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Rooss M
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P
Poottooss B
Boolliivviiaa
2
20
01111

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N 11--223311//22000099

PPeeddiiddooss aa::
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Teellffoonnoo:: 6622 2277660044
C
Ceelluullaarr:: 7766445588449944 7700446644884422
E
Em
@hhoottm
maaiill..ccoom
m
maaiill.. JJoohhnnnniittoo__@

L
meennttee pprroohhiibbiiddaa llaa
Laa pprreesseennttee eeddiicciinn eess pprrooppiieeddaadd ddeell aauuttoorr yy qquueeddaa ttoottaallm
rreepprroodduucccciinn ttoottaall oo ppaarrcciiaall ddee llaa oobbrraa,, ppoorr ccuuaallqquuiieerr m
meeccnniiccoo oo eelleeccttrrnniiccoo,,
meeddiioo m
iinncclluussiivvee ppoorr ffoottooccooppiiaa uu oottrroo ssiisstteem
maacceennaam
miieennttoo ddee iinnffoorrm
maacciinn ssiinn llaa
maa ddee aallm
pprreevviiaa aauuttoorriizzaacciinn eessccrriittaa ddeell aauuttoorr..

Wxw|vt|t
T | yt||t t | {|} ;><

Prlogo
EEll pprreesseennttee tteexxttoo bbaassaaddoo eenn pprrooggrraam
maass aaccttuuaalliizzaaddooss pprreetteennddee ccoonnttrriibbuuiirr yy ddaarr
rreessppuueessttaa aa uunnaa ddee llaass pprroobblleem
mttiiccaass m
maass sseennttiiddaass ddee nnuueessttrraa rreeaalliiddaadd yy llaa
eedduuccaacciinn ddeell nniivveell sseeccuunnddaarriioo;; llaa rreeaalliiddaadd nnooss eexxiiggee aacccciioonneess pprrooppoossiittiivvaass ee
iinnnnoovvaaddoorraass nnoo ssoolloo ccoom
miieennttoo tteerriiccoo ssiinnoo ccoom
moo aacccciinn pprrccttiiccaa;;
moo ppllaanntteeaam
qquuee ssee ppuueeddeenn ddeessaarrrroollllaarr eenn nnuueessttrraass aauullaass,, pprroom
moovveerr pprroocceessooss eedduuccaattiivvooss
tteerriiccooss pprrccttiiccooss,, qquuee ssoonn uunn ddeesseeoo,, uunnaa ddeem
maannddaa ddee nnuueessttrrooss eessttuuddiiaanntteess yy
ssoocciieeddaadd;; ddee ccaarraa aa uunnaa ccoonnssttrruucccciinn yy ffoorrttaalleecciim
miieennttoo ddee llaa cciiuuddaaddaannaa ccrrttiiccaa
yy pprrooppoossiittiivvaa..
EEll tteexxttoo ccoom
mpprreennddee ddiiffeerreenntteess ccaappttuullooss ddoonnddee ppooddrr eennccoonnttrraarr,, ddaattooss qquuee ssee
uuttiilliizzaann ccoonn m
maayyoorr ffrreeccuueenncciiaa,, ccoonntteenniiddooss ddeessaarrrroollllaaddooss,, ccoonn ddeeffiinniicciioonneess,,
ggrrffiiccooss yy ssuuss rreessppeeccttiivvooss eejjeem
mppllooss;; aabbaarrccaa pprriinncciippaallm
meennttee:: ppaarrttee tteerriiccaa,,
ffoorrm
mppllooss ddee eejjeerrcciicciiooss yy aauuttoo
muullaarriiooss,, pprroobblleem
maass rreessuueellttooss yy pprrooppuueessttooss,, eejjeem
eevvaalluuaacciinn,, pprreeffeerreenntteem
meennttee ccaaddaa ccaappttuulloo ssee ttrraabbaajjaa eenn eell ssiisstteem
maa
iinntteerrnnaacciioonnaall ((SSII)) ddee uunniiddaaddeess,, aaddeem
maalleess
mss ssee pprrooppoonnee uunn rreeddoonnddeeoo ddee ddeecciim
hhaassttaa llaa cceennttssiim
mpprreennddeerr llooss ccoonnoocciim
maa;; qquuee aayyuuddaarraann aa aaddqquuiirriirr yy ccoom
miieennttooss
eenn eell pprreesseennttee ccuurrssoo ccoonn m
maayyoorr ffaacciilliiddaadd..
SSee eessppeerraa qquuee eell pprreesseennttee tteexxttoo sseeaa ddee m
muucchhaa uuttiilliiddaadd ppaarraa llaa pprrooffuunnddiizzaacciinn
ddee aasseennttaarr ccoonnoocciim
miieennttooss sslliiddooss ddee llaass ddiiffeerreenntteess tteem
mttiiccaass yy eell eessffuueerrzzoo ssiirrvvaa
ppaarraa llaa ccoonnssttrruucccciinn ddee uunnaa eedduccaacciinn ddee ccaalliiddaadd ccoonn eeqquuiiddaadd..
JJoohhnnnnyy FFrraannzz R
Rooss M
Moonntteerroo
E
Enneerroo,, 22001111

nnddiiccee
C
Caappiittuulloo II V
Veeccttoorreess
1.1. Magnitudes escalares
1.2. Magnitudes vectoriales
1.3. Definicin de vector
1.4. Elementos de un vector
1.5. Clasificacin de vectores

2
2
2
2
2

V
Veeccttoorreess ccoolliinniiaalleess
1.6. Concepto
1.7. Operaciones con vectores
1.7.1. Suma de vectores
1.7.1.1. Suma de vectores del mismo sentido
1.7.1.2. Suma de vectores de sentido contrario
1.8. Multiplicacin de vectores
1.8.1. Producto de un vector por un escalar
1.8.2. Producto escalar de dos vectores
1.8.3. Producto vectorial de dos vectores
Problemas resueltos

3
3
3
3
4
4
4
5
5
5

V
Veeccttoorreess ccoonnccuurrrreenntteess
1.9. Concepto
1.10. Mtodo grfico
1.10.1. Mtodo del paralelogramo
1.10.2. Mtodo del polgono
1.11. Resta de vectores
1.12. Mtodos analticos
1.12.1. Teorema de Pitgoras
1.12.2. Teorema de los csenos
1.13. Sumar dos o ms vectores concurrentes
1.13.1. Suma de vectores angulares de 90
1.13.1.1. Solucin grafica mtodo del paralelogramo
1.13.1.2. Solucin grafica por el mtodo del triangulo
1.13.1.3. Solucin analtica
1.13.2. Suma de dos vectores angulares distinto a 90
1.13.2.1. Solucin grafica mtodo del paralelogramo
1.13.2.2. Solucin grafica mtodo del triangulo
1.13.2.3. Solucin analtica
1.13.3. Suma de dos o ms vectores que forman ngulos distintos
1.14. Descomposicin de un vector
1.15. Componentes de un vector
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin

6
6
6
6
6
7
7
7
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8
8
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9
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9
9
10
10
11
11
12
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16

C
Caappiittuulloo IIII E
Essttttiiccaa
2.1. Concepto
2.2. Equilibrio
2.3. Clases de equilibrio
2.3.1. Equilibrio esttico
2.3.2. Equilibrio dinmico
2.4. Fuerza
2.5. Momento de una fuerza
2.5.1. Unidades
2.6. Momentos de barras y superficies
2.7. Convencin de signos
2.8. Cupla
2.9. Relacin de Stevin
2.10. Condiciones de equilibrio
2.10.1. Primera condicin de equilibrio
2.10.2. Segunda condicin de equilibrio
2.11. Centro de gravedad
2.12. Diagrama de cuerpo libre
2.12.1. Cuerpo suspendido
2.12.2. Cuerpo apoyado en una superficie
2.12.3. Cuerpo apoyado y suspendido
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin

18
18
18
18
18
18
18
18
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19
19
19
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19
20
20
20
20
20
20
21
21
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26
28

C
Caappiittuulloo IIIIII C
Ciinneem
mttiiccaa
3.1. Consideraciones generales
3.2. Concepto
3.3. Desplazamiento
3.4. Distancia
3.5. Trayectoria
3.6. Clases de trayectoria
3.6.1. Rectilneo
3.6.2. Curvilneo
3.6.2.1. Circular
3.6.2.2. Parablico
3.6.2.3. Elptico
3.7. Movimiento
3.8. Clases de movimiento
3.8.1. Movimiento de traslacin
3.8.2. Movimiento de rotacin
3.8.3. Movimiento de vibracin
3.9. Equilibrio

30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
31
31
31
31
31

M
Moovviim
mee
miieennttoo rreeccttiillnneeoo uunniiffoorrm
3.10. Definicin
3.11. Velocidad uniforme
3.12. Elementos del movimiento uniforme
3.12.1. Distancia
3.12.1.1. Unidades
3.12.1.1.1. Sistema internacional
3.12.1.1.2. Sistema cegesimal
3.12.2. Tiempo
3.12.2.1. Unidades
3.12.2.1.1. Sistema internacional
3.12.3. Velocidad
3.13.3.1. Unidades
3.12.3.1.1. Sistema internacional
3.12.3.1.2. Sistema cegesimal
3.13. Grafica distancia tiempo
3.14. Conclusiones
3.15. Grafica velocidad tiempo
3.16. Conclusiones
3.17. Paso de grafica posicin tiempo a grafica velocidad tiempo
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin

31
31
31
31
31
31
32
32
32
32
32
32
32
32
32
33
33
34
34
35
35
36
40
41

C
Caappiittuulloo IIV
mee vvaarriiaaddoo
VM
Moovviim
miieennttoo rreeccttiillnneeoo uunniiffoorrm
4.1. Definicin
4.2. Elementos del M.R.U.V.
4.2.1. Distancia
4.2.2. Tiempo
4.2.3. Velocidad inicial
4.2.4. Velocidad final
4.2.5. Velocidad media
4.2.6. Aceleracin
4.2.6.1. Unidades
4.2.6.1.1. Sistema internacional
4.2.6.1.2. Sistema cegesimal
4.3. Clases del M.R.U.V.
4.3.1. Movimiento uniformemente acelerado
4.3.2. Movimiento uniformemente retardado
4.4. Formulas
4.4.1. Formula de la velocidad final
4.4.2. Formula del desplazamiento
4.4.3. Formula del cuadrado de las velocidades
4.5. Grafica de la velocidad tiempo
4.5.1. Conclusiones

43
43
43
43
43
43
43
43
44
44
44
44
44
44
44
44
44
45
45
46

4.6. Grafica posicin tiempo


Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin

46
47
47
48
51
52

C
Caappiittuulloo V
VC
Caaddaa lliibbrree ddee llooss ccuueerrppooss
5.1. Consideraciones generales
5.2. Ecuaciones del movimiento de cada libre
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin

54
54
55
55
56
60
61

C
Caappiittuulloo V
VII M
Moovviim
miieennttoo eenn ddooss ddiim
meennssiioonneess
6.1. Movimiento compuesto
6.2. Principio de independencia de movimientos
6.3. Ecuaciones del movimiento compuesto
6.4. Movimiento parablico
6.5. Caractersticas del movimiento parablico
6.5.1. Calculo de la velocidad horizontal
6.5.2. Calculo de la velocidad vertical
6.5.3. Calculo de la velocidad en cualquier instante t
6.5.4. Calculo del tiempo para alcanzar la altura mxima
6.5.5. Calculo de la altura mxima
6.5.6. Calculo del alcance horizontal
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin

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63
63
63
64
64
64
64
64
64
64
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72
74

C
Caappiittuulloo V
VIIII M
Moovviim
miieennttoo cciirrccuullaarr
7.1. Movimiento circular uniforme
7.2. Periodo
7.3. Frecuencia
7.4. Velocidad lineal o tangencial
7.4.1. Unidades
7.5. Velocidad angular
7.5.1. Unidades
7.6. Radian
7.7. Relaciones entre la velocidad lineal y la velocidad angular
7.8. Fuerza centrpeta
7.9. Fuerza centrifuga

76
76
76
76
77
77
77
77
77
77
78

Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin

79
79
80
82
83

C
Caappiittuulloo V
VIIIIII D
Diinnm
miiccaa
8.1. Primera ley de Newton o principio de inercia
8.1.1. Fuerza
8.1.2. Masa inercial
8.2. Segunda ley de Newton o principio de masa
8.3. Tercera ley de Newton o principio de accin y reaccin
8.3.1. Peso y masa
8.3.1.1. Unidades de peso y masa
8.3.1.2. Equivalencias
8.4. Unidades de fuerza
8.4.1. Sistema internacional
8.4.2. Sistema cegesimal
8.4.3. Sistema gravitatorio tcnico terrestre
8.4.5. Sistema ingles
8.5. Equivalencias
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin

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85
85
85
86
86
86
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87
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C
Caappiittuulloo IIX
XR
Roozzaam
miieennttoo
9.1. Definicin
9.2. Fuerza de rozamiento
9.3. Clases de rozamiento
9.3.1. Clases de rozamiento seco
9.3.1.1. Rozamiento por deslizamiento
9.3.1.2. Rozamiento por rodadura o pivote
9.4. Leyes de la fuerza de rozamiento por deslizamiento
9.5. Caractersticas de las leyes de la fuerza de rozamiento
9.6. Rozamiento esttico
9.6.1. Coeficiente de rozamiento esttico
9.7. Rozamiento cintico
9.7.1. Coeficiente de rozamiento cintico
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin

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95
95
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95
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104

C
Caappiittuulloo X
X TTrraabbaajjoo,, ppootteenncciiaa yy eenneerrggaa
TTrraabbaajjoo
10.1. Definicin
10.2. Unidades
10.2.1. Sistema cegesimal
10.2.2. Sistema internacional
10.2.3. Sistema tcnico
10.3. Equivalencias
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin

106
106
106
106
106
106
107
107
107
109
110

PPootteenncciiaa
10.4. Definicin
10.5. Unidades de potencia
10.5.1. Sistema cegesimal
10.5.2. Sistema internacional
10.5.3. Sistema tcnico
10.6. Equivalencias
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin

110
110
110
110
110
110
111
111
111
113
113

E
Enneerrggaa
10.7. Definicin
10.7.1. Energa potencial
10.7.2. Energa cintica
10.8. Ley de la conservacin de la energa
Resumen
Resumen de formulas
Problemas resueltos
Problemas propuestos
Autoevaluacin

114
114
114
114
114
114
115
117
118

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss M


Moonntteerroo

Captulo I
Vectores

U
Unn ssoolloo nnm
meerroo nnoo eess ssuuffiicciieennttee ppaarraa ddeessccrriibbiirr aallgguunnooss ccoonncceeppttooss ffssiiccooss;;
eell ddaarrssee ccuueennttaa ddee eessttee hheecchhoo sseeaall uunn aavvaannccee iinndduuddaabbllee eenn llaa
iinnvveessttiiggaacciinn cciieennttfiiccaa..

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


V
Veeccttoorreess
11..11.. M
Maaggnniittuuddeess eessccaallaarreess..-- Las
magnitudes escalares pueden ser
numricas o algebraicas, son aquellos
que quedan determinados con un
nmero y el nombre de la unidad de la
medida empleada. Estos son: longitud,
volumen y superficie, etc.
11..22.. M
Maaggnniittuuddeess vveeccttoorriiaalleess..-- Las
magnitudes vectoriales, se definen por
medio del valor numrico de su medida
denominado intensidad o mdulo,
junto a su direccin y sentido. Para
determinar magnitudes como la
velocidad, aceleracin, fuerza es
necesario indicar los factores citados
mediante la representacin de un
segmento orientado al que se denomina
vector.
11..33.. D
Deeffiinniicciinn ddee vveeccttoorr..-- Vector es
una magnitud, cuya determinacin
exige el conocimiento de un punto de
aplicacin u origen, mdulo, direccin
y sentido; indicado por un segmento
rectilneo.
11..44.. E
meennttooss ddee uunn vveeccttoorr..-- Un
Elleem
vector
est determinado por su
longitud que representa la intensidad o
mdulo de la magnitud vectorial, la
recta a la que pertenece indica la
direccin y la flecha indica su sentido,
consta de los siguientes elementos:
i PPuunnttoo ddee aapplliiccaacciinn uu oorriiggeenn,, es
uno de los extremos del vector, que
representa el origen de la flecha. En
la fig. es el punto o.
i SSeennttiiddoo,, es el extremo opuesto al
origen y se indica por una flecha, o
al lugar al que se dirige el vector.
En la fig. se representa por a.
iM
Mdduulloo,, es la longitud del vector o
de la flecha. En la fig. se representa
por m.
FFssiiccaa QQuummiiccaa

VVeeccttoorreess
iD
Diirreecccciinn, est definida por la recta
que contiene al vector. En la fig.
esta representado por la recta bc.
m

Para representar un vector se toma en


cuenta lo siguiente:
11.. Tomando en cuenta la letra del
origen y el sentido del vector con una
flecha superpuesta. As el vector
oa de
uuur
la figura se representa por: oa .
22.. Actualmente se representan con
letras negritas o gticas, sin
superponerles la flecha, la cual se
utiliza nicamente cuando se nombra al
vector por las letras que indican su
origen y su extremo. As el vector de
la figura es: oa.
33.. Tambin se representa por una sola
letra ya sea mayscula o minscula; el
vector de la figura es: A; a.
11..55.. C
Cllaassiiffiiccaacciinn ddee vveeccttoorreess..-- Se
distinguen los siguientes:
iE
Eqquuiippoolleenntteess, vectores paralelos,
del mismo sentido, mdulos iguales.
Dos vectores de mdulo idntico y
sentido contrario forman un par de
vectores.

O1

O2

P
O1

O2

Par de vectores
Q

iO
Oppuueessttooss,, son dos vectores iguales,
misma direccin pero de sentido
contrario u opuesto.
22

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

VVeeccttoorreess

V
Veeccttoorreess ccoolliin
neea
alleess

11..66..
C
Coonncceeppttoo..-Los
vectores
colineales son aquellos que tienen sus
lneas de accin sobre una misma recta.

iL
Liiggaaddoo,, vector que tiene; direccin,
a
b
c
intensidad, sentido y punto de
aplicacin invariable e inamovible. 11..77.. O
Oppeerraacciioonneess ccoonn vveeccttoorreess::
11..77..11.. SSuum
maa ddee vveeccttoorreess..-- Sumar
vectores es determinar el vector
resultante de varios vectores, se
iD
Deesslliizzaannttee,, vector que puede presentan los siguientes casos:
trasladarse a cualquier punto de la )
) Vectores con la misma direccin:
recta en la que se halla, cuyo origen
4
4 Vectores con el mismo sentido.
puede ser cualquier punto de su
recta soporte.
4
4 Vectores con sentido contrario.
c

11..77..11..11.. SSuum
maa ddee vveeccttoorreess ddeell m
miissm
moo
sseennttiiddoo..-- La suma o resultante de stos
O
O
vectores es la suma de los componentes
de la misma direccin y sentido.
iL
Liibbrree,, vector cuyo origen es un Ejemplo: sean los siguientes vectores:
punto cualquiera, es decir que se
puede trasladar paralelamente a s
a
b
c
mismo. Ejemplo el momento de un
par de fuerzas aplicadas a un cuerpo Hallar la resultante de: II.. a + b + c;
rgido.
IIII.. b + a + c; donde: a = 3 N, b = 5 N,
c = 4 N.
b

IIaa.. SSoolluucciinn ggrrffiiccaa..-- Dibujar los


vectores uno a continuacin de otro.

a
O

iV
Veeccttoorreess eenn rroottaacciinn,, vectores que
son magnitudes vectoriales ligadas a
un movimiento de rotacin.
O

33

R
IIbb.. SSoolluucciinn nnuum
mrriiccaa..-- Para la
solucin numrica considerar positivos
vectores con sentido a la derecha o
hacia arriba; considerar negativos los
vectores con sentido a la izquierda y
hacia abajo.
FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


a=3N
R=a+b+c
b=5N
R=3N+5N+4N
c=4N
R = 12 N.
IIIIaa.. SSoolluucciinn ggrrffiiccaa::

VVeeccttoorreess
IIIIbb.. SSoolluucciinn nnuum
mrriiccaa::
d = -7 m
e= 5m

R=e+d
R = 5 m + (-7 m)
R=-2m
11..88.. M
b
a
c
Muullttiipplliiccaacciinn ddee vveeccttoorreess..-Hasta aqu hemos visto que los
vectores tienen sentido, direccin y
R
magnitud, por lo tanto los productos
vectoriales no pueden seguir las
IIIIbb.. SSoolluucciinn nnuum
mrriiccaa::
mismas reglas que los productos
a=3N
R=b+a+c
escalares o algebraicos.
b=5N
R=5N+3N+4N
Encontramos til definir tres clases de
c=4N
R = 12 N.
aplicaciones de multiplicacin
de
11..77..11..22.. SSuum
maa ddee vveeccttoorreess ddee sseennttiiddoo vectores:
ccoonnttrraarriioo..-- La resultante de ste
Producto de un vector por un escalar
sistema de vectores es igual a la
Producto escalar de dos vectores
diferencia de la misma direccin y
Producto vectorial de dos vectores
sentido del mayor.
1.8.1. Producto de un vector por un
Ejemplo.- Sean los siguientes vectores: 1.8.1. Producto de un vector por un
eessccaallaarr..-- El producto de un escalar K y
d
e
de un vector a, es otro vector, cuyo
mdulo es el producto del vector por el
I
I
.
.
I
Hallar la resultante de: I. d + e II. escalar y tiene la misma direccin y
e + d; siendo d = 7 m; e = 5 m.
sentido que el primer vector.
IIaa.. SSoolluucciinn ggrrffiiccaa..-Dibujar Se escribe K*a y se define como un
nuevo vector cuya magnitud es K veces
superponiendo los vectores.
mayor que la magnitud de a, el nuevo
d
vector tiene el mismo sentido que a, si
K es positivo; y de sentido opuesto, si
K es negativo.
e
Ejemplo: Se tiene el vector a = 3 u.
R
Calcular el producto 4*a
IIbb.. SSoolluucciinn nnuum
mrriiccaa::
aa.. SSoolluucciinn ggrrffiiccaa..-- Se dibuja el
vector el nmero de veces que indica el
d = -7 m
R=d+e
e= 5m
R = -7 m + 5 m escalar; K = 4
R=-2m
4a
a
IIIIaa.. SSoolluucciinn ggrrffiiccaa::

bb.. SSoolluucciinn nnuum


mrriiccaa::
d

R
FFssiiccaa QQuummiiccaa

a=3u

R=K*a
R=4*3u
R = 12 u
4
4

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

VVeeccttoorreess
11..88..22.. PPrroodduuccttoo eessccaallaarr ddee ddooss
vveeccttoorreess..-- Llamado tambin producto
interno, es un escalar cuyo valor es
igual al producto de los mdulos de los
dos vectores por el coseno del ngulo
que forman.
a . b = a . b cos
Su representacin grfica es:

P
Prroobblleem
ass rreessu
ueellttooss
ma
11.. Dado los siguientes vectores:
a=10 m b=15 m

c=20 m

d=25 m

Hallar la resultante de: II.. a + b + c + d


IIaa.. SSoolluucciinn ggrrffiiccaa::
a

IIbb.. SSoolluucciinn nnuum


mrriiccaa::

R=a+b+c+d
El producto escalar de dos vectores R = 10 m + 15 m + 20 m + 25 m
tiene la propiedad
conmutativa y R = 70 m.
distributiva.
22.. Dado los siguientes vectores:

En funcin de sus componentes, se


demuestra que el producto escalar de
dos vectores a y b es:
a.b = ax + bx + ay + by + az + bz.
11..88..33.. PPrroodduuccttoo vveeccttoorriiaall ddee ddooss
vveeccttoorreess..-- Llamado tambin producto
externo, es un vector cuyo mdulo es
igual al producto de los mdulos de los
vectores dados por el seno del ngulo
que forman:
a x b = ab sen
La representacin grfica es:
v=axb
a

La direccin del vector producto v es


perpendicular al plano definido por los
vectores a y b, y el sentido de avance
de un sacacorchos cuando gira llevando
el vector multiplicando a, hacia el
vector multiplicador b por el camino
ms corto (regla de Maxwell). El
producto vectorial no tiene la
propiedad conmutativa.
55

a=10 m b=15 m

c=20 m

d=25 m

Hallar la resultante de: II.. a + b + c + d


IIII.. b + d + a + c
IIaa.. SSoolluucciinn ggrrffiiccaa::
a
b
c
d
R

IIbb.. SSoolluucciinn nnuum


mrriiccaa::
R = a + (-b) + c + (-d)
R=ab+cd
R = 10 m - 15 m + 20 m - 25 m
R = -10 m
IIIIaa.. SSoolluucciinn ggrrffiiccaa::
b

d
a

IIIIbb.. SSoolluucciinn nnuum


mrriiccaa::

R = -b + (-d) + a + c
R = -b d + a + c
R = -15 m - 25 m + 10 m + 20 m
R = -10 m

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

VVeeccttoorreess

V
Veeccttoorreess ccoon
nccu
urrrreen
ntteess

que une el origen de a con el extremo


equipolente de b es la suma de ambos.
11..99..
C
Coonncceeppttoo..-Los
vectores El mdulo del vector resultante se
concurrentes son aquellos que tienen el determina fcilmente si se conoce el
mismo punto de aplicacin, pero ngulo que forman los vectores a y b.
direccin y sentidos distintos. Por
ejemplo en el grfico los vectores a, b,
R
c, d y e son concurrentes o coplanarios.
e

11..1100.. M
Mttooddooss ggrrffiiccooss..-- Los vectores
se suman y restan por mtodos
geomtricos, sumar varios vectores es
determinar un vector nico o
resultante, para sumar y restar se
aplican los siguientes mtodos.
11..1100..11.. M
moo..-Mttooddoo ddeell ppaarraalleellooggrraam
Para sumar dos vectores a y b, se
construye un paralelogramo que tenga
por lados los dos vectores. La diagonal
del paralelogramo determina el vector
R cuyo mdulo, direccin y sentido
son los del vector suma:

11..1100..22.. M
Mttooddoo ddeell ppoollggoonnoo..-- Este
mtodo consiste en dibujar a escala y a
partir de un punto cualquiera cada uno
de los vectores dados, de forma que el
origen de ellos coincida con el extremo
del anterior.
El orden en que se van formando los
vectores es arbitrario. La longitud del
segmento que une el punto de partida
con el extremo del ltimo vector es el
mdulo del vector resultante.
B
A

B
D

R=A+B+C+D

C
D

R=a+b
La suma de vectores es conmutativa,
a + b = b + a, siendo el resultado el
mismo cualquiera que sea el orden en
que los vectores se sumen.

11..1111.. R
Reessttaa ddee vveeccttoorreess..-- La diferencia
de dos vectores se obtiene sumando
geomtricamente el vector a con el
opuesto de b es decir:

b
R=a+b

180
b

a - b = a + (- b)

En est operacin se puede incluir un


Otro procedimiento consiste en trazar vector con signo negativo, quiere decir
de igual magnitud y
por el extremo de a un vector un vector
equipolente del vector b. El vector R direccin pero de sentido contrario.
FFssiiccaa QQuummiiccaa

6
6

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

VVeeccttoorreess
A

R = A + (-B)

-B

-B

sen =

cateto opuesto a
=
hipotenusa
c

cos =

cateto adyacente b
=
hipotenusa
c

tan =

a
cateto oouesto
=
cateto adyacente b

Para hallar A - B sumamos A y el


opuesto de B que es B.
a b ba

De aqu concluimos que la diferencia


de dos vectores no es conmutativa.
11..1122.. M
Mttooddooss aannaallttiiccooss..-- Para
realizar operaciones con vectores
mediante los mtodos analticos,
primero es necesario conocer o tener
nociones generales sobre funciones
trigonomtricas.
Para
hablar
de
funciones
trigonomtricas,
especialmente
debemos referirnos a un tringulo
rectngulo.
a

11..1122..11.. T
Teeoorreem
maa ddee PPiittggoorraass..-- Para
resolver numricamente dos vectores
que forman 90; se usa el teorema de
Pitgoras para determinar su mdulo,
la funcin trigonomtrica tangente para
su direccin, si se tiene los mdulos de
los vectores a y b tenemos:

a
R

a
b

90

la resultante R ser:
R = a 2 + b2

Un tringulo rectngulo tiene las


siguientes caractersticas: Tiene un
ngulo recto (90) y dos ngulos
agudos (menores de 90).
Los lados que forman el ngulo recto
se llaman catetos y el lado oblicuo se
denomina hipotenusa.
En nuestro grfico el cateto opuesto y
el cateto adyacente de los ngulos y
son:

Si nos referimos al ngulo


tenemos:
a es el cateto opuesto
b es el cateto adyacente

Si nos referimos al ngulo


tenemos:
b es el cateto opuesto
a es el cateto adyacente
Las funciones trigonomtricas en un
tringulo rectngulo son:
77

y su direccin ser:
tan =

cateto opuesto a
=
cateto adyacente b

11..1122..22.. T
Teeoorreem
maa ddee llooss ccsseennooss..-Analticamente la resultante de dos
vectores que forman un ngulo
diferente a 90, se halla por medio del
teorema de los csenos, para
determinar su direccin se utiliza el
teorema de los senos:
N
R = M+N

180 -

Si se trabaja con el ngulo dado, la


frmula para determinar la resultante
ser:
FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

VVeeccttoorreess

Ejemplo: Sumar los vectores


se representan en la figura:
En el caso que se trabaje con el a = 6 N; b = 4 N.
suplemento de o sea 180 - la
frmula para el clculo de la resultante
a
b
ser:
R= M 2 +N 2 + 2*M*N*cos

(1)

R= M 2 +N 2 -2*M*N*cos (180 -)

(2)

Esta ltima frmula (2) llega a ser la


misma que la primera (1) por
propiedad de reduccin de ngulos al
primer cuadrante. cos (180 - ) = - cos
R= M 2 +N 2 -2*M*N* ( - cos )

R= M 2 +N 2 + 2*M*N*cos

su direccin ser:
R

que

Para resolver los vectores concurrentes


se usan mtodos grficos y analticos,
entre los mtodos grficos existen dos:
Paralelogramo y Tringulo.
11..1133..11..11.. SSoolluucciinn ggrrffiiccaa m
mttooddoo ddeell
ppaarraalleellooggrraam
moo..-- Para la solucin por
el mtodo del paralelogramo se dibujan
lneas paralelas a cada uno de los
vectores por sus extremos, el punto de
interseccin de las paralelas con el
origen nos indica la intensidad,
direccin y sentido de la resultante.

b
b
a
R
=
=
sen sen sen

11..1133.. SSuum
maarr ddooss oo m
mss vveeccttoorreess
ccoonnccuurrrreenntteess..-- Para un mejor anlisis
de la suma de varios vectores los
agruparemos en tres tipos, que son:

Suma de dos vectores angulares de


90.

Suma

de dos vectores angulares


distinto a 90.

Suma

11..1133..11..22.. SSoolluucciinn ggrrffiiccaa ppoorr eell


m
mttooddoo ddeell ttrriinngguulloo..-- Se dibujan los
vectores dados, uno seguido del otro
manteniendo el mdulo, direccin y
sentido de cada uno de ellos, el
extremo final unido con el punto de
origen nos da el vector suma.
b

R
o
a

de dos o ms vectores que 1.13.1.3. Solucin anal


1.13.1.3. Solucin analttiiccaa..-- Para
forman ngulos distintos.
resolver numricamente, dos vectores
11..1133..11.. SSuum
maa ddee ddooss vveeccttoorreess que forman 90, se usa el Teorema de
aanngguullaarreess ddee 9900..-- Si dos fuerzas o Pitgoras para determinar su mdulo,
vectores actan sobre el mismo punto la funcin trigonomtrica tangente para
del cuerpo formando un ngulo de 90, su direccin.
su resultante coincide en mdulo, aa.. C
Cllccuulloo ddeell m
mdduulloo::
direccin y sentido con el vector
2
2
R = a 2 + b2 = ( 6 N ) + ( 4 N ) = 7, 21 N
diagonal del paralelogramo.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

88

VVeectores
ctores

PProf.
rof. LLic.
ic. JJohn
ohnnnyy FFranz
ranz RRos
os MMontero
ontero

bb.. C
Cllccuulloo ddee ssuu ddiirreecccciinn::
b

R
o

b 4
tan = = = 0,66
a 6
= tan -1 0,66

11..1133..22..33..
SSoolluucciinn
aannaallttiiccaa..-Analticamente la resultante de dos
vectores que forma un ngulo diferente
a 90, se halla por medio del teorema
de los cosenos, para determinar su
direccin el teorema de los senos:
aa.. C
Cllccuulloo ddeell m
mdduulloo::
R= M 2 +N 2 + 2*M*N*cos* T.C.

= 33,69

R=

(6 N)2 + (4 N)2 + 2*6 N*4*N*cos*60

11..1133..22..
SSuum
maa ddee ddooss vveeccttoorreess
aan
ngguullaarreess ddiissttiinnttoo aa 9900..-- La R = 36 N 2 + 16 N 2 + 48 N 2 *0,5 = 8,72 N
resultante de dos vectores que forman
Cllccuulloo ddee ssuu ddiirreecccciinn::
un ngulo diferente de 90, es igual en bb.. C
mdulo, direccin y sentido al vector
N
diagonal del paralelogramo.
Ejemplo: Sumar los vectores que se
R = M+N
representan en la figura: M = 6 Kp;
N = 4 Kp.
180 - 60
N

60
M

60

60

N
R
=
T.S.
sen 60 sen 120
N
sen = * sen 120 = 4 N*0,87 = 0,399
8,72 N
R
= sen -1 0,399

11..1133..22..11.. SSoolluucciinn ggrrffiiccaa m


mttooddoo ddeell
ppaarraalleellooggrraam
= 23,51 = 23,51
moo::
N
11.13.3.
.13.3. SSuma
uma dde
e ddos
os oo m
s vvectore
ectoress
ms
qque
ue fforman
orman ngulos
ngulos ddistintos.istintos.- Para
R = M+N
sumar varios vectores coplanarios,
primeramente debemos sumar las
60
O
componentes horizontales y luego las
M
componentes verticales.
l
11..1133..22..22.. SSoolluucciinn ggrrffiiccaa m

t
o
d
d
e
o
mtodo del Los resultados de la suma horizontal y
ttrriinngguulloo::
vertical,
resultan
vectores
perpendiculares por lo tanto se debe
N
aplicar el teorema de Pitgoras.
Ejemplo.- Hallar, grficamente, la
R = M+N
resultante de cada uno de los tres
180 - 60
sistemas de fuerzas concurrentes y
60
60
O
coplanarias.
M
9
9

mica
FFsica
sica QQuumica

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

VVeeccttoorreess
ejes de coordenadas y componerlas
despus de una resultante nica, esto
permite utilizar tringulos rectngulos.

aa.. SSoolluucciinn ggrrffiiccaa::


y
60 Kp
40 Kp

90

Ay

30

80 Kp

80 cos 30
80 sen 30

Ax

30

by

bb.. SSoolluucciinn aannaallttiiccaa::


Fuerza

Componente Horizontal Componnete Vertical

a.- 60 Kp

60

b.- 40 Kp

-40

c.- 80 Kp 80 cos 30 = 69,3

-80 sen 30 = -40

Fx = 29,3 Kp

Fy = 20 Kp

R = ( Fx)2 + ( Fy)2 = (29,3 Kp)2 + (20 Kp)2


R = 858,49 Kp2 + 400 Kp 2 = 35 Kp

cc.. C
Cllccuulloo ddee ssuu ddiirreecccciinn::
Fy
20 K p
=
= 0,68
tag =
Fx
29,3 K p
= tag - 1 0,68 = 34 = 34

11..1144.. D
Deessccoom
mppoossiicciinn ddee uunn vveeccttoorr..-El mtodo geomtrico aunque es un
procedimiento grfico satisfactorio
para encontrar la resultante de un cierto
nmero
de
vectores,
presenta
dificultades para el clculo numrico,
porque en general hay que resolver
varios tringulos oblicungulos. Otra
manera general de resolver este
problema es usar el mtodo analtico
que requiere descomponer un vector en
sus componentes segn los ejes de
coordenadas.
Este mtodo usual para hallar la
resultante consiste en descomponer
primero todos los vectores en sus
componentes rectangulares segn los
FFssiiccaa QQuummiiccaa

bx

11..1155.. C
Coom
mppoonneenntteess ddee uunn vveeccttoorr..-Cualquier vector A puede siempre
considerarse como la suma de dos (o
ms) vectores, siendo el nmero de
posibilidades infinito. A cualquier
conjunto de vectores que su suma sea
igual a A se llama componente de A.
D

Ay

Uy

O
Ux

Ax

Los componentes ms comnmente


usados son los rectangulares; esto es, el
vector se expresa como la suma de dos
vectores mutuamente perpendiculares.
Entonces, como vemos en la figura
A = Ax + Ay
Tenemos:
Ay = A sen
Ax = A cos
Definiendo los vectores ux, uy en las
direcciones de los ejes x e y
respectivamente notamos que:
Ax = OB = UxAx
Ay = OD = UyAy
Por consiguiente tenemos:
A = UxAx + UyAy
110
0

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

VVeeccttoorreess
R
Reessu
um
meen
n
Vectores

R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass
II.. M
Mttooddooss ggrrffiiccooss::

Definicin de vector
Exige un conocimiento de mdulo, direccin, sentido y
origen, es un segmento rectilneo.

11.. M
Mttooddoo ddeell ppaarraalleellooggrraam
moo::
A

Magnitudes vectoriales
Son cantidades fsicas que poseen origen, mdulo,
sentido y direccin.

R=A+B

Magnitudes escalares
Son magnitudes que poseen mdulo y su unidad

Equipolentes

22.. M
Mttooddoo ddeell ttrriinngguulloo::

Clasificacin de vectores

Mismo sentido y mdulos iguales.

B
A

Deslizante
Se traslada a cualquier punto donde se halla la recta

R= A + B

Ligado

Punto de origen invariable, e inamovible

Libre

Vectores en rotacin
Representan a magnitudes vectoriales que tiene
movimiento de rotacin.

R=A+B

33.. M
Mttooddoo ddeell ppoollggoonnoo::
B

Con origen en cualquier parte del plano.

Opuestos.

B
D

Mismo mdulo, sentido contrario.

Definicin

Vectores colineales

Cuando sus lneas de accin se encuentran sobre una


misma recta.

44.. D
Diiffeerreenncciiaa ddee vveeccttoorreess::

Operaciones con vectores

Determinar el vector resultante de un sistema.

