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Qu es el marketing?
El marketing es la administracin de relaciones perdurables con los clientes.
Doble meta del marketing: atraer nuevos clientes y conservar y aumentar a los clientes actuales
mediante la satisfaccin.
Conceptos Claves:
Necesidad:
Deseo:
Demanda:
Diferencia entre beneficios y costos de una oferta de mercado, con relacin a las
ofertas de la competencia: Es un concepto que nace de la percepcin.
Valor:
Satisfaccin:
Intercambio:
Transaccin:
Intercambio entre dos partes, en el que intervienen al menos dos cosas de valor.
Mercado:
Evolucin del Marketing: (5 etapas): Las 3 primeras son desarrolladas desde la empresa,
las 2 ltimas desde el consumidor (se le pregunta)
Primera Etapa: Concepto de Produccin
Para que el consumidor compre hay que realizar labor de ventas y promocin. El
riesgo: Se vende lo que la compaa produce, no lo que pide el consumidor
I) Microentorno:
Son factores en los que la empresa puede influenciar.
Factores del Microentorno (6):
a)Empresa: Es decir la propia compaa
Relaciones del rea de mkt con las dems reas de la empresa, (relaciones de apoyo)
Hay que buscar que entre todas las rea se piense siempre en el consumidor
b) Clientes: Mercados a los que te diriges con tu producto o servicio
Pueden ser: mercados de consumo, mercados industriales, mercados de revendedores,
mercados gubernamentales, mercados internacionales.
c) Intermediarios: Promueven, venden, distribuyen tus productos a los consumidores finales
Ejemplo: Distribuidores, que son empresas que ayudan a encontrar clientes o a venderles.
Hay que vigilar sus precios, porque afectan nuestras utilidades.
Trabajar con ellos para: desarrollo mutuo, intercambio de tecnologa y de informacin
d) Proveedores: Proporcionan recursos que necesita la empresa para producir, son parte de la
cadena de valor
Hay que vigilar sus precios, porque afectan nuestras utilidades.
Trabajar con ellos para: desarrollo mutuo, intercambio de tecnologa y de informacin
e) Pblico: Grupo que tiene inters o impacto sobre la capacidad de una organizacin para que
alcance sus objetivos.
f) Competencia:
Puede ser:
o Directa: Si es el mismo producto o servicio que el tuyo.
o Indirecta: Si el producto o servicio sin ser igual al tuyo, lo puede elegir el
consumidor para reemplazar el consumo de tu producto o servicio.
Observacin permanente para poder generar una ventaja competitiva
II) Macroentorno:
Son factores a los que la empresa se tiene que adaptar.
Factores del Macroentorno (6):
a) Demogrficos: Relacionados a la poblacin (Edad, Sexo, etc)
b) Econmicos: PBI, Tipo de cambio, Balanza Comercial, Distribucin de Gastos.
c) Socio culturales: Perspectivas de la gente sobre s misma, sobre los dems, sobre
organizaciones, sobre sociedad, sobre naturaleza. (Mira cmo las marcas se adaptan en los pases)
d) Polticos Legales: Legislacin, gobierno, marco jurdico, impuestos.
e) Ambientales: Energa, escasez de materias primas, recursos naturales, reciclaje.
f) Tecnolgicos: Procesos, comercio electrnico, inventos.
Conceptos
a) Consumidor: Persona con recursos disponibles que busca solucionar sus necesidades.
b) Shopper: Consumidor que interacta con productos o servicios en el punto de venta.
c) Comprador: Shopper que realiza la compra de un producto o servicio.
Edad y ciclo de vida: Los bienes y servicios que la gente compra cambian durante su vida.
Ocupacin: La profesin y ocupacin de una persona influye fuertemente en sus
hbitos de consumo y elecciones de compra.
Situacin Econmica: La situacin econmica acta como un elemento que restringe o
no el consumo, sobre todo en niveles de ingresos bajos. En niveles altos, genera
tambin patrones de consumo marcados.
Estilo de Vida: Se expresa en la psicografa: actividades y gustos, intereses, opiniones.
o (IMPORTANTE) Estilos de vida (6): Afortunados, Progresistas, Modernas,
Adaptados, Conservadores, Modestos.
Personalidad y Autoconcepto:
o Personalidad: Caractersticas psicolgicas nicas que originan respuestas
relativamente consistentes y duraderas en el entorno individual. Las marcas
tienen personalidad
o Autoconcepto: Imagen propia de una persona. Qu piensas de ti?
Inteligencia de Marketing
Informacin pblica (BCR, INEI), sobre competidores y entorno
Ventaja: Ayuda a tomar decisiones y conocer a la competencia
Desventaja: Suele ser incompleta
Investigacin de Mercados
Datos para una situacin de marketing especfica
Estudios puntuales que las compaas mandan hacer
Empresas de Investigacin de mercado: Arellano, CCR, Apoyo
Elemento Final:
o Anlisis de la Informacin
Vincular la informacin recogida y generar escenarios para anlisis
Tres tipos de escenarios: Optimista, Pesimista, Indiferente
Investigacin de Mercados:
Para qu se elabora una Investigacin de Mercados?
