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N 11--223311//22000099
PPeeddiiddooss aa::
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Teellffoonnoo:: 6622 2277660044
C
Ceelluullaarr:: 7766445588449944 7700446644884422
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maaiill.. JJoohhnnnniittoo__@
L
meennttee pprroohhiibbiiddaa llaa
Laa pprreesseennttee eeddiicciinn eess pprrooppiieeddaadd ddeell aauuttoorr yy qquueeddaa ttoottaallm
rreepprroodduucccciinn ttoottaall oo ppaarrcciiaall ddee llaa oobbrraa,, ppoorr ccuuaallqquuiieerr m
meeccnniiccoo oo eelleeccttrrnniiccoo,,
meeddiioo m
iinncclluussiivvee ppoorr ffoottooccooppiiaa uu oottrroo ssiisstteem
maacceennaam
miieennttoo ddee iinnffoorrm
maacciinn ssiinn llaa
maa ddee aallm
pprreevviiaa aauuttoorriizzaacciinn eessccrriittaa ddeell aauuttoorr..
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Prlogo
EEll pprreesseennttee tteexxttoo bbaassaaddoo eenn pprrooggrraam
maass aaccttuuaalliizzaaddooss pprreetteennddee ccoonnttrriibbuuiirr yy ddaarr
rreessppuueessttaa aa uunnaa ddee llaass pprroobblleem
mttiiccaass m
maass sseennttiiddaass ddee nnuueessttrraa rreeaalliiddaadd yy llaa
eedduuccaacciinn ddeell nniivveell sseeccuunnddaarriioo;; llaa rreeaalliiddaadd nnooss eexxiiggee aacccciioonneess pprrooppoossiittiivvaass ee
iinnnnoovvaaddoorraass nnoo ssoolloo ccoom
miieennttoo tteerriiccoo ssiinnoo ccoom
moo aacccciinn pprrccttiiccaa;;
moo ppllaanntteeaam
qquuee ssee ppuueeddeenn ddeessaarrrroollllaarr eenn nnuueessttrraass aauullaass,, pprroom
moovveerr pprroocceessooss eedduuccaattiivvooss
tteerriiccooss pprrccttiiccooss,, qquuee ssoonn uunn ddeesseeoo,, uunnaa ddeem
maannddaa ddee nnuueessttrrooss eessttuuddiiaanntteess yy
ssoocciieeddaadd;; ddee ccaarraa aa uunnaa ccoonnssttrruucccciinn yy ffoorrttaalleecciim
miieennttoo ddee llaa cciiuuddaaddaannaa ccrrttiiccaa
yy pprrooppoossiittiivvaa..
EEll tteexxttoo ccoom
mpprreennddee ddiiffeerreenntteess ccaappttuullooss ddoonnddee ppooddrr eennccoonnttrraarr,, ddaattooss qquuee ssee
uuttiilliizzaann ccoonn m
maayyoorr ffrreeccuueenncciiaa,, ccoonntteenniiddooss ddeessaarrrroollllaaddooss,, ccoonn ddeeffiinniicciioonneess,,
ggrrffiiccooss yy ssuuss rreessppeeccttiivvooss eejjeem
mppllooss;; aabbaarrccaa pprriinncciippaallm
meennttee:: ppaarrttee tteerriiccaa,,
ffoorrm
mppllooss ddee eejjeerrcciicciiooss yy aauuttoo
muullaarriiooss,, pprroobblleem
maass rreessuueellttooss yy pprrooppuueessttooss,, eejjeem
eevvaalluuaacciinn,, pprreeffeerreenntteem
meennttee ccaaddaa ccaappttuulloo ssee ttrraabbaajjaa eenn eell ssiisstteem
maa
iinntteerrnnaacciioonnaall ((SSII)) ddee uunniiddaaddeess,, aaddeem
maalleess
mss ssee pprrooppoonnee uunn rreeddoonnddeeoo ddee ddeecciim
hhaassttaa llaa cceennttssiim
mpprreennddeerr llooss ccoonnoocciim
maa;; qquuee aayyuuddaarraann aa aaddqquuiirriirr yy ccoom
miieennttooss
eenn eell pprreesseennttee ccuurrssoo ccoonn m
maayyoorr ffaacciilliiddaadd..
SSee eessppeerraa qquuee eell pprreesseennttee tteexxttoo sseeaa ddee m
muucchhaa uuttiilliiddaadd ppaarraa llaa pprrooffuunnddiizzaacciinn
ddee aasseennttaarr ccoonnoocciim
miieennttooss sslliiddooss ddee llaass ddiiffeerreenntteess tteem
mttiiccaass yy eell eessffuueerrzzoo ssiirrvvaa
ppaarraa llaa ccoonnssttrruucccciinn ddee uunnaa eedduccaacciinn ddee ccaalliiddaadd ccoonn eeqquuiiddaadd..
JJoohhnnnnyy FFrraannzz R
Rooss M
Moonntteerroo
E
Enneerroo,, 22001111
nnddiiccee
C
Caappiittuulloo II V
Veeccttoorreess
1.1. Magnitudes escalares
1.2. Magnitudes vectoriales
1.3. Definicin de vector
1.4. Elementos de un vector
1.5. Clasificacin de vectores
2
2
2
2
2
V
Veeccttoorreess ccoolliinniiaalleess
1.6. Concepto
1.7. Operaciones con vectores
1.7.1. Suma de vectores
1.7.1.1. Suma de vectores del mismo sentido
1.7.1.2. Suma de vectores de sentido contrario
1.8. Multiplicacin de vectores
1.8.1. Producto de un vector por un escalar
1.8.2. Producto escalar de dos vectores
1.8.3. Producto vectorial de dos vectores
Problemas resueltos
3
3
3
3
4
4
4
5
5
5
V
Veeccttoorreess ccoonnccuurrrreenntteess
1.9. Concepto
1.10. Mtodo grfico
1.10.1. Mtodo del paralelogramo
1.10.2. Mtodo del polgono
1.11. Resta de vectores
1.12. Mtodos analticos
1.12.1. Teorema de Pitgoras
1.12.2. Teorema de los csenos
1.13. Sumar dos o ms vectores concurrentes
1.13.1. Suma de vectores angulares de 90
1.13.1.1. Solucin grafica mtodo del paralelogramo
1.13.1.2. Solucin grafica por el mtodo del triangulo
1.13.1.3. Solucin analtica
1.13.2. Suma de dos vectores angulares distinto a 90
1.13.2.1. Solucin grafica mtodo del paralelogramo
1.13.2.2. Solucin grafica mtodo del triangulo
1.13.2.3. Solucin analtica
1.13.3. Suma de dos o ms vectores que forman ngulos distintos
1.14. Descomposicin de un vector
1.15. Componentes de un vector
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin
6
6
6
6
6
7
7
7
8
8
8
8
8
9
9
9
9
9
10
10
11
11
12
15
16
C
Caappiittuulloo IIII E
Essttttiiccaa
2.1. Concepto
2.2. Equilibrio
2.3. Clases de equilibrio
2.3.1. Equilibrio esttico
2.3.2. Equilibrio dinmico
2.4. Fuerza
2.5. Momento de una fuerza
2.5.1. Unidades
2.6. Momentos de barras y superficies
2.7. Convencin de signos
2.8. Cupla
2.9. Relacin de Stevin
2.10. Condiciones de equilibrio
2.10.1. Primera condicin de equilibrio
2.10.2. Segunda condicin de equilibrio
2.11. Centro de gravedad
2.12. Diagrama de cuerpo libre
2.12.1. Cuerpo suspendido
2.12.2. Cuerpo apoyado en una superficie
2.12.3. Cuerpo apoyado y suspendido
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin
18
18
18
18
18
18
18
18
18
19
19
19
19
19
20
20
20
20
20
20
21
21
22
26
28
C
Caappiittuulloo IIIIII C
Ciinneem
mttiiccaa
3.1. Consideraciones generales
3.2. Concepto
3.3. Desplazamiento
3.4. Distancia
3.5. Trayectoria
3.6. Clases de trayectoria
3.6.1. Rectilneo
3.6.2. Curvilneo
3.6.2.1. Circular
3.6.2.2. Parablico
3.6.2.3. Elptico
3.7. Movimiento
3.8. Clases de movimiento
3.8.1. Movimiento de traslacin
3.8.2. Movimiento de rotacin
3.8.3. Movimiento de vibracin
3.9. Equilibrio
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
31
31
31
31
31
M
Moovviim
mee
miieennttoo rreeccttiillnneeoo uunniiffoorrm
3.10. Definicin
3.11. Velocidad uniforme
3.12. Elementos del movimiento uniforme
3.12.1. Distancia
3.12.1.1. Unidades
3.12.1.1.1. Sistema internacional
3.12.1.1.2. Sistema cegesimal
3.12.2. Tiempo
3.12.2.1. Unidades
3.12.2.1.1. Sistema internacional
3.12.3. Velocidad
3.13.3.1. Unidades
3.12.3.1.1. Sistema internacional
3.12.3.1.2. Sistema cegesimal
3.13. Grafica distancia tiempo
3.14. Conclusiones
3.15. Grafica velocidad tiempo
3.16. Conclusiones
3.17. Paso de grafica posicin tiempo a grafica velocidad tiempo
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin
31
31
31
31
31
31
32
32
32
32
32
32
32
32
32
33
33
34
34
35
35
36
40
41
C
Caappiittuulloo IIV
mee vvaarriiaaddoo
VM
Moovviim
miieennttoo rreeccttiillnneeoo uunniiffoorrm
4.1. Definicin
4.2. Elementos del M.R.U.V.
4.2.1. Distancia
4.2.2. Tiempo
4.2.3. Velocidad inicial
4.2.4. Velocidad final
4.2.5. Velocidad media
4.2.6. Aceleracin
4.2.6.1. Unidades
4.2.6.1.1. Sistema internacional
4.2.6.1.2. Sistema cegesimal
4.3. Clases del M.R.U.V.
4.3.1. Movimiento uniformemente acelerado
4.3.2. Movimiento uniformemente retardado
4.4. Formulas
4.4.1. Formula de la velocidad final
4.4.2. Formula del desplazamiento
4.4.3. Formula del cuadrado de las velocidades
4.5. Grafica de la velocidad tiempo
4.5.1. Conclusiones
43
43
43
43
43
43
43
43
44
44
44
44
44
44
44
44
44
45
45
46
46
47
47
48
51
52
C
Caappiittuulloo V
VC
Caaddaa lliibbrree ddee llooss ccuueerrppooss
5.1. Consideraciones generales
5.2. Ecuaciones del movimiento de cada libre
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin
54
54
55
55
56
60
61
C
Caappiittuulloo V
VII M
Moovviim
miieennttoo eenn ddooss ddiim
meennssiioonneess
6.1. Movimiento compuesto
6.2. Principio de independencia de movimientos
6.3. Ecuaciones del movimiento compuesto
6.4. Movimiento parablico
6.5. Caractersticas del movimiento parablico
6.5.1. Calculo de la velocidad horizontal
6.5.2. Calculo de la velocidad vertical
6.5.3. Calculo de la velocidad en cualquier instante t
6.5.4. Calculo del tiempo para alcanzar la altura mxima
6.5.5. Calculo de la altura mxima
6.5.6. Calculo del alcance horizontal
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin
63
63
63
63
64
64
64
64
64
64
64
65
65
66
72
74
C
Caappiittuulloo V
VIIII M
Moovviim
miieennttoo cciirrccuullaarr
7.1. Movimiento circular uniforme
7.2. Periodo
7.3. Frecuencia
7.4. Velocidad lineal o tangencial
7.4.1. Unidades
7.5. Velocidad angular
7.5.1. Unidades
7.6. Radian
7.7. Relaciones entre la velocidad lineal y la velocidad angular
7.8. Fuerza centrpeta
7.9. Fuerza centrifuga
76
76
76
76
77
77
77
77
77
77
78
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin
79
79
80
82
83
C
Caappiittuulloo V
VIIIIII D
Diinnm
miiccaa
8.1. Primera ley de Newton o principio de inercia
8.1.1. Fuerza
8.1.2. Masa inercial
8.2. Segunda ley de Newton o principio de masa
8.3. Tercera ley de Newton o principio de accin y reaccin
8.3.1. Peso y masa
8.3.1.1. Unidades de peso y masa
8.3.1.2. Equivalencias
8.4. Unidades de fuerza
8.4.1. Sistema internacional
8.4.2. Sistema cegesimal
8.4.3. Sistema gravitatorio tcnico terrestre
8.4.5. Sistema ingles
8.5. Equivalencias
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin
85
85
85
85
86
86
86
87
87
87
87
87
87
87
88
88
89
92
93
C
Caappiittuulloo IIX
XR
Roozzaam
miieennttoo
9.1. Definicin
9.2. Fuerza de rozamiento
9.3. Clases de rozamiento
9.3.1. Clases de rozamiento seco
9.3.1.1. Rozamiento por deslizamiento
9.3.1.2. Rozamiento por rodadura o pivote
9.4. Leyes de la fuerza de rozamiento por deslizamiento
9.5. Caractersticas de las leyes de la fuerza de rozamiento
9.6. Rozamiento esttico
9.6.1. Coeficiente de rozamiento esttico
9.7. Rozamiento cintico
9.7.1. Coeficiente de rozamiento cintico
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin
95
95
95
95
95
95
95
95
95
96
96
96
97
97
97
103
104
C
Caappiittuulloo X
X TTrraabbaajjoo,, ppootteenncciiaa yy eenneerrggaa
TTrraabbaajjoo
10.1. Definicin
10.2. Unidades
10.2.1. Sistema cegesimal
10.2.2. Sistema internacional
10.2.3. Sistema tcnico
10.3. Equivalencias
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin
106
106
106
106
106
106
107
107
107
109
110
PPootteenncciiaa
10.4. Definicin
10.5. Unidades de potencia
10.5.1. Sistema cegesimal
10.5.2. Sistema internacional
10.5.3. Sistema tcnico
10.6. Equivalencias
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin
110
110
110
110
110
110
111
111
111
113
113
E
Enneerrggaa
10.7. Definicin
10.7.1. Energa potencial
10.7.2. Energa cintica
10.8. Ley de la conservacin de la energa
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin
114
114
114
114
114
114
115
117
118
Captulo I
Vectores
U
Unn ssoolloo nnm
meerroo nnoo eess ssuuffiicciieennttee ppaarraa ddeessccrriibbiirr aallgguunnooss ccoonncceeppttooss ffssiiccooss;;
eell ddaarrssee ccuueennttaa ddee eessttee hheecchhoo sseeaall uunn aavvaannccee iinndduuddaabbllee eenn llaa
iinnvveessttiiggaacciinn cciieennttfiiccaa..
VVeeccttoorreess
iD
Diirreecccciinn, est definida por la recta
que contiene al vector. En la fig.
esta representado por la recta bc.
m
O1
O2
P
O1
O2
Par de vectores
Q
iO
Oppuueessttooss,, son dos vectores iguales,
misma direccin pero de sentido
contrario u opuesto.
22
VVeeccttoorreess
V
Veeccttoorreess ccoolliin
neea
alleess
11..66..
C
Coonncceeppttoo..-Los
vectores
colineales son aquellos que tienen sus
lneas de accin sobre una misma recta.
iL
Liiggaaddoo,, vector que tiene; direccin,
a
b
c
intensidad, sentido y punto de
aplicacin invariable e inamovible. 11..77.. O
Oppeerraacciioonneess ccoonn vveeccttoorreess::
11..77..11.. SSuum
maa ddee vveeccttoorreess..-- Sumar
vectores es determinar el vector
resultante de varios vectores, se
iD
Deesslliizzaannttee,, vector que puede presentan los siguientes casos:
trasladarse a cualquier punto de la )
) Vectores con la misma direccin:
recta en la que se halla, cuyo origen
4
4 Vectores con el mismo sentido.
puede ser cualquier punto de su
recta soporte.
4
4 Vectores con sentido contrario.
c
11..77..11..11.. SSuum
maa ddee vveeccttoorreess ddeell m
miissm
moo
sseennttiiddoo..-- La suma o resultante de stos
O
O
vectores es la suma de los componentes
de la misma direccin y sentido.
iL
Liibbrree,, vector cuyo origen es un Ejemplo: sean los siguientes vectores:
punto cualquiera, es decir que se
puede trasladar paralelamente a s
a
b
c
mismo. Ejemplo el momento de un
par de fuerzas aplicadas a un cuerpo Hallar la resultante de: II.. a + b + c;
rgido.
IIII.. b + a + c; donde: a = 3 N, b = 5 N,
c = 4 N.
b
a
O
iV
Veeccttoorreess eenn rroottaacciinn,, vectores que
son magnitudes vectoriales ligadas a
un movimiento de rotacin.
O
33
R
IIbb.. SSoolluucciinn nnuum
mrriiccaa..-- Para la
solucin numrica considerar positivos
vectores con sentido a la derecha o
hacia arriba; considerar negativos los
vectores con sentido a la izquierda y
hacia abajo.
FFssiiccaa QQuummiiccaa
VVeeccttoorreess
IIIIbb.. SSoolluucciinn nnuum
mrriiccaa::
d = -7 m
e= 5m
R=e+d
R = 5 m + (-7 m)
R=-2m
11..88.. M
b
a
c
Muullttiipplliiccaacciinn ddee vveeccttoorreess..-Hasta aqu hemos visto que los
vectores tienen sentido, direccin y
R
magnitud, por lo tanto los productos
vectoriales no pueden seguir las
IIIIbb.. SSoolluucciinn nnuum
mrriiccaa::
mismas reglas que los productos
a=3N
R=b+a+c
escalares o algebraicos.
b=5N
R=5N+3N+4N
Encontramos til definir tres clases de
c=4N
R = 12 N.
aplicaciones de multiplicacin
de
11..77..11..22.. SSuum
maa ddee vveeccttoorreess ddee sseennttiiddoo vectores:
ccoonnttrraarriioo..-- La resultante de ste
Producto de un vector por un escalar
sistema de vectores es igual a la
Producto escalar de dos vectores
diferencia de la misma direccin y
Producto vectorial de dos vectores
sentido del mayor.
1.8.1. Producto de un vector por un
Ejemplo.- Sean los siguientes vectores: 1.8.1. Producto de un vector por un
eessccaallaarr..-- El producto de un escalar K y
d
e
de un vector a, es otro vector, cuyo
mdulo es el producto del vector por el
I
I
.
.
I
Hallar la resultante de: I. d + e II. escalar y tiene la misma direccin y
e + d; siendo d = 7 m; e = 5 m.
sentido que el primer vector.
IIaa.. SSoolluucciinn ggrrffiiccaa..-Dibujar Se escribe K*a y se define como un
nuevo vector cuya magnitud es K veces
superponiendo los vectores.
mayor que la magnitud de a, el nuevo
d
vector tiene el mismo sentido que a, si
K es positivo; y de sentido opuesto, si
K es negativo.
e
Ejemplo: Se tiene el vector a = 3 u.
R
Calcular el producto 4*a
IIbb.. SSoolluucciinn nnuum
mrriiccaa::
aa.. SSoolluucciinn ggrrffiiccaa..-- Se dibuja el
vector el nmero de veces que indica el
d = -7 m
R=d+e
e= 5m
R = -7 m + 5 m escalar; K = 4
R=-2m
4a
a
IIIIaa.. SSoolluucciinn ggrrffiiccaa::
R
FFssiiccaa QQuummiiccaa
a=3u
R=K*a
R=4*3u
R = 12 u
4
4
VVeeccttoorreess
11..88..22.. PPrroodduuccttoo eessccaallaarr ddee ddooss
vveeccttoorreess..-- Llamado tambin producto
interno, es un escalar cuyo valor es
igual al producto de los mdulos de los
dos vectores por el coseno del ngulo
que forman.
a . b = a . b cos
Su representacin grfica es:
P
Prroobblleem
ass rreessu
ueellttooss
ma
11.. Dado los siguientes vectores:
a=10 m b=15 m
c=20 m
d=25 m
R=a+b+c+d
El producto escalar de dos vectores R = 10 m + 15 m + 20 m + 25 m
tiene la propiedad
conmutativa y R = 70 m.
distributiva.
22.. Dado los siguientes vectores:
a=10 m b=15 m
c=20 m
d=25 m
d
a
R = -b + (-d) + a + c
R = -b d + a + c
R = -15 m - 25 m + 10 m + 20 m
R = -10 m
FFssiiccaa QQuummiiccaa
VVeeccttoorreess
V
Veeccttoorreess ccoon
nccu
urrrreen
ntteess
11..1100.. M
Mttooddooss ggrrffiiccooss..-- Los vectores
se suman y restan por mtodos
geomtricos, sumar varios vectores es
determinar un vector nico o
resultante, para sumar y restar se
aplican los siguientes mtodos.
