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LOS PARQUES URBANOS

CONTEMPORNEOS
Anlisis referencial tipolgico en la ciudad de
Morelia, Mich

PLANEACIN Y DISEO PARA


PARQUES URBANOS

os arquitectos, urbanistas, diseadores urbanos, paisajistas, etc.,


se enfrentan al reto de planear y disear los parques urbanos de
las ciudades, pero en forma especial, de los que se deben ubicar en
las zonas perifricas de ellas, ya que en estas zonas, existen
grandes ncleos de poblacin, en los que la cantidad de jvenes y
los nios es mayoritaria.
En Mxico, estos ncleos estn constituidos generalmente por
sectores de poblacin de bajos ingresos econmicos, por lo que en
el diseo de los parques de stas zonas deben observarse estas
condiciones, a fin de crear parques amenos y agradables, pero que
exijan la menor cantidad posible de recursos econmicos, tanto para
su construccin, como para su mantenimiento.
Para lograr lo anterior, ya sea para parques localizados en zonas
bien acondicionadas y equipadas de las ciudades, as como para
aquellos que se ubican en zonas deficientemente acondicionadas y
con poblacin de escasos recursos econmicos, se requiere llevar a
cabo un trabajo interdisciplinario que permita la optimizacin de los
recursos humanos, materiales y econmicos, as como de todos los
aspectos que intervienen en el proceso creativo de los parques.
Estos lineamientos que se describen ms abajo, son propuestos
para apoyar a profesores, estudiantes, y profesionales interesados y
dedicados al tema.

CRITERIOS DE PLANEACIN PARA PARQUES URBANOS

Puesto que el parque es un lugar de juego, interaccin y descanso


donde los usuarios desarrollan la recreacin activa y pasiva, es
importante establecer que la accesibilidad sea directa y fcil para el
peatn, ya que sta juega un papel importante.
A continuacin se presentan los criterios de planeacin que deben
ser observados para el establecimiento de parques en las ciudades
medias y pequeas.

1. GENERALIDADES

Los parques que se recomiendan se deben localizar en las


reas del centro de poblacin.

La cantidad de usuarios vara en funcin de la zona en la


que se localiza el parque.

En ellos, se plantean los criterios de planeacin que deben


observarse en las ciudades, as como los diversos aspectos que hay
que tomar en cuenta en el diseo de los parques, los cuales van
desde los estudios preliminares, hasta el anlisis de los criterios de
diseo particulares de cada uno de los componentes de los parques.

En cuanto a los cajones de estacionamiento que deben


haber en los diferentes parques se establece que mnimo
debe haber 1 cajn por cada 500 m2 de parque.

Asimismo, se establece que la ubicacin de los parques es


recomendable se realice en reas donde el uso del suelo
predominante sea el habitacional, pero tambin se puede
llevar a cabo en donde predominen los comercios, las
oficinas o los servicios.

No se recomienda el establecimiento de parques en donde


predomine el uso del suelo industrial.

Es recomendable que los parques se ubiquen cercanos a las


vialidades de tipo peatonal, local o secundaria
principalmente, aunque con ciertas restricciones pueden ser
localizados prximos a vialidades primarias.

Debido a la dificultad de disponer de terrenos para parques,


se recomienda que el nmero de frentes que tengan los
terrenos sea mnimamente de 1 a 2, sin restriccin de
proporciones.

Las pendientes recomendables para los terrenos destinados


para parques pueden ser desde el 2% hasta el 45%.

Igualmente se recomienda que los terrenos estn prximos a


las redes de infraestructura bsicas como son las de agua
potable, alcantarillado y/o drenaje, energa elctrica,
alumbrado pblico, as como tambin se recomienda que
estn servidos por redes de transporte pblico.

En cuanto a los radios de influencia y los tiempos de acceso que


deben ser observados para localizar algn parque en las reas
urbanas se propone lo siguiente:

RADIOS DE INFLUENCIA Y TIEMPOS DE ACCESO

NIVEL

TIPO DE
AREA

UBICACIN

Tiempo
de
acceso
en
minutos

Zona

Parque de
Zona

Barrio

Parque
Vecinal

Dentro del rea 9 minutos 400 a 600


de
desarrollo
metros
urbano

Bicicleta
Peatonal

Parque de
Manzana

Dentro del rea 6 minutos 200 a 300


de
desarrollo
metros
urbano

Bicicleta
Peatonal

Dentro del rea 15


de
desarrollo minutos
urbano

Radio
de Modo
accin.
acceso
Distan-cia
en metros
800 a 1000
metros

de

Transporte
Bicicleta
Peatonal

En relacin a las superficies recomendables que deben cumplir los


predios destinados para parques se recomienda lo siguiente:
SUPERFICIES DE TIPOS DE PARQUES

TIPO DE PARQUE
Manzana

Vecinal

Zona

SUPERFICIE
EN

0.05 a
0.1 has.

0.05 a
1 ha.

0.5 a
3 has.

HECTREAS

2. CARACTERSTICAS DE LOS PARQUES


2.1. Parque de Manzana

Es un Parque para grupos de poblacin de varias edades; tiene un


coeficiente de uso de 2500 habitantes y cuya frecuencia de uso es a
diario. Se recomienda que est localizado junto a viviendas y/o
Jardines de Nios, teniendo como vas de acceso ya sea andadores,
cerradas o una vialidad local. Debe contar con agua para riego,
alumbrado y recolector de basura.
2.2. Parque Vecinal
Es un Parque para grupos de poblacin de varias edades; tiene un
coeficiente de uso de 5000 habitantes y cuya frecuencia de uso es a
diario. Se recomienda que est localizado junto a viviendas,
servicios, as como a escuelas, teniendo como vas de acceso ya
sea andadores, cerradas o una vialidad local. Debe contar con agua
para riego, alumbrado y recolector de basura.

acceso a las vialidades secundarias o primarias. Debe contar con


agua para riego, alumbrado, recolector de basura, adems de
telfonos y estacionamientos.
Ahora bien, en cuanto a los criterios de diseo para parques se
recomienda se realicen estudios preliminares que guen las
caractersticas que deben cumplir para su adecuado funcionamiento
y viabilidad econmica.
Estos estudios deben tener objetivos especficos, entre los ms
significativos se sugieren los siguientes:
3. OBJETIVOS DE ANLISIS PRELIMINARES:

Definir usuarios.

Definir las estrategias de realizacin del proyecto de parque.

Definir las principales actividades.

Proponer los elementos visuales que estructuren y hagan


memorable la imagen del lugar.

Valorar el clima y su efecto sobre el terreno destinado para


parque.

Valorizar los diferentes elementos naturales y artificiales del


terreno.

Determinar la vocacin de las reas de uso en las diferentes


zonas del terreno en funcin de sus aspectos naturales,
ambientales e infraestructura.