Suma de vectores del mismo sentido

Es la diferencia y de la misma direccin y sentido


que el vector mayor.
R = F1 - F2

Multiplicacin de Vectores

1111

Es un nuevo vector cuya magnitud es K veces


mayor que a. R = K*a

Producto vectorial de dos vectores


Es un vector cuyo valor es igual al modulo de los
dos vectores por el seno del ngulo que forman:
axb = a.b sen

-B

11.. FFuunncciioonneess ttrriiggoonnoom


meettrriiccaass::
b

Producto escalar de dos vectores

Producto de un vector por un escalar

IIII.. M
Mttooddooss aannaalliittiiccooss::

h
Es un escalar cuyo valor es igual al modulo de los
dos vectores por el coseno del ngulo que forman.
a.b = a.b cos

R = A + (-B)

-B

Es la suma de sus componentes de la misma


direccin y sentido que ellos.
R = F1 + F2+..Fn

Suma de vectores de sentido contrario

R = A+B+C+D

Vectores concurrentes

a = Cateto adyacente
b = Cateto opuesto

h = Hipotenusa

Cateto opuesto b
=
Hipotenusa
h
Cateto adyacente a
=
cos =
Hipotenusa
h
Cateto opuesto
b
=
tan =
Cateto adyacente a

sen =

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

VVeeccttoorreess

22.. T
Teeoorreem
maa ddee ppiittaaggoorraass::
R

P
Prroobblleem
ma
ass rreessu
ueellttooss
11.. Hallar la resultante de dos fuerzas de 80 y
100 kp, cuyas lneas de accin forman un
ngulo de 60.
Datos

R2 = a2 +b2

33.. T
Teeoorreem
maa ddee llooss ccoosseennooss::
a

R=a+b

F1 = 80 kp
F2 = 100 kp = 60
R = ? = ? = 180- = 120
F1

180-
b

F2

R = a2 + b2 2 a b cos
R = a2 + b2 2 a b cos (180 )
cos (180 ) = cos
R = a2 + b2 2 a b ( cos )
R = a2 + b2 + 2 a b cos
44.. T
Teeoorreem
maa ddee llooss sseennooss::

F1

R = F12 + F22 2*F1 *F2 *Cos

2
2
2
R = 6400 Kp + 10000 Kp - 16000 kp * (-0,5)
2
2
2
R = 16400 Kp + 8000 Kp = 24400 Kp = 156 Kp

a
b
R
=
=
sen sen sen

F2
R
=
Sen Sen

55.. C
Coom
mppoonneenntteess ddee uunn vveeccttoorr::
y
A

F *Sen 100 Kp*Sen120


Sen = 2
=
R
156 Kp

B
V

Vy

Sen =

C
x

Vx

O A=C B
O C B
v
cos = x v x = v cos
v
vy
sen =
v y = v sen
v
v = (v x )2 + v y 2
vy
= arc tan
vx

( )

FFssiiccaa QQuummiiccaa

F2

2
2
R = (80 Kp) + (100 Kp) - 2 * 80 Kp * 100 Kp * Cos120

Sen =

100 Kp*0,866
156 Kp
//
86,6
156

= 0,555

= Sen 1 0,555 = 34 = 34

22.. Sobre un cuerpo actan dos fuerzas de


100 kp cuyas lneas de accin forman un
ngulo de 120. Hallar una fuerza que
sea capaz de a) remplazar al sistema de
fuerza dado, b) equilibrar el sistema de
fuerzas dado.

1122

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

VVeeccttoorreess
Datos
F1 = 100 kp
R=? E= ?

F2 = 100 kp
=?

F1

= 120

F2

F1

F4
F3

F2

Fuerza

F2

a.- 50 m
b.- 30 m
c.- 20 m
d.- 10 m

Componente horizontal

F1

Componente vertical

= 50 m
= 0 m
= -20 m
= 0 m

= 0 m
= -30 m
= 0 m
= 10 m

Fx = 30 m

Fy = -20 m

2
R = ( Fx )2 + ( Fy )

E
2
2
R = F1 + F2 2*F1 *F2 *Cos

R = (30 m)2 + (-20 m)2

2
2
R = (100 Kp) + (100 Kp) 2*100 Kp*100 Kp*Cos60

R = 900 m2 + 400 m2 = 1300 m2

R = 10000 Kp + 10000 Kp 16000 kp *( 0,5)


2
2
R = 20000 Kp + 10000 Kp
2
R = 10000 Kp = 100 Kp

F2
R
=
Sen Sen
F *Sen 100 Kp*Sen 60
=
Sen = 2
R
100 Kp
Sen =

Sen =

100 Kp*0,866
100 Kp
//
86,6
100

= 0,866

R = 36 m

tag =

Fy 20 m
=
= 0,666
Fx 30 m

= tag 1 0,666 = tag 134 = 34


44.. Hallar el vector suma de los cuatro
desplazamientos siguientes: 60 m norte, 30
m oeste, 40 m en una direccin que forma
60 con el norte contados hacia el oeste, 50
m en una direccin que forma 30 con el sur
contados hacia el oeste. Resolver el
problema grficamente y por el mtodo
analtico de las componentes.
Datos
F1 = 60 m N; F2 = 30 m O
F3 = 40 m 60 N O; F4 = 50 m 30 S O
N

= Sen 1 0,866 = 60 = 60

33.. Un hombre anda 50 m hacia el este; a


continuacin, 30 m hacia el sur; despus, 20
m hacia el oeste, y finalmente, 10 m hacia el
norte. Determinar el vector desplazamiento
desde el punto de partida al de llegada.
Datos
F1 = 50 m E; F2 = 30 m S ; F3 = 20 m O.
F4 = 10 m N R = ? = ?

1133

F1
F3
O

F2
F4

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


Fuerza

Componente horizontal

VVeeccttoorreess

Componente vertical

F1 50 m
= 0
m
F2 30 m -30 cos 0 = -30 0 m

60 sen 90 = 60

F3 20 m -40 cos 30 = -34,6 m


F4 10 m -50 cos 60 = -25 m

40 sen 30 = 20

=0

R = 8028,16 m2 +1346,89 m2
R = 9375,05 m2 = 96,8 m
Fx

36,7 m
89,6 m

m2
m
=100
2
seg
seg

Fy = 36,7 m

R = (-89,6 m)2 + (36,7 m)2

Fy

R = 10000

R = (S Fx)2 + (S Fy)2

tag =

m2
m2
+3600
seg2
se g2

-50 sen 60 = -43,3 m

Fx = -89,6 m

R = 6400

= 0,41

F
tag = B
FA

m
seg
=
= 0,75
m
80
seg
60

= tag-1 0,75 = 37 = 37
66.. Desde un automvil que marcha a una
velocidad de 24 Km./h se lanza una pelota en
direccin perpendicular a la carretera, con
una velocidad de 6 m/seg. Calcular la
velocidad relativa de la pelota con respecto a
la tierra en el momento inicial.
Datos
v a = 24 Km / h ; v P = 6 m / seg
VR = ?

= tag-1 0,41= 22 = 22

55.. Dados los vectores A = 80 m/seg.


orientado hacia el norte y B = 60 m/seg.
hacia el este, hallar el vector diferencia
A B.
Datos

y
VP

FA = 80 m / seg ; FB = 60 m / seg
R = FA - FB = ? = ?

Va

VR

Va

VP

A-B

FA

24

E
-FB

VR =

(Va )2 + (VP )2

VR =

2
2

m
m
6,67
+ 6

seg.

seg.

VR =

m2
m2
44, 4889
+ 36
seg 2
seg.2

VR =

80, 4889

FB

R = (FA )2 +(FB )2
2
2

m
m
R = 80
+ 60

seg seg

FFssiiccaa QQuummiiccaa

Km 1000 m
1h
m
x
x
= 6,67
h
1 Km 3600seg.
seg.

m2
m
8,9
=
seg.
seg.2

114
4

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

VVeeccttoorreess

88.. Un barco navega hacia el norte con una velocidad de


20 nudos. Sabiendo que la velocidad de la marea es de
11.. La resultante entre dos vectores de 10 y 15 unidades 15 nudos y dirigida hacia el oeste, calcular el mdulo,
es 20 unidades. Calcular el ngulo que forman las direccin y sentido del vector velocidad resultante del
componentes.
barco.

PPrroobblleem
maass pprrooppuueessttooss

Sol. 75,52

Sol. 25 nudos; 36,87 Nor oeste

22.. Un vector de 20 unidades hace un ngulo de 30 con 99.. La resultante de dos vectores tiene un valor de 30
la resultante cuyo valor es de 24 unidades. Calcular el unidades y hace ngulos de 45 y 30 con ellos.
otro vector y el ngulo que forman entre ellos.
Calcular el valor de los vectores.
Sol. 12 u; 86,18

Sol.

30

( 3 1) ; 30( 3 1)/

33.. En el siguiente grfico, a = 600 N. Determinar el 1100.. La resultante de dos vectores es 40 unidades y hace
valor de la componente b y el de la resultante R.
ngulos de 30 y 45 con ellos. Calcular el valor de los
Sol. 346,42 N; 346,42 N
vectores.
R

120

30

Sol. 29,2 u ; 20,7 u

1111.. Dos vectores de 20 y 18 unidades hacen un ngulo


de 60 y 120. Hallar la magnitud de la diferencia.
Sol. 32,92 u; 19,07 u

30

44.. Un muchacho tira de una cuerda atada a un cuerpo


con una fuerza de 50 Kp. La cuerda forma un ngulo de
35 con el suelo. Hallar el valor de la fuerza que tiende
a elevar verticalmente el cuerpo.
Sol. 28,65 Kp.

1122.. Tres vectores situados en un plano tienen 4, 5 y 6


unidades de magnitud. El primero y el segundo forman
un ngulo de 30, el segundo y el tercero otro de 90.
Hallar la resultante y su direccin con respecto al vector
mayor.
Sol. 9,36 u; 6441

55.. Encontrar el mdulo y direccin de la resultante de 1133.. Calcular la resultante del sistema de vectores.
los vectores mostrados en el grafico donde: a = 5u; Sol. 17,32 u
b = 14 u; c = 22; d = 73.
y
50 u

Sol. 10 u; 53
b

30

x
60

37

30

40 u

45

60 u

1144.. Un barco navega hacia el este, con una velocidad de


15 nudos. El humo que sale de la chimenea hace un
66.. Determinar la resultante de la suma de los vectores ngulo de 15 con la estela del barco. El viento sopla de
sur a norte. Cul es la velocidad del viento?
de la figura donde: a = 11 u ; b = 10 u; c = 5 u;
Sol. 4,02 nudos
d = 15 u.
1155.. Dos vectores forman entre si un ngulo de 53. Uno
Sol. 41 u; 38,66
de ellos es 75 u y su resultante 300 u. Hallar el
y
b
valor de sen .
c

Sol. 0,2

1166.. Un caballo ejerce una fuerza de 300 Kp para


arrastra una barca a lo largo de un canal utilizando
37
a
una cuerda de 50 m de longitud. Sabiendo que la barca
navega a una distancia de 10 m de la orilla del canal,
d
calcular a) el valor efectivo de la fuerza que tiende a
arrastrar a la barca por el canal y b) la fuerza
77.. Dos vectores de 10 u de magnitud, forman un ngulo transversal que debe efectuar el timonel para mantener a
de 37. Cul es la resta de estos vectores?
la barca a una distancia de 10 m de la orilla.
53

Sol. 40 u

1155

Sol. 293,94 Kp; 60,0 Kp.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

VVeeccttoorreess

A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
11.. Como se representa actualmente un vector:
22.. Sumar vectores es determinar el vector:
33.. Para sumar dos vectores que mtodo se utiliza:
44.. Para sumar ms de dos vectores que mtodo grfico se utiliza:
55.. Para restar dos vectores se toma en cuenta el:
66.. Para hallar el mdulo de dos vectores de 90 analticamente se utiliza el
teorema de:
77.. Que funcin trigonometra, utiliza para hallar la direccin de dos vectores que
forman 90:
88.. Para hallar la R de 2 vectores que forman ngulos diferentes a 90 se utiliza el
teorema de los:
99.. Que teorema, se utiliza para hallar la direccin de dos vectores que forman
ngulos diferentes a 90:
1100.. De un ejemplo de magnitud escalar:

FFssiiccaa QQuummiiccaa

116
6

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss M


Moonntteerroo

Captulo II
Esttica

LLaa eessttttiiccaa eess llaa ppaarrttee ddee llaa FFssiiccaa qquuee ttrraattaa ddee llaass ffuueerrzzaass.. E
Ell ccoonncceeppttoo
ddee eessttaa m
maaggnniittuudd ffssiiccaa pprroocceeddee ddeell sseennttiim
miieennttoo ssuubbjjeettiivvoo ddeell eessffuueerrzzoo aall
rreeaalliizzaarr uun ttrraabbaajjoo ccoorrppoorraall.. E
Essttee eessffuueerrzzoo ppuueeddee rreeaalliizzaarrssee eenn m
mllttiipplleess
ddiirreecccciioonneess yy tteenneerr ddiivveerrssaass iinntteennssiiddaaddess.. CCoom
moo ppaarraa ppooddeerr iiddeennttiiffiiccaarr aa
uunnaa ffuueerrzzaa,, aaddeem
mss ddee ssuu iinntteennssiiddaadd,, eess nneecceessaarriioo ccoonnoocceerr llaa ddiirreecccciinn yy
eell sseennttiiddoo eenn eell qquuee aaccttaa,, aass ccoom
moo eell ppuunnttoo eenn eell qquuee ssee aapplliiccaa,, llaa ffuueerrzzaa
eess uunnaa m
maaggnniittuudd vveeccttoorriiaall..

EEssttttiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

E
Esstt
ttiicca
a
22..11.. C
Coonncceeppttoo..-- La esttica es una parte
de la mecnica de slidos que estudia
las condiciones que deben cumplirse
para que un cuerpo sobre el cual actan
fuerzas o cuplas, fuerzas que a la vez
queden en equilibrio.
22..22.. E
Eqquuiilliibbrriioo..-- Es el estado de reposo
o movimiento rectilneo uniforme de un
cuerpo. Tambin se dice que un cuerpo
esta en equilibrio cuando su aceleracin
total es cero.
22..33.. C
Cllaasseess ddee eeqquuiilliibbrriioo..-- Tenemos
los siguientes:
22..33..11.. E
Eqquuiilliibbrriioo eessttttiiccoo..-- Se llama
as cuando el cuerpo esta en reposo; es
decir, su velocidad es igual a cero y por
lo tanto su aceleracin es igual a cero.
22..33..22.. E
Eqquuiilliibbrriioo D
Diinnm
miiccoo..-- Se llama
as cuando el cuerpo se encuentra en
movimiento rectilneo uniforme; es
decir, su velocidad es constante y por
tanto su velocidad es igual a cero.
22..44.. FFuueerrzzaa..-- Es una magnitud
vectorial que modifica la situacin de
los cuerpos variando su estado de
reposo,
variando
su
velocidad
aumentndola o disminuyndola o en
su caso variando su direccin. Toda
fuerza aparece como resultado de la
interaccin de los cuerpos. Las
unidades de fuerza son: Newton (N),
Dina (dina), Kilopondio (Kp), etc.
22..55.. M
Moom
meennttoo ddee uunnaa ffuueerrzzaa..-- Si a
una silla le aplicamos una fuerza F
en el punto B,
A, F1

B, F

1188

se le dar un movimiento de
translacin, pero si le aplicamos una
fuerza F1 en el punto A, la silla caer o
dar un movimiento giratorio alrededor
del punto B como eje de rotacin.
Cuando las fuerzas actan sobre los
cuerpos en movimiento, pueden alterar
su movimiento lineal o su rotacin. Es
una magnitud vectorial, que aplicada
sobre un cuerpo trata de hacerlo girar
alrededor de un punto o de un eje, se
debe tomar en cuenta que la fuerza que
le da el efecto de rotacin, es la fuerza
perpendicular F; y de la distancia de su
lnea de accin al eje de rotacin, con
el punto de aplicacin de la fuerza.
F

eje
d

d
F

Es decir:
M=F*d
Donde:
M = Momento
F = Valor de la fuerza
d = Distancia del punto de giro a la
lnea de accin de la fuerza (brazo).
22..55..11.. U
Unniiddaaddeess..-- Las unidades son las
siguientes:
S.I.
M= N*m
C.G.S.
M= dyn*cm
U.T.M.
M=kp*m
22..66.. M
Moom
meennttooss eenn bbaarrrraass yy
ssuuppeerrffiicciieess..-- Al realizar clculos con
momento debemos tomar en cuenta lo
siguiente:
m
m El vector momento siempre es
perpendicular al plano de rotacin,
el sentido esta tomado por la regla
del tirabuzn.
FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

EEssttttiiccaa

m
m Se puede escoger cualquier punto cuerpo su valor se lo halla con la
relacin de momento.
como eje de rotacin.
m
m Las fuerzas cuyas lneas de accin
F
M
pasan por el centro de rotacin, no
producen giro, es decir su momento
es nulo.
m
m Cuando una fuerza no es
d
perpendicular al plano, entonces
solamente produce momento, su
-F
componente vertical.
R=FF=0
M = F *d

F
Fy

22..99.. R
Reellaacciinn ddee SStteevviinn..-- Indica que

Cada
fuerza
es
directamente
eje
proporcional al segmento determinado
M = Fy *d * sen
por los puntos de aplicacin de las otras
22..77.. C
Coonnvveenncciinn ddee ssiiggnnooss..-- Para dos. Es decir:
anotar el signo del momento nos
F1 * A O = F2 * O B
fijamos en lo siguiente:
F1 OB
Si las fuerzas hacen girar al cuerpo en
=
F
2 OA
sentido contrario al movimiento de las
agujas del reloj, entonces el signo del
O
A
B
momento es positivo.
+

F1

F2

Si las fuerzas hacen girar el cuerpo en


el mismo sentido del movimiento de las
agujas del reloj, el signo del momento
es negativo.

22..1100.. C
Coonnddiicciioonneess ddee eeqquuiilliibbrriioo ddee llooss
ccu
ueerrppooss..-- Para que un cuerpo solid o
rgido este en equilibrio con relacin a
un movimiento de traslacin, cuando
esta en reposo o cuando tiene un
Para el clculo del momento de giro movimiento rectilneo y uniforme, debe
a
dos
condiciones
resultante, se realiza la sumatoria de los someterse
fundamentales las cuales son:
momentos parciales:
22..1100..11.. PPrriim
meerraa ccoonnddiicciinn ddee
Para calcular la ubicacin de la fuerza eeqquuiilliibbrriioo..-- Cuando las fuerzas
aplicadas son paralelas, se debe tomar
resultante, se aplica la relacin:
en cuenta para su equilibrio, las dos
MA
d=
clases de movimiento. Nos indica que
FR
La suma algebraica de las fuerzas
22..88.. C
u
p
l
a
.
Cupla.- Se denomina cupla a un aplicadas a un cuerpo, en una direccin
par de fuerzas paralelas de sentido cualquiera deber ser cero.
contrario,
pero
de
igual
Fx = 0
Fy = 0
modulo aplicadas sobre un mismo
M

= F * d + F * d + .............Fn * d n
1 1 2 2

FFssiiccaa QQuummiiccaa

119
9

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMooontero


nntteerroo
Cuueerrppoo ssuussppeennddiiddoo::
22..1100..22.. SSeegguunnddaa ccoonnddiicciinn ddee 22..1122..11.. C
eeqquuiilliibbrriioo..-Tratndose
de
D.C.L.
movimientos de rotacin, las fuerzas
T
perpendiculares deben cumplir que La
suma algebraica de los momentos de
todas las fuerzas aplicadas a un cuerpo
WA
A
con respecto a un eje cualquiera
perpendicular al plano que las
22..1122..22.. C
contiene, debe ser 0.
Cuueerrppoo aappooyyaaddoo eenn uunnaa
ssuuppeerrffiicciiee::
M=0
EEssttttiiccaa

En resumen para el caso de equilibrio


de un sistema de fuerzas coplanarias,
en el plano x, y; las condiciones
necesarias para el equilibrio son:

D.C.L.
N
B
WB

Fx = 0
Fy = 0
M=0
22..1111.. C
Ceennttrroo ddee ggrraavveeddaadd..-- Centro de
gravedad de un cuerpo o de un punto
de aplicacin es la resultante de todas
las fuerzas con que la tierra atrae a las
partculas de dicho cuerpo.

22..1122..33..
C
Cuueerrppoo
ssuussppeennddiiddoo::

aappooyyaaddoo

yy

C.G

D.C.L.

N
T

W1

W2

W3

W = W1 + W 2 + ......... + W n

donde:
W = W1 + W 2 + ......... + W n =peso

WA*sen

de cada

partcula que forma el cuerpo.


total del cuerpo.
22..1122.. D
Diiaaggrraam
maa ddee ccuueerrppoo lliibbrree..-- Es
el dibujo o grfico aislado de uno de
los cuerpos de un sistema, en el cual se
grafican todas las fuerzas externas
aplicadas sobre el. Ejemplos:

WA*cos

W = peso

220
0

WA

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

EEssttttiiccaa
R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass
11.. M
Moom
meennttoo ddee uunnaa ffuueerrzzaa::

R
Reessu
um
meen
n
Esttica

M=F*d

Definicin
Parte de la mecnica de slidos que estudia las
condiciones que deben cumplirse para que un cuerpo
sobre el cual actan fuerzas o cuplas y fuerzas a la
vez, quede en equilibrio.

Equilibrio
Es el estado de reposo o movimiento rectilneo
uniforme de un cuerpo. Tambin se dice que un
cuerpo esta en equilibrio cuando su aceleracin total
es cero.

Equilibrio esttico
Se llama as cuando el cuerpo esta en reposo; es
decir, su velocidad es igual acero y por lo tanto su
aceleracin es igual a cero.

Equilibrio dinmico
Se llama as cuando el cuerpo se encuentra en
movimiento rectilneo uniforme; es decir, su
velocidad es constante y por tanto su velocidad es
igual a cero.

22.. M
Moom
meennttoo rreessuullttaannttee::
M

= F * d + F * d + .............Fn * d n
1 1 2 2

33.. FFuueerrzzaa rreessuullttaannttee::


FR = F + F + ...............................Fn
1 2

44.. U
Ubbiiccaacciinn ddee llaa ffuueerrzzaa rreessuullttaannttee
eenn llaa bbaarrrraa::
d=

F1 * AO= F2 * OB

F1 OB
=
F2 OA

M=F*d

Cupla

F1 OB
=
F2 OA

R=FF=0
M=F* d

FR

55.. R
Reellaacciinn ddee SStteevviinn::

Momento de una fuerza

Relacin de Stevin

MA

66.. C
Coonnddiicciioonneess ddee eeqquuiilliibbrriioo::
Fx = 0 horizontal
Fy = 0 vertical
M = 0 momento

Condiciones de equilibrio de los cuerpos

Primera condicin de equilibrio


La suma algebraica de las fuerzas aplicadas a un
cuerpo, en una direccin cualquiera deber ser
cero.
Fx = 0 Fy = 0

Segunda condicin de equilibrio


La suma algebraica de los momentos de todas
las fuerzas aplicadas a un cuerpo con respecto a
un eje cualquiera perpendicular al plano que las
contiene, debe ser 0.
M = 0

Centro de gravedad
Centro de gravedad de un cuerpo o de un punto de
aplicacin es la resultante de todas las fuerzas con
que la tierra a trae a las partculas de dicho cuerpo.

Diagrama de cuerpo libre


Dibujo aislado de uno de los cuerpos de un
sistema, en el cual se grafican todas las fuerzas
externas aplicadas sobre el.

77.. C
Coonnvveenncciinn ddee ssiiggnnooss::
77..11.. M
Moom
meennttooss::
+ Cuando el giro es en contra de las
agujas del reloj.
- Cuando el giro es en sentido de las
agujas.
77..22.. FFuueerrzzaass::
+ Cuando las fuerzas verticales estn
hacia arriba.
- Cuando las fuerzas estn hacia abajo.
88.. C
Cuuppllaa::
R=FF=0
M=F* d

FFssiiccaa QQuummiiccaa

2211

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMooontero


nntteerroo

EEssttttiiccaa
P
Prroobblleem
ma
ass rreessu
ueellttooss
11.. En los extremos de una barra se aplican
dos fuerzas de 4 Kp y 8 Kp como indica la
figura. Calcular la fuerza equilibrante y su
posicin sabiendo que la longitud de la barra
es de 1 m y su peso es despreciable.
Datos
F1 = 4 Kp
F2 = 8 Kp

Fe = ?
l =1 m
x =?

Fe
l
x
F1
F2

F = 0
F = Fe F1 F2 = 0

l *F2

F = 0
F = F - w = 0
F=w
(1)
F = T * sen
(2)
Remplazando (2) en (1)
T sen = P
50 Kp
P
T=
=
= 100 Kp
sen sen 30

33.. En los extremos de una barra de 80 N de


peso se encuentran dos fuerzas de 20 N y
50 N y dicha fuerza es de 2 m. Calcular la
fuerza equilibrante y su posicin de la
fuerza.
Datos

(3)

1 m*8 Kp
Fe
12 Kp
x = 0,67 m

Fe
l
x
F1

22.. Mediante una barra apoyada a una pared,


se sostiene un peso de 50 Kp y que tambin
sostiene una cuerda como indica la figura.
Calcular la tensin de la cuerda tomando en
cuenta el ngulo de30 de inclinacin de la
cuerda.
Datos
w = 50 Kp
T =?
= 30

2222

F2 = 50 N
Fe = ?
l =2 m
x =?

M2 = l *F2
(4)
Me = x*Fe
(5)
Remplazando (4) y (5) en (3)
l *F2 + x*Fe = 0
x=

w = 80 N
F1 = 20 N

Fe = F1 + F2
Fe = 4 Kp + 8 Kp
Fe = 12 Kp

M = 0
(2)
M = M2 + Me = 0

F2

F = 0
F = w + F1 + F2 -Fe = 0

Fe = w + F1 + F2 = 80 + 20 N + 50 N = 150 N
M = 0

M = M2 + M3 + Me = 0

(1)

M2 = l *F2
(2)
l
M3 = *w
(3)
2
l
Me = (x + )*Fe
(4)
2

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

EEssttttiiccaa

Remplazando (2) ,(3) y (4) en (1)


l
l
l *F2 *w + (x + )*Fe = 0
2
2
l
l
(x + )*Fe = l *F2 + *w
2
2
l
l
l l *F2 + 2 *w l *F2 + 2*w l
x+ =
=
Fe
2
2
Fe
2 m
2 m*50 N+
*80 N
2 m
2
x=
= 0,2 m
150 N
2

55.. En una barra de 200 cm. de longitud y


8 Kp de peso; se aplican tres fuerzas de
6 Kp, 7 Kp y 9 Kp ubicados a 50 cm,
125 cm, 150 cm. del extremo de la barra
respectivamente como indica la fig. Calcular
la fuerza equilibrante y la posicin de dicha
fuerza.
Datos
l = 200 m w = 8 Kp
F2 = 7 Kp F3 = 9 Kp

F2

44.. En una barra de 100 cm. y de 50 Dyn de


peso, se aplica una fuerza de 30 Dyn.
Calcular la fuerza equilibrante y la posicin
de dicha fuerza.
Datos
w = 50 Dyn

F1 = 30 Dyn
l = 100 m

Fe = ?
F = 0
F = Fe + F1-w = 0

Fe
l

F3

x =?

F1
w

F = 0
F = Fe + F2 - F1 - F3 - w = 0
Fe = F1 + F3 + w - F2
Fe = 6 Kp + 9 Kp + 8 Kp - 7 Kp
Fe = 16 Kp

Fe = w F1
Fe = 50 30 Dyna
Fe = 20 Dyna

Fe

F1
l
x

w
M = 0
(1)
M = M2 + M e = 0
l
M2 = *w
(2)
2
l
M e = (x + )*Fe
(3)
2
Remplazando (2) ,(3) y en (1)
l
l
*w (x + )*Fe = 0
2
2
l
l
-(x + )*Fe = - *w (-1)
2
2
l *w
l
x= 2 Fe 2
100 cm *50 Dyn
100 cm
2
x=
= 75 m
20 Dyn
2

FFssiiccaa QQuummiiccaa

F1 = 6 Kp
e =? x =?

M = 0
M = M1 + M 4 -M2 + M3 -M e = 0 (1)
M1 = 50 cm*F1
(2)
M 4 = 100 cm*w
(3)
M2 = 125 cm*F2
(4)
M3 = 150 cm*F3
(5)
M e = -x*Fe
(6)
Remplazando (2) ,(3),(4),(5) en (1)
50 cm*F1 + 100 cm*w-125 cm*F2
+150 cm*F3 -x*Fe = 0

50 cm * F + 100 cm * w - 125 cm * F + 150 cm * F


1
2
3
x=
F
e
x =

50 cm * 6 Kp + 100 cm * 8 Kp - 125 cm * 7 Kp + 150 cm * 9Kp


16 Kp

x = 98,44 cm

66.. En una barra de 100 cm de longitud


apoyada a la pared, se encuentra sosteniendo
un peso de 100 Dina y tambin sostiene una
cuerda ubicada a 50 cm. de la pared con un
ngulo de inclinacin de 60. Calcular la
tensin de la cuerda.

2233

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMooontero


nntteerroo

EEssttttiiccaa
Fx = 0
T2x T1x = 0

Datos

l = 100 cm
w = 50 Kp
T =?
= 60

(1)

Fy = 0

T2y T1y w = 0
(2)
T
cos = 2x ;T2x = T2 *cos
T2
T2y
sen =
;T = T *sen
T2 2y 2
T
cos = 1x ;T1x = T1*cos
T1

sen =

(3)
(4)
(5)

T1y
;T = T *sen
T1 1y 1

(6)

y
F = 0
F = F w = 0
F=w
(1)
Mo = 0

(2)

M1 = l *w
(3)
l
M2 = - *F
(4)
2
Remplazando (3),(4) en (2)
l
l *w- *F = 0 ( 1)
2
l *w
F=
(5)
l
2
F = T*sen (6)
Remplazando (6) en (5)
Tsen = 2w
2w
2*100 Dina
=
= 230,94 Dina
T=
sen
sen 60

77.. Encontrar las tensiones T1 y T2 segn la


fig.
Datos
= 30
= 60
w = 50 Kp

T1

T2

224
4

T2y

T1

M = M1-M2 = 0

T2

T1y
x

T1x

T2x
w

Reemplazando (3) y (5) en (1)


T2 *cos -T1*cos = 0
(7)

Reemplazando (4) y (6) en (2)


T2 *sen + T1*sen -w = 0
(8)
De (7) despejamos T2
T2 *cos = T1*cos
cos
(9)
T2 = T1
cos

Reemplazando (9) en (8)


cos
T1*
*sen + T1*sen = w
cos
T1(cos *tan + sen ) = w
w
T1 =
cos *tan +sen30
340 N
T1 =
cos 30*tan 60+sen 30
T1 = 170 N

Reemplazamos este valor en (9)


cos 30
cos
= 170 N*
T2 = T1
cos 60
cos
T2 = 294,45 N

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

EEssttttiiccaa

88.. Encontrar las tensiones T1 y T2 segn la


fig.
Datos
= 60
w = 160 N
Fx = 0
T2x T1 = 0

(1)

Fy = 0

T1

T2y w = 0
(2)
T
cos = 2x ;T2x = T2 *cos
T2
T2y
;T = T2 *sen
sen =
T2 2y

(3)

T2y
w

T2

T2x T1 = 0
Fy = 0

160 N

T2

T1

T2x

Reemplazando (3) en (1)


(5)
T2 *cos -T1 = 0
Reemplazando (4) en (2)
(6)
T2 *sen -w = 0
De (6) despejamos T2

T2 *cos = w
w
160 N
=
= 208,86 N
T2 =
cos sen 50
Reemplazamos este valor en (5)
T2 *cos T1 = 0
208,86 N * cos 50 - T1 = 0

T1 = 208,86 N*cos 50 = 134,26 N

99.. Encontrar las tensiones T1 y T2 segn la


fig.
Datos
w = 420 N

FFssiiccaa QQuummiiccaa

T2

Fx = 0

T2y

= 60

(4)

= 45

T2x

T1x

T1
w

T1y

(1)

T1y _T2y w = 0
(2)
T
sen = 2x ; T2x = T2 *sen
T2
T2y
cos =
; T2y = T2 *cos
T2
T
cos = 1x ; T1x = T1 *cos
T1
T1y
sen =
; T1y = T1 *sen
T1
Reemplazando (3) y (5) en

(3)
(4)
(5)
(6)
(1)

T2 *sen -T1cos = 0
(7)
Reemplazando (4) y (6) en (2)
T1 *sen -T2cos w = 0
de (7) despejamos T2

(8)

T2 *sen = T1cos
T cos
(9)
T2 = 1
sen
Reemplazando (9) en (8)
T cos
T1 *sen - 1
*cos = w
sen
T1 sen cos *cos = w
sen
w
T1 =
sen cos *cos
sen
420 N
T1 =
cos
45*cos 60
sen 45
sen 60
T1 = 1405,35 N

Reemplazando este valor en (9)


cos 45
= 1147,46 N
T2 = 1405,35 N
sen 60

2255

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMooontero


nntteerroo

EEssttttiiccaa
PPrroobblleem
maass pprrooppuueessttooss

55.. Por medio de una barra y una cuerda, se sostiene un


11.. En los extremos de una barra de 150 cm. de peso de 100 N y la cuerda tiene una inclinacin de 30.
longitud y de peso despreciable, se aplican dos fuerzas Calcular la tensin de la cuerda.
Sol. 200 N
de 80 N y 60 N. Calcular la fuerza equilibrante y la
posicin de dicha fuerza.
Sol. 140 N; 64,29 cm
Fe
l

l
F2

F1

22.. En los extremos de una barra de 100 Kp de peso y


3 m de longitud, se encuentran dos cargas de
80 Kp y 90 Kp. Calcular la fuerza equilibrante y su
posicin.
Sol. 270 Kp; 1,44 m

66.. Una masa de 50 Kp se sostiene de una cuerda que


esta ligada a una barra en dos puntos, de tal forma que
el ngulo que se forma es de 45. Calcular la tensin de
la cuerda.
Sol. 35,46 Kp

Fe

l/2
F1

F2

33.. En los extremos de una barra de 3m de longitud y


80 Dinas de peso, se encuentran dos fuerzas de diferente
sentido que tienen 50 Dinas y 30 Dinas
respectivamente. Calcular la fuerza equilibrante y su
posicin.
Sol.100 Dinas; 0,3 m
Fe

F2

77.. Sobre un cuadrado de 2 m de lado estn aplicadas las


fuerzas de 2, 6, 5, 4, 3 y 9 Kp, como se muestra en la
figura. Hallar la suma de momentos de dichas fuerzas
con respecto al punto C.
Sol. 1 kpm
5

6
A

1m

l/2

F1

1m

w
9
44.. En una barra de 2 m de longitud y 50 kp de peso en
sus extremos se encuentran dos fuerzas de 60 Kp y
4
3
20 Kp. Calcular la fuerza equilibrante y su posicin de 88.. Una barra de 100 cm de longitud, apoyada en sus
dicha fuerza, sabiendo que otra fuerza de 40 kp extremos, tiene su centro de gravedad a 20 cm del
se encuentra a 0,5 m del extremo y de sentido contrario. extremo A. Teniendo en cuenta que el peso de la barra es
Sol. 90 Kp; 0,33 m
de 100 Kp, calcular las fuerzas ejercidas sobre los
Fe
F3
apoyos A y B
l-d

B
l/2

F1
w

226
6

Sol. 80 Kp hacia arriba en A; 20 Kp hacia arriba en B

F2

100 cm
A

20 cm

100 Kp

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

EEssttttiiccaa

99.. La barra homognea de 16 N de peso y de 1,2 m de


largo, pende del punto C por medio de dos cables AC y
CB, de 1 m de largo cada uno. Determinar las tensiones
en los cables.
Sol. 10 N
C

37

1144.. La separacin entre las bisagras de una puerta de 1


m de ancho y 20 Kp de peso es de 4 m. sabiendo que el
peso de la puerta es soportado nicamente por la bisagra
A
B
superior, hallar las fuerzas ejercidas por las bisagras
1100.. En el sistema mostrado en la figura, calcular la sobre la puerta.
tensin en el cable y la reaccin horizontal de la pared Sol. Reaccin horizontal de la bisagra inferior:
2,5 Kp; Fuerza resultante de la bisagra superior:
sobre la viga si el peso de esta es de 50 Kp.
20,1 Kp.

Sol. 151, 21 Kp; 120, 76 Kp

1155.. Hallar la resultante de las cuatro fuerzas indicadas


en el siguiente diagrama.

Sol. 834 Kp hacia


apoyo A.

37
5m

150 Kp

2m

30

40 Kp

1111.. Un bloque de 80 Kg. de peso esta sostenido por dos


cuerdas que forman con el techo ngulos de =37 y
= 53. Hallar las tensiones en cada una de las
cuerdas.

400 Kp

abajo, aplicada a 2,28 m del

250 Kp

100 Kp

30

30

B
2,5 m

1,5 m

1m

Sol. 48 Kg.; 64Kg.

1166.. Una barra homognea AB de longitud 2L y de peso


P puede girar alrededor de un eje horizontal en el

extremo A de la barra. Esta se apoya sobre una barra


T
homognea CD de la misma longitud 2L, puede girar
T
alrededor de un eje horizontal que pasa por su
punto medio E. Los puntos A y E se encuentran en
la misma vertical a la distancia AE = L. Una carga
w
Q = 2P esta suspendida en el extremo D. Suponiendo
1122.. Cul es el valor de la fuerza F necesaria y suficiente que no existe rozamiento, determinar el valor del ngulo
para que el bloque de 600 N suba con velocidad para que el sistema este en equilibrio.
Sol. 82,82
constante.
Sol. 450 N.