11..1100..11.. M
moo..-Mttooddoo ddeell ppaarraalleellooggrraam
Para sumar dos vectores a y b, se
construye un paralelogramo que tenga
por lados los dos vectores. La diagonal
del paralelogramo determina el vector
R cuyo mdulo, direccin y sentido
son los del vector suma:
11..1100..22.. M
Mttooddoo ddeell ppoollggoonnoo..-- Este
mtodo consiste en dibujar a escala y a
partir de un punto cualquiera cada uno
de los vectores dados, de forma que el
origen de ellos coincida con el extremo
del anterior.
El orden en que se van formando los
vectores es arbitrario. La longitud del
segmento que une el punto de partida
con el extremo del ltimo vector es el
mdulo del vector resultante.
B
A
B
D
R=A+B+C+D
C
D
R=a+b
La suma de vectores es conmutativa,
a + b = b + a, siendo el resultado el
mismo cualquiera que sea el orden en
que los vectores se sumen.
11..1111.. R
Reessttaa ddee vveeccttoorreess..-- La diferencia
de dos vectores se obtiene sumando
geomtricamente el vector a con el
opuesto de b es decir:
b
R=a+b
180
b
a - b = a + (- b)
6
6
VVeeccttoorreess
A
R = A + (-B)
-B
-B
sen =
cateto opuesto a
=
hipotenusa
c
cos =
cateto adyacente b
=
hipotenusa
c
tan =
a
cateto oouesto
=
cateto adyacente b
11..1122..11.. T
Teeoorreem
maa ddee PPiittggoorraass..-- Para
resolver numricamente dos vectores
que forman 90; se usa el teorema de
Pitgoras para determinar su mdulo,
la funcin trigonomtrica tangente para
su direccin, si se tiene los mdulos de
los vectores a y b tenemos:
a
R
a
b
90
la resultante R ser:
R = a 2 + b2
y su direccin ser:
tan =
cateto opuesto a
=
cateto adyacente b
11..1122..22.. T
Teeoorreem
maa ddee llooss ccsseennooss..-Analticamente la resultante de dos
vectores que forman un ngulo
diferente a 90, se halla por medio del
teorema de los csenos, para
determinar su direccin se utiliza el
teorema de los senos:
N
R = M+N
180 -
VVeeccttoorreess
(1)
R= M 2 +N 2 -2*M*N*cos (180 -)
(2)
R= M 2 +N 2 + 2*M*N*cos
su direccin ser:
R
que
b
b
a
R
=
=
sen sen sen
11..1133.. SSuum
maarr ddooss oo m
mss vveeccttoorreess
ccoonnccuurrrreenntteess..-- Para un mejor anlisis
de la suma de varios vectores los
agruparemos en tres tipos, que son:
Suma
Suma
R
o
a
FFssiiccaa QQuummiiccaa
88
VVeectores
ctores
PProf.
rof. LLic.
ic. JJohn
ohnnnyy FFranz
ranz RRos
os MMontero
ontero
bb.. C
Cllccuulloo ddee ssuu ddiirreecccciinn::
b
R
o
b 4
tan = = = 0,66
a 6
= tan -1 0,66
11..1133..22..33..
SSoolluucciinn
aannaallttiiccaa..-Analticamente la resultante de dos
vectores que forma un ngulo diferente
a 90, se halla por medio del teorema
de los cosenos, para determinar su
direccin el teorema de los senos:
aa.. C
Cllccuulloo ddeell m
mdduulloo::
R= M 2 +N 2 + 2*M*N*cos* T.C.
= 33,69
R=
11..1133..22..
SSuum
maa ddee ddooss vveeccttoorreess
aan
ngguullaarreess ddiissttiinnttoo aa 9900..-- La R = 36 N 2 + 16 N 2 + 48 N 2 *0,5 = 8,72 N
resultante de dos vectores que forman
Cllccuulloo ddee ssuu ddiirreecccciinn::
un ngulo diferente de 90, es igual en bb.. C
mdulo, direccin y sentido al vector
N
diagonal del paralelogramo.
Ejemplo: Sumar los vectores que se
R = M+N
representan en la figura: M = 6 Kp;
N = 4 Kp.
180 - 60
N
60
M
60
60
N
R
=
T.S.
sen 60 sen 120
N
sen = * sen 120 = 4 N*0,87 = 0,399
8,72 N
R
= sen -1 0,399
t
o
d
d
e
o
mtodo del Los resultados de la suma horizontal y
ttrriinngguulloo::
vertical,
resultan
vectores
perpendiculares por lo tanto se debe
N
aplicar el teorema de Pitgoras.
Ejemplo.- Hallar, grficamente, la
R = M+N
resultante de cada uno de los tres
180 - 60
sistemas de fuerzas concurrentes y
60
60
O
coplanarias.
M
9
9
mica
FFsica
sica QQuumica
VVeeccttoorreess
ejes de coordenadas y componerlas
despus de una resultante nica, esto
permite utilizar tringulos rectngulos.
90
Ay
30
80 Kp
80 cos 30
80 sen 30
Ax
30
by
a.- 60 Kp
60
b.- 40 Kp
-40
Fx = 29,3 Kp
Fy = 20 Kp
cc.. C
Cllccuulloo ddee ssuu ddiirreecccciinn::
Fy
20 K p
=
= 0,68
tag =
Fx
29,3 K p
= tag - 1 0,68 = 34 = 34
11..1144.. D
Deessccoom
mppoossiicciinn ddee uunn vveeccttoorr..-El mtodo geomtrico aunque es un
procedimiento grfico satisfactorio
para encontrar la resultante de un cierto
nmero
de
vectores,
presenta
dificultades para el clculo numrico,
porque en general hay que resolver
varios tringulos oblicungulos. Otra
manera general de resolver este
problema es usar el mtodo analtico
que requiere descomponer un vector en
sus componentes segn los ejes de
coordenadas.
Este mtodo usual para hallar la
resultante consiste en descomponer
primero todos los vectores en sus
componentes rectangulares segn los
FFssiiccaa QQuummiiccaa
bx
11..1155.. C
Coom
mppoonneenntteess ddee uunn vveeccttoorr..-Cualquier vector A puede siempre
considerarse como la suma de dos (o
ms) vectores, siendo el nmero de
posibilidades infinito. A cualquier
conjunto de vectores que su suma sea
igual a A se llama componente de A.
D
Ay
Uy
O
Ux
Ax
VVeeccttoorreess
R
Reessu
um
meen
n
Vectores
R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass
II.. M
Mttooddooss ggrrffiiccooss::
Definicin de vector
Exige un conocimiento de mdulo, direccin, sentido y
origen, es un segmento rectilneo.
11.. M
Mttooddoo ddeell ppaarraalleellooggrraam
moo::
A
Magnitudes vectoriales
Son cantidades fsicas que poseen origen, mdulo,
sentido y direccin.
R=A+B
Magnitudes escalares
Son magnitudes que poseen mdulo y su unidad
Equipolentes
22.. M
Mttooddoo ddeell ttrriinngguulloo::
Clasificacin de vectores
B
A
Deslizante
Se traslada a cualquier punto donde se halla la recta
R= A + B
Ligado
Libre
Vectores en rotacin
Representan a magnitudes vectoriales que tiene
movimiento de rotacin.
R=A+B
33.. M
Mttooddoo ddeell ppoollggoonnoo::
B
Opuestos.
B
D
Definicin
Vectores colineales
44.. D
Diiffeerreenncciiaa ddee vveeccttoorreess::
Multiplicacin de Vectores
1111
-B
IIII.. M
Mttooddooss aannaalliittiiccooss::
h
Es un escalar cuyo valor es igual al modulo de los
dos vectores por el coseno del ngulo que forman.
a.b = a.b cos
R = A + (-B)
-B
R = A+B+C+D
Vectores concurrentes
a = Cateto adyacente
b = Cateto opuesto
h = Hipotenusa
Cateto opuesto b
=
Hipotenusa
h
Cateto adyacente a
=
cos =
Hipotenusa
h
Cateto opuesto
b
=
tan =
Cateto adyacente a
sen =
FFssiiccaa QQuummiiccaa
VVeeccttoorreess
22.. T
Teeoorreem
maa ddee ppiittaaggoorraass::
R
P
Prroobblleem
ma
ass rreessu
ueellttooss
11.. Hallar la resultante de dos fuerzas de 80 y
100 kp, cuyas lneas de accin forman un
ngulo de 60.
Datos
R2 = a2 +b2
33.. T
Teeoorreem
maa ddee llooss ccoosseennooss::
a
R=a+b
F1 = 80 kp
F2 = 100 kp = 60
R = ? = ? = 180- = 120
F1
180-
b
F2
R = a2 + b2 2 a b cos
R = a2 + b2 2 a b cos (180 )
cos (180 ) = cos
R = a2 + b2 2 a b ( cos )
R = a2 + b2 + 2 a b cos
44.. T
Teeoorreem
maa ddee llooss sseennooss::
F1
2
2
2
R = 6400 Kp + 10000 Kp - 16000 kp * (-0,5)
2
2
2
R = 16400 Kp + 8000 Kp = 24400 Kp = 156 Kp
a
b
R
=
=
sen sen sen
F2
R
=
Sen Sen
55.. C
Coom
mppoonneenntteess ddee uunn vveeccttoorr::
y
A
B
V
Vy
Sen =
C
x
Vx
O A=C B
O C B
v
cos = x v x = v cos
v
vy
sen =
v y = v sen
v
v = (v x )2 + v y 2
vy
= arc tan
vx
( )
FFssiiccaa QQuummiiccaa
F2
2
2
R = (80 Kp) + (100 Kp) - 2 * 80 Kp * 100 Kp * Cos120
Sen =
100 Kp*0,866
156 Kp
//
86,6
156
= 0,555
= Sen 1 0,555 = 34 = 34
1122
VVeeccttoorreess
Datos
F1 = 100 kp
R=? E= ?
F2 = 100 kp
=?
F1
= 120
F2
F1
F4
F3
F2
Fuerza
F2
a.- 50 m
b.- 30 m
c.- 20 m
d.- 10 m
Componente horizontal
F1
Componente vertical
= 50 m
= 0 m
= -20 m
= 0 m
= 0 m
= -30 m
= 0 m
= 10 m
Fx = 30 m
Fy = -20 m
2
R = ( Fx )2 + ( Fy )
E
2
2
R = F1 + F2 2*F1 *F2 *Cos
2
2
R = (100 Kp) + (100 Kp) 2*100 Kp*100 Kp*Cos60
F2
R
=
Sen Sen
F *Sen 100 Kp*Sen 60
=
Sen = 2
R
100 Kp
Sen =
Sen =
100 Kp*0,866
100 Kp
//
86,6
100
= 0,866
R = 36 m
tag =
Fy 20 m
=
= 0,666
Fx 30 m
= Sen 1 0,866 = 60 = 60
1133
F1
F3
O
F2
F4
FFssiiccaa QQuummiiccaa
Componente horizontal
VVeeccttoorreess
Componente vertical
F1 50 m
= 0
m
F2 30 m -30 cos 0 = -30 0 m
60 sen 90 = 60
40 sen 30 = 20
=0
R = 8028,16 m2 +1346,89 m2
R = 9375,05 m2 = 96,8 m
Fx
36,7 m
89,6 m
m2
m
=100
2
seg
seg
Fy = 36,7 m
Fy
R = 10000
R = (S Fx)2 + (S Fy)2
tag =
m2
m2
+3600
seg2
se g2
Fx = -89,6 m
R = 6400
= 0,41
F
tag = B
FA
m
seg
=
= 0,75
m
80
seg
60
= tag-1 0,75 = 37 = 37
66.. Desde un automvil que marcha a una
velocidad de 24 Km./h se lanza una pelota en
direccin perpendicular a la carretera, con
una velocidad de 6 m/seg. Calcular la
velocidad relativa de la pelota con respecto a
la tierra en el momento inicial.
Datos
v a = 24 Km / h ; v P = 6 m / seg
VR = ?
= tag-1 0,41= 22 = 22
y
VP
FA = 80 m / seg ; FB = 60 m / seg
R = FA - FB = ? = ?
Va
VR
Va
VP
A-B
FA
24
E
-FB
VR =
(Va )2 + (VP )2
VR =
2
2
m
m
6,67
+ 6
seg.
seg.
VR =
m2
m2
44, 4889
+ 36
seg 2
seg.2
VR =
80, 4889
FB
R = (FA )2 +(FB )2
2
2
m
m
R = 80
+ 60
seg seg
FFssiiccaa QQuummiiccaa
Km 1000 m
1h
m
x
x
= 6,67
h
1 Km 3600seg.
seg.
m2
m
8,9
=
seg.
seg.2
114
4
VVeeccttoorreess
PPrroobblleem
maass pprrooppuueessttooss
Sol. 75,52
22.. Un vector de 20 unidades hace un ngulo de 30 con 99.. La resultante de dos vectores tiene un valor de 30
la resultante cuyo valor es de 24 unidades. Calcular el unidades y hace ngulos de 45 y 30 con ellos.
otro vector y el ngulo que forman entre ellos.
Calcular el valor de los vectores.
Sol. 12 u; 86,18
Sol.
30
( 3 1) ; 30( 3 1)/
33.. En el siguiente grfico, a = 600 N. Determinar el 1100.. La resultante de dos vectores es 40 unidades y hace
valor de la componente b y el de la resultante R.
ngulos de 30 y 45 con ellos. Calcular el valor de los
Sol. 346,42 N; 346,42 N
vectores.
R
120
30
30
55.. Encontrar el mdulo y direccin de la resultante de 1133.. Calcular la resultante del sistema de vectores.
los vectores mostrados en el grafico donde: a = 5u; Sol. 17,32 u
b = 14 u; c = 22; d = 73.
y
50 u
Sol. 10 u; 53
b
30
x
60
37
30
40 u
45
60 u
Sol. 0,2
Sol. 40 u
1155
FFssiiccaa QQuummiiccaa
VVeeccttoorreess
A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
11.. Como se representa actualmente un vector:
22.. Sumar vectores es determinar el vector:
33.. Para sumar dos vectores que mtodo se utiliza:
44.. Para sumar ms de dos vectores que mtodo grfico se utiliza:
55.. Para restar dos vectores se toma en cuenta el:
66.. Para hallar el mdulo de dos vectores de 90 analticamente se utiliza el
teorema de:
77.. Que funcin trigonometra, utiliza para hallar la direccin de dos vectores que
forman 90:
88.. Para hallar la R de 2 vectores que forman ngulos diferentes a 90 se utiliza el
teorema de los:
99.. Que teorema, se utiliza para hallar la direccin de dos vectores que forman
ngulos diferentes a 90:
1100.. De un ejemplo de magnitud escalar:
FFssiiccaa QQuummiiccaa
116
6
Captulo II
Esttica
LLaa eessttttiiccaa eess llaa ppaarrttee ddee llaa FFssiiccaa qquuee ttrraattaa ddee llaass ffuueerrzzaass.. E
Ell ccoonncceeppttoo
ddee eessttaa m
maaggnniittuudd ffssiiccaa pprroocceeddee ddeell sseennttiim
miieennttoo ssuubbjjeettiivvoo ddeell eessffuueerrzzoo aall
rreeaalliizzaarr uun ttrraabbaajjoo ccoorrppoorraall.. E
Essttee eessffuueerrzzoo ppuueeddee rreeaalliizzaarrssee eenn m
mllttiipplleess
ddiirreecccciioonneess yy tteenneerr ddiivveerrssaass iinntteennssiiddaaddess.. CCoom
moo ppaarraa ppooddeerr iiddeennttiiffiiccaarr aa
uunnaa ffuueerrzzaa,, aaddeem
mss ddee ssuu iinntteennssiiddaadd,, eess nneecceessaarriioo ccoonnoocceerr llaa ddiirreecccciinn yy
eell sseennttiiddoo eenn eell qquuee aaccttaa,, aass ccoom
moo eell ppuunnttoo eenn eell qquuee ssee aapplliiccaa,, llaa ffuueerrzzaa
eess uunnaa m
maaggnniittuudd vveeccttoorriiaall..
EEssttttiiccaa
E
Esstt
ttiicca
a
22..11.. C
Coonncceeppttoo..-- La esttica es una parte
de la mecnica de slidos que estudia
las condiciones que deben cumplirse
para que un cuerpo sobre el cual actan
fuerzas o cuplas, fuerzas que a la vez
queden en equilibrio.
22..22.. E
Eqquuiilliibbrriioo..-- Es el estado de reposo
o movimiento rectilneo uniforme de un
cuerpo. Tambin se dice que un cuerpo
esta en equilibrio cuando su aceleracin
total es cero.
22..33.. C
Cllaasseess ddee eeqquuiilliibbrriioo..-- Tenemos
los siguientes:
22..33..11.. E
Eqquuiilliibbrriioo eessttttiiccoo..-- Se llama
as cuando el cuerpo esta en reposo; es
decir, su velocidad es igual a cero y por
lo tanto su aceleracin es igual a cero.
22..33..22.. E
Eqquuiilliibbrriioo D
Diinnm
miiccoo..-- Se llama
as cuando el cuerpo se encuentra en
movimiento rectilneo uniforme; es
decir, su velocidad es constante y por
tanto su velocidad es igual a cero.
22..44.. FFuueerrzzaa..-- Es una magnitud
vectorial que modifica la situacin de
los cuerpos variando su estado de
reposo,
variando
su
velocidad
aumentndola o disminuyndola o en
su caso variando su direccin. Toda
fuerza aparece como resultado de la
interaccin de los cuerpos. Las
unidades de fuerza son: Newton (N),
Dina (dina), Kilopondio (Kp), etc.
22..55.. M
Moom
meennttoo ddee uunnaa ffuueerrzzaa..-- Si a
una silla le aplicamos una fuerza F
en el punto B,
A, F1
B, F
1188
se le dar un movimiento de
translacin, pero si le aplicamos una
fuerza F1 en el punto A, la silla caer o
dar un movimiento giratorio alrededor
del punto B como eje de rotacin.
Cuando las fuerzas actan sobre los
cuerpos en movimiento, pueden alterar
su movimiento lineal o su rotacin. Es
una magnitud vectorial, que aplicada
sobre un cuerpo trata de hacerlo girar
alrededor de un punto o de un eje, se
debe tomar en cuenta que la fuerza que
le da el efecto de rotacin, es la fuerza
perpendicular F; y de la distancia de su
lnea de accin al eje de rotacin, con
el punto de aplicacin de la fuerza.
F
eje
d
d
F
Es decir:
M=F*d
Donde:
M = Momento
F = Valor de la fuerza
d = Distancia del punto de giro a la
lnea de accin de la fuerza (brazo).
22..55..11.. U
Unniiddaaddeess..-- Las unidades son las
siguientes:
S.I.
M= N*m
C.G.S.
M= dyn*cm
U.T.M.
M=kp*m
22..66.. M
Moom
meennttooss eenn bbaarrrraass yy
ssuuppeerrffiicciieess..-- Al realizar clculos con
momento debemos tomar en cuenta lo
siguiente:
m
m El vector momento siempre es
perpendicular al plano de rotacin,
el sentido esta tomado por la regla
del tirabuzn.
FFssiiccaa QQuummiiccaa
EEssttttiiccaa
m
m Se puede escoger cualquier punto cuerpo su valor se lo halla con la
relacin de momento.
como eje de rotacin.
m
m Las fuerzas cuyas lneas de accin
F
M
pasan por el centro de rotacin, no
producen giro, es decir su momento
es nulo.
m
m Cuando una fuerza no es
d
perpendicular al plano, entonces
solamente produce momento, su
-F
componente vertical.
R=FF=0
M = F *d
F
Fy
22..99.. R
Reellaacciinn ddee SStteevviinn..-- Indica que
Cada
fuerza
es
directamente
eje
proporcional al segmento determinado
M = Fy *d * sen
por los puntos de aplicacin de las otras
22..77.. C
Coonnvveenncciinn ddee ssiiggnnooss..-- Para dos. Es decir:
anotar el signo del momento nos
F1 * A O = F2 * O B
fijamos en lo siguiente:
F1 OB
Si las fuerzas hacen girar al cuerpo en
=
F
2 OA
sentido contrario al movimiento de las
agujas del reloj, entonces el signo del
O
A
B
momento es positivo.
+
F1
F2
22..1100.. C
Coonnddiicciioonneess ddee eeqquuiilliibbrriioo ddee llooss
ccu
ueerrppooss..-- Para que un cuerpo solid o
rgido este en equilibrio con relacin a
un movimiento de traslacin, cuando
esta en reposo o cuando tiene un
Para el clculo del momento de giro movimiento rectilneo y uniforme, debe
a
dos
condiciones
resultante, se realiza la sumatoria de los someterse
fundamentales las cuales son:
momentos parciales:
22..1100..11.. PPrriim
meerraa ccoonnddiicciinn ddee
Para calcular la ubicacin de la fuerza eeqquuiilliibbrriioo..-- Cuando las fuerzas
aplicadas son paralelas, se debe tomar
resultante, se aplica la relacin:
en cuenta para su equilibrio, las dos
MA
d=
clases de movimiento. Nos indica que
FR
La suma algebraica de las fuerzas
22..88.. C
u
p
l
a
.
