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Kosmo-Desktop: Edicin Vectorial


2006/09/18

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ndice
1 Introduccin .........................................................................................................................................................................2
2 El panel de herramientas de edicin ....................................................................................................................................2
2.1 Herramientas de seleccin .............................................................................................................................................2
2.1.1 Herramienta Seleccionar elementos de la capa editable

.................................................................................2

2.1.2 Herramienta Seleccionar partes

.......................................................................................................................2

2.1.3 Herramienta Seleccionar lneas

.......................................................................................................................4

2.1.4 Herramienta Zoom a los elementos seleccionados

...........................................................................................5

2.1.5 Herramienta Limpiar seleccin


........................................................................................................................6
2.2 Herramientas de dibujo..................................................................................................................................................6
2.2.1 Herramienta Dibujar rectngulo

.......................................................................................................................6

2.2.2 Herramienta Dibujar polgono

..........................................................................................................................7

2.2.3 Herramienta Dibujar lnea

................................................................................................................................8

2.2.4 Herramienta Dibujar punto

...............................................................................................................................9

2.2.5 Herramienta Borrar elementos seleccionados


..............................................................................................10
2.3 Herramientas relacionadas con vrtices.......................................................................................................................12
2.3.1 Herramienta Insertar vrtice

...........................................................................................................................12

2.3.2 Herramienta Borrar vrtice

.............................................................................................................................14

2.3.3 Herramienta Mover vrtice

............................................................................................................................15

2.3.4 Herramienta Unir vrtices

..............................................................................................................................16

2.3.5 Herramienta Unir vrtices al vrtice seleccionado


.........................................................................................18
2.4 Herramientas relacionadas con relacionadas con operaciones geomtricas ................................................................20
2.4.1 Herramienta Mover elemento

.........................................................................................................................20

2.4.2 Herramienta Aadir superficie

......................................................................................................................22

2.4.3 Herramienta Disminuir superficie


2.4.4 Herramienta Dividir polgono

.................................................................................................................23

.........................................................................................................................24

2.4.5 Herramienta Crear agujero


...........................................................................................................................26
2.5 Herramienta Salvar cambios........................................................................................................................................26
2.6 Opciones de edicin ....................................................................................................................................................26
3 Editar una capa ..................................................................................................................................................................29
3.1 Activar edicin ............................................................................................................................................................29
3.2 Aadir nuevos elementos.............................................................................................................................................30
3.3 Borrar elementos .........................................................................................................................................................30
3.4 Modificar elementos ....................................................................................................................................................31
3.5 Deshacer y rehacer cambios ........................................................................................................................................31
3.6 Salvar cambios.............................................................................................................................................................31
4 Herramientas CAD.............................................................................................................................................................32
4.1 Dibujar lnea simple ....................................................................................................................................................32
4.2 Dibujar crculo.............................................................................................................................................................32
4.3 Dibujar arco.................................................................................................................................................................33
4.4 Extender Lnea.............................................................................................................................................................33
4.5 Acortar Lnea...............................................................................................................................................................33
4.6 Rotar ............................................................................................................................................................................34
4.7 Rotar un ngulo dado...................................................................................................................................................34

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4.8 Simetra .......................................................................................................................................................................35


4.9 Perpendicular...............................................................................................................................................................36
4.10 Paralela ......................................................................................................................................................................36

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1 Introduccin
Una de las capacidades ms apreciadas en un buena herramienta SIG es la de poder editar y cambiar la geometra
correspondiente a los elementos de las capas cargadas por la herramienta. Kosmo tiene implementada la capacidad de
editar dichas capas, permitiendo almacenar los cambios realizados en ficheros en formato shape y en bases de datos.
En este tutorial el lector podr aprender a editar una capa y modificar las geometras correspondientes a sus elementos,
empleando las diversas herramientas de edicin proporcionadas por Kosmo.

2 El panel de herramientas de edicin


En este panel se encuentran disponibles todas las herramientas con capacidad de edicin. Podemos acceder al
panel de edicin, seleccionando la herramienta Panel de herramientas de edicin
disponible en la barra de
herramientas. Seleccionando dicha herramienta, nos aparecer en la aplicacin un panel de herramientas tal y como
aparece en la siguiente figura:

En este panel se pueden diferenciar cuatro grupo de herramientas: de seleccin, de dibujo, relacionadas con operaciones
sobre vrtices y relacionadas con operaciones geomtricas. A continuacin vamos a conocer con mayor detalle cada una de
ellas:

2.1 Herramientas de seleccin


La utilidad de este grupo de herramientas es la de poder seleccionar a aquellos elementos que deseemos editar.