A
2L

37

1133.. Un bloque de 600 N de peso se encuentra en


equilibrio sobre un plano liso y sostenido por una cuerda
inelstica. Hallar el valor de la fuerza de reaccin del
plano (N) y la tensin T en la cuerda.
Sol. 480 N; 360 N.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

C
L

EE
L

D
2P

2277

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMooontero


nntteerroo

EEssttttiiccaa
A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
11.. Cundo se dice que un cuerpo esta en equilibrio:
22.. Qu es cupla de fuerzas:
33.. Qu significa momento de una fuerza:

44.. Cundo se dice que un cuerpo esta en equilibrio esttico:


55.. Cundo se dice que un cuerpo esta en equilibrio dinmico:
66.. Cundo el momento se considera positivo:
77.. Cundo se considera al momento negativo:
88.. Cundo un cuerpo permanece en reposo:

2288

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss M


Moonntteerroo

Captulo III
Cinemtica

E
moovviim
miieennttoo;; yy ssoonn m
Enn llaa nnaattuurraalleezzaa nnaaddaa hhaayy m
mss aannttiigguuoo qquuee eell m
muucchhooss
yy eexxtteennssooss llooss lliibbrrooss qquuee llooss ffiillssooffoss llee hhaann ddeeddiiccaaddoo;; ssiinn eem
mbbaarrggoo qquuee
hhaayy m
muucchhaass ccoossaass iinnteerreessaanntteess aacceerrccaa ddee ll qquuee hhaassttaa aahhoorraa hhaann ppaassaaddoo
iinnaadvveerrttiiddoo.. A
muueevvee,, ccoom
mppaarraam
mooss
All ddeecciirr qquuee uunn ccuueerrppoo ssee m
essppoonnttnneeaam
mooss eenn rreeppoossoo:: uunn
meennttee ssuu ppoossiicciinn ccoonn aallggoo qquuee ccoonnssiiddeerraam
rrbbooll,, uunn ppoossttee,, uunnaa ccaassaa,, eettcc.. E
Enn llaa ppaarraaddaa ssee vvee eell aauuttoobbss m
moovveerrssee yy
aacceerrccaarrssee;; eell vviiaajjeerroo,, deennttrroo ddeell aauuttoobbss,, nnoo vvee ccm
moo ssee m
muueevvee ssttee,, ssiinnoo eell
m
muunnddoo eexxtteerriioorr,, ccoom
moo ccuuaannddoo vvaam
mooss eenn ttrreenn yy vveem
mooss ppaassaarr llooss ppoosstteess
rrppiiddaam
meennttee..

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

CCiinneemmttiiccaa
33..66.. C
Cllaasseess ddee ttrraayyeeccttoorriiaa
Cinemtica
R
Cuando
la
Reeccttiillnneeoo..-33..11.. C
Coonnssiiddeerraacciioonneess ggeenneerraalleess..-- La 33..66..11..
mecnica es la parte de la fsica que trayectoria es una lnea recta.
estudia el movimiento. Este puede
definirse como un cambio continuo de
3.6.2.
C
Cuurrvviillnneeoo..-- Cuando la
posicin. Para Aristteles, los cuerpos 3.6.2.
eran ligeros o pesados segn su trayectoria es una lnea curva. Entre los
naturaleza intrnseca y tendan a ocupar ms conocidos tenemos:
C
Cuando
la
Ciirrccuullaarr..-el lugar que les corresponda en el 33..66..22..11..
universo de acuerdo con esta trayectoria es una circunferencia.
naturaleza, los ligeros ascendan y los
pesados caan, tambin postulaba que
cuanto ms pesado era un cuerpo, ms
rpido caa; Stevin y Galileo 33..66..22..22.. PPaarraabblliiccoo..-- Cuando la
demostraron que la velocidad de cada trayectoria es una parbola.
de los cuerpos es independiente del
peso de estos.
33..22.. C
Coonncceeppttoo..-- La cinemtica es una
E
Ellppttiiccoo..-Cuando
la
parte de la mecnica que se encarga de 33..66..22..33..
estudiar nica y exclusivamente el trayectoria es una elipse.
movimiento de los cuerpos sin tomar
en cuenta las fuerzas externas que no
modifican la estructura interna de la
33..77.. M
Moovviim
miieennttoo..-- Un cuerpo se halla
materia.
en movimiento con respecto a un
33..33.. D
Deessppllaazzaam
miieennttoo..-- Es el cambio de sistema de coordenadas elegido como
posicin que experimenta una partcula fijo, cuando sus coordenadas varan a
al transcurrir el tiempo.
medida que transcurre el tiempo.
t=0

t=t

33..44.. D
Diissttaanncciiaa..-- Es el espacio o
longitud de la trayectoria siendo est
una magnitud escalar, porque solo
posee mdulo.
33..55.. T
Trraayyeeccttoorriiaa..-- Trayectoria de un
mvil es la figura formada por los
distintos puntos que va ocupando a
medida que transcurre el tiempo.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

En el universo no conocemos puntos


fijos, por eso los movimientos que
estudiamos siempre son aparentes o
relativos. Si existiera un punto de
referencia
realmente
fijo,
el
movimiento seria absoluto.
Cuando el movimiento de los cuerpos
se estudia en el plano basta un par de
ejes x, y en cambio cuando el cuerpo se
mueve en el espacio, el sistema lo
constituyen tres ejes x, y, z.
330
0

CCiinneemmttiiccaa
33..88..
C
ddee
m
Cllaasseess
moovviim
miieennttoo..-Mencionaremos los siguientes:
33..88..11.. M
Moovviim
miieennttoo ddee ttrraassllaacciinn..-- Se
denomina movimiento de traslacin,
cuando los ejes de un sistema de
coordenadas siempre
permanecen

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


Movimiento rectilneo
uniforme

33..1100.. D
Deeffiinniicciinn..-- El movimiento de
un cuerpo es rectilneo cuando su
trayectoria es una recta, el movimiento
es uniforme cuando el mvil recorre
distancias iguales en tiempos iguales,
tiene las siguientes caractersticas
paralelos a los ejes de un sistema de dentro del movimiento rectilneo
uniforme, que son los siguientes:
coordenadas elegido como fijo.

33..88..22.. M
Moovviim
miieennttoo ddee rroottaacciinn..-- Un
cuerpo tiene movimiento de rotacin
cuando:

Todos
sus
puntos
describen
circunferencias.
Los centros de las circunferencias
descritas se hallan sobre una misma
recta llamada eje de rotacin.
33..88..33.. M
Moovviim
miieennttoo ddee vviibbrraacciinn..-- Un
cuerpo tiene movimiento de vibracin
cuando se mueve en oscilaciones
rpidas con respecto a un sistema de
referencia.

1 seg.

1 seg.

1m

1m

3311

FFssiiccaa QQuummiiccaa

1m

a.- La distancia (d) recorrida es


absolutamente proporcional al tiempo
(t) en recorrerla.
b.- En el movimiento rectilneo
uniforme la velocidad es constante.
33..1111.. V
Veelloocciiddaadd uunniiffoorrm
mee..-- Una
velocidad se llama uniforme cuando el
movimiento no cambia ni en direccin
ni en magnitud. La frmula para la
velocidad
uniforme
dice,
matemticamente, que la velocidad es
la distancia (d) en una direccin dada
dividida por el tiempo (t) durante el
cual tiene lugar dicho desplazamiento:
v=

33..99.. E
Eqquuiilliibbrriioo..-- Un cuerpo cualquiera
se encuentra en equilibrio cuando
carece de todo tipo de aceleracin.

1 seg.

d
t

33..1122.. E
Elleem
meennttooss ddeell m
moovviim
miieennttoo
uunniiffoorrm
mee..-33..1122..11.. D
Diissttaanncciiaa..-- Al cambio de
posicin que experimenta una partcula
al transcurrir el tiempo.
33..1122..11..11.. U
Unniiddaaddeess::
33..1122..11..11..11.. SSiisstteem
maa IInntteerrnnaacciioonnaall
((SS..II..))..-- En este sistema la distancia se
expresa en:

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


Nombre
Unidad
Metro
m
Kilmetro
Km.
33..1122..11..11..22.. SSiisstteem
maa C
Ceeggeessiim
maall ((C
C.. G
G..
SS..))..-- En este sistema la distancia se
expresa en:
Nombre
Unidad
Centmetros
cm.
Milmetros
mm
33..1122..22.. T
Tiieem
mppoo..-- Un momento
empleado
en
realizar
un
acontecimiento.
33..1122..22..11.. U
Unniiddaaddeess::
33..1122..22..11..11.. SSiisstteem
maa IInntteerrnnaacciioonnaall
((SS..II..))..-- En este sistema el tiempo se
expresa en:
Nombre
Unidad
Segundo
seg.
33..1122..33.. V
Veelloocciiddaadd..-- Es una magnitud
vectorial cuyo mdulo indica cul es el
espacio recorrido por un mvil en cada
unidad de tiempo.
33..1122..33..11.. U
Unniiddaaddeess::
33..1122..33..11..11.. SSiisstteem
maa IInntteerrnnaacciioonnaall
((SS..II))..-- En este sistema la distancia se
expresa en metros y el tiempo en
segundos, la velocidad queda medida
en metros por segundo:
Nombre
Unidad
Distancia
m
Tiempo
seg.
m / seg.
Velocidad
33..1122..33..11..22..
SSiisstteem
C
maa
Ceeggeessiim
maall
((C
C..G
G..SS..))..-- En este sistema la distancia
se expresa en centmetros y el tiempo
en segundos, la velocidad queda
medido en centmetro por segundo:
Nombre
Unidad
Distancia
cm
Tiempo
seg.
Velocidad
cm / seg.
FFssiiccaa QQuummiiccaa

CCiinneemmttiiccaa
33..1133.. G
Grrffiiccaa ddiissttaanncciiaa ttiieem
mppoo..-- Para
este tipo de grficas se utiliza un plano
formado por los ejes rectangulares que
son el eje de ordenadas representada
por la y, el eje de abscisas representada
por la x. Sobre el eje de abscisas
llevamos los tiempos y sobre el de
ordenadas las distancias.
Representemos
grficamente
la
distancia recorrida por un mvil al
cambiar su posicin de un punto a
otro, a una velocidad de 50 Km / h
con movimiento uniforme.
v=

d
t

d = v*t

V = 50 Km/h

V= 25 Km/h

t (h)

d (Km)

t (h) d (Km)

0
1
2
3

0
50
100
150

0
1
2
3

0
25
50
75

d (Km)
200

150

100

P v = 50 Km/h

50

P v = 25 Km/h

Q
1

3 t (h)

Representamos en un mismo sistema la


grfica de la distancia del mvil
anterior, y la de otro mvil que parte al
mismo tiempo, pero con una velocidad
de 25 Km / h.
Observamos que todos los puntos estn
sobre una misma recta de modo que
3322

CCiinneemmttiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

En el movimiento
uniforme
la
representacin grfica de la distancia
en funcin del tiempo es una lnea
recta .
Al mvil ms veloz corresponde una
recta que forma un ngulo mayor con el
eje de los tiempos.
Consideremos un punto P de la recta
correspondiente al primer mvil y el
punto P de la recta para el segundo
que tiene la misma abscisa que P, que
significado fsico tienen los ngulos
y .
Observemos para el primer mvil que:

Es decir; que en la representacin


grfica de la distancia, la velocidad est
representada por la tangente del ngulo
que forma la recta representativa con el
eje de los tiempos. Como:
>
Tan > tan
v > v
33..1144.. C
Coonncclluussiioonneess..-Y
Y Si la representacin grfica es una
lnea recta la velocidad es constante.
Y
Y El valor de la velocidad depende de

la inclinacin (pendiente) y no de la
posicin de partida.

P Q distancia
=
= velocidad (v)
O Q
tiempo

Y
Y Si la recta sube la velocidad es

P Q
(1)
v=
O Q

positiva, si baja la velocidad es


negativa.
OQP el cociente entre el cateto PQ
Grrffiiccaa vveelloocciiddaadd ttiieem
mppoo..-- Para
(opuesto al ngulo ), el cateto OQ 33..1155.. G
(adyacente al ngulo ), se llama hallar la grfica de velocidad tiempo,
consideramos la siguiente tabla de
tangente del ngulo es decir.
datos.
tan =

P Q
( 2)
O Q

Relacionando (1) y (2) tenemos:


v = tan

Intervalo de duracin
tiempo
del intervalo
a
b
c
d
e
f

velocidad durante
el intervalo

1
3
1
5
1
3

30
50
25
60
25
-30

30
150
25
300
25
-90

Para el segundo mvil tenemos:

d = 440 Km.
e = 620 Km

P 'Q distancia
=
OQ
tiempo
v'=

P' Q
(1)
O Q

OQP el cociente entre el cateto PQ


(opuesto al ngulo ), el cateto OQ
(adyacente al ngulo ), se llama
tangente del ngulo es decir:
tan =

P' Q
(2)
OQ

Relacionando (1) y (2) tenemos:


v' = tan

3333

FFssiiccaa QQuummiiccaa

distancia en
Km.

d (Km)
60

40

20

-20

b
a

d
c

2 3

4 5

f
6 7

8 9 10

11 12 13

14 t (h)

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

CCiinneemmttiiccaa

Sea el rectngulo limitado por los ejes,


60
la recta representativa, es una recta
paralela al eje de ordenadas, que pasa 50
por el punto de abscisa t, el rea del
40
rectngulo es:
rea (a, b, c, d, f, g) = altura x base

30

d (m)

V2 = 0

V3=-2m/seg

V1 = 3 m/seg

Pero la altura es la velocidad, la base es


20
el tiempo, de modo que:
rea (a, b, c, d, f, g) = v x t = d

En la representacin grfica de la
velocidad, el rea del rectngulo
determinado por los ejes, la recta
representativa, la paralela al eje de
ordenadas que pasa por el punto de
abscisa t, representada la distancia
recorrida por el mvil hasta el instante t.
33..1166.. C
Coonncclluussiioonneess::
11.. Mientras ms arriba queda la recta,
la velocidad es mayor.
22.. Si se obtiene una recta paralela al eje
x la velocidad es constante.
33.. Las rectas que quedan por encima
del eje de la x representan velocidades
positivas y por debajo velocidades
negativas.
44.. Las reas que quedan entre una recta
y el eje x representan los
desplazamientos en cada intervalo.
33..1177.. G
Grrffiiccaa ppoossiicciinn ttiieem
mppoo aa llaa
ggrrffiiccaa vveelloocciiddaadd
ttiieem
mppoo..-- Para
representar est grfica, se realiza en
funcin de la siguiente tabla de valores
que es la siguiente.
t (seg.)
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110

mica
FFsica
sica QQuumica

d (m)
0
30
60
60
60
60
40
20
0
- 20
- 40
-40

10
10

20

30

40

50

60

70

80

90 100

110 t (s)

0
-10
-20
V4=0

m
d 0 60
v = =
=3
1 t 0 20
seg
m
v =0
2
seg
60 + 40
m
v =
= 2
3 50 100
seg

m
v =0
4
seg
v (m/seg)

6
5
4
3
2
1
0
10

20

30

40

50

60

70

80

90

100

t (seg)

-1
-2
-3
-4

334
4

CCiinneemmttiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

R
Reessu
um
meen
n

Cinemtica

Definicin

Elementos del movimiento uniforme

Estudia los movimientos sin tomar en cuenta las


causas.

Desplazamiento
Cambio de posicin de una partcula al transcurrir
el tiempo.

Distancia
Al espacio o longitud de la trayectoria.

Velocidad
Al espacio recorrido por cada unidad de tiempo.

Unidades
S.I.
Metro,/segundo.; Kilmetro/hora.

C.G.S.
Centmetro / segundo.

Trayectoria
Conjunto de puntos que forman el camino
recorrido.

Movimiento
Cambio de posicin con relacin a un punto fijo
(referencia).

Distancia
Cambio de posicin de una partcula al transcurrir el
tiempo.

Unidades
S.I.
Metro, kilmetro

C.G.S.
Centmetro, milmetro.

Tiempo
Un momento en realizar un acontecimiento.

Clases de movimiento

Movimiento de traslacin
Cuando sus ejes permanecen paralelos a un punto
fijo.

Unidades
S.I.
Segundo.

Movimiento de rotacin
Sus puntos describen circunferencias.
Sus centros se hallan sobre una misma recta.

Movimiento de vibracin
Se mueve en oscilaciones rpidas respecto a un
punto fijo.

R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass
11.. V
Veelloocciiddaadd uunniiffoorrm
mee::

Equilibrio

v=

Un cuerpo cundo carece de aceleracin, se halla en


equilibrio.

d
t

Movimiento rectilneo uniforme

22.. D
Diissttaanncciiaa::
d = v*t
Concepto
El mvil recorre distancias iguales en tiempos
iguales.

33.. T
Tiieem
mppoo::
t=

Velocidad uniforme
Cuando el movimiento no cambia en direccin y
magnitud.

v=

d
t

44.. C
Crruuccee yy aallccaannccee ddee m
mvviilleess::
t=
y =

3355

FFssiiccaa QQuummiiccaa

d
v

d
V1 + V2

d ( V 2 - V1 )
V1

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


P
Prroobblleem
ma
ass rreessu
ueellttooss
11.. Un automvil recorre 360 Km. en 5 h
calcular la velocidad media en km/h y en
m/seg.
Datos
d = 360 Km
t =5 h
v =?

V=?
t=5h
d = 360 Km.

d
t
360 Km
v=
5 h
Km
v = 72
h
Km 1000 m
1 h
v = 72
*
*
h 1 Km 3600 seg.
m
v = 20
seg.
v=

CCiinneemmttiiccaa
Km
1 h
d1=40
*4 min*
=2,67 Km
h
60 min
d2 = v2 *t2
Km
1 h
d2 = 80
*8 min*
= 10,67 Km
h
60 min
d3 = v3 *t3
Km
1 h
= 1,07 Km
d3 = 32
*2 min*
h
60 min
d t = d1 + d2 + d3
d t = 2,67 Km + 10,67 Km + 1,07 Km
d t = 14,4 Km
V3=32 km/h

V2=80 km/h

t = 2 min

t = 8 min

V1=40 km/h

t = 4 min

d
b. v = t
tt
14,4 Km
Km
v=
= 1,02
14 min
min
Km 60 min
Km
v = 1,02
*
= 61,2
min
1h
h
Km 1000 m 1 min
m
v = 1,02
*
*
= 17
min 1 Km 60 seg.
seg.

33.. Un corredor pedestre corre 200 m en


22.. Un automvil marcha a 40 km/h durante 21,6 seg. Calcular su velocidad en m/seg.;
4 min., a continuacin va a 80 km/h km/h y m/min.
durante 8 min., y, finalmente, a 32 km/h Datos
durante 2 min. Calcular a) la distancia total d = 200 m
recorrida en Km. y b) la velocidad media en t = 21,6 seg.
km/min. , en Km. y en m/seg. durante los
m Km m
v =?
;
;
14 minutos.
seg. h min.
Datos
a. v1 = 40 Km/h
t1 = 4 min.
d1 = ?
v2 = 40 Km/h

t2 = 4 min.
d2 = ?
v3 = 32 Km/h
t3 = 2 min.
d3 = ?
dt = ?

b. v = ? km/min;Km/h;m/seg.
d
a. v=
t
d=v*t
d1=v1 *t1

FFssiiccaa QQuummiiccaa

V=?

t = 21,6 seg.
d = 200 m.

d
200 m
m
v= =
= 9,26
t 21,6 seg.
seg.
m
1 Km 3600 seg.
v = 9,26
=
*
seg. 1000 m
1 h
Km
v = 33,3
h
m 60 seg.
m
v = 9,26
*
= 555,6
min.
seg. 1 min.

44.. La velocidad de un avin es de 970 km/h;


la de otro de 300 m/seg. Cul es el ms
veloz?

336
6

CCiinneemmttiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

Datos

v=

Km
v1 = 970
h
m
v2 = 300
seg.

d = v*t = 72

V1 = 970 Km. /h

V2 = 3000 m. /seg.

m 1 Km 3600 seg.
v2 = 300
*
*
seg. 1000 m
1 h
Km
v2 = 1080
h
El segundo es ms veloz

55.. Cunto tardar un automvil, con


movimiento uniforme en recorrer una
distancia de 300 Km., si su velocidad es de
30 m/seg?
Datos
d=300 Km
m
v=30
seg.
t=?

V=30m/seg.
t =?
d = 300 Km.

d
v=
t

t=
v
300 Km
t=
m 3600 seg. 1 Km
30
*
*
seg.
1 h
1000 m
300 Km
t=
= 2,777777778 h
Km
108
h
t=2 h 46 min 40 seg.

66.. Un vehculo marcha a 72 km/h, con


movimiento rectilneo uniforme Cunto
recorre en 3 horas?
Datos
v = 72
t =3 h
d =?

Km
h

V=72 km/h.
t =3 h
d = ?.

3377

d
t

FFssiiccaa QQuummiiccaa

Km
*3 h = 216 Km
h

77.. Hallar el tiempo que tarda un mvil en


recorrer una trayectoria de 56489 m,
empleando una velocidad de 45 m/seg
Datos
m
seg.
d = 56489 m
t =?
v = 45

V= 45 m/seg.

t=?
d = 56489 m.

d
t
d 56488 m
t= =
= 1255,31 seg.
m
v
45
seg.
v=

88.. Un mvil recorre una trayectoria en


23489 seg. de tiempo y la velocidad que
emplea es 98456 m/seg. Calcular el
desplazamiento de dicho mvil.
Datos
v = 98456

m
seg.

t = 23489 seg. d = ?
V= 98456 m/seg.

t = 23489 seg

d=?
d
t
m
d = v*t=98456
*23489 seg.
seg.
d=2312632984 m
v=

99.. Calcular la velocidad de un coche


que corre una distancia de 336 Km. y tarda
un tiempo de 8765 seg. , hallar la velocidad
en m/seg.
Datos
m
t = 8765 seg.
seg.
d = 336 Km.
v =?

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

CCiinneemmttiiccaa

V= ?

t=

t = 8765 seg

5 Km
60 min.
= 0,05h*
=3 min
Km
1h
100
h

x = 0,67 Km/min * t

d = 336 km

x = 5 Km 1km/min * t
t(min) x(Km)

t(min) x(Km)

d
t
336 Km 1000 m
v=
*
8765 seg. 1 Km.
m
v = 38,33
seg.
v=

0
1
2
3
4
5

1100.. Un tren recorre 200 Km. En 3h 25 min.


15 seg. Cul es su velocidad?
Datos

5
4
3
2
1
0

d=200 Km
t=3h 25 min. 15 seg.

4
3

V= ?

t = 3 h 25
min. 15seg
d = 200 km
d

0
1
2
3
4
5

0
0,67
1,3
2
2,6
3,3

1
0 1

200 Km

1122.. Un mvil parte de A con una velocidad


de 50000 m/seg y
otro
mvil
de
30000 m/seg. La distancia entre A y B es
200 Km
200 Km
Km
160000 m. Calcular a que distancia de A se
v=
=
= 58,5
3 h + 0,416 h + 0,00416 3,42016 h
h
encontrarn si ambos vienen al encuentro y
en que tiempo.
1111.. Dos automviles distan 5 Km. uno de
Datos
otro, y marchan en sentidos contrarios, a 40 y v = 50000 m/seg.
60 km/h. Cunto tardaran en cruzarse? A
v B = 30000 m/seg
(solucin grfica y analtica).
x =?
Datos
v=

1h
1h
3 h + 25 min. *
+ 15 seg. *
60 min.
3600 seg.

x AB = 5 Km.

t =?

Km
h
Km
v B = 60
h
t = ?.
v A = 40

x =5 Km.

x, = v A t (1)

(5Km x)

5 Km - x, = vB * t (2)

Reemplazando (1) en (2) tenemos


5 Km - v A * t = vB * t
v A * t + vB * t = 5 Km
t=

5 Km
5 Km
=
Km
Km
v A +vB
40
+ 60
h
h

FFssiiccaa QQuummiiccaa

x
t
d-x
VB =
t

vA =

d
(d x)

(1 )

(2)

despejando x de (1) tenemos:


x=VA *t

(3)

remplazamos (3) en (2) tenemos:


d (VA *t)
VB =
t
VB * t = d *(VA * t)
VB *t + VA *t = d
d
t=
vB + v A

3388

CCiinneemmttiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

160000 m
= 2 seg.
m
m
50000
+ 30000
seg
seg
m
*2 seg. x = 100000 m
x = VA * t = 50000
seg.

Datos

t=

m
v A = 8 seg
m
VB = 15 seg
t = 2min = 120 seg.

1133.. Expresar una velocidad de 72 km/h en


m/seg.; km/min.; cm/seg.

VA

1h
1000 m
m
72 km
h `* 3600 seg * 1 km = 20 seg.

P
A

XA

XA - XB

1h
km
72 km
h `* 60 min = 1,2 min.

1h
1000 m 100 cm
cm
72 km
h `* 3600 seg * 1 km * 1 m = 2000 seg.

1144.. Dos mviles parten de A y de B que


lnea recta estn a una distancia d.
velocidad de A es los 2/3 de la velocidad
B. Cul es el tiempo que demoran
encontrarse en funcin de d y de VB?
Datos

en
la
de
en

d=d

VA

VB

A
A

B
dA,t

dA

(d - dA), t

(1)
= 2dA
VA
*VB
3
d - dA
(2)
t=
VB
igualando (1) y (2)
dA = d - dA
2*V
VB
3 B
d A = 23 d 23 d A B d A + 23 d A = 23 d B 35 d A = 23 d
d A = 25 d
t=

xA
tA

x A = vA * tA
x A = 8 sm
eg * 1 2 0 seg = 9 6 0 m
vB =

xB
tA

xB - xA = 1800m - 960m
xB - xA = 840m
1166.. A Johnny lo llaman por telfono a su
casa desde el Colegio a las 9 de la maana y
le dicen que debe presentarse a las 10 h y
30 min. Si Johnny sale inmediatamente de
su casa, que dista 14 Km. del colegio,
calcular la rapidez con la que debe
desplazarse para llegar a la hora de la cita.
Datos
d = 14 Km = 14000 m
t =1 h 30 min = 5400 seg.
v =?

2
d
3d
5
t=
=
2
VB 5VB
3

1155.. Dos mviles A y B pasan


simultneamente por un punto P a lo largo de
una carretera rectilnea, con velocidades de
8 m/seg y 15 m/seg respectivamente en la
misma direccin y sentido Cual ser la
distancia que les separa al cabo de 2
minutos?

339
9

VB

x B = v B * tB
x B = 1 5 sm
eg * 1 2 0 seg = 1 8 0 0 m

v A = 23 VB
VA = VB
t =?

vA =

XB

FFssiiccaa QQuummiiccaa

d
t
14000 m
m
v=
= 5,59
5400 seg.
seg.
v=

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


PPrroobblleem
maass pprrooppuueessttooss

CCiinneemmttiiccaa

traslada al doble de la velocidad acostumbrada y llega a


11.. Cunto tiempo demorara en pasar todo el tren de su trabajo a las 8 a.m. A que hora sale siempre de su
casa?
20 m de largo, un tnel de 80 m de largo si lleva una Sol. 7 a.m.
velocidad de 5 m/seg.
1122.. Dos ciclistas parten de un mismo punto en sentido
Sol. 20 seg.
22.. Un ciclista corre por una pista rectilnea a una contrario, uno a 40 Km. /h y el otro a 50 Km. /h al
velocidad de 40 Km. /h. Qu distancia se desplaza al cabo de 5 horas, Qu distancia los separa?
Sol. 450 Km.
cabo de 15 minutos?
1133.. Un automvil viaja de Potos a la Paz 550 Km.
Sol. 10000 m.
33.. A 170 m de una persona se produjo una explosin. Si Empleando 7 h Calcular su velocidad?
la velocidad del sonido en el aire es de 340 m/seg. Sol. 78,57 Km./h.
Despus de que tiempo lo lograra escuchar
1144.. Un
mvil recorre Potos Sucre 165 Km.
Sol. 0,5 seg.1, 39x10-4 h
Tardando 2h, 30min y 50 seg. Calcular su velocidad?
44.. Un atleta corre una pista de 100 m. en 11 seg. Cul Sol. 65,63 Km./h
es su velocidad?
1155.. Calcular la distancia que recorre un avin que viaja
Sol. 9,09 m/seg.
durante 3h, 20 min. y 40 seg. a razn de 650 Km./h
55.. Representar grficamente
el movimiento de un Sol. 2171,65 Km.
mvil que marcha a v = 1 m. /seg., con movimiento 16.
16. Calcular la distancia que existe entre el sol y la
rectilneo uniforme.
tierra si la luz del sol tarda en llegar a la tierra 8 min.
66.. Representar grficamente el movimiento de un 20 seg. y su velocidad es de 300000 Km./seg.
mvil que marcha a v = 20 Km. /h, con movimiento Sol. 150000000 Km.
rectilneo uniforme.
1177.. Dos mviles salen de un mismo punto en direcciones
77.. Representar grficamente el movimiento de un mvil
opuestas con velocidades v1 = 7 m./seg. y v2 = 13
que en 2 horas recorre 120 Km., con movimiento m./seg.Que distancia los separa al cabo de 2 minutos?
rectilneo uniforme.
Sol. 2400 m.
88.. Del origen de coordenadas parte un mvil siguiendo 18.
18. Dos lugares A y B estn separados por 100 Km. De
el eje y, a una velocidad de 6 Km. /h, y A sale una motocicleta hacia B demora 4 horas en
simultneamente otro, siguiendo el eje x, a una llegar. De B sale otra motocicleta hacia A y demora 5
velocidad de 8 Km. /h. al cabo de 10 horas, los mviles horas en llegar. Calcular: a) a que distancia de A se
dan vuelta, y marchan hacia el origen de las cruzan? b) Cunto tiempo despus que partieron?
coordenadas, pero ahora la velocidad del primero es Sol. 55,56 Km.; 2,22 h.
la que de ida tenia el segundo, y la del segundo, la que
tenia el primero. Cuntas veces, y en que instantes, 1199.. Un obrero sale todos los das de su casa a las 6:30
a.m. y se dirige de la ciudad hacia la fabrica que se
estarn separados entre si por 35 Km?
encuentra a 30 Km. Diez minutos mas tarde, de la
Sol. 2 veces; 3 h 30 min. y 17 h 30 min.
99.. Dos corredores estn separados 20 Km. en lnea recta. fabrica sale en direccin de la ciudad un ciclista a razn
de 18 Km./h, encontrndose con el obrero cuando este
Parten al encuentro el uno al otro en el mismo instante
haba caminado 6 Km. A que hora sucede el encuentro,
con velocidades de 5m/seg.
y
6m/seg.
y cual es la velocidad del obrero?
Respectivamente. Qu distancia los separa despus de
Sol. 30 min.; 12 Km./h.
h en Km?
2200.. Dos mviles, M y M, parten simultneamente desde
Sol. 0,2 Km.
1100.. Dos hombres separados 100 m corren en la misma A hacia B, y en ese mismo instante parte otro, M,
direccin con velocidades constantes V1 = 6 m/seg. y desde B hacia A. La distancia AB = 90 Km., y las
V2 = 4 m/seg. De modo que el segundo toma la velocidades de los mviles son de 6 Km. /h y 9 Km. /h,
ventaja. Al cabo de que tiempo el primero alcanza al respectivamente. Determinar, grfica y analticamente
los tiempos en que: a) M equidista de M y M; b) M
segundo?
equidista de M y M; c) M equidista de M y M; d) M
Sol. 50 seg.
1111.. Una persona sale todos los das de su casa a la se cruza con M.
Sol. 5 h 37 min 30 sg. 6 h 55 min 23 seg. 6 h 12 min
misma hora y llega a su trabajo a las 9 a.m. un da se 24,8 seg. 6 h.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

4
40
0

CCiinneemmttiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

2211.. Dos cuerpos se mueven siguiendo los lados de un


ngulo recto. Partieron simultneamente del vrtice, con
velocidades de 25 cm. /seg. y de 32 cm. /seg., y han
transcurrido 10 segundos. A qu distancia estn uno de
otro?
Sol. 406 cm

2233.. Dos estaciones distan entre si 100 Km. De A sale un


tren que tardara 2 horas en llegar a B; de B sale otro
hacia A, donde llegara en una hora y media. Calcular a
que distancia de A se cruzan, y que y que tiempo despus
de haber partido simultneamente cada uno de su
estacin. Solucin grfica y analtica.

2222.. Un mvil avanza uniformemente en lnea recta una Sol. 42,8 Km 51 min 26 seg.
distancia de 1600 m al cabo de 40 seg. Cual es su
velocidad en Km./h?
Sol. 144 Km./h.

Autoevaluacin
11.. Cul es el estudio de la cinemtica:
22.. Cmo se llama al espacio o longitud de la trayectoria:
33.. Un cuerpo se halla en movimiento con respecto a un sistema de:
44.. Un cuerpo tiene movimiento de rotacin cuando sus puntos:
55.. Cundo un cuerpo carece de aceleracin se encuentra en:
66.. El movimiento de un cuerpo es rectilneo cuando su trayectoria es una:
77.. Cuando la velocidad de un mvil permanece constante se llama movimiento:
88.. Un momento empleado en realizar un acontecimiento:
99.. Cmo se llama a la distancia recorrida en cada unidad de tiempo:
1100.. En el movimiento uniforme la velocidad es:

4
411

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRiiooss M


Moonntteerroo

Captulo IV
Movimiento rectilneo uniforme
variado
(M.R.U.V.)

E
moo llaass m
moottoocciicclleettaass,, eess ttaann
Enn llooss vveehhccuullooss ddee ccoom
mppeettiicciinn,, ccoom
iim
moo hhaacceerrlloo eenn eell m
mnniim
moo
mppoorrttaannttee ppooddeerr ccoonnsseegguuiirr aallttaass vveelloocciidaaddeess ccoom
ddee ttiieem
mppoo,, eess ddeecciirr,, eess m
muuyy iim
mppoorrttaannttee oobbtteenneerr ggrraannddeess aacceelleerraacciioonneess..

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


M
Moovviim
miieen
nttoo rreeccttiilln
neeoo
u
un
niiffoorrm
mee vva
arriia
ad
doo ((M
M..R
R..U
U..V
V..))
44..11.. D
Deeffiinniicciinn..-- Es el que tiene un
mvil cuya trayectoria es recta y su
aceleracin constante en magnitud y
direccin en dicho movimiento, la
aceleracin media coincide con la
aceleracin en cualquier instante.
La aceleracin puede ser positiva o
negativa
44..22.. E
Elleem
meennttooss ddeell M
M.. R
R.. U
U.. V
V..-- Los
elementos del M.R.U.V. son los sigtes:
44..22..11.. D
Diissttaanncciiaa, al cambio de posicin
que experimenta una partcula al
transcurrir el tiempo.
t1

d0

t2

d1

d2

44..22..22.. T
Tiieem
mppoo, un momento empleado
en realizar un acontecimiento.

44..22..33.. V
Veelloocciiddaadd iinniicciiaall, una partcula
tiene velocidad inicial, cuando dicha
partcula se mueve de tal manera que su
velocidad inicial medida no es
constante en intervalos diferentes de
tiempo.

