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NADA
BOLETN
FEBRERO 2006
GRATUITO
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EDITORIAL
ALGUNOS TRMIN
SUMARIO
LINUX Y SOFTWARE LIBRE
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NADA
BREVE HISTORIA DE CASI NADA
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AGENDA
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OS QUE PROVIENEN
ECIE DE LATIGUILLO
NSPARENCIA Y FE
CESOS DE TRABAJO,
ES. NO EST DE MS
SEGURAN BUENOS
QUE ESA VOLUNTAD
UN SIMPLE USUARIO.
N POLTICA EMPIEZA
DAVID G. TORRES
La Rambla, 7
08002 Barcelona
T 933 162 810
F 933 162 817
info_santamonica.cultura@gencat.net
http://cultura.gencat.net/casm
HORARIO
De martes a sbado de 11 a 20 h
Domingos y festivos de 11 a 15 h
Responsable del Boletn: David G. Torres
Coordinacin: Ester Martnez Rubio
Impresin: Ingoprint
Depsito legal: B-18.927-2004
ISSN: 1885-7647
Diseo: bis]
de las reproducciones autorizadas, VEGAP,
Barcelona 2006. de los textos, los autores
Versin inglesa del Boletn consultable en
http://cultura.gencat.net/casm/butlleti/index.htm
Si quieres recibir las prximas ediciones
del Boletn deja tu direccin en:
info_santamonica.cultura@gencat.net
El Boletn es una publicacin del
Centre dArt Santa Mnica
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JORDI VALLS
Qu es el software libre?
Un programa libre es aquel que se puede (esto
quiere decir que es legal) copiar, redistribuir,
ejecutar con cualquier propsito, estudiar,
modificar, mejorar y publicar las mejoras de
forma que todo el mundo pueda beneficiarse
de l.
El software libre suele estar disponible
gratuitamente, aunque no es obligatorio que
sea as. Por el contrario, el software gratuito
(freeware, adware) no es libre: un usuario lo
puede usar gratuitamente, pero no es
estrictamente suyo, no tiene garantizados
todos los derechos citados.
Los programas de cdigo abierto (open source)
parten de una filosofa diferente. Aunque
desaparezca la ambigedad de la palabra
inglesa free (al mismo tiempo libre y
gratuito), no da, en muchos casos, libertad
de distribucin de las modificaciones a los
usuarios y restringe su uso comercial.
Linux
Linux es, estrictamente hablando, la
denominacin de un ncleo de sistema operativo
(la parte fundamental de un sistema operativo),
pero libre.
La marca Linux (nmero de serie 1916230)
pertenece a Linus Torvalds y se define como
un sistema operativo para ordenadores que
facilita su uso y operacin.
Linux est basado en UNIX: un sistema
multiusuario que, por ejemplo, tambin utiliza
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Wallpaper de Mozilla
Distribuciones Linux
Una distribucin Linux es un conjunto de
aplicaciones reunidas por un grupo, empresa
o persona que permite instalar fcilmente un
sistema operativo completo, sus herramientas
y programas bajo GNU/Linux. Si Linux es el
motor, GNU/Linux el chasis completo, ruedas
y motor incluidos, una distribucin es el coche
entero, con todos los componentes y extras,
suponiendo que pudiramos aadir componentes
o extras cuando quisiramos (tuning?).
Las distribuciones aparecieron porque era
muy complicado instalar el kernel Linux, las
libreras del proyecto GNU y el software de
forma manual, sin herramientas de instalacin.
Las distribuciones Linux se diferencian sobre
todo por las herramientas de configuracin y por
los sistemas de paquetes de software a instalar.
Se pueden descargar de Internet o adquirir los
CD/DVD; pueden ser gratuitas o de pago,
dependiendo de la filosofa de cada distribucin;
pero, en cualquier caso, el usuario es libre de
hacer copias, de distribuirlas, modificarlas...
Muchas distribuciones Linux tambin existen
en formato LiveCD. Un LiveCD es una
distribucin Linux completa que se ejecuta
desde el CD directamente. As permite al
usuario utilizarlas (y por lo tanto probarlas)
sin necesidad de realizar modificaciones en
su sistema: una vez reiniciado el ordenador
vuelve al sistema original sin ninguna
modificacin. Ahora tambin hay distribuciones
que arrancan desde un FlashDisk, por ejemplo.