2.3. Parque de Zona

Es un Parque para grupos de poblacin de varias edades; tiene


un coeficiente de uso de 25 000 habitantes y cuya frecuencia es a
diario y/o semanal. Se recomienda que est localizado junto a
viviendas, servicios, as como a escuelas, teniendo como vas de

Para cumplir con los objetivos anteriormente indicados, se


recomienda se lleven a cabo los siguientes anlisis:

Anlisis Preliminares

Anlisis de las Actividades

Anlisis del Clima


Anlisis del sitio

Aparte de la poligonal, si el terreno es atravesado por lneas de alta


tensin, ductos, cauces, y dems, se deber registrarlos dentro del
sistema de coordenadas.
Asimismo, se deber registrar claramente los accidentes
topogrficos y los elementos naturales interesantes (macizos de
rboles, rocas, estanques, etc.) con objeto de que se les considere e
incorpore dentro del proyecto.

A continuacin se indican los diversos aspectos y alcances que se


deben de realizar para cumplir con los anlisis anteriormente citados,
a fin de contar con los suficientes elementos que permitan llevar a
cabo un diseo racional, equilibrado, y econmico de un parque
urbano.
4. ANLISIS PRELIMINARES

Un proyecto de parque debe respetar y resolver las condicionantes


fsicas y legales bajo las cuales se inserta el terreno destinado para
ello.
Por tal razn se deben realizar las siguientes investigaciones:
4.1. EL TERRENO
Plano topogrfico
La tarea inicial consiste en realizar una inspeccin fsica del terreno y
en reunir la informacin bsica sobre la cual se desarrollar el
proyecto y sobre la que se pueden verter todas las condicionantes.
Estas tareas bsicamente consisten en realizar lo siguiente:
a).- Levantamiento topogrfico

d).- vas de ferrocarril


e).- lneas de telgrafos
f).- lneas de distribucin elctrica
g).- lneas de trasmisin elctrica
h.- gasoductos y oleoductos
g). Corrientes y cuerpos de agua perennes e intermitentes
Anlisis de las pendientes topogrficas del sitio

b).- Estudio de mecnica de suelos


Con este estudio se pretende analizar las caractersticas de la
composicin fsica del terreno para determinar las cualidades de los
movimientos de tierra que se deban realizar para su
acondicionamiento, as como de las caractersticas de la
urbanizacin y de los tipos de cimentacin y estructura que requieren
las edificaciones que sobre l se construirn.

Asimismo, es importante observar otras disposiciones estipuladas


tanto por los gobiernos estatales como por los municipales, que
tengan cierta influencia en el proyecto del parque, para que sean
fijadas como parmetros de diseo.

c).- Estudio de las caractersticas naturales del terreno


Aqu es importante inventariar o registrar las especies y cualidades
naturales ms relevantes del terreno, con la intencin de utilizarlas
racionalmente dentro del proyecto.
d).- Restricciones federales y estatales
Es necesario registrar todas aquellas obras que atraviesan por el
terreno del parque y que establecen ciertas restricciones que deben
ser observadas y respetadas para el adecuado desarrollo del
proyecto.
Entre las restricciones de nivel federal que pueden afectar el
desarrollo de un proyecto de parque estn las que abajo se enlistan
y que el diseador debe verificar sus disposiciones en leyes, normas
y reglamentos respectivos:
a).- carreteras federales
b).- carreteras estatales
c).- caminos vecinales o alimentadores

Restricciones federales, estatales y otras ms.

Por otra parte, en esta etapa es fundamental que el diseador


reflexione sobre los objetivos sociales que debe cumplir el parque
entre los cules se sugieren los siguientes, a fin de que el proyecto
responda a las expectativas y exigencias de la comunidad a la que
va a servir y sea un proyecto exitoso:
4.2. OBJETIVOS SOCIALES QUE DEBE PERSEGUIR EL DISEO
DE PARQUES:

Favorecer la interaccin social a travs de la proximidad de


ambientes abiertos y cerrados que propicien el contacto
personal.

Favorecer la interaccin de los visitantes para estimular la


integracin social y el sentido de identidad y la pertenencia
con el lugar en que se localiza el parque.

Dar servicio bsicamente a la poblacin residente para evitar


que se desplacen fuera de su lugar de residencia para
realizar actividades de recreacin.

El definir el programa urbano-arquitectnico-paisajstico de un


proyecto de parque debe ser un ejercicio de congruencia y
racionalidad que busca que se tomen las decisiones generales a
priori sobre las cualidades que ste debe reunir para responder a un
conjunto de determinantes y condicionantes.
Considerando la difcil situacin econmica que prevalece en la
mayora de las reas urbanas de las ciudades mexicanas, as como
el deseo de que los parques puedan consolidarse y tengan grandes
posibilidades de ser exitosos, se sugieren los siguientes lineamientos
generales:
El parque debe disearse para ser desarrollado por etapas,
a manera de que ofrezca la mayor flexibilidad para su
realizacin y financiamiento.
La primera etapa debe ser la decisiva para el xito del
proyecto. Por ello, es necesario crear una imagen slida del
proyecto que genere una demanda potencial de visitantes
para que sea usado intensamente por ellos.

La primera etapa debe localizarse fsicamente en la parte


ms atractiva del terreno, aquella que tiene la mayor
cantidad de vegetacin, o el cauce de aguas, o presenta
agradables vistas del entorno, etc.
Las dos etapas posteriores deben localizarse en las partes
con mayores pendientes topogrficas o que estn ms
alejadas de los atractivos naturales del terreno.

Realizado lo anterior, se est en posibilidad de establecer el


programa urbano-arquitectnico que debe cumplir el diseo del
parque. Para ello, es necesario que se cumpla con lo siguiente:
4.3. PROGRAMA URBANO-ARQUITECTNICO- PAISAJSTICO

Programacin de
las etapas de
acondicionamiento
de un parque

El rea que contiene los principales equipamientos y


servicios del parque debe estar estratgicamente localizada
para facilitar el acceso de los visitantes del parque, adems
de que debe servir como un lugar de reunin o encuentro
casual que ayude a los visitantes a relacionarse entre s.

La propuesta de parque requiere de una apropiada


estrategia de realizacin de acuerdo con su localizacin,
vas de comunicacin, redes de infraestructura y dems
factores externos que hay que conciliar en el proyecto para
que sea un xito.

Definido el programa de las reas de uso del parque, se procede al


anlisis de las actividades que se llevarn a cabo en l bajo las
condicionantes especficas del terreno, para de ah fundamentar los
conceptos bsicos de su diseo.