MM..RR..UU..VV..
44..22..55.. V
Veelloocciiddaadd m
meeddiiaa, de una
partcula es la rapidez con que cambia
de posicin al transcurrir el tiempo.
y

A, t 1
d = d 2 - d 1
d1

B, t 2
d2

Consideramos una partcula que esta en


el punto A, en el instante t1, su posicin
en el plano x, y queda determinada por
el vector de posicin d1. Para mayor
sencillez, consideraremos solo el
movimiento en dos dimensiones, la
ampliacin a tres dimensiones no
presenta ninguna dificultad.
Consideremos que en un cierto tiempo
despus, t2 la partcula esta en el punto
B, determinado por el vector de
d2.
El
vector
de
posicin
desplazamiento que describe el cambio
de posicin de la partcula conforme se
mueve de A hacia B es decir d(d2- d1)
y el tiempo transcurrido para
el
movimiento entre esos puntos es
t(t2-t1). La velocidad media de la
partcula durante un intervalo queda
definida:
v=

d
t

Una raya sobre un smbolo indica un


valor medio de la cantidad de que se
trate. La cantidad v es un vector,
porque se obtiene dividiendo el vector
44..22..44.. V
Veelloocciiddaadd ffiinnaall, una partcula d entre el escalar t.
Acceelleerraacciinn, es el cambio de
tiene velocidad final, cuando dicha 44..22..66.. A
partcula llega al final de un velocidad por cada unidad de tiempo
transcurrido.
determinado recorrido.
vi

a
vf

FFssiiccaa QQuummiiccaa

4
433

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

MM..RR..UU..VV..
44..22..66..11.. U
Unniiddaaddeess::
44..22..66..11..11.. SSiisstteem
maa IInntteerrnnaacciioonnaall ((SS..
II..))..-- Este sistema expresa, la velocidad
en metro por segundo, el tiempo en
segundos y la aceleracin en metros
por segundo; por segundo es decir:
Nombre
Unidad
Velocidad
m / seg.
Tiempo
seg.
Aceleracin
m / seg. 2
44..22..66..11..22.. SSiisstteem
G.. SS..))..-maa C
Ceeggeessiim
maall ((CC.. G
Este sistema expresa, la velocidad en
centmetro por segundo, el tiempo en
segundos y la aceleracin en
centmetros por segundo; por segundo
es decir:
Nombre
Unidad
Velocidad
cm / seg.
Tiempo
seg.
Aceleracin
cm / seg. 2
44..33.. C
V::
U.. V
R.. U
M.. R
Cllaasseess ddeell M
44..33..11.. M
Moovviim
miieennttoo uunniiffoorrm
meem
meennttee
aacceelleerraaddoo..-- Es aquel mvil que
aumenta su velocidad en cada unidad
de tiempo, en una cantidad constante
llamada aceleracin.
44..33..22.. M
Moovviim
miieennttoo uunniiffoorrm
meem
meennttee
rreettaarrddaaddoo..-- Es aquel mvil que
disminuye su velocidad en cada unidad
de tiempo, en una cantidad constante
llamado decelerado.
44..44.. FFrrm
muullaass::
44..44..11.. FFrrm
muullaa ddee llaa vveelloocciiddaadd ffiinnaall
eenn eell m
moovviim
miieennttoo uunniiffoorrm
meem
meennttee
aacceelleerraaddoo..-- Sabemos que:
v
(1)
t
V Vi
a= f
(2)
t2 t1
a=

V Vi
a= f
t

(4)

Despejando de (4) v f tenemos:


at = V V
f
i
V V = at
f
i
V = V +at
f
i

Si el mvil parte del reposo, vi = 0, la


ecuacin final toma la siguiente forma:
Vf = Vi + a t
Vi = 0
(2)

(1)

Reemplazando (2) en (1) tenemos:


Vf = 0 + a t
Vf = a t

44..44..22.. FFrrm
muullaa ddeell ddeessppllaazzaam
miieennttoo..-Sabemos que:
V=

d
t

De donde:
d = vt

(1)

Pero tambin:
v +v
V= i f
2

(2)

Reemplazando (2) en (1) tenemos:


v +v
d = i f t
2

(3)

Por otra parte sabemos que:


Vf = Vi + a t

(4)

Reemplazando (4) en (3) tenemos:


V + Vi + a t
d= i
t
2
2 Vi + a t
t
d=
2
2 Vi t + a t2
d=
2
2 Vi t at2
+
d=
2
2
2
at
d = Vi t +
2

Si el mvil parte del reposo, v i = 0, la


= t) (3) tiempo neto ecuacin final toma la siguiente forma:

Pero si (t 2 - t 1
completo.
Reemplazando (3) en (2) tenemos:
4
44
4

FFssiiccaa QQuummiiccaa

at2
2
(2)

d = vi t +
vi = 0

(1)

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


Reemplazando (2) en (1) tenemos:
d =0t +
d=

at2
2

at2
2

MM..RR..UU..VV..
44..55.. G
Grrffiiccaa ddee llaa vveelloocciiddaadd ttiieem
mppoo..-Representemos
grficamente
la
velocidad por un mvil cuyo cambio de
velocidad es 10 m / seg. cada segundo.

a = 10 m / seg. 2
a = 5 m / seg. 2
44..44..33.. FFrrm
muullaa ddeell ccuuaaddrraaddoo ddee llaass v f = v i + a t
vf = vi + a t
vveelloocciiddaaddeess..-- Sabemos que:
vf = a t
vf = a t
2
v f = 10 m / seg. * t v f = 5 m / seg. 2 * t
d
V=

t(seg) V= m/seg
0
0
10
1
20
2
30
3

De donde:
d = vt

(1)

Pero tambin
v +v
V= i f
2

t(seg) V= m/seg
0
0
5
1
10
2
15
3

v = m/seg

(2)

40

Reemplazando (2) en (1) tenemos:


v +v
d = i f t
2

(3)

a = 10 m/seg
30

Por otra parte sabemos que:


Vf = Vi + a t

(4)

20
2

2
a = 5 m/seg

De (4) despejamos t
Vf Vi = a t
V V
t = f i (5)
2

10

Reemplazando (5) en (3) tenemos:


V + Vf Vf Vi
d= i

a
2
Vi Vf Vi2 + Vf2 Vf Vi
d=
2a
2
2
V -V
d= f i
2a
2
Vf Vi2
=d
2a
v2f Vi2 = 2 a d
v2f = Vi2 + 2 a d

3 t (seg)

Representamos en un mismo sistema la


grfica de la velocidad del mvil
anterior y la de otro mvil que parte al
mismo tiempo, pero con una velocidad
de 5 m / seg. cada segundo.
Observemos para el primer mvil que:
P Q velocidad
=
= aceleracin
O Q tiempo

(a)

OQP el cociente entre el cateto


PQ (opuesto al ngulo), el cateto OQ
Si el mvil parte del reposo, vi = 0, la
(adyacente al ngulo ), se llama
ecuacin final toma la siguiente forma.
tangente del ngulo es decir:
v2f = Vi2 + 2 a d
Vi = 0 (2)

(1)

Reemplazando (2) en (1) tenemos


v2f = 0 + 2 a d
v2f = 2 a d

FFssiiccaa QQuummiiccaa

tan =

PQ
OQ

a=tan

Para el segundo mvil tenemos:


P , Q velocidad
=
= aceleracin
tiempo
OQ

(a , )

4
455

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

MM..RR..UU..VV..
OQP el cociente entre el cateto PQ
(opuesto al ngulo), el cateto OQ
(adyacente al ngulo), se llama
tangente del ngulo es decir:

t(seg)
0
1
2
3
4
5
6

P'Q
OQ
a ' = tan

tan =

Es decir; que en la representacin


grfica de la velocidad, la aceleracin
esta representada por la tangente del
ngulo
que
forma
la
recta
representativa con el eje de los
tiempos.
Como >
tan > tan
a > a
44..55..11.. C
Coonncclluussiioonneess::
Y
Y Si la representacin es una lnea
recta la aceleracin es constante.
Y
Y El valor de la aceleracin depende
del ngulo de inclinacin y no de la
velocidad inicial; es decir a mayor
ngulo de inclinacin mayor
aceleracin.
Y
Y Si la recta sube la aceleracin es
positiva, si baja la aceleracin es
negativa.
44..66.. G
Grrffiiccaa ppoossiicciinn ttiieem
mppoo..-- Para
encontrar la grfica posicin tiempo se
considera un mvil que parte del
reposo y a los 10 seg. su velocidad es
90 Km./h suponiendo un movimiento
uniformemente acelerado.
km
m
v = 0; t = 10seg.; v f = 90
= 25
h
seg.
a*t2
a*t2
d =
d = v o *t +
2
2
v f = v o + a*t v f = a*t
m
25
v
seg
m
a= f a=
= 2,5
t
10 seg
seg
2
m
2,5
* (1 seg )
seg2
d=
= 1,25 m
2

4
46
6

FFssiiccaa QQuummiiccaa

d(m)
0
1,25
5
11,25
20
31,2
45

d (m)

50
Q

45
40

30

20

10

0
1

vm =

d6 -d 4

6 seg-4 seg
m
v m = 12,5
seg
tan = v m

6 t(seg.)

45 m 20 m
2 seg

Observamos : que la velocidad media


entre dos instantes dados est
representada por la tangente del ngulo
formado por el eje de abscisas y la
recta determinada por los puntos de la
parbola correspondientes a esos dos
instantes.
Tambin se ve que la velocidad
instantnea est representada en la
grfica por la tangente trigonomtrica
del ngulo que forman los ejes de los
tiempos con la recta tangente a la parbola
en el punto considerado.

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

R
Reessu
um
meen
n

MM..RR..UU..VV..

R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass
11.. V
Veelloocciiddaadd m
meeddiiaa::

Movimiento variado

V=
Velocidad media
La relacin entre la variacin de la posicin y la variacin
destiempo.

d
vm =
t

Velocidad instantnea
Es la velocidad media cuando el intervalo de tiempo t
tiende a 0

d
v = lim
t 0 t

d
t

22.. FFrrm
muullaa ddee llaa vveelloocciiddaadd ffiinnaall::
V = V +at
f
i

Si el mvil parte del reposo, vi = 0.


V = a*t
f

Movimiento rectilneo uniforme variado


Cuando un mvil su trayectoria es una recta y su
aceleracin constante.

33.. FFrrm
muullaa ddeell ddeessppllaazzaam
miieennttoo::
1
d = v * t + *a * t2
i
2

Aceleracin
Cambio de velocidad por cada unidad de tiempo
transcurrido.

Unidades
S.I.

C.G.S.

Metro/seg2

Centmetro/seg2

Formulas

Si el mvil parte del reposo, v i = 0.


1
d = *a * t2
2

4. Frmula del cuadrado de las


velocidades:

Formula de la velocidad final.

Vf = Vi + at

v2 = V2 + 2 a d
f
i

Formula de la distancia o desplazamiento.

at 2
d = vi * t + 2
Formula del cuadrado de las velocidades.

2
2
Vf = Vi + 2ad

FFssiiccaa QQuummiiccaa

Si el mvil parte del reposo, vi = 0.


v2 = 2 a d
f

4
477

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

MM..RR..UU..VV..

22.. Un mvil que lleva una velocidad de


P
Prroobblleem
ma
ass rreessu
ueellttooss
8 m/seg acelera su marcha uniformemente de
forma que recorre 640 m en 40 seg. Calcular:
11.. Un mvil que lleva una velocidad de a.- La velocidad media durante los 40 seg.
10 m/seg. Acelera su marcha a razn de b.- La velocidad final
c.- El incremento de velocidad en el tiempo
2 m/seg.2. Calcular:
a.- El incremento de velocidad durante un dado
d.- La aceleracin.
minuto
Datos
b.- La velocidad al final del primer minuto.
c.- La velocidad media durante el primer v i = 8 m/seg. a.
b.
c.
d.
d = 640 m v = ?
minuto.
vf = ? v = ? a = ?
d.- El espacio recorrido en un minuto.
t = 40 seg.
t = 40 seg.
Datos
v i = 10 m/seg.
a = 2 m/seg2

a.
vi = ?
t = 60 seg.

b.
vf = ?

t = 60 seg.

d.
d =?
t = 60 seg.

c.
v =?
t = 60 seg.

Vf

Vi

Vi

d,t

Vf
d,t

a.
d 640 m
m
= 16
v= =
t
40 s
seg.

b.

a.

v + vf
m
v= i
v f = 2 * v - v i = 2 *16 - 8 = 24
2
seg.

m
v i = v f + a*t = 2
*60 seg.
seg.

c.

v f = 120

m
seg.

b.
vf
vf

c.

m
m
*60 seg.
= v i + a*t = 10
+2
seg. seg.
m
= 130
seg.

m
m
10
+ 130
v + vf
seg.
seg.
v= i
=
2
2
m
v = 70
seg.

d.
1
d = v i * t + a * t2
2
2
m
1
m
d =10
* 60seg.+ *2
* ( 60seg.)
seg.
2 seg2
d = 4200 m
4
488

FFssiiccaa QQuummiiccaa

m
v = v f + v i = 24 8 = 16
seg.
d.
m
m
24
- 8
vf - vi
v
s
s = 0,4 m
a=
=
=
t
t
40 s
s2

33.. Expresar las siguientes aceleraciones en


m/seg2
a.
m
seg.
min.
m
1800
*1
= 30
min. 60 seg.
seg.2
b.
m
m
m
1 min.
1800 min. =
*
= 30
seg. min. seg. 60 seg.
seg.2

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


c.
m
m
m
1 min.2
1800 min. =
*
= 0,5
2
2
min. min (60 seg.)
seg.2
d.
m
m
m
1 h
1800 min. =
*
= 0,5
h
seg. h 3600 seg.
seg.2
e.
m
1 min.
m
1 h
1800 min. =
*
*
min. h 60 seg. 3600 seg.
h
= 8,3x103

recorrida a los 6 segundos de haber iniciado


el movimiento.
Datos
a =?
v i = 0 m/seg.
t1 = 3 seg.

v f1 = 27 m/seg

v f2 = ?

t2 = 6 seg.
d = ?

vi
Vf
Vf

seg.2

v f = v i + a*t
1

f.
Km
1 h
m
km
1000 m
*
= 10
36 h =
*
seg. h seg. 3600 seg. 1 Km
seg.2

44.. Un automvil parte del reposo con


una aceleracin constante de 5 m/seg2.
Calcular la velocidad que adquiere y el
espacio que recorre al cabo de 4 segundos.
Datos
v i = 0 m/seg.
a = 5 m/seg.2
vf = ?

m
m
0
v f v i 27
seg.
seg.
m
=
=9
a= 1
t1
3 seg.
seg2.
v f = v i + a*t2
2
m
m
m
+9
vf = 0
*6 seg. = 54
seg.
seg.
2
seg2.
1
d = v i *t2 + a*t22
2
2
m
1
m
d=0
*6 seg. + *9
* ( 6 seg.)
2
seg.
2 seg
d = 162 m

d = ?
t = 4 seg.
a

Vi
d,t

m
m
v f = v i + a*t = 0
+5
*4 seg.
seg
seg2
m
v f = 20
seg.
1
d = v i *t + a*t2
2
2
m
1
m
d=0
*4 seg. + *5
* ( 4 seg.)
seg.
2 seg2
d = 40 m

55.. Un cuerpo cae por un plano inclinado con


una aceleracin constante partiendo del
reposo sabiendo que al cabo de 3 segundos la
velocidad que adquiere es de 27 m/seg.
Calcular la velocidad que lleva y la distancia

FFssiiccaa QQuummiiccaa

MM..RR..UU..VV..

66.. Un mvil parte del reposo con una


aceleracin constante y cuando lleva
recorridos 250 m, su velocidad es de
80 m/seg. Calcular la aceleracin.
Datos
vi = 0
a =?
d = 250 m
v f = 80 m/seg.

Vf

Vi
d,t

v2f = v2i + 2 a*d

2
2
80 m 0 m
2
2

v v
seg seg
a = f2d i =
2250 m
2
6400 m 2
seg
m
a=
= 12,8
500 m
seg.2

4
49
9

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

MM..RR..UU..VV..
77.. La velocidad inicial de un proyectil es de
600 m/seg. Sabiendo que la longitud del
can es de 150 cm. Calcular la aceleracin
media del proyectil hasta el momento de
salir del can.
Datos
v i = 600 m/seg
d = 150 cm = 1,5 m
a =?
v f = 0 m/seg.

Vi

v f = v i + a*t

m
m
v f v i 60 seg.20 seg.
t=
=
a
8m
seg.
40 m
seg.
= 5 seg.
t=
8 m
seg2

99.. Un mvil parte de A hacia B, distante L


en lnea recta; parte del reposo con
aceleracin a constante; en el mismo
instante, parte otro mvil de B hacia A con
rapidez V constante: Cul ser el valor de
V para que ambos mviles se crucen en la
mitad de la distancia entre A y B?

d
a

Coche A

v2f = v2i + 2a*d

0 m 600 m
2
2

v v i seg.
seg.
a= f
=

2*1,5 m

2 d

2
3600 m
seg2
m
a=
= 1,2x105
3 m
seg2

1
d = v*t + a*t2
2
1 2
d = a*t
2
1 1
= a * t2
2 2
L = a * t2
L
t2 =
a
L
tA =
a

88.. Un automvil aumenta uniformemente su


velocidad
desde
20
m/seg. Hasta
60 m/seg., mientras recorre 200 m. Calcular Coche B
la aceleracin y el tiempo que tarda en pasar d = v*t
B
de una a otra velocidad.
L = v*t
Datos
B
2
v i = 20 m/seg
v f = 60 m/seg.

d = 200 m
a =?
t =?

( ) ( )
Vf

Vi
d,t

v2f = v2i + 2 a*d

60 m 2 m
v2f v2i
seg. seg.
a=
=

2d

2*200 m

2
3200 m
seg2
m
a=
=8
400 m
seg2
*

550
0

L
t B = 2*v
t A = tB
2
2
L = L
a
2*v
L
L2
=
a 4 * v2
1
L
=
a 4 * v2
v2 = L
a 4
v2 = L*a
4

FFssiiccaa QQuummiiccaa

1
v2 =
a*L
4
1
1
v=
a*L = a*L
4
2

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


PPrroobblleem
maass pprrooppuueessttooss

MM..RR..UU..VV..
1100.. Un tren con velocidad de 72 Km./h frena con una
desaceleracin constante y se para en 10 segundos. Qu
distancia recorri?

11.. Un mvil parte del reposo, y en el primer segundo


Sol. 100 m.
recorre 30 cm. con M.R.U.V. Calcular la distancia 11.
11. Un auto parte del reposo con aceleracin constante
recorrida en el lapso comprendido entre 8 y el 9
de 4 m./seg.2, recorre 200 m.Cuanto tiempo duro su
segundo.
trayectoria y con que velocidad llego al final?
Sol. 255 cm.
Sol. 10 seg.; 40 m./seg.

22.. Calcular cuanto tardara el mvil del problema


1122.. Un auto se mueve con velocidad de 45 m./seg.
anterior en adquirir una velocidad de 35 cm./seg.
desacelerando constantemente. Si luego de 3 seg. Su
Sol. 116,7 seg.
velocidad se ha reducido a 30 m./seg.Cuanto
33.. Calcular la distancia recorrida por el mvil anterior
tiempo mas debe transcurrir para lograr detenerse?.
en 3 minutos.
Sol. 6 seg.
Sol. 4860 m.

1133.. Un mvil parte del reposo desde lo mas alto de un


plano inclinado y se desliza hacia abajo con una
aceleracin constante. El plano inclinado tiene 2 m. de
largo y le toma 3 seg. al mvil alcanzar la parte del
plano. Encontrar:
a.- La aceleracin del mvil.
Sol. 4,47 seg. ; 2m y 3m.
b.- Su rapidez en la parte ms baja del plano.
55.. Dos mviles parten simultneamente del origen de c.- El tiempo que tarda el mvil en alcanzar el punto
coordenadas, ambos con M.R.U.V. y en la misma medio del plano.
direccin. A los 5 segundos de la partida la distancia d.- Su rapidez en el punto medio.
entre ambos es de 50 m. Calcular la aceleracin del Sol. 0,444 m./seg.2; 1,33 m./seg.; 2,12 seg.; 0,943
m./seg.
segundo mvil sabiendo que la del otro es de 3 m/seg.2
2
2
1144.. Un mvil parte del reposo y recorre una distancia
Sol. 7 m./seg. ; -1 m./seg.
66.. Dos mviles parten simultneamente y en el mismo en dos etapas durante 16 seg. y ha adquirido una
sentido, desde los extremos A y B de un segmento velocidad de 60 m./seg. La primera parte dura 6 seg. y
AB = 15 m. El que parte de A lo hace con una es movimiento acelerado; la segunda parte es
velocidad inicial de 50 cm./seg. y una aceleracin de movimiento uniforme . Calcular:
35 cm./seg.2; el de B, con 75 cm./seg. y a.- La aceleracin de la primera parte.
-20 cm./seg.2En que instante y a que distancia de A, b.- La distancia2 recorrida durante los 16 segundos.
Sol. 10 m/seg. ; 780 m.
el primero alcanza al segundo.
1155.. Dos mviles A y B estn separados en 4005 m; A
Sol. 7,86 seg.; 1473 cm.
77.. Dos mviles distanciados 64 m. parten detrs de B. Parten en el mismo instante y con la misma
simultneamente al encuentro en lnea recta y en direccin y sentido, A con velocidad constante de 72
sentidos contrarios con aceleraciones
constantes Km./h. y B con movimiento uniformemente acelerado de
a = 5 m./seg.2 y a1= 3 m./seg.2Despus de cuantos 0,04 m./seg.2 Calcular:
a.- A que distancia de la partida de B se encuentran.
segundos se encontraran? Ambos parten del reposo.
b.- Que tiempo transcurre.
Sol. 4 seg.
c.- La velocidad del mvil B en el momento del
88.. Un mvil parte del reposo con una
encuentro.
aceleracin constante y en
4 segundos recorre Sol. 1540 m. y 10460 m.; 277 seg. y 723 seg.; 11.08
32 m. Calcular el espacio que
recorrer
en m./seg. y 28,82 m/seg.
los 4 segundos siguientes.
1166.. Un bloque partiendo del reposo, cae por un plano
Sol. 96 m.
inclinado, sin rozamiento, que forma un ngulo de 22
99.. Un mvil con M.R.U.V. pasa por A con una con la horizontal. Calcular:
velocidad V, y despus de 4 seg. pasa por B con una a.- La aceleracin.
velocidad de 3V, y 1 seg. ms tarde recorre 52 m. b.- El tiempo que emplea en recorrer 20 m sobre el
Hallar V.
plano.
44.. Dos mviles parten, el uno hacia el otro, desde los
extremos de un segmento de 5 m de longitud. Se mueven
con M.R.U.V. de aceleraciones a = 20 cm./seg.2 y
a= 30 cm./seg.2, respectivamente. En que instante se
produce el encuentro, y a que distancia de los extremos?

Sol. 16 m./seg.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

Sol. 3,66 m/seg.; 3,3 seg.

5511

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

MM..RR..UU..VV..
1177.. Un automvil partiendo del reposo con M.R.U.V.
recorre una distancia X en un tiempo t/2 con una
aceleracin de 2a; si la misma distancia recorre en un
tiempo 3tCul es su aceleracin?
Sol. a1 = 1/18 a

1188.. Un mvil parte del reposo y recorre una distancia


en dos etapas durante 16 seg. y ha adquirido una
velocidad de 60 m/seg. la primera parte dura 6 seg. y es
movimiento acelerado; la segunda parte es movimiento
uniforme. Calcular:
a.- Aceleracin de la primera parte
b.- Distancia recorrida durante los 16 seg.
Sol. 10 m/seg2; 780 m

2211.. Una esfera que parte del reposo se mueve durante 8


segundos con velocidad constante de 10 cm./seg.; luego
comienza a frenarse, con una aceleracin constante de
8 cm./seg2, hasta que se detiene. Qu distancia recorri
desde la partida, y durante cuanto tiempo se ha movido?
Sol. 86,25 cm.; 9,25 seg.

2222.. Un cuerpo tiene un M.R.U.V. de a = 3 m/seg2.


Calcular: a) su velocidad al cabo de 5 segundos; b)
velocidad con que inicia el octavo segundo; c)
distancia recorrida en los primeros 6 segundos.
Sol. 15 m/seg.; 21 m/seg.; 54 cm.

2233.. Cul es la aceleracin de un mvil cuya velocidad


aumenta en 20 m/seg. cada 5 segundos?

1199.. Qu velocidad inicial debera tener un mvil


Sol. 4 m/seg2
2
cuya aceleracin es de 2 m/seg , para alcanzar una
velocidad de 108 Km./h a los 5 segundos de su partida. 2244.. Un mvil parte del reposo, y en el primer segundo
recorre 30 cm. con M.R.U.V. Calcular la distancia
Sol. 20 m/seg. 72 Km./h
2200.. Un tren va a una velocidad de 18 m/seg.; recorrida
frena y se detiene en 15 segundos. Calcular su en el lapso comprendido entre el 8 y 9 segundos.
Sol. 255 cm.
aceleracin y la distancia recorrida al frenar.
Sol. - 1,2 m/seg2; 135 m

A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
11.. Cundo un movimiento es variado:
22.. Cmo se explica el concepto de aceleracin:
33.. Cmo se puede ver que una partcula tiene velocidad inicial:
44.. Cmo verificamos que una partcula tiene velocidad final:
55.. Cundo decimos que una partcula tiene velocidad media:

5522

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss M


Moonntteerroo

Captulo V
Cada libre de los cuerpos

TTooddooss llooss ccuueerrppooss qquuee ssee eennccuueennttrraann ssoobbrree llaa ttiieerrrraa,, eessttnn ssuujjeettooss aa llaa
aattrraacccciinn qquuee nnuueessttrroo ppllaanneettaa eejjeerccee.. E
Ennttoonncceess,, ssii ssoollttaam
mooss uunn oobbjjeettoo aa
cciieerrttaa aallttuurraa ddell ssuueelloo iinnm
meeddiiaattaam
meennttee ccaaeerr hhaacciiaa eell ppiissoo,, eessttee hheecchhoo ssee
ddeebbee jjuussttaam
meennttee aa llaass ffuueerrzzaass ddee aattrraacccciinn eennttrree llaa ttiieerrrraa yy ddiicchhoo oobbjjeettoo..
OObbsseerrvvaam
mbbiinn,, qquuee aa m
meeddiiddaa qquuee eell oobbjjeettoo ssee aacceerrccaa aall ssuueelloo,, ssuu
mooss ttaam
vveelloocciiddaadd vvaa eenn auum
moovviim
miieennttoo ddee llooss
meennttoo;; eessttoo qquuiieerree ddeecciirr qquuee eell m
ccuueerrppooss ddeebbiiddoo aa llaa aattrraacccciinn tteerrrreessttrree,, eess uunn m
moovviim
miieennttoo vvaarriiaaddoo..

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

CCaaddaa lliibbrree

C
Todos los cuerpos dejados caer
Ca
ad
da
a lliibbrree d
dee llooss ccu
ueerrp
pooss
desde una altura, caen con la misma
55..11.. C
Coonnssiiddeerraacciioonneess ggeenneerraalleess..-- Los
velocidad en el vaco .
griegos pensaban que si dejaban caer
Aire
Vaci
dos esferas de igual radio, una de
1 kilopondio y otra de 10 kilopondios,
la esfera de 10 kilopondios caera ms
rpidamente porque la atraccin de la
tierra es, 10 veces mayor; en otras
palabras, los cuerpos ms pesados caen
ms rpidamente.
Galileo realiz una serie de
1kp
10kp
experimentos con planos inclinados
llegando a la conclusin de que las
distancias
recorridas
eran
directamente proporcionales a los
cuadrados de los tiempos empleados.
Decimos que es una caracterstica
propia
de
un
movimiento
S pens as durante 2000 aos hasta uniformemente variado.
que Galileo sospecho que si un cuerpo Por lo cual si se va aumentando la
pesado es atrado con mayor fuerza que inclinacin del plano, el movimiento
una ms liviano, precisamente por ser siempre es la misma, de modo que ser
ms pesado cuesta ms moverlo, de uniformemente variado cuando el
est manera haba una compensacin plano inclinado sea vertical. Podemos
por lo cual enuncio una ley que deca: decir: La cada en el aire o en el vaci
todos los cuerpos caern con la es un movimiento uniformemente
misma velocidad, siempre y cuando no acelerado (variado). A esta aceleracin
estn sujetos a fuerzas extraas que lo se la denomina la aceleracin de la
impidan. Observ que era el gravedad, se la representa con la letra
rozamiento del aire, el que hacia g y tiene un valor promedio de
cambiar las velocidades de cada de los 9,81 m / seg.2 a 45 0 de latitud y al
cuerpos.
nivel del mar.
Galileo
recurri
al
mtodo Este valor no es el mismo en todos los
experimental demostrando lo que haba lugares de la tierra, ya que depende de
indicado, pero surgi una pregunta. la latitud y la altura sobre el nivel del
Por qu cae una pluma de ave mar, en los polos alcanza su mayor
lentamente que una piedra? Galileo valor de 9,83 m/seg.2 y en el ecuador el
respondi que la causa de esa menor de 9,78 m /seg.2.
desigualdad de velocidades se debe a la 55..22.. E
Eccuuaacciioonneess ddeell m
moovviim
miieennttoo ddee
presencia del aire que opone resistencia ccaaddaa lliibbrree..-- En cada libre
a la cada de todos los cuerpos.
(despreciando la resistencia y el
Este hecho fue comprobado por empuje del aire) sern aplicables las
Newton por medio del tubo que lleva ecuaciones
del
movimiento
su nombre. En resumen podemos decir. uniformemente acelerado, simplemente
FFssiiccaa QQuummiiccaa

554
4

CCaaddaa lliibbrree

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

cambia algunos smbolos como ser en


lugar de la aceleracin a, se emplea la
aceleracin de la gravedad g y en lugar
de la distancia d, se emplea la altura h.
Cuando el cuerpo simplemente cae, no
tiene velocidad inicial, si se lo lanza
hacia abajo tiene velocidad inicial (vi),
y la aceleracin de la gravedad se la
considera positiva.

Formulas de cada
Tiempo
t2 =

h = v t +
i

v2 = v2 + 2 g h
f
i

v2 = v2 2 g h
i
f
h = v t
i

g t2
2

R
Reessu
um
meen
n

g t2
2

Velocidad

V = V +gt
f
i

g t2
h = v t +
i
2

v = v gt
f
i

Altura

v = v +gt
f
i

Cuando un cuerpo asciende siempre


debe tener una velocidad inicial, y el
movimiento es contrario al sentido de
la gravedad, por lo tanto es negativa.

2*h

V2 = V2 + 2 g h
f
i

R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass
11.. FFrrm
muullaa ddee llaa vveelloocciiddaadd ffiinnaall::
V = V g*t
f
i

Si el mvil parte del reposo, vi = 0


V = g*t
f

22.. FFrrm
muullaa ddee llaa aallttuurraa::
1
h = v * t *g* t2
i
2

Si el mvil parte del reposo, v i = 0


Movimiento vertical
Cada libre
Movimiento vertical en el vaco donde no hay
resistencia del aire.

Aceleracin
Es la aceleracin constante con la que caen todos los
cuerpos en el vaco. g = 9,8 m/seg2.

5555

1
h = *g * t2
2

33.. FFrrm
muullaa ddeell ccuuaaddrraaddoo ddee llaass
vveelloocciiddaaddeess::
v2 = v2 2 * g * h
i
f
Si el mvil parte del reposo, vi = 0
v2 = 2 * g * h
f

FFssiiccaa QQuummiiccaa

CCaaddaa lliibbrree

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


P
Prroobblleem
ma
ass rreessu
ueellttooss
11.. Un cuerpo cae libremente desde el reposo.
Calcular:
a.- La aceleracin.
b.- La distancia recorrida en 3 segundos.
c.- La velocidad despus de haber recorrido
100 m.
d.- El tiempo necesario para alcanzar una
velocidad de 25 m/seg.
e.- El tiempo necesario para recorrer 300 m.
Datos
v = 0 m/seg.
i
v =?
f
b.
c.
a.
v =?
d=?
f
g=?
t = 3 seg. h = 100 m.
d.
e.
m
t =?
v = 25
seg.
f
h = 300 m.
t =?
m
a. a = g

g = 9,8
seg.2
b.
v = v + g*t
f
i
m
m
m
v =0
+ 9,8
*3 seg. = 29,4
f
seg.
seg.
seg 2 .
1
h = v * t + a * t2
i
2
m
1
m
h=0
* 3 seg. + * 9,8
* (3 seg.)2
seg.
2
seg 2
h = 44,1 m
c.

v2 = v2 +2*g*h
f
f
2
v2 = 0 m +2*9,8 m *100m
f
seg.
seg2 .
m
v2 = 44,3
f
seg.

d.
m
25
m
vf
seg.
v = v +g*t t =
=
f
i
g
m
9,8
.
seg 2 .

t = 2,55 seg.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

1
g * t2
e. h = v * t + a * t 2 =
i
2
2
2*h
2 * 300 m
=
= 7,82 seg.
t=
g
m
9,8
seg2

22.. Desde un Puente se deja caer una piedra


que tarda en llegar al agua 5 segundos.
Calcular la altura del puente y la velocidad
de la piedra en el momento de llegar al agua.
Datos
vi = 0
t = 5 seg
h=?
vf = ?
g = 9,8 m/seg2

h
vf

v = v + g*t
f
i
m
m
v = 0 + 9,8
* 5 seg = 49
f
seg
seg 2

h=v t+
i

g t2
2
9,8

h = 0 5 seg +

m
seg 2

m
25 seg 2
seg
h=
2
245 m
h=
= 122,5 m
2

(5 seg )2

9,8

33.. Desde una altura de 25 m se lanza una


piedra en direccin vertical contra el suelo
con una velocidad inicial de 3 m/seg.
Calcular el tiempo que tarda la piedra en
llegar al suelo y la velocidad con que llega a
el.
Datos
vf = ?
h = 25 m

556
6

CCaaddaa lliibbrree

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

vi = 3 m/seg.
t=?
Vi =
3 /
h = 25 m
t=?
Vf =?

v = vi2 + 2 * g * h
f
2

m
m * 25 m
v = 3
+ 2 * 9,8
f
seg.
seg 2 .
m
v = 22,3
f
seg.
v v
i
v = v + g*t t = f
f
i
g
22,3 m 3 m
seg
seg.
t=
= 1,97 seg.
9,8 m
seg 2
44.. Calcular la altura con respecto al suelo
desde la que se deja caer un cuerpo para que
llegue a aqul con una velocidad de 8 m/seg.
Se desprecia la resistencia del aire.
Datos
vi = 0
h=?
vf = 8 m/seg
g = 9,8 m/seg2

h=?

v2 = v2 + 2 g h
f
i
v2
2
2*g *h = v h = f
f
2g
2
m
8

seg

= 3,26 m
h=
m
2 9,8
seg 2

5577

m
d. v = 25
f
seg.
t =?
2
m
g = 9,8
seg 2 .

h mx. = ?

t =?
vi = 30 m/seg.

Tt =?
vf=25
/

a. v = v + g * t
f
i
v
t =t i =
1 2 g

vi = 0

Vf =
8 /

55.. Se lanza verticalmente hacia arriba una


piedra con una velocidad inicial de 30 m/seg.
Calcular: a) el tiempo que tarda que est
ascendiendo, b) la mxima altura que
alcanza, c) el tiempo que tarda desde que es
lanzada hacia arriba hasta que regrese de
nuevo al punto de partida, d) los tiempos, a
partir del momento de ser lanzado, que
emplea
en adquirir una velocidad de
25 m/seg.
Datos
v = 30 m/seg.
i
g = 9,8 m
seg.2
b. h = ?
c. t t = ?
a. t = ?

30 m
seg.
= 3,06 seg.
m
9,8
.
seg 2 .

b. - v 2 = v 2 + 2 g * h
f
i
2
2
v v
i
h= f
2g
2
2

m 30 m
0

seg.
seg.

h=
2 * 9,8 m
seg 2
2
900 m
seg 2
h=
= 46 m
m
19,6
seg 2

FFssiiccaa QQuummiiccaa

CCaaddaa lliibbrree

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


c. t t = t + t
1 2
t t = 3,06 seg + 3,06 seg. = 6,12 seg.
d. v = v + g*t
f
i
25 m 30 m
v v
seg.
seg.
i =
= 0,51 seg.
t= f
g
9,8 m
seg2 .

66.. Desde un globo se deja caer un cuerpo


que tarda en llegar a la tierra en 20 segundos.
Calcular la altura del globo a) si est en
reposo en el aire, b) si est ascendiendo a
una velocidad de 50 m/seg.
Datos
v = 0 m/seg. a.
i
h =?
t = 20 seg
1
b.
v = 50 m
seg.
i
h = ?;
2

v = 50 m/seg.

Vi =0
h=?

h=?
t = 20 seg.

Datos
h1 = 80 m
vi = 30 m/ seg.
g = 9,8 m/seg2
hT = ?
vf = ?
h mx. = ?

vi = 30

h = 80 m

vf = ?

v2
h max = h + i
2g
m 2
30seg.
h max = 80 m +
29,8 m
seg2
h max = 80 + 45,918 m = 125,9 m

v = v2 + 2* g * h
i
f
2

v = 30 m + 2 * 9,8 m * 80 m
f
seg.
seg 2 .
m
v = 49,7
f
seg.

1
a. d = v * t + a * t 2
i
2
m
1
m
2
* 20seg. + *9,8
* ( 20seg.)
d=0
seg.
2
seg 2
d = 1960 m

1
b. d = v * t + a * t 2
i
2
m
1
m
2
d = 50
* 20seg. - *9,8
* ( 20seg.)
2
seg.
2
seg

88.. Una bomba lanzada desde un avin tarda


10 seg. en dar en el blanco.A que altura
volaba el avin?
Datos
t = 10 seg.
h =?
g = 9,8 m
seg 2

d = 960 m

77.. Desde la cima de una torre de 80 m de


altura se lanza una piedra en direccin
vertical y hacia arriba con una velocidad de
30 m/seg. Calcular la mxima altura
alcanzada por la piedra y la velocidad con la
que llegar al suelo.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

h =?

t = 10 seg.

5588

CCaaddaa lliibbrree

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

1
h = v * t + a * t2
i
2
m
1
m
h=0
*10seg. + * 9,8
* (10seg.)2
seg.
2
seg 2
h = 490 m

99.. Se dispara verticalmente hacia arriba un


cuerpo con una velocidad inicial de
80 m/seg. Calcular:
a.- Tiempo en que alcanza su mxima altura
b.- Su altura mxima
c.- Tiempo total en el aire
d.- Velocidad que alcanza al pasar
nuevamente por el punto de lanzamiento.
e.- Velocidad a los 12 segundos.
Datos
v = 80 m
seg.
i
a.
d.
t =?
v
=?
bLlegada
h =?
e.
c. v =?
f
=?
t
Total

=V
V
salida
llegada
V = 80 m
seg.
v = v + g*t
f
i
m
m
v = 0 + 9,8
* 4 seg = 39,2
f
seg
seg 2
1100.. Un nadador se deja caer desde un
trampoln de 5 m de altura. Calcular: a)
cuanto tardara en entrar en el agua; b) la
velocidad con que entra.
Datos
h = 5 m.
t =?
v =?
f
g = 9,8 m
seg 2

h mx. = ?

t =?

1
h = 2 *g*t2

vi = 30 m/seg.

Tt =?

vf=?

m = 1 seg.
t = 2*h = 2*5 m
g
9,8
seg.
v f = v i + g*t

v = v + g*t
f
i

v f = 0 + 9,8

m
m
* 1 seg = 9,8
2
seg
seg

0 m 80 m
v v
seg.
i = seg.
t= f
g
9,8 m
seg 2 .
t = 8,16 seg.

1
h = vi * t a * t 2
2
m
1
m
2
h = 80
* 8,16seg. * 9,8
* (8,16seg.)
2
seg.
2
seg
h = 326,53 m

t
t

Total
Total

559
9

=t

+t
subida bajada
= 8,16 seg. + 8,16 seg. = 16,32 seg.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

CCaaddaa lliibbrree

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

1111.. Una pelota se lanza verticalmente hacia arriba con


una velocidad inicial 20 m./seg. A que distancia se
11.. Un cohete que asciende verticalmente con una encontrara la pelota respecto del punto de lanzamiento
velocidad de 160 m/seg., deja caer un aparato que luego de: a) 4 seg. y b) 2 seg.
llega al suelo 40 segundos despus.
Sol. 1,52 m; 20,38 m
A que altura se desprende el aparato?
1122.. Una piedra es abandonada y cae libremente. Qu
Sol. 1600 m.
distancia logra descender en el 5. Seg. de su
22.. Un observador situado a 40 m. de altura ve pasar un movimiento?
cuerpo hacia arriba, y 5 seg. despus lo ve pasar hacia Sol. 44,14 m.
abajo, Cul fue la velocidad inicial del cuerpo, y hasta 1133.. Un cuerpo se lanza verticalmente hacia arriba con
que altura llego?
una velocidad de 40 m./seg. Qu desplazamiento
Sol. 37,2 m/seg.; 70,625 m.
experimenta en el 4 seg?
33.. Los puntos A y B sobre la misma vertical, pero A 512 Sol. 5,66 m.
m ms arriba. Desde A se deja caer una bola, y 4,3 1144.. Un mvil se dispara verticalmente hacia arriba con
segundos mas tarde se deja caer otra desde b, y ambas una velocidad de 50 m./seg. Cunto tiempo dura el
llegan al suelo simultneamente. A que altura esta B, y vuelo, y que altura mxima alcanzo?
cuanto duro la cada de A?
Sol.- 127,42 m.

PPrroobblleem
maass pprrooppuueessttooss

Sol. 490 m.; 14,3 seg.

1155.. Una pelota se lanza verticalmente hacia arriba con


44.. Dos cuerpos A y B situados sobre una misma vertical y
una velocidad. Si luego de 6 seg. su velocidad es de 30
separada por una distancia de 100 m., son arrojados m./seg. hacia arriba, Cul es el valor de v en m./seg.?
uno contra el otro con velocidades de 30 y 20 m/seg., Sol. 88,86 m./seg.
respectivamente. Cundo y donde se chocan?
1166.. Se lanza verticalmente hacia arriba una piedra
Sol. 2 seg.; 20,4 m del origen de B.
con una velocidad de 100 m./seg. Calcular en que
55.. Si lanzamos un cuerpo verticalmente hacia arriba
posicin se encontrara la piedra (respecto del punto de
con una velocidad de 40 m/seg. Qu velocidad lanzamiento) al cabo de 25 seg.
tendr al cabo de 8 seg.?
Sol. -565,62 m.
Sol. -38,48 m./seg.