Cupla.- Se denomina cupla a un aplicadas a un cuerpo, en una direccin
par de fuerzas paralelas de sentido cualquiera deber ser cero.
contrario,
pero
de
igual
Fx = 0
Fy = 0
modulo aplicadas sobre un mismo
M
= F * d + F * d + .............Fn * d n
1 1 2 2
FFssiiccaa QQuummiiccaa
119
9
D.C.L.
N
B
WB
Fx = 0
Fy = 0
M=0
22..1111.. C
Ceennttrroo ddee ggrraavveeddaadd..-- Centro de
gravedad de un cuerpo o de un punto
de aplicacin es la resultante de todas
las fuerzas con que la tierra atrae a las
partculas de dicho cuerpo.
22..1122..33..
C
Cuueerrppoo
ssuussppeennddiiddoo::
aappooyyaaddoo
yy
C.G
D.C.L.
N
T
W1
W2
W3
W = W1 + W 2 + ......... + W n
donde:
W = W1 + W 2 + ......... + W n =peso
WA*sen
de cada
WA*cos
W = peso
220
0
WA
FFssiiccaa QQuummiiccaa
EEssttttiiccaa
R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass
11.. M
Moom
meennttoo ddee uunnaa ffuueerrzzaa::
R
Reessu
um
meen
n
Esttica
M=F*d
Definicin
Parte de la mecnica de slidos que estudia las
condiciones que deben cumplirse para que un cuerpo
sobre el cual actan fuerzas o cuplas y fuerzas a la
vez, quede en equilibrio.
Equilibrio
Es el estado de reposo o movimiento rectilneo
uniforme de un cuerpo. Tambin se dice que un
cuerpo esta en equilibrio cuando su aceleracin total
es cero.
Equilibrio esttico
Se llama as cuando el cuerpo esta en reposo; es
decir, su velocidad es igual acero y por lo tanto su
aceleracin es igual a cero.
Equilibrio dinmico
Se llama as cuando el cuerpo se encuentra en
movimiento rectilneo uniforme; es decir, su
velocidad es constante y por tanto su velocidad es
igual a cero.
22.. M
Moom
meennttoo rreessuullttaannttee::
M
= F * d + F * d + .............Fn * d n
1 1 2 2
44.. U
Ubbiiccaacciinn ddee llaa ffuueerrzzaa rreessuullttaannttee
eenn llaa bbaarrrraa::
d=
F1 * AO= F2 * OB
F1 OB
=
F2 OA
M=F*d
Cupla
F1 OB
=
F2 OA
R=FF=0
M=F* d
FR
55.. R
Reellaacciinn ddee SStteevviinn::
Relacin de Stevin
MA
66.. C
Coonnddiicciioonneess ddee eeqquuiilliibbrriioo::
Fx = 0 horizontal
Fy = 0 vertical
M = 0 momento
Centro de gravedad
Centro de gravedad de un cuerpo o de un punto de
aplicacin es la resultante de todas las fuerzas con
que la tierra a trae a las partculas de dicho cuerpo.
77.. C
Coonnvveenncciinn ddee ssiiggnnooss::
77..11.. M
Moom
meennttooss::
+ Cuando el giro es en contra de las
agujas del reloj.
- Cuando el giro es en sentido de las
agujas.
77..22.. FFuueerrzzaass::
+ Cuando las fuerzas verticales estn
hacia arriba.
- Cuando las fuerzas estn hacia abajo.
88.. C
Cuuppllaa::
R=FF=0
M=F* d
FFssiiccaa QQuummiiccaa
2211
EEssttttiiccaa
P
Prroobblleem
ma
ass rreessu
ueellttooss
11.. En los extremos de una barra se aplican
dos fuerzas de 4 Kp y 8 Kp como indica la
figura. Calcular la fuerza equilibrante y su
posicin sabiendo que la longitud de la barra
es de 1 m y su peso es despreciable.
Datos
F1 = 4 Kp
F2 = 8 Kp
Fe = ?
l =1 m
x =?
Fe
l
x
F1
F2
F = 0
F = Fe F1 F2 = 0
l *F2
F = 0
F = F - w = 0
F=w
(1)
F = T * sen
(2)
Remplazando (2) en (1)
T sen = P
50 Kp
P
T=
=
= 100 Kp
sen sen 30
(3)
1 m*8 Kp
Fe
12 Kp
x = 0,67 m
Fe
l
x
F1
2222
F2 = 50 N
Fe = ?
l =2 m
x =?
M2 = l *F2
(4)
Me = x*Fe
(5)
Remplazando (4) y (5) en (3)
l *F2 + x*Fe = 0
x=
w = 80 N
F1 = 20 N
Fe = F1 + F2
Fe = 4 Kp + 8 Kp
Fe = 12 Kp
M = 0
(2)
M = M2 + Me = 0
F2
F = 0
F = w + F1 + F2 -Fe = 0
Fe = w + F1 + F2 = 80 + 20 N + 50 N = 150 N
M = 0
M = M2 + M3 + Me = 0
(1)
M2 = l *F2
(2)
l
M3 = *w
(3)
2
l
Me = (x + )*Fe
(4)
2
FFssiiccaa QQuummiiccaa
EEssttttiiccaa
F2
F1 = 30 Dyn
l = 100 m
Fe = ?
F = 0
F = Fe + F1-w = 0
Fe
l
F3
x =?
F1
w
F = 0
F = Fe + F2 - F1 - F3 - w = 0
Fe = F1 + F3 + w - F2
Fe = 6 Kp + 9 Kp + 8 Kp - 7 Kp
Fe = 16 Kp
Fe = w F1
Fe = 50 30 Dyna
Fe = 20 Dyna
Fe
F1
l
x
w
M = 0
(1)
M = M2 + M e = 0
l
M2 = *w
(2)
2
l
M e = (x + )*Fe
(3)
2
Remplazando (2) ,(3) y en (1)
l
l
*w (x + )*Fe = 0
2
2
l
l
-(x + )*Fe = - *w (-1)
2
2
l *w
l
x= 2 Fe 2
100 cm *50 Dyn
100 cm
2
x=
= 75 m
20 Dyn
2
FFssiiccaa QQuummiiccaa
F1 = 6 Kp
e =? x =?
M = 0
M = M1 + M 4 -M2 + M3 -M e = 0 (1)
M1 = 50 cm*F1
(2)
M 4 = 100 cm*w
(3)
M2 = 125 cm*F2
(4)
M3 = 150 cm*F3
(5)
M e = -x*Fe
(6)
Remplazando (2) ,(3),(4),(5) en (1)
50 cm*F1 + 100 cm*w-125 cm*F2
+150 cm*F3 -x*Fe = 0
x = 98,44 cm
2233
EEssttttiiccaa
Fx = 0
T2x T1x = 0
Datos
l = 100 cm
w = 50 Kp
T =?
= 60
(1)
Fy = 0
T2y T1y w = 0
(2)
T
cos = 2x ;T2x = T2 *cos
T2
T2y
sen =
;T = T *sen
T2 2y 2
T
cos = 1x ;T1x = T1*cos
T1
sen =
(3)
(4)
(5)
T1y
;T = T *sen
T1 1y 1
(6)
y
F = 0
F = F w = 0
F=w
(1)
Mo = 0
(2)
M1 = l *w
(3)
l
M2 = - *F
(4)
2
Remplazando (3),(4) en (2)
l
l *w- *F = 0 ( 1)
2
l *w
F=
(5)
l
2
F = T*sen (6)
Remplazando (6) en (5)
Tsen = 2w
2w
2*100 Dina
=
= 230,94 Dina
T=
sen
sen 60
T1
T2
224
4
T2y
T1
M = M1-M2 = 0
T2
T1y
x
T1x
T2x
w
FFssiiccaa QQuummiiccaa
EEssttttiiccaa
(1)
Fy = 0
T1
T2y w = 0
(2)
T
cos = 2x ;T2x = T2 *cos
T2
T2y
;T = T2 *sen
sen =
T2 2y
(3)
T2y
w
T2
T2x T1 = 0
Fy = 0
160 N
T2
T1
T2x
T2 *cos = w
w
160 N
=
= 208,86 N
T2 =
cos sen 50
Reemplazamos este valor en (5)
T2 *cos T1 = 0
208,86 N * cos 50 - T1 = 0
FFssiiccaa QQuummiiccaa
T2
Fx = 0
T2y
= 60
(4)
= 45
T2x
T1x
T1
w
T1y
(1)
T1y _T2y w = 0
(2)
T
sen = 2x ; T2x = T2 *sen
T2
T2y
cos =
; T2y = T2 *cos
T2
T
cos = 1x ; T1x = T1 *cos
T1
T1y
sen =
; T1y = T1 *sen
T1
Reemplazando (3) y (5) en
(3)
(4)
(5)
(6)
(1)
T2 *sen -T1cos = 0
(7)
Reemplazando (4) y (6) en (2)
T1 *sen -T2cos w = 0
de (7) despejamos T2
(8)
T2 *sen = T1cos
T cos
(9)
T2 = 1
sen
Reemplazando (9) en (8)
T cos
T1 *sen - 1
*cos = w
sen
T1 sen cos *cos = w
sen
w
T1 =
sen cos *cos
sen
420 N
T1 =
cos
45*cos 60
sen 45
sen 60
T1 = 1405,35 N
2255
EEssttttiiccaa
PPrroobblleem
maass pprrooppuueessttooss
l
F2
F1
Fe
l/2
F1
F2
F2
6
A
1m
l/2
F1
1m
w
9
44.. En una barra de 2 m de longitud y 50 kp de peso en
sus extremos se encuentran dos fuerzas de 60 Kp y
4
3
20 Kp. Calcular la fuerza equilibrante y su posicin de 88.. Una barra de 100 cm de longitud, apoyada en sus
dicha fuerza, sabiendo que otra fuerza de 40 kp extremos, tiene su centro de gravedad a 20 cm del
se encuentra a 0,5 m del extremo y de sentido contrario. extremo A. Teniendo en cuenta que el peso de la barra es
Sol. 90 Kp; 0,33 m
de 100 Kp, calcular las fuerzas ejercidas sobre los
Fe
F3
apoyos A y B
l-d
B
l/2
F1
w
226
6
F2
100 cm
A
20 cm
100 Kp
FFssiiccaa QQuummiiccaa
EEssttttiiccaa
37
37
5m
150 Kp
2m
30
40 Kp
400 Kp
250 Kp
100 Kp
30
30
B
2,5 m
1,5 m
1m
A
2L
37
FFssiiccaa QQuummiiccaa
C
L
EE
L
D
2P
2277
EEssttttiiccaa
A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
11.. Cundo se dice que un cuerpo esta en equilibrio:
22.. Qu es cupla de fuerzas:
33.. Qu significa momento de una fuerza:
2288
FFssiiccaa QQuummiiccaa
Captulo III
Cinemtica
E
moovviim
miieennttoo;; yy ssoonn m
Enn llaa nnaattuurraalleezzaa nnaaddaa hhaayy m
mss aannttiigguuoo qquuee eell m
muucchhooss
yy eexxtteennssooss llooss lliibbrrooss qquuee llooss ffiillssooffoss llee hhaann ddeeddiiccaaddoo;; ssiinn eem
mbbaarrggoo qquuee
hhaayy m
muucchhaass ccoossaass iinnteerreessaanntteess aacceerrccaa ddee ll qquuee hhaassttaa aahhoorraa hhaann ppaassaaddoo
iinnaadvveerrttiiddoo.. A
muueevvee,, ccoom
mppaarraam
mooss
All ddeecciirr qquuee uunn ccuueerrppoo ssee m
essppoonnttnneeaam
mooss eenn rreeppoossoo:: uunn
meennttee ssuu ppoossiicciinn ccoonn aallggoo qquuee ccoonnssiiddeerraam
rrbbooll,, uunn ppoossttee,, uunnaa ccaassaa,, eettcc.. E
Enn llaa ppaarraaddaa ssee vvee eell aauuttoobbss m
moovveerrssee yy
aacceerrccaarrssee;; eell vviiaajjeerroo,, deennttrroo ddeell aauuttoobbss,, nnoo vvee ccm
moo ssee m
muueevvee ssttee,, ssiinnoo eell
m
muunnddoo eexxtteerriioorr,, ccoom
moo ccuuaannddoo vvaam
mooss eenn ttrreenn yy vveem
mooss ppaassaarr llooss ppoosstteess
rrppiiddaam
meennttee..
CCiinneemmttiiccaa
33..66.. C
Cllaasseess ddee ttrraayyeeccttoorriiaa
Cinemtica
R
Cuando
la
Reeccttiillnneeoo..-33..11.. C
Coonnssiiddeerraacciioonneess ggeenneerraalleess..-- La 33..66..11..
mecnica es la parte de la fsica que trayectoria es una lnea recta.
estudia el movimiento. Este puede
definirse como un cambio continuo de
3.6.2.
C
Cuurrvviillnneeoo..-- Cuando la
posicin. Para Aristteles, los cuerpos 3.6.2.
eran ligeros o pesados segn su trayectoria es una lnea curva. Entre los
naturaleza intrnseca y tendan a ocupar ms conocidos tenemos:
C
Cuando
la
Ciirrccuullaarr..-el lugar que les corresponda en el 33..66..22..11..
universo de acuerdo con esta trayectoria es una circunferencia.
naturaleza, los ligeros ascendan y los
pesados caan, tambin postulaba que
cuanto ms pesado era un cuerpo, ms
rpido caa; Stevin y Galileo 33..66..22..22.. PPaarraabblliiccoo..-- Cuando la
demostraron que la velocidad de cada trayectoria es una parbola.
de los cuerpos es independiente del
peso de estos.
33..22.. C
Coonncceeppttoo..-- La cinemtica es una
E
Ellppttiiccoo..-Cuando
la
parte de la mecnica que se encarga de 33..66..22..33..
estudiar nica y exclusivamente el trayectoria es una elipse.
movimiento de los cuerpos sin tomar
en cuenta las fuerzas externas que no
modifican la estructura interna de la
33..77.. M
Moovviim
miieennttoo..-- Un cuerpo se halla
materia.
en movimiento con respecto a un
33..33.. D
Deessppllaazzaam
miieennttoo..-- Es el cambio de sistema de coordenadas elegido como
posicin que experimenta una partcula fijo, cuando sus coordenadas varan a
al transcurrir el tiempo.
medida que transcurre el tiempo.
t=0
t=t
33..44.. D
Diissttaanncciiaa..-- Es el espacio o
longitud de la trayectoria siendo est
una magnitud escalar, porque solo
posee mdulo.
33..55.. T
Trraayyeeccttoorriiaa..-- Trayectoria de un
mvil es la figura formada por los
distintos puntos que va ocupando a
medida que transcurre el tiempo.
FFssiiccaa QQuummiiccaa
CCiinneemmttiiccaa
33..88..
C
ddee
m
Cllaasseess
moovviim
miieennttoo..-Mencionaremos los siguientes:
33..88..11.. M
Moovviim
miieennttoo ddee ttrraassllaacciinn..-- Se
denomina movimiento de traslacin,
cuando los ejes de un sistema de
coordenadas siempre
permanecen
33..1100.. D
Deeffiinniicciinn..-- El movimiento de
un cuerpo es rectilneo cuando su
trayectoria es una recta, el movimiento
es uniforme cuando el mvil recorre
distancias iguales en tiempos iguales,
tiene las siguientes caractersticas
paralelos a los ejes de un sistema de dentro del movimiento rectilneo
uniforme, que son los siguientes:
coordenadas elegido como fijo.
33..88..22.. M
Moovviim
miieennttoo ddee rroottaacciinn..-- Un
cuerpo tiene movimiento de rotacin
cuando:
Todos
sus
puntos
describen
circunferencias.
Los centros de las circunferencias
descritas se hallan sobre una misma
recta llamada eje de rotacin.
33..88..33.. M
Moovviim
miieennttoo ddee vviibbrraacciinn..-- Un
cuerpo tiene movimiento de vibracin
cuando se mueve en oscilaciones
rpidas con respecto a un sistema de
referencia.
1 seg.
1 seg.
1m
1m
3311
FFssiiccaa QQuummiiccaa
1m
33..99.. E
Eqquuiilliibbrriioo..-- Un cuerpo cualquiera
se encuentra en equilibrio cuando
carece de todo tipo de aceleracin.
1 seg.
d
t
33..1122.. E
Elleem
meennttooss ddeell m
moovviim
miieennttoo
uunniiffoorrm
mee..-33..1122..11.. D
Diissttaanncciiaa..-- Al cambio de
posicin que experimenta una partcula
al transcurrir el tiempo.
33..1122..11..11.. U
Unniiddaaddeess::
33..1122..11..11..11.. SSiisstteem
maa IInntteerrnnaacciioonnaall
((SS..II..))..-- En este sistema la distancia se
expresa en:
CCiinneemmttiiccaa
33..1133.. G
Grrffiiccaa ddiissttaanncciiaa ttiieem
mppoo..-- Para
este tipo de grficas se utiliza un plano
formado por los ejes rectangulares que
son el eje de ordenadas representada
por la y, el eje de abscisas representada
por la x. Sobre el eje de abscisas
llevamos los tiempos y sobre el de
ordenadas las distancias.
Representemos
grficamente
la
distancia recorrida por un mvil al
cambiar su posicin de un punto a
otro, a una velocidad de 50 Km / h
con movimiento uniforme.
v=
d
t
d = v*t
V = 50 Km/h
V= 25 Km/h
t (h)
d (Km)
t (h) d (Km)
0
1
2
3
0
50
100
150
0
1
2
3
0
25
50
75
d (Km)
200
150
100
P v = 50 Km/h
50
P v = 25 Km/h
Q
1
3 t (h)
CCiinneemmttiiccaa
En el movimiento
uniforme
la
representacin grfica de la distancia
en funcin del tiempo es una lnea
recta .
Al mvil ms veloz corresponde una
recta que forma un ngulo mayor con el
eje de los tiempos.
Consideremos un punto P de la recta
correspondiente al primer mvil y el
punto P de la recta para el segundo
que tiene la misma abscisa que P, que
significado fsico tienen los ngulos
y .
Observemos para el primer mvil que:
la inclinacin (pendiente) y no de la
posicin de partida.
P Q distancia
=
= velocidad (v)
O Q
tiempo
Y
Y Si la recta sube la velocidad es
P Q
(1)
v=
O Q
P Q
( 2)
O Q
Intervalo de duracin
tiempo
del intervalo
a
b
c
d
e
f
velocidad durante
el intervalo
1
3
1
5
1
3
30
50
25
60
25
-30
30
150
25
300
25
-90
d = 440 Km.
e = 620 Km
P 'Q distancia
=
OQ
tiempo
v'=
P' Q
(1)
O Q
P' Q
(2)
OQ
3333
FFssiiccaa QQuummiiccaa
distancia en
Km.
d (Km)
60
40
20
-20
b
a
d
c
2 3
4 5
f
6 7
8 9 10
11 12 13
14 t (h)
CCiinneemmttiiccaa
30
d (m)
V2 = 0
V3=-2m/seg
V1 = 3 m/seg
En la representacin grfica de la
velocidad, el rea del rectngulo
determinado por los ejes, la recta
representativa, la paralela al eje de
ordenadas que pasa por el punto de
abscisa t, representada la distancia
recorrida por el mvil hasta el instante t.
33..1166.. C
Coonncclluussiioonneess::
11.. Mientras ms arriba queda la recta,
la velocidad es mayor.
22.. Si se obtiene una recta paralela al eje
x la velocidad es constante.
33.. Las rectas que quedan por encima
del eje de la x representan velocidades
positivas y por debajo velocidades
negativas.
44.. Las reas que quedan entre una recta
y el eje x representan los
desplazamientos en cada intervalo.
33..1177.. G
Grrffiiccaa ppoossiicciinn ttiieem
mppoo aa llaa
ggrrffiiccaa vveelloocciiddaadd
ttiieem
mppoo..-- Para
representar est grfica, se realiza en
funcin de la siguiente tabla de valores
que es la siguiente.
t (seg.)
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
mica
FFsica
sica QQuumica
d (m)
0
30
60
60
60
60
40
20
0
- 20
- 40
-40
10
10
20
30
40
50
60
70
80
90 100
110 t (s)
0
-10
-20
V4=0
m
d 0 60
v = =
=3
1 t 0 20
seg
m
v =0
2
seg
60 + 40
m
v =
= 2
3 50 100
seg
m
v =0
4
seg
v (m/seg)
6
5
4
3
2
1
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
t (seg)
-1
-2
-3
-4
334
4
CCiinneemmttiiccaa
R
Reessu
um
meen
n
Cinemtica
Definicin
Desplazamiento
Cambio de posicin de una partcula al transcurrir
el tiempo.
Distancia
Al espacio o longitud de la trayectoria.
Velocidad
Al espacio recorrido por cada unidad de tiempo.