Wallpaper de Debian
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NADA
Enrique Vila-Matas haca en Bartleby y compaa un recorrido por los escritores
que han sentido la pulsin negativa de la nada: los escritores del no, que dejan
de escribir sin por ello dejar de ser escritores, que hacen de la nada el objeto
de su obra. Si la tendencia a la nada es un mal endmico de la literatura
contempornea no lo es menos del arte.
Tony Matelli expone en el CASM Abandon en la que ha dejado las salas vacas,
con algunas malas hierbas por las esquinas. Una pieza que recoge esa tendencia
a la nada. Con motivo de tanto vaco publicamos un texto de Ignasi Aball, un
artista tambin afectado por ese mal endmico, en que hace un breve repaso
por la historia del arte de la nada. Y un recorrido por cuatro piezas afectadas
por el vaco y la nada: 0-24h de Ignasi Aball, u r 36 de Gregor Schneider, Shift
de Graham Gussin y Abandon de Tony Matelli.
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DAVID G. TORRES
1. 0-24h Ignasi Aball es un vdeo que, adems
de dar ttulo a su exposicin en el MacBa, el
Museu Serralves e Ikon Gallery, muestra las
grabaciones de las cmaras de seguridad del
museo mientras este permanece cerrado. 16
horas al da en las que no pasa nada
documentadas en 16 horas de vdeo en las que
no pasa nada. Es la constatacin de la
respuesta a una pregunta absurda: qu pasa
cuando no pasa nada?, nada.
En una larga conversacin con Dan Cameron
publicada en el catlogo de la exposicin, Ignasi
Aball seala que, ms o menos, sus trabajos
se pueden reunir en dos grupos. Por un lado,
aquellos que incorporan la idea de ficcin y,
as, guardan relacin con el cine y lo literario:
carteles de cine en base a textos de Georges
Perec, sinopsis de pelculas tal y como aparecen
en prensa sin la referencia al film al que aluden
o los crditos finales de otras tantas pelculas
ausentes. El segundo grupo estara formado
por aquellos que aparentemente juegan en el
campo contrario: retratan o recogen elementos
de la realidad sin alterarlos. Aqu encajaran
series como los inventarios (de lenguas,
religiones o nmeros de lotera premiados),
los listados (de cifras de personas u objetos
sacados del peridico y agrupados) y 0-24h.
Pero, 0-24h tambin tiene que ver con la
ficcin, justamente, por esa ausencia y esa
nada que se empea en retratar, como si en
el hecho de no contar estuviese contenida toda
posibilidad de figuracin. Las largas horas de
espera en las que no pasa nada vendran a
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AGENDA
COPYFIGHT DAS DE BIOARTE 2006
CONSULTA
COPYFIGHT
Del 16 de diciembre de 2005
al 5 de marzo de 2006
A cargo de Oscar Abril Ascaso y
Elstico
http://www.elastico.net/copyfight
CopyFight es una red de
actividades organizadas con el
objetivo de informar y debatir
sobre el modelo actual de
propiedad intelectual y la
emergencia de la cultura libre.
Despus de abordar la crisis del
sistema de creacin, distribucin
y gestin cultural en los mbitos
de la escena digital, la msica o
la literatura, CopyFight en el CASM
analiza los derechos de autor en
las artes visuales.
Con ese objetivo, CopyFight acoge
un espacio documental, un
muestrario de proyectos
relacionales, informacin legal,
material audiovisual de consulta y
un fondo ensaystico y
bibliogrfico.
CopyFight pregunta: Puede,
realmente, existir un arte ilegal?
Mircoles 1, jueves 2 y
viernes 3 de febrero
Sala dActes del CASM,
de 17.00 a 22.00 h
Arte ilegal
Simposio con Juan Antonio
Ramrez, Florenci Guntin,
YProductions, Roc Pars, Fede
Guzmn, Eric Doeringer, Ignasi
Labastida, Abel Garriga, Natxo
Rodrguez, Rosa Pera, Laura
Baigorri y Eva Sria.
En Arte ilegal se analizar el
modelo actual de los derechos de
autor en las artes visuales.
