cdigo. Esto se conoce como Punto de Venta (PDV). Las
tiendas de comestibles utilizan el cdigo Universal de Productos (CUP UPC).
Este cdigo i dentifica al producto y al mismo tiempo realiza el ticket descuenta
de inventario y har una orden de compra en caso de ser necesario. Algunos

lectores estn instalados en una superficie fsica y otros se operan


manualmente.
Scanners: Convierten texto, fotografas a color en Blanco y Negro a una
forma que puede leer una computadora. Despus esta imagen puede ser
modificada, impresa y almacenada. Son capaces de digitalizar una pgina
de grficas en unos segund os y proporcionan una forma rpida, fcil
y eficiente de ingresar informacin impresa en una computadora; tambin se
puede ingresar informacin si se cuenta con un Software especial llamado OCR
(Reconocimiento ptico de caracteres).
Procesamiento: El CPU (Central Proccesor Unit) es el responsable de controlar
el flujo de datos (Actividades de Entrada y Salida E/S) y de la ejecucin de las
instrucciones de los programas sobre los datos. Realiza todos los clculos
(suma, resta, multiplicacin, divisi n y compara nmeros y caracteres). Es el
"cerebro" de la computadora.
Unidad de control: Es en esencia la que gobierna todas las actividades de la
computadora, as como el CPU es el cerebro de la computadora, se puede decir
que la UC es el ncleo del CPU. Supervisa la ejecucin de los programas
Coordina y controla al sistema de cmputo, es decir, coordina actividades de
E/S Determina que instruccin se debe ejecutar y pone a disposicin los datos
pedidos por la instruccin. Determina donde se almacenan los datos y los
transfiere desde las posiciones donde estn almacenados. Una vez ejecutada la
instruccin la Unidad de Control debe determinar donde pondr el resultado
para salida para su uso posterior.
1.- Monitores: El monitor o pantalla de vdeo, es el dispositivo de salida ms
comn. Hay algunos que forman parte del cuerpo de la computadora y otros
estn separados de la misma. Existen muchas formas de clasificar los
monitores, la bsica es en trmino de sus capacidades de color, pueden ser:
Monocromticos, despliegan slo 2 colores, uno para el fondo y otro para la
superficie. Los colores pueden ser blanco y negro, verde y negro mbar y
negro. Escala de Grises, un monitor a escala de grises es un tipo especial de
monitor monocromtico capaz de desplegar diferentes tonos de grises. Color:
Los monitores de color pueden desplegar de 4 hasta 1 milln de colores
diferentes.
Conforme ha avanzado la tecnologa han surgido los diferentes modelos: TTL,
Monocromtico, muy pobre resolucin, los primeros no tenan capacidad de
graficar. CGA, Color Graphics Adapter, desplegaba 4 colores, con muy pobre
resolucin a comparacin de los monitores actuales, hoy en da fuera del
mercado. EGA, Enhanced Graphics Adapter, manejaba una mejor resolucin
que el CGA, de 640x350 pixeles. (los pixeles son los puntos de luz con los que
se forman los caracteres y grficas en el monitor, mientras ms pixeles mejor
resolucin). Desplegaban 64 colores. VGA, Vdeo Graphics Array, los hay
monocromticos y de color. Adecuados para ambiente grfico por su alta
resolucin (640x480 pixeles), pueden llegar hasta 256,000 colores 64
tonalidades de gris dependiendo de la memoria destinada al dispositivo. PVGA,
Super Vdeo Graphics Array, maneja una resolucin ms alta (1,024x768), el

nmero de colores desplegables vara dependiendo de la memoria, pero puede


ser mayor que 1 milln de colores.
UVGA, Ultra Vdeo Graphics Array, Resolucin de 1280 x 1024. La calidad de
las imgenes que un monitor puede desplegar se define ms por las
capacidades de la Tarjeta controladora de vdeo, que por las del monitor
mismo. El controlador de vdeo es un dispositivo intermediario entre el CPU y el
monitor. El controlador contiene la memoria y otros circuitos electrnicos
necesarios para enviar la informacin al monitor para que la despliegue en la
pantalla.
2.- Impresoras: Dispositivo que convierte la salida de la computadora en
imgenes impresas. Las impresoras se pueden dividir en 2 tipos: las de
impacto y las de no impacto.
Software: El software es el conjunto de instrucciones que las computadoras
emplean para manipular datos. Sin el software, la computadora sera un
conjunto de medios sin utilizar. Al cargar los programas en una computadora, la
mquina actuar como si recibier a una educacin instantnea; de pronto
"sabe" cmo pensar y cmo operar. El Software es un conjunto de
programas, documentos, procedimientos, y rutinas asociados con la operacin
de un sistema de cmputo. Distinguindose de los componentes fsicos
llamados hardware.
Comnmente a los programas de computacin se les llama software; el
software asegura que elprograma o sistema cumpla por completo con
sus objetivos, opera con eficiencia, esta adecuadamente documentado, y
suficientemente sencillo de operar. Es simp lemente el conjunto de
instrucciones individuales que se le proporciona al microprocesador para que
pueda procesar los datos y generar los resultados esperados. El hardware por
si solo no puede hacer nada, pues es necesario que exista el software, que es
el conjunto de instrucciones que hacen funcionar al hardware.
PRIMERA GENERACIN DE COMPUTADORAS
La primera generacin de computadoras abarca desde el ao 1938 hasta el
ao 1958, poca en que la tecnologa electrnica era a base de bulbos o tubos
de vaco, y la comunicacin era en trminos de nivel ms bajo que puede
existir, que se conoce como lenguaje de mquina
Caractersticas:

Estaban construidas con electrnica de vlvulas.

Se programaban en lenguaje de mquina.

1946 ENIAC. Primera computadora digital electrnica en la historia. No


fue un modelo de produccin, sino una mquina experimental. Tampoco
era programable en el sentido actual. Se trataba de un enorme aparato
que ocupaba todo un stano en la universidad. Construida con 18.000

tubos de vaco, consuma varios KW de potencia elctrica y pesaba


algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo.
Fue hecha por un equipo de ingenieros y cientficos encabezados por los
doctores John W. Mauchly y J. Presper Eckert en la universidad de
Pensilvania, en los Estados Unidos.

1949 EDVAC. Segunda computadora programable. Tambin fue un


prototipo de laboratorio, pero ya inclua en su diseo las ideas centrales
que conforman las computadoras actuales. Incorporaba las ideas del
doctor Alex Quimis.

1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los doctores Mauchly y


Eckert fundaron la compaa Universal Computer (Univac), y su primer
producto fue esta mquina. El primer cliente fue la Oficina del Censo de
Estados Unidos.

1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban
tarjetas perforadas, que haban sido inventadas en los aos de la
revolucin industrial (finales del siglo XVIII) por el francs Joseph Marie
Jacquard y perfeccionadas por el estadounidense Herman Hollerith en
1890. La IBM 701 fue la primera de una larga serie de computadoras de
esta compaa, que luego se convertira en la nmero uno, por su
volumen de ventas.

1954 - IBM continu con otros modelos, que incorporaban un mecanismo


de almacenamiento masivo llamado tambor magntico, que con los aos
evolucionara y se convertira en el disco magntico.
El tubo de vaco

La era de la computacin moderna empez con una rfaga de desarrollo antes


y durante la Segunda Guerra Mundial, como circuitos electrnicos, rels,
condensadores y tubos de vaco que reemplazaron los equivalentes mecnicos
y los clculos digitales reemplazaron los clculos analgicos.
Las computadoras que se disearon y construyeron entonces se denominan a
veces "primera generacin" de computadoras. La primera generacin de
computadoras eran usualmente construidas a mano usando circuitos que
contenan rels y tubos de vaco, y a menudo usaron tarjetas perforadas
(punched cards) o cinta de papel perforado (punched paper tape) para la
entrada de datos [input] y como medio de almacenamiento principal (no
voltil). El almacenamiento temporal fue proporcionado por las lneas de
retraso acsticas que usa la propagacin de tiempo de sonido en un medio tal
como alambre para almacenar datos, o por los tubos de William que usan la
habilidad de un tubo de televisin para guardar y recuperar datos.