2.1.1 Herramienta Seleccionar elementos de la capa editable


Esta herramienta nos permite realizar una seleccin individual o una seleccin mltiple de los elementos de la
capa que estemos editando. Su funcionamiento ya se describi en el punto 3.10 del documentoKosmo: Gua rpida.

2.1.2 Herramienta Seleccionar partes


A travs de esta herramienta se puede seleccionar partes de una geometra mltiple, ya sean multipolgonos o
polilneas. A continuacin veremos un ejemplo de uso:

Con la herramienta Seleccionar elementos seleccionamos un elemento con una geometra formada por varias
partes. Como se puede apreciar en la siguiente figura, se selecciona el elemento completo.

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A continuacin seleccionamos la herramienta Seleccionar partes y realizamos una seleccin sobre el elemento
anteriormente seleccionado, pudindose apreciar como se selecciona aquellas partes que intersecten con el
rectgulo dibujado por la herramienta.

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2.1.3 Herramienta Seleccionar lneas


A travs de esta herramienta se puede seleccionar una lnea identificando a la geometra a la que pertenece. A
continuacin se explica un caso de uso:

Seleccionamos con la herramienta Seleccionar elementos


, un elemento compuesto por una geometra de tipo
polgono con varias partes. En la siguiente figura se puede apreciar como se seleccionan todas las partes del
polgono.

Seleccionamos con la herramienta Seleccionar lneas


una de las partes del polgono. Como se puede apreciar
en la siguiente figura la parte seleccionada aparece resaltada en rojo, mientras que el resto del polgono aparece
resaltado en amarillo.

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2.1.4 Herramienta Zoom a los elementos seleccionados


Permite modificar la vista a una escala que permita visualizar completamente aquellos elementos seleccionados.
En las siguientes figuras, podemos observar un caso de uso de esta herramienta.

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2.1.5 Herramienta Limpiar seleccin


Seleccionando esta herramienta se puede limpiar la seleccin realizada en el rea de visualizacin. Tambin se
consigue el mismo efecto pulsando la tecla Esc.

2.2 Herramientas de dibujo


Este grupo de herramientas nos van a permitir dibujar nuevos elementos a incluir en la capa que se encuentre en
modo edicin. Se activarn o desactivarn en funcin del tipo de geometra que almacene la capa que se est editando. A
continuacin vamos a describir cada una de ellas:

2.2.1 Herramienta Dibujar rectngulo


A travs de esta herramienta se puede dibujar un rectngulo sobre la capa editada, haciendo que ese rectngulo se
convierta en un nuevo elemento de dicha capa. Cuando activemos esta herramienta, el cursor por defecto se nos cambia a
. Dibujamos, utilizando el botn izquierdo del ratn, el rectngulo deseado. Una vez que soltemos dicho
este otro
botn, nos aparece un nuevo elemento sobre la vista con la forma del rectngulo dibujado. Esta herramienta slo se activa
si la capa almacena elementos con geometras poligonales. Pulsando la tecla Esc se cancela el dibujo.

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2.2.2 Herramienta Dibujar polgono


A travs de esta herramienta podremos dibujar un polgono sobre la vista. Cuando la activemos el cursor por
defecto se cambiar por este otro
. Haciendo un simple clic con el botn izquierdo del ratn, iremos dibujando las
partes del polgono. Cuando deseemos finalizar, haremos doble clic, consiguiendo introducir el polgono como un
elemento ms de la capa editada. Esta herramienta slo se activa si la capa almacena elementos con geometras
poligonales. Pulsando la tecla Esc, podremos cancelar la operacin.

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2.2.3 Herramienta Dibujar lnea


Mediante esta herramienta podremos dibujar nuevos elementos de tipo lineal. Esta herramienta slo se activa, si la
capa editada almacena geometras de tipo lineal lineal. Una vez que la activemos, el cursor por defecto se nos cambiar a
este otro
. Haremos clic con el botn izquierdo del ratn para ir dibujando los segmentos de la lnea. Cuando
deseemos introducir el ltimo punto, slo habr que hacer doble clic sobre la vista. En cualquier momento la operacin se
puede cancelar pulsando la tecla Esc.