66.. Un cuerpo se mueve verticalmente hacia arriba, de


modo que al pasar por un punto A tiene una
velocidad de 30 m./seg. A que tiempo se encontrara un
punto B, donde la velocidad sea de 10 m./seg?
Sol. 2,04 seg.

1177.. Una piedra se lanza verticalmente desde un punto A


con una velocidad de 80 m./seg. A que distancia se
encontrara otro punto B donde la velocidad de la piedra
ser de 20 m./seg. hacia abajo?
Sol. 305,81 m.

1188.. Se lanza un cuerpo en un planeta donde la


77.. Una piedra se encuentra a 20 m. del piso, y se deja
gravedad es el doble que el de la tierra, alcanzando una
caer libremente. Qu velocidad poseer un segundo altura mxima de 10 m. Si el lanzamiento se realiza en
antes del impacto?
la Tierra con el doble de velocidad. A que altura
Sol. 10 m./seg.
lograra ascender?
88.. Se deja caer un cuerpo, y se observa que luego de Sol. 80,01 m.
transcurrir 6 seg. se encuentra a 20 m. del piso. De que 1199.. Un cuerpo se deja caer de una altura de 20 m. Con
altura se solt?
que velocidad llega achocar con el piso?
Sol. 196,58 m.

99.. Se lanza un cuerpo verticalmente hacia abajo,


comprobndose que desciende 120 m. en 4 seg. Cul
fue la velocidad inicial de lanzamiento?
Sol. 10,38 m./seg.

1100.. Un cuerpo se lanzo verticalmente hacia abajo tal


que, luego de descender 80 m., su velocidad fue de 50
m./seg. Cul fue su velocidad al inicio del
movimiento?
Sol. 30,50 m./seg.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

Sol. 19,81 m./seg.

2200.. Cuntos segundos emplea un cuerpo en llegar al


piso, si se solt de una altura de 125 m?
Sol. 5,05 seg.

2211.. Un cuerpo se deja caer desde la azotea de un


edificio, un observador que mira por una ventana de 4,9
m de altura, ve pasar el cuerpo en segundo. Cul es
la distancia que existe entre la azotea del edificio y la
parte superior de la ventana?
Sol. 2,75 m.

6
60
0

CCaaddaa lliibbrree

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

2222.. Un cuerpo se deja caer y simultneamente un


segundo cuerpo se lanza hacia abajo con una velocidad
de 1m./seg. Cundo la distancia entre ellos ser de 18
m.?
Sol. 18 seg.

2266.. Un fotgrafo en helicptero que asciende


verticalmente a una velocidad constante de 1,75 m/seg
deja caer accidentalmente una cmara cuando el
helicptero esta a 50 m arriba del suelo: a Cunto
tiempo tardara la cmara en llegar al suelo? b Cul
ser su rapidez cuando choque con el suelo?

2233.. Un cuerpo que es dejado caer recorre en el ltimo


Sol. 3,38 seg 31,4 m/seg.
segundo de su cada la mitad de la altura que ha de
recorrer. Desde que altura cae y cuanto tiempo emplea? 2277.. Un proyectil que se mueve verticalmente llega a una
Sol. 3,41 seg.
altura mxima de 17,5 m arriba de su posicin inicial:
2244.. Dos cuerpos P y Q, se colocan en la misma vertical, a Cul fue la velocidad inicial del proyectil? b Cul
altura mxima sobre el punto de partida en
como se muestra en la figura. El cuerpo P se lanza hacia ser su
arriba con velocidad de 60 m./seg. y en ese mismo 2,45 seg?
instante Q se deja caer. Desde que altura se tendr que Sol. 18,5 m/seg 15,9 m.
dejar caer Q para que ambos cuerpos se encuentren en la
2288.. Desde una altura de 100 m. se deja caer una
mxima altura alcanzada por P?
partcula y al mismo tiempo desde el suelo es proyectada
Sol. 367,2 m.
otra partcula verticalmente hacia arriba si las dos
2255.. Desde el techo de un edificio se deja caer un objeto y partculas tienen la misma velocidad, cuando se
tarda un tiempo de 3 seg en llegar al suelo. Calcular la encuentran, Qu altura ha recorrido la partcula
altura de dicho edificio.
lanzada desde el suelo?
Sol. 44,14 m

Sol. 74,95 m.

A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
1. Qu es la aceleracin de la gravedad:
2. Cul es la condicin para que el cuerpo ascienda:
3. Qu es movimiento retardado:
4. Cundo se dice que la gravedad es positivo:
5. Cundo se dice que la gravedad es negativo:

6
611

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss M


Moonntteerroo

Captulo VI
Movimiento en dos
Dimensiones

E
Enn eell pprreesseennttee ccaappttuulloo aam
mpplliiaarreem
mooss nnuueessttrroo eessttuuddiioo aall m
moovviim
miieennttoo eenn
ddooss ddiim
moo ssee vvee eenn eell ggrrffiiccoo.. E
meennssiioonneess,, ttaall ccoom
Ess aaqquueell eenn eell ccuuaall eexxiissttee
ssiim
meennttee ddooss oo m
muullttnneeaam
moovviim
miieennttoo:: M
Moovviim
miieennttoo hhoorriizzoonnttall
mss ttiippooss ddee m
yy vveerrttiiccaall aa llaa vveezz

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

MMoovv.. PPaarraabblliiccoo

M
Moovviim
miieen
nttoo een
nd
dooss
m
moovviim
miieen
nttooss
66..11.. M
Moovviim
miieennttoo ccoom
mppuueessttoo..-- Es una
situacin que se observa cuando
simultneamente una partcula realiza
dos tipos de movimiento. Puede ser un
movimiento vertical y un movimiento
horizontal.
A
B

B
D

As en el grafico, la esfera al salir del


borde de la mesa realiza dos
movimientos; un movimiento vertical
porque va cayendo hacia el suelo, y al
mismo
tiempo
un
movimiento
horizontal, porque va alejndose de la
mesa.
66..22.. PPrriinncciippiioo ddee iinnddeeppeennddeenncciiaa ddee
m
miieennttooss..-- La independencia de
moovviim
dos movimientos simultneos y
perpendiculares, fue experimentado por
Galileo: Si un cuerpo tiene
movimiento compuesto, cada uno de
los movimientos cumple como si los
dems no existieran.
66..33.. E
Eccuuaacciioonneess ddeell m
moovviim
miieennttoo
ccoom
mppuueessttoo..-- En el punto A, la esfera
de la figura tiene una velocidad
horizontal Vx, pero su velocidad
vertical en ese instante es 0. Al cabo de
un cierto tiempo, en el punto C la
esfera tiene dos velocidades: la
horizontal Vx (constante) y la
vertical Vy (variable).
A

Vox

Vx
h

Vy
C
dx

FFssiiccaa QQuummiiccaa

Vy

Vx = V
ix

La velocidad vertical vara durante el


movimiento, debido a la aceleracin de
la gravedad.
Vy = g * t

La velocidad resultante en el punto C,


es la composicin de las dos
velocidades horizontal Vx y la vertical
Vy, su relacin es:

C
D

La velocidad horizontal Vox, se


mantiene constante en todo el trayecto:

Vx

VR

V 2 = Vx2 + Vy2
R

La direccin de la VR es tangente a la
trayectoria, cuyo ngulo de inclinacin
depende de:
tg =

Vy
Vx

El cuerpo recorre una


horizontal que depende de:

distancia

dx = Vix * t

Tambin el cuerpo cae desde una cierta


altura:
h=

g*t2
2

Existe una relacin entre la distancia


horizontal avanzada y la altura que ha
cado:
dx = Vix

2y
g

66..44..
M
ppaarraabblliiccoo
Moovviim
miieennttoo
((PPrrooyyeeccttiilleess))..-- El movimiento de un
proyectil lanzado oblicuamente, es
parablico y en el vaci resulta de la
composicin
del
movimiento
horizontal, rectilneo y uniforme y del
movimiento vertical uniformemente
variado, debido a la aceleracin de la
gravedad.
6
633

o
Vox

V
Vx

H
Hm

constante, para su mejor comprensin


la designaremos con Vx, por tanto
tenemos que:

Vx

R
Movimiento uniforme

Vx

Vx = V cos
i

66..55..22.. C
Cllccuulloo ddee llaa vveelloocciiddaadd
vveerrttiiccaall..-- La velocidad vertical es
uniformemente variada por tanto:

Vy

Vi

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

Vy

Vy

Movimiento variado
Viy

MMoovv.. PPaarraabblliiccoo

Donde:
Vi = Velocidad inicial de lanzamiento
= Angulo de inclinacin o ngulo de disparo
Hm = Altura mxima alcanzada por el proyectil.
R = Alcance horizontal mximo
Vix = Componente horizontal de Vi
Viy = Componente vertical de Vi

Al lanzar un proyectil oblicuamente


con una velocidad inicial Vi, y que
forma una cierta inclinacin con
relacin a la superficie horizontal.
Si no existiera la gravedad, el
movimiento seria de acuerdo a la recta
OV, pero a causa de la gravedad, la
trayectoria es una parbola. En todo
momento de su trayectoria, la
velocidad es el resultado de las dos
velocidades en ese instante: la
velocidad horizontal Vx y la vertical
Vy.
En este movimiento real se debe
tomar en cuenta los siguientes factores:
La resistencia del aire.
La variacin de la aceleracin de la
gravedad con la altura.
La tierra no es plana. La tierra tiene
un movimiento de rotacin.
66..55.. C
Caarraacctteerrssttiiccaass ddeell m
moovviim
miieennttoo
ppaarraabblliiccoo..-- Se lanza un proyectil con
una velocidad inicial Vo y con un
ngulo de inclinacin se tiene:
66..55..11.. C
Cllccuulloo ddee llaa vveelloocciiddaadd
hhoorriizzoonnttaall..-La
velocidad
del
movimiento horizontal es constante y
su valor es:
V = V cos
ix
i

Como (Vox = velocidad horizontal) es


6
64
4

V = V sen
iy
i

(1)

Velocidad vertical en un
cualquiera de la trayectoria:
Vy = V g t
iy

punto

(2)

Reemplazando la ecuacin (1) en la


ecuacin (2) se tiene:
Vy = V sen g t
i

(3)

66..55..33.. C
Cllccuulloo ddee llaa vveelloocciiddaadd eenn
ccuuaallqquuiieerr iinnssttaannttee tt::
V = Vx2 + Vy2
V = V 2 2 g t V sen + g 2 t 2
i
i

66..55..44.. C
Cllccuulloo ddeell ttiieem
mppoo ppaarraa
aallccaannzzaarr llaa aallttuurraa m
maa..-- El
mxxiim
tiempo del movimiento del proyectil.
En el movimiento de ascenso tarda lo
mismo que en el descenso.
V sen
t= i
g

66..55..55.. C
Cllccuulloo ddee llaa aallttuurraa m
mxxiim
maa
((H
Hm
m))..-- La altura mxima que alcanza,
es cuando su velocidad vertical es 0.
V 2 sen 2
Hm = i
2 g

66..55..66.. C
Cllccuulloo ddeell aallccaannccee hhoorriizzoonnttaall
((R
R))..-- El alcance horizontal se relaciona
con la velocidad Vix constante y con el
tiempo de movimiento.
V 2 sen 2
R= i
g

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

MMoovv.. PPaarraabblliiccoo

Movimiento en dos dimensiones

R
Reessu
um
meen
n

R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass

Definicin
Cuando el mvil al mismo tiempo desarrolla dos
tipos de movimiento.

Principio de la independencia de
movimientos
Cuando el mvil tiene movimientos
compuestos, cada uno de los movimientos se
cumple como si los dems no existieran.

Ecuaciones del movimiento compuesto

Velocidad
horizontal

Velocidad
resultante

Velocidad
vertical

Vx = Vox

2
2
2
VR = V x + V y

Vy = g * t

Definicin
Es el movimiento de un proyectil lanzado
oblicuamente con un cierto ngulo de
inclinacin.

Ecuaciones del movimiento parablico

Movimiento parablico

Alcance horizontal
dx = Vox * t

Componente horizontal
Vox = Vo cos

M
miieen
nttoo ccoom
mppu
ueessttoo
Moovviim
11.. L
Laa vveelloocciiddaadd hhoorriizzoonnttaall::
Vx = V
ix

22.. L
Laa vveelloocciiddaadd vveerrttiiccaall::
Vy = g * t

33.. L
Laa vveelloocciiddaadd rreessuullttaannttee eenn uunn
ppuunnttoo::
V 2 = Vx2 + Vy2
R

44..
nngguulloo ddee iinncclliinnaacciinn::
tg =

Vy
Vx

55.. D
Diissttaanncciiaa hhoorriizzoonnttaall::

Componente vertical
Voy = Vo sen

dx = Vix * t

Velocidad vertical

66.. A
Allttuurraa::

Vy = Vo sen g t

Calculo del tiempo

V sen
t= i
g
Altura mxima
V 2 sen 2
Hm = o
2g

Calculo del alcance


V 2 sen 2
R= o
g

h=

g*t2
2

77..
R
eennttrree
ddiissttaanncciiaa
Reellaacciinn
hhoorriizzoonnttaall aavvaannzzaaddaa yy aallttuurraa qquuee hhaa
ccaaddoo::
dx = Vix

2y
g

Velocidad en un t
V = Vo2 2gt Vo sen + g2 t2

FFssiiccaa QQuummiiccaa

6
655

MMoovv.. PPaarraabblliiccoo
M
nttoo ppaarraabblliiccoo
miieen
Moovviim
((pprrooyyeeccttiilleess))

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


P
Prroobblleem
ass rreessu
ueellttooss
ma
M
Moovviim
miieennttoo ccoom
mppuueessttoo

11.. C
Cllccuulloo ddee llaa vveelloocciiddaadd hhoorriizzoonnttaall:: 11.. Un avin vuela horizontalmente a 1990 m
V = V cos
ix
i

Como (Vix = velocidad horizontal)


Vx = V cos
i

22.. C
Cllccuulloo ddee llaa vveelloocciiddaadd vveerrttiiccaall::

de altura, a una velocidad de 217 Km. /h. del


avin se larga un cajn de provisiones a un
grupo de personas. Cuantos metros antes de
volar sobre el grupo debe soltar el cajn?
Datos
km
m
h = 1990 m; v = 217
= 60,28
ix
h
seg.
m
m
g = 9,8
d x = ?;
V =0
iy
seg
seg 2

V = V sen
iy
i

Vo

Vy = V g t
iy
h

Vy = V sen g t
i

33..
C
Cllccuulloo ddee llaa vveelloocciiddaadd eenn
ccuuaallqquuiieerr iinnssttaannttee tt::
V = Vx2 + Vy2
V = V 2 2 g t V sen + g 2 t 2
i
i

dx

t=

dx

44.. C
Cllccuulloo ddeell ttiieem
mppoo ppaarraa aallccaannzzaarr d x
llaa aallttuurraa m
mxxiim
maa::

2*h
2 *1990 m
=
= 20,15 seg.
m
g
9,8
seg 2
m
= V * t = 60,28
* 20,15 seg
ix
seg
= 1214,54 m

22.. Cuando un tren corre a 25 m/seg., entre en


un puente de 15m de largo, un pasajero deja
V sen
caer fuera del tren un objeto desde 2,5 m de
t= i
g
altura. A qu distancia de la entrada del
puente caer el objeto? Cuantos metros
55.. C
Cllccuulloo ddee llaa aallttuurraa m
mxxiim
maa antes de que el tren entre en el puente,
deber soltar el objeto para que caiga en la
((H
Hm
m))::
mitad del puente?
Datos
V 2 sen 2
i
m
Hm =
v ox = 25
2g
seg.
l = 15 m
66.. C
Cllccuulloo ddeell aallccaannccee hhoorriizzoonnttaall ((R
R))::
h = 2,5 m
d =?
V 2 sen 2
x1
i
R=
d =?
g
x2

6
66
6

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

MMoovv.. PPaarraabblliiccoo
2
2

m
m
2
2
Vt = Vx + Vy = 450
+ 41,65

seg
seg

V ox

t=

dx2

m
Vy
seg
tg =
=
= 0,092
m
Vx
450
seg
= 5 o15 ' 23''

2*h
2 * 2,5 m
=
= 0,71 seg.
m
g
9,8
seg 2

l
d x2 = d x1 = 17,75 m 7,5 m = 10,25 m
2

33.. Un can dispara sobre el mar, un


proyectil horizontalmente con una velocidad
de 450 m/seg. desde una altura, tarda en
llegar al agua 4,25 seg. Calcular la altura
desde donde fue disparado. El alcance
horizontal del proyectil. La velocidad con
que llega al agua. El sentido de la velocidad
de llegada.
Datos
ix

m
m
; t = 4,25 seg.; V = 0
iy
seg.
seg.
d x = ?; Vt = ?; = ?

= 450

h = ?;

41,65

m
d x1 = V * t = 25
* 0,71 seg = 17,75 m
ix
seg

m2
m
= 451,92
V = 204234,72
t
seg
seg 2

l
dx1

44.. Un cuerpo es lanzado horizontalmente


desde una altura de 36 m, con una velocidad
de 45 m/seg. Calcular: a. El tiempo que dura
en el aire; b. El alcance horizontal; c. La
velocidad que tiene al llegar al suelo.
Datos
h = 36 m
m
v = 45
ix
seg
m
g = 9,8
seg 2

t =?
dx = ?
Vy = ?
Vo

Vo
h

dx

Vy
dx

Vx
9,8

g * t2
=
h=
2
h = 88,48 m.

m
seg 2

* (4,25 seg )2
2

m
* 4,25 seg
d x = V * t = 450
ix
seg
d = 1912,5 m
x
m
m
Vy = V g * t = 0
+ 9,8
* 4,25seg.
iy
seg
seg 2
m
V = 41,65
y
seg

FFssiiccaa QQuummiiccaa

t=

dx
dx

Vy

2*h
2 * 36 m
=
= 2,71 seg.
m
g
9,8
seg 2
m
= V * t = 45
* 2,71 seg
ix
seg
= 121,95 m

m
v y = g t = 9,8
* 2,71 seg
*
seg 2
m
v = 26,56
y
seg

6
677

MMoovv.. PPaarraabblliiccoo

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

55.. Desde un bombardero que viaja con una


velocidad de 420 Km. /h a una altura de
3500 m, se arroja una bomba hacia un
objetivo en la tierra Cuntos metros antes
de llegar sobre el blanco, debe soltar la
bomba.
Datos
Km
h = 3500 m; v = 420
= 116,67 m
ix
seg
h

g = 9,8
t=

dx
dx

m
seg 2

d x = ?;

2*h
2 * 3500 m
=
= 26,73 seg.
m
g
9,8
seg 2
m
= V * t = 116,67
* 26,73 seg
ix
seg
= 3118,59 m

77.. Una piedra es lanzada desde lo alto de un


acantilado, con una velocidad de 20 m/seg.,
horizontalmente. Si la altura del acantilado
es de 130 m. Calcular el tiempo que demora
en caer, la velocidad y la distancia horizontal
en que caer.
Datos
m
v = 20
ix
seg
h = 130 m
m
g = 9,8
seg 2

t =?
vy = ?
dx = ?

Vi

vox

dx

dx

66.. Una pelota sale rodando del borde de una


mesa de 1,25 m de altura, si cae al suelo en
un punto situado a 1,5 m del pie de la mesa,
Qu velocidad llevaba la pelota antes de
caer?
Datos
h = 1,25 m
d x = 1,5 m
v =?
ix
Vo

dx

2*h
2 *1,25 m
=
= 0,51 seg.
m
g
9,8
seg 2
d
1,5 m
m
v ox = x =
= 2,94
t
0,51 seg
seg
t=

6
688

2*h
2 *130 m
=
= 5,15 seg.
m
g
9,8
seg 2
m
* 5,15 seg
d x = V * t = 20
ix
seg
d x = 103 m
m
* 5,15 seg
v y = g t = 9,8
*
seg 2
t=

v y = 50,47

m
seg

88.. Una pelota rueda sobre una mesa


horizontal de 75 cm. de altura, cae tocando el
suelo en un punto situado a una distancia
horizontal de 150 cm. del borde de la mesa.
Calcular la velocidad de la esfera en el
momento de abandonar la mesa.
Datos
h = 75 cm
h = 0,75 cm
d x = 150 cm
d x = 1,5cm

ix

=?

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

MMoovv.. PPaarraabblliiccoo
2(Vi * sen ) 2 *19,51 m * sen 45
=
g
9,81
t = 2,81 seg.

t=

Vo

v=

dx

2*h
2 * 0,75 m
=
= 0,39 seg.
m
g
9,8
seg 2
d
1,5 m
m
v = x =
= 3,85
ix
t
0,39 seg
seg
t=

M
Moovviim
miieennttoo ppaarraabblliiccoo
11.. Una pelota de ftbol es pateada con una
velocidad inicial de 19,5 m/seg. Con un
ngulo de proyeccin de 45, el jugador que
va a recibir la pelota y esta en la lnea de
meta a 54,84 m de distancia en la direccin
de la patada comienza en ese mismo instante
a correr para alcanzar la pelota. Cual debe
ser su velocidad para coger la pelota en el
preciso instante en que esta toca el suelo por
primera vez.
Datos
m
v = 19,5
i
seg.
= 45
d = 54,84 m
v = ?; t = ?
f
g = 9,8 m
seg.2
Vf =?

Vi
B

R
d

Vi 2sen2 (19,5)2 sen90


R=
=
g
9,81
(19,51)2 *1 = 38,80 m
R=
9,81
x =dR
x = 54,84 m 38,80 m
x = 16,04 m

FFssiiccaa QQuummiiccaa

m
x
16
=
= 5,69
seg.
t 2,81 seg.

22.. Un mortero dispara un proyectil con


100 m/seg. y 30 de inclinacin con la
horizontal. En el mismo instante sobre la
misma superficie horizontal avanza un
tanque en sentido opuesto a razn de
36 Km. /h. Calcular la distancia que los
separaba al momento del disparo, si el
proyectil impacto en el tanque
to s
D
Daatos
m
v = 100
i
seg.
= 30
v t = 36 km
h
R = ?; d = ?; x = ?
Vo
V oy
Vf=?

Vox

d
x

R=
R=

Vi 2 * sen 2
g
(100) 2 * (sen 60)

= 882,79 m
9,81
2 * Vi * sen 30 2 *100 * 0,5
t=
=
g
9,81
t = 10,2 seg.

33.. Una ametralladora dispara una bala con


una velocidad de 650 pies/seg. Determinar
los ngulos bajo los cuales la bala alcanzara
un blanco situado a 480 pies de distancia y
18 pies de alto.
Datos
pies
V = 600
; = ?; = ?
1
i
seg.

x = 450 pies; y = 18 pies; g = 32 pies

x = V * cos * t
i

(1)

g*t2
y = V * sen * t
i
2

(2)

6
69
9

MMoovv.. PPaarraabblliiccoo

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

De (1) despejamos t
x
t=
(3)
V * cos
i
Reemplazamos (3) en (2)
x
y = V * sen *
i
V * cos
i
g * x2

2 * V 2 cos 2
i
g x2
sec 2
y = x * tan *
2 * V2
i
g* x2
2

y = x * tan
1 + tan

2* V2
i
18 = 450 tan
32 * (450)2
2

1 + tan
2

2 * (600)
18 = 450 tan 9 1 + tan 2

Datos
= 30

m
V = 40
i
seg.
a. t = ?
b. x = ? c. = ?
y

18 = 450 tan 9 9 tan 2


9 tan 2 450 tan + 27 = 0 (9)
tan 2 50 tan + 3 = 0

- b b2 4 * a * c
2*a
50 502 4 *1* 3 50 2500 12
=
tan =
2*1
2
50 49,88 50 + 49,88
=
= 49,94
tan =
2
2
= 88 51
50 - 49,88
= 0,06
tan =
2
= 3 26
tan =

y
y

vx

x
Vy

g*t 2
a.y = V *sen *t
i
2
g*t 2
0 = V *sen *t
i
2
g*t 2
V *sen *t =
i
2
2*V *sen = g*t
i
2*V *sen
i
t=
g
m
2*40
*sen 30
seg
= 4,07 seg.
t=
m
9,8
seg 2

b. x = V *cos *t
i
m
x = 40
*cos 30*4,07 seg.
seg
x = 141,6 m
m
Vx = V * cos = 40
* cos 30
i
seg.
m
Vx = 34,8
seg.
Vy = V * sen g * t
i
m
Vy = 40
* sen 30
seg.
m
m
9,8
* 4,07 seg. = 19,93
seg.
seg 2

44.. Se dispara un proyectil de mortero con


un ngulo de elevacin de 30 y una
m
velocidad inicial de 40 m/seg. Sobre un
Vy 19,93 seg.
=
terreno horizontal calcular: a. el tiempo que c. tan =
m
Vx
34,8
tarda en llegar a tierra; b. el alcance del
seg.
proyectil; c. el ngulo que forma con el
= 2948'
terreno en el momento de llegar a el.

770
0

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

MMoovv.. PPaarraabblliiccoo

55.. Un can dispara un proyectil con un


ngulo de elevacin de 50 y una velocidad
inicial de 400 m/seg. Sobre un terreno
horizontal sabiendo que a una distancia de
1000 m existe una pared vertical calcular la
altura del punto de pared sobre el cual incide
el proyectil.
Datos
= 50
m
V = 400
i
seg.
x = 1000 m
y=?

a. t = ?
b. x' = ?
c. Vy = ?
y
Vo

Vy

Vx

x = V * cos * t
i
x
1000 m
t=
=
V * cos 40 m * cos 50
i
seg
t = 3,9 seg.

g*t2
y = V * sen * t
i
2
m
* sen 50 * 3,9 seg.
y = 400
seg
m
* (3,9 seg) 2
9,8
seg 2

2
y = 1195,02 m 74,06 m = 1120,4 m
6. Un proyectil es disparado horizontalmente
por un can emplazado a 43,92 m sobre un
plano horizontal con una velocidad de salida
de 243,84 m/seg. Calcular: a. cuanto dura el
proyectil en el aire; b. Cual es su alcance;
c. Cual es la magnitud de la componente
vertical de su velocidad cuando llega al
blanco.
Datos
h = 43,92 m
m
V = 243,84
i
seg.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

g*t 2
a. h = V *sen *t
i
2
g*t 2
h =
( 1)
2
g*t 2
h=
2
2 h
2 * 243,84 m
=
= 3 seg.
m
g
9,8
seg 2
b. x = V *cos *t
i
m
x = 243,84
*cos0*3seg. = 731,52m
seg
c. Vy = V *sen g*t
i
m
Vy = 243,84
*sen 0
seg.
m
m
*3 seg. = 29,4
9,8
seg.
seg 2
t=

77.. Un bateador golpea una pelota con un


ngulo de inclinacin de 35o y le proporciona
una velocidad de 18 m/seg. Cuanto tarda la
pelota en llegar al suelo. A que distancia del
bateador cay la pelota.
Datos
m
v =0
i
seg
km
v = 420
f
h

v = 116,67
f

m
seg

h = 3500 m
m
g = 9,8
seg 2
d=?

7711

MMoovv.. PPaarraabblliiccoo

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


PPrroobblleem
maass pprrooppuueessttooss

vi
tS

tB

M
Moovviim
miieennttoo ccoom
mppuueessttoo
11.. Un avin vuela a 1200 m de altura con una
velocidad de 180 Km/h.: a. A que distancia del blanco
deber soltar la bomba?; b. Con que velocidad llegara
la bomba al blanco?; c. Que velocidad tiene cuando a
cado a 10 segundos?; d. Cunto tiempo antes de estar
sobre el blanco, deber soltar?; e) Cul es su velocidad
cuando esta a 200 m del suelo?

35o
x

tt = t + tB
S
tt =

2 v sen
i
=
g

2 18

m
sen 35o
seg
m
9,8
seg 2

Sol. a. 782,5 m; b. 153,37 m/seg.; c. 98 m/seg.;


d. 15,65 seg.; e. 62,61 m/seg.

22.. Una esfera es lanzada horizontalmente desde una


altura de 24 m,
con una velocidad inicial de
100 m/seg. Calcular el tiempo que esta la esfera en el
aire. Su alcance horizontal, la velocidad con que llega
al suelo.

t = 2,09 seg
t
x = v cos t
i
m
x = 18
cos 35o 2,09 seg = 30,85 m
seg

8. Un proyectil es disparado formando un


ngulo de 38o. Llego al suelo a una distancia
de 4,3 Km. del can. Calcular la velocidad
inicial y la velocidad en el punto de altura
mxima.
Datos
= 38o ; R = 4,3 Km.
R = 4300 m;v = ?;v x = ?
i

vi

Sol. 2,21 segundos; 221 m; 102,3 m/seg.

33.. Una pelota sale rodando por el borde de una escalera


con una velocidad horizontal de 1,08 m/seg. Si los
escalones tienen 18 cm. de altura y 18 cm. de
ancho. Cual ser el primer escaln que toque la pelota?
Sol. 2do escaln.

44.. Un avin que vuela horizontalmente a una altura de


2 Km. y con una velocidad de 700 Km. /h sufre una
avera al desprenderse el motor. Qu tiempo tarda el
motor en llegar al suelo. Cul es su alcance horizontal?
Sol. 20,20 seg.; 3927,69 m.

55.. Un tren se mueve a 108 Km. / h y entra a un puente


de 20 m de largo y justo en el momento de entrar al
puente, un pasajero deja caer un objeto de una altura de
2,5 m del suelo? El objeto caer al agua?

38o
R

v 2 Sen 2
R= i
;
g

v 2 Sen 2
i
=R
g
R g
v 2 Sen 2 = R g;v2 =
i
i Sen 2
R g
=
v =
i
Sen 2
42140

vi =

4300 m 9,8
sen76o

Sol. 21,3 m; no cae al agua.

m
seg 2

Sol. 4 seg.; 120 m.; 200 m.

m2
seg 2

0,970

= 43443,30

m2
seg 2

= 208,43

m
v x = v cos = 208,43
cos 38o
i
seg
m
v x = 208,43
0,79
seg
m
v x = 164,66
seg

7722

66.. Un bote a motor parte desde la orilla de un ri con


una velocidad constante de 40 m/seg., perpendicular a
el. Las aguas del ri tienen una velocidad de 30 m/seg.
y el ancho de esta es de 160 m. a. Que tiempo demora
el bote en llegar a la otra orilla; b. Que espacio se
desfasa; c. Que espacio recorre.

m
seg

77.. Un cuerpo es lanzado horizontalmente desde la parte


superior de un acantilado de 500 m de altura, con una
velocidad de 5 m/seg. Que espacio horizontal recorri
el cuerpo hasta el instante que choca con el agua?
Sol. 10 seg.; 50 m.

88.. Un alumno es arrojado horizontalmente de la azotea


del colegio de 64 pies de altura. Con que velocidad
debe ser arrojado para que caiga sobre una mullida
cama que se encuentra a 50 pies de la base del colegio.
Sol. 25 pies/seg.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

MMoovv.. PPaarraabblliiccoo

99.. De la azotea de un edificio se dispara


horizontalmente un cuerpo con una velocidad
de
29,4 m/seg. Al cabo de 4 seg. Cul ser la velocidad
del cuerpo?

rueda sobre el piso directamente bajo la primera pelota y


con la misma velocidad y direccin. Chocarn las
pelotas cuando la primera rueda fuera de la mesa? Si as
es, Qu tan lejos a partir del punto directamente debajo
Sol. 49 m/seg.
del borde de la mesa estarn cuando chocan una con
1100.. El tanque de agua de una casa se encuentra a 10 m otra?
de altura y presenta un agujero por el cual esta saliendo Sol.- 0,11 m
agua en direccin horizontal al tanque. Con que 66.. Un estudiante tira horizontalmente una pelota desde
rapidez esta saliendo el agua? Se sabe que el agua la ventana de un dormitorio 15 m arriba del suelo. Otro
estudiante de pie a 10 m del dormitorio cacha la pelota
cae a 2 m de la casa (g = 10 m/seg2).
a una altura de 1,5 m arriba del suelo. Cul es la
Sol. 1 m/seg.
1111.. Un avin vuela a 500 m de altura, y con una velocidad inicial de la pelota?
Sol. 6.02 m.
velocidad de 360 Km./h.A que distancia horizontal de
7.
un blanco ubicado en Tierra debe soltar una bomba para 7. Un mortero de trinchera dispara un proyectil con un
ngulo de elevacin de 53 por encima de la horizontal
no fallar?.
y una velocidad inicial de 60 m/s. Un tanque que
Sol. 1009,6 m
1122.. De lo alto de un edificio se dispara horizontalmente avanza directamente hacia el mortero, sobre terreno
un cuerpo, y con una velocidad de 10 m/seg. Si el horizontal, a la velocidad de 3 m/s. Cul deber ser la
edificio tiene 150 m de altura.A que distancia se distancia desde el mortero al tanque, para lograr
blanco, en el instante en que es disparado el primero?
encontrara el edifico y del piso al cabo de 5 seg.?
Sol. 50 m 25 m

M
Moovviim
miieennttoo ppaarraabblliiccoo

Sol. 382 m.

88.. Se dispara un proyectil desde un acantilado de altura


40 m sobre el nivel del mar, con una velocidad inicial
de 40 m/seg. formando un ngulo 38 con la
horizontal; si cae al mar a una distancia de 1000 m de
la base del acantilado, encontrar la altura mxima por
encima del nivel del mar.

11.. Un baln de ftbol que descansa sobre el suelo es


pateada con un ngulo de 35 y una velocidad
inicial de 20 m/seg. a. Cul es la mxima altura
alcanzada por la pelota? b. Cul es su mximo
Sol. 225,81 m.
alcance?
99.. Un can dispara una bala con una velocidad de
Sol. a. 6,75 m; b. 38,5 m
22.. Calcular cual debe ser el ngulo de inclinacin al 300 m/seg., formando un ngulo de 50 con el terreno.
disparar un proyectil para que alcance una altura de Calcular: a. La velocidad y la posicin de la bala
16,40 pies si su velocidad inicial es de 65,6 pies/seg. despus de 20 seg. b. El alcance mximo c. El tiempo
necesario para que la bala retorne al terreno.
(g = 32,8 pie/seg2 ).
Sol. 30

Sol. 196,16 m/seg.; 9000 m.

33.. Se dispone un can con un ngulo de tiro de 37 y


una velocidad inicial de 196,8 pies/seg., un tanque
avanza alejndose del can a una velocidad de
10,8 Km./h. Calcular la distancia entre el can y el
tanque en el momento de disparo, para hacer blanco en
el tanque.

1100.. Un proyectil es disparado formando un ngulo de


38. Llego al suelo a una distancia de 4,3 Km., del
can. Calcular la velocidad inicial y la velocidad en el
punto de altura mxima.
Sol. 208,43 m/seg.; 164,66 m/seg.

1111.. Un proyectil es disparado con una velocidad inicial


de 600 m/seg. haciendo un ngulo de 65 con la
44.. Un cuerpo es lanzado hacia abajo haciendo un horizontal. Calcular la altura despus de 30 seg. La
ngulo de 37 con la horizontal, desde un punto que velocidad y el tiempo cuando el proyectil se encuentre a
est a 270 m sobre el plano con una velocidad inicial 10 Km. de altura.
60 m/seg. Calcular su avance horizontal y el tiempo Sol. 11970 m; 403,36 m/seg.; 88,32 seg.; 23,11 seg.
que demora la cada.
1122.. Desde un punto situado a 100 m de un blanco, que
Sol. 565,44 m; 11,78 seg.
esta a 10 m sobre la horizontal, se dispara un proyectil
55.. Una pelota rueda sobre una mesa de 1 m de alto con con una velocidad de 35 m/seg. Cul debe ser el
una velocidad constante de 0,25 m/seg., y otra pelota ngulo de inclinacin del disparo para dar en el blanco?
rueda sobre el piso directamente bajo la primera pelota y Sol. 86639; 14958
Sol. 316,8 m

FFssiiccaa QQuummiiccaa

7733

MMoovv.. PPaarraabblliiccoo

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

1133.. Se dispara una bala con una velocidad inicial de


64 m/seg. formando una inclinacin de 49. Se observa
que al caer a tierra pasa justo rozando el borde de un
precipicio de 210 m de altura. Calcular el alcance
horizontal. El tiempo que permanece en el aire.

1188.. Cul debe ser la velocidad inicial de un atleta de


salto largo para igualar el record mundial de 8,90 m, si
su salto hace un ngulo de37 con la horizontal.
Sol. 18,54 m/seg

1199.. Un jugador de ftbol patea una pelota desde A con


una velocidad de 14,142 m/seg. Si choca con el
1144.. Un avin vuela horizontalmente con una velocidad travesao en B, justo cuando alcanza su altura
vx y a una altura h se dispara un proyectil con un can mxima,Con que ngulo fue pateada la pelota?.
desde un plano horizontal, en el instante en que el avin Sol. 29,67
se encuentra en la lnea vertical del can. Calcular el 2200.. Cul es el mximo alcance que se lograra
ngulo de inclinacin, la velocidad inicial del proyectil lanzando un proyectil con una velocidad de 30 m/seg,
para hacer blanco en el avin. La distancia horizontal describiendo este un movimiento parablico?
detrs del can desde donde debera arrojar una bomba Sol. 90 m
el avin para hacer blanco en el can.
2211.. Un proyectil se lanza de tal modo que desarrolla un
2*g*h
2*g*h
movimiento parablico, empleando un tiempo en volver
2*h
tan =
vo =
dx = vx
Vx
g
sen

Sol.
al piso. Si la velocidad de lanzamiento fue de
1155.. Se lanza un objeto con Vi = 20 m/seg 40 m/seg., y el ngulo de 30, Cul es el valor del
y con ngulo de 45 Cul es
el
alcance tiempo?.
2
Sol. 4,08 seg.
mximo (g = 10 m/seg ).
2222.. Una pelota es disparada desarrollando un
Sol. 40 m
1166.. Un proyectil es lanzado con Vi = 40 m/seg movimiento parablico. Si el ngulo de lanzamiento fue
de 60, y 20 m/seg.Cual es el valor de la altura
= 30, para t = 5 seg; hallar:
mxima?.
a. Velocidad v
Sol. 15,31 m
b. Altura h
c. Distancia horizontal d
Sol. 687,78 m; 13,08 seg.