Unidades
S.I.
Metro,/segundo.; Kilmetro/hora.
C.G.S.
Centmetro / segundo.
Trayectoria
Conjunto de puntos que forman el camino
recorrido.
Movimiento
Cambio de posicin con relacin a un punto fijo
(referencia).
Distancia
Cambio de posicin de una partcula al transcurrir el
tiempo.
Unidades
S.I.
Metro, kilmetro
C.G.S.
Centmetro, milmetro.
Tiempo
Un momento en realizar un acontecimiento.
Clases de movimiento
Movimiento de traslacin
Cuando sus ejes permanecen paralelos a un punto
fijo.
Unidades
S.I.
Segundo.
Movimiento de rotacin
Sus puntos describen circunferencias.
Sus centros se hallan sobre una misma recta.
Movimiento de vibracin
Se mueve en oscilaciones rpidas respecto a un
punto fijo.
R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass
11.. V
Veelloocciiddaadd uunniiffoorrm
mee::
Equilibrio
v=
d
t
22.. D
Diissttaanncciiaa::
d = v*t
Concepto
El mvil recorre distancias iguales en tiempos
iguales.
33.. T
Tiieem
mppoo::
t=
Velocidad uniforme
Cuando el movimiento no cambia en direccin y
magnitud.
v=
d
t
44.. C
Crruuccee yy aallccaannccee ddee m
mvviilleess::
t=
y =
3355
FFssiiccaa QQuummiiccaa
d
v
d
V1 + V2
d ( V 2 - V1 )
V1
V=?
t=5h
d = 360 Km.
d
t
360 Km
v=
5 h
Km
v = 72
h
Km 1000 m
1 h
v = 72
*
*
h 1 Km 3600 seg.
m
v = 20
seg.
v=
CCiinneemmttiiccaa
Km
1 h
d1=40
*4 min*
=2,67 Km
h
60 min
d2 = v2 *t2
Km
1 h
d2 = 80
*8 min*
= 10,67 Km
h
60 min
d3 = v3 *t3
Km
1 h
= 1,07 Km
d3 = 32
*2 min*
h
60 min
d t = d1 + d2 + d3
d t = 2,67 Km + 10,67 Km + 1,07 Km
d t = 14,4 Km
V3=32 km/h
V2=80 km/h
t = 2 min
t = 8 min
V1=40 km/h
t = 4 min
d
b. v = t
tt
14,4 Km
Km
v=
= 1,02
14 min
min
Km 60 min
Km
v = 1,02
*
= 61,2
min
1h
h
Km 1000 m 1 min
m
v = 1,02
*
*
= 17
min 1 Km 60 seg.
seg.
t2 = 4 min.
d2 = ?
v3 = 32 Km/h
t3 = 2 min.
d3 = ?
dt = ?
b. v = ? km/min;Km/h;m/seg.
d
a. v=
t
d=v*t
d1=v1 *t1
FFssiiccaa QQuummiiccaa
V=?
t = 21,6 seg.
d = 200 m.
d
200 m
m
v= =
= 9,26
t 21,6 seg.
seg.
m
1 Km 3600 seg.
v = 9,26
=
*
seg. 1000 m
1 h
Km
v = 33,3
h
m 60 seg.
m
v = 9,26
*
= 555,6
min.
seg. 1 min.
336
6
CCiinneemmttiiccaa
Datos
v=
Km
v1 = 970
h
m
v2 = 300
seg.
d = v*t = 72
V1 = 970 Km. /h
V2 = 3000 m. /seg.
m 1 Km 3600 seg.
v2 = 300
*
*
seg. 1000 m
1 h
Km
v2 = 1080
h
El segundo es ms veloz
V=30m/seg.
t =?
d = 300 Km.
d
v=
t
t=
v
300 Km
t=
m 3600 seg. 1 Km
30
*
*
seg.
1 h
1000 m
300 Km
t=
= 2,777777778 h
Km
108
h
t=2 h 46 min 40 seg.
Km
h
V=72 km/h.
t =3 h
d = ?.
3377
d
t
FFssiiccaa QQuummiiccaa
Km
*3 h = 216 Km
h
V= 45 m/seg.
t=?
d = 56489 m.
d
t
d 56488 m
t= =
= 1255,31 seg.
m
v
45
seg.
v=
m
seg.
t = 23489 seg. d = ?
V= 98456 m/seg.
t = 23489 seg
d=?
d
t
m
d = v*t=98456
*23489 seg.
seg.
d=2312632984 m
v=
CCiinneemmttiiccaa
V= ?
t=
t = 8765 seg
5 Km
60 min.
= 0,05h*
=3 min
Km
1h
100
h
x = 0,67 Km/min * t
d = 336 km
x = 5 Km 1km/min * t
t(min) x(Km)
t(min) x(Km)
d
t
336 Km 1000 m
v=
*
8765 seg. 1 Km.
m
v = 38,33
seg.
v=
0
1
2
3
4
5
5
4
3
2
1
0
d=200 Km
t=3h 25 min. 15 seg.
4
3
V= ?
t = 3 h 25
min. 15seg
d = 200 km
d
0
1
2
3
4
5
0
0,67
1,3
2
2,6
3,3
1
0 1
200 Km
1h
1h
3 h + 25 min. *
+ 15 seg. *
60 min.
3600 seg.
x AB = 5 Km.
t =?
Km
h
Km
v B = 60
h
t = ?.
v A = 40
x =5 Km.
x, = v A t (1)
(5Km x)
5 Km - x, = vB * t (2)
5 Km
5 Km
=
Km
Km
v A +vB
40
+ 60
h
h
FFssiiccaa QQuummiiccaa
x
t
d-x
VB =
t
vA =
d
(d x)
(1 )
(2)
(3)
3388
CCiinneemmttiiccaa
160000 m
= 2 seg.
m
m
50000
+ 30000
seg
seg
m
*2 seg. x = 100000 m
x = VA * t = 50000
seg.
Datos
t=
m
v A = 8 seg
m
VB = 15 seg
t = 2min = 120 seg.
VA
1h
1000 m
m
72 km
h `* 3600 seg * 1 km = 20 seg.
P
A
XA
XA - XB
1h
km
72 km
h `* 60 min = 1,2 min.
1h
1000 m 100 cm
cm
72 km
h `* 3600 seg * 1 km * 1 m = 2000 seg.
en
la
de
en
d=d
VA
VB
A
A
B
dA,t
dA
(d - dA), t
(1)
= 2dA
VA
*VB
3
d - dA
(2)
t=
VB
igualando (1) y (2)
dA = d - dA
2*V
VB
3 B
d A = 23 d 23 d A B d A + 23 d A = 23 d B 35 d A = 23 d
d A = 25 d
t=
xA
tA
x A = vA * tA
x A = 8 sm
eg * 1 2 0 seg = 9 6 0 m
vB =
xB
tA
xB - xA = 1800m - 960m
xB - xA = 840m
1166.. A Johnny lo llaman por telfono a su
casa desde el Colegio a las 9 de la maana y
le dicen que debe presentarse a las 10 h y
30 min. Si Johnny sale inmediatamente de
su casa, que dista 14 Km. del colegio,
calcular la rapidez con la que debe
desplazarse para llegar a la hora de la cita.
Datos
d = 14 Km = 14000 m
t =1 h 30 min = 5400 seg.
v =?
2
d
3d
5
t=
=
2
VB 5VB
3
339
9
VB
x B = v B * tB
x B = 1 5 sm
eg * 1 2 0 seg = 1 8 0 0 m
v A = 23 VB
VA = VB
t =?
vA =
XB
FFssiiccaa QQuummiiccaa
d
t
14000 m
m
v=
= 5,59
5400 seg.
seg.
v=
CCiinneemmttiiccaa
FFssiiccaa QQuummiiccaa
4
40
0
CCiinneemmttiiccaa
2222.. Un mvil avanza uniformemente en lnea recta una Sol. 42,8 Km 51 min 26 seg.
distancia de 1600 m al cabo de 40 seg. Cual es su
velocidad en Km./h?
Sol. 144 Km./h.
Autoevaluacin
11.. Cul es el estudio de la cinemtica:
22.. Cmo se llama al espacio o longitud de la trayectoria:
33.. Un cuerpo se halla en movimiento con respecto a un sistema de:
44.. Un cuerpo tiene movimiento de rotacin cuando sus puntos:
55.. Cundo un cuerpo carece de aceleracin se encuentra en:
66.. El movimiento de un cuerpo es rectilneo cuando su trayectoria es una:
77.. Cuando la velocidad de un mvil permanece constante se llama movimiento:
88.. Un momento empleado en realizar un acontecimiento:
99.. Cmo se llama a la distancia recorrida en cada unidad de tiempo:
1100.. En el movimiento uniforme la velocidad es:
4
411
FFssiiccaa QQuummiiccaa
Captulo IV
Movimiento rectilneo uniforme
variado
(M.R.U.V.)
E
moo llaass m
moottoocciicclleettaass,, eess ttaann
Enn llooss vveehhccuullooss ddee ccoom
mppeettiicciinn,, ccoom
iim
moo hhaacceerrlloo eenn eell m
mnniim
moo
mppoorrttaannttee ppooddeerr ccoonnsseegguuiirr aallttaass vveelloocciidaaddeess ccoom
ddee ttiieem
mppoo,, eess ddeecciirr,, eess m
muuyy iim
mppoorrttaannttee oobbtteenneerr ggrraannddeess aacceelleerraacciioonneess..
d0
t2
d1
d2
44..22..22.. T
Tiieem
mppoo, un momento empleado
en realizar un acontecimiento.
44..22..33.. V
Veelloocciiddaadd iinniicciiaall, una partcula
tiene velocidad inicial, cuando dicha
partcula se mueve de tal manera que su
velocidad inicial medida no es
constante en intervalos diferentes de
tiempo.
MM..RR..UU..VV..
44..22..55.. V
Veelloocciiddaadd m
meeddiiaa, de una
partcula es la rapidez con que cambia
de posicin al transcurrir el tiempo.
y
A, t 1
d = d 2 - d 1
d1
B, t 2
d2
d
t
a
vf
FFssiiccaa QQuummiiccaa
4
433
MM..RR..UU..VV..
44..22..66..11.. U
Unniiddaaddeess::
44..22..66..11..11.. SSiisstteem
maa IInntteerrnnaacciioonnaall ((SS..
II..))..-- Este sistema expresa, la velocidad
en metro por segundo, el tiempo en
segundos y la aceleracin en metros
por segundo; por segundo es decir:
Nombre
Unidad
Velocidad
m / seg.
Tiempo
seg.
Aceleracin
m / seg. 2
44..22..66..11..22.. SSiisstteem
G.. SS..))..-maa C
Ceeggeessiim
maall ((CC.. G
Este sistema expresa, la velocidad en
centmetro por segundo, el tiempo en
segundos y la aceleracin en
centmetros por segundo; por segundo
es decir:
Nombre
Unidad
Velocidad
cm / seg.
Tiempo
seg.
Aceleracin
cm / seg. 2
44..33.. C
V::
U.. V
R.. U
M.. R
Cllaasseess ddeell M
44..33..11.. M
Moovviim
miieennttoo uunniiffoorrm
meem
meennttee
aacceelleerraaddoo..-- Es aquel mvil que
aumenta su velocidad en cada unidad
de tiempo, en una cantidad constante
llamada aceleracin.
44..33..22.. M
Moovviim
miieennttoo uunniiffoorrm
meem
meennttee
rreettaarrddaaddoo..-- Es aquel mvil que
disminuye su velocidad en cada unidad
de tiempo, en una cantidad constante
llamado decelerado.
44..44.. FFrrm
muullaass::
44..44..11.. FFrrm
muullaa ddee llaa vveelloocciiddaadd ffiinnaall
eenn eell m
moovviim
miieennttoo uunniiffoorrm
meem
meennttee
aacceelleerraaddoo..-- Sabemos que:
v
(1)
t
V Vi
a= f
(2)
t2 t1
a=
V Vi
a= f
t
(4)
(1)
44..44..22.. FFrrm
muullaa ddeell ddeessppllaazzaam
miieennttoo..-Sabemos que:
V=
d
t
De donde:
d = vt
(1)
Pero tambin:
v +v
V= i f
2
(2)
(3)
(4)
Pero si (t 2 - t 1
completo.
Reemplazando (3) en (2) tenemos:
4
44
4
FFssiiccaa QQuummiiccaa
at2
2
(2)
d = vi t +
vi = 0
(1)
at2
2
at2
2
MM..RR..UU..VV..
44..55.. G
Grrffiiccaa ddee llaa vveelloocciiddaadd ttiieem
mppoo..-Representemos
grficamente
la
velocidad por un mvil cuyo cambio de
velocidad es 10 m / seg. cada segundo.
a = 10 m / seg. 2
a = 5 m / seg. 2
44..44..33.. FFrrm
muullaa ddeell ccuuaaddrraaddoo ddee llaass v f = v i + a t
vf = vi + a t
vveelloocciiddaaddeess..-- Sabemos que:
vf = a t
vf = a t
2
v f = 10 m / seg. * t v f = 5 m / seg. 2 * t
d
V=
t(seg) V= m/seg
0
0
10
1
20
2
30
3
De donde:
d = vt
(1)
Pero tambin
v +v
V= i f
2
t(seg) V= m/seg
0
0
5
1
10
2
15
3
v = m/seg
(2)
40
(3)
a = 10 m/seg
30
(4)
20
2
2
a = 5 m/seg
De (4) despejamos t
Vf Vi = a t
V V
t = f i (5)
2
10
a
2
Vi Vf Vi2 + Vf2 Vf Vi
d=
2a
2
2
V -V
d= f i
2a
2
Vf Vi2
=d
2a
v2f Vi2 = 2 a d
v2f = Vi2 + 2 a d
3 t (seg)
(a)
(1)
FFssiiccaa QQuummiiccaa
tan =
PQ
OQ
a=tan
(a , )
4
455
MM..RR..UU..VV..
OQP el cociente entre el cateto PQ
(opuesto al ngulo), el cateto OQ
(adyacente al ngulo), se llama
tangente del ngulo es decir:
t(seg)
0
1
2
3
4
5
6
P'Q
OQ
a ' = tan
tan =
4
46
6
FFssiiccaa QQuummiiccaa
d(m)
0
1,25
5
11,25
20
31,2
45
d (m)
50
Q
45
40
30
20
10
0
1
vm =
d6 -d 4
6 seg-4 seg
m
v m = 12,5
seg
tan = v m
6 t(seg.)
45 m 20 m
2 seg
R
Reessu
um
meen
n
MM..RR..UU..VV..
R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass
11.. V
Veelloocciiddaadd m
meeddiiaa::
Movimiento variado
V=
Velocidad media
La relacin entre la variacin de la posicin y la variacin
destiempo.
d
vm =
t
Velocidad instantnea
Es la velocidad media cuando el intervalo de tiempo t
tiende a 0
d
v = lim
t 0 t
d
t
22.. FFrrm
muullaa ddee llaa vveelloocciiddaadd ffiinnaall::
V = V +at
f
i
33.. FFrrm
muullaa ddeell ddeessppllaazzaam
miieennttoo::
1
d = v * t + *a * t2
i
2
Aceleracin
Cambio de velocidad por cada unidad de tiempo
transcurrido.
Unidades
S.I.
C.G.S.
Metro/seg2
Centmetro/seg2
Formulas
Vf = Vi + at
v2 = V2 + 2 a d
f
i
at 2
d = vi * t + 2
Formula del cuadrado de las velocidades.
2
2
Vf = Vi + 2ad
FFssiiccaa QQuummiiccaa
4
477
MM..RR..UU..VV..
a.
vi = ?
t = 60 seg.
b.
vf = ?
t = 60 seg.
d.
d =?
t = 60 seg.
c.
v =?
t = 60 seg.
Vf
Vi
Vi
d,t
Vf
d,t
a.
d 640 m
m
= 16
v= =
t
40 s
seg.
b.
a.
v + vf
m
v= i
v f = 2 * v - v i = 2 *16 - 8 = 24
2
seg.
m
v i = v f + a*t = 2
*60 seg.
seg.
c.
v f = 120
m
seg.
b.
vf
vf
c.
m
m
*60 seg.
= v i + a*t = 10
+2
seg. seg.
m
= 130
seg.
m
m
10
+ 130
v + vf
seg.
seg.
v= i
=
2
2
m
v = 70
seg.
d.
1
d = v i * t + a * t2
2
2
m
1
m
d =10
* 60seg.+ *2
* ( 60seg.)
seg.
2 seg2
d = 4200 m
4
488
FFssiiccaa QQuummiiccaa
m
v = v f + v i = 24 8 = 16
seg.
d.
m
m
24
- 8
vf - vi
v
s
s = 0,4 m
a=
=
=
t
t
40 s
s2
v f1 = 27 m/seg
v f2 = ?
t2 = 6 seg.
d = ?
vi
Vf
Vf
seg.2
v f = v i + a*t
1
f.
Km
1 h
m
km
1000 m
*
= 10
36 h =
*
seg. h seg. 3600 seg. 1 Km
seg.2
m
m
0
v f v i 27
seg.
seg.
m
=
=9
a= 1
t1
3 seg.
seg2.
v f = v i + a*t2
2
m
m
m
+9
vf = 0
*6 seg. = 54
seg.
seg.
2
seg2.
1
d = v i *t2 + a*t22
2
2
m
1
m
d=0
*6 seg. + *9
* ( 6 seg.)
2
seg.
2 seg
d = 162 m
d = ?
t = 4 seg.
a
Vi
d,t
m
m
v f = v i + a*t = 0
+5
*4 seg.
seg
seg2
m
v f = 20
seg.
1
d = v i *t + a*t2
2
2
m
1
m
d=0
*4 seg. + *5
* ( 4 seg.)
seg.
2 seg2
d = 40 m
FFssiiccaa QQuummiiccaa
MM..RR..UU..VV..
Vf
Vi
d,t
2
2
80 m 0 m
2
2
v v
seg seg
a = f2d i =
2250 m
2
6400 m 2
seg
m
a=
= 12,8
500 m
seg.2
4
49
9
MM..RR..UU..VV..
77.. La velocidad inicial de un proyectil es de
600 m/seg. Sabiendo que la longitud del
can es de 150 cm. Calcular la aceleracin
media del proyectil hasta el momento de
salir del can.
Datos
v i = 600 m/seg
d = 150 cm = 1,5 m
a =?
v f = 0 m/seg.
Vi
v f = v i + a*t
m
m
v f v i 60 seg.20 seg.
t=
=
a
8m
seg.
40 m
seg.
= 5 seg.
t=
8 m
seg2
d
a
Coche A
0 m 600 m
2
2
v v i seg.
seg.
a= f
=
2*1,5 m
2 d
2
3600 m
seg2
m
a=
= 1,2x105
3 m
seg2
1
d = v*t + a*t2
2
1 2
d = a*t
2
1 1
= a * t2
2 2
L = a * t2
L
t2 =
a
L
tA =
a
d = 200 m
a =?
t =?
( ) ( )
Vf
Vi
d,t
60 m 2 m
v2f v2i
seg. seg.
a=
=
2d
2*200 m
2
3200 m
seg2
m
a=
=8
400 m
seg2
*
550
0
L
t B = 2*v
t A = tB
2
2
L = L
a
2*v
L
L2
=
a 4 * v2
1
L
=
a 4 * v2
v2 = L
a 4
v2 = L*a
4
FFssiiccaa QQuummiiccaa
1
v2 =
a*L
4
1
1
v=
a*L = a*L
4
2
MM..RR..UU..VV..
1100.. Un tren con velocidad de 72 Km./h frena con una
desaceleracin constante y se para en 10 segundos. Qu
distancia recorri?
Sol. 16 m./seg.
FFssiiccaa QQuummiiccaa
5511
MM..RR..UU..VV..
1177.. Un automvil partiendo del reposo con M.R.U.V.
recorre una distancia X en un tiempo t/2 con una
aceleracin de 2a; si la misma distancia recorre en un
tiempo 3tCul es su aceleracin?
Sol. a1 = 1/18 a
A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
11.. Cundo un movimiento es variado:
22.. Cmo se explica el concepto de aceleracin:
33.. Cmo se puede ver que una partcula tiene velocidad inicial:
44.. Cmo verificamos que una partcula tiene velocidad final:
55.. Cundo decimos que una partcula tiene velocidad media:
5522
FFssiiccaa QQuummiiccaa
Captulo V
Cada libre de los cuerpos
TTooddooss llooss ccuueerrppooss qquuee ssee eennccuueennttrraann ssoobbrree llaa ttiieerrrraa,, eessttnn ssuujjeettooss aa llaa
aattrraacccciinn qquuee nnuueessttrroo ppllaanneettaa eejjeerccee.. E
Ennttoonncceess,, ssii ssoollttaam
mooss uunn oobbjjeettoo aa
cciieerrttaa aallttuurraa ddell ssuueelloo iinnm
meeddiiaattaam
meennttee ccaaeerr hhaacciiaa eell ppiissoo,, eessttee hheecchhoo ssee
ddeebbee jjuussttaam
meennttee aa llaass ffuueerrzzaass ddee aattrraacccciinn eennttrree llaa ttiieerrrraa yy ddiicchhoo oobbjjeettoo..