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2.2.4 Herramienta Dibujar punto


A travs de esta herramienta se pueden dibujar nuevos elementos puntuales sobre la vista. Slo se activa si la capa
que se encuentra en edicin es de tipo puntual. Para dibujar un nuevo elemento puntual, slo hay que hacer clic con el
botn izquierdo del ratn sobre la localizacin deseada.

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2.2.5 Herramienta Borrar elementos seleccionados


A travs de esta herramienta se pueden borrar los elementos seleccionados previamente. Slo se activa si se
encuentra algn elemento seleccionado. Para borrar un elemento o varios, una vez estos estn seleccionados, slo hay que
hacer clic con el botn izquierdo del ratn sobre el icono correspondiente a esta herramienta

Tambin se podran borrar los elementos seleccionados de otra manera, para ello una vez que estos elementos se
encuentra seleccionados pulsando la tecla Supr se consigue el mismo resultado.

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2.3 Herramientas relacionadas con vrtices


Este grupo de herramientas permiten realizar operaciones sobre los vrtices de los elementos que se estn editando.
A continuacin vamos a conocer con detalle cada una de ellas:

2.3.1 Herramienta Insertar vrtice


Esta herramienta permite insertar un nuevo vrtice en una geometra de tipo lineal o de tipo poligonal. Cuando se
active, el cursor por defecto se cambiar a este otro
. Para insertar un nuevo vrtice, hay que seleccionar la geometra
deseada, y a continuacin slo habr que hacer clic sobre la localizacin deseada.

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2.3.2 Herramienta Borrar vrtice


Esta herramienta permite eliminar un vrtice de una geometra de tipo lineal o de tipo poligonal. Cuando se active
el cursor por defecto se cambiar por este otro . .Para eliminar el vrtice, hay que seleccionar el elemento deseado, y a
contnuacin slo habr que hacer clic sobre el vrtice deseado del elemento seleccionado.

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2.3.3 Herramienta Mover vrtice


Esta herramienta permite mover un vrtice de una geometra lineal o polgonal. Cuando se active el cursor por
defecto se cambiar por este otro
. Haciendo clic con el botn izquierdo del ratn sobre el vrtice que deseemos
mover, podremos arrastrar el vrtice hacia su nueva localizacin, tal y como se puede apreciar en la siguiente figura:

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2.3.4 Herramienta Unir vrtices


A partir de esta herramienta podemos agrupar un conjunto de vrtices en uno solo. La forma de proceder es la
siguiente:
1.
2.
3.

16

Seleccionar la herramienta. El puntero del ratn se cambiar por este otro


Dibujar con la herramienta un rectngulo que englobe a todos los vrtices con los que se desee trabajar.
Soltar el botn izquierdo del ratn. Todos los vrtices se agruparan en aquel vrtice que se encuentre ms
prximo al centro del rectngulo.

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2.3.5 Herramienta Unir vrtices al vrtice seleccionado


Esta herramienta es utilizada para poder seleccionar un conjunto de vrtices y agruparlos en el vrtice que
seleccione el usuario. La forma de proceder es la siguiente:
1.

Seleccionamos el elemento con el cual se quiera trabajar utilizando la herramienta Seleccionar elementos
.
Seleccionar la herramienta Unir vrtices al vrtice seleccionado

3.

otro
.
Dibujamos el rectngulo que englobe a todos los vrtices con los que se desee trabajar. El rectngulo
dibujado pasar a formar parte de la capa auxiliar.

4.

Una vez dibujado el rectngulo, pulsamos la tecla Maysculas. El puntero del ratn se cambiar por este otro
.

18

. El puntero del ratn se cambiar por este

2.

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Seleccionamos con el botn izquierdo del ratn el vrtice deseado. Y con esto conseguimos que el resto de
los vrtices se agrupen en el vrtice seleccionado.

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2.4 Herramientas relacionadas con relacionadas con operaciones


geomtricas
Este grupo de herramientas nos van a permitir realizar otras operaciones geomtricas. A continuacin las vamos a
conocer con ms detalles cada una de ellas:

2.4.1 Herramienta Mover elemento


Esta herramienta nos permite mover en la vista los elementos que tengamos seleccionados de la capa editada.
Cuando la activamos, el cursor por defecto se nos cambia a este otro
. Arrastramos los elementos seleccionados
hasta la posicin deseada, y una vez situados en la nueva localizacin, soltamos el botn izquierdo del ratn, consiguiendo
de esta manera el desplazamiento deseado.