Estudios Cualitativos
Objetivo: obtener ideas
Proceso: flexible y no estructurado
Resultados: exploratorios / tentativos
Ejemplo: focus groups
2)
Estudios Cuantitativos
Objetivo: cuantificar los datos y generalizar los resultados.
Proceso: formal y estructurado.
Resultados: concluyentes / descriptivos / causales
Ejemplo: encuesta
Clase 5: Segmentacin
Qu es mercado?
Conjunto de todos los compradores reales y potenciales para un producto o servicio.
Qu es segmentacin?
Dividir un mercado en grupos definidos que podran requerir productos o mezclas de marketing
distintos.
Mezcla de marketing = Marketing Mix = Producto, Precio, Plaza y Promocin. (4Ps del Marketing)
2) Variable Demogrfica:
3) Variable Psicogrfica:
o
o
o
o
o
o
o
Clase 6: Posicionamiento
Qu es Posicionamiento?
El lugar que ocupa una marca en la mente (y en el corazn) del consumidor con respecto a la
competencia.
Menos es ms
Mientras ms beneficios intentemos relacionar a nuestra marca, ms confusos y
menos crebles seremos.
Qu diferencia debo promocionar? Aquella que sea: importante, distintiva, superior,
comunicable, exclusiva, asequible, rentable
RECUERDA: Cada diferencia genera costos para la empresa como beneficios para
el cliente
Posicionamiento General de una marca: Mezcla completa de beneficios, en los que se
posiciona la marca
Propuesta de valor:
Ms x Ms: Se ofrece mejor producto a precio ms alto
Ms x lo Mismo: Se ataca a los competidores ofreciendo ms por lo mismo
Mismo x Menos
Menos x mucho menos: Despegar
Ms x Menos: Metro, Plaza Vea
Tiene 3 partes:
1. Cognicin
Conocimientos y percepciones
Pensar
2. Conacin:
Probabilidad de realizar una accin de compra (tendencia)
Hacer
3. Afecto:
Emociones y sentimientos hacia una marca (comportamental)
Sentir
Mapas Perceptuales:
Tcnica que permite trazar un grfico con las percepciones de
los consumidores con respecto a los atributos de marcas
especficas.
MATRIZ BCG
Defensa de flancos
La empresa busca mejorar o llevar a un nivel aceptable sus debilidades.
Tarea vital: identificar vulnerabilidades propias y reducirlas, y hacer planes reactivos.
Defensa preventiva
La empresa pasa al ataque, adelantndose a los posibles ataques de la competencia.
Defensa contraofensiva
La empresa responde un ataque de la competencia.
Defensa mvil
La empresa asume rol activo en su defensa, y ataca buscando mejor postura en el futuro
Se persiguen nuevas posiciones desde donde realizar estrategias ofensivas o defensivas.
Defensa de contraccin
La empresa ve que su posicin actual no le permite una adecuada defensa, y optar por la
contraccin o retraccin de su posicin, para encontrar una posicin ms fcil de
defender o de adecuarse.
Clase 8: Producto
Producto Definicin:
Todo aquello que es susceptible de ser ofrecido a un mercado para su atencin, adquisicin,
empleo, consumo, y que podra satisfacer una necesidad. Su concepto clave se define por el
beneficio que reporta.
Servicio - Definicin
Cualquier actividad o beneficio que una parte puede ofrecer a otra, que es esencialmente
intangible y que no da como resultado la propiedad de algo.
3) Empaque:
4) Etiquetado
5) Servicio de Apoyo
Evaluar las necesidades de servicio adicional por parte del consumidor.
Costear los servicios y proveer aquellos que son realmente valiosos: Valorados por el
consumidor y econmicamente rentables para el productor.
Portafolio de Productos
a) Lnea de Productos
Grupo de productos relacionados estrechamente porque:
Funcionan de una manera similar,
Se venden a los mismos grupos de clientes,
Se comercializan a travs de los mismos puntos de venta,
Se encuentran dentro de ciertos intervalos de precio.
Longitud de la lnea: Nmero de artculos incluidos en ella.
Alargando la lnea: Extensiones: Hacia arriba, hacia abajo, ambas; Rellenado
b) Mezcla de Productos Mix de Productos
Conjunto de todas las lneas de productos y artculos que un comerciante/fabricante
determinado ofrece a la venta.
Dimensiones:
o Anchura/Amplitud: Nmero de lneas distintas.
o Longitud: Nmero total de artculos de la empresa por lnea.
o Profundidad: Nmero de versiones por producto en cada lnea.
o Consistencia: Relacin entre las diversas lneas.
Clase 9: Precio
Precio Definicin:
Demasiado nfasis en los costos, en vez del valor percibido por el consumidor.