Cmo beneficia el modelo actual
de gestin de los derechos de
autor a los artistas? Cul es el
futuro de las nuevas licencias de
propiedad intelectual en el mbito
de la produccin artstica? Cul
tiene que ser el sistema de
distribucin de creaciones
audiovisuales en la red? Cmo se
gestionan el patrimonio artstico
y las colecciones pblicas segn
el marco legal vigente? Qu
influencia puede jugar la escena
copyleft y la emergencia de la
cultura libre en arte?
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ACTIVIDADES
Mircoles 15 y jueves 16 de
febrero, de 10.30 a 13.30 h y
de 16.00 a 18.00 h
Taller
Laboratorios de la Facultad
de Biologa, Universidad de
Barcelona
Inscripcin:
info_santamonica.cultura@gencat.net
Precio: 100 . Estudiantes: 75 .
Plazas limitadas.
Para la participacin en el taller
es necesario tener conocimientos
de ingls.
Con SymbioticA Tissue Engineering
and Art Workshop dirigido por
Oron Catts de SymbioticA - The
Art & Science Collaborative
Research Laboratory, School of
Anatomy & HumanBiology,
University of Western Australia.
El cultivo de tejidos y la ingeniera
de tejidos representan una nueva
rea en la investigacin artstica.
Estas ramas de la biomedicina
influyen de un modo directo en la
percepcin del cuerpo, del ser y
del pensamiento mdico. La
ingeniera de tejidos permite
construir piezas de tejido vivo
tridimensionales de diferente
tamao, forma o tipo.
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AGENDA
DAS DE BIOARTE 2006 IN_TO_EXHIBITION; ALTERNATIVAS A LA EXPOSICIN
18.00 h
Jos Eugenio Marchesi
Ganadera Cientfica
Homenaje y retrato a los servicios
prestados por los animales que
sirven de soporte a los estudios
genticos: la mosca del vinagre
(Drosophila melanogaster), el
ratn (Mus musculus), el sapo
(Xenopus laevis), el gusano
(Caenorhabditis elegans) y el pez
cebra (Brachridario rerio).
19.30 h
Oron Catts y participantes del
SymbioticA Tissue Engineering
and Art Workshop
Conclusiones del taller
Foro de discusin entre los
participantes y los directores del
taller abierto realizado en la
Facultad de Biologa.
Divendres 17 de febrer
11.45 h
Andy Gracie (hostprods)
Interspecies Communication
Un taller indito sobre el
intercambio comunicativo entre
especies aumentado
tecnolgicamente. Usando un
programa de inteligencia artificial
se investigar cmo podemos
extraer nuevas formas de
significado y representacin de las
interacciones entre lo natural y lo
artificial.
17.00 h
Ionat Zurr i Oron Catts
(Tissue Culture & Art Project)
DIY DeVictimiser Kit Mark One
(DIY DVK m1)
Taller performance diseado para
aliviar el sentimiento de culpa
generado por la muerte de un
animal. Poniendo el caso del ritual
de los toros, se har una revisin
de las relaciones humanas con
otros animales.
19.00 h
Mesa redonda con Jens Hauser
(moderador), Ionat Zurr, Mara
Jess Bux, Jos Eugenio
Marchesi y Antonio Cerveira Pinto
Mesa redonda sobre las
posibilidades estticas del bioarte,
sus anlisis desde el punto de vista
de la biotica y la biopoltica, su
lugar en los espacios expositivos
y en las colecciones musesticas,
la interaccin artista-cientfico, y
otras cuestiones.
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EDUCACIN
VISITAS GUIADAS
Para grupos, concertar visita
previa.
Contacto: Marta Rodrguez
Tel. 93 316 28 10
marta.rodriguez@gencat.net
IN_TO_EXHIBITION;
ALTERNATIVAS A LA
EXPOSICIN
Dirigido por Beatriz Herrez
www.in-to-exhibition.net
In_to_exhibition; Alternativas a la
exposicin es un conjunto de
sesiones que tiene por objeto
analizar, estudiar y debatir las
transformaciones de los modos
posibles de la exposicin, catalogar
maneras diferentes de
presentacin y de analizar la
eficacia de los mismos para que
la decisin sobre la presentacin
del trabajo artstico se realice en
el modo que ms le convenga.
Los datos sobre las diferentes
sesiones, con textos y resmenes
de las ponencias y los temas
tratados, se pueden consultar en
la web del proyecto.
ANTONI ABAD
TONY MATELLI