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2.4.2 Herramienta Aadir superficie


A travs de esta herramienta podremos aadir una nueva superficie a un elemento con geometra de tipo
poligonal. Cuando sea activada el cursor por defecto cambiar a este otro
. Haciendo clic con el botn izquierdo del
ratn iremos dibujando una polilnea indicando la superficie que deseamos aadir al elemento seleccionado. Para finalizar
slo tendremos que hacer doble clic sobre la vista, y automticamnete tendremos aadida la superficie. Pulsando la tecla
Esc, se puede cancelar la operacin.

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2.4.3 Herramienta Disminuir superficie


Esta herramienta permite quitar superficie a un elemento con geometra de tipo poligonal. Cuando sea activada el
cursor por defecto cambiar a este otro
. Haciendo clic con el botn izquierdo del ratn iremos dibujando una polilnea
indicando la superficie que deseamos quitar al elemento seleccionado. Para finalizar slo tendremos que hacer doble clic
sobre la vista, y automticamnete tendremos restada la superficie. Pulsando la tecla Esc, se puede cancelar la operacin.

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2.4.4 Herramienta Dividir polgono


A travs de esta herramienta podemos dividir en dos partes el polgono seleccionado de la capa que tengamos en
edicin. Para realizar la operacin, slo hay que dibujar una polilnea que corte al polgono seleccionado en dos partes. En
la siguiente figura podemos observar un ejemplo de esta operacin.

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Para concluir la operacin slo hay que hacer doble clic con el botn izquierdo del ratn. El resultado de la operacin es
que el polgono original ha sido dividido en dos nuevos elementos tal y como se puede apreciar en la siguiente figura.

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2.4.5 Herramienta Crear agujero


A travs de esta herramienta podemos dividir en dos partes el polgono seleccionado de la capa que tengamos en
edicin. Para realizar esta divisin tenemos que dibujar un polgono en el interior del polgono seleccionado, teniendo en
cuenta que ste polgono no intersecte con ninguno de los lados del polgono seleccionado. Obteniendo como resultado un
polgono en el interior de otro polgono.
Para terminar la operacin (de generar el polgono) slo hay que hacer doble clic con el botn izquierdo del ratn.

2.5 Herramienta Salvar cambios


Cuando hayamos finalizado de realizar todas las modificaciones oportunas sobre una determinada capa, podremos
almacenar los cambios realizados de manera definitiva seleccionando esta herramienta. Esta herramienta slo se activar
cuando se realice alguna modificacin sobre una capa. Los cambios tendrn reflejo sobre la fuente de datos asociada a la
capa, siendo transparente para el usuario.
En el momento que salvemos todos los cambios realizados el historial de acciones realizadas quedar vaco.

2.6 Opciones de edicin


Ofrece diversas opciones relacionadas con la edicin. Se pueden configurar los siguientes aspectos:
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Opcin Editar

 Evitar ediciones que den como resultado geometras invlidas : Marcando esta opcin se impide que se
puedan dar por vlidas geometras que no sean topolgicamente correcta.
 Edicin solidaria: Marcando esta opcin se consigue que las modificaciones en un elemento afecten al vecino.

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Opcin Gua / Rejilla

Permite configurar las siguientes opciones:


 Tipo de gua: permite configurar una gua que ayude a digitalizar. Ofrece las siguiente opciones:
o

Guiar a los vrtices: cuando estamos digitalizando, si nos acercamos lo suficiente a un vrtice el vrtice a
introducir se sita justo encima del vrtice al que nos hemos acercado.

Guiar a los vrtices y lneas: ofrece lo anterior y a dems si nos acercamos lo suficiente a una lnea el
vrtice a introducir se sita justo en el borde de la lnea.

Guiar a puntos medios de los segmentos: gua el puntero (cuando te acercas a un segmento) al punto
medio del segmento.

Guiar a principios y finales de segmentos: gua el puntero (cuando te acercas a un segmento) a los
extremos del segmento.

Guiar a la rejilla: gua el vrtice a introducir al punto correspondiente a la interseccin en el caso de


rejilla de lneas y al punto en el caso de rejilla de puntos.

Distancia de enganche (snap)(m): es la distancia a partir de la cual empieza a funcionar el guiado


correspondiente.