OObbsseerrvvaam
mbbiinn,, qquuee aa m
meeddiiddaa qquuee eell oobbjjeettoo ssee aacceerrccaa aall ssuueelloo,, ssuu
mooss ttaam
vveelloocciiddaadd vvaa eenn auum
moovviim
miieennttoo ddee llooss
meennttoo;; eessttoo qquuiieerree ddeecciirr qquuee eell m
ccuueerrppooss ddeebbiiddoo aa llaa aattrraacccciinn tteerrrreessttrree,, eess uunn m
moovviim
miieennttoo vvaarriiaaddoo..
CCaaddaa lliibbrree
C
Todos los cuerpos dejados caer
Ca
ad
da
a lliibbrree d
dee llooss ccu
ueerrp
pooss
desde una altura, caen con la misma
55..11.. C
Coonnssiiddeerraacciioonneess ggeenneerraalleess..-- Los
velocidad en el vaco .
griegos pensaban que si dejaban caer
Aire
Vaci
dos esferas de igual radio, una de
1 kilopondio y otra de 10 kilopondios,
la esfera de 10 kilopondios caera ms
rpidamente porque la atraccin de la
tierra es, 10 veces mayor; en otras
palabras, los cuerpos ms pesados caen
ms rpidamente.
Galileo realiz una serie de
1kp
10kp
experimentos con planos inclinados
llegando a la conclusin de que las
distancias
recorridas
eran
directamente proporcionales a los
cuadrados de los tiempos empleados.
Decimos que es una caracterstica
propia
de
un
movimiento
S pens as durante 2000 aos hasta uniformemente variado.
que Galileo sospecho que si un cuerpo Por lo cual si se va aumentando la
pesado es atrado con mayor fuerza que inclinacin del plano, el movimiento
una ms liviano, precisamente por ser siempre es la misma, de modo que ser
ms pesado cuesta ms moverlo, de uniformemente variado cuando el
est manera haba una compensacin plano inclinado sea vertical. Podemos
por lo cual enuncio una ley que deca: decir: La cada en el aire o en el vaci
todos los cuerpos caern con la es un movimiento uniformemente
misma velocidad, siempre y cuando no acelerado (variado). A esta aceleracin
estn sujetos a fuerzas extraas que lo se la denomina la aceleracin de la
impidan. Observ que era el gravedad, se la representa con la letra
rozamiento del aire, el que hacia g y tiene un valor promedio de
cambiar las velocidades de cada de los 9,81 m / seg.2 a 45 0 de latitud y al
cuerpos.
nivel del mar.
Galileo
recurri
al
mtodo Este valor no es el mismo en todos los
experimental demostrando lo que haba lugares de la tierra, ya que depende de
indicado, pero surgi una pregunta. la latitud y la altura sobre el nivel del
Por qu cae una pluma de ave mar, en los polos alcanza su mayor
lentamente que una piedra? Galileo valor de 9,83 m/seg.2 y en el ecuador el
respondi que la causa de esa menor de 9,78 m /seg.2.
desigualdad de velocidades se debe a la 55..22.. E
Eccuuaacciioonneess ddeell m
moovviim
miieennttoo ddee
presencia del aire que opone resistencia ccaaddaa lliibbrree..-- En cada libre
a la cada de todos los cuerpos.
(despreciando la resistencia y el
Este hecho fue comprobado por empuje del aire) sern aplicables las
Newton por medio del tubo que lleva ecuaciones
del
movimiento
su nombre. En resumen podemos decir. uniformemente acelerado, simplemente
FFssiiccaa QQuummiiccaa
554
4
CCaaddaa lliibbrree
Formulas de cada
Tiempo
t2 =
h = v t +
i
v2 = v2 + 2 g h
f
i
v2 = v2 2 g h
i
f
h = v t
i
g t2
2
R
Reessu
um
meen
n
g t2
2
Velocidad
V = V +gt
f
i
g t2
h = v t +
i
2
v = v gt
f
i
Altura
v = v +gt
f
i
2*h
V2 = V2 + 2 g h
f
i
R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass
11.. FFrrm
muullaa ddee llaa vveelloocciiddaadd ffiinnaall::
V = V g*t
f
i
22.. FFrrm
muullaa ddee llaa aallttuurraa::
1
h = v * t *g* t2
i
2
Aceleracin
Es la aceleracin constante con la que caen todos los
cuerpos en el vaco. g = 9,8 m/seg2.
5555
1
h = *g * t2
2
33.. FFrrm
muullaa ddeell ccuuaaddrraaddoo ddee llaass
vveelloocciiddaaddeess::
v2 = v2 2 * g * h
i
f
Si el mvil parte del reposo, vi = 0
v2 = 2 * g * h
f
FFssiiccaa QQuummiiccaa
CCaaddaa lliibbrree
g = 9,8
seg.2
b.
v = v + g*t
f
i
m
m
m
v =0
+ 9,8
*3 seg. = 29,4
f
seg.
seg.
seg 2 .
1
h = v * t + a * t2
i
2
m
1
m
h=0
* 3 seg. + * 9,8
* (3 seg.)2
seg.
2
seg 2
h = 44,1 m
c.
v2 = v2 +2*g*h
f
f
2
v2 = 0 m +2*9,8 m *100m
f
seg.
seg2 .
m
v2 = 44,3
f
seg.
d.
m
25
m
vf
seg.
v = v +g*t t =
=
f
i
g
m
9,8
.
seg 2 .
t = 2,55 seg.
FFssiiccaa QQuummiiccaa
1
g * t2
e. h = v * t + a * t 2 =
i
2
2
2*h
2 * 300 m
=
= 7,82 seg.
t=
g
m
9,8
seg2
h
vf
v = v + g*t
f
i
m
m
v = 0 + 9,8
* 5 seg = 49
f
seg
seg 2
h=v t+
i
g t2
2
9,8
h = 0 5 seg +
m
seg 2
m
25 seg 2
seg
h=
2
245 m
h=
= 122,5 m
2
(5 seg )2
9,8
556
6
CCaaddaa lliibbrree
vi = 3 m/seg.
t=?
Vi =
3 /
h = 25 m
t=?
Vf =?
v = vi2 + 2 * g * h
f
2
m
m * 25 m
v = 3
+ 2 * 9,8
f
seg.
seg 2 .
m
v = 22,3
f
seg.
v v
i
v = v + g*t t = f
f
i
g
22,3 m 3 m
seg
seg.
t=
= 1,97 seg.
9,8 m
seg 2
44.. Calcular la altura con respecto al suelo
desde la que se deja caer un cuerpo para que
llegue a aqul con una velocidad de 8 m/seg.
Se desprecia la resistencia del aire.
Datos
vi = 0
h=?
vf = 8 m/seg
g = 9,8 m/seg2
h=?
v2 = v2 + 2 g h
f
i
v2
2
2*g *h = v h = f
f
2g
2
m
8
seg
= 3,26 m
h=
m
2 9,8
seg 2
5577
m
d. v = 25
f
seg.
t =?
2
m
g = 9,8
seg 2 .
h mx. = ?
t =?
vi = 30 m/seg.
Tt =?
vf=25
/
a. v = v + g * t
f
i
v
t =t i =
1 2 g
vi = 0
Vf =
8 /
30 m
seg.
= 3,06 seg.
m
9,8
.
seg 2 .
b. - v 2 = v 2 + 2 g * h
f
i
2
2
v v
i
h= f
2g
2
2
m 30 m
0
seg.
seg.
h=
2 * 9,8 m
seg 2
2
900 m
seg 2
h=
= 46 m
m
19,6
seg 2
FFssiiccaa QQuummiiccaa
CCaaddaa lliibbrree
v = 50 m/seg.
Vi =0
h=?
h=?
t = 20 seg.
Datos
h1 = 80 m
vi = 30 m/ seg.
g = 9,8 m/seg2
hT = ?
vf = ?
h mx. = ?
vi = 30
h = 80 m
vf = ?
v2
h max = h + i
2g
m 2
30seg.
h max = 80 m +
29,8 m
seg2
h max = 80 + 45,918 m = 125,9 m
v = v2 + 2* g * h
i
f
2
v = 30 m + 2 * 9,8 m * 80 m
f
seg.
seg 2 .
m
v = 49,7
f
seg.
1
a. d = v * t + a * t 2
i
2
m
1
m
2
* 20seg. + *9,8
* ( 20seg.)
d=0
seg.
2
seg 2
d = 1960 m
1
b. d = v * t + a * t 2
i
2
m
1
m
2
d = 50
* 20seg. - *9,8
* ( 20seg.)
2
seg.
2
seg
d = 960 m
FFssiiccaa QQuummiiccaa
h =?
t = 10 seg.
5588
CCaaddaa lliibbrree
1
h = v * t + a * t2
i
2
m
1
m
h=0
*10seg. + * 9,8
* (10seg.)2
seg.
2
seg 2
h = 490 m
=V
V
salida
llegada
V = 80 m
seg.
v = v + g*t
f
i
m
m
v = 0 + 9,8
* 4 seg = 39,2
f
seg
seg 2
1100.. Un nadador se deja caer desde un
trampoln de 5 m de altura. Calcular: a)
cuanto tardara en entrar en el agua; b) la
velocidad con que entra.
Datos
h = 5 m.
t =?
v =?
f
g = 9,8 m
seg 2
h mx. = ?
t =?
1
h = 2 *g*t2
vi = 30 m/seg.
Tt =?
vf=?
m = 1 seg.
t = 2*h = 2*5 m
g
9,8
seg.
v f = v i + g*t
v = v + g*t
f
i
v f = 0 + 9,8
m
m
* 1 seg = 9,8
2
seg
seg
0 m 80 m
v v
seg.
i = seg.
t= f
g
9,8 m
seg 2 .
t = 8,16 seg.
1
h = vi * t a * t 2
2
m
1
m
2
h = 80
* 8,16seg. * 9,8
* (8,16seg.)
2
seg.
2
seg
h = 326,53 m
t
t
Total
Total
559
9
=t
+t
subida bajada
= 8,16 seg. + 8,16 seg. = 16,32 seg.
FFssiiccaa QQuummiiccaa
CCaaddaa lliibbrree
PPrroobblleem
maass pprrooppuueessttooss
FFssiiccaa QQuummiiccaa
6
60
0
CCaaddaa lliibbrree
Sol. 74,95 m.
A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
1. Qu es la aceleracin de la gravedad:
2. Cul es la condicin para que el cuerpo ascienda:
3. Qu es movimiento retardado:
4. Cundo se dice que la gravedad es positivo:
5. Cundo se dice que la gravedad es negativo:
6
611
FFssiiccaa QQuummiiccaa
Captulo VI
Movimiento en dos
Dimensiones
E
Enn eell pprreesseennttee ccaappttuulloo aam
mpplliiaarreem
mooss nnuueessttrroo eessttuuddiioo aall m
moovviim
miieennttoo eenn
ddooss ddiim
moo ssee vvee eenn eell ggrrffiiccoo.. E
meennssiioonneess,, ttaall ccoom
Ess aaqquueell eenn eell ccuuaall eexxiissttee
ssiim
meennttee ddooss oo m
muullttnneeaam
moovviim
miieennttoo:: M
Moovviim
miieennttoo hhoorriizzoonnttall
mss ttiippooss ddee m
yy vveerrttiiccaall aa llaa vveezz
MMoovv.. PPaarraabblliiccoo
M
Moovviim
miieen
nttoo een
nd
dooss
m
moovviim
miieen
nttooss
66..11.. M
Moovviim
miieennttoo ccoom
mppuueessttoo..-- Es una
situacin que se observa cuando
simultneamente una partcula realiza
dos tipos de movimiento. Puede ser un
movimiento vertical y un movimiento
horizontal.
A
B
B
D
Vox
Vx
h
Vy
C
dx
FFssiiccaa QQuummiiccaa
Vy
Vx = V
ix
C
D
Vx
VR
V 2 = Vx2 + Vy2
R
La direccin de la VR es tangente a la
trayectoria, cuyo ngulo de inclinacin
depende de:
tg =
Vy
Vx
distancia
dx = Vix * t
g*t2
2
2y
g
66..44..
M
ppaarraabblliiccoo
Moovviim
miieennttoo
((PPrrooyyeeccttiilleess))..-- El movimiento de un
proyectil lanzado oblicuamente, es
parablico y en el vaci resulta de la
composicin
del
movimiento
horizontal, rectilneo y uniforme y del
movimiento vertical uniformemente
variado, debido a la aceleracin de la
gravedad.
6
633
o
Vox
V
Vx
H
Hm
Vx
R
Movimiento uniforme
Vx
Vx = V cos
i
66..55..22.. C
Cllccuulloo ddee llaa vveelloocciiddaadd
vveerrttiiccaall..-- La velocidad vertical es
uniformemente variada por tanto:
Vy
Vi
Vy
Vy
Movimiento variado
Viy
MMoovv.. PPaarraabblliiccoo
Donde:
Vi = Velocidad inicial de lanzamiento
= Angulo de inclinacin o ngulo de disparo
Hm = Altura mxima alcanzada por el proyectil.
R = Alcance horizontal mximo
Vix = Componente horizontal de Vi
Viy = Componente vertical de Vi
V = V sen
iy
i
(1)
Velocidad vertical en un
cualquiera de la trayectoria:
Vy = V g t
iy
punto
(2)
(3)
66..55..33.. C
Cllccuulloo ddee llaa vveelloocciiddaadd eenn
ccuuaallqquuiieerr iinnssttaannttee tt::
V = Vx2 + Vy2
V = V 2 2 g t V sen + g 2 t 2
i
i
66..55..44.. C
Cllccuulloo ddeell ttiieem
mppoo ppaarraa
aallccaannzzaarr llaa aallttuurraa m
maa..-- El
mxxiim
tiempo del movimiento del proyectil.
En el movimiento de ascenso tarda lo
mismo que en el descenso.
V sen
t= i
g
66..55..55.. C
Cllccuulloo ddee llaa aallttuurraa m
mxxiim
maa
((H
Hm
m))..-- La altura mxima que alcanza,
es cuando su velocidad vertical es 0.
V 2 sen 2
Hm = i
2 g
66..55..66.. C
Cllccuulloo ddeell aallccaannccee hhoorriizzoonnttaall
((R
R))..-- El alcance horizontal se relaciona
con la velocidad Vix constante y con el
tiempo de movimiento.
V 2 sen 2
R= i
g
FFssiiccaa QQuummiiccaa
MMoovv.. PPaarraabblliiccoo
R
Reessu
um
meen
n
R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass
Definicin
Cuando el mvil al mismo tiempo desarrolla dos
tipos de movimiento.
Principio de la independencia de
movimientos
Cuando el mvil tiene movimientos
compuestos, cada uno de los movimientos se
cumple como si los dems no existieran.
Velocidad
horizontal
Velocidad
resultante
Velocidad
vertical
Vx = Vox
2
2
2
VR = V x + V y
Vy = g * t
Definicin
Es el movimiento de un proyectil lanzado
oblicuamente con un cierto ngulo de
inclinacin.
Movimiento parablico
Alcance horizontal
dx = Vox * t
Componente horizontal
Vox = Vo cos
M
miieen
nttoo ccoom
mppu
ueessttoo
Moovviim
11.. L
Laa vveelloocciiddaadd hhoorriizzoonnttaall::
Vx = V
ix
22.. L
Laa vveelloocciiddaadd vveerrttiiccaall::
Vy = g * t
33.. L
Laa vveelloocciiddaadd rreessuullttaannttee eenn uunn
ppuunnttoo::
V 2 = Vx2 + Vy2
R
44..
nngguulloo ddee iinncclliinnaacciinn::
tg =
Vy
Vx
55.. D
Diissttaanncciiaa hhoorriizzoonnttaall::
Componente vertical
Voy = Vo sen
dx = Vix * t
Velocidad vertical
66.. A
Allttuurraa::
Vy = Vo sen g t
V sen
t= i
g
Altura mxima
V 2 sen 2
Hm = o
2g
h=
g*t2
2
77..
R
eennttrree
ddiissttaanncciiaa
Reellaacciinn
hhoorriizzoonnttaall aavvaannzzaaddaa yy aallttuurraa qquuee hhaa
ccaaddoo::
dx = Vix
2y
g
Velocidad en un t
V = Vo2 2gt Vo sen + g2 t2
FFssiiccaa QQuummiiccaa
6
655
MMoovv.. PPaarraabblliiccoo
M
nttoo ppaarraabblliiccoo
miieen
Moovviim
((pprrooyyeeccttiilleess))
11.. C
Cllccuulloo ddee llaa vveelloocciiddaadd hhoorriizzoonnttaall:: 11.. Un avin vuela horizontalmente a 1990 m
V = V cos
ix
i
22.. C
Cllccuulloo ddee llaa vveelloocciiddaadd vveerrttiiccaall::
V = V sen
iy
i
Vo
Vy = V g t
iy
h
Vy = V sen g t
i
33..
C
Cllccuulloo ddee llaa vveelloocciiddaadd eenn
ccuuaallqquuiieerr iinnssttaannttee tt::
V = Vx2 + Vy2
V = V 2 2 g t V sen + g 2 t 2
i
i
dx
t=
dx
44.. C
Cllccuulloo ddeell ttiieem
mppoo ppaarraa aallccaannzzaarr d x
llaa aallttuurraa m
mxxiim
maa::
2*h
2 *1990 m
=
= 20,15 seg.
m
g
9,8
seg 2
m
= V * t = 60,28
* 20,15 seg
ix
seg
= 1214,54 m
6
66
6
FFssiiccaa QQuummiiccaa
MMoovv.. PPaarraabblliiccoo
2
2
m
m
2
2
Vt = Vx + Vy = 450
+ 41,65
seg
seg
V ox
t=
dx2
m
Vy
seg
tg =
=
= 0,092
m
Vx
450
seg
= 5 o15 ' 23''
2*h
2 * 2,5 m
=
= 0,71 seg.
m
g
9,8
seg 2
l
d x2 = d x1 = 17,75 m 7,5 m = 10,25 m
2
m
m
; t = 4,25 seg.; V = 0
iy
seg.
seg.
d x = ?; Vt = ?; = ?
= 450
h = ?;
41,65
m
d x1 = V * t = 25
* 0,71 seg = 17,75 m
ix
seg
m2
m
= 451,92
V = 204234,72
t
seg
seg 2
l
dx1
t =?
dx = ?
Vy = ?
Vo
Vo
h
dx
Vy
dx
Vx
9,8
g * t2
=
h=
2
h = 88,48 m.
m
seg 2
* (4,25 seg )2
2
m
* 4,25 seg
d x = V * t = 450
ix
seg
d = 1912,5 m
x
m
m
Vy = V g * t = 0
+ 9,8
* 4,25seg.
iy
seg
seg 2
m
V = 41,65
y
seg
FFssiiccaa QQuummiiccaa
t=
dx
dx
Vy
2*h
2 * 36 m
=
= 2,71 seg.
m
g
9,8
seg 2
m
= V * t = 45
* 2,71 seg
ix
seg
= 121,95 m
m
v y = g t = 9,8
* 2,71 seg
*
seg 2
m
v = 26,56
y
seg
6
677
MMoovv.. PPaarraabblliiccoo
g = 9,8
t=
dx
dx
m
seg 2
d x = ?;
2*h
2 * 3500 m
=
= 26,73 seg.
m
g
9,8
seg 2
m
= V * t = 116,67
* 26,73 seg
ix
seg
= 3118,59 m
t =?
vy = ?
dx = ?
Vi
vox
dx
dx
dx
2*h
2 *1,25 m
=
= 0,51 seg.
m
g
9,8
seg 2
d
1,5 m
m
v ox = x =
= 2,94
t
0,51 seg
seg
t=
6
688
2*h
2 *130 m
=
= 5,15 seg.
m
g
9,8
seg 2
m
* 5,15 seg
d x = V * t = 20
ix
seg
d x = 103 m
m
* 5,15 seg
v y = g t = 9,8
*
seg 2
t=
v y = 50,47
m
seg
ix
=?
FFssiiccaa QQuummiiccaa
MMoovv.. PPaarraabblliiccoo
2(Vi * sen ) 2 *19,51 m * sen 45
=
g
9,81
t = 2,81 seg.
t=
Vo
v=
dx
2*h
2 * 0,75 m
=
= 0,39 seg.
m
g
9,8
seg 2
d
1,5 m
m
v = x =
= 3,85
ix
t
0,39 seg
seg
t=
M
Moovviim
miieennttoo ppaarraabblliiccoo
11.. Una pelota de ftbol es pateada con una
velocidad inicial de 19,5 m/seg. Con un
ngulo de proyeccin de 45, el jugador que
va a recibir la pelota y esta en la lnea de
meta a 54,84 m de distancia en la direccin
de la patada comienza en ese mismo instante
a correr para alcanzar la pelota. Cual debe
ser su velocidad para coger la pelota en el
preciso instante en que esta toca el suelo por
primera vez.
