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Captulo 1: Introduccin
Introduccin y conceptos:..........................................................................................................................1
Con que nos vamos a encontrar? .........................................................................................................3
Por donde empezar?.............................................................................................................................3
Ciclo de vida de un sistema. ..................................................................................................................3
Introduccin y conceptos:
En la materia Sistemas y Organizaciones se vi un primer enfoque de lo que es la
empresa desde el punto de vista de una organizacin, compuesta por distintos departamentos,
los cuales se estudiaron a partir de la tcnica de cursograma.
Lo que se aplica es la divisin de un sistema complejo en sub-sistemas "ms simples"
para poder entenderlos. Se ven los circuitos bsicos de una empresa, compras, almacenes,
cobranzas, etc.
Antes de continuar deberamos asegurarnos de ir entendiendo las distintas palabras que
utilizamos para que la informacin transmitida sea entendida, sino, no van a pasar a ser ms
que datos.
Recordaremos y acordaremos utilizar estos trminos con el siguiente significado
"Un Sistema es una coleccin de componentes relacionados entre si
que trabajan conjuntamente para cumplir con un objetivo" [SOM02]
Sub-sistema es lo que en la definicin anterior se especifica como componente de ese
sistema.
En este punto podemos introducir el concepto de jerarqua sistmica, donde se dice
que todo sistema esta compuesto por sub-sistemas y adems todo sistema forma parte de uno
de jerarqua superior.
Hasta aqu quedaron dos trminos sin definir que habitualmente se los confunde o se
utilizan indistintamente en forma incorrecta, por lo menos si queremos ser claros cuando nos
comunicamos; estos son "dato" e "informacin"
Ejemplo: "el dato que consegu es fundamental para poder definir nuestro plan de accin
para el prximo semestre", " la informacin que me pasaste era errnea y adems me llego
tarde para poder corroborarla".
Sin ser muy estricto en la definicin decimos que dato es lo producido por todo sistema,
ya sean hechos puros o procesados por algn tipo de procedimiento.
Mientras que para que sea informacin esos mismos hechos deberan cumplir con
ciertos requisitos, como ser:
precisa
confiable
completa
oportuna.
La caracterstica fundamental de la informacin es que sirve para tomar decisiones.
Es por eso que un mismo dato tiene distinto valor, dependiendo de la persona u
organizacin que lo reciba.
Lo que podemos decir es que los datos son objetivos, poseen un valor intrinseco,
mientras que la informacion es subjetiva, depende del sujeto que la recibe.
Como ejemplo, para que se entienda la idea, qu valor tendran saber los nmeros que
van a salir en el LOTO de la prxima jugada?, y ese mismo dato, tendra el mismo valor
luego que se haya hecho la jugada? (probablemente solo para el que haya jugado, y tiene los
nmeros ganadores).
En este ejemplo estamos viendo la caracterstica de oportuna de la informacin, que nos
llegue a tiempo.
caractersticas.
Para muchos materiales el calor produce un efecto de dilatacin, por eso se ve en las
autopistas esas uniones de metal en los tramos de los mismo. De la misma forma el fro
produce una contraccin del material, esto mismo pasa con el agua. Entonces por que flotan
los icebergs? No se estara contradiciendo el principio de Arqumedes? (la pregunta que
surge es quien era Arqumedes?) el principio de Arqumedes establece (ms o menos) todo
cuerpo sumergido en un liquido recibe una fuerza de empuje de abajo hacia arriba igual al peso
del volumen del liquido desalojado. Entonces el hielo debera ocupar menos volumen que la
misma cantidad de agua a una temperatura donde permanece en estado liquido, entonces la
fuerza que recibe no seria suficiente para mantenerlo a flote. El tema es que nos esta faltando
parte de la informacin , ya que a cierta temperatura, el agua deja de comprimirse para
comenzar a expandirse, entonces un litro de agua congelada ocupa ms espacio que un litro
de agua lquida, por eso hace que el hielo flote, hasta donde? , hasta que se equilibran las
fuerzas.
En cuanto a la confiabilidad de la informacin, esto esta referido a la veracidad de la
misma, es difcil que se puedan tomar decisiones si los datos que tenemos no son verdaderos,
o por lo menos los resultados no sern los deseados.
Otro ejemplo: tenemos que realizar la compra del piso tcnico para nuestro centro de
cmputos, la empresa constructora, internacional, nos pasa las medidas de en los planos en
pies, preguntamos y nos dicen un pie mide aproximadamente 30 centmetros. Bien nuestro
local tiene 50 x 20 pies (bastante grande). Brbaro, cada baldosa mide 60 x 60 cm , calculo
rpido , necesitamos 25 baldosas x 10 baldosas , 250 baldosas. Cuando armamos el piso nos
encontramos con la sorpresa que quedo sin cubrir una franja a lo largo de 25 cm y a lo ancho
de 10 cm. Cual fue el error, el pie mide 30,48 cm.