Poca frecuencia en la revisin y actualizacin, lo que te aleja del mercado.
Poca coherencia con resto de variables del marketing mix.
Poca diferencia de precios con respecto al portafolio de productos, los segmentos meta y
las ocasiones de compra.
5) Las empresas deberan Vender Valor, no precio
Red de Entrega de Valor: Para proporcionar productos y servicios a los consumidores, los
miembros del canal = INTERMEDIARIOS agregan VALOR. Los miembros del canal ayudan a
completar la transaccin.
Qu aportan los intermediarios?
Nivel de Canal: Cantidad de intermediarios que realizan alguna funcin para acercar el producto
y su propiedad al comprador final. Existen 2 tipos de canales
Canal de Marketing directo: NO tiene niveles de intermediarios. (Servicios)
Canal de Marketing indirecto: Canal que contiene uno o ms niveles de intermediarios.
Mientras ms intermediarios involucrados:
Mayor complejidad en general: Conflictos
Menor control
Funciones de la logstica:
1) Almacenamiento: de los bienes tangibles hasta que se venden.
2) Control de inventarios: just in time
3) Transporte: afecta el precio, la calidad de la distribucin y el estado en el que llega. Ej:
carretera, ferrocaril, mar o ro, oleoductos o gaseoductos y areo.
4) Administracin de informacin logstica: guardan informacin relevante
Objetivo de la Promocin:
Comunicar de manera persuasiva valor a los clientes y crear relaciones con ellos.
Todo comunica: Precio, empaque, forma, color, diseo, las tiendas donde se vende, etc.
Idea Clave: El mix promocin es la principal actividad de comunicacin; debe coordinar
con todos las 4Ps para conseguir el mayor impacto en la comunicacin.
Tendencias claves de la promocin (2)
1. Mercados masivos fragmentados: marketing de nicho/ micromarketing
2. Desarrollo de nuevas tecnologas: internet, redes sociales, telefona celular
Comunicaciones Integradas
Integrar y coordinar los mltiples canales de comunicacin para entregar un mensaje claro,
congruente y convincente.
Tipos de Estrategia (2):
1) Push:
Actividades que se hacen para empujar los productos hacia los canales de venta
(mayoristas, minoristas, autoservicios, tiendas de conveniencia)
Actividades que se hacen para el canal de venta
2) Pull:
Actividades que se hacen para motivar al consumidor y que ste jale los productos de
los canales de venta.
Actividades que se hacen para el consumidor
2) Promocin de ventas
Incentivos de corto plazo que fomentan la compra/venta de un producto o servicio.
Hay promociones para consumidor final, y otras para mayoristas, minoristas y vendedores
Ejemplos de promocin y objetivos:
1) Muestras: incrementar la prueba del producto
2) Cupones, descuentos: estimular la demanda
3) Regalos: crear disposicin hacia la marca
4) Concursos, sorteos, juegos: mayor volumen de compra
5) Programas de continuidad: estimular compra recurrente
Uso excesivo de promociones daa la marca: Le resta valor.
3) Relaciones pblicas
Herramienta de comunicacin comercial, no pagada y usualmente de largo plazo, que busca
crear buenas relaciones con los diversos pblicos de la compaa.
Mediante obtencin de publicidad favorable, creacin de una buena imagen corporativa y el
manejo, o bloqueo, de rumores, ancdotas o sucesos desfavorables.
Incluye: identidad corporativa, boletines, conferencias y eventos, apariciones y notas de
prensa, acciones de filantropa y apoyo de causas sociales.
Herramienta de mayor credibilidad. Llega en forma de noticia y no de aviso comercial.
Con quines genero buenas relaciones?
o Periodistas, lderes de opinin, inversionistas, relaciones comunitarias, lobby
Existen agencias de PR especializadas que manejar y las relaciones pblicas
4) Ventas personales
Presentacin personal que realiza la fuerza de ventas de la empresa con el fin de efectuar una
venta y cultivar relaciones con los clientes.
Alto costo por impacto.
Se personaliza el mensaje y de orientarlo en el contacto mismo.
Los incentivos o herramientas pueden ser: (2)
1) EMPATA Y AMISTAD DE PERSONA A PERSONA
2) NEGOCIACIN DIRECTA DE PRECIOS E INCENTIVOS
La fuerza de ventas requiere ms que un buen sueldo, es necesario constante motivacin
y capacitacin ya que los vendedores son la CARA de la empresa hacia el cliente.
Efecto a largo plazo, se crean prefencias y relaciones de largo plazo con el cliente.
5) Marketing directo
Comunicacin directa con los consumidores individuales, seleccionados cuidadosamente, con el
fin de obtener una respuesta inmediata y crear relaciones duraderas con ellos.
Uso de bases de datos.
Capacidad de personalizar el mensaje: Comunicacin directa. Los
Incentivos o herramientas: regalos, merchandising, mailings, llamadas telefnicas.
Formatos: Correo, catlogos, telemarketing, internet, programas pagados en Tv.