Datos
m
v = 19,5
i
seg.
= 45
d = 54,84 m
v = ?; t = ?
f
g = 9,8 m
seg.2
Vf =?
Vi
B
R
d
FFssiiccaa QQuummiiccaa
m
x
16
=
= 5,69
seg.
t 2,81 seg.
Vox
d
x
R=
R=
Vi 2 * sen 2
g
(100) 2 * (sen 60)
= 882,79 m
9,81
2 * Vi * sen 30 2 *100 * 0,5
t=
=
g
9,81
t = 10,2 seg.
x = V * cos * t
i
(1)
g*t2
y = V * sen * t
i
2
(2)
6
69
9
MMoovv.. PPaarraabblliiccoo
De (1) despejamos t
x
t=
(3)
V * cos
i
Reemplazamos (3) en (2)
x
y = V * sen *
i
V * cos
i
g * x2
2 * V 2 cos 2
i
g x2
sec 2
y = x * tan *
2 * V2
i
g* x2
2
y = x * tan
1 + tan
2* V2
i
18 = 450 tan
32 * (450)2
2
1 + tan
2
2 * (600)
18 = 450 tan 9 1 + tan 2
Datos
= 30
m
V = 40
i
seg.
a. t = ?
b. x = ? c. = ?
y
- b b2 4 * a * c
2*a
50 502 4 *1* 3 50 2500 12
=
tan =
2*1
2
50 49,88 50 + 49,88
=
= 49,94
tan =
2
2
= 88 51
50 - 49,88
= 0,06
tan =
2
= 3 26
tan =
y
y
vx
x
Vy
g*t 2
a.y = V *sen *t
i
2
g*t 2
0 = V *sen *t
i
2
g*t 2
V *sen *t =
i
2
2*V *sen = g*t
i
2*V *sen
i
t=
g
m
2*40
*sen 30
seg
= 4,07 seg.
t=
m
9,8
seg 2
b. x = V *cos *t
i
m
x = 40
*cos 30*4,07 seg.
seg
x = 141,6 m
m
Vx = V * cos = 40
* cos 30
i
seg.
m
Vx = 34,8
seg.
Vy = V * sen g * t
i
m
Vy = 40
* sen 30
seg.
m
m
9,8
* 4,07 seg. = 19,93
seg.
seg 2
770
0
FFssiiccaa QQuummiiccaa
MMoovv.. PPaarraabblliiccoo
a. t = ?
b. x' = ?
c. Vy = ?
y
Vo
Vy
Vx
x = V * cos * t
i
x
1000 m
t=
=
V * cos 40 m * cos 50
i
seg
t = 3,9 seg.
g*t2
y = V * sen * t
i
2
m
* sen 50 * 3,9 seg.
y = 400
seg
m
* (3,9 seg) 2
9,8
seg 2
2
y = 1195,02 m 74,06 m = 1120,4 m
6. Un proyectil es disparado horizontalmente
por un can emplazado a 43,92 m sobre un
plano horizontal con una velocidad de salida
de 243,84 m/seg. Calcular: a. cuanto dura el
proyectil en el aire; b. Cual es su alcance;
c. Cual es la magnitud de la componente
vertical de su velocidad cuando llega al
blanco.
Datos
h = 43,92 m
m
V = 243,84
i
seg.
FFssiiccaa QQuummiiccaa
g*t 2
a. h = V *sen *t
i
2
g*t 2
h =
( 1)
2
g*t 2
h=
2
2 h
2 * 243,84 m
=
= 3 seg.
m
g
9,8
seg 2
b. x = V *cos *t
i
m
x = 243,84
*cos0*3seg. = 731,52m
seg
c. Vy = V *sen g*t
i
m
Vy = 243,84
*sen 0
seg.
m
m
*3 seg. = 29,4
9,8
seg.
seg 2
t=
v = 116,67
f
m
seg
h = 3500 m
m
g = 9,8
seg 2
d=?
7711
MMoovv.. PPaarraabblliiccoo
vi
tS
tB
M
Moovviim
miieennttoo ccoom
mppuueessttoo
11.. Un avin vuela a 1200 m de altura con una
velocidad de 180 Km/h.: a. A que distancia del blanco
deber soltar la bomba?; b. Con que velocidad llegara
la bomba al blanco?; c. Que velocidad tiene cuando a
cado a 10 segundos?; d. Cunto tiempo antes de estar
sobre el blanco, deber soltar?; e) Cul es su velocidad
cuando esta a 200 m del suelo?
35o
x
tt = t + tB
S
tt =
2 v sen
i
=
g
2 18
m
sen 35o
seg
m
9,8
seg 2
t = 2,09 seg
t
x = v cos t
i
m
x = 18
cos 35o 2,09 seg = 30,85 m
seg
vi
38o
R
v 2 Sen 2
R= i
;
g
v 2 Sen 2
i
=R
g
R g
v 2 Sen 2 = R g;v2 =
i
i Sen 2
R g
=
v =
i
Sen 2
42140
vi =
4300 m 9,8
sen76o
m
seg 2
m2
seg 2
0,970
= 43443,30
m2
seg 2
= 208,43
m
v x = v cos = 208,43
cos 38o
i
seg
m
v x = 208,43
0,79
seg
m
v x = 164,66
seg
7722
m
seg
FFssiiccaa QQuummiiccaa
MMoovv.. PPaarraabblliiccoo
M
Moovviim
miieennttoo ppaarraabblliiccoo
Sol. 382 m.
FFssiiccaa QQuummiiccaa
7733
MMoovv.. PPaarraabblliiccoo
Sol.
al piso. Si la velocidad de lanzamiento fue de
1155.. Se lanza un objeto con Vi = 20 m/seg 40 m/seg., y el ngulo de 30, Cul es el valor del
y con ngulo de 45 Cul es
el
alcance tiempo?.
2
Sol. 4,08 seg.
mximo (g = 10 m/seg ).
2222.. Una pelota es disparada desarrollando un
Sol. 40 m
1166.. Un proyectil es lanzado con Vi = 40 m/seg movimiento parablico. Si el ngulo de lanzamiento fue
de 60, y 20 m/seg.Cual es el valor de la altura
= 30, para t = 5 seg; hallar:
mxima?.
a. Velocidad v
Sol. 15,31 m
b. Altura h
c. Distancia horizontal d
Sol. 687,78 m; 13,08 seg.
A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
1. Cundo decimos que un movimiento es compuesto:
2. En los movimientos compuestos cmo se comporta el movimiento vertical:
3. Qu indica el ngulo de inclinacin:
4. Qu significa el alcance horizontal de un mvil:
774
4
FFssiiccaa QQuummiiccaa
Captulo VII
Movimiento circular
H
Haassttaa qquuee K
Keepplleerr eennuunnccii ssuuss ffaam
moossaass lleeyyeess,, ssee ccrreeyy bbaassnnddoossee eenn llaass
rrbbiittaass aappaarreenntteess yy eenn iinnssttrruum
meennttoss ddee m
meeddiiddaa nnoo m
muuyy pprreecciissooss qquuee llooss
ppllaanneettaass ggiirraabbaann sseeggnn oorrbbiittaass cciirrccuullaarreess eenn ttoorrnnoo aa llaa ttiieerrrraa,, rreeccoorrrriieennddoo
lloonnggiittuuddeess ddee aarrccooss iigguuaalleess eenn ttiieem
mppooss iigguuaalleess,, eess ddeecciirr,, eessttaabbaann ddoottaaddooss
ddee m
moovviim
miieennttooss cciirrccuullaarrees uunniiffoorrm
meess..
MMoovviimmiieennttoo cciirrccuullaarr
Los puntos P y Q de la figura
representan dos posiciones sucesivas
de la partcula. Su desplazamiento
cuando se mueve de P a Q es el vector
s.
77..22.. PPeerriiooddoo..-- Se llama periodo del
movimiento circular uniforme al
tiempo que emplea el mvil en dar una
vuelta entera, generalmente se lo
designa con la letra T, y se mide en
segundos.
Como en el movimiento circular
uniforme todas las vueltas son
recorridas en tiempos iguales, el
periodo es constante.
T=
2*
T=
2** R
v
T=
1
f
f = frecuencia.
= velocidad angular
v = velocidad tangencial
El periodo se lo mide en segundos.
77..33.. FFrreeccuueenncciiaa..-- Se llama frecuencia
del movimiento circular al nmero de
vueltas que el mvil da en un segundo
se lo simboliza con la letra f.
f=
1
T
f=
2*
T = periodo
= velocidad angular
s
Generalmente se le mide en
P
o
vueltas/seg.
o
revoluciones/seg.
R
concretamente se denomina Hertz.
77..44.. V
Veelloocciiddaadd lliinneeaall oo ttaannggeenncciiaall..-- La
velocidad tangencial se llama tambin
R=oP
velocidad lineal que es igual a la
s = R *
longitud curvilnea circular S, que
recorre el mvil en la unidad de
s
=
tiempo, tenemos la siguiente ecuacin:
R
Donde:
Consideremos a continuacin un S = longitud del arco
pequeo cuerpo (una partcula) girando t = tiempo
en una circunferencia de radio R y
s
v=
centro O.
t
Q
FFssiiccaa QQuummiiccaa
776
6
MMoovviimmiieennttoo cciirrccuullaarr
t1
S
1radian =
R
tO
Si:
s = 2**R
t = T (periodo)
Se tiene la siguiente ecuacin:
360
2*
radianes = 180 o
1radian =
180
77..55.. V
Veelloocciiddaadd aanngguullaarr..-- Se denomina
velocidad angular al ngulo barrido por
el radio vector en la unidad de tiempo
Donde:
=ngulo central
t = tiempo
=
t
t1
tO
Si:
= 2
t = T (periodo).
Se tiene la siguiente ecuacin:
=
Adems:
s = *R
(2)
v = *R = R
t
v = *R
v
=
R
2*
t
77..55..11.. U
Unniiddaaddeess..-- La unidad de la
velocidad angular es el radian por
segundo rad/seg.
77..66.. R
Raaddiiaann..-- Es un ngulo cuyo arco
tiene la misma longitud que su radio.
Por consiguiente una circunferencia
7777
MMoovviimmiieennttoo cciirrccuullaarr
F = ma
F
=F
centrifuga
Entonces
v2
Fc = m a c = m
r
Es decir:
F
F
v2
Fc = m
r
F centrfuga
FF
FFssiiccaa QQuummiiccaa
7788
MMoovviimmiieennttoo cciirrccuullaarr
R
Reessu
um
meen
n
11.. PPeerriiooddoo::
T=
Definicin
f=
Velocidad tangencial
v=
2 R
T
v=
2
2R
1
T=
T=
v
f
Velocidad angular
2
=
t
1
T
f=
Radian
Es la medida del ngulo central subtendido por
un arco de longitud igual que el radio de la
circunferencia.
1 radian =
779
9
1
T
f=
s
t
v=
2 R
T
2
t
55.. R
Raaddiiaann::
360
2
radianes = 180 o
1radian =
180
66.. R
Reellaacciioonneess eennttrree llaa vveelloocciiddaadd
lliinneeaall yy vveelloocciiddaadd aanngguullaarr::
v=
s
t
(1) s = R
(2)
Frecuencia
f=
1
f
44.. V
Veelloocciiddaadd aanngguullaarr::
1 radian =
Periodo
T=
T=
33.. V
Veelloocciiddaadd lliinneeaall oo ttaannggeenncciiaall::
s
t
2 R
v
22.. FFrreeccuueenncciiaa::
Movimiento circular
v=
T=
180
v = R = R
t
v = R
v
=
R
v2
Fc = m a c = m
r
2
v
Fc = m
r
m v 2 m( r )2 m 2 r 2
Fc =
=
=
r
r
r
Fc = m 2 r
FFssiiccaa QQuummiiccaa
MMoovviimmiieennttoo cciirrccuullaarr
Datos
v=?
11.. Un mvil con movimiento circular R = 8 m
uniforme tarda 8 seg. en dar tres vueltas. t = 5 min = 300 seg.
2 * * R 2 * 3,14 * 8 m
m
Calcular su velocidad angular.
v=
=
= 0,17
300 seg.
t
seg.
Datos
t = 8 seg.
66.. Calcular la velocidad angular, el periodo y
= 3 vueltas
la frecuencia de una partcula que circula
P
Prroobblleem
ma
ass rreessu
ueellttooss
=?
vueltas
3 vueltas
= =
= 0,375
t
8 seg.
seg.
vueltas 1 rev 60 seg
= 0,375
x
x
seg
1 vuelta 1 min
rev
= 22,5
= r.p.m.
min
= 22,5 r.p.m.
2
2
=
= 4,18 rad
seg
t
1,5 seg
2 5* 2*
rad
=
= 3,14
t
10 seg
seg
rad
* 2 * 2500 * 2 *
=
= 261,66
seg.
t
60 seg.
2*
2*
T=
=
= 0,024 seg.
261,66 seg.
2 * 2 * * rad rad
55.. Hallar la velocidad tangencial de una
=
=
=
60 seg. 30 seg
T
partcula que se mueve por una
circunferencia de 8 m de radio en 5 99.. Hallar la velocidad angular y el periodo
minutos.
de revolucin de un disco que en 5 seg.
FFssiiccaa QQuummiiccaa
880
0
MMoovviimmiieennttoo cciirrccuullaarr
* rad
seg
rev
f=
=
= 40
2
*
*
rad
seg
2*
N
f= v
t
60 seg
rev
N = f * t = 40
*1 min *
v
seg
1 min
N = 2400 rev
v
2*
T
T = 2 * * rad = 2 * * rad = 1,19 seg.
5,28 rad
seg
80
2 *
T
2 * * rad
T = 2* =
40 rev * 1 min *2 * *rad
min 60 seg 1 rev
T = 1,5 seg.
=
v=?
d c = 20 cm
d p = 8 cm
LL
= 60 cm
rev
40
2 * * rad
min
*
=
f=
2
*
*
rad
1 rev
2*
f = 40 rpm
8811
* rad
seg
T = 1 min
N =?
v
v c = * R = 80 rev *10 cm
min
v c = 80 * 2 * *10 cm
60 seg
v c = 0,84 m
seg.
FFssiiccaa QQuummiiccaa
LL
LL
LL
LL
LL
83,77 cm
seg
= 30cm *
4 cm
= 628,28 cm * 1m
seg. 100cm
= 6,28 m
seg
3600seg
= 6,28 m * 1km *
1h
s 1000m
= 22,6 km
h
MMoovviimmiieennttoo cciirrccuullaarr
P
Prroobblleem
ma
ass p
prroop
pu
ueessttooss
11.. Realizar las siguientes conversiones: a. 50
rev a radianes b. 48 rad a rev. c. 72 rev/s a rad/s
d. 1500 rpm a rad/s e. 7 rad/s a rpm f. 2 rad/s a
grados/s.
Sol. a. 314,16 rad;
b. 24 rev; c. 144 rad/seg.;
d. 50 rad/seg.; e. 210 rev/min; f. 114,59 grados.
ngulo
=
1 tiempo
2 * 2 * 3,1426
=
=
1 1h
3600seg
= 1,7453 *10 3 1
seg
1
ngulo
=
2 tiempo
2 * 2 * 3,1426
=
=
2 1 min
60seg
= 0,1047 1
2
seg
FFssiiccaa QQuummiiccaa
8822
MMoovviimmiieennttoo cciirrccuullaarr
1144.. Si una hlice da 18000 rpm, a. Cul es su 2211.. Si un motor cumple 8000 rpm, determinar:
a. Cul es su velocidad angular? b. Cul es su
frecuencia?; b. Cul es su perodo?
periodo?
Sol. a. 300 rev/seg.; b. 0,003 seg.
1155.. El eje de un motor elctrico parte del reposo y
acelera uniformemente hasta alcanzar una velocidad de
200 rpm en 10 seg, gira a esta velocidad durante los
prximos 25 seg. Finalmente se suprime la energa
elctrica, y el eje se detiene en 2 min. Adicionales.
Calclese el nmero total de revoluciones que realiza el
eje.
Sol. 305.1 rev
26,4 rad.
A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
1. Explicar el concepto de movimiento circular uniforme:
2. A qu se denomina frecuencia:
3. Qu es el periodo en el movimiento circular uniforme:
4. A qu es igual el radian:
5. Por qu se denomina velocidad angular:
8833
FFssiiccaa QQuummiiccaa
Captulo VIII
Dinmica
E
maanneerraa ccoom
Ell eessttuuddiioo ddee llaass ccaauussaass ddeell m
moovviim
miieennttoo yy llaa m
moo uunnooss ccuueerrppooss
iinnfflluuyyeenn eenn eell m
moovviim
miieennttoo ddee oottrrooss ssee ddeennoom
miinnaa ddiinnm
miiccaa..
E
miieennttooss ddeessccrriittooss aanntteerriioorrm
moovviim
miieennttoo
Enn llooss m
moovviim
meennttee,, eenn eessppeecciiaall eell m
rreeccttiillnneeoo yy eell m
moovviim
miieennttoo eenn uunn ppllaannoo,, nnoo ssee aannaalliizzaarroonn llaass ccaauussaass dee
ddiicchhooss m
meennttee ggeeoom
moovviim
miieennttooss,, llaa ddiissccuussiinn ffuuee eesseenncciiaallm
mttrriiccaa.. A
Ahhoorraa,, eell
aannlliissiiss ssee cceennttrraarr eenn oobbtteenneerr uunnaa rreellaacciinn ccuuaannttiittaattiivvaa yy ccuuaalliittaattiivvaa ddee
llaass ccaaussaass ddeell m
moovviim
miieennttoo m
miissm
moo..
moovviim
miieennttoo yy eell m
DDiinnmmiiccaa
que los
pasajeros
es como si
En temas anteriores estudiamos el quisieran continuar su movimiento
movimiento
de
una
partcula, (movimiento rectilneo uniforme).
insistiendo en el movimiento en una 88..11..11.. FFuueerrzzaa..-- La fuerza es aquella
lnea recta o en un plano.
capaz de producir deformacin o
No preguntamos que es lo que modificacin en los cuerpos aun
causaba el movimiento: simplemente cuando estos se encuentran en reposo o
describamos el movimiento en funcin movimiento.
del desplazamiento, velocidad y la Sin embargo, en fsica, diremos a la
aceleracin. En este tema discutiremos fuerza en funcin de la aceleracin que
las causas del movimiento, que es el experimenta un cuerpo y la masa que
aspecto que en mecnica se llama posee el mismo.
dinmica, lo mismo que antes
8.1.2. Masa inercial.consideraremos a los cuerpos como si 8.1.2. Masa inercial.- Se denomina
masa inercial aquella masa que se
fueran simples partculas.
mantiene en reposo, en movimiento y
88..11.. PPrriim
meerraa lleeyy ddee N
Neew
wttoonn oo que no interviene la gravedad ya que
pprriinncciippiioo ddee iinneerrcciiaa..-- En la primera para mover la masa inercial se necesita
ley, denominada el principio de inercia, una fuerza para modificarla. Esta masa
Newton establece la relacin entre las se representa en dinmica.
fuerzas que actan sobre un cuerpo y el
Neew
wttoonn oo
tipo de movimiento que dicho cuerpo 88..22.. SSeegguunnddaa lleeyy ddee N
maassaa..-- Consideremos un
experimenta. El enunciado de este pprriinncciippiioo ddee m
principio es el siguiente: Si un cuerpo cuerpo cualquiera en la que acta una
esta en reposo seguir indefinidamente fuerza F, este modifica su estado y le
en reposo o si esta en movimiento este proporciona una aceleracin, entonces
ser rectilneo y uniforme a menos que decimos que a mayor aceleracin
sea obligado a cambiar su estado por mayor ser la fuerza que cede, o
contrariamente a menor fuerza menor
fuerzas que se le apliquen.
aceleracin por tanto la ecuacin ser:
F = ma
F
m
8855
DDiinnmmiiccaa
88..33.. T
Teerrcceerraa lleeyy ddee N
Neew
wttoonn oo
pprriinncciippiioo ddee aacccciinn yy rreeaacccciinn..-- Este
principio esta en funcin de una sola
fuerza de la interaccin mutua entre
dos cuerpos.
Experimentalmente encontramos que al
ejercer una fuerza sobre un segundo
cuerpo, este segundo cuerpo ejercer
una fuerza sobre el primero. Adems,
encontramos que esas fuerzas son de
igual magnitud y direccin pero de
sentido contrario: Por consiguiente,
una sola fuerza aislada es una
imposibilidad.
Si una de las dos fuerzas que
intervienen en la interaccin entre dos
cuerpos se llama fuerza de accin, la
otra se llama fuerza de reaccin.