Con base en el anlisis de la organizacin de las actividades que


engloba el parque, se conceptualiza la relacin funcional que deben
guardar las actividades entre s y la frecuencia e intensidad de cada
relacin.
La estructura funcional es la interrelacin entre todas las actividades
que se realizarn en el parque, lo cual supone el anlisis de las
relaciones entre cada par de actividades que se lleven a cabo en l,
y despus la interrelacin entre todas ellas.
Se recomienda para integrar la estructura funcional del parque
asociar las actividades segn su grado de compatibilidad funcional.
Por ejemplo, aquellas que son afines deben mantenerse prximas
entre s y estrechamente relacionadas, en tanto que otras en las
cuales no es tan importante la proximidad pueden tener relacin
menos estrecha.

Generalmente los conceptos de diseo quedan expresados en


diagramas y croquis en los que de una manera abstracta se
expresan la ideas de diseo.

En lo que se refiere a la jerarqua funcional del proyecto de parque,


se recomienda establecer una liga funcional que articule todas las
actividades del proyecto y dada su importancia debe tener una
jerarqua primaria. Lo anterior, se puede lograr a travs de plantear
una vialidad primaria (generalmente vehicular) que permita la funcin
de canalizar y facilitar el flujo y desplazamiento entre las distintas
actividades dentro del parque. Por ello es recomendable que sea
fcilmente identificable, y que los recorridos entre las actividades se
puedan definir con claridad.

Con respecto a la estructuracin espacial, se recomienda que los


destinos principales del proyecto (en donde se concentran las
actividades que atraen mayor flujo de personas) estn claramente
marcados espacialmente por una plaza, un cuerpo de agua, una
gran escultura, un jardn con plantas especialmente distribuidas o de
colores vivaces, etc., con objeto de que el usuario pueda
identificarlos fcilmente, y que los recorridos entre ellos sean legibles
visualmente.
Se recomienda que por razones de claridad, en el proyecto de
parque se proponga un solo espacio central que concentre las
principales actividades sociales, recreativas y culturales.

Otras vas de orden secundario (sean vehiculares o peatonales)


deben tener la funcin de distribuir el flujo de la vialidad primaria a
los diferentes puntos de destino de los recorridos.
Para reforzar la organizacin funcional del proyecto de parque, se
formula complementariamente el concepto espacial que tiene por
objetivo traducir en trminos ambientales las caractersticas que
deben reunir los espacios de l, para que los visitantes puedan
identificar con facilidad los destinos a donde quieren ir y los
recorridos alternativos que tienen para llegar a ellos.
Por su relacin con la organizacin funcional, el concepto espacial
tambin est compuesto de una estructura y una jerarqua. Una
estructura espacial consiste en el manejo de plazas, vialidades y
reas abiertas las cuales al estar interrelacionadas organizan y les
dan un marco espacial a las distintas actividades del proyecto de
parque; y una jerarqua que consiste en las dimensiones fsicas de
los espacios y su localizacin dentro del terreno, que hace que unos
espacios tengan ms importancia que otros por su tamao y
frecuencia de uso.

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Una jerarqua adecuada facilitar el sentido de orientacin de los


usuarios dentro del proyecto y favorecer la interaccin del pblico
ya que los visitantes se concentrarn en ciertos espacios con objeto
de que establezcan contacto visual e interacten en un plano
personal. Resulta entonces obvio que la estructura y la jerarqua
espacial se integran como el concepto de la organizacin del espacio
del parque.
Vale la pena aclarar que por razones de congruencia funcional, el
espacio central debe estar prximo a la vialidad primaria, los
espacios secundarios con las vas secundarias, y as sucesivamente.
Para eliminar la monotona en el manejo espacial, hay que evitar
repetir que los espacios sean iguales pues crean confusin espacial
y desorientacin con respecto a la ubicacin del observador dentro
del parque. Hay que buscar imprimirle a cada espacio caractersticas
propias con objeto de hacerlos memorables y que los usuarios los
puedan reconocer y se identifiquen con ellos.

5. ANLISIS DE LAS ACTIVIDADES

Es necesario simular las actividades de las personas que ocuparn


el futuro parque para poder determinar una organizacin espacial
adecuada a las necesidades de los visitantes.
Tambin es necesario registrar en una investigacin de campo los
flujos de peatones y vehculos que se generan entre los espacios, o
definir esos datos en gabinete considerando:

Las actividades que son fijas y las que son aleatorias.

Los orgenes y destinos de los recorridos.

Las actividades y localizaciones probables.

El horario en que se realizan esas actividades

Es recomendable estimar cuantitativamente los flujos entre los


espacios y los niveles de ocupacin de stos.
Al determinar los flujos entre espacios y su ocupacin se podrn
generar los esquemas de conectividad ptima en el parque.
Definidos los esquemas de conectividad, stos se podrn adaptar a
los planos de vocacin o potencial de desarrollo del terreno,
resultado del anlisis de sitio.
Las actividades entre lugares o flujos, pueden verse como
expresin funcional de las actividades dentro del lugar. Una

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manera funcional de clasificar sta ltima, es mediante la agrupacin


en una categora de todas las actividades que tengan relaciones
funcionales en comn.
Las actividades dentro del lugar pueden desagregarse an ms en:
tipos de actividades y los tipos de familias (edad o composicin).
Se hace necesario establecer hiptesis como las siguientes:

Definir zonas de actividades por uso e intensidad de uso,


buscando su compatibilidad funcional y la racionalidad en la
utilizacin del terreno.
Estructurar y jerarquizar actividades en el espacio, para que
sean identificables y legibles a los visitantes.
Minimizar distancias entre espacios con alto flujo, para
optimizar tiempos de recorridos o, alternativamente
establecer ligas directas entre ambos.

6. ANLISIS DEL CLIMA

Para lograr un diseo de parque eficiente se debe buscar la manera


de aprovechar las condiciones climticas favorables y matizar las
condiciones desfavorables.
Una correcta adecuacin al medio fsico en el que se proponga el
parque fincar las bases para un proyecto exitoso.
El objetivo del estudio climatolgico es analizar los factores
climticos en un terreno dado, que acten directa o indirectamente
en el desarrollo de un parque, los cuales pueden ser los siguientes:.

Temperaturas mximas y mnimas de la zona.

Porcentajes mximos y mnimos de humedad relativa.

Nmero de das soleados y das nublados.

Precipitacin pluvial.

Frecuencia y velocidad de los vientos dominantes.

Grfica general de vientos para los meses representativos


de las estaciones del ao.

Promedios anuales de los datos mensuales analizados.

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El resultado del anlisis de los factores anteriores es importante en


relacin con:

El rumbo que deban seguir los trazos de las vialidades del


parque.

Lograr las condiciones adecuadas de comodidad del lugar.

Con el fin de sintetizar dichos elementos y de contar con una


herramienta prctica para el diseo, a continuacin se incluye una
grfica que resume las caractersticas ms importantes por
observar.

6.1. CRITERIOS GENERALES DE DISEO

Se deben aprovechar los vientos para propiciar frescura en


las reas de uso, matizando los vientos fuertes o
indeseables con obstculos naturales o artificiales.