 Rejilla: seleccionando la opcin Mostrar rejilla aparece una rejilla en el rea de visualizacin con un tamao
de celda (en metros) indicado por el nmero introducido en Tamao. Si seleccionamos la opcin Mostrar
rejilla como puntos la rejilla ser mostrada como puntos, mientras que si se marca la opcin Mostrar rejilla
como lneas la rejilla ser mostrada a travs de lneas.

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Opcin CAD

 Radio de tolerancia: aqu definimos nuestro radio de tolerancia eligiendo as nuestro margen. Es decir, la
distancia mnima que tienen que estar dos lneas para que en la herramienta Extender Lnea se unan dos
lneas.
 Partir Lneas / Crear vrtices en la unin: Marcando esta opcin se consigue que cuando se produce una
unin se parten las lneas y se crean los correspondientes vrtices.

3 Editar una capa


En esta punto vamos a aprender a editar una capa en Kosmo.

3.1 Activar edicin


En Kosmo slo se puede editar una capa a la vez. Para hacer que una capa sea editable, deberemos de seleccionar la
capa deseada en el rbol de capas y haciendo clic con el botn derecho del ratn, se visualizar un men emergente en el
cual se ha de seleccionar la opcin Editable.

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La capa pasar a estar en estado de edicin, y esto se indica en el rbol de capas resaltando la capa con un color
rojo.

3.2 Aadir nuevos elementos


Una vez tengamos la capa en modo edicin se podrn aadir nuevos elementos. Para ello se debern de emplear las
herramientas de dibujo explicadas en los apartados anteriores.

3.3 Borrar elementos


Para poder borrar elementos de la capa editable, tan solo deberemos de seleccionar con la herramienta Seleccionar
elementos
los elementos que se deseen eliminar. Una vez seleccionados, tan solo se habr de pulsar la tecla Supr para
poder eliminarlos.
Tambin para borrar elementos de la capa editable, se puede utilizar la herramienta Borrar elementos
seleccionados, explicada anteriormente en el apartado 2.2.5.

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3.4 Modificar elementos


Para poder modificar elementos de la capa editable, tan solo deberemos de seleccionar con la herramienta
Seleccionar elementos
aquellos elementos que se deseen modificar. Una vez realizada la seleccin, ser necesario
emplear alguna de las herramientas explicadas en los apartados anteriores.

3.5 Deshacer y rehacer cambios


Cada vez que realicemos un cambio sobre la capa editada este cambio quedar reflejado en el historial de acciones.
Para deshacer un cambio realizado tan solo hay que seleccionar la herramienta Deshacer

situada en la barra de

herramientas, mientras que para rehacer una accin realizada tan solo hay que seleccionar la herramienta Rehacer

3.6 Salvar cambios


Cuando hayamos finalizado de realizar todas las modificaciones que hayamos considerado oportunas, el usuario
podr salvar los cambios seleccionado la herramienta Salvar cambios situada en el panel de edicin. Una vez seleccionada
esta herramienta todos los cambios realizados se almacenaran de forma definitiva en el almacn de datos asociado a la
capa, adems de borrarse todo el historial de acciones realizadas.

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4 Herramientas CAD
Kosmo viene de con una serie de herramientas de edicin avanzadas, veamos en que consisten:

4.1 Dibujar lnea simple


Esta herramienta nos permite dibujar una recta entre dos puntos. Los dos puntos pueden ser dibujados con el ratn,
indicados con coordenadas absolutas o bien, dado un primer punto, dar el ngulo y la longitud de la lnea.
Al pulsar con el ratn, veremos el siguiente dialogo, que nos permite seleccionar el modo de dibujo:

La opcin Sobre el mapa, indica que el punto ser dado marcando con el ratn sobre la pantalla.

4.2 Dibujar crculo


Para dibujar un circulo, hay varias opciones. Para ello, nos saldr un dilogo en el que seleccionaremos la forma de dibujar
el crculo:

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La opcin dibujar con el ratn hace que dibujemos, arrastrando el ratn el circulo. Arrastrar el ratn consiste en elegir un
punto de la pantalla, apretar el boton izquierdo del ratn y sin soltar el botn mover el ratn hacia el punto final, y cuando
este sobre el punto final, soltarlo.
Indicar radio, consiste en indicar numricamente el radio del ratn y marcar con el ratn el centro.
La ltima opcin dibuja el radio indicando la posicin del centro del circulo y el radio del crculo.