Cualquiera de las dos fuerzas se puede
considerar como la de accin y la
otra como de reaccin.
En este fenmeno no implica una
relacin de causa a efecto, lo que si
implica es una interaccin simultnea
mutua.
Esta propiedad de las dos fuerzas fue
establecida primeramente por Newton
en su tercera ley del movimiento que
dice: A toda accin se opone siempre
una reaccin igual; o en otras
palabras, las acciones mutuas de dos
cuerpos entre s siempre son iguales, y
dirigidos a partes contrarias.
F
-F
88..33..11.. PPeessoo yy m
maassaa..-- El peso de un
cuerpo es la fuerza gravitacional que
ejerce la tierra sobre el. Siendo el peso
una fuerza, es una cantidad vectorial.
La direccin de este vector es la
886
6
(1)
w = mg
(2)
(3)
88..33..11..11.. U
Unniiddaaddeess ddee ppeessoo yy m
maassaa..-- La
magnitud del peso se expresa en
unidades de fuerza, tales como libras o
Newton.
aa.. La unidad de masa en el sistema
M.K.S. es la masa del Kilogramo
patrn (cilindro de platino iridio,
depositado en la oficina internacional
de pesas y medidas de pars) y se llama
Kilogramo masa (Kg.).
FFssiiccaa QQuummiiccaa
DDiinnmmiiccaa
bb.. La unidad de masa en el sistema 88..44..33.. SSiisstteem
maa ggrraavviittaattoorriioo ttccnniiccoo
C.G.S. es el gramo (g) y corresponde a tteerrrreessttrree::
la milsima parte de la masa del
F = m a
kilogramo patrn.
m
F = kg. 9,81
c.- La unidad tcnica de masa (sistema
seg 2
mtrico) utm no tiene nombre especial
F = kgf. o kp
y se deduce de la formula siguiente:
El kilogramo fuerza o kilogramo peso
F
a=
se define como la fuerza que aplicada a
m
un cuerpo de 1 Kg. de masa le
kg
m=
comunica una aceleracin de 9,81 m2
m
PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo
seg 2
m=
kg seg 2
seg
88..44..44.. SSiisstteem
maa iinnggllss::
F = m a
pie
F = slug
seg 2
88..33..11..22.. E
Eqquuiivvaalleenncciiaass..
1 kg = 0,102 utm
1 utm = 9,81 kg
88..44.. U
Unniiddaaddeess ddee ffuueerrzzaa..-- En la
ecuacin F = m*a en cada sistema de
unidades se eligen dos de ellos como
fundamentales (unidad de masa y de
aceleracin) y la tercera se considera
derivada de aquellas:
88..44..11.. SSiisstteem
maa iinntteerrnnaacciioonnaall ((SS..II..))::
F = m a
m
F = Kg *
seg 2
F = N (Newton)
m
seg 2
88..44..22.. SSiisstteem
maa cceeggeessiim
maall ((C
C..G
G..SS..))::
F = m a
cm
F = g*
seg 2
F = Dya (Dina)
cm
seg 2
FFssiiccaa QQuummiiccaa
F = lb. o f
(libra fuerza)
pie
2
seg
88..55.. E
Eqquuiivvaalleenncciiaass::
N
Dina
N = kg m
seg 2
1000 g m 100 cm
N = kg
1m
1 kg seg2
cm
N = 105 g
seg 2
kg
a N
kg = kg 9.81
kg = 9.81 kg
m
seg 2
m
seg 2
kg = 9.81 N
kg
a DINA
kg = kg 9.81
N = kg
m
seg 2
1000 g
m
100 cm
1 kg
1 m
seg 2
kg = 9.81 105 g
cm
seg 2
8877
DDiinnmmiiccaa
R
Reessu
um
meen
n
Dinmica
Concepto de dinmica
La relacin que existe entre los
movimientos y las causas que los
producen.
Principio de inercia
F
m
22.. PPeessoo yy m
maassaa::
Principio de masa
La fuerza neta F que se aplica a un cuerpo est en
relacin constante con la aceleracin a que le
comunica:
F = ma
m=
F
a
w = mg
F = ma
(1)
w = mg
(2)
Fuerza
La fuerza es aquella capaz de producir deformacin
o modificacin en los cuerpos aun cuando estos se
encuentran en reposo o movimiento.
(3)
Masa inercial
Se denomina masa inercial aquella masa que se
mantiene en reposo, en movimiento y que no
interviene la gravedad.
W = mg
m=
8888
W
g
FFssiiccaa QQuummiiccaa
DDiinnmmiiccaa
F = ma
F = 2 Kg 3
F
m
seg.2
=6 N
m
a
a.
a =?
1
m = 1 Kg.
1
F = m a
1 1
a = F =
1 m1
m
a
a.
F =?
1
a = 0,5 m
1
seg2
F = m a
1
1
Kp seg 2
m
0,5
F =4
1
m
seg.2
F = 2 Kp
1
b.
F=?
a=5 m
seg2
F = m a
2
2
Kp seg 2
m
5
F =4
2
m
seg.2
F = 20 Kp
2
m
m
seg2
=6
1 kg
seg.2
6 kg
b.
a =?
2
m = 4 Kg.
2
F = m a
2 2
a = F =
2 m2
Datos
w =?
m
m
seg2
= 1,5
4 kg
seg.2
6 kg
FFssiiccaa QQuummiiccaa
g = 9,8 m
seg 2
a.
m = 2 Kg.
1
c.
m = 2 utm
3
a. w = m *g
1
w = 2 Kg. 9,8
b.
m = 0,5 g.
2
d.
m = 0,5 utm
4
m
seg.2
w = 19,6 N
b w = m g
2
w = 0,5 g. 980
cm
seg.2
w = 490 dinas
10-5 N
1 dina
w =?
w = 4,9*103 N
889
9
DDiinnmmiiccaa
c. w = m *g
3
w = 2 utm 9,8
m
seg.2
w = 19,6 Kp
d. w = m g
4
m
seg.2
w = 4,9 Kp
44.. Un bloque pende del extremo de una
cuerda. Calcular la masa de dicho bloque
sabiendo que la tensin de la cuerda es
a. 4,9 N, b. 1 kp, c. 4,9 x 105 dinas.
Datos
m=?
a.
m
F = 4,9 N
g = 9,8
1
2
seg
c.
F = 4,9*105 dinas
3
b.
F = 1 Kp
2
T=F
a. F = m * a
1
1
F
4,9 N
m = 1=
1 a
m
9,8
seg 2
m =?
w
m = 0,5 Kg.
1
b. F = m * a
2
2
F
1 Kp
m = 2 =
2
m
a
9,8
seg 2
m = 0,102 utm.
2
c. F = m * a
3
3
cm
4,9 *105 g
F
seg 2
3
m =
=
3
cm
a
980
seg 2
1 Kg.
m = 500 g *
= 0,5 Kg.
3
1000 g
9
90
0
b.
F = 5dinas
2
m = 2g.
2
d.
F = 1Kp
4
w = 9,8Kp.
a.
F = m a
1
1 1
5 Kg
m
seg 2
F
m
= 2,5
a = 1 =
1 m
2 Kg.
seg 2
1
b.
F = m a
2
2 2
cm
5 g
F
seg 2
cm
= 2,5
a = 2 =
2 m
2 g.
seg 2
2
c.
F = m a
3
3 3
F
5 Kp
m
a = 3 =
= 2,5
3 m
m
seg 2
.
3 2 Kp
seg 2
d.
w = mg
9,8 Kp
w
= 1 utm.
m =
m
g 9,8
seg 2
F = m a
4
4 4
F
1 Kp
m
=1
a = 4 =
4 m
m
seg 2
.
4 1 Kp
seg 2
FFssiiccaa QQuummiiccaa
DDiinnmmiiccaa
a=3
b.
c.
w = 30 Kp
m
seg2
m
seg
min
m
a=3
*1
= 0,5
min 60seg
seg 2
m
V =9
f
seg
t = 6 seg
V =0
i
e. a = ?
m
V =5
i
seg
m
V = 15
f
seg
t = 4 seg
d.
d = 30 m
t = 5 seg
f. a = ?
m
V = 20
i
seg
m
V = 10
f
seg
d = 30 m
w
a. F = m * a (1)
m=
(2)
g
Reemplazando (2) en (1)
w
30 kp
m
= 9,2 kp
*a =
*3
m
g
seg
9,8
seg
w
b. F = m * a (1)
m=
(2)
g
Reemplazando (2) en (1)
w
30 kp
m
F = *a =
= 1,53 kp
*0,5
m
g
seg
9,8
seg
F=
c. V = V + a * t V = a * t
f
i
f
m
9
V
m
seg
a= f =
= 1,5
t
6 seg
seg 2
w
(2)
g
Reemplazando (2) en (1)
F = ma
F=
(1)
m=
w
30 kp
m
*a =
*1,5
= 4,6 kp
m
g
seg
9,8
seg
d. d = Vi * t +
a t2
2
a t2
d=
2
2 d 2*30 m
m
a=
=
= 2,4
2
2
t
(5 seg)
seg 2
FFssiiccaa QQuummiiccaa
w
(2)
g
Reemplazando (2) en (1)
w
30 kp
m
F = *a =
*2,4
m
g
seg
9,8
seg
F = 7,35 kp
e. V = V + a * t
f
i
V Vi = a*t
f
F = ma
m=
(1)
V Vi
=
a= f
t
F = ma
(1)
15
m
seg
-5
seg
4 seg
m=
= 2,5
m
seg 2
(2)
w
g
30 kp
m
*2,5
= 7,65 kp
m
seg
9,8
seg
*a =
f. Vf2 = Vi2 + 2 * a * d
2
m
m
10
- 20
V 2 V 2 seg seg
i =
a= f
2*d
100
a=
2*30 m
m2
m2
400
seg 2
seg 2
60 m
F = ma
(1)
m=
-5
g
Reemplazando (2) en (1)
F=
w
g
*a =
m
seg 2
(2)
30 kp
m
*5
= 15,3 kp
m
seg
9,8
seg
a=2
m
seg 2
m = 2 Kg.
b.
a = 80
cm
seg 2
m = 50 g.
a. F = m * a
F = 2 Kg*2
m
m
=4
2
2
seg
seg .
b. F = m * a
F = 50 g*80
cm
2
seg
3
F = 4000 dinas 4*10 dinas
9
911
DDiinnmmiiccaa
P
Prroobblleem
ma
ass p
prroop
pu
ueessttooss
9
922
FFssiiccaa QQuummiiccaa
DDiinnmmiiccaa
A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
1. Qu es masa inercial:
2. Qu es peso:
3. Cules son las unidades en que se mide la fuerza:
4. Qu indica el principio de inercia:
5. Qu indica el principio de accin y reaccin:
FFssiiccaa QQuummiiccaa
9
933
Captulo IX
Rozamiento
E
Ell rroozzaam
miieennttoo eexxiisstteennttee eennttrree ddooss ccuueerrppooss qquueeddaa ddeetteerrm
miinnaaddoo ppoorr llaass
pprrooppiieeddaaddeess ddee ccaaddaa uunnoo ddee llooss ccuueerrppooss yy ppoorr llaa ffuueerrzzaa qquuee llooss uunnee:: uunn
lliibbrroo ssee ppuueeddee ddeesslliizzaarr ffcciillm
mooss 2200
meessaa ppeerroo ssii ccoollooccaam
meennttee ssoobbrree uunnaa m
lliibbrross ssoobbrree ssttee,, yyaa nnoo sseerr ffcciill m
moovveerrlloo..
RRoozzaammiieennttoo
R
Roozza
am
miieen
nttoo
99..11.. D
Deeffiinniicciinn..-- En algunos de los
captulos ya estudiados se supuso que
las superficies eran lisas, esto para
hacer el problema ms sencillo; sin
embargo no existe ninguna superficie
perfectamente liza.
Cuando dos superficies estn en
contacto y si se intenta mover una de
ellas respecto a la otra. Siempre
aparecen fuerzas tangenciales llamadas
fuerzas de rozamiento; por otra parte,
estas fuerzas de rozamiento son
limitadas y no evitaran el movimiento
si se aplican fuerzas suficientemente
grandes.
99..22.. FFuueerrzzaass ddee rroozzaam
miieennttoo..-- Es
aquella fuerza que surge entre dos
cuerpos cuando uno trata de moverse
con respecto al otro. Esta fuerza
siempre es contraria al movimiento o
posible movimiento.
99..33.. C
Cllaasseess ddee rroozzaam
miieennttoo..-- Existen
dos clases de fuerza de rozamiento: El
Rozamiento Seco (rozamiento de
Coulomb) y el Rozamiento Fluido. Es
necesario recordar que al rozamiento
tambin se lo conoce con el nombre de
friccin.
99..33..11.. C
Cllaasseess ddee rroozzaam
miieennttoo sseeccoo::
99..33..11..11.. R
Roozzaam
miieennttoo ppoorr ddeesslliizzaam
miieennttoo::
i Rozamiento
Esttico
i Rozamiento Cintico
99..33..11..22.. R
Roozzaam
miieennttoo ppoorr rrooddaadduurraa oo
ppiivvoottee::
99..44.. L
Leeyyeess ddee llaa ffuueerrzzaa ddee rroozzaam
miieennttoo
ppoorr ddeesslliizzaam
miieennttoo..-- Dentro de las
leyes de rozamiento por deslizamiento
tenemos las siguientes: La fuerza de
rozamiento tiene un valor que es
directamente proporcional a la reaccin
normal.
9
955
fN
N
f
w
Siempre se opone al
movimiento o posible movimiento de
las superficies en contacto.
iP
Puunnttoo ddee aapplliiccaacciinn..-- Se aplica
sobre cualquier punto perteneciente a
las superficies en contacto.
99..66.. R
Roozzaam
miieennttoo eessttttiiccoo..-- Es la que se
presenta entre superficies que se
encuentran en reposo. El valor de la
fuerza de rozamiento esttico varia
desde cero hasta un valor mximo, el
cual lo adquiere cuando el cuerpo en
contacto esta a un punto de moverse;
pero sin conseguirlo. (Movimiento
inminente).
Este valor mximo de la fuerza de
rozamiento esttico equivale a la fuerza
mnima necesaria para iniciar el
movimiento, el cual puede calcularse
mediante la siguiente frmula.
v=0
fs = s N
fs
N
FFssiiccaa QQuummiiccaa
RRoozzaammiieennttoo
Siendo:
fs = Fuerza de rozamiento esttico
s = Coeficiente de rozamiento esttico
N = Reaccin normal
fk = k N
fs
fs
De la forma
fs = w sen (1)
pero
fs = s N (2)
(2) en (1)
s N = w sen (3)
del triangulo
N = w cos (4)
(3):(4)
s N = w sen
N = w cos
s = tg
fk
99..66..11.. C
Cooeeffiicciieennttee ddee rroozzaam
miieennttoo
eessttttiiccoo..-- Para calcular el coeficiente
de rozamiento esttico se sigue el
siguiente procedimiento: Se toma un
plano y sobre el se coloca un cuerpo.
Se inclina el plano respecto al
horizonte, gradualmente hasta que el
movimiento del cuerpo sea inminente;
en ese momento se mide el ngulo que
forma el plano con la horizontal. La
tangente de ese ngulo ser igual al
coeficiente de rozamiento esttico.
N
Mov.
Siendo:
fk = Fuerza de rozamiento cintico
k = Coeficiente de rozamiento cintico
N = Reaccin normal
99..77..11.. C
Cooeeffiicciieennttee ddee rroozzaam
miieennttoo
cciinnttiiccoo..-- Para calcular el coeficiente
de rozamiento esttico se sigue el
siguiente procedimiento: Se toma un
plano y sobre el se coloca un cuerpo.
Se inclina gradualmente el plano; pero
dando pequeos empujoncitos al
cuerpo (simultneamente) hasta que el
cuerpo resbale sobre el plano inclinado,
con velocidad constante. Se mide el
ngulo que forma el plano con la
horizontal; la tangente de dicho ngulo
nos dar el coeficiente de rozamiento
cintico.
fk
N
fk
v = cte.
De la figura:
f = w sen (1)
k
pero
f = N (2)
k
k
(2) en (1)
N = w sen (3)
k
del triangulo
N = w cos (4)
(3) : (4)
N = w sen
k
N = w cos
= tg
k
9
96
6
RRoozzaammiieennttoo
R
Reessu
um
meen
n
Rozamiento
Definicin de rozamiento
Cuando dos superficies estn en contacto y si
se intenta mover una de ellas respecto a la otra.
Siempre aparecen fuerzas tangenciales
llamadas fuerzas de rozamiento.
Fuerzas de rozamiento
P
Prroobblleem
ma
ass rreessu
ueellttooss
11.. Sobre un plano horizontal se tiene una
caja que pesa 20 Kg. Qu fuerza es
necesario aplicarle para que se mueva,
si s = 0.5?
Datos
W = 20 kg
s = 0.5
Fmax = ?
N = 20
N
Clases de rozamiento
Existen dos:
Mo
Rodadura
fmax
F Fmax = m *a (1)
Pero a = 0
(2)
Debido a las asperezas de las superficies que
estn en contacto.
Reemplazando (2) en (1) tenemos
F Fmax = 0
(3)
Rozamiento esttico
Pero Fmax = s *N (4)
Entre dos superficies que estn en reposo una
sobre la otra.
Reemplazando (4) en (3) tenemos
fs = s N
F = s *N
F = 05 * 20
F = 10 Kg.
Rozamiento cintico
22.. Un ladrillo de 5 kg de masa se apoya a una
Fuerza tangencial entre dos cuerpos en
contacto, cuando uno de ellos se esta
pared vertical mediante una fuerza de sentido
desplazando respecto al otro.
horizontal F, como se en la figura. Si el
fk = k N
coeficiente de rozamiento esttico es 0,25,
hallar el mnimo valor de F para que el
ladrillo se mantenga inmvil.
Datos
R
Reessu
um
meen
nd
dee ffoorrm
mu
ulla
ass
m = 5kg
11.. C
Caarraacctteerrssttiiccaass ddee llaass lleeyyeess ddee llaa f s = 0,25
F
=?
ffuueerrzzaa ddee rroozzaam
miieennttoo::
min
Deslizamiento
fs
f=N
22.. R
Roozzaam
miieennttoo eessttttiiccoo::
F
N
fs = s N
33..-- R
Roozzaam
miieennttoo cciinnttiiccoo::
mg
fk = k N
9
977
FFssiiccaa QQuummiiccaa
RRoozzaammiieennttoo
= s * N
fs = fs
max
(1)
Fx = 0 : F = N
Fy = 0 : f s = m * g
s * N = m * g
(2)
Remplazando (1) en (2)
s * F = m g
m g 5 Kg
F
=
=
= 20 kg
min
s
0,25
fk
w
k *N = F
Datos
a. F = ?
w = 50 kp
a =0
= 0,2
k
k *N = F
k =
30 kp
F
=
= 0,2
N 150 kp
h = 30 m
b = 40 m
w = 100 kp
= 0,25
N
fk
F F = m*a
k
FF = 0
k
F=F
k
F = * N = 0,2 * 50 kp
k
F = 10 kp
pero a = 0
F = *N
k
k
N=w
N = 50 kp
b. F = 30 kp
w = 150 kp
w = cte.
a =0
=?
k
F F = m*a
k
F F = m*0
k
F *N = 0
k
fp
fr
fp
v = cte.