Las velocidades del viento pueden ser controladas o


reguladas utilizando diversos tipos de vegetacin que
desvan y sirven de filtro para matizar o canalizar las
corrientes de aire.

La velocidad del viento disminuye utilizando barreras


rompevientos.

Es recomendable incorporar reas ajardinadas provistas con


grupos de rboles.

Procurar establecer cuerpos de agua.

Procurar trayectorias sombreadas con pavimentos que no


retengan el calor.

Reforestar si est erosionado el terreno.

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7. ANLISIS DEL SITIO

Se recomienda determinar la aptitud o potencial que un terreno tiene


para ser aprovechado como parque con base en sus cualidades
fsicas estableciendo las reas ptimas para las diferentes reas que
lo componen y el trazo de las redes de infraestructura.
Asimismo, es importante tambin determinar las cualidades estticas
que tiene el terreno para articular armnicamente el trazado del
parque, con los atributos naturales del lugar, buscando con ello
propiciar una imagen memorable.

7.1. CRITERIOS GENERALES DE DISEO


Valorar las cualidades fsicas del lugar para determinar el uso ptimo de
ellas.

Se debe buscar aprovechar con eficiencia el terreno, para lo


cual es importante adaptar el trazo del parque a su
configuracin y caractersticas.

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Finalmente, en pendientes mayores del 15 % debe evitarse


su utilizacin, a menos que pueda utilizarse con fines
recreativos.

El anlisis del sitio propicia indicaciones de las reas de uso


permisibles, y define las zonas apropiadas de
aprovechamiento as como las reas por preservar a causa
de su belleza o delicada ecologa.

En relacin a la topografa del terreno del parque se recomienda lo


siguiente:

Para pendientes menores del 5 %, aunque son aptas para


diversas reas de uso puesto que casi no requieren
movimientos de tierra para su acondicionamiento, es
deseable destinarlos para reas verdes, puesto que facilitan
la recarga de los mantos acuferos.

Aunque las pendientes del 5 al 10 % exigen algunos


movimientos de tierra para su adecuacin, tienen la ventaja
de facilitar el escurrimiento del agua y, consecuentemente,
evitan humedades, inundaciones, azolve de drenaje. En
terrenos con ligera pendiente deber procurarse que la
mayora de las vialidades estn trazadas diagonalmente a
las curvas de nivel para facilitar el escurrimiento pluvial.

Las pendientes del 10 al 15 % requieren de mayores


movimientos de tierra debido a los cortes y rellenos que se
deben realizar tanto para el trazo de las vialidades como
para la conformacin de plataformas de cimentacin y
construccin de reas deportivas y de juego. Tambin
requieren mayores costos de infraestructura. En estas
pendientes las vialidades deben trazarse paralelas al
contorno topogrfico.

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En cuanto a la vegetacin existente en el sitio:


Con respecto a la hidrografa, en general, se recomienda:

respetar los cauces de agua principales dentro del terreno,


evitando construir sobre ellos, pues en temporal, la
superficie de captacin de lluvia pendiente arriba, propicia
avenidas de agua que pueden daar a las edificaciones y
exponer la vida de los visitantes. Estos cauces deben
tratarse como reas verdes y realizar, cuando as se
requiera, pequeos embalses para contener la velocidad de
escurrimiento del agua y reducir la erosin. Estos embalses
pueden ser aprovechados como espacios recreativos en el
parque.

Se recomienda respetarla, sobre todo aquella de difcil


sustitucin como un rbol, debindose mejor incorporar ste
al diseo del conjunto del parque.

Por ltimo, el aprovechamiento del paisaje natural y urbano que


tenga el rea del parque, hace ms agradables y amenos los
recorridos por los andadores y vialidades del parque.
Al realizar estos anlisis sobre planos de papel transparente y
traslaparlos unos sobre otros se puede apreciar visualmente qu
porciones del terreno ofrecen mayores ventajas naturales para el uso
del parque, en cules se concentran las peores desventajas para
ello, y cules porciones del terreno se pueden aprovechar con
restricciones.
As se va determinando el plano de vocacin de las reas de uso.
Este plano sirve de base para definir la zonificacin natural del
terreno.
Realizados los anlisis anteriores el diseador del parque est en
posibilidad de plantearse los objetivos que debe cumplir el diseo
urbano-arquitectnico-paisajstico del parque.
Entre los objetivos ms importantes para el diseo urbanoarquitectnico-paisajstico de un parque, se recomiendan los
siguientes:
7.2. OBJETIVOS DE DISEO URBANO-ARQUITECTNICOPAISAJSTICO DE PARQUES
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Representar las reas de uso del parque con base en un


programa de necesidades, de diagramas de funcionamiento
de actividades y acorde con los anlisis del sitio y del clima.
Determinar, agrupar y ubicar el equipamiento y los servicios
del parque, satisfaciendo las necesidades de los usuarios.

Determinar el esquema del trazado de las redes de


infraestructura.

Localizar el uso de la vegetacin con fines estticos o


funcionales de regularizacin climtica.

Determinar los tipos y especificaciones del mobiliario y su


localizacin.

Determinar los tipos y especificaciones del sealamiento y


los lugares de colocacin para apoyar el funcionamiento de
la estructura vial y de las reas de uso.

Buscar la compatibilidad esttica del sealamiento con el


carcter de parque.

Determinar la estructura vial del parque, su jerarquizacin,


adaptacin al sitio y reas de uso propuestos.

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econmico, pero tambin ameno y agradable. Por ello, se proponen


ms adelante, una serie de criterios de diseo para parques que
tienen como objetivo auxiliar al diseador que enfrenta un problema
de esta naturaleza.

Determinar los tipos y especificaciones de los pavimentos.

Imprimir cualidades estticas al pavimento para hacerlo


agradable al recorrido.

8. CRITERIOS DE DISEO
URBANO-ARQUITECTNICO Y DE PAISAJE
PARA PARQUES URBANOS

En este punto se establecen recomendaciones de algunos criterios


tiles para el diseo de parques, que van desde proponer la
zonificacin de las diversas reas de uso de l; el equipamiento
necesario para su funcionamiento; las caractersticas y tipos de
vialidades y estacionamientos que se requieren; los elementos y
caractersticas que debe tener el paisaje; las recomendaciones para
los aspectos tcnicos; as como tambin para los aspectos
relacionados con el mobiliario, el sealamiento y los pavimentos.
Ahora bien, no se pretende agrupar en forma exhaustiva todos los
criterios de diseo para parques, ni se pretende que sea un recetario
de criterios para que los diseadores los apliquen literalmente a los
problemas que afronten, ya que el criterio tiene el propsito de
establecer una racionalidad para resolver un problema especfico,
ms que el de exhibir soluciones alternativas.
Esta parte del documento centra su atencin en establecer una
racionalidad para un proceso de diseo que, por lo general, se lleva
a cabo de manera parcial o totalmente intuitiva, con objeto de
fundamentar las decisiones del diseo de parques.
A partir de esta etapa se hace necesario establecer los criterios de
diseo que conduzcan a realizar un proyecto de parque funcional,

