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Modelacin Geomtrica Computacional ARQ 022

Profesor: Eloy Varas Leiva

DEFINICIONES:
o Proyeccin ortogonal: se obtiene al utilizar las rectas proyectantes en ngulo de 90 grados
con respecto a los planos de Proyeccin.
o Planos de proyeccin: Los planos perpendiculares entre si, dispuestos ortogonal mente
determinando cuatro diedros o cuadrantes. Se considera el observador a una distancia
infinita y frente al primer diedro.
o Recta proyectante: La trayectoria ortogonal desde el objeto a los planos de proyeccin.
o Plano horizontal de Proyeccin: (Top) Un plano cuyos puntos estn todos a la misma
cota. La parte superior o vista de planta se determina por la proyeccin del objeto sobre este
plano. Las rectas de proyeccin para este plano, son verticales y por lo tanto
perpendiculares a l.
o Plano Vertical de Proyeccin: (Front) Un plano a 90 grados con respecto a los planos
horizontal y de perfil de proyeccin respectivamente. La vista de elevacin es determinada
por la proyeccin del objeto sobre este plano. Las rectas de proyeccin para este plano
vertical son de fuga y por tanto perpendiculares a l.
o Plano de Perfil de Proyeccin: (Left) Un plano en ngulo recto con los planos horizontal y
vertical. Las vistas de elevacin derecha e izquierda son determinadas por la proyeccin del
objeto sobre este plano. Las rectas de proyeccin para este plano de perfil son paralelas a
LT y por lo tanto perpendiculares a l.
o Lnea de Tierra: La lnea formada por la interseccin entre el PHP y el PVP.

Modelacin Geomtrica Computacional ARQ 022


Profesor: Eloy Varas Leiva

Proyecciones de puntos en el Sistema Didrico


Cuadrante II

Cuadrante I

Depurado
0v

0v
0
T

cota
0h
L

alej
PHP

Cuadrante III
PVP

Cuadrante IV

0h

(El punto 0 est en el cuadrante I)


Tal como est representado el punto O en la figura espacial y el Depurado
puede extraerse que para pasar de la figura espacial a un depurado, deber
abatirse el plano PHP sobre el plano PVP (o viceversa) , teniendo como eje de
giro a la LT (lnea de tierra). De esa manera quedarn coliniales 0 v y 0h, como
se puede apreciar en el depurado.
Debe destacarse que en la representacin espacial aparece el objeto (0). En
la representacin en depurado, solamente se trabaja con las proyecciones.
Cuadrante II
0

Cuadrante I
0v

0h

0v

0h
L
L
PHP
Cuadrante III

PVP

Cuadrante IV

El punto (0) est en el cuadrante II

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Profesor: Eloy Varas Leiva

PVP

Oh

Oh
L

T
L

PHP
0v

O
Ov

Proyeccin del punto (0) ubicado en el 3 cuadrante

0h
LT
L
0v=0h
0v

Proyeccin del punto (0) ubicado en el 4 cuadrante 2 Bisector


En este ltimo caso, el alejamiento (distancia de 0 al plano vertical) tiene la
misma longitud que la cota (distancia de 0 al plano horizontal, por lo tanto, en la
representacin en depurado 0v aparece confundido con 0h.

Modelacin Geomtrica Computacional ARQ 022


Profesor: Eloy Varas Leiva
Proyecciones de rectas y segmentos. Posiciones particulares (Monge)
Trazas de una recta: (Primer Cuadrante)
Definicin: Se denomina trazas de una recta a aquellos puntos en que una
determinada recta intersecta a los planos de proyeccin.
2 Cuadrante

1 Cuadrante
TV
T
TV

TH
TH

3 Cuadrante
4 Cuadrante
Como se podr apreciar, TV es la traza vertical de una recta. TH es la traza
horizontal.

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