Vemos que con cualquiera de las caractersticas que nos falte las decisiones que
tomemos van a ser errneas o mejor dicho no van a cumplir con el objetivo.
Por ltimo quisiramos introducir el concepto de sistema de informacin. Por supuesto
va a cumplir con los requisitos de sistema con las caractersticas adicionales de recolectar,
2
Cuanto duran las etapas de este ciclo?, depender de cada sistema, de cmo se haya
desarrollado y tambin de elementos externos al mismo.
Dependiendo de los distintos autores, el ciclo de vida completo se divide en varias
etapas, nosotros elegimos dividirlo en 8 etapas.
1.
2.
Relevamiento
3.
Estudio de factibilidad
4.
Anlisis
5.
Diseo
6.
Implementacin / Implantacin
7.
8.
Retiro
En particular los temas de la materia finalizan con la 4 etapa dejando las restantes
etapas para materias de prximos aos.
En el cuadro 1 veremos un resumen de lo que abarca cada una de estas etapas, y en el
cuadro 2, para lo que abarca la materia las distintas tcnicas y herramienta que utilizaremos.
Cuadro 1
Etapa
Estudio Preliminar / Reconocimiento /
Relevamiento Global
que abarca
Recaudar informacin de la organizacin,
conocimiento general de la misma , se interacta
con el nivel directivo y/o gerencial
Se busca conocer los procesos en forma
detallada, la interaccin es con el nivel gerencial
y/u operativo, pudiendo llegar al directivo
dependiendo hacia quien esta orientado nuestro
sistema
Se proponen distintas soluciones para nuestro
sistema y se analizan cuales son las ms
viables, dando como resultado de nuestro
estudio una propuesta.
Se elabora un modelo lgico de la solucin
Se elabora el modelo fsico de lo producido en el
anlisis
Se crea el sistema y se lo pone en
funcionamiento
Se controla que el sistema este cumpliendo con
los objetivos para los que fue diseado y se
realizan las modificaciones necesarias en caso
de necesitarlas
El sistema dejo de cumplir con sus objetivos, y
se lo prepara para poder desactivarlo dejando
paso a un nuevo sistema
Relevamiento
Estudio de factibilidad
Anlisis
Diseo
Implementacin / Implantacin
Control / Seguimiento / Auditoria
Retiro
Cuadro 2
Tcnica
Planificacin
Relevamiento
Redaccin de
informes
Cursograma
(Documentacin)
Anlisis
Tabla de decisin
Observaciones
Gantt y CPM
Cuestionarios, entrevistas,
encuestas
Anlisis
Anlisis
DER, DFD , DD
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Grfico 1
En la abscisa estar la escala del tiempo. En este punto la ordenada indicara el
porcentaje de trabajo entre el grupo de sistemas y los usuarios. La paralela a la abscisa,
representar el 100% de los recursos. Por debajo de la curva estar los recursos del equipo de
sistemas, y por encima el de los usuarios. Las lneas verticales estarn representando el
cambio de las distintas etapas del ciclo de vida que mencionamos anteriormente.
Como ven en la etapa 1 (Estudio Preliminar) , el equipo recin se forma, y la mayora de
los recursos son aportados por los mismo usuarios.
En la etapa 2 (relevamiento) el equipo de sistemas crece en proporcin, sin embargo es
necesario una importante aporte de parte de los usuarios ya que son ellos los que nos tendrn
que poner al tanto de las necesidades que debemos resolver,
En la etapa 3, deberemos resolver como ser la solucin que propondremos. Es
fundamental la decisin que tome el usuario para saber que camino seguir.
En la etapa 4 (anlisis) el usuario deber formar parte del equipo de trabajo para validar
los modelos que se propongan para resolver el problema siendo el principal generador de
realimentacin.
Para la etapa 5 (diseo) la participacin del usuario deja de tener relevancia, ya que esta
es una etapa puramente tcnica.
Tampoco ser la primera ni la ltima, donde una simple pregunta, tendr como respuesta un
montn de preguntas.( nota montn: termino tcnico utilizado para definir un nmero no
preciso superior a 4). Y es probable que estas preguntas tengan como respuestas otras
preguntas. Esto nos llevara a pensar, que nunca pondremos definir un nmero. En algn
momento estas preguntas obtendrn respuestas y podremos subir por el rbol para responder
la pregunta original.
La generacin de estas preguntas y la elaboracin de una respuesta nos da pie para
ingresar al prximo tema, planificacin
Referencias
SOM02 Somerville, I. Ingeniera de software 6ta edicin, Addison Wesley, 2002
Bibliografa
Sommerville , Ian : Ingeniera de Software 6ta edicin Addison Wesley ,2002
Kendall Kennet , Kendall Julie: Anlisis y diseo de sistemas, tercera edicin, Pearson
Education, 1997
Apuntes de Cursada Lic. Daro Piccirilli; ao 2000