8.1. ZONIFICACIN

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Cuando la zonificacin no es clara los


usuarios tienen dificultad para identificarse
con el lugar del parque, as como
dificultad para orientarse con respecto a
cmo llegar al lugar que desean.
Con base en el anlisis del sitio, se debe determinar la aptitud que
tiene un terreno para que, de acuerdo con sus particulares
caractersticas fsico-espaciales, ste tenga la utilizacin ms
racional y adecuada. La zonificacin pretende definir espacialmente
las distintas reas del parque.
Por ello, es necesario desarrollar un concepto de espacialidad que
sea rector en el diseo del parque. El concepto espacial est
compuesto por espacios definidos, jerarquizados, secuenciados o
articulados que imprimen al parque un carcter, un orden, una
identidad, una orientacin que los hace memorables a sus visitantes.
Para logarlo, se deben proponer vialidades de diversos tipos, plazas
o espacios abiertos, edificaciones de diversas cualidades de diseo
y construccin, as como, elementos naturales y vegetales.

Con la zonificacin se proporcionan las reas o manchas


que cada espacio recreativo debe tener segn la intensidad
de las actividades a desarrollar.

De entre los elementos predominantes del paisaje se


pueden buscar aquellos que sea posible rescatar, valorar e
incorporar al manejo espacial de la propuesta. El medio
ambiente es determinante en la zonificacin, pues sta debe
responder espacialmente a sus condiciones espaciales.

La zonificacin debe
funcionalmente ofrezca
visitantes.

Se debe tratar de articular visualmente todos las reas del


parque, para darle a los recorridos principales un sentido,
direccin, orientacin, secuencia y jerarqua espacial.

La vialidad es la estructura que articula y hace congruente la


zonificacin con las condiciones del terreno

8.1.1. CRITERIOS GENERALES DE DISEO

El anlisis programtico se debe utilizar para determinar qu


actividades pueden ser agrupadas dentro del terreno, cules
deben estar separadas, pero prximas entre s; cules no
deben tener proximidad fsica.

estar estructurada para que


un esquema eficiente a sus

8.1.2. Tipos de reas

Para la elaboracin del plano de las reas de uso se clasifican las


siguientes reas:

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1. rea de juego para nios pequeos que debe contener las


siguientes divisiones y elementos de juego:

Arenero (en montones y en hoyos)

Juegos con agua (surtidor, estanque, regaderas, etc.)

Superficie compacta para juegos callejeros (canicas,


pelotas, triciclos y patines, etc.)

Pasto para juego, descanso y esparcimiento.

Juegos infantiles (columpios, subeybajas, resbaladillas,


pasamanos, juegos de tejas como el avin, volantines).

Esculturas de juego como torres escalables, resbaladillas,


tneles para rastrear (tubos de cemento, troncos de rboles
ahuecados, viejos barriles y otros artefactos similares) y
barras horizontales.

Columpios con cuerdas y tubulares.

Casita de juegos.

Carro(s) viejos en desuso.

Pedestales y banquetas para saltar como troncos de rboles


cortados, pedestales de concreto.

Montculos.

Bancas y mesas.

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Esculturas

Senderos pavimentados para caminar

3. Fuente de sodas
4. Sanitarios pblicos
5. Estacionamientos
2.- rea de juego para grupos de cualquier edad

Espacio para juegos constructivos y de aventuras con


bancas y mesas, carros en desuso, torres para escalar,
juegos de equilibrio, puentes colgantes, tneles

Juegos de fantasa

Teatro al aire libre

Superficies compactas para juegos de pelota y callejeros

Ciclopista

Campo de futbol sin medidas reglamentarias

Canchas de basquetbol con o sin medidas reglamentarias

Pasto para juego, descanso y esparcimiento

6. rea de mantenimiento con bodega para herramientas e


implementos de jardinera.

Estos espacios deben estar provistos adems de:

rboles y arbustos

Bancas y mesas

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8.2. EQUIPAMIENTO

8.3. VIALIDAD

La dosificacin del equipamiento debe estar planeada para servir a


todos los visitantes del parque. Tiene por objeto asegurar que sus
reas y localizacin dentro del contexto sean las ms adecuadas
para rendir el mejor servicio a sus visitantes.
Es recomendable que el equipamiento deba ser
previamente y dosificado para realizarse por etapas.

planeado

La demanda de cierto tipo de equipamiento recreativo o comercial en


el parque puede cambiar segn el estrato socioeconmico de los
visitantes, o sea, segn su poder de compra y distribucin del gasto.
Es necesario estimar de manera aproximada el tipo y tamao (o
capacidad) de equipamiento requerido por los visitantes.
El equipamiento puede ser agrupado en forma concentrada en cierta
rea o reas o disponerlo en forma lineal a lo largo de caminos
peatonales o las vialidades principales.

Si el sistema vial no est bien estructurado con una clara jerarqua y


distincin entre las diversas modalidades de circulacin, produce
caos en la circulacin interna del parque.

Es conveniente estructurar un sistema completo que


incorpore de una manera organizada las cualidades de
circulacin, estableciendo jerarquas, direcciones y sentidos
segn el flujo de circulacin, su origen y destino.

Es recomendable disear las vialidades vehiculares y


peatonales con diversas cualidades de vegetacin,
pavimentos, etc.

El
trazo ptimo debe ser aquel que
econmicamente a la topografa del terreno.

Es recomendable usar curvas suaves para las vialidades.

se

adapte

22

Para evitar o disminuir las maniobras errneas es


recomendable el uso de isletas canalizadoras que encaucen
a los vehculos por el camino adecuado.

Las seales y marcas adicionales sobre el pavimento deben


ser elementos importantes para evitar accidentes.

El mximo estndar permisible de pendiente debe ser de 14


%, aunque 6 % es ms comn.

El mnimo de pendiente que debe usarse, sobre todo en


terrenos planos, es de 0.5 % para propiciar el escurrimiento
de las aguas pluviales.

Se debe facilitar el cruce de peatones, ensanchando la


banqueta en las esquinas o cambiar simplemente el
pavimento en las esquinas.

Es conveniente evitar puntos conflictivos entre los vehculos


y los peatones. Por ello, se debe minimizar la cantidad de
intersecciones y evitar los entronques en ngulos menores
de 90.

SECCIONES DE VIALIDADES

Tipo de vialidad

Dimensin del arroyo

Primaria

Arroyos de 12.60 mts

Secundaria

Arroyos de 10.00 mts.

Local

Arroyos de 7.30

De servicio

Arroyos de 4 a 5.00 mts.

Andador peatonal

De 1.20 a 1.80 de ancho

Dependiendo de la magnitud del parque es posible que se requieran


todos estos tipos de vialidades o quiz solamente algunos de ellos.

