Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
De esta forma, existen las posibilidades expresadas antes pero la forma de enseanza, la
experiencia previa del nio, sern factores que amplen o restrinjan considerablemente las
posibilidades. el nio va independizando la eleccin de estrategias de la estructura semntica
del problema. Es entonces cuando se puede empezar a hablar de problemas de suma y
problemas de resta.
REPRESENTACIONES
VARIEDAD Y ESQUEMA GENERAL
Se pueden distinguir dos grandes grupos de representaciones: las de carcter icnico y las de
carcter simblico. Dentro de las primeras, que reflejan perceptivamente los elementos del
referente, se pueden distinguir los materiales manipulables (incluidos los dedos) y las
representaciones grficas, apoyadas en diagramas y dibujos.
Representaciones icnicas
*Manipulativas
*Grficas
Representaciones simblicas
*Verbales informales
*Verbales formales
*Numricas
REPRESENTACIONES MANIPULATIVAS.
Es evidente que no por ello se debe renunciar al uso de material manipulativo si las
circunstancias individuales de un alumno as lo exigen.
El material ms elemental en problemas de suma y resta es el conjunto de fichas de uno o dos
colores y, por extensin, cualquier conjunto de piezas discretas que se quiera tomar: pinzas,
lentejas, garbanzos, etc.
REPRESENTACIONES GRFICAS
Es necesario emplear distintos materiales, tambin resulta imprescindible trasladar
representaciones manipulativas a grficas y viceversa. A partir del referente y, en
correspondencia con l, debe generarse paulatinamente una traslacin desde una forma de
representacin a otra, discurrir por la escala de abstraccin desde unas a otras sin perder nunca
de vista la correspondencia con el referente.
REPRESENTACIONES NUMRICAS.
La representacin numrica se realiza a partir de las grficas. En un diagrama de Venn, por
ejemplo, se coloca una etiqueta con el nmero correspondiente a cada cantidad dejndola en
blanco en el caso de la cantidad desconocida. Posteriormente se introduce el signo + entre las
dos cantidades iniciales y, por ltimo, el signo = entre las anteriores y la final.
Cambio aumentado
Final desconocido a + b =
Cambio desconocido a + = c
Comienzo desconocido + b = c
Cambio disminuyendo
Final desconocido a -b =
Cambio desconocido a - = c
Comienzo desconocido - b = c
Combinacin
Total desconocido a + b =
Parte desconocida a + = c
Comparacin
Diferencia desconocida a b =
Grande desconocido a + b =
Pequeo desconocido a - =
MATERIAL Y JUEGOS PARA LA INICIACIN EN LO NUMRICO
Juegos con materiales discretos.
- BOLOS.
- CANICAS.
- Ensartar bolas y ponerlas la etiqueta que corresponda.
Material preparado y comercial.
A) Material que asocia las configuraciones a las cifras.
B) Cifras imantadas.
C) Balanza de brazos iguales.
D) Bloques multibase, de DIENES.