4.3 Dibujar arco


Dibuja un arco. Un arco es una circunferencia no cerrada. Para ello la herramienta nos pregunta primero como queremos
dibujarlo:

Para dibujarla con el ratn haremos un movimiento de tres clics. El primero indica el centro del arco, el segundo el radio y
ngulo de inicio y el tercero indica el ngulo de finalizacin
Tambin podemos dibujar el arco indicando numricamente todos sus datos.

4.4 Extender Lnea


Alarga una lnea hasta la ms prxima. Dividiendo esta ultima lnea en dos o no, dependiendo de la configuracin de la
herramienta. Configuracin accesible desde el botn opciones de la ventana de herramientas. Intuitivamente se dira que
alarga la lnea por que la queramos pegar a otra y nos hemos quedado cortos. Primero tenemos que seleccionar la lnea
que queremos alargar y a continuacin pulsamos sobre el extremo que queremos alargar.

4.5 Acortar Lnea


Acorta una lnea hasta hacerla coincidir con la lnea ms prxima con la que se cruza. Intuitivamente diramos que sirve
para quitar de una lnea que queramos dibujar el trocito con el que nos hemos pasado. Primero se debe seleccionar la lnea
a acortar, y luego pulsar sobre el extremo que deseamos acortar.

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4.6 Rotar
Nos permite rotar una figura o figuras seleccionadas mediante un gesto de ratn. Debemos pulsar sobre el que queramos
que sea el centro de la rotacin y luego sin soltar el botn del ratn moverlo para seleccionar un ngulo de giro. Cuando
soltemos el botn del ratn la figura se rotar como hallamos indicado. Podemos ver en la imagen inferior como el
movimiento circular del ratn produce un movimiento circular del elemento seleccionado.

4.7 Rotar un ngulo dado


Nos permite rotar una figura seleccionada un ngulo dado. Con el ratn debemos marcar mediante un pulsacin el centro
de rotacin, y luego nos saldr un dialogo donde pulsando sobre la flecha o introduciendo en un campo de texto un ngulo
sexagesimal dado, terminaremos la operacin.

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4.8 Simetra
Nos permite copiar los elementos seleccionados a partir de el efecto espejo sobre una lnea. La lnea puede pertenecer a
otra geometra o bien la podemos dibujar nosotros. Un dialogo nos preguntar que mtodo queremos usar, si usamos una
lnea existente, tendremos que pulsar sobre cualquier lnea de cualquier geometra, si por el contrario, elegimos dibujar la
lnea, la dibujaremos arrastrando el ratn.
Primero seleccionaremos la geometra a copiar:

Ahora que la tenemos seleccionada pulsamos sobre la herramienta de espejo:

Nos sale un dialogo, en el que se espera como podemos trazar la lnea del espejo, en nuestro caso, queremos que sea
simtrica al tramo de esa lnea, con lo que seleccionaremos la opcin Seleccionarla:

Pulsamos sobre la lnea que queremos que sea espejo:

Ya tenemos la lnea lista:

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4.9 Perpendicular
Dibuja una lnea perpendicular a otra dada. Primero seleccionamos la lnea sobre la que queremos dibujar la perpendicular,
luego se pincha sobre el lugar de la lnea donde queremos poner la perpendicular, arrastrando el ratn se indica
visualmente la longitud de la lnea. Cuando soltamos el botn del ratn nos saldr un dialogo que nos confirma si esa es la
longitud deseada. Si no lo es, podemos escribirla en un cuadro habilitado para ello. En la imagen inferior la flecha indica el
movimiento del ratn (con el botn pulsado) para dibujar la perpendicular a la lnea seleccionada.

4.10 Paralela
Dibuja una figura lineal paralela a otra dada. Esta herramienta podra servir para dibujar lneas que sigan el contorno de
otra dada. Primero se selecciona la lnea a la que queremos sacarle la paralela. Se arrastra el ratn (con el botn izquierdo
pulsado) desde la lnea dada y se puede ver como va quedando la paralela conforme alejamos el cursor del ratn de la lnea
seleccionada. Cuando lleguemos a la posicin donde queremos situar la paralela soltamos el botn del ratn. Entonces nos
saldr un dilogo que nos confirmar la distancia que hay entre las dos lneas. Si queremos modificar esa distancia de
forma numrica podemos hacerlo introduciendo en el cuadro de dilogo la distancia que queremos. Si la posicin indicada
con el ratn es la correcta, entonces solo tenemos que pulsar sobre el botn, Aceptar longitud marcada con el ratn.

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