Es conveniente ofrecer recorridos alternativos a travs de


proponer trazados interesantes y accesos variados .

23

8.4. ESTACIONAMIENTO DE VEHCULOS

La demanda de estacionamiento en el parque est en funcin directa


de las caractersticas de la localidad o del rea en la que se pretende
construirlo.
Existen varios sistemas de estacionamiento que pueden ser
utilizados. Entre ellos estn los siguientes:

Estacionamiento en la va pblica (calles).

Estacionamientos en espacios especficos (en playa)

Si los estacionamientos estn en la va pblica se pueden proponer


en cordn o en batera, y si se localizan en espacios especficos,
existen varios tipos de diseo de ellos, como son: en baha, en baha
aislada, en bulbo perpendicular, en baha doble aislada.
Por otra parte, la disposicin de los cajones de estacionamiento se
puede realizar en cordn y/o en batera a 90, 60, 45, y 30,
estableciendo tambin las dimensiones mnimas de los cajones y de
los carriles de circulacin.

8.5. PAISAJE

El parque es un espacio en el que intervienen tanto los elementos


naturales como la topografa, la vegetacin, el suelo, el agua, la
fauna y el microclima, como los elementos artificiales constituidos
por edificios, esculturas, estructuras e instalaciones, mobiliario,
pavimentos, adems de los elementos adicionales conformados por
las circulaciones, las actividades, los usuarios, las visuales.
De ah que debemos poner especial cuidado para disear su paisaje,
de tal manera, que resulte bello, agradable, confortable, alegre, etc.,
pero, adems, debemos preocuparnos porque tambin sea
econmico.
Para ello, se sugieren los siguientes principios de diseo:

Se recomienda conservar y reforzar los ecosistemas


naturales donde se ubica el parque y proteger las zonas
susceptibles de erosin elica o de lluvia.

Es conveniente describir y valorar los elementos naturales


ms importantes del paisaje del predio para manejarlos de
una manera racional y hacerlos compatibles con los

24

elementos artificiales (edificaciones), buscando una relacin


visual ms armnica de esta unin.

Es necesario considerar los elementos del paisaje natural en


la planeacin y desarrollo del parque, buscando construir o
reforzar su carcter e idoneidad apoyndose en los
naturales dominantes.

En relacin con la VEGETACIN, es necesario reconocer las


diversas especies vegetales que se producen en la regin, adems
que sean capaces de resistir o de adaptarse a las condiciones
climatolgicas del sitio donde se va a construir el parque.
Los tipos de vegetacin que se deben de considerar son los
siguientes: rboles, arbustos, cubridoras y enredaderas,

8.5.1. CRITERIOS GENERALES DE DISEO

Es necesario utilizar la apariencia, el tamao y la escala de la


vegetacin como un atributo que puede imprimirle calidad al espacio
del parque.
Asimismo, es conveniente utilizar los volmenes y encerramientos
que producen la vegetacin, como elementos formadores de reas
de uso y volmenes, mediante:

El tratamiento de los planos verticales como una barrera


visual que acte como punto de referencia, as como de
colindancia en el terreno y como pantalla para eliminar vistas
indeseables. Estos elementos tambin pueden servir como
filtros contra el ruido, adems de que pueden controlar el
asoleamiento y el viento.

25

Asimismo, se requiere tomar en cuenta el follaje, las flores y los


frutos que proporcione la vegetacin, adems de la forma del follaje,
su tamao, textura y color.
Los rboles se deben usar en el parque, para cumplir las siguientes
necesidades:

Con objeto de demarcar fronteras y reas.

Para acomodar cambios de nivel y moldear la tierra.

Como barrera visual.

Para proteger del viento, polvo, asoleamiento y del ruido.

Procurar dar repeticin, y ritmo mediante la sucesin


repetida de elementos de vegetacin y la interrupcin de
sta a intervalos regulares para evitar la monotona y dar la
variedad en el contraste.

Crear reas de uso, cercndolas o rompiendo reas y dando


verticalidad.

Dirigir circulacin peatonal.

Canalizar vistas a lo lejos.

Se debe dar balance a travs de la disposicin de stos


elementos con respecto a un eje para obtener simetra o
asimetra.

Como recurso para proveer contraste en forma de textura o


color con pavimentos, edificios o cuerpos de agua.

Contrastar o complementar escultricamente.

La utilizacin de la vegetacin como


proporcionar y dar escala a las reas de uso.

apoyo

para

Para mejorar los aspectos visuales del parque es recomendable:

Por otra parte, para seleccionar la vegetacin del parque se hace


necesario valorar la dureza de ella. Es decir, se debe conocer su
resistencia a la temperatura ambiental, a la precipitacin y a los tipos
de suelo. Adems, es necesario conocer su tolerancia a las
condiciones urbanas, as como sus caractersticas de sombra y
filtracin de luz.
Aparte de ello, se debe conocer la forma y estructura de la
vegetacin, lo cual conlleva conocer su altura y el tiempo de
madurez o crecimiento, as como, conocer su estructura en cuanto a
ramas.

26

Asimismo, es conveniente utilizar la modulacin de la vegetacin,


mediante:

Por otra parte, es recomendable establecer un orden jerarquizado de


movimientos y percepcin a travs de espacios primarios, espacios
secundarios o espacios terciarios, mediante:

La seleccin y ubicacin de plantas para dirigir la visin y el


movimiento de la gente.

La transformacin de grandes espacios en pequeos


espacios irregulares o unidades rtmicas perceptibles
poniendo atencin a la modulacin.

De este modo se aade inters a los recorridos y se hace


posible jugar con escalas, proporciones y configuracin de los
espacios.
La vegetacin se debe usar para separar la circulacin peatonal y
hacerla ms privada. Tambin puede ser empleada para reforzar el
sentido visual de una trayectoria, as como imprimirle un ritmo.
Igualmente, es conveniente enmarcar con la vegetacin ciertos
espacios del parque para llamar la atencin acerca de una vista
excepcional, un acceso o un elemento importante dentro del espacio.
Por otra parte, se debe utilizar la vegetacin para propiciar lmites
visuales al parque valindose de los siguientes recursos:

Por medio de rboles cuyo tallo sea alto y cuyo follaje forme
una bveda verde.

Usando rboles con tallo corto y follaje tupido, delimitando


las reas de uso.

Colocando la vegetacin por capas a diferentes alturas


provocando perspectivas.

27

lugar, tales como el asoleamiento, la lluvia, los vientos, la topografa,


los relieves, las vistas, etc.1. Por ello se recomienda lo siguiente:

Utilizar la vegetacin para matizar las extremosas


condiciones de asoleamiento, interceptando el asoleamiento
excesivo u obstruyndolo, mediante plantas de denso follaje,
capas mltiples de vegetacin o filtrndolo mediante plantas
con follaje abierto.