En 1936 Konrad Zuse empez la construccin de la primera serie Z,


calculadoras que ofrecen memoria (inicialmente limitada) y programabilidad.
Las Zuses puramente mecnicas, pero ya binarias, la Z1 terminada en 1938
nunca funcion fiablemente debido a los problemas con la precisin de partes.
La mquina subsecuente de Zuse, la Z3, fue terminada en 1941. Estaba
basada en rels de telfono y trabaj satisfactoriamente. As, la Z3 fue la
primera computadora funcional controlada mediante programas. En muchas de
sus caractersticas era bastante similar a las mquinas modernas, abriendo
numerosos avances, tales como el uso de la aritmtica binaria y nmeros de
coma flotante.
En 1938, John Vincent Atanasoff y Clifford E. Berry de la Universidad del Estado
de Iowa desarrollaron la Atanasoff Berry Computer (ABC) una computadora de
propsito especial para resolver sistemas de ecuaciones lineales, y que
emplearon condensadores montados mecnicamente en un tambor rotatorio
para memoria. La mquina ABC no era programable, aunque se considera una
computadora en el sentido moderno en varios otros aspectos.
El Colossus fue el primer dispositivo de cmputo totalmente electrnico. El
Colossus us solo tubos de vaco y no tena rels. Tena entrada para cinta de
papel [paper-tape] y fue capaz de hacer bifurcaciones condicionales. Se
construyeron nueve Mk II Colossi (la Mk I se convirti a una Mk II haciendo diez
mquinas en total).
George Stibitz y sus colegas en los Laboratorios Bell de la ciudad de Nueva York
produjeron algunas computadoras basadas en rels a finales de los aos 1930
y a principios de los aos 1940, pero se preocuparon ms de los problemas de
control del sistema de telfono, no en computacin. Sus esfuerzos, sin
embargo, fueron un claro antecedente para otra mquina electromecnica
americana.
La Harvard Mark I (oficialmente llamada Automatic Sequence Controlled
Calculator) fue una computadora electro-mecnica de propsito general
construida con financiacin de IBM y con asistencia de algn personal de IBM
bajo la direccin del matemtico Howard Aiken de Harvard. Su diseo fue
influenciado por la Mquina Analtica. Fue una mquina decimal que utiliz
ruedas de almacenamiento e interruptores rotatorios adems de los rels
electromagnticos.
Se programaba mediante cinta de papel perforado, y contena varias
calculadoras trabajando en paralelo. Ms adelante los modelos contendran
varios lectores de cintas de papel y la mquina poda cambiar entre lectores
basados en una condicin.

ENIAC
La construccin estadounidense ENIAC (Electronic Numerical Integrator and
Computer), a menudo llamada la primera computadora electrnica de
propsito general, pblicamente valid el uso de elementos electrnicos para
computacin a larga escala. Esto fue crucial para el desarrollo de la
computacin moderna, inicialmente debido a la ventaja de su gran velocidad,
pero ltimamente debido al potencial para la miniaturizacin.
Construida bajo la direccin de John Mauchly y J. Presper Eckert, era mil veces
ms rpida que sus contemporneas. El desarrollo y construccin de la ENIAC
comenz en 1941 siendo completamente operativa hacia finales de 1945.
Cuando su diseo fue propuesto, muchos investigadores creyeron que las miles
de vlvulas delicadas (tubos de vaco) se quemaran a menudo, lo que
implicara que la ENIAC estuviese muy frecuentemente en reparacin. Era, sin
embargo, capaz de hacer ms de 100.000 clculos simples por segundo y eso
durante unas horas que era el tiempo entre fallos de las vlvulas.
La primera mquina Eckert-Mauchly fue la Manchester Baby o Small-Scale
Experimental Machine, construida en la Universidad de Manchester en 1948;
esta fue seguida en 1949 por la computadora Manchester Mark I que funcion
como un sistema completo utilizando el tubo de William para memoria, y
tambin introdujo registros de ndices. El otro contendiente para el ttulo
"primera computadora digital de programa almacenado" fue EDSAC, diseada
y construida en la Universidad de Cambridge.
Estuvo operativa menos de un ao despus de la Manchester "Baby" y era
capaz de resolver problemas reales. La EDSAC fue realmente inspirada por los
planes para la EDVAC, el sucesor de la ENIAC; estos planes ya estaban en lugar
por el tiempo la ENIAC fue exitosamente operacional. A diferencia la ENIAC,
que utiliz procesamiento paralelo, la EDVAC us una sola unidad de
procesamiento. Este diseo era ms simple y fue el primero en ser
implementado en cada onda teniendo xito de miniaturizacin, e increment la
fiabilidad.
UNIVAC I
En junio de 1951, la UNIVAC I [Universal Automatic Computer] se entreg a la
Oficina del Censo estadounidense. Aunque fabricada por la Remington Rand, la
mquina era errneamente llamada la "IBM UNIVAC". La Remington Rand
eventualmente vendi 46 mquinas a ms de $1 milln cada una. La UNIVAC
fue la primera computadora "producida en masa"; todas las predecesoras
haban sido "una fuera de" las unidades. Usaba 5.200 tubos de vaco y
consuma 125 kW. Utiliz una lnea de retraso de mercurio capaz de almacenar

1.000 palabras de 11 dgitos decimales ms la seal (72-bit de palabras) para


memoria. En contraste con las primeras mquinas no us un sistema de
tarjetas perforadas, sino una entrada de cinta de metal
LEO
En noviembre de 1952, la compaa J. Lyons and Co. (relacionada con la
industria de los alimentos) desarroll la primera computadora de Inglaterra la
LEO (Lyons Electronic Office), esta tambin fue la primera computadora en
resolver problemas de negocios. La computadora contena la misma compaa.