Sol. 45,82 m/seg; 75 m; 173,2 m

1177.. Desde una altura de vuelo de 600 m, un avin


deja caer una bomba, si el avin esta volando a 70
m/seg Calcular:
a. Tiempo que demora en caer
b. Distancia horizontal que avanza
c. Velocidad del momento del impacto
Sol. 10,95 seg; 766,5 m; 124,86 m/seg

A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
1. Cundo decimos que un movimiento es compuesto:
2. En los movimientos compuestos cmo se comporta el movimiento vertical:
3. Qu indica el ngulo de inclinacin:
4. Qu significa el alcance horizontal de un mvil:

774
4

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss M


Moonntteerroo

Captulo VII
Movimiento circular

H
Haassttaa qquuee K
Keepplleerr eennuunnccii ssuuss ffaam
moossaass lleeyyeess,, ssee ccrreeyy bbaassnnddoossee eenn llaass
rrbbiittaass aappaarreenntteess yy eenn iinnssttrruum
meennttoss ddee m
meeddiiddaa nnoo m
muuyy pprreecciissooss qquuee llooss
ppllaanneettaass ggiirraabbaann sseeggnn oorrbbiittaass cciirrccuullaarreess eenn ttoorrnnoo aa llaa ttiieerrrraa,, rreeccoorrrriieennddoo
lloonnggiittuuddeess ddee aarrccooss iigguuaalleess eenn ttiieem
mppooss iigguuaalleess,, eess ddeecciirr,, eessttaabbaann ddoottaaddooss
ddee m
moovviim
miieennttooss cciirrccuullaarrees uunniiffoorrm
meess..

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


M
Moovviim
miieen
nttoo cciirrccu
ulla
arr
Se denomina movimiento circular, a
todo movimiento cuya trayectoria es
una circunferencia descrita por un
mvil como ejemplos tenemos: Las
agujas de un reloj, el volante de una
mquina, una honda al girar, etc.
Dentro
de
este
movimiento
estudiaremos el movimiento circular
uniforme.
77..11.. M
Moovviim
miieennttoo cciirrccuullaarr uunniiffoorrm
mee..-Recordemos que un movimiento
rectilneo es uniforme cuando el mvil
recorre distancias iguales en tiempos
iguales. Lo mismo diremos para el
movimiento circular, pero cambiando
la palabra distancia por la palabra arco.
Es decir: Un movimiento circular es
uniforme cuando el mvil recorre
arcos iguales en tiempos iguales .
Como en una misma circunferencia a
arcos iguales corresponden ngulos
centrales iguales, tambin podemos
decir: Un movimiento circular es
uniforme cuando el mvil describe
ngulos iguales en tiempos iguales
v

MMoovviimmiieennttoo cciirrccuullaarr
Los puntos P y Q de la figura
representan dos posiciones sucesivas
de la partcula. Su desplazamiento
cuando se mueve de P a Q es el vector
s.
77..22.. PPeerriiooddoo..-- Se llama periodo del
movimiento circular uniforme al
tiempo que emplea el mvil en dar una
vuelta entera, generalmente se lo
designa con la letra T, y se mide en
segundos.
Como en el movimiento circular
uniforme todas las vueltas son
recorridas en tiempos iguales, el
periodo es constante.
T=

2*

T=

2** R
v

T=

1
f

f = frecuencia.
= velocidad angular
v = velocidad tangencial
El periodo se lo mide en segundos.
77..33.. FFrreeccuueenncciiaa..-- Se llama frecuencia
del movimiento circular al nmero de
vueltas que el mvil da en un segundo
se lo simboliza con la letra f.
f=

1
T

f=

2*

T = periodo
= velocidad angular
s
Generalmente se le mide en

P
o
vueltas/seg.
o
revoluciones/seg.
R
concretamente se denomina Hertz.
77..44.. V
Veelloocciiddaadd lliinneeaall oo ttaannggeenncciiaall..-- La
velocidad tangencial se llama tambin
R=oP
velocidad lineal que es igual a la
s = R *
longitud curvilnea circular S, que
recorre el mvil en la unidad de
s
=
tiempo, tenemos la siguiente ecuacin:
R
Donde:
Consideremos a continuacin un S = longitud del arco
pequeo cuerpo (una partcula) girando t = tiempo
en una circunferencia de radio R y
s
v=
centro O.
t
Q

FFssiiccaa QQuummiiccaa

776
6

MMoovviimmiieennttoo cciirrccuullaarr

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


tiene 2 radianes.

t1
S

1radian =

R
tO

Si:
s = 2**R
t = T (periodo)
Se tiene la siguiente ecuacin:

360
2*

radianes = 180 o
1radian =

180

A menudo, la velocidad del


movimiento circular uniforme se da en
revoluciones por minuto (r. p. m.), y a
veces en revoluciones por segundo
2* * R
v=
(r. p. s.).
T
Reellaacciioonneess eennttrree llaa vveelloocciiddaadd
77..44..11.. U
Unniiddaaddeess..-- Las unidades de la 77..77.. R
velocidad tangencial en el sistema lliinneeaall yy vveelloocciiddaadd aanngguullaarr..-- De la
internacional es metro por segundo frmula:
s
m/seg.
v=
(1)
t

77..55.. V
Veelloocciiddaadd aanngguullaarr..-- Se denomina
velocidad angular al ngulo barrido por
el radio vector en la unidad de tiempo
Donde:
=ngulo central
t = tiempo
=

t
t1

tO

Si:
= 2
t = T (periodo).
Se tiene la siguiente ecuacin:
=

Adems:
s = *R

(2)

Reemplazando (2) en (1):

v = *R = R
t
v = *R
v
=
R

77..88.. FFuueerrzzaa cceennttrrppeettaa..-- La fuerza


centrpeta es un vector cuya direccin,
en cada punto, es la del radio de la
circunferencia descrita por el mvil, y
cuyo sentido apunta hacia el centro de
la circunferencia.
Fc

2*
t

77..55..11.. U
Unniiddaaddeess..-- La unidad de la
velocidad angular es el radian por
segundo rad/seg.
77..66.. R
Raaddiiaann..-- Es un ngulo cuyo arco
tiene la misma longitud que su radio.
Por consiguiente una circunferencia
7777

Para hallar una expresin que nos


permita calcular el valor de la fuerza
centrpeta (Fc), consideremos un
cuerpo de masa m que gira con
velocidad lineal v describiendo una
circunferencia de radio r.
FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

MMoovviimmiieennttoo cciirrccuullaarr

Siente la fuerza F, que le ejerce la


pared de la plataforma hacia adentro y,
r Fc
v
a la vez, siente la tendencia de salir de
la trayectoria circular. Sobre el actan
dos fuerzas: la fuerza F y la fuerza que
experimenta hacia fuera o fuerza que
experimenta hacia fuera o fuerza
Aplicando la ecuacin fundamental de
centrifuga. Porque permanece quieto
la dinmica tenemos:
con respecto a la plataforma y se tiene:
m

F = ma

F
=F
centrifuga

Entonces
v2
Fc = m a c = m
r

Es decir:

F
F

v2

Fc = m
r

F centrfuga

Como la relacin entre la velocidad


lineal, v, y la velocidad angular ,
es v = x r, podemos obtener otra
expresin para la fuerza centrpeta de
la siguiente manera:
m v 2 m( r )2 m 2 r 2
=
=
r
r
r
Fc = m 2 r
Fc =

77..99.. FFuueerrzzaa cceennttrrffuuggaa..-- Para la


persona que se halla dentro de la
plataforma siente que ejerce una fuerza
sobre el, para que se mantenga en
movimiento circular. Esta fuerza es
igual a la fuerza centrpeta necesaria
para
que
describa
trayectorias
circulares por lo tanto se tiene: F = Fc
O

FF

FFssiiccaa QQuummiiccaa

7788

MMoovviimmiieennttoo cciirrccuullaarr

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass

R
Reessu
um
meen
n

11.. PPeerriiooddoo::
T=

Definicin

f=

Cuando la partcula describe una


trayectoria circular.

Movimiento circular uniforme


La partcula describe arcos o ngulos iguales en
tiempos iguales.

Velocidad tangencial

v=

2 R
T

v=

Es el tiempo que la partcula tarda en dar una


vuelta completa:

2
2R
1
T=
T=

v
f
Velocidad angular

Es el ngulo central que describe el radio de


la circunferencia en un cierto tiempo:

2
=
t

Es el nmero de vueltas que da la partcula en


1 segundo de tiempo:

1
T

f=

Radian
Es la medida del ngulo central subtendido por
un arco de longitud igual que el radio de la
circunferencia.

1 radian =

779
9

1
T

f=

s
t

v=

2 R
T

2
t

55.. R
Raaddiiaann::
360
2

radianes = 180 o
1radian =

180

66.. R
Reellaacciioonneess eennttrree llaa vveelloocciiddaadd
lliinneeaall yy vveelloocciiddaadd aanngguullaarr::
v=

s
t

(1) s = R

(2)

Reemplazando (2) en (1):

Frecuencia

f=

1
f

44.. V
Veelloocciiddaadd aanngguullaarr::

1 radian =

Periodo

T=

T=

33.. V
Veelloocciiddaadd lliinneeaall oo ttaannggeenncciiaall::

Es la longitud de arco s que recorre una


partcula en la unidad de tiempo:

s
t

2 R
v

22.. FFrreeccuueenncciiaa::

Movimiento circular

v=

T=

180

v = R = R
t
v = R
v
=
R

77.. FFuueerrzzaa cceennttrrppeettaa::


F = ma

v2
Fc = m a c = m
r
2
v
Fc = m
r
m v 2 m( r )2 m 2 r 2
Fc =
=
=
r
r
r
Fc = m 2 r

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

MMoovviimmiieennttoo cciirrccuullaarr

Datos
v=?
11.. Un mvil con movimiento circular R = 8 m
uniforme tarda 8 seg. en dar tres vueltas. t = 5 min = 300 seg.
2 * * R 2 * 3,14 * 8 m
m
Calcular su velocidad angular.
v=
=
= 0,17
300 seg.
t
seg.
Datos
t = 8 seg.
66.. Calcular la velocidad angular, el periodo y
= 3 vueltas
la frecuencia de una partcula que circula

P
Prroobblleem
ma
ass rreessu
ueellttooss

=?
vueltas
3 vueltas
= =
= 0,375
t
8 seg.
seg.
vueltas 1 rev 60 seg
= 0,375
x
x
seg
1 vuelta 1 min
rev
= 22,5
= r.p.m.
min
= 22,5 r.p.m.

22.. El periodo de un mvil de movimiento


circular uniforme es de 1,5 seg. cual es su
velocidad angular.
Datos
t = 1,5seg.
=?

2
2
=
= 4,18 rad
seg
t
1,5 seg

33.. Un mvil con movimiento circular


uniforme, tarda 10 seg. en dar 5 vueltas.
Calcular su velocidad angular.
Datos
t = 10 seg. = 5 vueltas
=?
=

2 5* 2*
rad
=
= 3,14
t
10 seg
seg

sobre una circunferencia que tiene un radio


de 25 m y su velocidad tangencial es 10
m/seg.
Datos
=?
T=?
f =?
R = 25 m
v = 10 m/ seg.
2**R
v
T=
=
v
R
2 * 3,14 * 25 m
10 m
T
=
seg.
=
10 m
seg.
25 m.
1
T = 15,7 seg.
= 0,4
seg.
1
f=
T
1
f=
15,7 seg.
f = 0,064 Rev.
f = 0,064 Hertz

77.. Si el periodo del movimiento de unas


44.. Calcular el perodo y la velocidad angular aspas de molino es de 20 seg, encontrar su
velocidad y frecuencia en rad/seg., y
de un motor que gira a 2500 Rev./min.
rev/seg.
Datos
Datos
T=?
T = 20 seg
=?
f =?
= 2500 Rev
2 * 2 * * rad rad
=?
=
=
=
20 seg. 10 seg
T
t = 1min = 60 seg.

rad
* 2 * 2500 * 2 *
=
= 261,66
seg.
t
60 seg.
2*
2*
T=
=
= 0,024 seg.

261,66 seg.

88.. Cul es la velocidad angular en rad/seg


del segundero de un reloj mecnico?
Datos
T = 60 seg
=?

2 * 2 * * rad rad
55.. Hallar la velocidad tangencial de una
=
=
=
60 seg. 30 seg
T
partcula que se mueve por una
circunferencia de 8 m de radio en 5 99.. Hallar la velocidad angular y el periodo
minutos.
de revolucin de un disco que en 5 seg.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

880
0

MMoovviimmiieennttoo cciirrccuullaarr

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

logra girar 26.4 rad.


Datos
= 26,4 rad
t = 5 seg
=?
T=?

= = 26,4 rad = 5,28 rad


seg
5 seg.
t

* rad
seg

rev
f=
=
= 40
2
*

*
rad
seg
2*
N
f= v
t
60 seg
rev
N = f * t = 40
*1 min *
v
seg
1 min
N = 2400 rev
v

2*
T
T = 2 * * rad = 2 * * rad = 1,19 seg.

5,28 rad
seg

1133.. Una rueda gira 480 rpm. Hallar la


velocidad angular de un punto cualquiera de
la misma en rad/seg., y la velocidad lineal
de un punto situado a 1 m de su centro.
Datos

80

1100.. Calcular la velocidad angular de un = 480 rpm


mvil que toma una curva de 8 m de radio R = 1 m
v=?
a una velocidad de 45 km/h.
rev 2 * * rad 1 min
Datos
= 480
*
*
min
1 rev
60 seg
km
v = 45
R =8 m
=?
rad
h
= 16
seg.
v
v = *R = =
* rad
R
v = * R = 16
*1 m
seg
km
1000
m
1
h
45
*
*
m
3600 seg
h
1
km
v = 50,26
=
seg.
8 m
1144.. Un ciclista, en una competencia da 80
= 1,56 rad
seg
pedaleadas completas por minuto. La
1111.. Sabiendo que un ventilador trabaja a catalina tiene un dimetro de 20 cm., el
razn de 40 rpm, Cul es el periodo de pin de la rueda 8 cm. y la rueda o llanta,
rotacin de sus aspas en segundos, y cul es tiene un dimetro de 60 cm. Calcular la
su frecuencia en rpm?.
velocidad que lleva el ciclista.
Datos
Datos
= 80 rpm
= 40 rpm T = ?
f =?

2 *
T
2 * * rad
T = 2* =
40 rev * 1 min *2 * *rad
min 60 seg 1 rev
T = 1,5 seg.
=

v=?

d c = 20 cm
d p = 8 cm

LL

= 60 cm

rev
40

2 * * rad
min
*
=
f=
2
*

*
rad
1 rev
2*
f = 40 rpm

1122.. Sabiendo que una polea tiene una


velocidad de 80 rad/seg., Cuntas
revoluciones logra dar en 1 minuto?
Datos
= 80

8811

* rad
seg

T = 1 min

N =?
v

v c = * R = 80 rev *10 cm
min
v c = 80 * 2 * *10 cm
60 seg
v c = 0,84 m
seg.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


vc = v p
p =
LL
vp v
= LL
rp R LL
vp
v
=R
*
LL
LL rp
v
v
v
v
v

LL
LL
LL
LL
LL

83,77 cm
seg
= 30cm *
4 cm
= 628,28 cm * 1m
seg. 100cm
= 6,28 m
seg
3600seg
= 6,28 m * 1km *
1h
s 1000m
= 22,6 km
h

1155.. Calcular la velocidad angular de las tres


agujas de un reloj
ngulo
=
tiempo
2*
=
= 2 * 3,1426
12 h 12 * 3600seg
= 1,4544 *10 3 1
seg

MMoovviimmiieennttoo cciirrccuullaarr
P
Prroobblleem
ma
ass p
prroop
pu
ueessttooss
11.. Realizar las siguientes conversiones: a. 50
rev a radianes b. 48 rad a rev. c. 72 rev/s a rad/s
d. 1500 rpm a rad/s e. 7 rad/s a rpm f. 2 rad/s a
grados/s.
Sol. a. 314,16 rad;
b. 24 rev; c. 144 rad/seg.;
d. 50 rad/seg.; e. 210 rev/min; f. 114,59 grados.

22.. Un mvil dotado de M.C.U. da 280 vueltas en


20 minutos, si la circunferencia que describe es de
80cmderadio: a. Cul es su velocidad angular?. b.
Cul es su velocidad tangencial'? c. Cul es la
aceleracin centrpeta?
Sol. a. 1,47 rad/seg.; b. 117,29 cm/seg.; c. 171,95
cm/seg2.

33.. Calcular la velocidad tangencial de un volante que


cumple 3000 rpm si su radio es de 0,8 m.
Sol. 251,3 m/seg.

44.. Un volante de 20 cm de radio posee una velocidad


tangencial de 22,3 m/s. a) Cul es su frecuencia'?
b)Cul es su nmero de rpm ?
Sol. a. 17,75 rev/seg.; b. 1065 rpm.

5. La velocidad tangencial de un punto material situado


a 0,6 m del centro de giro es de 15 m/s. a) Cul es su
velocidad angular? b) Cul es su perodo?
Sol. a. 25 rad/seg.; b. 0,25 seg.

66.. Una polea cumple 2000 rpm, calcular la velocidad


angular en grados sobre segundo.
Sol. 12000 grad/seg.

77.. Las ruedas de una bicicleta poseen a los 4 seg. una


velocidad tangencial de 15 m/s, si su radio es de 30
cm, cul ser la aceleracin tangencial?.
Sol. 12,5 cm./seg2

ngulo
=
1 tiempo
2 * 2 * 3,1426
=
=
1 1h
3600seg
= 1,7453 *10 3 1
seg
1
ngulo
=
2 tiempo
2 * 2 * 3,1426
=
=
2 1 min
60seg
= 0,1047 1
2
seg

FFssiiccaa QQuummiiccaa

88.. Una polea posee una velocidad angular de 20


rad/seg., si esta animada por un M.C.U.V. y se detiene
en 4 s, cul es la aceleracin angular?.
Sol. -5 rad/seg.

99.. Si la aceleracin angular de un volante es de 0,3


rad/seg2, cul es la velocidad angular alcanzada a los
3 seg.?
Sol. 0,9 rad/seg.

1100.. Un punto mvil gira con un periodo de 2 seg., y a


1,2 m del centro, calcular: a) La velocidad tangencial.
b) La velocidad angular.
Sol. a. 3, 77 m/seg.; b. 3.14 rad/seg.

1111.. La velocidad angular de un punto mvil es de 55


rad/seg., cul es la velocidad tangencial si el radio de
giro es de 0,15 m?
Sol. 8,25 m/seg.

8822

MMoovviimmiieennttoo cciirrccuullaarr

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

1122.. Calcular la aceleracin angular de una rueda de


0,25 m de radio, al lograr a los 20 seg., una velocidad
de 40 Km. /h.
Sol. 2.22 rad/seg.2

1199.. El minutero y el horero de un reloj estn


superpuestos a ls 12 horas.Dentro de cuanto tiempo
estarn nuevamente superpuestos?
Sol. 1 hora; 5 minutos; 27 segundos.

1133.. El radio de una rueda de bicicleta es de 32 cm. Si


la velocidad tangencial es de 40 Km./h, cul es la
velocidad angular''.
Sol. 34.7 rad /seg.

2200.. a. Cual es la velocidad angular de un punto


dotado de M.C.U. si su periodo es de 1,4 seg? b. Cul
es la velocidad tangencial si el radio es de 80 cm?
Sol. 4,48 rad/seg.; 358,4 cm./seg.

1144.. Si una hlice da 18000 rpm, a. Cul es su 2211.. Si un motor cumple 8000 rpm, determinar:
a. Cul es su velocidad angular? b. Cul es su
frecuencia?; b. Cul es su perodo?
periodo?
Sol. a. 300 rev/seg.; b. 0,003 seg.
1155.. El eje de un motor elctrico parte del reposo y
acelera uniformemente hasta alcanzar una velocidad de
200 rpm en 10 seg, gira a esta velocidad durante los
prximos 25 seg. Finalmente se suprime la energa
elctrica, y el eje se detiene en 2 min. Adicionales.
Calclese el nmero total de revoluciones que realiza el
eje.
Sol. 305.1 rev

1166.. Una piedra de amolar al reducir su velocidad


angular desde 1500 rpm hasta 800 rpm realiza
700 revoluciones alrededor de su eje de giro. En estas
condiciones calcular: a. La desaceleracin de la piedra
b. El tiempo que requiere para esta disminucin de
velocidad c. Si la velocidad continua reducindose al
mismo ritmo Cunto tiempo ms requiere para quedar
en reposo?

Sol.- 837,76 rad/seg.; 0,007 seg.

2222.. Dos partculas A y B estn girando alrededor del


mismo eje con velocidades angulares constantes de 12 y
10 rad/seg., respectivamente, en un instante
determinado ambas partculas pasan por un punto P,
a. Cunto tiempo debe transcurrir para que la primera
aventaje a la segunda por 5 vueltas y media?, b.
Cuntas vueltas habrn realizado cada una de las
partculas en ese tiempo?
Sol. 17,28 seg.; 33; 27,5.

2233.. Una rueda que gira a razn de 120 rpm


incrementa uniformemente su velocidad hasta 660 rpm
en 6 segundos. Calcular la aceleracin angular en
rad/seg2, as como la aceleracin lineal de un punto
situado a 80 cm. del eje.
Sol.- 2,4 m/seg2.

2244.. Un motor elctrico que gira a 1800 rpm, tiene 2


1177.. Hallar la velocidad angular y el periodo de ruedas de poleas en su eje. Hallar la velocidad lineal de la
faja cuando se coloca sobre la rueda de mayor dimetro. Los
revolucin de un disco que en 5 seg. Logra girar
dimetros de las poleas son 7,5 cm y 15 cm.
Sol. a. -2 rad/seg2; b. 36.65 seg.; c. 41.9 seg.

26,4 rad.

Sol. 848,23 m/min.

Sol. 5,28 rad/seg.; 1,19 seg.

2255.. Los radios de tres poleas conectadas por una faja de


1188.. Calcular la velocidad angular de un mvil que toma
transmisin son como 5:3:1, la polea mayor gira a
una curva de 8 m de radio a una velocidad de 45 razn de 50 rpm. Cul es la velocidad angular de las
km/h
otras dos?.
Sol. 1,56 rad/seg.

Sol. 250 rpm

A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
1. Explicar el concepto de movimiento circular uniforme:
2. A qu se denomina frecuencia:
3. Qu es el periodo en el movimiento circular uniforme:
4. A qu es igual el radian:
5. Por qu se denomina velocidad angular:
8833

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss M


Moonntteerroo

Captulo VIII
Dinmica

E
maanneerraa ccoom
Ell eessttuuddiioo ddee llaass ccaauussaass ddeell m
moovviim
miieennttoo yy llaa m
moo uunnooss ccuueerrppooss
iinnfflluuyyeenn eenn eell m
moovviim
miieennttoo ddee oottrrooss ssee ddeennoom
miinnaa ddiinnm
miiccaa..
E
miieennttooss ddeessccrriittooss aanntteerriioorrm
moovviim
miieennttoo
Enn llooss m
moovviim
meennttee,, eenn eessppeecciiaall eell m
rreeccttiillnneeoo yy eell m
moovviim
miieennttoo eenn uunn ppllaannoo,, nnoo ssee aannaalliizzaarroonn llaass ccaauussaass dee
ddiicchhooss m
meennttee ggeeoom
moovviim
miieennttooss,, llaa ddiissccuussiinn ffuuee eesseenncciiaallm
mttrriiccaa.. A
Ahhoorraa,, eell
aannlliissiiss ssee cceennttrraarr eenn oobbtteenneerr uunnaa rreellaacciinn ccuuaannttiittaattiivvaa yy ccuuaalliittaattiivvaa ddee
llaass ccaaussaass ddeell m
moovviim
miieennttoo m
miissm
moo..
moovviim
miieennttoo yy eell m

DDiinnmmiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


D
Diin
n
m
miicca
a

que los
pasajeros
es como si
En temas anteriores estudiamos el quisieran continuar su movimiento
movimiento
de
una
partcula, (movimiento rectilneo uniforme).
insistiendo en el movimiento en una 88..11..11.. FFuueerrzzaa..-- La fuerza es aquella
lnea recta o en un plano.
capaz de producir deformacin o
No preguntamos que es lo que modificacin en los cuerpos aun
causaba el movimiento: simplemente cuando estos se encuentran en reposo o
describamos el movimiento en funcin movimiento.
del desplazamiento, velocidad y la Sin embargo, en fsica, diremos a la
aceleracin. En este tema discutiremos fuerza en funcin de la aceleracin que
las causas del movimiento, que es el experimenta un cuerpo y la masa que
aspecto que en mecnica se llama posee el mismo.
dinmica, lo mismo que antes
8.1.2. Masa inercial.consideraremos a los cuerpos como si 8.1.2. Masa inercial.- Se denomina
masa inercial aquella masa que se
fueran simples partculas.
mantiene en reposo, en movimiento y
88..11.. PPrriim
meerraa lleeyy ddee N
Neew
wttoonn oo que no interviene la gravedad ya que
pprriinncciippiioo ddee iinneerrcciiaa..-- En la primera para mover la masa inercial se necesita
ley, denominada el principio de inercia, una fuerza para modificarla. Esta masa
Newton establece la relacin entre las se representa en dinmica.
fuerzas que actan sobre un cuerpo y el
Neew
wttoonn oo
tipo de movimiento que dicho cuerpo 88..22.. SSeegguunnddaa lleeyy ddee N
maassaa..-- Consideremos un
experimenta. El enunciado de este pprriinncciippiioo ddee m
principio es el siguiente: Si un cuerpo cuerpo cualquiera en la que acta una
esta en reposo seguir indefinidamente fuerza F, este modifica su estado y le
en reposo o si esta en movimiento este proporciona una aceleracin, entonces
ser rectilneo y uniforme a menos que decimos que a mayor aceleracin
sea obligado a cambiar su estado por mayor ser la fuerza que cede, o
contrariamente a menor fuerza menor
fuerzas que se le apliquen.
aceleracin por tanto la ecuacin ser:
F = ma

Como ejemplo ms sencillo de esta


primera ley tenemos: Cuando los
pasajeros de un automvil son
empujados hacia atrs cuando este
comienza a partir o sea los pasajeros
tratan de volver a su posicin inicial.
Anlogamente cuando estos mismos
son empujados hacia adelante cuando
el automvil frena bruscamente, o sea
FFssiiccaa QQuummiiccaa

En esta ecuacin F es la suma vectorial


de todas las fuerzas que obran sobre el
cuerpo m, la masa del mismo y a, su
aceleracin vectorial.
Este principio dice Si se aplica una
fuerza F a un cuerpo le comunica una
aceleracin de la misma direccin y
sentido que la fuerza, directamente
proporcional a ella, e inversamente
proporcional a la masa m del cuerpo.
a=

F
m

8855

DDiinnmmiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

88..33.. T
Teerrcceerraa lleeyy ddee N
Neew
wttoonn oo
pprriinncciippiioo ddee aacccciinn yy rreeaacccciinn..-- Este
principio esta en funcin de una sola
fuerza de la interaccin mutua entre
dos cuerpos.
Experimentalmente encontramos que al
ejercer una fuerza sobre un segundo
cuerpo, este segundo cuerpo ejercer
una fuerza sobre el primero. Adems,
encontramos que esas fuerzas son de
igual magnitud y direccin pero de
sentido contrario: Por consiguiente,
una sola fuerza aislada es una
imposibilidad.
Si una de las dos fuerzas que
intervienen en la interaccin entre dos
cuerpos se llama fuerza de accin, la
otra se llama fuerza de reaccin.
Cualquiera de las dos fuerzas se puede
considerar como la de accin y la
otra como de reaccin.
En este fenmeno no implica una
relacin de causa a efecto, lo que si
implica es una interaccin simultnea
mutua.
Esta propiedad de las dos fuerzas fue
establecida primeramente por Newton
en su tercera ley del movimiento que
dice: A toda accin se opone siempre
una reaccin igual; o en otras
palabras, las acciones mutuas de dos
cuerpos entre s siempre son iguales, y
dirigidos a partes contrarias.
F

-F

88..33..11.. PPeessoo yy m
maassaa..-- El peso de un
cuerpo es la fuerza gravitacional que
ejerce la tierra sobre el. Siendo el peso
una fuerza, es una cantidad vectorial.
La direccin de este vector es la
886
6

direccin de la fuerza gravitacional,


esto es, hacia el centro de la tierra.
Cuando un cuerpo de masa m cae
libremente, su aceleracin es la
aceleracin de la gravedad g y la fuerza
que obra sobre el es su peso W.
Al aplicarle la segunda ley de Newton,
F = m* a, a un cuerpo en cada libre
tenemos W = m* g
Tanto m como g son vectores dirigidos
hacia el centro de la tierra.
Como g vara de un punto a otro de la
tierra el peso W de un cuerpo de masa
m, es diferente en diversos lugares.
Por consiguiente podemos escribir:
w = mg

Por consiguiente, a diferencia de la


masa de un cuerpo, que es una
propiedad intrnseca del cuerpo, el peso
de un cuerpo depende de su posicin
con respecto al centro de la tierra.
Los dinammetros dan lecturas iguales.
As de distinto puntos de la tierra, las
balanzas dan lecturas iguales, as:
F = ma

(1)

w = mg

(2)

De (2) despejamos m y tenemos:


m= w
g

(3)

Reemplazando (3) en (1) tenemos:


F = w a
g

88..33..11..11.. U
Unniiddaaddeess ddee ppeessoo yy m
maassaa..-- La
magnitud del peso se expresa en
unidades de fuerza, tales como libras o
Newton.
aa.. La unidad de masa en el sistema
M.K.S. es la masa del Kilogramo
patrn (cilindro de platino iridio,
depositado en la oficina internacional
de pesas y medidas de pars) y se llama
Kilogramo masa (Kg.).
FFssiiccaa QQuummiiccaa

DDiinnmmiiccaa
bb.. La unidad de masa en el sistema 88..44..33.. SSiisstteem
maa ggrraavviittaattoorriioo ttccnniiccoo
C.G.S. es el gramo (g) y corresponde a tteerrrreessttrree::
la milsima parte de la masa del
F = m a
kilogramo patrn.
m
F = kg. 9,81
c.- La unidad tcnica de masa (sistema
seg 2
mtrico) utm no tiene nombre especial
F = kgf. o kp
y se deduce de la formula siguiente:
El kilogramo fuerza o kilogramo peso
F
a=
se define como la fuerza que aplicada a
m
un cuerpo de 1 Kg. de masa le
kg
m=
comunica una aceleracin de 9,81 m2
m
PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

seg 2

m=

kg seg 2

seg

88..44..44.. SSiisstteem
maa iinnggllss::
F = m a
pie
F = slug
seg 2

88..33..11..22.. E
Eqquuiivvaalleenncciiaass..
1 kg = 0,102 utm
1 utm = 9,81 kg

88..44.. U
Unniiddaaddeess ddee ffuueerrzzaa..-- En la
ecuacin F = m*a en cada sistema de
unidades se eligen dos de ellos como
fundamentales (unidad de masa y de
aceleracin) y la tercera se considera
derivada de aquellas:
88..44..11.. SSiisstteem
maa iinntteerrnnaacciioonnaall ((SS..II..))::
F = m a
m
F = Kg *
seg 2
F = N (Newton)

El Newton se define como la fuerza


que aplicada a un cuerpo de 1 Kg. de
masa le comunica una aceleracin de
1

m
seg 2

88..44..22.. SSiisstteem
maa cceeggeessiim
maall ((C
C..G
G..SS..))::
F = m a
cm
F = g*
seg 2
F = Dya (Dina)

La dina se define como la fuerza que


aplicada a un cuerpo de 1 gramo de
masa le comunica una aceleracin de
1

cm
seg 2

FFssiiccaa QQuummiiccaa

F = lb. o f

(libra fuerza)

La libra fuerza se define como la fuerza


que aplicada a un cuerpo de 1 slug de
masa le comunica una aceleracin de
1

pie
2
seg

88..55.. E
Eqquuiivvaalleenncciiaass::
N

Dina
N = kg m
seg 2
1000 g m 100 cm
N = kg

1m
1 kg seg2
cm
N = 105 g
seg 2

kg

a N

kg = kg 9.81

kg = 9.81 kg

m
seg 2

m
seg 2

kg = 9.81 N

kg

a DINA

kg = kg 9.81
N = kg

m
seg 2

1000 g
m
100 cm

1 kg
1 m
seg 2

kg = 9.81 105 g

cm
seg 2

kg = 9.81 105 Dinas

8877

DDiinnmmiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass

R
Reessu
um
meen
n
Dinmica
Concepto de dinmica
La relacin que existe entre los
movimientos y las causas que los
producen.

Principio de inercia

11.. SSeegguunnddaa lleeyy ddee N


Neew
wttoonn oo pprriinncciippiioo
ddee m
maassaa::
F = ma
a=

Todo cuerpo conserva su estado de reposo o de


movimiento rectilneo uniforme a menos que sea
obligado a cambiar ese estado por fuerzas aplicadas sobre
el.

F
m

22.. PPeessoo yy m
maassaa::

Principio de masa
La fuerza neta F que se aplica a un cuerpo est en
relacin constante con la aceleracin a que le
comunica:

F = ma

m=

F
a

w = mg
F = ma

(1)

w = mg

(2)

Principio de accin y reaccin


A toda accin se opone siempre una reaccin igual;
o en otras palabras, las acciones mutuas de dos
cuerpos entre s siempre son iguales, y dirigidos a
partes contrarias.

Fuerza
La fuerza es aquella capaz de producir deformacin
o modificacin en los cuerpos aun cuando estos se
encuentran en reposo o movimiento.

De (2) despejamos m y tenemos:


m= w
g

(3)

Reemplazando (3) en (1) tenemos:


F = w a
g

Masa inercial
Se denomina masa inercial aquella masa que se
mantiene en reposo, en movimiento y que no
interviene la gravedad.

Peso del cuerpo


Fuerza con que un cuerpo es atrado hacia el centro
de la tierra:

W = mg

Masa del cuerpo


Es la suma de las masas de todos los puntos
materiales:

m=

8888

W
g

FFssiiccaa QQuummiiccaa

DDiinnmmiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


P
Prroobblleem
ma
ass rreessu
ueellttooss
11.. Una fuerza aplicada a un cuerpo de 2 Kg.
de masa le comunica una aceleracin de 3
m/seg2. Calcular la aceleracin que
comunicara si actuar sobre un cuerpo de
masa a. 1 Kg., b. 4 Kg.
Datos
F=?
m = 2 Kg.
m
a =3
seg.2

F = ma
F = 2 Kg 3
F

m
seg.2

=6 N

m
a

a.
a =?
1
m = 1 Kg.
1
F = m a
1 1
a = F =
1 m1

m
a

a.
F =?
1
a = 0,5 m
1
seg2
F = m a
1
1
Kp seg 2
m
0,5
F =4
1
m
seg.2
F = 2 Kp
1
b.
F=?
a=5 m
seg2
F = m a
2
2
Kp seg 2
m
5
F =4
2
m
seg.2
F = 20 Kp
2

m
m
seg2
=6
1 kg
seg.2

6 kg

b.
a =?
2
m = 4 Kg.
2
F = m a
2 2
a = F =
2 m2

Datos

w =?

m
m
seg2
= 1,5
4 kg
seg.2

6 kg

22.. Una fuerza aplicada de 4 kp a un cuerpo le


comunica una aceleracin de 1 m/seg2.
Hallar la fuerza que aplicada a dicho cuerpo
le comunique una aceleracin de a. 0,5
m/seg2,
b. 5 m/seg2.
Datos
F=?
a =1 m
seg2
F = ma
Kp seg 2
F 4 Kp
=4
m= =
m
a 1 m
seg 2

FFssiiccaa QQuummiiccaa

33.. Calcular el peso de un cuerpo cuya


masa es a. 2 Kg., b. 0,5 g, c. 2 utm,
d. 0,5 utm.

g = 9,8 m
seg 2
a.
m = 2 Kg.
1
c.
m = 2 utm
3
a. w = m *g
1
w = 2 Kg. 9,8

b.
m = 0,5 g.
2
d.
m = 0,5 utm
4
m
seg.2

w = 19,6 N

b w = m g
2
w = 0,5 g. 980

cm
seg.2

w = 490 dinas

10-5 N
1 dina

w =?

w = 4,9*103 N

889
9

DDiinnmmiiccaa
c. w = m *g
3
w = 2 utm 9,8

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


Datos
a =?
a.
F = 5N
1
m = 2Kg.
1
c.
F = 5Kp
3
m = 2utm.
3

m
seg.2

w = 19,6 Kp
d. w = m g
4

w = 0,5 utm. 9,8

m
seg.2

w = 4,9 Kp
44.. Un bloque pende del extremo de una
cuerda. Calcular la masa de dicho bloque
sabiendo que la tensin de la cuerda es
a. 4,9 N, b. 1 kp, c. 4,9 x 105 dinas.
Datos

m=?

a.
m
F = 4,9 N
g = 9,8
1
2
seg
c.
F = 4,9*105 dinas
3

b.
F = 1 Kp
2

T=F
a. F = m * a
1
1
F
4,9 N
m = 1=
1 a
m
9,8
seg 2

m =?
w

m = 0,5 Kg.
1
b. F = m * a
2
2
F
1 Kp
m = 2 =
2
m
a
9,8
seg 2
m = 0,102 utm.
2
c. F = m * a
3
3
cm
4,9 *105 g
F
seg 2
3
m =
=
3
cm
a
980
seg 2
1 Kg.
m = 500 g *
= 0,5 Kg.
3
1000 g

55.. Calcular la aceleracin producida por una


fuerza a. de 5 N aplicada a una masa de 2 kg,
b. de 5 dinas aplicada a una masa de 2g, c. de
5 kp aplicada a una masa de 2 utm, d. de 1kp
aplicada a un cuerpo de 9,8 kp de peso.