Utilizar los rboles, arbustos y pastos para controlar la


erosin del suelo que puede provocar la lluvia.

Emplear la vegetacin para reducir la fuerza del viento, por


ejemplo, colocando barreras rompevientos.

Adems, es necesario utilizar la vegetacin como pantalla que


bloquee visualmente lo indeseable de algunas reas del parque.

Respetar la forma natural del terreno y atribuirle funciones


de acuerdo con sus cualidades naturales.

Para lograr que las cualidades estticas estn presentes en el


parque, se deben:

Utilizar la vegetacin para enfatizar o matizar aspectos de


inters en el relieve del terreno, buscando determinada
intencionalidad espacial.

No utilizar rboles frutales, ni especies vegetales venenosas,


txicas, urticantes, ni espinosas que puedan perjudicar la
salud de los nios.

Es recomendable tambin establecer vegetacin de aromas


en algunos zonas del parque.

Considerar la topografa como un recurso natural del paisaje


para enmarcar vistas, proveer privacidad y hacer que las
superficies del terreno aparezcan fluidas y no obstruidas.

Combinar armnicamente las texturas tersa, rugosa, pulida o


spera de la vegetacin.

Aprovechar la naturaleza misma de las plantas, su frescura,


flexibilidad, fragilidad o movimiento.

Combinar las caractersticas de color de las plantas, para


utilizarlas como elementos visuales positivos, adems de
aprovecharlas como objetos para ser vistos o notados.

En el parque existen diversos tipos de vistas, por lo que es


recomendable que cuando haya un punto focal importante
visualmente (una escultura, monumento o edificio) se debe centrar el
paisaje enfatizando su presencia en la escena del parque.
Es conveniente el manejo funcional de la vegetacin en el parque,
para aprovechar o protegerse de las condiciones existentes en el

Se recomienda observar la tabla de vegetacin presentada en el anexo.

28

Emplear ciertos movimientos de tierra para crear un nuevo


paisaje de inters topogrfico y formas placenteras.

Se recomienda disear conjuntamente todas las redes de


infraestructura, as como hacer coincidir el trazo de todos estos
subsistemas de servicios.
El drenaje sanitario generalmente se localiza en el centro de las
vialidades para evitar que las races de los rboles plantados en la
banqueta causen problemas
8.6. AGUA POTABLE

Cada red de servicio debe disearse como un sistema completo y


con capacidad suficiente para satisfacer adecuadamente las
necesidades de los usuarios. Se deber prever futuras expansiones
del sistema.
El sistema deber disearse por circuitos o secciones en los que se
prevea que el flujo de agua vaya en una direccin.
8.7. ALCANTARILLADO

Se recomienda disear un sistema colector de aguas usadas,


completo, previendo futuras ampliaciones del sistema hacia zonas
susceptibles de ser acondicionadas.

29

Se debe disear el sistema de alcantarillado como un conjunto de


subsistemas; o sea, como sistemas colectores interdependientes
vinculados entre s a travs de colectores principales.

requieren las diversas actividades del parque, as como el


conocimiento de los equipos elctricos disponibles en el mercado.

El sistema de alcantarillado debe ofrecer la posibilidad de ir


desarrollndolo por etapas, siguiendo una estrategia por zonas, o
bien, lineal siguiendo las vialidades en donde vaya la red.

8.8. ALUMBRADO PBLICO

La carencia o deficiencia de alumbrado pblico en el parque hace


muy riesgoso el trnsito peatonal por las noches, por lo que aumenta
el riesgo de asalto o violencia y expone a los visitantes del parque a
sufrir un accidente o a ser atropellado.
El costo del servicio de alumbrado es alto y obviamente se
incrementa al aumentar la cantidad de luz que se proporciona en el
parque.
Es necesario, por tanto, comparar los beneficios de una instalacin
de alumbrado con su inversin y costos de operacin, para encontrar
la solucin que proporcione el servicio que se requiere, al menor
costo.
Por ello, es importante que el proyectista del parque tenga la
informacin necesaria para determinar la energa luminosa que

8.9. MOBILIARIO URBANO

Es necesario proporcionar identidad y seguridad a los usuarios del


parque, buscando hacer agradable su permanencia o recorrido,
utilizando un mobiliario adecuado a la funcin y al espacio.
El mobiliario debe buscar una relacin armnica con el espacio del
parque y reforzar visualmente su sentido espacial y su carcter.

8.9.1. CRITERIOS GENERALES DE DISEO

Se recomienda buscar la continuidad en el diseo de los


objetos individuales y la coherencia en el de los objetos
agrupados para lograr la escala de los diferentes elementos

30

en relacin con su entorno y con la integracin visual al


paisaje del parque.

La agrupacin del mobiliario permite su fcil localizacin por


parte de los visitantes del parque, ya que pueden emplear
varios sin necesidad de desplazarse. Adems, ello permite
un mejor y ms econmico mantenimiento.
Se deben colocar los elementos de mobiliario urbano en
relacin con las reas de uso y con la satisfaccin de las
necesidades derivadas de las actividades que se desarrollen
en el parque.

Las bancas deben proveer descanso a los visitantes del


parque y proporcionar una posicin cmoda en un lugar
acogedor.

Es indispensable ubicar las bancas en lugares parcialmente


asoleados o sombreados y en la cercana de plantas, para
que el usuario descanse en un lugar agradable.

8.9.2. CRITERIOS PARTICULARES DE DISEO

Bancas

31

Conviene comprobar la exposicin a las condiciones


climticas y la proteccin contra el vandalismo al seleccionar
los materiales que den mayor durabilidad.

Juegos infantiles

Se debe permitir que desde el lugar de ubicacin de las


bancas se tengan vistas a lugares como las reas de juego,
cuerpos de agua, esculturas, etc., con lo cual se lograr el
esparcimiento del usuario mientras est sentado.

Las reas de juegos para los nios no deben ubicarse en


zonas donde existan riesgos para ellos.

Las zonas de juego se deben delimitar de forma segura,


mediante la utilizacin de elementos naturales tales como
arbustos, rboles, o elementos artificiales como vallas, para
separarlas de vialidades vehiculares, estacionamientos,
pendientes y otros peligros.

Las zonas de juego de pelota deben separarse de las reas


transitadas.

Los juegos deben hacerse con materiales resistentes al uso


como lo son el fierro tubular y la madera.
Se deben proponer juegos en los que se combinen: cubos,
tubos, escaleras, redes de mecate, etc. Los tubos pueden
ser
de cemento, fibra de vidrio, plstico, madera, etc, los que
pueden pintarse vistosamente.

Basureros

Los basureros debern recopilar y almacenar temporalmente


desperdicios para evitar la contaminacin y procurar la
higiene del parque.

Los basureros debern ser accesibles y manejables para


facilitar el uso.

Es necesario colocar los basureros al alcance del usuario


para facilitarle el depsito de la basura.