FFssiiccaa QQuummiiccaa
wx
wx
wy
b
tag =
tag =
h
b
30 m
40 m
tag = 0,75
= arc tag 0,75
= 36
Pero: w x = w*sen
(1)
Fr = k *N
Fr = k *w*cos
(2)
w x Fr Fp = 0
Fp = Fr w x
( 1)
Fp = w x Fr(3)
reemplazando (1) y (2) en (3)
Fp = w*sen k *w*cos
F = 100kp*sen36 0,25*100kp*cos36
p
Fp = 100 kp*0,6 0,25*100 kp*0,8
F = 60 kp 20 kp = 40 kp
p
9
988
RRoozzaammiieennttoo
w = 50 kp
v = cte
= 30
=?
k
N
fp
fp
wx
fr
wx
wy
a = 0 (1)
w x = w*sen (2)
(3)
(4)
(4) en (3)
Fr = *w*cos (5)
k
Fp w x Fr = m*a (6)
reemplazando (1),(2),(5), en (6)
Fp-w*sen - *w*cos = m*0
k
Fp-w*sen - k *w*cos = 0
*w*cos = w*sen Fp ( 1)
k
Fp-w*sen
=
k
w*cos
40 kp-50 kp*sen 30
=
k
50 kp*cos 30
40 kp-50 kp*0,5
=
k
50 kp*0,86
40 kp-25 kp
=
= 0,348
k
43 kp
9
99
9
wx
wx
w
27
wy
w x = w*sen (1)
(2)
(3)
(3) en (2)
Fr = *w*cos (4)
k
w x Fr = m*0
w x Fr = 0
30
Fr = *N
k
N = w*cos
fr
Fr = *N
k
N = w*cos
Fp = 40 kp
fr
w x = Fr (5)
reemplazando (1),(4), en (5)
w*sen = *w*cos
k
w*sen sen
=
= tag
=
k w*cos cos
= tag 27 = 0,51
k
fp
wx
fr
wx
w
30
wy
w x = w * sen (1)
N = w * cos
(2)
Fr = * N
(3)
k
(2) en (3)
Fr = * w * cos (4)
k
Fp w x Fr = m * 0
Fp w x Fr = 0
(5)
FFssiiccaa QQuummiiccaa
RRoozzaammiieennttoo
w1
w2
N
T
fr
w1
T-Fr = m1 * a
w 2 T = m 2 * a s/m/m
w2
____________________
w 2 Fr = a(m1 + m 2 )
w Fr
(1) Fr = *N (2)
a= 2
k
m1 + m2
w
w
(3) m 2 = 2 (4)
m1 = 1
g
g
FFssiiccaa QQuummiiccaa
wx
fr
fp
110
00
0
RRoozzaammiieennttoo
w x Fp Fr = m * a
N
fp
w x Fp Fr = 0
wx + fr
Fp = w x Fr (1)
w x = w * sen (2)
w
Fr = * w * cos (3)
k
w
h
tag =
b
30 m
tag =
40 m
tag = 0,75
= arc tag 0,75
= 36
reemplazando (2) y (3) en (1)
Fp = w * sen * w * cos
k
Fp = 50kp * sen36 0,3 * 50kp * cos36
Fp = 50 kp * 0,59 0,3 * 50 kp * 0,8
Fp = 30 kp 12 kp = 18 kp
b.
Fp = ?
v = cte
a =0
fp
wx + fr
a=
d.
d=?
t = 10 seg.
N
d
Fp w*sen k *w*cos = 0
Fp = w*sen + k *w*cos
Fp = 50kp*sen36 + 0,3*50kp*cos36
Fp = 50 kp*0,6 + 0,3*50 kp*0,8
Fp = 30 kp 12 kp = 42 kp
= 36
F + fr
wx
wy
w
w
Fp w*sen k *w*cos = a
g
Fpw*sen k *w *cos
a=
w
g
110
011
wx
wy
w
2
d = v *t + a*t
i
2
0,98 m * (10 seg) 2
2
seg 2
d = a*t =
2
2
0,98 m *100 seg 2
seg 2
d=
= 49 m
2
e.
F = 18 kp
w x FFr
w
g
Fr = *w*cos
k
w x = w*sen 36
w x = 30 kp
(1)
(2)
(3)
a=
12 kp12 kp
0 Kp
=
=0
2
5,1 kp m/seg
5,1 kp m/seg 2
F + fr
a=
w x F Fr = m*a
wy
c.
a =?
Fp = 47kp
a=
f.
F = 13 kp
w x F Fr = m * a
a=
w x F Fr
w
g
(1)
FFssiiccaa QQuummiiccaa
Fr = * w * cos
k
w x = w * sen 36
w x = 30 kp
RRoozzaammiieennttoo
(2)
(3)
d =?
FFssiiccaa QQuummiiccaa
w1
w2
w3
N1
T + fr
T
T
T-w = m * a
2
1
T - T - Fr = m * a
2
w T = m * a
s/m/m
3
3
______________________
w w Fr = a (w + w + w )
2
3
2
3
g 1
Fr = * N
1
k
g ( w 3 w 2 - * N1 )
k
a=
w1 + w 2 + w 3
m
110
022
RRoozzaammiieennttoo
PPrroobblleem
maass pprrooppuueessttooss
110
033
FFssiiccaa QQuummiiccaa
RRoozzaammiieennttoo
Sol. 23,22 m
A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
1. Qu son las fuerzas de rozamiento:
2. Cules son las clases de deslizamiento:
3. Por qu se dice rozamiento esttico:
4. Por qu se llama rozamiento cintico:
FFssiiccaa QQuummiiccaa
110
04
4
Captulo X
Trabajo, potencia y energa
T
Trra
abba
ajjoo P
Pootteen
ncciia
aE
En
neerrgga
a
Trabajo, potencia y energa son
palabras que empleamos diariamente,
pero de una manera vaga e imprecisa, e
incluso como si fueran sinnimos.
Costo mucho a la ciencia distinguir
claramente entre conceptos tan
ntimamente vinculados entre si, pero
ahora cada una de ellas tiene un
significado perfectamente definido.
T
Trra
abba
ajjoo
1100..11.. D
Deeffiinniicciinn..-- En la vida corriente, la
palabra trabajo se aplica a cualquier clase de
actividad que requiere realizar un esfuerzo
muscular o intelectual, sin embargo en fsica,
la palabra trabajo se emplea en un sentido
muy diferente y mucho ms restringido.
Diremos que un hombre, o una mquina
realizan trabajo, cuando vence una
resistencia a lo largo de un camino.
Una fuerza realiza trabajo sobre un cuerpo
cuando acta una fuerza constante sobre
dicho cuerpo y este cambia de posicin por
efecto de la fuerza y se produce un
desplazamiento en lnea recta. El trabajo es
una magnitud escalar.
De acuerdo al siguiente grfico tenemos que:
F
d
A
F = Dinas
d = Cm
Tr = Ergios
1100..22..22.. SSiisstteem
maa iinntteerrnnaacciioonnaall ((SS..II..))..-En este sistema la fuerza se expresa en
Newton, la distancia en metros, y se
define como el trabajo realizado
cuando se ejerce una fuerza constante
de un Newton sobre un cuerpo que
recorre una distancia de un metro en la
misma direccin y sentido de la fuerza.
Un Newton - metro se denomina Julios
es decir:
F = Newton
d= m
Tr = Julios
1100..22..33.. SSiisstteem
maa ttccnniiccoo..-- En este
sistema la fuerza se expresa en
kilopondios, la distancia en metros, la
unidad de trabajo es por consiguiente el
kilopondimetro, es decir:
F = Kilopondio (Kp)
F*cos*
1 J = 10 7 Ergios
1 Kpm = 9,8 Julios
1 Kpm = 9,8 107 Ergios
1 J = 0,102 Kpm
110
06
6
FFssiiccaa QQuummiiccaa
R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass
11.. T
Trraabbaajjoo m
meeccnniiccoo::
Tr = F d
R
Reessu
um
meen
n
22.. T
Trraabbaajjoo m
meeccnniiccoo ccuuaannddoo ffoorrm
maa
uunn ddeetteerrm
miinnaaddoo nngguulloo::
Tr = F cos d
Concepto
Trabajo
Tr = F d
Trabajo realizado por una fuerza cuando
forma un determinado ngulo
Trabajo hecho por la fuerza sobre la partcula
como el producto de la componente de la fuerza (F)
en direccin del movimiento, por la distancia (d)
que se mueve el cuerpo a lo largo de la lnea .
Tr = (F * cos * ) d
P
Prroobblleem
ma
ass rreessu
ueellttooss
11.. Calcular el trabajo que tiene que
efectuarse para suspender desde el suelo un
motor que pesa 600 kg hasta una altura de
1,5 metros sobre el suelo.
Datos
w = 600 Kg.
d = 1,5 m
Tr =?
F=w
Tr = F * d
Tr = 600 Kg * 1,5 m = 900 Kgm
Unidades
S.I.
C.G.S.
F=N
F = Dinas
d=m
d = Cm
Tr = Julios
Tr = Ergios
S. Tcnico
F = Kilopondio (Kp)
d=m
Tr = Kilopondimetro (Kpm)
Equivalencias
1 J = 0,102 Kpm
1 Ergio = 0,102 107 Kpm
1 Ergio = 107 Julio
1 J = 107 Ergios
1 Kpm = 9,8 Julios
1 Kpm = 9,8 107 Ergios
FFssiiccaa QQuummiiccaa
110
077
Tr = 45 N *15 m = 675 J
1 kpm
Tr = 675 J *
= 68,88 kpm
9,8 J
Tr = F * d * cos
Tr = 78,4N * cos35 * 22m = 1414,34J
55.. Calcular el trabajo para subir un cuerpo de
12 Kg. de masa hasta una altura de 4 metros
en 5 segundos.
Datos
Tr = ?
m = 12 kg
h=4 m
t = 5 seg
g = 9,8 m
seg 2
Tr = p * h
Tr = m * g * h
Tr
= 12 kg * 9,8 m * 4 m
seg 2
= 470,4N * m
p = 500 kp
=?
x = ?
Px = ?
F=?
F
x
5m
w
Px
8m
x =
(8 m )2 + (5 m )2
x = 9,43 m
Px = P * sen
Px = 500 kp * 5 m = 255,11 kp
9,43 m
F = 255,11 kp
Tr = F * x = 255,11 kp * 9,43 m
Tr = 2499,99 kpm
F = 220 dyn
d = 300 m
= 35
Tr
Tr = 470,4 J
110
088
FFssiiccaa QQuummiiccaa
P
Prroobblleem
ass p
prroop
pu
ueessttooss
ma
d = 120 m
= 35
1 kp
9,81*105 dyn
F = 5,09 *10 - 4 kp
F = 500 dyn *
Tr = F * d * cos
Tr = 5,09 *10- 4 kp *120m * cos 35
Tr = 0,05 kpm
99.. Calcular el trabajo realizado por un cuerpo
de 300 kg cuyo punto de aplicacin se
desplaza 1200 m, que forma un ngulo de
120.
Datos
Tr = ?
m = 300 kg
d = 1200 m
= 120
w=F
w = m*g
w = 300 kg * 9,81
m
seg 2
= 2943 N
Tr = F * d * cos
Tr = 2943 N *1200m * cos 120
Tr = 1765800 J
1100.. Cual es el trabajo realizado por un
hombre que carga un silln de 100 N hasta el
segundo piso de una casa de 2,5 m de alto.
Datos
Tr = ?
F = 100 N
d = 2,5 m
FFssiiccaa QQuummiiccaa
110
09
9
f
40
T
P= r
t
F
x
Px
1100..44.. D
Deeffiinniicciinn..-- Se llama potencia
(P) de una fuerza (F) a la magnitud
fsica que caracteriza la rapidez con
que una fuerza realiza un trabajo.
La potencia es igual a la razn de
trabajo (Tr) y al intervalo de tiempo (t)
durante el cual se efecta.
1100..55.. U
Unniiddaaddeess ddee ppootteenncciiaa::
h
A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
11.. A qu se denomina trabajo:
22.. En qu unidades se mide el trabajo:
1100..55..11.. SSiisstteem
maall ((C
C..G
G..SS..))..maa cceeggeessiim
Para la unidad de potencia en el
sistema c.g.s. no se ha asignado un
nombre especial.
Donde el trabajo se expresa en ergio, el
tiempo en segundos, por lo tanto la
potencia se mide en ergio / segundo.
Tr = Ergio
t = seg
P=
Ergio
seg
1100..55..22.. SSiisstteem
maa iinntteerrnnaacciioonnaall ((SS..II..))..-En este sistema el trabajo se expresa en
julios, el tiempo en segundos, la
potencia se mide en julios / segundos,
que se denomina vatio.
Esta es una unidad denominada
pequea, la potencia se expresa con
ms frecuencia en Kilovatio o Kw.
Tr = Julio t = seg
P=
Julio
= Vatt
seg
1100..55..33.. SSiisstteem
maa ttccnniiccoo..-- En este
sistema tcnico en el cual la unidad de
trabajo es el kilopondio y la unidad de
tiempo es el seg.
La unidad de potencia es el
kilopondimetro por seg., o Kpm
seg
Tr = Kpm
11110
0
t = seg
p=
Kpm
seg
FFssiiccaa QQuummiiccaa
P
Prroobblleem
ma
ass rreessu
ueellttooss
R
Reessu
um
meen
n
T F*d
(1)
=
t
t
Pero. F = m * g
(2)
Reemplazando (2) en (1) tenemos
m * g * d 2 *103 * 9,8 * 2
=
P=
t
2
P = 2 *10 4 watts
P=
Potencia
Concepto
A la rapidez con que una fuerza realiza
trabajo.
T
P= r
t
Unidades
S.I.
C.G.S.
S. Tcnico
W = Julio
W = Ergio
W = Kpm
t = seg
t = seg
t = seg
P=
Julio
seg
= Vatio
P=
Ergio
seg
p=
Kpm
seg
Equivalencias
75Kpm
seg.
= 735 w = 0,735
1Horse power Hp = 746w = 0746Kw
R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass
11.. PPootteenncciiaa m
meeccnniiccoo::
T
P= r
t
FFssiiccaa QQuummiiccaa
111111
Datos
P=?
t = 1 min
d = 15 m
P =?
5 litros *
1 dm 3
= 5dm 3
1 litro
m = 5dm 3 *1
w cos
w
T
P = r = F * d = w * sen * * d
t
t
t
300 N * sen * 30*40 m
P=
20 seg
P = 300 N * m = 300 J = 300 W
seg
seg
F=4N
d = 30 m
T
P = r = F * d = 4 N * 30 m = 2 J = 2 W
t
60 seg
seg
t
m = V
40 m
w sen
kg
= 5kg
dm3
Tr = E = m * g * h
P
Tr = 5 kg * 9,8 m * 75 m
seg2
Tr = 3675 J
T
P = r = 3675 J
1 seg
t
P = 3675W * 1 CV = 5 CV
735 W
P = 50000 W * 1 HP = 67,1 HP
745 W
77.. Hallar la potencia de un mvil que recorre
30 m en un minuto, el cual emplea una
fuerza de 4 N.
111122
FFssiiccaa QQuummiiccaa
A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
44.. Cuntos HP desarrolla un camin de carga de
2 toneladas durante 10 minutos al deslizarse por una
11.. Por qu se llama potencia:
pista de 5 km, si efecta una fuerza de 2000 kp.
Sol. 219 HP.
55.. En una construccin se sube un balde de arena de 22.. En qu unidades se mide la potencia:
20 kp a una velocidad de 4 m/seg. Calcular en HP la
potencia del motor que mueve la instalacin
Sol. 1067 HP.
88.. Una persona sube ladrillos de 5kg cada uno, por una
escalera hasta una altura de 9 m tardndose una hora
en subir un millar. Hallar la potencia ejercida por la
persona.
Sol. 125 W.
FFssiiccaa QQuummiiccaa
111133
Energa
Concepto
Capacidad que posee para realizar un trabajo.
Energa potencial
Energa cintica
Tiene la capacidad de
realizar trabajo por efecto
del estado o posicin en
que se encuentra.
Tiene la capacidad
de realizar trabajo
debido
a
su
movimiento.
Ep = mgh
Ec =
1
2
mv 2
Ep = m g h
Donde:
R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass
m = masa
g = graveda
h = altura
1100..77..22.. E
Enneerrggaa cciinnttiiccaa..-- Energa
11.. E
Enneerrggaa ppootteenncciiaall::
cintica Ec de un cuerpo es la
capacidad que posee de realizar un
Ep = m g h
trabajo, debido a su movimiento, la
energa cintica de un cuerpo de masa
22.. E
Enneerrggaa cciinnttiiccaa::
m que se desplaza a una velocidad v, su
frmula es:
1
1
Ec = m v 2
2
Ec = m v 2
2
1100..88.. L
Leeyy ddee llaa ccoonnsseerrvvaacciinn ddee llaa
eenneerrggaa..-- Dice La energa no se
crea ni se destruye, nicamente se
transforma .
Ello implica que la masa en ciertas
condiciones se puede considerar como
una forma de energa. En general, no se
trata aqu el problema de conservacin
de masa en energa, ya que se incluye
la Teora de la Relatividad.
11114
4
FFssiiccaa QQuummiiccaa
E = Ec
P
m * g * h = 1 m v2
2
2*m*g *h
v=
= 2*g *h
m
v = 2 * 9,8 m *150 m = 54,22 m
seg
seg2
E = m * g * h = 8 kg * 9,8 m *150 m
P
seg 2
E = 11760 J
P
22.. Una piedra de 2 gramos se lanza con una
velocidad de 30 m/seg. y tarda en llegar al
suelo 1,8 seg. Determinar la altura en el que
se ha lanzado dicha piedra. Sabiendo que la
energa potencial es 6,2 ergios.
Datos
v = 30 m
t = 1,8 seg.
seg
1 kg.
2 *10 3 kg.
m = 2 gr *
1000 gr
E p = 6,2 erg * 1 J = 6,2 *10 7 J h = ?
107
Ep = m *g * h
Ep
6,2 *10 7 J
m * g 2 *10 3 kg * 9,8 m
seg2
h = 3,2 *10 5 m
h=
h=6 m
FFssiiccaa QQuummiiccaa
g = 9,81
m
seg.2
3 kp
w
=
g 9,81 m
seg.2
w = 0,306 utm.
E p = m*g*h
m
E = 0,306utm*6m*9,81
= 18kpm.
p
2
seg
44.. Calcular la energa cintica de un cuerpo
de 12 kp de peso animado de una velocidad
de 1 m/seg.
Datos
Ec = ?
w = 12 kp
v =1 m
seg.
w = m*g
12 kp
= 1,22 utm.
m=w =
g 9,81 m
seg.2
m 2
2 1,22 utm * (1 seg.)
m
*
v
Ec =
=
2
2
2
1,22 utm *1 m
seg2
Ec =
= 0,61 kpm.
2
55.. Un cuerpo de 2 kp de peso cae desde una
altura de 10 m. calcular la energa cintica
del cuerpo al llegar al suelo y demostrar que
es igual a la disminucin que experimenta su
energa potencial.
Datos
w =?
h = 10 m
Ec = ?
Ep = ?
g = 9,8 m
seg2.
w = m*g
12 kp
m=w =
= 0,20 utm.
g 9,81 m
seg.2
v = 2*g *h
f
m
v = 2 * 9,81 m *10 m = 14
f
seg.
seg.2
0,20 utm * (14 m ) 2
2
seg.
Ec = m * v =
2
2
111155
2
0,20 utm *196 m
seg 2
Ec =
= 20 kpm.
2
Ep = m *g * h
2
Ec = m * v
2
2 * Ec 2 * 9 *1011 N * m
m=
=
2
v2
m
166,67
seg
m = 6,5 *10 7 kg
m = 6,5 *107 kg *
w = m*g
350 kp
m= w =
= 35,68 utm.
g 9,81 m
seg.2
35,68 utm * 7,67 m
2
seg
E = m*v =
c
2
2
35,68utm * 58,83 m
seg 2
Ec =
= 1050kpm.
2
Ep = m *g * h
E p = 35,68 utm * 3 m * 9,81 m
seg 2
E p = 1050 kpm.
77.. Calcular la masa de un cuerpo que lleva
una velocidad de 600 km/h, sabiendo que la
energa cintica es 9*1011 J. Expresar el
resultado en ergios.
Datos
m = ? v = 600 km Ec = 9 *1011 J
h
v = 600 km * 1000 m * 1 h
h
1 km 3600 seg
v = 166,67 m
seg
11116
6
1000 g
= 6,5 *1010 g
1 kg
h =?
m
seg.2
Ep = m *g * h
Ep
Ep 9,18 kpm
h=
=
=
w
m*g
200 kp
h = 4,59 *10- 2 m
g = 9,81
d = 20 m t = 30 seg.
m
v = d = 20 m = 0,67
t 30 seg
seg.
Ec
Ec
Ec
80 utm * 0,67 m
2
seg
= m*v =
2
2
2
80 utm * 0,4489 m
seg2
=
2
= 17,956 kpm.
FFssiiccaa QQuummiiccaa
w = 3 kp
Ec = ?
v=2 m
seg
F=?
3 kp
kp * seg 2
w
=
= 0,306
g 9,8 m
m
2
seg
2
Ec = m * v
2
kp * seg2 m 2
0,306
*2
m
seg
Ec =
2
2
kp * seg2
0,306
*4 m
m
seg2
Ec =
2
E c = 0,612 kpm * 9,8 J = 5,99 J
1 kpm
m=
P
roblemas p
ropuestos
Problemas
propuestos
11.. Un cuerpo de 4 kp cae desde una altura de 14 m,
calcular la perdida que experimenta de Ep en julios y en
ergios.
Sol.- 5,49 * 109 erg.
FFssiiccaa QQuummiiccaa
111177
Sol. 96,14*106 J.
m
seg
A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
11.. A qu se llama energa potencial:
22.. En qu unidades se mide la energa potencial:
33.. A qu se llama energa cintica:
44.. En qu unidades se mide la energa cintica:
111188
FFssiiccaa QQuummiiccaa
B
Biibblliiooggrra
affa
a
Fsica
Maiztegui Sabato.
Editorial Kapeluz
Fsica
Sears Zemansky.
Editorial Aguilar
Fsica
Robert Resnick
D. Halliday.
Editorial Continental
Fsica
D. Del Campo
Fsica general
Curso de Fsica
Jorge Vidal
Jorge Mendoza D.
Fsica
J. Gmez F.