9
90
0

b.
F = 5dinas
2
m = 2g.
2
d.
F = 1Kp
4
w = 9,8Kp.

a.
F = m a
1
1 1

5 Kg

m
seg 2

F
m
= 2,5
a = 1 =
1 m
2 Kg.
seg 2
1
b.
F = m a
2
2 2
cm
5 g
F
seg 2
cm
= 2,5
a = 2 =
2 m
2 g.
seg 2
2
c.
F = m a
3
3 3
F
5 Kp
m
a = 3 =
= 2,5
3 m
m
seg 2
.
3 2 Kp
seg 2
d.
w = mg
9,8 Kp
w
= 1 utm.
m =
m
g 9,8
seg 2
F = m a
4
4 4
F
1 Kp
m
=1
a = 4 =
4 m
m
seg 2
.
4 1 Kp
seg 2

66.. Hallar la fuerza constante que aplicada a


un cuerpo de 30 kp de peso le comuniqu:
a. Una aceleracin de 3m/seg2; b. Una
aceleracin
de 30 m/seg./min. ; c. Una
velocidad de 9 m/seg. a los 6 segundos de
empezar a moverse. d. Recorrer un espacio
de 30 m a los 5 segundos de empezar a
moverse. e. Un incremento de su velocidad
desde
5 m/seg. hasta 15 m/seg. en
4 segundos. ; f. Una disminucin
de su
velocidad desde 20 hasta 10 m/seg. en 30 m
de recorrido.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

DDiinnmmiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


Datos
F=?
a.

a=3

b.
c.

w = 30 Kp

m
seg2

m
seg
min
m
a=3
*1
= 0,5
min 60seg
seg 2

m
V =9
f
seg
t = 6 seg
V =0
i
e. a = ?
m
V =5
i
seg
m
V = 15
f
seg
t = 4 seg

d.
d = 30 m
t = 5 seg
f. a = ?

m
V = 20
i
seg
m
V = 10
f
seg
d = 30 m
w
a. F = m * a (1)
m=
(2)
g
Reemplazando (2) en (1)

w
30 kp
m
= 9,2 kp
*a =
*3
m
g
seg
9,8
seg
w
b. F = m * a (1)
m=
(2)
g
Reemplazando (2) en (1)
w
30 kp
m
F = *a =
= 1,53 kp
*0,5
m
g
seg
9,8
seg

F=

c. V = V + a * t V = a * t
f
i
f
m
9
V
m
seg
a= f =
= 1,5
t
6 seg
seg 2
w
(2)
g
Reemplazando (2) en (1)
F = ma

F=

(1)

m=

w
30 kp
m
*a =
*1,5
= 4,6 kp
m
g
seg
9,8
seg

d. d = Vi * t +

a t2
2

a t2
d=
2
2 d 2*30 m
m
a=
=
= 2,4
2
2
t
(5 seg)
seg 2

FFssiiccaa QQuummiiccaa

w
(2)
g
Reemplazando (2) en (1)
w
30 kp
m
F = *a =
*2,4
m
g
seg
9,8
seg
F = 7,35 kp
e. V = V + a * t
f
i
V Vi = a*t
f
F = ma

m=

(1)

V Vi
=
a= f
t
F = ma

(1)

15

m
seg

-5

seg

4 seg
m=

= 2,5

m
seg 2

(2)

Reemplazando (2) en (1)


F=

w
g

30 kp
m
*2,5
= 7,65 kp
m
seg
9,8
seg

*a =

f. Vf2 = Vi2 + 2 * a * d
2

m
m
10
- 20
V 2 V 2 seg seg
i =
a= f
2*d

100
a=

2*30 m
m2

m2
400
seg 2
seg 2

60 m

F = ma

(1)

m=

-5

g
Reemplazando (2) en (1)
F=

w
g

*a =

m
seg 2
(2)

30 kp
m
*5
= 15,3 kp
m
seg
9,8
seg

77.. Calcular la fuerza que comunicara una


aceleracin de a. 2 m/seg2 a una masa de
2kg, b. 80 cm./seg2 a una masa de 50 g.
Datos
F=?
a.

a=2

m
seg 2

m = 2 Kg.

b.

a = 80

cm
seg 2

m = 50 g.

a. F = m * a
F = 2 Kg*2

m
m
=4
2
2
seg
seg .

b. F = m * a
F = 50 g*80

cm
2
seg

3
F = 4000 dinas 4*10 dinas

9
911

DDiinnmmiiccaa
P
Prroobblleem
ma
ass p
prroop
pu
ueessttooss

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


que la masa de la derecha es de 10 Kg. y que la de la
izquierda es de 2kg. Cul es la aceleracin del sistema?
Cul es la tensin en la cuerda?

11.. Qu aceleracin experimenta un cuerpo de 8 kg. De


Sol. 6,53 m/seg2; 32,7 N
masa, si sobre el acta una fuerza resultante de 30 N.
1133.. Una fuerza de 10 N acta sobre un cuerpo de 2 kg
Sol. 3, 75 m/seg2
22.. Si sobre un cuerpo se aplica una fuerza de 96 de masa. Determinar: a. La aceleracin del cuerpo b. El
peso del cuerpo en N c. La aceleracin del cuerpo si se
N y se lo acelera a 12 m/seg2. Calcular la masa.
duplica la fuerza.
Sol. 8 Kg.
Sol. a. 96 N; b. 4*10-2N

33.. Sobre un cuerpo de 6 kg de masa inicialmente en


reposo, acta una fuerza de 24 N. Calcular la 1144.. Una fuerza F, aplicada a un cuerpo de masa m1
distancia recorrida
por
el
cuerpo
en produce una aceleracin de 3 m/seg2. La misma fuerza
aplicada a un segundo cuerpo de masa m2 produce una
10 segundos.
Sol. 200 m.
aceleracin de 1 m/seg2.Cul es el valor de la razn
44.. A una masa de 250 g en reposo, se le aplica una m1/m2?
fuerza constante de 50 g. Qu velocidad adquiere y que Sol. 1/3
1155.. A una masa de 1000 kg se le aplica una fuerza
distancia al cabo de 12 segundos?.
2
Sol. 240 cm/seg ; 1440 cm.
de 800 N durante 10 segundos. Calcular: a. La
55.. Dos personas jalan de un cuerpo de 20 kg, con aceleracin b. La 2velocidad que2 adquiere.
fuerzas de 100 y 200 N. Calcular la aceleracin si las Sol. a. 0,8 m/seg b. 8 m/seg
1166.. Un cuerpo de 1500 kp de peso que pende del
fuerzas forman un ngulo de 60 entre si.
2
Sol. 291, 20 N ; 14,56 m/seg .
extremo de un cable, desciende con una velocidad de
66.. Calcular el peso que tiene un cuerpo de 1 kg de masa, 4 m/seg. Sabiendo que el espacio que recorre hasta
detenerse es de 3 m, calcular la tensin en el cable
en los tres sistemas.
suponiendo que la desaceleracin es constante.
Sol. 9,8 N; 980000 dyn; 1 Kp.
Sol. 1900 Kp.

77.. Un automvil pesa 1000 kp y va a una velocidad de


90 km/h. Calcular la fuerza retardadora de los frenos, 1177.. Calcular el espacio que recorrer un cuerpo de 5 Kg.
para detenerlo en 70 m, sobre una carretera horizontal. de masa, cuando sobre l actu una fuerza constante de
1 N durante 10 segundos.
Sol. 102,04 utm; -4,46 m/seg2; - 455,10 kp.
Sol. 10 m.

88.. Encuentra: a. La masa de una persona cuyo peso es


de 150 lb. b. El peso de un bloque de 72 Kg. c. La masa 1188.. Calcular la fuerza constante de rozamiento
necesaria para detener en 5 seg. un automvil de
de un cuerpo cuyo peso es de 400 N.
1500 kp de peso que marcha a una velocidad de
Sol. a. 4,69 slugs; b. 705,6 N; c. 40,8 Kg.
90 Km. /h Qu espacio recorrer hasta detenerse?
99.. Qu aceleracin imprimir una fuerza de 35 N a un Sol. 765 kp; 62,5 m.
objeto de 7 Kg?
1199.. Calcular la aceleracin y el tiempo que tarda en
Sol. 5m/seg.
1100.. Una fuerza de 85 N tira de un bloque de 43 Kg. recorrer 70 m un cuerpo de 12 kp de peso sometido a la
accin de una fuerza constante de 3 kp.
horizontalmente por el piso si el coeficiente de Sol. 2,45 m/seg2; 7,55 seg.
rozamiento es de 0,1. Encuentra la aceleracin del
2200.. Un cuerpo de 100 kp de peso pende del extremo de
bloque.
2
Sol. 0,99 m/seg .
una cuerda. Calcular su aceleracin cuando la
kp.
1111.. Una caja de 3500 N es levantado con tensin en la cuerda2 es a) 125 kp, b) 80 kp, c) 100
Sol. a. 2,45 m/seg hacia arriba, b. 1,96 m/seg2 hacia
una aceleracin de 4 m/seg2.Cual es la tensin en el
abajo, c. 0 m/seg2
cable de soporte?
2211.. El ascensor de una mina, que pesa 800 kp, arranca
Sol. 4928,57 N.
1122.. Una maquina de Atwood consiste en una polea hacia arriba con una aceleracin de 6 m/seg2. Calcular
simple con masas suspendidas de ambos lados. Es una la tensin en el cable en el momento del arranque.
versin simplificada de muchos sistemas industriales en Sol.- 1290 kp.
los cuales se emplean contrapesos para equilibrar. Supn 2222.. Qu fuerza hacia arriba se debe aplicar a un

9
922

FFssiiccaa QQuummiiccaa

DDiinnmmiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

cuerpo de 50 kp de peso para que su aceleracin de 2299.. Un paracaidista de 70 kp de peso se lanza


cada sea de 3 m/seg2?
libremente al espacio desde el reposo y los 5 segundos del
Sol. 34,7 kp.
instante del lanzamiento abre su paracadas. Este tarda
2233.. Qu fuerza hacia arriba se debe aplicar a un en abrirse por completo 0,8 segundos y la velocidad
cuerpo de 2 kg de masa para que ascienda con una pasa a 12 m/seg cuando esta totalmente abierto.
Calcular la fuerza media ejercida sobre las cuerdas del
aceleracin de 1,6 m/seg2?
paracadas, suponiendo que este carece de peso.
Sol. 22,8 N.
2244.. El peso de un ascensor es de 1200 kp. Calcular la Sol. 400,7 Kp.
tensin en los cables cuando a. asciende con una 3300.. Un vagn de 1000 kp de peso es arrastrado sobre
aceleracin de 1 m/seg2, b. desciende con una una va horizontal por un caballo de 500 kp sabiendo
que la fuerza de rozamiento sobre el vagn es de
aceleracin de 1 m/seg2.
150 kp. Calcular la fuerza que debe ejercer el caballo
Sol. 1322 Kp; 1078 Kp.
2255.. Un hombre de 80 kp de peso est dentro de un para que el vagn adquiera una velocidad de 10 m/seg.
ascensor que desciende con una aceleracin uniforme a los 5 segundos de iniciado el movimiento, la mxima
de 11 m/seg2. Calcular la fuerza que el hombre ejerce tensin que debe soportar la cuerda.
Sol. 456 Kp; 354 Kp.
sobre dicho ascensor. dem, cuando asciende con una
3311.. Un plano inclinado forma un ngulo de 30 con la
aceleracin de 1 m/seg2.
horizontal. Calcular la fuerza constante paralela al
Sol. 72 Kp; 88 Kp.
2266.. Sabiendo que el alargamiento de un resorte es plano que se necesita aplicar a un bloque de 40 kp de
directamente proporcional a la fuerza de traccin a que peso para desplazarlo 2a) hacia arriba con una
se someta, calcular la fuerza que indicara un aceleracin de 1 m/seg2 , b) hacia abajo con una
dinammetro calibrado en un lugar donde la gravedad aceleracin de 1m/seg . Se supone que no hay
es de 9,8 m/seg2 cuando sobre el se colocara un peso rozamiento.
Sol. a. 24 Kp hacia arriba, b. 16 Kp hacia abajo.
patrn de 2 kp en un lugar donde la gravedad fuera de
3322.. Un plano inclinado que forma un ngulo de 25 en
9,5 m/seg2.
la horizontal tiene una polea en su parte superior. Un
Sol. 1,94 Kp.
2277.. De los extremos de una cuerda, que pasa por una bloque de 10 kp de peso esta apoyado sobre el plano y
polea sin rozamiento, penden dos cargas de 2 y 6 kp de unido, por medio de una cuerda que pasa por la polea,
aun cuerpo de 5 kp de peso que cuelga libremente.
peso. Calcular la aceleracin y la tensin de la cuerda.
Suponiendo que no hay rozamiento, calcular el espacio
Sol. 4,9 m/seg2; 3 Kp.
que recorrer el cuerpo de 5 kp en 2 segundos partiendo
2288.. Un ascensor arranca hacia arriba con una
del reposo.
aceleracin constante de forma que a los 0,8 seg. ha Sol. 1,04 m.
ascendido 1 m. dentro de el va un hombre que lleva un
paquete de 3 kp colgado de un hilo. Calcular la tensin
en el hilo.
Sol. 3,96 Kp.

A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
1. Qu es masa inercial:
2. Qu es peso:
3. Cules son las unidades en que se mide la fuerza:
4. Qu indica el principio de inercia:
5. Qu indica el principio de accin y reaccin:
FFssiiccaa QQuummiiccaa

9
933

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss M


Moonntteerroo

Captulo IX
Rozamiento

E
Ell rroozzaam
miieennttoo eexxiisstteennttee eennttrree ddooss ccuueerrppooss qquueeddaa ddeetteerrm
miinnaaddoo ppoorr llaass
pprrooppiieeddaaddeess ddee ccaaddaa uunnoo ddee llooss ccuueerrppooss yy ppoorr llaa ffuueerrzzaa qquuee llooss uunnee:: uunn
lliibbrroo ssee ppuueeddee ddeesslliizzaarr ffcciillm
mooss 2200
meessaa ppeerroo ssii ccoollooccaam
meennttee ssoobbrree uunnaa m
lliibbrross ssoobbrree ssttee,, yyaa nnoo sseerr ffcciill m
moovveerrlloo..

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

RRoozzaammiieennttoo
R
Roozza
am
miieen
nttoo
99..11.. D
Deeffiinniicciinn..-- En algunos de los
captulos ya estudiados se supuso que
las superficies eran lisas, esto para
hacer el problema ms sencillo; sin
embargo no existe ninguna superficie
perfectamente liza.
Cuando dos superficies estn en
contacto y si se intenta mover una de
ellas respecto a la otra. Siempre
aparecen fuerzas tangenciales llamadas
fuerzas de rozamiento; por otra parte,
estas fuerzas de rozamiento son
limitadas y no evitaran el movimiento
si se aplican fuerzas suficientemente
grandes.
99..22.. FFuueerrzzaass ddee rroozzaam
miieennttoo..-- Es
aquella fuerza que surge entre dos
cuerpos cuando uno trata de moverse
con respecto al otro. Esta fuerza
siempre es contraria al movimiento o
posible movimiento.
99..33.. C
Cllaasseess ddee rroozzaam
miieennttoo..-- Existen
dos clases de fuerza de rozamiento: El
Rozamiento Seco (rozamiento de
Coulomb) y el Rozamiento Fluido. Es
necesario recordar que al rozamiento
tambin se lo conoce con el nombre de
friccin.
99..33..11.. C
Cllaasseess ddee rroozzaam
miieennttoo sseeccoo::
99..33..11..11.. R
Roozzaam
miieennttoo ppoorr ddeesslliizzaam
miieennttoo::
i Rozamiento

Esttico
i Rozamiento Cintico
99..33..11..22.. R
Roozzaam
miieennttoo ppoorr rrooddaadduurraa oo
ppiivvoottee::

99..44.. L
Leeyyeess ddee llaa ffuueerrzzaa ddee rroozzaam
miieennttoo
ppoorr ddeesslliizzaam
miieennttoo..-- Dentro de las
leyes de rozamiento por deslizamiento
tenemos las siguientes: La fuerza de
rozamiento tiene un valor que es
directamente proporcional a la reaccin
normal.
9
955

fN

N
f
w

La fuerza de rozamiento no depende


del rea de las superficies en contacto,
adems es independiente de la
velocidad del cuerpo en movimiento.
99..55.. C
Caarraacctteerrssttiiccaass ddee llaass lleeyyeess ddee llaa
ffuueerrzzaa ddee rroozzaam
miieennttoo..-- Dentro de las
caractersticas tenemos los siguientes:
i Magnitud.- El valor de la fuerza de
rozamiento por deslizamiento se
calcula mediante la siguiente
frmula.
f=N

Siendo: f = Fuerza de rozamiento o friccin


= Coeficiente de rozamiento
paralela a las superficies en contacto.
iS
Seennttiiddoo..--

Siempre se opone al
movimiento o posible movimiento de
las superficies en contacto.
iP
Puunnttoo ddee aapplliiccaacciinn..-- Se aplica
sobre cualquier punto perteneciente a
las superficies en contacto.
99..66.. R
Roozzaam
miieennttoo eessttttiiccoo..-- Es la que se
presenta entre superficies que se
encuentran en reposo. El valor de la
fuerza de rozamiento esttico varia
desde cero hasta un valor mximo, el
cual lo adquiere cuando el cuerpo en
contacto esta a un punto de moverse;
pero sin conseguirlo. (Movimiento
inminente).
Este valor mximo de la fuerza de
rozamiento esttico equivale a la fuerza
mnima necesaria para iniciar el
movimiento, el cual puede calcularse
mediante la siguiente frmula.
v=0

fs = s N

fs
N

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

RRoozzaammiieennttoo

Siendo:
fs = Fuerza de rozamiento esttico
s = Coeficiente de rozamiento esttico
N = Reaccin normal

fk = k N

fs
fs

De la forma
fs = w sen (1)
pero
fs = s N (2)
(2) en (1)
s N = w sen (3)
del triangulo
N = w cos (4)
(3):(4)
s N = w sen
N = w cos
s = tg

fk

99..66..11.. C
Cooeeffiicciieennttee ddee rroozzaam
miieennttoo
eessttttiiccoo..-- Para calcular el coeficiente
de rozamiento esttico se sigue el
siguiente procedimiento: Se toma un
plano y sobre el se coloca un cuerpo.
Se inclina el plano respecto al
horizonte, gradualmente hasta que el
movimiento del cuerpo sea inminente;
en ese momento se mide el ngulo que
forma el plano con la horizontal. La
tangente de ese ngulo ser igual al
coeficiente de rozamiento esttico.
N

Mov.

Siendo:
fk = Fuerza de rozamiento cintico
k = Coeficiente de rozamiento cintico
N = Reaccin normal

99..77..11.. C
Cooeeffiicciieennttee ddee rroozzaam
miieennttoo
cciinnttiiccoo..-- Para calcular el coeficiente
de rozamiento esttico se sigue el
siguiente procedimiento: Se toma un
plano y sobre el se coloca un cuerpo.
Se inclina gradualmente el plano; pero
dando pequeos empujoncitos al
cuerpo (simultneamente) hasta que el
cuerpo resbale sobre el plano inclinado,
con velocidad constante. Se mide el
ngulo que forma el plano con la
horizontal; la tangente de dicho ngulo
nos dar el coeficiente de rozamiento
cintico.
fk
N

fk

v = cte.

De la figura:
f = w sen (1)
k
pero
f = N (2)
k
k
(2) en (1)
N = w sen (3)
k
del triangulo
N = w cos (4)
(3) : (4)
N = w sen
k
N = w cos
= tg
k

El valor de s depender pues, de la


calidad de los materiales en contacto.
99..77.. R
Roozzaam
miieennttoo cciinnttiiccoo -- Es aquella
que se presenta cuando hay
movimiento de un cuerpo respecto al
otro.
Cuando el cuerpo pasa del movimiento
inminente al movimiento propiamente
dicho, el valor de la fuerza de
rozamiento disminuye y permanece El valor de k depender pues, de la
calidad de los materiales en contacto.
casi constante.
FFssiiccaa QQuummiiccaa

9
96
6

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

RRoozzaammiieennttoo
R
Reessu
um
meen
n
Rozamiento
Definicin de rozamiento
Cuando dos superficies estn en contacto y si
se intenta mover una de ellas respecto a la otra.
Siempre aparecen fuerzas tangenciales
llamadas fuerzas de rozamiento.

Fuerzas de rozamiento

P
Prroobblleem
ma
ass rreessu
ueellttooss
11.. Sobre un plano horizontal se tiene una
caja que pesa 20 Kg. Qu fuerza es
necesario aplicarle para que se mueva,
si s = 0.5?
Datos
W = 20 kg
s = 0.5
Fmax = ?
N = 20
N

Clases de rozamiento
Existen dos:

Fuerza que surja entre dos cuerpos cuando uno trata de


moverse con respecto al otro.

Mo

Rodadura

fmax

Debido a las deformaciones de las superficies


que ruedan.

F Fmax = m *a (1)
Pero a = 0
(2)
Debido a las asperezas de las superficies que
estn en contacto.
Reemplazando (2) en (1) tenemos
F Fmax = 0
(3)
Rozamiento esttico
Pero Fmax = s *N (4)
Entre dos superficies que estn en reposo una
sobre la otra.
Reemplazando (4) en (3) tenemos
fs = s N
F = s *N
F = 05 * 20
F = 10 Kg.
Rozamiento cintico
22.. Un ladrillo de 5 kg de masa se apoya a una
Fuerza tangencial entre dos cuerpos en
contacto, cuando uno de ellos se esta
pared vertical mediante una fuerza de sentido
desplazando respecto al otro.
horizontal F, como se en la figura. Si el
fk = k N
coeficiente de rozamiento esttico es 0,25,
hallar el mnimo valor de F para que el
ladrillo se mantenga inmvil.
Datos
R
Reessu
um
meen
nd
dee ffoorrm
mu
ulla
ass
m = 5kg
11.. C
Caarraacctteerrssttiiccaass ddee llaass lleeyyeess ddee llaa f s = 0,25
F
=?
ffuueerrzzaa ddee rroozzaam
miieennttoo::
min
Deslizamiento

fs

f=N

22.. R
Roozzaam
miieennttoo eessttttiiccoo::

F
N

fs = s N

33..-- R
Roozzaam
miieennttoo cciinnttiiccoo::

mg

fk = k N

9
977

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

RRoozzaammiieennttoo

= s * N
fs = fs
max
(1)
Fx = 0 : F = N
Fy = 0 : f s = m * g
s * N = m * g
(2)
Remplazando (1) en (2)
s * F = m g
m g 5 Kg
F
=
=
= 20 kg
min
s
0,25

fk

w
k *N = F

33.. a. Calcular la fuerza horizontal que es


necesario aplicar a un cuerpo de 50 kp de peso
para desplazarlo con velocidad uniforme sobre
una superficie horizontal, siendo el coeficiente
de rozamiento 0,2 b. Sabiendo que la fuerza
horizontal que es necesario aplicar a un cuerpo
de 150 kp de peso para desplazarlo sobre una
superficie horizontal con velocidad uniforme de
30 kp, calcular el coeficiente cintico de
rozamiento.

Datos
a. F = ?
w = 50 kp
a =0
= 0,2
k

k *N = F
k =

30 kp
F
=
= 0,2
N 150 kp

44.. Calcular la fuerza paralela a un plano


inclinado, de 30 m de altura y 40 m de base,
que es necesario aplicar a un bloque de 100
kp de peso para que no se desplace sobre
el. El coeficiente de rozamiento es igual a
0,25.
Datos
Fp = ?

h = 30 m

b = 40 m

w = 100 kp

= 0,25
N

fk

F F = m*a
k
FF = 0
k
F=F
k
F = * N = 0,2 * 50 kp
k
F = 10 kp
pero a = 0
F = *N
k
k
N=w
N = 50 kp
b. F = 30 kp
w = 150 kp
w = cte.
a =0
=?
k
F F = m*a
k
F F = m*0
k
F *N = 0
k

fp

fr

fp

v = cte.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

wx

wx

wy

b
tag =
tag =

h
b
30 m
40 m

tag = 0,75
= arc tag 0,75
= 36
Pero: w x = w*sen

(1)

Fr = k *N
Fr = k *w*cos

(2)

w x Fr Fp = 0
Fp = Fr w x

( 1)

Fp = w x Fr(3)
reemplazando (1) y (2) en (3)
Fp = w*sen k *w*cos
F = 100kp*sen36 0,25*100kp*cos36
p
Fp = 100 kp*0,6 0,25*100 kp*0,8
F = 60 kp 20 kp = 40 kp
p

9
988

RRoozzaammiieennttoo

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

55.. Sabiendo que para ascender un bloque de


50kp de peso con una velocidad uniforme
por un plano inclinado que forma un ngulo
de 30 con la horizontal es necesario aplicar
una fuerza, paralela al plano, de 40 kp,
calcular el coeficiente de rozamiento
cintico.
Datos

w = 50 kp

v = cte

= 30
=?
k

N
fp
fp

wx
fr

wx

wy

a = 0 (1)
w x = w*sen (2)
(3)
(4)

(4) en (3)
Fr = *w*cos (5)
k
Fp w x Fr = m*a (6)
reemplazando (1),(2),(5), en (6)
Fp-w*sen - *w*cos = m*0
k
Fp-w*sen - k *w*cos = 0
*w*cos = w*sen Fp ( 1)
k
Fp-w*sen
=
k
w*cos
40 kp-50 kp*sen 30
=
k
50 kp*cos 30
40 kp-50 kp*0,5
=
k
50 kp*0,86
40 kp-25 kp
=
= 0,348
k
43 kp

66. Un bloque de metal se coloca sobre una


tabla horizontal que se va inclinando
gradualmente cuando la tabla forma un
ngulo de 27 con la horizontal, el bloque
esta a punto de comenzar su desplazamiento.
Calcular el coeficiente esttico entre el
bloque y la mesa.
Datos
= 27
=?
k

9
99
9

wx

wx

w
27

wy

w x = w*sen (1)
(2)
(3)

(3) en (2)
Fr = *w*cos (4)
k
w x Fr = m*0
w x Fr = 0

30

Fr = *N
k
N = w*cos

fr

Fr = *N
k
N = w*cos

Fp = 40 kp

fr

w x = Fr (5)
reemplazando (1),(4), en (5)
w*sen = *w*cos
k
w*sen sen
=
= tag
=
k w*cos cos
= tag 27 = 0,51
k

77.. Un bloque de 10 kp de peso se mantiene


en reposo sobre un plano inclinado rugoso,
que forma un ngulo de 30 con la horizontal
sabiendo que el coeficiente de rozamiento
cintico entre el bloque y la superficie es
igual a 0,15, calcular la fuerza paralela al
plano que se necesita aplicar al cuerpo para
que pueda empezar a desplazarse hacia
arriba.
Datos
w = 10 kp = 30
Fp = ?
= 0,15
k
N
fp

fp

wx
fr

wx
w
30

wy

w x = w * sen (1)
N = w * cos
(2)
Fr = * N
(3)
k
(2) en (3)
Fr = * w * cos (4)
k
Fp w x Fr = m * 0
Fp w x Fr = 0

(5)

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

RRoozzaammiieennttoo

reemplazando (4),(1), en (5)


Fp = w*sen + *w*cos
k
Fp = 10kp*sen30 + 0,15*10kp*cos30
Fp = 10kp*0,5 + 0,15*10kp*0,86
Fp = 5 kp + 1,3 kp
Fp = 6,3 kp

88.. Un bloque de 50 kp de peso esta

sobre una superficie horizontal y se


mueve a lo largo de ella por la accin
de una cuerda paralela a la superficie
cuyo extremo esta unido a travs de
una polea sin rozamiento a un cuerpo
de
12 kp de peso. Sabiendo que el
coeficiente de rozamiento es igual a 0,2
calcular el espacio que recorrer el
primer cuerpo a los 10 segundos de
iniciarse el movimiento.
Datos
w = 50 kp
1
w = 12 kp
2
d=?
t = 10 seg.
= 0,2
k

w1

w2

N
T

fr
w1
T-Fr = m1 * a

w 2 T = m 2 * a s/m/m

w2

reemplazando (2), (3), (4) en (1)


w *N w *N
k
k
a= 2
= 2
w
w
w +w
1+ 2
1
2
g
g
g
12 kp - 0,2 * 50 kp 12 kp - 10 kp
a=
=
6,33
50 kp + 12 kp
9,8 m
seg 2
a = 0,32 m
seg 2
2
d = v *t + a*t
i
2
0,32 m * (10 seg) 2
2
seg 2
d = a*t =
2
2
0,32 m *100 seg 2
seg 2
d=
= 16 m
2
99.. Determinar: a. la fuerza paralela a un
plano inclinado de 30 m de altura y 40 de
base; para que se mantenga en el un bloque
de 50 kp, sabiendo que el coeficiente de
rozamiento es igual a 0,3, b. la fuerza
paralela al plano para que el bloque ascienda
por el con una velocidad constante, c. la
aceleracin que adquiere el cuerpo si la
fuerza que se le aplica es de 47 kp paralela al
plano y hacia arriba, d. la distancia recorrida
por el cuerpo en 10 segundos en las
condiciones del apartado anterior; e. qu
ocurrir si se aplica una fuerza de 25 kp
paralela al plano y hacia arriba?, f.qu
ocurrir si se aplica una fuerza de 13 kp
paralela al plano y hacia arriba?, g. la
distancia recorrida por el cuerpo en 10
segundos en las condiciones del apartado
anterior.
Datos
a. Fp = ?
h = 30 m
b = 40 m
w = 50 kp
= 0,3
k
N

____________________
w 2 Fr = a(m1 + m 2 )
w Fr
(1) Fr = *N (2)
a= 2
k
m1 + m2
w
w
(3) m 2 = 2 (4)
m1 = 1
g
g

FFssiiccaa QQuummiiccaa

wx

fr

fp

110
00
0

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

RRoozzaammiieennttoo
w x Fp Fr = m * a
N
fp
w x Fp Fr = 0
wx + fr
Fp = w x Fr (1)

w x = w * sen (2)

w
Fr = * w * cos (3)
k
w
h
tag =
b
30 m
tag =
40 m
tag = 0,75
= arc tag 0,75
= 36
reemplazando (2) y (3) en (1)
Fp = w * sen * w * cos
k
Fp = 50kp * sen36 0,3 * 50kp * cos36
Fp = 50 kp * 0,59 0,3 * 50 kp * 0,8
Fp = 30 kp 12 kp = 18 kp
b.
Fp = ?

v = cte
a =0

fp

wx + fr

47 kp 50 kp * 0,6 0,3 * 50 kp * 0,8


5,1kp m/seg2
47 kp 30 kp 12 kp
m
a=
= 0,98
5,1 kp m/seg2
seg2

a=

d.
d=?
t = 10 seg.
N
d

Fp w*sen k *w*cos = 0
Fp = w*sen + k *w*cos
Fp = 50kp*sen36 + 0,3*50kp*cos36
Fp = 50 kp*0,6 + 0,3*50 kp*0,8
Fp = 30 kp 12 kp = 42 kp

= 36
F + fr

wx
wy
w

w
Fp w*sen k *w*cos = a
g
Fpw*sen k *w *cos
a=
w
g

110
011

wx

wy
w

2
d = v *t + a*t
i
2
0,98 m * (10 seg) 2
2
seg 2
d = a*t =
2
2
0,98 m *100 seg 2
seg 2
d=
= 49 m
2
e.
F = 18 kp
w x FFr
w
g
Fr = *w*cos
k
w x = w*sen 36
w x = 30 kp

(1)
(2)
(3)

(3), (2) en (1)


30 kp18 kp k *w* cos
a=
50 kp
m
9,8
seg 2
a=

12 kp0,3 *50 kp *0,8


5,1kp m/seg2

a=

12 kp12 kp
0 Kp
=
=0
2
5,1 kp m/seg
5,1 kp m/seg 2

F + fr

a=

47kp 50kp * sen36 0,3 * 50kp * cos36


50 kp
m
9,8
seg2

w x F Fr = m*a

wy

c.
a =?
Fp = 47kp

a=

f.
F = 13 kp
w x F Fr = m * a
a=

w x F Fr
w
g

(1)

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

Fr = * w * cos
k
w x = w * sen 36
w x = 30 kp

RRoozzaammiieennttoo

(2)

(3)

(3), (2) en (1)


30 kp 13 kp * w * cos
k
a=
50 kp
9,8 m
seg 2
30 kp - 13 kp 0,3 * 50 kp * 0,8
a=
5,1kp m/seg 2
30 kp - 13 kp 12 kp
a=
5,1 kp m/seg 2
5 Kp
= 0,98 m
a=
5,1 kp m/seg 2
seg 2
t = 10 seg.
w = 50 kp a = 0,98 m
seg2
2
d = v *t + a*t
i
2
0,98 m * (10 seg)2
2
seg2
d = a*t =
2
2
0,98 m *100 seg2
seg2
d=
2
d = 49 m
g.

d =?

1100.. A un bloque de 5 kp situado sobre una


mesa horizontal estn unidos dos cuerdas de
cuyos extremos penden a travs de unas
poleas, los pesos de 3 y 4,5 kp que se
representa en la figura. Sabiendo que el
coeficiente de rozamiento entre la masa y el
bloque de 5 kp es 0,2, calcular la velocidad
que adquirir el peso de 4,5 kp cuando este
haya descendido 1 m partiendo del reposo.
Datos
w = 5 kp
w = 3 kp
1
2
w = 4,5 kp
= 0,2
3
k
v=?
d =1 m

FFssiiccaa QQuummiiccaa

w1

w2

w3

N1

T + fr

T
T

T-w = m * a
2
1
T - T - Fr = m * a
2
w T = m * a
s/m/m
3
3
______________________
w w Fr = a (w + w + w )
2
3
2
3
g 1
Fr = * N
1
k
g ( w 3 w 2 - * N1 )
k
a=
w1 + w 2 + w 3
m

(4,5kp 3kp 0,2 * 5kp)


seg 2
a=
5 kp + 3 kp + 4,5 kp
m
9,8
* 0,5 kp
2
seg
a=
= 0,392 Kp
12,5 kp
v2 = v2 + 2 * a * d
f
i
2
v = 2* a * d
f
v2 = 2 * a * d
f
m
m
v = 2 * 0,392
*1 m = 0,88
f
seg
seg 2
9,8

110
022

RRoozzaammiieennttoo
PPrroobblleem
maass pprrooppuueessttooss

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

viene expresada por la ecuacin d = C r2, siendo


2
11.. Un bloque de 100 kp de peso se mueve a lo largo de C = 1.73 m/seg . Hallar el coeficiente de rozamiento
entre el cuerpo y el plano.
una superficie horizontal rigurosa por la accin de una Sol. 0,5
fuerza de 50 kp que forma un ngulo de 30 con la
horizontal. Sabiendo que el coeficiente de rozamiento es 77.. Dos cuerpos cuyos pesos son P1 = 2kp y P2 = 1 kp
igual a 0,2, calcular el espacio recorrido por el bloque a respectivamente, estn unidos entre si por un hilo que
los 10 segundos de iniciarse el movimiento partiendo del pasa por una polea cuyo peso es insignificante. Hallar:
a. la aceleracin con que se mueven los cuerpos, b. La
reposo.
tensin del hilo (El rozamiento que existe en la polea es
Sol. 139 m
22.. Dos tableros de 1 m y 1,6 m, estan unidos entre si despreciable).
Sol. a. 3,27 m/seg2; b. 13 N.
como indica la figura. Sobre los planos se colocan dos
bloques de igual peso unidos por medio de una cuerda 88.. Un cuerpo se encuentra en un plano inclinado que
que pasa sobre una polea sin rozamiento. Sabiendo que forma con la horizontal un ngulo de 4. Determinar:
el coeficiente de rozamiento entre los bloques y las a. Qu valor limite deber tener el coeficiente de
superficies es igual a 0,3, a) demostrar que el sistema rozamiento para que el cuerpo comience a descender por
esta en equilibrio b) si el sistema se le comunica una el plano?. b. Con qu aceleracin se deslizara el cuerpo
velocidad inicial de 1 m/seg en una u otra direccin, por el plano si el coeficiente de rozamiento es igual a
calcular la distancia recorrida hasta alcanzar el reposo. 0,03?. c. Cunto tiempo tardara el cuerpo en
recorrer 100 m en estas condiciones? d. Qu velocidad
Sol. 0,138 m.
tendr el cuerpo al finalizar estos 100 m?.
Sol. a. 0,07; b. 0,39 m/seg2; c. 22,7seg.; d. 8,85 m/seg.

99.. Un bloque de 50 kp esta en reposo sobre el suelo


horizontal. La fuerza horizontal mnima para que inicie
1m
1,6 m
el movimiento es de 15 kp; y la fuerza mnima
horizontal necesaria para mantenerlo en movimiento con
una velocidad constante es de 10 kp. Calcular el
33.. Los dimetros de los planetas Marte y tierra son, coeficiente de rozamiento cintico, b. cual ser la fuerza
respectivamente, 6700 km y 11800 km y la masa de de rozamiento cuando se aplique al bloque una fuerza
Marte es 0,108 de la masa de la Tierra. Si un cuerpo horizontal de 5 kp.
pesa 50 kp en la superficie de la tierra. Cunto pesara Sol. 0,3; 0,2.
en Marte? Cul es la aceleracin debida a la gravedad 1100.. Sobre un bloque de 20 kp situado sobre una
en Marte?
superficie horizontal, se aplica una fuerza de 10 kp
Sol. 19 kp; 3,72 m/seg2
formando un ngulo de 30 con la horizontal. Si al
44.. Un automvil pesa I Tn. La fuerza de rozamiento que cabo de 3 segundos la velocidad del bloque es de
actua sobre el cuando se mueve es igual a 0,1 de su 7 m/seg, calcular el coeficiente de rozamiento.
peso. Hallar la fuerza de traccin que desarrolla el Sol. 0,16.
motor cuando el automvil marcha con velocidad 1111.. Hallar la fuerza F, la fuerza normal N y la fuerza
constante: a) por una cuesta arriba cuya inclinacin es de friccin f si el coeficiente de rozamiento es 0,4. El
de 1 m cada 25 m, b) por una cuesta bajo de la misma peso del bloque es de 100 N y sube con una velocidad
inclinacin que la anterior.
constante. El ngulo de inclinacin del plano es de 28
Sol. a. 1370 N; b. 590 N.
y el ngulo que forma la fuerza F con el plano inclinado
55.. Hallar la fuerza de traccin que desarrolla el motor es 20.
de un automvil que sube por una cuesta con la Sol. F = 78,33 N; N = 67,37 N; f = 26,94 N.
aceleracin de 1 m/seg2. La inclinacin de la cuesta es 1122..Suponiendo que un bloque pesa 22 N, y que la
igual a 1 m por cada 25 m. El automvil pesa tensin puede aumentar hasta 8 N, antes de que el
9,8*103N. El coeficiente de rozamiento es igual a 0,1. bloque comience a deslizar y que para mantener al
Sol. 2370 N.
bloque en movimiento con velocidad constante una vez
66.. Un cuerpo se desliza por un plano inclinado que iniciado, es necesario una fuerza de 4 N. Calcular los
forma con la horizontal un ngulo de 45. La relacin coeficientes de rozamiento esttico y cintico.
entre la distancia d recorrida por el cuerpo y el tiempo t Sol. 0,36; 0,18.
0,8 m

110
033

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

RRoozzaammiieennttoo

1133.. Un mvil marcha a 10 m/seg, horizontalmente. Su


masa es de 500 kg, en cuanto tiempo parara al
aplacrsele los frenos? Si el coeficiente de rozamiento es
de 0,6. g = 10 m/seg2.