Los basureros debern tener tapa para evitar la entrada de


agua y la salida de los malos olores.

El interior deber ser removible para facilitar el vaciado de


los desperdicios.

Los basureros se deben diferenciar por medio del color para


facilitar la identificacin de los mismos en el parque.

Se deben proponer en el parque los juegos sencillos, como


tneles, laberintos, colinas, puentes, o areneros, ya que
tienen mayor aceptacin por parte de los nios que aquellos
juegos ms sofisticados.

Se deben proponer diversos tipos de juegos dependiendo de


los diferentes grupos de edades de los nios.

32

Se deben proponer, adems de los juegos tradicionales,


tambin los juegos de accin y de fantasa.

Se deben emplear diferentes materiales y elementos


relacionados con la naturaleza (arena, piedras, tierra,
plantas, etc.).

Es recomendable crear contrastes de formas y colores


(rojos, azules, amarillos) en las zonas de juegos para nios.

8.10. SEALAMIENTO

La carencia de sealamiento adecuado en el parque crear


confusin visual y prdida de tiempo en encontrar las actividades
que se buscan.
Por ello, es importante que el sealamiento que exista en el parque
deber representar o anunciar los tipos de actividades que se llevan
a cabo en l, diferenciando, por medio del color, la iluminacin y los
materiales, los diversos servicios con el objeto de hacer fcil y rpida
la comunicacin de su informacin.

8.10.1. CRITERIOS GENERALES DE DISEO

El sealamiento debe ser ameno y legible, adems de que permita


identificar y caracterizar las diversas actividades y servicios del
parque. As, se recomienda los siguiente:

Se debe buscar enfatizar sus uso en las reas o vialidades


en las que hay pocas alternativas visuales interesantes.

El sealamiento debe resultar cmodo y efectivo, por lo que


se debe determinar el tamao de letras y la cantidad de
informacin que se le comunica al visitante, ya sea peatn o
conductor, cuando se traslada por una vialidad o andador del
parque.

Se deben manipular varios elementos de diseo, tales como


el estilo de las letras o el uso de smbolos, siempre
buscando la compatibilidad de ellos con el carcter del
parque.

Se deben utilizar en los sealamientos aquellos estilos,


tamaos y colores de letras que transmitan su mensaje con
efectividad al observador.

Se debe usar el sealamiento para definir reas o para


indicar recorridos o ciertos espacios del parque.
Se debe procurar adoptar y seguir algunas normas de
sealamiento que tiendan a uniformar la calidad y el tamao
de los anuncios, para crear un orden y limpieza visual en el
espacio del parque.

Los sealamientos pueden estar adheridos a muros o


sujetos a postes u otros soportes a tierra.

33

rugosidad, puede enfatizar los diferentes tipos de circulacin y


actividades que hay en el parque. El pavimento tambin posee la
cualidad esttica de producir la sensacin de agrado o amabilidad,
por lo que debe utilizarse para embellecer el parque.

8.11.1. CRITERIOS GENERALES DE DISEO

8.11. PAVIMENTOS

Si la superficie pavimentada es uniforme y no realza y enriquece las


cualidades del espacio del parque, causa monotona e indiferencia.
Cuando no hay intencionalidad en el empleo de diversos pavimentos
para distinguir diferentes tipos de circulacin, ocasionan confusin y
ambigedad a los visitantes y automovilistas.

La textura del pavimento es un elemento visual esencial del


paisaje del parque, por su importancia de imprimir un
atributo esttico a las plazas, paseos, y banquetas. Los
cambios de tratamiento pueden sugerir direccin y
movimiento, por lo que deben ser utilizados para orientar la
circulacin de los usuarios.

Una seleccin adecuada de los materiales de los pavimentos


debe reforzar el carcter del parque y su identidad con
respecto a otros espacios.

Al utilizar diversos materiales de pavimentos se logra inters


visual, lo cual sirve para enfatizar el espacio, las actividades o los
servicios o para resaltar algn punto focal o alguna actividad.

El pavimento posee una cualidad funcional que, dependiendo de sus


caractersticas fsicas de forma, tamao, dureza, permeabilidad o

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Grava.- Este material tiene mucha textura y no es compacto,


por lo que dificulta la circulacin. Por ello, es ms adecuado
para reas de descanso.

Piedra.- La piedra sugiere la circulacin lenta de los


vehculos y dificulta la circulacin peatonal. Tiene mucha
textura y da la impresin de tranquilidad y recogimiento, pero
tambin puede ser montona en grandes extensiones.

Tabique.- El tabique proporciona altas cualidades estticas y


facilita la identificacin de reas para circulacin peatonal.
Tiene muchas posibilidades de textura y da la impresin de
recogimiento y calidez.

En plazas y reas de descanso deben emplearse


pavimentos con texturas o bien imprimirles un patrn (como
petatillo) con objeto de hacerlos atractivos visualmente.
Tambin puede experimentarse con diversos pavimentos o
patrones para marcar desniveles y las distintas reas de uso
del parque.
Se deben pavimentar los cruces de peatones con otro tipo
de pavimentos para identificar y diferenciar las zonas
peatonales de las vehiculares.

A continuacin se presentan algunas caractersticas


de los
materiales que se pueden emplear en los pavimentos del parque.

Asfalto y concreto.- El asfalto y el concreto sugieren


movimiento rpido. Carecen de textura y dan la impresin de
frialdad y monotona por lo que son adecuados para la
circulacin vehicular.

35

CONCLUSIONES

os lineamientos y criterios de diseos expresados en el captulo


anterior representan una aportacin de la presente investigacin
para el diseo y la composicin arquitectnica-paisajstica de
los parques ubicados en ciudades medias y pequeas del pas.

Ellos no constituyen un sistema rgido de normas a las cuales se


debe de cumplir fielmente; sin embargo el aprovecharlos puede
conducir a los responsables del diseo de parques a realizar
propuestas arquitectnicas que permitan que los usuarios a quienes
van dirigidos los parques los usen ampliamente, adems de que les
sean amenos y agradables; as como econmicos.
El aplicar la metodologa propuesta para abordar y resolver un
problema de proyecto de parque, permite al diseador observar
todos los diferentes aspectos fsicos, sociales, tcnicos, econmicos,
etc., que debe de analizar para comprender ampliamente la
complejidad del tema abordado. Asimismo, le proporciona visualizar
las posibles acciones y alternativas de diseo aplicables al sitio
especfico donde se llevar a cabo el proyecto del parque.
Dependiendo de las condiciones fsicas, sociales y econmicas del
sitio en el que se proponga la realizacin de un parque, se podrn
plantear las estrategias de diseo ms adecuadas, incorporando
diferentes acciones y criterios de diseo expresados en estos
lineamientos, a fin de lograr que el parque cumpla con la mayor
cantidad de los requerimientos planteados.

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