1144.. Un auto marcha a 60 km/h. Su masa es de


800 kg. Calcular la distancia que recorre hasta
detenerse. Resistencia del aire equivalente a 800 N.
Coeficiente de rozamiento: g = 10 m/seg2.

Sol. 1,67 seg

Sol. 23,22 m

A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
1. Qu son las fuerzas de rozamiento:
2. Cules son las clases de deslizamiento:
3. Por qu se dice rozamiento esttico:
4. Por qu se llama rozamiento cintico:

FFssiiccaa QQuummiiccaa

110
04
4

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss M


Moonntteerroo

Captulo X
Trabajo, potencia y energa

LLaa eenneerrggaa eess llaa ccaappaacciiddaadd ddee uunn ssiisstteem


maa ddee pprroodduucciirr uunn ttrraabbaajjoo.. PPuueeddee
sseerr ddee m
miiccaa,,
mllttiipplleess ffoorrm
maass:: m
meeccnniiccaa, eellccttrriiccaa,, ttrrm
miiccaa,, rraaddiiaannttee,, qquum
eettcc.. YY ttiieenne llaa pprrooppiieeddaadd ddee ttrraannssffoorrm
Annttees ddee qquuee
maarrssee ddee uunn ttiippoo aa oottrroo.. A
E
Eiinnsstteeiinn rreevvoolluucciioonnaarraa llaa ffssiiccaa ssee ddeeccaa::
LLaa m
ma,, pprriinncciippiioo qquuee
maatteerriiaa nnoo ssee ccrreeaa nnii ssee ddeessttrruuyyee,, sslloo ssee ttrraannssffoorrm
hhuubboo qquuee ccoonnvveerrttiirr eenn:: LLaa eenneerrggaa nno ssee ccrreeaa nnii ssee ddeessttrruuyyee,, sslloo ssee
ttrraannssffoorrm
maa,, ddeessppuuss dee qquuee E
muullaa
Eiinnsstteeiinn eessttaabblleecciieerraa ssuu cclleebbrree ffrrm
E
E == m
mcc22..

TTrraabbaajjoo PPootteenncciiaa EEnneerrggaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

T
Trra
abba
ajjoo P
Pootteen
ncciia
aE
En
neerrgga
a
Trabajo, potencia y energa son
palabras que empleamos diariamente,
pero de una manera vaga e imprecisa, e
incluso como si fueran sinnimos.
Costo mucho a la ciencia distinguir
claramente entre conceptos tan
ntimamente vinculados entre si, pero
ahora cada una de ellas tiene un
significado perfectamente definido.
T
Trra
abba
ajjoo
1100..11.. D
Deeffiinniicciinn..-- En la vida corriente, la
palabra trabajo se aplica a cualquier clase de
actividad que requiere realizar un esfuerzo
muscular o intelectual, sin embargo en fsica,
la palabra trabajo se emplea en un sentido
muy diferente y mucho ms restringido.
Diremos que un hombre, o una mquina
realizan trabajo, cuando vence una
resistencia a lo largo de un camino.
Una fuerza realiza trabajo sobre un cuerpo
cuando acta una fuerza constante sobre
dicho cuerpo y este cambia de posicin por
efecto de la fuerza y se produce un
desplazamiento en lnea recta. El trabajo es
una magnitud escalar.
De acuerdo al siguiente grfico tenemos que:
F

d
A

por la distancia (d) que se mueve el


cuerpo a lo largo de la lnea .

La escribimos de la siguiente forma:


Tr = F cos d
1100..22.. U
Unniiddaaddeess::
1100..22..11.. SSiisstteem
maa cceeggeessiim
maall ((C
C..G
G..SS..))..-- En este
sistema la fuerza se expresa en dinas, la
distancia en centmetros, el trabajo se mide
en dinas - centmetros que se denomina
ergios, es decir:

F = Dinas

d = Cm

Tr = Ergios

1100..22..22.. SSiisstteem
maa iinntteerrnnaacciioonnaall ((SS..II..))..-En este sistema la fuerza se expresa en
Newton, la distancia en metros, y se
define como el trabajo realizado
cuando se ejerce una fuerza constante
de un Newton sobre un cuerpo que
recorre una distancia de un metro en la
misma direccin y sentido de la fuerza.
Un Newton - metro se denomina Julios
es decir:
F = Newton

d= m

Tr = Julios

1100..22..33.. SSiisstteem
maa ttccnniiccoo..-- En este
sistema la fuerza se expresa en
kilopondios, la distancia en metros, la
unidad de trabajo es por consiguiente el
kilopondimetro, es decir:
F = Kilopondio (Kp)

Ahora bien, consideremos otra


d= m
partcula que reciba la accin de una
Tr = Kilopondimetro (Kpm)
fuerza (F) que forma un ngulo a con la
direccin del movimiento.
1100..33.. E
Eqquuiivvaalleenncciiaass::
F

F*cos*

1 J = 10 7 Ergios
1 Kpm = 9,8 Julios
1 Kpm = 9,8 107 Ergios
1 J = 0,102 Kpm

1 Ergio = 0,102 10 - 7 Kpm


En este caso definimos el Trabajo
1 Ergio = 10 - 7 Julios

hecho por la fuerza sobre la partcula


como el producto de la componente de la
fuerza (F) en direccin del movimiento,

110
06
6

FFssiiccaa QQuummiiccaa

TTrraabbaajjoo PPootteenncciiaa EEnneerrggaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass

Dina * cm = Ergio C.G.S


N*m =J
S.I.
kp * m = kpm Tcnico

11.. T
Trraabbaajjoo m
meeccnniiccoo::
Tr = F d

R
Reessu
um
meen
n

22.. T
Trraabbaajjoo m
meeccnniiccoo ccuuaannddoo ffoorrm
maa

uunn ddeetteerrm
miinnaaddoo nngguulloo::
Tr = F cos d

Concepto

Trabajo

Como el producto de la fuerza por el


desplazamiento, que esta en una misma direccin.

Tr = F d
Trabajo realizado por una fuerza cuando
forma un determinado ngulo
Trabajo hecho por la fuerza sobre la partcula
como el producto de la componente de la fuerza (F)
en direccin del movimiento, por la distancia (d)
que se mueve el cuerpo a lo largo de la lnea .

Tr = (F * cos * ) d

P
Prroobblleem
ma
ass rreessu
ueellttooss
11.. Calcular el trabajo que tiene que
efectuarse para suspender desde el suelo un
motor que pesa 600 kg hasta una altura de
1,5 metros sobre el suelo.
Datos
w = 600 Kg.
d = 1,5 m
Tr =?
F=w

Tr = F * d
Tr = 600 Kg * 1,5 m = 900 Kgm

Unidades

S.I.

C.G.S.

F=N

F = Dinas

d=m

d = Cm

Tr = Julios

Tr = Ergios
S. Tcnico

F = Kilopondio (Kp)
d=m
Tr = Kilopondimetro (Kpm)

Equivalencias

1 J = 0,102 Kpm
1 Ergio = 0,102 107 Kpm
1 Ergio = 107 Julio

1 J = 107 Ergios
1 Kpm = 9,8 Julios
1 Kpm = 9,8 107 Ergios

FFssiiccaa QQuummiiccaa

22.. Un hombre levanta cierto nmero de sacos


de arena a razn de uno cada 5 minutos,
durante 4 horas. Cada saco pesa 25 Kg. y lo
eleva a una altura de 2.8 m Cul es el
trabajo total realizado?
Datos
w = 25 Kg.
h = 2.8 m
t=5 min
tt = 4h
F=w
Tt =?
Tr = F * h

Tr = 25 Kg. * 2.8 m = 70 Kgm


5 min.................1 saco
240 min.............x
240 min * 1saco
x=
5 min
x = 48 sacos
Tt = F * h
Tt = 70 * 48 = 3,360 Kgm

33.. Calcular el trabajo necesario para trasladar


un cuerpo desde una posicin de 5 metros
hasta los 20 metros aplicando una fuerza
de 45 N. Hallar dicho trabajo en julios y
Kilopondimetros.
Datos
Tr = ?

110
077

TTrraabbaajjoo PPootteenncciiaa EEnneerrggaa


Datos
x =5m
i
x = 20 m
f
F = 45 N
x = x x = 20 m 5 m = 15 m
f
i
Tr = F * x

Tr = 45 N *15 m = 675 J
1 kpm
Tr = 675 J *
= 68,88 kpm
9,8 J

44.. Calcular el trabajo necesario para arrastrar


un cuerpo hasta 22 metros de distancia
empleando una fuerza de 8 kp, sabiendo que
entre la fuerza y el desplazamiento, hay un
ngulo de 35.
Datos
Tr = ?
d = 22 m
9,8 N
F = 8 kp*
= 78,4 N
1 kp
= 35

Tr = F * d * cos
Tr = 78,4N * cos35 * 22m = 1414,34J
55.. Calcular el trabajo para subir un cuerpo de
12 Kg. de masa hasta una altura de 4 metros
en 5 segundos.
Datos
Tr = ?

m = 12 kg
h=4 m
t = 5 seg
g = 9,8 m
seg 2
Tr = p * h

Tr = m * g * h
Tr

= 12 kg * 9,8 m * 4 m
seg 2
= 470,4N * m

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


Datos
Tr = ?

p = 500 kp
=?
x = ?
Px = ?
F=?

F
x
5m
w

Px

8m

x =

(8 m )2 + (5 m )2

x = 9,43 m

Px = P * sen

Px = 500 kp * 5 m = 255,11 kp
9,43 m
F = 255,11 kp
Tr = F * x = 255,11 kp * 9,43 m

Tr = 2499,99 kpm

77.. Calcular el trabajo realizado por una


fuerza de 220 dinas y recorre una distancia
de 300 m y forma un ngulo de 35. Expresar
el resultado en julios.
Datos
Tr = ?

F = 220 dyn
d = 300 m
= 35

F = 220 dyn * 1 N = 2.2 *10 - 3 N


105 dyn
Tr = F * d * cos
Tr = 2,2 *10- 3 N * 300m * cos35
Tr = 0,54 J

Tr
Tr = 470,4 J

88.. Calcular el trabajo realizado por una


fuerza de 500 dyn cuyo punto de aplicacin
se desplaza a 120 m que forma un ngulo de
66.. Un cuerpo que pesa 500 Kg., esta al pie de 35. Expresar el resultado en kpm.
un plano inclinado, de la figura. Calcular: a) Datos
La fuerza para subirlo a la cumbre, b) El T = ?
r
trabajo realizado por esa fuerza.
F = 500 dyn

110
088

FFssiiccaa QQuummiiccaa

TTrraabbaajjoo PPootteenncciiaa EEnneerrggaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

P
Prroobblleem
ass p
prroop
pu
ueessttooss
ma

d = 120 m
= 35
1 kp
9,81*105 dyn
F = 5,09 *10 - 4 kp
F = 500 dyn *

Tr = F * d * cos
Tr = 5,09 *10- 4 kp *120m * cos 35

Tr = 0,05 kpm
99.. Calcular el trabajo realizado por un cuerpo
de 300 kg cuyo punto de aplicacin se
desplaza 1200 m, que forma un ngulo de
120.
Datos
Tr = ?
m = 300 kg
d = 1200 m
= 120
w=F
w = m*g

w = 300 kg * 9,81

Sol. 1400 J; 1,4*1010 ergios.

22.. Bajo la accin de cierta fuerza F un cuerpo de masa


de 2 kg, tiene una aceleracin de 3 m/seg2. Cul es el
trabajo de esta fuerza si el cuerpo se desplaza 5 m?.
Sol. 30 J.

33.. Un bloque de 5 kg se empuja una distancia de 8 m


sobre un plano horizontal, con coeficiente de rozamiento
de 0,3, por una fuerza constante F paralela al plano a
velocidad constante. Cul es el trabajo de la fuerza F?
Sol. 117,6 J.

44.. Calcular el trabajo realizado por una fuerza de 3 N


cuyo punto de aplicacin se desplaza 12 m paralela a la
fuerza. Expresar el resultado en el sistema internacional
y en el sistema cegesimal.
Sol. 36 J; 36*107 erg.

m
seg 2

= 2943 N

Tr = F * d * cos
Tr = 2943 N *1200m * cos 120

Tr = 1765800 J
1100.. Cual es el trabajo realizado por un
hombre que carga un silln de 100 N hasta el
segundo piso de una casa de 2,5 m de alto.
Datos
Tr = ?
F = 100 N
d = 2,5 m

Tr = F * d = 100 N * 2,5 m = 250 J


1111.. Un hombre empuja una cortadora de gras
con un angulo de 30 con la horizontal, con
una fuerza de 200 N, una distancia de
10 mCul es el trabajo realizado.
Datos
Tr = ?
F = 200 N
d = 10 m
= 30
Tr = F * d * cos = 100N * 2,5m * cos30
Tr = 1732 N * m = 1732 J

FFssiiccaa QQuummiiccaa

11.. Una persona empuja una carretilla de 50 kg de peso


sobre una superficie horizontal a lo largo de 35 metros,
empleando una fuerza de 40 N. Calcular el trabajo que
realiza la persona, expresar el resultado en dos sistemas.

55.. Calcular el trabajo de una fuerza de 1000 N en


Joules, Kpm y ergios, cuyo punto de aplicacin se
desplaza 50 m en la misma direccin de la fuerza.
Sol. 50000 J; 5100 kpm; 5*1011 erg.

66.. A que altura habr sido levantado un cuerpo que


pesa 10 kp, si el trabajo empleado fue de 5000 J?
Sol. 51 m.

77.. Calcular el trabajo realizado por una fuerza de 3 N,


cuyo punto de aplicacin se desplaza 15 m paralela a la
fuerza en joules y ergios.
Sol. 45 J; 4,5*104 ergios.

88.. Un hombre empuja una cortadora de csped con un


ngulo de 30 con la horizontal empleado una fuerza de
10 kp, y recorriendo una distancia de 15 m. Calcular
el trabajo.
Sol. 130,5 kpm.

99.. Calcular el trabajo realizado para subir una bolsa de


cemento hasta una altura de 2,5 m en 10 segundos.
Sol. 1225 J.

1100.. Un cuerpo tiene una masa de 500 kg y se lo quiere


subir por el siguiente plano inclinado. Calcular la
fuerza para subirlo y el trabajo realizado por esa fuerza.
Sol. 300 kp; 1500 kpm.

1111.. Un muchacho estira un trineo de 45 N de peso una


distancia de 10 m sobre una superficie horizontal.
Calcular el trabajo neto que tiene que hacer sobre el
trineo, si el coeficiente es de 0,2 y la cuerda forma un

110
09
9

TTrraabbaajjoo PPootteenncciiaa EEnneerrggaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


P
Pootteen
ncciia
a

ngulo de 50 respecto a la horizontal.


Sol. 72,7 J.

1122.. Un cuerpo de 60 kg se desea levantar hasta una


altura de 7m, por medio de un plano inclinado que
forme un ngulo de 40 con la horizontal. Si la fuerza
que se ejerce a travs de la cuerda es de 700 N y el
coeficiente de rozamiento cintico es de 0,2. Calcular:
a. El trabajo realizado por cada una de las fuerzas que
actan sobre el cuerpo, b. El trabajo neto realizado.
Sol. 7658 J; 0 J; -4953,19 J; -823,34 J; 1881,47 J

f
40

T
P= r
t

F
x

Px

1100..44.. D
Deeffiinniicciinn..-- Se llama potencia
(P) de una fuerza (F) a la magnitud
fsica que caracteriza la rapidez con
que una fuerza realiza un trabajo.
La potencia es igual a la razn de
trabajo (Tr) y al intervalo de tiempo (t)
durante el cual se efecta.

1100..55.. U
Unniiddaaddeess ddee ppootteenncciiaa::
h

A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
11.. A qu se denomina trabajo:
22.. En qu unidades se mide el trabajo:

1100..55..11.. SSiisstteem
maall ((C
C..G
G..SS..))..maa cceeggeessiim
Para la unidad de potencia en el
sistema c.g.s. no se ha asignado un
nombre especial.
Donde el trabajo se expresa en ergio, el
tiempo en segundos, por lo tanto la
potencia se mide en ergio / segundo.
Tr = Ergio

t = seg

P=

Ergio
seg

1100..55..22.. SSiisstteem
maa iinntteerrnnaacciioonnaall ((SS..II..))..-En este sistema el trabajo se expresa en
julios, el tiempo en segundos, la
potencia se mide en julios / segundos,
que se denomina vatio.
Esta es una unidad denominada
pequea, la potencia se expresa con
ms frecuencia en Kilovatio o Kw.
Tr = Julio t = seg

P=

Julio
= Vatt
seg

1100..55..33.. SSiisstteem
maa ttccnniiccoo..-- En este
sistema tcnico en el cual la unidad de
trabajo es el kilopondio y la unidad de
tiempo es el seg.
La unidad de potencia es el
kilopondimetro por seg., o Kpm
seg
Tr = Kpm

11110
0

t = seg

p=

Kpm
seg

FFssiiccaa QQuummiiccaa

TTrraabbaajjoo PPootteenncciiaa EEnneerrggaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


1100..66.. E
Eqquuiivvaalleenncciiaass::

P
Prroobblleem
ma
ass rreessu
ueellttooss

1kilovatio (Kw) = 103 w


1Megavatio = 10 3 Kw = 10 6 w
75 Kpm
= 735 w = 0,735
seg.
1Horse power Hp = 746 w = 0746 Kw
1caballo vapor CV =

R
Reessu
um
meen
n

11.. Un martillo de 2*103 Kg. De una mquina


para hincar clavos se levanta una altura de
2 m en 2 seg. Qu potencia suministra el
motor al martillo?
Datos
m = 2*103 Kg.
h=2m
t = 2 seg.
P=?
2
g =9,81 m/seg

T F*d
(1)
=
t
t
Pero. F = m * g
(2)
Reemplazando (2) en (1) tenemos
m * g * d 2 *103 * 9,8 * 2
=
P=
t
2
P = 2 *10 4 watts
P=

Potencia
Concepto
A la rapidez con que una fuerza realiza
trabajo.

T
P= r
t

Unidades
S.I.

C.G.S.

S. Tcnico

W = Julio

W = Ergio

W = Kpm

t = seg

t = seg

t = seg

P=

Julio
seg

= Vatio

P=

Ergio
seg

p=

Kpm
seg

Equivalencias

1kilovatio (Kw) = 103 w


1Megavatio = 103 Kw = 106 w
1caballo vapor CV =

75Kpm
seg.

= 735 w = 0,735
1Horse power Hp = 746w = 0746Kw

R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass
11.. PPootteenncciiaa m
meeccnniiccoo::
T
P= r
t

FFssiiccaa QQuummiiccaa

22.. Se levanta un cuerpo de 35 kg, hasta una


altura de 9 m. Qu potencia se realizara si
se emplea 40 segundos?.
Datos
m = 35 kg
h =9 m
P=?
t = 40 seg.
P * h m*g *h
=
P=
t
t
35 kg * 9,8 m * 9 m
seg2
P=
= 3087 J
40 seg.
40 seg.
P = 77,18 w
33.. De un pozo deben extraerse cada
3 minutos, 900 litros de agua desde una
profundidad de 150 m. Cuntos HP debe
desarrollar el motor?
Datos
t = 3 min = 180 seg.
P = 900 l = 8820 N
P=?
h = 150 m
P * h 8820 N *150 m
P=
=
= 7350 w
180 seg.
t
1 Hp
= 9,99 HP
7350 w *
736 w
P = 9,99 HP
44.. Un hombre hace una fuerza de 200 N para
jalar un cuerpo una distancia de 15 m
empleando 10 segundos. Cual es la potencia
desarrollada.

111111

TTrraabbaajjoo PPootteenncciiaa EEnneerrggaa


Datos
F = 200 N
t = 10 seg.
Tr = F * d

Datos
P=?
t = 1 min

d = 15 m
P =?

Tr = 200 N *15 m = 3000 J


T
3000 J
P= r =
= 300 w
t
10 seg

55.. Calcular la potencia, en watts, que


desarrollara un hombre al llevar sobre sus
espaldas un bulto que pesa 300 N a lo largo
de una pendiente de 30 de inclinacin y
40 m de longitud y que tarda 2 segundos.
Datos
w = 300 N
d = 40 m
= 30
t = 20 seg.
P =?
F

88.. Calcular la potencia necesaria para elevar


un caudal de 5 litros de agua por segundo
hasta una altura de 75 metros, suponiendo
nulos todos los rozamientos. Expresar el
resultado en CV.
Datos
P=?
Q = 5 litros
h = 75 m
t = 1 seg.

5 litros *

1 dm 3
= 5dm 3
1 litro

m = 5dm 3 *1

w cos
w

T
P = r = F * d = w * sen * * d
t
t
t
300 N * sen * 30*40 m
P=
20 seg
P = 300 N * m = 300 J = 300 W
seg
seg

F=4N
d = 30 m

T
P = r = F * d = 4 N * 30 m = 2 J = 2 W
t
60 seg
seg
t

m = V

40 m

w sen

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

kg
= 5kg
dm3

Tr = E = m * g * h
P
Tr = 5 kg * 9,8 m * 75 m
seg2
Tr = 3675 J
T
P = r = 3675 J
1 seg
t
P = 3675W * 1 CV = 5 CV
735 W

66.. Calcular Cuntos HP desarrolla un


camin que carga 2 Ton durante 10 minutos
al desplazarse por una pista de 3 km, si hace
una fuerza de 104 N?
Datos
P=?
F = 10 4
t = 10 min
d = 3 km
4
T
P = r = F * d = 10 * 3000m = 50000W
t
600seg
t

P = 50000 W * 1 HP = 67,1 HP
745 W
77.. Hallar la potencia de un mvil que recorre
30 m en un minuto, el cual emplea una
fuerza de 4 N.

111122

FFssiiccaa QQuummiiccaa

TTrraabbaajjoo PPootteenncciiaa EEnneerrggaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


PPrroobblleem
maass pprrooppuueessttooss
11.. Un hombre levanta un cuerpo de 50 kg hasta una
altura de 12 m Qu potencia desarrolla si el trabajo lo
realiza medio minuto.

rendimiento del motor es del 80 %, calcular el tiempo


que tardara en llenarse, expresado en segundos.
Sol. 2,551 seg.

1111.. Hallar lza potencia del motor de automvil de


1000 Kp de peso que marcha a una velocidad de
Sol. 196 w
70 km/h ascendiendo por una pendiente de 3 %.
22.. Un automvil sube con una velocidad de 14 m/seg. Expresar el resultado en caballos de vapor, suponiendo
por un plano inclinado de 5, la masa del automvil es que no existe rozamiento.
1500 kg. Calcular la potencia del motor. El trabajo Sol. 7,78 CV.
efectuado en 12 seg.
1122.. Hallar la potencia media necesaria para elevar, por
Sol. 279,65 Hp; 17150 J
medio de un sistema de poleas cuyo rendimiento es del
33.. Un hombre arrastra un bulto de harina de 60 kg por 75 %, un peso de 300 Kp a una altura de 6 m en
8 m a lo largo del piso con una fuerza de 30 N y luego 30 segundos. Expresar el resultado en caballos vapor.
lo levanta hasta un camin a 70 cm de altura. Calcular Sol. 0,6 CV.
el trabajo y la potencia desarrollada si dura 3 minutos.
Sol.- 651,6 J; 3,62 w

A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
44.. Cuntos HP desarrolla un camin de carga de
2 toneladas durante 10 minutos al deslizarse por una
11.. Por qu se llama potencia:
pista de 5 km, si efecta una fuerza de 2000 kp.
Sol. 219 HP.

55.. En una construccin se sube un balde de arena de 22.. En qu unidades se mide la potencia:
20 kp a una velocidad de 4 m/seg. Calcular en HP la
potencia del motor que mueve la instalacin
Sol. 1067 HP.

66.. Para llenar un tanque hay que levantar el agua hasta


una altura de 10 m. El tanque es cilndrico y tiene
2 m de altura por 1 m de radio. La bomba utilizada
tiene una potencia de 1 HP. Calcular el tiempo que
tardara en llenar el tanque.
Sol. 13 min., 57 seg.

77.. De un pozo deben extraerse cada 3 minutos


900 litros de agua desde una profundidad de 150 m.
Cuntos HP debe desarrollar el motor de una bomba, si
el 40 % de su potencia se pierde?.
Sol. 16,7 HP.

88.. Una persona sube ladrillos de 5kg cada uno, por una
escalera hasta una altura de 9 m tardndose una hora
en subir un millar. Hallar la potencia ejercida por la
persona.
Sol. 125 W.

99.. En una construccin se sube un balde de arena de


20 kg a una velocidad de 4 m/seg. Calcular en HP la
potencia del motor que mueve la instalacin.
Sol. 1,067 HP.

1100.. Con un motor de 4 C v de potencia se desea llenar


un depsito de 200 m3, el extremo del cual se halla
situado a 3 metros por encima del nivel del agua. Si el

FFssiiccaa QQuummiiccaa

111133

TTrraabbaajjoo PPootteenncciiaa EEnneerrggaa


E
En
neerrgga
a
1100..77.. D
Deeffiinniicciinn..-- La energa de un
cuerpo es la capacidad que posee para
realizar un trabajo. Como la energa de
un cuerpo se mide en funcin del
trabajo que este puede realizar, y
trabajo y energa se expresan en las
mismas unidades. Energa, al igual que
trabajo es una magnitud escalar.
Dentro la energa tenemos dos clases
que son la energa potencial y la
energa cintica.
1100..77..11.. E
Enneerrggaa ppootteenncciiaall..-- Energa
potencial Ep de un cuerpo es la
capacidad que este posee de realizar
trabajo por efecto del estado o posicin
en que se encuentra, su frmula es:

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


R
Reessu
um
meen
n

Energa
Concepto
Capacidad que posee para realizar un trabajo.

Energa potencial

Energa cintica

Tiene la capacidad de
realizar trabajo por efecto
del estado o posicin en
que se encuentra.

Tiene la capacidad
de realizar trabajo
debido
a
su
movimiento.

Ep = mgh

Ec =

1
2

mv 2

Ep = m g h

Donde:

R
Reessu
um
meen
nd
dee ffrrm
mu
ulla
ass

m = masa
g = graveda
h = altura

1100..77..22.. E
Enneerrggaa cciinnttiiccaa..-- Energa
11.. E
Enneerrggaa ppootteenncciiaall::
cintica Ec de un cuerpo es la
capacidad que posee de realizar un
Ep = m g h
trabajo, debido a su movimiento, la
energa cintica de un cuerpo de masa
22.. E
Enneerrggaa cciinnttiiccaa::
m que se desplaza a una velocidad v, su
frmula es:
1
1
Ec = m v 2
2

Ec = m v 2
2

1100..88.. L
Leeyy ddee llaa ccoonnsseerrvvaacciinn ddee llaa
eenneerrggaa..-- Dice La energa no se
crea ni se destruye, nicamente se
transforma .
Ello implica que la masa en ciertas
condiciones se puede considerar como
una forma de energa. En general, no se
trata aqu el problema de conservacin
de masa en energa, ya que se incluye
la Teora de la Relatividad.
11114
4

FFssiiccaa QQuummiiccaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


P
Prroobblleem
ma
ass rreessu
ueellttooss
11.. Calcular la velocidad con que llega al
suelo un objeto que cae desde 150 m de
altura. Calcular su energa potencial a esa
altura, si la masa es de 8 kg.
Datos
h = 150 m
v=?
m = 8 kg
E =?
P

E = Ec
P
m * g * h = 1 m v2
2
2*m*g *h
v=
= 2*g *h
m
v = 2 * 9,8 m *150 m = 54,22 m
seg
seg2
E = m * g * h = 8 kg * 9,8 m *150 m
P
seg 2
E = 11760 J
P
22.. Una piedra de 2 gramos se lanza con una
velocidad de 30 m/seg. y tarda en llegar al
suelo 1,8 seg. Determinar la altura en el que
se ha lanzado dicha piedra. Sabiendo que la
energa potencial es 6,2 ergios.
Datos
v = 30 m
t = 1,8 seg.
seg
1 kg.
2 *10 3 kg.
m = 2 gr *
1000 gr
E p = 6,2 erg * 1 J = 6,2 *10 7 J h = ?
107
Ep = m *g * h

Ep

6,2 *10 7 J
m * g 2 *10 3 kg * 9,8 m
seg2
h = 3,2 *10 5 m
h=

33.. Hallar la energa potencial que adquiere


un peso de 3 kp al elevarlo a una altura de
6 m.
Datos
Ep = ?
w = 3 kp

h=6 m

FFssiiccaa QQuummiiccaa

g = 9,81

m
seg.2

TTrraabbaajjoo PPootteenncciiaa EEnneerrggaa


w = m*g m =

3 kp
w
=
g 9,81 m
seg.2

w = 0,306 utm.
E p = m*g*h
m
E = 0,306utm*6m*9,81
= 18kpm.
p
2
seg
44.. Calcular la energa cintica de un cuerpo
de 12 kp de peso animado de una velocidad
de 1 m/seg.
Datos
Ec = ?
w = 12 kp
v =1 m
seg.
w = m*g
12 kp
= 1,22 utm.
m=w =
g 9,81 m
seg.2
m 2
2 1,22 utm * (1 seg.)
m
*
v
Ec =
=
2
2
2
1,22 utm *1 m
seg2
Ec =
= 0,61 kpm.
2
55.. Un cuerpo de 2 kp de peso cae desde una
altura de 10 m. calcular la energa cintica
del cuerpo al llegar al suelo y demostrar que
es igual a la disminucin que experimenta su
energa potencial.
Datos
w =?
h = 10 m
Ec = ?
Ep = ?
g = 9,8 m
seg2.
w = m*g
12 kp
m=w =
= 0,20 utm.
g 9,81 m
seg.2

v = 2*g *h
f
m
v = 2 * 9,81 m *10 m = 14
f
seg.
seg.2
0,20 utm * (14 m ) 2
2
seg.
Ec = m * v =
2
2

111155

TTrraabbaajjoo PPootteenncciiaa EEnneerrggaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

2
0,20 utm *196 m
seg 2
Ec =
= 20 kpm.
2
Ep = m *g * h

2
Ec = m * v
2
2 * Ec 2 * 9 *1011 N * m
m=
=
2
v2

m
166,67

seg

m = 6,5 *10 7 kg

E p = 0,20 utm *10 m * 9,81 m


seg 2
E p = 20 kpm.

m = 6,5 *107 kg *

66.. Un cuerpo de 350 kp de peso cae


libremente desde una altura de 3m. Calcular
la Ec del cuerpo en el momento de llegar al
suelo y demostrar que es igual a la Ep del
mismo antes de caer
Datos
w = 350 kp
h =3 m
Ec = ?
Ep = ?
g = 9,8 m
seg2.
v = 2*g *h
f
m
v = 2 * 9,81 m * 3 m = 7,67
f
seg.
seg.2

w = m*g
350 kp
m= w =
= 35,68 utm.
g 9,81 m
seg.2
35,68 utm * 7,67 m
2
seg

E = m*v =
c

2
2
35,68utm * 58,83 m
seg 2
Ec =
= 1050kpm.
2
Ep = m *g * h
E p = 35,68 utm * 3 m * 9,81 m
seg 2
E p = 1050 kpm.
77.. Calcular la masa de un cuerpo que lleva
una velocidad de 600 km/h, sabiendo que la
energa cintica es 9*1011 J. Expresar el
resultado en ergios.
Datos
m = ? v = 600 km Ec = 9 *1011 J
h
v = 600 km * 1000 m * 1 h
h
1 km 3600 seg
v = 166,67 m
seg

11116
6

1000 g
= 6,5 *1010 g
1 kg

88.. Un cuerpo de 200 kp de peso tiene una


energa potencial de 9*108 ergios. Calcular la
altura en el que se encuentra dicho cuerpo.
Datos
w = 200 kp
1 kpm
E p = 9 *108 ergios *
9,81*107 ergios
E p = 9,18 kpm

h =?
m
seg.2
Ep = m *g * h
Ep
Ep 9,18 kpm
h=
=
=
w
m*g
200 kp
h = 4,59 *10- 2 m

g = 9,81

99.. Calcular la energa cintica de un cuerpo


de 80 utm que recorre 20 m en 30 segundos.
Expresar el resultado en kpm.
Datos
Ec = ?
m = 80 utm

d = 20 m t = 30 seg.
m
v = d = 20 m = 0,67
t 30 seg
seg.
Ec
Ec
Ec

80 utm * 0,67 m
2
seg

= m*v =
2
2
2
80 utm * 0,4489 m
seg2
=
2
= 17,956 kpm.

1100.. Una fuerza constante acta durante un


minuto sobre un cuerpo de 3 kp
comunicndole una velocidad de 2 m/seg.
Hallar la energa cintica adquirida por el
cuerpo y el valor de la fuerza.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

TTrraabbaajjoo PPootteenncciiaa EEnneerrggaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo


Datos

w = 3 kp
Ec = ?

v=2 m
seg
F=?

3 kp
kp * seg 2
w
=
= 0,306
g 9,8 m
m
2
seg
2
Ec = m * v
2
kp * seg2 m 2
0,306
*2

m
seg
Ec =
2
2
kp * seg2
0,306
*4 m
m
seg2
Ec =
2
E c = 0,612 kpm * 9,8 J = 5,99 J
1 kpm
m=

P
roblemas p
ropuestos
Problemas
propuestos
11.. Un cuerpo de 4 kp cae desde una altura de 14 m,
calcular la perdida que experimenta de Ep en julios y en
ergios.
Sol.- 5,49 * 109 erg.

22.. A un cuerpo de 40 kp se le aplica una fuerza de


18 kp formando un ngulo de 30 con la horizontal. Si
no hay rozamiento. Calcular la velocidad del cuerpo
despus de haber recorrido 8 m de distancia, partiendo
del reposo.
Sol. 7,8 m/seg2

33.. Un automvil de 1200 kp de peso desciende por una


pendiente de 20. El conductor aprieta el freno cuando
la velocidad es de 19 m/seg. Calcular la fuerza
paralela al plano, que ejercen los frenos, si el automvil
recorre 50 m antes de detenerse.
Sol. 871,35 Kp

4. Un cuerpo de 8 kg de masa se encuentra a una altura


de 32 m se lo deja caer. Demostrar la conservacin de
energa, en su parte superior, cuando ha descendido 20
m; cuando este a 7 m del suelo.
Sol. 2508,8 J

55.. Un tren parte del reposo desde la cima de un tramo


de va con una pendiente de 1% y recorre una distancia
de 1500 m bajo la accin exclusiva de la gravedad,
continuando despus por otro tramo horizontal.
La fuerza de rozamiento es constante e igual a 6 kp/tn.
Calcular la velocidad final de la pendiente y el espacio
que recorre el tren por el plano.
Sol.- 10,84 m/seg ; 1000 m

66.. Una fuerza horizontal de 10 kp impulsa a un cuerpo


de 25 kp a lo largo de 30 m sobre una superficie
horizontal, siendo el coeficiente de rozamiento cintico a
0,1. Hallar los trabajos realizados contra las fuerzas de
rozamiento y de la gravedad. Indicar que clase de
energa adquiere el cuerpo.
Sol. 75 Kpm

77.. Calcular la energa potencial almacenada en


un tanque con
1500 litros de agua, situado a
10 m de altura respecto del suelo. El peso especifico del
agua es 1000 Kp/m3.
Sol.- 147000 J
88.. Que energa cintica tiene al tocar el suelo un cuerpo
de 100 kp de peso que cae desde una altura de 40 m?.
Sol. 39200 J.

FFssiiccaa QQuummiiccaa

111177

TTrraabbaajjoo PPootteenncciiaa EEnneerrggaa

PPrrooff.. LLiicc.. JJoohhnnnnyy FFrraannzz RRooss MMoonntteerroo

1133.. Una fuerza horizontal de 10 Kp impulsa a un


cuerpo de 25 Kp a lo largo de 30 m sobre una superficie
horizontal, siendo el coeficiente de rozamiento cintico
Sol. 100000 J
igual a 0,1. hallar los trabajos realizados contra las
fuerzas de rozamiento y de la gravedad. Indicar que
1100.. Un cuerpo que pesa 4,9 kp se desliza por un plano
clase de energa adquiere el cuerpo.
inclinad, sin frotamiento, de 5 m de longitud y 1m de Sol. 225 Kpm.
altura. Determinar:
a. El espacio que recorre partiendo del reposo, en 1144.. Una bola de acero, pulimentada, de 98 N es
2 segundos.
lanzada hacia arriba desde el suelo, con una velocidad
b. La energa cintica que adquiere.
inicial de 20 g m / seg . Determinar: a) La altura h que
c. La disminucin de su energa potencial.
alcanzara la bola y el tiempo que durara la ascensin,
Sol. a. 3,92 m; b. 3,84 kpm; c. 3,84 kpm
b) La energia cinetica y la energia potencial en joules
1111.. Un avin vuela a una altura de 100 m a una cunado la bola esta a 50 m del suelo.
Sol. 200 m 14700 J 4900 J.
velocidad de 720 km/h; su masa es de 98100 kg.
Calcular su energa potencial en J.
99.. Calcular la energa que se consumir al frenar un
vagn de ferrocarril de 8000 kp que marcha a razn de
5 m/seg.

Sol. 96,14*106 J.

1122.. Una cada de agua tiene una velocidad media de


8

m
seg

.Si en cada segundo caen 200 litros. Cul es la

energa cintica del agua?


Sol. 800 J.

A
Au
uttooeevva
allu
ua
acciin
n
11.. A qu se llama energa potencial:
22.. En qu unidades se mide la energa potencial:
33.. A qu se llama energa cintica:
44.. En qu unidades se mide la energa cintica:

111188

FFssiiccaa QQuummiiccaa

B
Biibblliiooggrra
affa
a

Fsica

Maiztegui Sabato.
Editorial Kapeluz

Fsica

Sears Zemansky.
Editorial Aguilar

Fsica

Robert Resnick
D. Halliday.
Editorial Continental

Fsica

D. Del Campo

Fsica general

Juan Goi Galarza


Editorial ingeniera

Curso de Fsica

Jorge Vidal

Teora y problemas de fsica general.

Daniel Schaum B.S.

Teora y problemas de fsica

Jorge Mendoza D.

Fsica

J. Gmez F.

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